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ワイ「マリオメーカーでコース作った!クリア率は40%位やろな〜」

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0001風吹けば名無し2019/07/28(日) 19:58:48.58ID:mZUtG+pK0
クリア率 1.04%

なんでや…
0002風吹けば名無し2019/07/28(日) 19:59:14.71ID:oqpLPLZ/0
そもそもプレイされないぞ
0003風吹けば名無し2019/07/28(日) 19:59:26.35ID:4cOBYcRG0
飽きたに決まってんだろカス
0004風吹けば名無し2019/07/28(日) 19:59:41.54ID:mZUtG+pK0
>>2
それなりにされてるぞ
0005風吹けば名無し2019/07/28(日) 19:59:50.87ID:oXqYuuVea
IDハラ
0006風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:00:44.06ID:nmvcQUgq0
全く死ぬ要素がないステージでも80%とかだからな
0007風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:00:55.80ID:mjYYXE5D0
>>3
これ
0008風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:01:18.16ID:Sx0nFiY0M
つまんないんだろ
0009風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:01:50.28ID:QLOBWUvy0
なんでお前が作ったコースクリアまでやろうとおもわにゃならんの
0010風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:02:22.06ID:UEz7EocN0
100回死ぬステージ作るのって誰でもできるけど
100回コンティニューさせるだけのステージって難しいよな
0011風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:02:28.66ID:vxiSUNL+0
ネタコースじゃないと40ってムズいやろ

こんなコースあるよなってので15-20くらいやろ
0012風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:02:35.97ID:h3heJYyp0
「つまんねぇなぁこのコース…」
「あっ死んだ」
「もうええか…」
0013風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:02:53.21ID:1Rv5zt+90
ワイなら2-3回しんだら、次行くわ
0014風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:02:59.43ID:QrMjvj7A0
とりあえずやってみるけどクリアするまでやりたいと思うような面白さがないんやろ
0015風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:03:05.76ID:Ly+Irljy0
このゲームやってるとやっぱりメーカーの作ったステージはすごいなと思うわ ユーザーってクリアさせないようにどうやって困らせてやろうって観点で作るけどそんなゲームやってても面白くないよな
0016風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:03:06.37ID:V1e0U9080
10%ぐらいのコース作るのが一番むずかしい
0017風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:03:28.92ID:vSxYCsf+0
孔明あるともうええわってなる
0018風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:03:46.94ID:dZLy/VZ80
ガイジコース放流するのやめろ😡
0019風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:04:28.14ID:Q9Rbt4Uhd
50%あったら死なないコースくらいの感覚
0020風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:04:39.60ID:LD+JXEl20
どこの誰が作ったんか分からんコースやって楽しいんか?
0021風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:04:47.96ID:T4RJ5cg20
レベルデザイン無視したコース多すぎ
最初のうちにギミック全部見せてあと応用やらせないとだめなのに
0022風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:04:49.26ID:iq5enilV0
>>15
これ
作り手はちょっと難しくしたろって思うけど初めてやる人間にはちょっと簡単かもしれへんわぐらいの方がええ
0023風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:05:23.70ID:6E/lM+iWd
ワイ100%のコース作ったわ
0024風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:05:32.14ID:SQaSF6naa
死に覚えコースならそうなるやろ
0025風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:05:43.49ID:3P+SGE5Pd
あれって途中でやり直したらコースやったってカウントされんの?
0026風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:05:44.17ID:X8RpNVw90
>>15
マリオにしてもカービィにしても横スクロールで大量に出してるシリーズって凄いなと感じるわこれやると
相手を楽しませるアイデアとか全然沸いてこんし
0027風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:06:01.34ID:dKpKgjAX0
つまんなければ一回でやめるしな
0028風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:06:03.52ID:mZUtG+pK0
割とクリアして欲しい一心で作ったんやけどなぁ
0029風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:06:19.49ID:7zb5guXu0
くそつまんねぇステージにはコメントにひどい!って書いてるわ
0030風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:06:19.63ID:Y0TJTXVb0
隠しブロックで頭ぶつけさせて落とすような仕掛は何も楽しくないよな
0031風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:06:50.14ID:+khp1oEsa
>>6
途中で飽きるんか?
0032風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:07:09.03ID:H7jDT1L7d
対戦モードで隠しブロックに邪魔されたら発狂しそうになるわ
0033風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:07:34.52ID:3P+SGE5Pd
あと最速タイム狙いで何回もやる奴もいるからじゃね
0034風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:07:53.07ID:SQaSF6naa
>>28
一発ミスったら即死 なんて腐るほどあるタイプじゃねえだろうな
0035風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:07:53.42ID:7WHEXKlBH
>>15
そら東大卒が作っとるんやぞ
0036風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:07:56.86ID:nnhbBSeg0
リトライしてまでクリアするに値しないゴミステって事やろ
0037風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:07:58.17ID:X8RpNVw90
>>30
ああいうのは友達とやるぶんには楽しいけど一人でやっててもは?ってだけやな
0038風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:08:18.47ID:3P+SGE5Pd
対戦モードで動く足場出現待ちの時に投げる奴はムカつくな
0039風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:08:31.90ID:UNCw0wZ6a
>>30
案の定よゐこもブチギレてて草
0040風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:08:34.36ID:Kh3rlAsc0
マリオ1の1-1も正直クリア率40%くらいやろ
0041風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:08:58.95ID:mZUtG+pK0
>>34
キノコも置いとるし、どこマリ勢を考慮して1upもコインもいっぱい置いとるで
0042風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:09:49.13ID:3P+SGE5Pd
配信してる奴はそれなりには上手いからな
加藤純一とかもそうだけど
本当に下手な奴はギミックとか技とかほとんど知らん
0043風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:10:00.04ID:SQaSF6naa
対戦モードにレートシステム導入した奴ってキチガイなんじゃねえかな
0044風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:10:00.60ID:+ECbWI0l0
孔明は公式でもつまんねえからやめろって言われてるで
0045風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:10:21.09ID:x2utlJHBM
そもそも素人の作ったコースで遊ぶなんて馬鹿げてる
フリーならわかるが
0046風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:10:35.52ID:18Fbntz10
マリメなんかやるやつはちょっと入ってつまんなそうならすぐ切るやろ
0047風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:10:54.06ID:VFyjqJjdd
太鼓でドンでさえ専門のプロが色々考えて作り込んでるからな
0048風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:11:26.46ID:3P+SGE5Pd
オーバーウォッチみたいに仲間の能力で決まるようなゲームじゃないんだからレート導入したら自分の能力が反映されやすくて良いだろ
0049風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:11:38.83ID:mZUtG+pK0
>>45
ワイは公式のマリオ難易度ヌルすぎるから難しいマリオやりたくてマリメ買った
0050風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:12:19.01ID:SkJczHAkM
クリア率20%ぐらいのコースがちょうどええで
0051風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:12:19.23ID:uY2X2ZKg0
マリオメーカー買ったけど他の人が作ったステージ難しすぎて全然やってないわ
自分で作るにしてもステージをやってくれる人いないし
0052風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:12:54.57ID:i16wyrOSa
一生懸命作ってもそのコースで遊んでくれる人は十人くらい
悲しくなりますよ
0053風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:13:37.41ID:+/KJgzQ10
1位のやつの20秒コースとか凄いよな
簡単なのに何故か達成感があって面白いわ
0054風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:13:47.78ID:mZUtG+pK0
>>51
>>52
Twitterとかdiscord使ってとにかくネットに晒すんやで
0055風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:14:05.27ID:NQ8rMN0W0
友人マリオは鬼畜やけどステージ構成にもセンスあったよな
0056風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:14:19.21ID:Q3mrXEVe0
自分なんかが作ったコース遊んでくれる奴がいるとその十数人が天使に見える
0057風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:14:46.50ID:V7a50a8Kd
moco'sキッチンみたいに自分で作ったコースを自分でやってYouTubeとかニコニコ動画に投稿すれば良いんじゃね
0058風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:15:32.49ID:iVf0R8a5a
マリメやったことないけど、子どもの頃の気持ちにかえって作ろうや
プリントの裏とかにステージ書いとったやろ
あれくらいストーリー性もはらんだステージやないと
0059風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:15:33.64ID:PaZTjr890
マリオメーカー興味あるんやけど「ぼくがつくったさいきょうのコース!」みたいなクリア出来んめちゃくちゃなコースたくさんあるんやろ?ちょっと悩むわ
0060風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:15:38.13ID:ZbaeyueM0
難しいんやなくてつまんないんやで
つまんなそうなステージは途中でやめるやろ
0061風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:15:39.27ID:LzpIaRnd0
ユーザーの作るステージって大半が、プレイヤーに対して制限をかけたり難しくしたりするよな
0062風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:15:46.63ID:J7kkwqo4M
クリア数÷挑戦人数じゃなくてクリア数÷挑戦回数やからな
40%って相当高いで
0063風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:15:48.88ID:mZUtG+pK0
>>55
クリア出来ないけど楽しいって思わせるにはどうすればええんやろな
0064風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:15:50.61ID:+/KJgzQ10
難しいコースは作るの簡単だけど
簡単で面白いコースってなかなか作れないよな
0065風吹けば名無し2019/07/28(日) 20:16:18.12ID:K/tRltWB0
めちゃくちゃ死ぬステージより先がどうなってるかわからんステージの方が萎える
何したらいいかくらい示せ
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