【G4】Velocity Engineって本当に速いの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0557名称未設定
03/02/23 21:27ID:OSlKHFX0GPUでのビット演算処理やアフィン変換は出来たような・・・
ただそれは、2DアクセラレーションがWinに特化したものであり、Macではまともに使えないらしいが。
QEって、Winでは当たり前の2D技術をMacではまともに作ってくれる会社が無いので、やむ終えず
OpenGLファンクションを使って代用しているだけのものであり、実体は酷く稚拙なもので、今まで
やっていなかったのがおかしなもの、程度だって、昨日どっかのスレでやっていたような・・・・
VRAM間でのビット転送すらQE以前ではGPUでやっていなかったらしい。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています