>>558
動作確認してないけど手っ取り早く鳴らすにはこれでいけるかな。
AnalogClockかなんかから、chime.aiffをTextClockのResourceフォルダにコピー。

TextClock.konに
if((Timestr[1]==0)&&(Timestr[2]==0)){play("Resources/chime.aiff");}
と書き足す。

89行目のTimestr[2]=String(theTime.getSeconds());の下、90行目とかでいいと思う。
意味は、もし(if)分(Timestr[1])が0で、秒(Timestr[2])も0だったら音を鳴らす。
15分ごととかだともちょっといじらないといけないけど、
とりあえず1時間ごとはこれでできると思う。