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Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3

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0001login:Penguin2009/02/04(水) 15:08:36ID:o/EHEB7b
エロゲを協力してつくるスレです

初代スレ建立からそろそろ5年
成果のないまま3スレ目を迎えることになりました

まとめサイト
http://erolinux.x.fc2.com/
まとめウィキ
http://yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php
うpろだ
http://yoshino.moe.hm/up/

苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
http://prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip
http://prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip
0545login:Penguin2009/04/19(日) 05:45:22ID:trgAAdHY
>>544
ぜひ、オナガイシマツ(`・ω・´)
0546login:Penguin2009/04/19(日) 11:41:05ID:CjWWUXSM
ぼくおとこのこだけど一生懸命おなにーするよ!
0547login:Penguin2009/04/19(日) 12:28:51ID:ZXe2gcQ9
>>545
おk。
ついては正式な組織名と略称を決めてくれ。
スレタイのままじゃかっこ悪いからな。
0548218-251-73-130.eonet.ne.jp2009/04/19(日) 13:28:20ID:6lISeN76
組織名は「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!」
略称は「エロゲ」
0549login:Penguin2009/04/19(日) 13:30:22ID:6lISeN76
お、もう解除されてるじゃん、ヨカッタヨカッタ
0550login:Penguin2009/04/19(日) 13:37:52ID:7oAUFL+H
エロリなっくすが語呂いいんだけど、独自トリ用にとっとくの?
0551login:Penguin2009/04/19(日) 13:39:56ID:qQDU2L9u
opEn souRce erO GamE on linux
EROGE
ero gameだけでerogeになっちゃうけどw

おーぷんH!
keonの方こういう名称がいいかな。
0552login:Penguin2009/04/19(日) 13:45:33ID:7oAUFL+H
別にkeonはkeonでいいんじゃないの?
海岸エロなんちゃらの略だっけ?
0553login:Penguin2009/04/19(日) 13:53:00ID:qQDU2L9u
いや、徐々に海岸関係ない方向に話がシフトしてるし、
名前は大切だと(主にマーケティング的な意味でw)
思うのでちゃんとした名前決めたいんです。
えーっと中の人です。
0554login:Penguin2009/04/19(日) 13:53:31ID:7oAUFL+H
まあONS用って意味だから、将来独自スクとかに移行したり
>>411ベース等のバリアント用の別名は考えててもいいかもね。
0555login:Penguin2009/04/19(日) 14:10:24ID:7oAUFL+H
って中の人かよ!
上の命名祭りの時反応してなかったからそのままでいくんだと思ってた。
んじゃかわいい(カコイイ?)エロオープンノベル ってことで。
0556login:Penguin2009/04/19(日) 14:12:08ID:ZXe2gcQ9
デザイナーの視点から言わせて貰うと、あまり一般的な名前(`EROGE`そのものとかね)をつけるのはお勧めできない。
このスレの趣旨はスレタイにあるとおりだけど、ロゴを一目見てそれとわかるようなのを作るのは少々むずかしい。
「覚えやすい」「韻を踏んでる」とかの要素を重視してほしい。もし海外進出ももくろんでるならなおさら。
既出のだと 「オープンH」や「エロリナックス」がよさそうかな。
月末に4日間休み取れたからちょっと暇になるんで、案を複数出してくれてもいいよ。
0557login:Penguin2009/04/19(日) 14:41:01ID:6lISeN76
初代スレからの伝統を継いで「OSAGM」でええやん?
0558login:Penguin2009/04/19(日) 14:46:01ID:qQDU2L9u
>>555
「オープン/おーぷん/Open」をつけることには魅力を感じてたけど
だからといって自分には具体的な案も出せなかったのでw

>>556
やっぱシンプルで響きがいいことって大切ですね。
しかし海外進出とはまた大きく出たなw
0559login:Penguin2009/04/19(日) 19:34:01ID:CeqNaQWu
日本で使われている「H」の語源は「変態」だけど、
海外では日本製のエロアニメ・エロゲを「Hentai」と呼ぶらしいから
「OpenH(オープンH)」は海外対応としてもいい名前かも。

