【明晰に】脳トレ全般 その3【生きよう】 [転載禁止]©5ch.io
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0001名無し生涯学習
2015/05/16(土) 14:21:29.42※前スレ
【明晰に】脳トレ全般その2【生きよう】
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/lifework/1409015301/
0641名無し生涯学習
2015/12/02(水) 04:40:37.340642名無し生涯学習
2015/12/05(土) 15:04:41.74インターネットやるときに、海外のサイトをチェックできないなんてあり得ない。
英語でウェブ検索したり、書籍検索したり、論文検索するのは、もう当たり前。
読むのは翻訳使ってもいいけど、最低限、何が書いてあるのか想像くらいできなきゃ駄目だし、
必要な情報をグローバルで検索できるスキルがなきゃ損すると思うよ。
0643名無し生涯学習
2015/12/06(日) 10:52:15.15しかし英語なんて覚えるのは癪に障る。なるたけ簡単にマスターしたい。
どうやってマスターしたよ?
俺は小説丸覚え、これ一本にきめた。これ以外はなんもやらん。
あとはユーチューブでダイレクトに聞き取るだけだな。
ところが丸覚えはなかなかいい。覚えられないので何度も読み直すうちに
今まで気が付かなかった細部に気が付く。しかしもっと簡単に覚えらるかと思っていたが
全然覚えられん。昔は1ページ5分もあれば覚えていたと思うのだが。
0644名無し生涯学習
2015/12/06(日) 19:08:14.06発音がいらない場合は、海外の掲示板にこうやって参加して、とにかく実際に読んで書くと良いよ
他の事にも言えるけど、学習することと実際に使うことは別だ
テストの点数がほしいなら前者だけど、習得して実用にするなら後者のほうがはるかに効率が良い
0645名無し生涯学習
2015/12/06(日) 21:49:23.700646名無し生涯学習
2015/12/07(月) 08:11:50.78なるほど掲示板に参加するのはいいね。会話から入るよりは掲示板のほうがいい
かもしれないね。会話だと意外に卑近のことについては単語が出てこない。
そういうテーマでは英語を読まないからね。
掲示板ならわからない単語は引けばいいだけだものね。
0647名無し生涯学習
2015/12/07(月) 13:38:22.65英語は何をどうやろうと、最後は話さないと駄目なんだよ。
どんな勉強法をしようが、どんな参考書を使おうが、
とにかく話す経験がないと、いつまでも使えない。
話すか話さないかというところに一つ大きな壁があるんだよ。
0648名無し生涯学習
2015/12/07(月) 14:56:36.360649名無し生涯学習
2015/12/07(月) 19:52:40.190650名無し生涯学習
2015/12/07(月) 20:10:09.620651名無し生涯学習
2015/12/13(日) 16:31:52.11動体視力いいと頭の回転も速いのかな
0652名無し生涯学習
2015/12/13(日) 16:32:32.96動体視力と知能って関係あるのかな
動体視力いいと頭の回転も速いのかな
0653名無し生涯学習
2015/12/13(日) 18:26:18.140654名無し生涯学習
2015/12/15(火) 09:22:52.05動体視力は寡聞にして知らない
0655名無し生涯学習
2015/12/15(火) 16:35:54.91調べたけど
関係ないのかな
0656名無し生涯学習
2015/12/16(水) 11:27:12.22就職や転職に有利で将来有望な資格が一目で分かる!?
全求人114,621件の平均最低月給197,200円
■日本の資格や免許(五十音順)、求人と平均月給一覧
http://jobinjapan.jp/license/
■資格や免許別の雇用市場評価ランキング
http://jobinjapan.jp/license/ranking.html
。
0657名無し生涯学習
2015/12/16(水) 14:08:57.710658名無し生涯学習
2015/12/18(金) 02:14:27.640659名無し生涯学習
2015/12/26(土) 02:22:23.81グレードAAだが、別のこと考えててトイレ流し忘れることがわりとあるぞ。
に、しても脳トレ系スレはどこも過疎ってるな。
0660名無し生涯学習
2015/12/26(土) 02:41:05.990661名無し生涯学習
2015/12/26(土) 03:24:15.11まあその前も、変な句点野郎がしょーもないレスを繰り返しただけで内容的には過疎ってたが
0662名無し生涯学習
2015/12/26(土) 09:32:35.27目的に向かって一直線に進んだほうが効率的だとみんな気付いたんだよ
何のために脳トレをするのか、それは本当に脳トレをしないと達成できないことなのかを考えたほうが良い
0663名無し生涯学習
2015/12/27(日) 01:20:08.64グレードAAって何?
鬼トレってウェクスラーとかできるの?
0665名無し生涯学習
2015/12/27(日) 20:29:49.70句点野郎(笑)
むしろ関係ないとこで揚げ足取りが暴れただけな気が
そういうくだらないことばかりだから廃れたんだけどな
0666名無し生涯学習
2015/12/27(日) 23:50:28.56でも再テスト効果で上がっても意味ないか
鬼トレやってみようと思ったら高いなおい
0668名無し生涯学習
2015/12/31(木) 17:45:09.16ランニング
そろばん
めいそう
この辺りはすごい効果があるからみんなやった方がいいよ
まぁ前スレに出てるから今更だけど
あとは、記憶術や速読や同時通訳はすごいWMを鍛えられるけど
テクニカルだから全員にはすすめられないかな
残念ながら鬼トレは効果ないかと
0669名無し生涯学習
2016/01/04(月) 15:56:21.79なぜかここの人たちは音読とか鬼トレばっかやってるイメージだな
0670名無し生涯学習
2016/01/04(月) 23:21:37.120671名無し生涯学習
2016/01/06(水) 20:07:26.06まぁでもほんとにピアノ ランニング そろばん めいそう
はおすすめ
0672名無し生涯学習
2016/01/06(水) 21:27:52.22走ってる間は何も考えないから、脳に悪いのでは・・・?と
0673名無し生涯学習
2016/01/07(木) 06:02:02.83道具としては効率的だが、玉はイメージとしては弱いし
0-9に独自イメージを当てはめたほうが、イメージ計算としては効率的だと思う
そろばんのように5進法気味にしたいなら、5×2でイメージを設定すればいい
5行×男女とかで、木でイメージする男は0、女は5というように
二桁のイメージを容易したいなら、10×10、5進法気味なら5×2×10とかで
0674名無し生涯学習
2016/01/07(木) 18:06:04.06ストレスは脳に悪い
運動もストレスホルモン出すね
ただ、総合的に見ると運動は脳や体や健康にプラスってデータが多いが
軽い運動なら毎日でもいいが、軽い運動を長時間毎日や過負荷を毎日ってのは一考すべきかと
軽い重いは人によって程度が変わるが
ランナーズ・ハイとかあるが、あれはストレスが過剰だからエンドルフィン出して抑えてるわけで、それを日課にするのはどうよと
運動の強度を下げる以外には、音楽を聞いたり、ストレス溜まらないコース・時間で走ったり
ランニング中にどうするかはあるがまま(思考停止)、瞑想(ラベリング)、音楽、デュアルタスク(計算とか)とかいろいろある
それぞれメリット・デメリットあるが、運動自体はトータルでプラスだから続けれるのがベターと思う
0675名無し生涯学習
2016/01/07(木) 21:15:09.66何も考えない時間って脳にとって重要だから
デフォルトモードネットワークでググればわかるけど
0676名無し生涯学習
2016/01/07(木) 21:58:08.87エディさんが前に言ったとおりだったよ
すげーよあんた
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1452168457/
0677名無し生涯学習
2016/01/07(木) 23:11:29.92それでもこれを書かせたことは大きいね
>和解文書には、Lumos Labs社は同社製品について、
>「ターナー症候群、心的外傷後ストレス障害(PTSD)、注意欠陥・多動性障害(ADHD)、
>外傷性脳損傷(TBI)、脳卒中あるいは化学療法の副作用など、健康状態が原因で起こる
>認知機能障害を軽減する」と主張することはできない、とも書かれている。
0678名無し生涯学習
2016/01/08(金) 03:06:48.38http://www.tohoku.ac.jp/japanese/2016/01/press20160105-01.html
0679名無し生涯学習
2016/01/08(金) 03:56:26.35地道な訓練が実を結んできたわ
0680名無し生涯学習
2016/01/08(金) 11:41:49.87「スーパーベターになろう!──ゲームの科学で作る「強く勇敢な自分」
ジェイン マクゴニガル (著)
は面白いと思う
話題にならないのは不思議
0681名無し生涯学習
2016/01/08(金) 15:04:56.61これは本当に効果がないのか、それとも効果を証明するエビデンスがない
もしくは恣意的なのかどっちなんだろうね。
時々使ってるけどたとえば古典的なNbackとかピンボールなんかは
短期記憶向けのゲームなんだけどこれも効果がないというのなら
世間で出回ってるNバック系は全部ダメということになるし
他には、応答阻害、分割注意というアプリもあるけど
あれもなかなか面白かったんだけどねえ
分割注意はワーキングメモリの振り分けで
何かに気を採られてる時に他の作業が割り込んだ時に問題なく
処理できるかということなんだけど、ルモシティだとカフェゲームと
列車ゲームがそれに該当する。
まああえていえばそのシチュエーションには慣れるけど
他のところではどうかわからないというのはありそう。
いずれにせよエビデンス不十分とされたのは困ったもんだね
今後は脳トレ系は全部怪しいことになるのだろうか
最近は脳を鍛えるドリルだのいろいろ出てるけど、どこまで本当なんだろうね
0682名無し生涯学習
2016/01/08(金) 16:08:19.04先ずは資本主義に騙されない脳トレとかオススメw
0683名無し生涯学習
2016/01/08(金) 16:13:06.89http://gigazine.net/news/20160106-lumosity-charged-for-brain-training-program/
脳トレに特化したトレーニングはするべきじゃない。もし効果がなかったとしたら費やした時間が全て
無駄になってしまう。
そろばん、ピアノ、暗算を鍛えるといった、何かを習得した結果、付随して脳が鍛えられるものをやるべき。
これならたとえ脳トレの効果がなかったとしても、それらに取り組んだ時間は無駄にはならない。
0684名無し生涯学習
2016/01/08(金) 20:58:00.79ここでいってる脳トレとピアノは別物
論文読んでないのか?
ピアノは効果が証明されてるけど
脳トレは前からエビデンスがなかった
0685名無し生涯学習
2016/01/09(土) 05:42:35.82たとえば英語や数学のスコアも上昇するとか
あと、楽器がいいのなら何の楽器がより脳にとっていいのかも知りたいけどね
0686名無し生涯学習
2016/01/09(土) 09:20:32.45外国語でボケ防止ってのあったが、方法からするとそれって外国語を身につけるような生活をしていた人が認知能力の衰えが小さい事を示してるだけで
外国語を身につけると認知能力が上がるという因果関係は示してないだろと突っ込みたくなったり
もちろん、実験してる側はそこらわかってるだろうが、メディアだとそこが曖昧になって拡散されてしまうす
ピアノとかもそう
エビデンスとか言ってる人は、どういうエビデンスなのか認識しておいて欲しい
少なくとも、頭が良くなるエビデンスという定義不能なのではないから
0687名無し生涯学習
2016/01/09(土) 10:10:09.27その理由は、過去に多量に飲酒していたが現在では禁酒している人を
「全く飲まないグループ」に含めており、それと「少量飲むグループ」を
比較すると少量飲むグループのほうが若干健康に良いという結果が出ていたらしい
なんともくだらない
何が言いたいかというと医学や心理学系の論文はゴミばかり
0688名無し生涯学習
2016/01/09(土) 11:16:57.02認知症の改善とかADHDに良いとか具体的な病名の改善とまで書いてた割には
証拠が不足したという。 だからゲームも20個以上のタイプあるだろうけど
そのすべてが効果ゼロというわけでもないんじゃないかな。
0689名無し生涯学習
2016/01/09(土) 17:39:46.03lumosityが資金出してない外部の研究だとまったく効果ないって
