GTK+プログラミング
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0001login:Penguin
2007/09/05(水) 13:58:46ID:2SORZMjm-前スレ-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/995808691/
-関連サイト-
本家
http://www.gtk.org/
APIレファレンス
http://library.gnome.org/devel/gtk/stable/
gtkmm(C++ラッパー)
http://www.gtkmm.org/
glade
http://glade.gnome.org/
libglade
http://www.jamesh.id.au/software/libglade/
0205login:Penguin
2009/07/24(金) 23:12:42ID:6YmCBCzngoogleの新しいソリューションに置換される
0206login:Penguin
2009/07/25(土) 04:36:37ID:00SH8Kn9確かにウィンドウシステムは時前のものを用意するらしいけど、
どうなんだろうね。そもそもソースが公開されるかどうかも怪しい。
それに、GTK+の培ってきた年月を一気に越えられるとも思えないし。
0207login:Penguin
2009/07/25(土) 05:18:20ID:corW1o/2でも今更ブラウザの下の層なんか関係ないはず。
HTML5 でアクティブデスクトップっていう懐かしいお話をもう一度やるんでしょ
0208login:Penguin
2009/07/25(土) 06:22:09ID:00SH8Kn9ただ、この事前の大袈裟なプロパガンダはMSに似てるなw
0209login:Penguin
2009/07/25(土) 09:19:09ID:wdRQEHVW0210login:Penguin
2009/07/25(土) 10:58:46ID:QoKls/xbム板にあるからじゃないか?
0211login:Penguin
2009/07/25(土) 11:39:56ID:IOPwPp1+http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1239996587/
どっちかと言うとQtの方が活発
0212login:Penguin
2009/08/23(日) 00:41:14ID:cXbPjTOUXを使わずにフレームバッファを使うGTK+アプリをリンクする際は、どのgtkライブラリをリンクすればいいのでしょうか?
Xを使う場合だと以下のようなリンクオプションになると思いますが、フレームバッファを使用する場合のリンクオプションを教えてください。
$ pkg-config gtk+-2.0 --libs
-lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangocairo-1.0 -lpango-1.0 -lcairo -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
0213login:Penguin
2009/08/23(日) 01:17:03ID:oYmg5B0H0214212
2009/08/23(日) 02:02:51ID:cXbPjTOU0215login:Penguin
2009/08/23(日) 06:49:16ID:Do4KpMOiGtk+はXLibの面倒臭さを軽減するためのライブラリに過ぎんのだから。
Windowsに移植する場合にもXLib相当のが要る
0216login:Penguin
2009/08/23(日) 09:20:44ID:WBxszhFmそれはX用のパッケージ。
フレームバッファ用のGTKはlibgtk-directfb-2.0-*だぞ。
>>215
知ったか乙
0217212
2009/08/23(日) 10:44:26ID:cXbPjTOUそうなんですか!
以前ググったら下記サイトのフレーズが目に留まり、てっきりDirectFBじゃなくてもフレームバッファでも利用可能なのだと思ってました。 orz
ttp://armadillo.atmark-techno.com/articles/sd-a500-embedded-course-ch3
>GTK+
>GNOME アプリケーションでユーザインターフェースを構築するのに利用される基礎的なライブラリで,XWindow System 上で動作します(http://www.gtk.org/).フレー>ムバッファやDirectFB 上などでも動作するように設定することができます.
ご教示いただいたライブラリをインストールして確認してみます。
0218login:Penguin
2009/08/29(土) 19:05:24ID:7RbftsXXメインウィンドウからダイアログのようなウィンドウを開く
サンプルは何処かに有りませんでしょうか
0219login:Penguin
2009/08/29(土) 21:56:36ID:OBRUPUZcgtkmm-demo を起動してみては?
結構いろんなサンプルがあるな > gtk-demo pygtk-demo gtkmm-demo
0220login:Penguin
2009/08/30(日) 01:00:57ID:XE+apBqtlibgladeを使っていない様です。
0221名無しさん@そうだ選挙に行こう
2009/08/30(日) 08:33:18ID:Czh9S0PJlibgladeは使われなくなる方向だから、、、って思ったけど、
gtkmmだとBuilderを使ったサンプルが無いな。。。
おそらく、以下はチェックされていると思うけど、
http://gtkmm.org/docs/gtkmm-2.4/docs/tutorial/html/chapter-libglademm.html
複数のwidget idを使っているサンプルは無いですね。。。
Gnome::Glade::Xml::create()して、get_widget()して、
signal処理してrun()する流れは同じだと思うけど、
丁度良いサンプルは見つからないな。。。
0222名無しさん@そうだ選挙に行こう
2009/08/30(日) 08:51:11ID:IHJ1WvuS有難うございます。小汚い書き方で何とか表示だけはするようになりました(いろいろ問題が有るけど)
綺麗に書いてあるサンプルなど見ればもう少しましになるかと思ってたのです。
libgladeは使われなくなる方向なんですね。anjutaでデフォルトではく雛型がlibgladeだったので調べてました
今は何を使う方向なんでしょうか?
0223名無しさん@そうだ選挙に行こう
2009/08/30(日) 10:37:24ID:Czh9S0PJ> libgladeは使われなくなる方向なんですね。anjutaでデフォルトではく雛型がlibgladeだったので調べてました
> 今は何を使う方向なんでしょうか?
Glade 3.6.7のglade-3を起動したら、プロジェクトのオプションってダイアログが開く。
そこには、プロジェクトのファイル形式でGtkBuilderとLibgladeを選択できる。
今後は、GtkBuilderがデフォルトになって、ファイル接尾子が.uiになる。
サンプルはgtk-demoのBuilderのソースを見るとわかると思う。
そして、gtkmmのサンプルが無いな〜って話。
http://live.gnome.org/TwoPointTwentyseven/Platform
のUpcoming Deprecationsで非推奨になっているものは、消えゆく運命。
0224名無しさん@そうだ選挙に行こう
2009/08/30(日) 11:08:36ID:IHJ1WvuSDebianのlennyを使っているのでAnjuta 2.4.2、Glade 3.4.5です・・・
GtkBuilderのサンプル探しの旅に出たいと思います。有り難うございます
0225login:Penguin
2009/08/31(月) 02:59:20ID:WV5KE7UC書けると思うけど。
0226login:Penguin
2009/08/31(月) 14:47:43ID:4XJ92u20途端に分からず・・・
イベントとかどうやってつなげたらいいのだろう
イベント処理で書かないと無理だよね?
0227login:Penguin
2009/09/01(火) 01:49:35ID:o0MV2wSR(ちなみに C++ は main に限って return は不要。これ豆知識な)
int main(int argc, char** argv)
{
Gtk::Main kit(argc, argv);
AppWindow::Initialize(argc, argv);
Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder = Gtk::Builder::create_from_file(AppWindow::GLADE_FILE_NAME);
AppWindow* app_window = 0;
builder->get_widget_derived(AppWindow::WINDOW_NAME, app_window);
kit.run(*app_window);
}
0228login:Penguin
2009/09/01(火) 01:51:56ID:o0MV2wSR{
public:
static const char* GLADE_FILE_NAME;
static const char* WINDOW_NAME;
static void Initialize(int argc, char** argv);
AppWindow(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder);
virtual ~AppWindow();
protected:
void on_quit_action_activated();
private:
const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& m_builder;
Glib::RefPtr<Gtk::Action> m_act_quit;
};
0229login:Penguin
2009/09/01(火) 01:58:01ID:o0MV2wSRconst char* AppWindow::WINDOW_NAME = "window1";
void AppWindow::Initialize(int argc, char** argv)
{
// 初期化なんかをここで
// OpenGL の描画を独立して(別ウィンドウで)出来るようにしてみる
Glib::signal_idle().connect(sigc::bind(sigc::ptr_fun(PollEvent), DrawGL));
}
AppWindow::AppWindow(BaseObjectType* cobject, const Glib::RefPtr<Gtk::Builder>& builder)
: Gtk::Window(cobject), m_builder(builder)
{
m_act_quit = Glib::RefPtr<Gtk::Action>::cast_static(m_builder->get_object("action1"));
m_act_quit->signal_activate().connect(mem_fun(*this, &AppWindow::on_quit_action_activated));
move(0, 0);
resize(240, 720);
}
AppWindow::~AppWindow()
{
}
void AppWindow::on_quit_action_activated()
{
Gtk::Main::quit();
}
0230login:Penguin
2009/09/01(火) 02:02:59ID:o0MV2wSRapp_window.glade は GtkBuilder 形式の xml ね。
大体こんな感じが典型的な処理だと思うよ。
0231login:Penguin
2009/09/01(火) 20:43:11ID:LcijR9gh> イベントとかどうやってつなげたらいいのだろう
> イベント処理で書かないと無理だよね?
drawareaをeventboxの上に乗せないとダメじゃなかったっけ?
