((free))Mac De Maya((free))
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0001shade使い
02/01/10 02:25ID:eOnHxqhzこれはMac OS Xネイティブの3Dグラフィック/アニメーションパッケージの別バージョンで,
特に初心者に同社の強力なMaya Completeソフトウェアを紹介するために開発された。
何よりもうれしいのは,無料ダウンロードでソフトを入手できることだ。
ソース
http://www.zdnet.co.jp/macwire/0201/08/dn_mayaj.html
スレ立てました。
0002名称未設定
02/01/10 02:27ID:AfAUlVZu0003別のShade使い
02/01/10 07:39ID:zmqL89MA00041
02/01/10 08:00ID:MKot85vcDual800でも重いんだろうなぁ?
レンダリングはともかく、モデリングを快適にしたいから
Macでも、もうちょっと高価なGカードが出てもいい気が・・・。
山猫とは言わないからせめて「Fire GL」クラスのカードがホスィ。
新PMが出たら、本格的に使ってみようかと思います。
あー、それとMacで3Dやんなヴォケってのは無しの方向で・・・。
0005名称未設定
02/01/10 08:01ID:ST2GZw2f0006名称未設定
02/01/10 08:32ID:lRpdT1sz0007名称未設定
02/01/10 09:05ID:KAqjXFZ+何MBあるんだろ?
00081
02/01/10 18:12ID:KPWZmaJS知り合いがHLで落としたところ、インストールでつまづいたそうです。
(きちんと割れてなかったのか?)
ともあれ、無料板のおかげでリスクを負わなくてすみそうです。
自分は、前々からMayaが使ってみたかったので良い勉強になりそうです。
>>7
ADSLは必須だと思われます。
あがってるスレに迷惑みたいなので、sage進でお願いします。
dat落ちしない程度にageますが。
0009名称未設定
02/01/10 21:04ID:sZjE7IaN>>Maya Personal Learning Editionはイメージにすかしを加え,
>>特別な非営利ファイルフォーマットを使うという。
この記述が気になるんだけど・・・
作った物のどこかに”Maya”のすかしが入って
無料版のファイルしか読み書き出来ないこと?
0010名称未設定
02/01/10 21:07ID:AbM0sBIKまー、おおむねそんな所なんでないの?
無料の製品で満足されて、ちゃんとした商品が売れなくなったら本末転倒なんだし。
あと、MAYA for OS Xは、インストールの段階でメールでアクティベートキーを
もらう必要があったはず。
興味あるからsagaり過ぎたらageておくんなまし。
00111
02/01/12 10:44ID:T4JnOKB1Maya on Mac OS X (Maya 3.5,1 Complete)
Maya on Mac OS X は、Apple社が提供するAquaユーザーインターフェース完全対応のMacintoshアプリケーションです。
HotboxやMarking Menuesなどのカスタマイズ可能な高度なMayaのユーザーインターフェースを備えており、
初心者からエキスパートまで、Mayaの習得を容易なものとしています。
また、他のプラットフォーム版Mayaの使用経験がある方でも何ら違和感を覚えることなくご使用いただけます。
さらにMaya AritisanやMaya Paint Efectsのような非常に優れたブラシベースの技術を備えており、
2Dのプロフェッショナルが直感的に3Dの制作ができるようになります。
Mayaはこれまでのプロダクションのワークフローにフィットするよう設計されており、
3Dと2Dのワークフローをつなぐ製品としても十分機能するよう設計されています。
Mac対応Mayaは、バージョン3.5での提供となります。
このバージョンは他のプラットフォーム版Mayaのバージョン3相当の機能と、
バージョン4のレンダラーが搭載されています。
Maya Completeの構成
Modeling 業界最先端のNURBS/ポリゴン・モデリング・ツール。
Artisan デジタル・スカルプティングに加え、ポリゴン及びNURBSにテクス チャやアトリビュートのペインティングが可能な、
直感的な統合ブ ラシ・インターフェース。 NT版に付属 NT版に付属
Animation ノンリニア・アニメーション編集用のTraxを始めとして、インバース・ キネマティクス(IK)、キャラクタのパワフルなスキニング、
先進的な デフォメーション・ツール、基本的なキーフレーム・アニメーション機 能(トランスフォーム・ローテート、スケールなど)を装備。
Paint Effect 複雑で緻密、且つリアルな3D・2Dシーンを簡単に作成できるユ ニークなペイントツール。
Dynamics 高速・高精度のリジッド・ボディ/ソフト・ボディダイナミック スを加えた、完全統合型パーティクル・システム。
