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Valaについて語りませんか

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0001login:Penguin2009/07/05(日) 14:31:59ID:IdyQQEIy
C#ライクなGNOMEのプログラミング言語Valaについて語り合いましょう

【GNOME Live!】
Vala
http://live.gnome.org/Vala

Tutorial
http://live.gnome.org/Vala/Tutorial

【SourceForge】
ValaによるGNOMEアプリケーションのプログラミング
http://sourceforge.jp/magazine/08/12/15/0143207
0102login:Penguin2010/04/25(日) 01:04:30ID:j8R9B01z
ありがと。見たところ読み込みにはMappedFileを使っているみたいだから、
やっぱりMappedFileで良さそうだ。
0103login:Penguin2010/05/01(土) 18:58:09ID:lTmE6Ym2
>102
ちょっと遅いけど。
http://live.gnome.org/Vala/GIOSamples
こっちの方が、順次データを読み取っていく分でかいファイルを扱う時に良さげ。
0104login:Penguin2010/06/08(火) 02:51:18ID:RC5oVszE
void main () {
int[] a = { };
a += 1;
a += 1;
}
これをCに変換すると
static void _vala_array_add1 (gint** array, int* length, int* size, gint value) {
if ((*length) == (*size)) {
*size = (*size) ? (2 * (*size)) : 4;
*array = g_renew (gint, *array, *size);
}
(*array)[(*length)++] = value;
}
static void _vala_array_add2 (gint** array, int* length, int* size, gint value) {
if ((*length) == (*size)) {
*size = (*size) ? (2 * (*size)) : 4;
*array = g_renew (gint, *array, *size);
}
(*array)[(*length)++] = value;
}
と全く同じ関数が2つ出来るのは無駄過ぎる…。バグだよなぁ。
0105login:Penguin2010/06/08(火) 23:45:06ID:RC5oVszE
0.9.1 リリース記念上げ!
今年中に 1.0 のリリースもあるかな。
0106login:Penguin2010/06/22(火) 00:49:34ID:TjdwcnPd
0.9.2 リリース記念上げ!
0107login:Penguin2010/07/22(木) 10:29:41ID:14B/bjH4
遅くなったけど、
0.9.3 リリース記念上げ!
0108login:Penguin2010/08/01(日) 23:45:56ID:9Z4W30qB
0.9.4 リリース記念上げ!
0109login:Penguin2010/08/11(水) 09:30:49ID:biiTT6x9
Valaってリファレンスカウント?
0110login:Penguin2010/08/16(月) 13:38:29ID:+2cG0APL
今までRuby/Gtk2で書いてたけど、Vala結構いいな。
0111login:Penguin2010/09/04(土) 09:53:44ID:QHFWA809
マクロとインライン関数とインラインアセンブラを使いたいっ
0112login:Penguin2010/09/06(月) 23:38:41ID:me8osAkX
0.9.8 リリース記念上げ!
0113login:Penguin2010/09/06(月) 23:47:04ID:me8osAkX
やっと書き込めるようになったよ…とほほ

>>109
リファレンスカウントだよ。

>>111
インライン関数は、-O3でコンパイルすればコンパイラの判断で小さい関数は
インラインになるから、特別必要ではないかな。
マクロは使わずにジェネリックスを使うべし。
インラインアセンブラもCの関数内に書いて、Valaにインポート(.vapi)するので
いいんじゃない?
0114login:Penguin2010/09/08(水) 15:47:24ID:0olPHVFE
>>113
Valaの言語仕様見たら、これでもうC++,C#いらないんじゃない?
0115login:Penguin2010/09/10(金) 00:42:35ID:CnYQUcwL
>>114
いらなくなるって事はないだろうけど、C++,C#の良いとこ取りで
ある事には違いない。
それに、C++はライブラリを作ってもC++からしか(直接)呼び出せないけど、
Valaでクラスライブラリを作ってもCからも使えるのが最高。
0116login:Penguin2010/09/10(金) 08:06:49ID:luUlP4sj
文字コードの変換がうまくできん
sjis->utf8で、iconvと同じで〜とかが入ってると死ぬ
0117login:Penguin2010/09/11(土) 01:16:19ID:m+SVumir
Valaって、C++やgtkmmの知識は必要ないの?
0118login:Penguin2010/09/11(土) 01:25:28ID:80Xsc9fh
>>116
Valaで文字コードの変換をやった事がないんでよく分からん。
まぁ、基本UTF-8だからね…

