>>959
既出でしたか、スマソ。

Offscreen->CopyBits()の部分取っ払ったら
確かに速くなったけど、縦・横スクロールのシューティング
作るには厳しそう。

OSXならOpenGL使った方がよさそうだね。
まぁ、ヘタレの漏れには無理そうだが・・・。

サンクス。