別案としては「オープンH on Linux」「OpenHG」「OpenEG」。
0560login:Penguin2009/04/19(日) 23:15:40ID:Qhkjmpoh
「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!」
かっこいいよ
0561login:Penguin2009/04/20(月) 01:02:37ID:RV1iEFsM
Linuxで動くオープンソースエロゲの製作委員会
0562login:Penguin2009/04/20(月) 04:47:46ID:F6nv/hpV
OpenHF(Open Hentai Framework)
0563login:Penguin2009/04/20(月) 06:52:15ID:sY5AlpcO
Hentai Hackers' Habitat
0564login:Penguin2009/04/20(月) 17:14:18ID:8r8XUFjh
ぴーぴんぐ ぴーぷる
ぴーぴんぐ びーち
しぇあ ざ しぇあ

最後のは、なんか素材もシェアしあってるし、ストーリーもナニとか場所とかシェアしあってる感じがするので。
0565login:Penguin2009/04/20(月) 18:20:56ID:OXnei0Jf
OpenHワロタw
というか、まだ1つも作られてないんだ?どっかの酔狂がとっくにやってるかと思ったら・・・みんな意外と真面目ってことかな?w
0566login:Penguin2009/04/20(月) 18:50:48ID:9yyYQgI0
OpenPHP (Open Power of Hentai Processor) はどう?
PHP の新実装かと思って新規ユーザーが相当数釣れると思う。
0567login:Penguin2009/04/20(月) 19:13:22ID:bcTQiPWD
ひどい釣りだ・・・w
0568login:Penguin2009/04/20(月) 23:20:47ID:kNy7m+ab
Solenante (それなんて)
Solenante-EROGE
Solenante-Linux
Solenante-LiveCD
0569login:Penguin2009/04/21(火) 01:04:01ID:qyJzdscT
アニメとか漫画とかわからない一般米人からみたら日本アニメは全部HENTAIと呼称されるからHはどうだろう。
0570login:Penguin2009/04/21(火) 01:24:27ID:MR/zBKhl
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240277161.png
0571login:Penguin2009/04/21(火) 01:24:28ID:TeaSHwOD
OpenEとか?
イイ!!でもエロでもエクスタシーでもなんでもいーけど。
0572login:Penguin2009/04/21(火) 02:22:31ID:MR/zBKhl
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240280663.png
0573login:Penguin2009/04/21(火) 06:01:14ID:IhadVR9J
デカイ乳に小さいケツがロリ顔には似合うと思うのであります
0574login:Penguin2009/04/21(火) 11:03:12ID:Yuuxi6GN
名前(殆どがシナリオ名?)の候補は結構出たので、後は中の人が独断と偏見で決めてくれればいいと思う。
いいものがなければ、引き続き募集と言う事で。
0575login:Penguin2009/04/21(火) 20:11:21ID:8aEeuhHq
「はだかのつきあい」編以降のちょっとの部分に立絵をつけてみた。
すげー、なんかマジでエロゲみたいだw
keon0.2.4
http://yoshino.moe.hm/up//download/1240344096.zip
あんまり前回のバージョンと違い無いけど
ここまで来た喜びを皆へ

>>574
自分で提案した「おーぷんH!」がけっこう気に入ってるので
このままだとこれになりますw
これからすげーいい名前が出るかもしれないから決めないでおきたい。

絵師さん。勝手に改造しまくってすまん。
とりあえずのそれっぽい立絵にしたかったんで・・。
0576login:Penguin2009/04/21(火) 21:26:04ID:ZiqJLtLo
Linux歴まだ低い上にメインに使ってるのがUbuntuの俺に教えてくれ
ひらがなの場合ってパッケージ名どう付けられるの
0577login:Penguin2009/04/21(火) 21:46:02ID:TeaSHwOD
コンテで観たときは浮くんじゃないかって気がしてたけど、背景が絵画風の砂浜だから全然問題なかったな。
背景でハーフトーンだとパステル調なそれも適当に抑えられてちょうどいい感じの質感になってるね。
0578login:Penguin2009/04/22(水) 02:00:21ID:RPKRCsBX
ハロウィン文書読んでたらものすごい時間が経ってた
0579login:Penguin2009/04/23(木) 19:42:10ID:su9Qq7bC
また随分と懐かしいものを引っ張り出して来たなw
エロゲで言うと、何が流行ってた頃だっけ?
0580login:Penguin2009/04/23(木) 20:43:33ID:DN27UUzC
>>579
Kanonが出た1年前じゃね?
アニメだと1998年ならカウボーイビパップ、ロストユニバース,セイバーマリオネットJtoX,アキハバラ電脳組、カードキャプターさくらあたり
0581login:Penguin2009/04/23(木) 22:17:47ID:bKxbejXO
実はエロゲ/アニメの知識がいまいちな中の人です。どーも。

仮とはいえ立絵がついたので二桁目をうp
立絵をいろんなところに追加。バストアップ立絵も追加
ストーリーもけっこう追加。シナリオセレクトからしか行けないけど
keon 0.3.0
http://yoshino.moe.hm/up//download/1240524505.zip

絵があるとエロくて良い。
あとは曲と効果音でもつけばそれっぽくなるかなぁ
0582login:Penguin2009/04/24(金) 20:17:42ID:Yz1unmEm
みんなどのシーンが好き?
0583 ◆queenF0YDo 2009/04/25(土) 08:02:41ID:TENWsexN
>>582 図書館での茜との邂逅だろjk

01 誤字訂正等
観察日記01 二行目 スカートを履いてきていた。 → スカートを履いて来ていた or スカートを履いていた
         四行目 しぐさをした後、見に着けていた → しぐさをした後、身に着けていた
         二十七行目 出口あたりで取った → 出口あたりで撮った
         二十八行目 彼女たちを望遠鏡で観察 → 彼女たちを双眼鏡で観察(前出双眼鏡)
         三十五行目 岩影をつくるい岩の隣の → 岩陰を作る岩の隣の
         五十八行目 なかなか乾か無いだろうし → なかなか乾かないだろうし
         六十九行目 乳首が薄く好け、 → 乳首が薄く透け

あと五十行あたりの「飛び散った自分たちの衣服を」に違和感が。「散らかった」の表現が妥当では?

つづく
0584login:Penguin2009/04/25(土) 08:24:28ID:hXGhkhYE
>>582
変態サンなので、覗きつつこっそりオナヌーしてるシーンですw
後は…お風呂でイチャイチャかな?


中の人乙です。9.04入れ終わったら動かしてみます!
0585login:Penguin2009/04/25(土) 09:20:53ID:N0Tp/+Ov
>>583
GJ!
つづきも含めて訂正しときます。次回の更新で反映します。
というか、図書館で茜と
みたいな非エロシーンも需要あるんだなぁ。なるほど

>>584
風呂イチャは自分でも気に入ってるシーンです。
そこからシーツにくるまって息を荒くしちゃう一連の流れが好きだw
0586login:Penguin2009/04/25(土) 09:37:42ID:KgBC+ed4
>>583
そもそも彩の漢字表記に揺れがある章があったりする筈。
その辺mod1版の方では直ってたと思うんだけど、トラウマで制約って設定をちょっと持て余すので、
適当に両方つまみ食いしたmod2というか私家版作ろうと思いつつ校正スキルの持ち合わせがない者としては、
いい感じで本家が更新続けているので落ち着いたらと思って全然進んでないや。^^;

キャッチーな名称、KUSANAGIとか最近思わず頭をよぎったけど、流石に問題あるかなぁ。
ところで他の企画はどう?何か進展ない?
0587login:Penguin2009/04/25(土) 14:29:46ID:N0Tp/+Ov
校正するのが面倒。
というか校正するより話を追加したいので
結果、校正とかバグ取りは人任せになってますw
keon 0.3.1
誤字訂正、ストーリー追加、ストーリー接続
winのNscripterでの使い方もどきをreadmeに追記(非サポート)
http://yoshino.moe.hm/up//download/1240669506.zip
0588login:Penguin2009/04/25(土) 16:01:46ID:KgBC+ed4
winというか、Nscripter自体は普通にwineで動きますよね、オプソじゃないところがネックだけど。
もう枯れたと思いきや最近色々大胆に更新されてて興味深いです。onsは追従するんだろうか?
まあとりあえず拡張とか使って無いのでexeファイルをkeonのある所に放り込むだけでも動く筈です。
フォント設定が個別に要らなかったりメニューから弄れる分、onsよりむしろ簡単かもしれないけど、
エラーチェックが厳しめでons向けで作られてるkeonだと止まる所での追加修正が必要ですね。
でもオートモードはマウス押さなくていいので便利。

ちなみにubuntu8.10だとipamonaのパスが何故か違ってます。変わったのだろうか?
0589login:Penguin2009/04/25(土) 19:18:03ID:bAIp4LYj
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240687161.png
0590login:Penguin2009/04/25(土) 20:04:38ID:N0Tp/+Ov
>>589
彩も茜も可愛すぎるw
なんか、こう、あぁ、萌える。
こいつらの話を書いてるのかと思うとモチベーション上がるぜw
nscripterはよくわからずに使ってるんです。
とりあえず形になりゃいいと。定数とか使うかなぁ
ちなみに校正指示は来て欲しいです。
自分で間違え探しするのは面倒だけど、直すだけなら簡単なので。
トイレオナニーみたいなシーンはこの先無いかもしれません。ごめんよ。
イベント絵とか描いて頂けると、うれしいです。

ところで・・目ならしかたないw
0591login:Penguin2009/04/25(土) 23:24:20ID:TENWsexN
急病人の代替要員として呼ばれてた。申し訳ない。

続き 
行数はかえってわかり難くなりそうなんで省略するね

story02
こうやって裸になって泳ぎに着てるんだから → こうやって裸になって泳ぎに来てるんだから
story03
けっこう無茶な体制をして → けっこう無茶な体勢をして
nomainstory01
これ以上やら無い → これ以上やらない
story04
だって、私(俺)もはずかしいし・・・ → だって、私(僕)もはずかしいし・・・    全編にわたり、一人称『僕』
自己保身のため意外には → 自己保身のため以外には
鉢合わせ無いように → 鉢合わせないように or 鉢合わせの無いように
とりあえず着替等荷物が → とりあえず着替えなど荷物が
素晴らしい眺めだ笑 → 素晴らしい眺めだ(笑)
そう言うこと。 → そういうこと。
そして綾は自分のこの後すべきことを話し始めた。 『自分の』が彩を指すのか『僕』をさすのかわかりにくい。
0592login:Penguin2009/04/25(土) 23:49:03ID:N0Tp/+Ov
>>591
お疲れ様でした。そしてありがとう。
直すだけ直してみた。次回のverうp時に反映されます。
ちなみに口語のみ一人称が俺です。
あ・・二重鈎括弧だと口語っぽく無いかなぁ。
0593login:Penguin2009/04/25(土) 23:49:39ID:TENWsexN
story 06
泳いでったもんだから → 泳いでたもんだから
始めて合ったとき → 初めて会ったとき
せっかくはだかで泳ぐ仲間が増えても → せっかくだからはだかで泳ぐ仲間が増えても
『えー!』 → 「「えー!」」  声の重複を表現する場合、二重鍵括弧より鍵括弧の二重使用のほうが普通
覗いてたことばらされたくなかったら → 覗いてたこと、ばらされたくなかったら or 覗いてた事をばらされたくなかったら   口語では問題ない表現だが、文面の上では単語の区切りが判別しにくい。
彩を誘う事も → 茜を誘うことも   形式名詞の『事』はひらがな表記が普通。ただし、周りを2文字以上のひらがなで囲まれている場合、可読性の向上のため適宜漢字表記されることもある。

他に気になった表現は、『裸』の漢字表記と平仮名表記が混在していること。
三点リーダは偶数個を連ねて書くのが普通だけど、最近は開ける間をはっきりさせる為に自由に並べる流れもできてるので、あえてスルー
とりあえず今夜はこれでおしまい。
0594login:Penguin2009/04/26(日) 00:07:54ID:3Qlxp8oA
>>593 これも直してみました。
三点リーダーはあえてです。どっかで…とかやってるけどw
裸/はだかはそのつど語感で迷ってるのでこんな風になってます。
う〜む、統一すべきか。
丁寧な校正有難うございます。
どんだけミスってるんだ、ってか文章能力無さすぎだ俺w
勉強になるなぁ。
0595login:Penguin2009/04/26(日) 00:46:50ID:t12bKVQ5
地の文とセリフで自分の呼称が異なる状態は、
自己が認識する自分と相手に見せたい自分が一致していない
のではないか、という予感をさせます。
その結果、虚勢、シャイ、心の壁、アイデンティティの未確立、
などの印象を読者に与えるかもしれません。
そう意図しているのならばそれでいいと思いますが。
0596login:Penguin2009/04/26(日) 01:33:09ID:ag3lQsl2
>>594-595
裸の表記に関しては>>412で既出ですね。
ただ私は気分によって使い分けてるのがいいんじゃないかと思います。
っていうか、こんな所はまだ気にする必要はないかと?
diffパッチ作って好みで当てればいい話ですし。
0597login:Penguin2009/04/26(日) 16:30:37ID:fTEp5InZ
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240763517.png
0598login:Penguin2009/04/26(日) 20:03:06ID:fTEp5InZ
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240776296.png
0599login:Penguin2009/04/27(月) 04:35:42ID:3RVfJBgh
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240807055.png
0600login:Penguin2009/04/27(月) 19:32:17ID:dHY+cRLo
文字数がついに11万を越えました。
会話のみ俺はやっぱマズいのだろうか・・。
keon 0.3.2
誤字修正/ストーリー追加/立絵追加
http://yoshino.moe.hm/up//download/1240859795.zip
と、第3者ありでの・・的な事を考えていたらムラムラして
そうだキャンプだ!となって、なぜかこんな話ができあがった。
http://yoshino.moe.hm/up//download/1240859900.txt
本編に組み込むかはわかんね。
どっちも手抜きなので、詰めが甘いところがあります。
明日以降しばらく忙しいので顔出せませんが、
なんかスレが盛り上がってるといいなぁ。特にうpろだあたりがw
06015952009/04/27(月) 23:22:27ID:lZ7GJF7B
>>600
「会話のみ俺」で最後まで書ききった方がいいと思います。
それが中の人さんが作った主人公のキャラのようですので。
一区切りついたら>>595を思い出してやってください。
0602login:Penguin2009/04/28(火) 08:02:19ID:pjg8clF+
02.zip ざわ24.zip
ってなんだ?
0603login:Penguin2009/04/28(火) 08:33:09ID:ueFMThJg
もちろん「ざわ…ざわ…」×24のことだろう
0604login:Penguin2009/04/28(火) 08:50:27ID:pjg8clF+
このスレとまったく関係ないファイルをうpった場合は消します。
みたいな注意書きが必要かもしれんね。
0605login:Penguin2009/04/28(火) 19:31:18ID:T1DweKjp
ttp://yoshino.moe.hm/up//download/1240947132.png
0606login:Penguin2009/04/29(水) 19:32:28ID:OT4GumKr
>>600
サブシナリオ?いいですね!人が近付いてきても止められない
二人と、いつもより興奮している茜・・・イイです。
最後の3行は、子供が覗いている事を主人公が知りつつみせて
あげてたって異なのでしょうか?
そうだとしたら、文章のどこかにヒントみたいなものが欲しいです。

>>605
チビキャラ可愛いです。タイトル画面とかメニュー画面とかに使いたい
感じです^^
右上の、困ったような気持ちいいような表情、須木です。イジメたくなりますw
0607login:Penguin2009/04/30(木) 09:45:16ID:qRuxs32p
主人公は茜と少年が話をしている途中で目が覚めたけど、
少年が茜に恋心を抱いていることを知っていたので、黙っていました。
良い思いで云々は、少年の失恋についてです。
少年が主人公たちのエッチの現場を見ていたわけではありません。
最初は(エッチ中の)通行人にするつもりで出した家族でしたが、
なんか書いてるうちに彼らがでしゃばりだして、
妙なストーリーが出来上がりました。
0608login:Penguin2009/04/30(木) 23:14:59ID:C7nEgoq9
生産性の高いオプエロスレはつまらん。
0609login:Penguin2009/04/30(木) 23:37:47ID:icF/ar7P
ちょっと前まで妄想垂れ流したり
ソフトウェアの仕様やらライセンスの議論ばかりしてたのにな
0610login:Penguin2009/04/30(木) 23:51:06ID:qb6hSfIz
成果が上がるならそれでいいじゃん
0611login:Penguin2009/04/30(木) 23:54:50ID:Jf1bOoja
>>610
つまらん!
お前のコメントはつまらん!
0612login:Penguin2009/05/01(金) 00:11:33ID:bhiwxjQI
構想5年はダテじゃない
0613login:Penguin2009/05/01(金) 00:21:07ID:PJZkUQYG
いや、つまらないという話をむしろkwskだな。
待望していた絵を描ける人も現れて、今こそ妄想を広げるチャンスなのに、
俺ロゲーの企画を最近あんまり聞かないのが不思議だな。
0614login:Penguin2009/05/01(金) 00:32:34ID:kb3rJJCE
つまりあれだ、その、以前の雑談スレのようなゆるい感じが好きだったんだろ
0615login:Penguin2009/05/01(金) 00:54:42ID:JmzqCpFs
ここはgdgd感を懐かしむスレになりました。
0616login:Penguin2009/05/01(金) 11:18:23ID:0Pi6G7FS
しかし、絵にしても音にしても素材を作る側は皆Windowsだろうからなかなか難しいだろうな
シナリオも面白くゲームの完成も目鼻がついてあとは素材さえあれば良いゲームになる
ってところまで上がっていてやっとなんとかってかんじじゃなかろうか?

素材を提供する方としては、同じ作業時間と労力を費やしてLinuxに限定した公開には
メリットが少なすぎる、非常に良い出来だったなら尚更多くに人に遊んでもらいたいのに
人が少ない敷居の高いプラットフォームでわざわざやる理由が見つからない。

CGやDTMやってる人間の大部分は特にLinuxにもオープンソースにも興味はないからな
0617login:Penguin2009/05/01(金) 11:37:27ID:YZMkypcW
>シナリオも面白く
>良いゲームになる

えっ
0618login:Penguin2009/05/01(金) 11:49:04ID:eoAcLIRm
>>616
>絵にしても音にしても素材を作る側は皆Windows
一般論としてはMacもかなりいると思うが
このスレにいるかどうかは別にして

あとスタートはその手のゲームがWinにしか無いことのアンチテーゼじゃなかった?
0619login:Penguin2009/05/01(金) 12:40:45ID:z+dcPlSn
>>618
>>絵にしても音にしても素材を作る側は皆Windows
>一般論としてはMacもかなりいると思うが
>このスレにいるかどうかは別にして

むしろ、「だからこそ」やる意義があるとも言えるよな。
この企画が単にLinuxにエロゲというジャンルを追加するだけじゃなく
マルチメディア系のノウハウを築いたり実績を作ることで
Linux文化全体に貢献できるわけで。

先鞭をつければ後発も出てきやすいだろうし。
0620login:Penguin2009/05/01(金) 12:41:07ID:0Pi6G7FS
>>618
今まで50人くらいの絵描に会ってきたけどそのうちMacは2人だよ
昔使っていたけどいいかげん見切りをつけたって人もいたし

ゲームの内容より先にアンチテーゼだのオープンソースだのって
イデオロギーが先走ってる時点でなかなか面白いものなんか出来ないよ

LinuxはGIMPが最高峰っていう、ろくなグラフィックソフトも無い環境だし
難しいんじゃないか?
DTMの方は知らんけど恐らく音源ソフトもWindowsに比べたら貧弱なのは
想像に難くないし。
0621login:Penguin2009/05/01(金) 12:52:41ID:z+dcPlSn
>>620
>LinuxはGIMPが最高峰っていう、ろくなグラフィックソフトも無い環境だし
>難しいんじゃないか?

GIMPレベルの道具ならその先は絵師の実力次第。
少なくともPhotoshopでレベルの高い絵が描ける人が、
GIMPで素人目に分かるぐらい見劣りする絵を描いたとしたら
それは道具への慣れの問題。少なくとも草の根エロゲの絵を作るのに不十分とは思えない。

業界スタンダードがPhotoshopなんだから相対的に使い手がいないのは当然として
結局はその人がオープンソースに意義を見出してるかどうかになる気がする。

イデオロギーを考えず内容だけを考えろ、ではそもそもこのスレは成立してない。
0622login:Penguin2009/05/01(金) 12:54:36ID:XZRzOHA0
>>620
>DTMの方は知らんけど恐らく音源ソフトもWindowsに比べたら貧弱なのは
>想像に難くないし。

お前の貧相な想像力はすべてのLinux Musicianを敵に回した。
0623login:Penguin2009/05/01(金) 12:55:10ID:eoAcLIRm
>>620のイラスト描きに対する世界観は狭すぎる気がするが....
Mac派はいくらでもいるぞ
イラスト以外の動画音楽分野でも

