Macで3DCG
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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03/03/22 18:00ID:GLG9HWzw0002名称未設定
03/03/22 18:01ID:rPiRsgOt0003名称未設定
03/03/22 18:01ID:GLG9HWzw0004名称未設定
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03/03/22 18:05ID:GLG9HWzw0006名称未設定
03/03/22 18:15ID:whM5SLPhLWくらいなら良いだろうけど、Mayaとか厳しそう。
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03/03/22 19:21ID:hMorhyKeAppleもいかんよ、DTP需要にあぐらかいてばっかでさあ。
CG事務所の人がいってたけど3DCGって儲かんねえから
Appleがノリ気にならないのも頷けるのだそうだ。
DoGAみてえなフリーの入門ソフトがMacにもありゃあ
ちょっとは見込みもあるんだろうけどねえ。
六角大王とかメタセコイア(こいつはWinしかねえな)で
モデルやってるうちはいいが動画作るとなるとロクなのがないんだ。
最近Carrara3DにBasicsが出たからそいつで人にCG教えてるんだが
やっぱDoGAは偉大だと思うわ。
0008名称未設定
03/03/22 19:37ID:Ca1VA7k00010名称未設定
03/03/22 20:18ID:AogVNWB8期待age。
現状のMacで実用的なのはLW、Cinema4D、Shadeあたりじゃないかと思う。
超ハイエンドの事情は分からんけど。
当方PowerMac 1G。
0011名称未設定
03/03/22 21:25ID:DU/yPvHGGeofoce4Ti(4600)とQuadro4 900XGLで仕様は同じでもGLのパフォーマンスは雲泥の差だし
Mayaなんかは特にGLパフォーマンスを生かせるし。
俺の場合だけどシーンをロードするのに1500MBくらいメモリー使うときあるけど
G4の仕様でメモリ最大2GB、これではシーンがロードされてもレンダリングは出来ない。
MacでMaya使ってる人はOpenGLカードなに使ってんだろうな?
0012名称未設定
03/03/22 21:37ID:5Igzhc4O開発元があんなだし
先の展望が見えないのでCraraに乗り換えようかと
思ってる
Craraはレンダラーが豊富なのが魅力だ
モデラーが糞らしいが動画やるんならShadeでも
ポリゴンだし
六角でモデリングしてDXFで吐き出せば読み込める
只今体験版落として実験中
0013名称未設定
03/03/22 21:40ID:xl8eDBi+10年以上前でも、スゲー3Dアニメーション作ってる奴がいたもの。
今から考えると、恐ろしく困難な作業だったはずだ。
要はソフトとかハードの問題より、圧倒的にアイデアとノウハウ
だと思うんだよね。
0014名称未設定
03/03/22 21:48ID:4gFMs0cX0015名称未設定
03/03/22 21:48ID:i2fa+rXxやっぱwinマシンの方がレンダリングとか早いんだろうと思う。
ベンチとか見てもやっぱwinのが早い。。
フォトショとかはストレス感じるほど差はないかもだけど
3Dとなるとやっぱwinのが早いんだよねええ。
あとメタセコイアとかフリーソフトが少ないのもちょとイヤヤのう。
ガンガレマックー!
0016名称未設定
03/03/22 21:59ID:DU/yPvHG>アイデアとノウハウ
それCG(絵)作るうえで当たり前、
そもそもアイデアとノウハウの話はココで話される以前の問題(にしましょ)。
0017名称未設定
03/03/22 22:00ID:mLSWMtLO初心者にはこれで十分ってことなのですが
超初心者の私にはさっぱりわかりません
0018名称未設定
03/03/22 22:30ID:wkgG8IBR映画で本格的にCGが使われる頃にはSGIのワークステーション1色になってて、
その後でWinのワークステーションが伸びてきたんだよね。
MacOSXが出て「Maya」のMac版が出たときには キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
っと思ったんだけどな〜、、
あ、でもすでにMac持っているんならそれなりに楽しめるよね。
0019名称未設定
03/03/22 22:59ID:1KNV4g9a0020名称未設定
03/03/22 23:08ID:wkgG8IBR無料はないと思うけど、学生なら格安でかえるよ!!
ttp://www.alias-wavefront.co.jp/new_web/partner/sales/maprice.html
0021名称未設定
03/03/22 23:21ID:QFFZq282http://www.aliaswavefront.com/en/products/maya/ple/downloadnow.shtml
002220
03/03/22 23:54ID:wkgG8IBRなるほど、日本語サイトにもダウンロードページがありました。
勉強には使えるけど、レンダリングイメージにウォーターマークが入ると。
面白いですね。
LWとAEだっけか。AEのレンダリングはWinが圧倒的に速いんだよね。
0024名称未設定
03/03/23 02:44ID:SmeumrJrG3マシンじゃどうしてもだめかな。
具体的には iBook 800 (32VRAM)なんだけど...
0025過去ログ出納
03/03/23 03:02ID:Ngx6qxZBhttp://pc.2ch.net/mac/kako/991/991318090.html
Macで3DCG
1 名前: Stampeder 投稿日: 2001/05/31(木) 23:08 ID:dS9TemHs
やってる人も、やってみたい人も。
2 名前: 名称未設定 投稿日: 2001/05/31(木) 23:25 ID:???
こっちで同じ様なスレがあったが、ウィナに荒らされた模様。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=cg&key=987244192&ls=100
0026名称未設定
03/03/23 06:19ID:iD0Zpbxj過去スレ読んでて思ったのは、そこの>>1、何か傲慢で頑固っぽい。
スレ自体は結構面白かった。
0027名称未設定
03/03/23 09:31ID:VIVyu2T3Macはハード的に厳しいね
やっぱりOpenGLに振ったカードが無いのと
CPUに負荷がかかるレンダリングが遅い…
レンダリングの遅さはソフトの最適化があまり進んでないからか?
あとMaYAこそMac版が出たけど
主要ソフトがあまり揃って無い
0028名称未設定
03/03/23 09:45ID:6u/Q9Jjn0029名称未設定
03/03/23 09:48ID:VIVyu2T3なかなか普及しない(それでもILMで採用されてる)Linuxの世界ですか?
0030名称未設定
03/03/23 09:53ID:23v4T/UOやはり今はスペックも要求されるんじゃないのか。
それなりにサクサク作れないとモチベーション下がりまくりそう。
0031名称未設定
03/03/23 10:13ID:at1l44NOアマチュアが趣味でコツコツやる分には好きずきでしょ。
まあ、こりはじめたら3DCG用にwin機を1台自作するのも悪くはないかもね。
0032名称未設定
03/03/23 11:28ID:FIrLoSQc長時間レンダリングさせる事とかかんがえれば
放熱など徹底的に考えてあるメーカー製の方が安心
0033名称未設定
03/03/23 17:29ID:x4Ji4lNI0034名称未設定
03/03/23 20:30ID:23v4T/UOエクスは事実上倒産。
0035名称未設定
03/03/24 12:37ID:gJYMrJ97メンタル霊の対応も遅れてるよね。
今はわからないけど昔はLWのバージョンUPも待たされてた気がする。
Macの環境ってもうチョイ改善すれはかなり使える物になると思うけど、
GLカードの登場やもうちょっとCPUの速度が上がってOSXに少々の安定性と高速性+
0036名称未設定
03/03/24 23:04ID:yJrs4PsWCPUのクロックがIntelに並んだら
結構Macも良いかも
CPUがRISCなだけに快適かもね
OSもUNIX系だし
でも現実は・・・
0037名称未設定
03/03/25 00:35ID:vTpwzE6x0038名称未設定
03/03/25 00:42ID:kFFHkhB5ほしのこえの時はG4 450MHzだったような・・・
0040名称未設定
03/03/25 05:49ID:6DkXF8fQ0041名称未設定
03/03/25 10:12ID:BjTPFgTK0042名称未設定
03/03/25 11:39ID:6DkXF8fQ0043名称未設定
03/03/25 12:47ID:7MWm80ZV0044名称未設定
03/03/25 13:19ID:s8zerWEM分散処理とかはできるんでしょ?
・・・まさか、できない?
0045名称未設定
03/03/25 14:13ID:Vz2T2EmZすごいねぇ。
0046名称未設定
03/03/25 14:37ID:9OH/JtFzSW.Tooもあわててる模様。
0047名称未設定
03/03/25 14:57ID:GiQiX6lq使いやすそうなのに微妙に人気がない(?)のはなんでだろう〜
0048名称未設定
03/03/25 15:02ID:i+gB9wQIMAYAも今一だし。モデリングだけならいいんだが、Winに比べると遅すぎる。
shadeが今のところ、一番のお気に入り。
だけど、分岐するような人体みたいなのは、苦労する。これは、なんとかしてほしい。
0049名称未設定
03/03/25 15:10ID:jAGNcH3Z今後も開発がちゃんと続いて行くのかだけが心配。
0050名称未設定
03/03/25 15:43ID:7MWm80ZVセルシェーディングは結構(かなり?)ごまかせるからね、個人レベルでの製作に貢献してる。
>>48
Mayaが今一って、shadeは論外になるぞ。
0051名称未設定
03/03/25 15:48ID:1QnbtUBKMaYA自体の機能は申し分ない
0052名称未設定
03/03/25 15:50ID:S+irSh5l0053名称未設定
03/03/25 15:56ID:6DkXF8fQ0054名称未設定
03/03/25 16:07ID:1QnbtUBKドングルはちゃんとささってますが?
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03/03/25 16:09ID:tBQRi+nDあ〜あ、やっちゃった…
0056名称未設定
03/03/25 16:25ID:B1V8Q/upThe great render race
Mac Rumorsでは、AdobeがDigital Producer Magazineによる
「Dell Precision Workstation 340 Intel P4 2.53GHz」と、
「Apple Power Mac Dual G4 1.25GHz」を比較したベンチマークを掲載し、
MacintoshよりPCの方が優れていると案内していると伝えています。
http://www.adobe.com/motion/pcpreferred.html
・・・あーあ。悲しいかな現実みたい。
モデリングはMacでやっても、レンダはPen4マシンというご時世のようだ。
Shade Proの分散レンダリングって速いのかなあ・・・?
0057名称未設定
03/03/25 16:27ID:WK7Dy9Nr(((( ;゚д゚)))アワワワワ
0058名称未設定
03/03/25 16:35ID:PPVbA6yA0059名称未設定
03/03/25 16:41ID:MonWdsDG0060名称未設定
03/03/25 16:48ID:PPVbA6yA0061名称未設定
03/03/25 16:57ID:H+qh2M/A0062名称未設定
03/03/25 18:47ID:emw8UJA73DCGでマシンスペック、環境、CP共にwinの方が優れてるのは周知の事実だし
Macで3Dしてる人もその辺認識してると思うので、
その上での情報交換できればいいなと思うけど
0063名称未設定
03/03/25 19:25ID:AVP9mnoJ0064名称未設定
03/03/25 19:29ID:GNsYSuCzただの変換ツールに成り下がってるよ。
0065名称未設定
03/03/25 20:36ID:4bDLQhqs確かにそれでWindows2000に乗り換えたし
0066名称未設定
03/03/26 12:53ID:VOpx8iZlMaxのわかり易さがマカーにあってると思うけど、してDTPに使う静止画とかも綺麗なレンダラで出来たら使えると思う。
一方、Mayaはマカーにはかなり敷居が高いと思うレンダラ自体性能は良くないし。頑張り所が多い
0067名称未設定
03/03/26 16:59ID:DRXcB+sFMaxがマカー向きって・・・。
あの汚らしい操作系は相容れないな、マカーの美意識には。
正直マカー向きなアプリはCINEMAかSTRATAだと思うぞ。
0069名称未設定
03/03/26 20:07ID:DRXcB+sFつうか自分、MaxとMaya以外触った事無い上にMacもまともに触った事無いだろ。
バレバレやで、 Maxはまず左クリック使えないと効率よく操作できないし。
その他の操作系はMacのお約束からだいぶ外れてる。
分かり易いからってマカー向けってのはあまりに短絡的。
俺は筋金入りマカーだが、仕事上Maxも使ってる上で言わせてもらうが、あのインターフェースはいかにもDOS出身だよ。
正直腐ってる。
0070名称未設定
03/03/26 20:25ID:spMUTjxY0071名称未設定
03/03/26 20:44ID:DRXcB+sFそりゃ当然だ。
ただ、Macは基本的に「ワンボタン基本で必要に応じて拡張」だろ?
ワンボタンで取り敢えずは操作できるかどうかってのは重要じゃ無いとは言い切れない。
Mac向けってのはMacのインターフェース、操作系に準じているかどうかってのが判断の基準だからな。
だからそこに固執すると六角とStrataが一番Mac向けかもな。
0072名称未設定
03/03/26 21:00ID:spMUTjxYインターフェイスは大切だけど
Macのインターフェイスにかたくなに合わせてもしかたないだろうに
そんな物よりレンダリングが少しでも綺麗になったり
アニメーション編集が少しでも強力だったり
そっちの方が遥かに作り手として嬉しいのだが………
0073名称未設定
03/03/26 21:06ID:XYsXtPo20074名称未設定
03/03/26 21:15ID:DRXcB+sFMac向けであるかどうかの話であり、それが良いか悪いかはまた別の話だ。
現状俺だってそのMac向けでない物を使い、ホイルマウス使って作業している。
Maxがマカー向けなどと馬鹿抜かす輩が居たから言ったまでの事よ。
0076名称未設定
03/03/26 21:43ID:DRXcB+sF遊んでるだけだったりしてな。w
0077名称未設定
03/03/26 22:01ID:lq0TIfXj0078名称未設定
03/03/26 23:08ID:Xh/3L6ak0079名称未設定
03/03/26 23:10ID:mOP3Q8yv0081名称未設定
03/03/26 23:45ID:JONzkvRE0082名称未設定
03/03/26 23:53ID:Xh/3L6akそれMac用ないだろ?
Blenderは結構癖があるソフトなので
それが受け入れられるならどうぞ
0083名称未設定
03/03/26 23:59ID:DRXcB+sFあるよ、OS X専用だけど。
ttp://www.blender3d.org/
↑ここからDL。
0084名称未設定
03/03/27 00:09ID:eCWpkYO/ありがt
でもパッケージのソフト(LightWaveとSOFTIMAGE|XSI)があるから
特に必要性を感じないです
習得がんばって下さい
008583
03/03/27 00:12ID:a5NYGQuc俺だって必要ないよ。
C4D,LW,Strataがあるし。
0086名称未設定
03/03/27 08:43ID:jwF8hmvChttp://slashdot.jp/mac/03/03/26/2139254.shtml?topic=36
0087名称未設定
03/03/27 09:41ID:2iXNVpjo新バージョンは、新しいリアルタイムの3Dディスプレイエンジン、カスタマイズ可能なインタフェースを追加し、3Dファイルフォーマットと無制限のダイナミックジオメトリのサポートを強化している。
Amapi Designer 7は、Mac OS XとMac OS 9.xと互換性がある。
0088名称未設定
03/03/27 18:31ID:XLmg9U3Fそれとも完全にWindowsに移行すようかな………?
0089名称未設定
03/03/27 18:46ID:IFhMTGnh0090名称未設定
03/03/27 18:54ID:7qQ+8pyk>分かり易いからってマカー向けってのはあまりに短絡的。
考えすぎだよ、お前さん。
マカーってもんわかってんのか?絵が綺麗で(藁)わかり易くないとマカーは食いつかねーだろ。
つーか、CINEMAなんてしらねっつーの。
>>69がただ個人的に嫌いなだけでいってんじゃねーの?まぁ、俺もMax嫌いだけど。
0091名称未設定
03/03/27 18:56ID:7qQ+8pyk決め付け忠。死ね
0092名称未設定
03/03/27 19:00ID:IT/sczwP0094名称未設定
03/03/27 21:20ID:sIpdT6HQそれでも最近のMacは頼り無いな…
信者だけが最後の命綱
0095名称未設定
03/03/27 21:36ID:7qQ+8pyk最近までG4の733使ってた。クイックシルバーだっけ?
で、お前が死ね。
ストラタとシネマしか使ったこと無い。ウンコっカス野郎が。
0096名称未設定
03/03/27 21:37ID:a5NYGQuc0097名称未設定
03/03/27 21:38ID:K5yLqDpj0098名称未設定
03/03/27 21:39ID:7qQ+8pyk俺はロクな奴です。
/:\.____\
|: ̄\(∩´∀`) \ <先生!こんなのがありました!
|:在 |: ̄ ̄ U ̄:|
http://saitama.gasuki.com/shinagawa/
0100名称未設定
03/03/27 21:42ID:S6bHWYVsそれは気のせいです。
0101名称未設定
03/03/27 21:43ID:sIpdT6HQ0102名称未設定
03/03/27 21:44ID:7qQ+8pyk気のせいじゃないよ。
CGの話しろよ
0103名称未設定
03/03/27 21:45ID:a5NYGQucCG板で延々と粘着行為を続けていた、Macユーザに恨みを持つ粘着ドザ。
みんなでかわいがってあげましょう。
※この子はIDと言う物を理解してません。
その辺は突っ込まずになま暖かい目で見守りましょう。
0105名称未設定
03/03/27 21:48ID:sIpdT6HQマッカー自身の為ですよ
Adobeに三行半された事ですし
0106名称未設定
03/03/27 21:48ID:6BEnKy9j作ってくれたらいいのに、通常は今までの1ボタンマウス同梱で
オプションかなんかで、ドライバ純正でだしてくれるとありがたいけど
0107名称未設定
03/03/27 21:49ID:7qQ+8pykただ、シネマが良いなんて云ってるお馬鹿さんに突っ込んでるだけなんだけど。
0108名称未設定
03/03/27 21:52ID:sIpdT6HQC4Dと略さないと
>>106
普通に考えるとホイールマウスの方が欲しい人多いだろうな
0109名称未設定
03/03/27 21:57ID:a5NYGQucID:7qQ+8pykタン
0110名称未設定
03/03/27 22:08ID:KlDuMusU静止画専門だからMAC+SHADEで十分です。
学校がMAC使ってたからMACでやってるけど
実際WINの方がいいんだろうなってのが本音。
今のところ困ってないからMACのままですが
動画の仕事が入るようになったらそれがスイッチの
きっかけだと思ってます。
0111名称未設定
03/03/27 22:15ID:7qQ+8pyk楽しい妄想できるといいね。早速7qQ+8pyk=ID:uiYcSmibって妄想した?
0112名称未設定
03/03/27 22:18ID:2TNsUkgpID:uiYcSmibタンへ。至急CG板の隔離病棟にお戻りください。
貴方はまだ自分が迷惑ドザだという自覚症状がないので、退院は許可してませんよ?
0114名称未設定
03/03/27 22:22ID:7qQ+8pyk0115名称未設定
03/03/27 22:28ID:C3HXzWOn0116名称未設定
03/03/27 22:34ID:a5NYGQuc今夜は寝られねえよ。
心配せんでも良い。
ID:7qQ+8pykタン
反論すればするほど哀れだよ。
0117名称未設定
03/03/27 22:53ID:PHfIKBvtID:uiYcSmibタンと指摘された後の反応レスもCG板の香具師と一緒。
0118名称未設定
03/03/27 23:25ID:xPJvxRFZ0119名称未設定
03/03/28 14:27ID:4YxtKRZj0120名称未設定
03/03/28 14:35ID:JIfY4+w20121名称未設定
03/03/28 19:41ID:P06XS43/0122名称未設定
03/04/03 19:05ID:+j3YqSQy1 :名称未設定 :03/03/22 18:00 ID:GLG9HWzw
やってる人!いる?
いないかと。
0123名称未設定
03/04/03 21:01ID:d63gIwvJとりあえず目の前にあるライターやカセットテープやiPodなどを3Dに出来たら楽しそうと思ってるんですが、
全くの初心者がOS Xで使うにはどういったソフトがお勧めですか?
フリーのソフトやそこそこ金額はするがマニュアルが分厚くて操作方法を1から分かりやすく書かれてるソフトなど
上げてもらいたいです。
0126名称未設定
03/04/03 21:26ID:d63gIwvJそれぞれのサイト見てきましたが、よさそうですね。
これらのソフトもマニュアルしっかりしてると思います?
0127名称未設定
03/04/03 21:39ID:d63gIwvJこっちにしてみようかな。
0128名称未設定
03/04/03 21:47ID:0qCgATEC今はちょっと様子見といた方がいいかも。
それにShadeは考え方にクセがあるから、
このソフトに慣れちゃうと、他のソフトを触る時に
戸惑うと思う。
とりあえず、本屋に行って3DCGソフトの特集やってるムックとか
買ってきて、比べてみたらいいと思うな。
1週間くらいかけて、じっくり選んでみたら?
最初に買ったソフトは愛着がわいて、長く付き合ってくだろうし。
0129名称未設定
03/04/03 22:00ID:6dJZYD8+マッカーならストラタ使ってあげたら?
唯一Mac優遇のソフトだし
0130名称未設定
03/04/03 22:18ID:3vuHfAW30131名称未設定
03/04/03 22:26ID:Tk7+oaTWもしかしたら引き取り手が無くてシェアウエアの道を進むかもしれんし
ホビーでやるならモデリング六角でレンダリングCraraかね?
0132名称未設定
03/04/03 22:49ID:d63gIwvJ128さんのいう通りもう少しいろいろ調べてみます。
131さんがいわれてるCraraってのもソフトの名前ですか?
六角大王4/4に新しいバージョン出るようですね。
初心者のボクにはバージョンどうとかって関係ない話ですが、
タイミングがいいと思いました。
0133名称未設定
03/04/03 22:58ID:6dJZYD8+六角大王は今月のCGWORLDに作例が載ってたから
立ち読みで良いから見てみると良いよ
個人的にはShadeよりポリゴンモデラーの六角大王の方がとっつきやすいと思うよ
0134名称未設定
03/04/03 23:10ID:d63gIwvJ早速今から立ち読みしてきます。
六角大王のサイトは初心者用っぽくてアプリも簡単そうに思えました。
しかし、サイトに載っている絵みてるとカクカクしてるんですが、
さすがテレビや雑誌で見るような滑らかな絵は無理なんでしょうか?
