LINUXではじめるC言語。ぱーと1
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0001ななし
01/09/23 01:32ID:3QC.3DFgおしえてくりくり。
ぽっくんさっぱりわからん。
0002
01/09/23 02:13ID:i5IN62c20003login:Penguin
01/09/23 02:17ID:KGNXE3z6のってないのかな。
0004lpgin:penguin
01/09/23 10:21ID:n6fX4h9kキャストして使うのですか?
0005login:Penguin
01/09/23 13:15ID:Ktr33qmcそのまんま。ファイルの長さとか転送量とかサイズを示すような
整数値を示す型。
ソースレベルでの移植性の確保のために使われる。
キャストは不要というか、したら意味無し。そのまま使えばよろし。
0006login:Penguin
01/09/23 13:18ID:ST9Y87Jo教えて下さい。
1. 一般的なC言語の入門書
2. 入門の次のステップのための書籍
3. UNIX , Linuxに特化したCプログラミングの書籍
という風に分けて。
1と3を同時にこなせるようなものであれば、その旨も教えて
もらえると嬉しいっす。
0007logon:Penguin
01/09/23 13:48ID:EbHtAfYM手っ取り早いと思う。
0008login:Penguin
01/09/23 15:36ID:XonI1Q6s0009名無しさん@お腹いっぱい。
01/09/23 23:18ID:PLnXL8K60010ななし
01/09/24 03:59ID:K3NRTGCc0011login:Penguin
01/09/24 06:13ID:7cUpHGAo「プログラミング言語C」(共立出版)って知ってる?
カーニハンとリッチー(Cの開発者)が書いてるやつ。
最初は讀んでてよく解らんが、これが解れば一流。
一応、聖書として持っておくといいよ。
>>1
は、gccとかは知ってて、聞いてんの?
0012login:Penguin
01/09/24 06:51ID:IJVqio8w0013じゃん
01/09/24 13:53ID:bHUaGuiUはじめて読む8086 MASM 80486 とか。
0014login:Penguin
01/09/24 14:04ID:pLTE74.E書式も今のCとはかなり違うし。
普通の入門書で一通りCを知ったあとで読むとためになるだろう。
0016たろぉ〜
01/09/24 14:08ID:JqEGwi520018login:Penguin
01/09/24 20:59ID:PX4bgxEcしってて、そんはないと思う。
0019login:Penguin
01/09/24 21:28ID:N5FFuubM2 一冊ならば、
エキスパートCプログラミング―知られざるCの深層
ヴァン・デ・リンデン,ピーター;梅原 系
アスキー (1996) ISBN:4756116396
オレンジ色の背表紙だったかな?
3
Linuxプログラミング 例題で学ぶUNIXプログラミング環境のすべて
ソフトバンク ISBN4-7973-0819-2
4200円
と
GNUソフトウェアプログラミング-オープンソース開発の原点
オライリージャパン
ISBN4-900900-20-6
3200円
の、どちらか。両方でも可。前者はC言語より。後者は周辺ツールの
使い方。実は、後者のようなことが詳しく書かれた本って少なかったり
する。
>>18
でも「必須」とは言えないと思う。
0020login:Penguin
01/09/24 23:08ID:yf/k3JrQC++でやりたいのですが
0021login:Penguin
01/09/24 23:18ID:ADcOmrioUNIX環境での勉強ならお勧めの入門書を一冊。
C実践プログラミング 第3版
Steve Oualline 著
オライリー・ジャパン
ISBN4-900900-64-8
カーニハンとリッチーの「プログラミング言語C」より,その名の通り,実践的で初心者に役立つ内容が多い。
(「プログラミング言語C」の方は言語仕様寄り)
LinuxなどUNIX系で勉強するなら,お勧めです。版改定でCの書式も今風になってる。
0022login:Penguin
01/09/24 23:39ID:JP1HjaN2ってのもあるでよ。主にシステムコールの話題を扱ってるので、
一通り入門が終わったら読むと良いかと。
0023さあね ◆RnL1X.BA
01/09/24 23:41ID:8Vu2hFAg理解していないといえるので、基礎からやり直してくるべし。
別にそんなこと知らなくたってプログラムは書けなくもないが、
どうせ厨房プログラムの域を出ない。
0024login:Penguin
01/09/24 23:55ID:JP1HjaN2気持ちはよくわかるんだけど、K&R の
void strcpy(char *s, char *d)
{
while(*s++ = *t++)
;
}
みたいな例題は入門書としてはちょっときついと思う。
ある程度理解してから読むにはイイ本だと思うけどね。
0025login:Penguin
01/09/25 00:27ID:aHcjNeakQt か gtk--つかえ
0026login:Penguin
01/09/25 00:29ID:aHcjNeakさんせー。
「他の言語しってるけど、Cは初心者」とかならばまだイイ
0からK&Rは、誰でもできるとは思えない。
だからこそ、こんなに「入門書」が溢れたわけだし。
0027login:Penguin
01/09/25 00:53ID:QMVMExyI0028login:Penguin
01/09/25 00:56ID:dFgcy9rA0029login:Penguin
01/09/25 01:34ID:QMVMExyI魔痔でいっとるの?
