>>29
とりあえずありがとう。
全スレ996の証拠にでも、個人的Classicの理想を書いてみるか。

まず、現在Classic上のOpenGLはネイティブ環境のOpenGLに横流しされてるようだ。
それだったらQuickDrawの処理もCarbon用に用意されたXネイティブQuickDraw環境に
横流しできるはず。これだけで画面表示の干渉は少なくなるだろう。
同様にOpenTransportもCarbon用に用意された物に横流し。
こうすればClassic自体が軽量化されて大分起動が速くなるはず。
その上でアプリごとに個別のClassicを持たせればどうかと思う訳よ。
技術的に詳しい人、これって可能なのかな?