>>926
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225 名前:名称未設定[sage] 投稿日:03/05/19 19:27 ID:1boeNn09
>>220
217の前半は漏れには知識がないので聞いても理解できないが、
VEの精度がたりないって言うのはどういうことなんでしょう。
CAD などの倍精度という言葉を聞いたりするんだけど、それとは関係あるのかな。

漏れ的には浮動小数点演算てんこ盛りの3Dのレンダリングが
なぜVEをあまり利用していないのかが不思議なところです。
VE登場前には演算速度が30倍になる、とかの触れ込みがあっただけに、
期待していたのだが。

226 名前:名称未設定[sage] 投稿日:03/05/19 20:37 ID:g5njVHQN
今どき3Dレンダリングには32bit精度の演算が必須なんだと

227 名前:名称未設定[sage] 投稿日:03/05/20 01:53 ID:tl4xRBD0
>>225
だからx86の世界でも、強力な浮動小数演算ユニットを持つ明日論より
SSE2最適化という荒業の使えるぺん4の方が、早くなってる。
LightWave7やMAXでペン4が早いのはそのため。