【G4】Velocity Engineって本当に速いの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0051へたれプログラマ
03/01/06 23:36ID:A1F5IXjA具体的にはどうやってハードウエア
ごとに最適化をするのですか?
単にコンパイラの最適化レベルを上げろって意味ですか?
それともハードウエアの特性を考えてコーディングするのですか?
(でも具体的にどうやって?)
単にベロ対応とそうでない奴の分け方だったら
C言語でいう#ifdef文みたいなので使い分ければいいだけな
気がするし・・
ま、個人的に複数のプラットフォーム向けに開発するのに
いちいちそのハードウエアの能力を最大限活かすような
設計するんかなぁって思ったりする。
開発効率わるくなるしねぇ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています