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LINUXではじめるC言語。ぱーと1

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0001ななし01/09/23 01:32ID:3QC.3DFg
LINUXではじめるCプログラミング。
おしえてくりくり。
ぽっくんさっぱりわからん。
0002 01/09/23 02:13ID:i5IN62c2
本読め
0003login:Penguin01/09/23 02:17ID:KGNXE3z6
便乗質問だが、EMacsぢゃないエディタで、関数の位置が表示されてる
のってないのかな。
0004lpgin:penguin01/09/23 10:21ID:n6fX4h9k
size_t型とは?
キャストして使うのですか?
0005login:Penguin01/09/23 13:15ID:Ktr33qmc
>>4
そのまんま。ファイルの長さとか転送量とかサイズを示すような
整数値を示す型。
ソースレベルでの移植性の確保のために使われる。
キャストは不要というか、したら意味無し。そのまま使えばよろし。
0006login:Penguin01/09/23 13:18ID:ST9Y87Jo
本を読んで勉強しようと思います。みなさんのおすすめ書籍を
教えて下さい。

1. 一般的なC言語の入門書
2. 入門の次のステップのための書籍
3. UNIX , Linuxに特化したCプログラミングの書籍

という風に分けて。

1と3を同時にこなせるようなものであれば、その旨も教えて
もらえると嬉しいっす。
0007logon:Penguin01/09/23 13:48ID:EbHtAfYM
Cを全く知らないなら、今のところwin上で勉強する方が
手っ取り早いと思う。
0008login:Penguin01/09/23 15:36ID:XonI1Q6s
cygwinに関する書籍ってある?
0009名無しさん@お腹いっぱい。01/09/23 23:18ID:PLnXL8K6
板違いだろ。
0010ななし01/09/24 03:59ID:K3NRTGCc
おしえてくりくり。
0011login:Penguin01/09/24 06:13ID:7cUpHGAo
>>6
「プログラミング言語C」(共立出版)って知ってる?
カーニハンとリッチー(Cの開発者)が書いてるやつ。

最初は讀んでてよく解らんが、これが解れば一流。
一応、聖書として持っておくといいよ。

>>1
は、gccとかは知ってて、聞いてんの?
0012login:Penguin01/09/24 06:51ID:IJVqio8w
ぱーと2もやる気なのか?
0013じゃん01/09/24 13:53ID:bHUaGuiU
C言語勉強する前に、アセンブリ言語勉強しろよ。
はじめて読む8086 MASM 80486 とか。 
0014login:Penguin01/09/24 14:04ID:pLTE74.E
なんで、アセンブリ言語やねん...。
0015 01/09/24 14:05ID:9BI4D58Y
「プログラミング言語C」はたしかにCのバイブルだけど、すでに内容が古すぎて入門書としては不適当だと思う。
書式も今のCとはかなり違うし。
普通の入門書で一通りCを知ったあとで読むとためになるだろう。
0016たろぉ〜01/09/24 14:08ID:JqEGwi52
だれかMN−8000で動かした人いません?
0017101/09/24 20:58ID:SJdr3OUU
>>13

アセンブラって必要?
まんこ
0018login:Penguin01/09/24 20:59ID:PX4bgxEc
>>17
しってて、そんはないと思う。
0019login:Penguin01/09/24 21:28ID:N5FFuubM
1 よくしらん。「独習C」。だめなら「はじめてのC」とはよく言うね。
2 一冊ならば、
エキスパートCプログラミング―知られざるCの深層
ヴァン・デ・リンデン,ピーター;梅原 系
アスキー (1996) ISBN:4756116396
オレンジ色の背表紙だったかな?
3
Linuxプログラミング 例題で学ぶUNIXプログラミング環境のすべて
ソフトバンク ISBN4-7973-0819-2
4200円
と
GNUソフトウェアプログラミング-オープンソース開発の原点
オライリージャパン
ISBN4-900900-20-6
3200円
の、どちらか。両方でも可。前者はC言語より。後者は周辺ツールの
使い方。実は、後者のようなことが詳しく書かれた本って少なかったり
する。

>>18
でも「必須」とは言えないと思う。
0020login:Penguin01/09/24 23:08ID:yf/k3JrQ
LINUXでGUIプログラムを書くにはどうすればいいのでしょうか?
C++でやりたいのですが
0021login:Penguin01/09/24 23:18ID:ADcOmrio
>>6
UNIX環境での勉強ならお勧めの入門書を一冊。

C実践プログラミング 第3版
Steve Oualline 著
オライリー・ジャパン
ISBN4-900900-64-8

カーニハンとリッチーの「プログラミング言語C」より,その名の通り,実践的で初心者に役立つ内容が多い。
(「プログラミング言語C」の方は言語仕様寄り)
LinuxなどUNIX系で勉強するなら,お勧めです。版改定でCの書式も今風になってる。
0022login:Penguin01/09/24 23:39ID:JP1HjaN2
『UNIX C プログラミング』 David A.Curry 著, アスキー出版局
ってのもあるでよ。主にシステムコールの話題を扱ってるので、
一通り入門が終わったら読むと良いかと。
0023さあね ◆RnL1X.BA 01/09/24 23:41ID:8Vu2hFAg
やっぱK&Rだろ。これを理解できないやつはコンピュータの仕組みを
理解していないといえるので、基礎からやり直してくるべし。
別にそんなこと知らなくたってプログラムは書けなくもないが、
どうせ厨房プログラムの域を出ない。
0024login:Penguin01/09/24 23:55ID:JP1HjaN2
>>23
気持ちはよくわかるんだけど、K&R の

void strcpy(char *s, char *d)
{
    while(*s++ = *t++)
        ;
}

みたいな例題は入門書としてはちょっときついと思う。
ある程度理解してから読むにはイイ本だと思うけどね。
0025login:Penguin01/09/25 00:27ID:aHcjNeak
>>20
Qt か gtk--つかえ
0026login:Penguin01/09/25 00:29ID:aHcjNeak
>>24
さんせー。
「他の言語しってるけど、Cは初心者」とかならばまだイイ
0からK&Rは、誰でもできるとは思えない。
だからこそ、こんなに「入門書」が溢れたわけだし。
0027login:Penguin01/09/25 00:53ID:QMVMExyI
つーか、1はプログラマー板の推薦図書のすれには逝ったのだろうか?
0028login:Penguin01/09/25 00:56ID:dFgcy9rA
K&Rってなにですか?
0029login:Penguin01/09/25 01:34ID:QMVMExyI
>>28

魔痔でいっとるの?
0030login:Penguin01/09/25 01:53ID:xYO7C5Jk
Xでシューティングゲームつくりたいんだけど、どれがいい?
1)SDL
2)GTK
3)XLib
怒首領蜂みたいなの作りたいんだけど、速度出る? ジョイスティックのサポートは? 使いやすさは?
0031login:Penguin01/09/25 02:19ID:AMVKeJmQ
>>6 3. UNIX , Linuxに特化したCプログラミングの書籍
Advanced Programming in the Unix Environment を「洋書で」読め。根性で。
>>28
プロクターアンドギャンブルサンホームの略だ。
0032login:Penguin01/09/25 03:10ID:xYO7C5Jk
>31 その辺をわざわざ「洋書で」読むメリットって何?
最新技術で、洋書でしか出てない書籍というならわかるのだが……。
厨房でスマソ。
0033login:Penguin01/09/25 04:14ID:H4lZfw62
>>28
プログラミング言語Cの二人の著者の頭文字から。
0034  01/09/25 18:17ID:PppLNhPg
WindowsとLINUX.
ゲーム作るのどっちが簡単?。
0035login:Penguin01/09/25 18:34ID:eTjzoR8g
「はじめてのC言語完全入門」塚越一雄。
0036login:Penguin01/09/25 18:36ID:NB3bMRIk
AUP もいいけど軽く man 3 を読んでみるのもまたおつなのさ
0037login:Penguin01/09/25 19:06ID:EbccnyTk
>>34
ライブラリの整備という観点からは Win だと思う。

個人的には初めてゲームを作るなら Java がお勧め。
Linux でも Win でもどちらでも一応動くし。
0038login:Penguin01/09/25 19:29ID:dEBBOBOA
VC++ならMSDNライブラリ見ながらやればかなり簡単だと思うけど
Win捨てちゃったんだ。(ToT)
やっぱプログラミングつったら見た目にもわかりやすいゲームだよね。
うんうん
0039login:Penguin01/09/25 21:32ID:7/nAo26.
>>30
SDLはどうよ.使ったことないが(藁
0040login:Penguin01/09/25 22:55ID:tw3LDjKA
>>30
SDLでいいのでは?

怒首領蜂はやめてくれ。おもんない。
鮫!鮫!鮫!(1PVersion希望)にしてくれ。
0041login:Penguin01/09/25 23:27ID:RAzvt6xE
>>39
SDLわるくないよ。

http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/linux/999430299/107-108

こんな感じ。
0042login:Penguin01/09/25 23:31ID:70obnCfs
>24
バグあり。
0043login:Penguin01/09/26 11:21ID:26S9r2Y6
怒首領蜂はRaineで対応済。
達人王の方が好き
00443001/09/26 16:54ID:TqBrwC0A
>>41 Thx.こんなスレあったんだ.そっちに移動するよ.
0045login:Penguin01/12/16 01:22ID:6eW2Nz1O
最後にレスされたのが9月のスレがあるなんてよっぽど
人が少ないのだな。

わざと上げてやろう。
0046login:Penguin01/12/16 16:00ID:D9ttE3af
自らぱーと1とかつけてるとこがイタかったからでわ?w
0047login:Penguin01/12/16 16:15ID:D9ttE3af
あがりついでにマジレスもつけとこ。

ド初心者の入門書には
「Linuxプログラミング」
Neil Matthew & Richard Stones 著
葛西重夫 訳
SOFT BANK Publishing
がいいと思うんだけど、なんであんまり聞かないんだろう。
Cの本のふりして、実は半分bash scriptの本だからだろうか・・・
そこがいいのにな・・・
0048login:Penguin01/12/17 15:09ID:N8blZptx
プログラマ板で話題の、
作ってわかるCプログラミング
0049Kusakabe Youichi01/12/17 15:11ID:uO6IEvk6
NNTP-ID:fLrck3Kd
In article >>48, "login:Penguin/sage/48" wrote:

