モナークエスト作成中
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0289蚕蛾 ◆H0MotH/SqY
03/04/13 01:27ID:/cNNtBNQこっちもさぱーり
>283
参考書とかはあまり使ってません。使ったとすればrEaLbAsicの解説書はあまり使わず
他の言語用のゲーム作成の解説書を<s>立ち読みで</s>。
realBASICでゲーム作成の解説書があればいいんですけど、なかなか無いし。
とにかくまずは30日無料体験か何かでReAlBasiCの機能をいろいろ試してみましょう。
習うより慣れろ。チュートリアルもついてるし。
(通はショップで箱(書籍扱い)買って取説読む。これ最強。しかし時間に余裕が必要な諸刃の剣。)
なお、REALBASICでクロスプラットフォームにソフトを作るのは素人のうちはすっこんでろです。
Winコンパイラ随分てきとーに作ってるみたいだし。少なくともテストできる環境は必須です。
(VPCとか別マシンとか用意しとかないとここの過去ログのような事になります。注意。)
ゲーム製作に携わる者は【やまガメ本舗】
ttp://www.yamagame.com/
の『こころ』を一度は読みましょう。perl?そんなの組めネーヨ
>284
前のバージョンなんか
『持ち物がいっぱいで階段が拾えない。』
とかいう凄まじいバグがあったんだが誰も気付かなかったようで。
>デフォ、ボッシュ、
Windowsユーザに怒られそうなので拡張子を付けました。前バジョーンのファイルは削除よろ。
あるいは拡張子をつければしっかり読み込めたりします。
>タカラ化したタカラギコ
通常攻撃は封印されてますが、特殊攻撃(爪ひっかき)は封じられてません。
こちらもアイテムでなら攻撃可能です。
リプレイ機能をつけるためにseedを使える乱数を実装中。
Mersenne Twisterを移植しようとして、微妙に失敗したが乱数なので何ら問題無し。
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