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山川丘☆樋上いたる統一スレッド☆水風火

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0001名無しさんだよもんNGNG
いたるさんのファンスレッドです。
彼女の代表作人気のある作品
最新情報等の書き込みお願いします。
0002名無しさんだよもんNGNG
踊る大いたるさんは復活せえへんの?
0003名無しさんだよもんNGNG
女性らしい繊細な作品なので好きです。
特に、背景の塗りが人物と一体化していて
彼らの胸の奥の世界を演出しているのがため息もの。
エロゲクリエイターというよりアーティストの色が強いです。
0004名無しさんだよもんNGNG
いたる絵の真骨頂は、まさに背景と人物の調和にあるね。
人物だけ取り出しても全然良いとは思わない。
悲しいときは、背後に悲しい色を使うし
嬉しいときは、背後に嬉しい色を使う。
エロは期待できないけど、アーティストとしては最高。
0005名無しさんだよもんNGNG
なんかの雑誌に彼女のマウスパッドがついてくる。
幻想的。AIRよりもKanonの舞に近い感じ。

色を気持ちの固まりにしてぶつけてくるところがすごいよね。
AIRは書き込み過ぎてリアルだったけどいまいち。
絵はリアルにかけばいいものではなくて
人間が描くイメージの形式、に近い絵の方がぐっとくるよね。
0006名無しさんだよもんNGNG
彼女の絵は現実より幻を書くタイプだよね。
それが、人間の形をしてないとか構図がおかしいとか
いろいろ叩かれる原因になってしまってもいるけど。

一旦心の中で総てを消化して、それから自分のやり方で
世界を再構築してくるところは、プロだなと思い知らされる。
0007名無しさんだよもんNGNG
SNOWっていうゲームが出るんだけど
芸術性ではいたるさんの本物感が浮き彫りになった。
飛鳥ぴょんの絵は無難だけどキャラだけに頼っている感じ。
キャラの心の中を投影して外に描き表すことの出来る
いたるさんとはレベルにおいて差がでていると思う。
単なる可愛さで終わるか、心に残る物があるかということ。
0008名無しさんだよもんNGNG
いたるさんの次回作が楽しみ。
どんな作品で魅了し、ため息をつかせてくれるのだろうか。
0009名無しさんだよもんNGNG
今晩のおかずに
かわいい素人娘の無修正ビデオが50本以上毎週更新

http://www.xxx81.com/jp

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0010名無しさんだよもんNGNG
>>1-8って、>>2を除いて同一人物の書き込みのように読めるのは
オレだけですか?
0011名無しさんだよもんNGNG
で、こっちはどうすんのさ。

樋上いたるのみかん寝日記
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=984849193
0012名無しさんだよもんNGNG
もちろん、みかん寝日記がメインだよ。
0013名無しさんだよもんNGNG
自演なのはバレバレというか確信犯なのでそれはどうでもいいけど、
山川丘ってのがいたるの本名かと思った。
0014名無しさんだよもんNGNG
テンコのあの頃はスレを思い出した。
0015名無しさんだよもんNGNG
なんか、向こうは日記の話になっていて
いたるの絵に関する話がしずらかった。
0016名無しさんだよもんNGNG
『心の中の世界に佇む』という設定が好きだよね。
いくつもの世界をもっているんだなとうらやましく思う。
絵描きとしての評価は別だけれども。
0017名無しさんだよもんNGNG
>>16
同意、彼女の絵には見た者の心に強烈な何かを残すイメージの喚起力が
あるよね。それはきっと彼女の持つあの独特の世界に否応なしに引き込まれてしまう
からなんだろうね。
0018名無しさんだよもんNGNG
>>17
そうそう。イメージの喚起力。
Kanonみたいに、音楽のイメージまでも一致していると
両方の相乗効果で背筋がゾッとするよ。
演出力がすごい。
0019名無しさんだよもんNGNG
>>18
あれは麻枝・久弥のシナリオの力もあるんだけどね。彼らはいたる絵の
魅力がどこにあるのかを知り尽くしていて、それをいかに美しい形で
作品に定着させるかに徹底的に拘っている。執念を感じるよ。
彼らをそこまで駆り立てる彼女の絵の力は、本当にすごい。
0020名無しさんだよもんNGNG
>>19
すごく良いことを言うね。本当にそうだね。
そういう点でKeyは今一番団結しているメーカーだと思う。
0021名無しさんだよもんNGNG
す、すげぇ。漏れにも>>16-19が同一人物に見える。
0022名無しさんだよもんNGNG
追加、>>20も。
0023でじこNGNG
何かの罠かもしれないにょ。
0024名無しさんだよもんNGNG
>>20
確かにkey作品のビジュアル・テキスト・音楽が三位一体となって
織り成すあの美しさは他の作品には望むべくもないことだね。
あそこまで全ての要素が高レヴェルで融合されている様には、感動
というより寧ろ戦慄さえ覚える。
0025名無しさんだよもんNGNG
別にコテハンつかっているわけではないから
同一人物であるかどうかは問題にならない。
ちなみに、同一人物ではありません。同志です。
0026名無しさんだよもんNGNG
>>15
たかだかそれくらいのことでスレッド立てないで下さい。
0027名無しさんだよもんNGNG
いたる絵はどの作品でも素晴らしい魅力を放っているので、どれか
一つに絞ることなんてナンセンスの極みだとは思うんだけど、あえて
一つだけ最も好きな作品を挙げるとすればどれを挙げる?
僕はONEかな。KANON、AIRと彼女の絵は美しさを極めてきているけれど
あまりに美しすぎて少し近寄りがたい印象を受けてしまうんだよ。
ONEの彼女の絵は美しさと優しさが調和していて、僕の心に触れてくる。
0028名無しさんだよもんNGNG
>>24
俺と全く同じ考えを持っている人がいるとは驚きだ。
自分も、三位一体が秘訣だと思っている。
音楽にも言えることだけどね。
戦慄とはよく言ったものだね。
自分の場合も、言葉ではうまく言えないが格好良さを感じた。
0029名無しさんだよもんNGNG
なんとかして音楽をロックよりまたは古典派くらしっくよりにできぬ
ものか。ボイスついてないから音楽なんて聞いてないや。
ま、そういう人間も1人くらいはいるってことで。
0030名無しさんだよもんNGNG
>ビジュアル・テキスト・音楽が三位一体となって
そのためには、やっぱり絵は彼女みたいな感じじゃないと
うまく融合出来ないような気がする。

あと、絵にしても、音楽にしても、文章にしても
作る原動力になるものは同じなんじゃないかと思う。
同じ事を表現するけどツールが違うだけ。
心の中に世界をもっていてそれを表現するってことだけど。
これはJPOPのB'zやサザンや筒見京平などにも言えることで
ゲームクリエイターに関しても同じ事が言えるのだろう。
0031名無しさんだよもんNGNG
Kanonの演出が一番すきなのだけれど
音楽鳴らさないでやってみたり
他のゲームの音楽鳴らしたとしても
或いは、絵だけ他の人のタイプに変えたとしても
あまり心に響かないような気がする。
三位一体の演出力の破壊力を思い知らされる。

Keyの作品は適当に作ってみましたというところが無くて
全部考えて作り込まれているから恐怖を感じる。
キャラの性格にもちゃんと理由があったとかも。
0032名無しさんだよもんNGNG
>>29
ロックもクラシックもとても魅力的な音楽だけど、それが果たして
いたる絵の魅力を十全に引き出し得るかどうかは難しいところだね。
ロックの激しさもクラシックの構造美も彼女の絵の
暖かさを完全には活かしきれないと思う。
0033名無しさんだよもんNGNG
AIRの音楽ってどう思う?
完成度は高いし夏のだるい雰囲気があったけど、
あまりこころに響かなかった。OPには驚愕したけど。
もっともAIRの売りはシナリオにあるからドウデモイイ事だけど

絵はONEがいいかもしれない。
というか、三位一体の演出に関しては
AIRではやや崩れてきたような気がするのは気のせい?
次回作はかなり心配なんですが・・・。
0034名無しさんだよもんNGNG
>32
やっぱり女の人だなって気がする。
包容力があるから。
0035名無しさんだよもんNGNG
>>33
AIRの音楽はKANONほどの華やかさはないかもしれないけれども、
聴けば聴く程に新しい発見がある。丁寧に作りこまれているから
容易には飽きの来ない良質の楽曲揃いだよ。
「夏影」のインパクトは絶大だけど、「夜想」の美しさも素晴らしい。
0036名無しさんだよもんNGNG
>>32
だから、他のメーカーさんも
Keyの作品創作に対する考え方を学んで
ジャンルは変えると言った感じで
ロックに合う絵、文章の融合したゲームを作って欲しいね。

ゲーム性や新しいシステムにこだわるのもいいけれど
根本的なところでのクリエイター同士の考え方のつながり
が薄いために説得力をもたない作品が多いので。

逆に言うと、Keyはよく言われるように読み物として一級品だけど
ゲーム性やシステム面が課題かな。
0037名無しさんだよもんNGNG
KANON音楽→単純で分かりやすい音楽
AIR音楽→細部まで作り込んでしっかりした構成だなあ
音楽に対する情熱はAIRの方が感じた。
0038名無しさんだよもんNGNG
KEY自体ゲームクリエイターではなくて、
どちらかというとアーティストだと思う。
0039名無しさんだよもんNGNG
>>33
AIRには久弥が関わっていないことが演出の変化に影を落としている
のかもしれない。脚本家としての力量は麻枝、久弥ともにそれぞれに
飛び抜けた特性を持っているのだけれども、いたる絵を活かすビジュアル
のセンスに関しては久弥はまさに天才。
麻枝の演出も凄いけれども、いささか過剰になりがちで空回りすることがある。
0040名無しさんだよもんNGNG
やることを総てやってしまったらどうなるんだろう。
次回作はどうなるのかな。
彼らの考え方を変えずに違うタイプのゲームに挑戦するか
同じタイプでも斬新な切り口で攻めていくか・・。

必ずしも読み物形式の感動形でなくても
良い作品が作れるとは思うんだけどなあ。
0041名無しさんだよもんNGNG
このスレ、気持ち悪いわ
0042名無しさんだよもんNGNG
>>40
keyに集結した才能を持ってすれば、どんなフォーマットでも優れた
作品が創れるだろうね。
かといってシナリオをおろそかにするようなことも絶対にない、と
信じることができる。
0043名無しさんだよもんNGNG
>>39
そうそう。KANONのシナリオは、絵と音楽抜きでは
ふ〜んって感じにしかならないと思う。
AIRの場合は逆だと思う。

ゲームが終わった後に何かが残るとか言うよりも
KANONの一番おいしいところは途中経過にあると思う。
臨場感みたいなものがあるし。
後になって振り返っても泣けるとかではなくて。

脚本はAIRの方がすごいしそれが売りで
KANONは脚本よりも演出に重点が置かれていると思う。
0044名無しさんだよもんNGNG
変な口癖を連発したり、食べ物が出てくるけど
みんなそれらに萌えとか言ってこだわっているけど
すごく表面的な部分にすぎないんだよね。

そういう部分だけを論じる信者とかいるけど、
嘆かわしいことだなあ。
0045名無しさんだよもんNGNG
これが信者の自己陶酔に満ちた信仰告白ってやつか……
0046名無しさんだよもんNGNG
>>44
悪かったな。
ONEもKanonも持ってる俺は
「にはは」「が、がお…」で買う気なくしたよ。
さすがに三番煎じ。
馬鹿にするのもいい加減にしやがれって感じだったな。
0047名無しさんだよもんNGNG
KEYは創作の基本方針が確立されているから
他社のよくやっているようなゲームを作っても
他社のものとは違った視点でつくれそう。

あといたるさんの絵に近い人もいると思うけど
周りがそれを生かし切れていない場合が多くて残念。
恵まれた環境のいたるさんは幸せだと思う。
0048名無しさんだよもんNGNG
このスレ、どっかのサイトからスクリプトで書き込まれてる?
0049名無しさんだよもんNGNG
KANONの場合は、7歳児の思考世界だったから
幼稚な部分があるのも納得いった。
それらは調味料くらいにしか過ぎない。
次回作は違う調味料を使って欲しい。
作品の本質には関わりがないけどね。
0050名無しさんだよもんNGNG
凍土高原や少女の檻のといった曲
いたる絵が本当によく合っていていいんだよなあ。
三人集まればなんとやらといったものだが
それも単なる集合体ではなくて共有結合しているよね。
0051名無しさんだよもんNGNG
SN○Wみたいに表面的な部分しかパクらない事があるね。
もっと、本質的なこと目を向けてみんなでそれを議論したり
する機会を作り手も、もっと設けるべきだと思う。
根幹となっている部分が有るはずだから。
むしろ、そういうところを見ていくべきだろうと思う。
そうすれば創作活動が楽しくなると思う。
0052名無しさんだよもんNGNG
中尾スレ
0053名無しさんだよもんNGNG
さっきから、駄レスしているのはお前か?
0054名無しさんだよもんNGNG
>>45
いや、実は信者に見せかけたアンチの煽り?
0055名無しさんだよもんNGNG
こういうのってOHPで隔離されてる分には構わんけど、
葉鍵板でやられるときっついなぁ。
0056名無しさんだよもんNGNG
ごめんね。同じ考えの人が居たから
つい感動して書きすぎてしまった
0057名無しさんだよもんNGNG
俺も、他社にもそれなりの核となる部分があると思うよ。
ただ、ユーザーには見えないだけで。
別に批判をしているわけではないのよ。
keyのどこが優れているかという点を述べただけです。
0058名無しさんだよもんNGNG
自作自演かコピペか知らないけど、
鍵信者は痛い奴、というイメージを植え付けるための確信犯か?
0059名無しさんだよもんNGNG
彼女もキャラの書き分けが甘いという課題もありますし
他の絵描きさんの批判をしているわけではありません。
ただ、こごてはアンチいたるが多かったので
いたるさんの優れた部分を敢えて挙げてみたのです
0060名無しさんだよもんNGNG
>>58
クリエイターの視点から意見を述べたまで。
0061名無しさんだよもんNGNG
どうやったら、KEYのような作品になるのか
すごく不思議に思っていたことがあって
自分なりの一つの答えが述べてきたような事だっただけです。
0062名無しさんだよもんNGNG
ゲ……マジレスだったのか。
絶対ネタだと思ってたのに。
0063名無しさんだよもんNGNG
(゚Д゚)ハァ?
0064名無しさんだよもんNGNG
絵を描いていたり音楽を作っていたり
また、そういうことをしようとしている人
からの意見だと思ってもらえれば幸いです。

自分らにはKEYに引かれるものがあるんですよ。
こちらにも考え合ってのことでして
むやみにAIR最高とか言っているわけではないんですよ。
作品としてより、演出とビジュアルと音楽の関係みたいな
そういう話をしていたのです。
0065名無しさんだよもんNGNG
じさくじえーんかと疑ってる奴、荒らし以外全部同一人物に見えるが、、、
0066名無しさんだよもんNGNG
ゲームというのは、いかにプレイヤーを引き込むかに
かかっているよね。そのコツをうまく掴んでいるというのが
対する印象です。そういうのはいくつもあるんでしょうけど
一つの方法を徹底的に用い洗練していったところが
良いと感じる要因になっていると思う。

絶対ではなくてあくまで一つの方向性にすぎないわけですが。
0067名無しさんだよもんNGNG
その選民思想が気持ち悪いんだって……
0068名無しさんだよもんNGNG
>>67
無駄だよ、、、
0069名無しさんだよもんNGNG
いたるさんから話がそれましたね。
いたるさん製マウスパットの詳細知っている人いませんか?
0070名無しさんだよもんNGNG
>>67
ご忠告ありがとうございます。
勢いで言い過ぎた感もあり、失礼いたしました。
0071名無しさんだよもんNGNG
しかも次回作は皮肉なことにTHにそっくり。
0072名無しさんだよもんNGNG
>>71
次回作でるんですか?
0073名無しさんだよもんNGNG
>>69
http://www.coremagazine.co.jp/megastore/
これですね。相変わらず構図のセンスが素晴らしいです。
0074名無しさんだよもんNGNG
>>72
ソース明かせないからネタだと思っててくれ。
0075名無しさんだよもんNGNG
一瞬純血狩人の吸血姫かと思ってしまった。
よく見ると剣をもっているから川澄みたいなのかな。
かっこいい。もうたまらない。
0076名無しさんだよもんNGNG
この絵を見て音楽のメロディが浮かんできそうなぐらいだな。
0077名無しさんだよもんNGNG
足が太かったり、無理な体勢だったりするのが
やっぱり叩かれる原因なんだな。
でもこれ、やっぱ背景の力は大きいわ。
その世界に吸い込まれそうだ。
0078名無しさんだよもんNGNG
そろそろ次回作に着手する時期だと思うけど
ユーザーの反応も様々だったし苦心しそうな気がするなあ。
0079名無しさんだよもんNGNG
やっぱりONEの絵が一番評価が高いのかな。
>>69
あまりにも美しすぎますよね。
音楽でも付いた日にゃあ、完全にノックアウトされてしまいそうです。
あと、少し絵が上達成されたような気がしました。
0080名無しさんだよもんNGNG
>>71
THってなんじゃらほい?
鳩なら砲でもうやっているじゃないですか。
もしその噂通りなら、思いっきりマンネリじゃないですか。
0081名無しさんだよもんNGNG
1月発表 春発売予定。 学園モノ(?)
形だけとれば雫、痕の次のTHのような感じ。主人公も2年生…。
テーマ(?)
「人はそれに 気付くことはない
気付いた時 話は始まる」
0082名無しさんだよもんNGNG
う〜ん。またそんな設定ですか。
0083名無しさんだよもんNGNG
>テーマ(?)
それって、AIRにもKANONにも言えることですよね。
もうお腹いっぱいの人もいると思う。
戦いものが欲しかった。
0084名無しさんだよもんNGNG
ゴルァ(゚д゚)
0085名無しさんだよもんNGNG
純愛だからこそエロは濃くないと。
そうだ。次ぎはエロ重視で・・・。
いたる絵のエロはどうだろう。
本気出せばすごく良い物ができると思うけどな。
0086名無しさんだよもんNGNG
>>84
なに?奇声をあげるな。
0087名無しさんだよもんNGNG
不思議学園系。季節は春「出会いの季節」。
0088名無しさんだよもんNGNG
プロの書きこみ屋を見てる気分だYO!
0089名無しさんだよもんNGNG
人はそれに 気付くことはない
気付いた時 話は始まる
0090名無しさんだよもんNGNG
プロの書き込み屋って何だよ。
0091名無しさんだよもんNGNG
2chを生業にしてる人間……WEB広告業者?
ひろゆき?
0092名無しさんだよもんNGNG
>>87
KEy作品には季節がつきものだよね。
今度は春ですか。
0093名無しさんだよもんNGNG
よく、いたる絵というと、良くない物の代名詞として使われ
いたると比較しては可哀想だなどと言われていますが
プロである以上、総ての人は自分なりの考え方を持っていて
それを作品に投影してくるわけであり、
いたるにも良い部分があり、受け入れている人が居て
実力を認める人がいることが判明しました。
0094名無しさんだよもんNGNG
a
0095名無しさんだよもんNGNG
最初はなにコレ?と思ったけど
後々毒が回ってくるって感じ。
とにかく彼女の絵は上品だよねえ。
0096名無しさんだよもんNGNG
>>88
>>90
>>91
つまらんレス返してるんじゃないよ!同一人物だろ。
0097でじこNGNG
難解なスレッドにょ(=ω=)
0098名無しさんだよもんNGNG
別に単純なことだよ。
人物の表情だけで心境を表現するのでは限界がある。
そこで、背景にそういう部分を任せてしまおうということだろ。
現実問題として、同じ景色でも気分によって見え方違うだろ。
0099名無しさんだよもんNGNG
木彫りの人形みたいなやさしいキャラが多いよね。
0100名無しさんだよもんNGNG
>人物の表情だけで心境を表現するのでは限界がある。
>そこで、背景にそういう部分を任せてしまおうということだろ。
そしてその背景を音楽に変換する。
あとはうまく文章で表現できれば
ビジュアル&テキスト&音楽の三位一体が感性する。
0101名無しさんだよもんNGNG
でも、技術云々よりも人を引きつけるものがあるよね。
あったかみがある。
0102名無しさんだよもんNGNG
彼女の絵に言える事は恐ろしいまでの邪気の無さだろうな。
もうただ単純に好きで描いてるってのが恐ろしく伝わって来る。
癒し系の絵だよね。正に。
0103名無しさんだよもんNGNG
生理的にいたるの絵は苦手。
だが、原画がいたるではないkey作品を想像できない。
要は慣れなのかねぇ。
0104名無しさんだよもんNGNG
いたるさんへ

あなたは心の中に世界を作りました。
まず街を作って
次に丘を作って
そして海を作って
最後に空を作りました。
そしていつの日もその世界を津微をしていますね。
0105名無しさんだよもんNGNG
いたるさんのこと、よく知らないんだけど。
誰か教えてくんない?
0106名無しさんだよもんNGNG
ひたすら美しい。
見るたびに美しくなる。
自分の中に何かが溜まっていく。
本当に美しい絵だ。
0107名無しさんだよもんNGNG
>>105
http://www6.airnet.ne.jp/suoo/itaru3
ここにおいで。。。
0108名無しさんだよもんNGNG
彼女の作品は中に中に向かう感じ。
だから絵に吸い込まれそうになる。
空が描いてあったら、僕の心は空に吸い込まれる。
霧が描いてあったら、僕の心はその中に迷い込む。
海が描いてあったら、僕の心はゆっくり沈み込む。
0109名無しさんだよもんNGNG
分かんないぞ?
0110名無しさんだよもんNGNG
>>108
彼女の絵を見ることがこの世で一番怖い。
怖くて怖くていつも震えてしまうけど
それでも見るのを止められずに今日も墜ちていく。
0111名無しさんだよもんNGNG
>>105
初心者の方ですか?
葉の作品は知ってますか?
0112名無しさんだよもんNGNG
>>104
世界を作ったのは、久弥や麻枝だろ。
絵にしたのは、いたるかもしれんが。
0113名無しさんだよもんNGNG
そういう意味じゃない無いと思うよ。
いたるさんの心の内の話だと思う。
きっと、ほとんど完全に近い形で一つの世界秘めていると思う。
0114名無しさんだよもんNGNG
>>111
痕、ToHeartだけですが、やりました。
0115名無しさんだよもんNGNG
鍵作品の破壊力は実はいたるによるところが
一番おおきいのではないかと思う今日この頃。
0116名無しさんだよもんNGNG
いつからここはヒッキーのポエ夢スレになったんだ?
0117名無しさんだよもんNGNG
111です。
間違えました。鍵作品でやったのありますか?
0118名無しさんだよもんNGNG
>>116
みんな、表面的な話ではなくて、彼女の作品の奥にあるものや
絵を描くに当たっての根底にある部分の話をしているんだろ。
あんまり意味のないつまらんレス返すなよ。。
0119名無しさんだよもんNGNG
>>117
KANONやったよ。
0120名無しさんだよもんNGNG
KANON
演出Aaa
脚本Baa
音楽Aaa
絵、Aaa
と言ったところだな。破壊力は感じましたか?
0121名無しさんだよもんNGNG
>>104>>106>>108>>110は別人が書いたの?
0122名無しさんだよもんNGNG
KANONですか。
ゲーム終わった後に残る物はあんまりないと思う。
その点ではAIR>ONE>KANONといったところだろう。

ただし、やっているときの印象的な場面の数は
KANONが一番だろう。KANONを一番おいしく味わうには
シナリオよりそういうところに目を向けるべき。。
間違ってもナユたん。あゆたん。とか言うなよ。
0123名無しさんだよもんNGNG
ほぉ〜、にゃるほどね。
0124122NGNG
音楽のイメージと絵から受けるイメージが一致していて
テキストもそれに沿うように書かれている。
それがKANONの演出の破壊力になっているんだよ。
0125122NGNG
だから三部作の中で『美しさ』はKANONが一番だと思うね。
0126118NGNG
みんな良いこと言うね。確かにそんな感じがした。
>119
で、絵からでも音楽からでもいいけど何か感じたことは有りませんか
0127名無しさんだよもん NGNG
そうなんだよな。アンチかのんは一番の目玉を見逃しているからな。
欠点をあげつらうのではなくて、やはり良いところを見たいよね。
>125
美しい。とにかく美しい。KANONは怖さを感じた。
0128名無しさんだよもんNGNG
>119
絵を描いているのがいたるさんだよ。
女性の方なんですよ。

ところで、ゲームクリエイターって収入いいのかな?
0129名無しさんだよもんNGNG
>>126
絵は、並だ。
音楽は、やや良かったかな。
0130名無しさんだよもんNGNG
珍しいな、この板でこんなにKANON肯定派ばかりが集まるのは…
0131名無しさんだよもんNGNG
>>128
ほぉ。
なるほど参考になった。Thanks
0132名無しさんだよもんNGNG
>>129
鍵葉以外でも、入れても良いけど
あなたの一番良かったギャルゲーはなんですか?

あと絵や音楽単体ではなくて組み合わせの妙が良いですね。
0133名無しさんだよもんNGNG
>>130
演出と絵に関して言えば、三部作で一番だからな。
ただし、エロと脚本は最下位。
別に肯定してないが
0134119じゃない何かNGNG
>>126
逆に、しおりんの音楽からは何も感じなかった。
0135名無しさんだよもんNGNG
>>130
その脚本も全ギャルゲーレベルで言えば上の中だがな。
ただし、エロは本当に最低レベルだろう。
いたるさんのエロはあまり良く思わない。勿体ない。
0136名無しさんだよもんNGNG
>>132
無論、痕。
アンチ痕の人達、ゴメンね。
0137135NGNG
間違えた。133に言ったのだ。
>>133

>>134
しおりんは夜の公園のシーンがいいよね。美しい。
ゾクゾクしてしまったよ。
ただし、シナリオも結構美しかったけどね。
0138135NGNG
>>130

いたるのスレだろ。ここは。
絵が一番良いと思われる作品だから肯定されるんだろ。
シナリオ関連のスレに行けば叩かれるだろう。
場所を考えろよ。
0139名無しさんだよもんNGNG
よくエロがたりねぇとか言ってる奴いるけど、
何なんだろうね、そう思うなら買わなきゃいいだけの話で、
というかよく自分のマスターベーション事情を堂々と喧伝できるなと思うんだけど…
此処ならまだしも自分のHPとかで言ってる人もいるよね…
0140名無しさんだよもん NGNG
痕ですか。
自分は、絶望だったりする。

音楽は地味だけど良いと思うよ。
夜の学校の舞のところとかね。
絵は色の使い方が夢の中であることをうまく表している。
0141名無しさんだよもんNGNG
>>139
生理現象の告白も、生理現象の一つなんだよ。
0142名無しさんだよもんNGNG
AIRやSNOWの音楽聞くと派手で凝っているけど
複雑すぎて駄目なんだよな。
いや、良いけど融合しない。
KANONはシンプルで素直だからいい。

KANONの音楽が”やや良い”ですか・・。
たしかに派手さがないからね。
0143名無しさんだよもんNGNG
いたるさんは右向きが描けないようでいつも反転してますが
それについてはどう思ってますか
0144名無しさんだよもんNGNG
キャラの性格に理由があるのがすごい。
名雪が朝弱かったりとか、口癖とか。
脚本も相当力入っていると思うけどなあ
0145名無しさんだよもんNGNG
どうでも良いところに力入れているように感じるけど
それが萌えの要因になっていたりもするんだよな。

>>143
だって、そりゃあ、いたるさんだもん。
0146名無しさんだよもんNGNG
>>143
別に支障はないよ。
0147名無しさんだよもんNGNG
>>143
そうそう。良いところに目がいってる。
心の中の世界にも方向性っていうのがあるからだと思う。
自分の表現というものについてよく分かって居るんだろう。
0148名無しさんだよもんNGNG
単に苦手なだけだと思うけど…
0149名無しさんだよもんNGNG
>>148
まったくその通り。
問題無いよ。
0150名無しさんだよもんNGNG
Kanon嫌いな奴はSNOWをやると良いと思う。
音楽は向こう(SNOW)の方が上。誰もが驚愕するよ。
はっきりいって、絵も圧倒的に向こうの方が良いよ。
シナリオも向こうの方がいいよ。
そしてエロも100倍向こうが良いよ。
ついでにシステムも向こうがずっといいよ。

なのに・・・・
結局評価はKANONの本物感が浮き彫りなる結果が待っているよ。
なぜなら向こうには統一性がないから、KANONにゃ勝てない。
0151名無しさんだよもんNGNG
向こうの絵は、確かにキャラの性格が表に現れている。
いたる絵にはそういう力はあまりないと思う。

ただし、背景に違いが有りすぎる。
そして向こうの絵には夢がない。
だから、パワーも美しさも感じない。
向こうは職人で、こっちは芸術家といった感じ。
0152名無しさんだよもんNGNG
いたるちんの軌跡が知りたいけど
わからないよね(;´Д`)
0153名無しさんだよもんNGNG
背景っていたるが描いてるの?
0154名無しさんだよもんNGNG
>>153
いいえ
0155名無しさんだよもんNGNG
>>151
職人の作品というのも悪くないと思うが。
そもそも、夢があるとかないとかいうのは主観的な問題だろう。
少々傾倒の度が強過ぎでは?
0156名無しさんだよもんNGNG
結局いたるはどこまでの工程をやってるの?
原画→線入れまで?
0157名無しさんだよもんNGNG
確かに悪くない。
気持ちで描くか技術で描くかの違い。
0158名無しさんだよもんNGNG
直接書いて無くても注文が入るだろう。
そのアイデアのことを言っているのだよ。
0159名無しさんだよもんNGNG
いたる絵の威力はCGスタッフに拠るところが大きいのでは。
0160名無しさんだよもんNGNG
いたる自体謎の存在だからなあ・・。
人形に生命を吹き込んだみたいなところがいい。
0161名無しさんだよもんNGNG
電波くせぇスレになってきたな
0162名無しさんだよもんNGNG
160です。
人形に生命の話は、絵に関することです。
いたるさんについて言ったことではありません(W

>>159
そうだよ。KEYには人材がそろっているし
意志の疎通もよく取れていると思う。
作品に対して同じ考え方を共有している感じ。
あたりまえのことのように思えるけど
これが本当に機能した場合、すごい名作が出来る。その一例
0163名無しさんだよもんNGNG
>>161
みんなでいたるについて深く掘り下げているところだ。
つまらんレスを返すな。
0164名無しさんだよもんNGNG
名雪スレやうぐぅスレに行っている奴らはオタクではないよ。
むしろ、純粋に作品に対してアプローチをしていくのが
鍵通といったところだろう。

KEYの一番すごいところは、162が言ったような所だろうな。
個々の要素の完成度というのも、それらがうまく回りだして
いるからだろう。相乗効果で膨らんでいく感じ。
0165名無しさんだよもんNGNG
職人って機械っていうイメージ。
芸術家の方が人間味があって味がある。
0166名無しさんだよもんNGNG
わかったけどオナニースレにしたくなかったら
新規の質問にも答えてやってくれ・・・
0167名無しさんだよもんNGNG
真のオナニースレは、なゆたん・・ハアハアなどのスレだろう。
ここはまともな場所だ。個々のここの人に失礼だぞ。
0168名無しさんだよもんNGNG
ゴマキ アイコラ
http://member.nifty.ne.jp/loveandpop/gallery/morning/morning03.jpg
新山千春 アイコラ
http://210.188.227.116/collage/niiyama/0004.jpg
高岡 アイコラ
http://www.wonderland.jena.co.uk/cotw/125-83rq/green09a.jpg
鈴木あみ アイコラ
http://www.din.or.jp/~nelv/net/gazou/oki_SuzukiAmi.htm
0169名無しさんだよもんNGNG
イライライライライライラ
0170名無しさんだよもんNGNG
>>168
>>169
せっかく、盛り上がっているのに
つまらんレスを返すな。
0171名無しさんだよもんNGNG
絶対的情報量の少ない人だからね、彼女は。
0172名無しさんだよもんNGNG
鍵作品以外のいたる絵について知っている人居る?
俺は鍵っ子でないから知らない。
0173名無しさんだよもんNGNG
>>172
MOON、同棲、ONEか?
0174名無しさんだよもんNGNG
AIRのいたる絵が一番良いっていう人いる?
0175名無しさんだよもんNGNG
げーむじんに載ってた絵、モノクロという点を考慮しても
雰囲気が全然違う。
0176名無しさんだよもんNGNG
AIRって絵柄がちょっと違うけどアレが本来の絵柄なのか?
0177名無しさんだよもんNGNG
なるほど。MOONや同棲か。ありがとう。
タクティクスとかいう所でやってたんだよな。
今度やってみよう。
特にMOONやONEはKANONやAIRを凌ぐと言われているしな。
0178名無しさんだよもんNGNG
>>177
ONEは是非やってくれ・・・
0179名無しさんだよもんNGNG
>>175
>>176
新しい挑戦をしているのかもね。
変化し続けて行くんだなあ・・。
0180名無しさんだよもんNGNG
>>179
なんかKANONは本来の絵柄じゃないとか言って無かったか?
0181名無しさんだよもんNGNG
AIRはムカツク奴が多かった。
0182名無しさんだよもんNGNG
本来の絵柄はONEじゃないのか?
0183名無しさんだよもんNGNG
変わっていく物の中で変わらない物を見つけよう。
それを知ればいたる絵通になれる。
0184名無しさんだよもんNGNG
>>181
人にむかつかれるキャラ作るってのも器量いるんじゃない?
0185名無しさんだよもんNGNG
なんかみちるがむかつく。なんでだろう・・。
う〜ん。
0186名無しさんだよもんNGNG
>>185
みちるは生意気さを狙っているのだから、むかついてもいいんじゃない?
0187名無しさんだよもんNGNG
後半その落差に泣くのれす。
0188名無しさんだよもんNGNG
沢渡真琴とかいうのもムカついた。
必ずゲーム中に一人はいるよな、こういうキャラ。
0189名無しさんだよもんNGNG
しゃしゃり出てくるな!とっとと逝け!!!って感じ。
新作は真琴やみちるのようなキャラが出てこないことを祈る。
0190名無しさんだよもんNGNG
ちげ
0191名無しさんだよもんNGNG
人はそれに 気付くことはない
気付いた時 話は始まる

(*゚Д゚*)< くきゅ?
0192いたるNGNG
みんなボクの応援ありがとう♪
これからもがんばるよ!
0193a DrakeNGNG
いたるを主人と受け入れたようです
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