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【ZERO3】リザぽん化プロジェクト 002【Linux】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001login:Penguin2007/07/31(火) 15:17:45ID:YlYiDkga

W-ZERO3でLinuxを動かしたい人が集まるスレです。

Linux on W-ZERO3 (W-ZERO3 2ch情報まとめ 内)
http://w-zero3.org/?%A5%C0%A5%A6%A5%F3%A5%ED%A1%BC%A5%C9%2FLinux

前スレ
【ZERO3】リザぽん化プロジェクト【Linux】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1182779775/l50

元スレ
W-ZERO3 総合98【WS003SH,004SH,007SH WILLCOM】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1181152363/
0205login:Penguin2007/08/14(火) 13:10:31ID:kDeP+rqt
>>201
バイナリ公開しちゃいけないってのは知らなかったが、
それはここみたいな匿名の作者にもあてはまるの?
また、ここで情報収集する前に、すでに作者の環境では動作してたよね。
ハードの情報元はここ以外の方が多いと思うがね。だから何?って感じかもだけど。
0206login:Penguin2007/08/14(火) 13:15:25ID:xJYB4h9r
>>205
訴えられなきゃおkだけど、反人道的ではあるな。
0207login:Penguin2007/08/14(火) 13:15:35ID:T+scCRqM
開発への参加もせずに人柱を自称しつつもまともに
テストレポートも出せないくせに、
ソース公開の要求を居丈高にやってるやつって何なの?
「公開要求されたら即公開」っていうルール、GPLにあったっけ?

まとまりもしないソースをタイムスライスで出されるより、
まとめてもらって公開してもらったほうがいいじゃん。
0208login:Penguin2007/08/14(火) 13:18:52ID:xJYB4h9r
GPLをちゃんと読んだことある人ってあまりいないんだな。
0209login:Penguin2007/08/14(火) 13:19:38ID:KoA2Veif
>>205
「ソースを公開するつもりがないならば」バイナリを公開してはならない。だ。
前提を勝手に取っ払って詭弁を弄するな。
匿名云々に関しては頭に蛆沸いてるとしか思えない。
0210login:Penguin2007/08/14(火) 13:25:55ID:KoA2Veif
>>206
まぁ捕まらなければ人殺しをしてもおkだわな。
反人道的だけどw
0211login:Penguin2007/08/14(火) 13:46:26ID:AZW4cOGA
基地外大増殖中(´・ω・`)
0212login:Penguin2007/08/14(火) 13:48:58ID:Dcm1krwg
ここで騒いでるだけで、実際作者にソース見せて!って連絡とった人ってどんだけいんだよ?
別にソース公開はWEBでしなければならないってことはないんだぜ?
作者も配布サイトでソース公開は準備中と書いてるわけで、公開する気がないというわけではないようだ。
緊急性を要する自体で一刻もソースが欲しい人は直接連絡とればいいだけでは?
(俺はそんなことされたらウザイだけだから、とっととソース放出してしまうがねw)
0213login:Penguin2007/08/14(火) 13:51:57ID:Dcm1krwg
こんなスレも見つけたから参考にどうぞ♪

ソースを公開したくないときの言い訳
http://pc3.2ch.net/tech/kako/1027/10274/1027472311.html
0214login:Penguin2007/08/14(火) 15:39:50ID:xJYB4h9r
>>212
ソースはバイナリを配布する手段と同じ手段で配布しなければならない。
0215login:Penguin2007/08/14(火) 15:56:41ID:Rq/Jtqg0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       ソースは出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  ソースの公開は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
0216login:Penguin2007/08/14(火) 16:11:46ID:4uLAmyvc
>>215
ワロタwwwwwwwwww
0217login:Penguin2007/08/14(火) 16:19:34ID:99ZAxXEs
これまた懐かしいのを引っ張り出してきたな。

つーか、これだけ言われたら作者のテンション下がりまくりだろう。
もうソースも出さずにトンズラじゃねーの?

そしてたまに機能向上してるSSが張り出されるがお前らには一生手に入らなくなると。

自業自得な
0218login:Penguin2007/08/14(火) 16:22:10ID:4gGIGYMG
>>214
新学説登場
0219login:Penguin2007/08/14(火) 16:49:05ID:T+scCRqM
作者氏さ、もうこういう低レベルな連中がいるスレはこれで放置して、
別途SourceForgeとかで再開するか、内々でClosedにやるか、
とりあえずいったん開発辞めちゃうかあたりでいいんじゃね?

内々にやるなら、機能アップするごとにSSだけ公開して、
他は一切情報出さなくていいよ。

こういう知的好奇心や興味を満たすための無償活動に対して、
自分じゃ何もできないのに揚げ足取りして求めるばかりの
朝鮮人みたいな連中を相手にする必要ないよ。
0220login:Penguin2007/08/14(火) 16:53:45ID:3DhPD3Ga
公開せずに密かに開発している俺勝ち組
0221login:Penguin2007/08/14(火) 16:56:08ID:GNBT7TJQ
>>217
彼は多分騒音は余裕でスルーしているでしょう。
余暇の楽しみは時間をかけるものかと。
0222login:Penguin2007/08/14(火) 17:06:33ID:T+scCRqM
>>220
正解だな
0223login:Penguin2007/08/14(火) 17:46:20ID:fRzl5Tsa
ID:T+scCRqM
作者乙
>>221
自演乙
0224login:Penguin2007/08/14(火) 17:56:16ID:80JgkaqI
乞食偉そうだな
0225login:Penguin2007/08/14(火) 18:46:49ID:y8LS0xj7
Shankarか・・
0226login:Penguin2007/08/14(火) 19:45:01ID:7LCfEFkI
>まとまりもしないソースをタイムスライスで出されるより
アップルやmozillaのナイトリーの事か?!

>Closedにやるか
GPL使ってる以上不可能じゃね?
完ぺきに自分の手の内で遊ぶおもちゃならそもそもスレ立てる意味がないし。

まあ、盆休みだし待ってりゃ良いじゃん。
0227login:Penguin2007/08/14(火) 19:50:44ID:wpaS5z4x
>>226
最初からclosedなら問題なかったけど、既に公開してるからアウト。
ソース公開するか公開しないまま起訴リスクを抱え続けるかの二択。
0228login:Penguin2007/08/14(火) 20:31:26ID:7LCfEFkI
GPLってもローダー部分は別プログラムなんでしょ?
いじったカーネル公開するのにそんなに時間かかるもんなの?

アクアプラスみたいに後から発覚してバージョン管理が
いい加減でソースの再現に苦労するわけでもなし。
0229login:Penguin2007/08/14(火) 20:39:07ID:QecNmiil
そこまでソース公開にムキになる理由ってなに?
0230login:Penguin2007/08/14(火) 20:44:25ID:E+Y02Tm4
この間あったFP周りのライブラリ入れ替えとか新規デバイスサポートとかその絡みじゃね
最適化とかデバッグ仕様化とかやりたい人もいるだろうし
0231login:Penguin2007/08/14(火) 20:51:40ID:0+dJjASw
>.>207>>217>>219
GPLの内容とGNUの社会的貢献度を判ってて言ってるのか?
それにしてもOpenBSDにGPLのドライバソースが入った時のBSD派の擁護に似てるな
0232login:Penguin2007/08/14(火) 21:18:52ID:pt2DsT24
もうさ
周りががたがたいうんじゃねーよ
0233login:Penguin2007/08/14(火) 21:29:17ID:4uLAmyvc
どうせ強硬派は一人だしな
0234login:Penguin2007/08/14(火) 21:59:18ID:Soen4uej
>>229
ヒント: MangaMeeya
0235login:Penguin2007/08/14(火) 22:29:49ID:SVAGybGk
>>233
だよねきっとw
02361492007/08/14(火) 23:34:35ID:9E6rkY8A
あんまりにもネタが無さそうなんで w-sim 買ってくるお
上手く解析できるかどうかはわからんがなー
0237login:Penguin2007/08/15(水) 02:31:46ID:ZLy0lH8h
あんたは エ ラ イ!!!
新規で\3,800.
0238login:Penguin2007/08/15(水) 09:10:50ID:81O2T6os
PCM u-Lawデータ出力がFFMPEGでサポートされてたよ
0239login:Penguin2007/08/15(水) 09:58:23ID:I7gG5C6D
μ-lawって、単なるベタPCMぢゃねぇか
0240login:Penguin2007/08/16(木) 18:59:49ID:V91zlkGx
ネタも無いみたいだしパッチ公開もまだみたいだし
とりあえず独自でカーネルポーティングしてみるか
勉強になりそうだし
0241 ◆2cQG6CZnmE 2007/08/16(木) 19:41:28ID:i3gXLv91
|・ω・)お盆は終了
で、実際のところパッチすぐ欲しい人はどれだけいるのかな(・ω・)

>>110の人がUSBやりたがってたのでソース整理(>>79)を優先継続して
えらいひとにダメ出しされないと思う程度まとめたけど

>>240
勉強になるから推奨するです(・ω・)
0242login:Penguin2007/08/16(木) 20:35:29ID:QNVHl0z0
>欲しい人
ノ

ソース整理乙です
これから休みなので
休暇中にいろいろやってみたいので希望です
0243login:Penguin2007/08/16(木) 21:28:45ID:3Y1aD5K1
>>241
乙です。

ノ
漏れも希望
0244login:Penguin2007/08/16(木) 22:01:08ID:SBbfldJF
俺はlinux詳しくないし無理して使うものでも無いから、どっちでも構わないけどな。
淡々とadesでテストするだけ。
0245 ◆2cQG6CZnmE 2007/08/18(土) 00:58:13ID:XoRFH/7s
|・ω・) ダレモイナイ upload スルナラ イマノウチ

|・ω・)っkernel patchと generic WinM/WinCE pxa machine

|ノシ zImage ト オナジ トコロニ .config オイタヨ
0246login:Penguin2007/08/18(土) 01:59:59ID:EF/zVLaK
わーい
0247login:Penguin2007/08/18(土) 04:33:35ID:Vh2ZsMXK
>>245
おつ
0248login:Penguin2007/08/18(土) 12:38:55ID:ZpLHB4O5
目玉焼きには何かける?
0249login:Penguin2007/08/18(土) 12:45:50ID:NV0KP82X
しお
0250login:Penguin2007/08/18(土) 12:57:13ID:q94+JgNx
しょうゆ
0251login:Penguin2007/08/18(土) 13:25:55ID:o/IP/boR
黄身。
0252login:Penguin2007/08/18(土) 13:33:35ID:m+Nind4w
みそ
0253login:Penguin2007/08/18(土) 15:23:03ID:vdbN3+uY
さとう
しお
す
せうゆ
(み)そ
0254login:Penguin2007/08/18(土) 20:46:10ID:e9B8E/E1
塩コショウ
0255login:Penguin2007/08/18(土) 21:51:39ID:KqaqH+/T
期待
02561492007/08/19(日) 03:56:38ID:xW2caDwK
>>245 キタ━━━━━━━━(�ω`)━━━━━━━━━!!
開発お疲れさまです。


そして漏れもこっそり置いておこう
>>156 の改訂版
ttp://w-zero3.org/uploader/src/up0550.txt

w-sim 解析はもう少しまってくだしあ
0257login:Penguin2007/08/19(日) 07:29:00ID:hYbEgIrv
>>245
アップロードお疲れ様です

一応パッチでビルド&起動できたことを報告します
0258login:Penguin2007/08/20(月) 19:12:48ID:8uIc6ITe
okみんな

トンカツには何かけるー?
0259login:Penguin2007/08/20(月) 19:47:33ID:/eCC2FAF
重圧
0260login:Penguin2007/08/20(月) 19:52:00ID:Gm4DV43/
>>256 不覚にもワラタ
0261login:Penguin2007/08/20(月) 20:55:33ID:7b/dS+JF
こうして、>>259は以降の回答者へ重圧をかけるのであった

