>>282

そうだ、OSの差だ。OSの中のグラフィックAPIの差だよ。

MacのQuickDrawとAdobeのPostScriptは「絶対座標系」
どちらもデバイスドライにかかわらず描画座標は固定される。
PSプリンタならば(印刷所のセッターでも)同じモノが出てくる。
しかしシステム全体で描画の統一を図るために描画速度は二の次になる諸刃の剣

winのGDIは「相対座標系」。
マトリックスは各々のデバイスにゆだねられている。
デバイスドライバごとに座標が変わるので異環境での再現性に難。
これが再現性が最優先される出版業でwinがのさばれない一番の理由。
しかし、デバイス各々で勝手にやっていい分、速度的には有利。

どっちが優れてるかと言うことではなく、
グラフィックエンジンに対する「考え方と味付け」の違い。