Rendering 完全にインタラクティブな編集機能と高度なビジュアルエフェク トの表現が可能なフィルム・クオリティのレンダラーを搭載。
MEL Maya Completeのカスタマイズとスクリプト作成用のオープンイン タフェース。
参考リンク
http://www.indyzone.co.jp/shopping/products/mayaonmac/macmaya.html
Maya関連書籍リンク
http://www.indyzone.co.jp/subtop/books.html
0012名称未設定
02/01/12 19:57ID:tZBYfmcPだそうだ。
日本語版出るんだね〜。
0013名称未設定
02/01/15 20:14ID:zhHSRmRNhttp://www.sunmoretec.co.jp/products/syscop/technology.html
0014名称未設定
02/01/18 04:09ID:uk/Uzn68でるのはまだ先ですね。とても楽しみです。
0015名称未設定
02/01/21 22:39ID:INryOoTZhttp://www.aliaswavefront.com/en/Community/Special/ple_announce/index.html
和訳キボンヌ。
0016名称未設定
02/01/21 23:06ID:252nJ7+4Maya Personal Learning Editionは、Mayaや一般の3Dグラフィックスを
勉強したいと思っているお前らに、年に1回更新できる、非営利での
Mayaの利用権を提供します。
Maya Personal Learning Editionを使うてめーらは、NURBSモデリング、
アニメーション、インバースキネマティクス、Maya Artisan、
Maya Paint Effects、パーティクル、ダイナミクス、さらにMayaの
先進レンダリング機能などを含むMayaの完全な機能にフルアクセス
できます。
Maya Personal Learning Editionは、非営利用の特別なファイル
フォーマットと、画像上の”すかし”によって非営利の利用のみに
制限します。また、Maya Personal Learning Editionは、業界標準
のプラグインを使用できません。
内容は概出っぽい。
0017名称未設定
02/01/22 00:49ID:cwpVykMzどんなもんなんでしょうか、Maya Personal Learning Edition
っていってもフル機能使えるわけだし、本物のMAYAとコードの
量は同じってことなんでしょ?
MAYAってMacOSXより大量のコードで書かれているって自慢してなかったっけ。
0018名称未設定
02/01/22 03:45ID:Z9ox7re+マック版いじった人の感想は「遅い」だってさ
多分G4ノーとか何かだと思ったけど
0019名称未設定
02/01/22 04:16ID:fxybwdbe0020名称未設定
02/01/22 05:37ID:pCW3xgfz割れ物に関して言えば、おおよそ150M位で流通(?)してます。
正規版で、PDFマニュアル込みで150〜300M位じゃないかなぁ?
と予測してますです。
(割れ物に関しての突っ込みは無しでお願い。)
(あくまで、ファイル容量の予想のために引き合いに出したまで。)
0021名称未設定
02/01/22 07:32ID:eIaI+/w6俺はまた1GB600MBぐらいあるのかとおもてたよ。
0022名称未設定
02/01/22 11:53ID:Kk+IFuSF0023名称未設定
02/01/23 08:22ID:UG0wOtY0に登録しとくと発表時にメールもらえるらしい。
0024名称未設定
02/02/03 19:09ID:5+g2PYdC0025名称未設定
02/02/03 19:51ID:wVyQsO1u0026名称未設定
02/02/03 23:29ID:6g84qCAWOSX版なんて誰、買うんだろ。
誰かこれ買った事務所とか知ってます?
002725
02/02/03 23:43ID:wVyQsO1uうちがそうです(涙)。
社員全員に馬鹿にされた挙げ句、棚の隅っこでホコリかぶってます。
0028名称未設定
02/02/05 07:34ID:wUk30tAp100本は行ってると思うが。どうだろう?
A/W曰くWin嫌いのSGIユーザーの囲い込みを狙ったらしいが・・・。
0029名称未設定
02/02/16 08:08ID:fsN5i41nMaya期間限定40万の値引き
http://www.zdnet.co.jp/macwire/0202/15/dn_maya.html
・・・と言われても高いなー。
00321
02/02/18 10:25ID:FaHfbO46Dual1Ghz GeForce4 TiをBuy Nowしました。
現行最強機種でのMayaのレビューをお送りするつもりなので
よろしくお願いします。
本体納期が6〜8週なので、もうちょっと待ってて下さい。
<って、このスレ見てる人いるのかなー?
0033名称未設定
02/02/18 12:34ID:LcYjm2ny新情報も無いしレスがつかないのはしょうがないでしょう。
0034名称未設定
02/02/18 12:34ID:Oo0rpAgI見てるぞー。
期待してるんでレビューよろしく。
うちのG4/400では無理っぽいので。
0035名称未設定
02/02/18 13:11ID:Yd5v4mS2GeForce4 Tiってところが漢だ。
もちろんレビュー期待してまふ
0036名称未設定
02/02/18 13:15ID:DMiebN6G0037名称未設定
02/02/18 13:25ID:UqRUlQ3Q0039名称未設定
02/02/18 14:52ID:RFEDhhoJ一応全部出来るんだから入門用として確かにいいよなあ
これでMayaの凄さに触れた学生がそのご正規ユーザに
なれるのかといったら、無理のような気もするが(w
でも考えてみりゃ、しょうもない車買うよりは安いしな
0040名称未設定
02/02/18 15:05ID:ALMf56UWhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1010577148/l50
いずれにせよMacユーザーでCGやってる人にとっては福音。期待あげ。
0041名称未設定
02/02/20 20:12ID:PKsXfyGrのぞいてますが、どこも滅茶苦茶ですね〜。
なんか正規ユーザー VS PLEユーザーと言う様相を呈してきてます。
ココではsageつつマターリやりましょうねー。
(でも、最近「新Mac」のdat落ちが早いので定期的にageでお願いします。)
自分のマシンは今「生産準備中」だそうです。
速ければ3月の頭にはレビュー出来ると思います。
0042名称未設定
02/02/20 22:01ID:LPAN8yqfMaya自体はCD1枚に収まってますよ。
NT版買ってもIRIX版も付いている、あとコンプリート、アンリミテッド、ビルダーも付いている
っていってもライセンスがないので特定の物しか使えない。
FUSIONやらCOMPOSER、日本語電子マニュアルが付いているからCDが豊富です。
>これでMayaの凄さに触れた学生がそのご正規ユーザに
学校に逝ってて自宅でもってなら分かるけど、
ただ一人でMayaを弄ってても挫折して夢砕ける奴のほうが多いと思う。
つかMaya使うならNTで使用したほうが無難でしょう
0043名称未設定
02/02/20 22:10ID:pjQPKEAL004441=1
02/02/20 22:53ID:PKsXfyGrMacで3Dやると言うことがベストな事だとは思っていません。
しかし、動作速度等の快適さやビジネスとして成立するとか
そう言う事をのぞいて、自分の好きなマシンで3Dがやれる
Mayaが使えるって言うのは、単純に嬉しいことなんですが。
いかがですか?>みなさん。
0045名称未設定
02/02/20 23:19ID:7IuUoXmS0046名称未設定
02/02/21 13:25ID:dQHXspkrhttp://www.aliaswavefront.com/en/Community/Support/qualified_hardware/QUAL/maya_351_osx.html
0047名称未設定
02/02/21 13:27ID:dQHXspkr3ボタンマウスが「必須」だそうです。
買ってこなきゃ〜。
0048名称未設定
02/02/26 08:07ID:sg16822K0049名称未設定
02/02/26 09:55ID:4BH1lPZA情報サンクスです。
現在はWin/Macともに英語版です。
http://www.aliaswavefront.com/en/Tmpl/Maya/html/index.jhtml?page=/en/Community/Special/maya_ple/index.jhtml&style=normal
からDL可。(150MBytes)
日本語版はもうすぐみたいですね。
0050名称未設定
02/02/26 15:21ID:4BH1lPZA朝は行けたのに。
復旧したらまたageます。
0051名称未設定
02/02/26 17:11ID:z897nj2B0052名称未設定
02/02/26 19:06ID:VUR16O5n0053名称未設定
02/02/26 19:49ID:4BH1lPZA雑誌のCD-ROM収録はあるみたいですよ。
(aliasが雑誌収録もやりたいと言ってました。)
>>52
ケンジントンのマウス
http://www.kensington.com/
と現在M$がX用のドライバを作ってるみたいです。
0054名称未設定
02/02/26 20:21ID:4BH1lPZAhttp://www2.makani.to/akutoku/upload/dat/1014671018.jpg
これは・・・・・・。
絶句ですね。
0055名称未設定
02/02/26 21:04ID:dwIyUtMfMAYAって値段の割りにレンダリング汚いんだもん・・・
0056Maya博士
02/02/26 23:15ID:reDwsoD/確かにMayaのレンダリングクオリティーはアレですが、
MentalRayって標準レンダラーを使いこなしてからリアルさを追求できるレベルだからね。
Mayaも使い込めばそれなりの結果を得られるよ。
つかぁ、XSIってダメじゃん(w
0057名称未設定
02/02/27 01:45ID:uBuT+bPH0058名称未設定
02/02/27 05:08ID:oHXPA98Y0059名称未設定
02/03/02 09:58ID:TEFjIN+t0060名称未設定
02/03/03 14:50ID:cPv3ySjq0061名称未設定
02/03/06 19:21ID:M19pPumq0062名称未設定
02/03/07 02:47ID:/b0f7IiR0063名称未設定