> プログラマ板で話題の、
> 作ってわかるCプログラミング

話題なのかー
0050login:Penguin01/12/17 15:13ID:FNISyQJC
>>49
注意しろ、キャラ変わってきてるぞ。
0051login:Penguin01/12/17 15:55ID:6bnUI6l5
C言語は、Linuxで始めるより、教科書で手で始めるのも一考かと 思うぞ
0052login:Penguin01/12/17 17:39ID:idcieg/L
>>1
LinuxでCをはじめるって俺も知りたい。
まずエディタでCを書いて(Hello Worldとか?)、その次がわからない。
インタプリタみたいに実行するの?
それとも簡単なプログラムでもgccでコンパイルが必要?
0053login:Penguin01/12/17 18:02ID:KTyXoNVn
>>52
探せば、インタプリタもあるだろうけど、
小さいソースならコンパイルしても一瞬だよ。

(いまどき開発はインタプリタの方が有利だと思ってる人間がいるのか?)
0054名無しさん@Emacs01/12/17 20:11ID:tLOJ8LRJ
Linuxで音を扱うにはどのライブラリがいいですか?
移植性を考えるならSDLだろうけど、一番簡単な奴がいいです。

つーか、だったら/dev/dspにファイルぶちこめばいいのかな?
よくわかってないので、ちょっと解説して戴けませんか?
0055login:Penguin01/12/17 20:11ID:j/nC2mju
正直、Cをやってもそこで何が出来るのかようわからん
必要に応じて学んだほうがいいと思われ
0056名無しさん@なぞ01/12/17 20:31ID:6bnUI6l5
 Cハ スパルタ言語ダゴルァ!
0057login:Penguin01/12/18 00:10ID:KgFTLS9L
>>54
えーと、/dev/dspにぶちこむには、ファイルのほうをいろいろと
フォーマットなおしてやらんといけないかと。
ちと、私もくわしくない。

生なSDLだけだと、サポートがWindows wave形式だけかな?
SDL_mixer使えばいろいろいけた記憶があるなぁ。

移植性をきにしないなら、alsa libって手もある。
0058デフォルトの名無しさん01/12/18 01:22ID:nHY9cxX8
GCC固有のライブラリってなんですか?
0059ひどいよマイクロソフト01/12/18 03:53ID:9CFoY9UC
kilixを使いなさい。
オープンエディションならフリーだし。
0060login:Penguin01/12/18 04:11ID:EJmhLZx3
>>58 libgcc
0061login:Penguin01/12/18 04:44ID:cfIWUdad
どうせだれも同意してくれないが言ってみる。
Pygame...
0062login:Penguin02/03/29 10:08ID:qsmpM7Kw
まずは、コンパイラの「gcc」と、どれでもいいから「emacs」や
「vi」などのエディタの使い方を覚える。
その後>>35が言っている「はじめてのC言語完全入門」を使って、
載っている例題を実行してみながら、C言語を勉強する。
エディタは個人的に「emacs」がオススメ。
とか言ってみたりする。
gccとemacsなどのツールの使い方は、>>19がいっている、
「GNUソフトウェアプログラミング-オープンソース開発の原点」
に基本的な事が書いてある。
0063login:Penguin02/03/29 10:12ID:qsmpM7Kw
この系統の本ってどれも高い〜。オーム社のが特に高い。軽く2000円を超えて、分厚くなると6000円ぐらい逝く。需要が低いからしょうがないんだろうけど、高いともっと売れないぞ。
といってみたりするテスト
0064login:Penguin02/03/29 10:31ID:t1d1KlZv
>>59
同意。
Pascalから入るのがCをはじめるには一番いい。
それにKylixならつくってて面白いしね。
デバッグやGUI開発環境もそろってるし。
0065login:Penguin02/03/29 14:54ID:yUxupHI0
>>58
libgcc.a

>>54
soxあたりで変換してやってcat hoge > /dev/dsp
が、一番簡単に音を出す方法。open()してやって、write()しても可。
目的にもよるけど、アプリ組み込みなら、SDL + SDL mixerが
一番お手軽かもね。
凝ったことやろうと思ったら、alsa lib 叩くってのもある。

>>63
まぁ、安けりゃ売れる類の本でもないでしょ。
0066login:Penguin02/03/29 20:13ID:feSLTyEL
/usr/src/linux

以上
0067login:Penguin02/03/29 20:42ID:y7pfJhZn
>>66
むしろ、/usr/src/linux 以下と思われ。
(/ にゃ、Cのソースはねーだろ、普通)
0068login:Penguin02/03/29 22:49ID:feSLTyEL
>>67
そこまで考えてなかったよ

0069login:Penguin02/03/29 23:43ID:KwJcu74p
UNIX(Linux)プログラミングならStevens(?)だって聞いたけど?
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