他のプラットフォームだと GLUT を include するときに,

#include <GL/glut.h>

だったんだけど,Mac OS X だと,

<GLUT/glut.h>

なんね.

シンボリック・リンク貼ったり,いろいろ試したけど,
一般的な上の方の記述でコンパイル通すことできんかった.
なんか,GLUT.framework ディレクトリ下にいろいろ入っている構造で,
どうしていいかよくわからん.