>>616
OS X版がある事くらい知ってるし
実際見比べてちょっといまいちかな?と
OpenGLは圧倒的にWindowsの方が強いので
作り込んでポリゴン数が多くなると分ると思います
まぁ動くだけで幸せなら良いんだろうけどね
あと確かにB-スプラインとNURBSは違いますね
http://www.rhino3d.co.jp/support/rhnurbs.html
広義では自由曲線ですが