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今夜も Wine で乾杯! - 18本目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001login:Penguin2012/09/13(木) 00:47:13.71ID:OKP2Pktk
Linux上でWindowsのアプリを動作させるソフトウェア
Wineに関する情報交換スレ。

前スレ 今夜も Wine で乾杯! - 17本目
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/linux/1306917996/

Wine本家
http://www.winehq.org/
http://wiki.winehq.org/

動作報告Wikiや過去ログなど
http://www.2chlinux.org/index.php?FrontPage

ここにパッチをうpするときはgzipやbzip2で圧縮した上で
base64などでエンコードしてください。おながいします。
動作報告は>>2のテンプレ使用を推奨。
0685login:Penguin2013/10/04(金) 20:24:45.43ID:muuJV+9z
>>684
2ちゃんなんか誤用が定着して誰もイチャモンつけないニダ。
あれ?日本語間違えたかなあ??!
日本語難しい脳。
0686login:Penguin2013/10/04(金) 21:58:02.99ID:sI3GPDLt
ぜんぜんおk
0687login:Penguin2013/10/04(金) 22:17:26.97ID:rX+5V2Y5
wineでarma 2がいつの間に動いてたか
後はSSFやな..
0688login:Penguin2013/10/04(金) 23:15:39.80ID:6r3SkJqr
>>685
2chでの誤用はわざと間違えてる感がないとおもしろくないんだよ
typoしても2chだから、ま、いいかって事はあるけどさ
0689login:Penguin2013/10/04(金) 23:29:45.66ID:ZZGarMeR
スレタイで
どうしたらよいのか?
といつもなら書かれているところを

どうしたらよいにか?

と東亜版でなっててワロタ。素で間違えたらしい。
0690login:Penguin2013/10/05(土) 02:03:40.72ID:ZRdr+/ef
>>687
Ver0.10 beta R1以下なら動く
0691login:Penguin2013/10/05(土) 08:42:11.09ID:xwykb94g
>>690
mint 15+1.7.3+playonlinux 4.3.1.XP設定で 動いた
サークルK
0692login:Penguin2013/10/05(土) 11:39:00.82ID:5Y5JmbTW
>>688
わざと間違えてるか?タイプミスなのか?ただの間違いなのかは誰がどうやって判定するの?
0693login:Penguin2013/10/05(土) 12:58:17.18ID:hfmjzRNj
>>692
本人の意図なんてどうだっていいんだよ
お笑いのボケと一緒でおもしろいかどうかだろ
ガイシュツとかふいんきとかも誤用や読み間違いから始まったんだし
でも敷居が高いの誤用はまだまだ使うには痛い
0694login:Penguin2013/10/06(日) 08:01:01.81ID:cpQ3w5ZH
と小学生が言ってます。
0695login:Penguin2013/10/06(日) 09:17:08.41ID:Kj/shdQn
と言い返せなくなった負け惜しみのおっさんが言ってます
0696login:Penguin2013/10/06(日) 09:35:43.84ID:d7+S5MGM
どちらかと言うと>>693はおっさんの説教で>>692が小学生の屁理屈という気がする
0697login:Penguin2013/10/06(日) 10:09:42.93ID:CHLJBO6k
どちらにしてもスレに関係ない話題を続けてるのは、
スレのタイトルすら読めない日本語に不自由な人たちだと思う。
0698login:Penguin2013/10/06(日) 19:57:37.85ID:fCS051pK
http://ubuntuone.com/0RxrgBqzCcJLPMU0yzXnGp
Windows Store向けのアプリサンプルをMonodevelopでコンパイルできる用にしてみたんだが、
参照が足りない。
0699login:Penguin2013/10/08(火) 18:46:44.84ID:Anv5hgFJ
誰か>665のやつを自動化するスクリプト書いてくれ。
.sysと.infのファイルがあれば情報が足りる気がするんだが。
Windows関連の板で聞いたほうがいいんかな。
0700login:Penguin2013/10/08(火) 19:02:51.61ID:eGbeoYhX
>>665を使う時ってどういう時があるのか良くわからない
USBジョイスティックもWine上のゲームで動くし、EACとかImgburnとかでUSBに繋がれたデバイスも読める
特に困ってない
0701login:Penguin2013/10/08(火) 20:12:44.07ID:Anv5hgFJ
>700ドライバを新たにインストールする必要がある時。
0702login:Penguin2013/10/09(水) 02:48:28.48ID:LswAftm4
Linuxでサポートされてないゲームデバイスとかあるからね
0703login:Penguin2013/10/09(水) 10:32:37.19ID:J3hpV1UG
無線LANでいうところのNdisWrapperみたいな使い方が出来ればいいんだけどな
0704login:Penguin2013/10/10(木) 02:12:24.27ID:17uLoCFh
League of LegendsをWineで動作してる方います?
ロビーまではいけるんですが,そこからゲームマップ移動の際に,
CoUninitialize Mismatched CoUninitializeってエラー吐いて詰む...

私はwine_1.6, winetricks-20130707でディストリはGentooです
playonlinuxでwine_1.7.2とかで試しても同じ症状
0705login:Penguin2013/10/12(土) 09:05:06.55ID:492ZDr65
The Wine development release 1.7.4 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Support for Cocoa-style full-screen mode in the Mac driver.
- More preparation work for the Direct3D command stream.
- A number of Winsock improvements.
- Various bug fixes.
0706login:Penguin2013/10/14(月) 13:39:36.62ID:MsegSmOg
>>704
http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&;iId=19141
扱いはGoldだね。
まあ、書いてあるパッチが必要らしいけど、
PlayonLinuxだとそういうのを自動的にやってくれるスクリプトがあるから、
使ってみるといいんじゃない?
0707login:Penguin2013/10/14(月) 19:07:05.31ID:2joLknDt
>>706
ありがとうございます.試してみますm(_ _)m
0708コマンドインタプリタ2013/10/15(火) 19:16:19.40ID:zbFyJENx
端末上で作業したいんだが、毎度毎度 wine hoge と打つのが面倒なので
wine cmd.exe としてみた。これで「wine」と打つ必要は無くなり、昔なつかしい
MS-DOS の雰囲気を味わえたのはいいがやっぱり使いにくい。

それで windows 上で動く bash か zsh を探してみたんだが、ことごとく動かない。
cygwin のbashも Gow のbashも win-bash も win-zsh もエラーを出すか何かする。
たとえば Gow の bash だと
fixme:netapi32:NetUserGetInfo Level 3 is not implemented
というのが出る。

wine 上で安定して動く bash/zsh ライクなシェルは他にありませんでしょうか。
ウチの wine は wine-1.7.4 ですが、他のバージョンなら上記のシェルもちゃんと
動くんでしょうか。

他に nyaos という日本製(tcshライク?)のシェルも使ってみたが、wineconsole 上
では機能するけどLinuxの端末エミュレータ上では画面制御がうまく行かなかった。
0709login:Penguin2013/10/15(火) 19:24:43.49ID:sZ+eGdko
>>708
msysのbashとかどうでしょう
入れたことあるけどそれなりに動いてたよ
0710login:Penguin2013/10/15(火) 19:44:21.99ID:zbFyJENx
>>709
サンクス。やっぱり
fixme:netapi32:NetUserGetInfo Level 3 is not implemented
ってのが出て固まる。wine本体の問題かなあ。
0711login:Penguin2013/10/15(火) 20:17:06.32ID:bnFl4CLA
>>710
msysのbashは普通に動いていたから、
再インストールしてみて試したら?
0712login:Penguin2013/10/15(火) 21:16:45.28ID:zbFyJENx
msys の bash は wineconsole の中では動くことがわかった。
Linux上の terminal emulator 上では入力すら受け付けないなあ。

>>711
再インストールとは、どれの?

とりあえず .wine をwinecfgで作り直して wine MSYS-1.0.11.exe を実行
したけど最後に固まってしまう。まあファイルはコピーされているので直接
wine から実行してみると、最初の2行に書いた通りの結果になります。

私の環境は Arch Linux x86_64版、wine は wine-1.7.4 です。

wine が新し過ぎるのも良くないと思ったので、wine-1.6 をbuildしようと
したけど失敗orz
0713login:Penguin2013/10/15(火) 22:03:14.91ID:sZ+eGdko
>>712
Linuxの端末上でwineのbash使うのは無理でしょ
そういうプログラム書くなら応援しますが
0714login:Penguin2013/10/15(火) 22:35:00.01ID:zbFyJENx
>>713
うーん、でもネックになるのは画面制御だけだよね。
>>708 に書いた nyaos ってシェルは、画面制御以外はちゃんと
動いていたし。その点だけはwine付属のcmd.exeが完璧なんだが…

一方 708 で文句を言ってたシェルの多くは wineconsole でも
ちゃんと動かなかった。
0715login:Penguin2013/10/16(水) 00:10:15.70ID:QYKSfLLH
wineじゃなくて、正確な名称忘れたがDOSEMUだったかDOSBOXだかわ?
0716708=710=712=7142013/10/16(水) 01:30:59.21ID:RZKjOzNv
>>715
えーと、「Linuxの端末で動くのか」という話なら yes で、dosemu -t とやると
普通に DOS の command.com が xterm内で動く。自分は DOSEMU では xsh.com
というUNIX風シェルを使っているけど、それも xterm で動く。

で、俺のやってる作業がDOSEMUで出来るのかというと、それはno。
調べる相手が windows 上で動く W32TeX なんで、dosemu では動かないのよん。

普段は Linux上の TeX Live を使っているけど、TeXのWindows版を管理して
いる方がかなり気合の入ったセンセイなので、Windows版は日本語対応も含め
最新の状態を維持している。Unix版で遅れを取らないように、時々Windows版を
チェックしようというのが目的。
0717708=710=712=7142013/10/16(水) 01:40:06.04ID:RZKjOzNv
その程度の事なので、その作業のときだけ alias w='wine' とでも
やればいいんだけどね。

readline を用いた wrapper の rlwrap を使って、
rlwrap -a wine cmd.exe
とでもやれば Line Edit だけは Emacs風なキーバインドが使える
みたいなので、とりあえずは、これでしのぎます。

でもやっぱり、zsh が使えた方がウレシイw
0718login:Penguin2013/10/16(水) 09:47:57.25ID:yl0IidJ8
>>708
カーネルにEXEを実行ファイルとして登録してやれば
$ ./hoge.exe
で実行できるみたいだよ
"binfmt_misc wine"で検索すれば出てくる
0719login:Penguin2013/10/16(水) 10:45:38.25ID:RZKjOzNv
>>718
ありがとう。これは知らなかった。wine以外にも使えるんだね。
0720login:Penguin2013/10/16(水) 18:20:22.15ID:WY6f1VJT
minttyはどうよ
msys版もあったはず
0721login:Penguin2013/10/16(水) 21:08:16.29ID:RZKjOzNv
>>720
どうも。>>712 でインストールしようとした msys は古かったみたい。
いまどきの mingw-get-setup.exe でインストールするというやりかたに
沿っていないし。ちゃんと mingw-get-setup.exe でインストールしたら
特にエラーは出ませんでした。

mitty でも wineconsole でも bash はちゃんと動いています。ただ私は
xkb でかなり変態的なことをしているので、どちらのターミナルでもAの左
のCtrlが効かないという致命的な現象が起きてしまう。(普通のCtrlは効く)

でもフォントサイズを大きくしたら、使おうかなって気がしてきたw
xkb の設定をまた工夫するかあ。
0722login:Penguin2013/10/16(水) 21:30:00.68ID:RZKjOzNv
みなさま色々とありがとうございました。けっきょく msys を正しく
インストールできなかったことが、話が長引いた原因です。

おかげさまで、専用のターミナルから作業するにしても、Linuxの
ターミナルから作業するにしても、それぞれ有益な知識が得られました。
感謝いたします!!
0723login:Penguin2013/10/18(金) 16:30:22.96ID:Q0LZ/owc
菊地

平野

山田

本田

斉藤
0724login:Penguin2013/10/18(金) 23:05:29.82ID:R7w59CI4
pca-dav2をwineで使えますか?
0725login:Penguin2013/10/18(金) 23:13:43.02ID:Wg48A8oL
Ubuntu 13.10 DailyBuildでも使ってたWineがリリース版が出た途端落ちる様になった。
Ubuntu側のライブラリが何か仕様変更したのか、それともWineのパッケージングミスか。
全部消して再インストールしても治らん。
0726login:Penguin2013/10/18(金) 23:18:05.99ID:8B67wJyD
>>724
デバイスドライバが必要そうだから無理じゃないかな・・・試してないけど
0727login:Penguin2013/10/18(金) 23:28:29.52ID:Wg48A8oL
コンソールからwinecfgを立ち上げてみると
couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/p11-kit-trust.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/p11-kit-trust.so


一応プログラム(未識別)で重大な問題が発生したため(以下略

が出るが立ち上がる
しかしオーディオタブをクリックすると完全に落ちる
音関係が怪しいと思ったのだけど、p11-kit-trust.soは音とは関係なさそうだな
なんだろう?
0728login:Penguin2013/10/18(金) 23:31:33.88ID:Wg48A8oL
これかな?
http://ubuntuforums.org/showthread.php?t=2062150
0729login:Penguin2013/10/18(金) 23:39:09.14ID:Wg48A8oL
度々すまん
$ locate p11-kit-trust.so
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/pkcs11/p11-kit-trust.so

しかし、p11-kit:i386を入れようとすると64bit版のそれらを削除しようとするので駄目だ
スコットとマーチンなんとかしろ!
0730login:Penguin2013/10/19(土) 00:01:41.00ID:sAraHbZD
スケールでかいな
0731login:Penguin2013/10/19(土) 00:10:43.50ID:fNrnh7nu
どうもこれもia32-libsが廃止された影響っぽい
Google Earthもサポート終了したけど辛うじて使えてたAdobe Airも使えなくなったじゃないか
何故廃止したんだろう?
0732login:Penguin2013/10/19(土) 22:48:28.46ID:fNrnh7nu
wine1.7
1.7.4-0ubuntu4-saucy1で解決されたもよう
マーチンGJ! スコット氏ね!
0733login:Penguin2013/10/20(日) 01:41:31.84ID:b4HnxtGA
>>731

aptのmultiarchが正式版になったから、だった気がする。
パッケージ名を変えて別なパッケージとして扱わないでもよくなったから。
32bit版が必要な時はパッケージ名に:i386とか付け加えることでインストールできるようになったとか。
0734login:Penguin2013/10/20(日) 02:20:33.74ID:tjy1Grm7
aptのmultiarchってamd64とi386でバージョンミスマッチがあると平気で削除させようとするから
debianのstableとかならともかくunstableやubuntuだと確かに扱いづらい部分はあるな。
0735login:Penguin2013/10/20(日) 17:14:48.39ID:Qn4sVLBK
>>731
1.7だと修復されてるな。
1.6だとまだ放置されてる。
0736login:Penguin2013/10/21(月) 11:51:52.06ID:XqpSuXsN
Android-x86にwine移植する暇人いないかな
0737login:Penguin2013/10/21(月) 12:33:07.07ID:qPbIcx2M
Eve
http://akiyuki.boy.jp/eve/
Windows用のEXEをAndroid上で直接実行できるプロセス仮想マシン
Win32APIとCPUをエミュレートしている


http://news.mynavi.jp/news/2013/02/04/184/index.html
Wine on Androidプロジェクト
CPUをエミュレートしているかどうかは知らない
0738login:Penguin2013/10/21(月) 13:34:34.73ID:BsIc/nqe
泥タブでCPUエミュまでやってってクソ遅そうやな
0739login:Penguin2013/10/21(月) 16:13:53.74ID:XqpSuXsN
arm用のwineは作ってるようですな。
http://wiki.winehq.org/ARM
0740login:Penguin2013/10/21(月) 17:20:15.95ID:WeqOYMCe
もしかして、
今のWineって、
一太郎って、フォントさえちゃんとすればそのまま動いちゃう?

Atokは無理だけど。
0741login:Penguin2013/10/21(月) 20:15:31.05ID:iWTW6LjR
>>740
それは、664が言っていることが直ったってこと?
0742login:Penguin2013/10/21(月) 20:18:26.03ID:G7kVStxc
ん?ATOKいつの間に動かなくなってたと?
0743login:Penguin2013/10/21(月) 20:31:53.81ID:LQWkYKQ3
>>737
Eveって本物なのか怪しくないか。
独自で実装したとあるが、確かにCPUエミュレーションはしているらしいが、
Win32 APIを実装するのはクリーンルーム設計では個人技では無理だと思うんだが。
0744login:Penguin2013/10/21(月) 20:37:03.22ID:LQWkYKQ3
wineもdebian-portsみたいにいろいろな試みが並行でやってりゃいいのに。
0745login:Penguin2013/10/21(月) 20:37:53.40ID:0fzI4Ydy
少なくともWin32 APIを実装したのは団体としてはMSだけど実作業は個人の
集団が行っている。
従って時間的な問題に目をつぶれば個人技で可能。
0746login:Penguin2013/10/21(月) 20:39:55.16ID:0OYnh87Z
……個人の集団で行なわれてない開発って何やねん。
ロボット?
0747login:Penguin2013/10/21(月) 20:48:25.95ID:0fzI4Ydy
それはもちろん単独の個人で行われた開発に決まっている。
0748login:Penguin2013/10/21(月) 20:48:46.22ID:SCYeNDVf
DOS向けWin32 API実装を個人でやってる人も居るんですよ!
http://www.japheth.de/HX.html
0749login:Penguin2013/10/21(月) 22:46:31.01ID:MjulHzJ4
>>744
それぐらいやってるでしょ、Git使ってるし

>>743
実際にゲームが動く以上、本物だろうなぁ
0750login:Penguin2013/10/21(月) 23:21:23.46ID:FKhM7tan
wineのゲーム向け実装プロジェクトは結構いろいろあったと思う
0751login:Penguin2013/10/22(火) 09:37:18.90ID:q0wm/h9k
>>741
直ってない
0752login:Penguin2013/10/22(火) 20:16:55.93ID:ytK65fMB
echo $WINEPREFIX
ってしても何も返らないんだが、どうしたらいいんだろか。
0753login:Penguin2013/10/22(火) 21:44:25.59ID:uYTHam/k
env
0754login:Penguin2013/10/22(火) 23:38:59.27ID:6/mPstFB
WINEPREFIXは自分で設定してなきゃ当然空だよ
0755login:Penguin2013/10/26(土) 03:39:03.82ID:AvtEaEn3
1.7.5が出たね(´・ω・`)
0756login:Penguin2013/10/26(土) 11:51:12.30ID:ESmLDyD4
疑似ボールドができるようになったみたい

The Wine development release 1.7.5 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Support for registration-free COM using activation contexts.
- Improved support for simulated bold fonts.
- Unicode data updated to Unicode 6.3.
- Better support for typelib registration on 64-bit.
- Various bug fixes.
0757login:Penguin2013/10/26(土) 17:22:57.84ID:vwjB8VC0
疑似ボールドってなんだろう?
って思ったら、フォントの太字か。
07587522013/11/02(土) 23:30:26.64ID:lJoojfF/
wine monoバージョン4.5.0が出たよ。
なんかバージョン番号の管理が判らん。mono本家も3.xだし、何が4.5.xなのか。
http://sourceforge.net/projects/wine/files/Wine%20Mono/4.5.0/
0759login:Penguin2013/11/03(日) 06:50:21.74ID:lGpFIAPn
普通に考えればMS .NET Frameworkのヴァージョンじゃね?
0760login:Penguin2013/11/03(日) 11:03:17.70ID:S/U7BWVH
>>759 でも前のバージョンが0.0.8なんだが、
ほんとに謎。
0761login:Penguin2013/11/03(日) 11:17:02.47ID:b12jlDLg
途中でバージョンの付け方が変わることはよくある。ブラウザなんて、最近は年に4つぐらいバージョン上がるようになったしなw
まあ、wine-monoではmonoのビルドスクリプトとWine用レジストリとかしか管理してないから、細かくバージョン付けなくてもいいって判断じゃね?
0762login:Penguin2013/11/03(日) 23:05:52.88ID:DH7BOjt1
Wikiのリンク切れてるんだが。
あと、だれかadvapi32.dllのRegisterTraceGuidsW関数を実装してくれ。
パッチは俺が送るんで。
これを実装しないことにはIE10が動きそうにない。
もちろんクリーンルーム設計で。
0763login:Penguin2013/11/04(月) 23:12:12.74ID:v8U67np4
WineのツールIEの必要としているライブラリを調べたところ、
advapi32.dllを完全実装すれば最新のIE10でも十分にwineで動かせそうだと分かった。
さらに、advapi32は.NETで対応する機能がmonoで既に実装されているため、
monoのソースコードを参照すればかなり簡単に構築できそう。
0764login:Penguin2013/11/05(火) 01:04:12.44ID:Uv8zW9Mk
うだうだ言ってないでやれや
0765login:Penguin2013/11/05(火) 02:55:13.67ID:lxPi2k1d
んだんだんだ
0766login:Penguin2013/11/06(水) 19:26:18.12ID:J6VTji3q
話を簡単にすると.netもrpgツクールのランタイムライブラリも
各々ごと端末ごとに入れないことには動かんという点たいして
変わらん。という訳で発想を変えて…とか試みたりする

http://forum.winehq.org/viewtopic.php?f=8&;amp;t=19787

まぁ現状動くのはまだ先だろうから夢とかロマンの領域だわな
でもランタイム正しい手順で入れること成功しても文字コードで
「文字読めない」とかありがちだし悪くないアプローチではないかと
0767login:Penguin2013/11/06(水) 22:16:51.71ID:JS6tKFwQ
文字コードじゃなくてフォント設定してないだけでは……
0768login:Penguin2013/11/06(水) 22:59:42.96ID:MrEvXdCL
なんか頭おかしいのが棲み付いちゃったな
0769login:Penguin2013/11/06(水) 23:05:39.23ID:JS6tKFwQ
ピンポン球が頭に入ったりしています
0770login:Penguin2013/11/07(木) 09:20:15.17ID:CuEhFgG/
ピーマンが頭に詰まってると思われ
0771login:Penguin2013/11/07(木) 10:40:38.77ID:Q/43ohuK
頭がピーマンだ(死語)
0772login:Penguin2013/11/07(木) 11:11:55.31ID:XJExvdnv
俺的には代替でもいいからゲイツシンセを実装して欲しい
ウディタとツクールでMidiの鳴らし方が違うのが困る
0773login:Penguin2013/11/07(木) 21:21:54.96ID:ZoSrLHhD
PlayOnLinuxがでてきてからはすっごい楽になった。ありがとう、中の人たち
0774login:Penguin2013/11/08(金) 13:12:10.83ID:kYfXoLUc
dcom98のインストール方法教えてください。
0775login:Penguin2013/11/09(土) 10:46:24.06ID:6+al4Pux
The Wine development release 1.7.6 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Rewrite of the BiDi algorithm for full Unicode 6.3 support.
- Support for Video Mixing Renderer version 7.
- Better handling of window resizes in the Mac driver.
- Various bug fixes.
0776login:Penguin2013/11/10(日) 02:29:46.77ID:FWMnuUen
>>773
http://slashdot.jp/story/08/03/17/0951208/
>問題点をあげると、音関係は鳴ればオーライのレベル。過大な期待は禁物。
>npro使ってるMMORPGなんかも動くわけがない。
>仕様変更で動いていたものが動かなくなるなんてしょっちゅう。
>そのうちゲームしてるんだかパッチ作ってるんだか分からなく…

この手の話は過大な期待は禁物
0777login:Penguin2013/11/10(日) 23:26:08.00ID:rMD2UOJh
もう時代は変わっている。
wineもかなりまともになった。
0778login:Penguin2013/11/11(月) 00:03:51.43ID:Sn4H/vXj
なんか変だと思ったら5年も昔の記事じゃねーか
0779login:Penguin2013/11/11(月) 05:53:29.89ID:9dF08n1B
Wineの理屈的に動くはずのないゲームはやっぱり動かんけどな
切り捨てができるようになったのは悪いことではない
0780login:Penguin2013/11/11(月) 07:05:56.87ID:wLMnZmGD
Wine で MS-Office がまともに動くようになるのはいつになるんだろうか?
0781login:Penguin2013/11/12(火) 22:27:38.66ID:gOA5RhlK
dcom98入れたかった人は何がしたかったんだろう?
MS-Office?
0782login:Penguin2013/11/13(水) 00:40:18.20ID:Vqv6AIdL
過去のwine使用法サイトでもみて
入れなきゃという強迫観念にとらわれていたという線はどうだ

5年〜8年前にIE入れようとした時は、dcom98がどうこうやってた気がする
今はどうでもよくなった?
0783login:Penguin2013/11/13(水) 01:01:29.84ID:aR4W2GNq
http://wiki.winehq.org/FAQ_ja#ie_needed
0784login:Penguin2013/11/16(土) 13:56:27.25ID:UGviV9Os
The Wine maintenance release 1.6.1 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Translation updates.
- Various bug fixes.
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