Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!3
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0001login:Penguin
2009/02/04(水) 15:08:36ID:o/EHEB7b初代スレ建立からそろそろ5年
成果のないまま3スレ目を迎えることになりました
まとめサイト
http://erolinux.x.fc2.com/
まとめウィキ
http://yoshino.moe.hm/dokuwiki/doku.php
うpろだ
http://yoshino.moe.hm/up/
苦労人氏によるJava製ノベルゲーエンジン JONGS
http://prdownloads.sourceforge.jp/jongs/25894/JONGS20070619.zip
http://prdownloads.sourceforge.jp/jongs/26016/JONGS20070727.zip
0175login:Penguin
2009/02/18(水) 06:50:20ID:j4bqCMGWふみふみキックまだやってたんだ。
0176login:Penguin
2009/02/18(水) 08:27:44ID:0c3dITnmdebやrpmのパッケージを用意すりゃあいいだけだろうがアフォか。
いまどきマウスでクリックするだけでインスコできるんだから。
願望や人任せな話ばかり書いてないで自分にできることを書けって話だよ。
0177login:Penguin
2009/02/18(水) 08:46:20ID:Apd/Pdx9そういう現実的な話をすると、エロゲはLinuxが一番てことになるんじゃ
ねーか?
タイトルも一番多いし、何より質が高い。
Windowsじゃ絶対真似できないね。
作れば飛ぶように売れる状態だからオープンソースにこだわらず作って
売ればいい。
Linuxは最高だね。
などといつものように語ればいいのでは?
0178login:Penguin
2009/02/18(水) 08:51:15ID:Apd/Pdx9如き作れないとはほんと情けねーな。
Windowsで言えば同人ゲー程度の話なんだろ?
何でお前らに言わせれば素人集団のWindowsユーザーに軽く出来ること
が有能開発者集団のお前らにできねーんだよ?
やる気あんのか?
あーそーか、やればすぐ出来るけどやらないだけか。
いつも言ってる通りなんだな。
0179login:Penguin
2009/02/18(水) 09:10:42ID:LU0DG7B70180login:Penguin
2009/02/18(水) 09:47:01ID:qRewoDcB0181login:Penguin
2009/02/18(水) 14:34:50ID:vuw7eDfxLinux上で動くプログラムを作る目途はたっている(最悪の場合俺一人でもできる)
問題はタヌキの皮を売る目途も立たないのにタヌキを捕ってどうするのって話。
0182login:Penguin
2009/02/18(水) 15:01:48ID:pynr1nXaいえーて妙だな。
確かにLinuxプログラマは成果物のビジョンを大事にする傾向がある。
Windowsは作れりゃいいや、みたいなところがあるしね。
0183login:Penguin
2009/02/18(水) 15:09:24ID:T1mHSUcXLinuxは作れればいいや。
0184login:Penguin
2009/02/18(水) 18:31:52ID:TsG1bNpY0185login:Penguin
2009/02/18(水) 20:06:33ID:jvCmHYN8そこらの市販品のコピーじゃ、linuxでやる意味がない。
0186login:Penguin
2009/02/18(水) 20:13:00ID:vuw7eDfx0187129
2009/02/18(水) 20:34:47ID:NO74RYWQまた”意見の集約”と”進行の阻害”を引き起こしてる。
充分な協議は必要だけど、リーダーがいないといつまでもまとまらず
「堂々巡りになったまま立ち消え」を避けられない。
まるで田原のいない朝まで生TV。
やっぱり誰か勇者に著作権の管理も含めて田原役やってもらわないと
計画自体無理かな。
0188login:Penguin
2009/02/18(水) 20:45:24ID:TsG1bNpY自分がハァハァできるゲームを作ればいいだけ。
何でそれを人任せにするんだ?
0189えし
2009/02/18(水) 21:22:38ID:qY0zsB2k>debやrpmのパッケージを用意すりゃあいいだけだろうがアフォか。
>いまどきマウスでクリックするだけでインスコできるんだから。
それいっちゃあ全部おしまいですよ。
純粋に、エロゲリナックスがどんなものか、というものが
はっきりしないとどうしようもない。
OS要らずのエロゲなんてばかばかしくてそういうのも
良いではないか。簡単な工夫だけど、何よりたったそれだけの
ことでも、結構作り手びいきなものに変わるんだよ。
特に売り手にとってはパッと見でも、興味深い着眼点になるね。
その存在感は軽く吉里吉里を超える同人ゲーを生む土壌になるよ。
吉里吉里で作ると全部、同じ感じになっちゃうしね。んで、
まさにそれが、あの手のソフトが流行りきれない理由だったりする。
おれもきりきりはまったく興味がない。
ちゃんとしたものなら、だけど、クレージュとかが
エロゲ用リナックスに乗り換えてもおれは驚かない。
こういうことすら書いてなかったのは、まずモノ作った人が
このスレにすごく少ない感じがするんだよなー。
こういう意味じゃリナックスの柔軟性なら勝てるんだよ。
0190login:Penguin
2009/02/18(水) 21:51:26ID:TsG1bNpY0191login:Penguin
2009/02/19(木) 00:00:50ID:lHL3LMgW0192login:Penguin
2009/02/19(木) 08:17:53ID:kyjUOATwそんなことがしたけりゃubuntuのlivecdでも使ってあらかじめインスコしときゃあいい話じゃん。
それ作るのに10分もかからんぞ。YOUはなんもわかってねーな。
だいたい、絵師なら立ち絵のひとつでもうpしていけよ。そしたら最低でもシーン好きなもん2コ書いたる
0193129
2009/02/19(木) 15:06:05ID:mEE5OMpettp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-1078.html#more
ここのカテゴリーで当てはめていくと
作り手の立ち位置が「ネットゲームプレーヤー型」
まとまりが悪いので作れる限界(ボリューム)はせいぜい「携帯ゲーム型」+α程度
でも作りたいシステムは”エロゲ”である以上基本的に「コンシューマ型」
もうちょっと簡単な、いわゆる「犯るだけゲー」にしたほうがいいのかな。
女の子(攻略難易度)3人くらいでクイズで正解するたび一枚ずつ脱がせられる、とかw
0194login:Penguin
2009/02/19(木) 21:40:54ID:jfv4rhoB0195login:Penguin
2009/02/19(木) 21:42:43ID:1RQCJtzY0196えし
2009/02/19(木) 22:00:45ID:7PwKFsZPそれはリナックスの使い手だから言えることじゃん。未だにリナックスは
殆どのウィンユーザーには未知の世界なんだよ。インスコというか触らないよ。
エロゲならこれ迄見てなかった人も見るだろうと。なら、使い手に取っ付きやすい
切り口にしたら、ユーザーも増えるかなあとか、そういう方向性で語る人が
あまりこのスレにいないよなあ、と言うような話。
>それ作るのに10分もかからんぞ。
そういう気はするけどさ。改めてエンジンを作る必要が有るのか?とか書いて有った
からさ。あるのか?って言われたら、まずWin有りきの言い方だから、
そういう聞き方されたらそりゃないよ、と。そういう着眼点かよ!?と思って。
いくらでもウィンのエロゲーにあまりない機能って思いつくじゃん。
ゲーム中のエフェクト表示とか不思議な程少ないよね。ああいうのって、実は時間的に
できないんじゃなくて単にやらないんだよ。
やれば良いのになあと思うよ。そういういみじゃ、あんまりエロゲがやってこなかった
地味なことだけ実装していっても意外とそれっぽいのが出来上がっちゃうんだよね。
プログラマにはおいしくないかも知れないけど、それだけでも結構立派なのができね?
絵師とかは「エロゲリナックスでなにが出来るか」で乗り換えを検討するからさ。
個人エロゲ作者って絵師に意外といるんだよ。プログラムは除くけど、
曲まで書いてたりして。凄い人はかなり少ないけどね。
>作りたいシステムは”エロゲ”である以上基本的に「コンシューマ型」
よく分からんけど、普通な方が後からの参加者増えるんじゃね。
0197login:Penguin
2009/02/19(木) 22:11:56ID:708N4bbmしかし、まあサンプルは俺一人ということは予め断っておくが、エロゲは基本的に「ながら」でやるものではないか?
音楽(エロゲのBGMとオーバーラップ含めてね)を流しながら、家計簿をつけながら、ニュースをつまみ読みしながら。とか。
そういう点を考えてしまうと、ブートCD方式のエロゲはちょっと使いにくい。おもしろい試みとは思うけど。
正式なリリースは普通のパッケージ配布で、サブプロジェクトとしての運用が現実的ではないか。
ブータブルをネタにするより、他に凝るべきところもあると思う。
0198login:Penguin
2009/02/19(木) 22:16:31ID:jfv4rhoBエロゲが売れるか売れないかは、絵師の腕一つであって
OSや音楽やシナリオやプログラムや配布媒体は一切100%関係ないのではないか
ないのではないか、ていうか、ないだろ
0199login:Penguin
2009/02/19(木) 22:19:32ID:0X7VBjen馬鹿じゃねえの?
0200login:Penguin
2009/02/19(木) 22:26:18ID:8BWh/lptそうすれば雪だるま式にでかくなっていくかもしれないしさ。
0201login:Penguin
2009/02/21(土) 22:19:43ID:2eggToPf0202login:Penguin
2009/02/21(土) 22:29:41ID:CicDIf6r先に何が作りたいのか話し合わないと。
0203login:Penguin
2009/02/21(土) 22:35:25ID:dD/8PFjX手を動かす段になれば辛いことも出てくるから…
0204login:Penguin
2009/02/21(土) 23:39:24ID:WMGSxUcZこれってwineでも動く?
0205login:Penguin
2009/02/21(土) 23:50:00ID:nc324oNpこちらで聞いてください。
今夜も Wine で乾杯! - 14本目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1221235506/
さて、早く開発に戻るとするか。
0206login:Penguin
2009/02/22(日) 00:21:06ID:3iDo4Biq一瞬ロックマン系のクローンゲームでエロ有るのかと勘違いした
0207login:Penguin
2009/02/22(日) 00:24:29ID:QpGieT3oまあモチベーション保て。
0208login:Penguin
2009/02/22(日) 00:55:34ID:Fr9FK0He0209login:Penguin
2009/02/22(日) 01:18:56ID:te9x7tn2・中ボス達は美少女で、ダメージを与えると服が脱げて行き、撃破するとHシーンへ
・撃破した中ボスとは合体攻撃で協力できる
・攻略順でHシーンが変化
0210login:Penguin
2009/02/22(日) 01:31:00ID:iTkeE8640211login:Penguin
2009/02/22(日) 02:22:02ID:kUPmtZ1b0212login:Penguin
2009/02/22(日) 02:51:08ID:49/cnugY0213login:Penguin
2009/02/22(日) 04:56:03ID:mQCOkX0d>音楽(エロゲのBGMとオーバーラップ含めてね)を流しながら、
>家計簿をつけながら、ニュースをつまみ読みしながら。とか。
それは実際に人によると思う。非情に健康的なエロゲプレイなので
それが一番良いのだろうけど、エロゲマは馬鹿者も多いです。
作り手もどの程度のを作るかとか、どの程度売れるとかを
自分である程度低く決め込んで、低いのを作る人の方が今は
多いみたいですのでそのせいで、うっすーいエロゲが多いってだけです。
ちなみにリナックスキャラなネタが鉄板と言ったのは、既にそれ自体が
「シナリオの切れ味」の一部になるのを理解してない人が
多い予感がしたから言っただけ。
>>198
>エロゲが売れるか売れないかは、絵師の腕一つであって
>OSや音楽やシナリオやプログラムや配布媒体は一切100%関係ないのではないか
それは関係あるよ。どうでも良いラノベ以下のシナリオのワンパターンな
エロゲとかにはないけど。
そう思ってる馬鹿作者が多いから、「どうでも良いゲー」が多いだけ。
なんというか、この企画は期限が有る訳じゃないし、プログラムの人は
その辺りを難しく捉えることないんじゃないかなーと。
0214login:Penguin
2009/02/22(日) 05:13:48ID:mQCOkX0d>正式なリリースは普通のパッケージ配布で、サブプロジェクトとしての運用が現実的ではないか。
それで良いとおれも思うけど、コロンブスなので端っこにでも
載せておいてもらえると小さな積み重ねになる。
リナックスな他の部分さえしっかりすれば立派な馬鹿ネタですよ。
職場の学校の親のパソコンを汚さずにエロゲを動かす暇人を思うと
阿呆らしくて良い。別にブートをメインに据える必要はないです。
「プログラマ的に見ておもろいこと」を提案してくだけなら、
いつまでも決まらんけど、暫定ページが出来たわけで、
できることから書いてけば、徐々に方向性が決まるのでは。
てか、そうしないと未だにこのスレのプログラムの人の
レベルが分からないのでは、、、。
>ずっと夢を話しつづけていたい
>手を動かす段になれば辛いことも出てくるから…
根気でやろうとしないで、ちょっとづつページに足してけば
後は作るだけになるよ。別に急がんでも。
0215login:Penguin
2009/02/22(日) 07:03:30ID:ot0BgrVXLinux的には「サブプロジェクト」ではなく「サブプロダクツ」と呼ぶべきで
はないでしょうか?
「殿のサブプロダクツ」が正式名称です。
0216login:Penguin
2009/02/22(日) 23:16:50ID:guckwK3x0217login:Penguin
2009/02/22(日) 23:18:51ID:QErrs1Mw>それは関係あるよ。どうでも良いラノベ以下のシナリオのワンパターンな
>エロゲとかにはないけど。
>そう思ってる馬鹿作者が多いから、「どうでも良いゲー」が多いだけ。
・・・エロゲはエロがメインでほかはどうでも良いんじゃないか
平たく言えばプログラムはhtmlでも良い。・・・これなんてCG集w
0218login:Penguin
2009/02/22(日) 23:56:40ID:BnaDm6/30219login:Penguin
2009/02/23(月) 00:00:47ID:5tloldHqお前ら作る人
俺遊ぶ人な
0220login:Penguin
2009/02/23(月) 00:28:22ID:bEpvmdZyモエモエリーナスちゃんが趣味の女装をして新宿二丁目に行くと、そこで
↓
0221login:Penguin
2009/02/23(月) 10:40:55ID:/sqlgSHQまずはそこからだ
そこから立絵の挙動、エフェクト導入をプラグイン型にして
ベースだけ作り改良しやすいようにすれば
発展していくんじゃね?
0222login:Penguin
2009/02/23(月) 23:18:08ID:GHvAn5xy開発手伝ってマルチプラットホーム化した方が早い。
0223login:Penguin
2009/02/23(月) 23:50:54ID:ix7AL79Tさあ、誰もやらないなら早いもの勝ちだよ?
0224login:Penguin
2009/02/24(火) 04:00:45ID:rfDKM7gOADV風ノベルゲーのシステムって。
付けたいシステムをページに載せてって
そこから考えてベターなプログラミングの
選択を絞るもんだと思っていたのだが。
0225login:Penguin
2009/02/24(火) 08:24:30ID:rx5jtmkIメーカーってのは例えばwikiに並べた素材をそれらのフォーマットに変換してパッケージ化してくれる
コンバーターのようなもので充分じゃないのか?