0030login:Penguin
01/09/25 01:53ID:xYO7C5Jk1)SDL
2)GTK
3)XLib
怒首領蜂みたいなの作りたいんだけど、速度出る? ジョイスティックのサポートは? 使いやすさは?
0031login:Penguin
01/09/25 02:19ID:AMVKeJmQAdvanced Programming in the Unix Environment を「洋書で」読め。根性で。
>>28
プロクターアンドギャンブルサンホームの略だ。
0032login:Penguin
01/09/25 03:10ID:xYO7C5Jk最新技術で、洋書でしか出てない書籍というならわかるのだが……。
厨房でスマソ。
0033login:Penguin
01/09/25 04:14ID:H4lZfw62プログラミング言語Cの二人の著者の頭文字から。
0034
01/09/25 18:17ID:PppLNhPgゲーム作るのどっちが簡単?。
0035login:Penguin
01/09/25 18:34ID:eTjzoR8g0036login:Penguin
01/09/25 18:36ID:NB3bMRIk0037login:Penguin
01/09/25 19:06ID:EbccnyTkライブラリの整備という観点からは Win だと思う。
個人的には初めてゲームを作るなら Java がお勧め。
Linux でも Win でもどちらでも一応動くし。
0038login:Penguin
01/09/25 19:29ID:dEBBOBOAWin捨てちゃったんだ。(ToT)
やっぱプログラミングつったら見た目にもわかりやすいゲームだよね。
うんうん
0039login:Penguin
01/09/25 21:32ID:7/nAo26.SDLはどうよ.使ったことないが(藁
0040login:Penguin
01/09/25 22:55ID:tw3LDjKASDLでいいのでは?
怒首領蜂はやめてくれ。おもんない。
鮫!鮫!鮫!(1PVersion希望)にしてくれ。
0041login:Penguin
01/09/25 23:27ID:RAzvt6xESDLわるくないよ。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/linux/999430299/107-108
こんな感じ。
0042login:Penguin
01/09/25 23:31ID:70obnCfsバグあり。
0043login:Penguin
01/09/26 11:21ID:26S9r2Y6達人王の方が好き
0045login:Penguin
01/12/16 01:22ID:6eW2Nz1O人が少ないのだな。
わざと上げてやろう。
0046login:Penguin
01/12/16 16:00ID:D9ttE3af0047login:Penguin
01/12/16 16:15ID:D9ttE3afド初心者の入門書には
「Linuxプログラミング」
Neil Matthew & Richard Stones 著
葛西重夫 訳
SOFT BANK Publishing
がいいと思うんだけど、なんであんまり聞かないんだろう。
Cの本のふりして、実は半分bash scriptの本だからだろうか・・・
そこがいいのにな・・・
0048login:Penguin
01/12/17 15:09ID:N8blZptx作ってわかるCプログラミング
0049Kusakabe Youichi
01/12/17 15:11ID:uO6IEvk6In article >>48, "login:Penguin/sage/48" wrote:
> プログラマ板で話題の、
> 作ってわかるCプログラミング
話題なのかー
0050login:Penguin
01/12/17 15:13ID:FNISyQJC注意しろ、キャラ変わってきてるぞ。
0051login:Penguin
01/12/17 15:55ID:6bnUI6l50052login:Penguin
01/12/17 17:39ID:idcieg/LLinuxでCをはじめるって俺も知りたい。
まずエディタでCを書いて(Hello Worldとか?)、その次がわからない。
インタプリタみたいに実行するの?
それとも簡単なプログラムでもgccでコンパイルが必要?
0053login:Penguin
01/12/17 18:02ID:KTyXoNVn探せば、インタプリタもあるだろうけど、
小さいソースならコンパイルしても一瞬だよ。
(いまどき開発はインタプリタの方が有利だと思ってる人間がいるのか?)
0054名無しさん@Emacs
01/12/17 20:11ID:tLOJ8LRJ移植性を考えるならSDLだろうけど、一番簡単な奴がいいです。
つーか、だったら/dev/dspにファイルぶちこめばいいのかな?
よくわかってないので、ちょっと解説して戴けませんか?
0055login:Penguin
01/12/17 20:11ID:j/nC2mju必要に応じて学んだほうがいいと思われ
0056名無しさん@なぞ
01/12/17 20:31ID:6bnUI6l50057login:Penguin
01/12/18 00:10ID:KgFTLS9Lえーと、/dev/dspにぶちこむには、ファイルのほうをいろいろと
フォーマットなおしてやらんといけないかと。
ちと、私もくわしくない。
生なSDLだけだと、サポートがWindows wave形式だけかな?
SDL_mixer使えばいろいろいけた記憶があるなぁ。
移植性をきにしないなら、alsa libって手もある。
0058デフォルトの名無しさん
01/12/18 01:22ID:nHY9cxX80059ひどいよマイクロソフト
01/12/18 03:53ID:9CFoY9UCオープンエディションならフリーだし。
0060login:Penguin
01/12/18 04:11ID:EJmhLZx30061login:Penguin
01/12/18 04:44ID:cfIWUdadPygame...
0062login:Penguin
02/03/29 10:08ID:qsmpM7Kw「vi」などのエディタの使い方を覚える。
その後>>35が言っている「はじめてのC言語完全入門」を使って、
載っている例題を実行してみながら、C言語を勉強する。
エディタは個人的に「emacs」がオススメ。
とか言ってみたりする。
gccとemacsなどのツールの使い方は、>>19がいっている、
「GNUソフトウェアプログラミング-オープンソース開発の原点」
に基本的な事が書いてある。
0063login:Penguin
02/03/29 10:12ID:qsmpM7Kwといってみたりするテスト
0064login:Penguin
02/03/29 10:31ID:t1d1KlZv同意。
Pascalから入るのがCをはじめるには一番いい。
それにKylixならつくってて面白いしね。
デバッグやGUI開発環境もそろってるし。
0065login:Penguin
02/03/29 14:54ID:yUxupHI0libgcc.a
>>54
soxあたりで変換してやってcat hoge > /dev/dsp
が、一番簡単に音を出す方法。open()してやって、write()しても可。
目的にもよるけど、アプリ組み込みなら、SDL + SDL mixerが
一番お手軽かもね。
凝ったことやろうと思ったら、alsa lib 叩くってのもある。
>>63
まぁ、安けりゃ売れる類の本でもないでしょ。
0066login:Penguin
02/03/29 20:13ID:feSLTyEL以上
0067login:Penguin
02/03/29 20:42ID:y7pfJhZnむしろ、/usr/src/linux 以下と思われ。
(/ にゃ、Cのソースはねーだろ、普通)
0068login:Penguin
02/03/29 22:49ID:feSLTyELそこまで考えてなかったよ
0069login:Penguin
02/03/29 23:43ID:KwJcu74p■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています