【一部の】OSXはオタク用!Part20【ハードコアな】
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0600564
03/03/29 13:05ID:EoQh52w8本文部分の主旨は概ね理解できますヨ(w
これはAppleの開発projectに関係していた友人から聞いた話ですが・・・・・
coplandのサブチームがやっていたのは正にその解決だったようですから。
メインチームではMac-OSでのマルチタスク化とかメモリ保護方法などを
無理矢理に検討していましたが・・・・・
サブチームではSystemをUNIX化して堅牢生と信頼度を高めながらもGUI面では
Mac-OSをそのまま継承する仕組みを目指して試行錯誤していたようです。
具体的にはGUI-translation engineのようなものを介してMac-OSに近い操作を
なんとか実現するレベルまでには至ったようですが、System系Fileが見えても
D&Dで変更ができない、容易に触れないという状態が社内では不評だったようです(w
やはりUnix Shell概念は当時のApple社内では不便なものと見えたのでしょう。
それに余計なwork translationをするため、どうしても反応にもたつきがあるという
致命的なものがあって会社としては一気にNeXT提案に傾いていったようですね。
ただ、その当時のCPU想定処理能力がシステムバスはそのままでクロック周波数が
500MHz程度だったらしいということを聞くと・・・・・
その没アイディアが今後どう蘇るのかが楽しみではあります。
これは単なる夢ですが(w
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