エミュ限定スレ Ver.0.7beta
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名称未設定
03/01/23 20:09ID:XyXIgrPY簡単な質問から濃い内容まで語ってくでぇ。
ROMのクレクレ禁止だあ。初心者は>>2-10あたりも見れ。
0002名称未設定
03/01/23 20:09ID:XyXIgrPYマックエミュ初心者にやさしいスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1013188245/
Connectix Virtual Game Stationについて
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1033187295/
■過去ログ
Ver.0.1 http://teri.2ch.net/mac/kako/990/990363754.html
Ver.0.2 http://pc.2ch.net/mac/kako/999/999469034.html
Ver.0.3 http://pc.2ch.net/mac/kako/1013/10138/1013883004.html
Ver.0.4 http://pc.2ch.net/mac/kako/1019/10192/1019295569.html
Ver.0.5 http://pc.2ch.net/mac/kako/1027/10278/1027868858.html
Ver.0.6 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1035044662/
0003名称未設定
03/01/23 20:10ID:XyXIgrPYニュース,情報系
分かりやすいと思う、Nekocan@mac
http://www001.upp.so-net.ne.jp/nekocan/
こまめなニュース・エミュ等解説、Mac de Famicom 2nd
http://ww1.tiki.ne.jp/~amano/
ニュース、Mac EmuScene(英語)
ttp://mac.emuscene.com/
本体はここから探しましょう、エミュレーションネット(英語)
http://www.emulation.net/
Macへのエミュ移植・開発、リチャード・バニスター様(英語)
http://www.bannister.org/software/
旧バージョン欲しけりゃ
http://torakuro.virtualave.net/
MAMEの旧バージョン
http://www.macmame.org/files/
MAME解説
http://macmameguide.tripod.com/
初心者啓蒙ページの残骸(FAQ集だと思う)
http://www.geocities.com/keimou99/menu00.html
更新停止中、emu on PB1400 2
http://www.emulation.net/pb1400c/map.html
ほぼ思考停止中、エミュレータ文化会館掲示板
http://www.big.or.jp/~abu/top/tnote.cgi?book=emulator
0004名称未設定
03/01/23 20:10ID:XyXIgrPYhttp://go.to/mejp
http://members.tripod.com/melodies_of_one/iroiro/uf.html
http://www.shunchi.com/generatormac/
http://www14.u-page.so-net.ne.jp/kb4/m_punch/tips_for_mac/patch.html
エミュやUGツールにも触れるニュース
http://homepage.mac.com/Last_Modified/
http://omotenews.virtualave.net/
0005名称未設定
03/01/23 20:17ID:rVffo/IH0006名称未設定
03/01/23 20:26ID:d0x7mnAe0007名称未設定
03/01/23 20:36ID:cuV4y69b0008名称未設定
03/01/23 20:42ID:d0x7mnAe0009名称未設定
03/01/23 21:15ID:HDdSwsAK0010名称未設定
03/01/23 21:41ID:D4dW7/l10011zones
03/01/23 23:05ID:n14BGdvG>>前スレ959
ドラクエ1&2、ずばり縦239でした。ありがとうございます。
確かにキーボードのAにはどの機能も割り当てられないですね。初めて気づきました。
原因はAのキーコードが0x00だからです。いやな落とし穴です・・・どうしよう。
>>前スレ961
どうもです。結構いろいろあるんですね。ぜんぜん知らなかったです。
0012名称未設定
03/01/23 23:17ID:rVffo/IHOpenGLで縦横比を守ったまま拡大って出来ませんか?
SNESで4:3目一杯に拡大すると妙に間延びしてるような...
手のあいた時にでも思い出してくれたら嬉しいです。
0013zones
03/01/23 23:24ID:n14BGdvGどんな縦横比でも、ひし形でも逆さでも回転でも球面でもやろうと思えばできます。
縦は目一杯、横はそれに合わせて、ってことですね。
長らくお待ちください。
0017名称未設定
03/01/24 00:55ID:xIVMW+RA0018名称未設定
03/01/24 01:55ID:v10viaioOpenGLで1600万色表示モード追加きぼ。
0023名称未設定
03/01/25 00:50ID:4pWQjho20024zones
03/01/25 00:51ID:tf7Dtw06ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/snes9x.html
>>18 これでいいですかね。
002618
03/01/25 01:40ID:4ABboUcGこれでモニターが切り替わらず快適+奇麗
ありがとうございます。
0028名称未設定
03/01/25 02:04ID:kgEV1G8Iで、1/25 1時版の動作報告
マリオカートでスタート後直ぐに落ちまちた…
0029名称未設定
03/01/25 03:24ID:0jsmZ9fe0030名称未設定
03/01/25 05:20ID:cPVbjoajでロムを認識してくれなくなってしまいました。なんででしょうか。おしえてください。
0031zones
03/01/25 11:15ID:tf7Dtw06>>28 いつもマリオカートで動作チェックしてるんですが・・・他の皆さんはどうですか?
0033zones
03/01/25 13:28ID:tf7Dtw06早送り変ですね。直します。
パッド設定保存されないですか・・・またまた他の皆さんはどうですか・・・
パッド設定は/ユーザー/おなまえ/ライブラリ/Preferencesの
net.emulation.custom.SNES9X.plistに保存されます。これを開いてみて
<key>1P Down</key>
<string>d:{v:2453, p:1, l:18022400, p:1, u:5}, e:{t:1, p:1, u:49, c:13}</string>
とかいう文字列がならんでいませんかね。
あと設定→ダイアログを閉じる→すぐまた設定ダイアログを開いた場合は
保存されていますか?
0034名称未設定
03/01/25 14:05ID:AhogiE26文字列ないですね。
設定→ダイアログを閉じる→再度開くはやってみましたが、特に問題なさそうな。
SNES9X(custom)を終了させない限りは設定覚えてます。
0035名称未設定
03/01/25 14:15ID:MRALMBIcうちの環境でも検証してみましたが、
SNES9Xを終了してからnet.emulation.custom.SNES9X.plistを開いて
中をのぞいてみるとどうやらパッドの設定は保存されているみたいです。
でももう一度SNES9Xを起動させると同時に
その設定は消されてしまってるみたいですよ。
起動させてからnet.emulation.custom.SNES9X.plistを開いてみると
パッドの設定は見当たらないんです
。
0036zones
03/01/25 17:53ID:tf7Dtw06修正してうpしました。17時版です。
パッドの設定保存をHID UtilitiesというAppleのサンプルソースに丸投げしてみました。
>>34、35 これでパッドが保存されない場合、質問なのですが、1時版で
設定→終了→でき上がったplistをバックアップ(1)→起動(設定消される?)→
設定→終了→再びでき上がったplist(2)
(1)と(2)で同じボタンに対する<string></string>の数字にどこか違うところありますか?
003735
03/01/25 19:00ID:d4rVO7OT17時版ダウソしますた。
さっそくパッドのことなんですが、今回のバージョンでは
SNESの再起動によりパッドの設定が白紙に戻るということは無くなったんですが、
それでもどうにも設定が有効になってないようです。
再設定しなければボタンが効きません。
ちなみにうちの環境ですが、スマートジョイパッド2につなげたPS純正のパッドです。
質問されていた1時版でのplistの問題なんですが、
質問でのふたつのplistの違いはありませんでした。
でもうちの環境では、一度パッドの部分の設定が白紙になるのは間違いなかったです。
以上報告ですた。
0038名称未設定
03/01/25 19:08ID:ok6zLHJjきちんと設定が保存はされているものの、再起動時すると、パッドが効かない状態になっています。
んで、Configure コントローラを1度選択しても例の設定画面が出てきませんでした。
もう一度選択するといつもの設定画面になります。
(もちろん再設定しないとだめですが)
003935
03/01/25 19:24ID:d4rVO7OT追加報告って優香、
ちょっとしたことなんですが
キーボード設定のところでシフトキーが見当たらないんですが…。
シフトキーの部分が空白になってます。よね?
004034
03/01/25 19:31ID:AhogiE26うちもSmartJoyPad2+PSパッドだったんで一瞬そのせいかと思いましたが、
ELECOMのUSBパッドでも駄目でした。
>>39
うちのやつはシフトキーありますよ。
かわりにスペースバーがどっか逝ってますが(汗
004135
03/01/25 19:39ID:d4rVO7OTうちもスペースが行方不明ですた。
0042zones
03/01/25 19:59ID:tf7Dtw06勢いあまって消してしまったようです。すいません。
うちのELECOMのUSBパッドは使えているんですが…他の方々はどうですか?
あと、他のエミュではどうでしょうか。
MacMAME、Neco Project IIx、バニさん系
正直、解決策が思い浮かびません。
0043名称未設定
03/01/25 20:39ID:8nUip0vc004434
03/01/25 20:48ID:AhogiE26うちの場合他のエミュだと、
MacMAMEはOS X10.2以降でパッドサポート死亡。
バニ系とgnuboyではばっちり使えてます。
Necoはちょっとわからないす。
一応うちの環境は
OS X10.2.3 / iBook(Late2001) / Smart JoyPad 2 + 初代PSパッド
てとこです。
0045名称未設定
03/01/25 20:55ID:1SMh1uQF( ^▽^) <
= ⊂ ) \__________________
= (__/"(_)
004638
03/01/25 21:50ID:ok6zLHJj0047zones
03/01/26 00:58ID:m6Pyb4Myログ出力を観察してみてください。てかパッドまともに使えてるの私だけなんですかね。
話題を変えて>>30
その「どうの」の内容がわからないと答えようがないですよ。
0048名称未設定
03/01/26 03:07ID:Gt7AvbRP1/26 1時版で動作確認しました。
環境:Mac OS X 10.2.3/6G30 PowerMacG4(AGPグラフィックス) 400MHz
パッドはSmartJoyPad2 + SONY SCPH-1200 です。
今のところ問題なく使えます。SNES9Xを終了して立ち上げ直しても正しく動きました。
ただし、Mac本体を再起動した後、パッドがまったく利かなくなることがありました。
(3回再起動してみたところ、1度利かなくなりました。)
利かなくなった場合の症状は、パッドの設定ボタンをクリックすると、虹色カーソルが回り出したり、
なぜかクリックしていないボタンまで選択状態の色になったりしてそのまま設定できず、2.5秒放置しても
設定が消せないという状態になります。このときはパッドを一度抜いて差し直すと正常になりました。
>>44
うちではGNUBoyでSmartJoyPad2を使うと、十字キーが一方向に押しっぱなしの状態になり、一度十字キーを
上下左右全方向に押してやると正常になるという不具合が出ます。
0049名称未設定
03/01/26 04:55ID:lbRggu0z何か良い方法はないでしょうか?
OS9.1IE5.1です。
005034
03/01/26 11:21ID:wNYfwHT+1/26 1時版、パッド設定保存されました!
何度か試したところでは>>48さんの言う不具合はうちでは無さそうです。
Smart JoyPad 2 + SCPH-1010
ELECOM JC-U612SV
以上2種で確認しました。
とりあえず一段落ですかね、zonesさんお疲れ様でした。
>>48
あ、gnuboyのそれはうちでもなりますわ。
儀式として馴染んじゃってたんですっかり忘れてました(汗
0051名称未設定
03/01/26 11:57ID:06GD7w2d2003/1/26 AM1:00版で天地創造を動作させたところ、地下フィールドの
上の方がおかしく表示されます。OpenGL, Blocky、32 Bit Colorです。
設定を変えてみても改善されないようでした。
スクリーンショット
ttp://www.geocities.com/detroit_313us/tenchi.gif
005251
03/01/26 12:28ID:06GD7w2dなりますね^^;。すいません。
005334
03/01/26 14:20ID:wNYfwHT+1/26 1時版、USBハブ経由で2Pプレイも問題なくでけました。
きちんと設定も保存されます。
ただ、その後1コンだけを繋ぐと1コン、2コンの設定が混ざっちゃいますね。
まぁ2Pが日常的な人は常に2つ繋げて使えばいいだけの話ですし、
滅多に2Pやらない人はそのときだけ再設定すればいいだけなんで、
些細なことなんですけどね。
気付いちゃったんで一応報告しときます。
0054zones
03/01/26 16:04ID:m6Pyb4Myパッド設定保存されていますか。不思議だ…実質一行変えただけだったりします。
>>48 クリックしてから2.5秒間はAppleのHID Utilitiesのお仕事であります、と責任回避。
>>52 これはSNES9Xのいわば仕様ですね。実機ではクリッピングしてたんですかね。
天地創造はエンディングでも画面の脇にはみ出ますよ。でも超感動でした。
>>53 そのとおりです。AppleのHID Utilitiesをそのまま使っている
他のエミュでもそうなりそうな気がします。回避策はありますがちょっと怖いです。
SNES9Xの起動直後に、現在繋がっているHID(パッドなど)の情報をかき集めます。
plist中の設定情報(プロダクト名、デバイスの種別、ボタンタイプ、固有情報など)と、
現在アクティブなHIDの情報を照らし合わせて、
設定情報に「もっとも近い」HIDのボタンを捜します。
このへんはコンソールを立ち上げてるとscoreとかいう評価値が吐き出されているので
観察してください。
てなわけで2コンが無ければ多分1コンの似たようなボタンに割り振られると思います。
0056名称未設定
03/01/27 02:31ID:n8VcYXmq0057名称未設定
03/01/27 17:34ID:5JRB7RIY今のところは特に問題なく使えているのですが、FullScreen表示の時、マックだとQuickTime等で画面をモニタいっぱいに
ひきのばせますように、NesterJなどWinのエミュでもいっぱいに表示する事は可能なのでしょうか?
(現状はFullScreen時、バニタンエミュのノーマルで選んでいるように端っこが黒くなります)
スレ違いっぽくてすいませんが、よろしくお願いします。
0058名称未設定
03/01/27 18:52ID:awg8vSOEibook(DualUSB,X.2.3,メモリ384MB)なんですけど、
同じような症状の方、いますか?
・エナジーブレーカーのオープニングを含めたゲーム全般でティンパニの音色が
パタパタした音になってしまう
(本家では問題なし)
・本家版に比べて、音のピッチが微妙に低い?
(なれればどーって事無いですね)
006157
03/01/27 20:21ID:6q06RyV8VPCなんでWIN板で聞くのは怖くて聞いちゃいました...スマン
ネスター系以外はファンタジアとかも使ってみたんですが同様でした。
WIN板逝ってきます。
0062zones
03/01/27 21:16ID:GRnzht+JだれかWinの1.39a(www.snes9x.com)と聞き比べできる人いませんか?
VPCじゃわけわからん・・・ピッチは同じっぽいが・・・
実機の音は遠い昔で覚えてないし。
音がおかしかったら、直るかわかりませんがなんかやってみます。
※マック公式のは「1.39コア」です。
0063名称未設定
03/01/27 22:15ID:6OnXeGcAUnofficialなSNES9Xの一つ、http://perso.wanadoo.fr/ackadia/snes9x/
が取り込まれたのが原因らしい。
いっそのこと1.39コアのものに戻してしまっても良いのでは。
0064zones
03/01/27 22:40ID:GRnzht+J音が高い方がおかしいのか低い方がおかしいのか、実機の記憶が薄いのでわかりませんが、
私の見解としてはオフィシャル版に従います。
1.39に下げるとSPCの頭出しダンプが消えます。
あとはティンパニの音が同じか確かめないと・・・
おかしかったらJohns氏のやってる変数のキャスティングを試みます。
0065名称未設定
03/01/27 22:42ID:F1WIjAk/0066zones
03/01/27 22:43ID:GRnzht+J0067zones
03/01/28 00:19ID:J9+wF6LT>>55 パッドの設定を瞬時に切り替えられるようにしてみました。
音は週末に会社のパソコン持ち帰って聞き比べてみます。
0070名称未設定
03/01/28 11:08ID:RlTNrFne解決できませんか?
007258
03/01/28 12:42ID:CNPEU9Rtマリオカートをプレイしてる皆さんにお聞きしたいのですが、
ドーナツ平野コースのメロディが1オクターブ低い気がする
のですががどうでしょう?(おとは本家==実機です)
>>67
乙です。応援しています。
0073名無しさん
03/01/28 20:48ID:L7EDV2obキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
0074名称未設定
03/01/28 20:51ID:8V/OHQRJ0075名称未設定
03/01/28 20:54ID:+q+Ma2Mc0076zones
03/01/28 22:00ID:mr4K6e/Pええと、ティンパニの音が変な問題ですが、
解決にはならないかもしれませんが、「音の作り方」のようなものを
選択できるようにします。
SNES9Xは実はサウンド周りの設定項目が豊富で
複数のサンプルデコード方法があるのですが、それを設定可能にします。
この設定で現在「びょん」系の音が「ぽん」系に変わるっぽいです。
長らくお待ちください。
0077名称未設定
03/01/28 23:09ID:askKOuD70078名称未設定
03/01/28 23:43ID:9YCZKmd+0079zones
03/01/29 00:17ID:apR7EiO9PreferencesのSample Decoderを試してください。
0080名称未設定
03/01/29 00:49ID:xh0SzJXN乙です。
早速試しましたが1か2か、かなり悩ましい…。
そのうちふとしたソフトで違いが見つかるまではどちらでも良さげですね。
ところでドラクエ1&2でサウンドのタイミングがずれずれなんですが
これって見当つきますか?もうずいぶん昔のバージョンからと思います。
0081名称未設定
03/01/29 01:51ID:YMhck5L+1/29版のSample Decoderを#1または#3にしたら直りました。
#1と#3の違いが良く分かりませんが…#2は今までどうり変ですね。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! って 新PowerMacG4?
0082名称未設定
03/01/29 15:17ID:TRDntFPRこれでダライアス2やるぞやるぞやるぞ!
SNESの音は、実機とかWin版に比べて、ピッチが64セントくらい低い気がします。
こねこねSPCとかもそうだから、MacSNESのデフォルトが間違ってるのかな?
0083名称未設定
03/01/29 17:59ID:jrH6/fXvねこでドス6.2を使ってるんですが、
Macではコンベンショナルメモリの使用領域を増やすことは不可ですかね?
方法をご存じの方がいらっしゃいましたら、ご教示お願いしますです。
xmzやらnp2memswは持っているのですがどう使ったらいいのやら゚・(ノД`)・
0084名称未設定
03/01/29 18:50ID:rnP5d+Ilどうやって?って質問は相手する気にもならんので却下。
0085名称未設定
03/01/29 19:59ID:IJBR/0Mzドスとも読めるのかな…
>>83はxmsのなんたるかさえわからないのなら
空きメモリ増やすとかそんな事せんでもいいよ。
np2は286だし、そんな凝った事もできんしね。
つか具体的にDOS上で何のソフト使いたいのさ。それを先ず聞かせんとな。
でもヘタに答えると次はUMBだEMMだとか言い出しそうだな。
008683
03/01/29 20:49ID:TT77ZYrmこの手の質問はあちこちで見かけるんですけど、やっぱり同じ答えが返ってきますね。
まさしく84様がおっしゃってるとおり、「どうやって?」の部分が聞きたかったんですが(w
自己解決できたのでこれ以上手間をかけずにスミソニアンです。
WinにはDiscExplorerにメム〜もあるんで、Mac側ではさらっと答えてくれる人もいると思ったのですが。
やっぱりこういうのって簡単に教えるのって良くないんですかね?
自己解決の方法も書かない方がイイのかな?
0087名称未設定
03/01/29 21:53ID:XqjNyywXそんな大昔の知識にもったいぶられてもなあ、とは思う。なんだかなあ。
0088名称未設定
03/01/29 22:40ID:IJBR/0Mz使うだけならconfig.sysの例を書くだけでいいけど
環境や希望する状態によりオプションなどマチマチになるので
説明までいれるとそれなりの量になるんですけどね。
Macみたいに「何ダイアログの何ボタンをチェック」
そんな簡単に説明出来無いですよ。
なにが「これから生かせる技術」だよ。
これからやろうとしてる香具師の腰を折るなよ。
>>86
DOS時代はスイッチとか繁雑なので
ドキュメント充実してるのが普通。
Macのオンラインソフト以上にドキュメントを読むのは重要。
0089初心者
03/01/29 22:56ID:zjmWHiylはじめまして。PC98のゲームができると聞いてnp2を落としてきたんですが
ダブルクリックしても画面が真っ黒でどうしたらいいかわかりません。
ゲームのフロッピイを外付けのドライブに入れてもだめだし、プロテクトというなんやつでしょうか?
実機は持ってないので98のことは全然わからないんです。たすけてください(TT)
ゲームはハーレムブレイドです。メモリーがたくさんいるといってた人がいたけど
512MBあるので大丈夫だと思います。
0090名称未設定
03/01/29 23:11ID:xpP7ovQk0091名称未設定
03/01/29 23:14ID:OyyvCbW8誰かが悪い質問の仕方の例を書いてくれたのか?
0093zones
03/01/29 23:41ID:BxMir4jHで、音のピッチが実機より低い?問題ですが、
内部的には一つ数字変えるだけで多分全体的に調整可能です。
周波数にして実機の何倍かわかりますかね、ってわからんですね。どうしましょう。
98の5インチFDから中身を救出しようとしたが、
上海2しか生き残っていなかった遠い思い出・・・
009480
03/01/30 00:11ID:F//naSNWそうですか。お手間をとらせてすまんです。
ひょっとするともう最強のSNESって言えるレベルなのかも。
macFCとかも出てきたし、Macのエミュ環境もかなり進歩したなあ。
0095名称未設定
03/01/30 00:15ID:jGjwM9XCdcp dcpsってやつはNP2(X)では読めないんですよね?
マクでイメージ変換toolとか無かったよね?
よっしゃ、作るか! 需要、俺のみ(藁
0096名称未設定
03/01/30 00:23ID:4uzPpQne* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ .☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ※ ☆ ※ *
0097名称未設定
03/01/30 00:51ID:3dBdVVWC「人はどこまで優しくなれるのか」
をテーマにお送りしています。
0098名称未設定
03/01/30 02:20ID:J4mARmpcBIOSがいるよ?
0100名称未設定
03/01/30 19:24ID:xfM9Ne0tこれからどこを頼りにすればいいのdふぇすか
0101名称未設定
03/01/30 22:07ID:8wi+hhA50102zones
03/01/30 22:16ID:SrplR9SDどうもです。セントが音程の単位だとは知りませんでした。すいません。
1オクターブ(周波数2倍)で1200セントだから、64セントなら周波数で言うと
2^(64/1200)=1.038倍ですかね。
やってみた感じAudio Overloadが鳴らすピッチと一致しました。
あと音関連のオプションをもう少し増やしてみます。ほとんどは
音質を下げる向きに働きますが。
0103名称未設定
03/01/30 22:24ID:4uzPpQne宝石店で売ってるとか?
0104名称未設定
03/01/31 03:33ID:AMuwsponCPSMAMEまだかなー
MacMAMEまだかなー
0105名称未設定
03/01/31 07:12ID:VaPMRpn70106名称未設定
03/01/31 17:00ID:MsvhCmyE作ってる暇ねーからエミュシーンにまかした。
…って書いてあるのか?
シーン繋がんねーし。
0107名称未設定
03/01/31 18:32ID:Zb3xlT90リソース作ってみました。
http://tw.briefcase.yahoo.com/bc/a2yanad0t
0108107
03/01/31 20:22ID:Zb3xlT90http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200301312021SNES9X(CUS)03012900_enja_RSRC.dmg.bz2
0109名称未設定
03/01/31 21:24ID:8V02CVWeCPSMAME、GeoMAME終了。
乗り換え決定。
0110名称未設定
03/01/31 21:26ID:Qi+PfAqb0112名称未設定
03/01/31 21:34ID:D36jdOXj0113名称未設定
03/01/31 21:52ID:oG2DIJqS2行ぐらいで
0114名称未設定
03/01/31 21:54ID:JwTTd02aだめぽよ
二行
0115名称未設定
03/01/31 22:10ID:lu4IWLc6全く問題ないから。
0116zones
03/01/31 22:23ID:lUncS6eiもうCPSMAMEを継続してアップデートする気になれないし、
そんな時間もとれなくなってしまった。
でも心配しないで。あのEmuSceneのLucas Newmanに、
Macユーザーのためにアップデートを続けてくれと頼んでおいた。
彼がこのMAMEのメンテに馴れるまではちょっと時間がかかるかもしれないが、
馴れれば私よりずっと頻繁にアップデートしてくれるだろうよ。
てな事が書いてあります。
0117名称未設定
03/01/31 22:35ID:VaPMRpn70118sagero~W
03/01/31 22:40ID:PJK20JVJ| 全員通報しますた!
\_ _________
∨
∧_∧
( ´Д`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,i -イ、 | 適当に通報しますた!
(⌒` ⌒ヽ \__ _______
(ぃ9 ⌒) ∨ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ー-' ∧_∧ ( ´Д`) < 何度も通報しますた!
〉 ( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \__________
/ | /, / /_/| へ \
{ } (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | / /、 ,、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 大胆に通報しますた!
{ ,イ ノ / ∧_二∃ ( / ∪ , / \__________
/ | | | / / \ .\\ (ぃ9 |
/ | | | / \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) < もう
一回通報しますた!
/ .| { | / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д`)
/ | | | / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 / ∧_∧ < さ
0119名称未設定
03/02/01 00:51ID:c/d8NMiIそうなら頂いちゃうぞ!
イイ?
つーか愛茶で情報やらリプレイをやりとりしたいですなー。
ベタやけどemujでどう?
0120名称未設定
03/02/01 13:02ID:botSRmG+0121名称未設定
03/02/01 20:40ID:izwoMsjVありがとうzones氏!
0122名称未設定
03/02/02 03:49ID:hsIbKREE0123名称未設定
03/02/02 06:25ID:5NWHYTN5うごくROMはあちこちにあるよ。
て優香定番サイトくらいチェック汁!
0124名称未設定
03/02/02 06:47ID:i/XDaePWVirtua Fighter 32Xがやりたいよぅ……。
0126名称未設定
03/02/02 09:16ID:spit6jqS0127名称未設定
03/02/02 09:25ID:ZFDFIvm80128124
03/02/02 14:02ID:ADnDIxehメガドラのハックもん2Dバーチャ2は飽きたんだよぅ。
32Xバーチャほんとに見てみたい………。
0129シザーマン
03/02/02 18:12ID:h+Uao8mp天外魔境2で遊ぼうとしてるんですが、MXで拾ったZIPを解凍すると
ISOファイル、CUEファイル、MP3ファイル(複数)
が出てきました。これの使い方が全く分かりません。
中のISOファイルをFCDに変換してみたりdaemon toolでつついてみたりといろいろやってるのですが、どうにもなりません。
ISO+MP3でPCエンジン遊んでるよという方、どうぞやり方を教えてください!
0130名称未設定
03/02/02 18:17ID:6Lsv6BKW0131zones
03/02/02 19:02ID:vCJsA8wa諸事情によりPreferencesを書き換えました。日本語化してくれた方すいません。
0132名称未設定
03/02/02 19:08ID:N0ZV9Pio0133132
03/02/02 19:09ID:N0ZV9Pio0134名称未設定
03/02/02 20:22ID:qw81L825乙です。
説明書の#2は変です。#1と#3は違いがあるのかどうか。
って内容なんですが。#3はFF6とクロノトリガーの風の音がうまく出ません。
って既にどうでもいいことですが。スレ汚しすまそ。
0135名称未設定
03/02/02 20:49ID:BNX9WvLe0137sage
03/02/02 22:08ID:ggbWCMO5/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 全員通報しますた!
\_ _________
∨
∧_∧
( ´Д`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,i -イ、 | 適当に通報しますた!
(⌒` ⌒ヽ \__ _______
0138名称未設定
03/02/02 22:53ID:L+cyt3x9それはmp3をWAVに変換しなきゃ多分駄目。
変換用のバッチファイル付属してなかったか?
家はそれでイメージ焼いてマジックエンジンで動いてる。
0139名称未設定
03/02/02 23:34ID:jfMkIseb0140名称未設定
03/02/02 23:37ID:2ykWtmL0「GameGenie」でコード入力して「リセット」クリックで、
上手くいかない(何も起こらない)って事は単にコードが対応してないって
事ですか?
それともやり方が間違ってる?
7EXXXX xxのスペースはいる?いらない?
0145名称未設定
03/02/03 00:35ID:e3DJe/MW1人で会話してやる、つーかしたもん、つーか寝るもんコンチキショー!!
0146名称未設定
03/02/03 00:56ID:LG/cR0Q0ROMオープンの際、全てのファイルが可視状態に
なってるのは何か意味があってのことで消化?
オフィシャル版は.smc 以外は不可視ですけど。
0147名称未設定
03/02/03 02:15ID:nVIyLCU0今日買いにいったらMac対応が見つからなかったもので。
0148名称未設定
03/02/03 02:45ID:v6W9E1jtMac対応って書いてないけど使えます。
0149名称未設定
03/02/03 03:11ID:nVIyLCU0ibookでOS10.2なんですけどいけますかね?
Rocknes,SNES9X.MacMAME,で使いたいと思っているのですがどうでしょう?
0150名称未設定
03/02/03 03:19ID:QPXqgppqパッドスレあるよ。
読んでみて。
0151148
03/02/03 03:27ID:v6W9E1jtなんかねー、MAME系は2コンの十字キーが効かない(OS9では問題なし)。
あとは全部オッケーかな。一応、バニスター系エミュはblitterプラグイン買
わないとコントローラ使えないよ。
0152名称未設定
03/02/03 10:49ID:HYTrk+1hzones 氏版 SNES9X 素晴らしい!
しかし SNES9X(custom) や MAME に比べて
バニタンの OpenGL 重いのなんでだろ〜
有料なのに重いのなんでだろ〜なんでだろ〜
0153名称未設定
03/02/03 15:41ID:ClApQdxA0154名称未設定
03/02/03 15:47ID:QiRGbCdrバニだって一応実行だけならフリーで提供してくれてるやん。
0155zones
03/02/03 23:17ID:Vo5VJ3cR>>135 はい。
>>145 くじけないでください。
>>146 ファイルが開けないとか言われる前にフィルタを取っ払ってみました。
やっぱ都合悪いですかね。
この中でOSX10.1で使っている人っています?いないようなら
10.2でしか使えないAPIを使ってしまおうと思うのですが(マウスの右クリック判定)。
0156名称未設定
03/02/04 01:35ID:ElkSHImFSRAMsの保存先をROMフォルダーにしてると
間違って.srmを開てしまう事が多々あります。
>10.2でしか使えないAPI
当方10.1.5…(TT。右クリックって「マリオペイント」対応?
0158名称未設定
03/02/04 14:45ID:3GCPtGcGネコ科のOSですが、ほぼ純正マウス使ってます (;´∀`)
ですが私も特に反対する要素はないでございますです。
楽しんで作ってもらえれば、私ら遊ぶ側もうれしーです。
0159107
03/02/04 16:06ID:lvFHQd8Fよろしければどぞ。
0161名称未設定
03/02/04 17:26ID:eQJvETvy何の気なしにSound設定のPitchを弄って気付いたことがあるので報告します。
emulation.netのSNES9XやAudioOverloadと同じ1.038倍設定だと
テイルズの「夢は終わらない」の歌声がブツブツノイズだらけだったんですが
1.0倍丁度だと全然ブツブツ鳴らず、まともに聞けました。
それと、長い音声ほど倍率に敏感みたいですね。
魔神剣くらいなら1.07倍くらいでも途切れません。
0163zones
03/02/04 21:35ID:04fj2nxOもし動かなかったら報告お願いします。
10.1で右クリックを知る方法がわからないので聞いてみたまでで。
というわけで、手っ取り早い方法が見つからなかったらスーファミマウスは
2ボタンマウスの人でもControl+クリックということでどうぞお願いします。
ていうか私も純正マウスです。
>>161 情報どうもです。結局どの音程が正しいんでしょうね。
ソースコードを読まずにカキコしますが
多分同じデータ量を高い周波数で鳴らせば早送りになるからではないかと。
>>156 対処してみます。
ところでCPSMAME 02.03.03が出ております。EmuScene。
0164名称未設定
03/02/05 03:22ID:hQIw5eBYCPSチェンジャってなんでストゼロだけ1種類しかないの?
0165名称未設定
03/02/06 00:26ID:SUKZYPy4以前はシムシティがあったはずなんですけど今、見当たりません
どなたかupしてもらえないでしょうか?
0166名称未設定
03/02/06 00:37ID:QHExzf7lXでの完成度がどのくらい高まってるのか楽しみであり不安でもあるな。
0168名称未設定
03/02/06 06:01ID:yYc/R1RF0172名称未設定
03/02/06 18:31ID:skBvaovb0173名称未設定
03/02/06 18:58ID:sW/ejnH2今回だけ親切な俺様が教えちゃる。
「NINTENDO POWER シムシティ」でググって、キャッシュたどれば落とせる。
でも、本来はここで聞くようなことじゃないからな。
それだけは理解しとけ。
0174名称未設定
03/02/06 21:25ID:izO6/oMB0175名称未設定
03/02/07 19:23ID:nKQ0oolv0176名称未設定
03/02/07 19:28ID:IVBoPmnAあやしいCDを通販で買わないと駄目なのか?
0177名称未設定
03/02/07 20:00ID:wHEl04ZCX1 って、あの!?
早速完成度チェックしなくては!
でもソフト少ないよね? ねこで読めないもの用98か使える88が良かったなぁ。
ところで >>176
チナじゃ駄目ポ?
0179名称未設定
03/02/07 20:30ID:l1cVHskw0180○パパイヤ鈴木○楽屋で爆薬○ドカン○まいうー○
03/02/07 20:58ID:sPBWlHCO0181176
03/02/07 22:22ID:IVBoPmnAああ…ヒントをくださっているのによく分からない…
178+177でエムチナの事なんでしょうか?
あそこいつ行っても混んでて入れないです(´・ω・`)
FTPは金取るみたいだし…
また検索の旅に出るか。
0182名称未設定
03/02/07 22:46ID:rbI97jNO>>181
見 事 に 勘 違 い し て る よ う だ 。
0183名称未設定
03/02/07 23:20ID:0jrnjoz6FAQをよく読めばすべてが書いてあるから。
後はリロード。1分もかからずin。
0184名称未設定
03/02/08 00:34ID:Hz3cBH/I0185名称未設定
03/02/08 00:47ID:SUJ2rLSH( ゚ Д゚)
0186名称未設定
03/02/08 01:24ID:JPbON3Pi実機からのロム入れてもダメだった(ysとハイドライド3でチェック)。
ysはx68kエミュ最強だしな。ハイドライド専門で遊ばせてもらいます。
寺院はものすごく美しかった記憶があるんだけど、こんなんだったっけ?(今更w)
zones様のカスタムSNESも昨日いじりました。
画面いっぱいのフルスクリーン(文章おかしい)、思った以上に効果あり。
かなり気に入りました。
0187名称未設定
03/02/08 01:29ID:yg9eZkk30188
03/02/08 02:35ID:oCCducl1実際つかまったりするの?
私的にでもだめなんじゃないのかな?
あ。ひやかしではないですよ。。
0189名称未設定
03/02/08 03:02ID:eiiUMFiL0191名称未設定
03/02/08 06:53ID:8HKi/DlC0192名称未設定
03/02/08 09:16ID:T3PVerh10193名称未設定
03/02/08 11:40ID:dYdqmB0q0194名称未設定
03/02/08 11:51ID:PCH3wQzfしかしシェアした場合は逮捕されます
0195?@
03/02/08 12:07ID:PsaVp4mb0196?@
03/02/08 12:09ID:PsaVp4mb0197名称未設定
03/02/08 12:44ID:QNixBPyt0198名称未設定
03/02/08 19:17ID:8HKi/DlCネットで他人に配ったりして目立っちゃったら危ないかもだけどね。
0199名称未設定
03/02/08 21:00ID:7Y+inrVwネットでヒヨコに配ったりして目立っちゃったら危ないかもだけどね。
0200zones
03/02/08 21:09ID:l3uoYgiRスーパースコープとマウス対応のつもり。
0201ちゃんと動かない
03/02/08 22:21ID:KeCOHYBsなんか、ぱっちでも、あてるの?
0203名称未設定
03/02/08 22:32ID:XdlxdWAB乙ですー。
0204名称未設定
03/02/08 22:33ID:rgZ0E96v毎度乙です。
最近気付いたんですがLinear Interpolation of Sample Dataオプションは
22KHzに設定されてても一部音声には効いてるようです。
テイルズ&スタオーの音声など、もともと11KHzで録音されてるっぽいですね。
0206名称未設定
03/02/09 02:10ID:tCKQPVox ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ゛ノl
./ /( '∀`) // ゙
./ /, _ __///
/ / // .///゙゙
/ /, (_//゙
/ / .. //
/ / //,
 ̄ , ̄
0207名称未設定
03/02/09 14:14ID:iOln4boG>やぱし
って、10.2 申告してんの158(おいら)だけじゃん、ちとまぎらわしいぞ。
俺の申告も誤申告だけどなー( ´∀`)
(そういやぁ10.1他もネコ科だったか。次はパンサだっけ?
早くて軽くてつまずきやすそうな名前だなもし)
実家の押入あさってたらファミDISK.SYS のゼルダとリンクの説明書が出てきたーよ。
ゼルダに至ってはシールも完全保存状態だった(別に珍しくもないか?)。
�画像欲しい人いる? ・・・板違いだった。
0208げお
03/02/09 15:46ID:Uov55WFlxxxxxxxbytesの、部分書き換えられないっす。
0209zones
03/02/09 16:00ID:urpx9B4Iやっぱりパッドと同じ方法で対応しときます。
10.1の人も10.2の人も、パッドの設定画面でやろうとおもえば
マウスボタンも設定可能ですよね。
多ボタンの人は全て別々に設定可能ですよね。多分。
多少挙動がおかしいとは思いますが。
そんなことよりバニさんの新作が出ています。
0210zones
03/02/09 16:04ID:urpx9B4I正直、自分だけじゃ試しきれないことが結構多いです。
実はマウス対応のゲームはマリオペイントしか知らなかったり。
0211名称未設定
03/02/09 16:35ID:Q0si/v8k取説はひそかな需要がけっこうありまつ。
0212名称未設定
03/02/09 16:46ID:yqUha3DI0213名称未設定
03/02/09 16:56ID:7xj7vIHzboycottの代わりのようです。
互換性はboycottより上のようですがうちではなんか重いです。GBなのに。
0214名称未設定
03/02/09 21:05ID:j50ufURh殆どの面でboycottに劣ると思われるが
boycottでは正常に表示できいなかったカラーソフトが
ちゃんと表示できます。でもなんか色がおかしくない?
音声も音量バランスが悪いしパーカッションがただのノイズかも。
boycottで動かないソフトを動かしたいがgnuboyでは重すぎる、という人向け。
0215名称未設定
03/02/09 21:32ID:K7VDyacp404で落ちてこないけど...
0216名称未設定
03/02/09 21:33ID:yABoDFNR本家のでは問題ないみたいです。
0217名称未設定
03/02/09 23:48ID:N5xuX8pSセーブステートを破損させるバグの修正。
薄かったカラーも直ったみたい。
>zones
.srmのグレーアウト対応ありがトン。
0218名称未設定
03/02/10 00:43ID:AntQO0sp0219名称未設定
03/02/10 00:46ID:jtTCrHcbhttp://sourceforge.net/projects/vba/
0220名称未設定
03/02/10 03:31ID:scTRqEfN>薄かったカラー
LCDモードだと薄いみたいね。
でも初回起動時はチェック外れてんのにLCDモードになってるので
最初わかんなかったよ。
ドリラー動いたのがうれしい。
でも実機と比べると
なんだかとろいな。音もずれてるし。
0221zones
03/02/10 12:22ID:VoAREFg21.39aコアのCPU実行部のバグの気がします。
一応直そうと思えば直せそうですが、他のゲームにどう影響が出るか・・・
www.snes9x.comのフォーラムに報告してみました。
0222名称未設定
03/02/10 16:04ID:V/5RXu9s0224名称未設定
03/02/10 17:36ID:Bk5xMCSg0225名称未設定
03/02/10 17:49ID:i1cStc5r割と早くからCarbonになったし、今でも9でも動く。OSXでもちゃんと動くし。
Oswanだけ浮いちゃってるけど、なんでなんだろ。
これからのエミュonMacはSNES-zonesタン、プレステ-2510、
その他-バニ及びLinuxからの移植、になりそうな予感。
0226名称未設定
03/02/10 17:58ID:+ZsvybIQそ れ は な い だ ろ
0227名称未設定
03/02/10 18:12ID:i1cStc5r速度以外に問題がない上にバージョンアップの度に改善してるからな。
サイトをチェックしてれば近いうちに本格的な開発を再開するのは見当がつくし。
それに安定性と機能はVGSよりも高いと思う。
VGSはRPGの魔法のエフェクトでやたら止まる…
0228107
03/02/10 18:14ID:/DZ5H44cども、03020821版の(個人的)日本語リソースです。
コンビーフ喰いつつウぷしときます。
よかったらどぞ。
0229名称未設定
03/02/10 18:36ID:EHW1HXF+ただ、音の再現性はCVGSに比べて非常に良好なので惜しいが。
ePSXeとかと比べてみれば分かるけど、FSが重いというよりはCVGSが軽すぎるんだよね・・・
0231名称未設定
03/02/10 23:33ID:JjxvmDSF0232名称未設定
03/02/10 23:51ID:pCoMKDI70233名称未設定
03/02/11 00:00ID:l8jwfA9l0235zones
03/02/11 11:14ID:AjzXgM4wこのパラメータがエミュレーション上どういう意味を持つのか、私には良くわかりません。
描画の同期に関するもののようですが・・・。
Winの1.39aで化けないのは、Winで使われているアセンブラバージョンのCPU実行部が
Cバージョンより(多分)古く、1.39のときと同様に
常にそのパラメータを更新するようになっているからです。見た感じ。
www.snes9x.comのフォーラムで開発者から反応ありました。
私のヘタレ英語でも一応バグ報告は伝わったと思います。
0236名称未設定
03/02/11 13:59ID:MIl0y+Mi0237名称未設定
03/02/11 15:28ID:EebyVd2p0238名称未設定
03/02/11 15:44ID:Dy+tmdJe0239名称未設定
03/02/11 16:40ID:pG9y0s8m0240名称未設定
03/02/11 17:07ID:1liYrReHこっちはどのverで出るんだろうか・・・
0241名称未設定
03/02/11 17:32ID:gAiPm+R7表紙だけだけど↑してみたよ。
a-priori.vis.ne.jp/newmac/etc/imgboard.cgi
適当な時間に削除するつもり。ウェブ制作などに使ってクレヨン。
0242名称未設定
03/02/11 17:53ID:3ZxeuS6xキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
0243名称未設定
03/02/11 21:29ID:7JTghZdEゲト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
0244241
03/02/11 21:56ID:ShWC/8nSもしそうなら中身もそのうち↑しようとも思うが、
スレ違いなのに上がってるし、まるで自作自演。
皆様スミマ� こそりやります。
0245名称未設定
03/02/11 22:20ID:7JTghZdE0246スレ違い
03/02/11 22:40ID:TT+S80oj0247zones
03/02/11 22:42ID:AjzXgM4wなんかMK氏(開発者の一人)の返事が砕けた感じでいまいち良くわからないのですが、
実際動かしてみてびっくらこいた、
OAM周りでおかしなことが起きている、Anomie氏(開発者の一人)はどこいったゴルァ、
という返事をいただきました・・・でいいんだろうか。
まあしばらくの間はR-TYPE3だけに効くように慎重にパッチ当ててみようかな、と。
同じく感謝&期待sage
0248216
03/02/12 00:42ID:eVzGVOGlDevelopment Forumへの報告乙です。
原因がわかってきたみたいでよかったです。
そんなわけでopenGLなバイドタンでハアハアできる日を夢見て
マターリ感謝&期待sage
0249名称未設定
03/02/12 14:18ID:O8JIIbEF0251名称未設定
03/02/12 16:33ID:JmlsSfs4BA×
VBA△。音なしでなんとか。
これはGBASPと共に買うけどね (・∀・)
0252名称未設定
03/02/12 17:36ID:UkJkFo+S途中で画面真っ暗になって固まらない?
0253名称未設定
03/02/12 18:34ID:R/qO135W0254マンキンやりたくて
03/02/12 18:55ID:NVltAbbeBoycott Advance v0.2.7をダウンロードして、
立ち上げようとしたら、
「AE.vlibがない」って言われました。
AE.vlibって何でしょう。
どなたか教えて下さい。
0255名称未設定
03/02/12 19:11ID:9qfRNNzy漏れもだよVisualBoyAdvanceなら固まらないけど
空が虹色になってて鬱
ところでBoycott AdvanceからVisualBoyAdvanceに
セーブデータ変換するツールってないの?
0256名称未設定
03/02/12 19:42ID:c9nC56DN0257名称未設定
03/02/12 20:23ID:JmlsSfs40258名称未設定
03/02/12 20:32ID:JmlsSfs4パブやショップを選んだら画面が真っ暗だよ。
雪合戦の所は設定だけでうまくいってたのに・・・
VisualBoyAdvanceは大丈夫なのか?
OSXじゃないからわからない。誰か教えて下さい。
0260名称未設定
03/02/12 21:11ID:3xM8bp4Eなんでだろう。
皆さん設定どうしてます?
当方G4/350です。
0261名称未設定
03/02/12 21:24ID:an/f1lk10262ときめも?
03/02/12 22:07ID:MsIKkb5a(・∀・)・・・・・・・・・。
0263名称未設定
03/02/12 22:15ID:AFbDKNwdBIOSがないから
まああったとしても
ステータスがみえんし。
ショップも使えんし、次のステージにいくことはできない。
素直に諦めろ。
0264名称未設定
03/02/12 22:24ID:h8tNkbJ60266名称未設定
03/02/12 23:10ID:p7abmPwx0267zones
03/02/12 23:23ID:SwMTM6J9いや、私はただエミュレータのソースコードを読んでニヤニヤしているだけでして・・・
エミュレーションのおおまかな流れくらいしかわかりません。
どうやったらほとんど資料のない中、解析してあんな細かい挙動を再現できるのか、
さっぱりです。
0268名称未設定
03/02/13 01:20ID:g88qoDZ/ちと愛下駄の足袋に行ってきます・・・。
0269名称未設定
03/02/13 03:00ID:yFhMzeNf0270名称未設定
03/02/13 03:06ID:eKxe3iEm0271名称未設定
03/02/13 03:20ID:W7CB2Hjq同志・・・( ´Д⊂ヽ
0272名称未設定
03/02/13 03:22ID:5xPhEIWo俺もだ。
VBA1.4なら動くが。
0273名称未設定
03/02/13 03:57ID:GSUiSrL10274名称未設定
03/02/13 04:16ID:yFhMzeNf0275名称未設定
03/02/13 04:32ID:+G/smnIfVBA遅いよう遅いよう
1時間遊んでなんだけど
0276名称未設定
03/02/13 05:56ID:NxYNEUCR雰囲気が(T_T
0277名称未設定
03/02/13 08:37ID:ke417uL7ってひとはBIOSがないからです。
BIOSを使えば動きます。
0278名称未設定
03/02/13 09:03ID:NxYNEUCR0279名称未設定
03/02/13 09:55ID:MaTneSsgんーー
0280名称未設定
03/02/13 10:15ID:NxYNEUCR店に入らないと先に進めないのに店に入ると固まるんだから
ボイコットでは結果2ステージしか遊べん
時間にして30分くらいは遊べる
0281名称未設定
03/02/13 10:41ID:cNLuJi4Y0284名称未設定
03/02/13 13:15ID:I3/c+mop更新は半年後か1年後だし、OSX買ってVBAのバージョンアップの方を期待した方がいい。
0286名称未設定
03/02/13 14:00ID:iHPT5H0hウイソではちゃんとプレイできるんでうか?
0288名称未設定
03/02/13 15:25ID:NxYNEUCR0289名称未設定
03/02/13 15:57ID:5FDiW0s+0290名称未設定
03/02/13 15:58ID:wAov3mhK0291名称未設定
03/02/13 16:07ID:AHOUL1aV0292名称未設定
03/02/13 16:31ID:y0Cyc7Ek寝ながらやるのが (・∀・)イイ
0294名称未設定
03/02/13 16:43ID:NxYNEUCR最近はアレか
エロゲをGBAにリメイクするのが流行ってるのかね
0295名称未設定
03/02/13 16:59ID:yFhMzeNf0296名称未設定
03/02/13 18:44ID:ZoKCoA280297名称未設定
03/02/13 21:16ID:HdqFDUUE0298名称未設定
03/02/13 22:10ID:2Xx/HwQl>>267
早速ソースを集めて回ってます。
これに手を付けられるだけでもうスゴイっす。
ってことは、実は88EMの作者タンとかってものすごい人物だったのか。
そこの掲示板で「PC60」エミュを制作中の人物も発見。
協力できる人は協力しれ!!
0302名称未設定
03/02/14 13:45ID:leT1mKqT0303名称未設定
03/02/14 13:46ID:PpHrD764・・・お試し版に釣られてしまった(鬱
まあ、本当はできるんだけどな・・・・
0306名称未設定
03/02/14 14:56ID:ypg+R7zW0307名称未設定
03/02/14 16:56ID:y/UXLRbt2chブラウザを使う→読み込むレスの数を1000に設定→脂肪
0308名称未設定
03/02/14 17:14ID:8jFFndq2error! can not open file ~~~
って出て開けないんだけどどうしてかな..
0311名称未設定
03/02/14 19:44ID:AufxrX30死刑
致命的だと思います。 明らかにバランスをおかしくしていて、納得できません。
そもそもどうして自由にユニットを雇用できなくしたのかその意図が不明です。
私的な意見ですが、今までタクティクスシリーズと言えば所謂「素ジョブ」
をギルドで雇用して1から自分好みのユニットに育て上げることが
一番の楽しみだと思ってました。
しかし、今回のFFT−Aにおける新規のユニットの参入は
それとはまったく異なっていて、ユニットの方から参入を希望
してくるのを待つというもので、しかも新しく来たユニットは
もうすでにジョブを経験しアビリティもいくつか覚えた状態で参入してきます。
新しいユニットか入ってきても汎用性がほとんど無く、まるで
誰かが途中まで遊んだゲームデータを引き継いでプレイするような
そんな感覚さえ覚え、愕然としました。キャラクターメイキングの
根本的な楽しみを奪ってしまっているようですごく残念です。
少なくともマケンローとモーニを幻術士や神殿騎士にするために
このゲームを買ったんじゃないです・・・。
いじょ
画質が悪いし(そりゃPSと比べれば当然な話ですが)、
ジャッジメントのターンが意味不明だし、
操作性が滅茶苦茶悪いし。(特に装備の所が)
前作と比べて、幼稚っぽくなったし。
結論的には、買うことはお薦めできないです。
さすが速攻でつくった作品だけあるね。
マジ買わなくてよかった。
0313名称未設定
03/02/14 21:11ID:X1Bt5CRn0314名称未設定
03/02/14 21:17ID:/8JUIrjR0315名称未設定
03/02/14 21:19ID:XIQbpTlt0316名称未設定
03/02/15 00:13ID:wE0sNA6B激しく鬱だなぁ…
0317名称未設定
03/02/15 01:10ID:b4Ncg0RK通報しますた!
0319名称未設定
03/02/15 02:23ID:sUBq1rUS0320名称未設定
03/02/15 02:25ID:WqYzREiI0321名称未設定
03/02/15 02:40ID:Xv7gAPW40322名称未設定
03/02/15 02:51ID:QBW2jVwG0323Tank
03/02/15 05:07ID:skWuzymfなんか数字の計算が、というか表示がおかしいですよね?
所持金とか
あとたまに文章見えなくなるときあるね。
Boycottのほうはつたない英語でメールしてみました
0325名称未設定
03/02/15 09:05ID:5AOAixoespeed and compatibility and the "type okay" dialog doesn't show up anymore.
0326名称未設定
03/02/15 11:38ID:EOzVbIYE???VPC?
0327名称未設定
03/02/15 11:40ID:EOzVbIYEMacでULA使うには、VPCしか方法ないですかねえ?
どなたか御存知の方はおりませぬでしょうか?
0328名称未設定
03/02/15 13:19ID:46gOyfmS0329名称未設定
03/02/15 15:04ID:Ecnkkz1Zforbiddenだけど
0330名称未設定
03/02/15 15:55ID:T4lVATQfあれをなんとかosX用にビルト出来る
神は君臨しないかのぉ…
DQとか普通に動くし…
0331名称未設定
03/02/15 16:44ID:WWnoc6Iz0332名称未設定
03/02/15 18:00ID:oyLRZKlE0333名称未設定
03/02/15 19:54ID:sUBq1rUS0334名称未設定
03/02/15 20:00ID:k7lJxGM+0335zones
03/02/15 20:44ID:vC2Th7cmハードウェアに疎くてCPU位しか書いてみたことのない私が言うのもアレなのですが、
公式に仕様が公開されていないゲーム機でも、メジャーで古いのであれば
有志の方々が解析情報をけっこう公開されています。
昔の8ビットパソコンなどはメーカー自らが内部情報を提供していることが
多かったと思うので、それが手に入ればかなり強力な武器になります。
FM-7の本捨てなきゃよかったな・・・・
Z80や6809などの有名CPUはそこかしこでソースも見かけますな。
エミュ開発系適当リンク
ttp://www.zophar.net/の右下の方
ttp://www.classicgaming.com/EPR/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/
ttp://code-gb.hp.infoseek.co.jp/
0336zones
03/02/15 20:48ID:vC2Th7cmOSX 10.1でも10.2でも多分右ボタンが使えるようにしてうpしました。
パッド設定画面でマウスボタンを設定してください。でないと何も起きません。
R-TYPE3はいいかげんにパッチ当ててみました。
0337zones
03/02/15 20:50ID:vC2Th7cm現時点でのソースもうpしときました。スレ汚しスマソ
0338名称未設定
03/02/15 21:24ID:t1cSAZHd乙です!
0339名称未設定
03/02/15 21:28ID:H4bDrAIlパラッパラッパーがだめだったのは覚えているのですが、ラミーは
どうだったっけ??しかしOSX版PSエミュがほしい・・・。
0341名称未設定
03/02/15 21:46ID:fQWM60ck339じゃないけど早速チェック。
ラミーがHDDに収まったらうれしいなぁ。きっかけくれてサンクス子
zonesタン乙です〜。
今夜はおごりだ( ´ロ`)ノ
0342339
03/02/15 21:56ID:H4bDrAIlおお!OSX用PSエミュが開発されてたんですね!びっくり。
とりあえずゲーム屋さん行こうー。
>>341
またラミーの動作結果聞かせて下さい(^^
0343名称未設定
03/02/15 22:53ID:fTfMP4wp0344名称未設定
03/02/15 23:34ID:mwTmp9fzMac onlyでは駄目だたよ。
X♂我てもダメ。
関係書類削除するのに今までかかった。DS_Store作りたくないんでノートンでちまちまと。
起動中削除できない書類もあってターミナルまで出動。
0345名称未設定
03/02/15 23:46ID:ky8eRXLo0346名称未設定
03/02/15 23:55ID:mwTmp9fzbios アドレス ってーのを知らないと起動できないから削除しただけ。
誤解があるといけない(作者タンには感謝です)のでレスしたがスレ汚しごめんチャイナ。
詳しく書けない事情も分かって著。
zonesタンの優良書き込みをどうぞ>>335-337
0347339
03/02/15 23:58ID:H4bDrAIlうーんどっちでもだめですか、それは残念。
ちゅうかPS本体でやればいいんだけどねえ(^^;
zonesさん、がんばってくださーい
0348名称未設定
03/02/16 00:33ID:al2JZe/9なんか、ずっしり重たいです。マクで、bios吸い出せません。
0349名称未設定
03/02/16 03:06ID:jrhvrKDbお疲れさまです。
バグを見つけたので一応報告します。
スーパーファミコンウォーズのマップ画面でユニットにカーソルを
のせたとき、表示される説明ウィンドウのHPや燃料、弾のアイコンが
表示されないみたいです。(9x Converted x6では表示されました)
あと、サウンドの#ですが、ティルズオブファンタジアは#1が扉を開ける音が変、
グラディウスIIIはおかしいと言われている#2にしないとオープニングのロケット
エンジンの音がおかしくなります。これらのゲームをやる方は参考までに。
0350名称未設定
03/02/16 03:20ID:fjO3oWQB俺的にはミスティックアークが隠れ名作だと思う。
0351名称未設定
03/02/16 03:37ID:BcdIewIT0352名称未設定
03/02/16 03:38ID:A5mb0M4O0353名称未設定
03/02/16 05:21ID:S5f3xM+g手に入れてファミコン本体を人に上げるまで
ずーっとやってたもんなぁ。。5〜6年はやり込んでると思う。
0354名称未設定
03/02/16 05:22ID:S5f3xM+gエミュ界隈ってFCの話題少なく感じる。
0355名称未設定
03/02/16 05:26ID:c7fcxDT5ちゃんとチェックボックスもチェック入れたのに、、、
なんかアドレスとかかえなきゃいけないんですか?
0357名称未設定
03/02/16 12:10ID:RMmn1TPx0360名称未設定
03/02/16 22:40ID:vHzyHvUo0361zones
03/02/16 22:57ID:Hyeq4mU4snes9x.comのTech Support and Bug Tracking Forumで、
Mac版は".cht"(チートのメモ)ファイルが保存されない、との
書き込みがありましたので調べたのですが、
そのとおり思いっきり保存し忘れているようです。
そこでチート周りの動作を詳しく見てみようかと思うのですが、
実はチートなんてやったことないです。
というわけでどなたか有名どころのGame Genieコードをお教え頂けないでしょうか。
あとCheat Listがルートディレクトリに保存されるバグを見つけたのでそのうち直します。
Development Forumの方では相変わらずStar Oceanが動きませんなんて
書き込みがありましたが、アドバイスすべきかどうか・・・
0362名称未設定
03/02/16 23:13ID:3kFsi7Hf存在あるけど描画されてないようです
0363名称未設定
03/02/16 23:14ID:42LWDhCBだいたい改造したらおもしろくなくなる
0364名称未設定
03/02/16 23:15ID:o+Gt2kJtMAME風味に倣えば時効だろうし
まどか云々はそんなん気にする必要無し。
オープンソースは進歩を還元してこそ意味がある。
0365名称未設定
03/02/16 23:22ID:8br+KyQcとりあえず、ここでどうでしょうか?
http://www.tomato.sakura.ne.jp/%7Ey-arena/treasure/super_famicom/page_1/index.html
メジャーゲーのをコピペしてくるのもめんどいんで…
0366名称未設定
03/02/16 23:25ID:8br+KyQcF5キーを押しませんでした?
もしそうならもう一度押せば表示されます。
覚えがなくても、とりあえずF5を押してみて下さい。
0367名称未設定
03/02/16 23:31ID:42LWDhCB15話あたりでステージクリアするとタイトル画面に飛ばされたんだけど
資金いじったのが悪かったのかなあ
0368名称未設定
03/02/16 23:43ID:10vcERMoHDの宝にしたいと思います。
0369zones
03/02/16 23:44ID:Hyeq4mU4SNES9xのオープンソースライセンスうんぬんは良くわからないのですが、
ソース全部晒せば問題ないと思うので、件の外人さんにURL教えて誘導してみます。
>>365 この中でエスト2はクリアしたことあるし行けそうです。どうもです。
ところで現状のコード入力→リセットって仕様はどう考えても変ですね。
ついでに、あまり知られていないようですがF1〜F5はレイヤーの表示/非表示です。
0370名称未設定
03/02/16 23:46ID:3kFsi7Hfレスありがとうございます。
結果はF5おしても変わりませんでした(´・ω・`)ショボーン
町とかだと主人公とか町人が消えたり現れたりするんですが・・・。
0371名称未設定
03/02/16 23:53ID:8br+KyQcおぉぉ… zonesさんエストご存じですか。なんか感激。
0372名称未設定
03/02/16 23:54ID:8br+KyQc0373名称未設定
03/02/17 00:04ID:mAh2itOl0374名称未設定
03/02/17 00:03ID:mAh2itOl0377名称未設定
03/02/17 01:13ID:lq3QD+Kh0378名称未設定
03/02/17 01:15ID:nS5SZ1iqハイボム8〜9個、必須!
0380355
03/02/17 02:48ID:RPp9CeOEくわしくというと、、、
みつけた改造コード
が7EB28D F0なんですが
Cheat List をひらいて
そのまま入力じゃだめみたいっす。
まじ初心者なもんですんません。
ちなみにコードは大量経験値です。
0381名称未設定
03/02/17 03:13ID:lWjYG8li0382名称未設定
03/02/17 03:14ID:x2gcbCiD0383名称未設定
03/02/17 06:27ID:/8Wl/P8P初期設定捨てまくっても変わらず・・・・。
どなたか同じ現象になった人います??
0384名称未設定
03/02/17 15:45ID:7UC6J/vrアドレス値の最初の2桁はPARの命令を表すものだから、それを除くべし。
7EB28D F0
↓
アドレス:0xB28D
値:0xF0
サイズ:8 Bits
クロノトリガーは面白かったなぁ
0385名称未設定
03/02/17 16:03ID:YLCnXGfv改造コードは
メニュー>emulation>Geme Genie...
ってとこにスペース入れないで7EB28DF0っていれるんだよ。
0386緊急age
03/02/17 20:04ID:lyCkh2OSタイーホ?
0387水牙タン
03/02/17 20:08ID:udz2yT8k0388名称未設定
03/02/17 20:13ID:WYbMDrsw誰か訳して。
0389名称未設定
03/02/17 20:38ID:udz2yT8kwww.惑星emu.netであるならば
-------------------------------------
2003/01/09少女は突然消えた。
広くWEBをカバーする沢山のフランス語のサイトのように
発見の情報を手に入れようと試みて下さい。
冗談ではなく。
-------------------------------------
んー?
少女失踪事件?
0390名称未設定
03/02/17 20:39ID:udz2yT8k楽器メーカーのEMUばかりヒットしやがる。
他のサイトだとしたらわかんね。
0391名称未設定
03/02/17 20:44ID:lWjYG8li0392名称未設定
03/02/17 21:27ID:B95DMqLJ0393名称未設定
03/02/17 21:39ID:wWiYKpS70394名称未設定
03/02/18 04:30ID:RO0Oircs0395名称未設定
03/02/18 11:41ID:KUxQ2FD40396名称未設定
03/02/18 12:01ID:061Z3cTA0397名称未設定
03/02/18 12:01ID:27I4PieoiMac DVでG3 400MHzでMac OS 10.1.5です。
>>395
Download失敗してない?
0398107
03/02/18 12:08ID:LWr8gCqvzone氏の SNES9X 03021521版の
(個人的)日本語・英語リソースです。
0399355
03/02/18 13:02ID:a16exqIv>385
ありがとうございますた!1
できたできた!1
0402395
03/02/18 13:28ID:KUxQ2FD4しかしDMGがマウントできなかった。
0403397
03/02/18 17:43ID:27I4Pieoマウスボタンを設定したいんす。マウスはapple純正のやつでシステムが認識してまつ。
0404名称未設定
03/02/18 18:39ID:vFQ/JHDU他は問題ないし対応もしてるはずなのに
0406404
03/02/18 18:53ID:vFQ/JHDUレポートでサポートされてるファイル名みても
数字ばっかの変なファイル名なんでわかりにくいんです
0407405
03/02/18 18:58ID:ocgcon0odkで参照してみるべし。
ttp://www.mame.dk/home.phtml?search=sega&what=manu&page=2
違っていたら改名汁〜
0408405
03/02/18 19:04ID:ocgcon0odkって復活したの?
0409404
03/02/18 19:16ID:vFQ/JHDUたぶん間違ってないかと
んでパパっとみてみたらなんかROMが二種類あるっぽいですね
拡張子がbinになってるのとなってないのと
ウチのはなってないROMです
0411404
03/02/18 19:45ID:vFQ/JHDU1のほうもいるのかなあ
>>410
さっきまでリンクが生きてたような気がしたんですがなんかどこだかわかんなくなったんで
しばらく探してみます
0412名称未設定
03/02/18 20:46ID:EsN5XfH3過去ログを漁ってみたり、ググってみたりもしたけどPPC以上ばかりで
どのエミュレーターなら68kで動くのかわからないんです
OSは8.0です、8.1にUPグレードする事も出来るんですけど、、、
古いバージョンのでもどんなエミュでもいいんです、出来るのがあれば、、
0414404
03/02/18 21:22ID:5xSEQAgrどうやらここのROMでは初代のほうがクローン扱いみたい(dkもそうだったけど)
一応初代は動いたんだけど2がやっぱり認識されない…ファイル名も完璧間違ってないし…
ていうかそのまえに初代の時点でマウスだと超やりにくい(w
メガドラ(およびアタリ規格)用のアナログコントローラー持ってるんだけど
使えるのかなあ?
0415名称未設定
03/02/18 21:23ID:S9f/s6NRxNES 確認してないからわかんないけど相当古いから望みはあるかも。
iNES 8.1以降
Playboy VictoryBoyも動くかもね。
つかemulation.net行って全部試すのが近道かと。
0416名称未設定
03/02/18 21:28ID:S9f/s6NRATARI仕様とMacが接続出来るってのは聞いた事ないなぁ・・・・
あ、聞いた事あるけどATR-USBなら使えるかも・・・・
もっとも手に入れるのが非常に難しいが。同人ハードね。
アナコンは本当にアナログなのかアナログ風味なのか知らないけど
ATARI仕様は1ライン1信号のパラレルなので
おそらく特殊コントローラーなので
万に一つコンバーターを手に入れた所で動く望みは薄いと思うヨ。
0418名称未設定
03/02/18 21:43ID:a50QmwiHジョイポート。。
0419名称未設定
03/02/18 21:52ID:S9f/s6NRジョイポート。
ATARIに加えてGenesisサポートだったよね。
>>417
非常にスマンコ。
猛省してる。
0420404
03/02/18 21:57ID:5xSEQAgrhttp://kikux68k.hp.infoseek.co.jp/x68k_khard15.html
↑オレの持ってるのってコレなんだけど…
>>419
>>Genesis
ていうかGenesis(メガドラ)のポートがほぼアタリなんス、たしか
ただ無理矢理?シリアル転送にしてるコヤツが認識できるんかな、と
0421名称未設定
03/02/18 21:59ID:DxpIVMA29で使えなかったという事だけど
Xではどうなんだろうか。
0422名称未設定
03/02/18 22:03ID:S9f/s6NRあちゃー
めちゃめちゃ特殊コントローラーだなこりゃ・・・
でもJoyPort USBはGenesis対応を謳って販売されてるので
人柱精神で。
www.karnel.comに逝ってみたら
ドメインネーム販売してるじゃん・・・
会社逝った??
0423404
03/02/18 22:08ID:5xSEQAgrATR-USBでは動作するらしい
ただ…HPにはどこにもMacの字が見えない…
0424zones
03/02/18 22:37ID:H/bxT+JDコントローラとして使えるデバイスが一つも見つからないときに選択不能にしてます。
ソースコードのhidExistがそのフラグです。
最低限マウスかキーボードが付いてればアクティブになると思ってたのですが・・・。
10.1.xの他の方はいかがですか〜
そういや2ボタンマウスは使えてますか〜
こういう自分のとこで再現できない現象はなかなか把握できないのです・・・。
0425名称未設定
03/02/19 00:32ID:qqQekJCS10.1.5だとボタンが効かなくなりました、
マウスは動きますが画面の隅まで届きません。
ウインドウモードでマウスを使ってクリックすると
ファインダーに切り替わってしいまいエミュレーター
が終了できなくなりますね。
0426zones
03/02/19 00:56ID:Kio3RjYmありゃ、そうですか・・・激しく困りました。OSのバージョンで分岐しましょうか。
10.2の人はどうですか?
隅まで届かないときはマウスを大きくぐりぐりと動かしてみてください。
この辺の実装はよくわからん要素が多いです。リミットはエミュレーション側でなく
多分ROM側がかけてます。
マウス/スコープ使用時はマウスクリックで脱出できませんのでESCで脱出してください。
ファインダーに切り替わって挙動不審になるのは、イベントをいっさい受け付けない
偽ウインドウだからであります。
0427名称未設定
03/02/19 00:58ID:/lMS7DTqVisualBoyAdvanceで、FFTAやってんだけど、画面が乱れたりするわけ。
で、sourceforgeからソース貰ってきて、自分でビルドすると、それ治るのよ。
だけど、遅くなる。どうもデバックコードも含んでるからなんだろうけど、
これどうやったらデバックコード外せるんだろう。
*/
0428名称未設定
03/02/19 01:05ID:dDP1jGeROS X 10.2.4で2ボタン動作してますよ〜。
軽く試しての問題点は、
USBOverDriveが効いてるとSNES9X(custom)でマウスを認識しない。
ブランディッシュ1でマウスが効かない。
ブランディッシュ2でマウスのスピード設定が効かない。
The Atlasでマウスのスピードが速すぎる。
こんなとこですか。
マウススピードはシステム環境設定の方で調節すれば問題無しですけどね。
0429名称未設定
03/02/19 01:28ID:qxukrD8+0430名称未設定
03/02/19 02:03ID:JZCUeU+y0432107
03/02/19 17:50ID:0/OZJgNZ0434412
03/02/19 21:19ID:TVoywgS9NESMac、GBMacですかぁ、色々と調べてみた中であまり、、、
あまりよろしくないエミュだったのでどうかと思ってたんですけど
でも当方が68kなのでそれぐらいしか動かないのかなぁ
SNESなんて夢ですな、動きませんよね?
CarbonLib 1.0.4までしかないですし、、、
>>415
ttp://www.oldgames.net/pb1400c/ や ttp://emulation.net/
いろいろと見てはいてたんですけど、試すのが一番なんですよねぇ
その教えて頂いた古いエミュ試してみますありがとうございました
明らかに無理っぽいモノ以外でいくつか試してみるか、、
0436名称未設定
03/02/19 22:01ID:qxukrD8+詳しく教えて下さい
0437zones
03/02/19 22:08ID:mc53I9E2なにげに問題だらけということで (;´Д`)
USB Overdriveのは多分デバイス乗っ取られてるんで私には修正不能です。
ところで質問なのですが、ブランディッシュ1って動くんですか?
聞いた話では画面が真っ黒で音だけ出るという話なのですが・・・
0438名称未設定
03/02/19 22:08ID:dDP1jGeRスレ違い。卍iCabスレでも逝ってこい。
そりゃそうとxmame重たいな。
ま、おいらG3-600だし、かなり動いてるほうだろうとは思うけど。
0439zones
03/02/19 22:17ID:mc53I9E2激しく感謝しております。
フリーで配付しているものは、的を得ていれば反応が少なくとも
けっこう多くの人がつかってくれているもんですよ、てのが
一応某フリーウェアの作者としての経験であります。
0440名称未設定
03/02/19 22:24ID:dDP1jGeR...真っ暗ですね。
ブラ1はオープニングとタイトルだけで確認してました。スマソ...
USB OverdriveはOverdrive Enabledをチョイと切ればいいだけだから問題なしでつ。
ちなみにパッドもOverdriveが効いてると認識しません。
まぁ俺もこゆアプリと共存できるとは思ってないですし。
USB Overdriveのことは一応報告までってことで。
0441名称未設定
03/02/19 22:37ID:mfygHeRY0442名称未設定
03/02/19 22:39ID:yWvb+BBY0443名称未設定
03/02/19 22:52ID:5ALJVh4fNESMacやGBMacの何がよろしくないのか知らないけど、爆速だよ。
iNESやVirtual Gameboyも68Kで一応動くけど、
重すぎてゲームにならない。SNESは諦めれ。
0444名称未設定
03/02/19 23:11ID:aEZFtNPEってか新バージョンはいつ出るの?
0445名称未設定
03/02/19 23:31ID:3eG2MrXuOpenGLGPUプラグインや10.2への正式対応など。
いつもどおり高速化もしてるんだろうか…
0446名称未設定
03/02/19 23:38ID:ThTczwwuこれもパッケージの中にいれるのかな(w
0447名称未設定
03/02/19 23:43ID:l755+ceUキサマこないだ初心者スレかなんかで同じ事尋ねてて、俺がブラウザで自称名変えりゃいいって即レスしたのに
WinにはあるのにMacはだめぽとかくだらんこと書きやがった糞虫だろ。死ね。
0448名称未設定
03/02/19 23:44ID:4nM5phHa0451名称未設定
03/02/20 10:53ID:UjKWFUO/ってこの指摘何回2chで見たことか。
本読め本を。
0452名称未設定
03/02/20 11:38ID:yVIt+okY当を得るとはいうけど当を射るともいうの?
0453名称未設定
03/02/20 12:15ID:UjKWFUO/0454名称未設定
03/02/20 12:49ID:9SKjp8Ru他方、俺はずっと「斜に構える」は「はすにかまえる」と読むと思っていた。
頭では「しゃにかまえる」らしいとわかった今でも抵抗がある。
0455107
03/02/20 15:34ID:EYcoL0cUどういたしまして、使ってくださる方がいるとわかってホッとしています。
>>446
コンビーフは
>>230殿
の期待にこたえてみた物です。ただupするのもつまらないので、
すぐアイコン化できるように128x128でαチャネル藻つけてみました。
0456412
03/02/20 19:24ID:PP4PV0Taインベーダーのエミュレータである InvMac を一般にフリー公開しました。
実は、今までに私が作ったエミュレータは沢山あります。ほとんど公開していないのは、
エミュレータ関係サイトのマナーの悪さからですが、正当なユーザのために今後順次
以下を公開する予定です。
NESMac 新版
A2Mac (Apple ][+)
98Mac (PC-9801VX)
って書いているので新しいバージョンが出るのだと思いますけど
今のヤツは32kまでのROMしか対応していないって、、、
それとGBMACもgbしか対応していないとかあまり、、、
でも再現性とか要望等をだすのは気分を害する恐れもあるし何も言っては
ならないのは暗黙の掟のような感じなので上でそう書いているだけです
本当にありがとうございました〜!
0457名称未設定
03/02/20 20:35ID:2lw9V28B今いくつくらいの ROM がサポートされてるんでしょうか?
0458名称未設定
03/02/20 20:52ID:utSXfc9w0460名称未設定
03/02/20 20:55ID:HTHh4A/D0461名称未設定
03/02/20 21:10ID:WAc9PJAo0462名称未設定
03/02/20 21:13ID:Ywa/DqDIそりゃNESMacやGBMacは他のエミュと比べたら
再現性は低いかもしれないけど、贅沢言っちゃいけないよ。
68KマシンでもNESやGBが遊べるレベルで動く、
ということに意義があるんだから。
再現性にこだわったり、新しいハードのエミュで遊びたかったら
それなりのスペックを持ったマシンを用意しないと…
0463名称未設定
03/02/20 21:16ID:VEyhQmZ5総合エミュレータースレ13
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1032099641/l50
0464名称未設定
03/02/20 21:19ID:iTJ022e8的を射る&役不足ですか。
間違っている人多いですね確かに。8割くらいの人が間違っているような気がする。
ついでに『確信犯』と『独壇場』の意味も一度は調べてほしい今日この頃。
『独壇場』はもう手遅れな感じがしますが、ほんとは間違いなんですよね。
それより、早いところFlareStormアップデートされないかな。
0465zones
03/02/20 22:02ID:fIQ2RPDxついでにSNES9X、SNES9x、Snes9Xのどれが主流なんでしょうかね。
Snes9X・・・オフィシャルホームページのタイトル
SNES9x・・・フォーラムではスタンダード
SNES9X・・・公式Mac版で使われている
0466名称未設定
03/02/20 22:12ID:WAc9PJAo0470名称未設定
03/02/21 01:13ID:lMfHr/GU0471名称未設定
03/02/21 14:15ID:UpvXxckz(* ´ Д`) n
(⌒ \ .( E) 。ρ゚。
\ \_// ../⌒゚。゚
//\ _/ ゝ .ノ
// \ \ ./ / ドクドクッ
υ ( . |/ ./
| / ビクンビクン
. ノ ノ●●
丿 丿|
/ /| /
// μ
∪
0472名称未設定
03/02/21 14:28ID:4rb12VlK0473名称未設定
03/02/21 18:22ID:kfXsPfja0475名称未設定
03/02/21 19:55ID:LIB0AUlN愚問だなぁ。
0476ケン・ソゴル
03/02/21 21:20ID:OzenX8VX0477名称未設定
03/02/21 21:23ID:wHj+Zqs9第 10 話「新たなる未来人!!」
0478名称未設定
03/02/21 21:39ID:e1RqqBwI0479名称未設定
03/02/22 00:36ID:udqCszGX0480tantei
03/02/22 00:37ID:Blmqdg9I●浮気素行調査
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03/02/22 01:00ID:SNQKyAtb0482名称未設定
03/02/22 03:12ID:24KS4QHJ0483名称未設定
03/02/22 12:49ID:/dyZUBpW0484名称未設定
03/02/22 15:31ID:pE9L5Ouq吸い出してるの?
0485名称未設定
03/02/22 16:02ID:hiz2P/G9画面がスクロールする時、上下に動くラインが入りますよね。
ウィソのエミュでも入っていたと思うのですが、
あれはエミュでは、仕様上仕方のない事なのでしょうか?
0486名称未設定
03/02/22 16:19ID:X3gXpWwdVirtuaNESだと「240全ライン表示する」って設定があるのでこれを
外せば上下の化けてる部分は表示されなくなる。
Macでそういう機能の付いたエミュは…あったかな?
0488名称未設定
03/02/22 18:21ID:ulb0GqbLWin 版のようなメモリビューアーみたいのはないのですか?
おしえてください。
0489名称未設定
03/02/22 18:41ID:p/1pOzKR0490485
03/02/22 18:47ID:w4IrlSM/サンクスコ
マックではなさそうですね...
>>487
いまやマックで期待できるNESエミュはmacFCですよね。
表現が変ですが、漏れはmacFCはフルスクリーン表示での
目一杯フルスクリーンも期待してまつ。
0492名称未設定
03/02/23 00:25ID:DkKSX1gtpa2からの変更点はごくわずかだから大きなバグはないと見ていいか。
http://mac-psx.hansr.net/
0493名称未設定
03/02/23 01:11ID:43wxGHZDがらくた山につながんないよね?
