>>949
バッチ処理に時間がかかりすぎる。CPUが遅いと。
レンダに時間がかかりすぎる。CPUが遅いと。
3DCGも、CPUが速くなれば、
本当のリアルタイムレンダリングが可能になるんじゃない?
モデリングとレンダリングの区別がなくなると思う。

あと、CPUのクロック数だけじゃないよ。MacとWinの違いは。
ハードウェアの面でも劣っている。