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今夜も Wine で乾杯! - 16本目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001login:Penguin2010/02/11(木) 22:54:07ID:MfiF2xpt
Linux上でWindowsのアプリを動作させるソフトウェア
Wineに関する情報交換スレ。

前スレ 今夜も Wine で乾杯! - 15本目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1235824271/

Wine本家
http://www.winehq.org/
http://wiki.winehq.org/

動作報告Wikiや過去ログなど
http://www.2chlinux.org/index.php?FrontPage

ここにパッチをうpするときはgzipやbzip2で圧縮した上で
base64などでエンコードしてください。おながいします。
動作報告は>>2のテンプレ使用を推奨。
0412login:Penguin2010/07/28(水) 23:18:07ID:cjDifH+k
>>409
Wine Is Not Emulatorってか?
0413login:Penguin2010/07/28(水) 23:38:34ID:nBAWWgK3
ARMなLinuxとwineの間にqemuをかませればいいだろ
0414login:Penguin2010/07/29(木) 00:00:18ID:7oPrVuiP
という議論はここでされてる、とWikiにはある。
OpenHandhelds.org ? View topic - wine + qemu
http://forum.openhandhelds.org/viewtopic.php?f=16&t=1088

定義や名前について揉めても仕方ないと思うが。
0415login:Penguin2010/07/29(木) 00:41:40ID:OlC/cudp
>>401
そうそう、CPU同じなのに互換性無いとか馬鹿げてる。
古いOSから最新のOSまで、wineをインストールできる環境全てとオマケにMSのOSで
同じバイナリを動かすことができるのは画期的だよね。

>>409
wineはlinuxの一部ではないんだからELFに移行する必要もないでしょ。
そもそもa.outを止めた理由をよく知らないな。

>>411
環境を再現しないと動かないのは、ある意味APIの出来不出来の問題だよね。
それが良ければ環境はAPI自体が吸収するのでそんな必要は無くなるんだけども。
0416login:Penguin2010/07/29(木) 01:05:20ID:seU+Yrbh
>>413
それはさすがにパフォーマンスが死にそうだが
0417login:Penguin2010/07/29(木) 01:22:11ID:ISTry/rK
>wineはlinuxの一部ではないんだからELFに移行する必要もないでしょ。

linuxの一部でなくELFに対応してないならLinuxのAPI群という言い方はやめるべき。
wine is not CPU emulator.
wine is the MS-Windows emulator.
0418login:Penguin2010/07/29(木) 02:18:31ID:rc2OB0n0
>>411
レジストリとフォントはLinuxでも使われているけれど
0419login:Penguin2010/07/29(木) 02:58:20ID:OlC/cudp
>>417
linuxで動いてるんだからlinuxのAPIで間違いないでしょ。
linux専用なんて誰が言っているの?
0420login:Penguin2010/07/29(木) 04:22:17ID:7La827CU
>>419
そういやBSDやMACでも動いているもんな。
確かにLinux専用とは違うな。
0421login:Penguin2010/07/29(木) 06:22:15ID:2Ya9HMIT
誰もLinux専用なんて言ってないがw
ただのAPI群ではなく、windows実行環境全てをエミュレートするもの。
だからこそ、他のOSでも関連プログラムが動く。
Linux(または他のOS)上で直接APIを呼ぶのではなく、
windowsプログラムをwindowsエミュレート環境の中で間接的に呼んでいるに過ぎない。
wine命名者は勝手にエミュレーターのことをCPUエミュレーターと決め付けている。
重要なのは、エミュレーターはCPUエミュレーターという意味ではなくもっと広い意味があること。
普通のAPIライブラリではないことは子供でもわかるはずだがまだ何かあるの?
APIがメインではなく、APIだけでは何もできない。
0422login:Penguin2010/07/29(木) 06:29:15ID:2Ya9HMIT
あと、QEMUでwine起動する方法ここに書いてあるよ。
試したことはないけど。
http://www.h7.dion.ne.jp/~qemu-win/qemu-doc-ja.html#SEC49
0423login:Penguin2010/07/29(木) 06:48:44ID:OlC/cudp
>>421
MozillaのUAを返すブラウザはエミュレータですか?
0424login:Penguin2010/07/29(木) 07:10:57ID:7oPrVuiP
まだ続けてたのか。
ここでその議論をしても仕方がないだろ。
そういう議論は本家のフォーラムでしないと意味が無いぞ。
0425login:Penguin2010/07/29(木) 07:15:56ID:OlC/cudp
wineの環境と言うのはwindowsの環境じゃないんだよね、当たり前だけど。
windows環境でwineの環境を再現するようなものがあればそれはwineエミュレータかもしれないね。
わざわざwineをエミュレートしてプログラムを動かなくする必要があるとも思えないし、
win9xとかにwineを移植したものはwineそのものだけど。
0426login:Penguin2010/07/29(木) 12:53:27ID:QH/njK1X
>>409>>417
wineはELFに対応しているんだが

というかwindowsのwin32apiの実体kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dllに対応する
wineのwin32apiの実体は、/usr/lib/wine以下にあるkernel32.dll.so、user32.dl.so、
gdi32.dll.soのELFライブラリであって、windowsのようなPEライブラリではない

wineコマンドでwindowsのPEバイナリを実行する際に、PEローダーがELFライブラリと
うまく動的リンクするようになっている

wineのkernel32.dll.so等は普通のELFライブラリだから数学ライブラリのlibm.soとかと
同様に普通のlinuxアプリから使うこともでき、この場合完全にELFだけでwin32apiを
利用できる

バイナリフォーマットについてはそんなに詳しくないけど、wineの構造はこの辺
ttp://www.winehq.org/docs/winedev-guide/architecture
ttp://www.winehq.org/docs/winedev-guide/x2543

wineのwin32apiをELFライブラリとして使う場合はこの辺
ttp://www.winehq.org/docs/winelib-guide/index
0427login:Penguin2010/07/29(木) 14:59:23ID:00mV9tuX
>>426
じゃあ、wineのAPIを使ったwineコマンドを必要としない通常のELFバイナリ作れるってことだよね。
そういう使い方の実績あるの?
staticリンクすればwineのインストール不要でLinux実行ファイル作れるわけでしょ。
staticじゃなくてダイナミックリンクでもいいけど。
聞いたことないなあ、そういう普通のライブラリの使い方は。
ダイナミックリンクは、soファイルなんじゃないの?
どうやったらdllファイルがダイナミックリンクできるの?
変だなあなんか。
別にAPI群でいいけど、soだけ出してよ。じゃあ。
0428login:Penguin2010/07/29(木) 15:06:51ID:GVRKbLUT
>>427
Linux版一太郎がバイナリファイルにstaticリンクだったような。
Justsystemは一太郎関係のパッチをwineにコミットしているし。
0429login:Penguin2010/07/29(木) 15:15:05ID:00mV9tuX
>>426
soがあるんだ。
よく読んでなかったよ。
でもどうも腑に落ちないことがあるよ。
GUI関係のAPIなどはエミュレート環境の上でないと動かないような気がするけど。
APIだけでOSの差異が吸収できるのかなと。
Windowsをエミュレートしている環境の上で初めてAPIが使えそうな気が。
レジストリのAPI呼んでもLinuxはレジストリないじゃん。
APIだけでレジストリをエミュレートできるんだろうか。
レジストリをエミュレートしている環境の上でAPI呼ばなくてできるんだろうか。
0430login:Penguin2010/07/29(木) 15:54:22ID:qLxaTsia
レジストリを読み出すAPIが呼び出されたら、*.regファイルからキーを読み出すだけじゃん
エミュレートも糞もない

聞く前に調べろ
0431login:Penguin2010/07/29(木) 17:31:39ID:7oPrVuiP
ARMがサポートされれば、PicasaもARM対応するかもしれないな。
ネットブックをフォトストレージにする人は多いだろうから期待。

>>429
もしかして公式Wikiすら読まずに話してるのか。
0432login:Penguin2010/07/29(木) 22:35:42ID:Ze9njxKS
>>430
その*.regファイルはどこにあるんだよ。
そういうたくさんの設定がエミュレート環境だろ。
ただ呼んでもだめだろ。
LinuxにはCドライブもDドライブFドライブもないし、いったいいくら設定する必要があると思うんだ。
互換環境を構築してから呼び出すんじゃないのか
wineをインストールすればいろいろ互換環境が設定されるだろうが
soファイルだけじゃ無理だと思わないのか
0433login:Penguin2010/07/29(木) 22:37:49ID:qLxaTsia
>>432
>そういうたくさんの設定がエミュレート環境だろ。
え?
0434login:Penguin2010/07/29(木) 22:48:19ID:OlC/cudp
代替とエミュレートとクローンの区別が付かない人なんだな。
0435login:Penguin2010/07/29(木) 22:49:08ID:hc5F77Bz
>>432
regファイルってただのテキストファイルですよ?
UTF-16LEの。
0436login:Penguin2010/07/29(木) 23:12:31ID:QBY9yg8m
>>395
>Linuxは基本的にはお遊びさ

これが的を得ているな
そもそもLinuxは1次ソースを作ったリーナスが
自分自身の目的のためにUNIXライクな独自OSを書き上げて出来たものなんだから

それがリーナスが「こんなん出来たけどどうよ?」って公開し
他のユーザーが「いやいや、ここはこうした方が良いよ」って手直しし
それが大きくなったのが現在のLinuxの姿なんだからな
0437login:Penguin2010/07/29(木) 23:19:08ID:7oPrVuiP
WineはCPUエミュレータでもOSエミュレータでもなく、
Win32 APIを再実装してるだけ。
普通、APIを実装することをエミュレーションとは呼ばない。
Wineの実装にWindowsのコードが混じると問題なので、
Wineプロジェクトはコード管理にぴりぴりしてる。
0438login:Penguin2010/07/29(木) 23:38:44ID:HQ6jx2Rm
エミュ論はもうええ。
雑談スレ池。
0439login:Penguin2010/07/31(土) 09:21:33ID:6UlrGfBz
そして新たな旅が始まる……

The Wine development release 1.3.0 is now available.

What's new in this release:
- Beginnings of a user interface for the builtin Internet Explorer.
- Support for cross-process OLE drag & drop.
- New builtin wscript.exe (Windows Script Host) program.
- Open/save dialogs remember the last used directory.
- Translation updates.
- Various bug fixes.
0440login:Penguin2010/07/31(土) 09:26:03ID:3ZSOVm5L
>>439
次の1.4は何年後だろうなwww
0441login:Penguin2010/07/31(土) 21:09:29ID:DtY8GcRE
USBのコードはマージされなかったのか。マイコンの開発環境が移せたらと思っていたのだが…
0442login:Penguin2010/07/31(土) 21:46:37ID:qgX8zETw
>>441
そういうのはPCエミュレーションでなんとかならないかなぁ。
多分本家では優先順位低そう。
VirtualBoxとかQemuとか。
0443login:Penguin2010/08/01(日) 01:23:25ID:bGpA1hgi
debパッケージになってる奴でlibwineに依存してるのは
dssi-vstとlmmsくらいだった。思ってた以上に少ないな。
0444login:Penguin2010/08/02(月) 19:34:42ID:9pqFwKg+
久し振りに使ったらwindowsアプリケーションにはwineのロゴがつくようになってるんだね
なんかスゴイ進化だ
0445login:Penguin2010/08/02(月) 20:11:21ID:tne/3nB0
anyDVD HDは動くのかな?
0446login:Penguin2010/08/02(月) 21:15:08ID:tDJWjN7r
tamese
0447login:Penguin2010/08/18(水) 21:28:47ID:MBn7pnhl
WineHQのサイトの一部を訳してパッチを投げたいんだけど、文字コードってどうすりゃ良いのかな。UTF-8で大丈夫だよね?
0448login:Penguin2010/08/19(木) 21:28:30ID:jVfPqXGA
winecfgでメニューのフォントに指定するとアプリによっては文字化けするフォントがあるんだけど
これってフォントのせいなのかな?
0449login:Penguin2010/08/21(土) 10:36:13ID:cB8hQjfM
The Wine development release 1.3.1 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Support for drag & drop between X11 and OLE.
- New ipconfig.exe builtin tool.
- Support for favorites in builtin Internet Explorer.
- Beginnings of a shell Explorer control.
- A number of DirectDraw code cleanups.
- Improvements to the calendar control.
- Various bug fixes.
0450login:Penguin2010/08/21(土) 12:38:33ID:snSwl5Mg
448だけどレジストリでリプレースしたら文字化けしなくなったわ
0451login:Penguin2010/08/23(月) 18:43:28ID:qI/TmHD5
>>449
>- Support for drag & drop between X11 and OLE.

これ見て、もしやと思って、foobar2000にD&Dしてみたら普通に出来た。
ちょっと感動。
0452login:Penguin2010/08/28(土) 03:12:20ID:Na7qJfn+
====Wine動作報告テンプレv1.0rc1====
アプリケーション名: The Witcher: Enhanced Edition
アプリケーションのバージョン: 1.4.5.1304 (steam版)
Wineのバージョン: 1.3.1
ディストリビューションとアーキテクチャ: archlinux i686
レーティング: Silver
動作の状態:

いくつか問題あり。
・プレイヤーの体力や経験値のバーが表示されない。バー上にカーソルを持っていくと数値が出るので一応分かる。
・敵の体力バーが表示されず分からない。
・ジャーナルやインベントリで一部のテキストが表示されない。JPMODを適用するとなぜか直った。
・急にfpsが下がってたまに落ちる。数時間に一回くらい発生。別マップに移動すると直ったりする。

JPMODはインストーラ版が使える。本編クリアまで確認。
0453login:Penguin2010/08/31(火) 23:11:49ID:xXAEg8FS
>>450
うーん、メニューフォントがおかしくなっていろいろやってたら、Katju88のポップアップが文字化けして使いにくくなってしまった。
どうすれば治るんだろうこれ。
0454login:Penguin2010/09/01(水) 11:52:37ID:nHgZ0pKA
>>1の動作報告一覧でEdMax?フリー版がgoodになってるけど
自分が試してみたら動作は問題ないけどメールの内容表示がおかしかった。
日本語の文字が、一番左端に密集してしまって読めない。
日本語フォントの問題だと思うんだけど、なんとかならないかな?
0455login:Penguin2010/09/02(木) 02:25:46ID:xRGu+S1F
wikiの方に書くにはまだ検証が足りないのでとりあえずコッチで

====Wine動作報告テンプレv1.0rc1====
アプリケーション名: 電車でD LightningStage
アプリケーションのバージョン:不明(2010/09/1時点での最新版)
Wineのバージョン:wine 1.2
ディストリビューションとアーキテクチャ:Fedora13(x86_64)
レーティング:Silver or Bronze
動作の状態:

・WineTricksでDirextX9をインストールしたらうまく動いた。(どのDLLをオーバーライドしたのかは未確認。)
・Windowsとデュアルブートしているので、電車でDがインストールされたパーティションをマウントしてターミナルから実行。(なので、インストーラの動作検証はしていない)
・ジョイスティックの右ボタンが入りっぱなしになる(FlightGearと同時にインストールされたjs_demoで検査したが、ジョイスティックとLinuxには異常がなかった)

Windows(Vista SP2 Ultimate x64)ネイティブで走らせた時との比較
フレームレートしかおよそ半分しか出ない、音声が遅れる事がある。(まあ仕方ないけどね)
オプション設定画面に入れないとか、時々落ちるのはWindows上で走らせても同じ。wineの問題ではない。
0456login:Penguin2010/09/03(金) 17:40:30ID:Zd7Bic+j
wineで東風荘ができて感動
0457login:Penguin2010/09/04(土) 10:37:17ID:juAZ9QNg
The Wine development release 1.3.2 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Update of the Gecko engine, now including a 64-bit version.
- New implementation of console support on Unix terminals.
- Many new functions in the C runtime dlls.
- Various bug fixes.
0458login:Penguin2010/09/04(土) 11:44:04ID:R7BdJT+S
>>457
新しいの来たんだね
最近前程来なくなっちゃったなぁ…
0459login:Penguin2010/09/04(土) 13:09:02ID:LKUXZxUm
>>458
いつも2週に1回定期リリース。
パッチは随時更新されている。
Wine development tree見りゃ分かる。

http://source.winehq.org/git/wine.git/
0460login:Penguin2010/09/04(土) 16:30:37ID:agHhmcBB
ちょっと前まで毎週リリースだった、と言いたいんだろう>>458は
Wine development tree見りゃ(ry
0461login:Penguin2010/09/04(土) 17:07:10ID:8QopcO45
そんなことより誰か、ポップアップ(ツールヒント?)のフォントのレジストリ教えて下さいませませ。
最初は何故かVLフォント?に変わってて一部の文字が化けてただけだったのになあ、弄ったら余計悪くなった。
0462login:Penguin2010/09/04(土) 17:38:48ID:rAGu2UuI
>>460
だいぶ前からほぼ二週間リリースだったと思ったけど?
おまえのいうちょっと前っていつのことだ?
当然そんなことはWine development tree見りゃ(ry
0463login:Penguin2010/09/04(土) 18:40:26ID:k0KPJ1bC
rcのときはほぼ毎週リリースだったよ。あのときと比べたら確かに今はものたりないね
0464login:Penguin2010/09/04(土) 20:53:39ID:rAGu2UuI
rcは本リリース間近のやつだから、そんなのと比べられてもな。
その前はずっとほぼ二週間だったし。
ようするに俄は黙ってろってこった。
0465login:Penguin2010/09/04(土) 21:02:35ID:Xvj5I2HK
まあリリース数とパッチ数が比例するとは思えんがなw
結局更新量は同じさ。
CVS試せばよかろう。
どちらにしても俺らに出来る事は粛々とテスト報告する事かな。
0466login:Penguin2010/09/04(土) 21:33:33ID:agHhmcBB
wineにver.1.0なんてねーよ、と使ってた頃に比べたら
つい先日の毎週リリースなんてちょっと前だろ、、、
0467login:Penguin2010/09/04(土) 21:34:31ID:8QopcO45
うーん、埒があかないから.wine消してみた、治ったけどなんか敗北した気分。
レジストリの2つのファイルだけ消してもダメなのが不思議なところ。
0468login:Penguin2010/09/05(日) 07:19:11ID:7u8sFjQc
もうoffice 2010試した人いる?
0469login:Penguin2010/09/05(日) 11:01:21ID:8E9e2JU+
>>468
AppDBにはなんかあるが、インストールからしてだめっぽい。
ttp://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=17336
0470login:Penguin2010/09/07(火) 13:15:30ID:JvvquqXw
>>461
自分はこんな感じで置換したら
winecfgでメニューフォントをMeiryoKe_UIGothicとかに指定すると化けてたのが
化けなくなった

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Fonts\Replacements]
"MS Pゴシック"="MeiryoKe_PGothic"
"MS UI Gothic"="MeiryoKe_UIGothic"
"MS ゴシック"="MeiryoKe_Gothic"

あと
[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop]
以下にwinecfgで設定したフォント名があるっぽいので該当のものを削除。
0471login:Penguin2010/09/07(火) 13:17:25ID:JvvquqXw
上記の設定だとMSフォントに置換してるのでwinecfgで指定する必要はなくなる
多分別の名前のフォントに置換してそれを指定すれば化けないと思うけど試してない
0472login:Penguin2010/09/09(木) 02:56:01ID:uf0esAOz
こんな感じでwinでmacのソフトを動かすとかあればいいのに・・・
Linuxでmacでもいいんだけど。
0473login:Penguin2010/09/09(木) 07:28:37ID:23AnucSe
>>472
そうね
Macine is not an emulator
Macintosh emulator
略してMacineなんての出来ないかね
0474login:Penguin2010/09/09(木) 12:47:07ID:KgRZJ4ed
むしろMine(地雷)に……
0475login:Penguin2010/09/09(木) 17:51:31ID:oWLCqSta
その昔、Executerとかいうアプリがあったのだが、会社も潰れちゃったんだろうな。
でも動かしたいアプリある?ファインダとか???
0476login:Penguin2010/09/09(木) 18:52:16ID:Vt3QTm+N
winでmacのソフトを動かせるソフトをwineで動かしたい!
0477login:Penguin2010/09/09(木) 19:31:14ID:nWTzaXVM
バジリスク2ってのもあったな
0478login:Penguin2010/09/09(木) 20:11:10ID:UZlGC6UY
>>475
Executorは去年オープンソースになったみたい

ttp://www.ardi.com/ardi.php
ttp://github.com/ctm/executor/
0479login:Penguin2010/09/09(木) 20:34:54ID:mNHcUOHj
>>478

おー、ソース公開されてたんか。macpaintもソース公開されたから、だれかこいつで移植してくれぃ
0480login:Penguin2010/09/09(木) 22:52:47ID:OtGXHTLI
あれは読むものだと思ったが
0481login:Penguin2010/09/10(金) 21:40:50ID:2D9Gnno7
>>477
俺現役で使ってる。旧マカーには至極便利。
0482login:Penguin2010/09/12(日) 15:36:20ID:A38YaCoc
とりあえずwin上でもいいんだけど、macOSXソフト動かす方法あるの?
windowsマシンは一台置くのはやむを得ないけど、macまでとか色々無理だお。(´・ω・`)
0483login:Penguin2010/09/13(月) 01:42:25ID:/Mx9uimw
VMWare上でOSX86
PearPCでOS 10.3
SheepShaverでOS 9.04以前
BasiliskでOS8.1以前
いろいろ方法あるよ
0484login:Penguin2010/09/13(月) 21:58:42ID:T4AbGeWi
次は
”その方法を教えろ”
って来るぞ
0485login:Penguin2010/09/13(月) 22:48:57ID:zzS9Jxzz
>>484
いやあそんなこと言わないよ
>>483のVMWareって・・・
OSXを動かしたいんじゃなくって、OSXのソフトを動かしたいわけだから

次は
他にもっといいやつないの?

だよ
0486login:Penguin2010/09/13(月) 22:54:30ID:T4AbGeWi
結局自分じゃ何もできない教えて君じゃん
0487login:Penguin2010/09/13(月) 23:20:44ID:zzS9Jxzz
>>486
おまえもどうせただググってるだけだろ
わからない、つくれないなら黙ってろよ
0488login:Penguin2010/09/14(火) 00:49:19ID:RKr9jUDH
>>486
お前は人の事言えないと思うよ
0489login:Penguin2010/09/14(火) 09:42:07ID:yKXG96qw
お前らも結局教えて君だな
0490login:Penguin2010/09/14(火) 12:18:24ID:bVBdz4Eg
いや、俺が教えて君だ!
0491login:Penguin2010/09/14(火) 21:51:02ID:Is+DvmEP
いやいや俺が教えて君だし
0492login:Penguin2010/09/14(火) 22:19:14ID:ttzGdNPs
いくら過疎ってるからって、何しても言い分じゃねーよ
0493login:Penguin2010/09/15(水) 07:02:34ID:ZipX7gTZ
>>457
なんか前のバージョンより調子が良いような気がするけどフラシーボ?
っていうか前のが地雷だっただけかな?
0494login:Penguin2010/09/15(水) 07:38:00ID:YwXYfztw
もしかして:プラシーボ
0495login:Penguin2010/09/19(日) 10:27:41ID:/aERgf9P
The Wine development release 1.3.3 is now available.

What's new in this release (see below for details):
- Improved support for right-to-left text.
- Support for CMYK JPEG images.
- Beginnings of a Game Explorer implementation.
- Improved 64-bit support in MSI.
- Stub inetcpl control panel applet.
- A number of fixes to crypto support.
- Translation updates.
- Various bug fixes.
0496login:Penguin2010/09/19(日) 12:10:51ID:wC8vZOHR
2週に1回ペースに戻ったな
0497login:Penguin2010/09/22(水) 13:19:48ID:HC+LYm27
[Phoronix] Direct3D 10/11 Is Now Natively Implemented On Linux!
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=mesa_gallium3d_d3d11
解説してくれ
0498login:Penguin2010/09/22(水) 23:04:34ID:LKUboiNm
>> 947


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0499login:Penguin2010/09/23(木) 00:22:05ID:QHPI0b16
スレの消費速度遅いんだから、そんなロングパス出さなくたって・・・
0500login:Penguin2010/09/23(木) 01:21:39ID:09aYPqY3
いろいろ噛み合ってない
0501login:Penguin2010/09/23(木) 04:32:58ID:hB065y54
だがそれがいい
0502login:Penguin2010/09/23(木) 06:16:29ID:Fbpi3a7S
かわゆすなあ
0503login:Penguin2010/09/23(木) 14:17:29ID:9Bfwrmym
497の質問に誰もマトモに答えられない辺り、このスレの民度が知れるな。

ま、俺もだがなw
0504login:Penguin2010/09/23(木) 14:50:20ID:ml9ULzOJ
10/11にDirect3DがLinuxでネイティブで動くようになるけんおまえら感謝しろ
0505login:Penguin2010/09/23(木) 14:58:37ID:b9YzQzvP
まあ、どの辺の解説が欲しいのか書かなきゃ497の1行目でおわりだろな
WineとBeerの違いから解説させる気なのかね

>>504 w
0506login:Penguin2010/09/23(木) 18:33:13ID:l7NzuFg+
解説もクソも記事読めばいいじゃんよ・・・・
0507login:Penguin2010/09/23(木) 22:39:21ID:aBPwU3pf
何言ってんの?
0508login:Penguin2010/09/23(木) 23:33:51ID:IDdBMfLB
497 のやつだけど。

今までは、Linux上で3D使おうとすると、OpenGLのAPIしかなかったので
Wineの場合なんかは、Direct3DのAPIをOpenGLのに変換しながら
動いてるので、そこにオーバーヘッドが生じていたのだけど、

Direct3DなAPIを持ったDriverがあると、そのままDirect3Dを呼べるので
Wineなんかの場合は、今までおこっていたオーバーヘッドが無くなるって
事らしい。

それで、GalliumがそのDirect3Dの実装をある程度やり遂げたって所らしい。
(どの程度まで実装されてるのか、自分には分かりません)
0509login:Penguin2010/09/24(金) 00:28:25ID:i4j0Q50b
いい実装だったらReactOSとかにも波及して欲しいなあ
0510login:Penguin2010/09/24(金) 14:06:39ID:bCje/6i3
これは今のところLinux限定かな?
FreeBSDでWine使っている側としてはうらやましい。
あまりゲームはしないけど。
0511login:Penguin2010/09/24(金) 14:26:30ID:Yvm32WYK
wineの快適なスペック・これくらいあれば使えるスペックって、実際はどれくらい?
cele440/1Gじゃ無理かな?
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