早く試してミテェヨ。
0494名称未設定
03/02/23 02:26ID:43wxGHZDでもまだ公開されてないね。(;´Д`) ハアハア
0495zones
03/02/23 03:37ID:0H0KtZvz10.1でマウスが使えない問題を対策してみました。
0496名称未設定
03/02/23 09:07ID:8TtMUvJfやっと↑できた…(取説)
あぷろだにもウェブにも上げられない謎の症状に悩まされて一週間。
pass tinkle 仕事がテキトーでごめんなさい(;´∀`)
zonesさんの様ないい仕事ができるようこれからは頑張るぞ〜(逃
>>495 乙です〜。
0497名称未設定
03/02/23 10:39ID:P6RrdXUA0498名称未設定
03/02/23 11:36ID:3doA98Xk0499名称未設定
03/02/23 12:36ID:bQLgHt6Gdmg…
0500名称未設定
03/02/23 14:21ID:p/59QJtbSNES9X
0502zones
03/02/23 15:02ID:0H0KtZvzミスティッククエストやらが起動しなかったそうで、
Matt氏が提示してくれた差分を当ててうpしました。15時版です。
詳しくはSNES9x forumを。
0505名称未設定
03/02/23 17:19ID:Q1Yz/zQG乙です。ミスティッククエスト動作確認しました。
随分前のemulation.net版からSTARFOXの動作がおかしいんですが
こちらの解決も可能でしょうか?
0506名称未設定
03/02/23 17:59ID:NVBqyC7oRおMファイルの中身を見ることが出来るツールなんてないでしょうか?
中身の音声データなんかを取り出してみたいと思ったりして・・
.gbaファイルなんですが・・
知ってる方いらっしゃいましたら、教えてもらえないでしょうか。
0507zones
03/02/23 18:40ID:0H0KtZvzすいません、あっちの方でなぜか動かねえって言われたのですが、
(www.snes9x.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=6750)
・さっき上げた15時版ではタイトルから先に進めてゲーム可能
・それ以前ではタイトルから先に進めない
・公式版の1.3.9bでも進めない
で良いでしょうか。
STARFOXはいつだったかSuper FXのCコアにバグが入ってそのままだったと思います。
一応進展あるか調べてみます。
0508504
03/02/23 19:20ID:1hK6hJueミスティッククエスト日本語版、英語版共に15時版で動作しましたよ。
少ししか試してませんけど。
公式版やcustom旧版だとほぼ>>507の通りで名前入力から先に進めません。
0509名称未設定
03/02/23 19:40ID:Q1Yz/zQGミスティッククエストの件、確かにそうです。
以前は名前入力まで進むことも出来ませんでした。
STARFOXは出撃するシーンで止まるのと、ポリゴンの点滅があります。
0510zones
03/02/23 23:20ID:0H0KtZvzあっちの人の勘違いか私の英語が通じなかったということですな。
安心しました。
SNES9xのSuperFX部分は現状いろいろ問題を抱えているようです。
Win版はZSNESのアセンブラコードを使用しています。
というわけでSTAR FOXは私ごときが対処できるレベルではありませぬ。うーむ。
0511名称未設定
03/02/24 12:45ID:zuzbJwb10512名称未設定
03/02/24 14:16ID:q7znKcOV0513名称未設定
03/02/24 14:26ID:fvw/SFUA0514107
03/02/24 15:27ID:JXJILqNLzones氏提供のカスタムSNES9X(03022315)用個人的日本語リソースです。
よろしければどうぞ。
>>zone氏
気づいたのですが、ネット対戦機能は今後どうするのですか?
私は使ったことがなかったのですが。
0515名称未設定
03/02/24 16:53ID:prXr1PM3乙〜
ネット対戦機能ってNetSprocketで実装されてませんでしたか?
だとしたら一から作り直すことになるんじゃ…
0517zones
03/02/24 22:43ID:7awWs70uリソースの中のネットワーク関連がそのまま残ってることにやっぱりお気づきですよね。
正直実装してもテスト&バグ取りしようがないので保留しています。
>>515
ネットワークのコードは書いたことないのですが、作り直し自体は手間じゃないです。
いままでも結構書き直した部分が多いですし。
多分、一方にサーバを立てて他方がクライアントとしてソケット確立、
キー入力状態を送受信、で成り立つと思います。
実装方法としてはOpenPlayというアップルのオープンソース(NetSprocketの進化)を
使う手もあるとは思いますが、これだとアップルのライセンスが発生してなんだかSNES9xの
現状にとってはよろしくない気がします。コード書かなくてすむけど。
素人ですけどsocket()かCoreFundationのCFSocket, CFNetworkを使えばいいのかな・・・
とは考えています。
0518?なんだここ〜W
03/02/24 23:50ID:8/MoyFT90520PB1400CS
03/02/25 03:55ID:moJrEhqoROMの中身をどう使おうがプログラマ次第。
音声データなんてメーカーやプログラマによりフォーマットは千差万別
中身を見るだけならHexEdit。
そして質問が無視されたなら
極めて阿呆っぽい質問をしてしまったんだと自覚せーよ。
0521名称未設定
03/02/25 07:05ID:CWhccMR3OS 9 版でやったことあるんだけど
ADSL 同士でも遅すぎでした。
0522名称未設定
03/02/25 08:57ID:hLLOzXn2どのようにすれば良いのでしょう?
ダウソした.BZIPファイルを解凍して「200302241519SNESXCUS030223」
というファイルまでは展開したのですが、これをどこに入れれば良いのか
教えて頂けないでしょうか。
SNES9Xcustomをパッケージで開くにしてcontents内に入れても駄目でした…。
0523名称未設定
03/02/25 14:14ID:FMu09QXv0525522
03/02/25 15:26ID:hLLOzXn2らりがとうございました。おかげでコンビーフも拝めました!
0526フィッシング初心者
03/02/25 23:20ID:E2x8OKQC釣れないかなぁ。
0527名称未設定
03/02/25 23:41ID:T2bAd6B50528質問です
03/02/26 11:34ID:IywntV+Fコントロールパネルにインストールして、マックのサウンドソースを
そのままAIFFファイルに書き出すツールの名前が思い出せません。
たしかaudioなんとかだったかな、ちがったかな・・・
どなたか分かる方、名前だけでも教えて下さい。
お願いします。
0529質問です
03/02/26 11:35ID:IywntV+F間違えてageちゃいました
0531名称未設定
03/02/26 12:33ID:n7TjfWYiディスク入れるとすぐ吐き出される...
0533名称未設定
03/02/26 12:50ID:S0h+jVcl0534名称未設定
03/02/26 13:56ID:WWpDes9g多分そのグラナダはdimよ。読めないよ。
おいらは98の黄金の羅針盤とエイミーがやりたいよ。売ってないよ。
誰かねこイメージにしてくれる神はいませんか?
0535名称未設定
03/02/26 14:11ID:OWug48ujフリーでOSX用のプレステエミュのFlareStorm、まだまだ速度が問題だが
今現在次のバージョンの公開前の最終チェック中らしい。
http://mac-psx.hansr.net/のレビューによると大分速くなったようだ。
0538名称未設定
03/02/26 15:25ID:yeRIFsbO動かないソフトが多いまま立ち消えたな…
0539名称未設定
03/02/26 18:00ID:YCWbPR0y0540名称未設定
03/02/26 18:30ID:mr+aKwjc0541名称未設定
03/02/26 20:29ID:wcK9/0QX0542名称未設定
03/02/26 20:37ID:y/lSnflj0544名称未設定
03/02/27 11:58ID:WBhtDgrh0545名称未設定
03/02/27 12:31ID:Yhdgj9au(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
0546名称未設定
03/02/27 13:33ID:40rVHxmkSoftware (built-in) しか選べないのって変だよね?
Plugins フォルダには
ATI Plugin、Blitter Library、Glide Plugin、RAVE Plugin
が入ってるんだけど・・・。
環境、MacOS X 10.2.4、Blitter Library 0.8.2
0547名称未設定
03/02/27 13:50ID:csx1ghH10548名称未設定
03/02/27 15:36ID:EhhV98Wap
e
n
G
L
0549名称未設定
03/02/27 16:05ID:csx1ghH1P L
E G
N
0550名称未設定
03/02/27 16:23ID:EhhV98Wa0551名称未設定
03/02/27 16:56ID:/wj6TdW5起動しようとすると
「drawsprocketlibが見つからない」みたいなこと言われて起動できません・・・。
アップルのサイトを見たのですがそんな機能拡張は見あたらないし、
ぐぐってみたらOS9環境での情報ばかりです。
8.6だとSNES9Xは起動できないんでしょうか?
0552名称未設定
03/02/27 17:12ID:Ldwtu3lYキボンヌ
0553名称未設定
03/02/27 18:01ID:P/gsCVVvhttp://www.apple.co.jp/ftp-info/reference/gamesprockets_1.7.5.html
これとCarbonlibをインストールしたら多分動く。
0555名称未設定
03/02/27 19:02ID:DHas52Rp0556名称未設定
03/02/27 19:15ID:SPDc/DVm0557名称未設定
03/02/27 19:16ID:vmYSDL9D0559名称未設定
03/02/27 20:03ID:mjh+wTwBATI Plugin、Glide Plugin、RAVE Plugin − Classic版のみ。
Blitter Library、OpenGL − Carbon版と旧版はClassicもあり。
ちなみにBlitter LibraryはMAME用とその他エミュ用に別れていたけど
最近のはどうなのかなぁ・・?
0560546
03/02/27 20:34ID:s7MIXTFIで、今マニュアル読んでたら(書き込む前に読めっての)
なんか MacOS X の MacMAMEでは
0.8.2 は使えないみたいなことが書いてあるね。
0.8.5 も同じく。
0562名称未設定
03/02/27 21:42ID:JLn4a9ioに見えた。
0563名称未設定
03/02/27 22:18ID:js9clj8+0565名称未設定
03/02/28 00:28ID:ZbgJL0Vp解決したならむこうにも書いとけよ、マルチ君。
0566名称未設定
03/02/28 01:47ID:nbmUwUgs0568名称未設定
03/02/28 03:22ID:BOU3/2mpFix?
GBA.cpp
void CPUSwap(volatile u32& a, volatile u32& b)
{
volatile u32 c = b;
b = a;
a = c;
}
0569名称未設定
03/02/28 03:22ID:BOU3/2mpGBA.h
typedef union {
struct {
#ifdef WORDS_BIGENDIAN
u8 B3;
u8 B2;
u8 B1;
u8 B0;
#else
u8 B0;
u8 B1;
u8 B2;
u8 B3;
#endif
} B;
struct {
#ifdef WORDS_BIGENDIAN
u16 W1;
u16 W0;
#else
u16 W0;
u16 W1;
#endif
} W;
volatile u32 I;///*************************
} reg_pair;
0570名称未設定
03/02/28 03:27ID:uGDCbXHA0572名称未設定
03/02/28 17:06ID:xdqW4ri00573エミュ
03/02/28 18:24ID:ZbgJL0Vp0574えみゅ
03/02/28 18:39ID:6FNPV57Z0576エミュー
03/02/28 19:01ID:f+XGVzAtエミューですが、何か?
0577名称未設定
03/02/28 19:35ID:I4Mgzhkvエミューですが、何か?
0578名称未設定
03/02/28 20:01ID:wyylgyXke-muですが
すみません関係ありませんでした
0581名称未設定
03/02/28 22:13ID:vydwN6xOパイパン
0585名称未設定
03/03/01 00:20ID:Rj/Zu1MJここは素敵なインターネットですね。
と、思わずはにかみながらダンスを踊ってしまう私ですわ。
0586名称未設定
03/03/01 00:40ID:ah4qUvd9と、ドキドキしている私ですわ。
0588名称未設定
03/03/01 01:11ID:PQeU3S360590名称未設定
03/03/01 02:00ID:kihQ95cG作者さん(Fogotten氏)
にメール出しました。ビルドできない人も、次あたりのリリースで修正版
ゲットできるかもね。ただ作者さん「実行速度最優先」みたいなことを言っていたので
この修正が速度低下の原因になるとすると修正版をアゲてくれないかも。
G4/800くらいだとマアRPGとかは出来る速度だよね。
0591名称未設定
03/03/01 11:24ID:GEnnoAFuがんばってる人がいるんですけど・・・。
0592名称未設定
03/03/01 11:32ID:IBynio0Bこんなことを聞くのは野暮ってもんかもですが
藻毎ら、ホットメールというか捨てアドは常識ですか?
0596キターーーーー
03/03/01 15:56ID:pl4wJ3MQ0598名称未設定
03/03/01 18:50ID:iHknVirp「ポイズンを流行らせる会」会員は 2 名と判明・・・。
0599名称未設定
03/03/01 19:49ID:zlRCcLcM0600名称未設定
03/03/01 20:22ID:8/ZrNw8Xユーティリティってあるのでせうか?
0601名称未設定
03/03/01 20:58ID:Gt36A4L3おそらく「FrozenGame」というのがそのアプリにあたるかと。
私もFF9用にダウソしてみたけど、使い方が分からない……。
ダウソして使えるようになったら教えてちょ。
0602名称未設定
03/03/02 00:54ID:0K10qfSs今インストールしてないから・・・
というか X に移行したから詳しくかけないんだけど
>>601 さんも書いてる FrozenGame でフリーズできるよ。
シェアウエアだから回数制限があるんだけど。
下のアドレスからダウンロードできます。最近つながりにくくない?
http://www.cronos.ne.jp/~y2510/cgi/generator/autoGen.cgi
使い方は確か・・・
セーブ
1. セーブしたくなった所で CVGS を esc キーで止める。
2. コマンド + tab かメニューバーで FrozenGame に切り替える。
3. セーブする。(どこかボタンを押すんだったかな?)
ロード
1. ロードするゲームを起動しておく。
2. コマンド + tab かメニューバーで FrozenGame に切り替える。
3. ロードする。
0603名称未設定
03/03/02 01:57ID:hcISpwdAつながりにくいときはミラーいくと良。
0604名称未設定
03/03/02 03:24ID:KzJEJvDh0605名称未設定
03/03/02 04:17ID:l096n99l0606名称未設定
03/03/02 04:49ID:8mRoLZDLMacOSX10.2.XでMEGA-CDってできますか?
どうもGenesisとは違うみたいなので…
0607名称未設定
03/03/02 04:52ID:vrQtsJfkたぶん。
0608名称未設定
03/03/02 05:17ID:8mRoLZDLFFight2pでやりてー。
0609名称未設定
03/03/02 05:54ID:NX4/fHAnしかし・・
CVGS+frozengameでff9やってたら、disc2の途中でどうやってもロードできなくなってしまいました。
cvgsのメモリが足りないと出て、割り当て増やしても全然解決しない。
誰か助けて・・
0610名称未設定
03/03/02 10:44ID:V97MgO6Hまず CVGS のメモリ割り当てだけど
あれって変更しない方がいいんじゃなかった ?
frozengame はセーブ時に画面があまり動いていない
ところでした方がいいみたい。
(FF なら戦闘中とかムービー再生中とかは避ける)
0611名称未設定
03/03/02 10:50ID:V97MgO6H0613名称未設定
03/03/02 11:06ID:SamYBk/k0614名称未設定
03/03/02 14:24ID:LxLGWj41ったくバニポイズンだろ。
0615名称未設定
03/03/02 20:14ID:eT+cRMtc竹ノ内
0616zones
03/03/02 21:39ID:VL2fo2w/128*128のSRAMとかのアイコンキボンヌ、と。
0623名称未設定
03/03/03 02:15ID:OugBrhdQ2コンのマイクって使えるんですか?
仮面ライダー倶楽部で体力回復できなひ・・・
0624名称未設定
03/03/03 06:42ID:Iq/zIJ+qmacFC が 2 コンのマイクに対応してるみたい。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9435/
0626623
03/03/03 08:47ID:lZrccorZ小学生の頃どうしてもクリアできなかったこのゲーム、
何とかリベンジしたいっす...
0627名称未設定
03/03/03 12:44ID:8oyqWLNMmacFCは作者たんががんばってるので、
マッパー対応を期待して待とう。
返事いらないつーて、626みたいな熱い想いを伝えたらどうだ。
俺が作り手ならちょっと揺らぐ。
0628名称未設定
03/03/03 14:07ID:4HyTJWSbmacFCだとプレイできるんだけど。
0629名称未設定
03/03/03 18:23ID:jaciEeZMタイトルも日本語表示できるようになるの?
0631名称未設定
03/03/03 18:57ID:0jufdy+c…………0.65も無視されるのかな。
0632名称未設定
03/03/03 19:35ID:1uoTXlHXメチャ化けやした。タイトル・タブ・ダウソ先の言う通りMacMAMEをMacMAME-Jにしてるし一応再起動もしてます。失敗?
新参です。一応前スレ4と5は読んできたんスが…
0633632
03/03/03 19:40ID:1uoTXlHX>タイトル・タブ(これ以降書き忘れのため追加)
タイトル・タブ・メニュー等全て文字化けってことです。ダウソ…
0634629
03/03/03 19:48ID:jSFbaZrG>つかそんな事試してみてから聞けよ。
ごめんね。(^^;
>…………0.65も無視されるのかな。
出るとかってどっかに書き込みなかった?
OS9 用が最後になるとか・・・。
0635632
03/03/03 20:21ID:1uoTXlHXOSX(10.2.3)では駄目か
0636名称未設定
03/03/03 20:52ID:0JgWyINhちょこっと作業してみますた。
tp://lancel.hp.infoseek.co.jp/
ここの「なんでもあぷろだ」から「SRAM」がそうです(直リン禁止らしい)。
我ながら発想の乏しさに鬱になりつつ途中経過っす。いや、もう限界です。
手を加えたくてもネタが思いつかない。レイヤー1と5が元データなので誰か
これを元に継続してくれても良いですし、zones兄から「違うイメージが良い」
なんて陸があれば気力復活でゲス。つ〜か資料がほっしー。
他の職人の登場を激しく待つ。今回はあくまでも景気付けって事で。
ア ト ヲ タ ノ ム …
あいや、俺職人じゃねーし。
psdの内容見られるのかなり恥ずかしいし。
0637悲しいときィ〜
03/03/03 22:31ID:9I1Ik9eeマウススピードから、デスクトップピクチャーやドックの位置までも、、、
尻もすべて、打ち直し。悲しいです。
0638623=626
03/03/03 22:33ID:RVczJ/Nh>返事いらないつーて、626みたいな熱い想いを伝えたらどうだ。
レスありがとうございます
早速メールを書いてみます
0639zones
03/03/04 00:21ID:aMFuiCEC最初107氏のおまけファイルのコンビーフにしようかと思いましたけど、
外人さんが混乱しそうなのでやめました。コンビーフ食いたいです。
足りないアイコンはSRAMの他にもFreeze, Cheat, RTCとかあったりします。
SPCはその拡張子でバニ様のアイコンになるかと。
もうそろそろ更新ネタが無いので
ネットプレイでも一応探りながら次のコアリリースまで待ち。
0640名称未設定
03/03/04 01:27ID:lznBRkcOKONAMIの光線銃とかボンバーマン用のマルチタップとかって
対応できますか?