まずは雑誌見てきます。
0135名称未設定
03/04/03 23:17ID:6iRD6IPZ六角大王はかなり高度なことが出来たと思うけど。
サブディビジョンサーフェイスをかなり早くから搭載したんだっけ?
CG WORLD Vol.46を取り寄せてみるといい。
ヘリコプターのモデリングが載っている。
Maya Unlimited 4.0(当時、199万円したソフト)とも遜色なかったと思う(ちょっと誉めすぎか?)。
0136名称未設定
03/04/03 23:20ID:uVPR/uKdこれ結構好きなんだけどな。
0137名称未設定
03/04/03 23:21ID:cgUr3sdL日本語版もあったが、今は残念ながらサポート終了してしまった。
ttp://www.pixels3d.com/
0138名称未設定
03/04/04 18:23ID:0M3661Rw見て行っては?
Macでやってる人も少なからずいるし
0139名称未設定
03/04/04 20:25ID:+4B7sSc8とにかく、レンダリングの高速性なら、これかシネマだなあ。
もともとマク用で開発されてて、ハリウッドでも使われてるのって、
エレイメだけじゃないの?
とにかく扱えるポリゴン数が半端じゃないから、
ヲレはエレイメ使ってます。
六画やShadeもモデリングに使ってます。
もちろん、winも使ってるけど、基本的にはマクだなあ、、、。
あ、一応これで飯食って家族養って、家のローンもはらってます。
0140名称未設定
03/04/04 20:31ID:+7kwXkXm0142名称未設定
03/04/04 21:46ID:Hvy5UmxBKnoll Light Factoryとか、メジャープラグインが使えたりするね。
>>140
Electric Image Universe。
今はUniverse 5だったかな。
0143名称未設定
03/04/04 23:13ID:+4B7sSc8ここね。
http://www.studio-pon.com/jp/products/universe/overview.html
0144名称未設定
03/04/05 00:22ID:7jZ7aZEXPiXELS:3D、使ってる。
なかなかヨイ。
と、個人的には思うが、
ヒトには薦められないよなぁ。
仕事でもムリヤリ使ったことあるけど。
ちょっと何か作ってレンダリングしてみたい位なら
ストラタの安いのがいいんじゃない?
>>139
エレイメのUV、テクスチャ編集って、どんな感じです?
0145名称未設定
03/04/05 00:25ID:v9wMkzun「人力車でスタジアムトライアル」の方が可能性あんじゃないのw?
0146名称未設定
03/04/05 00:28ID:QfrXdJIX大真面目にやってる人間もいるみたいだし
馬鹿にしちゃ可哀想だよ…………
なんか仕事に使っちゃってる人だっているし
0147名称未設定
03/04/05 00:33ID:G9gR6304キャラクターアニメーションはLWに比べてどうなんでつか?
0148139じゃない
03/04/05 00:40ID:mHa2i1anどんな感じっていわれても
覚えるのが、すげーーーーめんどくさい
このソフトはmanualと3Dの知識がないと覚えられない
PiXELS:3Dってラジオシティでレンダリングできるやつだっけ?
スピードはどう?
0149名称未設定
03/04/05 00:41ID:G505gCAu0150139
03/04/05 01:02ID:1xt8ZMVoUV編集は、ちょっと辛い。
BodyPaintとかで書き出したテクスチャ、UVデータは、
プラグインでカバーできます。面倒だけどね、、。
テクスチャの貼り込みは、結構やりやすいかなあ、、。
テクスチャを表示しながら、場所なんか移動できます。
0151144
03/04/05 01:32ID:7jZ7aZEXうーん、そうですかー。
ちょっと手間かかりますね。
ありがとう。
>>148
現バージョンの4.5で可能みたいなんだけど、
バージョン4.1までしか使ってないのでちと解りかねます。
ちなみに4.1の通常レンダリングでもスピードは遅いと感じてます。
マクが遅いと言ってしまえばそれまでですが。
仕事に使ったのはVer.3.7を静止画作成で。
スケジュールに余裕があったので使ってみようかと。
Ver.4以降はまだあんま使ってないのでなんとも言えませんが、
Ver.3は散々だったなぁ。
0152名称未設定
03/04/05 14:48ID:Lx7a5VDUUniverseって、セルシェーディングってどうなんですか?
セルアニメに3Dを導入したいので、LW3DかSI3Dの購入を考えているんですが。
SI3D導入の場合は、Winマシン買い替えなきゃいけないなあ…。
maxとXSIは高過ぎるので論外。
0153名称未設定
03/04/05 16:53ID:G9gR6304このままだと噂通り来年あたりにAMDに移行してしまいそうだぞ。
0154139
03/04/05 17:37ID:1xt8ZMVoあ、そういえばセルシェーダっぽいのはやった事ないなあ、、、。
仕事ではセル調ってのが無いから。
セルシェーダー調にはできるだろうけど、
その辺はマダマダじゃないですかね?
0155名称未設定
03/04/05 17:48ID:3xHi3m8pSI|3Dのトゥーンシェーディングは期待出来ますよ
LW3Dはプラグイン(アンリアル等)で対応するので手軽ですが
SI|3Dのレンダラー メンタルレイは標準で備えている上
細かい設定が可能なので表現力は高いと思います
ちなみにこのトゥーンはスタジオジブリと共同開発したと言う噂があります
当方XSIしか使用した事がないのでSI|3Dの使用感は
あまりはっきりした事は言えませんが
参考までに
因に公式サイトSOFTIMAGE
http://www.softimage.gr.jp/index.html
0156名称未設定
03/04/05 17:50ID:3xHi3m8pまたレンダーツリーを使ってちょこっと弄ったりするのも
楽しいですよ
0157名称未設定
03/04/05 18:08ID:3xHi3m8pモデラーとレイアウトは別のプログラムとして分かれてるので
人によっては煩わしいと感じるかも知れません
ただモデラーの性能は他の3DCGソフトと比べ若干性能が良いです
あとLightWaveにするにしても
出来ればWindows2000或いはxpにした方がパフォーマンスが良いのでお勧めします
あとLightWaveの場合はあまりビデオカードにこだわる必要はないでしょう
0158152
03/04/05 18:10ID:Lx7a5VDU>>153
PowerPC 970ってほんとに出るのかな?
比類無きPowerMac G5………マカの哀しい夢。
>>154
まだまだっすか。ハリウッドではあまり需要なさそうですしね。
>>155
SOFTIMAGEはアニメでよく見かけるのですが(千と千尋とか、ゾイドとか)
やっぱり凄いんですね。SI3D Extremeは無理すれば何とかなる価格だし。
あ、公式サイトはもう見てます。
0159CINEMAの人
03/04/05 20:17ID:bLbDYpXE私は静止画、簡単なウォークスルーぐらいしかしないから7.3で止まってるけど、
8からはかなり強化されたみたい。
0160名称未設定
03/04/05 21:12ID:Ugo8eKNDアメリカでもフォルクスワーゲンのスポット広告で
トゥーンが使われてるよ
0161名称未設定
03/04/06 01:13ID:3X1HJhLeCINEMA 4Dの解説本って出ているのですか?
0162名称未設定
03/04/06 01:24ID:7DXAiFiQBNNから CINEMA4D UPERGUIDEが出ています。
著者は上田和浩氏。
モデリングに関してはLWの方がいい感じ。
手前のしか選択できないポイント選択がやぼったいのよね。
0163147,162
03/04/06 01:27ID:7DXAiFiQ新しいバージョンがそろそろローカライズされるはずなんですけど、モデリング機能とかの改善を早くみたい・・・。
0164名称未設定
03/04/06 01:29ID:mEyiSbRi誰かいる?
0165161
03/04/06 01:31ID:3X1HJhLeさっそくの回答、ぬりがとうございました。
・・・で、LWってなんでしょうか・・・?
重ね重ねすみませぬ。
0167164
03/04/06 01:42ID:mEyiSbRiLightWave3Dのことです。
ModelerとLyoutの2種類のソフトから成立します。
WindowsとMac両方あります。大体20万前後だった気がします
モデリングが比較的高い評価受けてます。
0169161
03/04/06 02:03ID:3X1HJhLe建築パース(静止画)を作るのに、Shade 6 Personalから乗り換えようかと検討中です。
VectorWorksのファイルが取り込めるプラグインも出るらしいので、
CINEMA 4D Release 8(¥120,000) がいいかなと思っています。
あと、「NET Render」ていうプラグインもぜひ欲しい。
0170名称未設定
03/04/06 02:07ID:7WC22YCIhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1009019807/l50
ここだな
0171CINEMAの人
03/04/06 09:27ID:OwKzfakHうにゅ?ツール設定ウィンドウで「可視エレメントのみ選択」のチェック外せば良いと思うんすが・・・。
>169
えーと、Shade 6 Personalからなら以前は「ART」が乗り換え対象だったのですが、今はどうだろう?
Carraraをそこら辺で買ってきて乗り換え版を買うのも手としてはアリだと思います。
で、建築用途なら「Advanced Render」は必須だと思います。
R8基本+Advanced Render+C4Dnet+VectorWorks eXchange だと結構な額になるので、XLバンドルの方がお得かも知れないですね。
パルテアやオークや某C4D第一人者の所等ならそこそこ安いですよ。
ついでに162は私じゃ内です。
0172147,162
03/04/06 13:55ID:7DXAiFiQスマソ。
>>171
おお、なにい〜!?そんな機能が・・・。
CINEMAはほとんどレンダーみたいな使い方だったから気が付かなかったどえ。
今夜ためそ。
0173CINEMAの人
03/04/06 14:33ID:yDfnkmhS解説書ですが、C4Dユーザ有志の方々が作成された「CINEMA 4D BRUSH UP」というPDFがあります。
近日中に8対応版を作る様です。
ttp://www.gashow.jp/cinemail/
えーと、ちょっとC4Dのモデリングに付いて。
基本的に得意な事と苦手な事がはっきりしてます。
ですから、その得意な事と言うのを考えると、「プリミティブを分割しながらポイント、ポリゴンを制御しつつ形状作成」が正解と言えます。
逆に六角大王等に見られる「ポイント、法線を繋げながらポリゴンを張って行く作り方」は苦手です。(出来ないわけでは無いのですが)
パスの類はそれなりに使えますが、あくまでポリゴンモデラですから補助的に考えた方が良いかも知れません。
特殊なモデリング(ブーリアン等)は強力と言って差し支え無いと思います。位置の修正等が簡単に効きます。
まあ、Shadeからの乗り換えなら若干とまどいがあると思いますが、ポリゴン変換してやってDXFで書き出せばShadeからC4Dは可能です。
慣れないうちはその手で行くのが良策かも知れません。
>172
ほかにも何かあれば聞いてみて下さい、分かる範囲ならお答えします。
0174sage
03/04/06 18:31ID:R5WdYsvGSI|3D使って長いけが、激しくグラボを選ぶソフトだと思う。
Macの3Dネタじゃなくてスマソ
0175あぼーん
03/04/06 18:31ID:wg9cBklc/:\.____\
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0176名称未設定
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0180あぼーん
03/04/06 18:37ID:wg9cBklc! i iノノリ)) 〉
i l l.´ヮ`ノリ <先生!こんなのがありました!
l く/_只ヽ
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http://muryou.gasuki.com/sinagawa/
0181名称未設定
03/04/06 19:52ID:MITt0PFTエクスツールスを潰したしな。
0182147,162
03/04/06 21:25ID:7DXAiFiQそういえば新しい六角の案内こないなぁ。
正規ユーザーなのにぃ。
0183147,162
03/04/06 21:30ID:7DXAiFiQまるっきし気が付かなかった自分に鬱だ。
0185名称未設定
03/04/06 21:46ID:MITt0PFT売れたんでしょ?
0186147,162
03/04/06 21:47ID:7DXAiFiQMac寄りといったのは、Mac版をWin版に比べて大幅に遅れてリリースしないという、
つまりは他社比っつーことで。
だけど確かXP対応はOS-X対応より大幅に遅れたので、あれに関してはMacの方が
先だったとしてしまいたい気分。
0187161
03/04/06 21:48ID:6DEo9jn2パルテアというお店がたまたま自宅に近かったのでちょっと行ってみました。
お店の人にもいろいろ聞きましたが、
Advanced Render、Net Render(3クライアント?)が付いてるXL 7日本語版にしておいて、
付属のチュートリアルで慣れつつ、
すぐにR8英語版に無償アップ、またはR8の日本語化を待ってから無償アップするのが良いかなと思いました。
定価よりけっこう割り引いてくれるみたいですね。
別売りプラグインのVectorWorks eXchangeもそんなに高くないみたい。
これまた別売りだけど、テクスチャーや形状データも出てるし。
店の人も建築パースならCINEMA 4Dは良いんじゃないかと言ってました。
いやあ、欲しくなって来た、CINEMA 4D。
いろいろぬりがとう、CINEMAの人。
0188名称未設定
03/04/06 21:53ID:xlBoC8D7どのバージョンを指すのか知りませんが
LightWaveの開発者の中にジャパニメーションの熱狂的なファンが居て
その人が日本のアニメーションスタジオでMacが多く使われてる事を知ってて
それで最初のMac版が出たらしいね
0190名称未設定
03/04/06 22:24ID:+nhce9mR0192名称未設定
03/04/06 23:45ID:FV+kluq9開発者が信奉しているアニメ作家かマンガ家がマクつかいで、
って聞いた憶えが。
5.0はアニマスのように落ちまくりましたね。
5.6のまま放置してたんですが、
流石に7.5でクロスアップしちまった。
0195192
03/04/07 02:08ID:ptLf3Ck2そです。
クロスアップも金額変わらないみたいなので。
DeepPaintも買っちゃったんで、LWは当分Winで行くかなぁ。
MacはPiXELS:3D用になってしまいました……
あにますのMac版使っておられる方はいませんかね?
Vr.5まで使ってみてたけど、まだ落ちるのかな?当たり前?
0196名称未設定
03/04/07 19:46ID:K26Jj178バグフィックスのアップデータが2桁台いくのは
アニマスとシェードだけだ。
0197名称未設定
03/04/08 11:58ID:XLYarltwSOFTIMAGE|XSI3.5から日本語版も出るらしい
別に英語版でも困らないんだけどね
0198
03/04/08 13:26ID:qDLqObj5やっぱりWinは良いのですか?感想聞きたい。
mac版LW使ってる人って、win版への憧れみたいなの
有るよね。
当方まだADPポートだったりして。w
さっきiメイト壊れちゃったんで、別のを探して注文しました。
0199
03/04/08 13:28ID:qDLqObj50200名称未設定
03/04/08 14:06ID:7FcIPqwb別人だけど
LightWaveはWindows版の方が対応しているフリーのプラグインが多いし
パッケージのプラグインも当然多い
作業する上でどうしても使うプラグインがちゃんと使えるのは良い事だと思う
それに全体的に高速だよ
あと他の3DCGソフトほどビデオカードを選ばないので
乗り換えるにもそんなにお金がかからないと思う
0201192
03/04/08 16:35ID:WNVmIYbN>>200 さんが書いておられるように、
プラグインが多いのはとても魅力的だと思います。
ハードウェアへの投資も安く済みますね。
安く組んだマシンなのですが、
ローポリ製作が現時点では主なのでストレスなし。
クロスアップのついでにドングルもUSBのものに切り替えました。
0202名称未設定
03/04/08 17:49ID:3W4KMyioこの勢いでMac版も…Xpress DVも対応してるんだし…。
でも、ハイエンドカードがないからなあ。
Quadro FX for Macintoshきぼん。
0203名称未設定
03/04/08 18:15ID:bnGI+aLJ開発元がAvidじゃなくてカナダのSOFTIMAGE社だからなぁ…
それにコアの部分はMS社が開発したって噂もあるし
(だからWinNT/2000上で最もパフォーマンスが出る)
それにビデオカード選ぶから
厳しいだろうな…
Macで3Dやってるところ自体少ないし
作ったところで売り上げが見込め無いだろうし
せめてLinux版をIntel版だけじゃなくて
PowerPC版も出してくれたらって
Macオンリーの人なら思うかもね
0204名称未設定
03/04/08 18:57ID:3W4KMyioなるほど…。で、突然話が変わりますが、3DCG導入で悩んでます。
Universeか、LW3Dか、C4Dか…。
美峰のCG部は背景画の3D化にElectric Imageを使っている(使っていた?)そうで、
EIでモデリング→背景画をマッピング→カメラ、ライトの設定→レンダリング
と、作業しているようです。また、UniverseはAfterEffectsと相性が良いようです。
以上の作業を行うに当たって、UniverseにはLW3D、C4Dに勝る利点はあるのでしょうか。
自分でもよくわからん文章になってしまいましたが、よろしくお願いします。
0206名称未設定
03/04/08 19:24ID:bnGI+aLJUniverseは使った事が無いのでなんとも言えないけど
http://www.studio-pon.com/jp/products/universe/techspecs.html
で仕様を見る限りそんなに貧弱だとは思わなかった
逆にLightWaveでは最近まで実装されてなかった
コンストレイントが出来たり見るべき部分もあると思う
ただシェーダーがもう少し豊富ならと個人的には思った
0207名称未設定
03/04/08 19:33ID:3W4KMyioなるほど。Universeは学生版の設定が好感持てるので、
選択肢に加えたんですが。
3DCGツールは背景やカメラワークで有効利用できたら、と思います。
手描き(ポスターカラー)のテクスチャを3Dのモデルに配置するので、
テクスチャの張りやすさや、ライティングが重要になってきます。
3D初心者なんでわかりにくい説明ですが。
0208名称未設定
03/04/08 19:35ID:bnGI+aLJあと製品価格が23万円だから
ただ
http://shop.indyzone.co.jp/cgi-bin/izshop/search.cgi?keyword=LW_FXMDB&maker=&shohin_name=&genre=c1&machine=all
LightWaveが20万切る価格で販売されてるから
自分の周りでUniverse使ってる人が居たら実際の使用感を確かめてみては?
LightWaveならデモ機を置いてあるショップ多いと思うから
自分のやり易い方
自分の仕事に使いそうな方を選べば良いと思う
0209名称未設定
03/04/08 19:47ID:bnGI+aLJ学生版の方ね
この学生版は価格は安いと思うけど
購入が一般のショップで出来無いのと
商業利用が不可なので
そのあたりを考えた方が良いと思う
LightWave学生版は出来るし
個人の研究なら商業利用は無くても良いけど
仕事にも使うなら
0210204
03/04/08 19:58ID:3W4KMyioLW3Dはいまいちピンとこなかったんです。
Universeは、学習が終わったら125ドルで商業版へ
アプグレードできるとのことで、柔軟なシステムに感心しました。
0211名称未設定
03/04/08 20:13ID:bnGI+aLJ気に入ってるならUniverseで良いでしょう
手描きのテクスチャをオブジェクトに貼り込むって事は
恐らく背景などに使うって感じがするし
きっちりUV貼りって感じでもなさそうなので
そう言った使い方ならそんなに大差ないと思う
ただカメラワークの研究がしたいとの事なので
Universeはカメラが独立したアプリケーションだと言う事なので
そのあたりは購入前に問い合わせた方が良いと思う
カメラにパスアニメーションは付けられるか?とか
そうで無くてもトランス、ローテーション等のアニメーションが付けられるか?と言った具合に
カメラはフィックスでしかやらないなら別だけど
0213名称未設定
03/04/08 22:43ID:xOJBCRjH二度とやりたくない。
理由は
http://www.figure2productions.com/EI_HeadTut/EI_HeadTut1.html
の22ページ以降をみてね。もー大変。
0214名称未設定
03/04/08 22:49ID:6QPjtoNG0215名称未設定
03/04/08 23:57ID:blBOaa9Y比較対象
http://www.softimage.gr.jp/xsi_tutorial/3min_zou/3min_zou.htm
XSIのモデリング
0217204
03/04/09 02:33ID:QIXGLVHj大変そう…なのは何となくわかりますが、
初心者なので比較対象がないです。
UniverseがダメならLW3Dしかないですね…どうしようかな。
LW3DとAfterEffects・Commotionって相性良いのかな…。
0218名称未設定
03/04/09 02:53ID:ULFxrmIf私は人や動物なんかのモデリングには六画大王使ってます。
でも、モデラーはかなり良いよ。フィレットやベベルなんか、
ちょっとコツがあるけど、かなりの表現力があると思う。
あと、カメラなんかのウォークスルーはかなり使いやすい。
Fカーブをうまく使えば、かなり出来る。
あと、誤解しているようなので補足。
カメラというアプリは、レンダリングするプログラムです。
モデラー(モデリング) アニメーター(レイアウト及びテクスチャ)
カメラ(レンダリング) Renderama(ネットワークレンダリング)
ImagePlayer(ビューワー)Radiosity(未完成だなあ、、)
AfterEffectsとの相性はとても良いですね。
専用のimage形式のデータも、アルファ付きでそのまま扱えます。
Commontionは使った事ないからわかりませんが、、。
LWは肌に合わんかった、、。
0219CINEMAの人
03/04/09 03:19ID:s8NoyGEEC4DとAEは相性が良いです。
C4DはAE用ファイルを直で書き出します。
0220名称未設定
03/04/09 11:28ID:+ssUDifuLightWaveもモデラーとレイアウトの2つのプログラムに分かれてる故の
煩わしさがありますよ
ただモデラーの性能自体は他より若干良いです
最近だと他のアプリのモデラーも随分出来が良いので
昔ほどLightWaveが際立って良いと言う事は無いです
>>218さんのモデリングは六角大王でやる方法だと
まるっきり別々のパッケージのアプリで作業するので
インターフェイス自体は統一されたLightWaveの方が若干良いのでは・・・?
本当は他のプラットフォームのSOFTIMAGE|3D等の様に
統合された環境が一番取っ付き易いと思うのですが・・・
ただLightWaveも次世代では統合された物になるそうですが
0221218
03/04/09 12:29ID:ULFxrmIfモデリングは物によって使い分けてます。
六画、VectorWorks、Shade、メタセコ、ライノ、EIモデラー、、。
LWはVer7を購入したのですが、なんか肌が合わなかったので、
仕事で使った後、すぐに売ってしまいました。
ユーザー譲渡できましたので、、、。
ま、最終的には使う人の好みとか、やりやすい、
仕事でど〜しても使わないといけない、、とかで選択するんですよね。
逆に、私の場合はモデラーとレンダラーが別の方が好きかもしんない。
変かなあ、、?
0222204
03/04/09 22:23ID:QIXGLVHjあああ、Macに移植されたらなあ。Winマシン買っちまうか。スレ違いですけど。
0223名称未設定
03/04/09 23:26ID:u2G9p902性格的にMacに向くアプリだと思えないので多分無理・・・
MS開発のコアのおかげでWindowsNT/2000で
ちょっと反則だろって感じのパフォーマンスが得られてる訳だし
レンダリージョンとかも初めて見たでしょう?
最近はアニマスでも似た様な機能があるけど
あそこまでの性能では無いし
自分もXSIが無きゃWindows導入は無かっただろうな・・・
アプリ起ち上げてしまえばWindowsだって事を忘れるくらい楽しいし
XSIをWinでやって編集をMacのFCPとかでやるみたいな
使い分け法をこの際考えるのも良いと思うよ
0224名称未設定
03/04/10 15:31ID:GskQ1iuo0226204
03/04/11 19:36ID:wo6oV8mT>>223
そうね。3DCG専用マシンがあったほうがいいしね。
ならLinuxでもいいような気がするけど(3.5でNetViewがLinuxでも登場)。
0227名称未設定
03/04/11 20:12ID:/gy0FhrR0229名称未設定
03/04/11 20:25ID:wo6oV8mTん、Winマシン買おうかと思っていたが、Mac & Mayaでいいかも…。
0230名称未設定
03/04/11 20:29ID:PwlMkr1F仕事ならWinを選んでおく方が無難ではないかと
Mac版は安定度等にまだ不安があるみたいだから
もう少し様子見でしょう
詳しくはここよりMOMOやCG板で
あとMac版はコンプリートしか無かったと思う
0231名称未設定
03/04/11 20:33ID:wo6oV8mTいえ、仕事じゃないです。学生さんなんで。
Unilimitedは買えっこないんで関係ないでつ。
Fluid EffectsがCompleteに搭載される日を待っています。
MayaはAfterEffectsにカメラデータ持っていけるんだっけ。
0232名称未設定
03/04/11 20:34ID:PwlMkr1Fhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1009019807/l50
Studio MOMO
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/
0233名称未設定
03/04/11 21:09ID:iDe+uvsF勢いで開発してくれたりしないかな、discreet
0234227
03/04/11 21:11ID:/gy0FhrRありがとうございます。リンクまで張って頂けて助かりました。
不安定=Mac版というコメントはあまり無いと感じたのですが、
(Win版ユーザーが圧倒的に多い=名指しの無いコメントはWin版
についてと解釈して居ました)
う〜ん、気を付けた方が良いかもしれませんね。
0235名称未設定
03/04/11 21:41ID:wo6oV8mTん〜、プラグインも対応してくれないと意味がないからねえ。
character studio、AfterBurn、Illustrate!が対応してくれれば最高。
Mayaは世界中のマカーからの要望によって移植された。
この板の皆で、署名運動しようか?
0236名称未設定
03/04/11 21:45ID:QFgiu0ORMAXはキャラスタ等取り巻くツールも含めて使う物だから
結局コストが・・・
>>234
MOMOにでも書き込んで反応を待ってみると良いかも
何か手がかり掴めるかもよ
0237名称未設定
03/04/11 21:50ID:QFgiu0OR署名するからには買うって感じの
サイトでも作ってみては?
漏れはWindowsで3DCGはやるので
協力出来ないけど・・・
0238名称未設定
03/04/11 22:06ID:A5GbVnXd以前聞いたことがある。
開発ソースを集中させる為だとか。
現在はどうなんだろーなぁ?
近年は3D市場も冷えこんでるし、
上記理由は至極納得できる。
あにますが安定すればどうのこうの言う必要も
減るかとも思うが、XSI、MAX移植よりありえない話だ。
0239名称未設定
03/04/11 22:12ID:QFgiu0ORIRIX版はおろかLinux版すらないな・・・
0240名称未設定
03/04/11 22:56ID:55kQkcKOLWしか使ったことないので…
雑誌で見るかぎりはキャクターアニメーション作りやすそうだけど…
0241名称未設定
03/04/12 03:14ID:JB0GD8fg0242名称未設定
03/04/12 11:28ID:lpwAuWe40243235
03/04/12 18:55ID:FHmXKueUMayaってセルシェード出来ないんだよね…5.0でベクターがつくらしいけど。
そういや、何でMaya Unlimited for OS Xがないんだ?
>>237
ん〜、手間を考えるとWinマシン買った方が手っ取り早いか…。
>>238-239
新規にUNIX系に対応するのは大変かな。
その点ではIRIX、Linuxに対応してるXSIの方が望みがあるか。
0244名称未設定
03/04/12 23:17ID:/kpJ/om+XSIもあの価格帯等を考えると
個人ユーザーが多いMacで普及するとは思えないな・・・
XSIを使うユーザー層と違い過ぎる
0245名称未設定
03/04/13 00:08ID:pp8grDJWあんまり開発リソースを分散させて欲しく無いな・・・
0246235
03/04/13 18:55ID:glVBWT2o画面いっぱいに表示されるから、OSのインターフェイスも気にならんし。
3DCGはPCでやるにしても、ファイルのやりとりが大変だなあ。
ファイルサーバーたてるか?お金かかる…。
MOやDVDだとちょっと面倒。
0247名称未設定
03/04/14 02:42ID:b2emXrMfメインマシンはやはりMacがいいなあ。
レンダだけWinにやらせればいい。
レンダはWinがないと仕事にならんが、正直あまり触りたくないしー。
0248名称未設定
03/04/14 10:07ID:EKuxMytiアプリケーションを起ち上げれば
もうMacだWinだって世界では無くなるから
Mac板を出して下さいってよりは
もっとバグの無い製品にしてくださいって思うけどな・・・
無理にMacを使おうなんて思わないし
0249名称未設定
03/04/15 12:43ID:5nSbfB+xAlpha版もなかったしな。
で、>>246、バリバリ業務用でなければデータ交換用サーバなんぞ中古PCにLinux+Sambaで十分。
ま、この中古PCってのがきちんと動くものでないとだめなんだがw
0250名称未設定
03/04/15 16:42ID:PfmbEBK8よっぽど使い勝手もコストもよかったりして。。。
ttp://www.iodata.co.jp/products/plant/2003/landisk/
ttp://buffalo.melcoinc.co.jp/products/catalog/item/h/hd-lan/
0251名称未設定
03/04/15 16:55ID:PfmbEBK8ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2002/1220/hot235.htm
ttp://www.zdnet.co.jp/macwire/0211/15/nj00_logitec.html
ttp://www.apple.co.jp/macosx/products/hardware/harddisk3.html
0253名称未設定
03/04/15 22:37ID:eAHzbH9W中古PCにLinuxだから
Intelベースでしょ
ただこのスレはCGって事だから
ある程度のマシンは用意すべきかと
漏れもLinuxで素材を作って
最後にFinalCutで繋げるとか
やってみたいかも
0254246
03/04/15 23:17ID:bkybKI3RLinuxって、CGではどうなんですかね?
Pentium4が動作する、くらいしかメリットないような。
XSIはWinで十分快適だろうし…。
IRIXはもうダメダメっぽいし…結構、好きなんですけどね>IRIX
0255名称未設定
03/04/15 23:22ID:eAHzbH9WLinuxは個人で3DCGやるなら
正直旨味は無いと思う
Windowsでやる方がコミュニティも大きいので
インターネットで簡単にTipsを探す事が出来るし
0256名称未設定
03/04/15 23:58ID:PfmbEBK80258名称未設定
03/04/16 06:58ID:fVBJS3aw0259名称未設定
03/04/16 09:33ID:Hx5Q3Ov8この板にある意味なんて特に無いでしょう
CG板で実際にMac版のアプリケーションを使った人の
意見なり感想なり聞いた方が
Macで…と言う観点ではためになると思う
0260名称未設定
03/04/16 15:56ID:WQwNoG0d本当はプレミアのプレビューを作成するスピードなんかも
Windowsマシンの方が速いけど
Mac使ってあげたいじゃん
0261名称未設定
03/04/16 17:50ID:m7YDQ0pi達人たち、あじがとう。
0262246
03/04/16 19:53ID:2WzUQwauILMはLinuxでSOFTIMAGEを使っているようで。
やっぱり開発力があるところが使うものなんでしょうな。
>>260
Final Cut Proもあるしね。CGムービーならFinal Cut Expressでもいいかな?
0263名称未設定
03/04/16 20:43ID:j4wmEo4R0264名称未設定
03/04/16 22:15ID:18DbnKUQ漏れもちょっと気になってアポーのサイト覗いて見たけど
その製品のページ
読み込めるファイル形式を特に書いて無いんだよね
知りたいなら実際のパッケージを見るか
買う前に聞くしかないのか・・・
何の為のサイトだ?って疑いたくなったよ
0265名称未設定
03/04/16 22:34ID:18DbnKUQただProの方は考えられるファイル形式は大概網羅してる様だよ
http://www.apple.co.jp/finalcutpro_prev/specs.html
0267山麹闖ツ
03/04/17 15:27ID:3OJTuVau0268名称未設定
03/04/17 19:51ID:MMJjUKZp0269bloom
03/04/17 19:53ID:YK3NvJRN0270山崎渉
03/04/20 04:02ID:ZHDoPsUy( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0272名称未設定
03/04/20 19:18ID:ZDw9DXXZまあ、アポーもいい宣伝になったろう。
新海氏本人はそれほどMacにこだわりがあるわけでもないようだが。
0274名称未設定
03/04/20 19:44ID:Fufp5t0L言ってる通りだと思うけど
ゲームならともかく、アニメーションでああいう感じより3D増やすっていうと?
あんまり多用して3Dってのが見てわかるようなのはショボくなるだけでは。
0276名称未設定
03/04/20 20:08ID:Fufp5t0Lなるほど。どっかで実際の動画見れないですかね。。
ちょっと前、トランスフォーマー系のロボットアニメで
もろに3D CG使ってて激しくショボかったす。
ハリウッド映画なみのクオリティーならともかく
TVアニメで下手に使ってあると手抜きという印象をぬぐえない。
そういえばゾイドもぎりぎりだったなあ。
まあああいうのはパソコンで作ってるんじゃないだろうけど?
0277名称未設定
03/04/20 20:10ID:N57ITICe0278名称未設定
03/04/20 20:15ID:VSM+7Gsc最近の作品だと
雪風とかマクロス0とか見てはどうでしょう?
XSI使っちゃってるので
ちょっとMacとは関係ないけど
マクロス0の非リアル系(ボックスアートを意識した)CGは
面白いですよ
0280名称未設定
03/04/20 21:33ID:ZDw9DXXZ各所で言われているが、攻殻機動隊 Stand Alone Complexお勧め。
回を重ねる毎に3Dが馴染んでくる。
まあ、MacはAfterEffectsの撮影とPhotoshopの美術にしか
使われていないようだが。
0281名称未設定
03/04/20 21:41ID:xb+aDjxjファミコンのコントローラでAmigaを動かしてたはず。
よく「Macは紙でのWYSIWYG、AmigaはテレビモニタでのWYSIWIG」と言われてたのを強烈に思い出したりした今日この頃。
0282名称未設定
03/04/20 22:15ID:mn6mrWlA多分Macの一番良い使い方だと思うけど
あとレタスを使うアニメ制作会社は
大概Macで作画や彩色をしてたと思う(東映動画など)
今でもそうなのかな?
0283280
03/04/21 13:58ID:6WhNVvueレタスがMac寄りなこともあって、今でもそんな感じのようですな。
AnimoもOS Xに対応したし。まあ、AnimoはもともとNeXTで動作したからね。
アニメ制作では、美術と最終出力にMacが用いられることが多い。
色の扱いが正確なことへの信頼かな。
MacがクロックアップしないのにキレてWinに移行したところもあるそうな。
貧乏なアニメ制作会社にはMacはつらいよね。
まあ、スタジオジブリみたいにクソ高いsgi使ってるところもあるわけだが。
0284名称未設定
03/04/21 14:55ID:srzlg+eHキレてってより最近デジタル彩色始めたところだろうね
大手はスタッフやノウハウを活かすためにMacを使ってると見る方が自然だと思う
それにテレビシリーズを制作する様なところは何処も貧乏だし………
0285名称未設定
03/04/21 15:39ID:srzlg+eHhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1040921482/l50
Macで作るアニメが気になるひとへ
0287名称未設定
03/04/21 18:41ID:EHqrpKZo0289名称未設定
03/04/22 01:35ID:r1Xy8KeXテレビ東京をみてはどうでしょう?
0290280
03/04/22 20:58ID:AsU2pBlPあれのセルシェーディングってどうなんでしょ。
ネットワークレンダリングが出来るようだから、
レンダリングだけPCに任せられないかな。レンダリング中、MacはPhotoshop。
>>284
テレビアニメ、作画が崩壊してるものが目立つね。外国任せのところも多いし。
高い技術を保有しているのはジブリやIGくらいかな。
首相は脳天気に「日本のアニメは世界一」なんて逝ってるけど…。
0291名称未設定
03/04/22 21:16ID:ghP+/cNf漏れは一貫したプラットフォームで作業するのが
どんなソフトでも望ましいとおもうけど
C4Dは使った事ないので
CG板のスレかMOMOで聞く事をお勧めします
(集まってるユーザー数が多い)
0292CINEMAの人
03/04/22 21:40ID:1drg88QHトゥーンは・・・、はっきり言って使えません。
レンダは、PCにさせる事出来ます。まあ、色々ありますけどね。
0293280
03/04/22 21:50ID:AsU2pBlPレスどうもです。
Macの使い勝手は好きだけど、処理能力には期待してないので
レンダリングだけPCに任せたいんですよ。
トゥーン、使えませんか。まあ、いろいろ工夫してみます。
CG板の方のスレもちゃんと見てます。
ただ、不治っていうのが何のことだかよく分からないんですが。
0294名称未設定
03/04/23 19:26ID:B5DWaYYQ一緒にPowerMac G5が出てくれたら言うこと無いんだけどねえ。
0295名称未設定
03/04/23 19:59ID:B5DWaYYQLightWave 3Dのアニメーション機能を強力に補完するっていうんで、
興味津々なんだけど。
素直にPC買えってことですかね…。
0297名称未設定
03/04/23 20:07ID:B5DWaYYQそれは言っちゃいけない(w
まあ、3DCG専用マシンにするなら迷うことなくNTにするけどね、俺も(w
今はLinuxっていう選択肢もあるのかな?よくしらんが。
0299名称未設定
03/04/23 20:46ID:B9tzKsDl0301名称未設定
03/04/23 20:58ID:B9tzKsDlそこら辺かんがえているらしいです(OSXで動作するソフトのみ)ですが..
0302名称未設定
03/04/23 21:22ID:B9tzKsDlでしょうね。グラフィックカードも今じゃエヌビディア主流だし クイックドロー捨てて
OpenGLに本腰いれてるしね。
0303名称未設定
03/04/23 21:26ID:B5DWaYYQいや、Animoは使ったことないんですけどね。
元はOPENSTEPとsgiのアプリだったらしいが。
0304名称未設定
03/04/23 21:29ID:B9tzKsDlこれからのOSはUNIXをどこまで制するかがカギなんじゃないのかな。
0306名称未設定
03/04/23 21:37ID:B9tzKsDl0307名称未設定
03/04/23 21:44ID:8st33pqe実際にMacMaYAで作業する会社はあるのだろうか?
0309名称未設定
03/04/23 21:52ID:8st33pqe昔Macでは点ポリゴンがOSレベルで扱えなかった時期があって
その頃Mac+LightWaveを導入した人達は
Winの方に流れたんだよね
兎に角落ちた………
で、御存じの通りWinのコストパフォーマンスは良い
そのお客を引き戻せるのかな?
あと32bitって何を指してるの?
0310名称未設定
03/04/23 21:54ID:B9tzKsDl最終レンダは何ヶ月もマシンまわしっぱなしだからさすがにLinux
使ってるみたいだけど。。(早い遅いとかより安定性で)
0311名称未設定
03/04/23 21:59ID:B9tzKsDl0312名称未設定
03/04/23 22:00ID:8st33pqeスターウォーズでもMacは使われてますが
音響関係です。
ロケ先での仕様に使われたそうです。
CGのカットの方はLinux版SOFTIMAGE|3Dで作られました。
自分もその辺はセミナーに行って
セットアップの説明を聞きましたよ。
筋肉のシミュレーションは面白かったです。
http://www.softimage.gr.jp/index.html
http://www.softimage.jp/news/press_releases/nr2002/nr2002vol18.html
0313名称未設定
03/04/23 22:07ID:hLHF75QK0314名称未設定
03/04/23 22:13ID:B9tzKsDlのシーンがあって。。しっかりMac使ってたけどな。。w
まあWinでもMacでもどちらでもいいんですけどね。
0316名称未設定
03/04/23 22:22ID:B9tzKsDlソフトなけりゃただの箱ですな1う〜んマック!がんがれ!
0318名称未設定
03/04/24 09:42ID:vVwSWEbtつかいやすいのはどっち?
0319名称未設定
03/04/24 10:17ID:L6I34YZr建築屋には良さそうなソフトと感じました。
建築で使いやすい3Dソフトってどれかなぁ。
RenderWorksとかどうなんでしょ?
ま、ちょっとディテールをお客さんに見せたり
施工図での意味の取り違いを少なくする為に使いたいんですが。
あくまで仕事の延長線上で個人の趣味を絡めてるだけなんですが(笑
意味不明ゴメン
0320名称未設定
03/04/24 13:48ID:hkYJWXAGRenderWorksってCGって言うより
プロ用CADですね
VectorWorksが別途必要みたいだし
でもその道のプロなら良いかも知れませんね
0321名称未設定
03/04/24 14:08ID:d1ogjzNC面白そうですね。
これと同じ様なコンセプトのアプリで、winだとピラネージっていうのがあるんだけど
インターフェースはこっちの方が良さげ。値段も6万と手頃だし、ざっくりと建築CG作るには良いんじゃないかな。
建築で使いやすいといえばformZで決まりだと思うんですが、
なにぶん高いので最初は手軽なものから始めた方が良いでしょうね。
かくいう自分も勿体無いので3年以上バージョンアップ出来ずにいる。
0322名称未設定
03/04/24 14:17ID:L6I34YZrなるほど。そうだったんですか<RenderWorks
ありがとうございます。
ちょっと他のソフトを含めて色々調べてみます〜
0323名称未設定
03/04/24 14:25ID:L6I34YZrをを。参考になります〜
ちょいと調べてみます〜
みんな、こんなに優しいなんて(涙
0324319
03/04/24 14:40ID:L6I34YZr対機能としては適価かもしれませんが。
CarraraかShadeか六角大王の一番安いのと、
SkechUpに絞って検討したいと思います。
(あくまで趣味の延長線なので)
価格はこの中では高いですが、断面をすぐに切れるのが
魅力的<SkechUP
他のも機能をもうちょっと調べてみます。
0325名称未設定
03/04/24 16:53ID:I0B/kCvAhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1044845064/l50
ここでも質問すると良いのでは?
ここはCADは専門外の人多いし
0327名称未設定
03/04/25 21:26ID:dummjNCx0328名称未設定
03/04/25 21:30ID:D21pzT3R2年位前にハマった覚えがあるなぁ。PCでだけど。
0330名称未設定
03/04/25 21:57ID:4AdhScwSBlenderってめっちゃ不安定じゃない?
うちの環境だと不安定すぎて使う気がしなかったわけだが
0332328
03/04/25 22:25ID:D21pzT3RBlender1.75のときのすげーアートなマニュアルを引きずり出してこようかな。
CG板のBlenderスレは昔から良いよ。
0334328
03/04/25 22:40ID:D21pzT3RつかiMacはもらいもので、メインはPCなのよ。
iMacは遊び&実験ソフト専用機。前までこのポジションはLinuxPCだったんだけどね。
だから、使い物にならなくてもよいといえばよいw
0336名称未設定
03/04/28 15:50ID:4hYV+KDBこれどうよ、iBookが出品のメインらしいが・・・。
0337名称未設定
03/04/28 16:27ID:y4B4V3Gw0338名称未設定
03/04/28 16:43ID:r0gLZD5R止めはしないけど………
LightWaveもWindows版へクロスバージョンアップ出来るし
LightWaveのライセンスがこの値段って事なら
ちょっぴり得かな?
0339336の出品者
03/04/28 17:02ID:TUfiEHWDもういいや・・・、好きにしてくれ・・・。
0340名称未設定
03/04/29 01:47ID:m2u45wROこのGCの使い方は結構イイと思う
0341名称未設定
03/04/29 01:49ID:MxILXaiZ0342名称未設定
03/04/29 01:50ID:Ris5X0n3http://www.simkiss.net/mac.html
0345名称未設定
03/04/30 05:37ID:9pLbHYHWマック思ったより速いじゃん。
0347名称未設定
03/05/01 01:04ID:62WUAWUv0349名称未設定
03/05/01 23:23ID:pLI84GmE2D、特にPhotoshop、Illustratorな人はそうかもしれないけど、
古くから3Dやってる場合、Amigaから来た人もかなり多い。
で、だいたいそういう人はアンチマカだな。
0350名称未設定
03/05/02 01:00ID:sNKXxRe+昔からLightWave使ってる人はAmiga版から使ってるよね
0351名称未設定
03/05/02 01:14ID:cEXDnhdHそうなんだ。それでもほめられてるって考えていいのかな?
本屋で探してみようかな?
と思ったら、本屋開いてない時間...
しかももう6月号が出てる?
0352名称未設定
03/05/03 16:14ID:Ij2G+vVS6月号も最新スペックだと流石にOS Xも軽快って書いてあったくらいだし
0353名称未設定
03/05/03 16:36ID:nezg7/GM「流石に」ってのがね(w
同等の機能をもつWin2000は400MHzでも快適だし。
そんな俺はSOFTIMAGE XSIのためにPCへ…。
ハイスペックPC買っちまったら、コンポジットや編集もPCに任せちゃうかも…。
0354名称未設定
03/05/06 18:12ID:gmNy+59c0355名称未設定
03/05/06 18:13ID:0D/k5kMw0356名称未設定
03/05/06 18:40ID:gmNy+59cPWって、PowerAnimatorのこと?いや、使ったことは無いんだけど。
でも、NT版Mayaは凄く安定してるから、ちょっと悔しい。
Maya 5.0で安定性が向上してることを切に願う。
Aliaswavefront、Maya on OS Xを発表した時、
「Mac版は、発売後すぐにシェア20%を目指し、将来的にはNT版と同じシェアにする」
とか言ってたし(MAC LIFE 2001.4月号)。
0358名称未設定
03/05/06 19:26ID:N0yB4eO1Mac版をチョイスして良かった。なんてことになるのではと
単純思考では思ってしまう。
おいらは趣味で入門者用ソフトウェアを使っているんだけど、
最近はMaYAやLightwave等の購入を検討し始めてます。
ちょっと前までは、素直にWin機の購入を考えていたんだけど
微妙に「Mac版でもいいかも」との思いも現れてきた。
やはり、一般ユーザー的には既にあるMac版Photoshopと
一台ですむ環境、ってーのは大きいからねぇ。
0359名称未設定
03/05/06 19:46ID:GTRvKPU+今までソフトに投資した金額や職業で使うかどうかによるだろうね
あとLightWave等はクロスバージョンアップがあるから
Macで取りあえず揃えておいて
我慢出来ない或いは周りとのやりとりにWindowsの方が都合が良ければ
乗り換えるとか
スピードはWindows2000/xpの実機さえ見なければ
Macが遅い事を知らずに生きて行けるし
漏れの場合は最初知人のWindows版見てから
こんな感じなのか〜ってMac版買ったら
愕然とした・・・
兎に角Macが好きならWindowsは見ちゃいかん!!
カルチャーショックを受けるぞ
0360名称未設定
03/05/06 19:54ID:0D/k5kMw0361名称未設定
03/05/06 20:32ID:gmNy+59cPowerPC 970が出る頃には、お手頃な価格でAMDのオプテロンが買えるようになるであろう。
あと、Photoshop用のマシンと一台で済む、というのは別に利点ではない。
3DCGはレンダリングで膨大な時間を使うから、
二台あれば、その間の時間つぶしにPhotoshopの作業が行える。
マカーとしては2Dと3D用にそれぞれMacを用意したいところだが、
現実的には2DにMac、3DにNTマシンを用意するのが、
効率・コストパフォーマンス・安全性を兼ね備えた最も優れたやり方。
何度も言われていることだが。
0362名称未設定
03/05/07 10:06ID:01HHFgfc0363358
03/05/08 14:54ID:enVupTkA>>361を見て「?」って思ったのだが、複数台PCを所持してる人は
多くの時間、2台とも電源を付けているのだろうか。
そういう私のWin機はもちろん数ヶ月以上さわっていない。←SWITCH組
一台で済む。
モデリング中にPhotoshopを使う小ネタを思いついた時など(逆も)、
サクッと切り替えができる。なんて所はやはり利点でしょう。
テクスチャを持ち込む(or 書き出し)のにわざわざMac(Win)起動、
っていうのも俺的には辛い。「2台あれば」のくだりに関しては
win mac関係ないしね。
ただ、人間慣れれば複数台電源付けっぱなしも、モデリング最中にネタを
思いついてからマシン起動も、さほど問題と感じないかもしれない。
いや、電源付けっぱなしは環境問題か。
既にMacで財産を持っている人間としては「な、悩ましい〜」ところです。
実機(PPC970とオプテロン)のレンダリングベンチの差が1.5倍以内
(もちろんMacが遅い。はず)ならDual2.4GMacで。
と個人的暫定結果を出してみました。ありがとう361。
そして「来年の話しかい!」って誰か突っ込んでクレ。
0364361
03/05/08 19:06ID:bAh3F5hD>>363
まあ、複数台使うのは確かに面倒だわな。向き不向きがあるだろう。
俺も余ったPCにFreeBSD入れてOS XとWinのネットワーク作ろうかと思ったが、
あまりの面倒さに頭が痛くなった。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0507/winhec2.htm
Winは64bitへの布石を着々とうっているようだ。
AppleもPowerPC 970を早く登場させてほしい。
個人的には、Xserveにも期待している。やっぱりMacとAppleが好きなんで、
CGと映像にPowerMac & PowerBook、レンダリングとファイルサーバーにXserveというのが
理想だけどね。貧乏人にはしんどい。
0365名称未設定
03/05/08 19:16ID:WVCwGZpx一枚だけレンダリングとかじゃなく
動画を作る場合複数台で同時にレンダリングかけたりとかすると思うけど………
0366361
03/05/08 19:17ID:bAh3F5hDXserveを旗艦として、安価なiMacなどをかき集めれば高速なレンダリングが可能になる。
LW3Dに関しては、お金さえあればWinとMacの差はなくせるかも。
D-StormのWebサイトより転載。
>オンライン上の複数のコンピュータにレンダリング処理を分散させ、
>レンダリング速度を向上させる「ネットワークレンダリング」に対応。
>同じプラットフォームであれば、ライセンスフリーで999台までの
>ネットワークレンダリングが可能です。
参考スレ
「Macintosh ラックマウントサーバー Part2」
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1021710658/
0367名称未設定
03/05/08 19:45ID:5BvvgooOラックマウントにXserveを複数台使って
高率が実用に耐える物になったとしても
Windowsでそろえた場合と比較して
金額が………
0368361
03/05/08 19:55ID:bAh3F5hDいや、Xserveは1台でいいと思う。複数代のマシンを管理するため。
計算自体はiMac複数台じゃないか?コストパフォーマンス高いし。
G4 Cubeはある意味理想だったな。
ネットワークは勉強中なんで、詳しい人、フォローぷりーず。
0369361
03/05/08 20:05ID:bAh3F5hDeMacもコストパフォーマンスは高いね。重いけど。
Xserve複数台でのレンダリングはマカーの夢ですな。
http://www.apple.co.jp/xserve/index.html
「我が後塵を拝せよ」 「究極の事前警告システム」
0370名称未設定
03/05/08 20:07ID:5BvvgooOCPUパワーを一番使う作業がレンダリングだから
むしろそこにコストを注ぎ込むべきじゃないか?
ただそれをMacで組むと明らかに浮き世離れした金額になるから
Macでする仕事は編集と2Dが現実的だと思うけど
0371358
03/05/08 20:11ID:b3VnhZqvXserve でレンダリング。
目から鱗っす。考えもしなかった。会話がかみ合ってるように見えて
実はお互いの背景にレベルの差がありすぎたようで。軽く赤面。
そのラインでそろえるとなると… ダメだ、俺には想像できない。
恐らく>>361の意見をそのまま参考にすると思う。
>>365
全くその通りだと思います。レンダリングを始める前って「おし!」
と気持ちものるのでもう一台起ち上げることは全く苦ではないはず。
ポイントが…
0372名称未設定
03/05/08 20:18ID:5BvvgooOかなり安いみたい
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0423/vt.htm
今売ってるXeon機とそんなに値段が離れてない
0373名称未設定
03/05/08 20:30ID:y/80ilFd比較の話しではそうだけど、ここでは
Macの資産を持った人間の場合
ということで話が進められている、
ちゅ〜のを念頭に。
0375361
03/05/08 20:37ID:bAh3F5hDPowerMac / Dual 1..25GHz / 25万円
eMac / 1GHz / 12.5万円
iMac / 800MHz / 16万円
>>370
Mac OS Xはそれほど浮世離れしてないよ。
CGの世界でいえば、IRIXという浮世離れの大御所がおられるわけで。
>>371
俺も貧乏人だよ。ただ、目の付け所が違うだけ。
UNIXサーバーというと、恐ろしく高価な印象があるが、Xserveは比較的良心的な価格。
0376名称未設定
03/05/08 20:45ID:5BvvgooO価格で言うとPCワークステーションはこんな感じ
http://club.express.nec.co.jp/store/work/index.html
http://www.jpn.hp.com/products/workstations/
MacはどうしてもOSが重い欠点を抱えてるから
あまり低価格なマシンは辛いかと
0377361
03/05/08 20:52ID:bAh3F5hDPCワークステーションの相場は知っている。Dellは恐ろしく安いよね。
>MacはどうしてもOSが重い欠点を抱えてるから
>あまり低価格なマシンは辛いかと
OS X、GUIは重いけど、処理能力そのものは高いんじゃなかったっけ。
iTunesのエンコーディングはOS 9よりOS Xの方が速いくらいだし。
0378名称未設定
03/05/08 23:08ID:Uzvmpcf0eMacはCD-ROMモデルが10万切ってるのでそれでいいんでは?
少し上に作業ごとにマシンを起動するのがめんどくさいって書いてあったけど
win自作機等でmacみたいにファンも止めた状態のディープスリープって
できるのでせうか?
0379名称未設定
03/05/09 01:42ID:HqsP4aZ70381361
03/05/09 17:47ID:xre/ONWCeMac、コストパフォーマンスはいいんだけど、重たくて設置がしんどい。
そんなの関係ない、て人はいいんだけど。
G4 Cubeの復活が待たれますな。
Xserveは動作音が凄いみたいで。DTMと違ってCGは騒音を気にすることはないんだけど、
やっぱりうるさいのは嫌だしね。
0382361
03/05/09 18:58ID:xre/ONWCまあ、Mayaはレンダリング以前にMac版の安定性何とかしろって感じだけど。
LW3DはMacのみだけど、999台までライセンスフリー。
CINEMA 4DのNET RenderはWin / Macの混在可能。
XLは3台まで、Studioは無制限。一番コストパフォーマンスに優れるな。
0383名称未設定
03/05/09 19:19ID:2wKppGIe0384名称未設定
03/05/09 19:59ID:GdWi1dfw処理をアプリケーション毎に最適化出来るのが良いよ
あと安定性なども
MacでもMaYAが出てたりするけど
結局客寄せパンダ的な扱い方がされてる気がするよ(基調講演などの)
もう少し真剣にハード側もレベルアップしないと
趣味レベルならこんなもんでも良いのかもしれないけど
プロの道具にはならないよ
0385361
03/05/09 20:46ID:xre/ONWCPCワークステーション、というか、QuadroとかFireGLとかWildcatのことですな。
ATiはAppleがCGワークステーション出したらFireGL対応させてもいい、と言ってるらしいが。
Mayaが客寄せパンダってのは同意。あまりにも不安定すぎる。機能や速度を語れるレベルじゃない。
0386名称未設定
03/05/09 21:13ID:GdWi1dfwFireGLは使うアプリによっては描画に不具合が出るから微妙
Quadroの方がユーザーには有り難いだろうね
ATiのドライバやユーティリティーの開発力が弱い気がするよ
ただQuadroが対応したとしてもMacとの組み合わせでパフォーマンスが出るかどうか
分からないけど
あとMacはもっとCPUパワーが欲しいね
今はデュアル化で逃げてるけど
この状況が続くようならモトローラはもう捨ててしまっても良いと思う
あとMacで使うアプリのベストチョイスはLightWaveだと思うね
5.6くらいまでは良く落ちる製品だったけど
最近のはかなり良い
MaYAの方が華やかだけど
LightWaveの熟成度はかなり高い
0387名称未設定
03/05/09 22:50ID:IlJNlUDxあとはキャラクターアニメーションが使い勝手良ければ…
FiLMBOXcharacterのmac版が出てほしい…
0388名称未設定
03/05/09 23:01ID:o5uLrF1L操作性・レンダリング(静止画しか見せてもらえませんでした)が
どう見てもMac版の1GHzのデュアルの方がWin Xenon1.7GHzデュアルよりも
早く感じられました。
みなさんがユウほどWinが早いとはどうしても思えません。ペンチマークではなく
実働ではどの程度の差がつくのでしょうか?詳しい方ご教示願えれば幸いです。
0389名称未設定
03/05/09 23:06ID:CWgCkHLhXeonって現在2GHzがローレベルで
ハイエンドが3.06GHzだった筈だけど…
ただどんな状況か分からないからなんとも言えないが
0390名称未設定
03/05/10 00:13ID:3wPwVk1Cこの記事読むとMacはAMD積んだ方が………
0391361
03/05/10 13:36ID:+TEwWuuHQuadro FXが出てくれればそれに越したことはないね。
LW3Dは確かに熟成度が高い。Macユーザーも結構多いし。
Mayaは今後に期待といったところですか。5.0でどれだけ安定性が向上しているのか。
どちらにしろ、CPUの高速化とハイエンドビデオカードの登場が果たされない限り、
Maya Unlimitedの登場は望めないだろう。
>>388
>>389の言うとおり、Xeon 1.7GHzというのはローエンドだ。
現在、最速はXeon 3.06GHz (HT) DPだから、G4 1GHz DPと比較するならXeon 2.4GHz DPあたりだろう。
ただ、Macは確かに言われてるほど遅くはない。
CG WORLDでもG4 500 DPがSDRAM搭載機種にも関わらず結構ベンチで良い数値出してたし。
0392名称未設定
03/05/10 20:26ID:OXMZIb81Quadro980等を成るべくローコストで積む方が
Macで使うなら旨味がある筈
あとCG WORLDの2003年5月号がある人は
144にExpress5800/54Xaのベンチに
ちょっと古いXeonやPowerMac G4を交えたベンチがあるから
参考にでも
そのMacと古いXeonは大体同世代だから
0393名称未設定
03/05/11 00:19ID:+3UUZeEKMacはハードウェアOpenGLが弱すぎるね
ちょっとコンテストに出してみようってくらいならMacでも良いけど
0395名称未設定
03/05/11 11:18ID:z76jOEZyMacのビデオカードはWinではDirectXに振ってある物だから
実際にハードウェアOpenGLは弱いよ
Mac以外のハードに少しは触れた方が
色々な事が分かって良い
0396名称未設定
03/05/11 11:31ID:2GpSj4s/0398名称未設定
03/05/11 11:35ID:z76jOEZyなんで?
0399名称未設定
03/05/11 11:38ID:ncP+7G9Z0400名称未設定
03/05/11 11:41ID:z76jOEZy漢字トークからのマックファンだよ
0402名称未設定
03/05/11 13:11ID:ncP+7G9Z0403名称未設定
03/05/11 13:28ID:7LyVxSarMacに不満や疑問を感じるのも大事だよ
時にはtell usに要望を送ったり
使えないならそっぽを向くのも大事だと思う
0404名称未設定
03/05/11 13:29ID:3nqhiKIq信者だもん
0405名称未設定
03/05/11 14:05ID:ncP+7G9Z0406名称未設定
03/05/11 14:29ID:G4xFvaAY今でもMacなの?
0407名称未設定
03/05/11 14:32ID:aOLN9fSl3DCGはWin
4DCGはMac
0409名称未設定
03/05/11 14:40ID:G4xFvaAY0411名称未設定
03/05/12 00:08ID:cm2QnZQaそれが出来るのはSIGGRAPHの見せ物くらいじゃないの?
0413名称未設定
03/05/12 00:20ID:cm2QnZQa心にゆとりが大事だよ
0415名称未設定
03/05/12 00:34ID:cm2QnZQa0416名称未設定
03/05/12 00:42ID:cm2QnZQahttp://www.nersrch.net/no11.htm
0417名称未設定
03/05/12 00:55ID:0kj5PaSS新しいソフト使うのって、ワクワクするなぁ
0418名称未設定
03/05/12 00:59ID:cm2QnZQa0419名称未設定
03/05/12 01:20ID:cm2QnZQaこの辺で落ちるか・・・
皆さんも資料映像集めも大事だよ
0421名称未設定
03/05/12 09:28ID:EmQPIFnB0422名称未設定
03/05/12 11:06ID:dV3nNkF20423名称未設定
03/05/12 11:16ID:OcQjgVBELWなんかより全然いいよ。
0424名称未設定
03/05/12 13:06ID:3xYiUoqd0425名称未設定
03/05/12 13:44ID:K/GH6BFvとっつぁ〜ん。
0426名称未設定
03/05/12 14:28ID:0js5nMMbC4D R8欲しいなぁ、買おうっかなぁ、どうしよっかなぁ。
0427名称未設定
03/05/12 14:34ID:PSq2Ddh3軽いからでしょ?>C4D
0428名称未設定
03/05/12 15:22ID:fJZ3rj7kMac?イラストレーターでおえかきしてなさい。
0430名称未設定
03/05/12 15:47ID:lEVbw9awなんでMac版を出さないんだろう?
iMacにでもバンドルすれば喜ばれるだろうに
0432名称未設定
03/05/12 16:43ID:lEVbw9aw本当だ!!
今サイト見たらあった
0433名称未設定
03/05/12 17:26ID:U/+WzujGR8
0434名称未設定
03/05/12 17:50ID:UOBxZe3V0436名称未設定
03/05/12 18:12ID:k3tj1vWGおれ=高次元
0438名称未設定
03/05/13 08:05ID:NDH3WV0Zちがうの?
誰か知らない?
あそこも開発力有るだろ
0439名称未設定
03/05/13 08:41ID:NDH3WV0Z--------------------+--------------------
ってのが一次元。点が単一の直線上のどの位置に有るかを
特定できますが、一次元的世界だと、他の直線上の点とは
相関関係が有りませんので見る事が出来ません。
座標の表記は基準点0との距離を(x)と書いてあらわします
|
|
----+----
|
|
ってのが二次元。点が単一の平面上のどの位置に有るかを
特定できますが、二次元的世界だと、他の平面上の点とは
相関関係が有りませんので見る事が出来ません。
座標の表記はXを基準点の0とある単一の座標軸Xと、それ
とは垂直の座標軸Yにそれぞれ垂線をおろして(x,y)と書い
てあらわします。
| /
|/
----+----
/|
/ |
ってのが三次元。点が空間上のどの位置に有るかを特定で
きます。
座標の表記はXを基準点の0と座標軸X,Yにそれぞれ垂直の
座標軸Zにそれぞれ垂線をおろして(x,y,z)と書いてあらわ
します。
物理学者は、もともと8つだかの次元が有ったのだが5つ
がつぶれて三次元になったのだとかいってますが、8次元
てどんなんだろ
0440名称未設定
03/05/13 11:10ID:g63MEPDiIRIX使ってたと思うけど
最近はどうなんだろう?
新作が出たらメイキングも出るだろうから
その時分かるんじゃない?
0441名称未設定
03/05/13 11:43ID:NDH3WV0Z0442名称未設定
03/05/13 12:40ID:e6moF0Ba0444名称未設定
03/05/13 16:02ID:rmESAJeNPixarはSGI Octane2を250台持ってるそうな。
http://www.sgi.co.jp/features/2002/mar/oscar/
0445名称未設定
03/05/13 16:07ID:uIInHd7Uどこでどういう扱いされるとこんなボロくなるんだと思うくらいボロボロだけど。
0446名称未設定
03/05/13 16:12ID:KlBywqZp0447名称未設定
03/05/13 18:31ID:/RwVBqq5ゲーム屋は今かなり淘汰されてるらしいね
0448名称未設定
03/05/13 23:20ID:KHXAgel+あと煮詰まったスタッフが蹴飛ばしたりするし。
0449名称未設定
03/05/14 00:47ID:I7URA2py0450名称未設定
03/05/14 11:25ID:5KYJfuC9普通に使えよ
勉強になるぞ
0451名称未設定
03/05/14 18:20ID:Jp2+jbsIOS X→BSD系列、IRIX→System V系列(ネットワーク機能はBSD系のキメラOS)
で、いいんだったかな。
0452名称未設定
03/05/14 21:50ID:A7+0cJcKhttp://www.softimage.gr.jp/user_stories/sw/sw.htm
http://www.softimage.jp/user_stories/harry_potter2/harry_potter.htm
ILMはLinuxらしい
0453名称未設定
03/05/16 12:57ID:igV46ranhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1030116964/
ここでも似た様な事やってるな
ライトウェーブ使うならMacとWinどっちがイイ?
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1049795857/
【WIN】CG屋に最適なのはWINorMAC? 3枚目【MAC】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1049122959/
WindowsとMacintosh
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1042804365/
色々あるな
0454名称未設定
03/05/16 13:00ID:igV46ranhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1009019807/
覚悟は出来てるらしい
0455名称未設定
03/05/16 19:40ID:zJ+o6jwa0456名称未設定
03/05/16 19:45ID:0gjNw6kq0457MacのCPU
03/05/16 22:31ID:YD6f72Y6これでも精一杯だ
0458名称未設定
03/05/16 22:33ID:NV9J9CmN次期PMは馬車馬のように速いマシンとなる予定です。
0459DOSのCPU
03/05/16 22:34ID:DslCHY620460PalmのCPU
03/05/16 22:39ID:DslCHY62ごくろうさま
0461名称未設定
03/05/16 23:39ID:NV9J9CmN世田谷区在住の会社員(営業)のAさん(31才・独身)も
お手伝いしていただけるそうです。
心強いですね。
0462名称未設定
03/05/17 01:28ID:JsRnmEGnこんなの欲しい
0463CINEMAの人
03/05/17 02:34ID:vgebKAMiイガラシデザインは良いですね。
CGWorld誌の表紙になってました。
0464名称未設定
03/05/17 03:27ID:GG+fVN4E>>462
それ、写真じゃないの?CG?
・・だったらビックらこいただよ。
0465CINEMAの人
03/05/17 05:06ID:vgebKAMiこちらがイガラシデザインのHPですね。
日本のC4D使いの中ではトップクラスだと思います。
0466名称未設定
03/05/17 11:58ID:NITYg6Ukあの形を簡単なラフ画だけでメタセコで直感的に作っていくのはびっくり
0467名称未設定
03/05/17 13:43ID:OmBDFMUR0468CINEMAの人
03/05/17 13:46ID:vgebKAMiそういえばそうでしたね、失礼しました。
0470次世代MacのCPU
03/05/17 14:43ID:OmBDFMUR0471名称未設定
03/05/17 14:44ID:MyM+nz+shttp://ime.nu/www.net-de-dvd.com/
0472456
03/05/17 14:47ID:3eeNh2Woじゃ、リストラ。
>>467
CINEMA 4Dでもここまで出来る!
XSIや3ds maxがMac対応してないからって気にするな!
という意味だと思ってた。
0473次世代MacのCPU
03/05/17 14:52ID:OmBDFMURこれからも一緒にゆっくり思いでを作っていきましょう。
0474名称未設定
03/05/17 19:04ID:7xPf6D8Zロマンチック
0476名称未設定
03/05/17 23:11ID:y7cKwBRHたまには寄り道も大事だろ?
0477名称未設定
03/05/18 02:22ID:ztuvfj/u0478名称未設定
03/05/18 03:49ID:Z0r50RqiそれはValis Groupが自分とこのシェーダーを生かすため引き継いだけどメンテリリースくらいでその後は事実上の自然消滅状態。
ジョブズがCEOなのにな。
しかもAppleの宣伝ではPowerMacは最高速のワークステーションのはずなのにな。
0479名称未設定
03/05/18 05:20ID:pQHR0Y2Cこれも困るがな
ttp://allabout.co.jp/computer/macos/closeup/CU20030506mpc/index.htm
0480名称未設定
03/05/18 09:36ID:JSfcLaKzまだWindows xpでは3DCGやるべきじゃない
動作検証のあまり進んでないアプリや
表示に問題のあるアプリもあるし
現状ではWindows2000がベスト
各デベロッパーがGOサインだしたらxpに移行すべき
安定性も大事だから
新しいものに飛びつけば良い訳ではない
0481名称未設定
03/05/18 09:51ID:JSfcLaKzPhotoshopの事だったら
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1037862749/605-621
こっちでもその事やってるね
0483次世代MacのCPU
03/05/18 23:50ID:icW5exqj貴方が休めると思って気を使っているのですよ?
どうか疲れた身体を休めてください。
0484名称未設定
03/05/19 00:38ID:XZ/v+UFf高速化→作業量の増加、又は少人数化、単価が下がる
疲れました…
0485名称未設定
03/05/19 18:29ID:1O2WnpRb世間様はWindows PCの処理速度が普通なのです。
「Macだから、時間かかっちゃって〜♪」
「…氏ね」
てなことになりかねん。
もっと速くなってください。とりあえず、IBM様に陳情に逝って来い。
0486次世代MacのCPU
03/05/19 23:58ID:l++WtJMV「もっとオラにパワーを!」と叫んでみました。
社員は
「じゃあ、もうちょっとだけな…。」
って言ってました。
御安心ください。
もうちょっと………ほんのちょっとだけ速くなります。
でも過度の期待はしないでください。
あと、Appleも何時もの様に誇大広告をする様なので
こっちはどうぞ期待してください。
0487名称未設定
03/05/20 18:37ID:YmDuJu9/キミ、結構面白いね。
PowerBook G4 17"をメインマシンにして、レンダリングをデスクトップにやらせたいわけだが、
LightWave 3Dのネットワークレンダリングは同一プラットフォームに限るんだよね。
安価なPen4マシンを複数台、というコストパフォーマンスに優れた手段が使えない。
Xserve (Cluster Node)がもっと安ければね…。
G4 1.33GHz DPで36万は高いよ。G4 1.42GHzのPowerMacより高いじゃないか。
0488名称未設定
03/05/20 18:50ID:p+OrLJupアプリを一旦起ちあげればMacもWinも変わらないくらいの気持ちでやらないと
0489名称未設定
03/05/20 18:55ID:p+OrLJupのんびり楽しめば良いんじゃないの?
0490名称未設定
03/05/21 09:42ID:biytMyfb遅レスでスマソ
FiLMBOX Character の上位版で MotionBuilderってやつは OSX版が出てる。
一か月無料の試用版と100$/年のパーソナルライセンス版(PLE)がある。
(PLEは、個人・フリーランスなら仕事にも使えるはず)
●使用版:
http://www.apple.com/downloads/macosx/imaging_3d/motionbuilder.html
●PLE:
http://www.kaydarastore.com/site/Products.asp?ProdStock=004&SID=8DFJJVH9CY
0491名称未設定
03/05/21 14:58ID:L6iixLmwこんなんでトップクラスなのかと。
0492名称未設定
03/05/21 15:05ID:W02bthZUMac版3DソフトのチャンピオンはC4Dだってさ
0494295
03/05/21 17:45ID:GUQlSAgACG WORLDのLW3D 6.5 for OS Xの記事で見かけたんだけど。
0495名称未設定
03/05/21 18:44ID:SBBwbpj8興味はあるんだが12万円なんて学生には辛すぎる
0496名称未設定
03/05/21 19:49ID:DwzVYcHmXSIの学生版はそれより高かったぞ?
0498名称未設定
03/05/22 01:50ID:d1fgvjva0500名称未設定
03/05/22 11:27ID:83ntjjKJ0501名称未設定
03/05/22 12:45ID:FMbL5JCEうう…maxさえ対応してくれていれば…
OS Xの動作がもっと軽快なら…
あと、CPUがもっと速ければ…
それと、ビデオカードにQuadroやParheliaがあれば…
もう一つ、中古のPMG4がもっとまともな価格なら…
移行せずに済んだのに。
0502名称未設定
03/05/22 13:21ID:zp+R2TrPmaxってリソースをWinに集中させる事で品質をあげてるんでしょ?
それはそれで良い選択だと思うけど。
漏れもWinに移行組みだけど
Windowsも一週間くらい使ったら
これはこれで良いかもって思えてしまった
0503名称未設定
03/05/22 14:06ID:fpPmCJXaそれって、Macに不満だらけってことじゃん。
移行は正解だよ。
Macはその不満は永遠に解決しないよ。差は開くばかり。
解決するときはアポーが消滅するとき。
0504501
03/05/22 14:38ID:FMbL5JCE自分はサブマシンにWin2000を使い続けてきたんで、抵抗はなかったりします。
>>503
Photoshopとか、処理能力がさほど必要でもないアプリはMacで満足してたのよ。
でも、3ds maxはネットワークレンダリングが出来るからね。
PhotoshopマシンもPCにすればレンダリングに参加させることができる。
PMG4の中古が安価なら2DだけはMacに残せたんだが、
OS Xが快適に動作する機種は中古でもかなり高いからね…。
唯一の悩みは音楽プレーヤー。iTunes、大好きなの…。
0506501
03/05/22 15:11ID:FMbL5JCEPCが3〜4台になるから、置き場が無い。
1台あった方がいいんだけどね。
PowerPC 970で超高速のPowerMacが出る日を信じて、いったんWinへ逝きます。
0507501
03/05/22 20:38ID:FMbL5JCECubeが復活したら3D以外は全部Macにしますんで、ジョブズたんお願い♪
0508名称未設定
03/05/23 08:22ID:aRea9L5oとなるのは当然の流れだわな。
2D・DTVでMacの優位性ってのはどこにあるんだろう?
背景美術やエフェクトはMacでやってるところが多いようだが。
XpressDVがかなり安くなるようで、FCPの優位性が揺らいできた…。
0509名称未設定
03/05/23 10:20ID:fMii+mBMこれまで使ってきたから、Macが既に大量にあるから、現場の(Mac)デザの要望、
あとイメージw
2DでMacを使う理由は、そんな感じでは。
0510名称未設定
03/05/23 10:57ID:aRea9L5o0511名称未設定
03/05/23 11:35ID:42W/XhdFそれは絶対評価だから他と比較しても意味なし。
マカーらしくクルマに喩えると、ラリーとかで、勝てないと判ってて、それでもスバルに乗ってた奴とか
いるだろ。あれと同じ。
0512名称未設定
03/05/23 14:53ID:b1ei20qh0513名称未設定
03/05/23 20:32ID:k7mmTxuV0514名称未設定
03/05/23 23:01ID:63wX/Y8/まったくだ。Macを使っている人間がCGのあれこれを語るスレなんだよ。
ハードウェア論はCG板でこんにちは。
国内メーカーの大幅赤字がこんなところにまで影響を及ぼすとはね。
0515名称未設定
03/05/24 15:57ID:i5fYcRLQ0516名称未設定
03/05/24 18:36ID:5INzCC0tだったら自分もWINに以降します。だって安いですもんね。。
まさか10や15分ぐらいしか差がないなんて程度じゃないですよね?
0518名称未設定
03/05/24 18:41ID:5INzCC0t0519名称未設定
03/05/24 19:42ID:OL6BTDlJこれはウソ。(藁
0522名称未設定
03/05/24 21:59ID:A2OVy90j0523名称未設定
03/05/25 19:28ID:ofHos73L0524名称未設定
03/05/25 20:22ID:femD/AhTMacなんて敢えて選ばないでしょう
好き好んでイバラの道へ進むんだから
0526名称未設定
03/05/25 20:45ID:tSAUEuMWレンダリングさせるって事できますか?
10.2.6 LightWave7.5です。
0527名称未設定
03/05/25 20:49ID:femD/AhT取説に書いてない?
0528名称未設定
03/05/25 21:12ID:tSAUEuMW19.16 第19章 レンダリング作業の分散
0529名称未設定
03/05/26 17:37ID:1Afv1oMp「MacはNTに遅れをとった。だが、我々にはNeXTがある」 (by ジョブズ)
NeXTの遺伝子に期待しますか。
ちなみに、攻殻機動隊、編集はQuadra950 & Avidでした。
どうやって資金を捻出したんだろう。
0530名称未設定
03/05/27 21:46ID:+MeONgrgHypergraph表示させたらもうカクカク。
モデリング作業もWireflame表示じゃないと。
Winny用に買ったPCがメインになりそうな今日この頃・・・。
はよG5出さんかい。
0531名称未設定
03/05/27 22:41ID:AeJKM9Srその頃になったらなったで
Windowsとの差が縮まってる訳でもないしね
MaYAは安いPCワークステーションでも買って
そっちで遊ぶのが吉かと
0532山崎渉
03/05/28 12:29ID:z1ID4AFNピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0533名称未設定
03/05/28 19:30ID:O6oagJWk0534名称未設定
03/05/29 11:36ID:f5tk1PH80535名称未設定
03/05/30 01:08ID:rIwp0ah8コンポーネントがそもそも違うから仕方が無い
http://www.jpn.hp.com/products/workstations/
http://www-6.ibm.com/jp/pc/intellistation/news/price_0305/
ヒューレット・パッカードは結構頑張ってると思うけど
0536名称未設定
03/05/30 19:30ID:ZthZ4c27でも、メモリとかいいもの使ってるからねえ。
Appleもワークステーション作ってくれないかな。
デザインはNeXTっぽいやつがいい。
0537名称未設定
03/05/30 21:12ID:EYcNeSq7腐りきったApple Japanにはたして出来るだろうか・・・?
0538名称未設定
03/05/30 22:53ID:ZthZ4c27サーバーより保守は楽なはず。
0539名称未設定
03/05/31 19:06ID:B4/Ue8lXおれLWのマク版使ってるけど、アニメートに便利なプラグインって
Intel版だけってのが多い気がする。
0540名称未設定
03/05/31 19:59ID:aRcsPIqz0541名称未設定
03/06/01 15:38ID:9yHhX6bKWindowsの方がユーザー数多いし
フリーでプラグイン書く人も多いから仕方ない
それよりテレ朝でマトリックスの事やってるぞ
0543名称未設定
03/06/01 19:35ID:uq5tHdp+マジレスすると
自分がなれ
0544名称未設定
03/06/01 23:52ID:n1yJ9GYi0545名称未設定
03/06/02 00:56ID:TM/xy9pb0547名称未設定
03/06/02 01:50ID:fzK68XtkMac版も合わせてメタセコProを作者と共同開発しろや。> イイフロ
0548名称未設定
03/06/02 13:40ID:lGoTd4jF無い物は自分で作ってみてはどうでしょう?
まさにクリエイチブじゃないでしょうか?
0549名称未設定
03/06/02 13:53ID:FJfW2ki7Xservで分散レンダリング機能を持った#Dソフトなんかあってもeいな。
0550名称未設定
03/06/02 17:52ID:0FU0i82x上のほうでそういう話題が出ていたが、
LW3DはCocoaのネットワークレンダリング機能がつくそうな。
Xserveは高いから、iMacをレンダリング用に買うくらいが関の山だが。
0551名称未設定
03/06/02 18:32ID:/3QHdrf3CGやるには余り安くないけど
「安い物買いの銭失い」っぽいけど・・・
0552名称未設定
03/06/02 18:41ID:QrY7uEZR0553550
03/06/03 18:11ID:HqZ8c/O5普段はiTunesやOfficeでも使ってればいいんじゃないの。
レンダリングの時だけレンダリングサーバーに変身。
他にも、CD&DVD焼き専用とかファイルサーバーとか、いろいろある。
0554名称未設定
03/06/03 21:04ID:PL2s8/X8それでもシングルG4は性能的に難ありだからなぁ・・・
漏れはもう無理にAppleについて行こうなんて思えなくなったなぁ・・・
0555名称未設定
03/06/03 22:29ID:1r+wDnHT小さくて場所を取らないmini Macキボン。
0556名称未設定
03/06/04 12:17ID:ncCCzRgw実際は作業をiMacでやって
レンダリングをPowerMacでやる方が効率的じゃないか?
マシンパワーをもっとも必要とするのはレンダリングだし
しかしコストパフォーマンス悪すぎ
0557名称未設定
03/06/04 12:56ID:zRtJL6dK0558名称未設定
03/06/04 13:06ID:6yJ04fdWレンダリング:PowerMac&iMacのネットレンダリング
だろ。
0559名称未設定
03/06/04 13:56ID:Eqy1UjYEビデオカードが駄目過ぎ
描画はビデオカードに依存するから
PowerMacもiMacも似た様なもの
そう考えると
iMacで作業しながら
PowerMacにレンダリングさせた方が効率がいい
0560550
03/06/04 14:32ID:xtZi27e6Cube…惜しいことをした…。
>>559
ビデオカード、そんなにダメかな?
GeForce4 Tiなら問題ないような気もするが、ドライバがダメなんだっけ。
PowerBook G4、安くなったな…。
あれは3DCGには使えないかな…Centrinoノートの方が優秀か。
0561名称未設定
03/06/04 15:03ID:Eqy1UjYEWindows機の快適さを知ってしまうと
もうだめぽ
0562名称未設定
03/06/04 16:20ID:6yJ04fdW0563名称未設定
03/06/04 17:01ID:Eqy1UjYEクラウンでWRC
0564名称未設定
03/06/04 17:49ID:zRtJL6dK0565名称未設定
03/06/04 17:51ID:PQC7L1Vc0566名称未設定
03/06/04 21:23ID:nSjF83SR0567名称未設定
03/06/04 22:00ID:n8kfeGXa既に糞スレの悪寒
あんまりMacって3DCGに向かないしね
ダバカンとかプロのクリエイターもいるけど
0568名称未設定
03/06/04 23:54ID:6yJ04fdW0570名称未設定
03/06/05 02:34ID:O8XUTsLy今でも解説書とか出してるじゃん
>>569
コンシューマー向けカードだよね
その割にMacはゲームが少ない
非常に少ない
0572名称未設定
03/06/05 06:40ID:BN8XW9X10573名称未設定
03/06/05 07:50ID:fRStW+dD注目度は低いが、正常に進化してるとも言える。
Web系に特化させようと言う腹積もりなのだろう。
0574名称未設定
03/06/05 08:25ID:l/5uXKW3プラグイン開発用のSDKも結局、出てこないままだし。
静止画には向くが、凝ったシーンやキャラクタもの、大規模モデリングや動画にはぜんぜん使えない。
0576名称未設定
03/06/05 10:05ID:8fO2tprb0577名称未設定
03/06/05 11:30ID:wcktYyBy念仏の様に唱えるけど
970になれば本当に使い物になるの?
0578名称未設定
03/06/05 11:42ID:8fO2tprb0579名称未設定
03/06/05 11:48ID:wcktYyByダバカン「やらせはせん!やらせはせんぞぉぉぉぉぉ!!」
なのか
0580名称未設定
03/06/05 13:52ID:Srns2fNZ保守以前にプアで進化しないMBとCPUなんとかしないと。
PCワークステーションなんてHDもメモリもCPU、FSBもVGAも全て上まわってる。
唯一駄目なのがOSか
0582名称未設定
03/06/05 15:03ID:8fO2tprb0584550
03/06/05 17:38ID:fA5lNbEnGLカード、必要かしら。LW3DやC4Dなら、GeForceで十分なような。
ビデオカードにうるさいSOFTIMAGEはMacに対応してないし。
>>577
なってくれないと困ります。IBM様ならきっと…!
>>582
同意。OS Xはもっと早く出ていればね…。
0585名称未設定
03/06/05 17:49ID:WZ7OAtIYでもMacユーザーはC4DやLightWave使う香具師が多いみたいだし
関係ないか
あとSOFTIMAGE使い的には新しいMacは別に期待してないな
コストパフォーマンスもいまいちだろうし
OS XはGUIが重いのも致命的だろう?
2000の良さは無骨でシンプル
登場から結構経つから熟れてるところだし
0586名称未設定
03/06/05 18:26ID:7EvxTnwV> OS XはGUIが重いのも致命的だろう?
いや、それは高速化させるいくつかのTIPSを君が知らんだけだな。
> 2000の良さは無骨でシンプル
> 登場から結構経つから熟れてるところだし
モダンインターフェースでないし、周辺機器の最新技術も取り入れられることがない。
第一、MS自体がW2Kサポート打ち切り発表してるじゃん。
0587名称未設定
03/06/05 18:29ID:WZ7OAtIYそれでも現状では
Win xpでの動作検証が進んでないバージョンのアプリ使うのに
Windows2000でマシンを注文するメリットはあるんだよね
0589550
03/06/05 18:52ID:fA5lNbEnプラグインは小規模開発が多いからなあ…。
>>586
そんなTips、あるの?
>>587
XSIはXPだと不具合があるみたいね。
0590名称未設定
03/06/05 19:00ID:8fO2tprbモダンインターフェイスって、何?
だいたいね、W2kがいい、ってのは現時点の話。MSのサポートとは関係なく、アプリの対応
に応じてxpに移行すればいいだけ。Studioは9まではxp推奨してない。10でも特にxpが推奨
されてるわけでもない。使えるってだけ。xp推奨になったらxp使うさ。使い勝手はW2kと
変わらんしね。
0593名称未設定
03/06/05 19:22ID:8fO2tprb参考までに、オレはいったいどんなコンプレックスを抱いてるのか教えてくれんか?
こういうのはなかなか本人にはわかんないもんだからな。
0597名称未設定
03/06/05 19:56ID:Ta0/I+Z80598名称未設定
03/06/05 19:58ID:8fO2tprb0599名称未設定
03/06/05 20:02ID:nS+Kj9xq動きを確認してキーを修正
そんな使い方だとパワーは有るにこした事ないよね
0600名称未設定
03/06/05 21:37ID:loe52GcC所詮どちらもパーソナルなのにね!(目クソ鼻クソじゃろ?爆)
0601名称未設定
03/06/05 21:46ID:VjNEmXbdDTPにおけるOS8〜9みたいな感じなんかな、
安定してるけど、メーカーは早く移行してくれって思ってるから
0603名称未設定
03/06/05 23:35ID:hr9MzJdI少しでも3D齧った事がある人には仕方ないと思われ
0604名称未設定
03/06/06 07:58ID:CHdSpeCM>>597とかぶるけど、技術を晒し、それが書き込み内容に相違ない
出来上がりだったらむしろ訪問を歓迎するんだけどな。
無理な話か。所詮コンプレックスキモオタなんだろうし。
やはりここでは放置で行くしかないんでしょう。
0605名称未設定
03/06/06 10:23ID:gGrz/eLW0607名称未設定
03/06/06 11:32ID:fEXc0IBr0608名称未設定
03/06/06 11:42ID:m53CzB+I同意
その時主流の奴を常に使っておけばいいと思う
主役はアプリだし
作られるモノだし
0609名称未設定
03/06/06 17:52ID:UMRT8ht7ただ、場所を取るのがねえ。
PowerMac、13万円くらいのやつでてくれないかな〜。
0611名称未設定
03/06/06 19:53ID:m7bfjLbb各社FSB 800 MHzのチップセット使ったワークステーションに移行してるので
この時期ほんとにお買得なのはFSB 533MHzのPentium4マシンだと思う
13万あればQuadro4 550付きのが手に入るし
Macはエントリークラスはいい加減10万きる価格にして欲しい
eMacで6〜8万円くらい
0612名称未設定
03/06/06 20:55ID:vmR4ESxKおしえてくれ。漏れはいま完全マカーだが、今のマックを引っ張って、970の2ndモデルくらいでマックを購入したい。
おそらく3Dではそこまで引っ張ると今のマックは力不足になってくる。そこで、レンダラーはWin版も持っているので
繋ぎとしてWinを買っても良いと思うんだ。なによりプラットフォームも増えるし、Winでの検証もできるし、
デメリットはないとおもう。そこで、13マソくらいで買えるなら、どんなくらいのが買えるんだろう?
完全マカーなので、こんな事を考えたのは初めてなんだ。OS9での起動を許可しなくなったことで、
固執する必要性が薄れた(無くなった)わけ。
ここにいる人達は、そういう経験値が高そうなので、
「完全マカーが始めて買う3Dwinマシンのお勧め」を
漏れに伝授してくれ。たのむ。
ちなみにモニターなんかは21インチとかが余ってるので必要ない。
>>611の答えが完結版なの?微妙にスレ違いか…
0613名称未設定
03/06/06 22:41ID:AoM003uF>>535のURL見たり
ワークステーション総合スレッド
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1050580863/
で質問してみては?
因にOpenGL系のカードがささったマシンでの作業になれると
戻れなくなるよ
0614名称未設定
03/06/06 22:48ID:FTGAxQB40615名称未設定
03/06/06 22:55ID:AoM003uFあと現状ではWindows2000で注文するのがベストチョイスだと思う
このスレで散々既出だけど
>>614
いてもおかしくないだろ?
趣味で使う学生さんとか
0616名称未設定
03/06/06 23:06ID:FmV+tYrrエイリアンみたいで足が三本のMACモニターを、そのまま使えますか?
0617名称未設定
03/06/06 23:12ID:AoM003uFG3の時の奴か?
あれって基本的にダイアモンドトロンだった筈だから
使えそうだけど
説明書にはなんて書いてあった?
その後のADC仕様もわざわざDVI変換ケーブルがあったと思うから
Quadro系ならいけそうな気がする
Apple純正ディスプレイ買った事ないから何とも言えないけど
0618名称未設定
03/06/07 00:08ID:pm4nC9Mp0619名称未設定
03/06/07 00:10ID:C6MkNkKhワークステーションスレはずっと覗いているので、
もう一度1から見直してみようと思う。
ちなみに漏れはプロのデザイン屋なので完全マカーなわけだ。
3Dは、そのオブジェクトづくりとか、たまにくるゲームやさんの下請けで使っている。
なんだか>>613の話だと、かなりなモノみたいなので、各メーカーのサイトも全部渡り歩いて見ることにするよ。
Thx.
0620ワークステーションスレの1
03/06/07 00:53ID:zftuf9k6>>618
CG WORLD。
MacFanは電波な記事が多いような。
0621名称未設定
03/06/07 01:25ID:Xzx7A6RmMacFanなんて冗談で書き込んだだけでしょ
あの雑誌は発売日の確認程度しか役に立たないし
ワークステーションスレはたまに濃い書き込みがあっておもろいね
0622名称未設定
03/06/07 01:39ID:xSTO0ll2>3Dは、そのオブジェクトづくりとか、たまにくるゲームやさんの下請けで使っている。
使うソフトにもよるけど。俺の使ってるPCの構成は、
HP xw8000
CPU Xeon2.8*2(533)
RAM PC2100 2G
HD U320 SCSI 36G(15000)*1
Video Quadro4 980
モニタGDM-FW900
Maya使ったことある人ならわかると思うけどアトリビュートエデタがゴツイので
1920*1200ワイドモニタが結構使いやすいです。
選ぶポイントはCPUより高速なHD、メモリのバス幅かな?
あとは仕事に合うGLカード付ければ良いと思う。
0623名称未設定
03/06/07 01:44ID:hg1eTkYU> MacFanは電波な記事が多いような。
あれは全部広告だって。(w
あんなにいいかげんな記事のせる編集部って珍しい。というより記事を発注したら後はまかせきりだし。
編集に内容チェックできる奴がいないからメーカーに記事ファックスして赤入れさせる。
当然、バグとか難がある機能についての苦言はごっそり削られたマンセー記事になる。
それで記事を鵜呑みにした読者から苦情が来たら、なんと著者のミスだとか認識不足だと答える保身ぶり。さすが新聞系列はやることが違う。
次のバージョンになると「従来バージョンでは〜のような不具合があったが」ていうのが無限ループ。(w
舞いゴミは業界のためにも早くリストラ精算されて欲しい。
0624ワークステーションスレの1
03/06/07 01:51ID:zftuf9k6正直、良スレになってくれるとは思いませんでした。
単純に、Express 5800やhp workstationを扱うスレが何処にも見当たらなかったので立てたんですが。
>>622
最強ですな。GDM-FW900、羨ましい…。
>>623
MacFanはほんとにマンセー記事しか載せないですね。
MacLIFEは割と苦言も載せていたような。スレ違いですが。
0625名称未設定
03/06/07 01:54ID:Xzx7A6Rmその書き込みしてる貴方の後ろに
滝口編集長が・・・
0626名称未設定
03/06/07 08:22ID:daoX5xVJソーサの本調子はコルクバット使わんといかんだろーに。。。
0627名称未設定
03/06/07 08:23ID:daoX5xVJ0628名称未設定
03/06/07 08:23ID:daoX5xVJ0629名称未設定
03/06/07 08:24ID:daoX5xVJお、ジオンビデッドボ〜〜ル!
0630名称未設定
03/06/07 08:25ID:daoX5xVJ0631名称未設定
03/06/07 08:26ID:daoX5xVJ0632名称未設定
03/06/07 15:21ID:csBlwEhR0633名称未設定
03/06/07 16:02ID:em4GuESJ0634裏技
03/06/07 18:49ID:WdznNkP40636名称未設定
03/06/07 19:31ID:h3ayKg2U0637ワークステーションスレの1
03/06/07 19:33ID:zftuf9k6違います。
0638名称未設定
03/06/08 00:08ID:2Ikh7Iwt不思議と付かないな
0639名称未設定
03/06/08 01:45ID:VLjP/GR80641名称未設定
03/06/08 01:56ID:VLjP/GR8だろうね…。
俺もロースペックのWin2000マシンでXSIの体験版弄ってみたけど、快適だった。
でも、CinemaDisplayで作業したいんだよなあ…。
0642名称未設定
03/06/08 02:05ID:2Ikh7Iwtあのレイアウトだとワイドでは見にくいと思うよ
まぁカスタマイズすれば良い訳だが
あと>>622にあるような構成のWSだったらもの凄い快適だろうね
そう言えばシネマディスプレイってDVI変換ケーブルなかった?
変換して認識させれば使えそうだけど
漏れは素直にソニーのCRT使ってるけどね
そろそろ液晶が欲しい・・・
ナナオあたりのやつ
0643名称未設定
03/06/08 02:14ID:2Ikh7Iwt知ってる人がFireGL X1で使ってるけど
描画に不具合があるらしい
でも何でここだけセキュリティーホールのコピペがないんだろ?
0644名称未設定
03/06/08 03:56ID:VLjP/GR8FireGL、XSIと相性悪いんですか、う〜ん。
ATi、好きなんだけどな…うちのMac 2台・PC 1台、全部ATiだし。
しかし、Mac版のFireGL、出して欲しいですな。
OpenGLカードなしに「Macは3Dも云々…(以下Appleの自慢)」言われても
説得力ないっつうの。
0645名称未設定
03/06/08 10:18ID:O1gjPbPPそんなに売れてそうでもないし
0646名称未設定
03/06/08 16:33ID:hyPoEOOQ0647名称未設定
03/06/08 17:59ID:Rvx1hKQNしばらく経って売れ行きが落ち着いたら>iMacが低クロックでG5版、PMとPBはクロックアプ版出る、残りのラインナップもG4化
こんな感じかな?
0648名称未設定
03/06/08 21:13ID:7H+nq+WZハードネタはやけに食い付きがいいな・・・
0649名称未設定
03/06/08 21:53ID:RfJBhI7T0651名称未設定
03/06/09 00:32ID:EYpn9EAQこれ見るとG5だって過度の期待を持つとガッカリの悪寒
0653名称未設定
03/06/09 02:20ID:BUzc8NXg0654名称未設定
03/06/09 14:12ID:0hR1kdXjでもなんでセキュリティホールのコピペが付かないんだろう?
0656名称未設定
03/06/09 16:43ID:+NIBWtzf0657名称未設定
03/06/09 17:10ID:xyYI4/VKDellとまではいかなくても、hpくらいに充実させてほしい。
SCSIハードディスクが選べないのは何とも…。
0658名称未設定
03/06/09 18:06ID:8z1SbU1t様子も見ないでいきなり?
まぁホビーマシンならそんな買い方もアリだけど
0659名称未設定
03/06/09 18:29ID:8z1SbU1t今回ダメだったから次って感じの買い換え方はどうかと思う
0660名称未設定
03/06/10 08:53ID:ZT9qKtPnSPECFP値を見る限り浮動小数点演算はPen4/Opteronを大きく上回っている。
0661名称未設定
03/06/10 08:59ID:pekMOHNP0662名称未設定
03/06/10 10:16ID:Ra5UipdX0664名称未設定
03/06/10 10:50ID:S7AaH6JT0665名称未設定
03/06/10 13:05ID:Z2awhNrQ【PPC970】 PowerPC970 【PPC970】Part3
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1055080033/
■次世代PowerPCを語るす vol.8
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1052773133/
でやればいいじゃん
0666名称未設定
03/06/10 13:12ID:Z2awhNrQG4にまともに最適化されたソフトが本当にあるのかもぁゃιぃのに
LightWaveなんかも本当に最適化されてるなら
もう少し速くなってもおかしくないしね
いつまで妄想→お布施→落胆→妄想……………‥‥‥
その繰り返しすれば気がすむんだ?
Mac版は要望があるからリリースされてるだけって気づけよ
0667名称未設定
03/06/10 13:22ID:yBAeO6v6伝え聞くとこによると熟練マカも減ったみたいだし。
でも次は頑張ってほしいよ。
0669名称未設定
03/06/10 16:43ID:NNM7ffA0FireGLも対応してほすぃね。
0670名称未設定
03/06/10 16:53ID:iVlQRpD4(´・ω・`) いちおう Quadraなら持ってるんだがなァ・・・。
0671名称未設定
03/06/10 17:06ID:yvocA+yDスケッチブックとコンテパッド、ストップウォッチでも買えよ・・・
ひとつのプラットフォームなんかにしがみついても仕方ないじゃん
0672名称未設定
03/06/10 19:55ID:M5PG4369一本でも多く映画を見たり
演出関係の本を読んで
センスを磨く方がよほどいいのかも知れない
0673名称未設定
03/06/10 22:03ID:DyzH+T2t0674名称未設定
03/06/10 22:22ID:tbZCx3fA宗教グッズ揃えるだけでモノが作れるなら
そんなに楽な話はない
0675名称未設定
03/06/10 22:39ID:OhgwZRfI0676名称未設定
03/06/10 23:14ID:IfYM9ko50677名称未設定
03/06/11 01:38ID:DqGLWI1S0678664
03/06/11 13:53ID:8ZzY+8EYいわゆる俺もドウザーなんだが。気になる情報だったのに…
どうしようもないアフォが紛れ込んでるみたいだね。社会に不満でもあるの
か? 早いとこ反材でもやらかして浮き世から消えてくれ。
0682名称未設定
03/06/11 15:39ID:Cm4AbFsq0683名称未設定
03/06/11 15:45ID:Cm4AbFsqこんなところに書き込んだって誰もレスしないと思うよ
http://www.google.com/intl/ja/
ここで検索した方が幾らかマシ
0684名称未設定
03/06/11 16:15ID:eAtU7qeKサーバー関連は全然分からないんだけど
知ってなきゃ不味いの?
今度知り合いのサーバー屋にでも聞いてみるかな?
0685名称未設定
03/06/11 16:54ID:cX42bnBwただの道楽で3DCGやってるって人はいない?
0686名称未設定
03/06/11 19:27ID:8/8iLYdGいやプロばっかりでもない様な・・・
なんかない物ねだりな書き込みも多いし
プロだったらMacもこうだったらなぁ…とか言う前に
違うプラットフォームに乗り換えちゃうでしょ?
生活しなきゃなんないんだから
0687名称未設定
03/06/11 19:33ID:aio1Tbr7ただ、NTに逝ったけどいつかはMacに帰りたい人もいるだろうさ。
0688名称未設定
03/06/11 19:37ID:8/8iLYdG0690名称未設定
03/06/11 20:36ID:bhKMRhRVPPC970の恐るべきパワーをWinから地団駄踏んで
指加えて見てろ。見てろよ!
0691名称未設定
03/06/11 20:53ID:QLoZ25KT0692名称未設定
03/06/11 22:12ID:hGaPp6PaMacよりSGI全盛のあの頃を懐かしんでいたり
あの3DCGが技術者のものだった時代を
0693名称未設定
03/06/11 23:05ID:jXLKI99I2chにいる素人>>>2chに来てしまうプロ
>>679
ワロタ
0694名称未設定
03/06/11 23:31ID:hGaPp6Paスレ主が遊び方を提案するくらいして欲しいものだね
ローポリモデルを作ってDirectorMXに持って行き
Shockwave3Dを作ってホームページに置くとか
個人で楽しむのに良さそうだと思うけど
次世代Macへの妄想ってこのスレでやってても仕方ないじゃん
0695名称未設定
03/06/12 00:12ID:4THj2kp50696名称未設定
03/06/12 00:49ID:XeW/GW8d0697名称未設定
03/06/12 09:50ID:zRFz97cA0699名称未設定
03/06/12 22:31ID:XeW/GW8dイラレやFlash使いが多いMacユーザーにとっては朗報な気がする。
とりあえず、CPUが遅いのは我慢しよう。
だから、ビデオカードは何とかしてくれ。Quadroは出せるはずだろ?
NT版のMayaはそもそもGeForceでの動作を保証してないし。
0700名称未設定
03/06/12 22:39ID:CZrZM2Enビジネスにならなきゃ出さないだろう?
って言うか趣味でやるのにMaYAは価格が高過ぎる
一番安いCompleteノードロックで266,000円だろ?
仕事で使わない限りとてもじゃないけど出せないし
仕事で必要な人は既にWindows版を使ってる
向こうはUnlimitedもラインナップされてるし
サブディビジョンはCompleteでも使えるけど
それでもプロにはUnlimitedは有り難いはず
そもそもこのスレにMac版MaYA使ってる香具師なんているのか?
PLEじゃなく商業利用可能な奴で
0701名称未設定
03/06/12 23:16ID:+CxmzyvQ0702名称未設定
03/06/12 23:36ID:XeW/GW8d出ないかなあ…。
Aliasのサイト見ると、MacのビデオカードでMac版Mayaの機能を完全に使いこなせるものは
ないんだよね。どのカードも何かしら問題点がある。一番マシなのはGeForce 3か?
関係ないけど、Maya CompleteってIRIX版が一番低機能だね。
ハードウェアレンダリング使えないし。sgiは親会社なのに…。
>>701
次のPowerMacがMaya 5の動作検証を済ませたら、買う予定。
0703678
03/06/12 23:46ID:CFvOOtpF個人でも使用できる程度の価格でのネットワークレン
ダリングサービスをアップルが始める。
MaYAはその時点での本格使用に備えての参入で、
現状は、実のところsafari方式をとっているのでは…
なんてことは無いか。XStaも噂話だったらしいし。
次期Mac、次期MaYA の購入、俺は考えてるよ。
ドウザーの中にも、GUIの祖であるMacintoshを一度く
らい所有してみたいと素直に思う人間もいるってことで。
0704名称未設定
03/06/12 23:48ID:J5WKbgno趣味で26万って安いと思うけど。ハード足しても100万円以下でそろう罠
オレは趣味でCompleteを100万だして買った、ハードも100万くらいしたかな。
で、いつの間にか仕事になった。
そう言えば100万円の前はMayaBaseだけで150万だったんだよね、
今では当たり前に付いてるMayaArtisanやMayaF/X、MayaPowerModelerとか追加モジュールが各90万くらいで
各モジュールが一つのパッケージになって100万に値下げされた時は驚いたもんです。
0705名称未設定
03/06/12 23:49ID:+CxmzyvQIBMが商標登録してるけど?
0706名称未設定
03/06/12 23:56ID:+CxmzyvQ今さらβ版でもないのにどう言う事?
0707名称未設定
03/06/12 23:59ID:c9+Hsv7F趣味だから予算に縛られずにいくらでも金出せるという言い方もできる。
反面、趣味なんだからもちろんムリして金を払うこともないともいえる。
なんだかんだいって学生がサクっとバイトすれば買える額だろ?
バイクとか車とかの趣味に比べればよっぽど安いと思うが。。。
0709名称未設定
03/06/13 00:10ID:/NDabYFaMacFanムービーフェスティバルに応募とかしちゃったりなんかしてるの?
0711名称未設定
03/06/13 00:21ID:/NDabYFaメルマガみたら受賞者同士でコラボレートする相談してたり
かなり大盛り上がりらしいけど?
0712名称未設定
03/06/13 00:29ID:u9qXAtNy0713名称未設定
03/06/13 00:34ID:/NDabYFa色んなコンテストやMOMO展に出したりしないの?
0714名称未設定
03/06/13 01:41ID:/NDabYFa0716715
03/06/13 02:34ID:vWHCnmdI俺は2か月ほど前にソフト買ってシコシコ勉強中です。
まだ出したことはないけど、MOMOとか出してみたいです。
0717名称未設定
03/06/13 04:15ID:2foezPtPもっと輪郭線の設定が多彩に出来るプラグインって無いでしょうか
いや、俺が使ってる訳じゃないのでよく知らないんだけど、使ってる
友人が言うには、細い普通太いぐらいしか設定が無いって言うのね。
説明書穴があくまで読め、って言うべき?
0718名称未設定
03/06/13 05:17ID:N/714Lif知障でないなら甘えてないでそいつ本人に質問書かせろ。
0719名称未設定
03/06/13 11:04ID:GtDuw+KJ出すよ。目標があると頑張れるし。
>>717
unRealとか。
Production IGは自社製のシェーダーを使ってるらしいが。
0720名称未設定
03/06/13 11:20ID:vuoyypGH3DDスタンダードセルシェーダー(うろ覚え)って言うのがあった気がする
でも7.5でもそれがあるかは知らない
0721名称未設定
03/06/13 13:19ID:NbMcTlgc彼に頼まれて質問した訳じゃなくて、Shadeにエッジラインを細かく調整出来る
プラグインが有るって聞いたことが有るから、Lightwaveにもあるのかなという
半分俺自信の興味から聞いてみたんですよ、ちなみに彼のMacはネットに繋がってません
つーかへたするとプラグインで機能が拡張出来ることさえ知らないかも、半月前に
Macと一緒に買って説明書よみながら触ってる段階だし。
>>719,720
いい物教えてくれてありがとう、3DD-Standard CelShaderのほうは2001年以来開発が
止まってて、MacOSX対応版が無いみたいだけどunReal XtremeはちゃんとMacOSX版もあったし、Win版のバージョンに追い付くように開発続けてくれるみたいだし
よさげです、これ薦めてみます。
いや、本当にどうもありがとう
0722名称未設定
03/06/13 14:38ID:jYgGxHWh西部警察風の3DCG作ってよ
0723名称未設定
03/06/13 14:43ID:iaHbhP00Macのベンチが見たい。
0724名称未設定
03/06/13 14:45ID:jYgGxHWh自分のマシンでやってみたらいいじゃん
0725名称未設定
03/06/13 15:19ID:jYgGxHWhここにMacのベンチも載ってるじゃん………
何処に目が付いてるんだ?
0726名称未設定
03/06/13 15:23ID:jYgGxHWhあとこいつ
0727名称未設定
03/06/13 15:26ID:UyenvxHk0728名称未設定
03/06/13 19:39ID:SMH5CeN1買って
作って
MacFanムービーフェスティバル応募
0729名称未設定
03/06/13 23:10ID:ycFfo9UT0730名称未設定
03/06/13 23:58ID:SQJGbHAq0731名称未設定
03/06/14 00:09ID:NAfKZ/OUしかもMacで作った訳じゃないからムービーフェスティバルに出せない
(テクスチャはMacで描いたが)
MacFanムービーフェスティバルって全部Macじゃなきゃ駄目なんでしょ?
もうちょっと規制緩和してほすぃ
0735名称未設定
03/06/14 17:31ID:lP8OIq5k0736名称未設定
03/06/14 19:26ID:iPwPni9C文化庁メディア芸術祭とか。
0737名称未設定
03/06/14 23:55ID:K7gkhgKcMacがまともに使える事をみんなに分かってもらわなきゃ
0738名称未設定
03/06/15 00:40ID:kkHsKNIB0740名称未設定
03/06/15 00:53ID:BXt2bCvW0741名称未設定
03/06/15 00:56ID:Y+16btkGあれは2D主体だし
作風がさだまさし
自分がMacで実力を見せつけようって気概は無いのか?
少なくとも自分には無い!
Winで普通にやりたい
0742名称未設定
03/06/15 07:56ID:ME86coJs表現することは可能ですか?