結論が多いよ
Twitterとかでlumosityの点数自慢してた馬鹿どもざまぁwww
0690名無し生涯学習
2016/01/09(土) 17:46:48.20効果を証明する信頼性の科学的証拠出せないんだもんよ
自社製のまったく信頼性のないエビデンスならいっぱいあるのになw
>その上で「連邦取引委員会の決定および処分内容は、いずれも当社の研究内容の厳しさと商品の品質にふさわしいものではない」と反論し、
広告に用いられた表現を「マーケティング用語の反映であり、すでにもう用いられていない」と主張。
さらに「企業として私たちの焦点は変わっておらず、これからも変わることはありません。
それは、認知力トレーニングの科学を進めることと、その分野および研究に意味のある貢献を行うことににコミットし続けることです」とのコメントを発表しています。
規定された連邦裁判所によって下された処分では、同社の共同設立者でCEOのKunal Sarkar氏および役員のMichael Scanlon氏ら被告人に対し、申し立てを行う際には効果を証明する信頼性のある科学的証拠を提出するように命じています。
0691名無し生涯学習
2016/01/09(土) 20:09:08.770692名無し生涯学習
2016/01/10(日) 07:36:20.49何種類かあるけど、効果がないつまりエビデンスもないインチキということなら
世間に数あるNback関連のアプリやゲームは全部根拠のないものとなるけど
そういう解釈でいいだろうか。
0693名無し生涯学習
2016/01/10(日) 07:50:57.080694名無し生涯学習
2016/01/10(日) 09:44:54.70例えばBrainWorkshopとか
http://www.pnas.org/content/108/25/10081.abstract
0695名無し生涯学習
2016/01/10(日) 11:13:07.42Nbackはエビデンス豊富なのかな。
あとルモシティの件をいろいろ調べてたけど、
他にも数社勧告を受けてるらしい、これからも続けるとか書いてあった
結局のところ、下手に効くなんて書くとまずいってことだね。
それにゲームだからそのゲームに対しては能力が上がるかもしれないけど
日常生活においてどれくらい向上するのかについて明白なエビデンスが
あるゲームってそもそもあんまりないんじゃないか
お手玉とかジャグリングならBDNF増加のデータがあったから
その作業以外で何かパフォーマンス増加はあるかもしれないけど。
0696名無し生涯学習
2016/01/10(日) 11:31:06.24BWSでは
・Nバックだから流動的知性が上がった
・Nバックでワーキングメモリーが改善した
・15〜30m集中することで、集中力が上がった
・注意切り替え能力が上がった
上のどれか、複合、何かはマイナス、実験方法がアレなのかわからん
能力を列記したが、それに対応する脳の部位と働きがわかってないことも多いし
流動的知性ってなんだよ
タスク切り替えは視床網様核ってとこが何か関係あるらしいが
0697名無し生涯学習
2016/01/10(日) 11:45:30.30それは難しかったり、やる気なくて没入度が低いからと推測されてる
ここらはフローの考えとリンクもしてるな
たとえ効果があったとしても、結局ちゃんと取り組まないと効果がないと
0698名無し生涯学習
2016/01/10(日) 12:47:05.85ただフローまでいくためには、つまらんけど必要な先行投資がいるんだよね
楽器演奏に例えると、初期の練習みたいな、そこで諦めるか諦めないかなんだが
ここはマシュマロ課題のような報酬系と関係ありそうだね。
0699名無し生涯学習
2016/01/10(日) 14:01:27.430700名無し生涯学習
2016/01/10(日) 14:18:36.99鬼トレ使った研究でも流動性知能向上を再現できていない
0701名無し生涯学習
2016/01/10(日) 14:35:14.61具体的にねぇ?
いい風にパッケージングされてるから切り取ってもしゃーない
2,000円程度だから買って読みなよ
心理学とゲームデザイン組み合わせて
日常生活に応用する、まさしくお前ら向けだから
0702名無し生涯学習
2016/01/10(日) 14:47:47.10『スーパーベターになろう!』著者インタビュー前編
ttps://www.facebook.com/video.php?v=924528950934962
『スーパーベターになろう!』著者インタビュー後編
ttps://www.facebook.com/video.php?v=924957784225412
下が無料アプリの「スーパーベター」 iOSもandroidもある
ttps://www.superbetter.com/
0703名無し生涯学習
2016/01/10(日) 14:48:32.240704名無し生涯学習
2016/01/10(日) 14:59:54.43そのためにゲームの理論を使うってことかな
0705名無し生涯学習
2016/01/10(日) 15:02:43.340706名無し生涯学習
2016/01/10(日) 15:10:05.31本買いたくない奴は、これだけ読めばええやろ
ttp://www.hayakawa-online.co.jp/superbetternotes/
『スーパーベターになろう!』
SUPER BETTER
本書の原書には原注として、著者が本書を書くにあたって参照した文献にかんするデータと、
補足的な記述を収録した付録がついています。
原注部分(翻訳版)は下記よりダウンロードしていただけます。
[リンク先自重]
0707名無し生涯学習
2016/01/10(日) 16:42:34.70上がる汎化を起こす
だけど脳トレは汎化を起こさないから
頭が良くなったとは言えない
>>686
相関と因果の違いは基本中の基本
別に難しくない
相関、因果、メカニズムのこの3つの違いが理解できないと
論文読んでも意味ない
0709名無し生涯学習
2016/01/10(日) 18:34:24.90アメリカの行政はしっかりしてるよ。
日本じゃ任天堂とか野放しだもんな。
東北大学もまともなデータ出してない。
0710名無し生涯学習
2016/01/10(日) 19:26:11.48・特定の目的に適した脳の使い方を繰り返す
読書、音読、計算、適したゲーム
・疲れた脳や特定の部分を休ませる
瞑想、リラクゼーション、何かへの没入(読書やイメージ)
・脳に栄養を送る
運動、食事、睡眠、呼吸
あくまで俺分類だが、これだとライフキネティックとかデュアルタスクは分類できないな
0711名無し生涯学習
2016/01/10(日) 20:32:06.220712名無し生涯学習
2016/01/10(日) 20:46:26.42使ってみたけど、アプリだけだと微妙だろうな…
本の方いい
「クエスト」に取っつきやすい、解説が詳細
アプリ不要になっていくと思う
0713名無し生涯学習
2016/01/10(日) 21:37:11.29切り口は違えど、そういうのが多いね
GTDとかもそうだし
0716名無し生涯学習
2016/01/12(火) 19:27:53.51読書よりゲームのが没入度が高いとあったが、読書をゲーム化して没入度を上げんのは難しいのかな
クエストを一冊読了から、1P読むとか、わからない単語や文を敵と認識したりと多少はゲーム化できるが
フィードバックシステムとかを読書に備えるのは・・・うーん
0717名無し生涯学習
2016/01/13(水) 15:04:13.66http://mainichi.jp/articles/20160112/k00/00e/040/166000c
なんだかデータがあっても安心できない世界なのかな
あまり詳しくないけど、エビデンスも恣意的にいくらでもできるってことなのかも
逆にもしかして効果がないとされたものに何らかの効果があるものもあったりして
0718名無し生涯学習
2016/01/13(水) 16:47:38.84こういう、沢山の実験を更に上から(まともな人が)考察したのが最もエビデンスは強い
0719名無し生涯学習
2016/01/13(水) 17:45:50.320720名無し生涯学習
2016/01/13(水) 17:54:12.10他の人にそれが同じく発現しないと一般化できないから難しい話かもね。
0721名無し生涯学習
2016/01/13(水) 18:31:21.19東大生はピアノ習ってた人多いらしいけど
楽器習えるような比較的裕福な家庭だっただけだろ
参加者を無作為に抽出、半分に楽器の演奏をさせて残りの半分に別のタスクをさせて
5年後、10年後にどうなるか観察しないと
あとは一卵性双生児の片方だけに楽器の演奏をさせて違いが出るかどうか
だがそんな研究見たことない
0722名無し生涯学習
2016/01/13(水) 20:20:33.99ある人には効かないとかあるから
721のやり方だと正しい結論は出ないでしょ
それにそのやり方だと相関を示せるだけで因果や構造は解明できないし
0723名無し生涯学習
2016/01/13(水) 20:51:33.89データも怪しかったりするよね。 数万人規模を世界中で無作為に抽出したのを
コホートで10年以上追跡調査したとかなら、恣意的ではない正確なデータが出るかも。
0724名無し生涯学習
2016/01/13(水) 21:28:13.16オーダーメイド医療って言葉があるくらいだから
自分に効くかっていうのを一番に考えたほうがいいかもね
極論すれば自分が頭よくなれればそれでいいわけだし
あと脳トレで言えば、脳の構造が物理的にどう変化したかを見ればいい
血流の増減じゃなくて、シナプスやニューロンの構造的変化ね
一次変化を観察できればいい
脳トレをした後で、シナプスやニューロンが物理的にどう変化したか見られれば
効果あるかがわかる
でもニューロンの同時発火を観察できる測定器ってまだないんだよね笑
空間分解能と時間分解能がまだ全然足りないっていう
一応、膜電位カルシウムイメージングとかあるけど、微妙だよあれ今のところ
0725名無し生涯学習
2016/01/13(水) 21:34:30.94BはCする機能がある(Cが得意な人のBはデカイ)
なのでAはCにいい
これは違うからなぁ
0726名無し生涯学習
2016/01/14(木) 00:51:10.890727名無し生涯学習
2016/01/14(木) 08:28:48.09例えば戦略的ゲームは、戦略決定に関わる脳の部位が活発になり大きくなるという
でも現実逃避でそのゲームをやってると
難しく現実逃避したいが戦略決定すべき場面に出くわす→そのゲームへ逃避
という回路になりやすく現実の戦略決定は向上しない
むしろ現実逃避や(脳内)ゲームで戦略決定をするのが上手くなるだけ
同じゲームするにしても
・特定の能力を現実に活かす目的で3時間以下/一日やる
・能力向上を言い訳にして現実逃避のためにやる
では現実での効果が違うということ
0728名無し生涯学習
2016/01/14(木) 19:00:57.71成績良かったよ、辞めたらなぜか下がった。
よくわからんけど楽譜を読んだりそれを暗記したりする行為が
ワーキングメモリ全般に良い効果があるとかいうのもあるかも。
でもエビデンスが不足してるといわれたらそれまでだけどね
0729名無し生涯学習
2016/01/14(木) 20:15:07.89えっ待ってどういう意味?現実逃避ってなんだよw
何を思いながら脳トレをするかで脳の接続回路が変化するってこと?
まずなんで現実逃避するんだよwしなきゃいいだろw
0733727
2016/01/14(木) 22:52:09.35俺は>>730じゃないので
感情に対する対応は、抑圧するか解放するかという2分類がある
現実逃避は感情の抑圧の類い
現実逃避と書くとアレだが、感情の抑圧を全くせずに常に解放してる人は稀かと
感情が殆どない人も稀
そしてゲームで現実に活かせる能力を得れるか、それとも鬱がひどくなるか
それを左右する最も大きな違いは、ゲームに対するマインドセット
つまり感情を抑圧(現実逃避)してやるか、感情を解放して現実に活かせるスキル獲得を意識してやるかどうか
ってのがスーパーベターの著者の考え
回路どうのは俺の考え
0734名無し生涯学習
2016/01/14(木) 22:57:43.82ただ現実逃避をしてるゲーム依存の人が、現実に能力を活かせるようになった事例もあるので
0736名無し生涯学習
2016/01/17(日) 22:07:29.15しばらくやってたら視覚的記憶力や三次元の想像力が上がった
0737名無し生涯学習
2016/01/20(水) 02:29:57.910738名無し生涯学習
2016/01/20(水) 03:09:42.55脳トレメインにした訓練なんて続くわけないし
ほとんど効果ない
実際何か出来るようになった奴いないだろw
脳の働きはよくなったような感じがするだけw
株価釣り上げても一向に景気よくならないのと同じ
0739名無し生涯学習
2016/01/20(水) 03:18:14.85スポーツ
絵
外国語学習
楽器
そろばん
学問(最低でも大学教養レベル
ここらへんがお勧め
万一どれも興味ないっていうような人は
そもそも脳トレなんてできっこないしやっても無駄
性格的に向いてない
0740名無し生涯学習
2016/01/20(水) 06:20:57.98そういうの意識してやってる人いる?
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