葉鍵板でSRC 第八話
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさんだよもん
NGNGhttp://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=996272885
葉鍵のキャラでSRCをしようというスレッドです
その他関連リンクは>>2-5へ
0002名無しさんだよもん
NGNGhttp://cheese.2ch.net/leaf/kako/990/990590845.html
二代目スレ
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/992/992247556.html
三代目スレ
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/992/992950152.html
四代目スレ
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/993/993880246.html
五代目スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=994823851
六代目スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=995636856
デモシナリオ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/1949/demo.lzh (拡張デモ)
シナリオ最新版
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh (舞シナリオ)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/007.lzh (来栖川シナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh (あゆシナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh (マナシナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh (七瀬シナリオ)
http://203.174.72.111/kugawa2000/yuichi14.exe (祐一シナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/mizuka.lzh (瑞佳シナリオ(外伝))
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/1949/chibimai.lzh (拡張・まいシナリオ)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna.lzh (神奈シナリオ(解体?))
0003名無しさんだよもん
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
基本&拡張MIDIパック (DL必須)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~bac/index.html
葉鍵系MIDIパック(DL必須)
http://page.freett.com/gure_tiki/homesrc.html
使用キャラ&ユニットリスト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/use_ayu.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/use_kanna.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/use_mana.txt
http://203.174.72.112/kugawa2000/yuichimatome.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Use_nanase.txt
勢力について
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Party.txt
年表
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/nenpyo.txt
チャット(IRCの場合、#葉鍵SRC)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/chat/
アプロダ
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/upload.cgi
スレ立て完了です。
新規シナリオ参入希望者さんは、新しく拡張なり基本なりでシナリオを立ててください。
現状でもうキャラがいっぱいいっぱいですので。ネタ出しはいつでも歓迎です。
0004名無しさんだよもん
NGNG尊敬しあえる相手と共に成長したいねん
一生一緒にいてくれや みてくれや才能も全部含めて
愛を持って俺を見てくれや 今の俺にとっちゃお前が全て
一生一緒にいてくれや ひねくれや意地っ張りなんかいらない
ちゃんと俺を愛してくれや 俺を信じなさい
いつのまにか本気になった俺は お前の優しさ強さに惚れた
お前だけは手放しちゃいけないと思えた 今は沸いてくる愛おしさに溺れたい
歌うで 大切な人へ 幸せになりたいんなら任しとけ
俺の夢と胸ん中はバラ色で 溢れるのはお前の笑い声
一キロやせたと喜んでる 笑いながら一人で転んでる
俺のそば寝転んでる お前の顔見て俺は息を飲んでる
結婚なんて ほんまに分からん けど欲しいお前との赤ちゃんBaby
こんな気分が運命って気がすんねん 大事にすんで だから
一生一緒にいてくれや 上がったり落ちたりもひっくるめて
ありのまんま俺を見てくれや 愛し合いたいお互いの全て
一生一緒にいてくれや 甘ったれたいだけの関係ならいらない
ちゃんと俺に愛さしてくれや 俺を信じなさい
お前がもしもボケた時も 俺が最後まで介護するで心配ないぞ
限りある人生にいっぱい 楽しい時間をお前と生きたい
一緒に料理したり映画見たり 愛のあるSEXに精ェだしたり
何があるかこの先わからへん けどお前を絶対離さへん マジで
0005名無しさんだよもん
NGNG|| / .;:',;' ||
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|| | ;:',;' _||_ __(・∀・ )
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0006名無しさんだよもん
NGNG┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
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┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
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凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
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( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) 1が氏にますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
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/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
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| 奉 納 |
0007百円玉
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V
_−へ____
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\ \| | プシューッ
\_ ) |
|フマキラー|
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0008名無しさんだよもん
NGNG愛を持って1を見てくれや 今の1にとっちゃ2ちゃんが全て
一生一緒にいてくれや マジレスやコピペ貼りなんかいらない
ちゃんと1を愛してくれや 1を信じなさい
いつのまにか本気になった1は レスの厳しさ早さに切れた
2ちゃんだけは見逃しちゃいけないと思えた 今は湧いてくる煽りにレスしたい
煽りにマジレスをする 困ったらすかさず自作自演
1の夢と胸ん中はバラ色で 溢れるのは世間の笑い声
一生一緒にいてくれや クソスレや荒らしも全部含めて
愛を持って1を見てくれや 今の1にとっちゃ2ちゃんが全て
一生一緒にいてくれや マジレスやコピペ貼りなんかいらない
ちゃんと1を愛してくれや 1を信じなさい
住人がもしも 飽きた時も 1が最後まで自演するで心配ないぞ
限りある人生にいっぱい 虚しい時間を2ちゃんと生きたい
一人でエロゲしたり アニメ見たり 電波飛ぶオナニに精ェだしたり
何があるかこの先わからへん けど2ちゃんを絶対 離さへん マジで
一生一緒にいてくれや ageたりsageたりもひっくるめて
ありのまんまの1を見てくれや 晒し合いたいよお互いのIP
一生一緒にいてくれや 甘ったれたいだけの馴れ合いならいらない
ちゃんと1に愛さしてくれや 1を信じなさい
0009とある名無し
NGNG0010名無しさんだよもん
NGNG恐るべき二人がいた!!
駄スレを立て、嵐を巻き起こすネオ麦茶の末裔>>1!!
2chを創造し、荒れ狂うスレを中絶するひろゆき!!
二人がぶつかり合うとき、鯖はすさまじく重くなる!
>>1「俺を怒らせるんじゃねえええええええ!」
ふきすさぶ「age」「sage」「終了」「あぼーん」「[ここ壊れています]」
の嵐!!!
ひろゆき「お前を待っていた……削除してやる!」
炸裂する「厨房」「夏厨」「氏ね」「逝って良し!」の衝撃!
ついに二つの巨魁が激突!
>>1「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!」
ひろゆき「うらああああああああああああああああああああーっ!」
(゚Д゚)ウマー
「エキセントリック2ch ここ壊れてます」
(゚д゚)(―_―)
COMING SOON!
0011名無しさんだよもん
NGNG0012とある名無し
NGNG0013名無しさんだよもん
NGNG心配になってきた 製作者の人はいるの?
0014魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNG現在バイト休み時間中です…と、前スレ784さんへ
りんぱらさん…サークル、はちみつくまさんの代表で、現在
画像転載について交渉してる人です
基本的にはOKみたいですが、AirRPGが修羅場みたいです
で、戦艦復活…何故だろ…(汗
0015とある名無し
NGNG0017とある名無し
NGNGスマソ。天然だった。
ウトゥだ…。
0018名無しさんだよもん
NGNG001918才の◇◇◇(新)芸能人彼氏と芸能人
NGNGhttp://www.futomomo.com/netidol/idolhappy/maki/
顔は知性的な感じで超キレイし、色白で上品な雰囲気
スタイルも細いだけじゃなく出るところはしっかりと出てる
特に胸は大きいし形もサイコー!!
街で見かけるおねぇチャン達とは
レベルが違います! 次元が違います!!
http://www.futomomo.com/netidol/idoler/megu/
いるんですよ、本当に。いる所には。
絶対に見て損はないです。ハマりますよ。
http://www.futomomo.com/netidol/love2body/momo/
に一度見に来てください。
「そんなん嘘やろ」って思ってるあなた!
後悔しますよぉ〜。
見てから判断しても遅くないでしょう。
http://www.futomomo.com/netidol/sailor/miku/
さぁ、上のアドレスをクリック! クリックbnbnbnbnbnbnbnbnbnbnbnbnbnbnbnbn
0020名無しさんだよもん
NGNG痕とかどうなったの?
もう、まてねぇよ
0021名無しさんだよもん
NGNG耕一ゴッドVS柳川マスターとか期待してただけに残念
どっかで絡ませて欲しい、雀鬼組は身の振り方がきまりそうだけど
あと神奈シナリオね、第8話(まじアン組4人で20匹ぐらいと戦う話)
クリアするのすげぇ苦労したのに解体・・・
0022名無しさんだよもん
NGNG前スレは900超えてなかったじゃん!
コテもいないしパチモンっぽいぞ
0023観月 ◆v0DS100.
NGNG本物です。理由は前スレの最後にあったスレを参照していただければ。
>>20-21
痕、フィルス、神奈系と大きく穴があるわけですから、1つシナリオ立ててもいいかもしれません。
シナリオ書きたいと思ってる人は今がチャンスだと思います。美味しいトコですしね(w
0025名無しさんだよもん
NGNG0026名無しさんだよもん
NGNGそれとも盛り上がりには最早期待できないのであろうか?
0027名無しさんだよもん
NGNG始めからこんな感じだったと思うけど。
なんだかんだで第八話か、正直ここまで続くとは思ってなかったから
最後まで完結した物を作って欲しいな。
0029名無しさんだよもん
NGNGそうか? 一時期はもう少しはもりあがっていたはずだけどね
最近はコテすら出なくなったじゃん、そういうこと
003018才の◇◇彼氏と芸能人
NGNGみんなこんなエエ女見たことある?
http://www.futomomo.com/netidol/idolhappy/maki/
顔は知性的な感じで超キレイし、色白で上品な雰囲気
スタイルも細いだけじゃなく出るところはしっかりと出てる
特に胸は大きいし形もサイコー!!
街で見かけるおねぇチャン達とは
レベルが違います! 次元が違います!!
http://www.futomomo.com/netidol/idoler/megu/
いるんですよ、本当に。いる所には。
絶対に見て損はないです。ハマりますよ。
http://www.futomomo.com/netidol/love2body/momo/
に一度見に来てください。
CVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCVCV
0031もへおー
NGNG1話につき半月は見て欲しい。
欲を言えば1ヶ月以上なんだけど(^^
0032名無しさんだよもん
NGNGそうでもないよ
エロゲをやったりして時間を潰さなければ3日に1話は軽いけど(20Kb前後の内容ね)
0033もへおー
NGNGどうせ作るならちゃんとした長編作りたいよ。
まぁ、せいぜい13話くらいのヤツだけど。
0034名無しさんだよもん
NGNGここのシナリオなんてみんな簡単なシナリオに分類されるよ?
内容を見れば一目瞭然!
0035名無しさんだよもん
NGNGどのあたりから複雑なシナリオなんだ?MMRくらいか?
0036もへおー
NGNG自分も負けないようにー……っていつまでたっても完成しない(^^;
自分は最近もっぱら拡張系シナリオばっかだけど、ヴァルゴとか
やって溜息……。
こういう凝った作りのシナリオとかだと、作成期間1ヵ月以上はザラ。
0037名無しさんだよもん
NGNG0038名無しさんだよもん
NGNG拡張掲示板に投稿可能なんだな(笑)鍵に移ってからのは無理だけど
0039名無しさんだよもん
NGNG0040名無しさんだよもん
NGNGじゃあ投稿しちゃえば?
0041名無しさんだよもん
NGNG0042名無しさんだよもん
NGNGお悔やみ申し上げます。
0043もへおー
NGNG0044名無しさんだよもん
NGNG「バラエティたくちくす」があるから(笑)
今の規約ではMOON、ONEの投稿を
阻む壁は存在しない
0045名無しさんだよもん
NGNG0046前略301
NGNG一通り終わったら復帰すると思われますので
0047代理さん
NGNGさあ、どんな疑問でもぶつけてくれたまえ!
コテがいなくても盛り上げていこうではないか
葉鍵SRCの明日のために!!
0048名無しさんだよもん
NGNG全シナリオは統合されるの?
生存確認できてないシナリオかきはいずこへ?
0049代理さん
NGNG今のところ、進んでいるシナリオはあゆ、七瀬、マナ、舞、祐一
一番進んでるあゆが16話、次が祐一の14話
今後の統合方法によっても変わるが、途中から一緒になるとして、全部合わせて100話以上いくんじゃないか?
一生遊べるSRCなんてのを目指すのも面白そうだな
基本的に、全60話行けば長いくらいだと思うが
ちなみに、時間軸は平行してるからEXのような感じでも悪くないと思う
生存確認できてないのは…もう待たなくてもいいだろう
上に書いた5人でファイナルアンサーが妥当じゃないかな
増えても後一人…って所じゃないかな?
0050前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGよく考えれば9月過ぎくらいまで忙しいのはわかってたわけで。 …辛いです…
まあ、その最後に近い休暇でエロゲやってる自分がいますけど(w
と… なんとなく聞きたいことが。
現状のあゆシナリオは半ば間に合わせに近い部分も結構あるわけなのです。
まあ、だからこそ薄くて数の多いシナリオになってしまっているのですが(w
これを改善し、ペースが落ちたとしても内容の濃いシナリオ…とするのと。
多少荒い仕上がりでもハイペースで上げてくれるのでは、プレイヤーとしてはどちらがありがたいですかね?
…なんというか、9月に入ったら暇ができそうなのですけれど…
それを一日一話ペースに持って行くべきか、一話一話をきっちり濃く仕上げる方に持って行くべきか、というわけですね。
意見があればどうぞ、ですー
>>48
不明ですが… うちのはそろそろ詰まりかけ、ですなぁ。
要するにそろそろ本格的合流の季節っぽいです。合流後どうなるのかは… まだ未定、ですねぇ。
そろそろIRCででも話し合った方がいいのではないかと思いますよー。
スレの意見を聞けなくなるのが欠点ですが… スレでどうする?って言い合っててもなかなか進まないのが現実ですし、ね。
まあ、シナリオ書きさんは一考してみてくださいですー
0051名無しさんだよもん
NGNG待つことはできます モヘオーさんがいいものを作ろうと思えば
半月はかかると言ってますし でも心配なのはその間にこのただですら
人の少ないスレが忘れ去られはしないかということです
だからせめてシナリオ書きさんには状況報告ぐらいはしてほしいです
「待てる」というのはあくまで自分個人としての意見ですので
0052☆人No.13
NGNG舞シナリオ改訂版4話
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai2.lzh
オプション
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Use_Mai.txt
使用キャラ&機体リスト
とりあえず舞シナリオ4話アップです
待っていた人がいたならその人には”お待たせ”ですかね
とりあえず毎回無改造の場合を想定してバランスを取っています。
(というか私のデータはユニット無改造ですから)
サクサク進みたい方は機体改造&EASYモード、らくらくモードの併用で楽々クリアも可能ですよ
意見、感想など首を長〜くしてお待ちしています(決め台詞A)
ど〜でもいいけどピポサル2001、面白いYo!
0053K.K
NGNG朝のうちにチェックできてはいたんですが、書き込むことも無かったので…(´Д`;)
で、いままでネットにはつなげなかったんですが…
今は、LEAF系のゲームを色々手に入れました
こみパやホワルバ、フィルス、初音のないしょ、猪名川でいこう、誰彼…
とまあ、急激に入手してしまいましたが…
で、今はリーフファイトやってます
ホワルバは一度バットエンドへ行ってしまいました(´Д`;)
さてさて、退院は最短で火曜日とのこと
今週中って言ったのに(´Д`;)
今日なら話し合いはOKですが、次ぎかえってくるまで参加できませんねぇ
こっちもつまり気味です。あの後使徒でも出そうかと思ったんですがね…
上手く形に出来ない…
0054名無しさんだよもん
NGNGまだ単独走行しそうなのは舞とマナだけ?
0055名無しさんだよもん
NGNG話数を突っ走って進ませるより、そろそろ足並み揃えて先を見据えてやったほうがいい
合流も、それぞれを独立させるにしても、時間軸をあわせるイベントを決めるべきだと思うし
それに、舞とマナは現段階でつまってるようじゃ見限るしかない
とにかく、今は他の話に追いつくことを考えて欲しい
まあ、そのせいで内容が薄くなるのは嫌だけどね
0056名無しさんだよもん
NGNG製作止めちゃえば?>>製作者
やってられないっしょ?
0057名無しさんだよもん
NGNG端っこの方でちょろちょろしてる久瀬一味がちょっと鬱でした
戦わなねーんならちょろちょろしてんじゃねーよ!って(w
いっそのこと撤退させてもよかったのでは?
で一番強かったのはゴッゾーラ(一般兵)・・・
後はあんまり部隊行動って気がしなかったかなと
(ネタバレになりそうなんで多くはかけませんが)
舞シナリオとマナシナリオ消えたら終わっちゃいますよ・・・
0058名無しさんだよもん
NGNG救えないよ…
0059名無しさんだよもん
NGNG舞シナリオとマナシナリオ消えたら終わり…
ま、そんな雰囲気はあるけどね
でも、実際楽しみなのはあゆと祐一
舞、マナ、七瀬の要素や、他のSRCのいいところを参考に修正を入れれば大化けする可能性がある
舞やマナはある程度完成してる感じがある
七瀬は、もう少し手を加えられる
あゆは、独特の雰囲気があるが…いろいろおじれると思う
祐一にいたっては駆け出しルーキー的雰囲気をかもし出している
なんにせよ、これからの成長しだいってもんだ
舞もマナだって、これから変わっていくだろうし…
まあ、どうなっていくかは本人たちしだいだけどね
0060名無しさんだよもん
NGNG舞とマナ以外のシナリオがだめだって訳じゃないですから
ただ最初は多くあったシナリオがこれ以上消えていくのは忍びない
っていうか・・、もし消えたら残り3シナリオになっちゃいますから
つながってる鎖がバラバラになるような気がして・・
すいません なんかちぐはぐな文章で。
0061名無しさんだよもん
NGNG/ ̄ ⌒ ヽ
/⌒~~~~~~⌒ヽ Ξ|
| - ー ξΞ|
|  ゚̄  ゚̄ ξΞ|
( |_ ~ 6)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| , __,ヽ | < こりゃまた失言。
|  ̄ | \_________
\____ノ/ ̄\
0062名無しさんだよもん
NGNGそうか? むしろ完成しているのは七瀬シナリオだと思うが…
1番複雑なスクリプト打っているし、台詞回しもほぼ完璧。
マナシナリオはまだまだ改良できると思うよ、なんと言ってもキャラ不足だし。
舞シナリオに至っては完成も何もないぞ! 初期作品と比較してみな、伸びてるからさ。
いわば駆け出しなんだからここで完成も何もないだろ?
あゆはまた〜りからの脱却はしないほうがむしろ良いと思うよ、それが個性だしな。
祐一は…まずはキャラを掴めってとこか。
1番消えて欲しいのは舞シナリオ、残って欲しいのはマナシナリオってとこ。
0063名無しさんだよもん
NGNG0065名無しさんだよもん
NGNGセーブデータが使えなくなるだろうが!!!
常に最良の状態を作るよう努力しろ!
アップ時点のベストが出ていればそれで良い!
0066名無しさんだよもん
NGNG舞を殺せ!
火あぶりだ!
拷問しろ、拷問!
0067舞
NGNG006859
NGNGそれはあくまでシステムの使い方だとおもうのよね
話自体は改良できると思うんだよね、七瀬
マナは、結構キャラ出揃ってるよ?
すでに完成された世界観がある
下手にいじると崩れるよ
舞は、確かに台詞回しはいいとはいえないけど、それ以外はなかなかこってると思う
あゆのまた〜りは…合流したときの他との雰囲気の違いがあるからいいとも悪いともいえない
祐一は、その通り
キャラを掴みきれてない
セリフの回しは悪くない。少し修正されてたけど…まだ全部確認してないから何ともいえない
こんなところですな。もっと細かく言えば
まあ、感じ方は人それぞれで、視点もかわってくるし
俺の意見が正しいともいえないし…
まあ、参考にしてください
0070名無しさんだよもん
NGNG激しく同意!
結局ナナセシナリオ以外はいらないと思う!
辞令
残留>>あさひ萌え氏(実力から言って順当)
スレの管理及びホストを命ず!>>301氏(人柄から言って順当)
シスプリシナリオを製作しろ>>13氏(シスプリキャラの方が台詞回しがはるかに上手い)
病気を治しなさい>>K.K氏(健康第一、体は資本です)
修行しろ>>観月氏(スピードをアップしなさい、及びやっていない葉鍵ゲー攻略)
0071名無しさんだよもん
NGNGでもシステムのパクリってやだよな。
実際あゆシナリオのたいやきとかって良いアイディアだし、ひらめきだしさ。
パクリはいけないと思う、舞シナリオで栞のコマンドがそのパクリ例。
ふと思ったが13氏はシナリオよりシステムデザインの方が向いていると思う。
全シナリオ彼にシステムデザインさせてキャラ&シナリオを没収しちゃえば?
…面白いと思うんだけど
0073前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG打ち込み終わって見てみると意外にそこそこの支持はして頂けているようですな。
なんだかかなり嬉しいです(w 忙しい期が終わったら頑張りますっ…って、前も言った気が(汗とにかく、まとまった休憩が取れたら改めてレスを返しますので…
>>56
自分が思っていることがそのままスレ住人の総意とでも思ってますか?
感想が無いわけでもない、応援が無いわけでもない、ネタ出しが無いわけでも無いです。
あゆシナリオだって、もう見限った人は多いかもしれません。
けど… 少なくとも、感想をくれた人はいます。それも、複数。
これは…、シナリオスタート時よりかなり好環境ですよ?(w
まあ、初めの1〜2話書いたくらいでは感想は来にくいものですが…と
このスレは、まだまだ生きてます。
K.K氏もご帰還しましたし、作っていて楽しいと思う気持ちも…私は、まだ萎えてません。
たとえば、感想…
悪くても2話に一つくらいは感想が来ている現状が、不満ですか?
私のHPでもSSをそれなりの数公開してますが… 感想が来たSSというのはそれほど無いです。
それでも、数少ない感想を一つ一つ大切に保管して… 感想を貰った瞬間「よっしゃっ」って言ってしまうような嬉しさがあるんです。
そんな気持ちが、1〜2個シナリオを書くたびに味わえる… この現状は、かなり幸せだと思うのです…
…まあ、感想をもらえるのが当たり前、くらいな人なら…現状は不満かもしれませんけど、ね
つまり、現状では制作者に「辛いんじゃ?」というよりは、むしろプレイヤーに言うべきではないかと(w
…とまあ、それはそれとしてそろそろ改革の時期かもしれませぬ。
キャラの回収、合流についてなどはスレでだらだらと話し合って決まる問題では無い気もしてきましたし。
大事を決めるには… 閉鎖的だとしても、IRC等で直接話し合った方が…だと思います。
夜、それなりに暇になってしまった制作者がいたら…
「IRCで待機してます」なカキコを残して待機するのも一興かも、ですな。
まあ、一案としてですが…と
0074名無しさんだよもん
NGNGナナセシナリオはこれ以降に分岐して独立がない限り終わっているぞ…
無意味なフォールド木星行き…
いっそのこと一からやり直して欲しいな
そうすれば舞シナリオも束縛がなくなるしどちらにも良いと思うんだけど
0075名無しさんだよもん
NGNG少しでも褒めるとこのスレは消滅します
0076名無しさんだよもん
NGNGhttp://cheese.2ch.net/leaf/kako/990/990590845.html
この頃を見て今を考えよう、前よりはマシだって
後ここのスレで某所のリレーシナリオのMMRやった事ある人っている?
0077名無しさんだよもん
NGNG普通一般HPのSSなんて余程のマニアじゃなくちゃ読まないよ?
しかもマニアは目が肥えてるからつまらんモノ途中で読むのやめるし
2chのSS投稿スレにのせたほうが10000倍はマシだと思うぞ
それにここの感想っていっても製作者同士の馴れ合いばっかりダロ?
名無しはつまんね〜とかしか書かないだろうが!
0078観月 ◆v0DS100.
NGNG色々意見が出ているようですね。
正直、個人の事情で撤退を考える必要が少しずつ出て来た感じなのですが…
話し合いの結果現状のものが空中分解して再構築するみたいな話になればその時点で撤退しようと思います。
このまま続けるにしても、いずれはどうにかしなければならないでしょうが…今のところ独立部隊なのでどうとでもなりそうです。
>>70
スピードに関しては言葉もないです、申し訳ない。
やってない葉鍵ゲーって実は同棲、月、雀鬼しかないのですが…セリフとかに違和感ありました?(´Д`;)
0079名無しさんだよもん
NGNG0080名無しさんだよもん
NGNG一度消えかけた301氏然り、心労で倒れるK.K氏然り、最近消えかけのあさひ萌え氏然り
↑に書いてる事情の観月氏然り、13氏に至っては逆ギレしそうだ…
煽り、叩きはやめて嫌なシナリオはプレイしない、でささやかな抵抗にとどめてくれ
0081前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG…なんというか、気になるレスがいくつも。
この際一気にレス返しますね。時間は無いですから妙なこと書いていなければいいんですが…と
急遽時間が迫ってきたので途中レス抜かし… あとで必ずっ(汗
>>51
確かに…ですなぁ>間が空くと忘れられ
まあ、シナリオを書きつつ、SRC的雑談、とかでもいい気はしますが(w
いっそのこと、〆切制度でも設けますか? 必ず一週間に一本はシナリオが上がるようになればある程度は…と思うのです。
まあ、思いつきですが…と
>>52
無改造前提は良い感じですねぇ。改造したくはなってきますけど(w
うちのシナリオはバランス調整を半ば美汐で誤魔化してます… 一人でもクリア可ですし(汗
と、プレイさせて貰いますねー。感想は後ほど…というか遅くなりそうですが
>>53
とりあえずご帰還、おめでとうございますっ!
火曜日、ですかぁ… 最短になるよう、祈ってますね。
まずはキャラ掴みが課題のご様子ですな。頑張ってください、です。
いっそのこと、Leafキャラをいくつか拾ってシナリオに出してみる…と言うのも良いかも、ですな。
まあ、今はゲームに没頭してキャラを愛しているのも仕事かと(w
>>54
ん…と、ネタが出ないから動けないと言うよりは、出来るだけスレのネタを拾って動かしたい、という感じですな。
だからシナリオペースが落ちるわけですが… そういうこだわりは無くした方が、ですか
>>80
ラスト一行にささやかに同意ですが… まあ、叩きなる時もあるかも、ですな。
対応が問題なのかもしれませんし…ね
0082名無しさんだよもん
NGNGでも初期の頃のほうがいろいろ設定とか話し合えて楽しかったな
0083K.K
NGNGとりあえず、自分も書いてて楽しいです
キャラを掴んでない、といわれると痛いですが…
でも、少しずつ修正してます
修正されたのも見てもらえると嬉しいです
とりあえず、これからもがんばりたいです
精一杯やってみて、それでダメならもう一回見直して…
そんな感じで続けていきたいと思ってます
0084名無しさんだよもん
NGNG301氏にはスレの切り盛りをして欲しいし、13氏にはシスプリを作って欲しい
尚且つ現状の仕事もしてほしいなぁ、と我思う
0085名無しさんだよもん
NGNG先行者とかが平気で出てたな…
0086名無しさんだよもん
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0087名無しさんだよもん
NGNG0088名無しさんだよもん
NGNGというか誰か1人でも抜けたらヤバイと思うよ…
それが原因で他シナリオも瓦解しかねないし
現にたいしてシナリオも進んでいない連中が抜けてもその使用キャラが宙ぶらりんだしさ
誰も抜けない方が望ましいね
0089名無しさんだよもん
NGNGMai2.lzh壊れてない?
0090前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGどうにか時間もありそうなので、レス返し…
>>56
すみませんです…
まあ、現状の誰の作風も自分に合わないということならば辛いかもしれませんね。
自分に合うシナリオ書きさんがいるなら… 希望を持つのも良い感じかも、です。
最近のスレの雰囲気で… 下手な物も出せないでしょうし。
私も、現在張り切って良い作品ができるよう頑張ってますよー。
まあ、見限るかどうかは個人次第ですけど…ね
>>59
と… 意見感謝です。
独特の雰囲気… うーん。前々から言われていることですねぇ。
直すべきかどうかは悩み所…ですか。
色々なシナリオに的確にきっちりとした意見を出す姿は格好良いですよー(w
>>62
と… 了解、とりあえずは現状のまま…高みを目指すと言うことで>あゆシナリオ
七瀬シナリオは… なんというか、確かに色々と凄いです。
凄いです、が… まだまだ成長要素が感じられるというか。
プレイ後、感想も言いやすいですし…ね(w
>>64
暇が、できれば… きっちり修正したいところではありますが。
>>65のような意見もありますし、私もそう思うことは多いです。
ただ… もし私の実力がこれから伸びて行ったとして、それでも一話〜十六話は変わらない、というのが少し厳しくはありますか。
改訂、したくなったら… するかもしれませんね。
>>65
改訂…するとしても、セーブデータはそのまま使用できるのが望ましいですね。
修正はしないが一番かもしれませんが… うーん…
0091前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG舞に罪は無いかと(w
>>68
マナについては同感です…が、キャラを増やしても質は保ってくれそうな気はしますねぇ。
まあ、どうなるかはやってみないとわからないですが…と。
雰囲気については… 今のところは現状維持、合流後、明らかにズレてるなら修正…ですかね。
その前から修正をするならした方がなんですが… うーん…
>>70
ひっそりと同意しかけましたけど(w
シナリオ書きを一人〜二人に絞る方針なら、実は結構良い案かも…です。
>>71
パクりというか… ああいうのが他にあってもいいんじゃ? といったネタ出しの結果だったと思いますよー?
よって、あれをパクりというのは筋違いかと…>栞
と、今のところはそんな感じかもですね>システム
ただ… 13氏は成長率が早いので、今後どうなるかは謎なのです。
実は一番期待できるシナリオ書きさんかもですねぇ…と
>>74
それをやるとかなり大きな改革にはなりそうですが…
確かにそういうのも必要かもしれませんね。お互いにはめられた枷なのかもしれませんです…
>>76
読み返してます… 良い感じですなぁ…
というか、この頃のネタの勢いでシナリオ書きません?(w
0092前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGですかねぇ。
そういえばこのスレってどれくらい人がいるんでしょうか…
まあ、一日2〜500hitなうちのHPよりは多いのかな、とも思います…が。
そんなに本当にいるのかは本気で謎ですなぁ(w
まあ500人来てて一人も感想残さないのが個人のHPだったりしますし、もしかすると似たようなものなのかも…ですが
とりあえず、名無しさんがつまんね〜としか言ってないわけじゃないですよー。
ただ、コテが誉めてしかいなかったりするだけで(w
>>78
忙しくなってきたんですか…?
マナシナリオが落ちると、他のシナリオへの影響自体は殆ど無いとは思いますが…
…精神的に、辛いですな。 仕方のないことですが…と
観月氏にMOON.キャラを書いてみて欲しいとは思います(w
まあ、他の鍵作品は駄目でもMOON.はOKという人は結構いますし、試してみるのも…いいかもですな
>>82
です、ねぇ…
いくらネタを積極的に取り入れると言っても、本当に自由に…とはいきませんし。
…そろそろ、第二期の出番なのかも…ですなぁ…
0094魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNG…と、夜の間に、いろいろあったようですが…
自分のやる気は、まだ萎えていません
続けるにしても、1からやるにしても
ただ、まだ練りこめるだろ、って声が聞こえますので
一話を濃くする努力をしていきたいです
13氏へ、今うちのシナリオで動いてる、舞シナリオのキャラはどうします?
イベントで舞たちと合流するなるあると思いますが…
0095名無しさんだよもん
NGNGできれば主人公キャラが1番好き♪が望ましいと思うけど、
とにかく好きなキャラでないキャラを動かしていると無理してる雰囲気が感じられる
特に13氏の舞の扱い…
シスプリスレに逝ってくれよー
0097名無しさんだよもん
NGNG0098名無しさんだよもん
NGNG0099名無しさんだよもん
NGNG痕&神奈&綾香チーム
0100名無しさんだよもん
NGNG先行者って隠しユニットで出てなかった?誰のシナリオだったかなー
0101名無しさんだよもん
NGNGそれとも気分転換になるかな?
0102名無しさんだよもん
NGNG0103名無しさんだよもん
NGNG郁未がいないときにアイテムをとると郁未のメッセージがでます
それと冒頭の選択肢で「条件次第」を選んでもその後の選択肢がでませんでした
とりあえずこの二つだけでした
・・・美凪の弁当はいつ食えるのでしょうか・・
0104名無しさんだよもん
NGNG脱力かければ雑魚なんだよね>>アストラナガン
0105名無しさんだよもん
NGNG0106☆人No.13
NGNGちゃんとプレイしてくれて具体的な欠点を指摘しているならいくらでも去りますよ?
SRC製作も意外と手間がかかって面倒ですしね
そうすればオリジナルRPGに全力を出せるというものです
>>57
確かに久瀬はうざいな、指摘してくれてサンクス!
久瀬一味を撤退させる、突撃させるを選択で選べるようにしてみるか…
>>94
好きにしてください、あの状況からじゃこちらは何も出来ないのでいっそパラレルワールドにしたいです…
同一時間軸上でも途中から歪みが生じるアレ
>>95
ありません
葉鍵キャラに萌えを求めるなど絶望的です
キャラ内面も一般常識が通用しないので基地外でもなければ原作通りの表現は不可能です(特に鍵キャラ)
>>103
アイテムの方は気づきませんでしたね、修正をいれてみます
「条件次第」は原因不明、さくることを考えていますね
「美凪」ぼ弁当を食べるところまでシナリオが続くのでしょうか?
0107名無しさんだよもん
NGNG0109前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG>>93
現在は…そんな感じですな(w
全盛期は一日500hit行ってたんですが… もう何ヶ月も更新してませんし。
…こちらに偏りすぎているかもしれませんねぇ…
>>94
おお… 良い感じのお答えですな。
お互い、やる気出して頑張っていきましょう、ですっ。
>>95
あゆ、美汐、真琴、みさき、雪ちゃんはかなり好きな部類ですね。
なんというか、キャラ完全フリーならまずこれらのキャラは出していたでしょう。
よって、あまり無理はしていません…
するとすれば誰彼キャラを出すときでしょうか(w
>痕神奈綾香リレー
良い感じかもしれませんね。
「よっしゃ、決定っ」とノリでもいいから決めて、シナリオ書き同士でリレーシナリオ…と。
息抜きにはなるかもしれません。 まあ、問題は出だしなんですが…
>>106
…あー、と。
つまりは13氏はあさひ萌え氏との合流シナリオへと向けてシナリオを書く気は無い…ということですか?
昔自分で合流に向けて合わせると言っていた気もしますが… まあ、気が変わるのはよくあることで。
そうした方が良いものができる、と13氏が思っているのならその方が無難なのかもしれませぬ。
と…。
葉鍵キャラに萌えはほぼ存在せず、基地外でも無ければ原作通りの表現の再現は不可能…ですか。
なら、何のためにシナリオを書いてますか?
書いている物そのものに、愛が無い。原作通りの再現もほぼ不可能。
私には、よくわかりませんけど。 そういうの書いていて…、楽しいですか?
なんとなくその理論で行くなら、キャラの会話の評判のいいマナシナリオや七瀬シナリオの制作者が基地外…となるような気もします。
まあ、これはひねくれた受け取り方でしょうから、あまり気にせずに…と
0110ykjいjljkt5
NGNG夏休み最後の想い出に
女子小中高生から熟女まで、本気でセックスフレンドを探している方へ
http://000.zive.net/e.html
(セックスフレンド組合)
l;i
0112☆人No.13
NGNG106のあれは独断と偏見だから気にせずに
単に俺の個人的見解として葉鍵キャラには萌えないというだけですから
そして『鍵』キャラは俺の常識の範疇の外にいるというわけです
マナ及び七瀬シナリオは『葉』、『戦術』キャラが主体でしょ?
俺が非常識といっているのはあくまで『鍵』キャラね
0113☆人No.13
NGNG・補足
キャラに萌えていなければシナリオを書いてはいけない、
と言うのならばいつでも辞めます
自分が萌えたりしていると私情が入り能力、ユニットで贔屓してしまうから俺には無理ですので
0114前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGん…了解です。
大体はわかりました…
ただ、「キャラに萌えていなければシナリオを書いてはいけない」なんて決まりは勿論無いです。
全く問題は無いですし、全然OKだと思います…が。
キャラに愛が「ありません」とあっさり答えられるのが… 微妙にわからないのです。
愛が全く無いキャラ達のシナリオを書けと言われたら…私は断ります。
まあ、その辺りは人それぞれなんでしょうね。 気に障ったならすみません…
…と。
もしかして、「愛は無いけど好きなキャラ達」なんですか?
それなら納得いきます(w まあ、萌えはしないまでも結構好き…なことはあり得ると思いますし。
…う、ん… やっぱり私、疲れてますね。
妙なことを言ってしまったみたいで、すみませんでした。
あまりお気になさらずに、シナリオ制作…頑張ってください。
0115名無しさんだよもん
NGNGMMR ttp://galatear.hypermart.net/src/index.html
MMC ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5820/MMC.lzh
MMRギミックが、MMCは萌え萌え度が凄いよ
参考にしてみては?
0116名無しさんだよもん
NGNG自分が萌えキャラじゃなくちゃ書けないからそうでないのに疑問を持つ。
我々消費サイドからすればキャラに愛があろうとなかろうと面白ければそれでいい。
(あとできればはアップ効率がよければ)
製作者がキャラにどんな思いを持っていようとそれは個人の勝手じゃないのかな?
どーでもいいや、って感じ。
追い出しをかけないのはコテであることとこれ以上の人数減がネックだからだと思う。
0117名無しさんだよもん
NGNG荒らしじゃなくてマジで。
どんどんシナリオの勢いも質もなくなっているしさ。
どうよ?
0118前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG下手に言い訳すると厨房度UPなんでしょうけど、少し…
確かにそうなんですけどね…というか、そう書きかけて止めたんですが(w>面白ければそれでいい
ただ純粋に、「そういうので書いてて楽しいのかな」って思ったのです…
疑問を持つだけでも厨房なんでしょうか…と少し思ったりもします。
まあ、厨房は自覚が無いものなんでしょうけど(w
あと…
追い出しをかける気は欠片もありませんよー?
実際シナリオは楽しませて貰ってますし。コテでも何でも気に入らないことは言います。
まあ、だから何だと言うわけでもないですが… とりあえず。
>>117
うーん… どうなんでしょうかねぇ。
例えば、シナリオの更新ペース。これはコミケ明けしばらくでそろそろ戻ってきそうな気もします。
とりあえず…私のシナリオはもう少しすれば更新ペースを上げます。
まあ、私一人が更新ペース上げても仕方無いんですが(w K.K氏も戻ってきますし、まだ大丈夫だと思いますよー?
それと、シナリオの質…ですが。
あさひ萌え氏も私も、「これからはこれまで以上に質に気を付けて〜」な発言をしてます。
その言葉を信じるかどうかは自由ですが、もう1〜2話だけ待ってみるのもいいかもしれませんよー。
スレでこう言った意見に触発され、気合いの入りまくった七瀬シナリオ…かなり楽しみですし(w
まあ、見捨てるかどうかは個人の自由ですけど…ね
0119名無しさんだよもん
NGNG厨房に汚染されちゃうぞ!
0120名無しさんだよもん
NGNG0121名無しさんだよもん
NGNG興味ないからさ。
ところでやめたがっているシナリオ書きって結構多いんじゃないかとおもうんだけど、どうかな?
0122魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNG>117、>119
板の大半に嫌がられてるなら、撤退しますが…
それでなかったら、続けるつもりです
>120
消されてました…(汗
0123名無しさんだよもん
NGNG誰もあんたは煽ってないよ
0124名無しさんだよもん
NGNGマジd出ましたね…勝手に上げるのはまずいでしょうから忘れてください
内容は…以下略
0125魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNGいえ、いい加減やめた方がいいとか言われたもので…
(参考:>117に>119)
0126名無しさんだよもん
NGNG0127観月 ◆v0DS100.
NGNG時間的に限界かもです……
ホントは6話くらいの時期に同じ連邦ってことで七瀬シナリオに拾ってもらおうかなーと思ってたんですが、
七瀬一行が木星では……現在どうしようか悩んでます(´Д`;)
>>130の人、新規シナリオでサルベージしません? とか(w
0128名無しさんだよもん
NGNGホントにこのスレたたむ時期かもなぁ
楽しみにしている名無しもごく少数だろうしね…
0129名無しさんだよもん
NGNG0130名無しさんだよもん
NGNG0132名無しさんだよもん
NGNG多分そうなんじゃない?
俺は今のままのレベルの作品しか出せないようなら消えたほうが良いと思うけど。
0133名無しさんだよもん
NGNG0134名無しさんだよもん
NGNGどこらへんから「つまらなくなったなー」って思い始めましたか?
レベルが低くなったって意見がちらほらでてきたのでちょっと気になって、
具体的な意見ってあんまりでてないものですから・・
0136名無しさんだよもん
NGNGできれば具体的な意見が聞きたかったのですが・・
「叩く」(注:やめろコールや嵐ではなく)ことも時には立派な意見に
なることもある・・とは思うのですが、こればっかりは個人の言い方、受け取り方
によっては一触即発を招きかねないからですね・・どうしたもんでしょう・・
とりあえずsageときますね
0137名無しさんだよもん
NGNGすぐに凹むような人たちならこんなに長期スレにもならんかったと思うし
踏まれても起き上がる雑草根性(wを自分は期待してますよ
0138名無しさんだよもん
NGNG0139名無しさんだよもん
NGNGいくら楽しみにしてるとか言ってても感想がなくちゃやるきも失せるんじゃないかな
かく言う俺はただ口出ししてるだけだけど
プレイしていたのは1か月前まで
0140前略301
NGNG現在、シナリオを少しずつ書いてます。
こういう状況で制作者のすべきことは、場を治めること以上に…良いシナリオを上げることかな、と思ったのです。
自分に出来る最大限をシナリオに込めて、出す… それで何か変わってくれれば嬉しいな、と思います。
忙しい中ですので、少しずつですが… 手を抜く部分が無いよう、きっちりと頑張ってます。
まあ、私のシナリオをプレイし続けている人がまだいてくれないと無意味ですが(w
気合い入れて頑張っていますので、ほんの少しでも期待してくれるとかなり嬉しいです。
ネタも募集中ですよー(w
0141名無しさんだよもん
NGNG0142名無しさんだよもん
NGNGそういう発言こそがやる気を失せさせるんだと思うが?
大体お前はなんでこのスレにいるんだよ。
シナリオもせず、ただスレの雰囲気を盛り下げるような発言しかしない。
盛り上げたいならそんな発言はするな。盛り下げたいなら去れ。
俺はシナリオを毎回楽しみにしてるし、そういう人は俺以外にもいると思う。
スレ人口が4〜5人になったとしても、そんなスレは珍しくもないだろう?
俺は、このスレを、制作者を応援してる。
そんな人が俺の他にももしいたら、「俺も」ってカキコだけでもいいからしてみて欲しい。
たぶん、それで制作者のやる気も少しは出てくれるだろうし
0143名無しさんだよもん
NGNG0144名無しさんだよもん
NGNG0145名無しさんだよもん
NGNG荒らしたいだけなら長文を書く必要はないし、ただ批判すればよいだけ
139の言っていることは正論だよ
ただ楽しみにしているとか言っている奴よりは139の言動の方が製作者へのハッパになるので
相当このスレに貢献していると思うよ
0146名無しさんだよもん
NGNG0147名無しさんだよもん
NGNGお前が一番スレに貢献してないな
0148143
NGNG急に荒らしだの正論だの言われても困ると思うんだけど。
0149名無しさんだよもん
NGNGこういった状況でのageは無条件で荒らしだからな
0150名無しさんだよもん
NGNGこのスレは厨房の巣窟のようだね
0153名無しさんだよもん
NGNG>>135
具体的な意見出してるのに叩いてるなんて思ってるコテはそうそういないんじゃないか?
問題なのはむしろ周りの名無しの対応だと思う。
制作者も辛口批評欲しがってたし、悪く言われた=叩かれた、とは思わないんじゃないかと思う。
0154前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG梨畑の方がさんざんなことになってそうですが、まあ今更気にしても遅いでしょうし…と
少なくとも私は、やめたがってない…というか、続けたがってますよー(w
期待してる、ってカキコもあるんです。あさひ萌え氏だって燃えてるみたいなんです。
そりゃあ私だって燃えてきます(w
まあ、今は… シナリオができあがるまでは、sageで行きますね。
あ…と、辛口批評、及び具体的な指摘を交えた批判等は歓迎しますよー。
まあ、そういうのでもかなり嬉しいわけなのです(w
というわけで、頑張ってシナリオ作ってますー。
シナリオ的なネタだしじゃなく、システム的なネタ出しをしてくれるとかなり助かったりします(w
なんというか、ゲーム的要素を色々と盛り込んでみたいのですよー。
例えば…
・1MAPで敵を一人のパイロットが10機以上撃墜すればボーナス(資金orアイテム、選択可)
この場合、ユニットを手に入れるのも良い感じかもしれません。
・それなりに厳しめのターン数制限。ターン内にボスを倒せばボーナス。
倒せなかった場合はボスが撤退する感じで。本家SRWではおなじみですな。
・シナリオそのものの分岐。二手に分かれた後、雪見とあゆどちらの視点で…等。
問題はこちらの手間ですが(w それは気にせずともOKです
こんな感じですね。
「こんなのどう?」って感じで言ってくれれば採用確立高めです。
シナリオは気合いを入れても短時間では限界があるかも、ですから… 半ばシステムで勝負。
それではっ
0155前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG上記の例は、採用するかもなわけですが…
「それは駄目だろ」って思ったら言ってください。考え直しますので。
0157前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG了解、なら資金じゃなく強化パーツということで。
あ、選べた方がいいのかもしれませんね。
1.資金10000 2.バイオセンサー 3.ボール
とかですか(w
あ、「ボーナス:ボールを入手!」とかのアバウトな感じでOKなんでしょうかね?
特に理由付けは無し、ボーナスはボーナスなんだ、ということで。
誰彼シナリオについてはきっちりやるつもりです。
ただ、今はあゆを…といった感じですかね。もう1〜2話あゆで進めた後に誰彼シナリオ…となると思います。
…というか、9月以降は暇っぽいので同時進行も大丈夫っぽいですが(w
0158名無しさんだよもん
NGNG…ありきたりだけど、期待してるし、楽しみにしてる。
頑張ってくれ
0160前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG了解… 頑張りますっ。
システム、あるいはシナリオのネタがあれば言ってみてくれると助かります。
あるいは… ボーナスで欲しい強化パーツやユニット等でしょうか。
…ふと、澪で累計100機以上落とした場合にスケブアタック修得とか考えつきましたが(w
そう言った案も可ですよー
0161前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG>>159
了解、まあ、あまり事務的になるのもつまらないかもしれないので、色々手は入れる気もしますけど(w
意見、ありがとうございました。
0162☆人No.13
NGNGとりあえず4話上げたということで進退を決めようかと思う
以前言ったように評判が悪いようならば早めにやめたほうがいいしね
成長を待つと言ってもみんな我慢の限界ってモノがあるでしょうし
まだ回収してない伏線とかいろいろあるんだけど4話も見ればだいたい内容の判断も出来るだろうしね
とりあえずこれ以降の最初のカキコに『継続』か『打ち切り』かの旨を示してください
くれぐれも言っておくが上のカキコの影響でなく以前の宣言どおりの行動だから
0163名無しさんだよもん
NGNGやめたほうが良いよ、SRCなんてくだらないことは。
それより同人作れば?
あっちは頑張った分金になるし名も売れるからSRCよりお得だぞ。
時間は有効に使おうぜ。
0164名無しさんだよもん
NGNGもし飽きたのならこれ以上この企画に縛るつもりは無いけど
一旦手を付けたのなら最後まで完走して欲しいよ
成長云々もそんなに心配要らないって
初期に上がってた花見に行って何故か戦闘になったりしてたシナリオと比べて
全然良くなってるし、俺は最後までこのスレ見届けるつもりだから。
0165名無しさんだよもん
NGNG他シナリオが葉鍵萌えで葉鍵メインで逝っているのに対して、
舞シナリオは『戦争』を演出しようとしてロボ大の雰囲気を重視している感がある。
個人的にはそっちの方が好きなんだけど他シナリオと融和できないと思う。
だから単独でシナリオをやるなりなんなりしてくれたほうが嬉しいし作品としても良くなるよ。
0166名無しさんだよもん
NGNGたとえパラレルワールドになったとしてもかまわないから続けて欲しいです
やっぱり面白いと思ったものは最後までクリアしたいですよ
続けてくれるならこれからもバグ報告しますし
164さんと同様自分も最後までこのスレを見届けるつもりです
0168名無しさんだよもん
NGNGどう考えても『葉鍵』に愛着を持っているとは思えないな。
特に舞のことが嫌いなんじゃないか? とさえ思わせる内容だよ。
試しにシスプリでシナリオ作ってみなよ、台詞の違和感なんかなくなるぞ?
他人の創り出したキャラを上手く真似るのは相当なテクかキャラへの執着心だけだよ?
その2つのどちらもないんじゃ台詞の違和感は消せないよ。
0170名無しさんだよもん
NGNG0171名無しさんだよもん
NGNG0172名無しさんだよもん
NGNG話がこじれそうでこわいので
0173前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG今回は結構色々とシステム的に凝った作りにしているのでそれなりにUPは遅れると思いますが…
…頑張ります。
>>162
『継続』希望ですね。
実際シナリオを楽しませて貰ってますし、これから先も気になります。
現状でもかなりの人数から良い感じと評されている舞シナリオ、その上まだまだ成長は続きそうですし。
何より、舞シナリオは目標だったりしますから打ち切りは悲しいのです…
>>170
えーと… 各シナリオが、ですか?
そのことなら、そうかもしれませんねぇ。実際そろそろ話し合いの時期でしょうし…
リレー形式もいいかな、と思ってきてます…最近
0174名無しさんだよもん
NGNGこの雰囲気ならageでもいいんじゃない?
制作者にはage希望って意見も出てたし
0175名無しさんだよもん
NGNG引き分けた場合はどうなるんだろうね?
0176前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG出演希望の機体等がありましたら、言ってみてくださいです。
クリアボーナス等の時に追加、くらいなら簡単にできますのでー。
…私的にブレイクエイジ好きなんですが、それもOKなのでしょうか(w
まあ、その辺りを深く考えずに作るのも有りっぽいですけど、ね
>>174
了解…です。
再度反対意見が出るまでは、とりあえずageということで。
0177名無しさんだよもん
NGNGひとつ警告しておくが機体をムダ使いするなよな。
どんな機体だろうとひとつはネタを捻出できる貴重な資源なんだから。
それとロボ大以外からのユニット参戦もなるべく控えた方がいいと思う。
収拾がつかなくなるから。
0178名無しさんだよもん
NGNG何の得にもならないSRCなんか作ってるより同人つくりなよ。
2〜3本は売れるかもなー。
まあそれは冗談としてSRC作ってる暇があったら本業で努力して出世した方が得だよ。
0179前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGう、ん… 了解です。
それを考えるとクリアボーナスのユニット入手は止めた方が良いんでしょうかねぇ。
とりあえず、止める方向で。
あと…
その「入れると収拾がつかなくなるけど出して欲しい要望の有るユニット」を出す場として、ボーナスで入手を提案したわけなのです。
まあ、本編で正式採用は無理でも、おまけとしてならOKかな…と思いまして。
考えが足りなかったですね。ユニットについては止めにしておきますので… ご安心下さい。
0180名無しさんだよもん
NGNGお買い物とかあったりして、いまのところゲームとして
一番出来ているのが舞シナリオだと思う。
それに、まだ4話しか進んでないんで話が面白いか判らない段階だから是非続けて欲しい。
私は4話までやりましたけど、続きはまだかな、と思ってるんで
私には面白いんだと思う。
>>176
それはガンダム系でなくてもOK?
だったら、NGラムネとか、リューナイトとか言いたいんだが(w
0181名無しさんだよもん
NGNGサイドストーリー的なものになるんですか?
セミーとかが月光蝶で現代に飛ばされた理由とか
日本一の弟とか三人目の強化兵はまだ絡みそうにないですね
>>177
本編に影響の無い程度の量産型シリーズとかならどうでしょう?
0182前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGその二つは私も好きです(w
出せるなら出してみたいですねぇ。まあ、今のところはSRWに出演した作品のみ、となっているみたいですが…
>>181
それもやりたいですけど>誰彼
岩切メインの誰彼シナリオ、というのも予定していたりします。
過去にスレであがったやつですね。
ネタ出し募集中だったりもします(w
と、量産型ですかぁ… それなら確かにOKかも、ですね。
「ボーナス:ジャベリン(8段階改造済)を入手!」とかなら手に入れて嬉しいでしょうし(w
まあ、「愛着のある機体を出して欲しい」な意見を出来るだけ取り入れたい、と思って考えた企画ですし。
愛着のある量産機募集かも、です(w
量産機以外は… とりあえず募集ですが、どうなるかは未定ですなぁ。
確かに機体を無駄使いするのはどうかと思いますし…
当初の「SRWに出てなくて本編では使えない機体を出せるかも」な思惑も根本的に的はずれだったわけですし。
量産機ONLYにした場合、ボーナスとしての嬉しさも半減でしょうし、やはり止めた方がいいかも、ですな。
良い感じの存続案があれば希望です(w
0183名無しさんだよもん
NGNGシスプリの方を作って欲しい。
だから葉鍵に無駄な労力は使わないでくれっ。
0184名無しさんだよもん
NGNG0185名無しさんだよもん
NGNGそれでも『ホントに楽しませてもらってます』とか言いながら継続させるんだろうと思われ
0186名無しさんだよもん
NGNG0187名無しさんだよもん
NGNGまた人が増え始めた気がする
先週末あたりにくらべれば結構増えてるんじゃないですか?
0188名無しさんだよもん
NGNG俺はダメなんだよ、パラメータ設定を見ている分には良いんだけど台詞が…
だから同人モノは全般的にダメなんだよなー
違和感がぬぐえないし人のキャラで金を稼ぐってのが気に入らない
0191名無しさんだよもん
NGNG(特に原作が凄く印象深いと)余計な先入観を取り払うっていうんですかね
あんまり深く考えないでやるのもいいのでは?
現に自分は「舞がビルバイン乗ってるよ、セミーよりによってヒゲかよ!(w」
ってな具合に喜んでる人間です
それにセリフの修正はここはこうしたほうがいいってダメだしもO.Kだと思いますよ
0195名無しさんだよもん
NGNGまず、各シナリオ、全体で何話にするのか決めたらどうか。
んで、その話数の範囲内であれこれやりくりして。
なんか終わりが見えなくてどうしてもだれるんだよな、プレイしてる方としては。
0196名無しさんだよもん
NGNGどうなるのかな? マジに打ち切ったらテンション下がるなぁ
0197前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG各種ボーナスについては色々と悩んでます…
一定ターン内で敵を全滅させれば、ボーナスアイテムや資金、ユニットが入手できる代わりに難易度が上がるとか…
何か良い案があればどうぞです(w
>>184-185
まあ… そんな感じですか。
ただ、私は一応…問題かな、と思ったデータには口を出しているつもりです。
シナリオについては…キャラの会話のテンポくらいしか言ってないですねぇ。
きっちりと、良いところも悪いところも言い合うのが一番なんですが、批判すること自体が苦手だったりします(汗
頑張らねば…ですな
>>188
違和感…ですか。
確かにつきまとう物だと思います… 原作者でも無い限りは、ですな。
と、それでも受け入れられたSS等、ありましたら参考にしたいので紹介してくれると嬉しかったりします(w
>>191
ですかね。私もそんな感じです(w
まあ、深く考えずに楽しめれば良い感じかな、と。
台詞部分に感じた違和感などは容赦なくびしばし指摘してやってくれると嬉しいです(w
>>195
なるほど… 良い感じかも、ですね。
…とはいえ、そろそろ合流しそうな気もします。
今から「よし、全30話にして内容を〜」とするのは難しいかな、と。
良い案なんですけどねぇ… 少なくとも迂闊に無駄な一話は作れないわけですから。
ある程度話し合った後、採用するのも手かも…ですな
0198名無しさんだよもん
NGNG0199名無しさんだよもん
NGNG他のシナリオも…だと思うのだが…
0202前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG舞シナリオが叩かれる原因…
シナリオが合わない、キャラに愛が感じられない、13氏の発言自体に…等があったような。
それらは解決されていってる気はしますが… どうなんでしょうかねぇ。
舞シナリオ… 出来はかなり良いと思うんですけどねぇ。
>>200
その可能性も結構ありそうですが(w
>>201
あ…と、はい、とりあえずは。
濡れた梨を拭き続ける作業は辛い物がありますが。まだ熟れて無かった梨は犬にあげると喜びます…って、関係ない話ですが(w
板自体…?
0203名無しさんだよもん
NGNGhttp://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=998138920
流し読みで結構
0206名無しさんだよもん
NGNG0207名無しさんだよもん
NGNG田中「ゆーかいゆーかい」
0208名無しさんだよもん
NGNG0209魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNG正直、悩んでおります…13氏が初期のここを支えたのは本当ですし
リニューアル後のシナリオは評判いいですし…
ただ、気力が沸かないのなら、手を引いてください、書きたくない物を
無理矢理書くのは、酷でしょ? それに、こちらの為にもなりませんし
>208
…何考えてるんだコイツ、と思ってます
まだ、無傷で帰したのはいいんですけどね…
現実と妄想の区別のつかない奴は逝ってよし
と、これからの予定…
立川兄の登場…その後、3話ほど使って
「住井、北川の諸国漫遊記」などやりたいです(w
その時に痕メンバーをゲスト出演などさせたいのですが…使う人、います?
いないなら容赦無く使わせてもらいます(w
0210名無しさんだよもん
NGNGくだらんものは腐らせ、地に返す!
地球クリーン作戦の意味もわからずにっ!!
0212名無しさんだよもん
NGNGあ、これすげえ楽しそう、期待
それと、出来ればで良いんけど、その話のなかで
あやふやになってる北川クローン回りも説明してほしいな。
0215名無しさんだよもん
NGNGそいつら使ってあゆ殺シナリオかくよ!
0217名無しさんだよもん
NGNG0218名無しさんだよもん
NGNG0219名無しさんだよもん
NGNG0220名無しさんだよもん
NGNG0221名無しさんだよもん
NGNG…かなーり納得だな
0222名無しさんだよもん
NGNG0224名無しさんだよもん
NGNGもんもう ―まう 【文盲】
文字の読み書きができないこと。
0227名無しさんだよもん
NGNGまさか、「オタクきもい!」とか言い出したらコロスよ?(´д`)あ?
0228名無しさんだよもん
NGNG話題がどんどんそれてるし…な
0229K.K
NGNG一日遅れての退院です
ようやく帰ってきました
今はもっぱら修正中…いざ見返してみると、結構気になるところが多いです
今は多少修正してあるやつをUPしてますが…
よかったら覗いてみてください
良くなった悪くなっただけでもいいから意見欲しいです…
今は、さらに修正されていますねぇ…今日中に終わるといいな…
さて、過去ログチェックに行ってきま〜す
0230名無しさんだよもん
NGNG023118才の◇◇彼氏と芸能人
NGNGhttp://www.futomomo.com/netidol/idolhappy/maki/
顔は知性的な感じで超キレイし、色白で上品な雰囲気
スタイルも細いだけじゃなく出るところはしっかりと出てる
特に胸は大きいし形もサイコー!!
街で見かけるおねぇチャン達とは
レベルが違います! 次元が違います!!
http://www.futomomo.com/netidol/idoler/megu/
いるんですよ、本当に。いる所には。
絶対に見て損はないです。ハマりますよ。
http://www.futomomo.com/netidol/love2body/momo/
に一度見に来てください。
「そんなん嘘やろ」って思ってるあなた!
後悔しますよぉ〜。
見てから判断しても遅くないでしょう。
http://www.futomomo.com/netidol/sailor/miku/
さぁ、上のアドレスをクリック! クリック
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0232名無しさんだよもん
NGNG修正版はスレの最初にあるファイルをそのままDLしていいんですか?
0233名無しさんだよもん
NGNG0234K.K
NGNGそうですよ。でも、セリフ部分くらいなものですけど…
いまは、雅史や雫組を修正中です。こういうものは、寝かせておいて後々見ると…
なんかこっぱずかしいです…雅史の初登場は大きく変えました(^^;)
>>233
キャラをつかみきれてないので…
入院中に、雫・ONEの小説を読みまして…
リーフファイトやったり…
まあ、そんなこんなで見つめなおしたところで、さあ修正って感じです
答えになってませんね…(^^;)
0235名無しさんだよもん
NGNG0236名無しさんだよもん
NGNG自分が知ってるのは祐一シナリオ9話でエラーがでてとまるということでした
で、中断していた9話を再開したところ、無事に動き、クリアもできましたが
なぜか葵ダイモス対真琴マジンガーの時の葵のセリフが真琴の顔グラで
キャラネームも真琴になっていました(つまり真琴が「貫いてみせます!」とか言ってる)
あと敵全滅の後のイベントで初号機がATFを展開した時マップになぜか移動範囲が表示されました
長々とすいません続きやってきます
0237名無しさんだよもん
NGNGあ〜成る程、そういう修正ですか、修正=バグだと思ってたのが
ちと恥ずかしいです
0238名無しさんだよもん
NGNG田中?
0239名無しさんだよもん
NGNG0240名無しさんだよもん
NGNG0241K.K
NGNG…普通に見落としてましたよ(^^;)
真琴になってますねぇ…
EVAのバグは自分にも良くわかりません
とりあえず、進行の妨げにならなかったのでほうっておきましたが…
気になりますかねぇ?
0242K.K
NGNG実はこのコテ名はイニシャルです
それと…来栖川が宙ぶらりんになっちゃいましたけど…
どうしましょう? 使徒の設定を引き継いでいいのですかね?
ふーむ、最近合流のことについて考えていたのですが…
合流は、作品をある程度把握してて書く意欲のある人を何らかの方法で決めて…まあ、複数のほうがいいでしょう
残りの製作者は、宙ぶらりんになってるキャラのシナリオ書くのもいいかと思います
今、5人ですけど、うまく割り振れればいいのですが…
合流のことを考えると、宙ぶらりんになってるシナリオのほうは色々制限がつくとは思いますが…
こんなんもひとつの手じゃないかと…
それに平行して、自分の中で色々整理したんですが…
自分のシナリオ、葉鍵的演出が少ないんですよ…
そこのところを、今回の修正でうまく直せればなー、なんて思ってます
0243名無しさんだよもん
NGNG0244名無しさんだよもん
NGNG------------------------------------------------------
試験日 Wed Aug 22 20:06:19 UTC+0900 2001
ロリ度 98 ポイント
鬼畜度 36 ポイント
あなたの好みは 9歳 − 12 歳の女の子
▼ 評価 ▼
おめでとうございます。あなたは、もう手の施しようがないくらい
ロリです。こだわりを持ったロリ魂で、厳しい世の中を渡っていって下さい
あなたの鬼畜度は低めのようです!
女の子をなでなでしてあげた〜い!、とか思ってませんか?
0245名無しさんだよもん
NGNG1.12話 「誕生!青い流星」でザコだけ全滅させてボスを撤退させると
全滅ボーナスが入りました(ホントはボスも撃墜ですよね?)
2.13話後編で浩平を移動(戦闘?)させると前編のホワイトベース強行突破の
イベントが起こって、13話の始めにループします あと、前編でV−MAX
ゴッドバードチェンジのままクリアするとその状態(残りターンまで引き継がれる)
のでそれを直しておいたほうがいいかも
13話後編のエラーログです
ゲリラエリート兵というパイロットは既に登録されています
C:\WINDOWS\デスクトップ\シナリオ\yuichi\yuichi13.eve:430行目
イベントデータが不正です
429: Create 敵 リ・ガズィ(BWS) 5 ゲリラエリート兵 20 11 9
430: Create 敵 リ・ガズィ(BWS) 5 ゲリラエリート兵 20 11 8
431: Create 敵 リ・ガズィ(BWS) 5 ゲリラエリート兵 20 11 7
エラー報告・・自分だけだと不安なんで他の人もぜひしてほしいです
0246名無しさんだよもん
NGNG後、誤字脱字関係では いずれも13話前編
インターミッション中
高槻に目にものみせてやるために作戦をたてないとだった
サブタイトル後
折原だたどりつくまで他は援護だ
とありました
0247☆人No.13
NGNGこの場合多数決の原理で辞めるべきなのだろうけど…
とりあえずプレイしてくれて今後もプレイしてくれる方がいるようなので続けます
が、今度は8話か10話あたりが上がった時点でまた進退伺いを出させていただきます
継続を希望してくれたり楽しみにしている人が皆無の状況でムダにキャラを占有するほど厚顔ではありませんので
>>209
辞めさせたいならストレートに打ち切りと言って欲しいんですけど
やる気とかでお茶を濁しつつあいまいにアンチするのはやめて欲しい
こっちも正面切って聞いているので話をそらして欲しくはない
個人的に俺よりやる気ある奴はいねぇ、と思っていますしね
0249名無しさんだよもん
NGNGおいおい、何でこんな所に佐祐理さんの弟がいるんだ!?
0250名無しさんだよもん
NGNGだから製作者同士のいさかいはやめてください
0251名無しさんだよもん
NGNG「くらーく・かずぽん」ですか!?
0252名無しさんだよもん
NGNG+
No.13 死 まぁ、こいう意味のHNってとこね
0255魁☆あさひ萌えIn旧PC
NGNG了解…犬飼絡みとか面白そう(w
>>213
腕…ですか、なら『継続』
正直、いなくなられると厳しいです、はじめからいるだけはありますよ
>>247
そういうことです、やる気が一番大切ですからね、よろしくお願いします…
…何様だ、自分(汗
0256名無しさんだよもん
NGNG0257柳追
NGNG0258K.K
NGNGうーん…バグはですねぇ…
何か、自分で試そうとしたら今までできてたはずなのに、いきなりエラーに…(ーー;)
原因がまったくわかりません…ifイベントが全滅に近いです…
バージョンUPしたからでしょうか…(ーー;)
>>247
とりあえず、自分は今日帰ってきたばかりなのであまり首を突っ込む気はなかったんですが…
誰よりもやる気があるんですよね?
だったら他人なんかに委ねたらいけませんよ
正直、13氏を尊敬してる面もあります
あれだけのなか、組み立てたものを全部壊して一からもう一度作り直そうとする姿はとてもじゃないですが真似できませんでしたし…
誰よりもやる気があるというのはあながち口だけじゃないと思うんです
そんな13氏だからこそ、他人の意見で降りるのはやめて欲しいです
自分に限界を感じたり、他にしなければならないことがあったりするなら納得できますが…
誰かが「つまらないから」と言ったから嫌だ、ていうのは納得できません
正直、自分のシナリオだってとても評価されてるとは思えないですし…
それでも、誰かに面白いって言ってもらおうとがんばってます
13氏も今までそうやってがんばってきたのではないでしょうか?
8〜10話まで書いたところでもう一度聞くとおっしゃっていましたが、正直それはやめて欲しいです
まあ、結局は抜けられたら困るというのが一番の理由ですけどね…(^^;)
0259前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGしばらくカキコも少なくなりそうで… まあ、夏を過ぎるまでの辛抱なんですが。
というわけで、レス>>203-247
>203
………(汗
知らなかった自分も痛いかもですけど… うーん。
コメントに困りますねぇ…
>204
食べますよー。と言うか、梨畑の下で犬飼ってますから、お腹空いたら勝手にジャンプして食べてます(w
>206
…同業者さんですか?(w
>208
うーん… こういうものに対する思いを文章にするのは苦手なのです(汗
ニュース見ながら口で「こういうにはなぁっ…」と熱く語るタイプではあるんですが(w
>209
ん… 痕はこちらでの使用予定はありませんね。お任せしますー
>210
なるほど…了解です。
というわけで、「あゆシナリオ打ち切り希望」等の意見がありましたらどうぞですー
0260前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG余ってるって…誰がいましたっけ?
一度作品ごとにきっちりリストアップした方が…ですかね。
>221
…消えたシナリオ書きというと…(汗
>229
と… ご帰還、おめでとうございますっ。
もう体調はばっちりですか?
>242
なるほど…良い案かも、ですね。
いつまでたっても合流に対する具体的な案は決まりませんでしたし…いっそこれに決めます?(w
>247
継続ですか…よかったです。
まあ、こういうのは完全多数決主義で無いなら最終的には自分のやる気だと思ってますけどね。
例えば継続7打ち切り3の割合でも、「止めろと言ってる人が三割もいるなら…」と止めることは可能ですし。
続けたければ続ける、止めたいなら止める。そういうものなのかな、と。
まあ、つまりは13氏のやる気を確認できて良い感じだ、ってことなんですが(w
こちらも、13氏に負けぬよう頑張りたいです…
0261名無しさんだよもん
NGNG0262K.K
NGNG第二次は…もうちょっと話を進めてからですかな
以前にタイプが違うとか言ってましたが、俺って結構寝かす人なんです
SSにしても、半年前に書いたものをまだ修正して無かったりしますしね…(´¬`)
一日寝かして修正して、更に長いこと寝かします…だから、最近そのスタイルにしたので全然SSに手をつけてないですけど(´Д`;)
まあ、そんなこんなでまたもう少し寝かして修正したいと思います…
さあ、次は15話…使徒はどうしませうかねぇ…
>>261
…えっと、具体的にどういうものを望んでいるのでしょう?(´Д`;)
0263K.K
NGNGhttp://203.174.72.111/kugawa2000/yuichi14.rar
で、DLできます
0264名無しさんだよもん
NGNG祐一のリニュは結構変わってたね
いい方へ向いてるとは思うけど…もうちょっと欲しい気がする
この調子でがんばってく欲しい
0265名無しさんだよもん
NGNG0266名無しさんだよもん
NGNGあとはROM…いるのかな?
0267名無しさんだよもん
NGNG朝からずっとネット繋いでましたけどカキコがなかったので
ハカロワ読んでて鬱になってました 自分はたまにバグ報告している者です
ここっていないときはホントにガラガラですね・・・
コテさん達も9月ごろまで暇が無いみたいだし
0268K.K
NGNGUPしてから全然人が来てないようで…
うーん…ちょっと寂しいかも…
>>264
ありがとうございます
これからも少しずつ修正していこうと思いますので
0269☆人No.13
NGNGゲームと名が付くからには遊ばせてナンボ、だからやっぱり
まあSRCという激狭な枠の中では限界が見えているんですが…
(自分でSRCより使いやすいものでも作った方がいいかも、時間かかりそうだけど)
というわけでもっと色々なことがしたいと思う今日この頃
何か良いSRPGかRPG、ADV作成ツールはないですかね?
>>267
ハカロワって面白いですか?
あまり読んだことがないんですよね…
0270名無しさんだよもん
NGNGとりあえずSRCでできるとこまでやってみては?
スレタイトルが「葉鍵板でSRC」ですからね(w
ちなみにSRC以外ツールしか知らないんです スマソ
かなり人を選ぶものだと思いました、何も知らずに興味本位で読むと
(とは言っても題名でおおよそ見当はつくと思いますが)後悔しますね・・
自分は秋子さんや由宇のところで泣きました(いかん、スレ違いだ!!sage)
0272魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNG事実、自分も多くの文をここで書いてきた
1.葉鍵SRCは半分以上、ここで書いている(後は講義の合間とか家とか)
2.三部作SSの完結は電車の中だった
3.初めて書いたエロSS(w)を電車の中で推敲してた(ww
冷暖房もきいているし…結構、書きやすいですよ
>>269
うーん…dnmlは素材集めるのが大変ですし…
RPGといえば、ツクールシリーズしか知らないし(汗
ハカロワは、最近は読んでないですが…ハマった記憶があります
マナー氏に憧れていたものですが…まさか参加してくれるとは…
>>271
マナー氏=観月氏、だったはずです、そういえば最近見ない…どうしたんでしょ?
0273☆人No.13
NGNG『箱男』はイイね
(最近エロゲで面白いと思えるものがないから自然と読書が増える)
>>270-272
とりあえずSRCをフル活用することにします
…が既に葉鍵VSシスプリだと『計算が複雑すぎます』表示でたまにとまるんですよね
それと最近のIf構文を大量に盛り込んだシナリオも以前と比べてフリーズしやすいです(俺だけ?)
ハカロワ…1度読んでみましょうか
きっと下のほうに沈んでいるんだろうなぁ…
0274名無しさんだよもん
NGNG・・・・・・・・・・・・
0275名無しさんだよもん
NGNG0276名無しさんだよもん
NGNG物語ではなくあの長さ也。
0277名無しさんだよもん
NGNG御堂×あゆはすでに定説也。
0279名無しさんだよもん
NGNG高槻×長森
住井×北川
なり
0280名無しさんだよもん
NGNG名雪は存在自体が却下!
0281名無しさんだよもん
NGNGで、次が・・
住井×北川 って ギャーーーーーッ!!(゚Д゚;)
0282名無しさんだよもん
NGNG大志×和樹、雅史×浩之、矢島×橋本
も却下
0283名無しさんだよもん
NGNG0284名無しさん
NGNGやはり、板違いではないでしょうか?
ここのスレの方々がSRCから来た荒らしでないとは思うんですが。
0285名無しさんだよもん
NGNGここでSRCの単語を出すより、むこうで葉鍵の単語を出すほうが明らかに・・・ねえ?
0286名無しさんだよもん
NGNG0287名無しさんだよもん
NGNG0288名無しさんだよもん
NGNG0289名無しさんだよもん
NGNG0290名無しさん
NGNG0291名無しさんだよもん
NGNGこことSRCって何かあったの?
0292名無しさん
NGNG七梨って奴がこの板に取り込み画像をアップしてSRCから苦情が来た。
ttp://isweb24.infoseek.co.jp/play/fujiyu/cgi-bin/img/imgboard.cgi
0293287
NGNG0295名無しさんだよもん
NGNG0296魁☆あさひ萌えIn旧PC ◆ckUaA47Q
NGNG編集長の口調を忘れてしまいまして…郁美絡みを思い出す為、DCこみパやってるんですが…
なぜ夏こみの時、千紗が毎回毎回邪魔をする(涙
>284
昔いろいろあったようで、ネットゲ板とかでは嫌われてるようです<SRC
それに、葉鍵のキャラでやるのが前提ですから(コテハン等も…初期にネタありましたねぇ)
向こうでやるよりも適切かと、葉鍵板ってネタ、雑談のカテゴリなのかな…(汗
>288-292
ぐぁ…ホントなら、呆れ…って、>292の掲示板は…(汗
人のふり見て我がふり直せ、今使ってる取り込み(こみパ、ONE一部、まじアン、MOON.、AIR)
も早急に修正しなければ…MOON.とAIRはそろそろ直せそうです
0297名無しさんだよもん
NGNG0298名無しさんだよもん
NGNG0299名無しさんだよもん
NGNG0300前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG今日ジュラシックパーク見てきたらすぐに制作をハイスピードで再開しようと思います。
…色々なシナリオを見て技術を盗んでたりします(w レス>>263-292
>263
と… 時間が無くてまだプレイできていません(汗
暇ができれば一気にプレイしますので、感想はその時にー
>269
SRCは色々とできる物ですよー。まだ限界を感じるには遠いかと(w
まあ、SRCの限界に挑戦したシナリオを作れというわけでも無いですが…と
個人的にはRPGツクール2000が使っててやりやすいかも…ですな。
まあ、参考までに。
ハカロワは…場合によってはかなり面白いですよー。
ばらつきはあれども…ですな。好きな作家さんを見つけるのも一興かと
>284
葉鍵板は何でもあり、と思われてるような状況ですし(w
まあ、それはそれとして… どうでしょうねぇ。
SRCについて語っているわけでもなく、あくまで葉鍵シナリオを作っているわけですし。
今の状況なら、葉鍵板にいてもいいんじゃないかと思います。
今から急に雰囲気が変わり、SRC関係の質問の嵐に…等の状況になれば板違いっぽいですが(w
>292
あー、偽の方で色々と見てますが… うーん。
個人的にはそういうのは詳しくは無いのですが、取り込み云々以前に氏の態度が…と。
まあ、ここで論じることも無いですかね。偽の方でカキコします…と
0301名無しさんだよもん
NGNG自分で一から組んだほうが面白いよ?
0302カミーユ折原
NGNG少しは反省しろ!!いや、死んじゃえよ!!
お前のような奴がいるから永遠は終わらないんだ!!
0303K.K
NGNG以前より、マップコマンドで「電波」を入れたいのですが…
上手い案が見つからず…けっこういろいろ試してるんですけどね…何かいい案無いですかね?
登場のころからずっと考えていたのですが…精神コマンドの使用も相手を指定しないとですし…
むぅ…
0304名無しさんだよもん
NGNG敵全部脱力
0305K.K
NGNGそれ考えたんですが…
強すぎるんですよ…それ
かなりゲームバランスが崩れてしまいます
電波キャラは2人…もし、月島が仲間に入るようなことがあれば3人
気力を敵全体から−30というのは…
というか、−10でも問題です
一体に脱力だと、上手く表現できなさそうですし…できるんですかね?
とりあえず、全体はきびしいですね(´Д`;)
0306名無しさんだよもん
NGNGでは「命中、回避、攻撃力DOWN」というのは?
0307名無しさんだよもん
NGNG0308名無しさんだよもん
NGNGECMLv3=電波
って感じで。
0309K.K
NGNGECMは結構いいかもです…考えませんでした(´Д`;)
これなら、全シナリオに修正要れずに済むかもしれません
もう少し特殊技能に目を通してみましょうか…
0310K.K
NGNG命中・回避・攻撃DOWNは…ちょっと実現は厳しそうです
足かせは敵全体になるとちと厳しいですね…けど不可能じゃないです
ECMは…後半使いずらくなるEVAには良いかもです
とりあえずは、この二つは頭においてもう少し考えてみますね
0311名無しさんだよもん
NGNGというのはSRCではできますか?
自分>敵の時「電波」使用で1ターン足止め+ステータスダウン
自分<敵の時「電波」使用で足かせ+ステータスダウン とか
または敵がその場で全員乱交パ(自主規制、忘れてください)
0312K.K
NGNGうーん…出来たとしても複雑でしょうなぁ…(´Д`;)
それに、敵を指定できないんで不可能かもしれません…
とりあえず、ステータスダウンは結構使いずらくなるというか…ゲームバランスを崩します
まあ、上のはあくまで例だと思うので…そこのところは別に良いですね
うん、まあそんなところです
0313名無しさんだよもん
NGNG無修正、無修正、無修正、無修正
無修正のサンプルビデオはいかが!もちろん素人です
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0314名無しさんだよもん
NGNGあとは使ったときにパイロットのSPが減少するとか
0315マンフレート・アイヒャー
NGNG呼んだ?
0316前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGまあ、息抜き完了ですな。これからきっちりとシナリオ完成させますね。
>電波
自分の周り2〜3マスくらいの敵の運動性ダウン…くらいでどうですか?
敵の真ん中に突っ込んでいって電波で敵をかく乱する…と。
まあ、盾+αの働きをしてくれればいいな、といった感じで(w
>314
確かにSP減ってもおかしくなさそうですねぇ。
いっそ精神ポイント満タン時にのみ使用可、SPを使い切って強力な効果…というのも可かも、ですが
0317名無しさんだよもん
NGNGどんな効果があるにせよ
電波送信中は完全に身動き取れない方が良いな
んで、祐介に行動させたきゃ電波止めるしかないとか。
あんまり便利過ぎるのもアレならゴッドボイスみたいにペナルティを設定しても。
0318名無しさんだよもん
NGNGまあ、息抜き完了ですな。これからきっちりとシナリオ完成させますね。
>電波
2〜3マスかき、放出された精液による敵の運動性ダウン…くらいでどうですか?
敵の真ん中に突っ込んでいって電波で敵をかく乱する…と。
まあ、盾+αの働きをしてくれればいいな、といった感じで(w
0319318
NGNG0320K.K
NGNGふむ…そういうのもありですか…
精神ポイントの使用はよさそうですね…
20〜30…ですかね
ふむ…再現できるかが問題ですが…(´Д`;)
とりあえず、今日一日がんばってみます
…うーむ。分割してみますか
祐介が命中、月島が回避、瑠璃子が攻撃力ですかね…?
うーむ…さて、死ぬ気でやってみますか
0321K.K
NGNGふむ…精神ポイントを全部使うのは厳しいかもですね
結構使いずらくなると思います
運動性のダウン…ふむ、参考にさせていただきます
>>317
うーん、いい感じかも…
しかし、それが再現できるかが問題ですね(´Д`;)
0322名無しさんだよもん
NGNG凍傷しちまうような寒いネタかくなよ!
0323前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG電波案もう一つです。
自分消耗で敵キャラ一体を指定、自分より技量が低ければ消耗させることが出来る。
自分が消耗し続ければ相手も消耗し続ける… と、まあそのまんまと言えばそのまんまです(w
基本的にボスには効かないようにすればバランスも壊れにくいのではないかと…と
問題は敵一体の指定の部分ですなぁ… 難しそうです。
0324☆人No.13
NGNGリクエストに応じてシスプリVS本家スパロボも作った
…雛子に落とされるシャア、ガトーに哀愁を覚えた
葉鍵VS本家スパロボも泣けるだろうか? 今度挑戦してみよう
0325どっちかっていうと本家側の人
NGNG>>324
シスプリのアイコン(Not取りこみ)ってあります?
あったらおせーて。
>>323
電波は、いっそのこと兵装に組み込んでみては?
電波, 1000, 1, 4, +10, -, 30, 130, AAAA, +40, 精サ無M全
こんな感じで、あとは状態変化を持たせる。
気力吸収する「D」属性とか。混乱とか憑依とか。
Bossrank付きユニットなら弾いてくれる。
0326K.K
NGNGふむ、ちょっと考えてみます…
>>325
電波の兵器化は今ちょっと考えてました
それで武器属性を眺めていたのですが…
こっちの方が表現しやすいかもですね
メッセージも複数も足せることも出来ますし、効果もそれなり
どうもです
0327名無しさんだよもん
NGNG0328名無しさんだよもん
NGNGATフィールド持ってるのに贅沢だと思われるかもしれんが
いい加減火力が厳しい、プログレナイフ以外だと2ケタダメージなんてザラだし
バランス面は消費ENの調整でなんとかなるかもしれない。
まあ使い勝手云々よりも、武器設定してくれれば
SRWのATフィールドとダブって素敵な雰囲気が出ると思う。
0329☆人No.13
NGNGやっぱり生身をやるならノックバックが欲しい
一応暇つぶしにシスプリ、Canvas、絶望の生身データを作ったりしたんだけどね
SRCで生身はやっぱり面白くないと思うよ(あくまで個人的にネ)
>>325
オリジナルアイコンは俺の描いたモノならばあるにはある…
が、本職はCGなので画風はがやろうのパクリ…終わってるな…
(花穂がフィーリアに、咲耶が恋に見えてしまう恐怖の画風!?)
○未だ用意できないアイコンについて(シスプリ含む)
どこかのサークルにでも依頼しようか?
…『宣伝になりますよ』とか言って(w
0330名無しさんだよもん
NGNG0331どっちかっていうと本家側の人
NGNGEvaを強化するなら、アイテムで武装を追加してみては?
マゴロクなんたらソードは攻撃力2400+シンクロ率だから、
ボス相手にもダメージを与えられるかと。
>>329
武器属性でノックバックはありますが…
タクティクスオウガのように、高低差までは再現できませんね。
アイコンは、待つしかないでしょうね(w
0332名無しさんだよもん
NGNG痕出せやゴルァ!!!
0333名無しさんだよもん
NGNG0334K.K
NGNGうーむ…電波は直接機体を傷つけるもんじゃないから攻撃力は0でいいかもしれませんね
>>328
エヴァは後々武器を入手させるつもりなので大丈夫かと
それに、現在あるポジトロンライフルを使えば、遠距離もある程度対応できるかと
今のところ、攻性ATフィールドは考慮中です
一応データは用意していますが…強すぎるんじゃないかと
色々考えて使えるようにとアイデアはたくさんあるのですがね…気が向いたらデータ覗いてみて下さい
>>328
マゴロクは入手予定です(^^
0335名無しさんだよもん
NGNGいざ表現するとなると難しい、やっぱ武器扱いで安定かな?
0336名無しさんだよもん
NGNGゲスト出演がどうとか言ってたが
K.K氏はもう扱わんだろうし、ゲスト出演で出演したら制限がかかってまた使いずらくなるんだろうな…
いや、ゲストでも出るのは嬉しいんだけどね
0337名無しさんだよもん
NGNG基本が出来ていない人間の作品はオリジナルに似せた方がマシなのに
どうしてむやみやたらと変な個性をだすかなぁ?
まずはデッサンを勉強しろよな
0338名無しさんだよもん
NGNGキャラ全然少ないしね…
神奈とかフィルス組もいい加減対応を決めてよ!
0339名無しさんだよもん
NGNG0340名無しさんだよもん
NGNG今後、このスレはどこに移行するの?
0341名無しさんだよもん
NGNG0344名無しさんだよもん
NGNGフリーのプログラミングツール
ttp://www.onionsoft.net/hsp/
0345名無しさんだよもん
NGNG0346名無しさんだよもん
NGNGシャア専用版にアクセスできなくなってたし…
0347名無しさんだよもん
NGNGSRCを語るスレッドその2
http://green.jbbs.net/game/bbs/read.cgi?BBS=230&KEY=998151453
てゆうか葉鍵も危ないよ!!
0348名無しさんだよもん
NGNG0349名無しさんだよもん
NGNG0350名無しさんだよもん
NGNGBig-sever側の警告だったって話も上がっている。
0351K.K
NGNG機体自体に損傷は生まれないので、ダメージは無いですが…
問題は何を消費するかです…
段数制限をつけるか…
それとも何か別の方法か…そこんところで迷ってます
それと…今日は皆さんお忙しいのでしょうか?
時間があるなら、そろそろ話し合いを持ったほうがと思いまして…
反応があれば、IRCのほうへいこうと思いますが…
0352名無しさんだよもん
NGNG0353名無しさんだよもん
NGNG2.一時的なシンクロ率の減少(どのシナリオか忘れたけど
シンクロ率の記述が「毒電波」になってたから)
3.弾数制限をつけて使いすぎると体を壊して強制撤退
(本家のアンビリカルケーブル見たいな感じ)
とりあえず考えてみたんですけど、どうですかね・・
0354名無しさんだよもん
NGNG早く行こう先をば!!
0355K.K
NGNGふみゅ。精神ポイントは考えていましたが…
精神ポイント使用武器ってありましたっけ…?
シンクロ率の減少も考えていましたが、これまた再現が…
段数制限で使いすぎると強制撤退…
うーむ…原作で電波の使いすぎで倒れるような描写は無かった気が…
自分も色々と考えてはいるんですが…(´Д`;)
0356名無しさんだよもん
NGNG0357名無しさんだよもん
NGNGあぅー!、また何か的外れなこと書いてしまったようで申し訳ない…(´Д`;)
1と2はSRCならできるんかなーって勝手に思い込んでいたわけで・・
3は原作をやった時に「電波って体に悪そう」っていうイメージがあったんで
そういうリスクがあってもいいんじゃないかと思ったわけで…(´Д`;)
考え直して出直してきますです
0358名無しさんだよもん
NGNG回数制限越えたら、別ルートに強制移行させられるとかでええんじゃない?
0359魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNGその上、2ch全体の危機とは…ひとまず、自分のシナリオを進めます
>301
道具は使う人次第ですよ、何でもね…
>>「電波」関連
私には思い浮かびません(汗
>324
まあ、ガトーは悲しむでしょうが、シャアは炉理なんで
おとなしく成仏するでしょう…(何)
>329
KanonRPGやAirRPGの絵の転載依頼も
先方が忙しいせいで(ちょうどAirRPGの真っ最中)
進んでませんし…以前公開された所…って、消えてるー!(汗
ひとまずIRCは了解です、ネットの方のチャットにも行ってますので
何かあったら…
0360名無しさんだよもん
NGNG0362K.K
NGNGすみません…
考えていただけるとありがたいっす(´Д`;)
>>358
別ルート…?
あれですか?F完結編でいうとエヴァルートですか?
ふむ…それもいいかもしれませんが…
知らない場合、もしくはそのルートへ行かない場合は使いまくりOKってことになりますし…
ちょっと無理かと…
しかし、エヴァルートは面白いかもしれませんね
本来のエヴァとは少し違うものを書ければ面白そうです
もしくは、祐介の暴走…
それまでに、フラグを立てると突入みたいな(w
0363名無しさんだよもん
NGNG0364名無しさんだよもん
NGNGあい、おっしゃる通りです回数越えたら強制的に
BADルート直行させるなら縛りの役目も果たすかなと思いましたが
抜け道はいくらでもありそうですね。
0365名無しさんだよもん
NGNGセリフに警告めいたこと入れとかなきゃ、
みんなBAD直行しちゃいそうな気がするね
0366名無しさんだよもん
NGNG#葉鍵SRC
です
0368魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNGそして…もし、葉鍵板が消えたなら…
エロゲネギ板でSRC
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=erog&key=993767719
ひとまずここで、間借りさせていただきます…
その後はまだ未定ですが…HP作成して、そこで活動するかもしれません
0369K.K
NGNG安心するのは早いでしょうか…?
とりあえず、寝ることにします…
では〜
0370名無しさんだよもん
NGNGとりあえずどこの誰とも知らぬプログラムヲタさん達に感謝しながら
今日は落ちます・・ありがとう、そしてお休みなさい。
0371もへおー
NGNGせっかく拡張系のシナリオ準備していただけに、ムダになるとこでした。
でも、相変わらず危機的状況なのは変わりないようですので、油断は
出来ないですねー。
0372K.K
NGNGさてさて、電波なのですが…MAP兵器にしようかと考え中です
電波の余波を食らってどうのこうの…というような描写もあったですし
まあ、サイバスターのように味方識別でもいいですけど…
とりあえず、そっちのほうが電波っぽいかなぁ…と思って連絡さしていただきました
0373K.K
NGNG0374名無しさんだよもん
NGNG>>372-373
強力な武器には厳しい使用制限が必要でしょう。
「気力消費」を付ければ、連射ができなくなってイイ感じ。
http://www.hct.zaq.ne.jp/futuu/futuutop.html
↑あと、シスプリのアイコン描いてる人見つけた。
0375☆人No.13
NGNGUNIX板のおかげなんだってね…多謝!
私もプログラム板に逝ってきます
0376☆人No.13
NGNGアニメ版がモデルだとこんなものかな…
ウチの設定はゲーム版だからなぁ
欲しい人はそこにメールするのも一興かもね
私は…いいや、フィーリアもどき花穂で我慢します
0377前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/hakagi.htm
なんというか作りかけ過ぎですが(w
何か要望等ありましたらどうぞです…
>電波
SP消費武器は結構簡単に作れると思いますけど…
まあ、今更ですが(w
0378ニセヤスタ
NGNG0379☆人No.13
NGNG本家SRCへの登録はどうなりました?
0380名無しさんだよもん
NGNGってか、もう平気なん?
ちなみに、1話しか作ってない、作り込んでもない。
そして、SRCで出来る事を理解もしてない。
シナリヲなんて書くの初めて(w
そんな人が作った者ですが、一回見てやって下さい。
柏木四姉妹ダンクーガじゃありませんが。
てか、千鶴の乗ってる機体が微妙・・・。
http://members.tripodasia.com.tw/bnogbi/kizuato.zip
0381前略301 ◆RcZP8vbo
NGNGと… まだ、です。
どういった形にしようか悩んでます…
0382前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG初音ちゃんに一瞬でノックアウトされてました(w
というか、アイコンがナイスなのですが(w
バランス的にはかなり簡単ですな。
まあ、一話目ですし、これくらいがちょうどいいと思います。
と…データ的な部分で少し。
耕一さんのNTレベル10が強すぎます(w
まあ、葉鍵中最強キャラの一角なのでこれも可かも…ですが。
あと、ヨークの移動可能地形。宇宙指定は必要無いですよー。
宇宙指定は宇宙でのみ移動するユニットが持つ物…だったかと。うろおぼえですが。
二話目、三話目を作るというやる気があるのなら、かなり期待してます。
SRCのことでわからないことがあれば質問に応じることも可能ですし…
成長株として期待してますよー。 がんば、です。
0383名無しさんだよもん
NGNG>宇宙指定は宇宙でのみ移動するユニットが持つ物…だったかと。うろおぼえですが。
嘘をつくな嘘を(^^;正確には宇宙「で」移動するユニットには必須…ね
0384前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG…あれ? そうでしたっけ?(汗
例えば移動可地形に宇宙指定のないVガンダムは立派に宇宙で活動できます…と思いますけど。
…あ、地形適応に宇宙が無いなら確かに宇宙では活動できませんが(w
移動可能地形には宇宙は必要無かったかと…
0385ガンダムのデータより
NGNGガンダム, MS, 1, 3
陸, 3, M, 1600, 50
エルメス
エルメス, MS, 1, 2
宇宙, 5, L, 5600, 100
0386名無しさんだよもん
NGNG空陸指定でもAAAAならば宇宙でも問題なく活動可だよ
空宇指定なんて見たことない…
宇を使うのは宇単品だろ?
0387名無しさんだよもん
NGNGお詫びに一つ小ネタを。
移動可能地形に宇宙が指定してあると
月面で飛行可能だよ
0388名無しさんだよもん
NGNGしかしセリフの違和感がネックですね、効果音のところは顔グラ無しにして
名前と鍵カッコははずしたほうがいいかと・・
千鶴さんが「ガララッ」梓が「グオンッ」といったように見えました(w
それとモビルトレースシステムと初音機の修理機能の説明が2回入ったところとか
セリフに関してはもっと練りこむ余地はあると思います、がむばってくださいね
梓がめっちゃかわいいんですけど あと千鶴さんが食パンとは(w
0389魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNG頑張りましょう、というか頑張ります!(w
>374
アニプリですか…あまり好きじゃありません(w
>380
もう少し頑張りましょう…って、所ですか
初めて作ったにしては上出来です、自分なんか…(遠い目)
モビルファイター案は以前もありましたし、OKだと思います
あと、データ見させてもらった所…マップ兵器のMは全角ですよ〜
あと、ゲストメカは大志開発にしようかと思ってたですけど…
問題無いです、まだ一回しか出てませんし、バルマー帝国ロボに変えても…
大丈夫、ですよね? アストラナガンもそうですし(w
>388
効果音の場合は「Talk システム」とやるといいです
PlaySoundで鳴らしてもいいと思いますが…
0390K.K
NGNG>>374
と、面白いといってもらえるとやっぱりい嬉しいですね〜
とりあえず、何を消費するかは迷っています…
うーむ…
>>377
…簡単にできるのですか?
できれば教えていただきたいのですが…
今まで特殊武器って作ったこと無いんですよ…えぇ
今のところ、上手くSPを使う方法が浮かばないんです
>>380
制作サボってプレイしました(w
えっと…シナリオの流れとしては、特に問題は無いですが…
もしかしたら、来栖川との関係を切ったほうが良いかもしれません
あ、いや。もしプロット等を立ててないなら、来栖川の続きでこの話を入れたほうが良いかもです
現在の流れとして、みんな2桁ほど話が進んでいますが、エルクゥに触れてませんからね…
いきなり一話でエルクゥ登場となると、結構辛いんじゃないかと
まあ、解決策はいくらでもありますけどね(´Д`;)
それと、自分が言えた義理ではないですが、やはりキャラに違和感を感じます
そこのところはこれからどうにでもなりますけどね…
0391痕作ってみた人
NGNG千鶴さんは自分中ではあんなキャラなんで(w
楓はどんなキャラか忘れた・・・台詞が浮かばないです。
2話を作るかは謎です。時間が在れば作ると思いますが。授業中にでも作るか(w
ついでに、指摘された点をちょこっと修正してみたり・・・。
耕一さらに強くなってる?
>>382
獣の力は無いのもアレなんで、リーフファイターとして(w
結構悩んだ結果、NTにおちついたと。
でも、確かに強すぎです(汗
>>388
梓は萌えなんで(w
>>389
勝手に使ってスミマセン・・・。
エルクゥを何に乗せるか決まらなかったんで、
異星人って事でゲストメカに乗せちゃいました(w
>>390
いや、来栖川シナリオの方で柏木さんの協力がなんとかって言ってたもんで
絡ませてみたんですけど、駄目でしたか?
てか、柳川が初めクーロンガンダムで味方予定なんですけど、ナシデスカ?
むしろ、梓が敵になってみたりする予定もあるんですけどドウナンデショウ?
なんつーか、自分が作った物に対して反応があるって良いですなぁ・・・(´-`)
0392K.K
NGNGええ、まあ…色々ありますが
とりあえず、時間軸が他とずれまくってるのに問題があるかと…
他ではエルクゥなんて単語、うちでようやく出てきたくらいですし。あと七瀬にも出てますね
とりあえず、少なくともうちの14話以降の話しになるのですよ
そうなると、色々厄介だなぁ…と思って、来栖川の続きでどうでしょう?という提案をしたのです
別に来栖川の単語を出すのはいいですよ。ちょっと制限がついてやりにくくなるかな?と思っただけですので
っと…耕一の獣の力、NTにするなら、他のキャラ同様レベルで習得性にした方がいいとおもいます
正直、無くても十分いけます
野生化、底力、闘争本能…これだけで、他のキャラとの差は開きまくってますからね
個人的に言わせて貰うならば、闘争本能を獣の力に置き換えてしまっても良いかもしれません…ちょっぴりイメージ的に変ですけどね
柳川の味方は別にいいと思いますけど…
後々敵に回って頂かないと…きついですね(´Д`;)
梓が敵になるのは、シュチュエーションによっても変わると思います
腕の見せ所ですよ(w
0393☆人No.13
NGNGいい加減はっきりさせておきたいんだけど…
ひとつだけ言えるとしたら引き取るのは俺以外の誰か、ということ
俺は使用キャラが多い方になるから少ない人に回すのが筋!
2,3日葉鍵SRC製作はお休みして良いプログラミングツールを探します…
SRCって利用者が結構増えているし、非戦闘系作品は忌避されるし…
T・オウガをモデルにしたものを作る予定
0394K.K
NGNGこんな感じでどうでしょう…?
うーむ…SP消費のほうが良いかもしれない…
ところで、武器の順番って、どうすれば変更できるんでしょう?
このままだと、精神爆弾、毒電波、電波の順に…
電波, 0, 1, 3, -10, -, -, 100, AACA, +0, M全識S低運無気L4(シンクロ率Lv50)
毒電波, 0, 1, 3, -20, -, -, 110, AACA, +0, 憑低運無気L4(シンクロ率Lv80)
精神爆弾, 0, 1, 1, -25, -, -, 150, AACA, +0, S低攻低防低運低移無気L6(シンクロ率Lv90)
0397名無しさんだよもん
NGNGアニメ版じゃなくゲーム版かG's版で頼む
0399名無しさんだよもん
NGNG0400名無しさんだよもん
NGNG集中力をつけ魅惑を連発させて欲しい
0401名無しさんだよもん
NGNG0402前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG間が空きすぎてますねぇ。早くシナリオを作らねば…です
>>387
そういえばそんなことも可能でしたねぇ。
忘れてました…感謝。
>>390
えーと…
使用 味方 電波:
If SP() < 60 Then
Talk
電波を使用するのに必要なSPが足りません
End
Cancel
Mind 覚醒
Else
SP() = SP() - 60
EndIf
Exit
こんな感じでおそらく可能なんじゃないかと。テストプレイはしてないですが(w
>シスプリ
他の板でSRCスレを立てるのが筋かも…ですねぇ。
盛り上がるかどうかはわかりませんが…と
0404K.K
NGNGと…やっぱりこの方法しかないですよね?
ふむ…スムーズなものを探してたというか…
しかし、この方法でも問題ないですよね?
作っていただいてありがとうございます
感謝感謝です
>>シスプリ
自分はシスプリやってないんで何とも言え無いっすけど…
とりあえず…本編で扱うのは賛成しかねます
ここでは13氏の番外編シナリオに期待するしかないかと…
301氏のいう通り他の板でスレを立てるのもいいかもしれませんね
0405前略301 ◆RcZP8vbo
01/08/26 18:55ID:xrxUEW2Mスムーズな…というか、例えば気力消費兵器が存在して無かったとしても、
こんな感じで組めば今と殆ど代わらない物ができるはずですよー。
まあ、つまりは「SP消費武器」といった物が本体側で対応したとしても大した違いは無いんじゃないかな…と。
とりあえず、これを常時読み込めるようにしておけば大丈夫かと。
使用するかどうかはお任せです。まあ、適当ですし(w
0406名無しさんだよもん
01/08/26 19:01ID:44j6bh/20407名無しさんだよもん
01/08/27 01:00ID:95JPLp8Iアプロダの方に提出させていただきました、ネット上に何かをUPするのは
これが初めてでして、自分で見てもめちゃくちゃ読みにくいんですけど
続きをかけそうな人、データ化してもいいと言う人
(SRCってちんぷんかんぷんで・・)
俺の方がいいのかけるっての! 俺にまかせろ!な人
その他 批評、不満、人生相談(嘘) お待ちしています それでは・・・
0408名無しさんだよもん
01/08/27 01:26ID:7vtRh31E第1話のボス「ラルヴァ」のところを「ガディム」に脳内変換してください
よろしくおねがいします (正直、どっちがどっちかわからなくなってきた)
あと、第2話 完 が2つありますが、一つは第1話の間違いです
気にしないで下さい
0409名無しさんだよもん
NGNG0410名無しさんだよもん
NGNG目指せ完成。
0411K.K
NGNGそれにしても復活…めでたいですなぁ
0412魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNGやっぱり、この感覚が懐かしい…
…よし、シナリオ制作、再開しますか!
宣言、火曜日までにはUPします!
0414名無しさんだよもん
NGNG0415☆人No.13
NGNGというわけで俺も製作再開しますか…
SRC本家が潰れようと知ったこっちゃねぇ、
いざとなったらどこかのアプロダに本体だってアプしてでも完成してみせる!
0416K.K
NGNGさて…早速相談事なのですが…(ーー;)
次の話、祐一たちに源五郎さんがエルクゥの話、エヴァの話を聞かせるんですが…
結構主軸になりそうなもののため、なかなかはしょったりもできないし…
あの昔話だけでも結構な長さになりそうです…
そうなると、ただでさえいつも長いプロローグがものすごいことになってしまいます…
そこで、次郎衛門の話を一話入れちゃおうかと…
もしかしたら、このMAP見るだけMAPになっちゃうかもしれません…
何かいい解決策は無いですかねぇ?
0417名無しさんだよもん
NGNG避難所での過去ログ
お世話になりました。
0418名無しさんだよもん
NGNGttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/hakagi.htm
0420観月 ◆v0DS100.
NGNG復活はガセです、今後シナリオとして参加するつもりはありません。
今までの分は誰かが続きを…とか悠長なこと言ってるとまた流れが遅くなりますので、
完全に分解して頂くか全部または一部(夕凪小隊の存在、クローン関係とか)の設定を
現行のライターさんが引き取るかして下さい。
撤退の理由は多忙と、9話への感想がゼロだったことが大きいです。
もともと無反応の話があったらそこで消えようと思っていましたので…
ただ全体の作品としての完結を願う点ではこれまでと変わりありませんので、
ネタ出しやら感想、デバッグに関しては名無しででも参加していこうと思います。
そんな感じで。
0421名無しさんだよもん
NGNGユーザーは3人くらいだったはずだから、いい商売だ(w
0423名無しさんだよもん
NGNG『葉鍵板でタクティクスオウガを作ろう#1』
スレになりました。
SRCなんて時代遅れも甚だしい。
SLGといえばT・オウガ、これしかない。
シナリオライター、音楽屋、プログラマー、グラフィッカーなど、
多岐に渡る人材を募集しています。
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚。
君も野心と欲望に身を任せないか?
0425名無しさんだよもん
NGNG葉鍵キャラのクラスを決めよう。
既存のクラスに当てはめるも良し、オリジナルクラスを作るも良し。
勢力分布について
基本的に葉、鍵、戦術の3人種。
数だけは多い葉はガルガスタン人。
滅亡寸前の戦術はウォルスタ人。
残った鍵はバグラム人。
ロスローリアン等、島外の組織の人間はコテ、葉鍵スタッフが該当。
0426名無しさんだよもん
NGNG0427名無しさんだよもん
NGNG○Kanon
月宮あゆ=エンジェルナイト
水瀬名雪=ゾンビー
美坂栞=クレリック
沢渡真琴=アサシン
川澄舞=ソードマスター
倉田佐祐理=プリンセス
天野美汐=ビーストテイマー
美坂香里=テラーナイト
水瀬秋子=テンプルコマンド
北川潤=ソルジャー
0428名無しさんだよもん
NGNG葉鍵SaGaみたいに葉鍵の地名を使いますか?
0429名無しさんだよもん
NGNG狂った姉を持つ境遇がイイと思うんだけど。
0430名無しさんだよもん
NGNG0431名無しさんだよもん
NGNG0432名無しさんだよもん
NGNG巳間は惨殺されるウォルスタ人。晴香がアロセールかな?
0433名無しさんだよもん
NGNG0434名無しさんだよもん
NGNG里村茜=うぃっち
柚木詩子=ガンナー
上月澪=アイテム師
七瀬留美=ナイト
椎名繭=村人A
0435名無しさんだよもん
NGNG0436名無しさんだよもん
NGNG0437名無しさんだよもん
NGNGセリエ=千鶴 レイプされちゃう
オリビア=初音 ウマ―1
システィーナ=梓
?(忘れた)=楓
0438名無しさんだよもん
NGNG>葉鍵キャラのクラスを決めよう。
この時点で作る気無いだろ、ネタやりたいなら適当にスレでも立てろ
お前も楽しめて、他に人に迷惑かからないから。
0439名無しさんだよもん
NGNGコテ製作者×4、名無し3人だろ?
葉鍵SRCのHPでやればいいじゃん、作ってあるんだからさ。
0440名無しさんだよもん
NGNG0441名無しさんだよもん
NGNG0442名無しさんだよもん
NGNG純粋なユーザー皆無のオナーニSRCだろ? どうせよ。
0443名無しさんだよもん
NGNG0444名無しさんだよもん
NGNG『葉鍵板でFEを作ろう#1』
スレになりました。
T・オウガなんて時代遅れも甚だしい。
SLGといえばFE、これしかない。
シナリオライター、音楽屋、プログラマー、グラフィッカーなど、
多岐に渡る人材を募集しています。
時代は近親相姦を求めているのだよ…
エリシャたんハァハァ
0446魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
NGNG別の物作ると言うなら、方法を示してもらわないと(ツール等)どうしようもないです
素人が1からプログラムを組むってのは…無茶です(とりあえずC言語は少しかじってるので)
制作状況…なかなか進みません(汗
今回は雄三くらいしか出番が無いかな…
0447名無しさんだよもん
NGNG0448名無しさんだよもん
NGNGそれに葉鍵板が復活した今なら、また、他の名無しも戻ってくるはず。
0449名無しさんだよもん
NGNGSRCはいちおうまだ進んでんだからな
0450名無しさんだよもん
NGNG『葉鍵板でFFを作ろう#1』
スレになりました。
SRCなんて時代遅れも甚だしい。
SLGといえばFF、これしかない。
シナリオライター、音楽屋、プログラマー、グラフィッカーなど、
多岐に渡る人材を募集しています。
FF]がAirのパクリだったように葉鍵ネタを使ってFFを作ろう!
0451名無しさんだよもん
NGNG0452名無しさんだよもん
NGNGボケ
0453名無しさんだよもん
NGNG○呪くたばれっ!
0454名無しさんだよもん
NGNGたいへん長らくのご愛顧、ありがとうございました。
0455名無しさんだよもん
NGNG0456前略301 ◆RcZP8vbo
NGNG現在18話作成中、明日の朝あたりにUPすると思いますのでー。
長期に渡りカキコできなくてすみませんでした…
まあ、今も忙しいのではありますが。葉鍵板も一応復活したことですし、頑張りますよー。
で…と。
このスレはSRCを楽しむスレです。
FFでもオウガでもなんでも、「葉鍵キャラでオウガSRCやってみよーっ」って言ってみれば反響もあるかもしれません。
わざわざスレレイプして、敵を作ってまで実行しても何も残らないのではないかと思われますよー。
というか、名無し三人というのはどこから来た数字なのでしょうか?
それこそ妄想内の数字を言ってるだけに過ぎないのなら別にいいんですが…と。
どうせ〜〜なんだろ? と自分内の妄想を吐き出しまくる様は見ていて滑稽ですよー。
大体感想くれる名無しさん人数三人は十分に多いと思うのですが(w
感想が一つくればやる気が出ます。それが100人中の一人だろうが三人中の一人だろうが私の中では代わりません。
ですので、できればまだこのスレは生きてるんだ、と思っていてやってくださいませ。
ではー。
0457名無しさんだよもん
01/09/09 19:53ID:jIsQlEl20458名無しさんだよもん
01/09/09 19:56ID:q5mJ9ZF20459名無しさんだよもん
01/09/09 19:56ID:eY424uM2死体に寄生する細菌類が発生して何の不思議があろうか?
細菌類に場所を明渡してこそ当然ではあるまいか?
0460名無しさんだよもん
01/09/09 20:00ID:JFCk9iio>シナリオライター、音楽屋、プログラマー、グラフィッカーなど、
>多岐に渡る人材を募集しています。
これって星の数ほどあるQOHモドキ企画の
「人材募集」まんまじゃん(嘲
本気でやりたいなら最低でもプログラマ位は
用意しとけって感じ?
0461魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/09 20:02ID:OkvoDmqg>459
それなら、板閉鎖前に立ったスレッドすべてに言えます。これは不可抗力でしょ?
それ以外でカキコ時期が空いた…というのなら、時期を指してくれませんか?
記憶にはありません…もし、初代スレの、自分が来る前の事だったら…
それは、自分が細菌のようにやって来た、って事ですよね
…グダグダ言ってないで、シナリオ書いてきます…
0462名無しさんだよもん
01/09/09 20:02ID:JFCk9iio0463名無しさんだよもん
01/09/09 20:12ID:eY424uM2荒らしを相手にしてるんじゃねぇよ、ダボがッ!
そんな暇があったらちょっとは面白いと思えるシナリオ書けや。
感想がねぇからやめる? そりゃてめぇに才能がねぇんだよ、やめて正解だ!
頭使ってるか? あ・た・ま。
てめぇらのシナリオは戦闘がウザクて強制労働させられてる感じなんだよ。
で、シナリオもつまらない。
いいかげん終わりにしろよ、身の程を知れっ。
0464名無しさんだよもん
01/09/09 20:39ID:DSgYm8LM全パートのメンバー募集、当方ボーカル
みたいな感じね、アホかと思った。
0465名無しさんだよもん
01/09/09 20:55ID:eY424uM20466名無しさんだよもん
01/09/09 21:19ID:q5mJ9ZF20467名無しさんだよもん
01/09/09 22:24ID:ADJ4Zao60468名無しさんだよもん
01/09/10 01:14ID:HuxGslj6>荒らしを相手にしてるんじゃねぇよ、ダボがッ!
>メリエルたんハァハァ
…プ
0469前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/10 06:50ID:BvfEnYUA詩子さんルートの方が完成しませんでしたが、とりあえず本編の方をUPです。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
>420(観月氏)
感想のない話があったらそこで消える、ですか…
無反応では無かったと思いますけど(w 残念ですねぇ。
私の方の17話は話題にも上りませんでしたし、バグ報告受けただけでも幸せじゃないかな、とは思いますが(w
ネタ出し等色々よろしゅー、です
>421
ユーザーが三人くらいという数字はどこから出したんですか?
微妙に興味があるのです。知る方法があるなら知りたい気もしますし(w
>439
スレにカキコする住人が最低7人なスレを「利用者皆無」と言い切りますか(w
何人以上なら利用者がいることになりますかね?
>442
どうせ、ってことは推測ですよね?
純粋なユーザーが皆無かどうか判別する術があったら教えてください。知りたいですし
0470前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/10 06:51ID:BvfEnYUAよく言われます(w>性格悪い
というか、嗜好が異常だとか言われたりしてるので… 歪んでるかもしれませんねぇ。
>459
それを本気で言ってるのなら他のスレにも言って来てみたらどうですか?(w
>463
「才能が無い」から「やめて正解」かどうかは判別が付きにくいと思いますよー。
荒らしさんを相手にしてるのはシナリオ案が浮かばない時の気分転換も兼ねてたりしますし(w
1〜2分時間をレスに使ってもそれほどシナリオの質は変わらないと思いますし…ね
戦闘がウザくて〜、な部分は気を付けなければならないところですねぇ。
戦闘バランスの勉強…もう少ししてこなければ、ですか。
色々頑張ってみますので、まだ終わりにはしないことを許して貰えれば嬉しいです。
>465
一種のギャグとして受け止めさせて頂きます(w
0471名無しさんだよもん
01/09/10 15:55ID:Nb2L9hoE0473K.K
01/09/10 16:44ID:vrO/y/pcあゆ18話…自分は詩子さんシナリオに進んでしまってるのでソースで覗かせてもらいました
えっと…ゲームバランス等は指摘できないですけど…何点か
まず、雪見が自分たちはKEYだと嘘をついたにもかかわらず、戦闘後の会話にKEYの会話が出てきてないこと
KEYは組織で動いているはずだから、何かしら話題に上がるべきだと…
次回の頭あたりに「そういえば組織の方はいいのか?」みたいなセリフを入れるつもりだったらすいません(´¬`)ノ
あとは山賊について。いきなりポンとでてきましたね…
この話に、そういう存在があるのかどうか確認すべきだと
有効であるなら俺も使わせてもらおうかなぁ…
そんなところですね〜
なんだかんだ言っても面白かったですよ。文章読んだだけですけど(´Д`;)
では〜
0474名無しさんだよもん
01/09/10 17:35ID:w2wATO1kいきなり街中にジェニスで乗り付けて大暴れな山賊たちは
次の話以降の複線でしょうか(w 一瞬顔が機械獣に見えた(w
美汐がいなくて身代わり作戦が使えないのでつらいかと思ったんですが
そうでもなかったですね、割とさくさく倒せるもんですね、敵
まだ5ターンクリアしてないんですけど
0476名無しさんだよもん
01/09/10 18:44ID:w2wATO1kあー そうなんだ、EXクリアしてないからわからなかった・・・
0477名無しさんだよもん
01/09/11 01:04ID:CQILy0lM次回からは話しが動き出しそうだね >あゆシナリオ
作者さんは製作の方頑張ってくださいね。
あと、澪の新機体はもうじきでしょうか?
大規模な基地が舞台になるみたいだし
そろそろガンブラスターじゃ厳しくなってきました。
0478前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/11 06:59ID:xBAdYNgEシナリオはそこそこ順調に進んでます。何かネタがあればどうぞー。
>472
>475氏の言うとおりです。まあ、そのまんまですな(w
>473
と… 感想どうもありがとうです。
詩子さんシナリオの方もそろそろ上げますです…すみません。
と、その辺りのフォローは次回にすると思われます。
ただ、ああいう世界観ならいてもおかしくないかな…と思ったもので<山賊
不味かったなら言ってくれればすぐに消します(w
こういうのはある意味決めたもん勝ちかもですし、ね
>477
はい…頑張りますっ。
澪の新機体…確かにそろそろ用意せねば、ですなぁ。
ディアブロに乗り換えたところでそれほど戦力は変わらないんですが(w
アインラッドガンブラスター等に乗り換えるか、あるいは…
何かあんがあれば言ってくださると助かります(w
0479K.K
01/09/11 20:42ID:fzo34VgM以前、エルクゥの星で、人類保管計画を実行しようとして失敗。エヴァは危険視され、遠くの惑星に捨てるためにヨークが旅立って、その途中で地球に不時着みたいな…とか
初号機以外のコピーエヴァは、精神の増幅することで、初号機と同じようなつくりになってるとか…
参号機には、実はすでにバルディエルが取り付いていて、精神増幅器をサディスティックな念だけを増幅するような試用にしてしまって、月島の暴走とか…
設定がむずいです。もっといい設定があるぞ、って人いますか?
0480名無しさんだよもん
01/09/11 21:37ID:VUarGPDI実は現代の文明の前には二回ほど古代文明が栄えていたんだが、
最初の文明はエヴァを作り出し、補完されちゃってあぼーん。
第二の文明はロンギヌスの槍の力でエヴァを封印することに成功
したが、被害が大きすぎてやっぱりあぼーん(ちなみに、使徒は
第二文明が作り出した対エヴァ用兵器だったらしい)その後、
現在の文明が栄え、現代にいたる…という設定だったそうだ。
この第一、第二文明の設定と次郎衛門話を上手く絡められないかと
思うんだが、どうよ?
0481K.K
01/09/11 21:44ID:fzo34VgM0482ろりこ
01/09/11 21:45ID:vPxpqqd.http://www.ctt.ne.jp/~tsroom/aikora/
炉画像・エログロ・スカトロ・アニメ動画
全てモロ画像、無料にてダウンロード出来た。
http://www.ctt.ne.jp/~tsroom/sougou/
全国盗撮ビデオ大会、素人ならではの
やりまくり画像が、大量だった。
http://www.ctt.ne.jp/~tsroom/sin/
炉利とスカトロアニメが見放題だった。
無料にて、ダウンロード出来る。
http://www.ctt.ne.jp/~tsroom/anime/
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0483名無しさんだよもん
01/09/11 21:45ID:UjQoSYR60484名無しさんだよもん
01/09/11 21:58ID:hRX4RnPA熱したフライパンと卵三個を用意しろ、話はそれからだ。
0485魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/11 23:28ID:W3v.Rrhcttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
今回、ゲストバトルだけで、ちょっと中身が薄いです…どうまとめるか
悩んだ割には(汗
岩切の増援とかも考えたんですが…雄三の雄志を堪能してください
本音『これで住井、北川が書けるー!(をい)』
0486魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/11 23:33ID:W3v.RrhcK.K氏へ…北川と住井がそちらへ向かいます(を
シナリオの交差など、どうでしょうか?
0487K.K
01/09/11 23:47ID:HTgAmAso自分はエヴァのおかげで製作がストップしっぱなしですが…(;´Д`)
こんかい、ダイターン3の独壇場といった感じで…ダイターンはダイスキですよ
気になったのは雄三さんのセリフ…
「この日輪の輝きを恐れぬのならかかってこい!」が波瀾万丈のセリフなんですが…
「この日輪の輝きが恐くないならかかってこい!」でしたよね?
これは何かあるんですか?
いや、少し気になったもので…得に意味はなしです
北川と祐一の絡みは実現させるんでしょうか?
実現させるなら、こちらもそれなりに対応しますが…どうしますか?
0488K.K
01/09/11 23:51ID:HTgAmAsoシナリオの交差はぜんぜんOKです
こっちは、そろそろ月島のことを色々出していかなければならないということで、雨月山に向かおうと思っています
その途中にクロスをいれる感じになりますが…
それ以前に、何かネタを考えているのでしたら、十分に対応できますのでご報告を〜
0489名無しさんだよもん
01/09/12 01:20ID:sDZWYPS6>ニューヨーク
0490名無しさんだよもん
01/09/12 15:53ID:3LO2nYe.どうせゲストバトルと割り切るなら、敵ユニットはガリクソンと母艦だけに
絞ってくれた方が良いかも、一人でタイヤ付きを相手にするのは
結構しんどいです。
0491名無しさんだよもん
01/09/12 17:53ID:a5IxkIms10〜300程度しかくらわなくなるよ
でもザコ敵はHP低い奴集中的に狙い、一般兵ばかり攻撃しくるから
戦艦と一般兵(ジェガンだったっけ?)をうまく逃がして
ザコ敵がダイターンだけを狙うように仕向ければ反撃で倒せるから
時間の短縮にもなる、後は熱血サンアタック×2で戦艦倒しておしまい
0492名無しさんだよもん
01/09/12 20:42ID:3LO2nYe.ダイターン一機であの数を相手にすると
飽きるというかなんというか、作業に終始してしまう気がするので
ちょっと言葉が足りませんでした。
0493名無しさんだよもん
01/09/12 22:45ID:Zh427n.6単調な作業になりがちってのはわかるけどね、
そうゆうところをどう見せるかってのは製作者さんの腕の見せ所かもね
イベントのネタだしを考えるのもいいかも
0494名無しさんだよもん
01/09/12 23:04ID:RiZtmI.c補完計画は失敗したんでなく、単体を強化する形を選んだというのはどう?
その結果、エルクゥの男は理性より本能が強くなってしまい、
ヨーク等を作れるほどの科学力は衰退、本能に従う狩猟民族になった。
が、数少ない女は身体能力こそ強くなったが、なぜか理性を失うことは無かった。
そして、女性でもっとも強く、リーダーだったリズエルの提案により
補完計画に使われたエヴァはヨークに乗せ遠い地(orBH等)に捨て去ることにした。
みたいなのはどーですか?
0495K.K
01/09/12 23:11ID:zaV1nF6Uほぅほぅ…参考にさせていただきます
ここ数日、色々エヴァの案はまとまってきました
ある程度考えをまとめたらアップした方がいいですかね?
声があればあげますが
0496名無しさんだよもん
01/09/13 00:34ID:BGQockEI前々から思ってたんですが、考え中の設定を
あんまりここで公開しなくても良いんじゃないですか?
確かにエヴァ関連の設定考えるとなると慎重になるとは思うけど
ネタバレ全開ってのも待つ楽しみが無いと言うか、勿体無いと言うか。
適当なバレはあるけど、核心の所はボヤかして欲しいなんて思ってます。
0497名無しさんだよもん
01/09/13 01:58ID:yXWejL2s0498名無しさんだよもん
01/09/13 03:22ID:EVXT.y7Ittp://www2.iowave.co.jp/%7Ekonpeitou/nise_ch/bbs.cgi?bbs=BBS&mode=ViewRes&thid=999680547
0499名無しさんだよもん
01/09/13 17:36ID:kG9dmhAg0500前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/13 17:43ID:7UoS23hcねがぽじシナリオ書きたくなるのはいつものことです(w
というわけで今日は頑張って詩子さんシナリオ書きます。
今回は反響多かったので嬉しかったです(w
では、レスですー
>エヴァ設定関連
設定を考えるのは何より苦手なのです(汗
幸い他に色々と良い感じの案が出てるみたいなので、こちらからは無しということで…
とりあえず考えてはみますー。
>483
こみパ本編をやりましょう。なんと声つきで楽しめます(w
>485
あ…と、今からプレイしてみます。
今まで時間無かったもので… すみませんです。
感想は後ほどー
>489
謎ですが… 宗教関係の線は濃厚ですな
>496
ネタバレは…どうでしょうねぇ。
「葉鍵板でSRC」というコンセプトを守るにはここでネタ募集はすべきだろうと思いますし。
そうなると、ネタをばらさずに進めるのはかなり難しいと思います。
ネタスレを新規に立てれば便利かもしれませんが、さすがにそれは駄目っぽいですしねぇ。
うーん…
0501名無しさんだよもん
01/09/13 18:17ID:7gXMnupM0502名無しさんだよもん
01/09/13 20:40ID:VoySJCQoKeyを離脱した雪見たちは避難当てとして天野・真琴の居た所(光子力研究所みたいな所)
に行くと予想していたのだが…、盗賊登場ですか、むぅ。
私としては,天野と真琴がなぜロボットに乗っているのか、真琴はなぜ最初の頃、単独行動し
ていたのか(祐一を捜してる?)を説明してくれるシナリオが欲しいとこです。
それと詩子さま。こちらについては勝手ながら予想させていただきます。
「詩子さま、FARGO接触」>「詩子さまピンチ!!(藁」>「浩平カッコよく登場(激藁」
>「敵撤退」>「詩子、浩平に悲願、『茜を助けて!!』」>「以後祐一シナリオへ」
どうよ?
0503K.K
01/09/13 21:02ID:7RdoxNYIさばにアップしますので、ネタばれが嫌な人は見ないほうがイイかもです
それに長くなるかもしれないんで
>502
なるほど…そうきましたか
俺的には、あゆたちが追ってくると思うんですが…
まあ、シナリオが上がるの待つしかないですな(w
0504もへおー
01/09/14 03:36ID:mdDrXbK6よかったらプレイしてみて下さい。現在8話まで。
「ONE〜輝く季節へ〜 Everlasting World is over」 ※拡張等身大用シナリオ
本体(264kb)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6064/src/ONE-EWio-.LZH
Bitmapパック(964kb)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6064/src/Bitmap.LZH
midiパック(463kb)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6064/src/Midi.LZH
サポート・更新は以下のページにて行っています。
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/twoimc/src.htm
0505もへおー
01/09/14 03:44ID:mdDrXbK6上手い具合に圧縮出来ませんでした、すみません。
他のツールを近いうちに探し出して対処したいです。
序盤は早くキャラを集めたいがために、ちょっと短調になりがちです。
後、動作確認は念入りに行ったつもりですが、不具合etcありましたら
是非お知らせ下さい。
0506名無しさんだよもん
01/09/14 15:14ID:iW1J/sS.ぜんぶやってみた、葉鍵以外の作品も多数出ててちょっと驚いたけど
面白いと思うよ、俺は。
武器とかアクセサリー買って、キャラをカスタマイズ出来るのは気に入ったけど
肝心の戦闘パートのバランスが全然駄目なんで惜しい
これ以降はその辺に気を使ってくれると幸い。
バグはカード交換を選ぶとエラーメッセージが出るけど
進行に問題は無し。
俺はこの話しを追っかける気なんで、少なくても固定客は1人
続編等出来たら是非playさせてください。
0507名無しさんだよもん
01/09/14 15:32ID:iW1J/sS.ここで扱って良いのかな、結構灰色だと思います。
0508名無しさんだよもん
01/09/14 16:31ID:pomT5GiU「マンドラゴラストーカー萌え〜」
0509前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/14 17:26ID:dlT8EMGc何となくやってみたくなったもので(w 駄目なら止めますので、意見希望ですー。
要するに名前をプレイヤーが入力するキャラってことですな。要望等あればどうぞー
>501
それもありですな。その場合はHPに更新されたシナリオをわかりやすく表示した方が…ですか。
>502
あ…なるほど。その手もありですなぁ。
光子力研究所はそのうち出す予定ではありましたが… 今はまだ早いかな、とも。
良い感じの登場案ありましたらどうぞですー。 …というか、ぴろを出し損ねてるんですが(汗
美汐、真琴関係の説明話は当然出しますよー。それも意見は募集中です。良い感じのが出たら乗り換えます(w
と、詩子様シナリオ良い感じですなぁ(w
結構書き進めてましたが…破棄してそっちにいきたくなってきました。
K.K氏さえよければ合流シナリオとして進めるかもしれません(w
あくまで茜説得フラグの一環のつもりでしたけど… 結構ストーリー変わるかも、ですな(w
>504
と、今からプレイさせて頂きます。
いきなり8話まで作ってるのはかなり良い感じですな(w
評判もよさげですし、プレイするのが楽しみです…
>507
うーん… どうでしょう。
「葉鍵以外が混じってても面白いならいーじゃん」って考えもありです。
「葉鍵以外を混ぜはじめると混乱してくるから…」等も意見もアリでしょう。
まあ、個人的には面白いならアリですが(w スレの意見次第ですねぇ。
わざわざ面白くなりそうなものを潰すよりは…って感じです
0510もへおー
01/09/14 17:33ID:XiTB/jJA戦闘バランスに関してはですね……。
「ザコはとにかく弱く」……これを念頭に置いてます。
あと序盤なので、あくまで「序章」という感覚でお願いします。
1クール終わるまでは、戦闘は激しくなりません。
0511名無しさんだよもん
01/09/14 17:36ID:nmukStuU七瀬シナリオ13話冒頭で、
「スタートイベントが定義されてません」とのエラーメッセージが。
どないしたらいいでしょう?
0512名無しさんだよもん
01/09/14 17:54ID:nUGtSGXYおお!まだプレイ中だが、これはマジでスゴイな。
0513前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/14 18:29ID:dlT8EMGcと… 三話までプレイしたところで急用が入りそうなので中断しました。
とりあえずそこまでの感想をばー。
まず目がいくのが画面効果。
なんというかかなり良い感じで、見習うところがいっぱいです(w
これからはこのシナリオを目標に頑張ろうか、と思えるくらいに良い感じでした。
システム的なところにはホントに文句付けるところが無い感じですなぁ。
それに、MIDIも良いですねぇ。
雰囲気が良い感じに盛り上がって、MIDIの使い方も上手いな、と思いました。
で…と。スレでも少し言われてた、戦闘バランス。
確かに少し気にはなりました。
序盤だから難易度を低く…というのは基本ですが、そうするならもう少しさくさく進めた方がいいかな、とも思います。
まあ、この辺りは個人の嗜好でしょうし、あまり問題にはならないかもしれませんね。
ある程度進めば激しめの戦闘になるようなので、私はそこでのバランス取りに期待することにします。
味方に喰らうダメージがあれだけ少ないのは個人的に趣味じゃないのですよー。ホントに個人的ですけど(w
とかく、期待できるシナリオであることは間違いないです。
期待いっぱいで待ってますので、頑張ってくれると嬉しいです。
こちらも負けないように頑張らねば、ですなぁ…
なんというか、気後れしてしまいます。 下手なシナリオは出せないなー、と悩んでるところです(w
では、今回の感想はこれにて。
あとで続きやったらまた感想書くかもしれませんです…と
0515名無しさんだよもん
01/09/14 21:11ID:DSYfVCpANanase-12までクリア.srcのファイルをnotepad等で開き、最初の方にあるNanase-13.exeの文字をNanase-13.eveに書き換えて、
ファイルを保存すれば大丈夫。これは12話のバクで、最新版ダウソしてもまだ直ってないんだよねー。
>502
詩子さまのイベント、最後のところ、修正。
「詩子、浩平と別れる」>「以後祐一シナリオへ」
よく考えたら、ガンダム乗り換えてるから、このまま祐一たちの所に行くのは少しまずいですよね。
K.K 氏の言うとうり、あゆ達が詩子さまを捜しに行くのがセオリーかと。
というわけで、301氏、私の予想は無視して早くシナリオあげてください(藁。
0516K.K
01/09/14 21:46ID:O7bU9wH2量産機の位置付けに悩むK.K氏
0517名無しさんだよもん
01/09/14 23:04ID:GARgm/g2長瀬をゼーレに据えるとか。
0518名無しさんだよもん
01/09/14 23:18ID:tVzWDftI七話で繭出撃させずに戦っていたらエピローグでみんなが校舎へ入っていくとき
”繭は出撃していません”というラーがでてしまいました8話へ進めません。
0519K..K
01/09/14 23:26ID:O7bU9wH2長瀬主任ってのはそういうキャラじゃないんじゃないですかね…?
FARGOの月あたりが狙ってくれてるとありがたい…(ぉぉ
0521K.K
01/09/14 23:31ID:O7bU9wH2長瀬主任は、とりあえず最後までこち側にいてもらわないといけないんですよ
あさひ萌え氏
シナリオ交差どうしますか?
できればそろそろ、それらしい話を聞きたいのですが…
301氏
えっと…どうしますか?
ガンダムの問題とかあるみたいですけど…
一応動けるようにはしておきますが
0522名無しさんだよもん
01/09/14 23:48ID:GARgm/g2主任ってか他一族が保管に燃えてて
それを良しとしない主任が一族の気付かれないように
すこしずつ離反する計画を進めてるとかで。
0523魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/14 23:54ID:iDYluGq6>487、K.K氏
単純にミスってました(汗
で、シナリオの交差ですが…やはり、祐一と北川が適役かなと
以前あった、イサムVSガルドみたいな感じで(w
…と、雨月山まで行くのなら好都合かも…元々そっちへ行く予定だったので
>490
でしたね…MS出すのは鬱陶しいだけかも(汗
>504、もへおー氏
申し訳ない、まだやってないです(汗
圧縮ツールは…自分はLHUT32使ってます、そのあたりでいいのでは?
>511、>515
あれ、直ってなかったですか…申し訳ない、直しておきます(汗
>520
絵が汚いから、嫌です(をい)
0524もへおー
01/09/15 00:17ID:T7jWV9Po個人的にSRWF完結編でのザコの鬼のような強さに反発を
覚えてまして、ある意味その反動です。
後、浩平たち自体が拡張データでも底辺の能力しか持って
いませんので、どうしても弱くせざるをえません。
ランクさえ上げればいくらでも強く出来るので、調整は可能
ですけど。
0525もへおー
01/09/15 00:34ID:T7jWV9Poここがダメですと、発表する場が無くなってしまいます。
……こんなシナリオを本家には持って行けません。
>508
MOONのおまけRPGの敵をデータ化しただけですから、
作ったTacticsスタッフに感謝しつつ萌えてください(^^
0526もへおー
01/09/15 00:34ID:T7jWV9Po画面効果はフェード文字だけは参考にしないで下さいー。
シナリオファイル開けば分かりますけど……。
midiに関しては、頻繁に返すぎかな?とも感じているんですけどね(^^
敵から受けるダメージは、今のところほとんど「10」ですからね……。
とにかく、難易度を上げすぎて途中で投げられてしまうと、製作者として
1番ショック大きいですから、ヌルすぎるくらいヌル目に作ってます。
6〜7ターンくらいで、サクッと終われるものを目指して。
2クール目突入後も……あまり、難しくならないと思います(汗
お互い刺激しあって、良いものを作れるように頑張りましょう。
0527もへおー ◆323x200g
01/09/15 00:40ID:T7jWV9Poど、どうして繭出さなかったんでしょうか?
戦力にならないから?(正解)
キャラ的に好きでないから?(^^
とりあえず、全員出撃させればその点に関しては回避出来ます。
それでもダメです、ということであれば最後の撤退イベントを修正
して対処しますので、ご連絡下さい。よろしくお願いします。
>523(魁☆あさひ萌え様)
圧縮ツール試して見ます、情報ありがとうございます。
0528K.K
01/09/15 00:43ID:B2vfFgZE途中までですがプレイしました
確かに難易度は低いですな…しかし、ゲームバランスって結構難しいです
俺のシナリオも、高いという人もいれば低いという人もいます
難易度低くていいのなら、もうちょっと遊ばせる何かが必要かもしれませんね
画面効果はホントいいと思います
こっちにもかっこいいOPがほしいですね…
0529名無しさんだよもん
01/09/15 00:45ID:FSBe7FIsゴリはお嫌いですか(笑)
もへおー氏>>難易度うんぬんはともかく 素直に面白いと思うよ、がんばってほしい
真琴の話で3回ゲームオーバーになった自分はぬるゲーマーですか(w
あ、クロウカードのバグなおしてね
0530名無しさんだよもん
01/09/15 00:56ID:luCOE1TY全部でどれくらいの規模のシナリオになるんですか?
あんまり話を大きくし過ぎて収拾がつかなくなるのは
もう他でウンザリする程見てますんで,頭の中に全構想が入ってるのか気になります。
あと9話早く見たいな、次回のタイトルに惹かれる物がある(w
0532もへおー
01/09/15 01:25ID:T7jWV9Po今の段階では、ザコが弱すぎることが難易度に関する問題だと
思いますので、その点の対処はすぐに出来るんですが。
中盤以降は、配置etc練らないといけませんので難しそうです……。
……あのOPって、実はあまり意味が無いんですけどね(^^;
>529
クロウカード交換のバグは、データに入っているインクルード自体が
バグっているようです。
さくらのデータは自分が作成したものではありませんので、この点に
関してはこちらで対処することが出来ません。すみません。
でも、実行すると今のところは全てのカードを装備した状態で再開
出来ると思いますけど……。
>530
全構想は頭に入っています。
なんとか3クール、無理なら45話程度に収まるようにしたいと考えています。
分岐の無い一本道なシナリオでもいいでしょうか?複雑になりますし……。
0533もへおー ◆323x200g
01/09/15 01:30ID:T7jWV9Poすみません、その件に関して詳しく教えて下さい。
そのシナリオでの参加メンバーは
みさき・深山・さくら・知世・長森・澪・繭・住井・シュンだけの状態ですか?
(あと、4ターン目にもうひとりですが)
3ターン目に5人出れるはずですが、それでもひとり出れませんか?
0534名無しさんだよもん
01/09/15 01:38ID:e.RbeEUg1ターン目にみさき先輩、2ターン目に知世とさくらがでて
3ターン目に5人出られますがやはり一人だけ出撃できません。
6人目があまってしまいます・・・
0535もへおー
01/09/15 01:38ID:T7jWV9Poあ、正直第6話はちょっと難しいと思います。
秋子さんの言うとおりにしてあげて下さいね。
0536もへおー
01/09/15 01:39ID:T7jWV9Poあれ?
深山先輩、1ターン目にみさき先輩を追って出てきませんでしたか?
0537名無しさんだよもん
01/09/15 01:40ID:e.RbeEUgC:\WINDOWS\デスクトップ\SRC1631\Lib\精神コマンド.eve:561行目
不正な画像ファイル名「Unit\」が指定されています
560: PaintPicture MindBmp("kiai",j + 2) - 196 60 60 透過
561: PaintPicture unit_bitmap - - 透過
562: Refresh
というエラーがでてきます
0539名無しさんだよもん
01/09/15 01:45ID:e.RbeEUg雪ちゃんもきました。
最新式のSRCではプレイ不可みたいですね>七話
0540もへおー
01/09/15 01:48ID:T7jWV9Po今から修正して、7話のシナリオのみをアプする作業に入ります。
しばらくお待ち下さい。
>537
えーと、それはシナリオ側のバグではありませんです。
バージョンは最新のようですね……。
精神コマンド.eve自体のバグかもしれません。
ちょっと調べます。
0541もへおー
01/09/15 01:50ID:T7jWV9Poご報告ありがとうございますー。
最新だとダメでしたか……(汗
これは明らかに自分のミスです、ご迷惑おかけしました。
これから修正・確認作業に入ります。
0542名無しさんだよもん
01/09/15 01:55ID:e.RbeEUg0543もへおー
01/09/15 02:16ID:T7jWV9Po自分ところの、SRCVer,1.6.31では動いてるんです。
OPも作動してます、ちょっと処理が遅い気がしますけど。
ID:e.RbeEUgさん、
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/twoimc/src/EverlastingWorldisover-07.eve
このファイルをSRC最新Ver.で使ってみて下さい。
それでもダメだったらお手上げかも……(汗
他の方で最新Ver.でダメだった方、いますでしょうか?
0544名無しさんだよもん
01/09/15 03:45ID:FSBe7FIsこりゃあ葉鍵SRC製作班も負けてらんねぇな(w
0546名無しさんだよもん
01/09/15 06:58ID:e.RbeEUgSRCVer,1.6.31のLibフォルダの精神コマンドeveを旧式のSRC
のと取り替えることにより一応エラーはでなくなりました。
0547前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/15 08:31ID:S9xCv2VQまあ、熱は37.3度しか無いんですが(w
>もへおー氏
と…未だ3話終了で止まってます(汗 これから続きやりますのでー。
対応が早くて良い感じですなぁ。最近遅くなってるこちらも見習わねば…です。
と…ゲームバランスについてなのですが。
確かに序盤からムズくて「あー、クリアできねー」って投げられるのは辛いものです。
けれど… かといってダメージ10が多いのもどうかと思うのです。
ほぼ絶対に負けない戦闘は作業的になりがちですし。
3話で澪達が襲われてる時とか、もう少し緊迫感がでるくらいのダメージは喰らってもいいかな?と思いました。
2〜400くらいのダメージならどうにか…でしょうか? 試してみないとわかりませんけど(w
まあ、とはいえ敵に与えるダメージには文句無いです。良い感じのバランスだと思いますし。
6話がムズいようなので、そこまでやってから続きの感想書きますね(w
>515
K.K氏の対応次第ということで(w
詩子さんが向こうに行くかどうかはともかく、合流してみたいのは確かですし(w
せっかく出た良い感じの案は使わないと勿体ないですしね(w
>521
詩子さんがそっちにいくかどうかはともかく、浩平君が助けに来てくれるとかなり助かります。
浩平君が「ちょっと見てくる」って言って一人で助けに来てくれる…みたいなの、できるならお願いしたいです…
>544
です…な。
目標がいるのはいいことです…
0548K.K
01/09/15 09:39ID:B2vfFgZE別にいいですよ。いいですけど…
その場で合流する必要も無いかと。長森と浩平になだめられて艦へ戻るとかでも…
とりあえず、以前ぼこぼこになるまで戦った相手との対面と、KEYの現状を知るきっかけがそろそろ欲しかったので
まあ、浩平だけなら浩平だけで…多分、一番早い機体ですから偵察に行かしとけばいいと思いますです
0549K.K
01/09/15 09:43ID:B2vfFgZE長瀬一族が保管計画を狙う…というか、長瀬一族を登場させていいんでしょうか?
ふむ…隠しエヴァルートに行くと、その存在が明らかになっていくでもいいかもしれませんが…
さて、どうしませうか?
0550前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/15 10:03ID:S9xCv2VQあ、そんな感じで了解です。
とりあえず浩平君が助けにきてくれるなら嬉しい、ってところですかね。
前回そっちに任せっぱなしだったんで、今回はこっちが…と行きたいところですが…
そちらをどう動かすべきなのか結構難しそうで、悩んでます。
そちらの都合のいいように動かして貰って構いませんのでー。
こっちはこっちで茜説得フラグが立ちますし(w
0551K.K
01/09/15 10:15ID:B2vfFgZEむしろこっちが御礼言いたいくらいです(w
と、詩子さんの状況を教えてください
何に囲まれるのでしょう?
それと、そちらの大まかな流れを教えていただきたいです
最近サボりぎみなんでがんばります
301さんは体を良くしてください…って俺が言えた立場しゃないですね(^^;)
0552前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/15 10:51ID:S9xCv2VQ了解…です。えーと…
詩子さんは茜を追いかけ、茜はFARGOと合流で。
それなりに大きめなFARGOの軍隊との戦い、茜は数ターン修理のため出られない…とか。
リーンホース隊は動けない状態で本編通り街へ一時避難。
あゆだけはガンブラスターにでも乗って追いかけようとしてる…ってところですかね。
何か良い感じの案があればそちらに流れますが(w
で、茜に会おうとして奮闘する詩子さん、けれどピンチ…と。
そこに颯爽と助けに来る浩平、って感じでお願いできれば良い感じです(w
他に聞きたいところがあればどうぞですー
0553K.K
01/09/15 11:09ID:B2vfFgZEえっと…特に無いかな…?
あ、こっちの話しは浩平が駆けつけるところからでいいですかね?
FARGOの群れに囲まれる詩子…ってな感じで
こっちの出だしは浩平、そっちは詩子で数ターン立ってから浩平が合流…ってのでいいですかね?
そんなところでしょうか…
ラストはどうします?詩子をこっちでいったん預かってエピローグに出してもいいですかね?
祐介が茜の心に干渉してるから、そのときの話しと…
前の戦いの時の話しと…あゆたちのKEYの話し…
これで、詩子と和解しておけば、いつでもあゆチームと連絡が取れるってもんです
いいですかね?
0554前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/15 12:05ID:S9xCv2VQそんな感じで。
そっちの動かしやすいよう詩子さんを動かしてあげてください(w
そのうち本格的合流するかもですなぁ…
0555名無しさんだよもん
01/09/15 18:03ID:luCOE1TY0556前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/15 18:55ID:BuHRlu2E…作ってる暇があったらシナリオ書けたな、って思うと少し後悔です…
>もへおー氏
と…一応8話まで終了したので、感想をば。
何故だか繭のレベルが一番高くなってしまいました(w
上手く使えばどんなキャラでも強くなるというのは良い感じだと思います。
こちらもそういう要素を取り入れましょうかねぇ… ACにでも乗せて(w
9話がかなり楽しみというかなんというか、とにかくそんな感じで惹きつけられました。
ただ、どうせならスライムのHPは500〜1000くらいに引き落として、大体のキャラで一発で倒せる…くらいにした方がいいかな、とも。
どうせヌルい敵なら時間をかけるよりは…ってことですな。
MIDIはホント良い感じです。使わせて貰いたいくらいに(w
6話は…信頼を使ってクリアです。それまで精神コマンドの存在忘れてましたけど(w
あとは前に書いた通りですな。
期待してますので、頑張ってくださいです。
良いシナリオを出して頂ければ…その分こちらも技術を盗めますし(w
>K.K氏
で… 合流シナリオはどちらがメインで書きます?
前回のようにそちらが先に書いたものにこちらが付け足し…みたいな感じでもOKですけど
>555
しばらく連絡が無くなった後にひょこっとシナリオがUPされる…って感じですかね?
これまでもそんな感じでしたし、そうなればそろそろ時期かな…?とも思います。
とはいえ、今は修行中らしいのでもう少し遅れる可能性も結構…ですが
0557K.K
01/09/15 19:00ID:n6FwxbZgとりあえずエピローグ終わって浩平が、囲まれているKEYの機体を助けに行きました
一番早い機体の浩平が先行して時間を稼ぐってところです
自分が基板やりましょうか?
ここの所、製作サボりぎみでしたし…いや、サボってたわけじゃないんですけど
別段面白いネタがあるってわけも無いし自信があるわけでもないですけど…
0558前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/15 19:04ID:BuHRlu2Eそんな感じでOKです。任せてもいいならお任せします…
その間こちらは本編の方進めますので(w
詩子さんがどうなるかはそちら次第でー
0559魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/15 19:27ID:LDeuMf2o…と、301氏とK.K氏とでまた話が浮上してますね、となると…
うちのはどうしましょう、北川達はまた別の相手がいますが(汗
0560K.K
01/09/15 19:39ID:n6FwxbZgいや、別に合流するわけじゃないと
ただ、プロローグの話の進み具合からして、ここで戦闘が欲しかったので、雨月山への移動の前に詩子さん救出イベントをいれたわけです
詩子さんを救出し、浩平と瑞佳になだめられていったん帰します
ここで詩子さんと和解しておけば、後々簡単にあゆ達と合流できますからね
あ、選択制でもいいかもしれませんね…詩子と一緒にあゆの元へ向かうか、雨月山へ向かうか
どちらにしろあさひ萌え氏とは交差させていただきますので…(^^;)
是非ともよろしくお願いします
0561名無しさんだよもん
01/09/15 20:02ID:c4.vuvTU今来ているみたいなので、ちょっと教えて頂きたいことがあります。
七瀬シナリオの12話をPlayしているのですが、ソースをみさせてもらったことろ、強化パーツが入手できますよね。
名前のついてる人を倒してみても、何も変化が起こらないのですが、他に何か必要な条件があるのでしょうか?
ネタバレな質問ですがお願いします。
0562魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/15 20:12ID:LDeuMf2oあー…そうですか(汗
なるほど…了解です、うちの二人はどのあたりの登場がいいでしょうか…
>561
正直、分からないです(汗
破壊 敵: と、破壊 (パイロット名): がかぶっているからかも知れませんが…
ここで入手出来ない奴は、後から出す予定なので(汗)
コスプレパーツもあるし…
0563名無しさんだよもん
01/09/15 20:53ID:J0737862問題が解決しました。
破壊 敵:より前の行にパーツ入手イベント(?)をもってくれば大丈夫でした。
恐らく、破壊 敵:と指定したことにより、後行の敵キャラ判定が無効化されているのでしょう。
同じようなバグが舞シナリオにもありましたよね(まいVS葉子)。
というわけで、住井&北川シナリオ期待してます(まさか先行者ネタじゃないよね?)
コスプレパーツ…『死神』、げっちゅ〜!!
0564K.K
01/09/15 21:02ID:wqlyVuIIとりあえず、雨月山では月島の問題を一段楽させて、フラグ関係で後半仲間になるかならないか決めたいと思います
そんでもって、月島の変わりの勢力として使徒…といった感じで
なので、本編に入ってしまうと結構余裕が無いもので…(^^;)
とりあえず、詩子さんシナリオをあげないと…
具体的なことはどうします?
また話し合いますか?
っつーか、最近製作者間での話し合いをそろそろ持った方がいいような気がしてきました
それはまた別の話しですけど
0565名無しさんだよもん
01/09/15 21:47ID:BTsa/Nqc0566名無しさんだよもん
01/09/16 05:21ID:K5j0njsg# Call タイトルコール "Episode 5 救出"
タイトルコール:
StartBGM Brightseason_17.mid
WhiteOut 150
Cls #FFFFFF
Wait 50
Font 14pt Italic Bold
For i = -13 to 13
If i = 0 Then
Wait 50
EndIf
CLR = 20 * abs(i)
Font RGB(CLR,CLR,CLR)
PaintString - 240 Args(1)
Refresh
Wait 1
Next
Wait 10
Fadeout 100
Redraw
Return
0567前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/16 08:10ID:1hi0EMCcとりあえずプロローグとばしの需要を聞いてみたい気もします(w
>563
あー…と。
破壊 敵:を*破壊 敵:に変えてもOKかと。
SRCは条件が被ってる場合上のモノを処理するようになってます。
よって、被ってしまう場合はこうやって常時イベントラベルに…だったと思われますけども
>564
長い時間…チャットやIRCをするような時間はなかなか取れないかも…です
そちらにある程度決めて貰っても構いませんのでー
話し合いは確かに必要ですが… こちらの時間が取れないのが(汗
0568>
01/09/16 08:37ID:D6OSzipkhttp://www.sex-jp.net/dh/01/
http://www.sex-jp.net/dh/02/
http://www.sex-jp.net/dh/03/
http://www.sex-jp.net/dh/04/
0569K.K
01/09/16 20:53ID:yWZOJr/wまだ台詞回し等の修正終わっていません…
というか、バグが…
前回消したはずの葵ちゃんは残ってるし、なぜかエピローグに入らない…
他の皆さんは、データに葵ちゃんが残っていますか?
それから、話を終えると、エピローグに移行しません…何故でしょう?
とりあえず、未完成バージョンをUPしておきますので、どなたかプレイしていただけるとありがたいです
とりあえず、便利なデバック入れときましたんで・・・それでは…
っと、URLは、HPにあるURLの最後の方を、yuichi.exeに変えてみてください
0570名無しさんだよもん
01/09/16 22:28ID:x8zyWEeI試しにやってみましたが、葵はちゃんと居ませんでしたし
戦闘後もエピローグに移行しましたよ?
他にこれと言ったバグは見つからなかったんですが。
0571K.K
01/09/16 22:35ID:H8ysfUC.最新のバージョンにしたのがいけなかったんでしょうか…?(;´Д`)
0572名無しさんだよもん
01/09/16 22:53ID:x8zyWEeIウチのは6月くらいに出したバージョンだと思いますよ。
0573名無しさんだよもん
01/09/16 23:07ID:/QE/Ob.Qいやー、自分の考えたシナリオが採用されるとうれしいのなんのって。
さて、まず、バクの件ですが、葵ちゃんはいませんでしたし、ダイモスもありませんでした。
でも、シナリオには登場するのね、葵ちゃん<笑。
戦闘後、エピローグにも移行しましたのでこちも大丈夫。
あと、バージョンは1.6.31です。
誤字は長森が「長森さん…大丈夫かな?」といっているところぐらいかな?
戦闘バランスは詩子さまのレベルが低すぎるかな?序盤ちょっとつらい。
Lv30はほしいな、HPとENはもっと削っちゃてもいいけど。
あと、シナリオの内容についてはあとでまたレスつけるつもりでいます。
URLをHPのTOPの書き換えだと勘違いして「落とせねーよ、パソコンの前で
唸っていたのは内緒だ<藁
0574もへおー ◆323x200g
01/09/17 00:15ID:XE1aJmKA正直なところ、新参者でダウンロードするデータ量も多く、
敬遠されるのではなかろうかと危惧していたのです。
これからもよろしくお願い致します。
一応こちらの方に、感想・バグ報告用BBSを設置しました
ので、不具合etc見つかったときは、こちらにご連絡下さい。
「ONE〜輝く季節へ〜 Everlasting World is over」 バグ報告・感想用スレッド
http://www.jbbs.net/sports/bbs/read.cgi?BBS=184&KEY=1000580768&LAST=100
0575もへおー ◆323x200g
01/09/17 00:45ID:XE1aJmKA……自分のSRC、一応最新Ver.を使っているはずなんですけど(汗
深山先輩を出すために、Launchコマンド使ってるだけなのに……。
>546
eveファイル自体のバグでは無いかと推察されます。
本家のバグ報告BBSにそのような記述が見られました。
ただ、解決法については既にログが流れてしまっているようで確認
できませんでした。
前略301様
>547
ザコユニットの攻撃力を、一律100程度引き上げようかと思案中です。
>556
繭が最高レベル……最初号泣しか武器が無いのに不思議です(^^
どんなキャラでも強くなるー、とは言うもののやはり最後はキャラの
持っている精神コマンドにかかってくると思います。
スライム、一撃死させちゃうのは可哀相かなと思いまして……(^^;
6話は確かに秋子さんが信頼持ってますからね。
使うとなんてことは無い、簡単なシナリオになってしまいますね(汗
これ以上、視覚効果を高めるのは今の技量では無理ですので、
なんとかBGMで演出しようかと……。
オリジナルmidi、一生懸命かっこいいのを「探しました」。
自分では作れません……(^^
0576もへおー ◆323x200g
01/09/17 00:48ID:XE1aJmKAアイテムのことでしょうか?
アイテムの名前考えるとき、ネタが無かったんです……(汗
>566
ありがとうございますー!!
11話から使わせていただきますーー。
0577もへおー
01/09/17 01:14ID:XE1aJmKA>546
……問題解決致しました!
修正したものを下記のアドレスに置いてありますので、お使い下さい……。
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/twoimc/src/EverlastingWorldisover-07.eve
本当にご迷惑お掛けしました。
0578名無しさんだよもん
01/09/17 01:20ID:yF7/FE0IK.K氏
添付のセーブデータ(yuichi14までクリア.src)を見たところ、ダイモスが”待機”になってます。
これ、おかしいです。あと、出撃数が4なのは仕様なのでしょうか?
もへおー氏
七話、最新版でもだめでした。一応もう一度ソースを見なおしてみますが・・・
2つとももう少しやりこんでみます。
0579578
01/09/17 01:33ID:yF7/FE0I>>577のはまだPLAYしてません、というか、578を書いてる間に書き込まれていたのね・・・
こんどはこっちをPLAYしてみます。
0580K.K
01/09/17 06:05ID:Rt93u2MMいや、そのことを上に書いたつもりんなんですが…
自分のデータでは葵ちゃんが消えてないので、他の方はどうですか?って感じで
なぜか自分の添付のデータは葵ちゃんが消えてないんです…
何故でしょう…?
出撃数が4なのは仕様です
これからは出撃数の制限を入れていこうと思いまして
>573
詩子様のレベルは…
あのレベルだとさすがに敵陣には突っ込まないと思って、設定したのですが
とりあえず逃げに徹してもらおうと
突っ込んでも回避に徹すればなんとか…ってな感じです
詩子様は完全に存在を消してるんで、次のときはまた好きにレベルもいじれますし
そうそう、ここであまり経験値を与えてはだめです(w
0581K.K
01/09/17 17:38ID:7gwlU3g2エピローグ関係で2時間以上費やした俺の時間を帰して…(ノ_・。)
まあ、とっさに対応してくれるのはSRCのいいところではありますが…
今回のは当たり前か…(;´Д`)
0582名無しさんだよもん
01/09/18 01:36ID:H1uEhTtMバグ報告報告掲示板をチェックしないアナタが悪い
まあ、これにめげずにガンバレ
0583魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/18 17:40ID:/HVf9M4Iうちとの交差シナリオ、どうします?
ホワイトベースは乗り換えちゃいましたし…(
0584K.K
01/09/18 18:56ID:w.aBnefQあ、えーっと…
ホワイトベースの蒼き流星の噂とかでいいんじゃないですかね?
ホワイトベースには乗っていないものの、レイズナーとサイバスターを発見して…アーガマも盗んだものと判断して攻撃を仕掛けるて
自分たちの株を上げようと、奮闘するとか(w
さりげなく会長が以前の処理もやってくれてて、途中でストップがかかったりとか…
細かいことはどうしましょう?
0585前略301 ◆RcZP8vbo
01/09/18 19:00ID:cfkKxfGg今風邪を引くと夏風邪になるのかどうか微妙なところですが(w
>K.K氏
というわけで、確認は不十分ですけど… 大体こんな感じでOKかと。
ただ、詩子さんは最初から囲まれてるよりは突っ込んで敵を斬っていく…な方が好みですが(w
こちらで少し手を加えたものをUPしてみますね。
今から改訂するので少しかかるかもですが…と
0586名無しさんだよもん
01/09/18 19:06ID:YUz0znxU密かに住井&北川の脇役コンビのシナリオを期待しているのですが、
現在ダウンロードできるファイルには北川の顔グラありませんよねー。
どこかで入手できませんでしょうか?
>>K.K氏
15話で祐一が天野のこと美汐って呼んでた。重箱の隅つついてごめんよー。
0587K.K
01/09/18 19:28ID:w.aBnefQ北川の顔は入手できます
以前自分がかき集めてきた中に入っています
いいできか悪いできかは自分で判断して、あまり口外にしないでください
アイコンに関する批評はなるべく避けてください…善意での提供なので
と…シナリオの方、指摘ありがとうございます
自分でも気がついて修正済みだったりしますが…(^^;)
>301氏
出だしの部分変えてもらって結構ですよー
何といいますか…とりあえずの暫定版ですから
301氏が修正したものに、更に修正を加える…って感じでいいですかね?
0588名無しさんだよもん
01/09/19 17:50ID:mX.cVZFY0589名無しさんだよもん
01/09/19 21:53ID:FDe.9t9M勝手かつ我侭なのは分かるが、とっとと完成させてほしい(w
頑張ってくださいヽ(´ー`)ノ
0590魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/19 22:30ID:DjGxZYVgというわけで来週末まであまり動けません…落とすわけにゃいかないんで…
>584
なるほど…北川君早とちりですか(w
あ、FARGO側で(大志とは別に)出したい機体があるんですが…
名前あげれば一発でどういう事か分かるネタバレになるザコ機体が(w
>587
あれ…ありましたっけ?(汗
過去のを漁ってきます〜
0592もへおー
01/09/20 16:29ID:2Iusb2T.イベント要素が強いお話ばかりなので一括更新です。
「ONE〜輝く季節へ〜 Everlasting World is over」第9〜11話追加差分(253kb)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6064/src/ONE-EWio-09-11.LZH
バグetcの報告はこちらにもお願いします。
http://www.jbbs.net/sports/bbs/read.cgi?BBS=184&KEY=1000580768&LAST=100
第9話をプレイされる前に「仮面ライダークウガ!」のmidiを入手して頂けると
ありがたいです……。でもムリかな……。
SRCのmidiリンクにあるところは、今は公開してないし(汗
もし持ってる方は「MaskedRiderKuuga.mid」にリネームして下さいー。
0593もへおー
01/09/20 17:14ID:5EaQtEMM簡単だって話なんですけど、一応名前付きの敵はアイテム落とすように
してますので、それを倒すようにするとちょっと難しくなるかも。
第6話のズ・グムン・バとか……。
体力減ると逃げますから。
今回更新分もそういう点を注意して、プレイしてみて下さいー。
あ、クウガのmidi無い場合は、なんかカコイイ曲をリネームして使うのも
ありかも……。
0594566
01/09/20 17:40ID:jkZlADpYおいのプレゼントしたタイトルコールの使い方
チョト間違ってるデスヨ
へルプのCallコマンドの説明と
シナリオの作成 ― イベントデータ ― ファイルの取り込み
を参照してくりゃれ
では
0595もへおー
01/09/20 22:32ID:fbCfAz4sちょっと長くなりそうですので、自分ところのBBSで
タイトルコール関連について書き込みしてありますので
よろしければこちらにおいで頂けると助かります。
http://www.jbbs.net/sports/bbs/read.cgi?BBS=184&KEY=1000580768
お手数おかけします、すみません。
0596もへおー
01/09/22 07:11ID:LQVNt/Tgこちらのデータ更新し忘れのミスにより、第11話で進行が止まって
しまう事が分かりました……。
誠にお手数ですが、以下のファイルをダウンロードして解凍した後、
データフォルダへの上書きをお願い致します。
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/twoimc/src/ONE-EWio-11Data.LZH
……でも、既に11話までプレイされてこのミス見つけてしまった方には
あまりにも痛すぎるネタバレになってしまったかも(泣
0597K.K
01/09/22 13:17ID:LqNSBq9Aエヴァの設定考えました〜
こんなところでどうでしょうかねぇ?
マジ、感想修正案お願いします
自分一人じゃ手におえないんで…それでは〜
0598K.K
01/09/22 13:17ID:LqNSBq9Ahttp://203.174.72.112/kugawa2000/eva.txt
0599びろゆき
01/09/22 13:18ID:irGCtLuo2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数:62465人 発行日:2001/09/01
どもども、こんにちは、ひろゆきです。
先日のネタが予想以上に大騒ぎになってしまいまして、、、
関係者の方々にはご迷惑をおかけしました。。
申し訳ございませんです。
実は、今回のオークションネタは、日本生命の仮処分の結果から、2ちゃんねらーの
目を逸らすための苦肉の策だったのです。
これまで、メルマガを通じ強気のコメントを発してきましたが、やっぱり日本生命は
強かったです。
ローカルルールの主張など、なんの意味もありませんでした。
これからは、身の程をわきまえ、社会の片隅でひっそりと息をひそめて生きていきます。
今後、おいらがどうなっていくかはわかりませんが、
この結果により、これまでのように、第三者を装い逃げとおす作戦は使えなくなりました。
これからは社会に適合した掲示板運営をしていかなくてはなりません。
しかし、日本生命という大企業に、楯を突きコテンパンに打ちのめされた
アホな男がいたことは覚えててもらえるとうれしいです。
んじゃ!
0600600
01/09/22 18:15ID:LNU9iZjg ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
0601名無しさんだよもん
01/09/23 02:03ID:Z7nWPVYUしばらく音沙汰無いでやや不安
>598
設定回りをガッツリ煮詰めるのも良いけど
シナリオの方にも取りかかって欲しいかなと
設定見させてもらってけど
良くこんな事まで考えつくなあと思いましたよ
でも、この設定を上手く生かせるかどうかも腕の見せ所ですね。
0602K.K
01/09/23 06:34ID:CeacGXN.ども、ありがとうございます
シナリオの方…あさひ萌え氏が忙しいみたいで…
15話の修正も、301氏が多忙みたいでして…
何か暇つぶしに作りましょうか?(^^;)
浩平の永遠マップとか…エヴァシナリオの暫定版とか…
需要あるかな?(^^;)
0603魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/23 19:30ID:6hhf05hM>602
では…進めますか?
まずは叩き台を…あ、今回は違う視点で書かなきゃいけないんだ(汗
0604K.K
01/09/23 20:41ID:CeacGXN.っと…細かい設定とかどうしましょう?
視点は違いますが…最終的に共闘するのか、するなら敵は何なのか…とか
それに従って書きますけど…何か具体的なものありますか?
0605魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/24 12:11ID:9zoASXrIやはり最後は共闘でしょうかね…本気で戦って北川達がかなうわけありませんし(をい)
で、相手ですが…候補としては、デスアーミーかエルクゥか、だと思います
FARGOは作戦展開中でしょうし…あ、デスアーミーの方は複線張ってたりします
はじめの方に出た案からね…
0606K.K
01/09/24 12:27ID:JnLeX1hEほにゃ…なるほど
デスアーミーにエルクゥですか
ふむふむ…
ではどちらかが叩き台を上げますか?
それとも、もうちょっと話し合って、お互いに製作をはじめますか?
完成後、両方のいいところを吸収、みたいな…
自分としてはどちらでも他の案でもかまいませんがどうでしょう?
0607魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/24 14:46ID:9zoASXrIんと…叩き台お願いします
金曜までは厳しいんで…そこから1週間は休みですけど(笑
0608名無しさんだよもん
01/09/27 23:24ID:/GcGqTEo0609名無しさんだよもん
01/09/27 23:37ID:m9h/KoxMうん、いい仕事だ
age職人の称号を与える
0610名無しさんだよもん
01/09/28 00:18ID:AcTQx/jc0611魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/28 13:23ID:VsJPU3EIK.K氏がまだのようですので、自分からも作り始めます、バリバリ行きますよ〜
0612前略301
01/09/28 15:41ID:AIYrboQoタチの悪い風邪が治りかけて暇してるところにファミコンの差し入れが有りまして。
大昔に買った激神フリーザのセーブデータが残っていたのに感激して再プレイしてたらいつのまにか時間が…というわけです…
…なんというか、完璧に怠けてただけですな(汗
激神フリーザと悟空伝をクリアできるだけの暇があったらシナリオも仕上がっただろうな、と後悔してます。
これから名誉挽回のために頑張りますのでっ。
まだ少し調子悪いですけど… とにかく早めに仕上げねば、ですな
0613K.K
01/09/29 21:02ID:Q/kwHUXUブルー入ってますが、私情をはさんではいけません…がんばります
で、製作の方なんですが…
ノートの主導権を父親に握られ、データの移植ができずに困っていたところ、とても時間が流れていました…(ーー;)
結局MYPCにSRCを入れなおしました…
現在は、ようやくプロローグイベントまで作り終えました…
本当なら戦闘終了まで終わってたのに(ノ_・。)
うちのおんぼろノートでは、データのバックアップなんてできないので…
そんなこんなで、あさひ氏復活の金曜日までにはあげようと思っていたのですが…すみません
おかげでこちらの方にもあまり顔を出すことはできませんでした…
ご迷惑をおかけしてすいません…
あさひ氏
ところで、細かいことはどうしますか?
結構シュチュ作ってもらった方が作りやすいかもです
前作ったのを作りなおすのもいいですが、自分の本ミスのせいで二人そろってぐらいに出たんで、今からなら相談したほうがいいと思いまして
そっちの方が手間も省けると思いまして…
301氏
体にはきをつけてくださいねー…って、俺が言うのにはあまりにも説得力無いセリフですね(;´Д`)
今でも、週一・月一で病院に通ってる身ですし…(笑)
そうそう、それと、エヴァの設定の方はどうですかね?
あまり反響が無いんですが…できればご意見ご感想が欲しいところです
0614待ち焦がれる名無し
01/09/30 17:38ID:nXpYlpOA最初のころと比べて明らかにカキコもUPも無くなってるし
完成させる気が無いならさっさと手を引いてくれ
待ってる身にもなって欲しい
毎日ここのスレをチェックしてる悲しみが分かる?
0615名無しさんだよもん
01/09/30 18:16ID:Cc4ExHFgだから自分で作れっての。
今まで何回も言われてるのがわからないのか?
レス数のことを心配するより感想を書きなよ。
0616魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/30 19:09ID:g1jRO2s6>613、K.Kさん
こっちの流れとしては…
北川住井移動中、でアーガマに入っていく祐一&浩平発見
それで手柄に焦った北川が特攻、祐一VS北川戦…
で、会長のストップか敵…ここではデスアーミーを使いたいですが…の襲来で
二人の戦いは終わり、襲いかかってくる敵の撃破…って所でしょうか?
もうちょっとピリッとしないですねぇ…何かないでしょうか?
>614
本当に申し訳ない…水曜までには15話を完成させる意気込みで行きます
今週、まるまる休みなので…
0617K.K
01/09/30 19:22ID:2LjVvXdoあさひ氏へ
ふみゅ…何やらお疲れのようで
こちらの当初の流れは…
そろそろ補給を入れたいと考え、一旦着陸
補給の間、ダイモスがぶっ壊れて元気の出ない葵ちゃんを慰めようと、女子がみんなでお買い物に
祐一と浩平は、女子を街まで連れて行き、アーガマへ帰る
その途中、今まで監視して、突撃のチャンスを狙っていた北川と住井が襲いかかってくる
そこへアーガマ+エヴァ初号機が駆けつけて、上手い具合に会長のストップがかかったところで、使徒襲来
んで、全員で使徒の殲滅…みたいな流れだったです
ふみゅ…ここまで作ってあったのに(ノ_・。)
今回はあさひ氏に合わせて作りますか…プロローグとかちょこっといじってるんで、水曜日まで待ちますかねぇ
会話に矛盾とかでそうですしね〜
0618魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/09/30 19:29ID:g1jRO2s6あー…と
聞いてみると13氏の方が面白いかなーと
デスアーミーを出すのは次の話でも出来る…というか
今の考えでは次に出した方がいいかなと思ってたので、そっちの方がいいかなぁ…
すでに頭の中で完成しているのなら、叩き台お願いします(汗
使徒も出したいですしね…こっちでも書いてましょうか?
0619K.K
01/09/30 20:07ID:2LjVvXdoSRWAを一時中断し、作成に入るとします
と、13氏のところはK.K氏ということで理解していいですか?(^^;)
そういえば、13氏はいつ帰ってくるのでしょうか…
パワーUPした彼をはやくみたいですなぁ…
0620名無しさんだよもん
01/09/30 22:25ID:/y5gHo8Aどなたか教えてください。
0621K.K
01/09/30 23:11ID:L9NeDFgU他だ単にアイコンが無いだけだと思いますが…
データの中にある、robotをメモ帳で開いて、そこで指定されているアイコンを検索にかけてみれば分かると思います
0622名無しさんだよもん
01/09/30 23:11ID:UXftLmSAイデって何?宇宙怪獣とか関係有るの?
補完計画を実行する目的は何?
EVA初号機が純粋な末裔の耕一たちではなく、長瀬一族の若者である祐介を選んだのは?
私はスーパーロボット大戦もプレーしたこともないし、EVAも劇場版見たがさっぱり意味がわからなかったので
こんなことしか思いつきません。
>620
何のユニットが表示されないか書いてくれれば教えられるかも。
0623魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/01 15:58ID:P/iQ/TS2はい、いいです(汗)名前間違えて申し訳ない…
…ってSRWA持ってるんですか、いいなぁ…(をい)
13氏は…戻ってくることを祈りましょう(汗
>620
あー…舞シナリオにはbmpが添付されてないんだ(汗
自分やK.K氏のシナリオについてるBitmap→Unitフォルダをそのまま
舞シナリオの所へコピーしてください、それで大体は出てくるかなと…
0624名無しさんだよもん
01/10/01 16:15ID:9hmN.Q1A現時点で確認が取れているだけでも、
ジェニス、ジェガン、トトゥガ、ダッガー、ギャロップ、アイアン・ギアー(LS)、
ガンダムX、ゾロアット、リグ・シャッコー、エクセリヲン、RX−7、スクイード、
ドムットリア、ゾロ、リカール
が、表示されていないです。
0625もへおー ◆323x200g
01/10/01 16:16ID:zu9qSzak2話のみですが、前・後編に分かれてるので思ったより長いかも。
「ONE〜輝く季節へ〜 Everlasting World is over」第12〜13話追加差分(178kb)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6064/src/ONE-EWio-12-13.lzh
バグetcの報告はこちらにもお願いします。
http://www.jbbs.net/sports/bbs/read.cgi?BBS=184&KEY=1000580768&LAST=100
0626K.K
01/10/01 16:55ID:ar8vvkUYあーっと…イデはイデオンです
もし出てくる機会があるなら、こんな設定はどうかな?なんて思ったもので
で、保管計画の目的は原作と一緒です。細かい事を長く書くと疲れるんで省略で…
祐介を選んだのは、ここらへんの設定は隠しておいたんですが、純粋に狂気の扉を開けたがっていた祐介だからこそ、エヴァは動いた、みたいな…
瑠璃子や月島とは違い、自らが望んで…ってのがポイントですな
ここらへんを固めたのはおいおい発表しますよ…
あさひ氏
それじゃあはりきっていきますよ
…と、SRWAは、うーむ、メアドが分かれば色々と手ほどきができるのですが…(ーー;)
>624
多分、今のアイコンパックに入っていないかと思われます
自分のも表示されませんでしたから…
他にも、リ・かズィカスタムや、V2もありませんでした
こればっかりはどうしようもないので、ご自分で探していただくしかないかと…
0627名無しさんだよもん
01/10/01 21:07ID:NsqAhC3gガンダムXを例にとります。
SRC\Mai\Dataの中にrobot.txtというファイルがあります。
これを開いてみるとこのような行があるはずです。
ガンダムX
ガンダムX, MS(GX), 1, 2
空陸, 4, M, 7900, 150
特殊能力
シールド=シールドバスターライフル
4200, 200, 2300, 100
AABA, GX_GundamX(3).bmp
ブレストバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
シールドバスターライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
大型ビームソード, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ここで注目してもらいたいのは 「GX_GundamX(3).bmp」 これです。
これがUnitの画像ファイル設定です。
0628名無しさんだよもん
01/10/01 21:09ID:NsqAhC3gこの中に 「GX_GundamX.bmp」というのがあります。
もちろん、本家よりユニットパックをダウンロードしてあり、展開してますよね?
このファイルのコピーを同一フォルダ内に作ります。
コピーしたファイルをGX_GundamX(3).bmpという名前に変更します。
これでSRCを立ち上げてみてください。今度こそガンダムXが表示されているはずです。
ほかのUnitについても同様にやってみてください。
だいたいのUnitはこの方法で画像表示できるはずです。
0629名無しさんだよもん
01/10/01 21:11ID:NsqAhC3gこうなったら自作するかあきらめるしかありません。
もし自作したらアップローダーにあげてください<笑。
0630魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/03 13:31ID:4qlMRp8Aどの使徒出せばいいんだろ…という事でまだ出来ていません(汗
それでなくてもK.K氏待ちなんですがね…
まあ、マターリ待ちましょう、もうそろそろ出来てそうですし
0631名無しさんだよもん
01/10/03 20:17ID:UOYvymBE実は月島兄が使徒で祐介にクビちょんぱ・・・はないか。
0632名無しさんだよもん
01/10/05 04:58ID:73Xqn2920633K.K
01/10/05 16:03ID:DO6zhKC2とりあえず、今日中にはUPできるようがんばりますので、どうか応援のほどよろしくお願いします
0634名無しさんだよもん
01/10/05 16:34ID:/29ZYXdMまだ熊と戦ってるのか?
戦績報告求む。
0635K.K
01/10/05 22:42ID:CaMQU6Ukというか、今まで家事に追われてました…
ここ最近、家事ばかりやっているもので、自分の時間が取れないといいますか…
そういうわけですみません…
最低でも、明日は絶対UPするんで…見捨てないでください
0636名無しさんだよもん
01/10/05 23:38ID:L8tgEnDw0637名無しさんだよもん
01/10/06 11:43ID:jWozxqmQというか、13氏の安否が気になるな…
0638K.K
01/10/06 17:14ID:WXynrD6k開くまで骨組みの状態なんで…
戦闘にてごたえ無いし…流れだけって感じです
しゃべり方も修正加えてないし…
てなわけで、あさひ氏のでかたをうかがってから、肉付けに入ります〜
http://203.174.72.111/kugawa2000/yuichi.exe
0639名無しさんだよもん
01/10/06 21:07ID:wSoEqSVc0640魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/06 22:24ID:XVPQe8R6短かったなぁ、フレッツISDN(をい
>638
受け取りました、こっち対応でイベント増やしたりしながら
調整しますー
0641名無しさんだよもん
01/10/06 22:35ID:GcJcqzPIこれに更に肉付けされるのか…
今回はシナリオアップまでの期間が空いて
新シナリオに飢えていたから、この出来でもちょっと満足してまった自分が
13氏はなぁ、王大人でも呼ぶべきか。
0642名無しさんだよもん
01/10/07 12:35ID:L0cA3kQcとりあえず、プレーしてみる。
1ターンで北川達やっつけたら、バクがでた。
多分、シナリオが変わるだろうけど、参考まで。
ところで、何故北川達は祐一達を襲ったのか、未だにわかりません。
「ホワイトベースを盗んだから」という説明が前レスにあったけど、いま祐一たちは
アーガマに乗ってるし、襲われたときはレイズナー+サイバスターだったし・・・
この辺の説明をシナリオ頭に置いてもらうと非常に助かります。
0643K.K
01/10/07 12:43ID:RFmlhrHEプレイサンクスですー
いや、これからどうするかは未定なんですが、北川達の会話をこっちで書いちゃうと、あさひ氏の個性が出なくなってしまうと言うか…
とりあえず、こっち側の流れを主流にかいて、向こうの流れはお任せしようということです
だから、襲うシーンから彼らが登場したというわけです
どんな流れかはあさひ氏のUP待ちという事で…
0644魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/07 16:07ID:wCp.HZz6…で、次の話は諸国漫遊、中崎町編になると思います
帰りに雨月山へ寄るでしょうが…(を
>642
とりあえず
「蒼い流星→盗人→横にいるのも盗人の仲間→戦艦も盗んだ物だろ
→盗人はとっつかまえる!→手柄立てる→香里に見直される→(゚д゚)ウマー」
という、実に単純な思考回路です(をい
0645642
01/10/07 16:27ID:sfqVJkoo多分この辺が問題。
うわさ話で「連邦の戦艦がうろちょろしている→識別信号が無いので盗品?→その戦艦に青い機体が乗っている
→青い機体のやつは悪者?」などという方式がなりたっているのでしょうか?
とりあえずは、この辺の解説を含め、次回作楽しみにしています。
0646名無しさんだよもん
01/10/07 21:07ID:fXnrMzdo0647名無しさんだよもん
01/10/07 22:15ID:S5M09sk.なんてな。
0648名無しさんだよもん
01/10/08 13:02ID:iicJglUQ期待の新星だ。
0649魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/08 14:38ID:FgVY.HFY…厨房くさい文…いえ、人のこと言えないんでしょうが(汗
自分の方はあとエピローグだけです、もうしばしお待ちを〜
0650K.K
01/10/08 16:12ID:m3eAv2KA学生はテスト、農家は収穫…自分も農村ですが、今の時期はあまり忙しくないです
というか、あくまで親戚に借り出されるだけなんですが…俺んちは農家やってないし
というか、平日だけでいっぱいいっぱいなのに、休日も働かせる…まあ、見返りはいいですがヽ(´▽`)/へへっ
301氏と13氏の数字コンビには早く帰ってきて欲しいです
特に301氏は黙っていなくなったりはしないと思いますし…また体を崩してるだけかもしれません
もしくは、強襲!サイヤ人にでもはまっているのかも…(ぉぉ
まあ、気長に待ちましょう
>648
むぅ…期待の新人ですねぇ
どうなることやら…
>649
楽しみに待ってます〜
0651名無しさんだよもん
01/10/08 17:00ID:54kXmBSg口調すら判明していない今の段階だと厳しいだろ
などとマジレス。
0653前略301 ◆RcZP8vbo
01/10/09 07:14ID:xGFMoxDA近況を話してる暇も無いので、とりあえず更新報告をば…
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
かなり焦って作ったので至らない点等あるかもしれません。
指摘してくれると嬉しいです…
では、今回はこれにて。
暇が出来たらレス返しますので…(汗
0654名無しさんだよもん
01/10/09 10:31ID:Lf4UEmMI最初、主人公もどきが男か女かわからんくて困りました
0655名無しさんだよもん
01/10/09 12:13ID:8zckOFiQ痕なんていつまで待てばいいの・・・?
0656名無しさんだよもん
01/10/09 12:52ID:DSgYm8LM俺は別にどうとも思わないけど、葉鍵世界にオリキャラ出すの気に入らないって人の為に
仲間として連れてく、連れていかないの選択とかあればなと。
痕はもうすぐだろ、ログ読む限りだと。
0657雲の隙間から
01/10/09 13:07ID:8zckOFiQそれはともかく…各章ごと一人のオリキャラとか面白そうだよな
それぞれの個性が出るから、見てみたいきもするね
観月さんなんて、逆に困りそうだな。オリジナルは苦手で…とか言って(笑)
13氏なんかは濃いのが出てきそうだ…いい意味でね
あさひさんは…女の子でしょ?(笑)
K.K氏は、男主人公が好きとか言ってたあたりから想像すると男だろうな
ああ、書いてたら見たくなってきた…やっちゃってください!(笑)
痕は確かに七瀬シナリオで出そうな気配だが、その後が続かんでしょう?
マクロスつれてったら、それこそキャラがしんじゃうよ
あ、あさひさんがどうのこうのじゃなくて、人が多すぎて駄目になるってことね
以上、初代スレから通いつづけている漢の戯言でした
0658前略301 ◆RcZP8vbo
01/10/09 16:31ID:fui2VdrU溜まってるレスは後ほど…(汗
オリキャラさんについては、「不評だったら一話限りのゲストにするかな」くらいの気持ちでした。
これからについての意見等あれば聞かせてくれると嬉しいです。
>654
どちらにでも対応できるように…とは考えてみましたけど…
どっちに見えました?(w
>655
あ…と、すみませんです…
リクさえあれば、わかる作品であればこちらのシナリオで登場させてみてもいいですよー。
その場合はできれば登場シチュとかも指定して貰えるとやりやすいです…と
>656
選択、ですか… それも可ですな。
連れていくか、連れていかない代わりに機体が手にはいるか、とか。
考えてみます。意見、感謝ですー
0659前略301 ◆RcZP8vbo
01/10/09 16:31ID:fui2VdrUおお… 初代スレから通ってくれてる人ですか…
結構そういうのは嬉しいですねぇ。ありがとうございます。
と… 各章一人ずつのオリキャラ…ですかぁ。
個人的にはかなり見てみたいですけど(w 嫌がる人もいそうですねぇ。
選択式にするのも一つの手、ですな。 スレの意見次第かも、ですねぇ…
キャラが多すぎると辛いのかも、というのは確かにあります。
いっそのこと敵に回して…という選択もありですけど(w
と… 痕シナリオの人、まだいてくれてるんでしょうかね…?
0660K.K
01/10/09 18:10ID:Y7yXSEx2自分は進行上オリキャラ見れませんが…
では自分でも修正しておきますかねぇ…
あ、そうそう。18話Bが19話になってましたけど?
>657
オリキャラ…いいですなぁ
熱い漢か萌え萌え子猫ちゃんですな〜(笑)
スレの反応によっては登場も考えますよ
痕…いっそ最初は敵で登場。後半、仲間にでもいいかもしれませんね
そうすれば、耕一のの強さも表現できます
もしくは、エルクゥのときだけひょっこり現れたり…それだと出番減りますね
うーん…エヴァも敵視してるとか?
そうすりゃ、祐一達がエルクゥと戦ってるときに中立であらわれて…なんてのも有りかと
厳しいですかね…?個人的に痕は絶対出したいので…いいアイデアとかないですかね?
0661前略301 ◆RcZP8vbo
01/10/09 18:22ID:fui2VdrU最初何を言われてるのかわかりませんでした(w>19話になってる
タイトルテロップの所ですよね? 修正しておきますー。
痕… はじめは敵で、無茶苦茶強い…というのは結構良い感じかもですねぇ。
四姉妹が捕らわれてるとか… 千鶴さんと二人で仕方なくFARGOに属する、とか。
あるいは第三勢力としてでも可かもですねぇ。 この辺りは話し合いで、でしょうか…と
0662名無しさんだよもん
01/10/09 18:33ID:DSgYm8LMその後の展開はあさひ氏に一任か?
皆で話し合うのも良いけどどうなんだろ。
0663K.K
01/10/09 20:03ID:MXu/R4wk自分が好きな作品だけに半端は嫌なんですよね…
一度話し合った方がいいかもですね…
0664魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/09 23:06ID:qrOK9CK2まだ試作段階ですけどね…
あと、例によって前の話にバグがありました(汗
セーブデータをテキストエディタで開いて
「〜.map」を「〜.eve」に直してください…もしくは14話からやりなおしていただくか(汗
なんで何度も同じ間違いするかな自分…
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
あと、ビットマップも更新…ユニットとかも入ってます
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/bmp.lzh
>652
つっこんじゃいけないのかもしれませんが…
それ、ナコルル&リムルルー!(ガビーン)
0665魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/09 23:11ID:qrOK9CK2お疲れさまです
DLして…明日やりますっ(w
>657
オリキャラ出すなら…ですな(w
出すかどうかは分かりませんが…
痕ですが、自分の手には余ります(汗
という事で、一回ゲストで出て、後は…K.K氏(雨月山へ向かってますし)
あたりに任せるかと…
>660,K.K氏
そういえば、雨月山へ向かうとすれば…
北川達も、もう一度行くかもしれません(をい
0666名無しさんだよもん
01/10/10 00:02ID:/ZFsf9KA「北川順」というパイロットが定義されていません
578: い、行くぞ北川…
579: Talk 北川順
580: おうっ…
バグ報告、進行には問題ありませんでした
>痕関連
今までのレスを見てるとK.K氏がさりげなくラブコール送ってるから
任せてしまっても良いと思う、雫、痕で固まるのもなんか綺麗にまとまるし。
0667名無しさんだよもん
01/10/11 10:00ID:o8.m5U8Y北川の弁当の件が笑えた、こんなの好きだわ
0668名無しさんだよもん
01/10/11 17:00ID:elwr7qTA0669K.K
01/10/11 20:57ID:hWQTvTWg>あさひ氏
えっと…やりました
これを元にして色々変化つけていきたいと思っています
雨月山でも合流しますか?それとも…
>痕問題
色々面白そうな設定を考えています
耕一と四姉妹が別行動だったらどうだろう?とかです
四姉妹はどこかに囚われて生態実験に…とか
まあ、どれも没っぽいですけど…(笑)
0670あれ見た当時は燃えた
01/10/11 21:02ID:p8siXXqE理由はひとまず置いといて、四姉妹は是非とも囚われて欲しい
んでもって、遠い昔に作られた仮オープニングの場面を再現してくれ(w
0671つぶやき
01/10/11 22:18ID:HF43KiLA0672K.K
01/10/11 22:59ID:/VOMypRwえーっと…その点は気にはなったのですが…
腹が減っていたことやら逃げるように出ていったことを考えて、そこまで気が回らなかったんじゃないか?と言う結論に達しました(笑)
あとで、「あつ、あのこと話すの忘れてた!?」ってな感じでも面白そうですし…
北川達とのかかわりのおかげで、マクロスとの連絡もいつでもできますし…
これで、あゆ・七瀬とはパイプができましたし
ここらへんはいつでもクリーン作戦に参加できそうですねー
>670
ああ、あれは是非とも再現したいですねー
自分が使うと決まったわけではないですが…
使うとなったら、本編で勉強しないとですね…
0673魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/11 23:25ID:Op0u32mY>あゆシナリオ19話
新人の顔見せだけかぁ…
もうちょっとドラマが欲しい、かな…?
どうやって出すかが問題ですが
>666
修正しました〜
なんでこんな単純な所間違えたんだろ…(汗
>667
住井が料理出来るのか…まあ、起用にやりそうですが
>669,K.K氏
雨月山で合流は…どっちでもいいかな?
出すなら派手に行きますよ(w
>670
あれから四ヶ月は経ちますか…まだ続いてるなんて信じられない(を
>671
>672のK.K氏の言うとおりです(を
まあ、連絡は出来ますからね、雨月山で合流するならそこでもOKだし
0674名無し
01/10/12 03:42ID:D.CJs38k0675名無しさんだよもん
01/10/13 17:37ID:0MvPBWT2やっとこさ始動…かな?
0676名無しさんだよもん
01/10/14 22:46ID:PUnNHf9o0677名無しさんだよもん
01/10/14 23:02ID:cnbOBMY60678名無しさんだよもん
01/10/15 17:12ID:sSr+GyPT0679名無しさんだよもん
01/10/16 22:57ID:hLNF3Dco詩子さま編。
うわっ、敵が強くなってる(C子Lv+2?)!
うわっ、サイバスターの封印が解かれてる!
うわっ、ホワイトベースが復活してる!
うわっ、みずぴーがいない。『信頼』が、『信頼』がつかえん!
うわっ、応援が弱い(機体が弱い?)!
まぁ、相対性理論でも過去の事象は1つではないといってるから、
無理に祐一シナリオとつじつま合わせなくてもいいかな(ヲイ。
難易度が高くなってるけど、これが301氏の持ち味だと考えることに
します。
それより、このあと詩子さまが無事帰れるどうかが心配だ。
0680名無しさんだよもん
01/10/16 22:58ID:hLNF3Dcoオリキャラは作者どのに敬意を評して前略=301、通称三ちゃんにしました。
戦闘面ではボスが異常に強かったかな?ひさびさにあゆがやられた。
あと、ターン制限だと、撃墜ボーナスもらうのがむずかしいな。
シナリオ面では天野の風邪が気にかかる。まさか細菌兵器?
あと、蝉丸がギガン見てるのは、新しい必殺技を編み出す布石だと邪推してみる。
それと、2つに分かれたシナリオだけど最後には1つになるのかな?
このまま分かれたままだったら、オリキャラはそのまま連れ回したほうがいいと
かんがえてます。
以上、へたれゲーマーのつぶやきでした。
0681名無しさんだよもん
01/10/16 23:25ID:/f2jodPK青紫:通称サッキーとかやって悦に浸っていた自分はド厨房でした。
0683魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/17 22:44ID:qSfPQnu9>675
ホントだ…うちの初期もこんな感じだったなぁ…
>677
オールハンテッドガンパレード!
>678
自分…復活
301氏…収穫期ですし、忙しいんでしょ
13氏…修行中?大丈夫かな…
K.K氏…?
0684名無しさんだよもん
01/10/18 12:17ID:Nru+2OGq9 11 第14話
10 9 第15話
10 20 第16話
ペース上がり中
0685K.K
01/10/18 17:54ID:KfKvMf/m一応、以前の話の修正は終わりました…と言っても戦闘バランスはそのままなのですが
なので、自分も早めに新作をお披露目したいところ
今具体的に構成を立ててるのでちょいとお待ちを…
ここからは、後々修正が聞かなくなってくるので以前より多少(ぉ神経を使ってます
合流前に、一度祐一部隊VSエルクゥででっかいの入れようとか思ってるけど…上手くつながるかどうか
構成はあるんですけどね…
そこで祐一に、「地球を守る〜」ってセリフを言わせようなんて思ってます
それでは自分も土曜日までにUPできればいいなとか思いつつさらばです〜
0686名無しさんだよもん
01/10/18 18:39ID:Nru+2OGq0687K.K
01/10/19 19:39ID:12NdqrZS今は大規模な作戦を…ってなところですの〜
0688もへおー ◆323x200g
01/10/19 21:43ID:Rw+X2+lR第14〜15話作りました。
今回も2話のみです。
Kanonの技追加は次回以降に持ち越し。
「ONE〜輝く季節へ〜 Everlasting World is over」第12〜13話追加差分(178kb)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6064/src/ONE-EWio-14-15.lzh
バグetcの報告はこちらにもお願いします。
http://www.jbbs.net/sports/bbs/read.cgi?BBS=184&KEY=1000580768&LAST=100
0689魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/20 19:37ID:JK2wL7Ujレポートのバカヤロー!(夕日に向かって走っていきました)
>>685
レイズナー…ああ、祐一も乗ってますしね(w
>>686
タイヤ戦艦走らせてます、あと高槻がよからぬ事を考えてたり…
>>688
やりたい…が、やれない…いろいろあって…
0690もへおー ◆323x200g
01/10/20 23:39ID:scyLaxEH「第12〜13話追加差分」なんてなってますね(汗
赤っ恥ー。
言うまでも無いですけど「第14〜15話追加差分」です。
容量も139kbですー。
>>689
それ言ったら僕も自分のシナリオ作成で手一杯です……(汗
0691名無しさんだよもん
01/10/21 22:11ID:udtTGlf7それでも、私は作家さんたちを応援しています(藁。
0692K.K
01/10/22 20:05ID:5OL1Km6A…ところで情けない話しなのですが、文字の表示が上手くいかないものでして
ゆっくり滑らかに出したいのですがどうしたらいいのか…
過去製作した話しでは、めんどくさいのが嫌いなため、こういったことをよく省略させていたので…(;´Д`)
誰か優しく解説してくれるとありがたいです…
なんかスゴク情けないところをお見せしますが申し訳ありません…
0693投票済み
01/10/24 08:16ID:RPQfEFBQ明日というものはいつ来るものなんだろうね?」
「……え?」
「それは翌日になったときかな?
そのときはまた”今日”になっているだけだ。
では、明日というのはさらに翌日なのかな。
それは昨日から見たらただの明後日だ――もし人が”きっといいことがある”という明日に出会えるときがあるとしたら、それはいったいどんなときだろうね?」
0694名無しさんだよもん
01/10/24 13:08ID:1KHi/mIE0695魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/24 22:19ID:+HcYwwh6…頑張ります、今週中には…せめて…
みなさまはその間、最萌えトーナメントへ向かってくださいませ(汗
0696魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/26 16:36ID:wCEgEPG9今からデバッグです…お待たせしましたっ
0697名無しさんだよもん
01/10/26 17:20ID:yl4C3R0m頑張ってくれー。かなり期待。
0698名無しさんだよもん
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0699名無しさんだよもん
01/10/26 17:29ID:yl4C3R0m陰謀を感じる。いや、嬉しいんだけど。
0700K.K
01/10/26 19:30ID:IkCTq2dB以前の文章表示のカキコから結構経ってますが…
別に反応が無いからすねてたわけじゃないですよ?(;´Д`)
こちらも私生活のほうで色々ありまして、困惑した日々を送っておりましたがようやく空きました…
あさひ氏に続いてUPしたいと思います
楽しみに待っている人(いれば)のため頑張ります〜
では〜
0701名無しさんだよもん
01/10/26 22:19ID:eqpx8k4J前々から言おう言おうと思ってたんだけど
自分を卑下し過ぎじゃない?
別に某13氏程の強烈なキャラクターを発揮してくれとは言わないけど
>楽しみに待っている人(いれば)のため頑張ります〜
こんな事書いたら切ないと思うの
0702魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/26 23:15ID:wCEgEPG9原因は分かってますんで、問題無しです〜
前の話で使徒登場前にやられてるのが問題ですね…
そこんところ修正しときます…片方と同じレベルで、いいかな(汗
0703魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/26 23:25ID:wCEgEPG9上でも書いた通り、第15話でのエラーを引きずっちゃってるみたいです
15話からやり直して貰うしかないのかな…申し訳ない…
あ、今度はそのバグを発生しないように直しますので〜
0704魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/27 01:14ID:ICubOfguttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
住井、北川は果たしてこれから活躍出来るのか!
前回のリリースにて重大なバグがあり(おそらく住井がデータから消えた)
申し訳ありませんが、もう一度15話からやり直していただく事となりました…
いけませんね、毎回バグを出すとは…今回は無いはずですが(汗
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Bitmap.lzh
0705名無しさんだよもん
01/10/27 01:39ID:STWMlGdX0706K.K@製作中
01/10/27 09:28ID:AJpmmTKw>701
いや、卑下し過ぎですか…なんか自分のシナリオを見てると人気無いかなぁ、などと思ってしまって
それに、自分を卑下するのは昔からでして
まあ、これからはなるべくそういった発言は控えますです〜
>あさひ氏
プレイしました〜
ザブングルのMIDIを探すのに一苦労しました(笑)
結構面白かったですけど、あのデスアーミーたちはホントに高槻の仕業なのですか?
そこらへんどうでしょう?
もしかしたら、今回の話で敵に回ってもらうかもしれません…書きなおして
あ、と…言いにくいですがバグがありました
バグと言うか…なんか、仲間に雅史達が残っていました
機体も残っていましたし…
俺だけですかね?
ふむ…13氏は相変わらず音沙汰無し
301氏は急がしのでしょうか…?
製作者の数が一気に減って…困りものですなぁ
何か解決案でも考えますか
0707名無しさんだよもん
01/10/28 05:42ID:Q9yT62RW防衛隊のみなさんは現役2ちゃんねらーですか(w
今回の話はちょっと簡単すぎたかなと思います
味方が強すぎるので、木の下に着くまでに反撃で敵を
全滅してしまいました。
FARGOの人達も一向に撃墜される気配なしですし(何気に根性持ち)
これでは新ユニットの強さをアピールできないのではないかと
いっそのこと、WGとるまで増援が出続けるとか、
防衛隊の手におえないような中ボスを出してもいいんではないでしょうか
>K.K氏
もっと自身もっていいと思いますよ、
なんだかんだ言っても ここまでやってこれたんですから
ちなみに自分も雅史達残ってました。
0708名無しさんだよもん
01/10/29 07:15ID:5LOXqoxB>これでは新ユニットの強さをアピールできないのではないかと
乗り手があの二人なら強さをアピールしなくても
別に良いかな〜なんて思ってます。
0709魁☆あさひ萌え ◆ckUaA47Q
01/10/29 17:23ID:esvJv27A高槻の仕業というか、暴走というか…
デスアーミーは自由に動かしてかまいません、目的は原作と同じく
あちこちから材料集めてるだけなんで(w
で、仲間の雅史達ですが…仕様です(をい)
次の出番の為にとっておいたのです…多分あると思うので
>>707-708
いっそのことビームライフルの弾数が尽きるくらいまで増援出すとか
しちゃいましょうか?(w
確かに弱かったですが…デスアーミーの質を上げるわけにはいかないですし(をい
と、ちょっくらトリップ換えます、このコテなのに…ですし(w
0710魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/10/29 17:30ID:esvJv27Aところで、ななぴーがギャルゲーマー刃牙に登場…シコルスキーなのが納得いきませんが(をい
0711名無しさんだよもん
01/10/29 17:48ID:5LOXqoxB彼女は七瀬です。
0712名無しさんだよもん
01/10/30 23:03ID:YwcNSiLC15話
サイバスターの封印がっ・・・いや、もういいです(w。
蒼い流星は盗人として連邦軍に知れ渡っているのか・・・、何か悲し。
戦闘面では、敗北条件として戦艦の撃沈を入れたほうがいいかなー、と思ったりする。
(撃沈される前に使徒は倒せると思うけど)
16話
なかなか笑わせて貰いました。戦闘も楽だったので楽しめました。
住井がONEの面子紹介しているとき、長森の名前がなかったな、まさか長森がえいえんに
逝ってたとは・・・(冗談です)
W・ギャリヤ、今回はで敵が弱かったので真の強さを発揮できなかったので、次回は是非とも
強い敵を出してください。ICBM投げの威力を確認しないとね。
あと、住井・北川って精神コマンド似通っているんだが・・・これ変えられないかな?
0713tっっっt
01/10/30 23:07ID:n1vAcxXS地元の
女子中高校生とHや3Pしたいならここ!!
http://000.zive.net/e.html
(援○交○学園)
,...
0714名無しさんだよもん
01/10/30 23:34ID:wi5Gbh6O0715名無しさんだよもん
01/10/31 18:05ID:ZSYSJnBW雅史達が残っているのは仕様だそうですが
ブルーディスティニーとベルガ・ギロスが
残ってるのも仕様なんですか?
0716魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/02 19:25ID:rCJbDGPJ>>712,>>714
まあコンパチですが…微妙に違います(w
よって精神コマンドも微妙に違うでしょ?
>>715
乗り換え可にしようかと考えていて…その為です
まあ、乗り換えるのはその二人くらいな気がしますが(汗
0717K.K
01/11/02 19:39ID:8/s4v42z最新話ヲ作りなおしているんですが…
頑張ってます…なんか浩平ばかりが目立っているような…
そろそろ永遠関係も出したいと思っています
永遠からの使いとして、浩平を向かいに来たとすれば、それはやっぱり魔装機ですかね?
うーん、どうなんでしょう…
0718名無しさんだよもん
01/11/03 12:11ID:AN5RDYTg魔装機でいいんじゃないですか?
他に良いのが浮かばないですし。
魔装機でだすとしたらエウリードあたりがいいのではないかと。
0719前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/04 07:12ID:8A+UvofAこれだけ帰還が開くと、帰ってきて良いものかどうか結構不安になるのですが…
また、参加させて貰っても… いい、ですか?
それと、トーナメント時に参加出来無さそうなので、一応…
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/Tm.jpg
こいつを、澪の試合時に張り付けてくれると嬉しいです。
では。
0720名無しさんだよもん
01/11/04 08:44ID:1C70xlGz両手広げて待ってたよ、おかえり
0721前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/04 09:32ID:8A+UvofAそう言って貰えると、凄く嬉しいですね。
本当はシナリオでも手土産に持ってきたいところだったんですけど…
…流石に、無理っぽい忙しさだったので(汗 帰還報告だけでも、と。
というわけで、張り切ってシナリオ制作再開頑張って行きたいと思います。
リクエストやネタ等ありましたらば遠慮せずに言ってみてくださいませ。
あるいは、何か新しいモノを作れー、とかでもいいかもですな。
エロゲネギ板の方を見てて、なんとなく真似してみたくなりましたし(w
0722名無しさんだよもん
01/11/04 10:14ID:UgJa6FRX(になるかもしれないスレ)
SRCジャンプ作る
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1004586826/
0723前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/04 10:53ID:8A+UvofA読み終わりましたー…
うあー、なんだか参加したくなってきましたけど(w ジャンプ作品は好きですし。
ただ、まずはこの葉鍵SRCをきっちりと仕上げてから…ですかな。
余裕が出てきたら、ジャンプSRCの方のサポートもしてみたいですなぁ…
…こちらも、頑張らねばっ、ですな。
0724名無しさんだよもん
01/11/04 11:05ID:ull2nPdT0725前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/04 12:23ID:8A+UvofA少しでも刺激になってくれれば…ですな。
と、>719の画像は12時30分には消しまするのでー。
誰かが拾って澪戦時に貼ってくれることを期待しますです…と。
そういえば13氏の舞シナリオ。
確か昔、自分で「前のシナリオに合わせて合流させる気はない」みたいな発言をしていた気が。
ということは、13氏の旧舞シナリオ以降の舞は結構自由に弄くっても可、なんでしょうか…?
いや、キャラ不足ですし(w そういうこともできるなら使いたいなー、と思ったわけです。
意見募集中ですー
>724
自分でも嬉しいです。ワショーイ!(w
シナリオUPペースは毎週日曜日くらいに限定されそうですが、頑張りますのでっ。
0726K.K
01/11/04 13:24ID:qN+j0ssj301氏お帰りなさいヽ(´▽`)/
このまま帰ってこなかったらと、正直思ったときもありました
いやいや、とっても素敵な日になりそうですなー
0727名無しさんだよもん
01/11/04 14:58ID:6SqVYwwgでもsage
0728名無しさんだよもん
01/11/04 15:57ID:1C70xlGzまずは葉鍵SRCに全力投球して欲しいけど
余裕が出来た時のサポートはジャンプよりも葱SRCに行って欲しいな
向こうはシナリオ書く人が孤軍奮闘してるみたいだし
過去に色々有ったけど、あれは一部の煽りさんの仕業だと思ってるよ。
0729前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/04 16:42ID:GPWeG/ib荒かったりバランス破綻しかけてたりしてますけれど、とりあえずは復帰第一号のシナリオをお楽しみくださいませ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
>726
お久しぶりです… 本当に申し訳ないです(汗
遅れた分を取り戻す気でシナリオ書きますので、お互いに頑張りましょうっ!
そちらのシナリオも、楽しみにしてますよー。
>727
sageですか(w ありがとうございますー。
>728
了解です、けど… 有名所を使われててシナリオ参入が難しそうな気配も。
ネタ出しか、ショートシナリオ作成での盛り上げでならすぐにでも手伝えそうですけどね。
えっと、まだ向こうのシナリオで使われてない作品で使いやすそうなエロゲって…
0730名無しさんだよもん
01/11/04 19:22ID:LutSgTnaクリアするのがやっとでボーナス狙ってる暇なかったけど
データ覗いてみたらなんか美味しいそうな物ばっかりだったから
もう一回するかな…
第二十話・復帰ってアンタの事ですかい(w
0731K.K
01/11/04 21:07ID:GzDC2S0Zまあ、これで少しはゆっくりできるでしょう…仕事もたまっちゃってるんだけど
っていうか、途中から意を反してほとんどイベントMAPに…
いや、なんか考えてくうちにこうなってしまって…言い訳がましいですけど
イベントと言っても油断してると死にますんで気をつけて…
ああ…多分、というか絶対ミスってるんで…エラーを探してください…ウォーリーみたいに(笑)
一応プレイはしますが…次回から期待してください…
ああ、ごめんなさーい(ノ_・。)
0732K.K
01/11/04 21:07ID:GzDC2S0Zhttp://203.174.72.111/kugawa2000/yuichi.exe
ここね。では〜
0733前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/04 21:12ID:GPWeG/ib美汐のクリアボーナスがどうあっても入手できないようになってました。
差分をUPしておきました… すみませんでした。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu20.lzh
ついでに撃墜数表示コマンドを試験的に採用です。
「こうした方がいいんじゃ」な意見は大歓迎ですよー。
>730
今回は手加減殆ど無しで難しくしてみました。
難しすぎる、との意見が出れば難易度を下げるつもりではあります。
…実際、どれくらいの難易度がいいんでしょうかねぇ。悩み所です…
それもかけてます(w>復帰
>K.K氏
今からプレイさせて頂きます。
こちらも負けないように21話を書かねば…ですな
0734名無しさんだよもん
01/11/04 21:32ID:CMJea0IIと少年漫画板の「ガチンコSRCクラブ」か
SRC流行ってるなー
それはそうと301氏復活おめ〜
K.K氏のと合わせて新作やらせてもらいます
0735名無しさんだよもん
01/11/04 22:13ID:1C70xlGzSRCに手出す奴なんてそれなりに濃い奴ばっかりなんだから
難しくても問題無いとは思う、俺はね
撃墜数を表示するも大賛成、普通に便利だし
>731
指定したユニット「ナグロッド」のデータが見つかりません
181:
182: Create 敵 ナグロッド 5 ??? 25 13 10 A
183: SetStatus A 運動性UP -1
アヒャ
0736K.K
01/11/04 22:56ID:u84rT5lKDataファイルのロボットのところを更新するの忘れてましたー(;´Д`)
ローカルからナグロッド引っ張ってきてください…近いうちに修正するので(;´Д`)
0737名無しさんだよもん
01/11/04 23:11ID:1C70xlGzドンマイ、まだ出来てないけどまたイベント重視のマップらしいね
あゆシナリオやって思ったんだけど、そろそろ本格的な戦闘を楽しみたくなってきたり
俺のプログレナイフが血をすすりたがって慟哭してるよ。
0738名無しさんだよもん
01/11/05 01:17ID:mnt4eLNTクリアできません。特に新人なんかすぐやられます。
祐一シナリオ
???のデータも無いとでます。
一応、参考までに。
0739名無しさんだよもん
01/11/05 01:38ID:+s2VIxS5地形効果+集中のあゆ、蝉丸に任せりゃ問題無し
詩子のかく乱も忘れずにね
新人はリ・ガズィにでも乗せてトドメ役
0740名無しさんだよもん
01/11/05 01:49ID:+s2VIxS5>736
演出面に力を入れたいのは解るけど、もうちっと戦闘パートで遊びたいな
昔に作ってたFARGOが出てくる前後編のマップが好きだった。
0741前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/05 06:31ID:bxwPY4hwそろそろガンブラスターが辛くなってくる昨今、さっさと乗り換えさせてやりたいところではあります。
というわけで、澪がディアブロに乗り込む話をそろそろ取り入れようかと。
まあ、今のままなら10段改造ゾロとかの方が強いんですが(w
というわけで、ネタ等有りましたらどんどん言ってみてくださいませー。
昔に出たネタも使用させて頂くと思いますので。
>735
撃墜数表示はあんな感じで良かったですか?
意見、ありがとうございました。
難易度については悩み所ですねぇ。今回も美汐に鉄壁集中かけて敵の真ん中に突っ込ませればどうにかなったりはしますけど。
うーん…
>738
了解…と、敵の攻撃力を下げてみますね。
資金マイナス20000でイージーモード、とかでもいいかもですけど(w
>739
実は澪のクリアボーナスで貰えるMS達は結構貴重だったりします(w
ので、今のところ澪はとどめに回らせるのが吉かと。
ガンブラスターの射程じゃ難しくはありますけど。
0742K.K
01/11/05 21:08ID:ZWKsOWcR少しは要望にこたえられたんじゃないかと…
今回もまだバグがあるかもしれません…探しちゃってください(笑)
0743K.K
01/11/05 21:31ID:ZWKsOWcR0744738
01/11/05 22:03ID:Ku1Zq8Yq助言にしたがって、新人をリ・ガズィに乗せ、再チャレンジ。
半分ぐらいやられたけど、何とかクリアできました(感謝。
>741
私はへぼプレイヤーなので、イージーモード追加のほうがいいです。
あまり、易しすぎると735さんみたいな人に怒られそうだし。
祐一シナリオも再プレイ
16話、タイトル無いの?なんか寂しい。
17話、祐一をブルーデスティニーなんかに乗せてみる。
うむ、これでもいけるな(w
べつに揚げ足をとってるわけじゃあません。
0745K.K
01/11/05 22:38ID:X9PeBV5f16話のタイトルはまだ決まっていません…
というか、忘れてました…
早く考えないと…あ、なんか意見あったらお願いしますね
うーん…16話から再プレイしてくれれば消えると思うんですが…
消すのわすれてました
さてまあ、後に修正用を出しますかねぇ…
0746魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/05 23:00ID:KNV5cTpuあー、しのさいか使いたいー、ノンパイとして次回あたり出すか、顔もあるし(w
ハガレイが目立てる話にしたいですね、その為に機体データも用意したんですし
>>722
ジャンプものは等身大データが豊富ですからねぇ…
…周りと比べて浮いてるな、キャラの使い方が(汗
>>741
大丈夫ですよ、澪を使う人には「萌え」があるはずですから(を
…そだ、カットインが仕上がってたんだ……あれ、データ入れたFDどこ行った(汗
>>744
祐一ってMSに乗れたんですか…初めて知った(を
イージーモード追加…こっちでも…って、やる必要の無いバランスか(w
0747前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/06 16:51ID:GhRo9k6mイージーモードで資金マイナス10000なのですが、イージーモードなら楽にノルマがこなせます。
ノルマさえこなせばどんどん資金は入手できるので、イージーモードの方が結果的に資金は増えるのかもしれません…と
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu20.lzh
>744
というわけで追加してみました>イージーモード
これからもデフォにするかどうかはわかりませんが、要望が有ればやってみたいと思います。
…その方が遠慮無く難しくできますし(w
>746
おお… カットイン仕上がってましたかっ。
楽しみにしてますー。UPされたら早速ディアブロシナリオ書かねば…と
澪用の特別な選択肢でも追加してみるのもいいかもしれませんねぇ…
0748名無しさんだよもん
01/11/06 18:15ID:IsTYuwodあの画像はオマケ?
口開けたトドにワラタ
0749名無しさんだよもん
01/11/06 18:29ID:qHIQ1vXy0750前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/06 18:35ID:GhRo9k6mディアブロをどうするか… うーん、悩みっぱなしです
>748-749
というわけで、感想どうもです(w
まあ、たまにはこういうのもアリということで
0751名無しさんだよもん
01/11/06 18:55ID:Xxam6qwC似たような系列の機体使ってるKK氏と話し合いでもしたら?
なんか食い違いが出そうな雰囲気がする
0752前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/06 19:00ID:GhRo9k6mです…ね。意見ありがとうございます。
というわけでK.K氏、意見等ありましたら言ってみてくれると嬉しいです(w
こちらは殆ど考え無しに近いので…
もしもの場合はどうにか食い違いの出ないようにしなければ…ですな
0753K.K
01/11/06 20:13ID:VOnZmE7e魔装機神は…当初の予定は大地の守護神でしたが、スフィーとリアンが消えましたからねぇ…
どう変わっても問題は無いかと…
今の考えとしては永遠関係の方がしっくり来るんじゃないかと…
氷上がデュラクシールなら、永遠つながりで…
ただそうすると、他の魔装機神の出番が無くなってしまうかと…
そうなると以前の案のほうがいいかもしれませんね…
以前の案の流れでいくなら、ディアブロも作り出された魔装機…という感じですよね
澪が魔装機を手に入れる理由…なんでしょう?(;´Д`)
今のところ魔装機を作ってるところって、氷上ちゃんのとこだけですよね?
むー…考えとくであります。あ、ちなみに、永遠の世界から出てくる魔装機は、昔の浩平の憧れの対象であったものだから…って感じです
勝手な設定なので、賛否両論色々あると思いますが…(;´Д`)
0754名無しさんだよもん
01/11/07 22:05ID:ENhQRm6R祐一編もあゆ編もこれ以上登場人物は増えないんでしょうか?
痕キャラは出るみたいですけど
抜けたキャラ達(綾香やレミィ、スフィーにリアン)などは
再登場の予定はないのですか?
(葉キャラばっかだな、鍵キャラはAIR過去編の三人ぐらいか)
個人的に好きだったマナ編のキャラが消えてショックです・・・
0755K.K
01/11/07 22:13ID:/0tdqv3x自分の考えとしては、合流後に、続きを書けば…とか思っています
一人は合流後のお話し、もう一人はマナシナリオの続き、もう一人は神奈シナリオの続き、もう一人は…
といった感じにです。とりあえず、自分としては他のキャラ達が再登場しないのは不満があるので…
はあ、まあそんなところで(・ω・)
0756名無しさんだよもん
01/11/07 22:22ID:ENhQRm6R即レスありがとうございます
そうですよね、今こんな事いってもいきなり出せる訳でもないし
水さすようなこといってすいません
シナリオの続き楽しみにまってます、がんばってください!
「永遠の世界」の力に干渉した
澪が魔装機に選ばれるような力を覚醒させる(NT能力?)・・・
みたいなのはダメですかね?
魔装機じゃNT能力関係ないけど
0757K.K
01/11/07 22:40ID:/0tdqv3xいやいや、自分も気にはなっていたことですのでお気になさらずに
いやー、自分も似たような設定を考えたのですが、澪が永遠に干渉するにはそれなりの理由が必要ですが…
原作でもそんなような流れは無いですし…厳しいのではないかと
まあ、この案で301氏がピーンとくればまた別なのでしょうが…
0758名無しさんだよもん
01/11/07 22:49ID:LmI+zegX0759名無しさんだよもん
01/11/08 11:49ID:VYrmpCTZ耕一がGガン決定なら四姉妹もシャッフル乗るっぽい?
荒廃した新宿に戻ったドモンが洗脳されたシャッフル連中と…
↓
荒廃した温泉街に戻った耕一が洗脳された四姉妹と…
あのシナリオやったらこんな妄想が。
0760名無しさんだよもん
01/11/08 19:16ID:zJE5OdEr駄目か…
0761魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/08 23:05ID:0vNkbwXC16話改造は、「ウォーカーギャリア登場まで増援&NPC気力減退」に
なると思います、増援だけじゃ気力上がった時にバッタバッタと切り倒されますし(w
で…デビルガンダム四天王は使用予定あります?
マスター=柳川は確定ですけど
でなければ近いうちに一人二人出るかも…なので
0762K.K
01/11/08 23:49ID:zXox2D6vまあ、そこら変は301氏に…(ぉ
>759
「通りすがりのファイターです」はちょこっと元ネタが…
洗脳ですか…案としてはかなりいいと思うデスが…
以前、「そういうのお腹いっぱい」という案があったので、簡単に踏みこめない領域であったりします…(ーー;)
>760
うーん…結構強引かと
永遠の世界とは、元々望まれた世界なわけですから、死後の世界と結びつけるのは…
しかし、澪が死を受け入れたことにより、「永遠」という世界とリンクしたとか…いや、やっぱ無理があるか(ーー;)
>761
今のところ予定は無いです
以前のデータだと、四姉妹はダンクーガなので…今迷ってます
Gガンダム系にした方が、元ネタも色々使えるんでそうしようかとも思っているのですが…
まあ、もう少し回りの意見も聞いて決めたいと思っている始末でして
あさひ氏が使うのであれば、お先にどうぞという感じで…後々こちらも使わせていただくかもしれませんが…
それで良ければ問題は無いですよ
0763名無しさんだよもん
01/11/09 00:43ID:KAL2XuL6観鈴はairキャラが出揃って無いから厳しいとは思うけど
茜の方はそろそろ動いても良いとは思うんだけど、トーナメント勝った事だし。
0764名無しさんだよもん
01/11/09 10:07ID:A4pzJO8w先生! 四姉妹はダンクーガでいいと思います!
梓=ボルトガンダム以外はイメージが合いません!
0765名無しさんだよもん
01/11/09 10:24ID:L0psKfFj初音=ドラゴンガンダムは結構合うと思う。
0766名無しさんだよもん
01/11/09 11:49ID:A4pzJO8w0767K.K
01/11/09 19:53ID:xLclaAlZ>763
茜の方は…どうなるのでしょう?
301氏がどう動くかですなぁ…
>764
まあ、イメージの問題は多々ありますが…
獣戦機隊と四姉妹のイメージがいまいち一致しないのもまた事実でして…
結構悩んでる次第であります
>765
ですなぁ…
しかし、初音ちゃんの場合、最終的にヨークをどういう扱いにするかが…(;´Д`)
>766
とっても採用したい案でございます(笑)
0768名無しさんだよもん
01/11/09 20:14ID:sdjHkao/Gガン=ボルトガンダム
獣戦機体=ビッグモス
かわってねーじゃん(w
0769K.K
01/11/09 20:28ID:xLclaAlZいやまあ、獣戦機は「野生」がポイントでしょ?
確かにエルクゥの子孫とはいえ、初音ちゃんや楓が「野生」っていうのは、自分にはどうも…
まあ、Gガンの方もイメージに合わないといえば合わないのですが…
どちらにしようともなかなか上手くいかないものだなぁ…と実感しております
0770☆人NO.13
01/11/09 20:56ID:bMrX3hot一応製作再開したので報告カキコ
それにしても2ヶ月間があくとSRC作成の勘が鈍りますねw
まぁなるべく早くうぷ使用と思うのでよろしくです
それと現況を教えていただけると嬉しいです
他シナリオを一通りプレイかつログ読み漁ってもイマイチ実感が…
ブランクが長すぎたかな…?
0771名無しさんだよもん
01/11/09 21:04ID:o9Rpp4Q/おかえり。ちゃんと帰ってきてくれたのはホントに嬉しいな。
現況… それほどは変わってない気もするけど。
UPペースもシナリオペースも落ちてるし
0772名無しさんだよもん
01/11/09 21:09ID:sdjHkao/心配してたんですよぉぉぉぉ!
もう帰ってこないかと、爺は爺は・・・くぅぅぅぅ!!
え〜すごくアバウトにいいますとねぇ
301氏のシナリオにプレイヤーキャラ(名前変更化)が登場しました
あさひ氏のシナリオで住井&北川がウォーカーギャリアに乗りました
現在の問題は 澪の乗る魔装機の決定とその理由付け
それと上にでてる柏木四姉妹の機体決め(耕一はGガン決定)
ダンクーガかシャッフル同盟か とかでしょうかね
0773魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/09 21:12ID:gc5F6cl5>>762
四天王は空きですか…一人は投入決定として
他の穴をどうするか…(w
>>763
丁度13氏が復帰されたんで、観鈴ちんの動きも出てくるでしょう
>>770
お帰りなさいっ
…見てのとおり、スローペースで続いております
あと、舞&佐祐理さんは放置されております(汗
0774名無しさんだよもん
01/11/09 21:32ID:nJ7phCtC千鶴=ランドクーガー
梓=ランドライガー
楓=イーグルファイター
初音=ビッグモス
はどうでしょう。
千鶴さんなら一番頑丈なビッグモスに初音を乗せるかと。
初音じゃ他の運動性重視の機体は乗りこなせないでしょうし。
と言いつつ自分も4姉妹in獣戦機隊はちょっと…と思ってたり。
0775名無しさんだよもん
01/11/09 22:12ID:KAL2XuL6色々と説が流れてたけど生還オメデト、待ってたよ
>>774
獣戦機隊はねぇ、4姉妹はピンで出撃させたいってのもあるし
何よりボルトに乗った梓が見たい、パワーだし、鉄球だし。
0776K.K
01/11/09 22:23ID:CCWrNX3Vおかえんなさーい!! 宴だ、宴の準備だ!! ワショーイ!!
現状…そんなに変わりは無いので大丈夫だと思います
>773
どうしましょう…?(;´Д`)
>774
なるほど…そういう案もありますな
>775
ふむーり…参考にさせていただきます
0777前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/10 07:10ID:cvsBFtrhシナリオは日曜日にでも上げますね。週一ペースを崩さぬように…です
おそらく詩子さん帰還編になるかとー。大幅に変わる気がするんですが…ストーリー(汗
と… 時間も無いので、飛ばし飛ばしでレスです。すみません…(汗
>澪inディアブロ案
うーん… なかなかいい案が出ませんなぁ。
かといって、これ以上出番を送らせるとディアブロが時代遅れの機体になってしまいますし。
うー、ん…
浩平君と澪を絡ませてみますか? 詩子さんルートででも。
ルートによって機体が変わる、とかもいいかもしれないなー、とか思ってしまいました(w
何か良い案が有ればどうぞ、ですー
>754
答えとしては、「増やしたいけど増やせないからオリキャラ出しちゃった」って感じでしょうか。
マナシナリオの引継は… やるとなると、やっぱり力量を比較されそうですし。
そうなると多少気が引けたりしますねぇ。 まあ、だからと言って放置する気もありませんけど。
ある程度、自分が成長できたとわかったら…喜んで引き継ぎたいです。好きですし、ね
とはいえ、新規のシナリオさんや他のシナリオ制作者さんが引き継いだマナシナリオもかなり見てみたいですし。
まあ、ある意味早い者勝ちなのかもですな。
うたわれるものがそれなりに出来が良かったら加えるかもしれません…
0778前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/10 07:10ID:cvsBFtrh実はNT能力は魔装機に関係有った…って設定に無理矢理するのも可ではありますが(w
魔装機設定をこの辺りで煮詰めてみるのも良いかもしれませんね。
今から本家魔装機神の設定を見なおしてきます。確か過去ログによさそうなページがあったはず…
>760
うーん… 多少説得力に欠けるかも、ですな。
「じゃあお前は説得力のある理由でシナリオ書けるんかい」って言われたら辛いですが(w
澪リンカーン→心に深い傷を負ったまま病院暮らし→永遠発動→(゚д゚)ウマー
とか考えついた自分に鬱です…
>763
茜… 詩子さんルートでそろそろ本格的に動かす予定です。
もしかするといきなり仲間になるかもしれませんけど… まだ悩み中ですね。
良い案があれば…って、さっきからこればっかりですみませんです(汗
>770
というわけで、生還おめでとうございますっ!
復帰第一弾のシナリオUP、楽しみに待たせていただきますのでー。
現況は… 既に言われていること以上のことは無い…ですかね。
制作、頑張ってくださいです…と、こちらも頑張らねばっ、ですな。
0779魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/10 15:59ID:2Jz/gr48澪カットインです、はい
>>775
鉄球、見てみたい…(w
>>776
まあ、いい枠が無いなら埋める必要も無いですが(w
>>777
うたわれるものが出る頃にはさすがに終盤も終盤でしょう(汗
0780K.K
01/11/10 19:22ID:QueORqP/いやー、実力の差を感じます(ノ_・。)
拡張とロボットの違いはあるけれど、学ぶべきものは数え切れないほどありました
実際、一個か二個拾えていればいいのですが…
さて、そろそろ新作に取りかかろうと思うのです
そろそろ月島にいさんとの決着を着けようとか思ってます
問題は参号機…月島にいさん抜きで勝手に動いていいのですかね?
月島にいさんを参号機から引っ張り出すような流れに使用とかおもってるんですが…
そういう流れはどうかな…とか意見あったら欲しいっす
0781名無しさんだよもん
01/11/10 20:52ID:pu+uAWap月島兄関連は大ネタかますのかと思ってた。
0782K.K
01/11/10 21:03ID:QueORqP/そこで、一旦外に出して…なんて考えたわけで
ただ、エンジェルハイロウの有り方なんですよね…誰が作るのか…どんな目的か
具体的に固まってないんですよ…
0783前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/11 12:50ID:JgQkSdzsまとめるセンスないっぽいですなぁ……辛いです(汗
とりあえずUP… まあ、長いだけですけど、書いてしまったので…と
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/moe.txt
というわけで、今日中にシナリオ一本UPします。
詩子さんに関する要望あればどうぞ〜
>779
おお… 澪カットイン完成ですかっ
了解、すぐにでも使いたくなってきてますので、今日UPのシナリオに出すかも、です
>780
うーん… ネタが出てこないですなぁ…
少し考えてみます。…頭痛気味ですけど(汗
0785前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/11 14:32ID:JgQkSdzsまあ、そうかもしれませんけど(w
そういう人たちに惑わされぬよう…ですな
と、澪をガンブラスター→ディアブロに載せて運用させてたら微妙な問題点が…
敵の大半が空を飛んでるにも関わらず空中にくるみ割り人形が撃てません(汗
どうしたもんでしょうかねぇ…と
0786名無しさんだよもん
01/11/11 14:51ID:NpA0hj/S格闘技(?)である『くるみ割り人形』を空にいる敵にも撃てるように
するのはどうかと思うので地上にいる敵を増やすしかないのでは
ないでしょうか? 突然増えるのは不自然かもしれませんけど。
あと最萌えトーナメントについてはここで語らない方が良いと
思うのですがどうでしょう?
0787前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/11 14:59ID:JgQkSdzs了解… となると、やはり敵のバリエーションを増やすべきですなぁ。
地上戦が多く… MSや機械獣、その他… 出してみてもいいですなぁ。
何か案があればよろしくです。
トーナメントについてはこれ以上私からは何も言うことはないので了解です。
まあ、議論の場を広げても仕方ないですし…ね
0788前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/11 17:41ID:BW5u4nwK今日UPするシナリオは詩子さん帰還→祐一達との連絡が可能に、と言った進行になるかと。
もう一波乱起こしたいですなぁ… うーん…
0789名無しさんだよもん
01/11/11 22:38ID:yrGHsL2H耕一…ガオガイガー
千鶴…Jアーク
梓……ガオファイガー
楓……闇竜
初音…光竜
となっております。
0790前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/11 23:00ID:BW5u4nwK今日中という規約に縛られて荒くなってます……すみません
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/Ayu19b.lzh
更新差分だけですが…と
0791名無しさんだよもん
01/11/12 00:19ID:qFLB7IiEこれって20話の続きじゃないんですよね?
どう扱って良いか解らないです
もしかして20話で取った強化パーツって意味無しですか?
0792前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/12 07:10ID:MherB4yf>791
えー、と… 詩子さんルートの方のシナリオです。
17話で、詩子さんをV2に乗せていれば分岐するルートです。
ノーマルの方の20話の更新もちゃんと次回すると思いますので、心配しないでくださいませ。
0793789
01/11/12 10:18ID:9/omW5Am0795名無しさんだよもん
01/11/12 20:59ID:N3cBOZ5Gプレイしました。
何故かリーンホースJr.が2体に……
あとシナリオソースを見て思ったことですがプロローグスキップは
インクルードにした方が入力が楽になりそうなのですがどうでしょう?
0796魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/12 22:04ID:FqyQm/Go月島兄にあれだけの物を作る資金無いでしょうからね(汗
どー行きますか…
>>787
…何がいいかな、HMとか
マナシナリオで出てましたよね?
>>789
闇竜&光竜は超AIですし…
つーか、ガイガイガー見てない(汗)キッズステーションで流れないかな…
0797K.K
01/11/12 22:13ID:Ahi+HjrG結構バグっていうか、データが足りなかったんだけど…俺だけ?
可もなく不可も無くって感じで…普通って感じでした
ルートが分かれたけど、これからどうなっていくか楽しみです〜
>789
俺もガオガイガー見てないです…
あさひさんと同じくキッズステーションに期待かな…?
>796
とまあそんな理由です…
そろそろ動き出さないとですな…
0798名無しさんだよもん
01/11/12 22:18ID:2nP99UbZ0799798
01/11/12 22:37ID:0hhEgJgo0800名無しさんだよもん
01/11/13 23:20ID:0UaEJhzw「モナー板の皆でモナーのSRCをつくろうよ!」
http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=1005373488
0801名無しさんだよもん
01/11/14 17:51ID:a6AYoosB今あるのを一回全部崩してみて、またもう一回矛盾の無いように作るってのは無理なのかな。
抜けていったシナリオ制作者が残したシナリオのキャラ達とか。
引き継ぐって言われてはいても、やっぱりそれはかなり先のことになると思うし。
今のまま進めていくよりは…って、思ったんだけど…
ダメ、かな?
0802魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/14 17:54ID:yRUo9rsoそれをやると一気に萎えそうで…(汗
けど、どうしましょうかね、初めからプロットを組み直すのも手かも
しれませんけど…正直、テキストを書いてくのってきついんですよね(汗
0803K.K
01/11/14 19:18ID:j424YNlgダメです。などとストレートに言えたもんでもないですけど…
少なくとも、現状で動いているシナリオ同士には摩擦は無いはずだと思います
というか、矛盾ってあります…?
一からやり直すといっても、現状の人数ですべてのキャラを受け持つことは不可能です
となれば、またほったらかしのキャラ達が出てくることになります
これはもうしかたが無いことだと思います
お気に入りキャラなどが出ないのは心中お察ししますが…
でもまあ、現在の製作者の方々の中にも同じような考えの方がいるかもしれません
301氏や13氏には一度意見をお伺いしたいものであります
ここで考えかたにズレが生じたなら、一度しっかり話し合うべきだと思いますよ
そんなとこですね、はい
0804名無しさんだよもん
01/11/14 20:41ID:l5rzZ7aASRCの最新バージョンを↓して各シナリオを再プレーしているのだが、
本体自体に何かバグがあるみたいなのだが...
(ex.起動できない、移動コマンドが2回連続でできる、map表示が変、等)
これって私だけでしょうか?
本来なら本家に聞けばいい話なのですが、なにせシナリオが葉鍵SRCですから...
0805名無しさんだよもん
01/11/14 21:05ID:bhnVAePA>移動コマンドが2回連続でできる
以下本家SRCサイトからの抜粋
>PCの動作に負荷かがかかっている際に移動後の
>ユニットコマンドメニューが表示されず、ユニットが
>再度移動可能な状態になってしまうことがあるバグ
>に対して、怪しいと思われる個所を修正した。
このバグがまだ直ってないんじゃない?オレもよく起きるし。
0806K.K
01/11/14 21:06ID:j424YNlgいやいや、気にしないでください
うーん…どうでしょう?
実は最新版は使ってないのです…DLはしたのですが
以前最新版にして失敗したことがあったので…(;´Д`)
他の方、どうでしょう?
0807名無しさんだよもん
01/11/16 22:49ID:89wp29EjなんかいつもK.K氏の発言でとまらない?
0808魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/16 23:04ID:WdoUO/2jまあまあ、そう言わないで、運が悪いだけですよ
今はトーナメントに集中してるんでしょ、みんな(汗
0809DIO
01/11/17 14:53ID:JxEcpGgX0810名無しさんだよもん
01/11/17 21:58ID:vrYerUNE向こうのログ読んでるだけで目が痛くなるからな
このスレに目通したのも実に6日ぶりだし。
スローペースだけど、物は出来上がってるよ
気長に待とうや。
0811名無しさんだよもん
01/11/18 19:06ID:gPZ1qsSiとりあえず小ネタをふってみる。
>重要と思われる精神コマンド取得者一覧
(一度DLしてからメモ帳で開いくと見やすい)
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/036.txt
まとめてて思ったことが色々あるがとりあえず
(´-`).。oO(なんで"愛"を持ってるヤシより"魂"持ってるヤシの方が多いんだろう…?)
あと
(´-`).。oO(こんなものをシコシコ書いてる漏れは何て暇人なんだろう……)
0812804
01/11/18 19:52ID:zY4KOhqkあー、古いバージョンに戻したい。でも旧データ消しちゃったし...鬱だSNOW...
0813名無しさんだよもん
01/11/18 20:13ID:HpQIZawb扱いが難しいかったと思う。
0814前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/18 20:46ID:NCleKiH4とにかく頑張ってみます… こうなったら意地、ですけれど。
もう一日くらい余裕を持たせた方が、シナリオとしては完成度が高くなるかもしれませんねぇ…と
時間無いので、レスはとびとびで…返したいのはいっぱいあるんですが(汗
>シナリオ構造改革で再始動?
うーん… 私的には有りでもいいかな、とも思ったりはしますけど(w
ただ、今進んでる企画も潰すのは惜しいんですよねぇ。悩みどころではあります。
現状のシナリオのように、
FARGO→悪
プレイヤーキャラ→正義
な図式だとやりにくいことも色々とあるわけで。
そういう意味で言えば、前にも出てた「葉vs鍵」みたいな構図の方がわかりやすいかもしれません。
負荷になりすぎない程度で、平行して進めていってみるのもいいかも…ですな>新シナリオ
駄目っぽければ中断すればよし、人気が出てくれば… みたいな感じで。
各人リレー形式でシナリオをUPしていって… みたいなのなら負荷も分散されそうですし(w
意見あればどうぞですー
社会主義国家KEYと資本主義国家タクティクス、植民地にされ虐げられてるLeafに新たな強国MOON.が…
みたいな第二次世界大戦辺りじみた世界観のシナリオとかふと頭によぎりました(w
あゆ「うぐぅ、全人類はみんな平等であるべきなんだよっ!」
>精神コマンド
おお… 色々と参考になりますな。ありがとうございます。
奇襲率は私のシナリオがトップですかぁ… 修正、した方がいいですかね。
あゆから、外すかな…?
0815名無しさんだよもん
01/11/18 21:21ID:exuhE1c9あー、えーっと…
いいかもですね。リレー形式
順番決めて本編とは別で…
それならあまりに負担にもならないだろうし
僕は賛成ですね
0816811
01/11/19 00:06ID:su441yL5同意。
というか"愛"を持っているキャラが多いのはある意味仕方ないがそれよりも
"魂"を持っているキャラが多いのがこの場合問題だと思うワケで。
(811を見てない人に言っておくと110〜120名程の内"愛"を持つキャラは35人、"魂"は38人)
0817前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/19 06:47ID:+L+q88dYもうしばらく作りこんでみますね。発表は… 今夜、になりそうですな。
>793
出してみたいとは思いますけれど(w
どうしましょうかねぇ。「このキャラに合う」って主張があれば、あるいは…ですな。
うーん… 考えてみます
>795
あ…(汗>リーンホースが二体に
修正します。すみませんでした…
プロローグスキップ… インクルードだと少しだけ不都合があるのです…多分。
私が技術不足なだけかもしれませんけど(w
>796
HMは私も考えました。出してもいい…んですよね?
ずっと敵の種類が同じじゃ辛いですし、種類は多いにこしたことは…ですな
他にも候補探してみます…
>797
バグ…ですか。了解、調査してみますね。
…というか、ファイルが抜けてるだけなら調査する必要も無さそうですが(汗
>798
スパロボじみたゲームを比較的簡単に自分で作れる、良質のフリーソフトです。
なかなかに楽しめるソフトなので、興味があったらやってみてくださいませー
0818前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/19 06:47ID:+L+q88dYおお… 要チェックですなぁ。
前作も結構好きだったですし、なかなかに期待です。
>805
最新版… 私もDLしてないですなぁ(汗
前に一度似たようなことがありまして、それからDLするのに慎重になったんです。
ある程度周りの反応を見てから…ですな。 旧バージョン…流石にUPするわけにもいかないですし(汗
>816
確かに… ですな。
うちの魂も削りますか。蝉丸しか無いですけど、削っても充分強いですし(w
強烈な攻撃はスーパー系に任せて、ですな。
0819名無しさんだよもん
01/11/19 21:34ID:SXEwZhYZそっちに集中してホスィ…と思わなくもないです。
新規シナリオ書きが2,3人出てきてくれれば負担も減るんでしょうけど。
>だったらお前が書け
原作からかけ離れたキャラと超先生級のシナリオが見たければ書いても良いですが何か?
0820名無しさんだよもん
01/11/19 21:51ID:s26TRJz/>プレイヤーキャラ→正義
これも製作者の味付け次第でいくらでも代えて行けそうな気がする
などと無責任に一言
0821もへおー
01/11/19 23:54ID:DQpqKC491ヶ月ぶりの更新、第16〜18話作りました。
よろしければプレイしたってください。
「ONE〜輝く季節へ〜 Everlasting World is over」第16〜18話追加差分(483kb)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/6064/src/ONE-EWio-16-18.lzh
今回とってもバグありそうなので、こちらに報告して頂けると嬉しいです(汗
http://www.jbbs.net/sports/bbs/read.cgi?BBS=184&KEY=1000580768&LAST=100
0823K.K
01/11/20 11:14ID:8hLhU4ee俺で止めないでね(ノ_・。)
さてさて、作ってはいますが…
あまり乗り気ではありません…なんつーか、上手く進まないです
んふー、時間はあるんですけどね
まあ、新シナリオをリレーでやるのには別に賛成です
気晴らしになるだろうし、リレーくらいでUPペースがそんなに落ちることも無いしね
まあ、リレーシナリオくらいならこなせるんじゃないかということで…
0824名無しさんだよもん
01/11/20 11:59ID:dbX6WEoPもうちょっと頑張って欲しいな、何か不安だ。
偉そうでスマソ。
0825魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/20 17:34ID:TAg5Ti+e>>811
THX、これを元にちょっと精神コマンドなど修正しました
住井→奇抜、北川=正統熱血、な感じに(を
>>814
なるー、リレーですか…
今銀英読んでるので「銀河Leaf帝国VS自由Key同盟」なんて
ネタも思い浮かぶ(w
>>816
魂が問題…香里あたりは修正しますか、13氏の管轄ですが…(汗
>>820
ですがね…どーも思い浮かばないのです
>>821
お疲れさまー…忙しくてやれないですが(汗
>>823
止まらなくてよかったですね(をい
>>824
頑張ります(涙
0826名無しさんだよもん
01/11/20 18:24ID:+ntXHCgXする気があるならある、無いなら無い、ってはっきりシナリオ制作者は言ってみて欲しいな。
やるならネタ出しも盛り上がれるかもしれないけど、中途半端だとネタ出していいのかわかんないし。
俺はもう一度きちんと作ってみるのも悪くはないと思うけど。
例え逃げだろうが、制作者が気分転換出来て新しいシナリオがUPされるならやってみたい。
ま、そんなとこで。
0827名無しさんだよもん
01/11/20 22:42ID:5fIVATJ/各パイロットの能力の能力をもうちょっと調整した方がいいんじゃないでしょうか?
バランス的にみるなら祐一ルートが一番いいと思うんですが。
舞ルートのパイロットは全体的に高すぎると思います。
脇役の香里なんかが一応肩書き持ってるあゆや祐一よりもはるかに強いのは少々問題かと。
合流させるのなら今のままだと祐一ルートのキャラは全然使えなくなりますよ。
強くても秋子さんあたりにまで下げたほうがいと思います。
こみぱ小隊もかなりやばいですが。同じ高機動系の祐一と比べると歴然です。
祐一に関しては意図的に弱くしてるのかもしれませんけど(笑)
0828名無しさんだよもん
01/11/21 21:27ID:YsVwbFh/0829名無しさんだよもん
01/11/22 00:44ID:czgZF87F誰使ってもクリアできるバランスにさえしてくれれば問題にすることではないと思います。
もし新シナリオを立ち上げるのなら調整し直した方が良さそうですが。
ちなみに祐一君は追加レベルがあるので最終的には十分主戦級の強さになるでしょう、多分。
現時点でもV−MAX発動→集中のコンボでザコの攻撃にはまず当たらなくなりますし。
0830名無しさんだよもん
01/11/22 03:53ID:UYB9hPEAとはいえ、高機動系は奴しかいないので使わざるをえなく、
緊迫してゲームを進められた。
他のメンバーも適度に弱く、
全員弱いから全員使わなくてはならず、
確かにバランスは整っていたように感じる。
浩平が熱血を覚えてしまったので、
ひょっとしたら今後祐一おとりで浩平とどめの一辺倒に
なってしまいそうな気も多少するが。
0831前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/22 16:46ID:RLuBSU3p今日中に21話UPしますー。精神入れ替えによるバランス調整に苦しんでます…と
あゆ、詩子、真琴から奇襲を、蝉丸、氷上から魂を外しました。
真琴からは捨て身を削除… 代わりの精神案があればどうぞ、ですー
バランス調整、難しいですなぁ… 時間も無いし、辛いです…と
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/New.txt
何となく書いてみました。時間無いんですが(汗
新規シナリオ、作るなら結構乗り気ですのでー(w
全体的に活気の薄くなってる現在、新しいことをして活気が戻るかもしれないなら…ってことです。
気分転換もしたくなる時期かもしれませんし…ね
とりあえず、新シナリオを始動してみるべきかどうか、意見を募集しますですー
>819
うーん… 確かにそこが気がかりなところではありますな。
ただ、制作者がどうもスランプ気味だ…と言うのなら、新しいことをやってみるのは悪いことではないのかな…とは思います。
ちなみに、シナリオ書いてくれるなら大歓迎ですよー(w
むしろ見てみたいです(w>原作からかけ離れたキャラと超先生級のシナリオ
リレーシナリオの方なら、一話だけのゲスト制作〜、みたいなのも可でしょうし、ね
>820
そう、なんですけどねぇ。
ただ、今からの路線変更はかなりツライものがあるわけで。
まとまって話し合えればどうにかなるんでしょうか… …うーん。
久しぶりに、IRC使いますか?(w
0832前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/22 16:46ID:RLuBSU3pおお… お疲れさまですー
前にバグが出て以来進めなかったんですが、再度プレイしてみますね。
私的に今までプレイした葉鍵作品の中でベスト3ですので、楽しみです(w
>823
うーん… 倦怠期気味、ですかね?
無理に義務感で書き続けるのはイマイチ良くないと思います…が。
かといってシナリオ制作止められても凄く悲しいわけで。
いくつか、気分転換に完全に独立した短編シナリオでも書いてみるのもいいかもしれませんね。
まあ、私が見たいだけなんですが(w
>824
うーん… 確かに何か不安はあるかもしれませんね。
ただ、全員で一斉に新シナリオに取りかかる…というのならともかく、リレーならある程度は大丈夫なんじゃないかな、とは思っています。
まあ、どうなるかはわかりませんけれど。
逃げ…なのかも、しれませんけど、やっぱりこのままずるずるとペースが落ちるよりは、何かやってみたいのです…と
>825
おお… 良い感じな案ですな(w>銀河Leaf帝国VS自由Key同盟
やっぱり、やるとしたら葉VS鍵、なんでしょうかねぇ…と
0833前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/22 16:46ID:RLuBSU3pする気は、あります。
ネタを出してくれるなら、こちらも張り切って頑張りますよー。
まあ、始動するかどうかは周りの皆さん次第なんですが…と
私的には、やりたいですね。
>827
うーん… 能力値の調整は結構難しいですからねぇ。
確かに祐一君は良い感じなバランスだと思います…
もう少しあゆ達の能力も下げて、バランスをもう一度見なおしてみるのもいいかも…ですな
香里は強くてもあんまり違和感無いですけど(w
>830
そういうバランスが良い感じなのかもしれませんね。
なかなか良い感じな意見だと思います。参考にさせてもらいますねー。
精神については考え中です。 うーん…
0834K.K
01/11/22 18:39ID:O1g90U0eなかなか、いいシュチュが浮かんできません…コンなスランプは初めてだ(;´Д`)
まあ、301氏のおっしゃる通り短編でも書いてみるといいかもしれません
浩平の永遠シナリオか祐介のエヴァルートでも書いてみますかねぇ
と…リレーやるんでしたら頑張りますよー
人間なかなかひとつのものに集中できないモンですからね
ちょっと寄り道するぐらいがちょうどいいのかもしれません
それから、自分の脳内では、正義と悪はどっちにも付けてません
今回の自分のシナリオ製作無いで常に頭においているのは、「戦争に悪も正義もない」ということです
だから、あえて祐一達が完全な正義でなく、できることをするとかあいまいな表現を使ったりしていますねー。「自分の中の正義」とかね
だから、これから進んでいくシナリオを、自分勝手に想像すると、必ずマクロスのメンバーや深山部長と、祐一の言い争いは浮かんできます
ルートによっては祐一が戦線離脱なんて勝手なシュチュエーションを考えたりもしています…
これから、高槻や緒方兄さんのお話しを入れていってもイイかもしれません
まあ、一度みんなで話し合った方がいい問題かもしれませんね…
0835前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/22 19:27ID:ItdMYe3xもっと練りこんでみますね。 この際急がずにじっくりと完成させることにします…と
>834
やはりスランプですかぁ… 辛いですなぁ。
こちらも似たようなもの、ですけど… うーん。
短編、制作するなら楽しみに待たせていただきますよー(w
リレー、始動してみます?
二人でも、三人でも、やり始めてみればここも活発になるかも、ですし。
やるとなれば、まずはどんなものを作るか、ですねぇ。
あと、最初に誰が作るか…ですけど。それはもう少し先の話、なんでしょうかね…と
0836前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/22 22:18ID:ItdMYe3xhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
最近かなり影響を受けたSRCシナリオがあるので、それを研究して新しいことをやりたい…ですなぁ。
熱意はそれなりにあってもネタが出てこないという悲しい自体ですけど(汗
とりあえずは、技術を磨くことにします…と
リレーシナリオのネタも考えてみますね。
皆さんも、何か「こんなことやってみて欲しい」ってことがあったら言ってみて欲しいです。
まあ、やるからには楽しみたいですし(w 頑張りますよー。
0837名無しさんだよもん
01/11/23 06:37ID:vlg9OXyt別に拡張でもいいんじゃないかとも思うんだけど、どうよ?>リレー
0838名無しさんだよもん
01/11/23 15:06ID:wd1jmGWj暇な方はDLしてからメモ帳で開いて見れ
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/037.txt
0839前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/23 17:59ID:i+YIfQ8r休日だからもう一話くらい書くつもりだったのですが…辛いかも、です…
久しぶりに短編でも書いてみようかな、と。気分転換に、ですね。
別にリレー第一話書き始めてみてもいいんですが(w まだ何もネタ出てきてませんし…ね
今日か明日中にシナリオUPできるかとー。
相変わらず新規シナリオ案募集中です。一話限りでもOKなのでシナリオ制作者さんも募集ですー
色々実験的な作品も作ってみたいですし…ね
>837
拡張、ですかぁ…
拡張等身大シナリオと基本サイズシナリオ、どちらの方が需要あるのか聞いてみるのも一興ですねぇ。
私的にはどちらでも可なのですけど… 色々と暴走した厨房的データで拡張を作ってみる、というのも楽しいかもしれません(w
>838
おお… 感謝ですっ。
やはり魂が多いですなぁ… それに、挑発も。
脱力や魂は例えイメージに合っていても付けすぎると危険ですからねぇ… うーん。
まあ、私も詩子さんほど脱力の似合うキャラもそうはいないと思ってるんですが(w
一度大改革をやってみるのもいいかもしれませんね。
かなりの手間になるでしょうけれど…
新規にシナリオを立ち上げる場合は、この辺りのこともしっかり考えねば…ですな
0840名無しさんだよもん
01/11/23 18:27ID:RiemSxwE0841名無しさんだよもん
01/11/23 22:22ID:R3+3XJ95UDやってるんだ。
オメーと言っとく。
0842名無しさんだよもん
01/11/24 00:45ID:yj/t8dxM0843前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/24 12:16ID:IEfBOICa5〜6話くらいで終わらせる構想… まあ、気分転換、ですな。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/New.lzh
>840
マターリ。
>841
ありがとうございます。
CPUがもっと早ければ…と思ってしまいますねぇ。
>842
私は、119daysで10494ポイントです。
平均すればそちらの方が上ですな(w
0844名無しさんだよもん
01/11/24 18:18ID:rOLQlD7D今のところ301氏が一番UPペースが速いのかな。
あさひ萌え氏もK.K氏もスランプみたいだけど、頑張って欲しいな。
今作ってるものを作ってて楽しく無くなってきたのなら、いっそ切り替えるのも悪く無いと思うし。
0845K.K
01/11/24 21:44ID:4BFxeO6Kゲスト関係でいいのかな?
0846名無しさんだよもん
01/11/24 21:54ID:hVpgg586エルクゥって宇宙怪獣じゃなかったの?もしくは使徒とか。
もし、人型の宇宙人だとしたら、ゼントラーディとかSPTとかがいいんじゃないかな?
てゆうか、侵略者でこれしかおもい浮かばなかった。
0847K.K
01/11/24 22:01ID:4BFxeO6Kエルクゥはヒト型の宇宙人…ですよね?
一応、武士達とやりあってるわけですから…
そうそう、少し気が早いけど、みんなクリスマスはどうするんですか?(とくに意味無し)
0848846
01/11/24 22:23ID:hVpgg586MSで使徒とかとやりあってもおかしくないはず(神奈シナリオが適用されればの話)
それに昔、K.K氏はイデとか使徒はエルクゥが作ったとか言ってたし。
あと、ゼントラーディとSPTは七瀬&祐一シナリオを意識して提案しました。
クリスマス?何それ。
0849前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/24 22:23ID:gDZayLMK明日にはUPできるかな…? ペースを崩さないように…ですな。
…と、それで… リレーシナリオ、どうします?
やるなら、本格的に話し合いを始めたいな、とは思ってますけど…
時間は余ってきたので、今のうちに色々やっておきたいのですよー(w
>>844
ありがとうございます…です。
ペースは…全体的に落ちてきたかな?と思ったから、無理にでも早くUPしてるんですよー。
まあ、要するにスレを盛り上げたい、ってことですな。
今あるシナリオを完全に潰すのは……やはり勿体ないですし。
まずは、並列して作っていってみよう…ってことで、ですな。やるかどうかもわかりませんけど(w
>846
あ…結構イメージに合うかも、です(w>ゼントラーディ
私的にはこっちを推しますけれど… SPTも良いですなぁ。
>847
葉鍵板でそれを聞くのは酷じゃないかと思います…
私は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1004552989/l50
のスレに貼りついてると思いますけど(w
0850K.K
01/11/24 23:11ID:4BFxeO6Kまあ、機体は何でもいいのですが…
マクロス見てないんですよ…(;´Д`)
αの知識しかなくて…
ちなみにエルクゥは全体のシナリオにかかわってくると思うので、相談させていただきましたのですが…
だれか基本データ作ってくれねぇかなぁ…ヽ(´▽`)/へへっ
>849
僕でよければお相手しますけど…
二人きりで話し合い…というか、具体的構想のぶつけ合いと言うか…
そんな感じになりますよねぇ
どうしますか?他のお二方の意見も気になりますが
クリスマスに予定が入らなかったら、ここでドンちゃん騒ぎと言うか…
SRC討論会でも開こうと思ったのですが、人が集まらんよねぇ…(-_-)
0851前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/24 23:18ID:gDZayLMKうーん… マクロス見てなかったですかぁ。
じゃあ、他の機体…?
生身でも楽しそうではありますけれど(w
少し、考えてみますね。
うーん…と、あさひ萌え氏や13氏、その他スレ住人さん達の意見も聞いてみたい、ですけど…
明日はちょうど日曜日ですしね。ゆっくり二人で話し合ってみますか?
盛り上がってくれば他に参加者が出てくるかもですし…と
じゃあ、まずは…
基本と拡張、どっちでやりたいですか?(w>リレー
0852K.K
01/11/24 23:20ID:4BFxeO6K別にどっちでもいいんですけどね
ただ、拡張でやるなら色々こらないと飽きてくるんですよねぇ
シナリオを凝ったものにするなら拡張
シナリオをかるい感じにするなら基本
ですなー
0853魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/24 23:27ID:Wu6t8EYf>>844
の、ようです…(汗
>>847
鬼、でしょ?(をい
クリスマス…友人とバカやってるかと…
ここのクリスマススレッドは覗かないつもり、寂しくなるから(汗
>>リレーシナリオ
賛成ー、かるい感じがいいです(をい
設定など次の制作者に任せ、なるがままの話がいいあぁ…
0854名無しさんだよもん
01/11/24 23:28ID:eq2ooU/70855K.K
01/11/24 23:42ID:4BFxeO6K賛成派ですかー
あとは13氏ですが…
軽い話しですかー。あまり堅苦しいのも嫌ですからね
0856名無しさんだよもん
01/11/24 23:44ID:kIbBcL9n「エルクゥ=ゼントラーディー」にした場合
「ヨーク=マクロス」になるんでしょうか?
もしそうだとしたら以前出た初音@ヨークは難しいかもしれませんね。
いや、いくみんクビにしたら可能なんでしょうけど……(ぅぉぃ
0857名無しさんだよもん
01/11/24 23:55ID:yj/t8dxM1プレイヤーの身分でこんな事言うは何だけど、ファイナルアンサーを出したいくらいだ
ヨークの扱いに関しては…どうなんだろ?
作中での描写が少ないし、武装も捏造しなきゃならないし
ユニットして扱うのは難しいかもね。
0858K.K
01/11/25 00:04ID:eF44qJPE個人的には反対です
色々矛盾が生まれるんですよ…。特にヨークの扱いが…
何よりマクロス見てねぇ(ぉ
まあ、もう少し意見聞きたいですー
ゼントラーディになったらレンタルビデオ屋にDASHですな(-_-)
0859名無しさんだよもん
01/11/25 00:12ID:vUthY399マクロスonlyのシナリオって訳でも無いんだし
どんなにドリー夢設定入ってても葉鍵のキャラが立ってたら
それだけで十分過ぎる程満足だよ、俺は。
0860K.K
01/11/25 00:14ID:eF44qJPEなるほど…
とりあえずは、決定に従い頑張りますー
知識のほどは…金がかからない程度に
0861前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/25 09:45ID:FihlSn9W今日中にはUPできると思いますので…と
>リレーシナリオ
じゃあ、基本で…でいいんでしょうか?
まあ、基本と拡張が混ざり合ったシナリオ、というのも有りなんですが(w
なるがままの話、ですか… なるほど。
確かに、あまり頭使わなくて良い感じのシナリオはやってみたいかもです(w
色々好き勝手やれれば楽しいかも、ですし。
ギャグチックなシナリオになるかシリアスチックになるかも、毎回変更…?
0862名無しさんだよもん
01/11/25 10:06ID:/H+Xo3qbSPTはだれも賛同しないのね。
(一応、祐一の両親の殺害・人類の過ちの清算等の裏設定とか考えてたんだけど、
ヨークも意思を持つという意味からフォロンに近いかなーっと)
あと、ボルテスVの敵方がそういえば鬼だったな。でもこんな古い作品、使えないか(藁。
0863前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/25 10:14ID:FihlSn9W賛同しない…というよりは、「ゼントラーディの方が合ってるかな」って思ってしまいましたので(w>SPT
どちらかを推せ、と言われたらゼントラーディ案になってしまうのですよー。
まあ、K.K氏次第ですけれど。
SPTも使い方次第で充分イメージに合うっぽいですし、ね
とりあえず、
>こんな古い作品、使えないか(藁。
というのは微妙に違う気が〜
0864名無しさんだよもん
01/11/25 11:54ID:vUthY399リレーシナリオはアレだ、最萌トーナメントやるとか
実際に戦うの。
0865前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/25 12:08ID:FihlSn9W確かに、祐一と絡めて、でやっても良い感じかもですね>SPT
うーん… K.K氏の意見待ちですかねぇ。
あ、良いかも知れませんね(w>最萌トーナメント
ただ、一対一を繰り返すと単調になりそうなので… 援護が必要っぽいですなぁ。
メインキャラと援護キャラ(佐祐理さんに対する舞みたいな)、その上で味方&敵の雑魚ユニット葉鍵板住人、とか(w
0866K.K
01/11/25 12:47ID:f5iW4/IQ次郎衛門と話しが出来たことから、言葉はしゃべると思うのですが…
敵の指揮官等の扱いがねぇ…
完全オリジナルにするのか、それとも…
まあ、どっちになろうとも、原作を上手く使えるか?って話しになると厳しいので、スレの流れに任せますよー
最終的な決定は、モニタの前のあなた達です!!(笑)
0867名無しさんだよもん
01/11/25 13:20ID:/H+Xo3qbいっそのことナイト雀鬼&フィルスノーンをつかってみたら?
過去のシナリオなんてどうせあぼーんだし。
ただし、K.K氏がこの2作品を知っていればの話ですが...
0868名無しさんだよもん
01/11/25 14:34ID:mLA82fYVエルクゥの指揮官として出すのは流石に無理があるかと。
まあこのまま出さないよりははるかにマシなのでしょうが。
0869名無しさんだよもん
01/11/25 14:36ID:iXUcHaQDヘタに色々凝るよりは、思いっきり馬鹿やってみた方が楽しいかもだし。
で、K.K氏。
結構何度も書き込んでるみたいだけど、平行して進んでるリレー関係のことには一切口出ししてないのな。
だからなんだって言われても困るけど。
興味ないって言うならともかく、乗り気ならもっと積極的に話に乗ってみて欲しい。
0870867
01/11/25 14:56ID:/H+Xo3qbひとつ大きな勘違いをしていた。
0871名無しさんだよもん
01/11/25 15:01ID:vUthY399金欲しさにFARGOに雇われてるのがええな
0872前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/25 15:24ID:QoSDeCtR急いで作り直します… 少しだけやる気が萎え、ですなぁ。
書いてたものが消えた時、「次はもっと面白く書き直してやるっ」と更に燃える人がいる…というのは聞いたことがありますけれど。
私もそれくらいの前向き思考でいきたいものです…と
>エルクゥの指揮官
柳川は不可なんでしたっけ?
確かそういう方向に話が進んでいたような…
0873前略301 ◆RcZP8vbo
01/11/25 16:58ID:QoSDeCtR話題に出てそう言えばと思いだしたナイト雀鬼&フィルスノーンキャラ。
書ける、って人と、どうにも書けそうにない、って人をはっきりさせておきたいかな…って思いまして。
出さないままも勿体ないですし、敵の名有りが増えるならそれはそれで良い感じですし(w
ちなみに、私は… リーフファイト知識+αくらいしかない、ですなぁ。
書けと言われれば書けないことはないですが、かなり違和感が出るだろう…ということで。
0874K.K
01/11/25 18:13ID:QJu1bLAP>867
雀鬼は無いですねぇ…ナイトライターは猪名川で持ってるですが
フィルスは持ってます〜
>868
確かに、エルクゥ側はまずい気がしますねぇ
>869
まあ、賛成派ということで…
今日は話題にだしませんでしたが…昨日はそれなりに(^^;)
最萌えトーナメントは…
面白そうだけどめんどくさそうと言うのが印象ですな
色々意見があればまた変わるかもしれないですけど…
今のところ、気ままに流れるようにリレーするってのに賛成ですねー
>870
ドンマイヽ(´▽`)/へへっ
>871
そうですねー
数回の説得を重ねようやく仲間になる…
ハマーンみたいなのもいいかもです
0875K.K
01/11/25 18:14ID:QJu1bLAP柳川一人だと抱えきれないような…
地球にきたということは、それまでの指揮官がいたということですしね
柳川も、フラグによって仲間にしたいですな
エルクゥに利用されてアボーンみたいな。Fでいうケリィ
そこで、フラグが立っていると戦闘終了後に耕一が見つけ出す、とかで
フィルスは書けますね
勇者だなんて使わないほうがもったいないような…(笑)
扱いとしては、魔装機神とかダンバイン見たな感じ…とは少し違いますかね?
雀鬼は…この企画に参加してから、捜し歩いたんですが…
今度秋葉原でも行ってみるかぁ…どっかいい店教えてください(・ω・)
0876名無しさんだよもん
01/11/25 21:06ID:iac0prQZゲッターが「こっち」で作られたものか「向こう」で作られたかで結構変わってきそうですね。
自分が思いついた案は
・こっちで作られた場合
ラ・ギアスに召還されたマサキ達よろしくゲッターのパイロットとして召還される
・向こうで作られた場合
何かの拍子(ガディム関連か?)でガディム共々地球に召還される
という感じです。前者だと魔装機神、後者だとダンバイン的ではありますが……
0877K.K
01/11/26 00:42ID:WV/hyqB3うーん…どっちかっていったら向こうで作られた案が…
こっちだとダンバイン系使いたくなっちゃいますね(笑)
ゲッターかぁ…また設定等がややこしくなるんでしょうなぁ(^^;)
0878tっっっt
01/11/26 00:48ID:J76WQKHWおこずかいの欲しい女の子募集!!
http://000.zive.Net/e.html
(援助交際クラブ)
;@;@
0879名無しさんだよもん
01/11/26 01:05ID:QPwazdRp敵のバリエーションが不足してるようなら出してみるのもいいかもしれない。
いっそのことルミラ達をオーラバトラーに乗せてトリプラー=ナインヘル@LF97というのもありか。
0880名無しさんだよもん
01/11/26 01:48ID:WV/hyqB30881K.K
01/11/26 02:22ID:WV/hyqB3うーん…悩みますなぁ
オーラバトラーの管轄は13氏なので…色々意見を聞いてみたいですな
>880
まあ、設定上仕方がないことですよ
13氏がどう出るか気長に待ちましょう(・ω・) ノ
俺の上の書き込みとIDが一緒…何故?
0882名無しさんだよもん
01/11/26 17:40ID:7zG5GuqI気長に待ってたら寂れかねない気が…
それとは関係ないけど、K.K氏って自分から行動起こすの苦手?
なんとなく、見ててそんな印象あった。
0883K.K
01/11/26 17:46ID:RtkO5pNmそんなことないですよ
中学校時代は生徒会長でした(関係無し)
いや、やっちゃってもいいのですが、今までの教訓を活かしまして…
また矛盾が出たりすると…とか思ったりして
そうそう、エルクゥの方は、ゼントラーディばかりですが…
SPTの意見とかあります?
無ければファイナルアンサーにしちまいますが…
0884名無しさんだよもん
01/11/26 17:52ID:7zG5GuqIゼントラーディばかり、って… SPT支持も2〜3出てなかったっけ?
最終決定はK.K氏でいいと思うし、自分のやりやすいようにやっちゃえばいいと思う。
…というか、よくわからないものを無理して書いて時間かけるより、書きやすい物を早く書いてくれた方が嬉しい。
ちなみに>883の「また矛盾が出たりすると…」と、>803の「というか、矛盾ってあります…?」は矛盾なのかどうか。
0885K.K
01/11/26 18:00ID:RtkO5pNmいやー、結構いいかげんなところを露呈してますね。俺っち
さてさて、説明を…
全体的にゼントラーディのほうが多いかなー、って印象でしたので
まあ、ばかりもニュアンスの違いで…(ぉ
矛盾って言うのは、前に言ったのは現状で動いているシナリオの話しで、あったっけ?という意味でして…
もうなくなってしまったシナリオ間での矛盾は結構あるはずだと思うデス…
それに、後々からの設定…
たとえば、マクロスヨーク説だとか、他のオーラバトラーが出て来れないだとか…そういう細かいものも含まれるですね
今からつじつま合わせるのは大変になる、ということですねー
分かりずらくてごめんねm(__)m
0886名無しさんだよもん
01/11/26 18:06ID:7zG5GuqIなるほど… りょーかい。
で、K.K氏はどうしたいの? 流れに任せるのもいいけど、任せっぱなしじゃ良くないとは思うんだけど。
確かに最初に「私は〜〜の方がいいんですが」とか言っちゃうのもアレだけど。
だからって自分の意見を出さないまま、〜〜の意見の方が多かったから… って決めるのも何か違うと思うわけで。
最終的には自分のやりたいように、だけど周りの意見も採り入れて… みたいな感じでいいとは思うんだけどな。
K.K氏、なんか自分の意見をあんまり出さない気が…特に最近したから。なんとなくだけど。
言いたいこと言っちゃってスマソ
0887名無しさんだよもん
01/11/26 18:11ID:iz4fKkKCジツハ(・∀・)ジサクジエンデシタ
と言うのは冗談としても笑えないので置いておいて、
舞シナリオを見なおすとビルバインが「異形のマシン」と言われていたり
新旧シナリオともに他のオーラバトラーが一切出てきていないことから
13氏本人は今のところ出す気はない、ように見える。ま、推論でしかないが。
それより復活宣言後一度も顔を出してないことの方が気になるな…>13氏
0888K.K
01/11/26 18:21ID:RtkO5pNmまあ、ゆっくり考えますね
今週はなんだかんだで製作時間がほとんど確保できそうに無いので…
約束は日曜まででいいですかね?
いまのところ、ゼントラーディにしようと思ってるんですが…
あさひ氏との兼ね合いもありますしね…
自分の意見…まあ、あまり出さないような出してるような
とりあえず、求められればするけど…みたいな感じかもしれません
その指摘、しかと心得ますーヽ(´▽`)/
>887
それは笑えませんナ…(^^;)
うーん…本当どうするんでしょうかねぇ
今のところ、これといっていい意見はないですねぇ
0889名無しさんだよもん
01/11/26 20:10ID:7zG5GuqIんー、なんつーかだ。
K.K氏、「意見のぶつけ合い」って自分で言ってたけど、そういうのがあんまり無いんじゃないかなって思ったり。
もっとこう、「俺はこうしたい」って言う気合を見せて欲しいというか。
熱い思いが伝わってこないなぁ…って。
自分の意見を出してないのか、ただ自分の意見が無いだけなのか。
「とりあえず、求められればするけど…」みたいな曖昧さじゃこっちも萎えるってもんだ。
まあ、それは現状のシナリオ制作者にも言えることだけど。
本当に自分が作りたいものを作ってるのかどうか。それも知りたい。
もし作ることに苦痛を感じ始めてるんだったら、一度全部潰してみるのも悪くないんじゃないか、って俺は思う。
ここまでできたものを潰すのは勿体ないなんて思うのなら、平行でまたやり直してみるとか。
なんでもいい。 自分が作ってて楽しい、って思えるのなら。
…というか、K.K氏が楽しんで書いてるなら全然問題無いんだな。
長文スマソ。
0890K.K
01/11/26 21:06ID:RtkO5pNm作るってのは楽しいモンですよ
正直、苦痛と感じても、UPして感想を貰えれば「作って良かった」と思えるモンです
苦痛と言っても、いい案が出てこなかったり、構想があるのに具体的なものにならないなどそんなところですしね
物を作る上で避けて通れない門ですよ
自分の意見…難しいところじゃないですか?
あまりでしゃばってもしかたがないですし…
だから、意見を求められればそれには答えるというか…
みんながみんな同じ色じゃつまらないし、こんな自分がいてもイイかな?なんて思ったものですから
正直、一人でやるには俺みたいなのは長続きしないと思うけれど、この企画はみんなでやっているから引っ張り引っ張られやっていけますしね
まあ、この企画自体への情熱は最初の頃と変わっていませんよー
残念ながら、進むにつれ構想などにも時間がかかり、前のペースより落ちてはいますが…
なんというか、やり直し案はあまり…
まあ、嫌というわけではないのですが…来れを最後まで作ってみたいのですよ
これの結末を見たいのですね…
とりあえず、楽しみながらやっていますからー
しんぱいありがとうございます
なんか久しぶりにヒトのやさしさに触れたような…(・ω・)
0891名無しさんだよもん
01/11/26 21:19ID:7zG5GuqIなるほど…
了解、なんか安心した。
惰性でだらだら続けられてるのは嫌だったから。
んじゃ、最後まで頑張ってくれ、な。
K.K氏の熱が冷めない限り、俺も応援し続けるから。
何度も付き合ってくれてサンクス。
そういや、K.K氏のリレーの対する具体的な構想とかはあるの?
0892名無しさんだよもん
01/11/26 21:22ID:IO9y78ek書
キ
ト
ス
ベ
シ
0893名無しさんだよもん
01/11/26 21:23ID:IO9y78ek誤ス
爆マ
ナソ
リ
0894K.K
01/11/26 21:52ID:RtkO5pNmリレーですか?
そうですね…ギャグの方がいいかもしれないですね
現在のシナリオとのギャップで面白そうですから
ただ、ギャグと手抜きは違うのでそこらへんは念頭においてやりたいな、なんて
葉鍵作品だけにこだわらないのもイイかもです…馬鹿みたいに出しすぎるのはだめだと思いますけど
ショッカーの怪人とか…301氏の郁未シナリオみたいなので
今、これいつか作りたいなーなんて思っているのは、Kanonの仮面ライダー
Kanonキャラが仮面ライダーに変身!みたいなの
葉鍵キャラで敵味方すべて作るんですねー
敵はサイコ集団Tactics!! だよもん様を中心として、人類を永遠へと返すために活動する集団
だよもん様は普段は面には現れず、仕切るのは折原大佐
長森少佐と七瀬少佐、大喰い魔人に甘党女…他にも色々でそうです
葉っぱのほうは…仮面ライダー以外のヒーローに変身
敵は来栖川をバックにした、TOHEART!!
って、…長々書いても仕方ないですね(^^;)
まあ、リレーじゃ使えなそうですけどね(・ω・)
いつかこんなシナリオをオ作ってみたいと思うK.Kさんでした
実は、こんなSSの構想があったりして…(笑)
0895名無しさんだよもん
01/11/27 07:39ID:T4N83oQPおお… それはそれで面白そうじゃないか?(w
リレーでもいいし、K.K氏が一人で作るのでもいいけど、やってみたい。
製作開始してみてくれるなら嬉しいな。
なんか久しぶりにテンション上がった感じ…
0896名無しさんだよもん
01/11/27 22:30ID:jP/56BO5新規のシナリオ書きさんも来てくれないかな?
一話だけの短編でも何でもいいから、新鮮なの見てみたい…
それと、もうすぐ900だけど新スレは誰が立てるの?
0897名無しさんだよもん
01/11/27 23:02ID:E3+FTnlM>リレーシナリオ
最萌トーナメントネタが出てるけどやるんならある程度区切りがついてから方が良いかもかも。
優勝キャラの優勝記念シナリオとか、各製作者の記憶に残った試合をSRCで再現する『最萌トーナメントダイジェスト』とかね。
0898名無しさんだよもん
01/11/28 13:12ID:PBa/qY6/正体は男性だから参加出来なかった国崎・高槻を首領に据えた男連中
男燃えトーナメントも存在してるけど、それはとりあえず置いとく事にして。
0899K.K
01/11/28 15:39ID:bX3xlSLGはぁ…だれか痕のメッセージデータ作ってくれんかなぁ…
時間がねぇよ(;´Д`)
>895
実は前々から、少しずつデータ作ってたり…
まあ、時間が有れば作ってみますよ
>896
新スレは恒例の950ゲッターで(・ω・)
新規シナリオ書き…来てくれないかなぁ(切実)
>897
最萌えダイジェスト…
SRCの再現はむずかしそうですな…
どう表現するのが…製作者の腕の見せ所でしょうな、などと人事のように言ってる自分が嫌い(笑)
>898
それからどういう方向に話しが展開するんでしょうか?
マサカその場の女ども全員りょうじょ…げふんげふん
それ以前に、高槻や往人が殺されそうですな
なんといっても数が違いすぎますから(藁)
0900900
01/11/28 15:42ID:2FSvvwql0901名無しさんだよもん
01/11/28 15:42ID:JIb/VOWE0902名無しさんだよもん
01/11/28 15:43ID:bEoKYpoE参考までに、仮面ライダースレならあったりして…
http://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1006349567/l50
0904魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/28 17:57ID:qbSYvt7H家族計画のせいだ〜(涙
>>894
KeyKey戦隊ゴーゴーカノン?(をい
>>896-897
そーいえば、そろそろ次スレですな
…もう少しで2ケタですね、長かった…
>>901
もう少しネタが出ないと厳しいかと
0906名無しさんだよもん
01/11/28 18:12ID:NbGBC1CH私的にはシャンゼリオン好きなんだが… ブギクロの影響あるし、イマイチか。
別に観鈴でガオレンジャーやるのもいいと思うが(w
>904
家族計画やってたんかい(w
0907名無しさんだよもん
01/11/29 16:03ID:iXg5CnZy制作者さん達、実は特撮好き多い?
救急戦隊…
0908K.K
01/11/29 16:08ID:VLRLhIIo0909名無しさんだよもん
01/11/29 16:11ID:g3k8xSKk0910名無しさんだよもん
01/11/29 16:14ID:5wWqFS5S特撮板にも葉鍵多そうだ
仮面ライダーAGITΩ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1006349567/
0911名無しさんだよもん
01/11/29 16:31ID:iXg5CnZyリレーはいっそ特撮色に染めてみるのもいいかも。
宇宙刑事か戦隊物かライダーか…
0912名無しさんだよもん
01/11/29 18:53ID:4CTGUG9h0913魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/29 22:44ID:Xug7aGHWシナリオちびちび書いてます…近いウチに続きが出るかも(w
>>906
末莉は魔性の妹です、自分内妹キャラランキングで
なのは(とらハ3)を越えるかも…
>>909
ですよね、自分は仮面ライダーより仮面ノリダーの方が好き(何故に
>>912
…魔法少女まじかる☆さゆりん?(w
0914魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/11/29 22:47ID:Xug7aGHWttp://members4.cool.ne.jp/~fm8283/team/
自分は
あなたは
『もみあげ戦隊スイミンジャー』
の隊員です!
スイミンジャーのメンバー構成は次の通り。
レッド…輪島功一
ブルー…魁☆あさひ萌え
グリーン…郷ひろみ
イエロー…香取慎吾
ピンク…かとうれいこ
頑張ってください。
……をい(汗
0915名無しさんだよもん
01/11/30 00:44ID:ASrc5pV40916名無しさんだよもん
01/11/30 14:07ID:tey1y5Ewそろそろ次スレの季節かも
0917K.K
01/11/30 17:15ID:nAybgOwc950を踏むのを避けてのことならさっさと次のスレ立てちゃいましょうか?
うーん…時間が
そのうちKanonライダーの方も書こうと思います…
最近リレーの話しが遠ざかってますが…
どうでしょう?
自分的に最萌えの話しってのは厳しいかと…(^^;)
0918名無しさんだよもん
01/11/30 17:37ID:cjb0T3Ky初代ガンダムの洗礼もな(w
0919名無しさんだよもん
01/12/01 18:16ID:TpCTUnXwそれとも大悪司、Pia3をやってるからなのか……
駄レススマソ
0920K.K
01/12/01 22:19ID:ktGKUFWIうーむ…ちなみに両方とも買ってません…
金が無い…(ノ_・。)
これは見送ろうかなぁ…
食費を削って…うーん…
はりきってせさくちゅうです!
0921名無しさんだよもん
01/12/02 00:49ID:f3kBtKym>>kk
ガムバレ
0922K.K
01/12/02 14:36ID:CXMw+rrMさて、エルクゥですが…マクロス系にしようかと考えたのですが…
知識が無いのでどうしたらいいのか分からなくなってしまいました…(汗
グラドスにしようと思うのですが…反対意見とかあります?
と…早く製作開始したいので、返答にそう時間をかけられないので、迅速な回答を求めています
まあ、自己中ですいませんが許してください
0923名無しさんだよもん
01/12/02 19:11ID:ZV4SR9h70925名無しさんだよもん
01/12/03 23:32ID:Fn0sAJhRKanonライダーでは、葉キャラの出番は無いのでせうか。
0926K.K
01/12/04 08:05ID:xrMAoj+KもうGOしちゃってイイのですかね?
>923/924
返答ありがとうございます〜
>925
いや、一応有りますよ
祐介とかは、元の生身が強いのでそのままでもいい気がしますが…
他の電波・超能力キャラで(主に雫と琴音)でサイキック戦隊サイコソルジャーとか馬鹿なことやらせようかとも思っています…
それか、雫のおまけシナリオの設定でいこうとか…
まあ、特撮にこだわらず幅広く行こうかとも思っています
まあ、来れからどんどん固めてきましでし(・ω・)
0927名無しさんだよもん
01/12/06 16:43ID:esSmdpNyどーでもいいが何でK.K氏は(・ω・)を多用するんだろうね?
0928K.K
01/12/06 17:11ID:9qg9oMdu0929魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/12/06 17:38ID:50BeV8AU家族計画は途中ですが、とりあえず積みます(w
銀河英雄伝説を全巻読破し、ブックオフで売っていた青猫の街を読み終わったので
本腰でシナリオに復帰します
まずは日曜午後11時までに17話をリリースします、なんとしても
>>926
Go!(をい
0930K.K
01/12/06 23:27ID:KY1anoXeDoしちゃいますねー
まあ、何はともあれ再開します
頑張るぞー
0931名無しさんだよもん
01/12/06 23:36ID:p3bTsQz1エルクゥがグラドスとなると、柳川はゴ捨てろ化して復活ですか?
『のしいかにしてやるぅぅぅっ』とか。
・・・ギャグです、気にしないでください...
0932名無しさんだよもん
01/12/06 23:43ID:RuQhxD6tゴスは高槻研究員希望
0933名無しさんだよもん
01/12/07 00:19ID:+7VS0n3/似合ってるっちゃあ似合ってるが。
0934名無しさんだよもん
01/12/07 22:07ID:aI0hFR8cついでにネタ投下。例によって一度DLすると見やすくなる
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/038.txt
上には書かなかったがこみパ小隊も支援効果があるので人外認定してもいいと思われ
特に詠美&由宇は相互支援の上に南と選択によっては和樹の支援も入る訳だし。
現行のシナリオでは改変するとバランスが崩れる恐れがあるので無理だろうが
次また基本シナリオを立ち上げるのであれば気をつけて欲しいところ。
0935名無しさんだよもん
01/12/08 01:55ID:9rKYQP0I同感、せみてこみぱキャラの底力は外してほしい。
今の内に改変しないと後々困るのでは。
祐一編を見習って調整しなおして欲しい。
とりあえず舞編のデータは突出しすぎてて
このままいくと間違えなくバランスが壊れる。
特に郁未の追加レベルはやりすぎ。
NTなどの特殊能力も大体9レベルいくし。
とりあえず各勢力のトップを上限にしてもう少しパイロット能力を抑えて欲しい。
NTや念動力は9までいくとノーマルキャラとかなり差がつくのでその辺を考慮して欲しい。
0936名無しさんだよもん
01/12/08 03:28ID:gvkYNKjRNTレベルアムロですら8ですよお兄さん。
念動力など通常キャラは7止まりが妥当と思われ。
あと切り払い&シールドはリアルで3か4スーパーで1か2これ定説。
両方持っているのなら足して6(スーパーで4)を超えない位がイイさじ加減かと。
0937名無しさんだよもん
01/12/08 06:35ID:hcgFfzks七瀬シナリオで一番超人なのは繭だと思われ。
追加レベル+NTで命中・回避は全キャラ中5指に入る。
しかも七瀬と二人乗りなんで集中まで使えるし。
というか追加レベルを覚えるキャラは祐一と瑞希以外どれも強過ぎる気が……
0938名無しさんだよもん
01/12/08 07:00ID:Gz7ZShrD全体的に落としてもいいかも…とは思う。
みんな忙しいみたいだし、一度俺達で調整してみないか?
1キャラずつでも、改定案出していってみるとか。
例えば…
里村茜(洗脳)
茜, 女性, MS, AABA, 160
特殊能力
強化人間Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 22, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 55
S防御Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 42
135, 153, 161, 153, 172, 161, 普通
精神, 50, 努力, 1, 集中, 5, 鉄壁, 12, 威圧, 26, 祈り, 33, 魂, 35
ONE_SatomuraAkane.bmp, ONE.mid
#迎撃排除、S防御Lv、精神ポイント低下。魂は削った方がいいかも
こんな感じに。 これでも突っ込み所満載だとは思うけど
0939K.K
01/12/08 07:57ID:hwiIPTDnうー…えっとね、自分の場合、その元になるキャラ(祐一の場合はエイジ、浩平の場合はマサキ)より強くならないように作りましたから…
チョコっと手は加えてはあるけど…他もそんな感じです
確かに、能力の突出は問題ありかもだけど…
まあ、精神コマンドでキャラの特性とかを優先したから、能力自体を落としても問題はないと思う…
とりあえず、今後どうするかはそれぞれの製作者待ち…ってのはダメ?
>934
お疲れ様です
自分の中で名前が出てるのは…
瑞佳と琴音と葵ですか…うーむ
>935
お恥ずかしい話し、自分のところデータ意外あまり気にしたこと無いので…(;´Д`)
まあ、俺んとこに比べて強いなぁ…くらいの認識しかなくって(;´Д`)
確かにNTや念動力は…本来の能力者(郁未や琴音)の持っている能力より強い力、または同等な力を持ってるのはおかしな気もしますねぇ
それにパイロット能力…しっかり計算しなとですね
>936
切り払いは…結構覚えますよ?
自分の方は能力下げる変わりに習得値を少し上げたりしてますが…
まあ、スーパーがリアルと同じペースで覚えていくのには確かに違和感を覚えますが
0940K.K
01/12/08 08:07ID:hwiIPTDn祐一は元々エイジに追加レベルありましたからねー
>938
調整案ですか…
自分的には助かると思いますが…
やって貰えるのなら、やって欲しいですね
修正されたデータを使うかどうかは各シナリオ製作者に任せるという形でなら…
迎撃を消してみましたか…
他にも色々下がってますが…確かに仲間になるときはこれぐらいでイイかもしれませんね
んー…でも、迎撃orきり払いはあってもいいかも
フォウも一応シールドは7、切り払いは5、強化人間は8まで覚えますし
格闘、射撃を抑えれば…まあ、これはこれで結構いいと思いますが
0941名無しさんだよもん
01/12/08 08:46ID:CvrAwhfQttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/039.txt
あまり言い過ぎてもシナリオ製作者のモチベーションが下げるだけかもしれないので
どうしても言っておきたいことだけ言わせてもらうと
・魂もそうだがそれ以上に奇跡を覚える奴が多過ぎる。
2〜3人位に絞った方がいいと思われ。
・S防御、切り払い、迎撃の習得が各シナリオでばらつきがあるのは問題あり。
合流させるのなら足並みをそろえておく必要があると思うのだがどうか。
>936は流石に低過ぎる気がするが全シナリオで徹底させるのであればこれぐらいでも構わないだろう。
・切り払いと迎撃を重複させるのはあまりオススメできない。
・あと個人的だが柳川の扱いが酷過ぎる気がする(他が強過ぎるだけだが)
攻撃力UP系の精神を覚えない上に特殊能力も切り払いだけ。
せめて野生化と闘争本能を持たせてやってくれ。コイツにだって鬼の血が流れているのだから。
これらのバランスについて一番問題があるのは13氏担当のキャラ。
復活宣言以降一度も顔を出していないがどう思っているか小一時間問い詰めたい気分なので
覗いているのなら何らかのレスポンスを返して欲しい。
……というか>938のように自分で弄った方が建設的だな。
漏れもやるか、宙に浮いてるキャラを中心に。
とりあえず938の案に一言言わせてもらうと
強化人間による修正で消費SPが20%↑なんでSPは60位にしておい方がいいかもしれない。
0942名無しさんだよもん
01/12/08 08:50ID:CvrAwhfQ葵は一人乗りスーパーロボットなんでSP65でも問題なし。
一方超能力で消費SP20%Offの琴音は変更の余地ありと思われ。
以上、長レススマソ。
0943K.K
01/12/08 08:57ID:hwiIPTDnですか…。まあ、少し落としてみますねー
とりあえず、55に落としておきます…
シナリオに影響でないかな…?
0944魁☆あさひ萌え ◆ASAHIaMM
01/12/08 11:56ID:Uvl98+pp例によって全レス返しは得意じゃないんで話題を絞って
>>うちのデータ
こっそり改訂を続けてますが…ここらで一気に変えてみますか
まずはこみパ小隊を…まあ、底力は由宇だけにあればいいでしょ
後は問題になってた詠美&由宇の回避、命中能力を調整(というかカット)
します、150台後半でも十分戦えるでしょ
次、浩之の精神差し替え募集〜、奇跡を覚えるのはまだ先でしょうが
繭は…全体的に下げるしかないでしょうね、追加レベルは譲れないので初期使い物に
ならないくらいのパラメータで(をい
瑞希はこのままで…ああ、使えない…
>>13氏のデータ
ここで思いっきりバランスとりますか…お任せ
0945名無しさんだよもん
01/12/08 15:05ID:WLjKQMXJまず、奇跡。
あゆ以外から全部削除ってのも有りじゃないかな。
ポテトが持ってる、ってのも良い感じだけど(w
魂は… 大幅削減してもいいと思う。
男キャラだけの特権とかでも良い感じかも。
使い勝手のいい女キャラと、ここぞと言うときに頼れる男キャラ…みたいなコンセプトがあればわかりますいのかな?
0946名無しさんだよもん
01/12/08 18:38ID:TTBDsuk0少なくとも名雪は違うだろう。
0947K.K
01/12/08 19:01ID:OE8yP9Ox名雪の底力は陸上部になぞらえてやってみました
体育会系ってぽいかな〜…なんて思って異色の底力を入れたんですが…
0948名無しさんだよもん
01/12/08 19:22ID:TTBDsuk0その程度の理由で底力OKなら全員にこじつけてつけることだって可能だと思います。
逆境に特に強そうといった描写があるキャラ、みたいに底力付けるキャラの統一的なルールがあれば楽…かな?
葉鍵SRCのバランスを本家SRCに合わせる必要もないですけど。
全てのシナリオが本家準拠なバランスなら、統一もしやすいんじゃないかと思ったわけです。
いっそ「葉鍵板SRCは何でもありなんじゃー」って開き直るか、本家準拠でいくか。
はっきり決めてしまった方がすっきりするんじゃないかなー、とか。
0949名無しさんだよもん
01/12/08 19:28ID:HWV4qdNWhttp://cttpopnet.syo-ten.com/fetish/index.html
●お奨め系、アイドルの変痴態画像
http://cttpopnet.syo-ten.com/fetish/index22.html
●美人系 素人奥様乱行スワップ画像
http://cttpopnet.syo-ten.com/fetish/index31.html
●炉・・・・説明出来ない
http://cttpopnet.syo-ten.com/fetish/index32.html
●アイコラ特選・・・CG専門家の作品集
http://cttpopnet.syo-ten.com/fetish/index21.html
アクセスして見るべし。
0950K.K
01/12/08 19:38ID:OE8yP9Oxとなると名雪には新たな能力をつけるか…
もしくは数値を上げるか…
何かいい案は無いですかね?
元が弱いからこれ以上下げるのも問題じゃないかと
スーパー系には必須じゃないでしょうか?
キャラ的に違和感があるとしても、期待的に必要だと思います
逆境に強い描写…ってどんなのがありますかね?
自分的にはこみパの修羅場モードしか思いつきませんが…
どうでしょう?
0951名無しさんだよもん
01/12/08 19:41ID:uGbePqvj女の子は弱くたっていいんだよ。
0952K.K
01/12/08 19:46ID:OE8yP9Ox次スレ立てますか…
>951
弱くていいですけど、バランスが取れないので…
名雪はどうあがこうと、初期は戦力にしなければなりません
回復役に徹するにしても、敵地に近づくわけですから
それに、他との能力差はこれ以上広げるわけにはいきません
0953名無しさんだよもん
01/12/08 19:48ID:PTcxzMwS0954名無しさんだよもん
01/12/08 20:05ID:5PSLy0JXサイコ名雪マンセー
0955名無しさんだよもん
01/12/08 20:07ID:U5/V6mxu0956K.K
01/12/08 20:10ID:OE8yP9Oxhttp://game.2ch.net/test/read.cgi/leaf/1007808855/
0957名無しさんだよもん
01/12/08 20:12ID:tI9K3NdW最近はデータ改訂の話題のため、私は話にのれてません(ペコ。
いまさらですが、新スレ立てるときは本スレで案を立ててからのほうがよかったかなー、と思ってます。
>2、リンク切れが幾つかあるんです。
0958K.K
01/12/08 20:14ID:OE8yP9Oxあー…ごめんなさい(;´Д`)
もっと気を回せば良かったですね…
反省…
0959名無しさんだよもん
01/12/08 20:21ID:PTcxzMwS>浩之の精神
覚醒の習得を遅らせて奇跡を足かせ、挑発、てかげん、友情辺りに……
ん〜、イマイチ
>底力の扱い
スーパー系のキャラには欲しいけど似合わないのなら外す代わりに
命中、回避、技量を上げるかSPを上乗せすれば何とかなるのかも
命中、回避が150台のスーパー系は違和感がバリバリですが
あとリアル系に付けるのなら集中を外してみるという手も
0960名無しさんだよもん
01/12/09 20:35ID:WlzGgig/0961名無しさんだよもん
01/12/10 00:16ID:PSpcvmkO13氏の音沙汰が無いワナ
それでも期待するワナ
0962名無しさんだよもん
01/12/18 09:49ID:+6gUp6jY0963名無しさんだよもん
01/12/18 10:16ID:0mm0kbMt0964駄スレ管財人
01/12/18 13:24ID:TwmpKWc/0965名無しさんだよもん
01/12/18 14:51ID:NIRSmK+a0966名無しさんだよもん
01/12/18 15:03ID:vhupzXb8ただ埋め立てるのも何なので改定案をあげとく
>聖
よくよく考えてみると今更ゲスト扱いは出来ないのでさらに弱体化させてみた
この能力で戦艦に乗られると強過ぎるとは思うけど……
霧島聖
聖, 女性, PT 戦艦, AAAA, 220
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 31, Lv6, 40
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 17, Lv5, 23, Lv6, 31, Lv7, 40
145, 147, 157, 163, 181, 160, 強気
精神, 55, 集中, 1, 信頼, 8, 熱血, 17, 気合,23, 必中, 30, 戦慄, 37
Air_KirisimaHijiri.bmp, TIME TO COME.mid
#集中力、明鏡止水排除。迎撃をS防御に差し替え上限をそれぞれ2〜3低下
#格闘+6、射撃-18、技量-1、反応-10
#補給、魂を熱血、気合に差し替え
0967名無しさんだよもん
01/12/18 15:08ID:vhupzXb8チャムがいないこととシナリオ主人公であることを考慮して多少強化
捨て身持ちなので格闘、射撃はやや下げた
川澄舞
舞, 女性, MS AB, AABA, 180
特殊能力
オーラ力Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 52, Lv8, 60
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 29, Lv6, 37, Lv7, 45, Lv8, 54
153, 133, 156, 163, 174, 163, 普通
精神, 65, 集中, 1, 自爆, 9, ひらめき, 15, 友情, 28, 捨て身, 35, 夢, 40
Kanon_KawasumiMai.bmp, mai_a.mid
#経験値+20
#オーラ力はショウが8止まりなのを考慮して8で止める
#切り払いの上限を8に
#格闘-10、射撃-5、回避+4、反応-2、SP+5
#魂をひらめきに差し替え
0968名無しさんだよもん
01/12/18 15:09ID:vhupzXb8まだ命中、回避を中心に強過ぎると思ったのでさらに弱体化
これでもまだ全キャラ中最高ランクのパイロットだけど
天沢郁未
郁未, 女性, MS MS(GX), AAAA, 180
特殊能力
NTLv2=不可視の力, 1, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 38, Lv6, 45, Lv7, 54, Lv8, 63
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 31, Lv5, 49, Lv6, 57, Lv7, 65
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 41, Lv5, 54, Lv6, 66
137, 151, 140, 148, 177, 165, 強気
精神, 60, 集中, 1, 魅惑, 1, ひらめき, 8, 熱血, 20, 覚醒, 30, 愛, 42
MOON_AmasawaIkumi.bmp, Wings of Lonely Boy.mid
#格闘-9、射撃-9、命中-14、回避-12、技量-6、反応-7
#NTレベル-1の上習得レベルを遅らす
#集中力を外し精神ポイント-10、奇跡を愛に魂を熱血に替える。
#追加レベルを排除して経験値+10
0969名無しさんだよもん
01/12/18 15:15ID:vhupzXb8最終決戦時がいつになるのか分からないせいで念動力をレベル9まで
習得してしまう可能性があるので命中、回避を下げてみた
あとやっぱり格闘+射撃が290越えてるので下げた
290越えは聖や秋子クラスぐらいに留めるべきかと
国崎往人
往人, 男性, スーパー系PT R−1 PT, AABA, 180
特殊能力
念動力Lv1=法術, 1, Lv2, 19, Lv3, 28, Lv4, 37, Lv5, 47, Lv6, 59, Lv7, 64, Lv8, 70, Lv9, 79
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 42, Lv5, 57
144, 144, 142, 145, 172, 160, 強気
精神, 50, 必中, 1, ひらめき, 5, ド根性, 10, 熱血, 17, 気合, 26, みがわり, 39
Air_KunisakiYukito.bmp, Air.mid
#格闘-4、射撃-4、命中-9、回避-7、技量-3
#捨て身をみがわりに差し替え
0971名無しさんだよもん
01/12/18 18:02ID:9NbDnIZ0>>聖さん
乗る機体の弱さと本人の格を考えるなら
技能レベルは3からでもいいんじゃないかと
>>舞
葵にしろ琴音にしお元のパイロットより弱くしてます。
ビルバインの強さも考えるとチャムがいないからといって
ショウより強化する必要はないと思う。
リアル系の主人公は60が基本なんで60のままでいいと思う。
切り払いは9でいいと思う。
切り払い技能は相手の切り払い技能を封じれるから
バリの効かない対AB戦用に。
>>郁未
乗る機体の事を考えると流石に下げすぎかなと思う。
これだと序盤がいくらなんでも厳しい。
一応13氏のシナリオでは郁未>香里みたいだし、
序盤が弱いのはおかしい。
調整するならむしろNTの方かと。
>>往人
こちらも乗る機体がR−1や運動性の高くないSRXという事を考えると
下げる必要はないと思う。この能力は最終決戦時よほどR−1を、
改造しないときついですよ。
後290という数字にこだわってますけどSRXなんかは格闘、射撃武装が
同じぐらいありますから超えてもいいんじゃないかと。
たとえばMSのように射撃メインだと110 150でもほとんどは150でできますけど
146 146ならどちらを使っても146。
ってゆーかSRCのデッドラインは290でなく300だったのでは?
SRCの公式データでは主人公の多くが290超えてますよ。
正直、パイロットの数値ばかり見て機体のこと考えてないように思えます。
0972名無しさんだよもん
01/12/18 21:19ID:kHLQ7OSP>切り払い、S防御
SRCでの平均はエース級でもレベル50時で最高7だからむしろ高すぎるくらいだと思う
というかショウの切り払いレベルは最高で8なんだけど(ちなみにレベル50時では5)
>格闘+射撃=290の理論
その「主人公クラス」の認識がお互い違うんでしょ
自分は一応本家ではなく葉鍵SRCの方を見て設定したつもり
とりあえず舞を除く現行シナリオの主人公クラスで見ると
・シナリオ主人公
暴走あゆ=285
祐一=280(追加レベル5で290)
七瀬=274
・作品主人公
浩平=283
祐介=277
耕一=278(現スレで出た改定案)
浩之=288
和樹=298
蝉丸=293
と、和樹と蝉丸が290越え、祐一が290きっかしになるのを除くと
大体270〜280台に固まってるでしょ?
この場合はむしろ和樹と蝉丸を弱体化させるべき
SRXは機体のタイプ的にはブライガ―を更に強くした感じなので
往人の攻撃力については浩之(148,140)より弱くてむしろ当然だと思うけど
0973名無しさんだよもん
01/12/18 21:22ID:kHLQ7OSP>舞
チャムのことを除いてもショウは魂持ってるから総合的に見るならショウと
どっこいどっこいだと思ってたけどやっぱ強過ぎるか
SPについては65も全くいないわけじゃないけどそういうことなら60で構わないかな
>郁未>香里
確かにこれについては修正しとかないと
ただNTレベルについては上限を変えることでの調整は難しいので
初期レベルを3にして命中、回避ほんの少し上げときますか
>往人について
SRX自体が強過ぎるので多少弱いくらいが丁度いいと思うのですがどうでしょう?
実際R−1は本家SRWでも相当改造しないと回避できない機体でしたし
……というワケで結論:
「お互いパイロットの数字しか見てない」(w
オリジナルより弱くは禿げしく同意なんで埋め立てついでにオリジナルや
他のキャラと見比べながら再調整しますか
0974なっちだよ( ● ´ ー ` ● )
01/12/18 22:19ID:+PRDAwRT0975971
01/12/18 22:33ID:uuvih4hPまあ自分も偉そうに言ってますけど本家SRCの方ほどデータに
詳しいわけではないですしね。
SRXに関しては新SRWのような3ターン限定を提案するつもりです。
ここまで制限してしまえば多少パイロット能力が高くても、
問題ないと思うのですが。
今の往人だと序盤はきついです。
舞に関しては祐一の迎撃が9だから舞も同じぐらいがいいかと思ったんですが、
流石に考えすぎたかなとも思います。
ただショウと比べるよりは祐一と比べた方がいいですね。
本家SRCが参考にしているSRWFではショウは頭1つ抜けてましたし。
第4次ほどではないですが。
0976名無しさんだよもん
01/12/18 22:59ID:UeRYdHvr0977てすとなの
01/12/19 00:21ID:BeqTkYUw(・×・)
0978てすとなの
01/12/19 00:22ID:BeqTkYUw(・×・)
0979名無しさんだよもん
01/12/19 06:00ID:Qy4zGmrY0980名無しさんだよもん
01/12/19 07:00ID:QWT8+83E( ゚д゚)カワイイ?
0981名無しさんだよもん
01/12/19 08:12ID:Qy4zGmrY0982名無しさんだよもん
01/12/19 08:40ID:QWT8+83E( ゚д゚)ワーイ!
0983名無しさんだよもん
01/12/19 11:48ID:2dwxNBEs0984てすと
01/12/19 11:50ID:2dwxNBEs(´_ゝ`)
0985さらにてすと
01/12/19 11:51ID:2dwxNBEs( ・ω・)
0986名無しさんだよもん
01/12/19 12:27ID:Ip12ytec∩_∩
(・x ・) コネホだよ
@( uu)
0987972
01/12/19 13:09ID:1WtYZADy舞、郁未、往人のことだけでもここである程度決めてから現スレに持っていきたいのだけど……
>SRX3ターン限定
それくらいの制限なら往人の命中、回避は上げてもいいよね
SRXはLサイズだから多少上がったところで回避できないことに代わりはないだろうし
>舞の切り払い
了解。祐一の迎撃を参考に決め直しとくよ
詳細は今晩にでも
0988駄スレ管財人
01/12/19 15:23ID:5IoEz17z0989名無しさんだよもん
01/12/19 15:51ID:evIMsxcX|Д`) 1000ヲ 取ルナラ イマノウチ
|⊂ シカモ 最下層・・・
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♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
ビシッ Å
/ \ 1000!
(`Д´ )
/ ( )\
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0990名無しさんだよもん
01/12/19 16:26ID:Locgqd/k0991名無しさんだよもん
01/12/19 16:28ID:Locgqd/k0992名無しさんだよもん
01/12/19 16:31ID:Locgqd/k0993名無しさんだよもん
01/12/19 16:35ID:Locgqd/k0994名無しさんだよもん
01/12/19 16:45ID:Locgqd/kレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。