■■ M a c で プ ロ グ ラ ミ ン グ ■■
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0217206
01/11/17 17:07ID:J2d7mgnWだいぶ返事が遅れましたけど、
丁寧な解脱ありがとうございます。
Windowsの DirectX対応みたいにJavaのランタイム(というの?)が
もうすこし高速になってくれるといいですね。
Macでは DirectXみたいな高速描画の標準的手法がないみたいです。
GameSprocketも立ち消えになったみたいだし。
もっとも、DirectXは市場に存在するあらゆるビデオカードで
安定かつ高速を実現するのは結構難しいようで
それで悩んでいるプログラマは結構見かけます。
>212
荻原さんの ObjectiveCの本を買って
ちょっと読んでみましたが、題名通り ObjCの解脱が中心ですね。
とするとこれらの本にも期待。
>213
>214氏がおっしゃるように
Mach-Oバイナリでないと Quartzはだめなんです。
逆に言うと ProjectBuilderは Mach-Oしか作れないので
Quartzを使うことができるはずです。
http://www.ottimo.co.jp/koike/MacOSX/
にQuartz 2Dを使うという記事がたくさんあります。
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