まず、取り扱う時間もしくは空間のスケールをどの程度に設定するのかを考えてみては?

ストーリーの全体がほんの数時間のことを語るのか、数百年の長きを物語るのかによって、
ゲームとして相応しいシステムや、扱うべき空間のスケールも自ずと決まるだろうし、
逆に、行動範囲がたった一つのダンジョンにとどまるのか、世界全体を冒険するのかによって、
これまた相応しいシステムや、時間の流れ方なども決まってくると思う。

前スレ454氏自身は、パーティを組まないことなどを想定しているようなので、
最初はなるべくミニマムなシステムから構築していけばよいのでは?
(とりあえず一つ完成させることが結構重要だったりします。
 それが出来上がればきっと次の作品を作りたくなると思いますよ。)