普通、FPUを酷使するタイプのアプリケーションはゲームを除くと
マルチプロセッサで速くなる傾向がある。
ワークステーションやスーパーコンピューター由来のソフトだと
ほとんどの処理で25〜50%はhyperThreadingで速くなるはず。