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今夜も Wine で乾杯! - 19本目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001login:Penguin2014/02/23(日) 01:46:56.29ID:B9kIDhLC
Linux上でWindowsのアプリを動作させるソフトウェア
Wineに関する情報交換スレ。

前スレ 今夜も Wine で乾杯! - 18本目
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/linux/1347464833/

Wine本家
http://www.winehq.org/
http://wiki.winehq.org/

動作報告Wikiや過去ログなど
http://www.2chlinux.org/index.php?FrontPage

ここにパッチをうpするときはgzipやbzip2で圧縮した上で
base64などでエンコードしてください。おながいします。
動作報告は>>2のテンプレ使用を推奨。
0002login:Penguin2014/02/23(日) 01:47:58.13ID:B9kIDhLC
====Wine動作報告テンプレv1.0rc1====
アプリケーション名:
アプリケーションのバージョン:
Wineのバージョン:
ディストリビューションとアーキテクチャ:
レーティング:
動作の状態:
/*バグ回避方法など詳しく書いてください*/

動作には以下の作業が必要:
/*起動に必要なファイル名の変更やレジストリ編集など*/

以下のDLLオーバーライドが必要
[AppDefaults??実行ファイル名.exe??DllOverrides]
"DLL名1" = "native"
"DLL名2" = "native"

/*レーティングについて
http://appdb.winehq.org/help/?sTopic=maintainer_ratings より意訳
Pratinum: winecfg設定の変更やDLLオーバライドなしで完全動作
Gold:     完全動作するが、DLLオーバライドや、wineDoors,PlayOnLinux等設定ソフトの使用が必要
Silver:   とりあえず基本機能は動く。 ゲームの一人プレイはできるがマルチプレイができない 等
Bronze:  起動はするが挙動がおかしい。画面表示の異常やfontの乱れ、動作が遅い 等
Garbage: インストールできない、起動できない、アプリケーションが使用に耐えない。*/
0003login:Penguin2014/02/23(日) 01:48:37.39ID:B9kIDhLC
動作報告Wikiや過去ログなど
http://2chlinux.org/

PlayOnLinux
http://www.playonlinux.com/

Wine-Reviews
http://www.wine-reviews.net/
0004login:Penguin2014/02/23(日) 01:50:34.28ID:B9kIDhLC
前スレより

今夜も Wine で乾杯! - 18本目
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/linux/1347464833/983
> 983 名前:login:Penguin:2014/02/21(金) 23:04:27.48 ID:+kSrivIG
> The Wine development release 1.7.13 is now available.
>
> What's new in this release (see below for details):
> - More Task Scheduler support.
> - A few more Direct3D 10 interfaces.
> - More Windows Media Player stubs.
> - ARM code generation improvements.
> - Better memory size reporting on Mac OS X.
> - Various bug fixes.
0005login:Penguin2014/02/23(日) 02:35:32.82ID:XAuoev6b
>>1
乙
0006login:Penguin2014/03/02(日) 13:32:20.42ID:appQ84Gq
復帰カキコ
0007login:Penguin2014/03/02(日) 15:43:16.07ID:+vmR2zDz
なんかLINEがWineで動かないようになったらしいね。
割とグラフィック頑張ってるせいか、directxのバグが多いみたいやね。
0008login:Penguin2014/03/02(日) 17:02:35.91ID:Yl0yE9Yw
Vineで動かせばいいじゃないか。
0009login:Penguin2014/03/02(日) 18:11:50.41ID:Ggh3GAMx
LINE(笑)
0010login:Penguin2014/03/02(日) 18:15:48.05ID:xJwFdSm+
lineってwineの二番煎じみたいなlinuxバイナリの実行環境が昔なかったっけ?
いつ消えたん?
0011login:Penguin2014/03/03(月) 02:25:50.11ID:cMZIont3
2001年以降じゃない?

User Mode Linux on Win32や
Kernel Emulation on Windowsも在ったようだ
0012login:Penguin2014/03/03(月) 08:12:49.91ID:6AoHmRGF
qemuのusermodeでwine動かすのも続報聞いたことないんだけど、
今時の機器でもまだパワー不足なんだうか?
0013login:Penguin2014/03/08(土) 12:41:53.79ID:baXasqm1
The Wine development release 1.7.14 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- More Task Scheduler support.
- Improvements for AVI encoding support.
- More VisualBasic interfaces in MSXML.
- Support for deflate content encoding in Wininet.
- Some fixes for monochrome printers.
- Various bug fixes.
0014login:Penguin2014/03/14(金) 23:18:17.32ID:b7tBRXqi
Mint16インストールしてすぐにWineを入れた
起動したと思ったらのっぺらぼうのウインドウだけが出てきた
いったいどうすりゃいいのかと


USBメモリにBeanを入れた
とりあえず、起動はしたものの、unDonutを起動できなかった

かなり敷居は高いなぁ
0015login:Penguin2014/03/14(金) 23:52:51.76ID:VnWqVAta
>かなり敷居は高いなぁ
テメーが低いだけだろw
0016login:Penguin2014/03/15(土) 12:32:02.65ID:JBIkS+eP
unDonut()笑
もうね、完全に馬鹿ドザとしか言いようがないわ
0017login:Penguin2014/03/15(土) 12:39:59.50ID:5nd8iJ3G
Wine on Androidってどうなったの
0018login:Penguin2014/03/15(土) 13:22:48.13ID:ze6heloj
>>17
一歩ずつだけれど前進している。以下の資料は読んでみた?
ttp://wiki.winehq.org/FOSDEM2014?action=AttachFile&do=get&target=wine-on-android-fosdem-2014.pdf
0019login:Penguin2014/03/15(土) 17:56:34.17ID:kisgCQRH
>>16
このスレでドザ呼ばわりはイカンでしょう。
さて、
Darlingプロジェクトの話もここでいいんかな?
ちなみに、OS XのほうがWindowsよりもよほど簡単らしいよ。
ベースがBSDだから、ある程度低レベルのAPIは流用ができるしね。
ごく単純なレベルなら動いてるそうだけど、
需要としてはQEMU付けてPowerPC対応だと嬉しいよね。
0020login:Penguin2014/03/16(日) 00:18:43.73ID:XNT+Vdtc
darlingはリードデベロッパーが子育てで時間避けないみたいだから
他に開発者が出てこない限りまだしばらくかかるのでは
0021login:Penguin2014/03/22(土) 10:43:07.44ID:XEH9w7bm
The Wine development release 1.7.15 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- New Task Scheduler service.
- Many regression test fixes.
- Support for exception unwinding in VBScript.
- Various bug fixes.
0022login:Penguin2014/03/24(月) 10:07:56.57ID:RaEg7/Qv
Leeyes重くて使い物にならんかったけど
IFJEPGX.SPIの設定で「グレイスケール画像をフルカラーで出力」に
チェック入れたら軽すぎワロタ
0023login:Penguin2014/03/26(水) 20:25:39.38ID:Mz/cOHYO
rtl_tcpクライアントでcli(と言うよりTUI)なものって有ります?
rtl_udpのでもいいけどあったら教えてください。
0024login:Penguin2014/03/26(水) 21:24:00.39ID:Mz/cOHYO
>>23です。
失礼しました。
くだらない質問スレに書き込んだつもりでこっちに書き込んでました。
0025login:Penguin2014/03/30(日) 15:41:21.81ID:hvOA+L4w
WindowsXP Windows8 Wine
全部使ってる俺の結論としてはXPとの互換性はWindows8<<<Wine
0026login:Penguin2014/04/01(火) 23:03:24.76ID:/u3evJcI
そんな結論、いちいち報告するほどの事か?
ゴミ情報晒すのヤメレ
0027login:Penguin2014/04/01(火) 23:41:14.48ID:str4XH+G
どんな報告でも無いよりまし。
ところで、VC++9.0 RuntimeでLINEが動くというのが分かった。
0028login:Penguin2014/04/02(水) 20:33:30.32ID:40dhLBYZ
>どんな報告でも無いよりまし。
不法投棄する奴の言い訳ww
0029login:Penguin2014/04/03(木) 18:43:32.20ID:+QuFLhlf
Wine1.7Izotopeのライセンス認証ができません。INternalエラーがでて、送信できません。
困った困った。
0030login:Penguin2014/04/05(土) 12:32:32.52ID:sN/Yq7kJ
The Wine development release 1.7.16 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- More regression test fixes.
- String arrays better supported in the IDL compiler.
- Initial stubs for DirectX Video Acceleration.
- Various bug fixes.
0031login:Penguin2014/04/09(水) 01:36:58.72ID:AG/1B1Fy
Wineて64ビットだと導入できないんですね・・・
pkgsrcで入れようとしたけど、出来ないって言われちゃった・・・
0032login:Penguin2014/04/09(水) 01:58:59.60ID:Ip5O8Cl7
>>31
pkgsrcがへぼいだけだろ
OS知らんけど、emulators/wine-devel ならちょっと古いけれどいけるんじゃない?
0033login:Penguin2014/04/09(水) 12:37:02.81ID:Sy0vroyx
>>31
Wineの64ビットはLinuxのみ本家から保証あり
0034login:Penguin2014/04/09(水) 21:12:31.94ID:AG/1B1Fy
>>32
ダメみたいです。

ERROR: This package is only available for these platforms: *-*-i386.
ERROR: This package has set PKG_FAIL_REASON:
ERROR: wine-1.3.26nb16 is not available for NetBSD-6.1.2-x86_64

>>33
ありがとうございます。
Linuxじゃないとダメなんですね。
Linuxのバイナリが手に入ればLinuxをemulateする機能で
出来るかもしれないですが・・・。
0035login:Penguin2014/04/09(水) 22:50:45.70ID:Ip5O8Cl7
>>34
pkgsrcを更新すると、emulators/wine-devel が 1.7.11nb1 になって
x86_64 環境でもコンパイルが始まるようにみえる

64ビットコンパイルしたwineは 64 ビット アプリケーション専用になるけれど、
それは目的に合っているんだよね?
0036login:Penguin2014/04/11(金) 00:43:22.60ID:tZdXSKu9
ありがとうございます。
当面は64ビットで大丈夫です。

pkgsrcを更新するとバージョンが 1.7.11 になってmakeが始まりました。
依存するパッケージの問題でいくつか止まったのは
手動で解決したのですが、本体のコンパイルで止まってしまいました。

gmake[1]: Entering directory `/usr/pkgsrc/emulators/wine-devel/work/wine-1.7.11/dlls/ntdll'
gcc -c -o signal_x86_64.o signal_x86_64.c -I. -I../../include -D__WINESRC__ -D_NTSYSTEM_ -D_REENTRANT -fPIC \
-Wall -pipe -fno-strict-aliasing -Wdeclaration-after-statement -Wempty-body -Wignored-qualifiers \
-Wstrict-prototypes -Wtype-limits -Wwrite-strings -Wpointer-arith -Wlogical-op -I/usr/pkg/include \
-I/usr/include -I/usr/X11R7/include/freetype2 -I/usr/X11R7/include -I/usr/X11R7/include/libdrm \
-I/usr/pkg/include/ncurses -O2 -I/usr/pkg/include -I/usr/include -I/usr/X11R7/include/freetype2 -I/usr/X11R7/include -I/usr/X11R7/include/libdrm -I/usr/pkg/include/ncurses
signal_x86_64.c: In function 'signal_init_thread':
signal_x86_64.c:2461:3: error: #error Please define setting %gs for your architecture
gmake[1]: *** [signal_x86_64.o] Error 1
gmake[1]: Leaving directory `/usr/pkgsrc/emulators/wine-devel/work/wine-1.7.11/dlls/ntdll'

解決できそうな気がしないですが、解決できたら報告します。
0037login:Penguin2014/04/13(日) 17:10:55.61ID:hdpPwqPp
エロゲをwineでやってたらDrawDibDrawという関数でクラッシュするようになった

バグレポする
→ メンテナ「最新版でやれ」
→ gitの最新版でプレイ、やっぱり落ちる ← いまここ

もともとのゲーム側のコーディングが悪いのか、wineの実装が悪いのかわからん
だが落ちてる箇所見るとmemcpyとか使ってるし危険な感じ
0038login:Penguin2014/04/13(日) 18:14:14.40ID:LysYT9VC
>>37
タイトルがわからないから当てずっぽうだけれど、
DrawDibDrawがあるのはmsvfw32.dll内だから、
動画やアニメーションを利用しないような設定にしてみたら回避できないかな。
0039login:Penguin2014/04/13(日) 19:08:35.28ID:hdpPwqPp
>>38
単なる場面転換で落ちるからアニメーション設定では回避できない
同じ現象がTechartsのゲーム全般で言える(3Dじゃなくて紙芝居ゲーのほう)
http://www.teck.co.jp/tech/index.htm

タイトルは恥ずかしいので載せないがSQUEEZとONE-UPのゲームは同じ現象が起こる

ちなみに落ちる場所はもうわかってる(リンク先:WineのGitHub)
https://github.com/mirrors/wine/blob/master/dlls/msvfw32/drawdib.c#L366

ソースの意味はよくわからんが、直接原因はmemcpyで存在しないメモリを参照しとること
0040login:Penguin2014/04/13(日) 19:16:35.78ID:hdpPwqPp
あ、アニメーション設定抜いたら無事に描画できた・・・
原因がよくわからんけどとりあえず解決??
0041login:Penguin2014/04/13(日) 21:40:25.01ID:uA88RllS
エミュレータのつらいところだな
0042login:Penguin2014/04/13(日) 22:12:26.88ID:BH/pgbDx
×解決
○回避
0043login:Penguin2014/04/14(月) 23:42:37.23ID:1lrlX6tz
エロゲでバグレポ出されるメンテナも大変だよなw
0044login:Penguin2014/04/15(火) 06:12:44.59ID:TFhdthHc
サポ外だと思うけどとりあえず報告してみた
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/win/1385475528/772-773
0045login:Penguin2014/04/15(火) 19:53:27.21ID:HzF2OroM
ニコニコアプリの大航海時代、Wineでなんとか遊べるようになりませんか?
0046372014/04/15(火) 20:25:50.38ID:8GGgib5Y
たぶん報告いらないとは思うんだけど
今日確認したらbugzillaに登録したアカウント消されてたwwwwwwww
エロゲのバグ報告なんていらないんすね(涙目)
かくなる上は同じ現象を起こすソース書いてパッチ送りつけるか
0047login:Penguin2014/04/15(火) 20:31:09.06ID:DOZQ4E1i
お、おう。頑張れ……?
0048login:Penguin2014/04/16(水) 14:39:05.96ID:4Uo9cGGJ
うへえ、アカウント消されるのか
そういうのは駄目というか対象外なのかね?
0049login:Penguin2014/04/16(水) 19:33:05.83ID:Ps9LRGsz
>エロゲのバグ報告なんていらないんすね(涙目)
少しは常識っての考えたら?w
0050login:Penguin2014/04/16(水) 22:09:05.38ID:b77YOW/q
無視されるんじゃなくて
アカウント消されるとか
0051login:Penguin2014/04/18(金) 01:15:32.08ID:SDxdeQHP
>>45
winedumpを使って見て結果を貼り付けな。
$winedump -j import [yourfile.exe]
でインポートしているライブラリが分かる。
で、<by ordinal>とあるのはWineで記述されていない関数だ。
Win8アプリとかだとそれが多い。
0052login:Penguin2014/04/18(金) 01:22:30.77ID:SDxdeQHP
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n256076
0053login:Penguin2014/04/18(金) 02:04:18.84ID:XJRj7Bzy
>>45
Unity Web Playerなので、Pipelightを使えばいけるかなと思いましたが、うまくいきませんね

やってみたこと:
ttp://fds-team.de/cms/pipelight-installation.html
ここを参考にUbuntuに入れ、unity3dをenable
0054login:Penguin2014/04/18(金) 11:49:56.05ID:Ky4bARoz
どーさほーこく
Ubuntu12.04AMD64_Wine1.7.16_UTAU_Ver.0.4.18_Teto_over-the-rainbow.mp3
http://fast-uploader.com/file/6953344747501/

ソラミミ
オブラートだかビブラートだかやりかたわからんちん
0055login:Penguin2014/04/19(土) 13:07:27.67ID:B3hn9pSr
The Wine development release 1.7.17 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- More implementations for the Task Scheduler.
- C runtime made more compatible by sharing source files.
- Fixes in the Mac OS X joystick support.
- Various bug fixes.
0056login:Penguin2014/04/20(日) 01:36:06.99ID:ynAAHEET
1.7.16でエロゲをフルスクリーン化したらマウスカーソルの座標がおかしくなる。

マウスカーソルがある位置と、システムが認識しているカーソルの位置がずれてるよ。

ディスプレイ一番左上から離れるほど誤差が大きくなる。
Xubuntu14.04でもxfce入れたFedora20でも現象同じだったよ。

それとgnome3.8以上で出ると言われているフルスクリーン化失敗するバグはいつになったら治してくれんのかな。
gnome系がゲームでは使い物にならんぞ。
0057login:Penguin2014/04/20(日) 07:27:31.32ID:ZCGcJw1G
いい加減エロゲネタがいらないって事、分れや
0058login:Penguin2014/04/20(日) 12:03:35.00ID:lhD8rDL4
>>56
デバッグモードでやれば何かしら分かるかも。
というかそれGNOMEの問題じゃない?
0059login:Penguin2014/04/20(日) 13:33:57.22ID:lXSJL+tr
エロゲ、エロゲ言うだけで製品名は明かさず
体験版もないメーカーを挙げたところで、
確認するの面倒/関わりたくないと思うのが人情
0060login:Penguin2014/04/20(日) 17:05:04.45ID:lhD8rDL4
エロゲだから禁止とかいうのは間違い。
エロゲでもバグがあれば何かの役には立つ。
0061login:Penguin2014/04/20(日) 17:53:08.51ID:yp9knsfA
ああわかる。
エロゲがバグっててミドルレンジより高性能なCADになるとか便利だよな。
Inventor代わりにバグったエロゲ。
これが俺たちLinuxerの知恵。
おばあちゃんより賢いぜ。
0062login:Penguin2014/04/20(日) 18:00:52.96ID:ww+MNN8u
お前がそう思うんならそうなんだろうな。お前の中ではな。
いずれにせよここで言った所で意味は無いが。

垢削除とか、日本のエロゲオタうぜーとか思われたんだろうーなー。
0063login:Penguin2014/04/20(日) 22:17:27.00ID:TyOgmPhP
垢削除はbotで荒らされた、と同程度の扱いだな
きっとそんな風に見えるくらい意味不明だったんだろう
0064login:Penguin2014/04/21(月) 02:59:26.40ID:zMJIJKt9
フルスクリーンは環境によっては必ずなにか不具合が出るよな
画面左上が拡大表示されたり、マウスを移動させるとゲーム画面が移動したり、
デスクトップアイコンが左上に寄ったり
WMやディスプレイドライバとの相性が問題なんだろうから
とっとと解像度変えるんじゃなくてゲーム画面を引き伸ばす仕様に変えろよ
0065login:Penguin2014/04/22(火) 02:13:00.72ID:/4q7Sja8
最近のマイクロソフト製品は全部Vista以降で登場したAPIセットばかり
使いやがる。おかげでWineで動かないものが増えてきた。
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