俺は、Winの開発で食ってきたけど、やっぱり、Winだけやってると飽きるってのはあるね。
だからOSXに手を出してるってのはある。
Win32 APIとかやっぱりずっとやってると飽きてくるし、
そんなのやってばかりだと片寄ったデザインや実装しかできないから、
ディベロッパにとってもよくないと思うんだよね。
だからいろんなプラットフォームの実装経験ってだいじだと思う。

俺はCocoa/Carbonでアプリケーションを作るってのよりも、
MachやBSD内部がどうなってんのとか、Quartzがどう動いているのとか
調べるのがおもしろい。

Winの場合、内部があまり公開されていないだけに、
ディベロッパが遊べる部分が少ないと思うんだよね。
そのへんが最近飽きてきた原因にもなってるのかも。