>>422

415でプリンタドライバを外していたのでわかってると思っていたが。

長くなるので用語は調べてくれ、乱暴に書くが。

QuickDrawでのGraftPort(描画空間)はデバイスの種類によらず共通なものを使うようになってる、
GDIはデバイスごとに設定の異なるDeviceContext(描画空間)を作る「必要」がある。
#長い間OSがマルチモニタをなかなかサポートできなかったのはこれも理由のひとつ。

作る必要があるのだからグラフィックカードに限らずプリンタドライバでもA社のドライバと
B社のドライバが結果同じ描画空間を作るとは限らない。特にDeviceContextは仕様非公開。

そうなると出力デバイスを制御するドライバの影響がGDI下ではQuickDrawの非じゃない訳。。
→同一のビデオドライバー(プリンタドライバー)で統一しないと怖くて使えないの意。>401

チップセットまでは極端だったと思うが、それほど互換機の構成状態に厳しくなる。

逆に描画空間をデバイスごとに作るような仕様なんだからパフォーマンスは良かろう。