>>712
 テトリス、インベーダ、マリオのパチは言うに及ばず、ドラクエのような画面
スクロールシステム、ポリゴン表示...ここまでできてるのに結局プログラマが飽きて
終わったプロジェクトの方がよほど多いと思う。
 即ちコーディングは既に解決されているんだよと。

 なんつーか、掲示板とかでゲームを作る為のアルゴリスムや情報など「非常に有益なアドバイス」
を与えるだけで、自分は作らないという人がとても多いような気がするのですよね。自分は忙しい
(=飽きた)からとかで。 Macホビープログラマはただでさえ少ないというのに、それはとても
もったいない。

 経験的なカキコからして、>>712さんはいくつものプロジェクトを完遂している猛者とお見受けし
ますが、テクニックやwww.campus.ne.jp/~ishigami/のようなページを与えるだけではゲームは
完成しないんじゃないでしょうか。