>>709
てきとーに描いたマップチップでも動作検証はできるから、
開発途中まではそれで十分だと思います。
で、ある程度動いたら絵だけ差し替えても問題ありません。

逆に本質的でない部分ばかり先に作って失敗したプロジェクトはかなり見ています。
プロやベテランはどうか知りませんが、
普段から市販のゲームをみていれば完成予想図が浮かんで来るし、
そうすると先に表面の絵とか音楽を作りたがるけれど、
裏で動いているのは泥臭いコードなのです。

コードを書けないプロジェクトは成功しません。
先にきれいなグラフィックを用意するな、とまでは言わないけれど
上級者はともかく、慣れていない人は先にコーディングを解決すべきです。
そうしないと作りかけのものばかり残ることになります。