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エミュ限定スレ Ver.0.7beta

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名称未設定03/01/23 20:09ID:XyXIgrPY
エミュについて語るスレ。

簡単な質問から濃い内容まで語ってくでぇ。
ROMのクレクレ禁止だあ。初心者は>>2-10あたりも見れ。
0002名称未設定03/01/23 20:09ID:XyXIgrPY
■関連スレ
マックエミュ初心者にやさしいスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1013188245/
Connectix Virtual Game Stationについて
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1033187295/


■過去ログ
Ver.0.1 http://teri.2ch.net/mac/kako/990/990363754.html
Ver.0.2 http://pc.2ch.net/mac/kako/999/999469034.html
Ver.0.3 http://pc.2ch.net/mac/kako/1013/10138/1013883004.html
Ver.0.4 http://pc.2ch.net/mac/kako/1019/10192/1019295569.html
Ver.0.5 http://pc.2ch.net/mac/kako/1027/10278/1027868858.html
Ver.0.6 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1035044662/
0003名称未設定03/01/23 20:10ID:XyXIgrPY
■リンク集

ニュース,情報系
分かりやすいと思う、Nekocan@mac
http://www001.upp.so-net.ne.jp/nekocan/
こまめなニュース・エミュ等解説、Mac de Famicom 2nd
http://ww1.tiki.ne.jp/~amano/
ニュース、Mac EmuScene(英語)
ttp://mac.emuscene.com/

本体はここから探しましょう、エミュレーションネット(英語)
http://www.emulation.net/
Macへのエミュ移植・開発、リチャード・バニスター様(英語)
http://www.bannister.org/software/
旧バージョン欲しけりゃ
http://torakuro.virtualave.net/
MAMEの旧バージョン
http://www.macmame.org/files/
MAME解説
http://macmameguide.tripod.com/
初心者啓蒙ページの残骸(FAQ集だと思う)
http://www.geocities.com/keimou99/menu00.html
更新停止中、emu on PB1400 2
http://www.emulation.net/pb1400c/map.html
ほぼ思考停止中、エミュレータ文化会館掲示板
http://www.big.or.jp/~abu/top/tnote.cgi?book=emulator
0004名称未設定03/01/23 20:10ID:XyXIgrPY
パッチ屋
http://go.to/mejp
http://members.tripod.com/melodies_of_one/iroiro/uf.html
http://www.shunchi.com/generatormac/
http://www14.u-page.so-net.ne.jp/kb4/m_punch/tips_for_mac/patch.html

エミュやUGツールにも触れるニュース
http://homepage.mac.com/Last_Modified/
http://omotenews.virtualave.net/
0005名称未設定03/01/23 20:17ID:rVffo/IH
おつ。
0006名称未設定03/01/23 20:26ID:d0x7mnAe
か。
0007名称未設定03/01/23 20:36ID:cuV4y69b
め
0008名称未設定03/01/23 20:42ID:d0x7mnAe
(´・ω・`) め。
0009名称未設定03/01/23 21:15ID:HDdSwsAK
('∀`)め?
0010名称未設定03/01/23 21:41ID:D4dW7/l1
sage
0011zones03/01/23 23:05ID:n14BGdvG
>>1乙です。
>>前スレ959
ドラクエ1&2、ずばり縦239でした。ありがとうございます。
確かにキーボードのAにはどの機能も割り当てられないですね。初めて気づきました。
原因はAのキーコードが0x00だからです。いやな落とし穴です・・・どうしよう。
>>前スレ961
どうもです。結構いろいろあるんですね。ぜんぜん知らなかったです。
0012名称未設定03/01/23 23:17ID:rVffo/IH
>zonesさん
OpenGLで縦横比を守ったまま拡大って出来ませんか?
SNESで4:3目一杯に拡大すると妙に間延びしてるような...
手のあいた時にでも思い出してくれたら嬉しいです。
0013zones03/01/23 23:24ID:n14BGdvG
画面データをテキスチャとしてぺたっと貼っているだけなので、
どんな縦横比でも、ひし形でも逆さでも回転でも球面でもやろうと思えばできます。
縦は目一杯、横はそれに合わせて、ってことですね。
長らくお待ちください。
0014名称未設定03/01/23 23:30ID:rVffo/IH
>>13
THXです。
のんびり待ってます。
0015前スレ95903/01/23 23:37ID:f1a+y5xY
>>11
ビンゴしてうれしいです。
キー割り当てを変えてマターリ待ってます。
0016zones03/01/24 00:18ID:VIyWFx1R
>>15
キーコードうんぬんじゃなくて思いっきり私の自爆でした。直りました。逝ってきます。
うpは土日ということでお願いします。
0017名称未設定03/01/24 00:55ID:xIVMW+RA
zonesタンイカス。
0018名称未設定03/01/24 01:55ID:v10viaio
>zonesさん
OpenGLで1600万色表示モード追加きぼ。
0019名称未設定03/01/24 02:15ID:9oysFnXH
>>18
スーファミはそんなに多色を出せないのだが。
0020名称未設定03/01/24 05:44ID:qP1b4zxH
>>16
素晴らしいです。ありがとうございます。
0021名称未設定03/01/24 21:02ID:Zhw5Hg8T
>>22
素晴らしいです。ありがとうございます。
0022名称未設定03/01/24 23:26ID:JGTOm6Vr
>>21
も、漏れか?何もしてないZO!
0023名称未設定03/01/25 00:50ID:4pWQjho2
Blitter Library v0.8.1てどっかにないですか〜?
0024zones03/01/25 00:51ID:tf7Dtw06
いろいろ修正してうpしました。1/25 1時版です。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2560/snes9x.html
>>18 これでいいですかね。
0025名称未設定03/01/25 01:38ID:Ted5FtIG
>>23
金払えヴォケ
00261803/01/25 01:40ID:4ABboUcG
おお〜
これでモニターが切り替わらず快適+奇麗
ありがとうございます。
0027名称未設定03/01/25 01:55ID:AhogiE26
>>24
OpenGLがすげぇ軽い!!
なんつーかパーフェクトすね。
0028名称未設定03/01/25 02:04ID:kgEV1G8I
OpenGLが軽くなりましたね、すばらしい。
で、1/25 1時版の動作報告
マリオカートでスタート後直ぐに落ちまちた…
0029名称未設定03/01/25 03:24ID:0jsmZ9fe
OpenGLだとスクリーンショットが化けるみたいです。
0030名称未設定03/01/25 05:20ID:cPVbjoaj
PPC版のMAMEだとちゃんとプレイできるんですが、OSx版にしたらZIPファイルがどうの
でロムを認識してくれなくなってしまいました。なんででしょうか。おしえてください。
0031zones03/01/25 11:15ID:tf7Dtw06
>>29 ですね。こんなところに副作用があるとは。
>>28 いつもマリオカートで動作チェックしてるんですが・・・他の皆さんはどうですか?
0032名称未設定03/01/25 12:24ID:AhogiE26
>>31
マリオカート問題なしです。
早送りがパッド使用時に動いてないっぽいですね。
それとパッド設定の保存はまだ先ですか?
0033zones03/01/25 13:28ID:tf7Dtw06
>>32
早送り変ですね。直します。
パッド設定保存されないですか・・・またまた他の皆さんはどうですか・・・
パッド設定は/ユーザー/おなまえ/ライブラリ/Preferencesの
net.emulation.custom.SNES9X.plistに保存されます。これを開いてみて
<key>1P Down</key>
<string>d:{v:2453, p:1, l:18022400, p:1, u:5}, e:{t:1, p:1, u:49, c:13}</string>
とかいう文字列がならんでいませんかね。
あと設定→ダイアログを閉じる→すぐまた設定ダイアログを開いた場合は
保存されていますか?
0034名称未設定03/01/25 14:05ID:AhogiE26
>>33
文字列ないですね。
設定→ダイアログを閉じる→再度開くはやってみましたが、特に問題なさそうな。
SNES9X(custom)を終了させない限りは設定覚えてます。
0035名称未設定03/01/25 14:15ID:MRALMBIc
>>33
うちの環境でも検証してみましたが、
SNES9Xを終了してからnet.emulation.custom.SNES9X.plistを開いて
中をのぞいてみるとどうやらパッドの設定は保存されているみたいです。
でももう一度SNES9Xを起動させると同時に
その設定は消されてしまってるみたいですよ。
起動させてからnet.emulation.custom.SNES9X.plistを開いてみると
パッドの設定は見当たらないんです
。
0036zones03/01/25 17:53ID:tf7Dtw06
とりあえずスクリーンショットの問題とパッドの早送りボタンを
修正してうpしました。17時版です。
パッドの設定保存をHID UtilitiesというAppleのサンプルソースに丸投げしてみました。

>>34、35 これでパッドが保存されない場合、質問なのですが、1時版で
設定→終了→でき上がったplistをバックアップ(1)→起動(設定消される?)→
設定→終了→再びでき上がったplist(2)
(1)と(2)で同じボタンに対する<string></string>の数字にどこか違うところありますか?
00373503/01/25 19:00ID:d4rVO7OT
>>36
17時版ダウソしますた。
さっそくパッドのことなんですが、今回のバージョンでは
SNESの再起動によりパッドの設定が白紙に戻るということは無くなったんですが、
それでもどうにも設定が有効になってないようです。
再設定しなければボタンが効きません。

ちなみにうちの環境ですが、スマートジョイパッド2につなげたPS純正のパッドです。

質問されていた1時版でのplistの問題なんですが、
質問でのふたつのplistの違いはありませんでした。
でもうちの環境では、一度パッドの部分の設定が白紙になるのは間違いなかったです。

以上報告ですた。
0038名称未設定03/01/25 19:08ID:ok6zLHJj
17時版使いました。
きちんと設定が保存はされているものの、再起動時すると、パッドが効かない状態になっています。
んで、Configure コントローラを1度選択しても例の設定画面が出てきませんでした。
もう一度選択するといつもの設定画面になります。
(もちろん再設定しないとだめですが)
00393503/01/25 19:24ID:d4rVO7OT
>>36
追加報告って優香、
ちょっとしたことなんですが
キーボード設定のところでシフトキーが見当たらないんですが…。
シフトキーの部分が空白になってます。よね?
00403403/01/25 19:31ID:AhogiE26
17時版試しました…上に同じ。
うちもSmartJoyPad2+PSパッドだったんで一瞬そのせいかと思いましたが、
ELECOMのUSBパッドでも駄目でした。


>>39
うちのやつはシフトキーありますよ。
かわりにスペースバーがどっか逝ってますが(汗
00413503/01/25 19:39ID:d4rVO7OT
スマソ。まちがいた。
うちもスペースが行方不明ですた。
0042zones03/01/25 19:59ID:tf7Dtw06
スペースはこの前のバグ修正の時
勢いあまって消してしまったようです。すいません。
うちのELECOMのUSBパッドは使えているんですが…他の方々はどうですか?
あと、他のエミュではどうでしょうか。
MacMAME、Neco Project IIx、バニさん系
正直、解決策が思い浮かびません。
0043名称未設定03/01/25 20:39ID:8nUip0vc
PM5のほうが遅いっぽいね
00443403/01/25 20:48ID:AhogiE26
>>42
うちの場合他のエミュだと、
MacMAMEはOS X10.2以降でパッドサポート死亡。
バニ系とgnuboyではばっちり使えてます。
Necoはちょっとわからないす。

一応うちの環境は
OS X10.2.3 / iBook(Late2001) / Smart JoyPad 2 + 初代PSパッド
てとこです。
0045名称未設定03/01/25 20:55ID:1SMh1uQF
   ∋oノハヽo∈  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ^▽^) < 
   = ⊂    )  \__________________
  = (__/"(_) 
00463803/01/25 21:50ID:ok6zLHJj
あらうちもSmartJoyPad2です。やな予感がしますね。
0047zones03/01/26 00:58ID:m6Pyb4My
1/26 1時:微妙に変更してみたけど、駄目だと思います。
ログ出力を観察してみてください。てかパッドまともに使えてるの私だけなんですかね。
話題を変えて>>30
その「どうの」の内容がわからないと答えようがないですよ。
0048名称未設定03/01/26 03:07ID:Gt7AvbRP
ありがたく使わせていただいています。
1/26 1時版で動作確認しました。
環境:Mac OS X 10.2.3/6G30 PowerMacG4(AGPグラフィックス) 400MHz
パッドはSmartJoyPad2 + SONY SCPH-1200 です。
今のところ問題なく使えます。SNES9Xを終了して立ち上げ直しても正しく動きました。
ただし、Mac本体を再起動した後、パッドがまったく利かなくなることがありました。
(3回再起動してみたところ、1度利かなくなりました。)
利かなくなった場合の症状は、パッドの設定ボタンをクリックすると、虹色カーソルが回り出したり、
なぜかクリックしていないボタンまで選択状態の色になったりしてそのまま設定できず、2.5秒放置しても
設定が消せないという状態になります。このときはパッドを一度抜いて差し直すと正常になりました。
>>44
うちではGNUBoyでSmartJoyPad2を使うと、十字キーが一方向に押しっぱなしの状態になり、一度十字キーを
上下左右全方向に押してやると正常になるという不具合が出ます。
0049名称未設定03/01/26 04:55ID:lbRggu0z
PCの音量を最小にしてもROCKnesの音が大きすぎるのですが
何か良い方法はないでしょうか?
OS9.1IE5.1です。
00503403/01/26 11:21ID:wNYfwHT+
>>47
1/26 1時版、パッド設定保存されました!
何度か試したところでは>>48さんの言う不具合はうちでは無さそうです。

Smart JoyPad 2 + SCPH-1010
ELECOM JC-U612SV
以上2種で確認しました。

とりあえず一段落ですかね、zonesさんお疲れ様でした。



>>48
あ、gnuboyのそれはうちでもなりますわ。
儀式として馴染んじゃってたんですっかり忘れてました(汗
0051名称未設定03/01/26 11:57ID:06GD7w2d
>>zonesさん
2003/1/26 AM1:00版で天地創造を動作させたところ、地下フィールドの
上の方がおかしく表示されます。OpenGL, Blocky、32 Bit Colorです。
設定を変えてみても改善されないようでした。

スクリーンショット
ttp://www.geocities.com/detroit_313us/tenchi.gif
00525103/01/26 12:28ID:06GD7w2d
今、Windows版のUnofficial SNES9Xを試してみたんですが、そっちでも
なりますね^^;。すいません。
00533403/01/26 14:20ID:wNYfwHT+
我ながらいい加減しつこいかな(汗

1/26 1時版、USBハブ経由で2Pプレイも問題なくでけました。
きちんと設定も保存されます。
ただ、その後1コンだけを繋ぐと1コン、2コンの設定が混ざっちゃいますね。

まぁ2Pが日常的な人は常に2つ繋げて使えばいいだけの話ですし、
滅多に2Pやらない人はそのときだけ再設定すればいいだけなんで、
些細なことなんですけどね。

気付いちゃったんで一応報告しときます。
0054zones03/01/26 16:04ID:m6Pyb4My
全レス長文失礼。
パッド設定保存されていますか。不思議だ…実質一行変えただけだったりします。
>>48 クリックしてから2.5秒間はAppleのHID Utilitiesのお仕事であります、と責任回避。
>>52 これはSNES9Xのいわば仕様ですね。実機ではクリッピングしてたんですかね。
天地創造はエンディングでも画面の脇にはみ出ますよ。でも超感動でした。
>>53 そのとおりです。AppleのHID Utilitiesをそのまま使っている
他のエミュでもそうなりそうな気がします。回避策はありますがちょっと怖いです。
SNES9Xの起動直後に、現在繋がっているHID(パッドなど)の情報をかき集めます。
plist中の設定情報(プロダクト名、デバイスの種別、ボタンタイプ、固有情報など)と、
現在アクティブなHIDの情報を照らし合わせて、
設定情報に「もっとも近い」HIDのボタンを捜します。
このへんはコンソールを立ち上げてるとscoreとかいう評価値が吐き出されているので
観察してください。
てなわけで2コンが無ければ多分1コンの似たようなボタンに割り振られると思います。
00553403/01/26 19:02ID:wNYfwHT+
>>54
2コン回り了解です。
ちょっと恐い解決策なら放置でもいいんじゃないですかね?
つか俺は2Pすることなんて無いし... ^^;
0056名称未設定03/01/27 02:31ID:n8VcYXmq
パピッパピピ゚゚゚ピピ゚ピピッピピィ〜〜ッ!
0057名称未設定03/01/27 17:34ID:5JRB7RIY
拡張コントローラ系をやってみたくて、Virtual PC経由でNesterJを使ってみました。
今のところは特に問題なく使えているのですが、FullScreen表示の時、マックだとQuickTime等で画面をモニタいっぱいに
ひきのばせますように、NesterJなどWinのエミュでもいっぱいに表示する事は可能なのでしょうか?
(現状はFullScreen時、バニタンエミュのノーマルで選んでいるように端っこが黒くなります)
スレ違いっぽくてすいませんが、よろしくお願いします。
0058名称未設定03/01/27 18:52ID:awg8vSOE
zones氏版SNES9X、ありがたひです
ibook(DualUSB,X.2.3,メモリ384MB)なんですけど、
同じような症状の方、いますか?
・エナジーブレーカーのオープニングを含めたゲーム全般でティンパニの音色が
パタパタした音になってしまう
(本家では問題なし)
・本家版に比べて、音のピッチが微妙に低い?
(なれればどーって事無いですね)
0059名称未設定03/01/27 19:22ID:2rWzFdkf
>>57
win板へ。
つかネスターだけじゃなくて色んなの試せや。
0060名称未設定03/01/27 20:02ID:2ExNYeR8
>>58
確かになるね。
とりあえずSNES9X(custom)のサウンドを44KHzに設定したら少しはマシになったよ。
00615703/01/27 20:21ID:6q06RyV8
>>59
VPCなんでWIN板で聞くのは怖くて聞いちゃいました...スマン
ネスター系以外はファンタジアとかも使ってみたんですが同様でした。
WIN板逝ってきます。
0062zones03/01/27 21:16ID:GRnzht+J
>>58, >>60
だれかWinの1.39a(www.snes9x.com)と聞き比べできる人いませんか?
VPCじゃわけわからん・・・ピッチは同じっぽいが・・・
実機の音は遠い昔で覚えてないし。
音がおかしかったら、直るかわかりませんがなんかやってみます。
※マック公式のは「1.39コア」です。
0063名称未設定03/01/27 22:15ID:6OnXeGcA
OfficialなWindows版1.39aも音がおかしいです(音程が低い)。
UnofficialなSNES9Xの一つ、http://perso.wanadoo.fr/ackadia/snes9x/
が取り込まれたのが原因らしい。
いっそのこと1.39コアのものに戻してしまっても良いのでは。
0064zones03/01/27 22:40ID:GRnzht+J
>>63 報告どうもです。
音が高い方がおかしいのか低い方がおかしいのか、実機の記憶が薄いのでわかりませんが、
私の見解としてはオフィシャル版に従います。
1.39に下げるとSPCの頭出しダンプが消えます。
あとはティンパニの音が同じか確かめないと・・・
おかしかったらJohns氏のやってる変数のキャスティングを試みます。
0065名称未設定03/01/27 22:42ID:F1WIjAk/
そしてMacMAMEは63も出なかった訳だが
0066zones03/01/27 22:43ID:GRnzht+J
Johns→Johnのまちがい 公式マック版のJohn Stiles氏のことです。
0067zones03/01/28 00:19ID:J9+wF6LT
音周りじゃないですが、地味な更新をしてひっそりとうpしました。
>>55 パッドの設定を瞬時に切り替えられるようにしてみました。
音は週末に会社のパソコン持ち帰って聞き比べてみます。
0068名称未設定03/01/28 00:20ID:xaXPlXDl
>>65
うひゃ、MAMEもう0.64かよ。
0.63でたのつい最近な気がするんだが。
MacMAMEはどうなるんだかなぁ。
0069名称未設定03/01/28 00:22ID:v/7Muu6Z
>>67
乙ですー。
0070名称未設定03/01/28 11:08ID:RlTNrFne
SNES9Xで「シレン」やるとフェイの問題が1問目しか出来ない問題って
解決できませんか?
0071名称未設定03/01/28 11:11ID:Q2+mNbK2
>>70
藻前は(ry
00725803/01/28 12:42ID:CNPEU9Rt
追加報告です。
マリオカートをプレイしてる皆さんにお聞きしたいのですが、
ドーナツ平野コースのメロディが1オクターブ低い気がする
のですががどうでしょう?(おとは本家==実機です)
>>67
乙です。応援しています。
0073名無しさん03/01/28 20:48ID:L7EDV2ob

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!


0074名称未設定03/01/28 20:51ID:8V/OHQRJ
ホントニキテタ━━━━━━( ´∀`)━━━━━━ !!!!!
0075名称未設定03/01/28 20:54ID:+q+Ma2Mc
なにが?
0076zones03/01/28 22:00ID:mr4K6e/P
>>72 それはもはや私の手に負える範疇ではないです・・・
ええと、ティンパニの音が変な問題ですが、
解決にはならないかもしれませんが、「音の作り方」のようなものを
選択できるようにします。
SNES9Xは実はサウンド周りの設定項目が豊富で
複数のサンプルデコード方法があるのですが、それを設定可能にします。
この設定で現在「びょん」系の音が「ぽん」系に変わるっぽいです。
長らくお待ちください。
0077名称未設定03/01/28 23:09ID:askKOuD7
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
0078名称未設定03/01/28 23:43ID:9YCZKmd+
マックmameは、どうなるんでしょう。
0079zones03/01/29 00:17ID:apR7EiO9
というわけで更新してうpしました。
PreferencesのSample Decoderを試してください。
0080名称未設定03/01/29 00:49ID:xh0SzJXN
>>79
乙です。
早速試しましたが1か2か、かなり悩ましい…。
そのうちふとしたソフトで違いが見つかるまではどちらでも良さげですね。

ところでドラクエ1&2でサウンドのタイミングがずれずれなんですが
これって見当つきますか?もうずいぶん昔のバージョンからと思います。
0081名称未設定03/01/29 01:51ID:YMhck5L+
「F-ZEROでストップ音や周回数をコールする音が変」と報告した者ですが、
1/29版のSample Decoderを#1または#3にしたら直りました。
#1と#3の違いが良く分かりませんが…#2は今までどうり変ですね。

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! って 新PowerMacG4?
0082名称未設定03/01/29 15:17ID:TRDntFPR
シネマ23注文しちゃたよ!
これでダライアス2やるぞやるぞやるぞ!

SNESの音は、実機とかWin版に比べて、ピッチが64セントくらい低い気がします。
こねこねSPCとかもそうだから、MacSNESのデフォルトが間違ってるのかな?
0083名称未設定03/01/29 17:59ID:jrH6/fXv
SNESの話題の最中スマンです。
ねこでドス6.2を使ってるんですが、
Macではコンベンショナルメモリの使用領域を増やすことは不可ですかね?
方法をご存じの方がいらっしゃいましたら、ご教示お願いしますです。
xmzやらnp2memswは持っているのですがどう使ったらいいのやら゚・(ノД`)・
0084名称未設定03/01/29 18:50ID:rnP5d+Il
猫は匕首6のhimem.sysは使えないのでxmz286.sysを使うべし。
どうやって?って質問は相手する気にもならんので却下。
0085名称未設定03/01/29 19:59ID:IJBR/0Mz
匕首はあいくちじゃないの?
ドスとも読めるのかな…

>>83はxmsのなんたるかさえわからないのなら
空きメモリ増やすとかそんな事せんでもいいよ。
np2は286だし、そんな凝った事もできんしね。
つか具体的にDOS上で何のソフト使いたいのさ。それを先ず聞かせんとな。

でもヘタに答えると次はUMBだEMMだとか言い出しそうだな。
00868303/01/29 20:49ID:TT77ZYrm
どもども、ありがとうございます。
この手の質問はあちこちで見かけるんですけど、やっぱり同じ答えが返ってきますね。
まさしく84様がおっしゃってるとおり、「どうやって?」の部分が聞きたかったんですが(w
自己解決できたのでこれ以上手間をかけずにスミソニアンです。
WinにはDiscExplorerにメム〜もあるんで、Mac側ではさらっと答えてくれる人もいると思ったのですが。
やっぱりこういうのって簡単に教えるのって良くないんですかね?
自己解決の方法も書かない方がイイのかな?
0087名称未設定03/01/29 21:53ID:XqjNyywX
これから生かせる技術とかなら人に聞かずに勉強してみろ、ってのもわかるけど
そんな大昔の知識にもったいぶられてもなあ、とは思う。なんだかなあ。
0088名称未設定03/01/29 22:40ID:IJBR/0Mz
勿体ぶるつーか
使うだけならconfig.sysの例を書くだけでいいけど
環境や希望する状態によりオプションなどマチマチになるので
説明までいれるとそれなりの量になるんですけどね。
Macみたいに「何ダイアログの何ボタンをチェック」
そんな簡単に説明出来無いですよ。

なにが「これから生かせる技術」だよ。
これからやろうとしてる香具師の腰を折るなよ。

>>86
DOS時代はスイッチとか繁雑なので
ドキュメント充実してるのが普通。
Macのオンラインソフト以上にドキュメントを読むのは重要。
0089初心者03/01/29 22:56ID:zjmWHiyl
>>87

はじめまして。PC98のゲームができると聞いてnp2を落としてきたんですが
ダブルクリックしても画面が真っ黒でどうしたらいいかわかりません。
ゲームのフロッピイを外付けのドライブに入れてもだめだし、プロテクトというなんやつでしょうか?
実機は持ってないので98のことは全然わからないんです。たすけてください(TT)
ゲームはハーレムブレイドです。メモリーがたくさんいるといってた人がいたけど
512MBあるので大丈夫だと思います。
0090名称未設定03/01/29 23:11ID:xpP7ovQk
どーでもいいけどGBAのエミュでサウンドにノイズ入るのなんとかならんのか
0091名称未設定03/01/29 23:14ID:OyyvCbW8
・・・( ゚Д゚)。

誰かが悪い質問の仕方の例を書いてくれたのか?
0092名称未設定03/01/29 23:15ID:OyyvCbW8
>>91は>>89に対してね。
0093zones03/01/29 23:41ID:BxMir4jH
>>80 すいません、心当たりはありません。
で、音のピッチが実機より低い?問題ですが、
内部的には一つ数字変えるだけで多分全体的に調整可能です。
周波数にして実機の何倍かわかりますかね、ってわからんですね。どうしましょう。

98の5インチFDから中身を救出しようとしたが、
上海2しか生き残っていなかった遠い思い出・・・
00948003/01/30 00:11ID:F//naSNW
>>93
そうですか。お手間をとらせてすまんです。

ひょっとするともう最強のSNESって言えるレベルなのかも。
macFCとかも出てきたし、Macのエミュ環境もかなり進歩したなあ。
0095名称未設定03/01/30 00:15ID:jGjwM9XC
便乗で… 
dcp dcpsってやつはNP2(X)では読めないんですよね?
マクでイメージ変換toolとか無かったよね?
よっしゃ、作るか! 需要、俺のみ(藁
0096名称未設定 03/01/30 00:23ID:4uzPpQne
     *  ※ ☆  ※   ※   ※  ☆ ※  *
    * ※ ☆ ※   ※ ☆ ※  ※ ☆ ※ *      
   * ※ ☆ ※  ※ ☆  .☆ ※  ※ ☆ ※ *
  * ※ ☆ ※ ※☆     ☆※ ※ ☆ ※ *
  * ※キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!※ *    
  * ※ ☆ ※ ※☆     ☆※ ※ ☆ ※ *
   * ※ ☆ ※  ※☆  .☆※  ※ ☆ ※ *   
    * ※ ☆ ※   ※ ☆ ※  ※ ☆ ※ *   
     *  ※ ☆  ※   ※   ※  ☆ ※  *
0097名称未設定03/01/30 00:51ID:3dBdVVWC

          「人はどこまで優しくなれるのか」
 
           をテーマにお送りしています。
0098名称未設定03/01/30 02:20ID:J4mARmpc
>>89
BIOSがいるよ?
00998203/01/30 09:58ID:aIxnUaBD
>>93
えーと、100セントで半音、1オクターブでは1200セントです。
64セントだから、周波数比でいうと1.053倍かな。
0100名称未設定03/01/30 19:24ID:xfM9Ne0t
Mac EmuSceneに繋がらない…
これからどこを頼りにすればいいのdふぇすか
0101名称未設定03/01/30 22:07ID:8wi+hhA5
マーズマトリクスのロムどこですか
0102zones03/01/30 22:16ID:SrplR9SD
>>99
どうもです。セントが音程の単位だとは知りませんでした。すいません。
1オクターブ(周波数2倍)で1200セントだから、64セントなら周波数で言うと
2^(64/1200)=1.038倍ですかね。
やってみた感じAudio Overloadが鳴らすピッチと一致しました。
あと音関連のオプションをもう少し増やしてみます。ほとんどは
音質を下げる向きに働きますが。
0103名称未設定03/01/30 22:24ID:4uzPpQne
MODファイル Diablo 2保水んですがどこにありますか?
宝石店で売ってるとか?
0104名称未設定03/01/31 03:33ID:AMuwspon


CPSMAMEまだかなー


MacMAMEまだかなー


0105名称未設定03/01/31 07:12ID:VaPMRpn7
学研のおばちゃんまだかなー
0106名称未設定03/01/31 17:00ID:MsvhCmyE
CPSMAME、GeoMAME 告別式
作ってる暇ねーからエミュシーンにまかした。

…って書いてあるのか?
シーン繋がんねーし。
0107名称未設定03/01/31 18:32ID:Zb3xlT90
>>79 のzones氏提供のsnes9xの日本語版
リソース作ってみました。
http://tw.briefcase.yahoo.com/bc/a2yanad0t
010810703/01/31 20:22ID:Zb3xlT90
ここですた。
http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200301312021SNES9X(CUS)03012900_enja_RSRC.dmg.bz2
0109名称未設定03/01/31 21:24ID:8V02CVWe
MacMAMEでない。
CPSMAME、GeoMAME終了。
乗り換え決定。
0110名称未設定03/01/31 21:26ID:Qi+PfAqb
さよおなら
0111名称未設定03/01/31 21:28ID:8V02CVWe
>>110
応え早杉。

つかビバノソノソとかMAMEで麻雀とかしたいし
マジでMAME専用マシン調達しようと悩み中。
0112名称未設定03/01/31 21:34ID:D36jdOXj
おちつけ、俺たちにはまだxmameがあるぞ
0113名称未設定03/01/31 21:52ID:oG2DIJqS
ここ数カ月エミュから離れていたんだけど、何をそんなに騒いでいるのか教えて
2行ぐらいで
0114名称未設定03/01/31 21:54ID:JwTTd02a
もう
だめぽよ

二行
0115名称未設定03/01/31 22:10ID:lu4IWLc6
数ヶ月離れていたあなたが
全く問題ないから。
0116zones03/01/31 22:23ID:lUncS6ei
>>107 どうもです。日本人なのにへたれな英語で書いてる私です。

もうCPSMAMEを継続してアップデートする気になれないし、
そんな時間もとれなくなってしまった。
でも心配しないで。あのEmuSceneのLucas Newmanに、
Macユーザーのためにアップデートを続けてくれと頼んでおいた。
彼がこのMAMEのメンテに馴れるまではちょっと時間がかかるかもしれないが、
馴れれば私よりずっと頻繁にアップデートしてくれるだろうよ。

てな事が書いてあります。
0117名称未設定03/01/31 22:35ID:VaPMRpn7
ついでにGeoMAMEは続けるとも。
0118sagero~W03/01/31 22:40ID:PJK20JVJ
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  全員通報しますた!
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    |      |      /    /、 ,、  /    ./     ヽ ( ´Д` )< 大胆に通報しますた!
    {  ,イ  ノ     /   ∧_二∃ (    /      ∪ ,  /   \__________
    /  | |   |     /   /      \ .\\     (ぃ9  |
   /  | |  |     /    \       \ .\\    /    /  ,、   ((( ))) < もう
一回通報しますた!
   /  .| {  |    /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃   ( ´Д`)
  /   |  |  |    /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ  (ぃ9  /   ∧_∧ < さ
0119名称未設定03/02/01 00:51ID:c/d8NMiI
zones氏のとこのsnesって、普通のより音が良かったりするんすかね?
そうなら頂いちゃうぞ!
イイ?

つーか愛茶で情報やらリプレイをやりとりしたいですなー。
ベタやけどemujでどう?
0120名称未設定 03/02/01 13:02ID:botSRmG+
44居る?
0121名称未設定03/02/01 20:40ID:izwoMsjV
サウンドデコード、1か3にしたら魔装機神の音がだいぶよくなった。
ありがとうzones氏!
0122名称未設定03/02/02 03:49ID:hsIbKREE
最新のMacMAME(OSX)で動くR@Mちゃんがネットのどこにもみつからない。なんでやねん。
0123名称未設定03/02/02 06:25ID:5NWHYTN5
最新のMacMAMEって書き方まぎらわらしい
うごくROMはあちこちにあるよ。
て優香定番サイトくらいチェック汁!
0124名称未設定03/02/02 06:47ID:i/XDaePW
macでメガドラの32Xが動くエミュって無いでつか?
Virtua Fighter 32Xがやりたいよぅ……。
0125名称未設定03/02/02 07:43ID:kHE/7IdS
>>124
お前、ほんまにVirtua Fighter 32Xがやりたいんかと
ただ単に動いてる画面見てにやけるだけちゃうんかと
0126名称未設定03/02/02 09:16ID:spit6jqS
本当に心からやりたいなら実機で買うだろ
0127名称未設定03/02/02 09:25ID:ZFDFIvm8
あれはがっかりするかれヤメレ
012812403/02/02 14:02ID:ADnDIxeh
本当に心からにやけてがっかりしたいんだよぅ。
メガドラのハックもん2Dバーチャ2は飽きたんだよぅ。

32Xバーチャほんとに見てみたい………。
0129シザーマン03/02/02 18:12ID:h+Uao8mp
質問です!

天外魔境2で遊ぼうとしてるんですが、MXで拾ったZIPを解凍すると

ISOファイル、CUEファイル、MP3ファイル(複数)

が出てきました。これの使い方が全く分かりません。
中のISOファイルをFCDに変換してみたりdaemon toolでつついてみたりといろいろやってるのですが、どうにもなりません。
ISO+MP3でPCエンジン遊んでるよという方、どうぞやり方を教えてください!
0130名称未設定03/02/02 18:17ID:6Lsv6BKW
死ねばいいのに。
0131zones03/02/02 19:02ID:vCJsA8wa
ちょっと更新してうpしました。だれか最適なピッチを見つけてください。
諸事情によりPreferencesを書き換えました。日本語化してくれた方すいません。
0132名称未設定03/02/02 19:08ID:N0ZV9Pio
まったくだ。
013313203/02/02 19:09ID:N0ZV9Pio
誤爆しますた。
0134名称未設定03/02/02 20:22ID:qw81L825
>>131
乙です。
説明書の#2は変です。#1と#3は違いがあるのかどうか。
って内容なんですが。#3はFF6とクロノトリガーの風の音がうまく出ません。
って既にどうでもいいことですが。スレ汚しすまそ。
0135名称未設定03/02/02 20:49ID:BNX9WvLe
OS9版のほうでは天外魔境ZERO動かん?
0136名称未設定03/02/02 21:13ID:WRhzQFpm
>>131
おつ〜
0137sage03/02/02 22:08ID:ggbWCMO5
http://f3.aaacafe.ne.jp/~usiusi/RIKUita/tree.php?mode=expn

   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  全員通報しますた!
   \_ _________
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     ∧_∧
    ( ´Д`)      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     _,i -イ、      | 適当に通報しますた!
   (⌒`    ⌒ヽ    \__ _______
0138名称未設定03/02/02 22:53ID:L+cyt3x9
>>129
それはmp3をWAVに変換しなきゃ多分駄目。
変換用のバッチファイル付属してなかったか?
家はそれでイメージ焼いてマジックエンジンで動いてる。
0139名称未設定03/02/02 23:34ID:jfMkIseb
マジックエンジンで天外魔境2 CDの音がでないっす・・・TT
0140名称未設定03/02/02 23:37ID:2ykWtmL0
SNES9X(日本語版)でコード使ってゲームしたいのですが
「GameGenie」でコード入力して「リセット」クリックで、
上手くいかない(何も起こらない)って事は単にコードが対応してないって
事ですか?
それともやり方が間違ってる?
7EXXXX xxのスペースはいる?いらない?
0141名称未設定03/02/03 00:04ID:GA7OTv+E
>>139
Macのサウンド入力をCDに汁。
0142名称未設定03/02/03 00:08ID:GA7OTv+E
>>139
Macのサウンド入力をCDに汁。
0143???????03/02/03 00:16ID:OcBIrIIk
>>140
zones氏版の日本語化をしたやつで?
014414003/02/03 00:23ID:i695O9Od
やっぱりわからん…
>>143
多分そうです。
0145名称未設定03/02/03 00:35ID:e3DJe/MW
emuj 誰も来てくれないよコノヤローバカやろー・(ノД`)・゚
1人で会話してやる、つーかしたもん、つーか寝るもんコンチキショー!!
0146名称未設定03/02/03 00:56ID:LG/cR0Q0
zones様。
ROMオープンの際、全てのファイルが可視状態に
なってるのは何か意味があってのことで消化?
オフィシャル版は.smc 以外は不可視ですけど。
0147名称未設定03/02/03 02:15ID:nVIyLCU0
ここにいる人たちはゲームパッドは使ってますか?
今日買いにいったらMac対応が見つからなかったもので。
0148名称未設定03/02/03 02:45ID:v6W9E1jt
elecomのサターンパッド似のやつ使ってるよ。1500円くらいのやつ。
Mac対応って書いてないけど使えます。
0149名称未設定03/02/03 03:11ID:nVIyLCU0
>>148
ibookでOS10.2なんですけどいけますかね?
Rocknes,SNES9X.MacMAME,で使いたいと思っているのですがどうでしょう?
0150名称未設定03/02/03 03:19ID:QPXqgppq
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1009963655/l50

パッドスレあるよ。
読んでみて。
015114803/02/03 03:27ID:v6W9E1jt
>149
なんかねー、MAME系は2コンの十字キーが効かない(OS9では問題なし)。
あとは全部オッケーかな。一応、バニスター系エミュはblitterプラグイン買
わないとコントローラ使えないよ。
0152名称未設定03/02/03 10:49ID:HYTrk+1h
おぉ久しぶりに見たら面白いものが。
zones 氏版 SNES9X 素晴らしい!
しかし SNES9X(custom) や MAME に比べて
バニタンの OpenGL 重いのなんでだろ〜
有料なのに重いのなんでだろ〜なんでだろ〜
0153名称未設定03/02/03 15:41ID:ClApQdxA
バニがヘタレだから。
0154名称未設定03/02/03 15:47ID:QiRGbCdr
zones氏が素晴らしすぎるだけだと思われ。
バニだって一応実行だけならフリーで提供してくれてるやん。
0155zones03/02/03 23:17ID:Vo5VJ3cR
>>134 情報どうもです。違いがあって良かったです。
>>135 はい。
>>145 くじけないでください。
>>146 ファイルが開けないとか言われる前にフィルタを取っ払ってみました。
やっぱ都合悪いですかね。

この中でOSX10.1で使っている人っています?いないようなら
10.2でしか使えないAPIを使ってしまおうと思うのですが(マウスの右クリック判定)。
0156名称未設定03/02/04 01:35ID:ElkSHImF
>やっぱ都合悪いですかね
SRAMsの保存先をROMフォルダーにしてると
間違って.srmを開てしまう事が多々あります。

>10.2でしか使えないAPI
当方10.1.5…(TT。右クリックって「マリオペイント」対応?
0157名称未設定03/02/04 05:02ID:GhCTpUus
>>155
うちは10.1.5です。
でも、いいものができるんであれば何も気にしません。
がんばってください。
0158名称未設定03/02/04 14:45ID:3GCPtGcG
>>155
ネコ科のOSですが、ほぼ純正マウス使ってます (;´∀`)
ですが私も特に反対する要素はないでございますです。
楽しんで作ってもらえれば、私ら遊ぶ側もうれしーです。
015910703/02/04 16:06ID:lvFHQd8F
rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200302041605SNES9XCUS03020219_enja_RSRC.dmg.bz2
よろしければどぞ。
0160名称未設定03/02/04 17:09ID:BlArgd+c
>>159
ファイル名長いー(ガビーン



有り難く頂戴しますた
0161名称未設定03/02/04 17:26ID:eQJvETvy
>>155
何の気なしにSound設定のPitchを弄って気付いたことがあるので報告します。
emulation.netのSNES9XやAudioOverloadと同じ1.038倍設定だと
テイルズの「夢は終わらない」の歌声がブツブツノイズだらけだったんですが
1.0倍丁度だと全然ブツブツ鳴らず、まともに聞けました。
それと、長い音声ほど倍率に敏感みたいですね。
魔神剣くらいなら1.07倍くらいでも途切れません。
0162名称未設定03/02/04 19:44ID:f1JB8yGE
>>158
Mac OS Xは全部猫科やで。
0163zones03/02/04 21:35ID:04fj2nxO
ええと、10.2でしか動かないようにするつもりは毛頭ありませんし、
もし動かなかったら報告お願いします。
10.1で右クリックを知る方法がわからないので聞いてみたまでで。
というわけで、手っ取り早い方法が見つからなかったらスーファミマウスは
2ボタンマウスの人でもControl+クリックということでどうぞお願いします。
ていうか私も純正マウスです。
>>161 情報どうもです。結局どの音程が正しいんでしょうね。
ソースコードを読まずにカキコしますが
多分同じデータ量を高い周波数で鳴らせば早送りになるからではないかと。
>>156 対処してみます。

ところでCPSMAME 02.03.03が出ております。EmuScene。
0164名称未設定03/02/05 03:22ID:hQIw5eBY
ところでさ
CPSチェンジャってなんでストゼロだけ1種類しかないの?
0165名称未設定03/02/06 00:26ID:SUKZYPy4
NINTENDO POWERで落とせるマニュアルで
以前はシムシティがあったはずなんですけど今、見当たりません
どなたかupしてもらえないでしょうか?
0166名称未設定03/02/06 00:37ID:QHExzf7l
次のMacmameで9起動最後になるんだね。
Xでの完成度がどのくらい高まってるのか楽しみであり不安でもあるな。
0167名称未設定03/02/06 03:51ID:K12S/r5G
>>165
漏れ持ってるよ!
0168名称未設定03/02/06 06:01ID:yYc/R1RF
むしろお勧めのゲーム教えれ。
0169名称未設定03/02/06 12:47ID:GBoRUaZo
>>165
漏れだって持ってる
01703503/02/06 13:12ID:kNHaOkUS
>>165
まじで!?漏れも持ってるよ!
0171名称未設定03/02/06 13:15ID:2KbeIJwE
>>165
おれ漏れもれも〜
0172名称未設定03/02/06 18:31ID:skBvaovb
シムシティどころじゃなく全部亡くなってないか?
0173名称未設定03/02/06 18:58ID:sW/ejnH2
>>165
今回だけ親切な俺様が教えちゃる。
「NINTENDO POWER シムシティ」でググって、キャッシュたどれば落とせる。

でも、本来はここで聞くようなことじゃないからな。
それだけは理解しとけ。
0174名称未設定03/02/06 21:25ID:izO6/oMB
あっそ
0175名称未設定03/02/07 19:23ID:nKQ0oolv
X1エミュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
0176名称未設定03/02/07 19:28ID:IVBoPmnA
レトロPCエミュってソフトが手に入りにくいんだよね...
あやしいCDを通販で買わないと駄目なのか?
0177名称未設定03/02/07 20:00ID:wHEl04ZC
>>175
X1 って、あの!?
早速完成度チェックしなくては!
でもソフト少ないよね? ねこで読めないもの用98か使える88が良かったなぁ。

ところで >>176
チナじゃ駄目ポ?
0178名称未設定03/02/07 20:09ID:xemppb6f
>>176
こんな時こそ emuj
0179名称未設定03/02/07 20:30ID:l1cVHskw
死ね
0180○パパイヤ鈴木○楽屋で爆薬○ドカン○まいうー○03/02/07 20:58ID:sPBWlHCO
●パパイヤ鈴木●楽屋で爆薬●ドカン●まいうー●
018117603/02/07 22:22ID:IVBoPmnA
>>177-178
ああ…ヒントをくださっているのによく分からない…

178+177でエムチナの事なんでしょうか?
あそこいつ行っても混んでて入れないです(´・ω・`)
FTPは金取るみたいだし…

また検索の旅に出るか。
0182名称未設定03/02/07 22:46ID:rbI97jNO

>>181


   見 事 に 勘 違 い し て る よ う だ 。




0183名称未設定03/02/07 23:20ID:0jrnjoz6
教えてあげたいけど場所が悪すぎる。
FAQをよく読めばすべてが書いてあるから。
後はリロード。1分もかからずin。
0184名称未設定03/02/08 00:34ID:Hz3cBH/I
パスって大文字小文字、スペースって関係ありますか?
0185名称未設定03/02/08 00:47ID:SUJ2rLSH
  _, ._
( ゚ Д゚)
0186名称未設定03/02/08 01:24ID:JPbON3Pi
X1エミュ、悪くないですね〜。効果音は少しずれるけど。
実機からのロム入れてもダメだった(ysとハイドライド3でチェック)。
ysはx68kエミュ最強だしな。ハイドライド専門で遊ばせてもらいます。
寺院はものすごく美しかった記憶があるんだけど、こんなんだったっけ?(今更w)

zones様のカスタムSNESも昨日いじりました。
画面いっぱいのフルスクリーン(文章おかしい)、思った以上に効果あり。
かなり気に入りました。
0187名称未設定03/02/08 01:29ID:yg9eZkk3
(´・∀・`)イイナー ウラヤマシイナー
0188 03/02/08 02:35ID:oCCducl1
ロムのDLは違法でしょ?
実際つかまったりするの?
私的にでもだめなんじゃないのかな?
あ。ひやかしではないですよ。。
0189名称未設定03/02/08 03:02ID:eiiUMFiL
ここの住人はみんな吸い出してますよ
0190名称未設定03/02/08 03:56ID:EOpau5t2
>>188
オイタが過ぎると捕まりますよ
0191名称未設定03/02/08 06:53ID:8HKi/DlC
みんな吸い出してるって、(・∀・)ウソツケ!!
0192名称未設定03/02/08 09:16ID:T3PVerh1
ウソツキ!!
0193名称未設定03/02/08 11:40ID:dYdqmB0q
今さらそんなこと再確認されてもなぁ・・・。
0194名称未設定03/02/08 11:51ID:PCH3wQzf
落とすだけは今はまだ刑罰はありません
しかしシェアした場合は逮捕されます
0195?@03/02/08 12:07ID:PsaVp4mb
(・∀・)再確認大事!
0196?@03/02/08 12:09ID:PsaVp4mb
メールで親友に送信したら逮捕?(・∀・)?
0197名称未設定03/02/08 12:44ID:QNixBPyt
こんなスレまで来て基本的な事が分かってない奴がいるな。
0198名称未設定03/02/08 19:17ID:8HKi/DlC
ROm落とすのは、確かに犯罪だけども警察もわざわざそんなとこまで取り締まったりしないよ。
ネットで他人に配ったりして目立っちゃったら危ないかもだけどね。
0199名称未設定03/02/08 21:00ID:7Y+inrVw
ヒヨコ落とすのは、確かにヒヨコだけどもヒヨコもわざわざそんなとこまで取り締まったりしないよ。
ネットでヒヨコに配ったりして目立っちゃったら危ないかもだけどね。
0200zones03/02/08 21:09ID:l3uoYgiR
そういうわけで更新してうpしました。2003.2.8.21版です。
スーパースコープとマウス対応のつもり。
0201ちゃんと動かない03/02/08 22:21ID:KeCOHYBs
スタあオーシャン画像ぐちゃぐちゃ
なんか、ぱっちでも、あてるの?
0202名称未設定03/02/08 22:23ID:eW7s5qvS
>>201
白痴はしゃべるなよ。
0203名称未設定03/02/08 22:32ID:XdlxdWAB
>200
乙ですー。
0204名称未設定03/02/08 22:33ID:rgZ0E96v
>>200
毎度乙です。
最近気付いたんですがLinear Interpolation of Sample Dataオプションは
22KHzに設定されてても一部音声には効いてるようです。
テイルズ&スタオーの音声など、もともと11KHzで録音されてるっぽいですね。
0205名称未設定03/02/08 23:00ID:DeDcwqd/
>>200
おつー。
ブラんディッシュでぐりぐりくるくるいいですな。
やぱしマウスの右クリック使いたいです。。。
0206名称未設定03/02/09 02:10ID:tCKQPVox
            今だ! 206番ゲットォォォォ!!
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ∧ ∧ ∧    ゛ノl
              ./ /( '∀`)  // ゙
               ./ /, _ __///
             / / // .///゙゙
            / /,  (_//゙
            / /  .. //
           / /  //,
             ̄   , ̄
0207名称未設定03/02/09 14:14ID:iOln4boG
>>205
>やぱし
って、10.2 申告してんの158(おいら)だけじゃん、ちとまぎらわしいぞ。
俺の申告も誤申告だけどなー( ´∀`)
(そういやぁ10.1他もネコ科だったか。次はパンサだっけ?
 早くて軽くてつまずきやすそうな名前だなもし)

実家の押入あさってたらファミDISK.SYS のゼルダとリンクの説明書が出てきたーよ。
ゼルダに至ってはシールも完全保存状態だった(別に珍しくもないか?)。
�画像欲しい人いる? ・・・板違いだった。
0208げお03/02/09 15:46ID:Uov55WFl
書き換え方法おしえてくり。
xxxxxxxbytesの、部分書き換えられないっす。
0209zones03/02/09 16:00ID:urpx9B4I
>>205
やっぱりパッドと同じ方法で対応しときます。
10.1の人も10.2の人も、パッドの設定画面でやろうとおもえば
マウスボタンも設定可能ですよね。
多ボタンの人は全て別々に設定可能ですよね。多分。
多少挙動がおかしいとは思いますが。
そんなことよりバニさんの新作が出ています。
0210zones03/02/09 16:04ID:urpx9B4I
>>204 詳しい情報どうもです。
正直、自分だけじゃ試しきれないことが結構多いです。
実はマウス対応のゲームはマリオペイントしか知らなかったり。
0211名称未設定03/02/09 16:35ID:Q0si/v8k
>207
取説はひそかな需要がけっこうありまつ。
0212名称未設定03/02/09 16:46ID:yqUha3DI
メタルホークしたい
0213名称未設定03/02/09 16:56ID:7xj7vIHz
bannister.orgにKiGBというエミュレータが出とります。
boycottの代わりのようです。
互換性はboycottより上のようですがうちではなんか重いです。GBなのに。
0214名称未設定03/02/09 21:05ID:j50ufURh
KiGB使ってみますた。UIは全てバニ仕様。
殆どの面でboycottに劣ると思われるが
boycottでは正常に表示できいなかったカラーソフトが
ちゃんと表示できます。でもなんか色がおかしくない?
音声も音量バランスが悪いしパーカッションがただのノイズかも。
boycottで動かないソフトを動かしたいがgnuboyでは重すぎる、という人向け。
0215名称未設定03/02/09 21:32ID:K7VDyacp
VBA 1.4も出てたよ。
404で落ちてこないけど...
0216名称未設定03/02/09 21:33ID:yABoDFNR
zone氏版のsnes9xはR-TYPE3の画面がが化けます。
本家のでは問題ないみたいです。
0217名称未設定03/02/09 23:48ID:N5xuX8pS
KiGB 1.21 リリース。
セーブステートを破損させるバグの修正。
薄かったカラーも直ったみたい。

>zones
.srmのグレーアウト対応ありがトン。
0218名称未設定03/02/10 00:43ID:AntQO0sp
boycottさり気なくセーブ機能がついてなかったのでありがたい
0219名称未設定03/02/10 00:46ID:jtTCrHcb
VisualBoyAdvance 1.4
http://sourceforge.net/projects/vba/
0220名称未設定03/02/10 03:31ID:scTRqEfN
>>217
>薄かったカラー
LCDモードだと薄いみたいね。
でも初回起動時はチェック外れてんのにLCDモードになってるので
最初わかんなかったよ。
ドリラー動いたのがうれしい。
でも実機と比べると
なんだかとろいな。音もずれてるし。
0221zones03/02/10 12:22ID:VoAREFg2
>>216
1.39aコアのCPU実行部のバグの気がします。
一応直そうと思えば直せそうですが、他のゲームにどう影響が出るか・・・
www.snes9x.comのフォーラムに報告してみました。
0222名称未設定03/02/10 16:04ID:V/5RXu9s
最近はOSX用ばかりで悲しい(ノД`)。
0223名称未設定03/02/10 16:39ID:/RLgTuOs
>>222
窓にのりかえなさい。
俺はそうする。
0224名称未設定03/02/10 17:36ID:Bk5xMCSg
バニさんosxに完全移行するのかと思ったらKiGBがクラシック環境で動いて嬉しかった。
0225名称未設定03/02/10 17:49ID:i1cStc5r
考えてみりゃ、バニはOSXへの移行に関してはかなり親切だな。
割と早くからCarbonになったし、今でも9でも動く。OSXでもちゃんと動くし。
Oswanだけ浮いちゃってるけど、なんでなんだろ。
これからのエミュonMacはSNES-zonesタン、プレステ-2510、
その他-バニ及びLinuxからの移植、になりそうな予感。
0226名称未設定03/02/10 17:58ID:+ZsvybIQ
>>プレステ-2510

そ れ は な い だ ろ
0227名称未設定03/02/10 18:12ID:i1cStc5r
>>226
速度以外に問題がない上にバージョンアップの度に改善してるからな。
サイトをチェックしてれば近いうちに本格的な開発を再開するのは見当がつくし。
それに安定性と機能はVGSよりも高いと思う。
VGSはRPGの魔法のエフェクトでやたら止まる…
022810703/02/10 18:14ID:/DZ5H44c
rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200302101810SNES9XCUS03020821_enja_RSRC.dmg.bz2

ども、03020821版の(個人的)日本語リソースです。

コンビーフ喰いつつウぷしときます。
よかったらどぞ。
0229名称未設定03/02/10 18:36ID:EHW1HXF+
FlareStorm、速度についても音を切ればそこそこまともな速さになる。
ただ、音の再現性はCVGSに比べて非常に良好なので惜しいが。
ePSXeとかと比べてみれば分かるけど、FSが重いというよりはCVGSが軽すぎるんだよね・・・
0230名称未設定03/02/10 18:37ID:GjYOvjK+
>>228
コンビーフ画像↑希望



ま、お約束と言うことで(w
乙です〜。
0231名称未設定03/02/10 23:33ID:JjxvmDSF
X68のエミュに詳しいページってどこがおすすめですか?
0232名称未設定03/02/10 23:51ID:pCoMKDI7
www.ksky.ne.jp/~yamama/emul/index.htm
0233名称未設定03/02/11 00:00ID:l8jwfA9l
失敗した、「ググれ」ってコメントくらい付けときゃよかった。
023421603/02/11 02:42ID:yDYtkhAK
>>212
それがwin版の1.39aでも問題ないみたいです。



USB暴走が来てる
0235zones03/02/11 11:14ID:AjzXgM4w
R-TYPE3が化ける原因は、ゲーム中にあるパラメータが更新されないからっぽいのですが、
このパラメータがエミュレーション上どういう意味を持つのか、私には良くわかりません。
描画の同期に関するもののようですが・・・。
Winの1.39aで化けないのは、Winで使われているアセンブラバージョンのCPU実行部が
Cバージョンより(多分)古く、1.39のときと同様に
常にそのパラメータを更新するようになっているからです。見た感じ。
www.snes9x.comのフォーラムで開発者から反応ありました。
私のヘタレ英語でも一応バグ報告は伝わったと思います。
0236名称未設定03/02/11 13:59ID:MIl0y+Mi
ここの住人はみんな吸い出してますよ
0237名称未設定03/02/11 15:28ID:EebyVd2p
僕は全部吸い出したよ。
0238名称未設定03/02/11 15:44ID:Dy+tmdJe
漏れのアレも全部吸い出してください(;´Д`) ハァハァ
0239名称未設定03/02/11 16:40ID:pG9y0s8m
PC88のエミュで遊んでる人っているのかな?
0240名称未設定03/02/11 17:07ID:1liYrReH
向こうは0.65が出た。
こっちはどのverで出るんだろうか・・・
0241名称未設定03/02/11 17:32ID:gAiPm+R7
>>211
表紙だけだけど↑してみたよ。
a-priori.vis.ne.jp/newmac/etc/imgboard.cgi
適当な時間に削除するつもり。ウェブ制作などに使ってクレヨン。
0242名称未設定03/02/11 17:53ID:3ZxeuS6x

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
0243名称未設定03/02/11 21:29ID:7JTghZdE

ゲト━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
024424103/02/11 21:56ID:ShWC/8nS
|-`).。oO(上2つは取説への反応と思っていいのだろうか?
     もしそうなら中身もそのうち↑しようとも思うが、
     スレ違いなのに上がってるし、まるで自作自演。
     皆様スミマ� こそりやります。
0245名称未設定03/02/11 22:20ID:7JTghZdE
感謝&期待sage
0246スレ違い03/02/11 22:40ID:TT+S80oj
ここは、エミュ板です。
0247zones03/02/11 22:42ID:AjzXgM4w
>>235のSnes9x Development Forumでの話の続き
なんかMK氏(開発者の一人)の返事が砕けた感じでいまいち良くわからないのですが、
実際動かしてみてびっくらこいた、
OAM周りでおかしなことが起きている、Anomie氏(開発者の一人)はどこいったゴルァ、
という返事をいただきました・・・でいいんだろうか。

まあしばらくの間はR-TYPE3だけに効くように慎重にパッチ当ててみようかな、と。
同じく感謝&期待sage
024821603/02/12 00:42ID:eVzGVOGl
>>247
Development Forumへの報告乙です。
原因がわかってきたみたいでよかったです。
そんなわけでopenGLなバイドタンでハアハアできる日を夢見て
マターリ感謝&期待sage
0249名称未設定03/02/12 14:18ID:O8JIIbEF
FFTAでも始めるか
0250名称未設定03/02/12 15:26ID:CcoMM4ql
>>247
なんかスゴイっす。
漏れも興味がわいてきたんだけど、勉強するならなにから始めたらいいんでしょう。
0251名称未設定03/02/12 16:33ID:JmlsSfs4
>249
BA×
VBA△。音なしでなんとか。

これはGBASPと共に買うけどね (・∀・)
0252名称未設定03/02/12 17:36ID:UkJkFo+S
FFタクティクス、Boycott Advanceだと
途中で画面真っ暗になって固まらない?
0253名称未設定03/02/12 18:34ID:R/qO135W
14日発売がもう流通してんの!?
0254マンキンやりたくて03/02/12 18:55ID:NVltAbbe
iマック(OS9)で、
Boycott Advance v0.2.7をダウンロードして、
立ち上げようとしたら、
「AE.vlibがない」って言われました。
AE.vlibって何でしょう。
どなたか教えて下さい。
0255名称未設定03/02/12 19:11ID:9qfRNNzy
>252
漏れもだよVisualBoyAdvanceなら固まらないけど
空が虹色になってて鬱

ところでBoycott AdvanceからVisualBoyAdvanceに
セーブデータ変換するツールってないの?
0256名称未設定03/02/12 19:42ID:c9nC56DN
セーブデータをVirtualGameboyからKiGBってできればエエのになぁ
0257名称未設定03/02/12 20:23ID:JmlsSfs4
(・∀・)・・・。
0258名称未設定03/02/12 20:32ID:JmlsSfs4
消えてた・・・。
0259 03/02/12 20:48ID:KqVb3LZ5
くそーBoycotでマップ画面の所まで逝ったのに、
パブやショップを選んだら画面が真っ暗だよ。
雪合戦の所は設定だけでうまくいってたのに・・・

VisualBoyAdvanceは大丈夫なのか?
OSXじゃないからわからない。誰か教えて下さい。
0260名称未設定03/02/12 21:11ID:3xM8bp4E
FFTA雪合戦で止まる・・・
なんでだろう。
皆さん設定どうしてます?
当方G4/350です。
0261名称未設定03/02/12 21:24ID:an/f1lk1
KiGBってときメモでしゃべらないから却下。
0262ときめも?03/02/12 22:07ID:MsIKkb5a


        (・∀・)・・・・・・・・・。



0263名称未設定03/02/12 22:15ID:AFbDKNwd
>>260
BIOSがないから
まああったとしても
ステータスがみえんし。
ショップも使えんし、次のステージにいくことはできない。
素直に諦めろ。
0264名称未設定03/02/12 22:24ID:h8tNkbJ6
ここの住人はみんな吸い出してますよ
0265名称未設定03/02/12 22:54ID:wv3jCuKB
>>260
俺も…。青のグラデーションのとこで。
0266名称未設定03/02/12 23:10ID:p7abmPwx
VBA1.4ってキーボード設定できない?
0267zones03/02/12 23:23ID:SwMTM6J9
>>250
いや、私はただエミュレータのソースコードを読んでニヤニヤしているだけでして・・・
エミュレーションのおおまかな流れくらいしかわかりません。
どうやったらほとんど資料のない中、解析してあんな細かい挙動を再現できるのか、
さっぱりです。
0268名称未設定03/02/13 01:20ID:g88qoDZ/
FFTA発売前だけどあるの?

ちと愛下駄の足袋に行ってきます・・・。
0269名称未設定03/02/13 03:00ID:yFhMzeNf
雪合戦始まったらなんかどんどん右にスクロールして、何もできないYO!!!
0270名称未設定03/02/13 03:06ID:eKxe3iEm
(・∀・)ニヤニヤ

0271名称未設定03/02/13 03:20ID:W7CB2Hjq
>269
同志・・・( ´Д⊂ヽ
0272名称未設定03/02/13 03:22ID:5xPhEIWo
ふふふふ・・はははははは・・(゚∀゚)アヒャアヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

俺もだ。

VBA1.4なら動くが。
0273名称未設定03/02/13 03:57ID:GSUiSrL1
青のグラデーション、解決方法なし!?VBAで動くってことは、ロム壊れてない=ボイコットに難有り?
0274名称未設定03/02/13 04:16ID:yFhMzeNf
OS�を買えってことか。かえって高くつくな。
0275名称未設定03/02/13 04:32ID:+G/smnIf
Boycot・・・雪合戦・・・ううう(涙

VBA遅いよう遅いよう
1時間遊んでなんだけど
0276名称未設定03/02/13 05:56ID:NxYNEUCR
FFTAおもしろいね
雰囲気が(T_T
0277名称未設定03/02/13 08:37ID:ke417uL7
雪合戦始まったらなんかどんどん右にスクロールして、何もできないYO!!!
ってひとはBIOSがないからです。
BIOSを使えば動きます。
0278名称未設定03/02/13 09:03ID:NxYNEUCR
BIOSって国によっていろいろ違うの?
0279名称未設定03/02/13 09:55ID:MaTneSsg
biosで雪合戦の先に進めたけど、ステ−タス画面でアウト。
んーー
0280名称未設定03/02/13 10:15ID:NxYNEUCR
先に進んでも無駄だよ
店に入らないと先に進めないのに店に入ると固まるんだから
ボイコットでは結果2ステージしか遊べん
時間にして30分くらいは遊べる
0281名称未設定03/02/13 10:41ID:cNLuJi4Y
体験版って事で面白かったら買え
0282 03/02/13 11:00ID:xX1JvYxi
だな
0283 03/02/13 11:01ID:xX1JvYxi
それか、窓でも買うかな
0284名称未設定03/02/13 13:15ID:I3/c+mop
boycottのverあがればいつかは遊べるようになるの?
0285 03/02/13 13:28ID:xX1JvYxi
>>284
更新は半年後か1年後だし、OSX買ってVBAのバージョンアップの方を期待した方がいい。
0286名称未設定03/02/13 14:00ID:iHPT5H0h
ガカーリ
ウイソではちゃんとプレイできるんでうか?
0287名称未設定03/02/13 14:47ID:aBelnE0L
>>286
かれこれ15時間程やっとります
0288名称未設定03/02/13 15:25ID:NxYNEUCR
ポケモソとFFが動かない時点でエミュレーターとしての価値はほぼ無いな
0289名称未設定03/02/13 15:57ID:5FDiW0s+
ちゃんと買ってね ( ´Д⊂ヽ
0290名称未設定03/02/13 15:58ID:wAov3mhK
使えねえな松野
0291名称未設定03/02/13 16:07ID:AHOUL1aV
GBAなんか実機でやりゃいいと思うけど。
0292名称未設定03/02/13 16:31ID:y0Cyc7Ek
エミュでやると非常に疲れる。
寝ながらやるのが (・∀・)イイ
0293 03/02/13 16:32ID:xX1JvYxi
GBAで5800円はちと高いな。
どうせなら、プレステ2で出せと。
0294名称未設定03/02/13 16:43ID:NxYNEUCR
FFやれないから、なぜかいまごろ痕をやってるんだが
最近はアレか
エロゲをGBAにリメイクするのが流行ってるのかね
0295名称未設定03/02/13 16:59ID:yFhMzeNf
俺はしょうがないからなぜかFF3をやってる
0296名称未設定03/02/13 18:44ID:ZoKCoA28
俺はしょうがないからなぜか FINAL FIGHT をやってる
0297名称未設定03/02/13 21:16ID:HdqFDUUE
俺はヒーロー戦記
0298名称未設定03/02/13 22:10ID:2Xx/HwQl
俺はボイコットにチンクル呼び出してる

>>267
早速ソースを集めて回ってます。
これに手を付けられるだけでもうスゴイっす。

ってことは、実は88EMの作者タンとかってものすごい人物だったのか。
そこの掲示板で「PC60」エミュを制作中の人物も発見。
協力できる人は協力しれ!!
0299名称未設定03/02/13 23:35ID:sQaJDMDI
誰か>>294につっこんでやれ
0300名称未設定03/02/13 23:39ID:aShOkNji
>>294
リメイクなんて流行ってないよ。
0301名称未設定03/02/13 23:40ID:xyEcxp85
>>294
最近はアレかよ!
0302名称未設定03/02/14 13:45ID:leT1mKqT
MacMAME0.62キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
0303名称未設定03/02/14 13:46ID:PpHrD764
結局、FFTA買ってきた。

・・・お試し版に釣られてしまった(鬱
0304 03/02/14 14:16ID:bVHVPiBg
>>303
まあ、本当はできるんだけどな・・・・
0305名称未設定03/02/14 14:26ID:pE2CRgEh
>>304
ボイコットで?

後、macmameどこに?
0306名称未設定03/02/14 14:56ID:ypg+R7zW
人大杉なので2chブラウザをなるべく使おう
0307名称未設定03/02/14 16:56ID:y/UXLRbt
2chブラウザを使う→広告が見られなくなる→終了
2chブラウザを使う→読み込むレスの数を1000に設定→脂肪
0308名称未設定03/02/14 17:14ID:8jFFndq2
VBA1.4でロムを開こうとすると
error! can not open file ~~~
って出て開けないんだけどどうしてかな..
0309名称未設定03/02/14 17:30ID:CuQ6odHP
>>308
パスとかファイル名に日本語混じってないか?
0310名称未設定03/02/14 17:45ID:8jFFndq2
>>309
あ、なるほど
ありがとうございました。
ハードディスクの名前を英数に変えたら動きました
0311名称未設定03/02/14 19:44ID:AufxrX30
>>302

死刑
0312 03/02/14 20:53ID:bVHVPiBg
FFT−Aのシステムから言ってユニットの雇用が出来ないのは
致命的だと思います。 明らかにバランスをおかしくしていて、納得できません。
そもそもどうして自由にユニットを雇用できなくしたのかその意図が不明です。
私的な意見ですが、今までタクティクスシリーズと言えば所謂「素ジョブ」
をギルドで雇用して1から自分好みのユニットに育て上げることが
一番の楽しみだと思ってました。
しかし、今回のFFT−Aにおける新規のユニットの参入は
それとはまったく異なっていて、ユニットの方から参入を希望
してくるのを待つというもので、しかも新しく来たユニットは
もうすでにジョブを経験しアビリティもいくつか覚えた状態で参入してきます。
新しいユニットか入ってきても汎用性がほとんど無く、まるで
誰かが途中まで遊んだゲームデータを引き継いでプレイするような
そんな感覚さえ覚え、愕然としました。キャラクターメイキングの
根本的な楽しみを奪ってしまっているようですごく残念です。
少なくともマケンローとモーニを幻術士や神殿騎士にするために
このゲームを買ったんじゃないです・・・。
いじょ


画質が悪いし(そりゃPSと比べれば当然な話ですが)、
ジャッジメントのターンが意味不明だし、
操作性が滅茶苦茶悪いし。(特に装備の所が)
前作と比べて、幼稚っぽくなったし。
結論的には、買うことはお薦めできないです。
さすが速攻でつくった作品だけあるね。

マジ買わなくてよかった。
0313名称未設定03/02/14 21:11ID:X1Bt5CRn
こんな所にコピペしても何の意味もないが・・・。
0314名称未設定03/02/14 21:17ID:/8JUIrjR
うむ、やってないし
0315名称未設定03/02/14 21:19ID:XIQbpTlt
Mame 0.65 BeOSが出て、Mac版が出ないってのはどういう事だー!
0316名称未設定03/02/15 00:13ID:wE0sNA6B
マジでBeOS版で0.65出てんの?
激しく鬱だなぁ…
0317名称未設定03/02/15 01:10ID:b4Ncg0RK
http://www.oldgames.net/pb1400c/bbs/hyperbbs.cgi?mode=view;Code=302
通報しますた!
0318名称未設定03/02/15 01:15ID:HdAXUgLY
>>312
最後の一行が激しく笑えるのだが...
0319名称未設定03/02/15 02:23ID:sUBq1rUS
カタカナで「ロム」と書かれると「房だなぁ」って感じるのは漏れだけ?
0320名称未設定03/02/15 02:25ID:WqYzREiI
X68とか98とか88とかx1とかMSX(Diskタイトル)で「ロム」と書かれると「房だなぁ」って感じるのは漏れだけ?
0321名称未設定03/02/15 02:40ID:Xv7gAPW4
ロムいっぱい置いてるインターネットのユーアールエルきぼんぬ
0322名称未設定03/02/15 02:51ID:QBW2jVwG
どぞ(*・ω・)つhttp://www.google.co.jp/search?num=20&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&q=%83%8D%83%80%82%A2%82%C1%82%CF%82%A2&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=lang_ja
0323Tank03/02/15 05:07ID:skWuzymf
VisualBoyAdvance 1.4でFFTAをはじめたのですが
なんか数字の計算が、というか表示がおかしいですよね?
所持金とか
あとたまに文章見えなくなるときあるね。
Boycottのほうはつたない英語でメールしてみました
0324名称未設定03/02/15 06:52ID:WqYzREiI
>>323
まさかバニたんに送ったの?
0325名称未設定03/02/15 09:05ID:5AOAixoe
Bannister has just updated Genesis Plus to version 1.1, now with improved
speed and compatibility and the "type okay" dialog doesn't show up anymore.
0326名称未設定03/02/15 11:38ID:EOzVbIYE
Mac?ULA?????????

???VPC?
0327名称未設定03/02/15 11:40ID:EOzVbIYE
ちくしょう、またsafariだ(鬱

MacでULA使うには、VPCしか方法ないですかねえ?
どなたか御存知の方はおりませぬでしょうか?
0328名称未設定03/02/15 13:19ID:46gOyfmS
消えろ。糞。
0329名称未設定03/02/15 15:04ID:Ecnkkz1Z
文化会館の掲示板消えた?
forbiddenだけど
0330名称未設定03/02/15 15:55ID:T4lVATQf
PCSXのlinux版あるでしょ?
あれをなんとかosX用にビルト出来る
神は君臨しないかのぉ…

DQとか普通に動くし…
0331名称未設定03/02/15 16:44ID:WWnoc6Iz
それよりも Xmame for Mac OS X きぼん…
0332名称未設定03/02/15 18:00ID:oyLRZKlE
それよりもXmameのフロントエンド作る香具師いないかなぁ。
0333名称未設定03/02/15 19:54ID:sUBq1rUS
自分でやろう、なんて気概が微塵もないのがエミュ房の特徴。
0334名称未設定03/02/15 20:00ID:k7lJxGM+
なるほど。
0335zones03/02/15 20:44ID:vC2Th7cm
>>298
ハードウェアに疎くてCPU位しか書いてみたことのない私が言うのもアレなのですが、
公式に仕様が公開されていないゲーム機でも、メジャーで古いのであれば
有志の方々が解析情報をけっこう公開されています。
昔の8ビットパソコンなどはメーカー自らが内部情報を提供していることが
多かったと思うので、それが手に入ればかなり強力な武器になります。
FM-7の本捨てなきゃよかったな・・・・
Z80や6809などの有名CPUはそこかしこでソースも見かけますな。

エミュ開発系適当リンク
ttp://www.zophar.net/の右下の方
ttp://www.classicgaming.com/EPR/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/
ttp://code-gb.hp.infoseek.co.jp/
0336zones03/02/15 20:48ID:vC2Th7cm
書きわすれ
OSX 10.1でも10.2でも多分右ボタンが使えるようにしてうpしました。
パッド設定画面でマウスボタンを設定してください。でないと何も起きません。
R-TYPE3はいいかげんにパッチ当ててみました。
0337zones03/02/15 20:50ID:vC2Th7cm
書きわすれの書きわすれ
現時点でのソースもうpしときました。スレ汚しスマソ
0338名称未設定03/02/15 21:24ID:t1cSAZHd
>335-337
乙です!
0339名称未設定03/02/15 21:28ID:H4bDrAIl
質問ですが、CVGS1.4ってウンジャマ・ラミー動きましたっけ?
パラッパラッパーがだめだったのは覚えているのですが、ラミーは
どうだったっけ??しかしOSX版PSエミュがほしい・・・。
0340名称未設定03/02/15 21:35ID:qjzoVYx0
>>339
まだ使い物になる速度ではないだろうが、
FlareStormをこまめにチェックしておいたらいかがか?
0341名称未設定03/02/15 21:46ID:fQWM60ck
>>340
339じゃないけど早速チェック。
ラミーがHDDに収まったらうれしいなぁ。きっかけくれてサンクス子

zonesタン乙です〜。
今夜はおごりだ( ´ロ`)ノ
034233903/02/15 21:56ID:H4bDrAIl
>>340
おお!OSX用PSエミュが開発されてたんですね!びっくり。
とりあえずゲーム屋さん行こうー。
>>341
またラミーの動作結果聞かせて下さい(^^
0343名称未設定03/02/15 22:53ID:fTfMP4wp
CVGSではラミーもだめだったかと。
0344名称未設定03/02/15 23:34ID:mwTmp9fz
>>342
Mac onlyでは駄目だたよ。
X♂我てもダメ。
関係書類削除するのに今までかかった。DS_Store作りたくないんでノートンでちまちまと。
起動中削除できない書類もあってターミナルまで出動。
0345名称未設定03/02/15 23:46ID:ky8eRXLo
FlareStorm システムに悪影響あるですの?
0346名称未設定03/02/15 23:55ID:mwTmp9fz
>>345
bios アドレス ってーのを知らないと起動できないから削除しただけ。
誤解があるといけない(作者タンには感謝です)のでレスしたがスレ汚しごめんチャイナ。
詳しく書けない事情も分かって著。

zonesタンの優良書き込みをどうぞ>>335-337
034733903/02/15 23:58ID:H4bDrAIl
>>343,344
うーんどっちでもだめですか、それは残念。
ちゅうかPS本体でやればいいんだけどねえ(^^;
zonesさん、がんばってくださーい
0348名称未設定03/02/16 00:33ID:al2JZe/9
我が家には、型番削られてる。デバステが、なぜか転がっている。
なんか、ずっしり重たいです。マクで、bios吸い出せません。
0349名称未設定03/02/16 03:06ID:jrhvrKDb
>>336
お疲れさまです。
バグを見つけたので一応報告します。
スーパーファミコンウォーズのマップ画面でユニットにカーソルを
のせたとき、表示される説明ウィンドウのHPや燃料、弾のアイコンが
表示されないみたいです。(9x Converted x6では表示されました)
あと、サウンドの#ですが、ティルズオブファンタジアは#1が扉を開ける音が変、
グラディウスIIIはおかしいと言われている#2にしないとオープニングのロケット
エンジンの音がおかしくなります。これらのゲームをやる方は参考までに。
0350名称未設定03/02/16 03:20ID:fjO3oWQB
おすすめのsnesソフトってある?マイナー名作系の!
俺的にはミスティックアークが隠れ名作だと思う。
0351名称未設定03/02/16 03:37ID:BcdIewIT
激しくスレ違いだとは思うが、Traverse。
0352名称未設定03/02/16 03:38ID:A5mb0M4O
パネポン
0353名称未設定03/02/16 05:21ID:S5f3xM+g
ファミリーサーキット
手に入れてファミコン本体を人に上げるまで
ずーっとやってたもんなぁ。。5〜6年はやり込んでると思う。
0354名称未設定03/02/16 05:22ID:S5f3xM+g
あ、すまん。おすすめのSNESだったな。
エミュ界隈ってFCの話題少なく感じる。
0355名称未設定03/02/16 05:26ID:c7fcxDT5
SNES9Xでチートコードをいれても全く反映されません
ちゃんとチェックボックスもチェック入れたのに、、、
なんかアドレスとかかえなきゃいけないんですか?
0356名称未設定03/02/16 05:34ID:oj5nWQcW
>>350
レトロ板逝け
0357名称未設定03/02/16 12:10ID:RMmn1TPx
xmame 0.65.1 リリース!
0358名称未設定03/02/16 21:24ID:HAM7Lnsg
>>355
もうちっと詳しく書いてください
0359名称未設定03/02/16 21:40ID:42LWDhCB
>>350
ラジカルドリーマーズ
0360名称未設定03/02/16 22:40ID:vHzyHvUo
ロムください
0361zones03/02/16 22:57ID:Hyeq4mU4
ちょいと報告とお願いです。
snes9x.comのTech Support and Bug Tracking Forumで、
Mac版は".cht"(チートのメモ)ファイルが保存されない、との
書き込みがありましたので調べたのですが、
そのとおり思いっきり保存し忘れているようです。
そこでチート周りの動作を詳しく見てみようかと思うのですが、
実はチートなんてやったことないです。
というわけでどなたか有名どころのGame Genieコードをお教え頂けないでしょうか。
あとCheat Listがルートディレクトリに保存されるバグを見つけたのでそのうち直します。

Development Forumの方では相変わらずStar Oceanが動きませんなんて
書き込みがありましたが、アドバイスすべきかどうか・・・
0362名称未設定03/02/16 23:13ID:3kFsi7Hf
ロマサガ3で洞窟と砂漠で主人公や敵などが消えます。
存在あるけど描画されてないようです
0363名称未設定03/02/16 23:14ID:42LWDhCB
チートなぞ使わんでもEasyGameさえあれば十分だと思うが
だいたい改造したらおもしろくなくなる
0364名称未設定03/02/16 23:15ID:o+Gt2kJt
>>Star Ocean
MAME風味に倣えば時効だろうし
まどか云々はそんなん気にする必要無し。
オープンソースは進歩を還元してこそ意味がある。
0365名称未設定03/02/16 23:22ID:8br+KyQc
>>361
とりあえず、ここでどうでしょうか?
http://www.tomato.sakura.ne.jp/%7Ey-arena/treasure/super_famicom/page_1/index.html
メジャーゲーのをコピペしてくるのもめんどいんで…
0366名称未設定03/02/16 23:25ID:8br+KyQc
>>362
F5キーを押しませんでした?
もしそうならもう一度押せば表示されます。
覚えがなくても、とりあえずF5を押してみて下さい。
0367名称未設定03/02/16 23:31ID:42LWDhCB
SNES9Xで第4次スパロボって最後までできる?
15話あたりでステージクリアするとタイトル画面に飛ばされたんだけど
資金いじったのが悪かったのかなあ
0368名称未設定03/02/16 23:43ID:10vcERMo
「emuj」でCVGSくれた方、ホントありがとと様。
HDの宝にしたいと思います。
0369zones03/02/16 23:44ID:Hyeq4mU4
>>364 makuchan氏には本当に感謝ですな。
SNES9xのオープンソースライセンスうんぬんは良くわからないのですが、
ソース全部晒せば問題ないと思うので、件の外人さんにURL教えて誘導してみます。

>>365 この中でエスト2はクリアしたことあるし行けそうです。どうもです。
ところで現状のコード入力→リセットって仕様はどう考えても変ですね。

ついでに、あまり知られていないようですがF1〜F5はレイヤーの表示/非表示です。
0370名称未設定03/02/16 23:46ID:3kFsi7Hf
>>366
レスありがとうございます。
結果はF5おしても変わりませんでした(´・ω・`)ショボーン
町とかだと主人公とか町人が消えたり現れたりするんですが・・・。
0371名称未設定03/02/16 23:53ID:8br+KyQc
>>369
おぉぉ… zonesさんエストご存じですか。なんか感激。
0372名称未設定03/02/16 23:54ID:8br+KyQc
や、ヤバい。感激のあまりsage忘れた。激しく後悔。
0373名称未設定03/02/17 00:04ID:mAh2itOl
主人公のリーゼントが嫌で2時間でやめた
0374名称未設定03/02/17 00:03ID:mAh2itOl
主人公のリーゼントが嫌で2時間でやめた
0375名称未設定03/02/17 00:17ID:3i5rM//b
>>371
俺は昨日1クリアして今2やってたり。
やっぱこの頃のRPGってええわ。
0376名称未設定03/02/17 00:26ID:DohoB5lB
>>373-374
1の主人公はマトモな髪型です。

>>375
次はGBCの「よみがえる伝説」だ! 余りに外伝的だが。
0377名称未設定03/02/17 01:13ID:lq3QD+Kh
(σ゚∀゚)σゲッツ
0378名称未設定03/02/17 01:15ID:nS5SZ1iq
ガデスの腕輪ゲトー!!
ハイボム8〜9個、必須!
0379名称未設定03/02/17 01:59ID:s6/4IH4G
>>367
できるよ。
038035503/02/17 02:48ID:RPp9CeOE
>355です
くわしくというと、、、
みつけた改造コード
が7EB28D F0なんですが
Cheat List をひらいて
そのまま入力じゃだめみたいっす。
まじ初心者なもんですんません。
ちなみにコードは大量経験値です。
0381名称未設定03/02/17 03:13ID:lWjYG8li
シレンで、倉庫にアイテムが残らないのって俺だけ?
0382名称未設定03/02/17 03:14ID:x2gcbCiD
激しくガイシュツ
0383名称未設定03/02/17 06:27ID:/8Wl/P8P
MacMAMEのromリストにneogeoモノしか表示されなくなっちゃったス。
初期設定捨てまくっても変わらず・・・・。
どなたか同じ現象になった人います??
0384名称未設定03/02/17 15:45ID:7UC6J/vr
>>380
アドレス値の最初の2桁はPARの命令を表すものだから、それを除くべし。
7EB28D F0
↓
アドレス:0xB28D
値:0xF0
サイズ:8 Bits

クロノトリガーは面白かったなぁ
0385名称未設定03/02/17 16:03ID:YLCnXGfv
>>355
改造コードは
メニュー>emulation>Geme Genie...
ってとこにスペース入れないで7EB28DF0っていれるんだよ。
0386緊急age03/02/17 20:04ID:lyCkh2OS
お前ら惑星に行ってみて下さい
タイーホ?
0387水牙タン03/02/17 20:08ID:udz2yT8k
その惑星とか言うインターネットURLをキボーヌ
0388名称未設定03/02/17 20:13ID:WYbMDrsw
planetやね。
誰か訳して。
0389名称未設定03/02/17 20:38ID:udz2yT8k
フランス語のサイトですか?

www.惑星emu.netであるならば
-------------------------------------
2003/01/09少女は突然消えた。
広くWEBをカバーする沢山のフランス語のサイトのように
発見の情報を手に入れようと試みて下さい。
冗談ではなく。
-------------------------------------

んー?
少女失踪事件?
0390名称未設定03/02/17 20:39ID:udz2yT8k
ググって見たけどそれらしいサイトはないなぁ。
楽器メーカーのEMUばかりヒットしやがる。
他のサイトだとしたらわかんね。
0391名称未設定03/02/17 20:44ID:lWjYG8li
プラネット逝けば大抵のものは手に入るyo
0392名称未設定03/02/17 21:27ID:B95DMqLJ
そういうことじゃネダロ
0393名称未設定03/02/17 21:39ID:wWiYKpS7
くだらん
0394名称未設定03/02/18 04:30ID:RO0Oircs
Masage BordのNo244は「ワレシリ使いたいよぅ」って意味ですか?
0395名称未設定03/02/18 11:41ID:KUxQ2FD4
zones氏のSNEs9xのGZ圧縮ファイルがOS9用の各種ソフトで解凍できないのはなぜ?
0396名称未設定03/02/18 12:01ID:061Z3cTA
おまえだけ
0397名称未設定03/02/18 12:01ID:27I4Pieo
Configure controllers...が灰色になってて選べないんですがどうしましょ。
iMac DVでG3 400MHzでMac OS 10.1.5です。

>>395
Download失敗してない?
039810703/02/18 12:08ID:LWr8gCqv
http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200302181203SNES9XCUS03021521_enja_RSRC.dmg.bz2
zone氏の SNES9X 03021521版の
(個人的)日本語・英語リソースです。
039935503/02/18 13:02ID:a16exqIv
>384
>385
ありがとうございますた!1
できたできた!1
040038603/02/18 13:09ID:DeqtudGh
>>389
早とちりでした
少女失踪事件に協力して下さいって事かしら?
0401名称未設定03/02/18 13:13ID:N/Ju47Qx
>>397
他のアプリだとコントローラは認識されるの?
040239503/02/18 13:28ID:KUxQ2FD4
ネスケ4.8でダウンロードするとなぜかダメだな。ネスケ7やIEなら解凍できたよ。
しかしDMGがマウントできなかった。
040339703/02/18 17:43ID:27I4Pieo
コントローラっていうか、zonesさんのsnes9x(2月15日9時)で
マウスボタンを設定したいんす。マウスはapple純正のやつでシステムが認識してまつ。
0404名称未設定03/02/18 18:39ID:vFQ/JHDU
MacMAMEでアフターバーナー2のROMが認識されない…
他は問題ないし対応もしてるはずなのに
0405名称未設定03/02/18 18:45ID:ocgcon0o
>>404
ファイル名合ってる?
040640403/02/18 18:53ID:vFQ/JHDU
あってるはずだと思う…んだけど
レポートでサポートされてるファイル名みても
数字ばっかの変なファイル名なんでわかりにくいんです
040740503/02/18 18:58ID:ocgcon0o
>>406
dkで参照してみるべし。
ttp://www.mame.dk/home.phtml?search=sega&what=manu&page=2

違っていたら改名汁〜
040840503/02/18 19:04ID:ocgcon0o
ってあれ?アフターバーナーのリンク生きてるよ!
dkって復活したの?
040940403/02/18 19:16ID:vFQ/JHDU
>>407
たぶん間違ってないかと
んでパパっとみてみたらなんかROMが二種類あるっぽいですね
拡張子がbinになってるのとなってないのと
ウチのはなってないROMです
041040503/02/18 19:27ID:ocgcon0o
>>409
とりあえず>>407のアフターバーナーIIのリンクから落とし直せば可(w
たぶん。

ウチのもbinじゃないよ
041140403/02/18 19:45ID:vFQ/JHDU
もしかして…アフターバーナー2のROMだけだからダメなのかなあ…
1のほうもいるのかなあ
>>410
さっきまでリンクが生きてたような気がしたんですがなんかどこだかわかんなくなったんで
しばらく探してみます
0412名称未設定03/02/18 20:46ID:EsN5XfH3
68kで動くNESやGBあと出来ればSNESのエミュレーターはありますか?
過去ログを漁ってみたり、ググってみたりもしたけどPPC以上ばかりで
どのエミュレーターなら68kで動くのかわからないんです
OSは8.0です、8.1にUPグレードする事も出来るんですけど、、、
古いバージョンのでもどんなエミュでもいいんです、出来るのがあれば、、
0413名称未設定03/02/18 21:06ID:F/M621IT
>>411
IIを動かすには初代のROMも必要

>>412
NESMac、GBMac
041440403/02/18 21:22ID:5xSEQAgr
チャイナ逝って2と初代落としてきました
どうやらここのROMでは初代のほうがクローン扱いみたい(dkもそうだったけど)
一応初代は動いたんだけど2がやっぱり認識されない…ファイル名も完璧間違ってないし…
ていうかそのまえに初代の時点でマウスだと超やりにくい(w

メガドラ(およびアタリ規格)用のアナログコントローラー持ってるんだけど
使えるのかなあ?
0415名称未設定03/02/18 21:23ID:S9f/s6NR
>>412
xNES 確認してないからわかんないけど相当古いから望みはあるかも。
iNES 8.1以降

Playboy VictoryBoyも動くかもね。

つかemulation.net行って全部試すのが近道かと。
0416名称未設定03/02/18 21:28ID:S9f/s6NR
>>414
ATARI仕様とMacが接続出来るってのは聞いた事ないなぁ・・・・
あ、聞いた事あるけどATR-USBなら使えるかも・・・・
もっとも手に入れるのが非常に難しいが。同人ハードね。

アナコンは本当にアナログなのかアナログ風味なのか知らないけど
ATARI仕様は1ライン1信号のパラレルなので
おそらく特殊コントローラーなので
万に一つコンバーターを手に入れた所で動く望みは薄いと思うヨ。
041740403/02/18 21:34ID:5xSEQAgr
>>416
そうですか…夏コミまで待ってみます
もしかしたらそれまでに32X買っちゃうかもしんないけど(w
0418名称未設定03/02/18 21:43ID:a50QmwiH
>>メガドラ(およびアタリ規格)用のアナログコントローラー持ってるんだけど


ジョイポート。。
0419名称未設定03/02/18 21:52ID:S9f/s6NR
あ、忘れてた!!
ジョイポート。
ATARIに加えてGenesisサポートだったよね。

>>417
非常にスマンコ。
猛省してる。
042040403/02/18 21:57ID:5xSEQAgr
ジョイポートってコレいけんのん?
http://kikux68k.hp.infoseek.co.jp/x68k_khard15.html
↑オレの持ってるのってコレなんだけど…
>>419
>>Genesis
ていうかGenesis(メガドラ)のポートがほぼアタリなんス、たしか
ただ無理矢理?シリアル転送にしてるコヤツが認識できるんかな、と
0421名称未設定03/02/18 21:59ID:DxpIVMA2
ATR-USBは2/20から再通販予定だよ。
9で使えなかったという事だけど
Xではどうなんだろうか。
0422名称未設定03/02/18 22:03ID:S9f/s6NR
>>420
あちゃー
めちゃめちゃ特殊コントローラーだなこりゃ・・・

でもJoyPort USBはGenesis対応を謳って販売されてるので
人柱精神で。

www.karnel.comに逝ってみたら
ドメインネーム販売してるじゃん・・・
会社逝った??
042340403/02/18 22:08ID:5xSEQAgr
ええと…とりあえずさっきのXE-1AP(カブトガニ)
ATR-USBでは動作するらしい
ただ…HPにはどこにもMacの字が見えない…
0424zones03/02/18 22:37ID:H/bxT+JD
>>397
コントローラとして使えるデバイスが一つも見つからないときに選択不能にしてます。
ソースコードのhidExistがそのフラグです。
最低限マウスかキーボードが付いてればアクティブになると思ってたのですが・・・。
10.1.xの他の方はいかがですか〜
そういや2ボタンマウスは使えてますか〜
こういう自分のとこで再現できない現象はなかなか把握できないのです・・・。
0425名称未設定03/02/19 00:32ID:qqQekJCS
>424
10.1.5だとボタンが効かなくなりました、
マウスは動きますが画面の隅まで届きません。

ウインドウモードでマウスを使ってクリックすると
ファインダーに切り替わってしいまいエミュレーター
が終了できなくなりますね。
0426zones03/02/19 00:56ID:Kio3RjYm
>>425
ありゃ、そうですか・・・激しく困りました。OSのバージョンで分岐しましょうか。
10.2の人はどうですか?
隅まで届かないときはマウスを大きくぐりぐりと動かしてみてください。
この辺の実装はよくわからん要素が多いです。リミットはエミュレーション側でなく
多分ROM側がかけてます。

マウス/スコープ使用時はマウスクリックで脱出できませんのでESCで脱出してください。
ファインダーに切り替わって挙動不審になるのは、イベントをいっさい受け付けない
偽ウインドウだからであります。
0427名称未設定03/02/19 00:58ID:/lMS7DTq
/*
VisualBoyAdvanceで、FFTAやってんだけど、画面が乱れたりするわけ。
で、sourceforgeからソース貰ってきて、自分でビルドすると、それ治るのよ。
だけど、遅くなる。どうもデバックコードも含んでるからなんだろうけど、
これどうやったらデバックコード外せるんだろう。
*/
0428名称未設定03/02/19 01:05ID:dDP1jGeR
>>424
OS X 10.2.4で2ボタン動作してますよ〜。
軽く試しての問題点は、
USBOverDriveが効いてるとSNES9X(custom)でマウスを認識しない。
ブランディッシュ1でマウスが効かない。
ブランディッシュ2でマウスのスピード設定が効かない。
The Atlasでマウスのスピードが速すぎる。

こんなとこですか。
マウススピードはシステム環境設定の方で調節すれば問題無しですけどね。
0429名称未設定03/02/19 01:28ID:qxukrD8+
携帯サイト見れるエミュはないの?
0430名称未設定03/02/19 02:03ID:JZCUeU+y
自称名変えればwebブラウザで見れる
0431 03/02/19 10:09ID:umUKbobu
メトロイドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
043210703/02/19 17:50ID:0/OZJgNZ
私の作ったりソースって、実は全然需要無いですか?
0433名称未設定03/02/19 19:33ID:FiUdVK2+
>>423
俺使わせてもらってます。
有り難うございます。
遅くなってゴメソ。
043441203/02/19 21:19ID:TVoywgS9
>>413
NESMac、GBMacですかぁ、色々と調べてみた中であまり、、、
あまりよろしくないエミュだったのでどうかと思ってたんですけど
でも当方が68kなのでそれぐらいしか動かないのかなぁ
SNESなんて夢ですな、動きませんよね?
CarbonLib 1.0.4までしかないですし、、、
>>415
ttp://www.oldgames.net/pb1400c/ や ttp://emulation.net/
いろいろと見てはいてたんですけど、試すのが一番なんですよねぇ
その教えて頂いた古いエミュ試してみますありがとうございました
明らかに無理っぽいモノ以外でいくつか試してみるか、、
0435名称未設定03/02/19 21:30ID:x76bR4yf
>>432(107殿)
いつも助かっています。
正直、ありがたいです。
0436名称未設定03/02/19 22:01ID:qxukrD8+
>>430
詳しく教えて下さい
0437zones03/02/19 22:08ID:mc53I9E2
>>428
なにげに問題だらけということで (;´Д`)
USB Overdriveのは多分デバイス乗っ取られてるんで私には修正不能です。
ところで質問なのですが、ブランディッシュ1って動くんですか?
聞いた話では画面が真っ黒で音だけ出るという話なのですが・・・
0438名称未設定03/02/19 22:08ID:dDP1jGeR
>>436
スレ違い。卍iCabスレでも逝ってこい。


そりゃそうとxmame重たいな。
ま、おいらG3-600だし、かなり動いてるほうだろうとは思うけど。
0439zones03/02/19 22:17ID:mc53I9E2
>>432(107殿)
激しく感謝しております。
フリーで配付しているものは、的を得ていれば反応が少なくとも
けっこう多くの人がつかってくれているもんですよ、てのが
一応某フリーウェアの作者としての経験であります。
0440名称未設定03/02/19 22:24ID:dDP1jGeR
>>437
...真っ暗ですね。
ブラ1はオープニングとタイトルだけで確認してました。スマソ...

USB OverdriveはOverdrive Enabledをチョイと切ればいいだけだから問題なしでつ。
ちなみにパッドもOverdriveが効いてると認識しません。

まぁ俺もこゆアプリと共存できるとは思ってないですし。
USB Overdriveのことは一応報告までってことで。
0441名称未設定03/02/19 22:37ID:mfygHeRY
PCて頻繁に買い替えないとすぐ化石になるな
0442名称未設定03/02/19 22:39ID:yWvb+BBY
で ?
0443名称未設定03/02/19 22:52ID:5ALJVh4f
>>434
NESMacやGBMacの何がよろしくないのか知らないけど、爆速だよ。
iNESやVirtual Gameboyも68Kで一応動くけど、
重すぎてゲームにならない。SNESは諦めれ。
0444名称未設定03/02/19 23:11ID:aEZFtNPE
再現性能に問題ある。>NESMac
ってか新バージョンはいつ出るの?
0445名称未設定03/02/19 23:31ID:3eG2MrXu
もうすぐFlareStormがアップデートらしい。
OpenGLGPUプラグインや10.2への正式対応など。

いつもどおり高速化もしてるんだろうか…
0446名称未設定03/02/19 23:38ID:ThTczwwu
コンビーフが入ってた
これもパッケージの中にいれるのかな(w
0447名称未設定03/02/19 23:43ID:l755+ceU
>>436
キサマこないだ初心者スレかなんかで同じ事尋ねてて、俺がブラウザで自称名変えりゃいいって即レスしたのに
WinにはあるのにMacはだめぽとかくだらんこと書きやがった糞虫だろ。死ね。
0448名称未設定03/02/19 23:44ID:4nM5phHa
糞虫飼いたい
0449名称未設定03/02/19 23:50ID:3eG2MrXu
>>447
まぁまぁ。スレ違いは放置しましょ。
0450名称未設定03/02/20 01:49ID:4m62kxeM
>>439
> フリーで配付しているものは、的を得ていれば反応が少なくとも

「的を射る」な。
0451名称未設定03/02/20 10:53ID:UjKWFUO/
「当」は得ても射てもいいんだよね。

ってこの指摘何回2chで見たことか。
本読め本を。
0452名称未設定03/02/20 11:38ID:yVIt+okY
ところがさーその指摘をすると年輩者ほど逆ギレするんだよw
当を得るとはいうけど当を射るともいうの?
0453名称未設定03/02/20 12:15ID:UjKWFUO/
言うらしいよ。学生のころ気になって辞書で調べたもん。
0454名称未設定03/02/20 12:49ID:9SKjp8Ru
「役不足」の間違いも多い。

他方、俺はずっと「斜に構える」は「はすにかまえる」と読むと思っていた。
頭では「しゃにかまえる」らしいとわかった今でも抵抗がある。
045510703/02/20 15:34ID:EYcoL0cU
>>433, 435, 439殿
どういたしまして、使ってくださる方がいるとわかってホッとしています。
>>446
コンビーフは
>>230殿
の期待にこたえてみた物です。ただupするのもつまらないので、
すぐアイコン化できるように128x128でαチャネル藻つけてみました。
045641203/02/20 19:24ID:PP4PV0Ta
更新日 2003.01.12
インベーダーのエミュレータである InvMac を一般にフリー公開しました。
実は、今までに私が作ったエミュレータは沢山あります。ほとんど公開していないのは、
エミュレータ関係サイトのマナーの悪さからですが、正当なユーザのために今後順次
以下を公開する予定です。
NESMac 新版
A2Mac (Apple ][+)
98Mac (PC-9801VX)

って書いているので新しいバージョンが出るのだと思いますけど
今のヤツは32kまでのROMしか対応していないって、、、
それとGBMACもgbしか対応していないとかあまり、、、
でも再現性とか要望等をだすのは気分を害する恐れもあるし何も言っては
ならないのは暗黙の掟のような感じなので上でそう書いているだけです
本当にありがとうございました〜!
0457名称未設定03/02/20 20:35ID:2lw9V28B
MAME (0.65) って
今いくつくらいの ROM がサポートされてるんでしょうか?
0458名称未設定03/02/20 20:52ID:utSXfc9w
さあね
0459名称未設定03/02/20 20:54ID:oRKJMoIm
>>457

さあね
0460名称未設定03/02/20 20:55ID:HTHh4A/D
さあね
0461名称未設定03/02/20 21:10ID:WAc9PJAo
SAANE
0462名称未設定03/02/20 21:13ID:Ywa/DqDI
>>456
そりゃNESMacやGBMacは他のエミュと比べたら
再現性は低いかもしれないけど、贅沢言っちゃいけないよ。
68KマシンでもNESやGBが遊べるレベルで動く、
ということに意義があるんだから。
再現性にこだわったり、新しいハードのエミュで遊びたかったら
それなりのスペックを持ったマシンを用意しないと…
0463名称未設定03/02/20 21:16ID:VEyhQmZ5
>>457

総合エミュレータースレ13
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1032099641/l50
0464名称未設定03/02/20 21:19ID:iTJ022e8
>>450〜454
的を射る&役不足ですか。
間違っている人多いですね確かに。8割くらいの人が間違っているような気がする。
ついでに『確信犯』と『独壇場』の意味も一度は調べてほしい今日この頃。
『独壇場』はもう手遅れな感じがしますが、ほんとは間違いなんですよね。

それより、早いところFlareStormアップデートされないかな。
0465zones03/02/20 22:02ID:fIQ2RPDx
ATOKはこの手の表現を指摘してくれますので便利です。問い詰めないでください。はい。
ついでにSNES9X、SNES9x、Snes9Xのどれが主流なんでしょうかね。
Snes9X・・・オフィシャルホームページのタイトル
SNES9x・・・フォーラムではスタンダード
SNES9X・・・公式Mac版で使われている
0466名称未設定03/02/20 22:12ID:WAc9PJAo
そんな事気にするな。
0467名称未設定03/02/20 22:18ID:xjZfNtsG
>>466 (・∀・)ニヤニヤ
046845703/02/20 22:26ID:zmXGA4S3
(゜_゜) < フムフム 3749 カ ...アリガトネー >>463
0469名称未設定03/02/21 00:01ID:BKQxZReT
>>465
Mac版はSNES9Xでいいと思います。
0470名称未設定03/02/21 01:13ID:lMfHr/GU
KiGB v1.22
0471名称未設定03/02/21 14:15ID:UpvXxckz
       ∧_∧  >>このスレの住人タィ〜フォ!!記念射精!イェス!!!
      (* ´ Д`)   n
       (⌒ \    .( E)    。ρ゚。   
        \  \_//   ../⌒゚。゚
        //\  _/    ゝ  .ノ
        //  \  \  ./  / ドクドクッ   
       υ   (  . |/  ./   
            |     / ビクンビクン  
          . ノ  ノ●●    
          丿 丿|   
         / /| / 
        //  μ
        ∪
0472名称未設定03/02/21 14:28ID:4rb12VlK
ここの住人はみんな吸い出してるよ
0473名称未設定03/02/21 18:22ID:kfXsPfja
吸い出し……ハァハァ(´д`)
0474名称未設定03/02/21 19:00ID:5OuljeHx
>>472
吸い出してるんなら、どうして発売前のソフトをやれるんだ・・・?(・∀・)ニヤニヤ
0475名称未設定03/02/21 19:55ID:LIB0AUlN
未来からやって来たからに決まってるじゃないか。
愚問だなぁ。
0476ケン・ソゴル03/02/21 21:20ID:OzenX8VX
未来人が僕の他にもいたとは・・・。
0477名称未設定03/02/21 21:23ID:wHj+Zqs9
未来人・ケン・ソゴル
第 10 話「新たなる未来人!!」
0478名称未設定03/02/21 21:39ID:e1RqqBwI
beekeiタソ…
0479名称未設定03/02/22 00:36ID:udqCszGX
怒れ害!
0480tantei03/02/22 00:37ID:Blmqdg9I
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URL  http://www.h5.dion.ne.jp/~grobal/
メール  [email protected]
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0481水牙03/02/22 01:00ID:SNQKyAtb
あつまかしいやしだなぁ。
0482名称未設定03/02/22 03:12ID:24KS4QHJ
水牙ってアンタ…なつかすぃ…
0483名称未設定03/02/22 12:49ID:/dyZUBpW
どこでもセーブ使ってもトルネコクリアできない香具師あつまえ
0484名称未設定03/02/22 15:31ID:pE9L5Ouq
発売前のって、テストユーザー(?ていうのかな?)のバイトかなんかやってる香具師が
吸い出してるの?
0485名称未設定03/02/22 16:02ID:hiz2P/G9
NESやSNESのエミュでどら食えとかやってて思うんですが、
画面がスクロールする時、上下に動くラインが入りますよね。
ウィソのエミュでも入っていたと思うのですが、
あれはエミュでは、仕様上仕方のない事なのでしょうか?
0486名称未設定03/02/22 16:19ID:X3gXpWwd
>485

VirtuaNESだと「240全ライン表示する」って設定があるのでこれを
外せば上下の化けてる部分は表示されなくなる。
Macでそういう機能の付いたエミュは…あったかな?
0487名称未設定03/02/22 18:07ID:ezuLBccq
>>485,486
こりゃmacFCに頼むしかないかな。
0488名称未設定03/02/22 18:21ID:ulb0GqbL
教えていただきたいのですが、VBA を使ってるんですが
Win 版のようなメモリビューアーみたいのはないのですか?

おしえてください。
0489名称未設定03/02/22 18:41ID:p/1pOzKR
sage
049048503/02/22 18:47ID:w4IrlSM/
>>486
サンクスコ
マックではなさそうですね...
>>487
いまやマックで期待できるNESエミュはmacFCですよね。
表現が変ですが、漏れはmacFCはフルスクリーン表示での
目一杯フルスクリーンも期待してまつ。
0491名称未設定03/02/22 19:37ID:fIN+IAyF
>>485
grayBOXとかなら上下8ドットは表示されませんぜ。
0492名称未設定03/02/23 00:25ID:DkKSX1gt
FlareStorm v1.2pa3がテスト中らしい。
pa2からの変更点はごくわずかだから大きなバグはないと見ていいか。
http://mac-psx.hansr.net/
0493名称未設定03/02/23 01:11ID:43wxGHZD
でも今FlareStormがあるとこの
がらくた山につながんないよね?

早く試してミテェヨ。
0494名称未設定03/02/23 02:26ID:43wxGHZD
がらくた、つながーてた。
でもまだ公開されてないね。(;´Д`) ハアハア
0495zones03/02/23 03:37ID:0H0KtZvz
チートコード周りを変更してうpしました。
10.1でマウスが使えない問題を対策してみました。
0496名称未設定03/02/23 09:07ID:8TtMUvJf
http://www.geocities.com/ttnnjin/torisetsu.zip
やっと↑できた…(取説)
あぷろだにもウェブにも上げられない謎の症状に悩まされて一週間。
pass tinkle 仕事がテキトーでごめんなさい(;´∀`)
zonesさんの様ないい仕事ができるようこれからは頑張るぞ〜(逃
>>495 乙です〜。
0497名称未設定03/02/23 10:39ID:P6RrdXUA
3DOエミュまだでつか?
0498名称未設定03/02/23 11:36ID:3doA98Xk
まっ待ってるの!?
0499名称未設定03/02/23 12:36ID:bQLgHt6G
>496
dmg…
0500名称未設定03/02/23 14:21ID:p/59QJtb
カスタムが起動できないのって自分だけ?元祖はOKなんだけど
SNES9X
0501名称未設定03/02/23 14:40ID:Q1Yz/zQG
>>495&496
乙〜

がらくた山につながらないな…
0502zones03/02/23 15:02ID:0H0KtZvz
>>496 キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!

ミスティッククエストやらが起動しなかったそうで、
Matt氏が提示してくれた差分を当ててうpしました。15時版です。
詳しくはSNES9x forumを。
0503名称未設定03/02/23 15:05ID:7zP4ln43
>>496
Sorry, this site is temporarily unavailable!
って出るんですが。
0504名称未設定03/02/23 16:21ID:1hK6hJue
>>502
おつです。
0505名称未設定03/02/23 17:19ID:Q1Yz/zQG
>>502
乙です。ミスティッククエスト動作確認しました。
随分前のemulation.net版からSTARFOXの動作がおかしいんですが
こちらの解決も可能でしょうか?
0506名称未設定03/02/23 17:59ID:NVBqyC7o
あのー・・質問なんですけど。
RおMファイルの中身を見ることが出来るツールなんてないでしょうか?
中身の音声データなんかを取り出してみたいと思ったりして・・
.gbaファイルなんですが・・

知ってる方いらっしゃいましたら、教えてもらえないでしょうか。
0507zones03/02/23 18:40ID:0H0KtZvz
>>505
すいません、あっちの方でなぜか動かねえって言われたのですが、
(www.snes9x.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=6750)
・さっき上げた15時版ではタイトルから先に進めてゲーム可能
・それ以前ではタイトルから先に進めない
・公式版の1.3.9bでも進めない
で良いでしょうか。

STARFOXはいつだったかSuper FXのCコアにバグが入ってそのままだったと思います。
一応進展あるか調べてみます。
050850403/02/23 19:20ID:1hK6hJue
>>507
ミスティッククエスト日本語版、英語版共に15時版で動作しましたよ。
少ししか試してませんけど。

公式版やcustom旧版だとほぼ>>507の通りで名前入力から先に進めません。
0509名称未設定03/02/23 19:40ID:Q1Yz/zQG
>>507
ミスティッククエストの件、確かにそうです。
以前は名前入力まで進むことも出来ませんでした。

STARFOXは出撃するシーンで止まるのと、ポリゴンの点滅があります。
0510zones03/02/23 23:20ID:0H0KtZvz
>>508, 509 どうもです。
あっちの人の勘違いか私の英語が通じなかったということですな。
安心しました。
SNES9xのSuperFX部分は現状いろいろ問題を抱えているようです。
Win版はZSNESのアセンブラコードを使用しています。
というわけでSTAR FOXは私ごときが対処できるレベルではありませぬ。うーむ。
0511名称未設定03/02/24 12:45ID:zuzbJwb1
結局、FFTAはvirtual PCでやれってことでいいの?
0512名称未設定03/02/24 14:16ID:q7znKcOV
アフォか、買え
0513名称未設定03/02/24 14:26ID:fvw/SFUA
買うかボケ
051410703/02/24 15:27ID:JXJILqNL
http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200302241519SNES9XCUS03022315_enja_RSRC.dmg.bz2
zones氏提供のカスタムSNES9X(03022315)用個人的日本語リソースです。
よろしければどうぞ。

>>zone氏
気づいたのですが、ネット対戦機能は今後どうするのですか?
私は使ったことがなかったのですが。
0515名称未設定03/02/24 16:53ID:prXr1PM3
>>514
乙〜

ネット対戦機能ってNetSprocketで実装されてませんでしたか?
だとしたら一から作り直すことになるんじゃ…
0516名称未設定03/02/24 19:03ID:ndo9n3xw
>>514
やぁ、毎度助かります。
ありがとうっす。
0517zones03/02/24 22:43ID:7awWs70u
>>514=107氏
リソースの中のネットワーク関連がそのまま残ってることにやっぱりお気づきですよね。
正直実装してもテスト&バグ取りしようがないので保留しています。
>>515
ネットワークのコードは書いたことないのですが、作り直し自体は手間じゃないです。
いままでも結構書き直した部分が多いですし。
多分、一方にサーバを立てて他方がクライアントとしてソケット確立、
キー入力状態を送受信、で成り立つと思います。
実装方法としてはOpenPlayというアップルのオープンソース(NetSprocketの進化)を
使う手もあるとは思いますが、これだとアップルのライセンスが発生してなんだかSNES9xの
現状にとってはよろしくない気がします。コード書かなくてすむけど。
素人ですけどsocket()かCoreFundationのCFSocket, CFNetworkを使えばいいのかな・・・
とは考えています。
0518?なんだここ〜W03/02/24 23:50ID:8/MoyFT9
http://mbspro6.uic.to/user/rorimoe.html
051950603/02/25 01:35ID:Tdm6Nbki
ところで・・・・
>>506の質問なんですが・・・・
誰かご教唆くだちい
0520PB1400CS03/02/25 03:55ID:moJrEhqo
>>506
ROMの中身をどう使おうがプログラマ次第。
音声データなんてメーカーやプログラマによりフォーマットは千差万別

中身を見るだけならHexEdit。

そして質問が無視されたなら
極めて阿呆っぽい質問をしてしまったんだと自覚せーよ。
0521名称未設定03/02/25 07:05ID:CWhccMR3
SNES9X でネット対戦したいよぉぉぉぉ。
OS 9 版でやったことあるんだけど
ADSL 同士でも遅すぎでした。
0522名称未設定03/02/25 08:57ID:hLLOzXn2
厨な質問すいませんが>514で107氏が作って頂いた日本語リソースは
どのようにすれば良いのでしょう?
ダウソした.BZIPファイルを解凍して「200302241519SNESXCUS030223」
というファイルまでは展開したのですが、これをどこに入れれば良いのか
教えて頂けないでしょうか。
SNES9Xcustomをパッケージで開くにしてcontents内に入れても駄目でした…。
0523名称未設定03/02/25 14:14ID:FMu09QXv
ケチんぼ
0524名称未設定03/02/25 14:45ID:ELdOMgyk
>>522
その解凍したファイルに.dmgをつけてDisk Copyでマウント汁
052552203/02/25 15:26ID:hLLOzXn2
>524
らりがとうございました。おかげでコンビーフも拝めました!
0526フィッシング初心者03/02/25 23:20ID:E2x8OKQC
マサゲボードで釣りを楽死んでるのですが
釣れないかなぁ。
0527名称未設定03/02/25 23:41ID:T2bAd6B5
どっちが釣ってるほうよ?
0528質問です03/02/26 11:34ID:IywntV+F
以前、どこかのエミュ系の掲示板で紹介されてたのですが、
コントロールパネルにインストールして、マックのサウンドソースを
そのままAIFFファイルに書き出すツールの名前が思い出せません。
たしかaudioなんとかだったかな、ちがったかな・・・
どなたか分かる方、名前だけでも教えて下さい。
お願いします。
0529質問です03/02/26 11:35ID:IywntV+F
すみません
間違えてageちゃいました
0530名称未設定03/02/26 12:16ID:gw36374z
>>528
AIFF writerのことでつか?
0531名称未設定03/02/26 12:33ID:n7TjfWYi
(´Д`)X68000EMってグラナダ動かないの?
ディスク入れるとすぐ吐き出される...
0532質問です03/02/26 12:36ID:IywntV+F
>>530
そうです!
思い出しました
ありがとうございました。
0533名称未設定03/02/26 12:50ID:S0h+jVcl
フリーでちゃんと動くプレステエミュないのー?
0534名称未設定03/02/26 13:56ID:WWpDes9g
>>531
多分そのグラナダはdimよ。読めないよ。
おいらは98の黄金の羅針盤とエイミーがやりたいよ。売ってないよ。
誰かねこイメージにしてくれる神はいませんか?
0535名称未設定03/02/26 14:11ID:OWug48uj
>>533
フリーでOSX用のプレステエミュのFlareStorm、まだまだ速度が問題だが
今現在次のバージョンの公開前の最終チェック中らしい。
http://mac-psx.hansr.net/のレビューによると大分速くなったようだ。
0536名称未設定03/02/26 14:20ID:g3mebfOK
>>535
Macでbios吸い出せないのにどうやって使えと…
0537名称未設定03/02/26 14:22ID:OWug48uj
>>536
まさかMacしか持ってない訳でもあるまいに。

素直にePSXe使えとか言うなよ。ここはMac板だからな。
0538名称未設定03/02/26 15:25ID:yeRIFsbO
X68000EMもすげえ期待できる出来だったのに
動かないソフトが多いまま立ち消えたな…
0539名称未設定03/02/26 18:00ID:YCWbPR0y
もうWin買っちゃってもいい?
0540名称未設定03/02/26 18:30ID:mr+aKwjc
いいとも
0541名称未設定03/02/26 20:29ID:wcK9/0QX
SNES9Xでウィソとネット対戦したいです
0542名称未設定03/02/26 20:37ID:y/lSnflj
ePSXeもBIOSは要求されます。
0543名称未設定03/02/26 20:45ID:/LCmm037
>>542
PC/ATにはBIOS吸い出しツールがあります。
0544名称未設定03/02/27 11:58ID:WBhtDgrh
(´・ω・`)
0545名称未設定03/02/27 12:31ID:Yhdgj9au
 (´・ω・`)
  (´・ω・`)
   (´・ω・`)
    (´・ω・`)
0546名称未設定03/02/27 13:33ID:40rVHxmk
MacMAME 0.60a の Rendering Option で
Software (built-in) しか選べないのって変だよね?
Plugins フォルダには
ATI Plugin、Blitter Library、Glide Plugin、RAVE Plugin
が入ってるんだけど・・・。

環境、MacOS X 10.2.4、Blitter Library 0.8.2
0547名称未設定03/02/27 13:50ID:csx1ghH1
OPENGL
0548名称未設定03/02/27 15:36ID:EhhV98Wa
O
p
e
n
G
L
0549名称未設定03/02/27 16:05ID:csx1ghH1
O
 P   L
  E G
   N
    
0550名称未設定03/02/27 16:23ID:EhhV98Wa
おっぷんGL
0551名称未設定03/02/27 16:56ID:/wj6TdW5
OS8.6で、SNES9X version 1.3.9bをダウソしてみたのですが、
起動しようとすると
「drawsprocketlibが見つからない」みたいなこと言われて起動できません・・・。
アップルのサイトを見たのですがそんな機能拡張は見あたらないし、
ぐぐってみたらOS9環境での情報ばかりです。
8.6だとSNES9Xは起動できないんでしょうか?
0552名称未設定03/02/27 17:12ID:Ldwtu3lY
マジカルドロップ 文化放送 スペシャル版
キボンヌ
0553名称未設定03/02/27 18:01ID:P/gsCVVv
>>551
http://www.apple.co.jp/ftp-info/reference/gamesprockets_1.7.5.html
これとCarbonlibをインストールしたら多分動く。
055455103/02/27 18:23ID:/wj6TdW5
>>553
動きました! 大感謝です! ありがとうございました。
0555名称未設定03/02/27 19:02ID:DHas52Rp
PSのエミュでチートコードつかえるやつありますか?
0556名称未設定03/02/27 19:15ID:SPDc/DVm
なんかこう自分で調べようという気が無いね..ドイツも。
0557名称未設定03/02/27 19:16ID:vmYSDL9D
聞きたい事も聞けないこんな世の中じゃ
0558名称未設定03/02/27 19:35ID:P/gsCVVv
>>555
エミュレーションネットに載ってるやつでチートコード使えるのがある。
自分でインストールしてみるのが一番だよ。
0559名称未設定03/02/27 20:03ID:mjh+wTwB
>>546

ATI Plugin、Glide Plugin、RAVE Plugin − Classic版のみ。

Blitter Library、OpenGL − Carbon版と旧版はClassicもあり。

ちなみにBlitter LibraryはMAME用とその他エミュ用に別れていたけど
最近のはどうなのかなぁ・・?
056054603/02/27 20:34ID:s7MIXTFI
>>559 ありがと。
で、今マニュアル読んでたら(書き込む前に読めっての)
なんか MacOS X の MacMAMEでは
0.8.2 は使えないみたいなことが書いてあるね。
0.8.5 も同じく。
0561名称未設定03/02/27 21:11ID:VWCT5Yz2
>>557
ポイズン
0562名称未設定03/02/27 21:42ID:JLn4a9io
エミュ限定スレ Ver.0.7baka

に見えた。
0563名称未設定03/02/27 22:18ID:js9clj8+
ベタなネタだな。
0564名称未設定03/02/27 22:19ID:mjh+wTwB
>>563
ポイズン
0565名称未設定03/02/28 00:28ID:ZbgJL0Vp
>560
解決したならむこうにも書いとけよ、マルチ君。
0566名称未設定03/02/28 01:47ID:nbmUwUgs
かいとけよ
0567名称未設定03/02/28 03:04ID:9OJNPPfO
>>566
ポイズン
0568名称未設定03/02/28 03:22ID:BOU3/2mp
VisualBoyAdvance/FFTA/数字が正しく表示できない、リスト表示が乱れる
Fix?
GBA.cpp

void CPUSwap(volatile u32& a, volatile u32& b)
{
volatile u32 c = b;
b = a;
a = c;
}
0569名称未設定03/02/28 03:22ID:BOU3/2mp

GBA.h
typedef union {
struct {
#ifdef WORDS_BIGENDIAN
u8 B3;
u8 B2;
u8 B1;
u8 B0;
#else
u8 B0;
u8 B1;
u8 B2;
u8 B3;
#endif
} B;
struct {
#ifdef WORDS_BIGENDIAN
u16 W1;
u16 W0;
#else
u16 W0;
u16 W1;
#endif
} W;
volatile u32 I;///*************************
} reg_pair;
0570名称未設定03/02/28 03:27ID:uGDCbXHA
エンディアン依存部分を完全に修正しきれてなかった?
057156003/02/28 04:28ID:/7dsZt1l
>>565
向こうってどこよ。ここにしか書き込んでないっての。

・・・あー MacMAME 新しいバージョンでないかなぁ。
0572名称未設定03/02/28 17:06ID:xdqW4ri0
エミュ飽きたよ。
0573エミュ03/02/28 18:24ID:ZbgJL0Vp
俺もおまえには飽き飽きしてたとこだ。
0574えみゅ03/02/28 18:39ID:6FNPV57Z
私との関係はただの遊びだったの!?信じられない!!このろくでなし!!
0575名称未設定03/02/28 18:59ID:Lxwcx5VO
>>574
ポイズン
0576エミュー03/02/28 19:01ID:f+XGVzAt
http://contest.thinkquest.jp/tqj2000/30068/animal/emu1.jpg

エミューですが、何か?
0577名称未設定03/02/28 19:35ID:I4Mgzhkv
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/pm_list/myu.gif

エミューですが、何か?
0578名称未設定03/02/28 20:01ID:wyylgyXk
http://www.emu.com/

e-muですが

すみません関係ありませんでした
0579名称未設定03/02/28 20:03ID:I4Mgzhkv
>>577
エミュ−じゃなくて、ミュウじゃねえかYO!!wwww
0580名称未設定03/02/28 20:11ID:JfD6SwIV
>>579
ポイズン
0581名称未設定03/02/28 22:13ID:vydwN6xO
>>579
パイパン
0582名称未設定03/02/28 22:36ID:nJ/BQj/d
>>579
モリマン
0583名称未設定03/02/28 22:41ID:ZbgJL0Vp
>>579
おいどん
0584名称未設定03/02/28 23:13ID:mEd/0dV+
>>579
まいどん
0585名称未設定03/03/01 00:20ID:Rj/Zu1MJ
このスレで見かける職人様たちがemusceneで紹介されとるのを見ると…
ここは素敵なインターネットですね。
と、思わずはにかみながらダンスを踊ってしまう私ですわ。
0586名称未設定03/03/01 00:40ID:ah4qUvd9
いつemulation.netに記事が載るのか。
と、ドキドキしている私ですわ。
0587名称未設定03/03/01 01:00ID:afAlMNpn
>>568
いやいや、興味が無いなんてことないです。
FF以外のおかしな挙動も直ったりして感激しました。
0588名称未設定03/03/01 01:11ID:PQeU3S36
ぜんぜん分からなくて悔しいですが、頑張って下さい。
0589名称未設定03/03/01 01:11ID:BRxOEBDe
>>1-1000
ポイズン
0590名称未設定03/03/01 02:00ID:kihQ95cG
>>587>>588
作者さん(Fogotten氏)
にメール出しました。ビルドできない人も、次あたりのリリースで修正版
ゲットできるかもね。ただ作者さん「実行速度最優先」みたいなことを言っていたので
この修正が速度低下の原因になるとすると修正版をアゲてくれないかも。
G4/800くらいだとマアRPGとかは出来る速度だよね。
0591名称未設定03/03/01 11:24ID:GEnnoAFu
なんかさぁ「ポイズン」流行らそうと
がんばってる人がいるんですけど・・・。
0592名称未設定03/03/01 11:32ID:IBynio0B
エミュ初心者でやっとゲームの入り口が見えてきたところなんです
こんなことを聞くのは野暮ってもんかもですが
藻毎ら、ホットメールというか捨てアドは常識ですか?
0593名称未設定03/03/01 11:41ID:afAlMNpn
>>592
誤爆?
0594名称未設定03/03/01 11:52ID:MwMNEj2d
>>593
ポイズン
0595名称未設定03/03/01 15:52ID:IF1YMoJY
>>591
ちなみに最初に使ったのは俺だ。
0596キターーーーー03/03/01 15:56ID:pl4wJ3MQ
CPSMAME 02.28.03
0597名称未設定03/03/01 18:02ID:hVWGUHR0
>>595
ちなみに、それを導いた最初のレスは俺だ
0598名称未設定03/03/01 18:50ID:iHknVirp
ということは現在のところ
「ポイズンを流行らせる会」会員は 2 名と判明・・・。
0599名称未設定03/03/01 19:49ID:zlRCcLcM
ほていとらやす
0600名称未設定03/03/01 20:22ID:8/ZrNw8X
CVGSでSNESやBoycottの様にいつでもsave機能をつけるよな
ユーティリティってあるのでせうか?
0601名称未設定03/03/01 20:58ID:Gt36A4L3
>600
おそらく「FrozenGame」というのがそのアプリにあたるかと。
私もFF9用にダウソしてみたけど、使い方が分からない……。

ダウソして使えるようになったら教えてちょ。
0602名称未設定03/03/02 00:54ID:0K10qfSs
>>600
今インストールしてないから・・・
というか X に移行したから詳しくかけないんだけど
>>601 さんも書いてる FrozenGame でフリーズできるよ。
シェアウエアだから回数制限があるんだけど。

下のアドレスからダウンロードできます。最近つながりにくくない?
http://www.cronos.ne.jp/~y2510/cgi/generator/autoGen.cgi


使い方は確か・・・

セーブ
1. セーブしたくなった所で CVGS を esc キーで止める。
2. コマンド + tab かメニューバーで FrozenGame に切り替える。
3. セーブする。(どこかボタンを押すんだったかな?)

ロード
1. ロードするゲームを起動しておく。
2. コマンド + tab かメニューバーで FrozenGame に切り替える。
3. ロードする。
0603名称未設定03/03/02 01:57ID:hcISpwdA
FlareStorm 1.2a1 でたみたいね。
つながりにくいときはミラーいくと良。
0604名称未設定03/03/02 03:24ID:KzJEJvDh
じゅうべいくえすとが動かないよー
0605名称未設定03/03/02 04:17ID:l096n99l
v1.2 private alpha 1ダウソできないよー
0606名称未設定03/03/02 04:49ID:8mRoLZDL
有無に関してのみお聴きしたいのですが
MacOSX10.2.XでMEGA-CDってできますか?
どうもGenesisとは違うみたいなので…
0607名称未設定03/03/02 04:52ID:vrQtsJfk
MacでMEGA-CDと32Xのエミュないっす。
たぶん。
0608名称未設定03/03/02 05:17ID:8mRoLZDL
あー。りがと。
FFight2pでやりてー。
0609名称未設定03/03/02 05:54ID:NX4/fHAn
>>602 今はシェア登録やってないけど、初期設定捨てれば何度でも使える。
しかし・・
CVGS+frozengameでff9やってたら、disc2の途中でどうやってもロードできなくなってしまいました。
cvgsのメモリが足りないと出て、割り当て増やしても全然解決しない。
誰か助けて・・
0610名称未設定03/03/02 10:44ID:V97MgO6H
>>609
まず CVGS のメモリ割り当てだけど
あれって変更しない方がいいんじゃなかった ?

frozengame はセーブ時に画面があまり動いていない
ところでした方がいいみたい。
(FF なら戦闘中とかムービー再生中とかは避ける)
0611名称未設定03/03/02 10:50ID:V97MgO6H
FlareStorm のページ繋がんなーい。(-_-;)
0612名称未設定03/03/02 10:57ID:2JxWdTe+
>>611
反町
0613名称未設定03/03/02 11:06ID:SamYBk/k
googleで検索してキャッシュでめぐれ。
0614名称未設定03/03/02 14:24ID:LxLGWj41
Audio Overload v1.5.1のファイルを開くダイアログでしょっちゅうフリーズするんだけど。
ったくバニポイズンだろ。
0615名称未設定03/03/02 20:14ID:eT+cRMtc
>>614
竹ノ内
0616zones03/03/02 21:39ID:VL2fo2w/
更新したけどどうでもいい内容なのでポイズン
128*128のSRAMとかのアイコンキボンヌ、と。
0617名称未設定03/03/02 22:24ID:kPyl9sb3
>>616
ホンコン
0618名称未設定03/03/02 23:55ID:Ohtzz03l
>>617
サザエさん
0619名称未設定03/03/03 00:35ID:xwzs18QF
>>618
金八先生
0620名称未設定03/03/03 00:54ID:kXPapAE9
>>619
ふかわりょう
0621名称未設定03/03/03 01:31ID:FMdNoQkf
>>620
かけふ君
0622名称未設定03/03/03 02:03ID:KN9Y8bkQ
>>621
ガッツ石松
0623名称未設定03/03/03 02:15ID:OugBrhdQ
RockNES使っているんですが
2コンのマイクって使えるんですか?
仮面ライダー倶楽部で体力回復できなひ・・・
0624名称未設定03/03/03 06:42ID:Iq/zIJ+q
>>623
macFC が 2 コンのマイクに対応してるみたい。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9435/
0625名称未設定03/03/03 08:35ID:lZrccorZ
>>624
ありがとう
試してみます
062662303/03/03 08:47ID:lZrccorZ
macFCだとマッパーが対応していなかったです
小学生の頃どうしてもクリアできなかったこのゲーム、
何とかリベンジしたいっす...
0627名称未設定03/03/03 12:44ID:8oyqWLNM
む、なんか分かる気が。
macFCは作者たんががんばってるので、
マッパー対応を期待して待とう。

返事いらないつーて、626みたいな熱い想いを伝えたらどうだ。
俺が作り手ならちょっと揺らぐ。
0628名称未設定03/03/03 14:07ID:4HyTJWSb
RockNESってがんがれゴ○モン外伝2に対応してない?
macFCだとプレイできるんだけど。
0629名称未設定03/03/03 18:23ID:jaciEeZM
MacMAME 0.60a (Package) の日本語パッチって
タイトルも日本語表示できるようになるの?
0630名称未設定03/03/03 18:56ID:0jufdy+c
>>629
フロントエンドのリストの事ならならんよ。
0631名称未設定03/03/03 18:57ID:0jufdy+c
つかそんな事試してみてから聞けよ。

…………0.65も無視されるのかな。
0632名称未設定03/03/03 19:35ID:1uoTXlHX
うわ。629じゃないが、漏れはMacMAME060aに日本語パッチ当てたら
メチャ化けやした。タイトル・タブ・ダウソ先の言う通りMacMAMEをMacMAME-Jにしてるし一応再起動もしてます。失敗?

新参です。一応前スレ4と5は読んできたんスが…
063363203/03/03 19:40ID:1uoTXlHX
もひとつうわー。
>タイトル・タブ(これ以降書き忘れのため追加)

タイトル・タブ・メニュー等全て文字化けってことです。ダウソ…
063462903/03/03 19:48ID:jSFbaZrG
>>630 ありがと。

>つかそんな事試してみてから聞けよ。
ごめんね。(^^;

>…………0.65も無視されるのかな。
出るとかってどっかに書き込みなかった?
OS9 用が最後になるとか・・・。
063563203/03/03 20:21ID:1uoTXlHX
考えてみりゃパッチ、クラシク動作だ。
OSX(10.2.3)では駄目か
0636名称未設定03/03/03 20:52ID:0JgWyINh
>>616
ちょこっと作業してみますた。
tp://lancel.hp.infoseek.co.jp/
ここの「なんでもあぷろだ」から「SRAM」がそうです(直リン禁止らしい)。
我ながら発想の乏しさに鬱になりつつ途中経過っす。いや、もう限界です。
手を加えたくてもネタが思いつかない。レイヤー1と5が元データなので誰か
これを元に継続してくれても良いですし、zones兄から「違うイメージが良い」
なんて陸があれば気力復活でゲス。つ〜か資料がほっしー。
他の職人の登場を激しく待つ。今回はあくまでも景気付けって事で。
ア ト ヲ タ ノ ム …

あいや、俺職人じゃねーし。
psdの内容見られるのかなり恥ずかしいし。
0637悲しいときィ〜03/03/03 22:31ID:9I1Ik9ee
FlareStormあんいんすとーるしたら、すべての初期設定吹っ飛んだとき。
マウススピードから、デスクトップピクチャーやドックの位置までも、、、
尻もすべて、打ち直し。悲しいです。
0638623=62603/03/03 22:33ID:RVczJ/Nh
>>627
>返事いらないつーて、626みたいな熱い想いを伝えたらどうだ。
レスありがとうございます
早速メールを書いてみます
0639zones03/03/04 00:21ID:aMFuiCEC
>>636キター かっちょいいです。私は絵心が無いので他力本願です。
最初107氏のおまけファイルのコンビーフにしようかと思いましたけど、
外人さんが混乱しそうなのでやめました。コンビーフ食いたいです。
足りないアイコンはSRAMの他にもFreeze, Cheat, RTCとかあったりします。
SPCはその拡張子でバニ様のアイコンになるかと。

もうそろそろ更新ネタが無いので
ネットプレイでも一応探りながら次のコアリリースまで待ち。
0640名称未設定03/03/04 01:27ID:lznBRkcO
>zones

KONAMIの光線銃とかボンバーマン用のマルチタップとかって
対応できますか?
064110703/03/04 01:57ID:jR4JPLDC
http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200303040155SNES9XCUS03030222_enja_RSRC.dmg.bz2
zones氏提供のカスタムSNES9X(03030222)用個人的日本語リソースです。
よろしければどうぞ。
064210703/03/04 02:25ID:jR4JPLDC
641は壊れていました。スマソ
0643107=64103/03/04 02:38ID:jR4JPLDC
http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200303040228S9XC030222ejRSRC.dmg.bz2
今度は大丈夫だと思います。
Solarisのマシンからはうまくいくのに...(´・ω・`)ショボーン
064410703/03/04 02:59ID:jR4JPLDC
>>640
http://www.versiontracker.com/moreinfo.fcgi?id=14889&db=macosx
こちらの非公式版の"SNES9X Converted- 1.3.9x6"
はマルチタップ対応をうたっているようです。
0645名称未設定03/03/04 07:56ID:Dbc7RPm4
MacMAME060aでナイトストライカー動きますか?
アナログの設定ができてないのかもですが、
(companion上では左のアナログをマウスのx(左右),y(上下)軸に)
左下に行きっぱなし玉しか打てません。
(MacMAMEナイトストライカ上ゲームコンフィグでアナログスティックを倒しても反応なし)

環境
MacOS10.2.3→Companion→SJP3(他での動作確認済み)PS2パッド
0646zones03/03/04 21:28ID:IX8KNcJ2
>>640どの
5人プレイですよね。自分で試すのつらいんで後回しにしてました。うわーい忘れてた・・・
内部的には実装されているし、私のやる気が出れば追加可能ですが、
5人分のキー設定を覚えるとなるとキーが足りない気が。
あと毎ターン5人分の入力を調べると確実にスピード落ちますな。
どうしましょ。ま、調べてみます。
コナミの光線銃ってのは全く知りません。
>>641=107どの 毎度どうもですー。
064764003/03/04 23:41ID:lznBRkcO
>>646
KONAMIの光線銃はこれですね「Lethal Enforcers」というソフト
スーパースコープでは動きませんでした。
ttp://auction.lycos.co.jp/item/14397912

>>644
1.3.9x6で使えるのは承知ですが (custom)でも使えれば便利かな〜と
せかすつもりはありませんので気ながにどうぞ。zones様
0648zones03/03/05 00:53ID:+oELmZt6
>>647
あ、「Lethal Enforcers」ならひと月ほど前SNES9X forumで話題になってました。
良く読んでなかったのですが、SuperScopeベースで
エミュレートがうまくいったとか・・・うろおぼえ。
多分C4とともにMK氏(開発者)の次のリリース待ちかと。
マルチプレイヤーは、x6と同じ感じで考えてみます。
0649名称未設定03/03/05 01:29ID:S7oauSpv
Macでつかえるお勧めのUSBコントローラありませんか…
0650名称未設定03/03/05 01:59ID:FVZ53JSo
>>649
SJP2 or 3 + PS
0651名称未設定03/03/05 02:22ID:pJrDvxgT
いま電気屋で売ってる
エレコムのプレステパッドがつなげるようになる
Win用のやつも、USB Overdriveか、ゲームソフトが設定機能を持っていれば
使えるよ。アナログは無理だけど
0652名称未設定03/03/05 04:15ID:BkPpDw/w
横から失礼します。
>>651
ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/converter/index.asp
どちらもOKでしたか?
出来るなら2ポート接続タイプがいいのですが、レスポンスが心配…
0653名称未設定03/03/05 12:39ID:jDWBRyei
>>652
2ポートのタイプは入力の読み取りの精度というか
スキャンの回数なのかな?に問題あり。
SuperJouBoxってこれと同じの買ったけど
波動拳はたまにしか出ないし
シューティングでPSの連射パッド使ってンのに
指連車よりたるいし。
同様の理由でSJP3+もだめクサい。

1ポートのを2個ってのがいいと思う。
ってな曖昧な表現はいかんな…

1ポートのを2個買え!
0654iminson03/03/05 19:54ID:Zf6Ojl+r
皆さんおっしゃる通り
2ポートタイプの物は実は中身の回路はどれもほとんど一緒で
タイミングを計る回路にバグが潜んでいるものばかりです
だから2ポートタイプPSパッド接続コネクタで格闘物をやると
技が10回中1〜3回出ればいいほうなんてのはざら
ttp://naitouraita.hp.infoseek.co.jp/tokusyu/response.html
ttp://naitouraita.hp.infoseek.co.jp/tokusyu/response_2.html
ここに詳しく書いてあるけど家でも使ってるSmartJoypad3は
悲惨な結果(最大秒間4.7)
上記のページに書いてある通り2P側に常にコントローラーを挿し
アナログモード&連射しっぱなしで1P側のレスポンスが改善するという
逃げ道もあるけど、可能なら1ポート物を2つつけたほうがよろし。
0655umac!03/03/05 21:29ID:K3gowb7B
初心者な質問かもですが、教えて下さい。
1ポート物を2つつけても私の経験では同一のコントローラーと認識されて
別々の設定ができなかった記憶があるのですが。
例えばSJP と?1000位のコントローラ名前はわすれました。
どういうふうにすればいいのでしょうか?
USB OVERDRIVE使用です。2コン出来たらCVGSとかもかなりいけてますね。
os9再びと言う感じかな。
0656名称未設定03/03/05 22:38ID:7u6n8z5y
>>655
OSは?
0657名称未設定03/03/05 23:17ID:B6242pP3
OS9って書いてあるよ。
0658umac!03/03/05 23:53ID:K3gowb7B
すいません。説明不足でした。
現在はos10.2.4がメインです。USB OVERDRIVEは10.2.2です。
2コン試したのは大分昔でos9.2のころです。USB OVERDRIVEは1.3.7でしたか。
0659名称未設定03/03/06 00:09ID:wwGHU8ce
>>658
書き込む時にはE-mail欄にsageと書いた方がいいですよ。
0660名称未設定03/03/06 00:29ID:V9LLfPtV
メタスラ4macmameでうごかん(鬱
0661名称未設定03/03/06 10:25ID:Lzhty4k4
てゆうかコテハン増えたなあこのスレ
0662名称未設定03/03/06 11:41ID:FpoWmXcw
ここ1週間はエミュってないや。マジ飽きたよね。ポイゾン。
0663名称未設定03/03/06 11:41ID:xewaAG0b
>>655=658
ジョイスティック/パッド統合スレで漏れがほぼ同じ質問をした。
ただ、漏れの場合1P側SJP3(1Pのみの)2P側エレコムパッド
だったけど、UODでかぶりまくりダッタよ。CompanionでOKだよ。
UODでアナログがどうかも試したいからWinでは対応みたいだから
LOASのコンバタでも買ってみよっかなぁ?
0664Question03/03/06 18:45ID:wKRASH9u
SNES9Xをフルスクリーンではなく
ウィンドウで動かす方法ってありませんか?
もしくは、ウィンドウで動くSNES9X
どこかにありませんか?
SNESをどうしてもちびっこいウィンドウで
動かしたいのでふ
0665名称未設定03/03/06 18:47ID:szfTfg5I
ありません
0666名称未設定03/03/06 20:03ID:p9Owr2h5
>664
SNES9X (custom)ならウインドウモードでいける。

でも1×1ドットの「Direct, Small」でもウインドウは大きいままですね、
ウインドウもちっこくなってくれれば有り難いかな。

zonesさんを呼んでみよう、せーのzonesさ〜〜〜ん
0667名称未設定03/03/06 20:27ID:YL6qN8Oo
ゾネズー
0668zones03/03/06 21:16ID:XC0jKJ26
はい、コテハンです。1X1モードでウインドウを小さくすると
ゲーム中に256*224から解像度が切り替わったとき
ウインドウの大きさ調整&アップデートしなきゃいけない&めんどいのでパスしました。
ちなみに512*224の時はDirect, Smallだろうが何だろうが縦2倍に拡大してます。
0669名称未設定03/03/06 22:24ID:BVahUNgd
zones さんに質問です。
SNES以外に手を出されたりはしないのですか?
更新されない MacMAME などに期待したいのですが。
0670zones03/03/06 22:49ID:XC0jKJ26
作者のBrad Oliver氏を尊敬しているし、
Oliver氏の忙しさとかも良く知っているつもりなので遠慮します。
Oliver氏はユーザーにちゃんと進捗などを伝えてくれているので大丈夫だと思います。
それとMacMAMEはコアを含めてMac独自色が強いので、
やはりOliver氏に任せるのが妥当だと思います。
あと正直今はSNESで手いっぱいです。手が空いたらツール類でも何か考えます。
0671Question03/03/06 23:14ID:PaX++/zS
>>664です
レスありがとうございます。
custom頂いたのですが、ウィンドウモードのメニューが
見当たらないのですがもしかしてOSX版だけでしょうか?
OSXインスコしてないのでわからないのでふ
厨房ですみません
(;´ρ`)
067264503/03/06 23:32ID:xewaAG0b
>>645です。たのむよ。誰かズバッと教えてくれい。
ナイトストライカーでなければ、
MacMAME上でアナログ操作な、奴で例えばアフターバーナーとかでもいいでし。
ずっとさまよってるんだけど、アナログスティック関連のゲームは
ニュートラルが認識できなくて斜め上[下]に入りっぱなしらしく
その方向を押しっぱなしで次第に認識とか書いてある。
それはやってみても駄目だった。Companion上ではその通りになったが、
それをMacMAME 例えばナイトストライカーで反映させようとして設定画面で
AD Stick X AD Stick X AD Stick Y AD Stick Yでアナログキー倒しても
設定できないんだよー。[反応しない/どのキーならいい?(アナログとして)]

MacMAME060a[OSX上]でそれら↑が可能か不可能かだけでもいいでし。
0673謎03/03/07 00:15ID:aetvDywu
>>671
custamはOSX専用のはずだが....
0674名称未設定03/03/07 00:17ID:DKKynGGN
9用が先だったはずだが
0675名称未設定03/03/07 00:21ID:D+7C7KKa
現在進行形はOS X用のみだわな。
ところでSNES9X(custom)はファイルタイプとクリエータを自動で変更しないんでしょか?
ぼちぼち本家Mac用SNES9X消したいけどアイコンが消えるのは寂しいな状態でつ。
0676名称未設定03/03/07 00:32ID:UgImsOD7
>>675
ROMダブルクリックで起動できるから、関連付けはされてます。
アイコンが消えるのはSNESにアイコンが用意されてないからだと思われます。
だからこないだzonesさんがアイコンの提供を求めていたんでしょう。

アイコンファイルを用意してinfo.plistを弄れば、たぶんアイコンつけられますよ。
0677名称未設定03/03/07 00:46ID:EMr+kB7d
>>672
ナイトストライカーあるけど、オーバードライブ入れてコンパニオン抜いちゃったからな…
SMJP2forMac&USBOverdrive10.2.2の環境で
MacMAME60aの方がアナログジョイスティックを認識していない様です。

アナログスティックはズバッとあきらめた方がいいかも?
0678zones03/03/07 00:49ID:Qw2nPqso
初期のOS9で動くやつは配布所の下の方に放置しています。
公式版にSDD-1サポートを足しただけです。
最近のは激しく書き換えてしまったので、今更9に書き戻すのはご勘弁。
9用にビルドしようとしてもCodeWarrior単体だとサウンドがおかしくなるんですよ、と。

SRAM、Freeze、SPC、chtはinfo.plistに書いておいたので
クリエータ・ファイルタイプが無くとも拡張子でOS側が判断してくれてると思います。
肝心のROMイメージはクリエータ振ったか記憶にございません。
というわけでアイコンキボンヌ、と。
0679名称未設定03/03/07 01:21ID:9kLeG7Qj
>>675です。
>>677お〜ギャラクシーありがと。すまんけど持ってるならもう一つ教えて下さい。
仮に、アナログあきらめるとして、ドライバもUODにするとして
他の単数キー扱いのキー(アナログキー以外にして)割り振ってプレイ出来ますか?

漏れはできなかった気がするんですが…
とにかく、
>SMJP2(ウチハ3だけど)forMac&USBOverdrive(今はパニオンだけど)10.2.2の環境
で、ナイトストライカーが遊びたいんだー。
もしできるなら十字Up…Right/AD Stick X…AD Stick Y関連の配置を。。。
068067703/03/07 03:08ID:EMr+kB7d
>>679
キーの割り振りできますよ〜
でもshiftとかcontrolとかには割り振れないので
私の場合ボタン1〜6をasdzxcと割り当てて、MAMEやその他のエミュの方も
前途のキー割り当てへ変更しています。

体感ゲーム遊びたいんですけどね…
ちなみにOS9でのSMJP&UODならMAMEでのアナログ認識は完璧だったような…
0681名称未設定03/03/07 03:09ID:fEdPftlV
N64がまともに動くエミュがでる日は来るのか…
出たとしてもOS�だろうけど
0682名称未設定03/03/07 11:03ID:9kLeG7Qj
>>680
アリガト。とりあえずOS9 でやってみる(9起動で来て良かったー)

UODで十字キーが何番のボタンかは分からんけどOS9はいいとして
やっぱ問題はOSX。やっぱOSXでアナログ仕様のゲームはプレイ自体無理?
AD Stick(アナログキーに相当) にはキー割り振ってる

その他の(アナログ使用しない)ゲームは大丈夫なんだけど
アナログキー割り振らずに単数キーでアナログゲーム遊べないかなぁ?
どんなアナゲーでもイイから…だれか。

MacMAME次期ウプキターイ。ぼやきになってきた。すまん。
068366903/03/08 00:19ID:bqO6AWXS
>>670
なるほど。
勝手なお願いをしてすいませんでした。
今後に期待しています。
0684名称未設定03/03/08 01:34ID:ZOiXYYTS
アナログ入力といえばアルカノイドにタブレット。
0685名称未設定03/03/08 01:57ID:+2eQRbPl
>>684
ソレダ!(・∀・)

ってできんの?
0686名称未設定03/03/08 05:26ID:FHEagp2i
オッ!(@∀@)気になる
0687名称未設定03/03/08 13:04ID:VcGM10Ay
アルカノイドは設定無しでtablet操作できるけど(マウスより好感触)、
ナイトストライカーやらアウトランやらはよく解らなくて諦めた。
0688名称未設定03/03/08 18:47ID:SfkAlxJS
そうなのかー 放置タブレット復活させてみるか
0689アーケード好き03/03/08 23:11ID:NfAv8m2Y
1944のCheatおしえてくれろ。
0690名称未設定03/03/08 23:35ID:jxlT/JE5
PCエンジンのソフト買ってきてMagicEngineでやろうとしたのですが、
CD-ROMを入れてMagicEngineを起動してROMの読み込みしても
「ROMが壊れてます」って出てきます。どうしたらいいのでしょうか?
ちなみにSuper CD-ROM2のソフトです。
0691名称未設定03/03/08 23:56ID:Y0/VmH9f
ホントにCD壊れてるかもしんないので実機買ってきてためしてからエミュでやる…

…ああっ。
0692名称未設定03/03/09 00:32ID:pW+IIuCS
>>690
OS8.xでしかCDは動かないよってことじゃなくて?

漏れのHDDに「Apple CD/DVD Driver 1.3.9で動き音も再現できました。os9.1,os9.2共に」
と言うメモが入ってるぞ。
0693名称未設定03/03/09 00:44ID:MlgM8tlZ
>>690
OS のバージョンとソフト名は何でしょう?

OS 9.X を使用している場合、OS 9 以前のバージョン (1.2.2 や 1.3.1) の
Apple CD/DVD Driver (機能拡張) を 使用することで解決するかもしれない。
というか、OS 9.X では使用しないと CD-ROM のゲームは遊べない・・・>>692 あれ?
で、このバージョンを持っていない場合、検索すればまだ手に入るかも。
0694名称未設定03/03/09 00:53ID:kWK/kfwW
ttp://www.panix.com/~dac/macdgm/

ここの下の方に古いのあるから試す。
0695名称未設定03/03/09 09:52ID:fo3non/5
>>692さん 
>>693さん
>>694さん
(>>691さんも)
ありがとうございます。どうにか起動はするようになりましたが、
今度はSuperSystemCardがないとできません、ていわれました。
やっぱりSuperSystemCard買わないといけないのでしょうか。
069669303/03/09 15:23ID:xuaqBSHp
>>695
OS のバージョンとソフト名は何でしょう?
あと、なぜ解決できたの?
(もう少しあなたの情報も書き込んで下さい)

>今度はSuperSystemCardがないとできません、ていわれました。
SuperSystemCard は本物を使用する場合、吸い出さないといけないけど
MagicEngine には仮想 SystemCard (名前忘れた) があるので
ゲームを起動する前に 3 つある内の一番下を選択すればいいと思う。
音は出ないかもしれないけど・・・。

ま、ベータだしエミュレータなので完全じゃないです。
(X 版って出るのかな・・・?)
0697zones03/03/09 15:41ID:wbVAAJE0
マルチタップをサポートしたつもりでうpしました。
自分一人だと試すのがえらい難儀なので、誰かテスト&報告お願いします。
0698名称未設定03/03/09 17:11ID:ukqUYRC4
マルチタップ対応どうもです。
キーボード1P/2P、ジョイパット3P、ジョイパット4Pで試してみましたが
一応ちゃんと動いているようです(5Pは試してませんが)、家の環境では
Multi Tapモードにしてもそんなにレスポンス悪くなりませんね。
0699名称未設定03/03/09 17:48ID:fo3non/5
>>696
書き忘れてましたすみません。ソフトはドラゴンナイト2、OSは9.1です。
Apple CD/DVD Driverの1.3.1を入れたらCDが起動しました。
でその一番下のやつ(3.0って書いてるやつ)を選んでみましたら音だけ出て
画像が出ません。何のためにこのゲームを買ったのやら・・・
どうなっているのでしょうか?長くなってスマソ
0700名称未設定03/03/09 17:59ID:WUmKJyHF
逮捕だ〜
0701名称未設定03/03/09 18:29ID:fo3non/5
>>699
ドラゴンナイト2じゃなくて3です書き込むのミスりました
070269303/03/09 18:42ID:JqhKqrQY
>>699
ドラゴンナイト 3 持ってないから試せないんだけど
うーん、画像が出ないのかぁ・・・。
自分が持ってる CD-ROM で画像がでないっていうのはないなぁ。
音が出ない、アニメーションと音がずれる等、音系の問題はあるんだけど。
スタート (RUN だっけ?) ボタン押して先には進める?
進めたらどっかで画像が表示されるかもしれない。
あと、本物の SystemCard があれば・・・正常動作するかも?
0703名称未設定03/03/09 23:19ID:pW+IIuCS
MagicEngine beta4だけど、iBook OS9.2.2で Apple CD/DVD Driver 1.3.9でときメモ動いたよ。
ただオープニングの歌を飛ばそうとしてボタンを押すと、画面が止まったままになり、歌はそのまま流れてる。
そして歌が終わると動きすという現象がおきる。
つまり、歌は嫌でも全部聞かなきゃならないのが苦痛。
0704名称未設定03/03/10 20:06ID:uPzf/Bgz
Boycott Advanceでセーブできるソフトとできないソフト
(セーブしても再起動するとデータが消える)があるんだけど
どうすればいいんですか?
0705名称未設定03/03/10 20:22ID:XOl7Erka
その場セーブ
0706名称未設定03/03/10 20:24ID:uPzf/Bgz
フリーズ?
0707名称未設定03/03/10 20:53ID:MIeTC0OF
>>704
romのファイル名が長い
0708名称未設定03/03/10 20:54ID:FvmtkcB7
今707が答えを言った。
気がする。
0709名称未設定03/03/10 21:07ID:uPzf/Bgz
(ノД`)駄目でした・・
0710名称未設定03/03/11 01:18ID:pSzeGs/8
試してみるから、ゲーム名言え。
0711名称未設定03/03/11 01:40ID:9Jgm/goa
>>710
サン○ーラナーガ1×2
ブラック○トリクスゼロ
です。。
0712名称未設定03/03/11 02:27ID:r0nhFfyd
>>711
サンサは確かにセーブできんね。
俺はセーブの代わりにフリーズでやったよ。
ようは>>705
0713名称未設定03/03/11 02:54ID:PA36G6AD
フリーザァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!
0714名称未設定03/03/11 03:05ID:GXrhcRZ7
>>712
そうですか・・・
じゃあフリーズで頑張ります。
0715名称未設定03/03/11 16:23ID:rwQOIJyl
カカロッッッッッッッッッッッッッッッット!!!!!
0716名称未設定03/03/11 20:56ID:2i3CCsNI
ナッパのことかーーーーーーっ!!!
0717zones03/03/11 21:48ID:uWoZ2x3q
>>698
報告ありがとうございます。どこぞの外人さんも動くって言ってましたし
マルチプレイのジョイパッド読み込みは大した負荷でもなさそうですね。
071869803/03/11 23:51ID:b9m6kQdI
SUPER BOMBERMAN    (4人対戦)
SUPER BOMBERMAN 2  (4人対戦)
SUPER BOMBERMAN 3  (5人対戦)
SUPER BOMBERMAN 4  (5人対戦)
SUPER BOMBERMAN 5  (5人対戦)
以上のソフトでチェックOKでした。

SUPER BOMBERMAN ぱにっくボンバーW の4人対戦モードで
3Pと4Pが「MAN」にできないのはマルチタップ対応じゃないから
でしょうかね?

あとは桃鉄だけかな。
0719名称未設定03/03/12 00:09ID:+5SdJ2Bt
かーーーーーーーー !!! めーーーーーーーー !!!
0720名称未設定03/03/12 00:10ID:dHFWVwjg
ゼリーーーーーーー!!!
0721zones03/03/12 00:26ID:j23fBQx1
>>718 おおーどうもです!
で、ぱにっくボンバーWはSA-1チップ搭載だったと思うのですが、
コアを覗いてみたところ、SA-1ものとSuperFXものは
強制マルチタップ/マウス/スコープ解除になっています。
外したところ4人とも全てMANになりましたが、何か不具合があるのかもしれません。
ちょっと調べたり聞いたりしてみます。
0722名称未設定03/03/12 00:32ID:iDRVb5kZ
はーーーーーーーー !!! めーーーーーーーー !!!
0723名称未設定03/03/12 00:54ID:rhviOhA2
(゜Д゜)ハァ?
0724名称未設定03/03/12 14:33ID:KH8XHLAf
ブゥルゥマーーーーーーーーーーーーーーー !!!
(注・変態ではありません)
0725名称未設定03/03/12 20:12ID:xafiU1lj
zones様へ、桃電チェックしてみました。

SUPER 桃太郎電鉄 DX (4P対戦 OK)
SUPER 桃太郎電鉄 II (4P対戦 OK)
SUPER 桃太郎電鉄 III(マルチタップ未対応?)
桃太郎電鉄 HAPPY  (4P対戦 OK)

桃電 III でマルチタップを繋げると「コントローラーが間違ってます」
みたいなメッセージが出ますね、通常のパットでも4P対戦は
出来るのでそれほど問題ないですけど。

それと桃電 II、桃電 III でカーソルを動かしたりサイコロを転がしたり
するときの効果音が鳴りませんね…、公式Mac版も鳴らない様なので
どうにもならないでしょうか。

これでマルチタップは全部かな?
0726名称未設定03/03/12 21:16ID:RPk1tZPn
ドカポンは?
0727名称未設定03/03/12 21:27ID:lZdbIIbG
桃鉄、ドカポン、くにおくんを一人でやると(´・ω・`)ショボーン
0728名称未設定03/03/12 23:55ID:xafiU1lj
ドカポンチェック。

決戦!ドカポン王国4 (4P対戦 OK)
ドカポン3・2・1  (4P対戦 OK)
ドカポン外伝     (4P対戦 OK、5コンも使えた)

その他にも一杯あったマルチタップ対応ソフト。

なるほど!ザ・ワールド
SUPERレッスルエンジェルス
ジグソーパ〜ティ〜
くにおくんのドッジボールだよ全員集合!
エースをねらえ!
おとぼけ忍者コロシアム
ウェディングピーチ

疲れたのでもう勘弁…たぶん大丈夫だろ。
0729名称未設定03/03/13 00:18ID:gSS/fZVH
スパッツーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
0730名称未設定03/03/13 01:32ID:5+eNzrMg
フューーーーーーーーーーーーーーージョン !!!
0731名称未設定03/03/13 02:28ID:zl/0dj9u
(´∀・)ジャジャーン!!
0732名称未設定03/03/13 02:36ID:jigpHGB4
みんなの元気をオラにくれ!
0733名称未設定03/03/13 04:10ID:Wc5zvFM1
断る!!
0734名称未設定03/03/13 09:36ID:REVMPu5V
(´・ω・`)ショボーン
0735名称未設定03/03/13 12:37ID:Sn3CWEKn
わんぱくでも(・∀・)イイ!
たくましく育って欲しい
0736名称未設定03/03/13 13:22ID:SnXw7TZg
snesって、日本語化できますか?
0737名称未設定03/03/13 14:09ID:sX1lWi3N
>>736
できるよ
0738名称未設定03/03/13 18:22ID:VVQgNDKy
>>736
大丈夫、SNESもスーパーファミコンも外見は違えど、中身は同じ。
日本のカセットもちゃんと動きます。
0739名称未設定03/03/13 18:34ID:MJvUPOox
>>236
超任天堂娯楽系統?
0740名称未設定03/03/13 19:00ID:JI5Urjl8
SNES9x(OSX用)を日本語化できるパッチはありますか?
0741名称未設定03/03/13 19:21ID:Oxt/zvjE
>>740
死ね
074210703/03/13 19:23ID:VVQgNDKy
rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200303131921S9XC030916ejRSRC.dmg.bz2
074310703/03/13 19:25ID:VVQgNDKy
失礼。
http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200303131921S9XC030916ejRSRC.dmg.bz2

zones氏提供のカスタムSNES9X(03030916)用個人的日本語リソースです。
よろしければどうぞ。
0744名称未設定03/03/13 19:34ID:JI5Urjl8
107様。
どうやって使えばいいのでしょうか?
クリックすると文字化けした画面が出てきます。
ご教授いただけますと幸いです。
0745名称未設定03/03/13 20:05ID:MrPF1lD2
>>744
オプションを押しながらクリックかコンテキストメニューから保存したら?
0746名称未設定03/03/13 21:58ID:+WlA2lWn
>>743(107殿)
ほんっといつもありがとうございます。
助かっています。
0747名称未設定03/03/13 22:30ID:KyrWs4F2
VisualBoyAdvance1.4.1 起動直後に落ちる…
OSX10.1.5 じゃもうダメ?
0748名称未設定03/03/13 23:07ID:VVQgNDKy
>>747
クラッシュログを見てみたら?
0749zones03/03/13 23:13ID:bilmQ3tM
>>725=728どの
マルチタップ対応がこんなにあったとは・・・ボンバーマンしか知りませんでした。
ちゃんと5コンまで使えるとのこと、てことは私の見落としもなさそうなので
安心しました。ありがとうございます。
桃鉄3だけ確かに変な警告出ますね。一応私なりに調べてみます。
音が出ないのは、さっぱりわかりません。はい。ごめんなさい。

>>743=107どの
今回はメニューをNibの方に移してしまったのでさぞかし大変だったかと思います。
乙彼様です。どうも最近Classic環境でのResEditが落ちまくりで・・・
ヘルプで自分のヘタレ文が出てはずかしい今日この頃です。

エミュシーンの方で、公式版のフリーズファイル名を私めのあれ用に
書き換えてくれるらしいブツがうpされてました。
フォーラムの「SNES9x Custom Data Converter, For frozen games」ってやつです。
試してませんが私の気まぐれに対応してくださったようで感謝であります。
0750名称未設定03/03/13 23:33ID:9AGip+S8
>>747
起動したよ。
FFTAは変わってないっぽいけど・・・。
0751名称未設定03/03/14 00:02ID:Oai5ovmV
>748
ログとってみましたが解読できませんでした。
OSX10.1.5で動いた人いる?
0752名称未設定03/03/14 00:10ID:/EKwnSNS
フゥリィズゥィィイイイイイイイイイイイイイエーーーーーーーーイ !!!
075310703/03/14 01:34ID:1xhbt5Bn
>>zones氏
いえいえ、むしろInterfaceBuilderから直接いじれるようになったので
かえって楽です。
>どうも最近Classic環境でのResEditが落ちまくりで・・・
同感です。
日本語化の時するときも
データフォークからいちいちスワップさせるのはめんどいです。
0754名称未設定03/03/14 01:36ID:2RwAQAMt
>>752
ダイィィィッィイィィモキィィィィィィィィッックゥゥゥゥゥ
とか大好きだろ?
0755名称未設定03/03/14 01:45ID:UD2qFJUy
>>751
1.4だけどDLしてみたら起動しました。ただ、ブツがないのでそれ以上試せませんでした。
GBノデイイカトオモッタラダメダッタヨ。知らないタイプっていわれた。
075675103/03/14 16:57ID:Oai5ovmV
VBA1.4.2 にて起動しました。(OS10.1.5)
しかし何でかな〜ってくらい重いね…
チートとジョイが封印されてるし。
0757名称未設定03/03/14 22:19ID:I9qht0L7
 
 
 
 
 
                  (:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ 
   
0758名称未設定03/03/15 01:09ID:NC9PgKGb
Boycott Advance VisualBoyAdvance画面ちっちぇー
0759名称未設定03/03/15 01:56ID:dcixxFs6
当たり前だ。実機の解像度はいくつだと思ってるんだよ
0760名称未設定03/03/15 04:25ID:pyDARz9B
>759

で、いくつなの?
0761名称未設定03/03/15 06:41ID:BBx75zHy
>>760
5さいでちゅ
0762名称未設定03/03/15 08:37ID:V20xuoZZ
>>760.761
ワラタ
0763名称未設定03/03/15 12:34ID:KQco/6Bw
SNESでZIP圧縮したロムもプレイできる機能キボン
0764偽zones03/03/15 12:44ID:RPL4wPO4
了解ニダ。期待して待つがいいニダ!
0765名称未設定03/03/15 13:04ID:RzL3ZFus
>>764
偽zonesマンセ-
0766名称未設定03/03/15 13:06ID:l0Rjxqbt
>>763
おおむね同意。
0767非同意03/03/15 14:46ID:pwmF+HTX
一度に何十本も遊ばないでしょ。手動で解凍すればいいじゃん。
HDDの空きがないんならHDD増設なり交換なりしる。
0768ひどい03/03/15 14:51ID:U9q6PKfz
>763
gzipに変換してください、全部。
0769名称未設定03/03/15 15:40ID:R6bPaQAg
ROM Infoをお試しで使ってたときに、それで圧縮したROMが
ことごとく解凍できない壊れたgzipになってて鬱。
でもなぜかゲームには支障がないっぽい。
0770アーケード好き03/03/15 22:32ID:89kBqp1/
すたぁふぉくす駄目ぽ
0771はな03/03/15 23:03ID:GbLSChR2
Winの奴だとROMがZIPでもゲームできますよね?
0772名称未設定03/03/15 23:22ID:cx+sPe0H
VISUALBOYADVANCEを起動できない(何も出ない)んですが、何が原因ですか?
MACOSXを使っています。

0773名称未設定03/03/15 23:28ID:n9JhzhSE
日本語
0774名称未設定03/03/16 01:19ID:KO2q9rr0
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4201/

FFTAやっとけ。Geoなんでアクセス過多で消えるまでの命だ
0775zones03/03/16 02:34ID:9WlX0/mZ
>>774
ソース見た目だけでカキコしますが、
openfile.mmのint openFile()の
strcpy(r , cstrName);をstrcpy(r , [aFile UTF8String]);にしたら
一応日本語パス通りませんかね。
0776名称未設定03/03/16 03:32ID:YCYHGrFm
>>774
確かになぜかzip圧縮してないとダメですね。
あとContents/Frameworksが無いのは意図的なもの?
0777名称未設定03/03/16 05:37ID:7u110zOH
だうそしたが、動くかぁ?
0778名称未設定03/03/16 05:49ID:aZ5F2maF
今のままだと、パッケージの中を開いてFrameworksを
オリジナルから移植する必要がありますね。

Bios指定しても始まっていきなり背景がおかしいのですが、
他の方もこんな感じですか?
0779名称未設定03/03/16 11:10ID:fsT4GdQB
Mac de FamicomのMasageBordの
Boycott Advance/MacOS Classic 日本語版
てどこでどうやってダウンロードするの?
0780名称未設定03/03/16 11:14ID:Y4LpHHMj
(゚д゚) ポカーン
078177903/03/16 11:16ID:fsT4GdQB
あっ。VisualBoyAdvanceと間違えた。Boycottは欲しくないや。
>>779は無かったことにしてくれ。
078277403/03/16 11:48ID:Bc91Gx50
>>778

スマソン入れるの忘れてた。なおしときました。これで動くはず
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4201/
zip圧縮についてはぜんぜん意味わからんって感じ
 

 
とりあえず文字問題だけの修正なのだ。実はソースコード読んで
内容理解しているわけじゃないのである。
gccのバクで最適化のとき正しいコード吐かないらしくて、
それを回避するための修正ですよ
078377403/03/16 11:49ID:Bc91Gx50
Bios指定しても背景はカラフルなままですね、うちも
これはわからんわ。でもゲームに支障がないから気にしないけどサ
0784名称未設定03/03/16 16:22ID:YCYHGrFm
VBA、-O3でbuildしても大して(というかほとんど?)変わらないから
足を引っ張っているのはSDL周りのような。
078577403/03/16 16:30ID:paLd/dZt
>>784

sound切ると結構速度UPしますよね
そのへんもまた足を引っ張っているのかも
0786名称未設定03/03/16 23:34ID:kp367VsP
あれー?すんません。誰か教えて下さい。
MacMAME060aでキーボードが反応しなくなっちまいました。
tabキー押してもメニューがでないどころか、
okすらタイプ出来ません。初期設定も捨ててみました。

もう一回ダウソしよっと思ったら、emunetからダウソできなくなってるっぽいし。

もう少しあれこれやってみるけど、なんだろこれ
0787zones03/03/17 01:53ID:99nO4LHG
突然質問なのですが、以下の症状が出る方おられますでしょうか。
エミュシーンでバグ報告されてたやつですが、私のマシンでは再現しないんでなんとも。
・フリーズ/デフロスト画面でサムネイルが表示されない
・Direct, Eagleモードで落ちる
Zip読み込みはWinで使ってるソース組み込めばいいだけなので、
意味が良くわからんですが一応やっておきます。
0788名称未設定03/03/17 02:02ID:p66u2kVw
>>787
ゾネスさん、以前アプリ本体以外のアイコンを希望されておられません
でしたっけ?
あと、787の症例はうちではおこってません。
0789名称未設定03/03/17 02:30ID:kpfy8Z8W
>786
ああ、家でも「Direct, EAGLE」「Direct, 2xSAI」モードで落ちました。
サムネイルはちゃんと表示されてるみたいだけど。

OSX10.1.5 RADEON7500。
0790名称未設定03/03/17 02:59ID:qI5B3Ww4
>>786
初期設定&default.cfg捨てるか
もっかいダウソしたいなら本家MacMAME.orgで。
0791名称未設定03/03/17 03:27ID:x0XzLs/q
>>790
むむ。レスサンクスだが、
おっしゃる通りdefault.cfg捨てたり、Rom内引っ越ししたりして
立ち上げるRom換えたりしてなんだかだ3回ぐらい起動し直したら
何故かできた。

あれかな、romつめすぎのメモリ負担とかあるんかなぁ?
X独自のさー。焦ってヤケになって結局原因が分からずじまいでアフォだ>漏れ。
0792名称未設定03/03/17 04:13ID:iEPco2HD
ibook OS X 10.2.4にて SNES9Xを使用してましたが,USBマウスを接続以来キーボードが使用不可になってしまいました。
input deviceでkeyboradは無いのでしょうか?
0793名称未設定03/03/17 11:21ID:rJDpXBn8
(ノ゚ Д゚)<おっはようボンジュール♪
0794名称未設定03/03/17 21:19ID:IAgGiKzR
>>787
03030916のバージョンをありがたく使わせていただいてます。
当方iBook 800/OSX10.2.3ですが

OpenGLモードではリアルタイムセーブ時にサムネールが作成される。
Directモードではサムネールは表示はできるのだが、作成されない。

となっているようです。
0795zones03/03/17 22:05ID:vaVD8zxj
>>794
詳しい調査ありがとうございます。激しく思い当たる節があります。
>>792
えーととりあえず初期設定ファイル(2つ)捨ててみてください・・・
>>789
実はこの辺は公式版のまま放置だったのですが、
自分のと整合がとれてなかったみたいですね。これからソース読みます。
あとよろしければ以下の質問にわかる範囲でお答え頂けないでしょうか。
・Direct Eagle, 2xSAIの二つだけですか?
 この2つだけ他のと描画エリアが違うはずなので、何かある気がしてきました。
・デュアルCPUですか?
・クラッシュログを見せていただけませんか?
>>788
はい、華がなく寂しいのでアイコンキボンヌであります。
079678803/03/17 23:32ID:p66u2kVw
>>795
ご存知かと思いますが、本家版の本体以外のアイコンが128bitでないの
は、本家作者が昔アイコン作者のPB1400氏からもらったアイコンのう
ち本体以外の128bitアイコンをなくしたのが原因です。

ですから、一番手っ取り早いのはPB1400氏に直接メールすることかと
思います。
http://www.oldgames.net/pb1400c/

…思いっきり突っ込まれそうな返答で申し訳ありませんが、いかがで
しょうか?SNES9Xのアイコンが128bit対応してくれれば…と常々思っ
ていたもので…ご検討下さいm(_ _)m
079779203/03/18 02:07ID:fdSsTAWi
>795

初期設定ファイルを捨てても、変化ありませんでしたが

StuffIt7 付属のMagic Menuをはずすと無事キーボードが使えるようになりました。


要望ですが、倍速をよく使用するのですが
トグル設定 or Caps Lock 倍速というのはどうでしょうか。
ご検討よろしくお願いします。
079878903/03/18 03:50ID:g7k+RJEn
zonesさんへ
原因判明かどうか分かりませんが一応解決しました。

家の環境ではUSBジョイスティックを差し込んで起動した場合のみ
「Direct, EAGLE」「Direct, 2xSAI」モードで落ちるようです、
他の表示モードでは落ちません。
USBジョイスティックを繋がなければ「Direct, EAGLE」「Direct, 2xSAI」
モードでも普通に動作します。

「Configure Cntrollers...」と「Controlls Preset」がアクティブになると
ダメみたいですね。念のため別のジョイスティックを繋げても落ちました。

>デュアルCPUですか?

うちのはシングルです(T_T

>クラッシュログを見せていただけませんか?
上の症例が的外れでしたら載せますです。
0799名称未設定03/03/18 16:38ID:sh4n9frg
macmameを久し振りに起動させたら、コントローラーの十字キーのみ反応しません。
inputsprocket設定の段階では反応してるし、設定もできる。
でもROMを開くと動きません。
初期設定、cofigを捨ててみてもダメ。インストしなおしてもダメ。
SNE9SXとかだと問題無し。

G4 400 OS9.2 MAME0.60a Gamesprocket J-1.7.5
USBコントローラー SANWA SmartGrip�
です。なぜでしょう?
0800名称未設定03/03/18 17:48ID:s5aDmOyN
rom開いたあとtab押して、ゲームごとに設定してみれば?
080178903/03/18 18:29ID:g7k+RJEn
すいません、>>798の症状ですが再起動したら直りました。
システムが不安定だっのかな?今度は何の問題もなく動いてます。
080279903/03/18 19:10ID:sh4n9frg
>>800
どうも!
当然それも試みたんですが、いかんせん十字キーを認識してくれないので
どうにもなりません・・・・。

なんでmameだけなんでしょう?
0803名称未設定03/03/18 20:31ID:db8jtbXY
>>802
漏れもあったよ。>>791に書いてある。いまいちだが。
単にOS再起動とかRomFolderの中待避させたり。やってみた?
0804zones03/03/18 22:07ID:tXhn+rR/
>>801
いえいえ、挙動不審ってわかっただけでかなり有益な情報であります。
ぶっちゃけた話2xSAI、Eagleはろくに試していなかったので・・・えぇえぇ。
昨日はじめてまじめにソース見たら、これらは描き方が他のと違うんですね。
不正なアドレスにアクセスしてました。逝ってきます。
挙動不審なのはそのせいかと思います。
とりあえずこれと、画面がセンタリングされないバグを直して様子みます。
デュアルCPUかどうかというのは、Directモードでデュアルだと
公式版と同じく別スレッドで描画するんで聞かせていただきました。
>>797
余計な手間をおかけしました。すんません。
トグルは判定が微妙ですが、便利そうなので考えてみます。
0805zones03/03/18 22:45ID:tXhn+rR/
>>796
存じております。でもばったもんがアイコンよこせやゴルァ、てのもまずいかと。
080678803/03/18 23:11ID:CZ1HzJs3
>>805
じゃあ、代理で私がよこせゴルァやってみます。
0807名称未設定03/03/19 00:07ID:NYdxLBLb
>>806
がんがれ!
080879903/03/19 00:16ID:dywC+7JY
ダメだ...なにがイカンのか全く分からん。
0809名称未設定03/03/19 00:58ID:3FO1o0bQ
>>805-807
1400はもうエミュラーじゃないよ。
0810名称未設定03/03/19 08:21ID:1X/mTzTW
割れザーだけどな。
0811大便03/03/19 08:27ID:41HOUn17
警察に通報しました。
 
0812名称未設定03/03/19 08:45ID:8Gw7ZRLx
これからFFX-2やります。
081378803/03/19 21:09ID:lKPsq/ix
>>805
pb1400氏のご好意により、SNESならずスーファミ仕様のアイコンを提供してい
ただきました。自分でも驚いています。

それで、pb1400氏からアイコンのバンドルに関する注意事項や今後の本家版の
アイコンバンドルの流れについての説明などのアドバイスもいただきました。

…zonesさん、これ、どうやってお渡しすればよろしいでしょうか(w
0814zones03/03/19 22:01ID:cRsQKJKp
>>813 感謝感激雨あられでございます。
気前よく提供してくださったPB1400氏にも、この場を借りて激しく感謝であります。
うp・・・がまずい場合は、このmail欄のはずかしいメアドでおながいします。
0815名称未設定03/03/19 22:09ID:G5qInrcN
カスミと子作り?
0816名称未設定03/03/19 22:18ID:6kqmz3gv
げ!
ポケモンかよ。。。。。。

サトツは元気かなー。。。。。。。。
0817zones03/03/19 22:59ID:cRsQKJKp
>>813=788どの
無事いただきましたー。うまい、うますぎる!
三連休中になんとか間に合わせてうpします。
081878803/03/19 23:03ID:lKPsq/ix
>>817
頑張って下さい、期待してます(w
0819名称未設定03/03/20 00:57ID:K5pxv+DV
vpcで一部で話題のzsnes動かしたら、想像以上に軽くてびっくり。nesエミュより軽いな。
その後macのsnes9xやったら、音が悪いのがとっても気になった。snes9xって音悪いね。

Bochsは、昔フロッピー使ってデータやり取りしてたら、フロッピーのデータをおかしくしやがったから、
むかついて完全削除した。糞Bochs
0820名称未設定03/03/20 10:07ID:j0tX7gVq
>>819
実機への忠実さではSNES9Xが一段上じゃない?
実機より派手な音を出すのはどうかと思うが。
0821名称未設定03/03/20 10:57ID:1or98GK8
スーファミ自体が音悪いって事だよ。
0822名称未設定03/03/20 14:02ID:A3167zzq
SNES9X音が出ないんだけどなんでだ?
082379903/03/20 17:19ID:JVMd6maG
なんとUSB OVERDRIVE(最新)でも十字キー反応しません。
「マウスポインターを動かす」にチェックをいれると動くのですが....。

なぜだ?
0824名称未設定03/03/20 23:46ID:3WwXUGhJ
>>799
漏れもOS9.2で同じ症状。でもOS10.1.5だと大丈夫ですた。
0825名称未設定03/03/21 07:46ID:t0VKg0Kf
質問です
xmameをx11 for osxで作動可能なのでしょうか?
本家をみると作動条件は満たされているような?
当方os9なので検証できません
cpuソネ1ギガ メモリ320MBです
よろしくお願いします
厨な質問しつれいしました。
0826名称未設定03/03/21 08:20ID:1cE1d8cq
>>825
emu on PB1400-3のBBSに動作報告が出てるよ
0827名称未設定03/03/21 08:24ID:zgHbMZC5
それよりもmame.optでしょ。
レイフォースとか不穏な動作をしていたものも動くし。
0.66のRomも動作したし。
詳細はNekocanのBBS参照されたし。
0828名称未設定03/03/21 10:40ID:1cE1d8cq
>>827
ををっ!これは知らなかった。サンクスコ
ようやくマクでも面倒な手数を踏まずに
最新版ROMが遊べるね。
0.60aより動作は重いけど、
贅沢言っちゃいけませんな。
0829名称未設定03/03/21 11:13ID:NpELO1Df
>>827
サンクスコ!
これは、今でのMacMAMEフォルダにぶち込めばいいんかな?
0830名称未設定03/03/21 11:31ID:cN8vJdkZ
>>827
こりゃ(・∀・) イイ!!
0831名称未設定03/03/21 12:10ID:AuYjMkjU
0.66に対応してるのはええけど、OKが打てへん
どないしたらええんかな...
こまった...
0832名称未設定03/03/21 15:03ID:QZawJROT
>>827
>mame.opt
ってなんですか?NekocanBBSみてもよく分からんのですが…
0.66つかMacMAME060aで漏れの遊ぶのはほぼ動いてくれるので
必要ないかもなんですが、
例えば音楽や一部seが流れないROM
画像がバグッてるROMなんかもまともに動いたりします?

何か恥ずかしい質問でスマソ。
0833名称未設定03/03/21 15:23ID:AuYjMkjU
>>832
Nekocanで話題になってる MacMAME PB ってのが mame.opt です。
今のMacMAMEのソースを PB(Project Builder)っていう OS Xの開発環境用に書き換え、
0.66までのゲームの対応を追加した、
非公式ながらも最新のMacMAMEってことろ、、、でいいんでしょうか?(弱気)

だけどOKっておせへん...
083482703/03/21 15:39ID:zgHbMZC5
>>832

まともに動いたりするかもよ。試してみるべし。
私の環境では前のバージョンバグバグだったレイフォースが
幾分、いやかなりマトモに動くようになりましたし、
ギガウイングも正常に動きます。

ProjectBuilderに環境を移したせいか
○:メニュー画面でホイールスクロールが効くように
×:各種プラグイン、スクリーンショットフォルダなどを
 認識してくれない(うちだけ?)
などの欠点があるみたいです。

っていうか、作った人マジ神だよ!
0835名称未設定03/03/21 15:54ID:QZawJROT
>>833
ありがとやんすです。やっぱりそれのことなんですか。
(どのROMが060a非対応でPBで対応になるのか分かんないけど楽しみだ。
(今持ってる音でないのとか、キャラ見えないのとか動くといいなぁ
(ok押せないと始まんないか

しかし、さっきまでそのページ見てたんですが
いま猫缶BBSからいけなくなっちまた。<emuverse

戦争のせい?なわきゃないか
また改めてやってみるです。
083676303/03/21 16:30ID:wBQISnRD
>>787 :zones
ありがとうございます!よろしくお願いします。
0837名称未設定03/03/21 17:07ID:U6BZgwwd
>しかし、さっきまでそのページ見てたんですが
>いま猫缶BBSからいけなくなっちまた。<emuverse

繋がんないね、アクセス集中でダウンしたかな?
ファイルは生きてるから直リンで落とせるけど。
0838名称未設定03/03/21 17:16ID:eBlxoo4M
ファイルの直リン教えて下さい。
083979903/03/21 17:35ID:NDquvTDk
os9.1でもダメ...
mameで遊ばせろうぅぅーっえ
0840名称未設定03/03/21 17:51ID:U6BZgwwd
>>838
ttp://bobetlouison.free.fr/MacMAMEPB.tar.bz2

mac-emu.netにも直リンあるからよかんべ…
084183803/03/21 17:57ID:eBlxoo4M
>>840
ども!
0842名称未設定03/03/21 18:18ID:lsYB49Rf
>839
未だに動かないの?snesがokなんだよねー
sprocketいれなおしてもだめかなー
084383503/03/21 19:49ID:QZawJROT
>>840
返事が遅くなりました。どうもありがとう。

やってみました。結局MacMAME060aで漏れがやる奴はほとんど変わらなかった。

あえて例を挙げると
ダラIIの爆発音がやんわりしたのはいいけどこもるようになってしまった
オートファイヤーも減速した。全体的に遅くなった。ぐらいか。
せっかくアナログスティック買ってきたからナイトストライカ(MacMAMEで音楽なし)
ができると思ったのにー。

以上報告。
0844名称未設定03/03/21 21:19ID:50CKb1se
FF6(SNES)のROMが動作するエミュはどれなんでしょうか。
僕が見つけた範囲では、どれも動かなくって、、、
知っていたら教えてください
0845名称未設定03/03/21 21:22ID:KK8XCeUO
本家のMacMAME 0.66も出ておりますぞ。
0846名称未設定03/03/21 21:29ID:eBlxoo4M
>>844
君の持ってるROMが壊れてる。
0847名称未設定03/03/21 21:30ID:PgWUbfd9
前に、"Multi Rom Launcer N2"っていうロムランチャーがあったのですが、検索で探してもリンク切れだったりして、みつかりません。どこかにありますでようか?ほかにいいものありますでしょうか?
0848名称未設定03/03/21 21:30ID:uz02rWKT
0.66・・・長かった・・・
0849名称未設定03/03/21 21:47ID:IbN6MTwq
おー、マジででてるよぉ
長かったよなぁ、ほんと・・・
0850名称未設定03/03/21 21:57ID:eBlxoo4M
細かなバグ直ってるけど、動きが悪くなった…。
0851名称未設定03/03/21 22:22ID:uz02rWKT
鋼鉄鷲が動いてるよママン・・・重いけど・・・
0852名称未設定03/03/21 23:01ID:aXcthbN8
>>847
Romランチャというか、フロントエンドってあまり見ないね。
cocoaなフロントエンドとかあったら使ってみたい。。
0853名称未設定03/03/21 23:40ID:FBweW0Rd
ホットギミックが動いてる。これって2画面分なんですな。
動いてるけど…微妙。とりあえず動くって感じ?
0854名称未設定03/03/21 23:43ID:dDfu5X0U
りゅむ氏のロムランチャーはシンプルでなかなか良さそうだった。
0855名称未設定03/03/21 23:49ID:Qnwrhcmt
OS9最後の豆……………
0856名称未設定03/03/21 23:56ID:F9pFVRew
Steve McIntoshと名乗る人からメールがきた。
知っている人おる?
0857名称未設定03/03/22 00:04ID:YV+O4gCh
ああ、steveね。
みんなの人気者だよ。
0858名称未設定03/03/22 00:14ID:LIPveJkb
>>857
Thx!
0859名称未設定03/03/22 00:56ID:PdG/Y9m/
>>847
ROM Organizerじゃダメ?シェアだけど。
0860名称未設定03/03/22 01:10ID:DpEZ+grF
厨房でスマンがMacMAME0.66になったらドラゴンセーバーとか1941とか
縦長なゲームがみな横に表示されてしまうのだが...どうやったらなおるの?
環境はG3/500 ATI Rage128 MacOS9.2.2
0861名称未設定03/03/22 01:17ID:OD9Dd3gO
アウト乱で車が動きませぬ。音楽セレクトが左右でできるので
対応してる気がするんですが、前に倒してアクセルがふけ得るのもつかの間
スタートするや否や一瞬で止まってしまう。…設定?なんだろ?
できる人いますか?
tabコンはノーマルでmame060a(OSX10.2.3上)設定は
アナログにx軸y軸を設定してる。
アフタ花は(激ムズだけど)一応できるんですが。。。
0862名称未設定03/03/22 03:17ID:0Xhwd3RS
>850
確かに。でも動きが悪いのはどうやら重くなったから
ではなさそう。F11を押してパフォーマンスの状態を
モニターすると、スピードスロットルオフで100%
以上のフレームレートが出るゲームでも、オンにしたとき
動きがガクガクする。

どうもスピードスロットルがうまく機能していないみたいで、
0.60aではオンにするとフレームレートがバッチリ100%で
固定されたんだけど、0.66は90%台後半から100%台前半の
間を行ったり来たりする。

…ていう情報が例の↓にあったでガンス。
http://www.emuverse.com/boards/ubbhtml/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=26;t=001632
086379903/03/22 05:12ID:Bw2SjR63
フッ...0.66、お前もか....。




キィーーッ!
0864名称未設定03/03/22 07:16ID:mXv0cbAL
>>860

MacMAME Prefs捨てる
0865名称未設定03/03/22 11:04ID:+Lzi6OGq
>>860
ソフトウェアレンダリングにする
086686003/03/22 12:01ID:PY/hDUra
>>864,865
ATIプラグインつかえねぇのかよぉぉぉ!!
楽しみにしていたガンシューティング系のカーソルも動かなぇし!
ムキィィ〜〜〜〜!!




素直に諦めます。
0867zones03/03/22 13:12ID:rkIvOENG
MAMEで盛り上がっているところに水を差すようで
申し訳なく更新うpしました。03032213版でございます。
0868名称未設定03/03/22 13:20ID:gq0vrDiz
いまだに0S8使ってる俺はどうしましょう?
0869名称未設定03/03/22 13:32ID:GoeW8grn
>>867
さすがPB1400氏のアイコン。美しい…
ROMとSRAMとフリーズデータも区別しやすいし、言うことなしですね。

しかし未だにOSXのアイコン管理方法がよく分からん。
087076303/03/22 14:40ID:TI+YiB2E
( ´Д`)ノ ヤホーイ!
0871名称未設定03/03/22 15:24ID:PdG/Y9m/
MacMAME 0.66.1 up!

zonesさん、ご苦労様です。
ぱにっくボンバーW直ってました。
087282703/03/22 15:50ID:mqwhm+F6
>867
zonesさん、おつかれさまです。
さりげなくzip圧縮モノの読み込みが出来るようになってますね。

かなり幸せ。
0873tantei03/03/22 15:50ID:WyFAjAyT
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0874名称未設定03/03/22 16:09ID:X+ONUdWA
やっぱ0.66以前より重くなってる感じがする。
0875名称未設定03/03/22 17:25ID:07aqdg/k
MacMAME、ELECOM2コン十字キー使えないバグ直った!
けどOpenGLの動き悪くなったなー。
0876名称未設定03/03/22 18:34ID:6EuoYyKw
0.66のフォルダに0.60を突っ込んだんですが(ROM等、共有状態)、
これで0.60としてきちんと起動するんですかね?
0.66、ソルバルゥが一瞬動いた。ギャルズパニック、クイズセーラームーン、
いつの間にこんなもん入れてたんだ?(w(0.66で起動)

>>867
zonesタンお疲れ様です〜。有り難く頂きます。
アイ コン アイ コン !
0877名称未設定03/03/22 20:24ID:Bw2SjR63
mame0.66.1のHard Disk Imagesってどう使うのでしょう?
0878umac!03/03/22 22:31ID:isYJdMmm
?????
?????????????
???mac mame??mac?????????
0879名称未設定03/03/22 22:37ID:X+ONUdWA
safariキター!
0880名称未設定03/03/23 03:53ID:yFHtBcXc
emusceneの反応素晴らしいね。やっぱzip対応はみんな待ってたのね。
0881名称未設定03/03/23 07:00ID:0p3uMhBv
emusceneのoctavius氏
>GAMBATTE ZONES!
おちゃめな外人さん。
0882名称未設定03/03/23 12:05ID:q0YWAoI/
>やっぱzip対応はみんな待ってたのね
全然待ってませんが。
0883名称未設定03/03/23 12:29ID:vQIXfJhG
待ってはいなかったが、対応は有り難い。

0884名称未設定03/03/23 13:01ID:55nbncgv
>>867
アイコンは素晴らしいけど、capslockで早送りをする時に
二度押さないといけなくなったのはどうにかならんもんでしょうか?
0885zones03/03/23 13:37ID:nAV1sxjO
>>884
早送りとスーパースコープのターボはトグル動作にしたので、Capslock以外にしてください。
0886名称未設定03/03/23 14:22ID:55nbncgv
>>885
あ、ほんとだ。他のキーにすれば快適ですね。

最近CPUサイクルなんとかってオプションで非常に快適です。
シューティングの難易度調整にも使えるし。
0887名称未設定03/03/23 16:38ID:KbXsvhDI
KiGB1.2.3使ってるんですがアレはセーブ…できるんですか?
セーブ→ロードしようとしたらセーブした書類が白紙アイコンになってて鬱…。
ちなみにOS9.1っす。
0888名称未設定03/03/23 17:20ID:8EXU3wO7
>>876
ギャルズパニック動きました?
うちじゃあ動かんのです・・・なんでだー?
0889名称未設定03/03/23 17:55ID:XvLpnBPD
>>888
うちでも動いてるよ。
romを最新のに入れ替えてみたら?
0890名称未設定03/03/23 19:36ID:7VoYpWSA
silhouetteって、キーボードのキー設定ってできないの?
0891mame万歳03/03/23 21:13ID:HMP1pJsP
Hard Disk Imagesって、どうつかうの?
0892名称未設定03/03/23 21:44ID:hSuHKSnR
>>891
文字ってのは意味を表わすシンボルだろうが……
ハードディスクイメージはハードディスクのイメージ
自分で考えろよヴォケ…………

HD搭載基盤のHD内容をおさめるんだろ。。
0893名称未設定03/03/24 00:20ID:l3hnAJDm
ざわ…
    ざわ…
0894zones03/03/24 00:34ID:hRoDdVr7
夜分すみませんがちょいと気になってるもので・・・
・Directモードでフリーズ/デフロスト画面のプレビューが表示されない
は直ったはずですが(そのかわり画面にごみが残る)、
・Direct, Eagle/2xSAIモードで挙動不審になる
はどうでしょうか。
089510.1.503/03/24 02:02ID:ULyWYRqS
>>894
10.1.5です、Direct, Eagle/2xSAIモードの切り替えですが
今の所大丈夫みたいですね。動作中にジョイスティックを抜き差し
しても落ちませんです、はい。
0896名称未設定03/03/24 03:07ID:IzaXg+iH
よし...
 ざわ...
0897スケバンデカ03/03/24 04:39ID:Y86qfXhM
あきえ。
0898名称未設定03/03/24 07:57ID:6+OYH/nx
だれか>>890
0899名称未設定03/03/24 11:39ID:7jccpEV5
>>898
無理
0900名称未設定03/03/24 12:09ID:F6Pvglqa
正確には君には無理ってことだろ?

難しいができないこともない
0901名称未設定03/03/24 12:33ID:TxcSiNPm
>>890

試してもいないし
参考になるかどうかもわからない
ttp://www.geocities.com/keimou99/msx/msx.html
0902名称未設定03/03/24 12:36ID:Dls7bqY6
きせつはずれですかー
はーじめてのーこいー
0903名称未設定03/03/24 15:47ID:32LUuezV
SNESって画面サイズ変えれるけど、バックグラウンドが黒で
結局全画面表示だから、他のアプリも触っていたい時に辛いんですけど
独立したウィンドウで開く事はできないかしら?
0904名称未設定03/03/24 16:04ID:IguuIrLr
あんたはzonesさんを無視するのかと。
0905名称未設定03/03/24 17:15ID:OX2XXSqP
>>903
9の人?
0906名称未設定03/03/24 18:04ID:3lLhAiN/
>>905
>>903じゃないけど俺も正直ウィンドーモードのある
SNES探している。
もちろん9
0907名称未設定03/03/24 19:08ID:6+OYH/nx
�用とか作るのまじで困る。なにもかも。
0908名称未設定03/03/24 19:45ID:FFeF8Xlm
粘着Battleに発展しそうな予感。
それは多分、恋。
0909名称未設定03/03/24 20:19ID:ULyWYRqS
10.2用とかで作られるのまじで困る。なんでもかんでも。
091090303/03/24 21:09ID:CcAPjp8H
>>905
OS9使ってます、Boycott Advanceがウィンドウでできて
なぜSNESでできないのかー(-_-;)
0911zones03/03/24 21:24ID:8yrvbR2P
>>895 報告どうもですー。
メモリリークとかのやばげな所、動作の変な所は全部潰したつもりであります。
>>910
現行の公式版は、基本的に非常にウインドウモードにしにくい、
というか全く考慮してないプログラム構造になってます。
私のはOSXのマルチタスクのおかげで見かけ上ウインドウモードっぽく見えてるだけです。
真の意味でウインドウモードにするなら
エミュレーションを別スレッドにしたりすればいいでしょうが、
書き換えるのめんどいし速度低下するのでパスしました。
ソースうpしてますので誰かOS9用作ってください・・・
CodeWarrior単体では難しいですよ、と。
0912名称未設定03/03/24 21:59ID:FFeF8Xlm
>>911
SNESのソースは読んでないのですが。

OSX以前のMacで全画面物作るときは、
普通真っ黒な背景を用意してから何かを描くけど
それって多くの確率でWINDリソース、定数plainDBox。
リソースには入って無いのでソース中で構造体を構築してるだけかと。

ソース読む気もないので軽く聞き流して。
0913名称未設定03/03/24 22:20ID:OYEj+bEG
SNESのソースは、プロジェクトファイルをどうやっていいかわからんのだよね。
0914zones03/03/24 22:23ID:8yrvbR2P
>>912
公式版はその方法も使っていますが(もう一つはDrawSprocketの画面乗っ取り)、
現行では単一スレッドかつエミュレーション中にいっさいイベント処理を挟まないので、
OS9では通常他のプロセスがぴたっと止まってしまいます。
これってウインドウモードって言えない気がします。
毎ターンちょっとだけ他プロセスに譲る手もありますけど。
0915名称未設定03/03/24 22:27ID:FFeF8Xlm
>>914
じゃあモーダルとかの一応ウィンドウモードにして
9erをぬか喜びさせて悦に入ってみるとか。意味ねー。
0916名称未設定03/03/25 00:31ID:wVgiccT6
おや、emulation.netにSNES9X(custom)登録されてますね。
何事もなく丸くおさまってそうでよかったよかった。。
0917名称未設定03/03/25 01:14ID:rjISYI/L
丸く収まるも何も最初から荒れちゃいない。
stillsだって単なる移植専門だし。
0918名称未設定03/03/25 01:40ID:wVgiccT6
>>917
あーいや、荒れなくてよかったってことです。
元々が移植でも気を悪くして騒ぐやつとかいるでしょ?
0919名称未設定03/03/25 10:35ID:kxttpIYl
>>915
作る側の意見だと無意味な事で意欲が出ないの
かもしれませんが、他のプロセスは止まっても良いかと思います。
特に仕事中こっそりプレイする時とか w

>>916
一応ウィンドウモードでも本気で嬉しいですけどね、個人的には。
0920名称未設定03/03/25 16:58ID:ubqvb4vg
>>919
そのためにどれくらい労力がかかると思ってるのかと(ry
フリーウェアなんだから見た目くらい我慢汁!
0921名称未設定03/03/25 17:05ID:E4pw8F6h
107さん、最新のをお願いします・・・。
092210703/03/25 17:30ID:6FPZUUYa
ハードディスク交換のためしばしお待ちを....
# 流体軸受は静か......
0923名称未設定03/03/25 20:13ID:ttWbbQLB
なかなか良さげな0.66.1
開発者の苦労には頭が下がりますm(_ _)m

個人的にはAfterBurnerIIがマウスで遊べる様になったのが嬉しい
0924名称未設定03/03/25 20:25ID:54Qvq7c1
そのーなの?
0925名称未設定03/03/25 21:16ID:TCWIoSHM
エミュ限定スレ Ver.0.7beta !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
092610703/03/25 22:15ID:6FPZUUYa
zones氏提供のカスタムSNES9X(03032213)用個人的日本語リソースです。
よろしければどうぞ。

いつものUploderがだんだん流れが速くなってきたようなので
置き場所をかえました(汗....。

163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/S9XC03032213ejRSRC.dmg.bz2
163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/.
0927名称未設定03/03/25 22:42ID:ubqvb4vg
>>926
サンクス!
0928zones03/03/25 23:16ID:Zd/K5WFh
>>926=107どの 乙です〜。

ところで、皆さまにちょいと質問です。
画面のちらつきを押さえてくれ〜(垂直同期にあわせてくれ)
というメールを外人さんから頂いたのですが、やっぱ気になりますかね。
あたしゃさっぱりわからないんですが・・・
あと今OpenGLの描画部見直してます。実は初学者なもんで
どうすれば速くなるか勉強中であります。誰か教えてください。
とりあえずglTexImage2DよりglSubTexImage2D()のがうちのマシンじゃ
速いみたいなんで書き換えてみます。
0929zones03/03/25 23:51ID:Zd/K5WFh
自己レス
やっぱ垂直同期のほうがきれいっぽかったです。ひとりごとスマソ・・・
0930名称未設定03/03/26 01:39ID:RDiDlv/k
>>929
全然使ってないけど(というか、どこからダウソするか知らない)けど、
素晴らしいお仕事をなさってるようですね。がむばってください。

いつもはROMのヒマ人より。
0931名称未設定03/03/26 02:12ID:663u6ij+
ROMの話は禁止でつ。




なんつって。
0932名称未設定03/03/26 02:27ID:eDfOiRmb
スーパーマリオブラザーズのキノコは食べたくないけど
スーパーマリオブラザーズ 2 のキノコも食べたくない。
スーパーマリオブラザーズ 3 のキノコは
スーパーマリオブラザーズのキノコほど食べたくないけど
スーパーマリオブラザーズ 2 のキノコよりかは食べたい。

結論
ヨッシーは何でも食べる。
0933名称未設定03/03/26 02:47ID:663u6ij+
>>932はマタンゴってことで皆様ヨロシコ
0934名称未設定03/03/26 06:01ID:uUm05JLR
どうかSNESにターボ機能を
0935名称未設定03/03/26 11:27ID:4k8hgD1P
Cocoa版BasiliskIIってこのスレでいいの?
0936名称未設定03/03/26 12:02ID:Jh5Ytm9O
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

任天堂・マリオ・シリーズ専用エミュレーター
Matango 0.1b リリース。
0937名称未設定03/03/26 16:34ID:Afhtjhbq
>>936
見つからないんだが、どこに来たの?
0938名称未設定03/03/26 17:52ID:izqPTSdq
過去レス読んだ?
0939名称未設定03/03/26 17:57ID:ra2WPi58
>>936
なんで、ココア版しかないの?
9 を無視するなー。
0940名称未設定03/03/26 18:28ID:P/mhouI+
9er(゚�B゚)イラネ
0941zones03/03/26 23:15ID:3LNKqlzJ
ベーマガ休刊で一つの時代が終わったと感じる今日この頃、
週末に用事ができたので早めに更新うpしました。
一応うちのPismo/400ではフレームレートが
スーパーフォーメーションサッカー94の世界地図(ハイレゾ)のところで
17->24に上がりますた。なにぶんGL初学者ですのでご勘弁ください。
0942名称未設定03/03/26 23:24ID:0jtJqGCJ
>>941
垂直同期スバラスィ!
画面真ん中ちょっと上に出ていたズレが奇麗に治りました。
SNESプラットフォームとしてWinにも負けない予感。
0943名称未設定03/03/27 00:56ID:75xUsjyh
>>942に同じ。
相変わらず素早い仕事で感謝です。

GAMBATTE ZONES!(ォ
0944名称未設定03/03/27 01:04ID:OhVccOVs
>>941(zones殿)
む…どことなく気になっていたちらつき(ズレ?)が無くなった…。
こりゃ凄いなあ…。
と同時に107殿も大変ですなあ…。でも本当に助かっています。
両名に多謝!
0945名称未設定03/03/27 03:01ID:sq/jcOUB
>>941
あちきも頂きました〜、有り難うございます。
0946名称未設定03/03/27 14:57ID:l5rYn16U
MAMEの麻雀が一部縦が潰れて表示されてしまいますが、
何か対応策ありましたら教えて下さい。
0947名称未設定03/03/27 19:41ID:xOosdbU6
1.OpenGLを使ってみる。
2.モニタの水平サイズを縮めてみる。
3.モニタを真横から見てみる。
0948名称未設定03/03/27 20:30ID:nFyhuOTr
107様、よろしくお願いいたします!!
がんばってください!!
0949名称未設定03/03/27 20:52ID:MahBrQ9W
マタンゴもガンバレ!
0950名称未設定03/03/27 20:55ID:UssBfkDH
キャラバンハートboycott advanceじゃ文字化けするね。
VBAだと動きマスタ、画面切り替わる時に虹色になるけど
boycottもうだめぽ。。。バニたん…
0951名称未設定03/03/27 20:58ID:N28UiFcs
VBAだってもうだめぽ
0952名称未設定03/03/27 21:05ID:UssBfkDH
ほんとだ…スマソ…
0953名称未設定03/03/27 21:10ID:6o7/fLIZ
まぁFFTAがまともにマクーでやりたいワケだが・・・(泣
本気でwin購入を検討したけど、実機の方が安い罠とさっき気付いた。
0954名称未設定03/03/27 21:12ID:kYUPgGEi
Matango 1.0b に重大なバグがあったもよう・・・。
0955名称未設定03/03/27 21:22ID:eKEdV08r
アフターバーナIIのAfter burnerってどうやるんですか?
0956名称未設定03/03/27 21:35ID:Fl7DCtLN
そろそろ新スレですね^^
0957名称未設定03/03/27 21:44ID:k8tvHOA8
>>zonesさん
escキーでエミュレーション中断はなくなったのでしょうか?
個人的にはescキーで中断/復帰が出来ると嬉しいです(Command - R は
ちょっと面倒かな)。
0958zones03/03/27 22:31ID:bXa3jRqH
>>957
ESCでの中断はいじってないのでできるはずですが・・・みなさんどうでしょう。
復帰もコマンドRのままです。確かにめんどいですよね、これ。
メニューバーいじれる状態でESCポンで再開ってのは
Macアプリの挙動としては変な気が。
ウインドウクリックで再開とか、ってのも不自然ですね。うーむ。
095994603/03/27 22:32ID:l5rYn16U
>>947
OpenGLで旨くいきました!
ありがとうございました!
0960名称未設定03/03/27 22:41ID:mwumvOA3
>>958
うちでは中断できてます。
escで再開ってのはちょっと違和感があるかも。
096195703/03/27 23:13ID:k8tvHOA8
>>zonesさん
大変申し訳ありません。Mac OS Xを再起動させるとescで中断ができました。
escで中断/再開の件ですが、同じくエミュレーション中にメニューバーをいじる
事ができないMacMAMEでは、escで中断/再開ができるので、そういう意味では
統一性があるのではないでしょうか? Command - Rを残しつつも、escで復帰も
できるようにして欲しいなあと素朴に思います^^;。
0962名称未設定03/03/28 12:14ID:W67e4KxI
>>961
MacMAMEとの統一性の前に、zones版SNES9XはMacOSXのアプリケーションだと。
(ConfigureがFileメニューにあるのはアレですが)
>>958 でzones氏が「Macアプリの挙動としては変な気が。」と言っている意味を考えてみてくだされ。

SNES9X Customのソースを覗いた事がないのでわからんのですが、
エミュレーション中断・続行まわりをFreeze/Defrost と同じような扱いで
Configure Keyboardで指定するように実装できれば良いと思うのですが。
どうですかねぇ。
096395503/03/28 12:28ID:HdIqdZA8
すんません。もうちょっと詳しく書きます。
MacMAMEでsidewinderアナステ使ってるんですが操縦管上下左右はできますが
スロットルができませぬ。誰かできる人いますか?

またここで聞くのがまずかったらどこで聞くのがいいのでしょう?
0964名称未設定03/03/28 12:44ID:pOdtCuxj
ジョイスティック/パッド統合スレ

なんだけど見てる人は大体同じかな(w
0965名称未設定03/03/28 12:49ID:cZxvdnM+
>963
キーボートを全部押してみれば分かるかと思いますが。
「F2」押してinput test とか試してみるとかさ。
0966名称未設定03/03/28 13:10ID:twFPayTN
キャラバンハート キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
0967名称未設定03/03/28 13:54ID:mwppq+1j
>>966
>>950のようにとっくに来てるよ。
うちもBoycott Advanceで文字化けで残念。
OS9.1なのでVBA使えんし・・・。
0968名称未設定03/03/28 13:56ID:IrwiV6IA
こうしてOS9以前は淘汰されていく運命にあるのですね
096995503/03/28 13:56ID:HdIqdZA8
アドバイスありがとう。
F2のinput testは知らなかったけどやってみてやはりどのキー
(f以外全てのキーとジョイスティックボタン・レバー)も
speedのところだけ反応しない。

どうしたものか
0970 03/03/28 15:14ID:/Z4/Cm6A
VBAだと拡張子かえたりする必要ありますか?
BCAが文字化けするのでOS.Xで起動しなおしてVBAで開いたら
ファイルタイプが違うとかいわれますた。
0971名称未設定03/03/28 15:49ID:02KAjL22
>>970
HDイメージファイルへのパスに2バイト文字(日本語)が含まれているとダメ。
フォルダ・ファイル名を(親フォルダも含め)全て半角英数字のみにすればOK。
0972 03/03/28 15:57ID:1wQcvSWJ
>>971
神!ありがとう!
そういえばフォルダ名が全角でした。さっそく試してみます
0973名称未設定03/03/28 16:09ID:cZxvdnM+
>>969
デフォルトだと「R」が加速、「F」が減速になってると思われ、
このキーは2Pの「上」「下」キーに割り当てられてる。

キー反応がおかしかったらconfig捨てて再設定した方が良いかも。
0974名称未設定03/03/28 16:38ID:y6cu9snG
キャラバンハート、最初の森を出たところで止まるよ…(つД`)
097595503/03/28 16:43ID:HdIqdZA8
>>973
呂無かな?(間違いないと思たんだけど)漏れのはRもFも反応してくれない。
ちなみにデフォだとY2(スピードスロットルと思われる)が

R or J2Button1とF or J2button2がtab設定。
0976名称未設定03/03/28 18:29ID:LifhWSIo
暇なので次スレ立てようと思うんだが、
>>3-4の他に有用なリンクがあったら教えてください。
0977名称未設定03/03/28 20:11ID:L9mLAgCb
>>976
Matangoのサイト
0978名称未設定03/03/28 21:12ID:NMVKWWQ4
fMSXを使用しようと思っているのですが、
FMPAC.ROMやKANJI.ROMは必要なのでしょうか
またMSX.ROMやMSX2.ROM等もあったほうが良いのでしょうか?
0979zones03/03/28 21:27ID:D3exbtDu
>>962
私も正直FileメニューにConfigureがあるのは激しくいやなんですが、
別メニューに移したら(非公開)使う人が混乱したんで、
とりあえず公式のまま放置してあります。
あとMusic BoxとCheat Listは個人的に潰したいのですが、
これもまた互換性がらみで放置してます。
Configureは本来どこがいいですかね。Preferencesと別れてるのも変だし。
で、
>エミュレーション中断・続行まわりをFreeze/Defrost と同じような扱いで
ってのは何かキーを押したら(イベントループに戻らずに)
単にポーズですよと表示して、ひたすらポーズ解除だけを待つ、ってことですか?
0980大便(代理)03/03/28 21:39ID:BKyCxd9E
通報しました
0981名称未設定03/03/28 22:03ID:LifhWSIo
>>977
リンクキボンヌ
0982名称未設定03/03/28 22:09ID:IrwiV6IA
>>980
ソースキボンヌ
0983名称未設定03/03/28 22:10ID:R0pd65eZ
ドラクエもポケモンもFFもやれないboycott
0984名称未設定03/03/28 22:57ID:IrwiV6IA
(´・ω・`)ショボーン
0985名称未設定03/03/29 00:12ID:HN6TfxSe
>>979
zones版は既にコントローラー周りが大分進歩したんだし
ここらでコントローラーメニューを作ってしまってもいいんじゃないかと。
0986955=96903/03/29 00:44ID:6aKX/oLY
他の奴でなんかのっそりしてたからウプデート止めてたんだけど
060a→0661に変えたらできました。お騒がせすますた。
でも、0661微妙にいろいろバグッてる。できる奴から引っ越しか
098797603/03/29 01:05ID:KjRsX2Nc
スレ立てようとしましたが、漏れのホストはダメでした(´・ω・`)
他の方おながいます。
0988名称未設定03/03/29 01:16ID:En4dUF6x
ていうかmatangoってのが何なのか
サッパリわからない
0989名称未設定03/03/29 02:20ID:+YYFn+E8
>>988
ttp://sourceforge.jp/projects/matango/
まぁ、アカウント作ってログインすれば何となくわかるかと。
0990名称未設定03/03/29 04:35ID:5U8Xm/GH
1000
0991名称未設定03/03/29 07:10ID:Hsm2MHvU
ココだよ。
ttp://www.emulation.net/matango/
099296203/03/29 10:00ID:GpEntwmp
>>979
激しく誤解してました。

Freeze / Defrost はエミュレーション実行中にはConfigureで指定したキーを受け付るが
それ以外では受け付けないんですね。
混乱を招くような事を書いてしまってすんません。

再度、エミュレーションのPause及びResumeの扱いについて考えてみました。
ソース読んでいないので推測で書きますが
ESCが押下された時点でエミュレーションのステータスを保持しつつループから抜け、
メニューハンドラのあるイベントループへ戻るような作りだと考えます。
PADのいずれかのボタンが押された時点でResume出来る、というのが理想だと思いますが
Resumeかける状態にあるということはイベントループ内を実行していて
そこには当然WaitNextEventがあるわけなので、パッドからの要求は受け入れにくい
でしょうね。受け入れたとしても反応が鈍そうですし。

ConfigureはPreferences内へ統合が良いのでしょうが、>>985の意見も妥当かと思います。
互換性を考えると悩んでしまいますね。

今日は時間が取れそうなので、後ほどソースコード読んでみます。


0993名称未設定03/03/29 12:44ID:H7trStBT
次スレキボンヌ
099410703/03/29 16:53ID:V40oKiaM
zones氏提供のカスタムSNES9X(03032213)用個人的日本語リソースです。
よろしければどうぞ。

163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/S9XC03032623ejRSRC.dmg.bz2
163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/.
0995名称未設定03/03/29 17:25ID:h/SBefA8
MacMAME0.661
ジョイスティック設定でボタンを無し(XXX)に設定しても反映されない…
アンダーカバーコップスのBGMが変になったね
(´・ω・`)
0996名称未設定03/03/29 18:41ID:nkEOH6ZD
Matango 1.0.2.0.5.5b リリース。

>更新履歴

>1.0.2.0.5.5b
>1.0b の重大なバグ
>キノコがすべて毒キノコになるバグを直しました。

これでやっとまともに遊べるぜっ。真利尾万歳 !!!
0997名称未設定03/03/29 19:09ID:vTTKKL3F
>>996
俺「Matango」知らないんだけど、
「キノコがすべて毒キノコになる」って一文を見て笑った。
0998名称未設定03/03/29 19:39ID:fChuzxnE
次スレはー?
0999名称未設定03/03/29 19:39ID:fChuzxnE
立てないと1000いっちゃうよー
1000名称未設定03/03/29 19:40ID:fChuzxnE
1000
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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