02/03/07 10:21ID:Rx8UI2EZ0064名称未設定
02/03/08 02:29ID:phzTXEeO0065名称未設定
02/03/08 21:46ID:58CkW1fE0066名称未設定
02/03/12 00:15ID:NILgtoRrA: Maya Personal Learning Editionは Maya Complete をベースとしていますが、主に以下の点で違いがあります。
* ウォーターマークとはレンダリングされたイメージ上や、Maya Personal Learning Edition のパネル上に表示されるテキストのイメージです。
* レンダリング出力は 1024 x 768 の解像度に制限されています。
* 複数 CPU でのレンダリングは実行できません。
* 16 ビットレンダリング画像形式での出力はできません。
* オプションウィンドウでの Background Color 値 (HSV空間) の設定は [0.3,0.9]に制限されます。
* カメラの Film Fit Offset と Film Offset は 0 に制限されます。
* Maya の標準形式ファイル(.ma, .mb)の読込み/書き込みはできません。Maya Personal Learning Edition ファイル形式 (.mp)のみ、読込み/保存が可能です。
* Maya Personal Learning Edition には API は含まれていません。
* パーティクル・ディスク・キャッシングはサポートされていません。
* Blind Data Editor ウィンドウからのテキスト入力による設定はサポートされていません。
* スキンウェイトマップやキャラクタマップのエクスポートはサポートされていません。
* .mov ファイルのインポート/エクスポートはサポートされていません。
* .wire、.obj、.dxf ファイルのインポートはサポートされていません。
* Script Editor の -writeHistory オプションはサポートされていません。
* 以下の MEL コマンドは使用できません。system、fopen、popen、fwrite、fprint cmdpipe.
* Sript Editor の出力セクションは 75 ライン以下に制限されます。 Script Editor > Save Selected ... メニューはありません。
* 以下のツールにより出力された画像の解像度は 1024x768 に制限されます。
* Render View とバッチモード
* Hardware Render Buffer
* Paint Effects キャンバスモード/シーンモード
* UV Texture Editor での UV Snapshot 操作
* 3D Paint Tool
0067名称未設定
02/03/12 00:31ID:hmHpw8V3(-_-)
どないせーっちゅうねん。
0068名称未設定
02/03/13 22:57ID:EwL01SWSどうしてくれるんだよ〜!!! ちくしょう・・・もういらねーよ・・・グスン
0069お宝より
02/03/17 02:41ID:Xhg/tOsjLearning Editionを収録すると案内していました。
0070名称未設定
02/03/20 13:00ID:oXfGijU3やっぱりシャレで作ってみただけなんだな、なめんな
0071名称未設定
02/03/20 15:00ID:aG7xFSxNカーネルパニック(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0072見栄張の母ちゃんだろ?
02/03/28 17:31ID:56aMIWnOこれはゲームの開発ツールだよ。
もちろんマックではやらんが。
0073名称未設定
02/03/29 18:03ID:6Sq/QLsyhttp://www.zdnet.co.jp/macwire/0203/29/dn_maya.html
だそうだ。
こうなるとLWやMAXの動向も気になりますね。
aliasも他の3Dアプリ駆逐に本腰入れてきたか?
0074LW使い
02/03/29 18:36ID:uTOvjwvq0075名称未設定
02/03/29 20:54ID:h0Vwvreg0076名称未設定
02/03/31 10:25ID:BsXTjOETそれはいくらなんでも・・
0077名称未設定
02/03/31 10:46ID:KxeaIgsF0078名称未設定
02/03/31 12:52ID:cR3MZQxa0079名称未設定
02/03/31 19:49ID:O9zu3N3E六角大王
0080名称未設定
02/04/02 15:22ID:mISzPZ300081名称未設定
02/04/02 15:32ID:oCrxMPuf0082名称未設定
02/04/02 21:05ID:U6ArpJ32環境はG4/800Dual、OS10.1.3。GAはデフォルトだからGeForce2MX…だっけ?
重いって評判だけど、そーでもない…と思う。
それにしても使い方がサパーリ分からん。
なにしろマトモに使用経験あるのはStrata、Shade、Bryceくらい。
アニマスも買ったけど不安定すぎて使う気沸かない。そんな経験量。
教本買わないとダメっぽいな〜。
9000円くらいするんだっけ? 高いYo!
…もしかしてこっちで儲ける気なのか、Aliaswavefrontよ?
0083名称未設定
02/04/02 21:18ID:oCrxMPuf008482
02/04/02 21:42ID:U6ArpJ32…むぅ。そうなんすか。
じゃあ、策略に乗ってみる事にしよ。
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