# と、テストもせずにカキコ
0232login:Penguin
2009/09/01(火) 20:45:43ID:azH81sw2少しずつ見てみるよ
0233login:Penguin
2009/09/02(水) 01:45:20ID:XY5vbVWTclass AppWindow : public Gtk::Window
{
public:
virtual void on_show()
{
cout << "表示された" << endl;
}
};
みたく仮想関数をオーバーライドするだけでいいんだけどね。
ただ、これもトップレベルのウィンドウのイベントしか反応できないから、
>>229 のコンストラクタみたく cast_static なんかでボタンとか取得して、
自分のメソッドを connect していくのが C++ っぽい書き方な気がする。
0234login:Penguin
2009/09/02(水) 13:02:19ID:Wp36mia7コンパイルしてみたけどエラーで落ちてしまったよ
m_act_quit = Glib::RefPtr<Gtk::Action>::cast_static(m_builder->get_object("action1"));
これってどんな意味かな?
0235login:Penguin
2009/09/02(水) 18:54:23ID:Wp36mia7複雑になってくると小汚くなりそうだなー
builder_xml->get_widget( "drawingarea1", daria1 );
daria1->signal_button_press_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &MyDialog::on_daria_press ) );
daria1->add_events( Gdk::BUTTON_PRESS_MASK );
daria1->signal_expose_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &MyDialog::on_daria_expose_event ) );
daria1->add_events( Gdk::POINTER_MOTION_MASK );
daria1->signal_motion_notify_event().connect( sigc::mem_fun( *this, &MyDialog::on_daria_motion_notify_event ) );
daria1->signal_realize().connect( sigc::mem_fun( *this, &MyDialog::on_daria_realize ) );
0236login:Penguin
2009/09/02(水) 19:25:12ID:Wp36mia7{
Glib::RefPtr<Gtk::Builder> builder_xml;
Gtk::DrawingArea* daria1;
public:
MyDialog();
virtual ~MyDialog(){}
bool on_daria_press(GdkEventButton* event);
bool on_daria_expose_event( GdkEventExpose* event );
bool on_daria_motion_notify_event( GdkEventMotion* event );
void on_daria_realize();
};
0237login:Penguin
2009/09/03(木) 02:34:12ID:6mgKfH1n> m_act_quit = Glib::RefPtr<Gtk::Action>::cast_static(m_builder->get_object("action1"));
> これってどんな意味かな?
これは GtkAction を取得するんだけど get_object は Glib::RefPtr<Glib::Object> を返す
からキャストが必要になるけど、ドキュメントには cast_static を使うようにって書いて
あるからこうしてる。
当然 app_window.glade に "action1" という名前の GtkAction がないと駄目だよ。
それで落ちてるんじゃない?
0238login:Penguin
2009/09/03(木) 02:38:43ID:6mgKfH1n別にそんな小汚くはないと思うけど。大体そんなもんだよ。
0239login:Penguin
2009/09/03(木) 02:47:30ID:6mgKfH1nMyDialog は Gtk::DrawingArea を継承してもいいかも。
それと on_* は protected の方がいいよ。
0240login:Penguin
2009/09/03(木) 12:32:06ID:jVnTHMiE適当なGtk::WindowのGUIを作って読み込ませたんだけど
それがうまく行ってなかったのかもしれない
色々有難う
GtkBuilderを使わない方も少しいじってみるよ
0241login:Penguin
2009/09/06(日) 14:05:15ID:aXigLrxm0242login:Penguin
2009/09/14(月) 13:21:24ID:kBmevVmPsave(),restore()は少し違うような気がして・・・
0243login:Penguin
2009/09/15(火) 17:55:42ID:1BtVuQj7なぜか繋がらないんだけど誰か教えr・・・教えてください。
0244login:Penguin
2009/09/15(火) 17:56:26ID:1BtVuQj70245login:Penguin
2009/09/15(火) 17:59:06ID:1BtVuQj7URLも貼っておきます。
繋がらない、マジで誰か教えてください
0246login:Penguin
2009/09/21(月) 16:41:13ID:X29eYjZv実装具合とか、こっちのライブラリの方が良いよとかありましたら教えて頂きたいのです。
超初心者なのでMesaとかとの違いも分かりませんがGtk繋がりと言うことで宜しくお願いします。
0247login:Penguin
2009/09/24(木) 10:56:15ID:hMFgf6/jRuby/Gtk2でGtk::StatusIconを使ってみたんですが、
tooltipは付けられても、どうもlabelを付けることができなさそうです。
通知領域にテキストないしはアイコン+テキストを表示したいのですが、
どんなクラスを使えばいいんでしょうか?
リファレンスを見た限りではちょっと見当が付きませんでした。
Gdk::Pixbufにテキストを動的に描画するのかな。
0248login:Penguin
2009/09/24(木) 11:11:57ID:hMFgf6/jhttp://ruby-gnome2.sourceforge.jp/hiki.cgi?Gdk%3A%3APixbuf
どうもそのようですね。でも、もっと簡単にできないもんか……。
0249login:Penguin
2009/09/25(金) 18:17:32ID:WaiZYKyVDirectFBのソースをDLしようとオフィシャルサイトを開こうとしたけど、まだサーバが落ちたままだね・・・
9/14頃から落ちてるっぽいからメンテナンスにしては長過ぎだよね。
もしかしてDirectFB終了フラグON?
0250login:Penguin
2009/09/27(日) 00:08:06ID:ng4uKqzS今はつながってる。digしたら212.227.87.76だった。
0251login:Penguin
2009/09/28(月) 02:12:56ID:5e1BLaTKウィンドウの管理すらGDKで行なうようになり、ちらつきを減少させたり
ウィンドウの変形やアニメーションを行なえるようになったり、別の
(Clutterのような)描画ライブラリの中に簡単に埋め込めるように
なったりしたようだ。
他にも、各プラットフォーム毎に実装していたウィンドウを管理するコード
を共通にする事ができるようだ。
WindowsやMacOSXでの動作が改善されたらいいなと。
0252login:Penguin
2009/10/04(日) 14:16:19ID:P8VQfdNhイメージ的にはGIMPの様なコントロールが有って描画画面が有る感じ
gtk+を使えば出来るのかな?
0253252
2009/10/05(月) 12:16:45ID:yVAGOb64Gtk::Windowを継承したクラスをインシタンス化して
hogehoge.show()
で表示されました。(バカみたいな話でお恥ずかしい)
0254login:Penguin
2009/10/07(水) 17:30:55ID:PMxweG2O0255login:Penguin
2009/10/11(日) 18:03:35ID:Sidlsc4Ehttp://buffalothedestroyer.blogspot.com/2009/07/blog-post.html
>Attempted to install gtk+-2.17.2 on my mac. Had to install:
http://www.nabble.com/Gtk-issues-td23803508.html
mac 環境だと gtk は使えないんだろうか…?
0256login:Penguin
2009/10/12(月) 14:47:14ID:sqmRrC1g0257login:Penguin
2009/10/13(火) 21:28:52ID:l2EymYVQLeopard だけど、MacPortsからインスコできたよ。
Ruby/GtkとPyGtk用にと。
0258login:Penguin
2009/10/14(水) 03:07:04ID:VVFhTsV6webの情報をまとめた程度らしいけど
gtkmmも扱って欲しかったかな
0259login:Penguin
2009/10/14(水) 03:31:23ID:cB0J9abS0260login:Penguin
2009/10/14(水) 03:43:48ID:Evvplg3O0261login:Penguin
2009/10/14(水) 12:08:22ID:oK0tjYE+複数のGtk::SpinButtonが変更されるのが分かっている場合に一時的に停止して
手動でアップデートしたいのです。
0262login:Penguin
2009/10/14(水) 22:05:50ID:8MVmnU1Xgtk2hsも扱って欲かったwww
買うけどなwwww
0263login:Penguin
2009/10/14(水) 23:22:20ID:QhaIdhW60264login:Penguin
2009/10/15(木) 00:17:55ID:K/xBs5bI0265login:Penguin
2009/10/15(木) 03:29:50ID:eDklkq43そもそも洋書でもgtkmmはないだろ。そんな中で日本語の本なんて奇跡が
起こらない限り無理だろ。
0266login:Penguin
2009/10/15(木) 13:37:26ID:pxmDyP/M独創的なな表紙だな
0267login:Penguin
2009/10/15(木) 23:20:38ID:eyJUfiVxhttp://www.yo●utube.c●om/watch?v=●MUv12Ae7ojE
小沢一郎 〜 闇の系譜 :秘書逮捕の真相/北朝鮮との黒い関係 高画質
http://www.yo●utube.com/w●atch?v=gdKVt●_vKCHc
2/3【イリハム・マハムティ】東トルキスタンの歴史と中共の弾圧[H21/7/8]
http://www.you●tube.com/watch?v=6eUN●hjdBLXg
漫画で学ぶチベット問題
http://www.ni●covideo.jp/w●atch/sm275●2213
日米規制改革および競争政策イニシアティブに基づく日本国政府への米国政府要望書