0226login:Penguin
2009/02/24(火) 09:33:03ID:/ISflRJ1ここまで全部釣りでしたwwwwwwwwww
だれもエロゲ作る気なしwwwwwwwwwwwww
0227login:Penguin
2009/02/24(火) 18:02:39ID:YtuIbx+D前スレも現行スレもあの昔懐かしいキャラクタベースのゲームすら出てこないし。
俺は絵師さえ現われてくれればあとは脳内ゲームで済ますがw
0228login:Penguin
2009/02/24(火) 18:44:48ID:9vaWkMpb優秀なシナリオライターかAA職人連れてこないといけない。
0229login:Penguin
2009/02/24(火) 19:01:49ID:rx5jtmkI0230login:Penguin
2009/02/24(火) 19:23:51ID:/CTsIrdDプログラムなんざなんでもいい
ラブデス超えるとか言い出さない限りはHTMLでマジ十分
0231login:Penguin
2009/02/24(火) 19:29:56ID:/CTsIrdD1.超テキトーにジャンル決める
2.超テキトーにシナリオ作る
3.絵を描く
4.超テキトーにHTMLで紙芝居作る
5.余力があったらテキトーに音楽つける
ネックなのは3.だけ
0232login:Penguin
2009/02/24(火) 20:10:10ID:rx5jtmkIいや、なんでもいいというのも違うな。
絵師が集まらないのなら、(絵師にとって)魅力が有る何かを提示する必要があるって事だろう。
0233login:Penguin
2009/02/24(火) 20:37:23ID:rfDKM7gOダーレも参加しないよ、それだとマジで。
ごっこ遊びにプラスαがないと絶対、人集めみたいのは無理だよ。
>(絵師にとって)魅力が有る何かを提示する必要があるって事だろう。
「ちゃんとやれば」ちゃんとしたものができます、という感じを目指す、
という感じで。吉里吉里ってこういったらなんだけどつまらん。
だから利用者は少ないでしょ。
Winエロゲにはない機能はどうしても必要だよ。
そも、DL販売とか出来ないじゃん、コンバートしただけみたいのだと。
0234login:Penguin
2009/02/24(火) 21:18:16ID:/CTsIrdDとりあえず、なんでもいいから成果物を出すのが先だろ
絵師見習いでも、絵が好きレベルでも十分だから、とにかく
10分でクリアできるミニミニでいいからアウトプットが先だ
それで名前が浸透すりゃ人何ざついてくる。きっと
0235login:Penguin
2009/02/24(火) 21:29:32ID:mQ6lYGaDプラットフォームフリーなアプリとしてはほぼ完璧なものが出来るぞ?
LinuxならApacheぐらい入ってるからローカルでもいいし
そこまでしたくないライトユーザー向けにはウェブで提供すればいい。
しかもやりようによってはオンラインエロゲという新ジャンルを築ける可能性に満ちあふれてる。
0236login:Penguin
2009/02/24(火) 21:40:05ID:JUq+bepe完成度の高いシステムを提供して
絵師や同人グループに目をつけてもらうのが一番
0237login:Penguin
2009/02/24(火) 21:50:00ID:rx5jtmkIまあ、単純に良く知らないものは手伝えんってだけの話だからなあ。
0238login:Penguin
2009/02/24(火) 21:54:08ID:TncZrmtK絵師や同人はとっくにLinuxに目をつけてる。
Gimpをはじめとする優秀なアプリケーション、OOoに代表される宇宙一の
ドキュメンテーションシステム、Audacityのような最高峰のサウンド編集
プラットフォーム。
絵師、同人の活動を支えるすべてがそこに揃っているからだ。
即ち余程の無能でもない限り、すべての絵師、同人がLinuxシステムを
満場の拍手で迎え入れ、歓喜の涙を流すものである。
Linuxを使わない絵師、同人は非国民。
0239login:Penguin
2009/02/24(火) 21:55:09ID:Uox16oyg0240login:Penguin
2009/02/24(火) 22:00:57ID:TncZrmtK君のアイデアは素晴らしい!
私は感動した。
その通りだよ!OOo Basicで作ればいい。
VBAでは不可能な艶めく滑らかな曲線、天使を思わせる饒舌な音響、稲妻
のような瞬速アニメーション、その動きは一フレームで500ドットを移動
するという。
これを使わずして非国民の誹りを逃れられようか?
0241login:Penguin
2009/02/24(火) 22:02:52ID:rx5jtmkI>吉里吉里ってこういったらなんだけどつまらん。
だからさ、何が必要なんだい?
>そも、DL販売とか出来ないじゃん、コンバートしただけみたいのだと。
そもそも販売というよりお布施になるんじゃない?
むしろ、その辺をユーザーに委ねると同梱できない素材でも
ユーザーの自己責任で差し替えて遊べたりする可能性があって面白いと思うんだよなあ。
0242login:Penguin
2009/02/24(火) 22:07:11ID:TncZrmtK超える新時代のベクターグラフィックスーツ、その名も「OOo Draw」によって
担保される。
OOo Drawから繰り出される艶やかな曲線は全宇宙のエロゲファンを魅了して止ま
ないであろう。
0243login:Penguin
2009/02/24(火) 22:13:39ID:cAVpWZM60244login:Penguin
2009/02/24(火) 22:14:59ID:yLtUePgq初期のエロゲみたいにLINEとPAINTでエロ絵を描くんですね。わかります。
0245login:Penguin
2009/02/24(火) 22:17:15ID:/CTsIrdD$ ls]
-bash: ls]: ご主人様、コマンドがありませんの
こういうのDOSにあったよな
0246login:Penguin
2009/02/24(火) 22:20:02ID:rx5jtmkIwinでもそのまま動くんだろうか?
0247login:Penguin
2009/02/24(火) 22:20:27ID:BK74JNjp今のコンピュータ情勢は何もかも陳腐化してつまらないね。
コンピュータはそこそこにして新しいこと始めようかな。
0248login:Penguin
2009/02/24(火) 22:20:53ID:BK74JNjp0249login:Penguin
2009/02/24(火) 22:27:27ID:rx5jtmkIlinuxで見るにはどうすんだろアレ
0250login:Penguin
2009/02/24(火) 22:30:39ID:JUq+bepe要求がない今システムの枠をどれだけ広げられるかってところではないだろうか
要求があればその部分の枠を優先して拡げられる様にしておくという感じに
拡張可能なベースのシステムを作って
ベースが固まったらユーザビリティ(製作者の使いやすさ)と拡張機能という面で追求していく
というプランでどうだろう
0251login:Penguin
2009/02/24(火) 22:44:55ID:rx5jtmkIとりあえずコンバータ型のメリットとしては、サンプルは特に用意しなくても既存のを流用できる事かな?
0252login:Penguin
2009/02/25(水) 00:58:01ID:e8A2sBAHレイヤシステムに凝った汎用ゲームエンジンになる予定
って書いてあるね。エンジンの製作が始まったみたいだし
中身の方も始めようか
0253login:Penguin
2009/02/25(水) 01:04:14ID:DxQ2dNpe0254login:Penguin
2009/02/25(水) 14:17:23ID:tk6CYtQYエロゲだと言う理解でいいの?で、今はSYSTEM3.Xみたいなもの?の開発中?
0255129
2009/02/25(水) 14:19:03ID:UoyZOls6これ読んでクールダウンするヨロシw
ITpro 〜エンドユーザーにとってオープンソースはどんな意味を持つか〜
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20090223/325311/?ST=oss&P=1
0256login:Penguin
2009/02/25(水) 15:23:08ID:UXzmGt7Q運用をアウトソースすればいいとか思ったりなんかして
0257login:Penguin
2009/02/25(水) 17:03:24ID:/oXHqPf12億円のIP電話が数百万で構築できたうえに信頼性もNTTより高いとなれば、
センセーショナルに報道が過熱するのも理解できるけどね。
うちもNTTだけど、停電しただけで電話が使えなくなるんだぜ?
この記事を読んでオープンソースの信頼性を再確認したよ。
MSを超えるのは当然だけど、NTTの電話網まで超えてしまうとはね。
今までお金を払っていたのが馬鹿みたいだよ。
電話にお金を払うのは情報弱者の時代になったね。
0258login:Penguin
2009/02/25(水) 17:57:38ID:tk6CYtQYスレチだけど、あの記事は『そう言う事じゃないよ』って事を書いてるんじゃなかろうかと。
0259login:Penguin
2009/02/25(水) 18:03:08ID:/oXHqPf1オープンソースの経済性ばかりに焦点を当てないで信頼性についても
注目してほしいってことだろうね。
何億もするシステムがほんの数百万で構築されたとなるとそこに焦点が
あわされるのは当然だけど、本当に大事なのはオープンソースであるが故の
高度な信頼性とベンダーに惑わされない永続性ですよってこと。
0260login:Penguin
2009/02/25(水) 18:31:02ID:UXzmGt7Q重大ですぐに修正できないセキュリティホールが発見されたとき
構築した担当者のみで対応し切れるのかというところを考えると
運用保守を地域か近辺のシステム会社にアウトソースし
責任の分散化を図るべきかなと
今担当者が事故死したら・・・
0261login:Penguin
2009/02/25(水) 18:36:02ID:PG+Z+/i/>構築した担当者のみで対応し切れるのかというところを考えると
どうせ、その辺のペーペーSEでも無理。
0262login:Penguin
2009/02/25(水) 18:48:41ID:DxQ2dNpe0263login:Penguin
2009/02/25(水) 18:52:14ID:UXzmGt7Q0264login:Penguin
2009/02/25(水) 19:18:54ID:3j1+OlMA人件費無視
今後のトラブル無視
で安いだのなんだの、学生のLAN構築じゃあるまいし
公務員って馬鹿ですね()笑〜。って嘲笑する記事だぞそれ
恥ずかしいねおまえ
0265login:Penguin
2009/02/25(水) 21:18:39ID:cT/BdaaZ0266login:Penguin
2009/02/25(水) 23:03:26ID:ZuMIY0Xyttp://yoshino.moe.hm/up//download/1235602982.jpg
0267login:Penguin
2009/02/26(木) 00:23:42ID:XUSWxjXG何気に初エロ絵かな? もしかして
0268login:Penguin
2009/02/26(木) 00:47:47ID:Zlso2kZf性欲そそる女がいないなあ
0269129
2009/02/26(木) 01:11:44ID:BYBiavgY見失ったままだと妄想だけが100%以上いくらでも広がる上
何を以ってどれが正解か不正解かも誰もわからないまま。
そのまま堂々巡りしてスレ消費し続けるなら
ここに集うみんなのスキルがベンダー並にあろうがあの公務員並の構築すら出来ないかも
と気づいて欲しかったんだけどね。
それでもきっちり構築できる、とか万が一の対策がうてる、なら別にいいけど。
・・・オレは無理w
>>266
それでも応援してる人がいる!
0270えし
2009/02/26(木) 01:53:08ID:eEEOcSFK良かったですね。というか、他にも絵師がいたのが驚き。
>>241
>だからさ、何が必要なんだい?
>>250が全部言ったので言う事ないですが。
例えば、すぐ思いつくとこだと、「ゲーム中のエフェクト表示」
「会話ウィンドウ自体にもエフェクト」とか「アニメ表示」とか
使うかどうかは別として機能だけはあっても問題ないじゃん。
そういうのは沢山思いつくでしょ。※(実装がめんどくさくなければ)
俺が考えるよりプログラマが考えた方が具体的にすぐ出来そうな事って
思いつくんじゃね。
なにより後から仕様変更って、プログラマの人以外には、どういうことが
すぐ変更できて、何がすぐできないのか、そういう線引きが他の業種?
にはわからないという。簡単そうだと思ってさらっと言ったら、
んなもんすぐ出来るかゴルァ!と返されると言う、外野に分からない例の
ナニがある。よく知らんけど最初が肝心とか。
絵師にとってあったら喜ばしいものという話ならいくらでも
できるんだけど。
>と気づいて欲しかったんだけどね。
それは通じているので心配は要らん。
五年進んでないらしいので、まさかそんなにとは知らなかった。
0271えし
2009/02/26(木) 01:57:24ID:eEEOcSFKに直接的に返答するとすれば、吉里吉里は
ゲーム中のウィンドウとかは作れたと思うけど、
上についてるシステムメニューとかは
全部一緒だったよね?あれは頂けないなぁと思う。
0272login:Penguin
2009/02/26(木) 02:13:33ID:JMLhPeY4プログラマには、できるかどうかは判断できるけど、何が求められてるのかはわからないんだ。
0273login:Penguin
2009/02/26(木) 09:04:46ID:IGuK0zKE嗜好が偏るほど難易度が上がり、ノーマルほど難易度が下がるゲーム
難易度高 獣姦─スカトロ─炉利─アナル─SM─幼馴染─ツンデレ─同級生 低
0274login:Penguin
2009/02/26(木) 09:15:38ID:l78Q6iT1にして欲しい。もちろん、ゲーム中に変更可能で、変更は即反映されるように。
セーブデータには名前付けるだけじゃなくてアイコンを指定出来るようにして欲しい。
フォントは自由に指定可能にして欲しい。キャラ毎に別のフォントを指定可能に。
絵・音・文字のファイルは特殊な形式で保存・配置されてて欲しい。
それらが簡単に見れてしまうと興ざめしてしまうので。
う〜ん、どんなレベルで要求を出せばいいのかわからないので統一感が
全くないけど、パッと思い付いた所で。
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