>>308
たしかにフラッシュはMXで劇的に使いやすくなったね。
ただ、アクションがさ。
オブジェクトにアクションつけたつもりがフレームにアクション付けてたりする。いまだに。
アクションへのアクセスがいまいちだな。
あとタイムラインをいじっててまちがえてダブルクリックと認識され
フレームアクションが開くのも鬱
>>309
>>303はレンダリングがDW4よりひどくなったと言いたいわけでしょ?
漏れも激しく同意。
DW4は良心的な解釈で正しくないのを綺麗に表示してくれちゃってたから
MXから解釈を厳しくしました、ってなら判るけど、相対位置の表示はバグだもんね。
バグで思い出したがフラッシュにうれしいバグ発見した。
本来出来ないはずのことが出来ちゃうんだが真黒メディアに報告するか迷ってる。
セキュリティー的に問題ありありなんだが可能性も広がると言った感じの事なんだけどね。