上手い
0262login:Penguin2007/08/20(月) 22:28:01ID:BU4AQih9
>>259
ウマそうだ。今度やってみる!
0263login:Penguin2007/08/21(火) 01:17:17ID:hTiFWdDT
>>262
とんかつ作る時ふつう叩いてるだろうが
0264login:Penguin2007/08/21(火) 10:42:22ID:jciHDky0
>>263
叩くのは肉の繊維を切って柔らかくするため
圧力をかけてるのではない
02651492007/08/21(火) 18:59:30ID:N1nUy9Q8
haret で SSDR_P2(0x41700010) を trace した状態で
touch screen に触れると WM5 ごと固まる.

なんとなく TI TSC2046 が SSP2 につながってそうな感じなんだけど確証なし。
touch.dll 逆汗するかのう...
0266login:Penguin2007/08/22(水) 00:22:30ID:oLb7TfTm
>>264
キミのレスは実につまらん。
>>259を見習いたまえ。
0267login:Penguin2007/08/22(水) 18:13:47ID:EsD98FsE
>>259
ちょw
0268login:Penguin2007/08/22(水) 18:27:32ID:DcsiEffr
>>259の人気に嫉妬
0269login:Penguin2007/08/22(水) 19:40:34ID:eBzf3zLK
そういや雑誌に載ってたねここ
0270login:Penguin2007/08/22(水) 22:03:16ID:caipWlj8
∧_∧
(・ω・)ねこ?
0271login:Penguin2007/08/22(水) 22:05:19ID:XAtu62ks
そういやGP2X用ゲームをDCに移植するらしいが、
Linux+SDLのゲームをよくカスタムWin CE+DirectX7か8あたりのサブセット使ってるDCに移植しようと思ったよな。

0272名無したんはエロカワイイ2007/08/22(水) 22:10:56ID:A1Wo5mYE
>>271
DCはWinCE使わずに直接ハードたたけるはず。というか初期以外は全部ハード直接叩いてるらしい。
なのでBSDとかLinuxも移植されてるわけで・・・・・・。
0273login:Penguin2007/08/22(水) 22:50:53ID:pPX51wxA
DCってドリキャス?
CEのSH版だったんだ。道理でPC移植がスムーズなわけだ
0274login:Penguin2007/08/22(水) 23:30:33ID:XAtu62ks
>>272
叩けるよそっちの方がパフォーマンス抜群に良いし。
Win CE使う場合はPCゲーの移植のゲームエンジン部分にWin CE使うからね。
パフォーマンス取るか移植性取るかの問題か。

多分GP2X用ゲーの移植もハード直叩きでlinux移植するか、エミュレートしてその上でゲーム動かすんだろう。
もしかしたらこことやってる事似か寄ってくるかもw

ていうかGP2XはCPUがARM使ってたはずだから公開されてるGP2X用カーネルとかが役に立つかも
SDカード・USB・謎のシリアルポート叩いてるからそういうコードも含まれてるだろうし。
0275login:Penguin2007/08/22(水) 23:37:02ID:XAtu62ks
>>273
DCのCEは素の状態のCEじゃゲームコンソールとしては使いもんにならんから
セガの技術屋連中が超絶カスタマイズしてるって昔、インタビューで見たぞ。
その部分が逆にwinとして使い難いけどDirectXのサブセット持ちだからPC移植は楽って話だったと思う。

DC自身はNAOMIと互換性があるからACゲー移植も得意だしDCの移植性と直叩きの可能性は素晴らしいよw
0276login:Penguin2007/08/23(木) 00:05:30ID:yJ6C1iGS
>>275
Sharedsourceってつい最近だよな…セガにはとんでもないカーネルハッカーがいたのか…
今じゃ考えられんなぁ
0277login:Penguin2007/08/23(木) 00:07:43ID:RshNYbaG
CEじゃSH4の性能を出し切れないんだよね
0278login:Penguin2007/08/26(日) 11:30:24ID:5EIdKkZD
ちょっとだけ初期のDCソフトの開発に参加したことあるけど、
CE使ってたのは通信がらみで必要だっていうとこだけだったよ
初めの頃からほとんどのゲームはセガのライブラリで開発されてた
プレスでCEが使えるって発表したせいか世の中ではDCはCEで開発みたいな
イメージが出来上がってしまったみたいだね

0279login:Penguin2007/08/26(日) 14:28:47ID:l5RVBoSr
今じゃDCと同等のSHとか出来てる品
0280login:Penguin2007/08/26(日) 16:21:52ID:7Ahrvlox
DCのキモはPowerVRっしょ
0281 ◆2cQG6CZnmE 2007/08/26(日) 20:42:51ID:wG8/yR0u
>>149
解析乙です。esの場合。
GPIO0=2条件のExOR結果(1)PWR KEY 0/1=Released/Pressed(2)給電 0/1=有/無
GPIO11=Battery 0/1=Ejected/Inserted
GPIO13=Battery 0/1=Ejected/Inserted
* GPIO11とGPIO13の違いは未解析
GPIO17=Fullkey LED 0/1=OFF/ON
GPIO21=Touchscreen 0/1=Pressed/Released
GPIO48=miniSD 0/1=Inserted/Ejected
GPIO91=Fullkey matrix col11(?) 0/1=Released/Pressed
GPIO104=Keyboard 0/1=Closed/Opened
GPIO114=Headset answerkey 0/1=Pressed/Released
GPIO116=Headset 0/1=Connected/NOT Connected
0282 ◆2cQG6CZnmE 2007/08/26(日) 20:53:49ID:wG8/yR0u
分解なしにソフトから解析できる箇所も限界かなあ
|・ω・)っCPLD解析 ttp://llwm.xii.jp/wiki/wiki.cgi?page=Development

テンキーの構成やタッチパネルも、分解すればもっと簡単に解析できるのだけど(・ω・)
0283 ◆2cQG6CZnmE 2007/08/26(日) 22:21:42ID:zYQ2yVhP
W-SIMの速度は115200bpsのはず? 動作するといいなあ(・ω・)

zImage-20070826 snapshot(TEST version)
|・ω・)っttp://llwm.xii.jp/wiki/wiki.cgi?page=Download
0284login:Penguin2007/08/27(月) 01:16:52ID:KLPBoiuy
115200じゃなくても、W-SIMは動くと思う。
0285login:Penguin2007/08/27(月) 11:11:13ID:iRXKBPcw
SDにインスコすれば使えるんじゃないかな?
0286 ◆2cQG6CZnmE 2007/08/28(火) 19:41:04ID:pj6ArdUo
microcom -D/dev/ttyS0
起動後、~ でメニュー出して115200bps設定

Enterでエコー返ってくるからW-SIMが見えてるっぽいけど
CPU→W-SIMのデータがbit3=1固定に化けてる???
何が原因だ?microcom?ドライバ?
ハード…は無いか。化け方が妙すぎる(・ω・)
0287login:Penguin2007/08/28(火) 20:22:16ID:M1QaU3Ct
>>286
先生!W-SIMは230400bpsだと思います!
(モデムドライバでつなぐときに240kとか出るので)
0288login:Penguin2007/08/28(火) 20:24:40ID:9Ovrd07W
モデムは、AT[Enter]と入力することで歩調合せます。
AT[Enter]でOKが帰ってくるはずです。
何度かAT[Enter]を入力してみてください。
0289login:Penguin2007/08/28(火) 20:25:54ID:9Ovrd07W
なので、シリアルの速度は300〜115200まで何でもいいはずっすよ。
0290login:Penguin2007/08/29(水) 22:21:54ID:DpjTOz13
300〜115200だと128kbpsの通信速度を出せないと思ってしまうのは
私が素人だからでしょうか
0291login:Penguin2007/08/30(木) 00:13:51ID:qNK9adl8
ISDNの時もその話はあったね。
ただモデムとしての基本的な動作を先に確認してから
考えたほうが
疑う箇所が減っていいと思ったので。