http://japan.u●sembassy.●gov/j/p/tpj-j2●0041020●-50.html#mineika-s
●の部分は外してブラウザのURLに入れること
0268login:Penguin
2009/10/16(金) 23:10:15ID:qPhMCs8o「入門GTK+」
今日、買ってきたよ。
最近は、Web上のホームページのプログラミング解説の方が分かり
易いとうことが多くなってきているようだけど、
「入門GTK+」を
サックっと、50ページくらい読んでみたところ
この本は、意外に読みやすいし、わかり易い。
他のプログラミングの習得に挫折した人でも何とかいけそうな感じかな。
0269login:Penguin
2009/10/16(金) 23:12:12ID:q3/VuRbkGTK+使う時はどんなIDE使うと便利ですか。
0270login:Penguin
2009/10/16(金) 23:26:21ID:qPhMCs8o「入門GTK+」では、Anjuta(アニュータ)が紹介され解説されているね。
0271login:Penguin
2009/10/16(金) 23:34:15ID:qPhMCs8oqt4の解説書も立ち読みしてきたんだけど、今日買った「入門GTK+」
の方がわかり易かった。
誰か、「猿でもわかるqt4」って本、書いてくれないかな〜
0272login:Penguin
2009/10/16(金) 23:37:35ID:q3/VuRbkGTK+簡単なら使ってみようかしら。
0273login:Penguin
2009/10/17(土) 14:15:16ID:XYXybyM0読みやすいのか、ボーナス出たら買おうかな。
>>272
C++使えるならQtだけでいいんでない?
おれはCしか知らないからGTK…
0274login:Penguin
2009/10/17(土) 15:22:41ID:nWRW4zS00275login:Penguin
2009/10/18(日) 03:51:09ID:+Fs337jm0276login:Penguin
2009/10/18(日) 09:53:27ID:juku8Oo/0277login:Penguin
2009/10/18(日) 09:59:19ID:oZOJkxHqただlibgladeはもうobsoloteだけどね。
0278login:Penguin
2009/10/18(日) 21:34:36ID:mlVaod2qok
究極の友愛本と帯に書いておくよ
0279login:Penguin
2009/10/21(水) 08:09:56ID:2ccCLXEP0280login:Penguin
2009/10/21(水) 12:58:05ID:tvBs0TF8HPに公開していたGTK+の第2版までのドキュメントを著書にしたいという願いと、
出版社側での「最近GTK+の本が出ていないので出したい」と言う思わくが一致して
GTK+-2の解説であっても出したんでないの。
0281login:Penguin
2009/10/21(水) 21:25:41ID:6UoL2jU00282login:Penguin
2009/10/21(水) 22:08:56ID:dJLlBo7lうん
0283login:Penguin
2009/10/22(木) 05:25:32ID:sG60T9UpVista も KDE4 も総スカンだろ?
CPUのクロックが頭打ちなんだから、プログラマは節制しないと。
0284login:Penguin
2009/10/22(木) 06:02:24ID:IEkHgIHUGPUにやらせたほうが描画は速い ※適切な3Dドライバがある場合に限る
0285login:Penguin
2009/10/22(木) 07:05:43ID:+CGcKXd7GTK+3が出ても当分は、GTK+2を使うよ。
「入門GTK+」を参考にすれば、jpgやgifのイメージビュ-ワが簡単に作れるし
動作も軽いからね。
0286login:Penguin
2009/10/22(木) 09:00:06ID:hz6htkDb0287login:Penguin
2009/10/22(木) 18:11:31ID:oTwQaR0U0288285
2009/10/22(木) 19:41:05ID:2c91WZnW「入門GTK+」を参考に作ったイメージビュ-ワで
画像 1024x768_16bit_color.jpg(65536色)表示時のメモリ使用量は、
イメージビュ-ワ本体だけの立ち上げ時: 1.25MB
画像1024x768_16bit_color.jpg表示時: 1.25+2.62=3.87MB
だった。
0289login:Penguin
2009/10/22(木) 22:10:41ID:1jy7wL1Rまあしょうがないんだろうけど。
0290login:Penguin
2009/10/22(木) 22:42:41ID:GKZrjVVp0291login:Penguin
2009/10/23(金) 02:29:05ID:icsRYQ9+0292KyPAWlrSIokuKhBa
2009/10/23(金) 22:50:30ID:gHGN7SxH0293login:Penguin
2009/10/24(土) 00:38:30ID:9RfZkvGi>GNOME-1.0を見て目の前が真っ暗になった人なのですが(笑)
>当時はQtが改変不可だったために,GTK/GNOMEを選択せざるを得なかった.
