【DINGUX】Linux for the Dingoo A320【DualBoot】
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0001login:Penguin
2009/07/16(木) 18:42:57ID:CFsD4NtzオリジナルのDingooA320ファームウェアではY/Bボタン同時押し問題も
なかなか解決されませんし、これを機にLinux環境を整えて、タコと
ペンギンの渦巻く大海原へ乗り出しませんかー?
DINGUX(DINGUXオフィシャルサイト)
http://www.dingux.com/
dingoo-linux @ google.code
http://code.google.com/p/dingoo-linux/
DINGOO File Archive
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi
dingoo-scene
http://dingoo-scene.blogspot.com/
DINGOO DIGITAL
http://www.dingoo888.com/en_index.asp
0092エミュマスターたかし
2009/07/26(日) 11:47:03ID:WCrjVFD000931 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/26(日) 11:56:04ID:M1Ec/Z71おおお!
かぶるから、とかそんなもったいないこと言わずに、どんどん公開してくださいよ!!
可能なら、ソースも公開してくれると勉強になるんでありがたいです。
ウチでいじったヤツは、
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,113
ここにソース込みでうpしときました。
0.9に取り込んでもらえたのはよかったけど、どうもSD-Imageスレでは「なんか遅くなった」
とか「終了のしかたがわかんねーから元に戻せや!」とか言われてるしorz
00941 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/26(日) 12:23:10ID:M1Ec/Z71http://www.megaupload.com/?d=K1GVKGX1
有志によりミラーされたようです。
mediafire、確かに不安定ですよな。
00951 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/26(日) 12:28:04ID:M1Ec/Z71http://code.google.com/p/dingoo-linux/downloads/detail?name=dingux-system-20090726.zip
http://code.google.com/p/dingoo-linux/downloads/detail?name=dingux-toolchain-20090726.tar.bz2
えー、toolchainが変更になったら、またコンパイル祭り??
0096login:Penguin
2009/07/26(日) 12:40:00ID:NthZ0RTv頂きました。天使と悪魔が刺激的ですw
>>90
乙です。
早速試させて頂きます!
>>93
使い勝手はいいと思いますけどね〜
ただ、もっさり感はないものの、時々進行が一瞬詰まるような感じがします
遊ぶのに支障はありませんけどね
009785
2009/07/26(日) 12:56:14ID:h5nes4Zv00981 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/26(日) 14:31:08ID:M1Ec/Z71http://www.dingux.com/2009/07/system-and-toolchain-updated.html
・USB接続関連の見直しで、WinXPからのtelnetやFTPが可能になった
(ただし、FTPで高速ファイル転送を実施後に接続が切れる問題は残っている)
・環境変数 SDL_NOMOUSE=1 はSDLライブラリにてデフォルトで設定されるようにした。
・環境変数 HOMEは、まだ手動で設定する必要がある。
・/usr/local 配下に標準的なディレクトリを自動作成するようにした。
あとタイムゾーン関係でちょっと変更があったようで。
SDLライブラリ方面の変更で、static-compiledなアプリは再コンパイルが必要に
なりそうです。
ここのスレで公開されてるsnes9xはどちらもライブラリを動的に読み込む仕組みの
ようですんで、あんまり関係ないですけども。
# snes9xのファイルサイズが1.8Mから560Kbに激減したのも、ライブラリを練りこんで
# ないからですな。
0099login:Penguin
2009/07/26(日) 17:44:22ID:NthZ0RTvlocal-0.10.zip http://www.mediafire.com/?jdxl2mtleyn
local-0.9 to local-0.10 upgrade http://www.mediafire.com/?xjtddyq2tmi
更新内容は…rootfsのアップデート?
0100login:Penguin
2009/07/26(日) 17:46:46ID:jbDKHesYインストールの最中にデジタル署名がどうのいって失敗する…
google先生でさまよってみたら
x64 バージョンの Windows Vistaでは無理?なのかなぁ…。
01011 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/26(日) 17:58:08ID:M1Ec/Z71多分、
>>95 , >>98
の取り込みでしょうな。
>>72氏の取り組みに触発されて、コンビネーションキーへの機能設定をどこでやってるのか
想像しながら、1時間ほどソースとにらめっこした結果、たぶんここらへん・・・というのが
ようやく分かってきたので、順次機能を詰め込み中。
確かに、「何をどのキーに割り当てるか」って迷いますね。
0102login:Penguin
2009/07/26(日) 18:18:44ID:NthZ0RTvwktkして待ってます!
01031 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/26(日) 20:19:23ID:M1Ec/Z71> export SNES9X_SNAPSHOT_DIR=/usr/local/games/snes/save
> とか環境変数を設定しないとダメかも。
unix.cpp の S9xGetSnapshotDirectory / GetHomeDirectory 関数を見る限り、
環境変数 SNES9X_SNAPSHOT_DIR が設定されてなければ、OSの環境変数HOMEに
"/.snes96_snapshots" をつけたものを使用するようなので、local-*.rarを
使うてる人なら問題はなさそうですな。
01041 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/26(日) 23:32:09ID:M1Ec/Z71snes9xの新しいのできやんした。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21417.zip&key=dingux
[SPECIAL KEY BIND]
SELECT+START+X : Quit
SELECT+START+B : Reset
START+R : SaveState
START+L : LoadState
SELECT+A : FrameRate
SELECT+Y : SaveStateSlotChange
SELECT+B : SkipFrame 10
ソース含めてあります。
セーブスロットは0〜9の10個を選べます。
コンビネーションキーへの機能設定部分探索のモチベーションを与えてくれた
>>72氏に感謝。
・・・新しいrootfsやzImageを中途半端に導入したら、/usr/local/homeとか
あっちこっちが「read-only fs」って怒られてるのに気づかず、ステート
セーブ機能の取り込みに失敗してるのかと2時間くらい悩みましたorz
つ、つかれたので今日はこの辺で寝ます。
0105login:Penguin
2009/07/27(月) 10:02:21ID:JvGZ1Fqt更新お疲れ様です。
エミュ本体で音の設定は出来ないんでしょうか?
0106login:Penguin
2009/07/27(月) 12:17:35ID:EYBi9GIq凄い盛り上がりですね!
毎日のように何か更新がありますね。もう0.10ですか
スレ主さんの新エミュもいい!
自分も遅ればせながらペンギン村に来る事ができました。
(途中樹海に足を踏み入れそうになりましたが。。)
dingux祭りですね!
010772
2009/07/27(月) 13:05:58ID:/3m2LpzYお〜乙です。
昨日は色々な忙しさを忘れるべく酒飲んで寝てしまったので
ソース提供できなくてすんません。
というか1様のに機能を盛り込んで頂いたのでオレの出来ることは
もうないかな・・・
家に帰れたら動かしてみますね。
0108login:Penguin
2009/07/27(月) 13:07:41ID:fYx4muKr01091 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/27(月) 13:43:31ID:/SxIjtJZんー、snes9x-sdl-1.39の元のソースにその機能があれば、キーを割当てるだけなので
簡単にイケると思うのですが、もしそこらへんがソースに無く、まったく新規で追加
開発となると、申し訳ないですが自分のような似非PGには厳しいor無理っす。
ゴメンナサイ。
帰ったらまたソース見てみます。
# セーブスロット指定は、実は既存の関数を流用しまくって書き足した
# スピードハックでしかないですんで・・・。
0110login:Penguin
2009/07/28(火) 00:43:46ID:JXvvExBkWinXPからRNDIS Drivers Pack使って
telnetやFTPが出来た方いますか?
PC側が固まってうまく接続できません
(USBケーブルを抜くと回復します)
localだとまだできないのでしょうか?
local-0.11でてるし
ttp://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-11-updated-27-07-2009-t813.html
local-0.11 : Fixed sound option, Display brightness control added
画面の明るさを変更できるようになったようです。
0111login:Penguin
2009/07/28(火) 11:17:30ID:2XYmNVApとりあえずメガCDのBIOS起動までは確認した。
ゲームまで動くかはまだわからないがすごいwktkする
0112login:Penguin
2009/07/28(火) 11:28:13ID:EHA1K09mもう0.12ですか(ホントは1.2としたいのかな)
漏れのdinguxはまだ0.4だぜ
どんどんエミュも増えて今後が楽しみw
0113login:Penguin
2009/07/28(火) 13:16:16ID:2XYmNVAp0114login:Penguin
2009/07/28(火) 14:27:18ID:2XYmNVApオーディオトラック(.wav)をrip!audico(Lame)でmp3に変換。
OGN.iso
OGN_02.mp3
OGN_03.mp3....
というパターンと
OGN_01.iso
OGN_02.mp3
OGN_03.mp3....
というパターンで試してみたが、
どちらでもゲームはプレイできるしBGM等は普通に出るが、
オーディオトラックのみ鳴らず、音声をオーディオトラックからとっているアニメシーンは無音になる。
オーディオトラックではないボイスなんかは出てるので、A320でメガCDが喋ったー! と少し感動。
俺のやり方がまずいのか、Dingux用picodriveの仕様なのかはよくわからない。
誰かオーディオトラック鳴らすのに成功したら、吸い出し環境や変換方法などお願いします。
0115login:Penguin
2009/07/28(火) 20:12:37ID:RntQUiMX現在通常のFWで16GのSDを使用していて、できればそれの空き容量を使用したいんですが…
可能でしょうか?
0116login:Penguin
2009/07/28(火) 20:23:21ID:ksuJL/z6イヤなら別に良いんですよ。
01171 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/28(火) 20:31:12ID:NxZnfqzV2つ目にネイティブFW用のデータ、1つ目をFAT32でフォーマットして
zImage,rootfs,/localをコピーすれば、DINGUXは起動できるような気がする。
DINGUX.comや新しいシステム(dingux-system-20090728.zip)のREADMEを読む限り、
SDの1つ目のパーティションにあるファイルを読む・・・的な雰囲気。
# ネイティブFWで音楽プレイヤーとして使ってると、SDの/local以下にある
# 音楽系ファイルも全部ライブラリ更新で拾われるのが難儀ですなぁ・・・。
# 効果音ファイルとか拾わなくて良いのに。
01181 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/28(火) 20:47:36ID:NxZnfqzV壁紙&壁紙チェンジャー10枚ローテート
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/22035.zip&key=dingux
個人的な嗜好で拾ってきた絵に字をかぶせただけっす。
0119login:Penguin
2009/07/28(火) 20:59:11ID:RntQUiMXありがとうございました。
ややこしそうなんでおとなしくもう一つ買うことにします。
0120login:Penguin
2009/07/28(火) 21:18:33ID:iJ3EWHmLやったことはないが可能だとは思う。やってみれば?
やり方がわからないのであれば、絶対勧めない。
それだけの知識、応用力がないという証明だし。
0121login:Penguin
2009/07/28(火) 21:29:03ID:aCF+1XMvお前、自分が出来ないからって・・・
0122login:Penguin
2009/07/28(火) 21:33:11ID:njLREhx6パーティションの存在がより明確なので、ネイティブとDinguxの両立が可能なような希ガス。
海外の手順書の「第1パーティション→FAT32:64mb」ってところを、単純に8gb(もしくは希望の容量)にしちゃえば、
理屈ではSDの併用が可能っぽいですね(確認していませんが)。
問題は、時代は完全にFAT32Dinguxなので、無印用のアプリはきっと開発されず、自ら再々!?コンパイルしなきゃいけない点かな?
まぁ、本体容量も4gbあるので、バカでかい動画とか突っ込まない限りはそこそこイケるので、
ネイティブ→本体、Dingux→SDと割りきった方が確実ですね。
01231 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/28(火) 22:02:46ID:NxZnfqzVマウスカーソルの消し方を教えてくれたので、さっそく消してみました。
No more mouse cursor !!!!!
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/22068.zip&key=dingux
0124login:Penguin
2009/07/28(火) 22:36:34ID:vJgwoMh8音なしだけど。
01251 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/28(火) 22:45:30ID:NxZnfqzVもーゴチャゴチャうぜーな。
実験してやったよ。SD内のパーティション分割。
ウチの環境では、WinXPからSD内の2つ目のFATパーティションを正常に
認識でなくて、結果的に2つ目をネイティブFW用データストレージには
できませんでした。
1つ目はフツーに認識できたので、DINGUX起動用にもネイティブFW用にも
使えます。
>>115
つーかよく考えたらどっちもFAT32でOKなんだから、16GBワンパーティションのSDに
今入ってるデータをバックアップしといて、FAT32で念のためフォーマットしなおして、
zImage,rootfs,/local を投入後に、forA320とかテケトーなフォルダ作って、その中に
ネイティブFW用データを放り込んでおけばよくね?
つーわけで、「たぶんおk」とか嘘ついてごめんなさい!
以上!この話終わり!
0126login:Penguin
2009/07/28(火) 22:52:51ID:RntQUiMXそっか、別に分けなくても…
盲点でした…orz
0127login:Penguin
2009/07/28(火) 23:00:35ID:2XYmNVAp・デトネイター・オーガン
オーディオトラックの音が出ないため、ビジュアルシーンは無音。
10分くらいプレイして他に支障なし。
通常のBGM、ボイスは出ます。
・Aランクサンダー
当然主題歌の流れない無音のOPアニメの後、
「閃光! 異形の超人サンダー!」の第一話タイトルで固まった。
・サイキックディテクティブシリーズ 「オルゴール」
セ〜ガ〜♪ の後、loading表記で止まる。
・シャドウラン
もともとオーディオトラックをほとんど使ってないゲームなので問題は少ない。
10分ほどプレイして支障なし。
PSPとかWizでうまくできたって人は、同じデータで試してみて欲しいですね。
意外と動きますが、シューティングとか実機みたいにヌルヌル動作しないと厳しいゲームはきついかも。
BGMやイベントシーンの音をオーディオトラック使ってるソフトは寂しくなります。
01281 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/28(火) 23:13:10ID:NxZnfqzVついでにこっちも実験してきました。
症状こそ110氏とは異なりますが、ウチもWinXPではだめぽです。
ウチではUSB接続をブチ抜いても、ネットワークデバイスを全部巻き込んで
お亡くなりになる模様。
Windowsからの接続ができるようになると、VMwareとかでゲストOSとか言わず、
andLinuxやCygwinあたりでもいじくれるようになって間口が広がりそうな
だけに、無念。
0129login:Penguin
2009/07/29(水) 00:13:00ID:OVPu4a5l実験ありがとうございます
やっぱまだWinXPではtelnetやFTPできないんですね
local-0.13
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-13-updated-28-07-2009-01-52-pm-t813.html
local-0.13 : Warpedflash's has been switched to the new menu system. NES emulation Nofrendo added. rootfs the new version has been updated.
rootfsが新しくなっているようなので再度WinXPで実験してみます。
01301 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/29(水) 00:27:10ID:KnHlV7eolocal-0.13をupdateパックでなく、入れ替え&データ書き戻ししようと思ってる人は、
dmenu.cfgの記述をいろいろ修正する必要があります。
DOOM/Duke3Dなどがgamesディレクトリから分離されて、portsディレクトリに
収められたおかげで、今までのdmenu.cfgのままで起動するとセグメンテーション
フォルトが永遠に出続けるハメに。
罠だッッッ!
# 10分ほど悩みましたがな orz
0131login:Penguin
2009/07/29(水) 00:53:08ID:EbnanuJH前も確かSNESやMAME4ALLやらが「games」から「emulators」に移ったりしてるので、
丸ごとドラッグする前に、ファイルの構成チェックが必要不可欠になってます
さっそく0.13試してみました
Nofrendoのアイコンがメガドラのパッドになってる件w
はともかく、dingoo-sceneにある通り音無しなのは寂しいですな
再現度重視らしく、体感的には実機そのものなのが余計におしい!
013218
2009/07/29(水) 01:17:32ID:OVPu4a5lやっぱWinXPでtelnetやFTPできなかったです。
0133login:Penguin
2009/07/29(水) 22:54:25ID:pG6AaXh0なぜだ・・・・
01341 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/29(水) 23:09:32ID:KnHlV7eo現状ではネイティブFWに戻ってからでないと、電源は切れないようです。
shutdownコマンドがDINGUXに含まれてないという話もありますんで、
DINGUX側での対応待ちですかね。
013572
2009/07/30(木) 00:13:38ID:phNLVhUOようやくSnes9Xにクロック可変実装しました!
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/22550.zip&key=dingux
SEL+LとRでクロック可変できます。336~424MHzで8刻みになってます。
ソースもつけますが、かなり汚いのですんません。
人柱さんいましたら動作報告お願いしたいです。
0136login:Penguin
2009/07/30(木) 01:26:28ID:Kh3GseMl01371 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/30(木) 11:33:14ID:wH29HG77おーお疲れ様です。
OSレベルでのクロック変更アプリもリリースされたようですが、
(http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/07/a600s-dingux-cpu-scaler.html)
エミュの中で直接いじれた方が利便性は高いですなー。
0.14には、ver0.11が収録されたようなので、動作確認取れたら是非SD-Imageスレに
提示してやってください。
0138login:Penguin
2009/07/30(木) 11:46:49ID:kwSQ+ZVEver0.11って何のことを指しているんですか?
新しいエミュですか?それともこのスレで既出のもの?
01391 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/30(木) 12:02:07ID:wH29HG77http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-14-updated-29-07-2009-03-53-pm-t813.html#p6678
local-0.14 : Powermanga, Ur-Quan Masters ( Star Control 2 ) and Snes9x ver0.11 added.
中身見てませんが、このスレでは>>123で放流してあるブツと思います。
海外向けには、snes9x-sdl-1.39_ver0.11 として公開しましたので。
0140login:Penguin
2009/07/30(木) 12:10:06ID:kwSQ+ZVEそれにしても貪欲に吸収していきますねw
01411 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/30(木) 12:19:22ID:wH29HG77ソース見ました。
Picodriveのソース見てないんですが、クロック変更関係も綺麗な関数に
なってるみたいですんで、ひょっとしたらNofrendoとかにも組み込めるかも?
Nofrendoがサウンドサポートを切ってあるのは、動作速度の問題と
言うてたような気がしますので、SoundEnable+クロックアップでなんとかなるか?
つーわけで、週末にでもソース見てみますか。
# snes9xのソース配布する際は、make cleanを一発やっておくと、
# 中間生成のオブジェクトファイルを一掃してくれますぜ、ダンナ。
01421 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/30(木) 15:54:05ID:wH29HG77試してみました。
フレームレートを表示させながらクロックを変更してみると明白ですが、
336と424では明らかに動作の滑らかさが違うのが体感できます。
ネイティブFW用のクロックアップツールとちがって、USB給電状態で
なくてもクロックアップできてますし。
GJ!!
0143login:Penguin
2009/07/30(木) 17:05:03ID:Qjw8/hqZ>WARNING: FTP server may be broken
>Right after I got ethernet working in PIO mode,
I made some transfers using FTP and just noticed that large files get corrupted.
>I cannot tell for sure that the problem is in FTP
but it is the main suspect as transfer of same file using netcat resulted in no corruption.
>I'll fix it ASAP, meanwhile, stick to using the original firmware to transfer files.
Booboo氏からの警告?
翻訳機にかけても、言ってる内容そのものがよくわからないので、スレ主さんよろしく。
01441 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/30(木) 18:05:05ID:wH29HG77(超訳)
高速転送やると接続が切れるんで、スピード出ない遅いモード限定にしたら
ファイル転送後も接続は切れなくなったけど、今度はデカいファイル送ったら
「ひぎぃ、ファイルこわれちゃぅ」になっちゃった。今んトコ原因わかんね。
分かり次第直す。
(超訳おわり)
01451 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/30(木) 18:54:58ID:wH29HG77zear氏(Nofrendo-dingooの人)が言うほど速度的に酷いようには感じない。
音の再現度的にはちょっとアレではあるけど、snes9xがだいぶアレやったので
耳が狂ってるんかもしらんww
クロック変更とか組み込んでませんが、需要があるようならうpしますけど、
いかがでしょ?
01461 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/30(木) 19:05:57ID:wH29HG77あー、また嘘ぶっこきましたゴメン。
音の再現度的には「ちょっとアレ」どころか、「かなりアレ」「とってもアレ」
むしろ「これはひどい」でした。
zear氏はこれを嫌ったんやなorz
01471 ◆qbQD4T5Z0949
2009/07/30(木) 22:00:20ID:wH29HG77下記URLからファイルをダウンロードして解凍し、SDカードの/local/lib/以下に
timidityディレクトリを置くだけ。特に何か設定する必要はなさそうです。
timidity.tar.gz
http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/timidity/timidity.tar.gz
DOOM1で試してみたけど、多少処理が重くなることがあるものの、ゲームプレイに
影響があるほどではなく、イカスBGMが再生されます。ちょっとハイハットが強い
気もするけど、cfgファイルをいじれば調整できるのかな。
元記事
http://a320.freeforums.org/post7465.html#p7465
0148login:Penguin
2009/07/31(金) 18:05:01ID:7V4L/wTn0150login:Penguin
2009/08/01(土) 11:56:36ID:fb5ovbdKデュアルブートの状態から導入前(購入時)の状態に戻すことってできる?
fw書き換えで戻るかと思ったけど戻らない。
逆にデュアルブートを残したままfwはどれでも入れ替え可能なことが分かった。
リカバリーツールとかでデュアルブートを消すことってできるのかな?
いや、返品交換とかの際に便利かなと思ってさ。
0151login:Penguin
2009/08/01(土) 12:02:25ID:NtGfjx7q試してないので勘で答えるが、
最初にコマプロが完了した後に本体側で
「1.DUAL BOOT 2.NOAMAL BOOT」って選択する画面が出たと記憶してるけど、
そこで何とかならん?
0152login:Penguin
2009/08/01(土) 12:11:40ID:fb5ovbdKサンクス!解決しました。
すっかり失念していました。
お騒がせしました。
0153login:Penguin
2009/08/02(日) 01:50:35ID:4tInSIRXlocal-0.16 : Skin Switcher and test skin added.
スキンの変更が可能になったらしい。
ネタ元
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-16-updated-01-08-2009-05-06-am-t813.html
01541 ◆qbQD4T5Z0949
2009/08/02(日) 02:45:22ID:mnS4sP/xドロッセルお嬢様?
良いお知らせと悪いお知らせがございますが、どちらからお聞きになられますか?
■悪い知らせ
わりとシリアスな問題として、SDへの書き込み時にファイルが壊れるケースが確認されております。
大きなファイルをコピーしたり既存のファイルに追記したりといったタイミングで発生することが
多いものの、毎回確実に発生するものでもないとのことでございます。
同様に、SDからの読み出しについては問題ございません。
(情報ソース)
http://www.dingux.com/2009/07/showstopper.html
■良い知らせ
USB接続してFTPでファイル転送すると壊れるっつー話については修正できたとのこと。
(情報ソース)1行目
http://www.dingux.com/2009/07/showstopper.html
ウチではまだデータ損壊とかそういった問題は発生してない(or気づいてない?)ので、
あまり不安だけ煽っても仕方が無いですし、ちょくちょくSDのバックアップを取りつつ、
BooBoo氏による原因の究明と対策の実施を待つくらいですかねぇ・・・。
# ゲデヒトニスの健気さは、良い執事であることの証明と思います。
015518
2009/08/02(日) 04:48:26ID:2l5iBuUG/local/home/.gnuboy/gnuboy.rcを作成
bind tab reset
とするとR(tabキー)にリセットが
アサインされるまではわかったのですが
コンビネーションで
START+R(enter+tab) : SaveState
START+L(enter+backspace) : LoadState
とかアサインしてみたいのですが
指定のやりかわがよくわかりません
わかる方がいましたら教えてください
0156oioi
2009/08/02(日) 09:15:43ID:0HU+YoQGsundiskのSDカード16Gにlocal 0.13を入れてたとき、1回SDのデーターが
すべて文字化けおこして、パソコンでもなかなか認識してくれなくて
壊れちまったとあせったことがあったよ
やっぱ16Gは容量大きすぎて使えないのかなあと思ってた
なんだ不具合があったのか納得
0157login:Penguin
2009/08/02(日) 11:33:32ID:Vwc0njZt0158login:Penguin
2009/08/02(日) 11:45:50ID:TGiSIg8l015918
2009/08/02(日) 22:57:49ID:2l5iBuUG起動に時間がかかりハングアップしたかと思いました。
C-BIOSが入っているのそのままで
RでメニューでROMを選択したら動作します。
Exitで終了なのですが必ずハングアップ状態になってしまいます。
キーアサインを変更しないとできないゲームとかあるので
変更しようとkeymap.defaultファイルをいじってみましたが
うまくいきません。
どなたかわかる方がいたらお願いします。
0160login:Penguin
2009/08/03(月) 14:48:30ID:geg7NF05何か、「俺たちの手でDINGUX向けフリーウェアDOOMを作ろうぜ」的なことになってるね
十数年前にドゥームかウルフェンシュタインのどっちかがスーファミでリリースされた時、
ぶっちゃけ絵のセンスが合わなくて毛嫌いしていて、1回もやったことがなかったんだけど、
DINGUXでやってみてらおもしろいような気がする(まだ本質には触れていないが…)
とりあえず、無事リリースされることに期待
DOOMやった時に、扉を開けるボタンが分からなくて、暫く1階をウロウロしていたことや、
ドラム缶みたいのを至近距離で打ち抜いて瀕死になったことは秘密だorz
01611 ◆qbQD4T5Z0949
2009/08/03(月) 15:32:44ID:8ts4LRdBDOOM楽しいよDOOM。
フリーのPWAD(誰かが作ったオリジナルマップ)なら、完成度は千差万別ながらも
歴史が古いのもあって腐るほど存在してるんですが、そのデータソースとなるIWADが
結局製品版のDOOM.WADやDOOM2.WADだったりして、シェアウェア版以上に遊ばせて
くれるフリーなIWADファイルが存在しないのが、今回の運動の発端のようで。
WolfenDOOMのパッケージに山ほど入ってるWADやdehファイルを見て、WADセレクタが
欲しいなーと思いつつ、dmenu.cfgで "Executable = ./prboom -file"とか
"Selector = yes" とかしてみたけど、単体で起動できるWADを選択してもprboomに
WADファイル名が渡されてないっぽい挙動で終了する。
local-0.17で追加された prboom2/wdoom/udoom/fdoom がちょっとアホっぽい気もして、
なんとかスマートにコマンドライン引数で対応したいと思うたのですけども、今の
ところはdmenu.cfgにたくさんたくさん書き並べる以外に方法ないのかなぁorz
01621 ◆qbQD4T5Z0949
2009/08/03(月) 16:16:10ID:8ts4LRdB~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MenuItem DOOMs
{
Icon = "res/ports/doom.png"
Name = "DOOMs"
Executable = "chmod +x ./prboom ; ./prboom -iwad "
WorkDir = "/usr/local/ports/prboom"
Selector = yes
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
こう書いておくと、snes9xやgnuboyでROMを指定するときと同じ要領で
WADファイル(シェアウェア版or製品版のIWAD)を選択して起動できますな。
-fileで指定してもOKやったと、思い違いしてたようでorz
# できたらできたで、res/portsディレクトリにあるDOOM関連のpngが
# もったいない気がしてくる。不思議。
0163login:Penguin
2009/08/03(月) 19:13:08ID:8ts4LRdBlocal-0.18来ましたな。
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-18-updated-03-08-2009-11-29-am-t813.html
1.Hexenの追加シナリオパック対応
2.DOOMのWAD選択をコマンドライン引数で渡すように変更
(prboomバイナリを複数持つとかアホなことはヤメた模様)
3.Dmenuのセレクタ機能でDOOMのカスタムWADを選択できるように
Hexenの追加シナリオパック持ってない人、DOOM/DOOM2製品版を持ってない人には
あまり意味がない変更かも。
# 押入れの隅っこからWin95版がうっかり出てきたりしない人も、
# シェアウェア版で面白いと思ったら、クレカ持ってるならDOOM/DOOM2あたりを
# 買っといて損はしないと思う。カスタムWADもdoom/doom2.wadがあれば
# 大半動くと思うし。
0164login:Penguin
2009/08/03(月) 19:16:04ID:geg7NF05乙です。
確かにDOOM関係は、今ぐらいの数ならアイコンでもいいかもしれません。
というか、XMBの賑やかしとしてあってもいいかな〜とも思ったりして。
でも、これからも増え続けて20や30個なんて事態になったら、
ファイルから選択できた方がスマートですね。
ところで、local-0.16でできたskin_switcherですが、
選択フォルダをaだけじゃなくて増やすことは可能ですか?
とりあえずスレ内にいる方で対応できそうな方はスレ主さんか18氏ぐらいしかいないので…
0165login:Penguin
2009/08/03(月) 19:25:45ID:geg7NF05微妙なタイミングでレスしてしまったようですorz
ところで、0.17-0.18アップデートファイルがないみたいですけど、
また80MB落とさなきゃいけないのかな…
0166login:Penguin
2009/08/03(月) 19:51:08ID:geg7NF05MAME4ALL ver1.1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
>ttp://dingoo-scene.blogspot.com/2009/08/dingux-mame4all-v-11-apparently.html
>Dingux MAME4ALL v 1.1 … apparently released
が、gp32x.comのニュース更新が遅れてる、だと…
0167login:Penguin
2009/08/03(月) 19:56:05ID:geg7NF05見に行ったら出てました。
ま、私はlocalに搭載されるのを待ちますが
ttp://users.bigpond.net.au/mame/dingoo/
0168login:Penguin
2009/08/03(月) 21:03:02ID:8ts4LRdBデフォルトのスキン変更は、/usr/local/dmenu/sswap.sh ってのが実体です。
んでもって中身はこんな感じ↓
=====================================================
#!/bin/sh
## Skin swapping script....
mv /usr/local/dmenu/res /usr/local/dmenu/temp
mv /usr/local/dmenu/a /usr/local/dmenu/res
mv /usr/local/dmenu/temp /usr/local/dmenu/a
=====================================================
やってることは、
1行目〜3行目は「おまじない」と「コメント」、
4行目で現在のresフォルダをtempフォルダに移動(≒名前変更)して、
5行目で現在のaフォルダをresフォルダに移動(≒名前変更)して、
6行目でtempフォルダをaフォルダに移動(≒名前変更)することで、
aフォルダとresフォルダの名前を入れ替えてるわけですな。
ですんで、もう1種類スキンフォルダを増やしたいなら、とりあえず
Windows上でOKなので、SD内のaフォルダをそのままコピーして、bフォルダと
名前変更しておいて、
6行目(変更):mv /usr/local/dmenu/b /usr/local/dmenu/a
7行目(追記):mv /usr/local/dmenu/temp /usr/local/dmenu/b
としてやれば、res→temp, a→res, b→a, temp→b と内容が移ってスキンが
切り替わる、と。
こんな感じでゲス。
0169login:Penguin
2009/08/03(月) 21:15:00ID:8ts4LRdB今んトコ>>154で紹介したとおり、SDへの書き込み時にファイルが壊れる可能性が
ある(というか、ウチでもさっきprboom.cfgが壊れてちょっと涙目になりまして)ので、
スキン切り替えも壁紙切り替えも、激しくファイルを書き変えますから、あんまり
ガチャガチャ変更しまくるのはオススメしないですよ、と。
先日むしゃくしゃして放流した「壁紙10枚チェンジャー」なんぞ、1回の壁紙変更で
11個のファイルを書き換えますので、ちびちび壊れてるかもしれません。
スキンも壁紙も画像ファイルなので、重要なヘッダ情報あたりが壊れでもしない
限り、多少壊れたくらいなら「ん?なんか絵がちょっと変?」くらいで済むとは
思いますけども。
そんな感じですー。
0170login:Penguin
2009/08/03(月) 21:29:22ID:geg7NF05おー、さっそくありがとうございます!! 漏れにはちょっと難しそうですが…orz
それよりも、showstopperが猛威を振るっているみたいですね
確かに面白がって壁紙をガンガン入れ替えてましたが、危険といえば危険ですよね
バックアップもマメにとるようにしてますが…100MB近くてカッタルです
あ、10枚チェンジャー、とっても有効に利用させてもらっています。
0171login:Penguin
2009/08/03(月) 21:59:59ID:8ts4LRdBhttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/83021.zip&key=dingux
4スキンローテート。
ただし同封のスキンはデフォルト1と2が2つずつなので、そのまま使っても
ローテートしてるかどうか分かりにくいかもw
dmenuフォルダの中に展開してどうぞ。
0172login:Penguin
2009/08/03(月) 22:09:21ID:geg7NF05ソッコーで頂きました!ありがとうございます!!
これで壁紙が実質40枚も…wktkしてきますた
壁紙だけじゃなくて、アイコンの作成もありだな〜
0173login:Penguin
2009/08/03(月) 22:22:22ID:8ts4LRdB俺、絵心とか芸術性とかそっち方面は、真理の扉の向こう側に持ってかれたのでorz
017472
2009/08/03(月) 22:47:26ID:pMy6cD88とりあえず画面一杯に表示する機能をつけました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24181.zip&key=dingux
SEL+→で画面サイズ変わります(標準は拡大)
あと、追加でターボ(SEL+B)をトグル動作に。
一応、Snes9xの上バージョンからストレッチするコード引っ張ってきてるので
パフォーマンス的には良いはずだけど、フレームレートが何割か落ちます。
400MHzにして、フレームレート表示させなければ本体のエミュ並にプレーできるかと。
またも人柱さんいましたらよろしくです。
0175login:Penguin
2009/08/03(月) 23:40:43ID:geg7NF05私もセンスは…
ネイティブの時はアイコンも10種類だけだったので、拾い物で作ったのですが、
(wikiの素材掲示板に載っけさせて頂きましたw)
今回はよく考えたら種類もかなり多いですよね
一から作る能力は皆無なので、いい素材があれば、の話でした
>>174
頂きました、�dです
手元にあるDINGUXのlocalが0.6と古かったので、クロックアップはしていませんが、
とりあえず浅い動作報告です。
・フル画面対応は素晴らしいのですが、横方向のみで縦方向に伸びないのは仕様ですか?
(強制的にワイド画面にしたように、横に間延びした感じです)
(下側の黒帯が、拡大前も後も変わっていません)
・動作は特に問題ないと思いますが、ハックロム(タクティクスオウガ)だと
若干詰まる時がありました
・画面のチラツキとかは特に感じられません
また何か気づいたら、報告致します
0176login:Penguin
2009/08/04(火) 00:21:31ID:4Tv/UWVX日本では、炉利画像のURL貼っただけで逮捕されかねんので、無理無理(汗
0177login:Penguin
2009/08/04(火) 00:37:57ID:rspfM5V0わざわざネイティブに再起動して電源落とすのめんどくさくなってきた
0178login:Penguin
2009/08/04(火) 02:16:47ID:ZCpO3o/pそれって何だ?
何かヤバいもんあった?
0179login:Penguin
2009/08/04(火) 12:11:05ID:4Tv/UWVX楽しくない厄介ごとはゴメンなので、「がんばって英語読め」とだけ。
0180login:Penguin
2009/08/04(火) 14:58:13ID:p1ATIZgUttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24376&key=a320
とりあえず、snes9xとPicoDriveだけ作ってみました
拾ってきた写真を画像加工してアイコン風にしてみたものの、丁果上では写真感バリバリで、
他のアイコンと較べると浮きまくりですがorz
折を見て追加していこうと思いますが、画像ソフトにも不慣れで、
今回の2つも運良く!?できたようなものなので、時間がかかりそうです…
(半透過処理の範囲指定が難しい、というかよくわかってない)
0181login:Penguin
2009/08/05(水) 00:14:07ID:zlFLkgE5アルカノイドうれしい、うれしいが、操作性のアップとか、シャットダウンとか
他の改良が欲しいな。
個人的にはエミュ厨なので、GBの最大化とか、TG/16エミュとか欲しいけど。
自分で出来ないので指をくわえて待機中っと。
0182login:Penguin
2009/08/05(水) 06:01:00ID:LYaEiwvz出来ることなら俺も何かお手伝いしたいけど
なにをどう手を付ければいいのか…
神様達に感謝と期待しか出来ないのが非常にもどかしい…
0183login:Penguin
2009/08/05(水) 07:40:29ID:CieH0Xukデバッグ報告だけでも嬉しいんじゃね?
0184login:Penguin
2009/08/05(水) 10:43:09ID:CpSWzxLJ頂きました。
ソフトによってリサイズのされ方が違うね。
ドラクエ�T&�Uパック、ドラ○ンボールZ(アドベンチャー?)では
黒帯ナシのフル画面でした。
ドラクエ�Yは下画面に帯あり。
でも満足!
01851 ◆qbQD4T5Z0949
2009/08/05(水) 13:02:40ID:Fnb/3byh今のスタンダードなDmenu0.2-aのソースを探してるんですが、
ひょっとしてアレ、ソースは公開されてへんのかしらん?
BooBoo氏のGoogleCodeにあったgp2xmbは動作させてみたけど、フォント
データを全部グラフィックとして持ってるぽい上に、オリジナル作者の
ページに行っても情報が少なすぎて、configファイルの書き方すら
よーわからんので手詰まりorz
Gmenu2Xは言語ファイルで2バイト文字(ロシア語)に対応できてるっぽいので、
アレが動けば、日本語対応には一番近いのかなー。
0186login:Penguin
2009/08/05(水) 18:07:34ID:Kn+2enIy毎度乙です
日本語ファイルが扱えると確かに楽ですね
ネイティブから簡単にもってこれるし、楽しみに待ってます
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24708&key=a320
先日さらしたしょぼいアイコンですが、一応resファイルを一つ完成させました
HOMEBREW関係は大変すぎるのでパスです
localのアイコンは全部toddlerが作ってるんですかね、大変だわこれ
*差分ファイルにしましたので、上書きしてください
01871 ◆qbQD4T5Z0949
2009/08/05(水) 19:56:59ID:Fnb/3byh早速ダウンロードしてみる。
比較的小規模なプログラムらしい。
画面への文字出力関係っぽい関数を見つける。
どうせ表示関係を2バイト文字対応関数に置き換えたらOKやろ、とタカをくくっていた
過去の自分をブン殴ってやりたい。絶望。
SDL方面で日本語を表示する方法をググる。
SDL_Kanjiの存在を知る。
さっそくダウンロード。サンプルコードをコンパイルして転送。実行。エラー。
5分ほど悩んで出た結論:
「SDL_KanjiライブラリなんてDINGUXに組み込まれてるわけないがな!!」
static-compileして再度転送、実行。
日本語文字列表示サレタヨ!ヤター!
そういうわけで、dmenuの日本語対応は、相当険しい道程になりそうです。
どーせ似非PGですもん、ボク ←開き直った
0188login:Penguin
2009/08/05(水) 21:06:43ID:ZkOalQKnもうフラッシュは書き換えまではできたんですが
立ち上げると
cannot run ´usr/local/sbin/main´: no such file or directory
と言われつづけます。
どうしたらいいのですか??
ちなみにlocal-0.19で試しました。
0189login:Penguin
2009/08/05(水) 22:41:49ID:KAGE49cj・XPのエクスプローラー等でSDをフォーマットする(PanasonicのSDフォーマッターなどは使わない)
・zimage(自分のA320に合った物をリネーム) → rootfs → localディレクトリ の順でSDにコピーする
0190login:Penguin
2009/08/05(水) 23:23:19ID:Kn+2enIyかっこいいIDですね
自作ゲームのSpoutが超楽しい!
なかなか1000の壁が越えられないがorz
ところで、誰かローグ系の自作ゲーム出してくんないかな
0191login:Penguin
2009/08/05(水) 23:31:05ID:ZkOalQKnXPでFAT32 フォーマットをして
zimage(自分のA320に合った物をリネーム) → rootfs → localディレクトリ の順でSDにコピーしてるんですが
cannot run ´usr/local/sbin/main´: no such file or directory
ってでるんです・・・・・
0192login:Penguin
2009/08/06(木) 00:10:34ID:/iJ8Mjzv手順は間違っていない様に思うんですが
改めて、フォーマットから再トライしてみるとか
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