0641107
03/03/04 01:57ID:jR4JPLDCzones氏提供のカスタムSNES9X(03030222)用個人的日本語リソースです。
よろしければどうぞ。
0642107
03/03/04 02:25ID:jR4JPLDC0643107=641
03/03/04 02:38ID:jR4JPLDC今度は大丈夫だと思います。
Solarisのマシンからはうまくいくのに...(´・ω・`)ショボーン
0644107
03/03/04 02:59ID:jR4JPLDChttp://www.versiontracker.com/moreinfo.fcgi?id=14889&db=macosx
こちらの非公式版の"SNES9X Converted- 1.3.9x6"
はマルチタップ対応をうたっているようです。
0645名称未設定
03/03/04 07:56ID:Dbc7RPm4アナログの設定ができてないのかもですが、
(companion上では左のアナログをマウスのx(左右),y(上下)軸に)
左下に行きっぱなし玉しか打てません。
(MacMAMEナイトストライカ上ゲームコンフィグでアナログスティックを倒しても反応なし)
環境
MacOS10.2.3→Companion→SJP3(他での動作確認済み)PS2パッド
0646zones
03/03/04 21:28ID:IX8KNcJ25人プレイですよね。自分で試すのつらいんで後回しにしてました。うわーい忘れてた・・・
内部的には実装されているし、私のやる気が出れば追加可能ですが、
5人分のキー設定を覚えるとなるとキーが足りない気が。
あと毎ターン5人分の入力を調べると確実にスピード落ちますな。
どうしましょ。ま、調べてみます。
コナミの光線銃ってのは全く知りません。
>>641=107どの 毎度どうもですー。
0647640
03/03/04 23:41ID:lznBRkcOKONAMIの光線銃はこれですね「Lethal Enforcers」というソフト
スーパースコープでは動きませんでした。
ttp://auction.lycos.co.jp/item/14397912
>>644
1.3.9x6で使えるのは承知ですが (custom)でも使えれば便利かな〜と
せかすつもりはありませんので気ながにどうぞ。zones様
0648zones
03/03/05 00:53ID:+oELmZt6あ、「Lethal Enforcers」ならひと月ほど前SNES9X forumで話題になってました。
良く読んでなかったのですが、SuperScopeベースで
エミュレートがうまくいったとか・・・うろおぼえ。
多分C4とともにMK氏(開発者)の次のリリース待ちかと。
マルチプレイヤーは、x6と同じ感じで考えてみます。
0649名称未設定
03/03/05 01:29ID:S7oauSpv0651名称未設定
03/03/05 02:22ID:pJrDvxgTエレコムのプレステパッドがつなげるようになる
Win用のやつも、USB Overdriveか、ゲームソフトが設定機能を持っていれば
使えるよ。アナログは無理だけど
0652名称未設定
03/03/05 04:15ID:BkPpDw/w>>651
ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/converter/index.asp
どちらもOKでしたか?
出来るなら2ポート接続タイプがいいのですが、レスポンスが心配…
0653名称未設定
03/03/05 12:39ID:jDWBRyei2ポートのタイプは入力の読み取りの精度というか
スキャンの回数なのかな?に問題あり。
SuperJouBoxってこれと同じの買ったけど
波動拳はたまにしか出ないし
シューティングでPSの連射パッド使ってンのに
指連車よりたるいし。
同様の理由でSJP3+もだめクサい。
1ポートのを2個ってのがいいと思う。
ってな曖昧な表現はいかんな…
1ポートのを2個買え!
0654iminson
03/03/05 19:54ID:Zf6Ojl+r2ポートタイプの物は実は中身の回路はどれもほとんど一緒で
タイミングを計る回路にバグが潜んでいるものばかりです
だから2ポートタイプPSパッド接続コネクタで格闘物をやると
技が10回中1〜3回出ればいいほうなんてのはざら
ttp://naitouraita.hp.infoseek.co.jp/tokusyu/response.html
ttp://naitouraita.hp.infoseek.co.jp/tokusyu/response_2.html
ここに詳しく書いてあるけど家でも使ってるSmartJoypad3は
悲惨な結果(最大秒間4.7)
上記のページに書いてある通り2P側に常にコントローラーを挿し
アナログモード&連射しっぱなしで1P側のレスポンスが改善するという
逃げ道もあるけど、可能なら1ポート物を2つつけたほうがよろし。
0655umac!
03/03/05 21:29ID:K3gowb7B1ポート物を2つつけても私の経験では同一のコントローラーと認識されて
別々の設定ができなかった記憶があるのですが。
例えばSJP と?1000位のコントローラ名前はわすれました。
どういうふうにすればいいのでしょうか?
USB OVERDRIVE使用です。2コン出来たらCVGSとかもかなりいけてますね。
os9再びと言う感じかな。
0657名称未設定
03/03/05 23:17ID:B6242pP30658umac!
03/03/05 23:53ID:K3gowb7B現在はos10.2.4がメインです。USB OVERDRIVEは10.2.2です。
2コン試したのは大分昔でos9.2のころです。USB OVERDRIVEは1.3.7でしたか。
0660名称未設定
03/03/06 00:29ID:V9LLfPtV0661名称未設定
03/03/06 10:25ID:Lzhty4k40662名称未設定
03/03/06 11:41ID:FpoWmXcw0663名称未設定
03/03/06 11:41ID:xewaAG0bジョイスティック/パッド統合スレで漏れがほぼ同じ質問をした。
ただ、漏れの場合1P側SJP3(1Pのみの)2P側エレコムパッド
だったけど、UODでかぶりまくりダッタよ。CompanionでOKだよ。
UODでアナログがどうかも試したいからWinでは対応みたいだから
LOASのコンバタでも買ってみよっかなぁ?
0664Question
03/03/06 18:45ID:wKRASH9uウィンドウで動かす方法ってありませんか?
もしくは、ウィンドウで動くSNES9X
どこかにありませんか?
SNESをどうしてもちびっこいウィンドウで
動かしたいのでふ
0665名称未設定
03/03/06 18:47ID:szfTfg5I0666名称未設定
03/03/06 20:03ID:p9Owr2h5SNES9X (custom)ならウインドウモードでいける。
でも1×1ドットの「Direct, Small」でもウインドウは大きいままですね、
ウインドウもちっこくなってくれれば有り難いかな。
zonesさんを呼んでみよう、せーのzonesさ〜〜〜ん
0667名称未設定
03/03/06 20:27ID:YL6qN8Oo0668zones
03/03/06 21:16ID:XC0jKJ26ゲーム中に256*224から解像度が切り替わったとき
ウインドウの大きさ調整&アップデートしなきゃいけない&めんどいのでパスしました。
ちなみに512*224の時はDirect, Smallだろうが何だろうが縦2倍に拡大してます。
0669名称未設定
03/03/06 22:24ID:BVahUNgdSNES以外に手を出されたりはしないのですか?
更新されない MacMAME などに期待したいのですが。
0670zones
03/03/06 22:49ID:XC0jKJ26Oliver氏の忙しさとかも良く知っているつもりなので遠慮します。
Oliver氏はユーザーにちゃんと進捗などを伝えてくれているので大丈夫だと思います。
それとMacMAMEはコアを含めてMac独自色が強いので、
やはりOliver氏に任せるのが妥当だと思います。
あと正直今はSNESで手いっぱいです。手が空いたらツール類でも何か考えます。
0671Question
03/03/06 23:14ID:PaX++/zSレスありがとうございます。
custom頂いたのですが、ウィンドウモードのメニューが
見当たらないのですがもしかしてOSX版だけでしょうか?
OSXインスコしてないのでわからないのでふ
厨房ですみません
(;´ρ`)
0672645
03/03/06 23:32ID:xewaAG0bナイトストライカーでなければ、
MacMAME上でアナログ操作な、奴で例えばアフターバーナーとかでもいいでし。
ずっとさまよってるんだけど、アナログスティック関連のゲームは
ニュートラルが認識できなくて斜め上[下]に入りっぱなしらしく
その方向を押しっぱなしで次第に認識とか書いてある。
それはやってみても駄目だった。Companion上ではその通りになったが、
それをMacMAME 例えばナイトストライカーで反映させようとして設定画面で
AD Stick X AD Stick X AD Stick Y AD Stick Yでアナログキー倒しても
設定できないんだよー。[反応しない/どのキーならいい?(アナログとして)]
MacMAME060a[OSX上]でそれら↑が可能か不可能かだけでもいいでし。
0674名称未設定
03/03/07 00:17ID:DKKynGGN0675名称未設定
03/03/07 00:21ID:D+7C7KKaところでSNES9X(custom)はファイルタイプとクリエータを自動で変更しないんでしょか?
ぼちぼち本家Mac用SNES9X消したいけどアイコンが消えるのは寂しいな状態でつ。
0676名称未設定
03/03/07 00:32ID:UgImsOD7ROMダブルクリックで起動できるから、関連付けはされてます。
アイコンが消えるのはSNESにアイコンが用意されてないからだと思われます。
だからこないだzonesさんがアイコンの提供を求めていたんでしょう。
アイコンファイルを用意してinfo.plistを弄れば、たぶんアイコンつけられますよ。
0677名称未設定
03/03/07 00:46ID:EMr+kB7dナイトストライカーあるけど、オーバードライブ入れてコンパニオン抜いちゃったからな…
SMJP2forMac&USBOverdrive10.2.2の環境で
MacMAME60aの方がアナログジョイスティックを認識していない様です。
アナログスティックはズバッとあきらめた方がいいかも?
0678zones
03/03/07 00:49ID:Qw2nPqso公式版にSDD-1サポートを足しただけです。
最近のは激しく書き換えてしまったので、今更9に書き戻すのはご勘弁。
9用にビルドしようとしてもCodeWarrior単体だとサウンドがおかしくなるんですよ、と。
SRAM、Freeze、SPC、chtはinfo.plistに書いておいたので
クリエータ・ファイルタイプが無くとも拡張子でOS側が判断してくれてると思います。
肝心のROMイメージはクリエータ振ったか記憶にございません。
というわけでアイコンキボンヌ、と。
0679名称未設定
03/03/07 01:21ID:9kLeG7Qj>>677お〜ギャラクシーありがと。すまんけど持ってるならもう一つ教えて下さい。
仮に、アナログあきらめるとして、ドライバもUODにするとして
他の単数キー扱いのキー(アナログキー以外にして)割り振ってプレイ出来ますか?
漏れはできなかった気がするんですが…
とにかく、
>SMJP2(ウチハ3だけど)forMac&USBOverdrive(今はパニオンだけど)10.2.2の環境
で、ナイトストライカーが遊びたいんだー。
もしできるなら十字Up…Right/AD Stick X…AD Stick Y関連の配置を。。。
0680677
03/03/07 03:08ID:EMr+kB7dキーの割り振りできますよ〜
でもshiftとかcontrolとかには割り振れないので
私の場合ボタン1〜6をasdzxcと割り当てて、MAMEやその他のエミュの方も
前途のキー割り当てへ変更しています。
体感ゲーム遊びたいんですけどね…
ちなみにOS9でのSMJP&UODならMAMEでのアナログ認識は完璧だったような…
0681名称未設定
03/03/07 03:09ID:fEdPftlV出たとしてもOS�だろうけど
0682名称未設定
03/03/07 11:03ID:9kLeG7Qjアリガト。とりあえずOS9 でやってみる(9起動で来て良かったー)
UODで十字キーが何番のボタンかは分からんけどOS9はいいとして
やっぱ問題はOSX。やっぱOSXでアナログ仕様のゲームはプレイ自体無理?
AD Stick(アナログキーに相当) にはキー割り振ってる
その他の(アナログ使用しない)ゲームは大丈夫なんだけど
アナログキー割り振らずに単数キーでアナログゲーム遊べないかなぁ?
どんなアナゲーでもイイから…だれか。
MacMAME次期ウプキターイ。ぼやきになってきた。すまん。
0684名称未設定
03/03/08 01:34ID:ZOiXYYTS0686名称未設定
03/03/08 05:26ID:FHEagp2i0687名称未設定
03/03/08 13:04ID:VcGM10Ayナイトストライカーやらアウトランやらはよく解らなくて諦めた。
0688名称未設定
03/03/08 18:47ID:SfkAlxJS0689アーケード好き
03/03/08 23:11ID:NfAv8m2Y0690名称未設定
03/03/08 23:35ID:jxlT/JE5CD-ROMを入れてMagicEngineを起動してROMの読み込みしても
「ROMが壊れてます」って出てきます。どうしたらいいのでしょうか?
ちなみにSuper CD-ROM2のソフトです。
0691名称未設定
03/03/08 23:56ID:Y0/VmH9f…ああっ。
0692名称未設定
03/03/09 00:32ID:pW+IIuCSOS8.xでしかCDは動かないよってことじゃなくて?
漏れのHDDに「Apple CD/DVD Driver 1.3.9で動き音も再現できました。os9.1,os9.2共に」
と言うメモが入ってるぞ。
0693名称未設定
03/03/09 00:44ID:MlgM8tlZOS のバージョンとソフト名は何でしょう?
OS 9.X を使用している場合、OS 9 以前のバージョン (1.2.2 や 1.3.1) の
Apple CD/DVD Driver (機能拡張) を 使用することで解決するかもしれない。
というか、OS 9.X では使用しないと CD-ROM のゲームは遊べない・・・>>692 あれ?
で、このバージョンを持っていない場合、検索すればまだ手に入るかも。
0694名称未設定
03/03/09 00:53ID:kWK/kfwWここの下の方に古いのあるから試す。
0695名称未設定
03/03/09 09:52ID:fo3non/5>>693さん
>>694さん
(>>691さんも)
ありがとうございます。どうにか起動はするようになりましたが、
今度はSuperSystemCardがないとできません、ていわれました。
やっぱりSuperSystemCard買わないといけないのでしょうか。
0696693
03/03/09 15:23ID:xuaqBSHpOS のバージョンとソフト名は何でしょう?
あと、なぜ解決できたの?
(もう少しあなたの情報も書き込んで下さい)
>今度はSuperSystemCardがないとできません、ていわれました。
SuperSystemCard は本物を使用する場合、吸い出さないといけないけど
MagicEngine には仮想 SystemCard (名前忘れた) があるので
ゲームを起動する前に 3 つある内の一番下を選択すればいいと思う。
音は出ないかもしれないけど・・・。
ま、ベータだしエミュレータなので完全じゃないです。
(X 版って出るのかな・・・?)
0697zones
03/03/09 15:41ID:wbVAAJE0自分一人だと試すのがえらい難儀なので、誰かテスト&報告お願いします。
0698名称未設定
03/03/09 17:11ID:ukqUYRC4キーボード1P/2P、ジョイパット3P、ジョイパット4Pで試してみましたが
一応ちゃんと動いているようです(5Pは試してませんが)、家の環境では
Multi Tapモードにしてもそんなにレスポンス悪くなりませんね。
0699名称未設定
03/03/09 17:48ID:fo3non/5書き忘れてましたすみません。ソフトはドラゴンナイト2、OSは9.1です。
Apple CD/DVD Driverの1.3.1を入れたらCDが起動しました。
でその一番下のやつ(3.0って書いてるやつ)を選んでみましたら音だけ出て
画像が出ません。何のためにこのゲームを買ったのやら・・・
どうなっているのでしょうか?長くなってスマソ
0700名称未設定
03/03/09 17:59ID:WUmKJyHF0702693
03/03/09 18:42ID:JqhKqrQYドラゴンナイト 3 持ってないから試せないんだけど
うーん、画像が出ないのかぁ・・・。
自分が持ってる CD-ROM で画像がでないっていうのはないなぁ。
音が出ない、アニメーションと音がずれる等、音系の問題はあるんだけど。
スタート (RUN だっけ?) ボタン押して先には進める?
進めたらどっかで画像が表示されるかもしれない。
あと、本物の SystemCard があれば・・・正常動作するかも?
0703名称未設定
03/03/09 23:19ID:pW+IIuCSただオープニングの歌を飛ばそうとしてボタンを押すと、画面が止まったままになり、歌はそのまま流れてる。
そして歌が終わると動きすという現象がおきる。
つまり、歌は嫌でも全部聞かなきゃならないのが苦痛。
0704名称未設定
03/03/10 20:06ID:uPzf/Bgz(セーブしても再起動するとデータが消える)があるんだけど
どうすればいいんですか?
0705名称未設定
03/03/10 20:22ID:XOl7Erka0706名称未設定
03/03/10 20:24ID:uPzf/Bgz0708名称未設定
03/03/10 20:54ID:FvmtkcB7気がする。
0709名称未設定
03/03/10 21:07ID:uPzf/Bgz0710名称未設定
03/03/11 01:18ID:pSzeGs/80713名称未設定
03/03/11 02:54ID:PA36G6AD0715名称未設定
03/03/11 16:23ID:rwQOIJyl0716名称未設定
03/03/11 20:56ID:2i3CCsNI0717zones
03/03/11 21:48ID:uWoZ2x3q報告ありがとうございます。どこぞの外人さんも動くって言ってましたし
マルチプレイのジョイパッド読み込みは大した負荷でもなさそうですね。
0718698
03/03/11 23:51ID:b9m6kQdISUPER BOMBERMAN 2 (4人対戦)
SUPER BOMBERMAN 3 (5人対戦)
SUPER BOMBERMAN 4 (5人対戦)
SUPER BOMBERMAN 5 (5人対戦)
以上のソフトでチェックOKでした。
SUPER BOMBERMAN ぱにっくボンバーW の4人対戦モードで
3Pと4Pが「MAN」にできないのはマルチタップ対応じゃないから
でしょうかね?
あとは桃鉄だけかな。
0719名称未設定
03/03/12 00:09ID:+5SdJ2Bt0720名称未設定
03/03/12 00:10ID:dHFWVwjg0721zones
03/03/12 00:26ID:j23fBQx1で、ぱにっくボンバーWはSA-1チップ搭載だったと思うのですが、
コアを覗いてみたところ、SA-1ものとSuperFXものは
強制マルチタップ/マウス/スコープ解除になっています。
外したところ4人とも全てMANになりましたが、何か不具合があるのかもしれません。
ちょっと調べたり聞いたりしてみます。
0722名称未設定
03/03/12 00:32ID:iDRVb5kZ0723名称未設定
03/03/12 00:54ID:rhviOhA20724名称未設定
03/03/12 14:33ID:KH8XHLAf(注・変態ではありません)
0725名称未設定
03/03/12 20:12ID:xafiU1ljSUPER 桃太郎電鉄 DX (4P対戦 OK)
SUPER 桃太郎電鉄 II (4P対戦 OK)
SUPER 桃太郎電鉄 III(マルチタップ未対応?)
桃太郎電鉄 HAPPY (4P対戦 OK)
桃電 III でマルチタップを繋げると「コントローラーが間違ってます」
みたいなメッセージが出ますね、通常のパットでも4P対戦は
出来るのでそれほど問題ないですけど。
それと桃電 II、桃電 III でカーソルを動かしたりサイコロを転がしたり
するときの効果音が鳴りませんね…、公式Mac版も鳴らない様なので
どうにもならないでしょうか。
これでマルチタップは全部かな?
0726名称未設定
03/03/12 21:16ID:RPk1tZPn0727名称未設定
03/03/12 21:27ID:lZdbIIbG0728名称未設定
03/03/12 23:55ID:xafiU1lj決戦!ドカポン王国4 (4P対戦 OK)
ドカポン3・2・1 (4P対戦 OK)
ドカポン外伝 (4P対戦 OK、5コンも使えた)
その他にも一杯あったマルチタップ対応ソフト。
なるほど!ザ・ワールド
SUPERレッスルエンジェルス
ジグソーパ〜ティ〜
くにおくんのドッジボールだよ全員集合!
エースをねらえ!
おとぼけ忍者コロシアム
ウェディングピーチ
疲れたのでもう勘弁…たぶん大丈夫だろ。
0729名称未設定
03/03/13 00:18ID:gSS/fZVH0730名称未設定
03/03/13 01:32ID:5+eNzrMg0731名称未設定
03/03/13 02:28ID:zl/0dj9u0732名称未設定
03/03/13 02:36ID:jigpHGB40733名称未設定
03/03/13 04:10ID:Wc5zvFM10734名称未設定
03/03/13 09:36ID:REVMPu5V0735名称未設定
03/03/13 12:37ID:Sn3CWEKnたくましく育って欲しい
0736名称未設定
03/03/13 13:22ID:SnXw7TZg0740名称未設定
03/03/13 19:00ID:JI5Urjl80742107
03/03/13 19:23ID:VVQgNDKy0743107
03/03/13 19:25ID:VVQgNDKyhttp://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200303131921S9XC030916ejRSRC.dmg.bz2
zones氏提供のカスタムSNES9X(03030916)用個人的日本語リソースです。
よろしければどうぞ。
0744名称未設定
03/03/13 19:34ID:JI5Urjl8どうやって使えばいいのでしょうか?
クリックすると文字化けした画面が出てきます。
ご教授いただけますと幸いです。
0747名称未設定
03/03/13 22:30ID:KyrWs4F2OSX10.1.5 じゃもうダメ?
0749zones
03/03/13 23:13ID:bilmQ3tMマルチタップ対応がこんなにあったとは・・・ボンバーマンしか知りませんでした。
ちゃんと5コンまで使えるとのこと、てことは私の見落としもなさそうなので
安心しました。ありがとうございます。
桃鉄3だけ確かに変な警告出ますね。一応私なりに調べてみます。
音が出ないのは、さっぱりわかりません。はい。ごめんなさい。
>>743=107どの
今回はメニューをNibの方に移してしまったのでさぞかし大変だったかと思います。
乙彼様です。どうも最近Classic環境でのResEditが落ちまくりで・・・
ヘルプで自分のヘタレ文が出てはずかしい今日この頃です。
エミュシーンの方で、公式版のフリーズファイル名を私めのあれ用に
書き換えてくれるらしいブツがうpされてました。
フォーラムの「SNES9x Custom Data Converter, For frozen games」ってやつです。
試してませんが私の気まぐれに対応してくださったようで感謝であります。
0751名称未設定
03/03/14 00:02ID:Oai5ovmVログとってみましたが解読できませんでした。
OSX10.1.5で動いた人いる?
0752名称未設定
03/03/14 00:10ID:/EKwnSNS0753107
03/03/14 01:34ID:1xhbt5Bnいえいえ、むしろInterfaceBuilderから直接いじれるようになったので
かえって楽です。
>どうも最近Classic環境でのResEditが落ちまくりで・・・
同感です。
日本語化の時するときも
データフォークからいちいちスワップさせるのはめんどいです。
0755名称未設定
03/03/14 01:45ID:UD2qFJUy1.4だけどDLしてみたら起動しました。ただ、ブツがないのでそれ以上試せませんでした。
GBノデイイカトオモッタラダメダッタヨ。知らないタイプっていわれた。
0756751
03/03/14 16:57ID:Oai5ovmVしかし何でかな〜ってくらい重いね…
チートとジョイが封印されてるし。
0757名称未設定
03/03/14 22:19ID:I9qht0L7(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
0758名称未設定
03/03/15 01:09ID:NC9PgKGb0759名称未設定
03/03/15 01:56ID:dcixxFs60760名称未設定
03/03/15 04:25ID:pyDARz9Bで、いくつなの?
0763名称未設定
03/03/15 12:34ID:KQco/6Bw0764偽zones
03/03/15 12:44ID:RPL4wPO40767非同意
03/03/15 14:46ID:pwmF+HTXHDDの空きがないんならHDD増設なり交換なりしる。
0768ひどい
03/03/15 14:51ID:U9q6PKfzgzipに変換してください、全部。
0769名称未設定
03/03/15 15:40ID:R6bPaQAgことごとく解凍できない壊れたgzipになってて鬱。
でもなぜかゲームには支障がないっぽい。
0770アーケード好き
03/03/15 22:32ID:89kBqp1/0771はな
03/03/15 23:03ID:GbLSChR20772名称未設定
03/03/15 23:22ID:cx+sPe0HMACOSXを使っています。
0773名称未設定
03/03/15 23:28ID:n9JhzhSE0774名称未設定
03/03/16 01:19ID:KO2q9rr0FFTAやっとけ。Geoなんでアクセス過多で消えるまでの命だ
0775zones
03/03/16 02:34ID:9WlX0/mZソース見た目だけでカキコしますが、
openfile.mmのint openFile()の
strcpy(r , cstrName);をstrcpy(r , [aFile UTF8String]);にしたら
一応日本語パス通りませんかね。
0777名称未設定
03/03/16 05:37ID:7u110zOH0778名称未設定
03/03/16 05:49ID:aZ5F2maFオリジナルから移植する必要がありますね。
Bios指定しても始まっていきなり背景がおかしいのですが、
他の方もこんな感じですか?
0779名称未設定
03/03/16 11:10ID:fsT4GdQBBoycott Advance/MacOS Classic 日本語版
てどこでどうやってダウンロードするの?
0780名称未設定
03/03/16 11:14ID:Y4LpHHMj0782774
03/03/16 11:48ID:Bc91Gx50スマソン入れるの忘れてた。なおしときました。これで動くはず
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4201/
zip圧縮についてはぜんぜん意味わからんって感じ
とりあえず文字問題だけの修正なのだ。実はソースコード読んで
内容理解しているわけじゃないのである。
gccのバクで最適化のとき正しいコード吐かないらしくて、
それを回避するための修正ですよ
0783774
03/03/16 11:49ID:Bc91Gx50これはわからんわ。でもゲームに支障がないから気にしないけどサ
0784名称未設定
03/03/16 16:22ID:YCYHGrFm足を引っ張っているのはSDL周りのような。
0785774
03/03/16 16:30ID:paLd/dZtsound切ると結構速度UPしますよね
そのへんもまた足を引っ張っているのかも
0786名称未設定
03/03/16 23:34ID:kp367VsPMacMAME060aでキーボードが反応しなくなっちまいました。
tabキー押してもメニューがでないどころか、
okすらタイプ出来ません。初期設定も捨ててみました。
もう一回ダウソしよっと思ったら、emunetからダウソできなくなってるっぽいし。
もう少しあれこれやってみるけど、なんだろこれ
0787zones
03/03/17 01:53ID:99nO4LHGエミュシーンでバグ報告されてたやつですが、私のマシンでは再現しないんでなんとも。
・フリーズ/デフロスト画面でサムネイルが表示されない
・Direct, Eagleモードで落ちる
Zip読み込みはWinで使ってるソース組み込めばいいだけなので、
意味が良くわからんですが一応やっておきます。
0788名称未設定
03/03/17 02:02ID:p66u2kVwゾネスさん、以前アプリ本体以外のアイコンを希望されておられません
でしたっけ?
あと、787の症例はうちではおこってません。
0789名称未設定
03/03/17 02:30ID:kpfy8Z8Wああ、家でも「Direct, EAGLE」「Direct, 2xSAI」モードで落ちました。
サムネイルはちゃんと表示されてるみたいだけど。
OSX10.1.5 RADEON7500。
0791名称未設定
03/03/17 03:27ID:x0XzLs/qむむ。レスサンクスだが、
おっしゃる通りdefault.cfg捨てたり、Rom内引っ越ししたりして
立ち上げるRom換えたりしてなんだかだ3回ぐらい起動し直したら
何故かできた。
あれかな、romつめすぎのメモリ負担とかあるんかなぁ?
X独自のさー。焦ってヤケになって結局原因が分からずじまいでアフォだ>漏れ。
0792名称未設定
03/03/17 04:13ID:iEPco2HDinput deviceでkeyboradは無いのでしょうか?
0793名称未設定
03/03/17 11:21ID:rJDpXBn80794名称未設定
03/03/17 21:19ID:IAgGiKzR03030916のバージョンをありがたく使わせていただいてます。
当方iBook 800/OSX10.2.3ですが
OpenGLモードではリアルタイムセーブ時にサムネールが作成される。
Directモードではサムネールは表示はできるのだが、作成されない。
となっているようです。
0795zones
03/03/17 22:05ID:vaVD8zxj詳しい調査ありがとうございます。激しく思い当たる節があります。
>>792
えーととりあえず初期設定ファイル(2つ)捨ててみてください・・・
>>789
実はこの辺は公式版のまま放置だったのですが、
自分のと整合がとれてなかったみたいですね。これからソース読みます。
あとよろしければ以下の質問にわかる範囲でお答え頂けないでしょうか。
・Direct Eagle, 2xSAIの二つだけですか?
この2つだけ他のと描画エリアが違うはずなので、何かある気がしてきました。
・デュアルCPUですか?
・クラッシュログを見せていただけませんか?
>>788
はい、華がなく寂しいのでアイコンキボンヌであります。
0796788
03/03/17 23:32ID:p66u2kVwご存知かと思いますが、本家版の本体以外のアイコンが128bitでないの
は、本家作者が昔アイコン作者のPB1400氏からもらったアイコンのう
ち本体以外の128bitアイコンをなくしたのが原因です。
ですから、一番手っ取り早いのはPB1400氏に直接メールすることかと
思います。
http://www.oldgames.net/pb1400c/
…思いっきり突っ込まれそうな返答で申し訳ありませんが、いかがで
しょうか?SNES9Xのアイコンが128bit対応してくれれば…と常々思っ
ていたもので…ご検討下さいm(_ _)m
0797792
03/03/18 02:07ID:fdSsTAWi初期設定ファイルを捨てても、変化ありませんでしたが
StuffIt7 付属のMagic Menuをはずすと無事キーボードが使えるようになりました。
要望ですが、倍速をよく使用するのですが
トグル設定 or Caps Lock 倍速というのはどうでしょうか。
ご検討よろしくお願いします。
0798789
03/03/18 03:50ID:g7k+RJEn原因判明かどうか分かりませんが一応解決しました。
家の環境ではUSBジョイスティックを差し込んで起動した場合のみ
「Direct, EAGLE」「Direct, 2xSAI」モードで落ちるようです、
他の表示モードでは落ちません。
USBジョイスティックを繋がなければ「Direct, EAGLE」「Direct, 2xSAI」
モードでも普通に動作します。
「Configure Cntrollers...」と「Controlls Preset」がアクティブになると
ダメみたいですね。念のため別のジョイスティックを繋げても落ちました。
>デュアルCPUですか?
うちのはシングルです(T_T
>クラッシュログを見せていただけませんか?
上の症例が的外れでしたら載せますです。
0799名称未設定
03/03/18 16:38ID:sh4n9frginputsprocket設定の段階では反応してるし、設定もできる。
でもROMを開くと動きません。
初期設定、cofigを捨ててみてもダメ。インストしなおしてもダメ。
SNE9SXとかだと問題無し。
G4 400 OS9.2 MAME0.60a Gamesprocket J-1.7.5
USBコントローラー SANWA SmartGrip�
です。なぜでしょう?
0800名称未設定
03/03/18 17:48ID:s5aDmOyN0802799
03/03/18 19:10ID:sh4n9frgどうも!
当然それも試みたんですが、いかんせん十字キーを認識してくれないので
どうにもなりません・・・・。
なんでmameだけなんでしょう?
0803名称未設定
03/03/18 20:31ID:db8jtbXY漏れもあったよ。>>791に書いてある。いまいちだが。
単にOS再起動とかRomFolderの中待避させたり。やってみた?
0804zones
03/03/18 22:07ID:tXhn+rR/いえいえ、挙動不審ってわかっただけでかなり有益な情報であります。
ぶっちゃけた話2xSAI、Eagleはろくに試していなかったので・・・えぇえぇ。
昨日はじめてまじめにソース見たら、これらは描き方が他のと違うんですね。
不正なアドレスにアクセスしてました。逝ってきます。
挙動不審なのはそのせいかと思います。
とりあえずこれと、画面がセンタリングされないバグを直して様子みます。
デュアルCPUかどうかというのは、Directモードでデュアルだと
公式版と同じく別スレッドで描画するんで聞かせていただきました。
>>797
余計な手間をおかけしました。すんません。
トグルは判定が微妙ですが、便利そうなので考えてみます。
0808799
03/03/19 00:16ID:dywC+7JY0810名称未設定
03/03/19 08:21ID:1X/mTzTW0811大便
03/03/19 08:27ID:41HOUn170812名称未設定
03/03/19 08:45ID:8Gw7ZRLx0813788
03/03/19 21:09ID:lKPsq/ixpb1400氏のご好意により、SNESならずスーファミ仕様のアイコンを提供してい
ただきました。自分でも驚いています。
それで、pb1400氏からアイコンのバンドルに関する注意事項や今後の本家版の
アイコンバンドルの流れについての説明などのアドバイスもいただきました。
…zonesさん、これ、どうやってお渡しすればよろしいでしょうか(w
0814zones
03/03/19 22:01ID:cRsQKJKp気前よく提供してくださったPB1400氏にも、この場を借りて激しく感謝であります。
うp・・・がまずい場合は、このmail欄のはずかしいメアドでおながいします。
0815名称未設定
03/03/19 22:09ID:G5qInrcN0816名称未設定
03/03/19 22:18ID:6kqmz3gvポケモンかよ。。。。。。
サトツは元気かなー。。。。。。。。
0819名称未設定
03/03/20 00:57ID:K5pxv+DVその後macのsnes9xやったら、音が悪いのがとっても気になった。snes9xって音悪いね。
Bochsは、昔フロッピー使ってデータやり取りしてたら、フロッピーのデータをおかしくしやがったから、
むかついて完全削除した。糞Bochs
0821名称未設定
03/03/20 10:57ID:1or98GK80822名称未設定
03/03/20 14:02ID:A3167zzq0823799
03/03/20 17:19ID:JVMd6maG「マウスポインターを動かす」にチェックをいれると動くのですが....。
なぜだ?
0825名称未設定
03/03/21 07:46ID:t0VKg0Kfxmameをx11 for osxで作動可能なのでしょうか?
本家をみると作動条件は満たされているような?
当方os9なので検証できません
cpuソネ1ギガ メモリ320MBです
よろしくお願いします
厨な質問しつれいしました。
0827名称未設定
03/03/21 08:24ID:zgHbMZC5レイフォースとか不穏な動作をしていたものも動くし。
0.66のRomも動作したし。
詳細はNekocanのBBS参照されたし。
0828名称未設定
03/03/21 10:40ID:1cE1d8cqををっ!これは知らなかった。サンクスコ
ようやくマクでも面倒な手数を踏まずに
最新版ROMが遊べるね。
0.60aより動作は重いけど、
贅沢言っちゃいけませんな。
0829名称未設定
03/03/21 11:13ID:NpELO1Dfサンクスコ!
これは、今でのMacMAMEフォルダにぶち込めばいいんかな?
0831名称未設定
03/03/21 12:10ID:AuYjMkjUどないしたらええんかな...
こまった...
0832名称未設定
03/03/21 15:03ID:QZawJROT>mame.opt
ってなんですか?NekocanBBSみてもよく分からんのですが…
0.66つかMacMAME060aで漏れの遊ぶのはほぼ動いてくれるので
必要ないかもなんですが、
例えば音楽や一部seが流れないROM
画像がバグッてるROMなんかもまともに動いたりします?
何か恥ずかしい質問でスマソ。
0833名称未設定
03/03/21 15:23ID:AuYjMkjUNekocanで話題になってる MacMAME PB ってのが mame.opt です。
今のMacMAMEのソースを PB(Project Builder)っていう OS Xの開発環境用に書き換え、
0.66までのゲームの対応を追加した、
非公式ながらも最新のMacMAMEってことろ、、、でいいんでしょうか?(弱気)
だけどOKっておせへん...
0834827
03/03/21 15:39ID:zgHbMZC5まともに動いたりするかもよ。試してみるべし。
私の環境では前のバージョンバグバグだったレイフォースが
幾分、いやかなりマトモに動くようになりましたし、
ギガウイングも正常に動きます。
ProjectBuilderに環境を移したせいか
○:メニュー画面でホイールスクロールが効くように
×:各種プラグイン、スクリーンショットフォルダなどを
認識してくれない(うちだけ?)
などの欠点があるみたいです。
っていうか、作った人マジ神だよ!
0835名称未設定
03/03/21 15:54ID:QZawJROTありがとやんすです。やっぱりそれのことなんですか。
(どのROMが060a非対応でPBで対応になるのか分かんないけど楽しみだ。
(今持ってる音でないのとか、キャラ見えないのとか動くといいなぁ
(ok押せないと始まんないか
しかし、さっきまでそのページ見てたんですが
いま猫缶BBSからいけなくなっちまた。<emuverse
戦争のせい?なわきゃないか
また改めてやってみるです。
0837名称未設定
03/03/21 17:07ID:U6BZgwwd>いま猫缶BBSからいけなくなっちまた。<emuverse
繋がんないね、アクセス集中でダウンしたかな?
ファイルは生きてるから直リンで落とせるけど。
0838名称未設定
03/03/21 17:16ID:eBlxoo4M0839799
03/03/21 17:35ID:NDquvTDkmameで遊ばせろうぅぅーっえ
0840名称未設定
03/03/21 17:51ID:U6BZgwwdttp://bobetlouison.free.fr/MacMAMEPB.tar.bz2
mac-emu.netにも直リンあるからよかんべ…
0842名称未設定
03/03/21 18:18ID:lsYB49Rf未だに動かないの?snesがokなんだよねー
sprocketいれなおしてもだめかなー
0843835
03/03/21 19:49ID:QZawJROT返事が遅くなりました。どうもありがとう。
やってみました。結局MacMAME060aで漏れがやる奴はほとんど変わらなかった。
あえて例を挙げると
ダラIIの爆発音がやんわりしたのはいいけどこもるようになってしまった
オートファイヤーも減速した。全体的に遅くなった。ぐらいか。
せっかくアナログスティック買ってきたからナイトストライカ(MacMAMEで音楽なし)
ができると思ったのにー。
以上報告。
0844名称未設定
03/03/21 21:19ID:50CKb1se僕が見つけた範囲では、どれも動かなくって、、、
知っていたら教えてください
0845名称未設定
03/03/21 21:22ID:KK8XCeUO0847名称未設定
03/03/21 21:30ID:PgWUbfd90848名称未設定
03/03/21 21:30ID:uz02rWKT0849名称未設定
03/03/21 21:47ID:IbN6MTwq長かったよなぁ、ほんと・・・
0850名称未設定
03/03/21 21:57ID:eBlxoo4M0851名称未設定
03/03/21 22:22ID:uz02rWKT0853名称未設定
03/03/21 23:40ID:FBweW0Rd動いてるけど…微妙。とりあえず動くって感じ?
0854名称未設定
03/03/21 23:43ID:dDfu5X0U0855名称未設定
03/03/21 23:49ID:Qnwrhcmt0856名称未設定
03/03/21 23:56ID:F9pFVRew知っている人おる?
0857名称未設定
03/03/22 00:04ID:YV+O4gChみんなの人気者だよ。
0860名称未設定
03/03/22 01:10ID:DpEZ+grF縦長なゲームがみな横に表示されてしまうのだが...どうやったらなおるの?
環境はG3/500 ATI Rage128 MacOS9.2.2
0861名称未設定
03/03/22 01:17ID:OD9Dd3gO対応してる気がするんですが、前に倒してアクセルがふけ得るのもつかの間
スタートするや否や一瞬で止まってしまう。…設定?なんだろ?
できる人いますか?
tabコンはノーマルでmame060a(OSX10.2.3上)設定は
アナログにx軸y軸を設定してる。
アフタ花は(激ムズだけど)一応できるんですが。。。
0862名称未設定
03/03/22 03:17ID:0Xhwd3RS確かに。でも動きが悪いのはどうやら重くなったから
ではなさそう。F11を押してパフォーマンスの状態を
モニターすると、スピードスロットルオフで100%
以上のフレームレートが出るゲームでも、オンにしたとき
動きがガクガクする。
どうもスピードスロットルがうまく機能していないみたいで、
0.60aではオンにするとフレームレートがバッチリ100%で
固定されたんだけど、0.66は90%台後半から100%台前半の
間を行ったり来たりする。
…ていう情報が例の↓にあったでガンス。
http://www.emuverse.com/boards/ubbhtml/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=26;t=001632
0863799
03/03/22 05:12ID:Bw2SjR63キィーーッ!
0866860
03/03/22 12:01ID:PY/hDUraATIプラグインつかえねぇのかよぉぉぉ!!
楽しみにしていたガンシューティング系のカーソルも動かなぇし!
ムキィィ〜〜〜〜!!
素直に諦めます。
0867zones
03/03/22 13:12ID:rkIvOENG申し訳なく更新うpしました。03032213版でございます。
0868名称未設定
03/03/22 13:20ID:gq0vrDiz0869名称未設定
03/03/22 13:32ID:GoeW8grnさすがPB1400氏のアイコン。美しい…
ROMとSRAMとフリーズデータも区別しやすいし、言うことなしですね。
しかし未だにOSXのアイコン管理方法がよく分からん。
0870763
03/03/22 14:40ID:TI+YiB2E0871名称未設定
03/03/22 15:24ID:PdG/Y9m/zonesさん、ご苦労様です。
ぱにっくボンバーW直ってました。
0872827
03/03/22 15:50ID:mqwhm+F6zonesさん、おつかれさまです。
さりげなくzip圧縮モノの読み込みが出来るようになってますね。
かなり幸せ。
0873tantei
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0874名称未設定
03/03/22 16:09ID:X+ONUdWA0875名称未設定
03/03/22 17:25ID:07aqdg/kけどOpenGLの動き悪くなったなー。
0876名称未設定
03/03/22 18:34ID:6EuoYyKwこれで0.60としてきちんと起動するんですかね?
0.66、ソルバルゥが一瞬動いた。ギャルズパニック、クイズセーラームーン、
いつの間にこんなもん入れてたんだ?(w(0.66で起動)
>>867
zonesタンお疲れ様です〜。有り難く頂きます。
アイ コン アイ コン !
0877名称未設定
03/03/22 20:24ID:Bw2SjR630878umac!
03/03/22 22:31ID:isYJdMmm?????????????
???mac mame??mac?????????
0879名称未設定
03/03/22 22:37ID:X+ONUdWA0880名称未設定
03/03/23 03:53ID:yFHtBcXc0881名称未設定
03/03/23 07:00ID:0p3uMhBv>GAMBATTE ZONES!
おちゃめな外人さん。
0882名称未設定
03/03/23 12:05ID:q0YWAoI/全然待ってませんが。
0883名称未設定
03/03/23 12:29ID:vQIXfJhG0884名称未設定
03/03/23 13:01ID:55nbncgvアイコンは素晴らしいけど、capslockで早送りをする時に
二度押さないといけなくなったのはどうにかならんもんでしょうか?
0886名称未設定
03/03/23 14:22ID:55nbncgvあ、ほんとだ。他のキーにすれば快適ですね。
最近CPUサイクルなんとかってオプションで非常に快適です。
シューティングの難易度調整にも使えるし。
0887名称未設定
03/03/23 16:38ID:KbXsvhDIセーブ→ロードしようとしたらセーブした書類が白紙アイコンになってて鬱…。
ちなみにOS9.1っす。
0888名称未設定
03/03/23 17:20ID:8EXU3wO7ギャルズパニック動きました?
うちじゃあ動かんのです・・・なんでだー?
0890名称未設定
03/03/23 19:36ID:7VoYpWSA0891mame万歳
03/03/23 21:13ID:HMP1pJsP0892名称未設定
03/03/23 21:44ID:hSuHKSnR文字ってのは意味を表わすシンボルだろうが……
ハードディスクイメージはハードディスクのイメージ
自分で考えろよヴォケ…………
HD搭載基盤のHD内容をおさめるんだろ。。
0893名称未設定
03/03/24 00:20ID:l3hnAJDmざわ…
0894zones
03/03/24 00:34ID:hRoDdVr7・Directモードでフリーズ/デフロスト画面のプレビューが表示されない
は直ったはずですが(そのかわり画面にごみが残る)、
・Direct, Eagle/2xSAIモードで挙動不審になる
はどうでしょうか。
089510.1.5
03/03/24 02:02ID:ULyWYRqS10.1.5です、Direct, Eagle/2xSAIモードの切り替えですが
今の所大丈夫みたいですね。動作中にジョイスティックを抜き差し
しても落ちませんです、はい。
0896名称未設定
03/03/24 03:07ID:IzaXg+iHざわ...
0897スケバンデカ
03/03/24 04:39ID:Y86qfXhM0900名称未設定
03/03/24 12:09ID:F6Pvglqa難しいができないこともない
0901名称未設定
03/03/24 12:33ID:TxcSiNPm試してもいないし
参考になるかどうかもわからない
ttp://www.geocities.com/keimou99/msx/msx.html
0902名称未設定
03/03/24 12:36ID:Dls7bqY6はーじめてのーこいー
0903名称未設定
03/03/24 15:47ID:32LUuezV結局全画面表示だから、他のアプリも触っていたい時に辛いんですけど
独立したウィンドウで開く事はできないかしら?
0904名称未設定
03/03/24 16:04ID:IguuIrLr0907名称未設定
03/03/24 19:08ID:6+OYH/nx0908名称未設定
03/03/24 19:45ID:FFeF8Xlmそれは多分、恋。
0909名称未設定
03/03/24 20:19ID:ULyWYRqS0911zones
03/03/24 21:24ID:8yrvbR2Pメモリリークとかのやばげな所、動作の変な所は全部潰したつもりであります。
>>910
現行の公式版は、基本的に非常にウインドウモードにしにくい、
というか全く考慮してないプログラム構造になってます。
私のはOSXのマルチタスクのおかげで見かけ上ウインドウモードっぽく見えてるだけです。
真の意味でウインドウモードにするなら
エミュレーションを別スレッドにしたりすればいいでしょうが、
書き換えるのめんどいし速度低下するのでパスしました。
ソースうpしてますので誰かOS9用作ってください・・・
CodeWarrior単体では難しいですよ、と。
0912名称未設定
03/03/24 21:59ID:FFeF8XlmSNESのソースは読んでないのですが。
OSX以前のMacで全画面物作るときは、
普通真っ黒な背景を用意してから何かを描くけど
それって多くの確率でWINDリソース、定数plainDBox。
リソースには入って無いのでソース中で構造体を構築してるだけかと。
ソース読む気もないので軽く聞き流して。
0913名称未設定
03/03/24 22:20ID:OYEj+bEG0914zones
03/03/24 22:23ID:8yrvbR2P公式版はその方法も使っていますが(もう一つはDrawSprocketの画面乗っ取り)、
現行では単一スレッドかつエミュレーション中にいっさいイベント処理を挟まないので、
OS9では通常他のプロセスがぴたっと止まってしまいます。
これってウインドウモードって言えない気がします。
毎ターンちょっとだけ他プロセスに譲る手もありますけど。
0916名称未設定
03/03/25 00:31ID:wVgiccT6何事もなく丸くおさまってそうでよかったよかった。。
0917名称未設定
03/03/25 01:14ID:rjISYI/Lstillsだって単なる移植専門だし。
0919名称未設定
03/03/25 10:35ID:kxttpIYl作る側の意見だと無意味な事で意欲が出ないの
かもしれませんが、他のプロセスは止まっても良いかと思います。
特に仕事中こっそりプレイする時とか w
>>916
一応ウィンドウモードでも本気で嬉しいですけどね、個人的には。
0921名称未設定
03/03/25 17:05ID:E4pw8F6h0922107
03/03/25 17:30ID:6FPZUUYa# 流体軸受は静か......
0923名称未設定
03/03/25 20:13ID:ttWbbQLB開発者の苦労には頭が下がりますm(_ _)m
個人的にはAfterBurnerIIがマウスで遊べる様になったのが嬉しい
0924名称未設定
03/03/25 20:25ID:54Qvq7c10925名称未設定
03/03/25 21:16ID:TCWIoSHM0926107
03/03/25 22:15ID:6FPZUUYaよろしければどうぞ。
いつものUploderがだんだん流れが速くなってきたようなので
置き場所をかえました(汗....。
163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/S9XC03032213ejRSRC.dmg.bz2
163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/.
0928zones
03/03/25 23:16ID:Zd/K5WFhところで、皆さまにちょいと質問です。
画面のちらつきを押さえてくれ〜(垂直同期にあわせてくれ)
というメールを外人さんから頂いたのですが、やっぱ気になりますかね。
あたしゃさっぱりわからないんですが・・・
あと今OpenGLの描画部見直してます。実は初学者なもんで
どうすれば速くなるか勉強中であります。誰か教えてください。
とりあえずglTexImage2DよりglSubTexImage2D()のがうちのマシンじゃ
速いみたいなんで書き換えてみます。
0929zones
03/03/25 23:51ID:Zd/K5WFhやっぱ垂直同期のほうがきれいっぽかったです。ひとりごとスマソ・・・
0930名称未設定
03/03/26 01:39ID:RDiDlv/k全然使ってないけど(というか、どこからダウソするか知らない)けど、
素晴らしいお仕事をなさってるようですね。がむばってください。
いつもはROMのヒマ人より。
0931名称未設定
03/03/26 02:12ID:663u6ij+なんつって。
0932名称未設定
03/03/26 02:27ID:eDfOiRmbスーパーマリオブラザーズ 2 のキノコも食べたくない。
スーパーマリオブラザーズ 3 のキノコは
スーパーマリオブラザーズのキノコほど食べたくないけど
スーパーマリオブラザーズ 2 のキノコよりかは食べたい。
結論
ヨッシーは何でも食べる。
0934名称未設定
03/03/26 06:01ID:uUm05JLR0935名称未設定
03/03/26 11:27ID:4k8hgD1P0936名称未設定
03/03/26 12:02ID:Jh5Ytm9O任天堂・マリオ・シリーズ専用エミュレーター
Matango 0.1b リリース。
0938名称未設定
03/03/26 17:52ID:izqPTSdq0940名称未設定
03/03/26 18:28ID:P/mhouI+0941zones
03/03/26 23:15ID:3LNKqlzJ週末に用事ができたので早めに更新うpしました。
一応うちのPismo/400ではフレームレートが
スーパーフォーメーションサッカー94の世界地図(ハイレゾ)のところで
17->24に上がりますた。なにぶんGL初学者ですのでご勘弁ください。
0942名称未設定
03/03/26 23:24ID:0jtJqGCJ垂直同期スバラスィ!
画面真ん中ちょっと上に出ていたズレが奇麗に治りました。
SNESプラットフォームとしてWinにも負けない予感。
0944名称未設定
03/03/27 01:04ID:OhVccOVsむ…どことなく気になっていたちらつき(ズレ?)が無くなった…。
こりゃ凄いなあ…。
と同時に107殿も大変ですなあ…。でも本当に助かっています。
両名に多謝!
0946名称未設定
03/03/27 14:57ID:l5rYn16U何か対応策ありましたら教えて下さい。
0947名称未設定
03/03/27 19:41ID:xOosdbU62.モニタの水平サイズを縮めてみる。
3.モニタを真横から見てみる。
0948名称未設定
03/03/27 20:30ID:nFyhuOTrがんばってください!!
0949名称未設定
03/03/27 20:52ID:MahBrQ9W0950名称未設定
03/03/27 20:55ID:UssBfkDHVBAだと動きマスタ、画面切り替わる時に虹色になるけど
boycottもうだめぽ。。。バニたん…
0951名称未設定
03/03/27 20:58ID:N28UiFcs0952名称未設定
03/03/27 21:05ID:UssBfkDH0953名称未設定
03/03/27 21:10ID:6o7/fLIZ本気でwin購入を検討したけど、実機の方が安い罠とさっき気付いた。
0954名称未設定
03/03/27 21:12ID:kYUPgGEi0955名称未設定
03/03/27 21:22ID:eKEdV08r0956名称未設定
03/03/27 21:35ID:Fl7DCtLN0957名称未設定
03/03/27 21:44ID:k8tvHOA8escキーでエミュレーション中断はなくなったのでしょうか?
個人的にはescキーで中断/復帰が出来ると嬉しいです(Command - R は
ちょっと面倒かな)。
0958zones
03/03/27 22:31ID:bXa3jRqHESCでの中断はいじってないのでできるはずですが・・・みなさんどうでしょう。
復帰もコマンドRのままです。確かにめんどいですよね、これ。
メニューバーいじれる状態でESCポンで再開ってのは
Macアプリの挙動としては変な気が。
ウインドウクリックで再開とか、ってのも不自然ですね。うーむ。
0961957
03/03/27 23:13ID:k8tvHOA8大変申し訳ありません。Mac OS Xを再起動させるとescで中断ができました。
escで中断/再開の件ですが、同じくエミュレーション中にメニューバーをいじる
事ができないMacMAMEでは、escで中断/再開ができるので、そういう意味では
統一性があるのではないでしょうか? Command - Rを残しつつも、escで復帰も
できるようにして欲しいなあと素朴に思います^^;。
0962名称未設定
03/03/28 12:14ID:W67e4KxIMacMAMEとの統一性の前に、zones版SNES9XはMacOSXのアプリケーションだと。
(ConfigureがFileメニューにあるのはアレですが)
>>958 でzones氏が「Macアプリの挙動としては変な気が。」と言っている意味を考えてみてくだされ。
SNES9X Customのソースを覗いた事がないのでわからんのですが、
エミュレーション中断・続行まわりをFreeze/Defrost と同じような扱いで
Configure Keyboardで指定するように実装できれば良いと思うのですが。
どうですかねぇ。
0963955
03/03/28 12:28ID:HdIqdZA8MacMAMEでsidewinderアナステ使ってるんですが操縦管上下左右はできますが
スロットルができませぬ。誰かできる人いますか?
またここで聞くのがまずかったらどこで聞くのがいいのでしょう?
0964名称未設定
03/03/28 12:44ID:pOdtCuxjなんだけど見てる人は大体同じかな(w
0965名称未設定
03/03/28 12:49ID:cZxvdnM+キーボートを全部押してみれば分かるかと思いますが。
「F2」押してinput test とか試してみるとかさ。
0966名称未設定
03/03/28 13:10ID:twFPayTN0967名称未設定
03/03/28 13:54ID:mwppq+1j>>950のようにとっくに来てるよ。
うちもBoycott Advanceで文字化けで残念。
OS9.1なのでVBA使えんし・・・。
0968名称未設定
03/03/28 13:56ID:IrwiV6IA0969955
03/03/28 13:56ID:HdIqdZA8F2のinput testは知らなかったけどやってみてやはりどのキー
(f以外全てのキーとジョイスティックボタン・レバー)も
speedのところだけ反応しない。
どうしたものか
0970
03/03/28 15:14ID:/Z4/Cm6ABCAが文字化けするのでOS.Xで起動しなおしてVBAで開いたら
ファイルタイプが違うとかいわれますた。
0971名称未設定
03/03/28 15:49ID:02KAjL22HDイメージファイルへのパスに2バイト文字(日本語)が含まれているとダメ。
フォルダ・ファイル名を(親フォルダも含め)全て半角英数字のみにすればOK。
0972
03/03/28 15:57ID:1wQcvSWJ神!ありがとう!
そういえばフォルダ名が全角でした。さっそく試してみます
0973名称未設定
03/03/28 16:09ID:cZxvdnM+デフォルトだと「R」が加速、「F」が減速になってると思われ、
このキーは2Pの「上」「下」キーに割り当てられてる。
キー反応がおかしかったらconfig捨てて再設定した方が良いかも。
0974名称未設定
03/03/28 16:38ID:y6cu9snG0975955
03/03/28 16:43ID:HdIqdZA8呂無かな?(間違いないと思たんだけど)漏れのはRもFも反応してくれない。
ちなみにデフォだとY2(スピードスロットルと思われる)が
R or J2Button1とF or J2button2がtab設定。
0978名称未設定
03/03/28 21:12ID:NMVKWWQ4FMPAC.ROMやKANJI.ROMは必要なのでしょうか
またMSX.ROMやMSX2.ROM等もあったほうが良いのでしょうか?
0979zones
03/03/28 21:27ID:D3exbtDu私も正直FileメニューにConfigureがあるのは激しくいやなんですが、
別メニューに移したら(非公開)使う人が混乱したんで、
とりあえず公式のまま放置してあります。
あとMusic BoxとCheat Listは個人的に潰したいのですが、
これもまた互換性がらみで放置してます。
Configureは本来どこがいいですかね。Preferencesと別れてるのも変だし。
で、
>エミュレーション中断・続行まわりをFreeze/Defrost と同じような扱いで
ってのは何かキーを押したら(イベントループに戻らずに)
単にポーズですよと表示して、ひたすらポーズ解除だけを待つ、ってことですか?
0980大便(代理)
03/03/28 21:39ID:BKyCxd9E0983名称未設定
03/03/28 22:10ID:R0pd65eZ0984名称未設定
03/03/28 22:57ID:IrwiV6IA0985名称未設定
03/03/29 00:12ID:HN6TfxSezones版は既にコントローラー周りが大分進歩したんだし
ここらでコントローラーメニューを作ってしまってもいいんじゃないかと。
0986955=969
03/03/29 00:44ID:6aKX/oLY060a→0661に変えたらできました。お騒がせすますた。
でも、0661微妙にいろいろバグッてる。できる奴から引っ越しか
0987976
03/03/29 01:05ID:KjRsX2Nc他の方おながいます。
0988名称未設定
03/03/29 01:16ID:En4dUF6xサッパリわからない
0989名称未設定
03/03/29 02:20ID:+YYFn+E8ttp://sourceforge.jp/projects/matango/
まぁ、アカウント作ってログインすれば何となくわかるかと。
0990名称未設定
03/03/29 04:35ID:5U8Xm/GH0991名称未設定
03/03/29 07:10ID:Hsm2MHvUttp://www.emulation.net/matango/
0992962
03/03/29 10:00ID:GpEntwmp激しく誤解してました。
Freeze / Defrost はエミュレーション実行中にはConfigureで指定したキーを受け付るが
それ以外では受け付けないんですね。
混乱を招くような事を書いてしまってすんません。
再度、エミュレーションのPause及びResumeの扱いについて考えてみました。
ソース読んでいないので推測で書きますが
ESCが押下された時点でエミュレーションのステータスを保持しつつループから抜け、
メニューハンドラのあるイベントループへ戻るような作りだと考えます。
PADのいずれかのボタンが押された時点でResume出来る、というのが理想だと思いますが
Resumeかける状態にあるということはイベントループ内を実行していて
そこには当然WaitNextEventがあるわけなので、パッドからの要求は受け入れにくい
でしょうね。受け入れたとしても反応が鈍そうですし。
ConfigureはPreferences内へ統合が良いのでしょうが、>>985の意見も妥当かと思います。
互換性を考えると悩んでしまいますね。
今日は時間が取れそうなので、後ほどソースコード読んでみます。
0993名称未設定
03/03/29 12:44ID:H7trStBT0994107
03/03/29 16:53ID:V40oKiaMよろしければどうぞ。
163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/S9XC03032623ejRSRC.dmg.bz2
163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/.
0995名称未設定
03/03/29 17:25ID:h/SBefA8ジョイスティック設定でボタンを無し(XXX)に設定しても反映されない…
アンダーカバーコップスのBGMが変になったね
(´・ω・`)
0996名称未設定
03/03/29 18:41ID:nkEOH6ZD>更新履歴
>1.0.2.0.5.5b
>1.0b の重大なバグ
>キノコがすべて毒キノコになるバグを直しました。
これでやっとまともに遊べるぜっ。真利尾万歳 !!!
0998名称未設定
03/03/29 19:39ID:fChuzxnE0999名称未設定
03/03/29 19:39ID:fChuzxnE1000名称未設定
03/03/29 19:40ID:fChuzxnE10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。