とあるサイトの人のことばなんですが、詳しいことがさっぱりなので、どういう文脈なのかわかりません
誰か解説していただけたら幸いです。もしこれが荒れるような内容でしたらスルーを…
0294login:Penguin
2009/10/24(土) 01:27:11ID:BKx301MlGObjectも定着して成長したし、いまは中の人の評価も少しは違うかも。
まぁGtk+はダサい技術だと思う。でもダサいほうが品質高かったりするわけだが
0295login:Penguin
2009/10/24(土) 01:54:57ID:Qc2ltt6aG_SIGNAL_ACTIONフラグはただの目印にしかしてない所や、
せっかくGObjectというランタイムタイプシステムこさえてるのに
一部C言語バインディングからしか使えない機能とかあるっぽいところとかGTK+はだせぇなあと思う。
でもGObjectは面白かった。QtのmocやSiGnal/SLOTはいまいちそそられない。
0296login:Penguin
2009/10/24(土) 04:12:11ID:wG3ZsfW/>>293
まぁ見ての通りだと思うけど、KDE1.0は衝撃的だったな。KDEが出るまでは
Linux(BSD)は一部のマニアのおもちゃでしかなかったのが一般にも普及しそう
な期待があった。
結局サーバー分野はある程度普及したけど、デスクトップ分野は今も昔も
変わってないけどね。
で、Gnome1.0あんまり記憶がないんだけど見た目はMotifに似ていてダサくて
動作が不安定だった記憶がある。
0297login:Penguin
2009/10/24(土) 12:25:04ID:9hbzJrW80298login:Penguin
2009/10/24(土) 13:28:04ID:KFtS7ScQgedit + gtksourcecompletion で、、、
http://gtksourcecomple.sourceforge.net/
valaでしか試してないけど、一応動く。
0299login:Penguin
2009/10/24(土) 19:23:04ID:wyOmgHI3大学の標準装備だった。俺は速攻twmにしたが。
0300login:Penguin
2009/10/29(木) 23:20:42ID:6yKiv2hH主にLinuxで開発するつもりで、AnjutaというIDEを使ってみようと思いますが、
Windowsマシンでたまにコーディングしたいときにはどうしたらいいんでしょ?
Windows版ってありますか?
Linux板で聞くのは変ですが…。
0301login:Penguin
2009/10/30(金) 21:38:43ID:7aJTkb9Uム板にもスレがあることに気づいて
そこの過去情報を読んだら解決しました。
お邪魔しました。
0302login:Penguin
2009/11/01(日) 17:23:59ID:qpVzDXQL今の第一候補はGTK+ですが、実際に使っている人の声を聞きたいです。
他の候補はQt、wxWidgetsで、言語はC++の予定です。
GTK+
・GnomeやXfceで使われているので、ユーザが多そう
・ライセンスはLGPL
・多くの言語向けのバインディングがあるが、CではなくC++だと少し注意が必要(?)
・各OSのネイティブなルック&フィールではないが、テーマによっては近い外観で描画できる
Qt
・KDEで使われている
・Nokiaがやっていて安心感がある
・LGPL、GPL、商用版のQPLは制限が非常に緩い
・おしゃれな外観(?)
wxWidgets
・GUIの他に多くの機能のラッパが存在して便利
・ネイティブなルック&フィール
・IDE、RADツールが豊富
・日本語の扱いにやや難あり(?)
Ultimate++というのも気になりますが、マイナーだし、日本語が使えない問題もあるようです。
これらは自分で集めた情報なので間違ってるかもしれません。
他にメリットやデメリットがあればどうぞ教えてください。
よろしくお願いします!
0303login:Penguin
2009/11/01(日) 21:17:41ID:lntj8SS+0304login:Penguin
2009/11/01(日) 22:13:27ID:qpVzDXQLやっぱりGTK+はC++に向いてないということですね。
情報ありがとうございました。
他にも情報があれば皆さんよろしくお願いします。
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