レンダリングすればきれいに映る(POSER,六角で)けど、あのぼかした感じ
では無いので、、
0743名称未設定
03/06/15 10:35ID:rQU5YT0X極端に言えば、ずっとゲーム以上のリアル タイム レンダリングして、
いままでのレンダリングをスクリーン ショットで済ますって手もある。
最初から最後までリアルタイム。結果は一瞬で出る。
でも複雑な編集はあきらめるようになるだろうな。ブーリアンとか。
で、その辺を天秤にかけていくと、多少時間かかっても精度の高い
高機能な編集機能をとる、と。メモリのこともあるしな
たぶんテクスチャがきちんと貼れてるか気になるんだろうけど、
クイックレンダリングで我慢するしかないんじゃない。
質問内容とずれてたら、ゴメソね
0744名称未設定
03/06/15 10:37ID:rQU5YT0X0745名称未設定
03/06/15 11:46ID:x5mePvVf良く観察してごらん
かなりローポリゴンのモデルに
少ない枚数のテクスチャを貼ってる事に気付くから
しかもテクスチャの色数もあまり使ってないから
結構テクスチャの描き方を工夫してるんだ
0746名称未設定
03/06/15 12:00ID:Wws2zVmW0747名称未設定
03/06/15 12:02ID:nkkFbNwa0749名称未設定
03/06/15 14:04ID:ITeY5OqE0750名称未設定
03/06/16 19:48ID:XfeuRUlr編集なんかはMacでも割と出来るし
Macは趣味レベルのソフトも豊富
0751名称未設定
03/06/17 08:46ID:w/IuTehp次スレは「Macで映像制作」で。
とりあえず、関連リンク。
Apple (Final Cut Pro / Shake)
http://www.apple.co.jp/software/index.html
Adobe (Photoshop / Illustrator / Premiere / AfterEffects)
http://www.adobe.co.jp/main.html
LightWave 3D
http://www.dstorm.co.jp/LightWave/
Maya
http://www.alias-wavefront.co.jp/
CINEMA 4D
http://www.maxon.net/jp/
RETAS! PRO
http://retaspro.celsys.co.jp/
0752名称未設定
03/06/17 10:03ID:bed9m3Rpもう少し低価格帯の3Dソフトや
AvidなどのURLも入れたり
Mac以外のプラットフォームメーカーも特にこだわらずに入れたら
ちょと面白いかも
0753751
03/06/17 14:04ID:w/IuTehpじゃ、追加。
Avid (Xpress / Media Composer)
http://www.avid.co.jp/
Commotion
http://www.borndigital.co.jp/software/pinnacle/commotion/index.html
Shade
http://www.ex-tools.co.jp/shade/index.html
STRATA
http://www.swtoo.com/product/strata/index.html
Blender(英語。ここからDL可)
http://www.blender3d.com/
>Mac以外のプラットフォームメーカーも特にこだわらずに
それはCG板とDTV板の管轄。
0754名称未設定
03/06/17 14:18ID:aShV1Hq8http://www.pixels.net/
0755名称未設定
03/06/17 15:07ID:jUzRrrvYhttp://www.canopus.co.jp/index_j.htm
0757名称未設定
03/06/17 16:41ID:jUzRrrvY0758名称未設定
03/06/17 17:05ID:xq6FyZi2Macのハードを活かしたDV編集なんかに重点を置いてみるとか
0759751
03/06/17 17:09ID:w/IuTehp次スレ「Macで映像制作」
関連リンク
・映像
Apple (Final Cut Pro / Shake)
http://www.apple.co.jp/software/index.html
RTMac(Final Cut Proアクセラレータ)
http://www.matrox.com/video/jp/products/rtmac/home.cfm
Adobe (Photoshop / Illustrator / Premiere / AfterEffects)
http://www.adobe.co.jp/main.html
Avid (Xpress / Media Composer)
http://www.avid.co.jp/
Commotion
http://www.borndigital.co.jp/software/pinnacle/commotion/index.html
RETAS! PRO
http://retaspro.celsys.co.jp/
カノープス
http://www.canopus.co.jp/index_j.htm
0760751
03/06/17 17:10ID:w/IuTehpLightWave 3D
http://www.dstorm.co.jp/LightWave/
Maya
http://www.alias-wavefront.co.jp/
CINEMA 4D
http://www.maxon.net/jp/
Shade
http://www.ex-tools.co.jp/shade/index.html
STRATA
http://www.swtoo.com/product/strata/index.html
Blender(英語。ここからDL可)
http://www.blender3d.com/
Pixels
http://www.pixels.net/
六角大王
http://www.shusaku.co.jp/www/
新海誠氏のWebサイト(Macのみで短編アニメを制作)
ttp://www2.odn.ne.jp/~ccs50140/index.html
>>758
そうもいかないでしょ。
0761名称未設定
03/06/17 17:26ID:xq6FyZi2むしろiMovie等で手軽に楽しくって路線でも良い様な気がするけど
3DはMac向きの話題じゃないし
あと新海がありならダバカンや海賊屋も入れれば?
大御所だし
0764名称未設定
03/06/17 18:40ID:udyYr1NZ0765名称未設定
03/06/17 20:01ID:EziTArJyhttp://www.electricimage.com/
0766名称未設定
03/06/17 20:13ID:7rI5Ecxihttp://www.carrara.jp/
0767名称未設定
03/06/17 20:45ID:TVvdmp8Bスケッチアップを入れないでどうする
0768名称未設定
03/06/17 21:53ID:HOj0darv0769名称未設定
03/06/17 22:27ID:HOj0darvドキュメンタリー・タッチで描くスレなんてどう?
http://www.siggraph.org/
0770名称未設定
03/06/18 16:11ID:HjetPoPxmacでのCG
立ちました!!
0771_
03/06/18 16:12ID:NPyVXKMa0772名称未設定
03/06/18 16:22ID:7KBsqXPsどこのバカだ、それ立てたの。CG板には既に
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1030116964/
があるだろう。
0774名称未設定
03/06/18 20:01ID:zpqmmeXy0775名称未設定
03/06/19 00:13ID:104O70wj基本的に4.5と変わらずって感じで中身の薄い記事だったけど、
Pen4 2.66?GHz RAM2GBとG4 1.42GHz DUAL RAM1GBのレンダリングが同じくらいで少し感動した。
でも値段にすると3倍差があるんだよな・・・。
あとグラフィックボードの性能差か。
そんなに差があるのか知らんけど。
0778名称未設定
03/06/19 08:28ID:104O70wj周波数を単純に約2倍したものと同程度と考えると健闘してるでしょ。
つーか記事書いてる人けっこう辛口だった。
MACはスペックが低い割に問題ないとか。
0779名称未設定
03/06/19 10:56ID:DcNSVRh/コストが全然違うからな・・・
価格帯が同じくらいのXeonデュアルと比較すると・・・
あとベンチのネタによく使われてはいるけど
Mac版MaYAで実際に何か作ってる人いる?
このスレで使ってる人は?
0780名称未設定
03/06/19 11:33ID:Qz6NmM8YPLEなら皆使ってると思うけど、正規版はどうかしら。
無謀にもPLEをiMac G3で動かしてみた。死ぬほど不安定だった。
動作条件を満たしてないからかな、と思って、
ロースペックのNTマシンで動かしてみたら、こちらは安定していた。
何なの、この出来の差は…(;´Д`)
0781名称未設定
03/06/20 03:36ID:EgvOXPgnだと思う
0783名称未設定
03/06/20 13:53ID:Y3WGk81UMacの仕様。他のアプリでもサポート外の解像度で出力
しようとするとよく落ちる。
0784名称未設定
03/06/20 14:01ID:DS6bik4z0785名称未設定
03/06/20 14:03ID:tOqfQHoaUp to 1GHz processor bus
Up to 8GB of DDR SDRAM
Fast Serial ATA hard drives
AGP 8X Pro graphics options from NVIDIA or ATI
Three PCI or PCI-X expansions slots
Three USB 2.0 ports
One FireWire 800, two FireWire 400 ports
Bluetooth & AirPort Extreme ready
Optical and analog audio in and out
0786名称未設定
03/06/20 14:07ID:DS6bik4z0790名称未設定
03/06/20 14:50ID:w6ZbBNq+トラブルと違うし・・・
むしろサポート外で下手に動作するほうがトラブルの元。
作業時間がかなり経過、肝心なところでアポーンは一番痛い。
つか、G3iMacで動かそうとか、なんのための推奨記入なんだか。
これで「不安定」とか言われたらメーカーもたまらんす。
0791名称未設定
03/06/20 16:20ID:hCr6/p1iとりあえず、Mayaの機能を余すところなく使えるビデオカードを搭載してほしい。
0792名称未設定
03/06/20 16:33ID:WgWwAbHYそんなもん待つよりとっとと使い始めたら?
0793名称未設定
03/06/20 16:51ID:WgWwAbHYhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1049122959/495-
0794名称未設定
03/06/20 16:58ID:1X8O3kcW0799名称未設定
03/06/20 17:36ID:WgWwAbHYOS Xはバージョンアップする度にころころ仕様が変わる節があるから
NTでマターリ作品作るのが吉かと
取り敢えず正規版を入手して一つでも自分の作品を仕上げた方が良いよ
一つ作品を作ればその過程で色々勉強になるから
必ず次の作品が自分でも上達を実感出来る物になると思う
0800名称未設定
03/06/20 17:41ID:WgWwAbHYコンテスト等に出せないらしいしね
どんなコンテストでも入賞すればはくが付く
0801名称未設定
03/06/21 03:55ID:o7w9V7wlソフトってあるでしょうか?
LWOやOBJに変換するソフトってだけでもあればありがたいんですが・・・。
0802794
03/06/21 05:15ID:7BDgU5GeXSI EXP。Win&自作初めてだったけど、非常に快適に組み上がったよ。
OpenGLがもたつかないなので、楽しすぎます。
0803名称未設定
03/06/21 12:22ID:M+0aUD5DXSIかぁ
今どこか学校に通ってるなら
学生版を買えるうちに買っておく事をおすすめするよ
AdvancedWSそのものだから
XSIの全ての機能が使える
商業利用不可だけど
自分の研究に役に立つよ
0804名称未設定
03/06/21 16:11ID:MrxdIDvxPentium / MIPS R / Alpha / Sparc / PA-RISCをサポートしてるんだよね。
PowerPCもサポートしてくれないかな。
0805名称未設定
03/06/21 16:19ID:6GFhMgUiXSIが買えるくらいなら
素直にIntelベースのシステム入れれば良いのでは?
多分Intelベースが一番パフォーマンスが良いし
他のプラットフォームは何か一段エミュかませてる様な感じがするんだよな
0806名称未設定
03/06/21 16:26ID:6GFhMgUiあんな物出すと割れ厨が増える気がする
0807名称未設定
03/06/21 17:29ID:MrxdIDvxいや、XSIといっても学生版なんで…。
レンダリングファームを構築しようとか大層なものじゃなくて、
AfterEffects用のPowerMac G5(購入予定)の手が空いてる時に
レンダリングを任せることはできないかな、と。
メインはあくまでMacだから、あまりPCに金をかけるわけにもいかない。
0809名称未設定
03/06/21 17:45ID:MrxdIDvxそういえば、ライセンスがあるんだった…(;´Д`)
MayaのMental RayもMac版だけ別扱いになってるよね。
ネットワークレンダリングはMacだけで完結させないといけないんだっけ。
0810名称未設定
03/06/21 19:00ID:7BDgU5Ge0812名称未設定
03/06/21 19:13ID:2CZtO+Yahttp://www.3dcg.ne.jp/~momo/bbs/bbs.cgi?bbs=xsi
見つからなかったよ
あと日本語版で持ちきりだったよ
>>807
こう考えてみたら
3DCGは素材で演出と編集こそメイン
そうすればどんなパフォーマンスのPC使ってもサブではない(かな?)
0813名称未設定
03/06/23 18:47ID:EmEaNRUe0814名称未設定
03/06/23 21:42ID:fCnpS2410815名称未設定
03/06/23 23:22ID:Snts27b2http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056378099/
こっちもよろしく
0816名称未設定
03/06/24 01:41ID:FJRlnzMu0820名称未設定
03/06/24 12:43ID:4117yX4c> SOFTIMAGEはそこまで無節操ではないと信じたい
( ´,_ゝ`)プッ おいおい、しっかりしてくれよ。
SGI専用だったのが無節操にもWindowsに移植したついでに会社までM$に買い取られたけど
M$が思ってたより全然ゼニになる商売でなかったんで、放出されたって経由、分かってて書いてる?
0822名称未設定
03/06/24 12:52ID:84oZmxxQ現状でもバグが少ないとは言えないし。
0823名称未設定
03/06/24 13:24ID:RwkO7UeGわざわざP4/Xeonマシン使うこともないな。
しかも、年内にはマイナーチェンジがあるだろうし、
12か月以内に3GHzモデルも出るらしいし。
この状況でわざわざWinマシンを使わなければならない理由はなくなったんじゃないか?
0824名称未設定
03/06/24 13:34ID:pueYFbMPOpenGLカードとの相性を気にするソフト等はWinを選ぶ理由になるし
あと実機の比較をしない事には何とも言えないと思う。
G5が実力を発揮するにはソフトメーカーによるパッチも不可欠だと思うし
自分の使ってるソフトの64bit対応パッチ若しくはアップデートが
半年以内に有れば嬉しいな。
0825名称未設定
03/06/24 14:11ID:pueYFbMPSPECint_base2000 800
SPECfp_base2000 840
Pentium4 3.2GHz
SPECint_base2000 1221
SPECfp_base2000 1252
ベンチを気にする方じゃないけど以外とPentium4はシングルでも速いみたい
ただみんなそんな事気にしないでしょ?
0826名称未設定
03/06/24 19:02ID:2GXtn2Z9http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056378099/
こっちもよろしく(コソリ…
0827名称未設定
03/06/24 20:14ID:slQAVgVLG5 2GHzデュアル
SPECint_base2000 800
SPECfp_base2000 840
SPECint_rate_base2000 17.2
SPECfp_rate_base2000 15.7
Xeon 3.06GHzデュアル@Apple資料
SPECint_base2000 836
SPECfp_base2000 646
SPECint_rate_base2000 16.7
SPECfp_rate_base2000 11.1
0828名称未設定
03/06/25 01:00ID:nfL40NNwttp://www.apple.com/powermac/video/
あとLuxology
ttp://www.luxology.net/
既にLightwave3D雑談スレでは少し話題出てるが
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1053496625/l50
0829名称未設定
03/06/25 01:01ID:gl31BYPc0830名称未設定
03/06/25 01:10ID:tChG5Ls6RenderManが動くとして
このスレでそれ関係あるの?
RenderManのオペレーション自体かなりのスキルがいると思うけど
それとこのスレの住人の持ってるソフトの実勢調査なんかやったら面白そうなんだけど
どう?
取り敢えず漏れは
LightWave、Photoshop、AE、Premiereでつ。
あとこれらはMac版。
0831名称未設定
03/06/25 01:47ID:tChG5Ls60832名称未設定
03/06/25 01:57ID:xDv05IPZIllu,Photosh,六角,ishadeです。(ぼんびーでごめん。)
現在次買う3Dソフトはなんにするか勉強中です。
あ、もちろんマック版です。
0833832
03/06/25 02:00ID:xDv05IPZCANVAS書いてないや。
これはIlluより精密にかけるのでけっこう好きです。
0834名称未設定
03/06/25 02:06ID:tChG5Ls6おお!お情けでも反応ありがとう
六角大王はなにげに強力ですよね
六角でモデリング→Shadeでレンダリングですか?
今のツールに不満が無ければ
そのまま使い込むのも良いと思うよ
ただ仕事で覚えないといけないとかなら別だけど
ただキャラクターアニメーションを作るなら
安くおさめるならカラーラ
少しお金がかかっても良いなら
LightWaveやMayaへ変えるのも良いと思うけど
因にLightWaveの方がMacだと快適に使えると思います
7.5で近代的な機能は一通り揃ったし
0835828
03/06/25 03:20ID:nfL40NNw関係なかったのか・・・スマソ
このスレにと言うより、俺には、まぁおっしゃる通り無縁なんだが。
ちなみにLightWaveを使ってるんで、Luxologyはちょっとオッ!って思ったよ。
0837147,162
03/06/25 07:35ID:9wYasa0a元々ArtだったのでプラグインはFlash出力とアダプティックレンダーのみ。
だけど簡単なアニメーションは作れるようになったし、Flashにアニメ出力
もできるようになった。
かなり嬉しい。
特にFlash出力は色付き出力は汚くなるのが難点だが、結構面白いど。
これでFlash板デビューしよーかな・・・。
0838名称未設定
03/06/25 08:26ID:RKbGagaZ0839名称未設定
03/06/25 09:36ID:hzaF2CeN実際にAppleからお借りしたPMG4、個人のPBG4、iBookとWinを比較しても
Render以外はさほど問題は感じなかったよ。
>>777
P4はメモリ2Gだったんで、かろうじて勝った?と思うので、
同じメモリ1Gだったらタメだと思うけど、
いかんせんコストパフォーマンスがG4では...
>>778
辛口になったのはありのままを伝えるという編集部の意向です。
>>780
iMac G3は少しキツイと思います。iBook/800では全然問題無く快適。
(Renderを除く)基本的にメモリ512MB以上、VRAM32MB以上無いと駄目です。
>>781
1024*768のibookでも問題無い。後で聞いた話だけど、実は意外に
iBookで動かしてる人が多くてびっくりしている。
個人的にはG5にかなり期待してます。
0840名称未設定
03/06/25 10:03ID:yOqRxwltFlashはちょっと羨ましい機能かも知れない
ホームページに置いておけば
結構アピール出来るし(色々と)
MOMOにセルフリンクしてみては?
0841名称未設定
03/06/25 11:27ID:EONVKY+T0843名称未設定
03/06/25 12:36ID:9OwdN4apttp://www.pixelsdigital.com/
0844名称未設定
03/06/25 14:03ID:iavkYavACINEMA 4D@新・Mac板
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056517282/
を立てたよ
0845名称未設定
03/06/25 14:25ID:RJ4HrXnk0846名称未設定
03/06/25 14:30ID:iavkYavA一般的にC4Dの方がプラットフォームの違いを意識しないで使えると言うけど
LightWaveやMaYAは殆どWindows2000/xpで運用されてるので
Macで使う場合プラグインの対応等で悩む事が多くなる
0847名称未設定
03/06/25 14:47ID:RJ4HrXnkマックは動きがもっさりしていることが
ネックでG5で解消されるのかと思っていたけど
いろいろあるようだね
0848名称未設定
03/06/25 15:05ID:iavkYavAキャラクターアニメーションを作りたいなら
それなりに魅力はあると思う
Macでの実績もそこそこあるし
シェアの大きさからくる安心感もある
0849おすすめ
03/06/25 15:07ID:0TlPyIEdhttp://endou.kir.jp/yuminet/link.html
0852名称未設定
03/06/25 16:25ID:xlSokJIuメッカは別物じゃなかった?
メッカ自体、自然消滅したという噂もあるし…
自分はLWからC4Dに乗り換えてしまいました。
0854名称未設定
03/06/25 16:37ID:xlSokJIu0855名称未設定
03/06/25 17:12ID:ULPsl6l0じゃぁなぜAURA手放したんだよというツッコミが入りそうだけどね。
ま、これも、う・わ・さ。
0856名称未設定
03/06/25 18:58ID:IX69GwZG0857名称未設定
03/06/25 19:10ID:Gk2rO8a6編集部の方ですか?
G5が出たらぜひMaYAやC4Dなどの3Dソフトで他機種と比較してほしい。
あとは安定性も問題ないなら無理してでもG5を買ってしまうかも!
0858sage
03/06/25 21:35ID:r/nBNL6B違う
0860名称未設定
03/06/25 23:21ID:0Hb3dPzo0861147,162
03/06/26 02:56ID:aXRoFiPY確かにすげえサイズになる。
だけど、フラッシュで一コマずつグループ解除→最適化を繰り返すと
半分以下のサイズに・・・。
だけど面倒くせえ!
しかも時々塗りが変になるコマがまぎれてるし。
>>842
トゥーンじゃなくてトウィーンよ。
まぎらわしいけど。
トゥーンレンダーも一応付いてるけど・・・。
0862propro
03/06/26 03:03ID:6ZsNsUpB明されてるサイト、教えてください!!
0863名称未設定
03/06/26 04:45ID:d85pTN+/そんなのサイト見るまでもなく、
電源ケーブルとバッテリ外した後
裏のメモリパネルのビス4つはずして、
手先を金属部に触れて、静電気逃がした後
メモリを空いてるスロットに32度ぐらいに傾けて
挿入してゆっくり寝かす。(カチ音出るまで。)
このとき切り欠きをちゃんとあわせてね。
もし小さいメモリがささってたら、固定してる爪を
左右に割り広げて、はずす。
はずしたメモリを私に寄付。
まあ、あとは元に戻せば交換完了。
これじゃダメ?>862
0864名称未設定
03/06/26 05:11ID:d85pTN+/.
>六角でモデリング→Shadeでレンダリングですか?
いまは、人間が六角
車がShadeみたいな使い方です。
まだ初心者で、どっちがモデリングとかやりやすいかなぁ。
みたいなとこです。
やっぱShadeでレンダリングみたいな使い方の方がいいのでしょうか?
車のCGはLWの方が多いようなのでLWにはかなり興味しんしんです。
しかし、C4DのFlashもおもしろそう。
(ホームページよく作るので。)
C4Dの話になってグンとスレが伸びるということは人気も高そうだし。
カラーラはその前の代のやつ(名前忘れてしまいマスタ。)の
WIN版はさわったことがあるのですが、インターフェースとかは
同じなのでしょうか?ずいぶん変わったのかなぁ?
もしC4DみたいにFlash出力できれば、キャラクタアニメーション
作るのにさらに便利そうですね。
まずは、今持っているやつをちゃんと使えるようにしなくては。
またいろいろ教えてくださいませ。
G5が出て、マックでCGするユーザーが増えるといいなぁ。
0865名称未設定
03/06/26 05:36ID:YyHXY56m車作るならRhinoでしょ!http://www.rhino3d.co.jp/
0866名称未設定
03/06/26 05:48ID:zqKgw/ZG0867147,162
03/06/26 05:59ID:aXRoFiPYライノといったらゴアだろ。
っていうかMac版ないじゃん。
0868名称未設定
03/06/26 08:41ID:eLXhmRQkG5は…って言うかAppleの販売網はかなりアレだから…
クルマのモデリングならShadeはかなり良いと思うけど
LWはポリゴン系のモデラーだから
あんなに綺麗な形出ないと思います
人作ってリギングして動かしたいなら
それなりに面白いと思うけど
0871名称未設定
03/06/26 11:58ID:AvIfEtBt> リギングってなんじゃらほい?
モデルにリグを入れて、うまく動かせるように調節すること。
0873864
03/06/26 19:13ID:d85pTN+/(書き込み2つに分けます。)
>>865
>君は車と人しかCGで作らないのかと突っ込みたいが(w
>車作るならRhinoでしょ!
あとはロゴ作成、それぐらいしかやってないっス。(汗;)
(しかも人も車のためス。)
今後、この3つがうまくできるようになったら
他のものも精進するッス。
しかしRhinoああ、ライノ、君はもっとめちゃくちゃ高嶺の花とばかり・・・。
もう一度カースタ読み直してみます。
うーん、うちの4万5千円ジャンクウィンで動くかなぁ?
(P3 1G + 512MB RAM +RADEON 8500 )
いまほどウィンにクラッときたことはないかも。
RealPCとか出てくれたらそれでやる!!のに・・・。
0874864
03/06/26 19:14ID:d85pTN+/>ライノといったらゴアだろ。
WWFですか?(ググりマスタ。)
>っていうかMac版ないじゃん。
懇願メール出してみます。
>>868
>G5は…って言うかAppleの販売網はかなりアレだから…
今日アポーの販売店で、店員さんに愚痴聞かされました。
>LWはポリゴン系のモデラーだから
>あんなに綺麗な形出ないと思います
>人作ってリギングして動かしたいなら
>それなりに面白いと思うけど
なるほど、参考になります。
人に限ればPOSERなんかもありなんでしょうか?
0875名称未設定
03/06/26 19:33ID:lngNX4Yjぺn3-1Ghzならライノ動くんじゃないかな。
OS-X版が出てくれるのが一番いいが。
0876名称未設定
03/06/26 19:39ID:fGt/UEfGPOSERってライブラリにあるモデルを利用するタイプでしょ?
一からモデリングする方が個性が出しやすいと思うけど
>>875
使いたいツールがあるならWindowsマシンを一台持っておく方が無難で良いかもね
15万程度のメーカー製Pen4ワークステーションとか
0878864,874
03/06/26 20:03ID:d85pTN+/>車と人ってもしかして一番難しいものじゃないのか?
なるほど、そうなのか・・・
ガキの頃から車しか描いてなかったから
他に気が回らなかった。
練習対象としてどんなやつがおすめですか?
>ぺn3-1Ghzならライノ動くんじゃないかな。
>OS-X版が出てくれるのが一番いいが。
むむっ、動きますか、そうか〜、こりゃ
散財するしかないのかぁ。
何とか工面しないと。
がんがって営業して稼ぐぞ〜!!
その前にまずはOS X版ラブコールだ。うん。
ところで、セットで売ってるレンダラーは
どうなんでしょう。やっぱり相性いいのかなぁ?
0880名称未設定
03/06/26 20:21ID:vSaSUmYa最初は自分の部屋とかキューブから簡単に作っていける物が練習に良いかも知れないけど
やっぱり自分の好きな物の方が自分の技術を底上げするのに良いと思うよ
自分の思い描くイメージに近付けるため
必死に色んな機能を使い込もうとするはずだし
0881878,874,864
03/06/26 20:38ID:d85pTN+/アドバイスありがとうございます。
車を描く場合は根気が続くので、
簡単な形のパーツなどで修練を積みつつ、
早くイメージどおりに描けるようがむばります。
0882名称未設定
03/06/26 21:57ID:jo1GHUIk0883名称未設定
03/06/26 22:05ID:vSaSUmYaPen3Xeonデュアルなんてどう?
あとヒューレット・パッカードのカヤックと言うマシンは
Windows2000Proが入れられないので避けた方が良いです
0884名称未設定
03/06/26 22:15ID:vSaSUmYa0885875
03/06/26 23:26ID:JndXEqNy880氏が言うように、好きならやってみるといいよ。
好きこそ何とかって言うのは本当だよね。
ライノはエイリアスステューディオ何かにくらべると
アレだが、車屋さんも随分使ってるそうだ。
0887881, 878,874,864
03/06/27 03:05ID:6ZdibG+8スレ違いのWINのことも入るけど、どうかご容赦を。
>>876
POSER5とか、HPの解説では、やたらにパラメータが多そうだったのですが
やっぱり、一から作ったものとは全然違いますよね。
(逆にお手軽ではあるのかな?でも六角もお手軽な方法があるか。)
うん、CGの勉強にもなるし一から作ります。
Shadeでもいけるかな?ちょっと後で調べてみることにします。
>メーカー製Pen4ワークステーション
グラフィックカードはグロリアとかでいいんでしょうか?
やっぱりクアドラじゃなくってクアドロとはぜんぜん違うのかなぁ?
>>883
>P3Xeonデュアル
P4(シングル?)よりもかえってコストパフォーマンスが高いんでしょうか。
. >HPのカヤック・・・
個別の注意点までありがとうございます。
CG用には、よくXPはダメ。絶対2000proって言われますよね。
0888881, 878,874,864
03/06/27 03:05ID:6ZdibG+8ありがとうございます。
がんばってみます。
”エイリアスステューディオ”ホームページでチェックしてきました。
が・・・値段をみて逃げ帰ってきました。予想どおりとはいえ、とても買えない。
ラーニングでもフル機能使えるようなので、
これを買ってみようかなと思います。なにせ\1,000円だし。
透かしは入るけど勉強にどうぞというあたり
MaYAとかと同じような感じですね。
欲を言えばこのラーニング版、IRIX版もだしてほしかったなぁ。
(\29,800でゲットしたOCTANEのIRIX6.5+20インチCRTがあるので。)
もちろんMAC OS X版が出れば言うことなしなのですが。
その前に今持ってる六角とShadeを使いこなさなくちゃ。
そのあと、めざせライノ。
(それまでにお願い!OS X版とプラグインの対応。やっぱマックでデザインしたい!)
0889名称未設定
03/06/27 10:51ID:XXE/P4FOShadeでの人体モデリングは書店に行くと結構な数のTips本があるので
目を通して自分に合うのを選んで勉強してみると良いと思いますよ。
テライユキも初期の頃は
くつぎけんいち氏によってMac版Shadeで作られたそうですし。
メーカー製ワークステーションを一台構えるなら
http://www.hp.com/jp/
http://www-6.ibm.com/jp/products/workstations/
あたりで自分の予算に合わせてBTOで見積もってみては?
あとPen3Xeonはクロックあたりの性能が初期のPen4より良いので
今でもそれなりに使えると思います。
Pen4も今ではHTなどの機能で随分変わりましたが。
あとOctaneをお持ちの様なので
将来的にはプラットフォームを跨いでレンダリングさせられるソフトを入れたら
結構面白いかもしれないですね。
各プラットフォーム毎にライセンスが無いと駄目なのでそれなりにお金がかかるけど…。
0891名称未設定
03/06/27 18:12ID:z9My3CdV0892名称未設定
03/06/27 18:13ID:zq4NwG4UG5にRenderMan、FCなどでぼろ儲け
0893887
03/06/27 18:43ID:6ZdibG+8ご助言ありがとうございます。
>>889
なるほど、Shadeはあんまり人体モデリング用には向かないのかと勝手に
思いこんでいましたが全然そんなことはないのですね。今まで車とか、メカ系
の解説ばっかりに目がいってたから全く気付きませんでした。きっと使ってない
機能がいっぱい。(汗;)今度街の本屋でゆっくり参考書選びしてきます。
>メーカー製ワークステーション
教えて頂いたサイトと、価格ドットコムでいろいろ調査してみました。
う〜ん、G5が買える。(笑)
逆にまずG5にクアドロやFIRE GLなどのグラフィックカード用意されれば、
マックでも十分競争力ありそうですね。ガンバだ!アップル!!
ウィン機は、まず我が家のP3のグラボだけクアドロとかに変更して、
エイリアスステューディオのラーニングバージョンを使って、実用に耐えるか
試してみようと思っています。せめてスタジオディスプレイに繋ごうっと。
多プラットホームを跨いでのレンダリングはやってみたいんですが価格という
強敵が・・・。うーん、個人使用ではライセンス料まけてくれないかなぁ?
0894名称未設定
03/06/27 19:11ID:ZBE6aTP9ハリウッドと言ってもコスト度外視して制作してる訳じゃないからなぁ…
漏れは普通にMacに注目させるためのプロモーションなんじゃないかな?って思うよ
0895名称未設定
03/06/27 23:26ID:tWhCXfSIhttp://www.dell.com/jp/jp/dhs/topics/nnsegtopic_minorityreport.htm
マイノリティ・リポートでDELLが使われてたくらいだからな…
0896名称未設定
03/06/27 23:34ID:dikTd7Of名前の最初にgmがついたサイトだったと思うんだけどだれか知りませんか?
0899名称未設定
03/06/28 00:22ID:uJh59Nd8アバウト過ぎて分からん
ttp://gmheaven.hp.infoseek.co.jp/heaven/heaven.html
まさかこれじゃないよな………
0901名称未設定
03/06/28 02:16ID:IdbLT+n00903名称未設定
03/06/28 15:28ID:IdbLT+n0うん。Macで3DCGなら3D系プログラム組んでる人いるかなーと
OpenGLだけじゃなくてOSXって描画系のAPIとかちょこちょこ修正されてっから使い心地どーなのかと思ってね
0904名称未設定
03/06/29 00:15ID:A0NBxVAG居ないっぽくない?
別にOpenGLプログラムのスレを立てれば
その伸び方で分かるかも知れないけど
そこまでするのもね………
多分、このスレは居てアプリユーザーくらいだと思う
昔はプラグイン書いたりする人とかちらほら居たけど
最近あまり個人でプラグイン書くヘビーユーザー居なくなった感じだし
みんなWindowsに流れちゃったのかな?
話は変わるけど、今日タイタニック観て
その昔ダバカンが雑誌でLightWave批判してたのを思い出したよ
普通のユーザーがLW買ってきたところで
タイタニックが作れる訳ではないとか言ってた
でストラタを誉めてる内容の記事だったなぁ………
0907名称未設定
03/06/29 23:53ID:qumBDHRC3D>Macを導入する予算でWinならもっと速いマシンが買えるのでやっぱりダメ
0908名称未設定
03/06/29 23:56ID:noY9D8JlMaYA Completeスレは殆ど伸びないな
実際のユーザー数を反映してるのかも知れない
0909名称未設定
03/06/30 00:06ID:CEmI/NUk唯一望みがあるのはFCP+Shake+HDオンライン編集。
discreetと同じことができるようにとは言わないが、AvidがDNAとかでうだうだしてる間に
なんとかしようと考えてる節が見える。
0910名称未設定
03/06/30 00:11ID:gA2h4yMGファイナルアンサー?
0911名称未設定
03/06/30 00:57ID:CEmI/NUk0912名称未設定
03/06/30 01:18ID:xbWB2pgl0913名称未設定
03/06/30 01:30ID:oDo8C/43そう言う問題じゃないだろ?
機材マニア的考えはいい加減捨てた方が良いと思う
君は何かアプリを買ってベンダーを支えてる?
使う人が居ないと結局駄目なんだよ
幾ら機械が良くなっても
0914名称未設定
03/06/30 01:46ID:nL4ZtMWo同感。
おれもC4D割れ物くれると言う申し出を断って、今度ちゃんとお金出して買う。
G5マシンが1台買えるかもしれない、¥30万という金額を払って。
別にえらぶって書くわけじゃないが、
お金を出してアプリを買うって、至極当たり前のことだよな・・・。
0915名称未設定
03/06/30 03:10ID:y5QzbDXO0916名称未設定
03/06/30 04:40ID:xbWB2pglそのためには安くてそこそこ速くて、安定したプラットホームが必要だと思う。
第一、値段が値段だけに、買える人間も買う人間も個人では限られる。
ちなみに私はまだ本格的な3Dに足を踏み入れてません。
お金がないし暇もないので見物状態。いつかはやりたいが...
0917名称未設定
03/06/30 10:04ID:yzg5pgtzそもそも無かった訳だが………
0918名称未設定
03/06/30 13:07ID:mNd1v6/Ohttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056944698/
立ったぞ…
CG系で計4スレ
多いとみるか、少ないとみるか…
0920名称未設定
03/06/30 15:40ID:7/FcKkUUプラグインはパッケージ販売されてる物なら今でもそれなりに揃ってるでしょう?
無いのは個人が開発したプラグインだろうね
こればかりはコストパフォーマンスに優れるPCを利用する個人が多いだけ
Macの不利は変わらないと思う
0921名称未設定
03/06/30 19:40ID:SCze95Fsどうやらミッドレンジのアプリが実際に良く使われてるみたいだ
0922名称未設定
03/06/30 21:09ID:0PNKXrA3http://www.zdnet.co.jp/products/0306/30/ne00_maya.html
0923名称未設定
03/06/30 21:44ID:gDiakJu6ペーストした君は実際にMaYAを使ってる?
0924名称未設定
03/07/02 11:47ID:QcakNGLzサイトありませんか?
空は作れるようになりましたが
大地の表現が分からなくって。
0927DTMだと
03/07/02 14:27ID:OklFGYc5600チャンネルでmixに関しては現実で100tr、それがすべてステレオで、
なおかつ8つEQを使って1600bandsでもCPU使用率は25%!
(基調講演)
WIN Pen4 3GでCubase SX vs G5 2G DualでLogic
それぞれのオーディオトラックに5つのリバーブにEQ、コーラス、コンプレッサー、
CUBASE SXで35トラック同時再生、LOGICで115トラック同時再生!
G5の圧勝。
0928名称未設定
03/07/02 15:28ID:zlzA4KZWサイトは知らないですが
例えば土の地面を作るなら
グリッドのポイントをランダムに選択して動かしたりして
でこぼこを作るとそれっぽくなりますよ
どんなアプリで制作するに関わらず
あとはそれにテクスチャを貼れば良い訳です
近景にはキューブを崩して石などを配置すると雰囲気が出ると思います
木等は数パターンをモデリングして均一にならない様に並べると良いと思います
あと空はボリュームモデルで作ればかなり格好良いですが
静止画ならPhotoshopで描いた物をグリッドに貼付けた物で済ませると
レンダリングが軽く仕上がります
0930名称未設定
03/07/02 15:55ID:zlzA4KZWhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1056647963/390
ただのコピペらしい…
0931名称未設定
03/07/02 18:35ID:M4qT87Orデッサンはやっておけ
0933名称未設定
03/07/03 22:57ID:WrITJkiG0934名称未設定
03/07/04 00:12ID:zzxaXQBh安くなったからかな
0935名称未設定
03/07/04 00:21ID:wFbBpPTH0936名称未設定
03/07/04 05:07ID:6+7jQ6uB購入相談 wrote:
>C4Dの導入とマシンの買換えを検討してます。
>MacですがG4 1.25GHz DualとG5 1.6GHzシングルではどちらが
>C4Dにはいいでしょうか?(もちろん予算的にはG4なのですが。)
>よろしくお願い致します。
MacでCINEMA 4Dを使う場合、速度は考えても意味がありません。
Pentium4/2.5GHzぐらいの安いPCを1台買ってNETでレンダリングさせれば全
て解決です。
G5に関しては未知なのでよくわかりませんが、いつもの通り最初期型を買う
とハードやOSのトラブルに泣かされることになるでしょう。またCINEMA 4D
自体がG5の設計を全く想定していないので、G5の利点を生かすことはできない
でしょう。
しかし、64bitになってクロック数が上がり、メモリも速くなっているそうで
すから、G4Dualに比べてシーン編集時のレスポンスは格段によくなっていると
思います(それでも10万円のPCには及ばないと思いますが)。
個人的にはG4を買うか、半年待ってG5を買うことをお勧めします。
0937名称未設定
03/07/04 05:09ID:6+7jQ6uB>ではMacでCINEMA 4Dを使う場合はなにを考えて使うと意味があるんでしょ
うか。
Macは値段とか大きさで選ぶといいでしょう。
0938CINEMAの人
03/07/04 13:59ID:g1L+VgjOCG板に隔離スレが有るので、そこで叩くなりなんなりして下さい。
お願いします。
0939名称未設定
03/07/04 23:42ID:sVz7Y6qaニダー氏の質問に答えてよ
0940CINEMAの人
03/07/05 02:35ID:I8Xazjuo私はまだ8使ってませんよ?
0941CINEMAスレのニダー
03/07/05 03:33ID:e2CEXGXvそうなんですか、残念・・・。
だけど8と共通と思われる事に関しては、是非ともおながいいたします。
0943名称未設定
03/07/07 21:11ID:3AI5ql5IAdobeがビデオ編集ソフトでMac版を打ち切る方針らしい
個人的にMac版PremiereとAfter Effectsの組み合わせで編集してたから
残念だ
0944名称未設定
03/07/07 21:22ID:g1IIHHcY遅レスですが、やってます。HumanMDLみたいなやつ。
サンプルコードとして作ってだいたい出来上がり、今ドキュメント書いてます。
0945名称未設定
03/07/07 22:28ID:gqUImGZRFinal Cut Proだってマクロメディアが開発していたのを買い上げたんだろ?
0946名称未設定
03/07/07 22:34ID:3AI5ql5IMSはSOFTIMAGEを買ったは良いかったものの
思ったほど儲からずAvidに売ったくらいだからな・・・
それを知っててAppleが買うとも思えない
ビデオ編集はホビーユーザーがそれなりに多いからまだ良いけど
0947名称未設定
03/07/07 22:37ID:3AI5ql5I0948名称未設定
03/07/07 23:00ID:mIQ8eGFh0949名称未設定
03/07/07 23:04ID:XH+ASMDI0950名称未設定
03/07/07 23:27ID:07AwJaZkAppleがエイリアス・ウェーブフロントからMaYAを買う布石なんじゃないかと
本気で勘ぐってしまうな
Windowsでは3dsmaxやSOFTIMAGEなど競合するソフトがあるけど
Macだとハイエンドは独占出来るだろうし
そのうちAppleマークの入ったMaYAが本当に店頭に並ぶかも
0951名称未設定
03/07/08 01:09ID:4Fuf3lr80952名称未設定
03/07/08 01:31ID:WN9Kihe+エイリアス・ウェーブフロントの親会社のSGIの状況考えると
ないとも思えないんだよな
SOFTIMAGE移植なんかより十分ありそう
SIは出たとしても誰が使うねんって感じだし
0953名称未設定
03/07/08 02:45ID:Tm49KFIcLite版をG5にバンドルして下さい。
そしたらマカーになってもいいです。
もうハゲなんて言いません。
0954名称未設定
03/07/08 02:46ID:8Wf4R4d/まいったな
0955名称未設定
03/07/08 02:53ID:WN9Kihe+いやAppleの最近の方針に付いて行くより
Windowsに移行する方がメリットは多いと思う
Final Cut買う10マソに少し足したら
CG用途にも十分対応出来るマシンが買える訳だし
0956名称未設定
03/07/08 03:01ID:ADPypnJ00957名称未設定
03/07/08 03:04ID:hkaZ5NtCこそこそと。。。
0958名称未設定
03/07/08 03:15ID:WN9Kihe+OS Xで巻き返すって言っても
OS X自体が頻繁に仕様を変える有り様だし
それにユーザーがアプリを買い支えてるかも疑問なんだよな…
>>957
一応さすがに今回は現実を直視した方が良いと思う
映像分野で今後Linuxへの移行はあってもMacは厳しいんじゃないだろうか
0959名称未設定
03/07/08 19:28ID:jMGDPci1アプリ毎のスレに散る?
それとも機材や厨向けスレ立てる?
0960名称未設定
03/07/08 20:36ID:3363pKCp0962960
03/07/09 03:11ID:u3Q8SsaM購入相談というか、マックでCGやっている人自体そう多くないと思いますし、
みんなでわいわいやった方が、各ソフトの得手不得手とか、多様な情報に
触れられるし、マイナーなソフトも取り上げられて楽しいかな、と。
個別の専門的な話は、今あるそれぞれの単発スレで十分でしょうが、
統合的なスレも、あってもかまわないんじゃないでしょうか。
もちろん、961さんがおっしゃるように、ある程度のお約束は必要だと思います。
少々なら話がそれてもよいとは思いますが、歯止めがなくなっちゃうと、
脱線が過ぎて、CGスレとして機能しなくなってしまうので。
そのあたりは書き込みされている皆さんの意見を聞きながら
ガイドラインを作ったらいいかも知れませんね。
よろしければ次スレおよびお約束について
皆さんのご意見をお聞かせ願えないでしょうか。
0963名称未設定
03/07/09 04:53ID:3zNGl6p+0964名称未設定
03/07/09 17:26ID:m7cP+X+UATI社のFire GLシリーズなどのワークステーション向けGPUカードが使用可能に
なるかもしれないと伝えていました。
これ噂レベルといっても凄い朗報ちゃうん
0965名称未設定
03/07/09 17:31ID:WldVbLwKでも時既に遅しって感じだな
G3の時からユーザーがどれだけ不満を感じ続けてきたか
って不満を感じてた人達はWindowsに移行済みだろうけど
0966名称未設定
03/07/09 18:09ID:YnTYJLUxまた、Win用の倍だったりしたらねぇ...
0968名称未設定
03/07/09 20:58ID:xMvdEZmU0971名称未設定
03/07/11 21:11ID:8TVQ3EGX思ってこの板はじめてきたんですけど、困っちゃったな・・。
C4Dっていうのがすこぶる評判よさそうなんですけど・・。
本当はいけないんだろうけど会社はMAC onlyでDTPのデザインから印刷まで
やっているからその手のソフトやフォントは使えるんだけど。
C4Dの学生版ついでに買って勉強はじめようと思っているんですけど、
ちなみにおれ27オーバーしているんだけど学生版は購入不可でつか?
0972名称未設定
03/07/12 00:10ID:k/5127m10974名称未設定
03/07/12 01:02ID:v0zrbvnIhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1056517282/
0975名称未設定
03/07/12 20:39ID:/kTrm9iRそれじぁつまらないよん。
おバカさんたちの会話見るのが面白いのに。
0976名称未設定
03/07/12 20:42ID:VkMlLXrW0977名称未設定
03/07/12 20:43ID:9BrcQfInどのアプリもWindowsの方に比重を置くし仕方ないよ
ここに集まってる人は趣味でやってるんだろうし
気にしなくて良いんじゃない?
0978名称未設定
03/07/12 20:48ID:VkMlLXrWみんな奈々子が悪いんだが...(w
0979名称未設定
03/07/13 04:54ID:9WPKXx3u0980971
03/07/13 11:41ID:vlWIMKvRお金はつかわず、しばらく様子見て、予算に余裕を持たせてから考えることに
しました・・。
>>972
>>974
サンクす
0981山崎 渉
03/07/15 10:17ID:QG5ialQf__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0982山崎 渉
03/07/15 14:19ID:sgCWhRxp__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0983名称未設定
03/07/15 17:40ID:s4gM1xyBレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。