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【DINGUX】Linux for the Dingoo A320【DualBoot】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001login:Penguin2009/07/16(木) 18:42:57ID:CFsD4Ntz
FAT-onlyなrootfsが出てきたら、一気に導入の敷居が下がりそう。
オリジナルのDingooA320ファームウェアではY/Bボタン同時押し問題も
なかなか解決されませんし、これを機にLinux環境を整えて、タコと
ペンギンの渦巻く大海原へ乗り出しませんかー?

DINGUX(DINGUXオフィシャルサイト)
http://www.dingux.com/

dingoo-linux @ google.code
http://code.google.com/p/dingoo-linux/

DINGOO File Archive
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi

dingoo-scene
http://dingoo-scene.blogspot.com/

DINGOO DIGITAL
http://www.dingoo888.com/en_index.asp
0611login:Penguin2009/10/12(月) 08:19:23ID:+uPr9dBF
1氏が投稿→必ずツンデレ君がツンケンコメントを投稿→1氏が返信→内心喜ぶツンデレ君
奇妙なプレイだなw
0612login:Penguin2009/10/12(月) 09:27:18ID:wLiF4gtR
>>610
いいぞー。エミュ厨を駆除しろ!
ここはMIPSマシンとしてA320をハックするスレになりました
0613login:Penguin2009/10/12(月) 10:04:13ID:bL65av3l
だから言ったじゃん
スクリプトだって
0614login:Penguin2009/10/12(月) 10:12:59ID:hHphj3pt
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
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違法エミュハードを排除しよう!
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違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
bash: (fork)buffer over flow
06151 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/12(月) 11:46:34ID:97lo7DaT
まーなんつーか、ツンデレが結構ブームになって、一般人の口からその言葉を
聞くようになる前は、俺も好きでしたからねぇ・・・ツンデレw


ところで、dmenu修正版ですが、フリーズバグ報告の最初の人からセグフォエラーで
落ちると返信があったようです。皆さんの環境ではどうでしょう?

自分トコでは再現できてない問題なので、たぶんその人のtheme.cfgだか
そこらへんのcfgファイルに( } が足りないとか)問題があるような気が
してるのですが・・・。
06161 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/12(月) 18:35:30ID:97lo7DaT
速報としてこっちに先に報告します。

先に公開したr47について、使用するtheme.cfg内にフォントカラーを設定する
記述がない場合、セグフォエラーを吐くことまで確認しています。
もし、r40以前のdmenu0.4を使用していた方がr47を導入すると、この記述が
ないため、セグフォエラーでdmenuが起動しなくなります。

今すぐできる対応としては、以下のとおりです。
使用するtheme.cfg内の"Font"項目の次に、下記3行のフォントカラー指定を
追記する。

FontColor-R = "255"
FontColor-B = "255"
FontColor-G = "255"

シリアスなミスが立て続いてしまい申し訳ありませんが、症状が出てる方で、
追記することによって問題が回避された方がいらっしゃいましたら、
お知らせいただけますと幸いです。

よろしくお願いします。
0617login:Penguin2009/10/12(月) 20:01:22ID:8qHib7ha
>>616
無事解決しますた。
06181 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/12(月) 20:03:53ID:97lo7DaT
速報としてこちらに先に報告します。

dmenu-0.4-r48
http://www.mediafire.com/file/md4nxn2nh5n/dmenu-0.4-r48.zip

r40で追加したフォントカラー設定について、指定がなければデフォルト値(255)を
使うつもりでコードを書きましたが、指定が無かった場合の処理が十分でなく、
このため、theme.cfgにフォントカラー設定がない場合、Segmentation faultで
dmenuが落ちていました。

r48では R/ G/ B それぞれについて、フォントカラー設定がない場合は、
明示的にデフォルト値(255)を使うよう書き換えましたので、フォント
カラー設定を省略すればそれぞれの値は255になります。
(全部省略すると、255,255,255で白色ですね)


r47を導入された方、ご迷惑をおかけし、大変申し訳ありませんでした。
0619login:Penguin2009/10/12(月) 20:06:39ID:bL65av3l
お疲れちゃ〜ん
GJ!
0620login:Penguin2009/10/12(月) 20:35:21ID:8qHib7ha
>>620
乙でした。
HOMEBREWって、こんな感じにバグ潰しがつきものでしょうから、気にせず頑張って下さい。
0621login:Penguin2009/10/12(月) 20:56:16ID:0/75bP8T
SIGSEGV! SIGSEGV!
06221 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/12(月) 22:14:50ID:97lo7DaT
>>621
フォォォ!

つか、その程度も知らない俺がアプリ書いて公開してみたり、ある意味DINGUXの
標準インターフェイスであるdmenuをいじったりしてるわけで・・・

「あえて言おう。テラオソロシス、と!」

ってとこですナハハハハ。


orz


# 職業プログラマ経験はナイっす。デバッガもこないだ使い方調べてみて、
# クロスデバッガどうやんの?で止まってますorz
# 本職はネットワーク寄りのIT土方なのでw
0623login:Penguin2009/10/13(火) 22:46:30ID:rd4/IViq
いきなりでもうしわけありませんが、質問です〜

Dinguxのsystemメニューにある『Display Terminal』とは、何を設定する項目なのでしょうか?
0624login:Penguin2009/10/13(火) 23:00:44ID:xwhtopaf
>>623
設定ではなく、ターミナル画面(コマンド実行結果が表示される)を確認するための
機能です。
何かのアプリが正常に起動しない場合や、途中で異常終了した場合、アプリの作りにも
よりますが、エラーメッセージを画面に表示して終了します。
その後、dmenuが再度起動されることによりそれらのエラーメッセージを落ち着いて
確認することができませんが、その「Display Terminal」を使うと、約15秒間、
コマンド実行結果画面が表示されます。
この間に、前のアプリケーションがなぜ終了したのか、ヒントとなるエラーメッセージが
ないか確認するためのものと思います。
アプリケーション側で適切にエラーメッセージを出力していない場合は、見ても何も
表示されておらず、あまり意味はありません。
0625login:Penguin2009/10/13(火) 23:06:34ID:rd4/IViq
>>624
すばやいお答え、ありがとうございます

なるほど、デバック的な機能なんですね
Displayというからには画面設定か何かの項目だと思ってましたw
0626login:Penguin2009/10/15(木) 20:03:25ID:ufvHFpll
>ジャイアントパンダは、中国四川省、陝西省などに生息する、ネコ目(食肉目)クマ科に属する動物
>【身体的特徴】
>全長は120から150センチメートルで、立ち上がると170センチメートルになる。
>オスの体重は約100から150キログラム、メスは約80から120キログラムである。
(出典 Wikipedia)
0627login:Penguin2009/10/15(木) 20:03:49ID:HlAnCL8O
テスト明け記念3350募集
5156 2169 1545
0628login:Penguin2009/10/15(木) 20:04:49ID:ufvHFpll
すまん、誤爆しますた
0629login:Penguin2009/10/15(木) 20:26:25ID:K+EFfLvm
今日も出したぜ違法エミュハード報告!
0630login:Penguin2009/10/15(木) 22:10:17ID:jvVDl31D
修正版にdignux導入したよ
うーん快適w
0631login:Penguin2009/10/15(木) 22:40:10ID:714JpID9
何がしたいのやらw
06321 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/16(金) 08:40:36ID:pgIdGXK9
a320.freeforums.orgがボチボチ回復してきたようで。

今はちょっと忙しくてテストする暇がないけど、
http://a320.freeforums.org/psx4all-for-dingux-t1510.html
PSエミュらしい。

あと、toddler氏のDingux Local Pack v0.31(local-0.31)も流れてるよ。
http://a320.freeforums.org/dingux-local-pack-v0-31-t1500.html

ウチからだと、www.storage.to の方は遅すぎて話にならんかった。

掲示板データの復旧に関しては、freeforums.orgのバックアップデータ頼みっぽい。
0633login:Penguin2009/10/16(金) 08:48:58ID:DtXqzKAj
http://a320.freeforums.org/nesemu-for-dingux-v0-1-t1507.html

音付きNESエミュも出てますよ
06341 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/16(金) 19:45:57ID:pgIdGXK9
やっぱみんな、cfgファイル書くの面倒なんやねぇ。
Windowsアプリは書いたことないけど、文字列操作のラクな言語って今は何なんやろ?

昔は文字列操作ならperlと言われてたけど、perlはWindows環境ではイマイチ面倒なのよな。
VBは持って無いから無理として、気軽に手を出せそうなのはHSPあたりか?

誰か、ちょこっと手ぇ出してみません?
指定されたファイルの中から指定された「Menu」項目を探して、新規に登録したい
アプリのあるフォルダ名・表記名・ファイル名を指定したら、新たに「MenuItem」と
してそれらの情報が追記されるだけの動作でも、結構便利と思うのよね。
0635login:Penguin2009/10/16(金) 20:12:37ID:YRx7yBJO
いつのまにか電源OFF機能が付いたんだ>>DINGUX
0636login:Penguin2009/10/16(金) 21:53:21ID:zFx+1On6
>>634
PASCALだろ。
通報した。
0637login:Penguin2009/10/16(金) 23:20:46ID:RSxNztvU
>634
言いだしっぺが作るの法則
…期待してるよ!
06381 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/17(土) 00:01:34ID:pgIdGXK9
>>637
マジデ?!
やっとdmenu方面がひと段落ついたので、ちょっと遊ぶか、次のゲームの
ネタ探すか・・・思ってたのにw

ま、そのうち気が向いたらね。<cfgエディタ
0639login:Penguin2009/10/17(土) 00:23:09ID:V5J0ho/J
local-0.31にしてみたけど、キツめのオーバークロック操作すると落ちるね
bus error出まくりなんだが

新エミュとかだけ移植してlocal-0.30に戻しちゃった
06401 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/17(土) 06:20:36ID:9eQmGJdW
CZDoom
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?,0,0,0,3,174

武器セレクト機能その他改善てんこ盛りのカスタムprBoom "CZDoom"がリリースされたので、
そろそろ doomer's local も更新しようかと思いますが、何か含めて欲しいアプリの
リクエストがあればお受けします。

とりあえず様子見で
>>641-650
の中からリクエスト拾ってみますー。
0641login:Penguin2009/10/17(土) 07:51:25ID:h9v+S0fN
>>641
丁果で音楽聴いたり動画観たりしないんで、機能としては使わないんですけど…
mplayerってやっぱり専用zImage使わないといけないんですかね?
使った場合の弊害とかが分からないので、何となく敬遠してたんですけど。

あと、電源OFF機能も、たしかまだ問題が解決してなかったかと思いますが?
この辺はどうなんでしょう?
0642login:Penguin2009/10/17(土) 08:59:09ID:lYYN5h7T
>>641
贅沢は言いません、、、
が、GBAのエミュが導入されたら良いな
0643login:Penguin2009/10/17(土) 09:01:39ID:RZdeNQvf
>>642
現状無いものは入れようがないだろ
0644login:Penguin2009/10/17(土) 10:49:13ID:QcXOQgvg
A-320 fourm落ちてる
0645login:Penguin2009/10/17(土) 15:14:25ID:6BUMItxE
ttp://boards.dingoonity.org/index.php
こっちに移転するみたい
0646login:Penguin2009/10/17(土) 16:02:57ID:QcXOQgvg
localどっか落とせるところない?
0647login:Penguin2009/10/17(土) 17:56:12ID:h9v+S0fN
すげーな、psx4allは。
FFTで試してみて、結論としてゲームとしてはまだまだ遊べないレベルだけど、
とにかく起動したこと自体に感動ものだ。
一応どんな状況か説明しておくと、音ありはPS1起動画面でフリーズ。
音無しはオープニングムービーまで確認。
フレームスキップを2/3に設定して、大体12〜15fpsぐらいで安定?
映像はすごい綺麗なんだけど、名前を入力する際にフレームが出ないで背景画面のままだった。
(ボタンを押すと時々出てくる、ステータス画面も恐らく同じ状況)
かなり遅く感じるし、見えないものもあるので、うちの環境ではFFTは遊ぶにはツラいな。
けど、重い部類と思われるFFTがとにかく動いただけでも凄いし、
dingoo-sceneの紹介動画だとアクションでもかなり動いてるから、
今後に期待大なこと間違いない。
0648login:Penguin2009/10/17(土) 21:14:30ID:h1j3gKku
DINGUXを導入していざセレクト押して起動したらペンギンが出てきて文字がズラーってなったあと
画面が点滅してnot syncing to kill init と出るんですがどうすればいいですか?
助けてください><;;
0649login:Penguin2009/10/17(土) 21:20:21ID:0x4C0DfZ
miniSDへのファイル展開を横着せずにやり直してみる
0650login:Penguin2009/10/17(土) 21:23:18ID:h1j3gKku
>>649
入れなおせばいいってことですか?
0651login:Penguin2009/10/17(土) 21:44:12ID:XM7LnkKm
>DINGUXを導入して
ここら辺が匂う
0652login:Penguin2009/10/17(土) 21:47:14ID:lYYN5h7T
>>650
もう一度フォーマットして入れおなしてみた方が良さそう
local-0.31ならrootfs→zImage→localの順番で導入しないといけない(懐かしいオカルトですね)
が、local-0.31は使い易いのにもろいんで個人的には0.30をオススメしとく
0653login:Penguin2009/10/17(土) 21:51:37ID:h1j3gKku
ttp://ameblo.jp/majikarux888/

ここの書いてあるとおりにやったら一応起動する前にDINGUXと↓にURLがうつるようになりました
そして次にlocal-0.31の中身をMiniSDのルートに入れました。
種類はMicroSD2GBSanDisk+KingMaxMini変換アダプタです
0654login:Penguin2009/10/17(土) 22:01:25ID:h1j3gKku
>>652ありがとうございます今試して見ます
06551 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/17(土) 22:09:43ID:9eQmGJdW
とりあえず締め切りますた。

>>641
多分自分への質問やと思うので、カンタンに返答しときます。
専用zImageではIPUが有効化されてる・・・とのことで、IPUについてウロウロしてみましたが、
どうやら「画像(メモリ)転送方式の1つ?」というところまでしか理解できてません。
電源OFFの件もそうですが、ハードウェアを直接制御したり、未検証な制御方式を取り入れる
弊害は、「ゼロではない」が「限りなくゼロに近い」という認識でおります。
ま、今回はlocal配下で収まる話・・・とさせてください。
# 電源OFFについては、BooBoo氏がdingoo-linuxプロジェクトで「要検証」との
# 見解を表明して以来、進展は無いようです。

>>642
>>643の言うとおりっす。VBA-SDLをポートしようとした事もありますが、現状ではまだ成功
してません。ごめんなさい。

>>647
確かにすごい。
俺屍吸い出して試したけど、ウチも同じ状況。まぁ、今の段階では音が出たとしても、ザラザラで
聞くに耐えないので、ここは素直に「音なし」でOK。
時々画面の一部(or全部)が乱れることもあるけど、ターン制のローグタイプRPG(チョコボの
ダンジョンとか?)くらいなら、けっこう遊べなくもない程度に動くんとちゃうかな。
ゴリゴリの3Dモノとか、どうなんやろう?



さてさて、特にリクエストは無かったようなので、テケトーにいじくって晒してみます。
しばしお待ちを。
0656login:Penguin2009/10/17(土) 22:40:18ID:h1j3gKku
できないw・・・
なんか文字が出てるときにボタン入力するとなんか変な暗号的なものが出てくる('A
0657login:Penguin2009/10/17(土) 22:44:22ID:0x4C0DfZ
お前さんが思ってるほど世の中にエスパーはいない
0658login:Penguin2009/10/18(日) 01:12:09ID:fImResX/
>> 641
>> 655

詳しくはこのスレを読め。
http://www.harteex.com/hosted/a320.freeforums.org/ingenic-mplayer-now-considered-as-beta-t1188.html

ですが、IPU有効kernelでないと、絵が出ないと思います。多分。

IPUを有効にする弊害としては、
slaaneshさん(MAME4ALL, FBA320の人)「メモリ3,4MBくうんぢゃね?それMAME4ALLとかFBA320とかのでかいエミュにはつらくね?」

で、
ダイナミックにメモリとれないんかい?
↓
boobooさんのblogでみたけど無理みたいで、名前忘れたけどkernel切り替えろとかなんとか。
↓
cyberic99さん「kexecぢゃね?てか試したら動いた。IPUありなしカーネル用意して、片方からもう片方をロードできる。
要するにリブートして別のカーネルで起動しなおせる。これいんぢゃね?」
↓
Danさん「All your base are belong to us.」
↓
1さん「are you serious? boy.」
↓
Danさん「ゆーあーあぼーん」

とのこと。

ちなみにIPUについて知りたければ、↓
beatman52さん「Instead it would be very useful to understand the inner workings of that weird primitives included in jz_mxu.h,
since they could be useful to improve performances of (some) emus (aka scaling and color transformation functions).」
06596582009/10/18(日) 01:23:20ID:fImResX/
連投すんまそん。

>> 655

> VBA-SDLをポートしようとした事もありますが、現状ではまだ成功
> してません。ごめんなさい。

gpSPでお願いします。

こいつはMIPSへのダイナミックリコンパイラも積んでいるので、
A-320でも相当いい線いくのではないかなと。

ふー、締め切りに間に合ったかな。
0660login:Penguin2009/10/18(日) 01:44:51ID:ovFlJHSJ
gpSP導入たのんます
0661login:Penguin2009/10/18(日) 01:49:05ID:ZUPWbF+8
>>659
1さん、別にemuつくるぜ!って言ってるんじゃなくて、
オリジナルlocal更新するお!って言ってるんじゃね?

…まぁgpSP移植されたら鼻血モンですが
06621 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/18(日) 03:00:44ID:LGeFOWNk
>>661
正解。
「言いだしっぺがやる」の法則発動により、dmenu.cfgジェネレータどうすっかなー、
とか考え中。

>>659-660
というわけで、この世の理であるところの「言いだしっぺがやる」法則、そちらにも
発動させてくださいwww
gpSPの名前は、いざという時のために覚えとくようにします。感謝。


遅くなりましたが、DOOMer's Local 3です。
ttp://www.mediafire.com/file/mwqyjm3d2uy/doomers_local_3_without_NonFreeFiles_and_PWAD.zip

今回は、readme.txtと local/toybox/sample に、自分で新たにゲームを追加するための
ガイドをちょこっと入れてみました。それほど難しいことではないですよ、というのを
知っていただければ、毎度だれかのLocalが更新されるのを待つ必要はなくなるかと。
0663login:Penguin2009/10/18(日) 09:09:31ID:wL8W0K+x
>>662
頂きました。
質問ですが、システム設定の一番最後の「こちらのみ登録されます」ってなんですか?
06641 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/18(日) 11:47:13ID:LGeFOWNk
>>662

> 今回は、readme.txtと local/toybox/sample に、自分で新たにゲームを追加するための
> ガイドをちょこっと入れてみました。それほど難しいことではないですよ、というのを
> 知っていただければ、毎度だれかのLocalが更新されるのを待つ必要はなくなるかと。

の、sampleデータです。
0665login:Penguin2009/10/18(日) 13:27:08ID:La5Dqcsn
Dingux MSX いい感じに動くね
0666login:Penguin2009/10/18(日) 13:46:42ID:pGxRhwvq
おお、新しいMSXエミュがリリースされてたのか
俺も試してみよう
0667login:Penguin2009/10/18(日) 14:19:52ID:pGxRhwvq
こりゃすげぇ
FM音源にDISK対応、キーマッピングもUIで変更可能とか最強すぎる

ただ速度ちょっと速すぎね?
0668login:Penguin2009/10/18(日) 14:25:02ID:La5Dqcsn
速度関係はなんかあやしい
いろいろしてたら普通の速度になったりするし
0669login:Penguin2009/10/18(日) 18:33:25ID:Brsa7PPp
今から試そうかと思ってるんだけど、
やっぱりスタートボタン押せないと駄目かな?
俺のdingoo、スタートボタン反応しないからさ・・・
0670login:Penguin2009/10/18(日) 19:09:00ID:SxHJtGyr
>>669
インストール時にSTART=ENTERで進む場所があるから駄目。
開けて接点確認するか、とっと買ってくるか、諦めろ。
0671login:Penguin2009/10/18(日) 19:29:56ID:Brsa7PPp
やっぱ駄目か。
thanks
06721 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/18(日) 22:14:10ID:LGeFOWNk
DOOMer's Local 3 を導入された方向けに、dmenu.cfgジェネレータを用意してみました。

http://www16.atpages.jp/enjoydinguxjp/dmenu_cfg_generator.html

禁止ワード:手抜き、白い、味気ない
0673login:Penguin2009/10/19(月) 20:52:48ID:ln4ahC3M
menu_emulator.cfgを編集したらdmenuがブラックアウトして起動しなくなり、
不思議なことに元のcfgファイルに差し戻しても相変わらず起動しません。
どういう構造になってるんだ?
0674login:Penguin2009/10/19(月) 22:16:22ID:5LGX3UFP
>>673
nintendoがパッチを当てた。
0675login:Penguin2009/10/20(火) 05:10:20ID:grL2/aHo
現状のdmenuは、エミュがきちんとメニューまで戻れなかったりすると、
FATを巻き込んで爆死することがある。
以前より書き込みのタイミングがシビアなのかもしれない。
もしくは、使ってるのがClass4のSDだからかな。
0676login:Penguin2009/10/20(火) 05:29:43ID:IgvuIVnj
音量が0になってバックライトが真っ暗になるね
ボリューム押せば戻るけど。
06771 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/20(火) 06:09:12ID:jhVdMx6O
>>675
プチフリ解消の呪文のうち、
mount -o remount,rw,async,nosuid,noatime,nodiratime /boot
の、「async」が悪さしてるのかも。

mountコマンドのmanに、asyncは「そのファイルシステムに対するすべての I/O が
非同期 (asynchronous) に行われる。」とあるので、「タイミングがシビア」って
見当は、当たってるような気がします。


その他の症状については、どう再現するか謎ぃので何とも・・・。
0678login:Penguin2009/10/20(火) 12:26:56ID:46teWovY
joyriderパねぇ
0679722009/10/20(火) 22:50:08ID:jc0+gERi
なんつーかもうオイラにはメンテしきれないのであとはjoyrider氏に託す意味も
込めて(汚い)ソースあげちゃいました。

きっとsnes9xをjoyrider氏がなんとかしてフルフレームで動く日が近いでしょうな。

最適化もいろんな方法があるんだなぁとしみじみ感じることができて勉強になったなぁと。
フルスクリーン表示のロジックなんか素人なりに上手くかけたかな〜と思っとります。
ヒントをくれた色々な方々ありがとう!

今後はjoyrider氏の最適化の方法とか勉強させてもらいますよ、と。
0680login:Penguin2009/10/20(火) 22:53:31ID:IpAaI++R
>>679
汚いよな。

さんざん甘い汁を吸いながら罪を人になすりつけるのな。
0681login:Penguin2009/10/20(火) 23:36:42ID:J3K2fl3q
どうもデュアルブートの導入でミスったらしいんだけど、誰か教えてくれないだろうか?

デュアルブートの導入まではできたんだが、local作って挿して起動しても
DINGUXって大きな文字が出たまま動かない

何が原因かわからないんです。
0682login:Penguin2009/10/20(火) 23:48:39ID:46teWovY
>>679
いやいや、素人なんでソースの中身とか分かりませんが、最終ver.は相当いい動きをしてたと思いますよ。
dingux導入初期から色々提供して頂き、このスレの活性化に大きく貢献して頂いたと思います。
これからもsnes9xに限らず気が向いたものを提供して下さい、気長に待ってますよ〜。

それにしても、joyrider氏は凄いっすね。
06831 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/20(火) 23:48:42ID:jhVdMx6O
>>72氏
お疲れ様でしたー。
0684login:Penguin2009/10/21(水) 06:05:39ID:hdmUeQNe
>>679
おつかれさまでした
0685login:Penguin2009/10/21(水) 11:25:06ID:AnqVCsfD
>>681
公式FWでSD認識してる?
0686login:Penguin2009/10/21(水) 12:59:47ID:KzBiQNE4
デュアルブートの導入まではできたんだがどうも導入でミスったらしいんだ。
local作って?挿して?何が原因かわからないんです。

なかなかの難問だな。
0687login:Penguin2009/10/21(水) 15:01:19ID:9TqmxgtS
ところでお前ら、今さらだけど【DINGUX】ってどう読(呼)んでる?

1.ディングックス
2.ディングス
3.ディンガス
4.ディングークス
5.ディンガックス
6.ディングエックス
7.その他

どうでもいいが、俺1.。
0688login:Penguin2009/10/21(水) 20:36:39ID:LkIL7Z71
デュアルブートの導入はうまくいったみたい
SDをVistaでFAT32にフォーマットしてlocal0.31を入れたんだけど、
DINGUXって文字が出たまま進まない
ペンギンちゃんも出ないんです
0689login:Penguin2009/10/21(水) 20:58:01ID:9TqmxgtS
>>688
DINGUX導入用のzImageが間違ってると思われ。
0690login:Penguin2009/10/21(水) 21:00:53ID:LkIL7Z71
>>689
dual_boot_installer_20090916.zip
の中にあった9325のzImage使ったんだけど違う?
0691login:Penguin2009/10/21(水) 21:02:33ID:tn0zVily
>687
DINGUSはDINGUS以外の何者でもないだろ…JK

なんてなー 個人的には3かなあ
0692login:Penguin2009/10/21(水) 21:58:49ID:xuCKoLiB
俺は犯罪幇助OS
0693login:Penguin2009/10/21(水) 22:16:32ID:XE5TWQGI
とりあえず丁果上でSDを再フォーマットして他のlocalを入れて起動するかどうか試す。
06941 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/21(水) 22:18:32ID:lHv+hzzC
>>687
脳内での読みは5ですかね。
Linux(リヌァックス)の派生モノとして、ディヌァクス的に発音するのかも?
Gは発音しない感じで。(HongKongとかPingPongとかみたく)


つーわけで、「ザ☆ボールペン工場」でけました。
http://www.mediafire.com/file/wozzzzztm0d/ballpen-0.1.zip

DOOMer's Local 3 をお使いの方は、解凍して出てきたballpenフォルダを
SDカードの local/toybox/ 以下にコピーするだけで、dmenuのGames項目に
追加されます。


自分でやってみたハイスコアは、今のところ

  作業効率;2.135816本/sec

です。
作業効率は、作成本数と就業時間も同時に最高記録を上回らないと、カウント
されません。開幕の瞬発力だけでは更新できないということで、瞬間的な
判断力の持続を要求されます。

バグ報告などありましたら、ブログの方へコメントいただけると助かりますー。
0695login:Penguin2009/10/21(水) 22:20:44ID:xuCKoLiB
>>694
>つーわけで、「ザ☆ボールペン工場」でけました。
パクリかよ。著作権無視の残虐ファイトだな
0696login:Penguin2009/10/21(水) 23:03:34ID:LkIL7Z71
>>693
丁果上でSDフォーマットってできないじゃん
0697login:Penguin2009/10/22(木) 21:40:35ID:/Vz3DIFy
導入完了した
でもSnes9x強制終了したら立ち上がらなくなった
もう一回SD作らないといけないのかな?
06981 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/23(金) 00:13:13ID:+rSOFVQd
>>697
ちょうど、システムのアップデートも来たことですし、アップデート兼ねてSDの
フォーマットからやり直すとか、どうでしょう?

20091022版 system & toolchain
http://code.google.com/p/dingoo-linux/downloads/list
06991 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/23(金) 03:37:02ID:+rSOFVQd
psx4all 1022版も来たよ。
ソースのコミットログを見る限り、
メモリアクセスの安定化とか画面転送とかが変更されたっぽい。
ttp://github.com/uli/psx4all-dingoo/downloads
07001 ◆qbQD4T5Z0949 2009/10/23(金) 13:36:37ID:+rSOFVQd
DINGUXで遊んでるなら、電プチやいきなりリセットはご法度やと考えた方が良いよ。

特に、こないだのDOOMer's Local3とか使ってるなら、ファイルシステムへの書き込み
タイミングがアレなので、ちゃんとおまじないしてからリセットかけないと、基本的に
壊れる、くらいに考えておいた方が。

身近にUnix系OSの人が居るなら、聞いてみたらいいと思う。
昔俺はサーバマシンの電プチをやって、先輩から激怒されたww
0701login:Penguin2009/10/23(金) 20:28:54ID:cHmNLCv8
1さんありがとう
UNIX系なんてかじってるやつもいないっすw
電プチは気をつけます

あとaudio busyってでて音が鳴らない・・・
0702login:Penguin2009/10/23(金) 21:47:22ID:llxv2Hj/
local-0.32aがありましたので、0.32から上書きで導入してみたのですが

音がemuを起動しないと鳴らず、何か変な感じだ…

あとファミコンディスクシステムエミュらしい nesemu dingux 0.1が、<roms>ファイルを作製し、その中にfdsファイル入れても、作製せずそのまま入れても起動せず

readme読んでもよくわかりません

誰か詳しい方ご教示願います
0703login:Penguin2009/10/23(金) 22:37:24ID:fL6bmEfB
>>702
お前みたいなのがいるから犯罪ハードとか言われるんだろがボケ。

消えろ!
0704login:Penguin2009/10/23(金) 22:41:32ID:mk/oqYd1
>>702
dmenu-0.3ってカーソル音鳴ったっけ?
local-0.32aはdmenu-0.4から0.3にダウングレードしてるよ。
0705login:Penguin2009/10/23(金) 23:02:22ID:llxv2Hj/
>>704
カーソル音については、そのようですね。ご回答ありがとうございました

>>703
なんかしらんけど、お前が消えろやボケ
0706login:Penguin2009/10/23(金) 23:02:38ID:yC3DCdLk
中華の筐体って、組み立て簡略化のためにプラ爪で結合保持してるのが多すぎる。
丁果って、どうやったら殻割りできるんだろ?

Webも参考にしたけどやっぱりダメだ。

おれはアクリサンデー研磨とコーティング吹きたいだけなのに。傷だらけだし。
0707login:Penguin2009/10/24(土) 00:45:03ID:fd/6lb+C
まさか携帯ゲーム機で闘神都市できるとはおもわなかったよ
いい時代になったね
0708login:Penguin2009/10/24(土) 00:47:49ID:qEiBAtf+
>>707
まさか98エミュですか?
0709login:Penguin2009/10/24(土) 00:50:24ID:SK2BtTBx
>>706
A-320なら、底面の4つのゴム足をポコッと外すとネジがあるはず。
で、それを外せば普通にバラせるよ。
プラ爪は使ってないから。
開けた時にまず目に付く、適当配置のバッテリーはご愛嬌。
0710login:Penguin2009/10/24(土) 00:57:08ID:fd/6lb+C
>>708
MSX
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