まあそれは置いておいて
>>619には大いに賛同
ストーリーがどうかということよりも(それもある程度大事だけど),作ることに意義があると思う
ノウハウも共有できるし
その点で>>405には敬意を表したいぜ。
0624login:Penguin2009/05/01(金) 13:03:04ID:61HqZruA
>>620
えっと、タイタニックの編集にもGIMPは使われてるよ。
ハリウッドでも使われるソフトだよ。
0625login:Penguin2009/05/01(金) 13:09:35ID:0Pi6G7FS
GIMPが無料でWindowsにも移植されているのにほとんど使われない理由が判ってない
ここ何年かで出てきたSAIなんかはプロでも使ってる人は大勢いるのにな、それも有料で

音源にしても今流行りの初音ミクなんかは当然ないわけで
DTMまとものやってる友人は、絵描がPhotoshopを10万円出して買うように
やはり10万円超えの音源をわざわざ買っている、フリーじゃやはり音がチャチだそうで

Macはいくらでもいるというのも嘘、フリーでやってる人間以外は
エロゲに携わっていても会社は全てWinだし、数的には先ほどあげたように
50人で2人程度は妥当な数だよ。
0626login:Penguin2009/05/01(金) 13:13:02ID:eoAcLIRm
OSシェアが大体Win:Mac:Linux&BSD&Solaris=だいたい96:3:1ぐらいなのに
Photoshopの売り上げ本数がWin:Mac=1:1な事実を>>625は知らないんだろうか....
0627login:Penguin2009/05/01(金) 13:14:36ID:61HqZruA
>>625
Linuxのメリットは簡単に並列化できるところだよ。
ハリウッドでGIMPが使われるのはそういう理由。
0628login:Penguin2009/05/01(金) 13:15:06ID:z+dcPlSn
最大の根拠が「俺の周り」な話をする奴は大抵無知。
0629login:Penguin2009/05/01(金) 13:18:07ID:61HqZruA
まぁ、いきなり批判を始めるやつは社会を知らないニートか大学生以下だろうけどな。
そんなことをしたら信用を失って誰も聞く耳を持ってくれないことを知らないらしい。
0630login:Penguin2009/05/01(金) 13:18:47ID:0Pi6G7FS
>>624
GIMPは自分で絵を書いてみれば判るはずだけど、
それだけでまともに絵を描ける代物じゃない、タブレットとの相性も良くないし
タイタニック使っていてっもエロゲどころかゲームには一切使われてないよ

そもそもGIMPは画像加工のソフトで絵を描くソフトでもないPhotoshopも同じく
だから線画をPhotoshopで描く人間は全体に10%にも満たない
多くはスキャナで原画を取り込むか、Painter、コミスタ、SAIなどで線画を作る
LinuxにはGIMPしかないんだよ、結局両方ある環境だとWinで絵を描くはめになる
0631login:Penguin2009/05/01(金) 13:22:02ID:gAl0djUY
大体「Linuxで」オープンソースエロゲを作ろうってスレで、しかももうやってる人が
いるってのに、わざわざやる理由が見つからない、とか書きにくる奴の気がしれない。
たくさんの人にやってもらいたいって奴なら最初から別の板のスレにいくだろ。
フリーでエロゲ作ろうなんてとこはたくさんあるんだから。
0632login:Penguin2009/05/01(金) 13:22:22ID:JmzqCpFs
>>620
Inkscapeのことも思い出してやってくださいな。
0633login:Penguin2009/05/01(金) 13:24:08ID:61HqZruA
Linuxの布教のためのエロゲ製作なんだろ?
だったらフルLinuxで作ったほうがいいんじゃね?

Linuxは使いにくい、という印象を払拭するために、
「使いやすくするにはどうすればいいのか」を考えるのも趣旨に入るんじゃないかな。
既存のソフトをいろいろ試して検証して使い方を工夫してベストな使い方を見つけるのも面白いかもよ。
もしそれでも不便だったら新しいソフトを作る動機になるからそれも一興。
0634login:Penguin2009/05/01(金) 13:24:15ID:0Pi6G7FS
初代スレ建立からそろそろ5年で実績が無い事が全てを証明してると思うがな

批判をしてるんじゃないよ
良い物作りたいなら製作のある程度はWinユーザーの手を借りることになるだろ?
Linuxでも出来る、GIMPでも可能だ、とかそういう話ではなく
最終的にLinux上で動くゲームが出来れば良いんじゃないの?
0635login:Penguin2009/05/01(金) 13:25:32ID:61HqZruA
Windowsでされているような作画や開発方法にこだわる必要もないしね。
もっと自由に考えてよ。
Linux=自由なんだから。
0636login:Penguin2009/05/01(金) 13:27:10ID:eoAcLIRm
ひとまず>>600は立派な実績だと思うが
0637login:Penguin2009/05/01(金) 13:36:13ID:bhiwxjQI
>>616
送り手として多くの人に見てほしいってのはあるのかもね

文や絵、曲作りで参加を考えてる人達の意見を聞きたいんだけど
マルチプラットフォームの方がイイ?
「Linuxでエロゲ」だからこそ価値がある?

参加を促すためにはどっちがいいんだろ
0638login:Penguin2009/05/01(金) 13:51:01ID:0Pi6G7FS
>>636
それがゲームとして完成して、そのゲームを遊ぶ人は増えて
Linuxのゲームとしては結構有名になれば良いんですがね

さらに5年後、Wineを使ってWinのエロゲを遊ぶ人がほとんでで
そんなゲーム知らない人ばかりって言うならまだしも
5年後にまだ完成せずで弄くりつづけている状態だったら冗談にもなりませんよ?

>>637
特に最初はマルチプラットフォームがいいと思うよ
製作に関しても、MacユーザーがCGを描いて、Winユーザーが音楽を作って
Linuxユーザーがプログラムを組むみたいな事のりも許容したほうが
参加も普及も促しやすいとおもうよ
0639login:Penguin2009/05/01(金) 14:32:18ID:D55F+sds
最初はLinuxで公開して、他OSへの移植はご自由にどうぞ、のスタンスが一番オプソっぽい
0640login:Penguin2009/05/01(金) 15:10:47ID:on+qAml/
意外な程、人がいたんだな、このスレには。
ROMり過ぎだろw

俺は馬鹿なんで、オプソ=マルチプラットフォームだと思ってたけど、違うんだね。
Linux板で出来たエロゲを、色んなプラットフォームの人が遊んでくれたら嬉しいじゃないか。
0641login:Penguin2009/05/01(金) 15:49:14ID:0Pi6G7FS
>>639
L「他OSへの移植はご自由にどうぞ」
W「移植しなくてももっとエロイのがいくらでもあるから結構です」
になってしまうのがおちでこちらから切り出さないと結局たのOSとの接点は出来ず
普及活動にならない

まず、マルチプラットフォームで非常に良いものを作って実績を立て
そのスタッフの次回作をLinux先行で作ればLinuxをインストールする人は増えるだろうけど
この非常に良いものというのは、最低ラインとしてLinuxとは関係のないゲーム関連のサイトや
BBSなどでLinuxユーザー以外からちょくちょく話題に上がる程度でないとあまり効果はない

>>640
オープンソースウェア=マルチプラットフォームではないよ
基本的にマルチプラットフォームに移植しても差し支えないだけで
だれもマルチプラットフォームにしようとしなければそれまで
Linux発祥でWin版が出ているオープンソースウェアはWinユーザーがそれを見て
良いソフトだからWinにぜひ欲しい!と移植したものは皆無で
多く知ってもらうためにWinにも移植しようとLinuxよりの立場から移植したものがほとんど


こちらからマルチプラットフォームに打って出なければ例え完成しても
今までのLinuxユーザーの中で完結して終わりになるだろと思うけどね
0642login:Penguin2009/05/01(金) 15:57:55ID:JmzqCpFs
何でもいいけど、長文書いてる暇があったら手を動かした方がよろしいのではないかとw
0643login:Penguin2009/05/01(金) 17:10:21ID:CBq41a9S
ともかくもkeonを完成させるのが最重要課題だろ。
完成後に何を作るのかはともかくとして、ここでkeonが投げられたら口しかとりえのない奴しか残らないよ。
0644login:Penguin2009/05/01(金) 17:56:58ID:awwJ+Zr3
>>641
押売り犬厨一匹出来上がり〜w
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