MacDX
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0001豆
02/05/20 05:55ID:CaywP4iTラリーゲームがやりてーんだ。
エロゲーは移植せんでいい。
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02/05/20 05:56ID:mwfME1Kj00032
02/05/20 05:57ID:mwfME1Kjそれほど新しいニュースでもないから
もう立ってると思ってた。
0004名称未設定
02/05/20 06:07ID:KVnkgEM900052
02/05/20 06:17ID:mwfME1Kjhttp://www.coderus.com/
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02/05/20 10:21ID:6vMH1pi3PC発祥のネットゲはどうも馴染めないし。
0007トモコナ ◆mUA7XjHs
02/05/23 00:05ID:FzmpSB0eエロゲーは移植せんでいいなんて言うな。
つぅか、見向きすらされてないのかこのスレは……。
良い技術なのにな……。
これって、Direct3D Wrapperとは全く違うみたいだね。
DirectX自体を移植したのか?
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02/05/23 22:36ID:reF9bC6Sまずはどこが移植開始するのかね?
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02/05/24 20:11ID:EJCZoK3G0010名称未設定
02/05/24 21:10ID:cJH9aH2y…日本のソフトメーカーやってくれっかな…。
そういえば、MFC for Macってあったよね(w
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02/05/27 03:01ID:dYWjT7fLDirectPlayとやらは移植してないようだけど
これがないとネットゲームは移植できないのかな?
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02/05/27 10:19ID:xK8u2tN20013名称未設定
02/05/27 11:31ID:dYWjT7fLMacで動くソフトが増えればそれでいい。
ゲーム自体少しもやらないけど。
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02/05/27 12:13ID:IfBhkUCzAoEがWin側と対戦できないのはDirectX…DirectPlayが無いせいだったっけ?
MacDXを使ったWipeOut2097はネット対戦ができるという話だったと思うのですが、
(Windows版には無い機能らしい)これは独自開発ということかな…?
>>10
誰も手に入れられそうもないライセンスでしたね(w
エロゲーはいらんとか言ってる奴は理由も書け!
ただでさえソフトの選択肢は少ないのだからいらないものなんて無いのだ!
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02/05/27 12:26ID:GMEcSosC脳よりも海綿体に刺激を与えれ
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02/05/27 12:31ID:GYcVtzKWその先のことにあるものはなかなか見えないものだ。
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02/05/27 13:23ID:LVH3winMまーぱの受け売りワラタ
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02/05/27 15:35ID:0uOcMCfQなんかどこかでこのMacDXを使ってWinのゲームを移植する事で、
Macらしいゲームがなくなるって書いてあったな。
Macらしいゲームってなんだ?
漏れにはApple][のロードランナーしか思い付かんよ…。
なんかロードランナーってのはApple][とかいうのが最初らしいから。
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02/05/27 15:49ID:DoZmAFhe0020名称未設定
02/05/27 16:25ID:PNpwAEz3AQUAZONEはMacらしいゲームと言われていたが、
AQUAZONE2はWindows専用になってしまった………
自分にはまーぱに書かれていたその論は理解できなかった。
たしかにMacDXはWinゲームの移植専用に作られたものかとは思うが、
Mac版を作るのに絶対それを使えと言っているわけではないだろう。
まぁ、Macで確立して普及したゲーム開発環境がないのは問題かと思うが。
0021名称未設定
02/05/27 17:13ID:DoZmAFhe無知な厨房はショボイと決めつけるが
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02/05/27 17:19ID:NIVdkTeL0024名称未設定
02/05/27 19:24ID:dYWjT7fLMacにゲームが増えると思うだけで嬉しいぞ。
0025名称未設定
02/05/27 19:55ID:LVH3winMとか雑誌に書いてあるけど、Macらしさもクソも、今ゲーム自体が殆ど
無いんだから、Winからの移植だろうがなんだろうがどんどん
出してくればいいのです。
ですので>>22にハゲドウなのです。
0026名称未設定
02/05/28 13:53ID:9Uwr+grkそうでなかったらMacDXの存在価値は無い。
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02/05/28 13:55ID:h/rf47b90028名称未設定
02/05/28 13:58ID:Ig5rZRXs0029名称未設定
02/05/28 15:01ID:JNcMwjztマーケティングが下手糞だと思う。
Macユーザが一般的にゲーム嫌いでない限りは、それなりの本数を作れば良い。
Macユーザにどういうゲームが売れるか、といった情報が無いような気が。
そのため、とりあえずWindowsで売れたゲームが移植される感じだ。
柴田の「Mac文化」論など今さらアホらしいと思ってしまったが、
この部分を考えてみると、まんざらでもない気もする。
0030名称未設定
02/05/28 15:45ID:et6tLJTUソニチがDirectXのお勉強済ませてからだけど、、、
0031名称未設定
02/05/28 15:45ID:9Uwr+grkと思うけど、実際にはインタフェースの問題、進化中のOSXとの整合性、DirectXの早い
バージョンアップなどにより移植の手間は現在とそれほど変わらないものになると思う。
MacDXのサポートが中途半端なものだったら尚更。デベロッパはそれを修正することすら
できない。
ただAppleはジャガーでWindowsとの更なる親和性を打ち出してるから何かあるかも知れない?
0032sage
02/06/12 22:37ID:C+QTivpf0033名称未設定
02/06/14 22:45ID:OdIh2ax90034名称未設定
02/06/19 02:19ID:vIkCr+Mh0035名称未設定
02/06/30 20:10ID:LLbgEQdS0036名称未設定
02/07/02 22:15ID:f1YmEHLZ0037名称未設定
02/07/02 22:26ID:Z/py/5jRで、国内のメーカーにうまくアピールする方法はあるのかね?…あ、同人の人にもか。
0038名称未設定
02/07/07 00:37ID:iFbM6znQ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています