>>267
一般的にMacプログラマの工数割高です。競争相手が少ないので最初の見積も
りで強気の金額を出してくるはずです。で、「高い!」と言われて調整しな
がら徐々にプライスダウンしていくということで。それでも通常Winより高め
になるのが普通です。
知っている限り開発費をステップ数でカウントする会社はあまりないと思い
ます、時間というか何人の人間で何ヶ月で作るか「人月の工数」で算出する
ところがほとんどです。

対応OSによる開発費は
「OS Xのみ」若しくは「OS 9以前のみ」対応ならそこそこの金額。
CarbonアプリでOS XとOS 8.5〜OS 9の両方に対応となると実装の手間も
若干増えますけどそれ以上にテストの工数が一気に増えて工数が1.2〜2.0倍
くらいになります(ウチの場合)。
OS 8〜OS Xまで対応となるとCarbon版と別に従来版と・・・(以下略)。
最後のような要求例は現実的にはほとんど無いと思いますけど。