>>117
まったく必要ないよ。C#にそっくりだけど、C#を知っている必要もないし。
0119login:Penguin2010/09/11(土) 21:16:11ID:bAfz4iHt
全部単一のソースファイルに書いているうちはいいとして、
複数のファイルにわけたくなった場合の分割コンパイルってどうやるの?
0120login:Penguin2010/09/11(土) 23:23:42ID:80Xsc9fh
自分はCMake使ってるけど、それがやってる手順は
・必ず valac -C *.vala(全部のValaソース) を実行する
valac は内容が同じだと *.c のタイムスタンプを更新しない
それに、必ず全Valaソースを valac に掛けないと、ちゃんと*.cが出来ない
・更新された *.c をCコンパイラでコンパイルする
その時にヘッダーファイルはいらないようになってる。
(使っているライブラリのはいる)
・で、出来た *.o をリンクする
って感じかな。
0121login:Penguin2010/09/12(日) 18:31:31ID:FtkVyF/Q
速くなんのかそれ? 分割コンパイルの意味ほとんどなさそー。
0122login:Penguin2010/09/13(月) 21:43:56ID:sTXZUSGC
-C は*.cの日付しか比較してないかな。
感覚的には、g++よりはだいぶ早いよ。
だた巨大なプロジェクトだとどうなるか分からん。
0123login:Penguin2010/09/14(火) 22:01:58ID:q84SH/q/
配列のソートをやるときにPosix.qsortが出てくるのがださいな。
array.sort(〜);
ってやらせてほしい。最新版だとできるのかもしれないけど。
0124login:Penguin2010/09/14(火) 23:46:50ID:v9kG5jgm
Array を使えば Posix.qsort を使わなくてもいいけど、Array 自体が
ダサイんで、その辺りでもっとモダンなAPIを使いたかったら
ttp://live.gnome.org/Libgee
がいいよ。
0125login:Penguin2010/09/14(火) 23:52:59ID:q84SH/q/
libgeeか。libgeeも標準でついてくればいいのに
0126login:Penguin2010/09/15(水) 00:29:40ID:GF+yTf6g
まぁ、Vala は余計なランタイムがいらないのが売りだから、
標準でついてくる事はなさそう。
Array がもっと洗練されたインターフェースになれば必要なくなるのに。
0127login:Penguin2010/09/15(水) 23:28:28ID:e37Wp/kJ
盛り上がってきたな。
0128login:Penguin2010/09/16(木) 07:53:18ID:aySYUnZ7
日本語の情報すくなすぎわろす
0129login:Penguin2010/09/18(土) 01:37:41ID:8ySMdkov
ちょっとしたTIPS。
printf にファイル名と行番号を一緒に表示したい時とかあっても、
Vala は __FILE__ や __LINE__ とかが使えない。そこで、
message ("hoge");
ってやれば、
** Message: hoge.vala:15: hoge
みたいに、ファイル名と行番号が表示されるよ。
0130login:Penguin2010/09/18(土) 02:14:47ID:8ySMdkov
>>121
今一番デカい Vala 使ったプロジェクトって何か分からないけど、
Vala 自身が結構デカいんで、>>120の速度を検証してみた。

vala-0.9.8/vala/ 以下に *.vala が145ファイルあって、全く
依存性のない valacomment.vala を日付だけ変えて make を
したところ、valac に145ファイルを一気に渡してるけど、
その時間が10秒ぐらい掛かってた。(core2 duo 2.16GHz)

その後のビルドは gcc なんで、g++ に比べるとかなり早い。
まぁ、ちゃんと細かくライブラリに分けて valac にあまり
ファイルを渡さないようにするのが吉だな。
0131login:Penguin2010/09/18(土) 08:03:56ID:ZMH1fM+O
>>129
Log.FILEとLog.LINEでおk
0132login:Penguin2010/09/18(土) 13:57:49ID:dKwk8Vzz
誰もきいてないg++との比較を唐突に持ち出して自分を慰めるスレ
0133login:Penguin2010/09/19(日) 00:09:32ID:bLHejXEb
>>131
おぉ、それは知らなんだ。ありがとう。
0134login:Penguin2010/09/19(日) 08:12:10ID:bLHejXEb
0.10.0 リリース記念上げ!
0135login:Penguin2010/09/25(土) 06:12:27ID:auRxQl39
>>113の-O3でのインライン関数は、gccだと同じファイル内にstatic宣言されている
関数だけしか自動的にインラインにならなかった。
だから、インライン関数はやっぱりValaが対応してくれないと駄目だね。
場合によっては、パフォーマンスに大きく影響する所だから早めに対応して欲しいな。
0136login:Penguin2010/10/13(水) 01:01:14ID:uqtJdPnG
おっと、忘れた。
0.11.0 リリース記念上げ!
0137login:Penguin2010/10/13(水) 17:24:27ID:yOuawncH
Fedoraに続いてUbuntuでもF-Spotに代わってShotwellが標準に。
0138login:Penguin2010/10/15(金) 10:02:51ID:vZDRagAZ
>>137
脱mono&.netって流れですな。
こりゃ吉報だ
0139login:Penguin2010/10/16(土) 13:10:02ID:ArVLh3zF
>>137
おぉ、Valaが少しずつ浸透していってうれしいなぁ。
後はGTK+とWindowsの相性がもっと良くなってくれればいいんだが。
0140login:Penguin2010/10/27(水) 01:52:27ID:uug/Y6Un
0.11.1 リリース記念上げ!

なぜ 0.12 じゃないのか分からん…
0141login:Penguin2010/10/27(水) 08:19:44ID:zAy76E0j
リリースノートとか見てないけど、よほど小規模なんだろう。
それかバージョンの上げ方を変えたとか
0142login:Penguin2010/10/28(木) 02:52:40ID:tk8GPYzV
ん? 0.10.1 リリース記念あ…いや上げない
0.11 が開発ブランチで、0.10 が安定ブランチらしい。
そんで、0.12 が 1.0 になるかもだって。
0143login:Penguin2010/11/10(水) 00:38:44ID:ygmS3jMN
0.11.2 リリース記念上げ!

基本的にバグフィックスバージョンだけど、
出力されるCのソースが綺麗になった気がする。
0144login:Penguin2010/11/23(火) 02:17:51ID:McaRlFmi
string が単なるバイト列になったので utf-8 の日本語を1文字づつ処理する方法。
void main()
{
string name = "焼肉定食";

for (string utf8 = name; utf8.length > 0; utf8 = utf8.next_char()) {
unichar chr = utf8.get_char();
stdout.printf("%s\n", chr.to_string());
}
}
0145login:Penguin2010/12/05(日) 04:35:31ID:DrFQ2hQ2
今,Shotwell co してるんだけどvala ぽい
0146login:Penguin2010/12/05(日) 05:07:33ID:bhyZjHqe
>>145
>>137で既出なんだけど、こういうGTK+のアプリを作るにはうってつけなんだよね。
0147login:Penguin2010/12/05(日) 05:16:17ID:bhyZjHqe
それと、>>144は unowned を使わないと効率が悪かった。
Cに変換して g_strdup がやたら使われていたら大抵 unowned のし忘れだね。
最近 const も使えるようになったんで使ってみた。
void main()
{
const string name = "焼肉定食";

for (unowned string utf8 = name; utf8.length > 0; utf8 = utf8.next_char()) {
unichar chr = utf8.get_char();
stdout.printf("%s\n", chr.to_string());
}
}
0148login:Penguin2010/12/13(月) 21:33:08ID:smRVrdmh
結局吐いたCのソースを眺めてたりするよなw
0149login:Penguin2010/12/21(火) 01:12:22ID:ABvoFods
バイナリファイルの読み書きはこんな感じかな。
namespace Binary {
struct Bin {
int param0;
float param1;
}

static int main (string[] args) {
var bin = Bin ();
bin.param0 = 321;
bin.param1 = 456.0f;

try {
// 書き込み
FileUtils.set_contents ("data.bin", (string) (&bin), (ssize_t) sizeof (Bin));

// 読み込み
var file = new MappedFile ("data.bin", false);
Bin* bin_in = (Bin*) file.get_contents ();

print ("%d:%.2f\n", bin_in.param0, bin_in.param1);
} catch (Error e) {
print ("%s\n", e.message);
}

return 0;
}
}
0150login:Penguin2010/12/30(木) 02:30:08ID:TDGgyZNr
GLib の API は使った後に g_free しないといけないものがたくさん
あるんで、メモリリークせずにちゃんと書こうとしたらスゲー大変。
(別に GLib が悪いという訳ではない)

Vala は C 並の速度でありながらメモリリークを気にしなくていいんで、
それだけでもすんげー便利なんだよね。
0151login:Penguin2011/01/01(土) 00:08:35ID:I3WGYOP1
あけおめ!
今年も Vala の進化が楽しみだね。
0152login:Penguin2011/01/10(月) 04:18:42ID:DHLV8UY4
0.11.3 リリース記念上げ!

新機能が追加されなくなってきたんで、1.0のリリースが近いのかも。
0153login:Penguin2011/01/16(日) 10:24:21ID:8UPlgNHy
0.11.4 が昨日出てた

なんとなくだけど、しばらく停滞するんじゃないべか…
という希ガス
0154login:Penguin2011/01/19(水) 00:53:33ID:AHjWAb2g
停滞じゃない安定だ
ただ、停滞も安定もして欲しくないけどね
0155login:Penguin2011/02/01(火) 00:53:13ID:wZrZvTv6
質問だけど、*.vala を *.c にした時にインクルードされるファイルって
どうやって決定されるんだ?
インクルードして欲しいファイルがインクルードされずにちょっと困ってる…
0156login:Penguin2011/02/01(火) 12:34:11ID:tDJ1c7gg
[CCode (cheader_filename = "nobita/sanno.h")]
0157login:Penguin2011/02/05(土) 23:27:54ID:+01ndB4N
>>156
ありがとう。vapiにそれが足りないだけだった。
0158login:Penguin2011/02/06(日) 16:09:57ID:f8dHhTIQ
http://my.opera.com/btiffin/blog/opencobol-vala-genie-c-livin
http://opencobol.no-ip.org/download.html
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20101119/354329/
http://www.lancard.com/diary/
http://jp.opencobol.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=148&forum=1&viewmode=flat&order=ASC&start=0

継続は力なり帳票は文化なりと…
0159login:Penguin2011/02/16(水) 01:18:26ID:qQvuhHNh
0.11.6 リリース記念上げ!

だいぶ安定してきたなぁ
0160login:Penguin2011/02/16(水) 01:31:17ID:qQvuhHNh
Valaのfor文をCに変換すると変な書き方になるよなぁ。例えば
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
if (i == 3) {
print ("test\n");
}
}
は
gint i;
i = 0;
{
gboolean _tmp0_;
_tmp0_ = TRUE;
while (TRUE) {
if (!_tmp0_) {
i = i + 1;
}
_tmp0_ = FALSE;
if (!(i < 10)) {
break;
}
if (i == 3) {
g_print ("test\n");
}
}
}
となるけど、アセンブラにするとほぼ同じになる。
0161login:Penguin2011/02/20(日) 19:34:08.24ID:gtuQ5lXO
http://mail.gnome.org/archives/vala-list/2011-January/msg00173.html

Monoとの比較結果が出てるけど、個人的にはValaの方が圧倒的かなと
思ってたんで、ちょっと意外だった。まあgobject自体そんなに
軽い代物じゃないから仕方ないかもしれないけど。

このレポートに対応して、g_signal関連の修正が入るみたいだし、
結果的にはよかったね。
0162login:Penguin2011/02/21(月) 23:51:29.57ID:xkookBj5
>>161
Valaのお陰で他のオブジェクトシステムと簡単に比較出来るようになったんで
GObjectの重さが露呈されてきたと思う。
やっぱりベースの部分なんで、どんどんチューニングして欲しいもんだ。
0163login:Penguin2011/02/28(月) 00:46:09.95ID:pa7jLov5
valaを知ってから心の勃起が収まらない。
けど、シンタックスだけ同じでベースがgobjectじゃないvalaっぽい言語が欲っしいなっ。
0164login:Penguin2011/03/01(火) 00:21:13.12ID:fI1dwocM
>>163
Dova profileってのがあるよ。
Valaだけを使って、glib、gobjectを再実装している。

それはそうと、Genericsが未完成過ぎて泣けてくる…
0165login:Penguin2011/03/02(水) 01:23:52.25ID:W0TOUp0F
いつの間にか可変個引数使えるようになってた。
0166正義の下着:コスモパンティー2011/03/06(日) 10:12:39.50ID:VJ0f/vyY
genieって日本語使えないの?valaをもっと簡潔表現した言語のように
感じてます。
0167login:Penguin2011/03/08(火) 00:55:14.96ID:Qg/iQa8Q
なんか、ちゃんとsetlocaleしないと日本語が表示されなくなった…
これはValaもGenieも同じ。

[indent=4]

init
Intl.setlocale (LocaleCategory.ALL, "")
var f = new Foo ()
print f.bar ("世界")

class Foo : Object

def static bar (name : string) : string
return "こんにちわ " + name
0168login:Penguin2011/03/08(火) 00:56:36.53ID:Qg/iQa8Q
> return "こんにちわ " + name
じゃなくて
> return "こんにちは " + name
だった…
0169login:Penguin2011/03/18(金) 09:16:24.29ID:7nzfGrJF
0.11.7 リリース記念上げ!
0170login:Penguin2011/03/19(土) 08:02:59.57ID:3X5j4uKl
ttp://live.gnome.org/Vala/ValaForCSharpProgrammers#Not_Available
で、C# にあって Vala にない機能一覧があるけど、それぞれ私見を書いてみた。

Not Available
* No LINQ (not planned for 1.0, maybe later)
-> 実装待ち
* No operator overloading (vala-list)
-> あって欲しい…。ただ、[](インデクサー)は追加出来る
* No method or constructor overloading (use different method names / named constructors instead, as described above)
-> 別名関数とオプショナル引数を使う事で問題無し
どうしてもというなら、method overloading は GValue を使うことで可能 (http://mail.gnome.org/archives/vala-list/2008-July/msg00017.html)
* No extension methods
-> 通常使うべきでない機能 (http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/csharp30/csharp30_05/csharp30_05_01.html)
* No constraints on generic type parameters (i.e. no where)
-> あって欲しい…
* No generic delegates
-> 現状で使用可能 (0.9.3 で追加)
* No generators (yield return, planned)
-> 実装待ち
* No variable length argument lists (params, planned), for C-Bindings already possible, e.g. stdout.printf(string format, ...)
-> 現状で使用可能
* No conversion operators (i.e. no explicit and implicit)
-> あった方がいいが、obj.to_hoge() を都度追加するようにすれば問題無し
* No partial classes and methods
-> 通常使うべきでない機能 (Vala のソースを自動生成するツールには必要かもしれないけど)
0171login:Penguin2011/03/19(土) 08:04:03.51ID:3X5j4uKl
続き

* No sealed classes (planned)
-> 実装待ち (無くても問題ないけど)
* No static classes (use nested namespaces instead. Vala supports namespace methods, they are implicitly static)
-> ネームスペースを使えば問題無し
* No goto, no labeled statements
-> 特に問題なし。goto はエラー処理で便利だが、例外を使えばいい
* No constructor initializers
-> base が使えるので問題無いはずだが…
* No bounds checking for arrays (optional support planned)
-> 実装待ち (これに頼らず、ちゃんと assert を仕込むべき)
* No checked, unchecked, fixed, stackalloc, readonly
-> checked, unchecked は特殊用途でしか不要なはず
-> fixed はガベージコレクションの方法が違うので、そもそも不要
-> stackalloc は大体同じ事がより直感的に可能なので不要
-> readonly はプロパティを使えば可能だが、オーバーヘッドはデカいのであった方がいい機能

実装予定機能
* LINQ (1.0 以降)
* generators
* sealed classes
* bounds checking for arrays

実装して欲しい機能
* operator overloading
* constraints on generic type parameters
01721702011/03/21(月) 08:55:03.50ID:qRJv0v7y
> -> readonly はプロパティを使えば可能だが、オーバーヘッドはデカいのであった方がいい機能
これは
> -> readonly はプロパティを使えば可能 (若干オーバーヘッドが大きい)
だね。間接参照が入るだけなんで、デカいという程じゃなかった。

実装予定機能
* LINQ (1.0 以降) → これは実装されるとは思えん…
* generators → これもC言語の兼ね合いで難しいと思うけど、どう実装されるか楽しみ
* sealed classes → これは主にライブラリ向けの機能だけど、GObject との兼ね合いで実装は無理だね
* bounds checking for arrays → これも必要な所に assert を仕込めばいいけど、それを自動化してくれれば助かる

実装して欲しい機能
* operator overloading → 有用なのは行列演算だけなんだけど…
* constraints on generic type parameters → これがないと Generics がかなり不便な気がするんだけど…
0173login:Penguin2011/04/05(火) 00:35:52.41ID:7KO6Qhrh
0.12.0 リリース記念上げ!

>>147を0.12.0の新機能で実装すると以下のようにシンプルに書ける。
void main()
{
const string name = "焼肉定食";

int index = 0;
unichar c;
while (name.get_next_char(ref index, out c)) {
stdout.printf("%s\n", c.to_string());
}
}
0174login:Penguin2011/06/05(日) 17:00:28.73ID:kbYNy4xN
0.12.1 リリース記念上げ!

MonoもQtも先行き不安な状態だけど、ValaとGTK+はマイペースに進化してるかな。
0175login:Penguin2011/06/05(日) 19:45:44.98ID:z8MV5qJg
>先行き不安
kwsk

Monoはモバイルの方に向かってるんだっけ?
0176login:Penguin2011/06/05(日) 22:26:15.15ID:z8MV5qJg
java( or C#)のように書けて、Cとして出力し、GObjectの恩恵が受けられる
ってのはかなり魅力あると思うんだが、普及するのはまだまだ先なのかなぁ…
0177login:Penguin2011/06/06(月) 01:05:26.08ID:rgr9QUMR
>>175
金を出してくれてた会社から独立したからだけど。
確かにiPhoneとかの方に向かってるけど、iPhoneでMonoを使うメリット
ってあるんだろうか…

>>176
基本的にGLib,GTK+の世界でなきゃ、旨味が少ないんでそれの普及次第だと思う。
GTK+界隈ではそこそこ普及してると思うよ。
dconfエディタとか割と重要なソフトも使うようになったし。
0178login:Penguin2011/06/06(月) 01:48:22.73ID:fOI8aekF
>GTK+の世界でなきゃ
そうだった、あまりの便利さに視野が狭くなってた

ところでValaのクラス変数(static)はJavaのそれと違って少しつまずいた
例えば下のコード

class Hoge {
 static Hoge foo = new Hoge();
static void check_foo {
  assert( foo != null );
 }

 public Hoge(){}
}

Hoge.check_foo() を呼び出しても Hoge.foo は初期化されていないから
Hoge.init() を用意して対処するようにしたんだけど、これでいいのかな
0179login:Penguin2011/06/06(月) 02:02:47.47ID:4QezmLvV
class Hoge {
static Hoge foo = new Hoge();
public static void check_foo() {
assert( foo != null );
print("foo = %p\n", foo);
}

public Hoge(){}
}

void main()
{
var hoge = new Hoge();
hoge.check_foo();
}
これで、問題無く動いたよ => foo = 0x9c2e000
0180login:Penguin2011/06/06(月) 02:08:09.55ID:4QezmLvV
さらに言うと、
class Hoge : Object {
ってしないと、hoge.cにGObjectの代わりに自前のオブジェクト作成
コードを書き出すから、行数が多くなる。
: Object なし→259行 あり→114行
0181login:Penguin2011/06/06(月) 02:28:04.77ID:fOI8aekF
例えが中途半端ですまん、実はインスタンスを作らずにそのまま呼び出したいんだ
X) new Hoge().check_foo()
O) Hoge.check_foo()

普段は理解もせずObjectを継承するようにはしてたんだけど
そういった違いがあったのか

0182login:Penguin2011/06/06(月) 23:59:22.68ID:4QezmLvV
Singleton パターンの事なんだろうけど、その場合は
class Hoge : Object {
static Hoge foo;
public static void check_foo() {
if (foo == null) {
foo = new Hoge();
}
print("foo = %p\n", foo);
}

public Hoge(){}
}
で、いいんじゃない?
0183login:Penguin2011/06/07(火) 00:27:43.45ID:hW4rMpee
使い始めたばかりで vala の慣例とかは分からないけど、libxml の見本にはこんなのがあるね。

// Initialisation, not instantiation since the parser is a static class
Parser.init ();
0184login:Penguin2011/06/07(火) 19:51:30.07ID:KLLer8r/
>>182
こうすると初めて呼び出した時に値を入れてくれるんだけど
初期化するべき変数が多くなると大変そうだと思ってた

>>183
こちらは明示的に呼び出さなければいけない

でもよくよく考えてみると183の場合でも初期化チェックは必要だから
その時ついでに初期化(182と183を併用)もするようにするといいのかも
0185login:Penguin2011/06/07(火) 20:38:29.11ID:KLLer8r/
クラスの動的ロードについて
Javaで言うところのリフレクションっぽいことをValaでやってみたいと思って

Plugin Sample (GLib Samples)
ttp://live.gnome.org/Vala/TypeModules
ここを参考にして、サンプルはうまくいったんだけど
モジュールをリロードしようと思って同じ名前のクラスを2度typeofすると失敗する

GLib-GObject-WARNING **: cannot register existing type
GLib-GObject-CRITICAL **: g_type_add_interface_static: assertion `G_TYPE_IS_INSTANTIATABLE (instance_type)' failed
GLib-CRITICAL **: g_once_init_leave: assertion `initialization_value != 0' failed

未知(ライブラリ内)のクラスを使用しなければ失敗しない
Valaの方でクラスのアンロードができればいいのかもしれないが、その方法がわからない
0186login:Penguin2011/06/08(水) 01:58:53.41ID:PE72PAWT
>>185
試してみたらエラーを起こせなかった。エラーになるコードを見てみたい。
クラスのアンロードの仕方も分からんなぁ。
確かに、未知(といってもGObjectシステム使用)の.soからインターフェースを
探し出してコールするような事をしたいけど、多分無理っぽい。
その為に、.gir(GObject Introspection)があるんだろうけど。
0187login:Penguin2011/06/10(金) 01:44:00.49ID:mbXsAFUH
>>186 とりあえずエラー出すにはサンプル中のmain内の処理を複数回行わせる
void main(string[] args) {
 for (int i = 0; i < 2; i++) {
  ...
}}
01881872011/06/10(金) 02:05:48.82ID:mbXsAFUH
サンプルの方法で作成したモジュール(ライブラリ)をリロードできないかと思ったけど
サンプル元となったRygelのソースを流し読みしても一度だけ読み込んでるみたい

Javaの場合はクラスローダを複数持つことで、同一のクラスをローダ毎に
別物として利用できるから、あたかもそのクラスをリロードしているように見せることは出来てた
0189login:Penguin2011/06/19(日) 01:12:10.73ID:rodl4lLJ
0.13.0 リリース記念上げ!

これといった新機能はないな。
0190login:Penguin2011/06/23(木) 21:53:19.16ID:vfxUH1FB
趣味でプログラミングを覚えようと思っているものです。
C,C++.Java、シェルスクリプトなどの入門書は一通り読んで、
その後ScalaやLISP入門本に挑戦するもワケワカラン状態に。

ネットでポチポチ情報を探っていたらValaに行きあたったのですが
入門本か、プログラム初心者向けに何処か良いValaの解説サイトは
ないでしょうか?  英語のサイトでも問題ないです。 
0191login:Penguin2011/06/24(金) 00:04:59.68ID:4b2cB/Ua
>>190
一通りの中にC#が無いけど、Valaやる前にC#やってるといいかも。
英語でもいいなら入門には本家サイトが一番いいよ。
ttp://live.gnome.org/Vala
↑このサイトの↓このチュートリアルが良くできてる。
ttp://live.gnome.org/Vala/Tutorial
あとは何かあったらここで聞けばいいよ。
0192login:Penguin2011/06/24(金) 00:49:48.92ID:4b2cB/Ua
>>188
> GLib-GObject-WARNING **: cannot register existing type
Vala は g_type_register_static でしか GType を登録しないからアンロード
出来ないんだな。
アンロードするには g_type_register_dynamic を使わない駄目らしいけど、
Vala を使って限りは無理っぽい
0193login:Penguin2011/06/24(金) 06:02:20.22ID:bAUjSQpP
>>192 そうなのか
でも新しいクラスを作りさえしなければ何度でもロードできるから、使い方によっては役立つかも

ソフトを再起動せずとも実行中に修正を適用できたらいいなくらいに考えてたので
諦めて本来のプラグイン・モジュールとして使うようにするよ
0194login:Penguin2011/06/24(金) 06:12:19.14ID:bAUjSQpP
>>190 Javaを知ってるんであればここも
ttp://live.gnome.org/Vala/ValaForJavaProgrammers
C#を知らなくても一応参考になるのでここも
http://live.gnome.org/Vala/ValaForCSharpProgrammers
Valadoc はほぼ必須
ttp://valadoc.org/references.html

ValaはExampleがそれなりに揃っててとても助かる、
とりあえず何か動かしたいならExample読むといいかも
01951902011/06/24(金) 09:46:37.22ID:SGhe/7yN
>191
MS独自路線はあまり好きではないので(Monoも今ひとつ元気無いし)
C#は避けていたのですが、そう言えばValaの文体とC#はかなり
似ているらしいですね。
食べず嫌いはやめてC#の入門本も読んでみます。 
あとVala本家ですね。  ありがとうございました。

>194
上の二つ、こと細かく書いてあって分かりやすそうですね。 
時間を掛けてよく読んでみます、ありがとうございます。  

3番目のValadocというのが何に付いて書かれてるのか
よく分らないのですが、これは一体、、、?
パット見、.debや.rpmパッケージの依存関係を解説している
ページによく似ている気がするのですが。
0196login:Penguin2011/06/24(金) 23:54:37.48ID:bAUjSQpP
ValadocはJavadocみたいなもの
0197 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 2011/06/25(土) 23:30:41.07ID:yL71M0xJ
で、なんかプログラム作っている人いるの?
0198 忍法帖【Lv=3,xxxP】 2011/06/25(土) 23:45:04.07ID:SHIFsneI
いちおう
でもまだ公開はしてない
0199login:Penguin2011/07/25(月) 01:35:05.68ID:SVfj8Y1F
SDLのOpenGLのコードを使えばGTK+3.0用のOpenGLWidgetを作れるかな。
ValaだとGtkDrawingAreaのカスタムウィジェット作るの簡単だし。
ちょっとやってみるか。
0200login:Penguin2011/08/05(金) 01:36:02.05ID:mOp4Az75
ちょっと苦労したけど、とりあえずGTK+3.0用のOpenGLWidgetを作れた。
X用だけどWindows上でGTK+3.0が動けばWIN32版も作りたいね。
0201login:Penguin2011/08/17(水) 07:23:40.68ID:IAr+wEqa
0.13.2 リリース記念上げ!

gtk-3.0.vapi とかは既に .gir から自動生成してるんだな。
glib-2.0.vapi は未だに手で修正しているっぽいけど、こっちは
簡単に変換出来ない何かがあるんだろうな。
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