>>480
そこがミソと何故気付かないのか。
FSBが遅いのでメモリ帯域を常にある程度AGPに割り当てられる。
だからこそメモリ帯域を食うが性能の向上の見込めるQEが
この早めの時期に出てきたんではないか、と思うのだが。
実際今のMacのハードならSDRSDRAMのiBookでさえQEで高速化されたからね。
3D性能の向上著しい中ではWindowsやOS9のアプローチよりもいいんじゃない?