>>547
進みつつありますね。とくにソーシャル系の一部の会社で。
でも、日本の大手MMOなどはまだまだ中途半端な理解で失敗したりしてますよ。
複数のレベルの顧客モデルを想定してそれぞれに対応するってのが弱い。
それと、根本の理念がブレるケースが多いかな。アメリカだとそういうのダメダメだろ。

一部の熱狂的中毒的な高課金者向けを重視しすぎて初心者を忘れたり、
両極端を意識しすぎて普通の人に呆れられたり。