Microsoftエルゴノミクスデザインの秘密
http://www.zdnet.co.jp/news/0303/07/nj00_mcloone.html

いやー、長年の疑問が解決したよ。少なくともマウスの使い心地については
Appleとは180度反対の考え方をしてるのがよくわかった。もちろん歴代の
Appleマウスが全部使いやすかったわけじゃないけど、「べたっと手を置かず
指でホールドして動かす」というのが共通の考え方だったわけだろ。まず、
ここが全く違うんだよ。
↓
> 例えば、マウスの開発では、まずマウスの快適性を満たす要素を分析するために、
>多くのユーザーに対してアンケートを行い、そのアンケートで示された「手のひらと
>マウスが接触する部分が多いほど快適と感じるユーザーが多い」という結果に基づいて、
>マウス形状のデザインを行う。

やっぱり凄いやMSは。
アイブ君はもっと自信を持って負けずに変なマウスを作ってくれ。