W-OAMは違うけどpiafs32kでだいたい288kbps相当だったし
後から考えればいいかと
0292login:Penguin2007/08/30(木) 22:22:51ID:KUwOpTjN
もぶりん
ttp://www.moblin.org/
0293login:Penguin2007/09/04(火) 15:49:11ID:18JcymUT
もうこのプロジェクトおわた?
0294login:Penguin2007/09/04(火) 16:33:56ID:9kcO0iHG
SF.jpと/.-JとOSDNの管理元が独立して株式会社OSDNができたよ
0295login:Penguin2007/09/05(水) 18:40:57ID:Ed6mb9ii
TI TSC2046 を動かそうとして苦戦中

haret で SSCR0_P2(0x41700000) を見ていると、touch screen に触れたときに

(1) GPIO21 が 1→0 に変化
(2) SSCR0_P2 が 0x00000000→0x000006ab→0x00000000 と変化

から、TI TSC2046 が SSP2 につながっていると予想。
Zaurus の SSP 回りのコード(arm/mach-pxa/corgi_ssp.c) から、
GPIO21 を chip selector として SSP2 につながっているデバイスを使いわけている?
TSC2046 は ADS7846 compatible なので drivers/input/touchscreen/corgi_ts.c
が使えそう?

と思って sha_pon_ts.c をでっちあげて見たけど動かん('A`)
そもそも最初の予想が適当すぎるか...
0296login:Penguin2007/09/05(水) 18:52:23ID:Ed6mb9ii
あと ZERO3 だと haret で set trace P2V(0x40100000) としても
FFUART のメモリ内容の変化を拾ってくれない。
つまり pxa27x の software debug feature を使った trace ができ
ない。なので、>>77 の scanserial.py はそのままでは使えない。

addlist traces P2V(0x40100000) は効くので、今のところそれを自分で
decode するしかないっぽ。とりあえず WM5 上で resume から復帰した段階で
W-SIM が \r\nOK\r\n\ をよこすのを確認。

何かこの辺で参考になるものはないかと思って Intel PXA27x Processor
Family Developper's Manual の Software Debug の章を読んでるけどよく分か
らん orz
0297login:Penguin2007/09/05(水) 19:03:11ID:Ed6mb9ii
>>281 ありがとうございます。merge しました
ttp://w-zero3.org/uploader/src/up0628.txt
0298 ◆2cQG6CZnmE 2007/09/05(水) 19:07:46ID:Nr8bgQXc
>>295
|・ω・)tsドライバはちょうど俺と同じ所で同じようにやってるしw

W-SIMは、CPU→W-SIMのデータがソフトで化けてるのはたぶん間違いない
上でモデムのATコマンドの話あるけどビットレートを一切変更できないのがその理由
他の通信ソフトを使えれば原因切り分けできるでしょうが、俺は契約済みW-SIMを持ってないので放置w
0299login:Penguin2007/09/05(水) 20:01:21ID:Ed6mb9ii
>>298 なんと!
かぶるとセツナイから漏れは pxa_udc hack に鞍替えするか(わら

こちらも折角 W-SIM 買ってきたのに今週末まで僻地勤務なので
通信回りの hack ができませぬ orz

0300login:Penguin2007/09/06(木) 11:09:31ID:qMkQiws7
X11あたりは動いてるのん?
0301login:Penguin2007/09/06(木) 21:19:55ID:2YBsN0qi
>>300
半年(ry
0302login:Penguin2007/09/06(木) 23:24:19ID:9HROtJS6
>>300
半年(ほど前に、もう動いてるYO!)
0303login:Penguin2007/09/06(木) 23:28:45ID:p4Z/Bwyb
そもそもいまだにW-SIMが完動するOSSサービスないんだよな
0304login:Penguin2007/09/07(金) 10:29:24ID:Gg2hXq7/
そもそもW-SIM自体が結構謎。
ただのモデムの割に。
0305login:Penguin2007/09/07(金) 12:32:37ID:piuF/tAs
非認定機器に繋ぐ人が極端に少ないんだよな…ところで"L"=ONって負論理ってことであってる?
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