OS 10.2に搭載されるQuartz ExtremeはOpenGLと融合するみたいだね。

何言ってんだ!CGContextとグラフポートは共有できるし、グラフポートと
AGLコンテクストは共有できるだろ。単純にQuartzの計算をハードにやらせる
だけじゃ、、、と思って調べたところ、AGLってunsupportになってるね。

ってことは、OS X環境でOpenGLやろうと思ったらNSOpenGLかGLUTしか
ないみたいだね。

まあ、ちょっと前にOpenGLで2Dのブレンドできるかなと思ってGLUTでやったら、
自分のコードがぼろいんだろうけど、異常に遅くて(5fpsくらい)
それ以来、印象悪いんだけどね、OpenGL。