葉鍵板でSRC、第二話
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001前スレ301
NGNG前スレはhttp://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=990590845
SRCについて、前スレで決まった事などは>>2へ
0002前スレ301
NGNGスーパーロボット大戦のようなゲームを作ってしまおうというフリーソフトです
公式HPは
ttp://www.hx.sakura.ne.jp/~src/kei/
現在の時点での最新の体験版は以下の通りです、パイロット用BMPファイルを入れてから
それぞれを開いてください、操作法等はSRCのヘルプ参照
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Ikumi.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
前スレで上がった案などはこちら
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/matome.txt
0003魁☆あさひ萌え
NGNGしかし…なんで出来ないかなぁ…(汗
0004名無しさんだよもん
NGNG見てるだけで申し訳ないが。
0005694
NGNG現在、痕・雫プレイ中。作成のほうは1,2日待ってください。
0007750
NGNG俺のシナリオはどうしたら良いでしょう?
皆さんのシナリオと合わせられるように努力させていただきましたが、
スレ頭じゃやらない方が良いのかな。あまりレスつかないし。
0008ナマエ
NGNG自分のパソコンは通信速度が遅いためSRCダウンロードできませんが
ここの話聞いて妄想してるだけで結構楽しめます
0009301
NGNGガンイージが意外に使いやすくて澪の使い勝手が良いです。
あゆが
Vガンダム→Vダッシュ→V2
詩子さんが
Vガンダムヘキサ→?
澪が
ガンイージ→?
と、機体の割り当てに悩んでます… 詩子さんや澪に合いそうなMSって無いですかね?
>>7
かなり期待させて貰ってるし、作成してくれるなら凄く楽しみです。
ただ、SS形式はやはり感想が付きにくいのではないかと。
シナリオとして発表ならシナリオ評価+ゲーム的評価の二つが得られますし。
設定、構想自体はかなり良い感じなので、期待してます。
0010名無しさんだよもん
NGNGSRCダウンロードできないのか…
友人とかに代わりにDLして貰って、CDとかに焼いて貰う、とかは無理なのか?
プレイすることができれば楽しさも倍増だと思うぞ。
0012名無しさんだよもん
NGNG0013301
NGNG序盤だけはシュラク隊と被らせて、中盤以降本格的に活躍して貰おうと思ってるんです。
けど、機体が決まらない… 詩子と澪に合う機体って、イメージ沸かなくて…
良い案があったらお願いします。
>>12
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
にあります。
感想とか貰えると嬉しいです(w
0014名無しさんだよもん
NGNG前スレはこちら
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=990590845
も合った方がよくない?
001512
NGNG一通りプレイしましたが、特に引っかかる所も無く
快適に遊べました、難易度調整もバッチリだと思います。
戦艦って大事だったんですね(謎
あゆのコマンドで「たいやきを食べる」が有りましたが
葉鍵チックな感じが出て、かなり気に入ってます
でもリスク無しで、気力+5はバランス崩れそうな予感が…
なんらかの制約をかけたほうが良いと思いますよ。
あと、ひとつお願いが、VとV2の音楽に関しては
機体準拠だと嬉しいです。
0017694
NGNG0018名無しさんだよもん
NGNGとりあえず、シナリオが出てくれないとネタ切れっぽいし(w
シナリオが出そろってきて、「〜〜には〜〜が合うんじゃない?」ってのが言いにくくなったし。
あとはシナリオ書きさんに期待するのみ、かな?
それでもあえてネタ出しをするならば、敵に捕まってとかで18禁なシチュをシナリオ書きさんに頼んでみるとか(w
0019301
NGNG感想、ありがとうございます。
難易度調整は上手くいっているか不安だったので、そう言って貰えるととても嬉しいです。
戦艦は大事です(w
「たい焼きを食べる」コマンド。
一応1ターン消費ですから、現状ならまだ大丈夫かと。
1ターン消費するくらいなら攻撃した方が〜、って人も多そうですし。
ただ、後半になると調整しなければいけなくなるかもしれませんね。
MIDIについては了解です。
ただ、出だしの早いVガンMIDIが見あたらない…
探してみますね。
それでは。
0021301
NGNGだから、出だしに1〜2秒あるMIDIより、間のほとんど無いMIDIが欲しい、ということなんです。
0023魁☆あさひ萌え
NGNG今SRCダウンロードするなら…4.4MB
例え回線速度が33600bpsでも、40分かければ可能です(w
テレホタイム等使って、チャレンジしてみれば?
>>21
それってSRCの、というよりもMIDIファイル全体でそうなってしまうんですよね
頭の所でいろいろ設定して、それで流してるみたいですから
こちらでも探して見ます
数字コテの皆さんにご連絡ー
数字とは別にコテ名乗った方がいいかと思われます
ハカロワの111氏まで行くぐらいでないと前編数字コテは厳しいかと(汗
…遅筆で申し訳ない、現在2話プロローグですよ(w
0024750
NGNGレスありがとうございます。
やはり俺自身で作成すべきでしょうか。時期的にレポートがきつくて・・・
できればどなたか作家さんのシナリオとくっつけていただければ、と思っていました。
>>23
採用されるとしたらそうさせて頂きます。。。
ご希望をいただけたのでキャラ設定(含む世界観)を公開させて頂きます。
こちらがバレ無しで、
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1547.txt
こちらはネタばれを含むキャラ設定です。
よろしければ開発者の方々やシナリオ書きの皆さんにご意見いただければと思います。
ネタばれ上等な方もよろしければ見てください。バレ無し版がダメっぽかったら見ない方がいいです。
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1548.txt
0026ムトゥ
NGNG頭が1〜2秒空いているMIDIの場合は、大体の場合
リバーブやコーラスなどの調整命令や、
インサーションエフェクトやNRPNなどの命令が入っている場合がほとんどです。
データの頭を削ると、正常に音が出なかったり、
音色が変わっていたり、ボリューム等がきちんと設定されなくなる場合があります。
たとえ命令プログラムをうまくずらせたとしても、ハード音源であっても音飛びなどが発生します。
0029301
NGNG了解、考えておきます。
というか、思いつかないから言われたものそのまま採用になりそう…
0030名無しさんだよもん
NGNGだったら澪はレイズナー希望、なんてな。
003113
NGNG最新バージョンをアップしました。
今回は生身舞のデータも作成しました。
それとBMPファイルを抜いているので今回は軽いです。
ご意見、感想をお待ちしています。
>>23
できるだけ早いうちにコテハンを決めようかと思います。
0034K.K
NGNGこれからこれをコテハンしようと思います。
作成のほうで、自分はゲーム調整がまったくというほどダメなんで、ご協力お願いします。
まずは作らないとね(w
003513
NGNG落とせないんですか?解凍できないとかじゃなくて。
俺が今DLしたら落とせたんですが・・・何が原因なんでしょうか
>>33
家に帰ったらテストプレイし直してみます。
確か昨日、LZH圧縮前のテストプレイの時は大丈夫だったはずなのですが。
他の方はどうなっているのでしょうか?
>>34
俺はゲームのバランス調整が好きなんで必要があれば手伝いますよ。
0036名無しさんだよもん
NGNG澪はザムジードじゃないの?
MSだとしたらデンドロビウム、ZZあたりでいかが?
なんとなく重MSが似合う澪。
あと詩子はEX−Sガンダムでいいと思います、OLDだし。
もしくは意表をついてクロスボーンガンダムX3とか(藁)
0038名無しさんだよもん
NGNG003913
NGNGすいません、帰ったらすぐバグチェックします。
何度もバグを出してしまってホント申し訳ないです。
あっちを修正したら今度はこっち、って感じです、
でも少しずつ改善・・・されてますよね?
0041名無しさんだよもん
NGNG全部やったよ、バグ関連はひとまず置いといて
もう4話ともなるとユニット2つじゃ厳しくなってくるね
戦力的な問題もあるけど、戦いの選択肢が少ないから飽きてくる
そろそろ話の転換期を迎える頃ですかね?
004313
NGNGありがとうございます、そういっていただけると嬉しいです。
これからも精進するのでよしなに。
>>41
転換期に入りますよ、まずは5話にちびまいが登場します。
が、ユニットをどうするか悩んでいます。
それと誰も使用していない美坂姉妹を少々拝借しようかと思っています。
0044名無しさんだよもん
NGNG祐一グランゾンはイメージが合わない。
祐一はウィーゾル改でいいよ。
あの機体はどこにも属さずただ自由を求める者の機体だ。
どの作品でもいいがライバルといった感じのキャラのが似合う。
大志とか、緒方英二とか。
0045301
NGNGあゆシナリオ三話目、そろそろUPできそうです。
>>36
澪に重MSがなんとなく似合うのは同意です。
ただ、魔装機神は750さんが使用しそうなので、かぶらないかな…と言うのが心配。
詩子さんはクロスボーンに一票(w
>>42
ディアブロは合いそうですね。それっぽい理由もありますし。
他にディアブロ使用予定の人がいなければ使うかもしれません。
ただ、デンドロビウムへ次々と乗り換えさせるのも楽しいかもしれないな…とか思ってます(w
というか、ディアブロに合いそうなキャラって…
0046名無しさんだよもん
NGNG何時ごろまでにアップできます?
今日は5時くらいまでしかネットできないです。
早くプレイしたいな〜。
ディアブロに合いそうなのはじじいORロリキャラ
・・・…あゆ?繭?それとも…大穴でみちる?
0047301
NGNG五時までは…無理そうです(汗
戦闘のバランス調整に時間が結構かかりますから…
すみません。
では、作成に集中します。
0048名無しさんだよもん
NGNG浩平をグランゾンに乗せるのは別に問題無さそう
プロット読む限りでは美味しそうなネタだし
「この機体のイメージから考えて、こいつに乗せよう」
「このキャラのイメージから考えて、この機体に乗せよう」
俺は葉鍵SRCはキャラありきだと考えてるから
機体の持ってるイメージに振り回されるのもどうかなと思う。
0049魁☆あさひ萌え
NGNG>>36
個人的に重MSは美汐ですが(藁
ディアブロは合うような気がします
あさひ=ディアブロ案が前スレで出てましたが
現在違う乗機考えてますんで(たぶん4話あたりに出るかと)
…さあ、作らなきゃ、スタートイベントが終わってから製作ペースが
伸びるんです、自分(w
0050名無しさんだよもん
NGNG301さんのあゆ編の詩子やあゆのMSのビームサーベルが全く使用できないのですが。
これは私だけなのでしょうか?
それと、
Vガンダムが四連装ビームライフル(でしたっけ?)
を装備している場合とそうでない場合があるのですが
これも私の(略
宜しかったら解答の方をお願いいたします
0051301
NGNGこの辺りで味方の増援が出てくると燃える展開だけど誰を使っていいものやら、と考えてたりします。
それを今考えてるというのも愚かな気がしますが(w
>>50
ビームサーベルが使用できないのは敵が空中にいてガンダムが地上だからです。
三話でその問題は解決してます(w
四連ビームライフルは瀕死状態でのみ発動する武器です。
攻撃力の高い技が一つは欲しかったので、つけてみました。
0053K.K
NGNG0056K.K
NGNGそれと、祐一と名雪のなる機体を相談したんですが…
マジで話し進まんし…
0057301
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
ただ、今回は戦闘のバランスが最後まで納得いきませんでした…
あと、仲間をもう少し増やしたいと思ってもすぐには誰を出すか決められないのももどかしかったです。
このキャラなら完全にフリー、というものをもう一度提示してくれると嬉しいですね。
それでは。
0058名無しさんだよもん
NGNGC:\WINDOWS\デスクトップ\ayu\ayu03.eve:98行目
指定したユニット「アビゴル」のデータが見つかりません
97: Create 敵 ゾロ 0 FARGO一般兵(ザコ) 8 7 5 特攻
98: Create 敵 アビゴル 0 FARGOエリート兵(ザコ) 9 25 6 隊長
99: Create 敵 メッメドーザ 1 FARGO一般兵(ザコ) 7 24 5 部隊1
エラー出ました、どうしましょ?
0059301
NGNG試しに自分でダウンロードしてみましたが…大丈夫でした。
Dataフォルダが上書きされてないか、何かこちらが気付いてない不手際か、どちらかですね。
とりあえず、Dataフォルダ達を上書きしてみたかどうかだけ報告して下さい。
0060名無しさんだよもん
NGNG勘違いして上書きしてないフォルダから読みこんでました
体験版ラッシュでフォルダ乱造中なもので(w
今やってみたところ無事に敵が出て来ました
お手数かけてすみません。
0061301
NGNG四話目構想中…
味方を増やしたいけど、果たして空きキャラ(葉系とか)と思っていたものが使用中だったりはしないだろうかと不安になってたりします。
こちらの使用キャラ予定は空いてるキャラから適当に、という感じですから、空いてるキャラさえわかれば引っ張ってくるんですが…
では。
0062名無しさんだよもん
NGNG萌え〜…
0063名無しさんだよもん
NGNGあゆと詩子の機体がいきなり強力になってたんで驚きました
インターミッション等で、新しい装備の補給を匂わせて置くと良い感じです
あと序盤にして、2機ともメガビームライフル持ちだと
なんというかありがたみが無いです…
あゆは4連ライフル持ってる事だし、詩子のVはまだ強化しなくてもよろしいのでは?
0065301
NGNGそう…ですね。
詩子さんのVの強化を抑えた改訂版を出してみることにします。
0067301
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
です。
もうクリアしてしまった方は、お手数ですがもう一度クリアするか、付属のクリアデータを使用してください。
それでは。
0068NB
NGNGレス下さった皆さんありがとうございました。
>>44
レスありがとうございます。
こちらのシナリオは自由を求めるより秋子さんに言いなりっぽいのを考えています。
未定ですが、私の言いなりな浩平ルートと、
K.K氏の自由を求める祐一ルートと言う形にすれば対比が出来て面白いかもしれません。
グランゾンについては同意です。浩平にはもったいないと思います。
そのために未定だとも言えるので、よろしければ案を出していただきたいです。
俺はゲーマーとしてスキルが不足してます。
よければ好きなだけいじって面白いものに下さい。
これがネタバレな浩平編全体のシナリオ案になります。
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1557.txt
これで俺のネタは最後です。あまりでしゃばってはウザイので暫く大人しくさせて頂きます。
0069魁☆あさひ萌え
NGNG今からデバッグ開始(w
バランスきついかもしれないです…
0071名無しさんだよもん
NGNGデビルガンダムに乗せられていい声で鳴く観鈴ちんは没案ですか?
0072301
NGNG茜、あるいは観鈴を出してみても良いでしょうか?
そろそろ名前有りの敵を出した方がいいと思ったので…
0073301
NGNGシナリオ書きさん以外はネタ不足気味みたいだから、こういうのも有りかな、と。
発言が少ないのは寂しいので…
0075301
NGNG高槻とセットで一度出すかも… 徹底的に負ける戦いになりそうです。未定ですけど。
では、四話作成してきます。
0076名無しさんだよもん
NGNGNB氏はシナリオデータ作成に着手するのかな?
0077魁☆あさひ萌え
NGNGttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
戦いのコツ…真っ向から戦うな!(w
第3話で東鳩から6人(浩之、あかり、志保、いいんちょ、りお、橋本(藁))
使わせてもらって大丈夫、かな…出番なさそうですし(w
0079名無しさんだよもん
NGNGがおガイガー
・・・顔洗って出直します
0080名無しさんだよもん
NGNGきゃぁぁぁぁ!!というコマンドは存在しません
345: Talk 立川郁美:
346: きゃぁぁぁぁ!!
347: End
マクロスが攻撃される度に出る。
実害無しだが一応。
0081301
NGNG一通り終わってから、4話作成を進めようと思います。
茜を出すか、観鈴を出すか…いっそ両方って手もありますけど、茜を出すと一気にストーリーが進みそうです…
>>79
デビルガンダムで色々不幸に虐められた後はがおがおと陽気に暴れさせたくはありますけどね(w
0082301
NGNGおそらく、
Talk 立川郁美「:」となっているのが問題かと。
そこだけ削ればなんとかなると思われます。未確認ですけど
008313
NGNGニューバージョンアップです。
舞シナリオ4話大幅改訂&5話です。
5話の次に郁未シナリオ0.1が入る予定。
柳川(ちょい役)を使用しました。
人数が少ないとボス敵(万単位)が出せないのでMOON.キャラをゲスト出演させる予定。
0084301
NGNGこいつらはどのシナリオで敵として出しても大丈夫なのでは?
0087名無しさんだよもん
NGNG0088K.K
NGNGhttp://203.174.72.113/kugawa2000/yuichi.htm
とりあえずここに祐一のパイロットデータを載せときます。
変更点や指摘お願いします
0091K.K
NGNG最初のうち、祐一と名雪はジェガンに乗せます。
その後乗り換えますので、二人の期待の提案を…
以前、祐一はエルガイムって案がありましたが…
自分としては、それなりのに乗せてやりたいんですが…
009313
NGNG現在どのキャラクターが使用されているのか1目でわかるリストです。
なにかの役に立てれば幸いです。
敵の名有りをガンガンつかっていきましょう
0095名無しさんだよもん
NGNG詩子をクロスボーンにのせると主力武器が格闘武器
になってしまうためあまり活躍できないのでは?
能力値かえるなら納得ですが。
009613
NGNG佐祐理さんの後半の機体アンケートです。
今のところ考えているのは
1、Hiνガンダム
2、F−91
3、ハイドラガンダム
4、Ξガンダム
このあたりなのですがご意見を!
もちろんこれ以外の機体でも構いませんよ
0097名無しさんだよもん
NGNGアイコン屋としてはアイコンが未投稿のキャラに
印を付けておいてもらえると有り難い
009813
NGNG>>97
改訂して印をつけておきました。
うろ覚えなので手違いがあるかもしれませんが、即興なのでご勘弁を。
0099名無しさんだよもん
NGNGハイドラガンダム以外のモビルスーツならなんでもいい。
繭がずっと七瀬と一緒ならハイドラ以外なら何でも可。
そういやファンネルはエネルギー制なのか弾数制なのかどっちだろう。
どちらにしてもΞガンダムは弾数制だな。
0100K.K
NGNGレイズナーですか…じゃあ、レイズナーでいこうと思います
>>92
素質のことをいってるのであれば、経験値が1.5倍になります。プラーナ、シンクロ率の上昇率が上がりますが、多分関係ありません
>>96
Ξガンダムに一票
ちなみに、雫と痕を回収してもよろしいでしょうか?
今のところ名乗り上げがいないみたいなんで…
まずいシナリオ書きさんがいたおっしゃってください。では
0101名無しさんだよもん
NGNG0103NB
NGNGあー、やっぱり責任持って俺がデータ化するべきでしょうか?
前スレでネタ出しだけでいいって言っていただけたんで
こりゃあいいって思ったのが問題だったかな・・・
知り合いのサークルのほうでやってもらう企画だったんで、全然用意が無いんですよ。
ひとりで作ろうとは思いませでしたし、作れなそうだったし・・・
その時の長さの関係で合流シナリオになっちゃってるし。
合流するとしても浩平の知り合いを魔装機神系に乗せるだけって感じだったんで・・・
出しちゃやばいキャラを避けつつ他のシナリオのキャラも出そうとするともうどうしていいんだか・・・
もう謝らせていただくしかないんですが、魔装機神やって無いし(;´Д`)
使いにくくて恐縮ですが識者の方の判断を仰ぎたいです・・・
0104名無しさんだよもん
NGNGにかけて、基地が襲撃されるシナリオがあってもいいと思います。
絶対勝てない難易度にしていかに多くの敵を撃破しつつ画面端まで到達し脱出
するかとか。
0105名無しさんだよもん
NGNG俺はへたれプレイヤーなのでぜひ他の人達にも取り入れてもらいたい。
あと詩子のクロスボーンは俺も反対。ねたとしては面白いが
あの格闘の低さはどうにもならんだろう。やはりEX-Sあたりが妥当かと。
0106名無しさんだよもん
NGNG格闘が異常なほど高いので射程1-3ぐらいの超大型サーベルで
斬って斬って斬りまくってもらいたいです。
0107名無しさんだよもん
NGNG0108名無しさんだよもん
NGNG自軍のユニットは出るんですが、敵のユニットが出なくて
話が進まないんです、どうすれば進める事が出来るのでしょうか?
0111魁☆あさひ萌え
NGNGその通りのようです(処理したら問答無用でゲームオーバーだけど(w
>>92
1づつですよ
>>96
欄外で士魂号!(爆死
>>98
橋本先輩にはアイコンありますよ(w
あ、理緒使わないかもしれませんが…シナリオリリースしてからですね
>>99
とりあえず弾数制にしておこうかと
繭が七瀬から卒業するかは未定です、今のところ
0112魁☆あさひ萌え
NGNGこちらは宇宙に出ちゃったので(w
しばらくは使えないでしょう…
自分のほうに余裕が出来たら作れるかもしれません
>>105
了解、あれのここバージョンも製作してみましょうか?
>>106-107
μからの乗り換え(繭もその時は別の機体)ってのも
考えてみましょうか…
…四人でのダイアログって、けっこう長くて厳しいものがありますね(涙
0113301
NGNGあゆの奇跡を一度きりにするか、小さな奇跡らしきものを作中何度か起こす感じにするかで悩んでます。
ただ、一度きりの奇跡にすると奇跡を起こした後仲間から外れそうだったり…
>>95
>>105
了解、詩子さんクロスボーンは取りやめます。
そうすると何が残ってましたっけ… …友人にはビギナギナにしろと言われましたけど(w
とりあえず、Vガンダムヘキサフル装備に乗せ変えれば中盤まではなんとかなりそうですけど…
澪も悩んでます。ディアブロ決定だとするとどうやって乗せたものかな、と。
まさかいきなり補給で届いてるわけにもいかないだろうし(w
>>88
祐一のパイロットデータ…
素質に別名はいるでしょうか? まあ、その辺りは好みの問題ですけど。
あと、精神ポイントは一応5刻みにした方がいいかと。
この場合、60ですね。まあ、レベル1時に60になってるんで、そっちの見栄えを優先するならいいですけど。
0114名無しさんだよもん
NGNG0115105
NGNGぜひお願いします。主役がやられると強制的にゲームオーバーで
やり直しになるのはつらい。HP満タンでもクリティカル食らった時には・・・
0116301
NGNGとりあえずは今の所、補給の少ない部隊ですからそう簡単に機体を壊すわけにはいかないのです。
まあ、もう少しして…補給の受けられる辺りになったら追加を考えてみますね。
…あゆが強いのはやっぱり違和感あるでしょうか…
0118名無しさんだよもん
NGNGエヴァとかGガンとかゲッターとかあったみたいだけど。
0119301
NGNGそこなんです。
一応脳内設定でのあゆは、「NTと似てるけど別のモノ」なんです。
だから極限まで追いつめられたりするとカミーユやジュドーの如くハイパー化したりもできる…予定です。
ただそれだと、「別にNTってことでもいいじゃん」って話になってしまうんですが…
あゆにNTは似合わないだろうというコメントもあったので、ステータス上であからさまにNTにするのは避けました。
一応、あゆの命中回避の高さ(それほどでもないですが)はこっそりNT修正込み、ということで。
0120名無しさんだよもん
NGNGゲッター案は無かったと思うけど…
エヴァかGガンか、で耕一だけエヴァにするか、さもなくばGガン…ってとこだったと思う。
0121前スレ760
NGNG期待しないで待っててくれ。ヘタレだけど。
>>118
耕一=シャイニング→ゴット
柳川=クーロン→マスター
四姉妹=ダンクーガ→?
として作っている。
0122K.K
NGNG本格的な戦闘は次回からにしようと思います。
祐一のパイロットデータなど追加していますんで、一応アップしておきます。
http://203.174.72.114/kugawa2000/yuichi.exe
それと、MAPのほうは、舞シナリオの1話のやつを使わせて頂きました…
舞シナリオのMAPが祐一達と同じ街とは限らないと思ったんですが…
13氏、ご了承下さい。すんません
0124名無しさんだよもん
NGNG序盤〜中盤
FARGO所属
特に機体は限定しないで、クロノクルっぽく立ち回る
中盤〜後半
なにか理由付けてFARGO離反、ついでにクーロンゲット
以降、痕組を追いつづける
後半
ゴッド耕一VSマスター柳川の一騎打ち、和解。
0125名無しさんだよもん
NGNGエルクゥとエヴァの組み合わせはかなりいいと思ったんだが
0126名無しさんだよもん
NGNG皆、とてもおもしろかったです。
細かく感想を言う前にひとつ質問です。
301さんのあゆ編をプレイしまして、一番最初に第1話のみをDLした時は
VガンダムもヘキサもVモード解除状態でもちゃんとユニット絵が表示されていました。
しかし、それ以降は自分が何かしら変な行為を行なったのかは解からないのですが
Vモード解除時になると絵が表示されなくなってしまいました。
それじゃぁもう一度第1話から始めようと思ったのですが、↑と同じ状態になったままでした。
またユニット絵が表示されるにはどうしたらよいでしょうか?
0127126
NGNGどうぞよろしくお願いします
0128K.K
NGNG雫を扱うつもりだけど…いいかな?
痕使われちゃってるみたいだし…
まずい人がいたら早めにお願いします
0129301
NGNG祐一編、プレイしてみました。
まだなんとも言えませんが、レイズナーは好きなので結構楽しみだったりします。
続けての制作、期待してます。
>>126
あ… 何故か間違えてましたね(汗
治しておきましたので、ご確認をば。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
です。
こっちはあゆをどこまで強くするかで煮詰まってます…
奇跡の力を身につけたあゆ(イベント用)とはいえ、どこまでも強くしていいわけでもないでしょうし…
茜さん、どこまで壊して出すべきか悩んでたりします。
0131名無しさんだよもん
NGNGスパロボのウッソみたいな扱いで良いんじゃない?
長射程武器と、マップ兵器でザコ戦はお任せ
硬い敵出たら精神コマンド+光の翼で削り役
オールランドに戦える感じで。
0132K.K
NGNGデータ化できるならして欲しいです。
自分もそんなに作りなれてるってわけじゃないし…
実際人様に公開するために作るのこれが初めてだし…
そんなこんなでどうですか?NB氏
0133301
NGNGそんな感じ…ですかね。
他の主役より、標準時はかなり弱くなるようにはしてみるつもりですが(w
イベント時や、気力が一定以上溜まった場合、急に他の主役級と並ぶだけの能力値を得させようかな…と。
普段はぱっとしなくても、いざというとき頼りになる…って感じでしょうか。
まあ、本編時のシリアスあゆみたいな感じですね。
4話作成中… 難しいです、茜の取り扱いが
0134名無しさんだよもん
NGNGいっその事、条件満たしたら全能力アップ+操作不可能の暴走あゆとか…厳しいな
茜に関しては、あんまり気張らなくても良いんじゃないですか?
観鈴&茜の強化人間コンビは、手軽に使えて戦力になるから
戦場を転々と回されてそうだし。
0135魁☆あさひ萌え In旧PC
NGNG弟にノートを使われてるので制作が中断してます、まあ明日にはアップ出来ます
こっちにはSRC入らないんです、HDDのせいで(涙
あ…と、>>98について、★のついてて用意できそうなBMPについて(次回更新時に追加します)
リネット、エディフィル(たぶん)、橋本(入ってなかったっけ?)、三人娘のうち岡田、松本
主(あったはず(汗))…と、こんな所です
残りはアイコン作家さんに任せます
0137301
NGNGよかったと思います。最初、七瀬が落とされましたけど、コツさえ掴めば結構なんとかなりますね。
七瀬が努力持ちだからレベルが一人で結構あがる…
>>134
そういうのもいいかもしれませんね>あゆ
色々考えてみます。ただの一般人だった…って言うのも可哀相ですし、一応主人公だから…ということで。
茜については… 詩子との会話をどうさせるかを悩んでるわけで。
全く認識しないか、あるいは微かに覚えてるか、思い出そうとすると急に激しい頭痛、ってパターンか…
悩み所です。
0138魁☆あさひ萌えIn旧PC
NGNG一つ言えることは「真っ向からあの物量相手に勝つのは厳しい」という事です
南さんの言うとおり、リーダー機に集中攻撃かけて沈めちゃいましょう
あと、建物の上では回避、防御に補正がかかるので活用しましょう
リスタート用ファイルが用意出来れば少しは楽になると思うんで、頑張って下さい
0139名無しさんだよもん
NGNGああ、そういう事か、だったら茜&詩子の絡みは話数をたくさん割いて
全く認識しない→微かに覚えてるか→思い出そうとすると急に激しい頭痛
と、段階を踏んでいくのはどうでしょうか?
こうすると話も濃くなりそうだし。
0140301
NGNGそう…ですね。わかりました。
激しい頭痛…な状態になったらFARGO側(高槻を出してもいいかも)が無理矢理撤退させて…
以後、しばらくは詩子さんと茜さんは接触しない…と。
中〜後半で説得→仲間に、とかの伏線にもなりそうですし。
0141魁☆あさひ萌え
NGNGで、ゲームオーバー処理云々のファイル完成しました
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Ends.lzh
これで出来る「data」フォルダ内の2つのフォルダを
それぞれの作品のdataフォルダに放り込んでくれればOKです
第三話…もしかしたら香里&北川が出てくるかもしれないです(汗
で、理緒は出なさそうです。出来れば修正お願いしますっ
0144301
NGNG四話目、更新です。
キレたあゆあゆの強さはこれくらいで…
0145名無しさんだよもん
NGNG長女は生身でも戦えそうだ。
0146名無しさんだよもん
NGNGあさひ萌え氏のように、作品毎に機体を統一出来ないだろうか
あの、マクロスをそのままこみパに持って行ったのは
上手いと思ったんだけど。
てか、>>121でダンクーガ確定らしいね。
0149K.K
NGNG0150名無しさんだよもん
NGNG0151名無しさんだよもん
NGNG以前出ていたエクセリオン互換案で良いと思う。
で、エルクゥ達のヨークは宇宙怪獣互換。
ただ個人的にヨークにはマップ兵器が欲しいからオリジナルでも良いかな。
0153前スレ760
NGNG>てか、>>121でダンクーガ確定らしいね。
確定というわけじゃないんですがこれは一番自然かな〜と・・・
シャッフル同盟という案も出ていましたが、バランスが崩れそうで。
乗り換えるときは考えてもいいですが・・・。
ああ、Gガンぜんぜんわからん。
0154名無しさんだよもん
NGNGスーパーロボット大戦GG
ttp://www.diana.dti.ne.jp/~tm-b1/srwgg/gg1.htm
スーパーロボット大戦Leaf
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vr4t-srkw/srwl/title.htm
0157名無しさんだよもん
NGNG浩平がグランゾン降ろされたみたいだし…
0162名無しさんだよもん
NGNG初音inヨークも使いたいねぇ。
あとダンクーガにするなら
メインパイロット切り替え機能きぼん。
0163301
NGNG>>147
了解です。五話冒頭でやってみますね。
0164名無しさんだよもん
NGNG0167名無しさんだよもん
NGNG獣戦機の性能を引き出すにはまだ初音には闘争本能と気合いが足りない、そこで千鶴さんは考えた! とか
0168名無しさんだよもん
NGNG俺がシナリオ書いてやる!!
…つーわけでSRCの勉強中。
俺の頭じゃ理解するまで1週間以上かかりそう…。
016913
NGNG最新バージョンアップです。
017013
NGNG基本的に1〜8(最新)話まで全てに修正を入れてあります。
8話はまだ戦闘会話などが不十分ですがプレイは可能です。
あかねちんとみすずちんが登場します。
>>104
>>130
難易度調整もムズかったんで没ったんですが
ご要望があるようなので作り直します。
4.1話として挿入しても問題はないでしょう。
経験を稼ぐどころではないマップになるので。
017213
NGNG>>魁☆あさひ萌え氏
やばいっす、香里つかっちゃいましたよ…
ど〜しましょ〜?
やっぱAIR系で統一ということでナギ〜か晴子に変えたほうがいいですかね?
その方がSRXに移行しやすいし。
0174名無しさんだよもん
NGNG桜井あさひ=リン・ミンメイ
になることは想像に難くない。
0175名無しさんだよもん
NGNG0176K.K
NGNGおかげで制作が進まない…(w
雫はどんな感じで絡めようか迷ってます
0178K.K
NGNG一応エヴァで考えてますが…
希望があるなら聞きます
0180名無しさんだよもん
NGNG細目をターンXに乗せて下さい。
月島(兄)「おのぉぉれぇぇぇ!! そんなに瑠璃子が好きかーーーーーーー!!!
ちゃんと答えろ!! 長瀬祐介!!」
ネタでごめんなさい。
0181便乗
NGNG「我は立川雄蔵
立川郁美の剣なり!」
どーでもいいですが味方でもかなり強いですねスレードゲルミル
0182301
NGNG5話を考えていてふと気付いたのですが。
このままいくとあっさりと合流シナリオに乗ってしまいそうなんですよね。
素直に合流シナリオに乗せてしばらく凍結させるか、もう一波乱起こすべきか悩んでます。
とりあえず、誰彼を友人から借りてきてプレイ中…
自分で作るかもしれませんし、誰かが作ってもキャラがわからないと困りますから(w
>>168
SRC初心者なら、イベントエディタを使うのも手です。
ttp://senialove.tripod.co.jp/editor/tools.html
にある、「EVEった朗」が特にお薦めです。
起動→新規作成→ひな形を使う
で基本的なものは作成済みででてきますから。
頑張ってください、応援してます。
0183名無しさんだよもん
NGNGそんでもって鳥?
0184名無しさんだよもん
NGNGいや、千鶴さんは亮のような気がするのだが。
でも、象はイヤーン。
0185名無しさんだよもん
NGNG搭乗者だと藤原=梓なんだけど
機体なら象=梓みたいな。
0186名無しさんだよもん
NGNG悩み所だね。
象は梓でいいんじゃないかと。搭乗者のイメージより機体優先だと思うし
0188名無しさんだよもん
NGNGないような気がしてきたんだけど・・・。
0190名無しさんだよもん
NGNG千鶴さん→リーダー→鳥
みたいな決め方はあんまりして欲しくないけどね。
そこら辺はシナリオ書きさん次第か…
でも合体時のメインパイロットは千鶴さんであって欲しかったり。
0191301
NGNGどのキャラを使用していいのか混乱状態なので…
使用予定が無いのなら使ってもいいでしょうか?
あ、少しでも使いたいな、って思ってた人がいるなら取りやめます。空いてたから使いたいな、ってだけですし。
ダンクーガについては作者さん次第ですね。
ただ、初音ちゃん=戦艦案はかなり捨てがたいですが。
019213
NGNGそれまでは断空我でさ。
あとマジで香里どうすればいいのかな?
9話が製作できないんだけど…
0194名無しさんだよもん
NGNGあれは良いものだ。
0195名無しさんだよもん
NGNG0198名無しさんだよもん
NGNG2つ3つ決めたほうが良いと思うんだけど。
0199301
NGNGいえ、その空きキャラリストを見てて真琴美汐が空いてるな、って気付いたんです…
雫痕は埋まってて、ToHeartもあさひ萌え氏が使うようですし。
AIR、ONEも、例え空いてても使用予定ありそうだな…って思うと、悩むわけで。
で、真琴美汐ならどうにか大丈夫かな…? と思ったんです。
まあ、駄目だった場合、誰彼使う可能性もありますけど(w
0201301
NGNG大きなイベント…
敵か味方の大きな基地が落ちるとか、でしょうか?
あるいは誰かの演説とか…全国放送で。
あった方が結構良い感じですね、確かに。
0202名無しさんだよもん
NGNG一応みなさんのデータをプレイさせていただきましたがバランスがいまいちなので意見を。
まずMSパイロットについて
アムロですらNT修正なしの命中回避は165前後です。
ですからよほどのことパイロット以外は160を越さない方がいいです。
つまり葉子強すぎ…
1人で敵殲滅可能はまずいかと…
あとあゆもタイヤキ気力アップに修正後の能力奇跡は強すぎです。
待ちプレイの難易度が格段にダウンしますから
あゆはたいやき付の初期能力でも十分に強いです。
次にバルキリーについて、
由宇、詠美強すぎです。
バルキリーはサイズがSの上運動性の高い機体です。
それに160〜170の能力は…
フォッカーでも155前後ですよ。
全体的にパラメータが高すぎるのが気になります。
0204301
NGNGあ…、はい、了解しました。
たい焼き気力UPの撤廃、そしてVガンダム奇跡パワーアップverをイベント専用にしてみます。
意見、ありがとうございました。
0206名無しさんだよもん
NGNGGガンダムMk−Uに乗り世界中の舞踏家を倒してゆくストーリー
0208名無しさんだよもん
NGNG0209301
NGNG佐祐理さんでですか…わかりました。
演説イベントを拝見した後に時間軸を合わせた会話を挿入してみます。
そういえば、佐祐理さんと、こちらのパイロット達(詩子さんや澪、あゆ)は面識があった方がいいですかね?
友達か、名前や評判は聞いたことがある程度か、あるいは全く知らないか…
その辺り、少し悩んでたりします。
021013
NGNG一応ゲリラ運動での名が売れてる存在となっているので
『倉田佐祐理』の名前くらいは知っていたほうが自然になるって有難いです。
あゆとは食い逃げ中に一度くらい会ったことがあってもいいかもしれませんね。
0211301
NGNG了解しました。1MAPに1回限定にしておきます。
細かく改訂したものを後でUPしておきますね。
そういえば、13氏の茜と私の茜、洗脳のされかたというか壊れ方が違うような気がしてます…
修正した方がいいですかね?
0212名無しさんだよもん
NGNGバルキリー系で強力な機体って他にあったっけ?
ブリタイ艦とか?
0213名無しさんだよもん
NGNG確かに俺も気になった。
他の基本データに比べてかなり高い。
でもまあ葉鍵以外のキャラが出ないんなら、
葉鍵SRC独自の基準データでいいのかなと思ってるよ。
021413
NGNGどちらに合わせるかは後で決めるとして統一したほうがいいですよね。
まだ301氏の4話は未プレイなんでどんな壊れ方かはわからないですが…
できたら301氏に合わせようかと
(一応301氏の方がONEキャラを多く登場させていますし、
なんと言っても詩子さんで説得するのは301氏の担当ですから)
0215301
NGNGたい焼きが一回だけで難易度がどれくらい変わるのか、少しテストプレイをしてからUPします。
>>214
基本的に記憶はほぼ全て破壊…でしょうか。
あと、メッセ(洗脳時ver)を見てもらえばわかりやすいかもしれませんけど、
ダメージを受けるごとに不安定になっていってます。
ある意味マシュマー型かもしれません。
あと…パイロット能力値の引き下げをしようかどうか迷っています。強すぎるようなので。
どれくらい下げたものか…
0216あゆ
NGNG0218名無しさんだよもん
NGNGもちろん主役は緒方英二でっ、激しく希望する
もしくは『長瀬一族の陰謀』とかな
0220名無しさんだよもん
NGNG0221301
NGNGそう、ですね。
合流シナリオに一通りいったら、それからパラメータを全体的に調節…と。
わかりました、その方向でいこうと思います。
ありがとうございました。
>>218
少なくとも私はWAは書けないんですよ…何故か。
他のシナリオ書きさんに希望ですね。面白そうですし。
あるいは、218さんが書くとか(w
0222名無しさんだよもん
NGNG0223301
NGNGいいかもしれませんね。
街について、選択肢次第で…とか。
ある程度ストーリーが落ち着いたら、やってみるかもしれません。
0224218
NGNGパイロット『ゆうすけ』『マルチ』『セリオ』
メカニック『長瀬主任』
スパイ『長瀬警部』、『長瀬教諭』
オペレータ『マスター』
来栖川が世界を取るために暗躍する長瀬一族。
FARGO動乱に乗じて世界経済を圧巻。
0225218
NGNG0226名無しさんだよもん
NGNG0227名無しさんだよもん
NGNG0228名無しさんだよもん
NGNG長森使うとか言ってた人。
0229魁☆あさひ萌え
NGNGお願いしまーす(w
>>172
いえ、OKです。こっちはまだ作ってないんで
それに他に書き方ありますよ
>>174
そーしようかと思いましたが…(ハンドルの通りに)
ちょっと捻りますよ(w
>>202
データバランスについて…ですか
これくらいに調整しないと、ボカボカ落とされるんですよこれが
それに由宇=ミリア、詠美=マックスで調整してるので
(ミリア:命中156回避174、マックス:命中160回避170)
それに、バルキリーはSRC公式データではサイズMです
初期ファイターで装甲700…これは運動性高くしないと厳しいってものです
ただ、支援効果インクルード使ってるのもあるんで、もうちょっとバランスとってみます
023113
NGNG支援効果といえば俺の場合『舞&佐祐理』に支援効果を入れられないんですよ。
入れると強くなりすぎちゃってゲームにならないんで。
後半になってきつくなったら入れられるとは思うんですが。
0232名無しさんだよもん
NGNGちびみずかは普通浩平とセットか長森とセットで使うよね。
でも俺としてもまい&みずかのちびコンビを希望する。
純粋だからイデオンの起動もできるんじゃないかな。
まい&みずか&ちびあゆあゆでのイデオン希望!
0233232
NGNGこっちのがナチュラル!
0234名無しさんだよもん
NGNG敵ならラスボス格のユニットに乗って登場か?
0238301
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
です。
美汐真琴使用予定者…いませんかー?
0240名無しさんだよもん
NGNG0241301
NGNGこれから真琴出そうと思ってたシナリオ書きさんがいた場合、やる気が削がれる可能性もあるかな、と思いましたから。
祐一君のシナリオとか、真琴あたりと一緒になってもおかしくなさそうですしね。
1、2日返答を待ってから5話の作成に入ることにしますね。
024213
NGNG戦艦なしでどうやればいいと思う?
やっぱシャトルを一時的に使う、もしくは宇宙引越し公社かな?
0243301
NGNGsageた方が、いいでしょうか…?
活動期のスレはあげておいた方が…って気持ちがありますから、ageてるんですけど…
>>242
戦艦無しで、ですか…
そちらの提案通りシャトルを使うか、くらいしか考えつかないですね。
旧式の戦艦を1〜2話限定で用意してみると言う手もありますけど。
0244名無しさんだよもん
NGNGスーパー系の充実を切に願う。
がんばれはっぱ
0246301
NGNG了解です。
ただ、出すとすればどの機体にするか…悩み所です。
いっそのこと、スーパー系でもいい気もしますけど…
0249真琴
NGNG0250301
NGNGゴッドマーズもいいですけど(w
色々、考えてみます。
0251名無しさんだよもん
NGNG住井とか。
0253魁☆あさひ萌え
NGNG0254名無しさんだよもん
NGNGゴーショーグンとか?(w
0255名無しさんだよもん
NGNG舞シナリオで聖の顔が出ないから調べてみたら
最後に『_』が入っていませんでした。
超既出なら逝って来ます。
0256名無しさんだよもん
NGNGシナリオ書きが無理なら、設定屋とか… 駄目?
0259名無しさんだよもん
NGNG東鳩(決まってるっぽい)、WA、雪ちゃんに真琴、美汐、後は忘れ去られかけてるLEAF作品達…か?
詩子さんや七瀬、繭に佐祐理さんとか、ラスト機体が決まってないキャラ、ならいっぱいいそうだけど
0261K.K
NGNG真琴と美汐は別に使ってもらってかまわないっす。
ところで、氷上シュンや雅史は誰か使う?
0262名無しさんだよもん
NGNG0263301
NGNG>>261
ありがとうございます。
とりあえず今日は様子見で、明日になっても真琴美汐使用者が現れなければ五話辺りで出してみようかと。
今のところその二人は使う予定はないですね、しばらくは。
0264名無しさんだよもん
NGNG0265名無しさんだよもん
NGNGできれば基準通り白で統一してほしいんですけど・・・
0266301
NGNG…見事に一機で全滅… 強いです、装甲1700は。
あと、真琴が野生化&気合持ちなのも強くなる要因。
気力が溜まってればミサイルで2〜3000ダメージいきました、MSには。
射撃123なのに…
グレートマジンガーの装甲が2400だということを考えると、美汐inグレートは序盤に出しすぎない方がよさそうです。
迷子の真琴が美汐を捜しに…といったところでしょうか?
色々、考えてみます。
0267名無しさんだよもん
NGNGは完成してないということですか?
0268名無しさんだよもん
NGNG少し遊ばせて頂きました〜良いっすの〜。
個人的には痕キャラに期待してたり。
機体云々を述べるのはちょっと抵抗あるので控えめに。
戦闘にて好みのキャラを活躍させられると嬉しいなあ。
ほら、ダンクーガだとやっぱり合体時のメインパイロットが一番活躍しやすいじゃない。
メインパイロットの変更ってできないのなら…う〜ん、やはし合体しないで戦うかも。それもまた燃えるけど(和良
うむ?好みのキャラは誰かって?スマソ。三女です(藁藁
シナリオはシナリオ製作者の方の意向が反映されるべきものだろうし、
せめて戦闘は…とか思ったりしちゃいました。
0269267
NGNGikumi5mapのデータはあった。しかし、ikumi-5eve
はなかったのですがまだ製作中ということでしょうか?
0270NB
NGNG前スレから応援して下さる方の期待に答えられないで申し訳ないです。
設定とかの残骸はよければ再利用できるやつだけ使ってやってください。
やっぱ氷上みたいにおいしいキャラの動かし方がわからない時点で、
シナリオとしてはヘタレですので。
実は観鈴ちん=デビルガンダム案も俺だったりします。
そちらの方は人気が高かったみたいで良かったです。
あとは名雪と郁未がライバルだとかはどうかな・・・陸上繋がりで。
あ、清水なつきとかいうのも居ましたね・・・やつの存在は抹消が暗黙の了解なのか・・・
長文スマソ。逝って来ます。
0271名無しさんだよもん
NGNG逝くな。待て。
観鈴ちんデビルガンダムで触手説もNB氏だったのか?
ならば認めよう、NB氏は立派な設定王だ。
これだけネタ出すたびに反響が来る人も滅多にいまい。
ということで、これからも頑張ってネタ出してくれると嬉しいです。
0273注意:電波入ってます
NGNGグレートはね、本家でも中盤以降での登場だし
マジンガーの性能を過信した真琴が一人特攻→玉砕
後に美汐が「仕方ないですね…」と、グレートで出撃とか
クリア後に真琴を厳しく諭す美汐とか(説教後は頭なでなで)
マジンガーを駆る美汐…ハァハァ
0275名無しさんだよもん
NGNG>>517
そして触手でサイコガンダム等に固定。
ダメージを受けるといい声で泣きます。
だね、まあどうでもいい事だけど。
0276301
NGNG了解です。
グレートの性能に美汐のパイロット能力が加わって、序盤では無敵かと思われるほどに強い美汐たん…
ただし、その強さのおかげで出番は削られていく美汐たん…
真琴の活躍を影で見守りながら真琴のピンチには必ず駆けつける美汐たん…
美汐たんと真琴のセットをどうやって切り離して詩子さん部隊に入れるか考え中…
一話限りのゲスト出演(その後、詩子さん部隊のピンチに駆けつける)とかでもいいかな、とは思ってますけど
0277NB
NGNGやっぱ基本は折原@地獄車氏だと。
さすがに偉大ですね。
0278名無しさんだよもん
NGNGつーか泣かせてくれ。
0279名無しさんだよもん
NGNGというわけで観鈴ちんは触手キャラへと覚醒していくのでありました。
0282名無しさんだよもん
NGNG0284名無しさんだよもん
NGNG0285名無しさんだよもん
NGNG7話のまいが凄かったっす。
聖の気力が溜まっていなかったら絶対に勝てませんでした。
でもいい感じです。
0286301
NGNG艦長… 候補がいてくれればいいんですけど…
いっそのこと、美汐に艦長代理して貰うとかも有りかもしれませんけど(w
0288301
NGNGONE系…みさき先輩や雪ちゃんを使えれば凄く楽なんですよね。
その二人で二人乗り戦艦。しかもリーンホースJr。
ただ… 使用予定入ってなかったでしたっけ>みさきち達
使えるなら使いたいですけど… …悩み所ですね
0289K.K
NGNG前回のファイルに上書きしてやってください。
ゲームバランスの面などで感想欲しいです。
http://203.174.72.113/kugawa2000/yuichi2.exe
0290名無しさんだよもん
NGNG現時点の3つのシナリオ比較すると13氏の部隊は能力がずば抜けて高い。
合流したあかつきにはあゆや七瀬の能力を上げてやらんと間違いなく
2人の主人公はベンチウォーマーになると思う。
0291名無しさんだよもん
NGNGにもかかわらずいきなりVMAXが使えるのは強すぎる。130
か120ぐらいで使用できるようにしたほうがいい。しかも効果が切れたら気力
を-10か-20下げてあまり連続使用させないのとあわせて行動不可能
時間は2か3ターンぐらいとか。
0292名無しさんだよもん
NGNGダンバインがビルバインの簡易量産型ってどう言う事やねん。
どうでも良い事なのでsage
0293名無しさんだよもん
NGNGただ、俺にはちと難易度が高かったけど(;´Д`)
0294K.K
NGNGごめんなさい…前回のデータで、レイズナーをV-MAX使えるようにしたままだったんで、今回のデータで直しました(^^;
一話からやっていただければ、まだV-MAXは使えませんので
V-MAXに関してはもう少しけんとうしてみます。貴重なご意見どうもでした
0295名無しさんだよもん
NGNGコテハンの少し作ってみようと思うんだけど……。
0296名無しさんだよもん
NGNGV-MAXに関しては291の意見に概ね同意、使える条件とリスクは
最後にレイズナーが出てきたスパロボと同じ条件にすればどうでしょう?(どんなんだったかな)
難易度もそこそこ手応えあって面白かったです、妙にメタスを狙ってくるから手間取ったけど
会話イベントも良さげです、楽しめました。
0298名無しさんだよもん
NGNG0299名無しさんだよもん
NGNG機体のデータとか、精神とか。って前にどっかであったような……。
とりあえず、お遊び的なストーリーで。
0300名無しさんだよもん
NGNGスーパー系のユニット埋まらないね。
っていうか鍵キャラが早々と一人乗りユニットにおさまって東鳩などの葉っぱキャラが複数パイロットのユニットってことになるんだけどこの割り振りが難しい。
スーパー系でも一人乗りのマジンガー&グレートは真琴と未汐が予約しちゃってるし・・・。
葉っぱは柏木四姉妹ですらダンクーガーで一まとめなのだが一方鍵は佐祐理さんや未汐らサブヒロインにも第一戦級のユニット。
序盤葉っぱ系をまともに書く人がいなかったのがまずかったのかな。
0301301
NGNGまた踏んじゃったみたいですね(w
>>289
今からやってみます。
感想は後ほど〜
>>300
確かに… 鍵系シナリオ書きの割合が多すぎる気もしますね。
鍵系機体が先に決められる→葉っぱが余り物になる、といった感じになってますし。
まあ、エルガイム等が一応残ってるとは言え…それでも厳しそう。
0302名無しさんだよもん
NGNG別に鍵と葉にこだわる必要は無いと思うんだけど
現時点で鍵が充実が多いのも
シナリオ作者、ネタ出ししてる人に鍵ファンが多いだけだからだと思う
不満があるなら168みたいに実際に行動に移すべきでは?
葉鍵ロワイヤルが始まった頃にも同じ事思ってたな。
0303301
NGNG今詩子さん率いるあゆ部隊は補給を貰うために他の基地へ帰還してるわけですが。
本部へ帰還→秋子さんと会う? になるか、それとも… と、そんなところで悩んでたりします。
みさき&雪ちゃんコンビ使用の妄想が広がっていってたりもしますけど…
>>289
プレイ完了しました。ゲームバランスは良い感じだと思います。
弾数もほぼちょうどでしたし、適度なバランスになってるな、と感じました。見習いたいです。
修理装置持ちは良いですねー、合流したときに役に立ちそうですね、かなり(w
レイズナーの地上B適応が辛かった… 地上に降ろして戦う癖がありましたから、序盤気付きませんでした(w
0305名無しさんだよもん
NGNG本部って事は例の雪の街ですよね?
つーことはあゆ関連の話が広がるので1話ぐらいは用意しておいた方がいいと思います。
0306301
NGNGあゆの能力UP… 機体、でしょうか? それともパイロット能力?
機体はV2になればある程度は大丈夫だと思います。
パイロット能力は… そうですね、肝心の射撃が130ですし(w
格闘と射撃がバランス良く高いのはそれなりに使いやすいとは思いますけど…それでもやはり非力っぽいです。
ただ、パイロット能力値をこれ以上引き上げて…郁未に迫る、あるいは並ぶようなあゆはなんだかあゆじゃないです(w
まあ、機体とそれなりに高い回避力でどうにかなってくれるでしょう、ある程度は。
バランス調整は必要だと思いますけど… 悩みますねぇ。
0307301
NGNG送信する前に一回更新押さないと…
>>305
そう、ですね… 確かに、楽しそうです。
本部に帰る直前、見覚えのある街に気付くあゆ。
「うぐぅ、これボクや祐一君の住んでる街だよっ!」
驚くあゆ、久しぶりのたい焼き屋、いない祐一君や名雪…
…ネタが色々出てくるんですが(w
0308名無しさんだよもん
NGNGそれで秋子さんや名雪がどんな行動をとるか。
個人的に名雪は祐一を追いかけると思うのですが?
秋子さんは一秒以上かかって了承か却下かで。
0309301
NGNGとりあえず、>>289にある祐一君ルート第二話をプレイしてみましょう(w
祐一名雪の他にあゆの知り合いは、と言うと…
栞…くらいでしょうか? いないっぽいですけど。
まあ、絡めるのは秋子さんだけか、真琴美汐を加えるか加えないか…くらいにとどめておきますね。
0312308
NGNG031313
NGNGとりあえず9話までアップです。
演説イベントなどまだまだ修正の余地在りですが。
>>259
>>260
佐祐理さんはF-91がいいかな、と思い始めてます。
スマートな機体のが似合うので。
舞はビルバイン迷彩仕様を若干強化したものにしようかと。
0314名無しさんだよもん
NGNG個人的にはザンボット3の人間爆弾イベントをやってほしいが
あかりとかがひろゆきの前でどっか〜ん、てね
あれはいいものだ
031513
NGNGその通りです、鋭意製作中です。
郁未シナリオ自体を舞シナリオの途中から分岐させようと思っているので
一時中断しています、あと郁未シナリオは他の方の使用する味方キャラとの
戦闘が中心なので迂闊に進められないんですよ。
0316168
NGNGところでフィルスノーンの3人組を、ゲッターに乗せようかと思っているのですがどうでしょうか?
あとナイト雀鬼の連中が乗る機体の意見募集中です。
あと投げやりな遅レス
>>182
ありがとうございます。
今からDLしてきます。
>>229
はい、頑張ってみます。
マイナーキャラの需要がどれだけあるか分かりませんが…(w
0317名無しさんだよもん
NGNG綾香シナリオに全てを賭けよう
綾香&芹香@ガンバスター
マルチ&セリオ@ガンダムX(サテライト装備型)
セバスチャン@シズラーブラック
レミィ@テキサスマック
葵@ダイモス
琴音@ゴッドマーズorライディーン
森川由綺@エルガイムMk−U
緒方理奈@ブラッドテンプル
で葉っぱの逆襲だ
031913
NGNG美凪&みちるをゲゼに乗せてヒュッケバインあたりを盗ませたいっ
つまりシャングリライベント、
仲間にはしないで(これ以上仲間が増えると一人あたりの出番が・・・)
ただヒュッケMk−Uを奪わせるだけなんだがどうか?
0320名無しさんだよもん
NGNG万丈はにんきねぇのかな?
032213
NGNGレスが遅れて申し訳ないです。
まいを落とすにはおっしゃる通りGインパクトキャノンを使用しないと厳しいです
ダンバインがチューンされているなら集中オーラ斬りでもいいんですけど
まいが弱いとおかしいと思ったので強くしてしまったんです
(最初はボスランクがもう1個上だったのですがさすがにつらすぎたのでやめましたよ)
0323301
NGNG5話制作中… …真琴美汐使用でオッケーですよね?
>13氏
シナリオ、今からDLしてプレイしてみます。
美凪&みちる… それからの発展に期待したいところですねぇ。
ちょくちょく出てくるけど殆ど戦わない、あるいは中立?
0324301
NGNGあと、たい焼き気力UPシステムは話の流れであったりなかったりします、流石に。
シリアスなシナリオでやっても何か違うと思いますので…と。
>>317
レミィのテキサクマックはいい感じですね(w
是非採用して欲しいところです。
>>316
ゲッターですか… なんだかんだ言って搭乗者決まってないですしね。
雫等の候補があったみたいですけど、とりあえずは大丈夫じゃないかと。
ティリアの能力「勇者」もスーパー系な能力ですし(w
ナイト雀鬼は… …すぐには考えつきませんねぇ。難しいかも。
0325K.K
NGNG9話プレイしました。
シャトルを守るイベント…スパロボには欠かせない要素ですね
基本的面白かったです。これといって気になるところもありませんでした
現在祐一編3話作成中なんですが…
雫をそろそろ出そうと思ってるんですが、話がうまく回らないです。
0326名無しさんだよもん
NGNG0327名無しさんだよもん
NGNG0328名無しさんだよもん
NGNG雫をエヴァで行くなら、そのユニット特性上、戦艦が不可欠になるし
ATフィールドがかなり強いので、合流はもっと後でも良いかなと思います。
雫が戦う動機付けは、前スレになんか書いてありましたよ
役に立つかどうか疑問ですが。
0329魁☆あさひ萌え
NGNG現在作成中…使用申請中の4人しか出ないけど
あー、掛け合いが楽しいけどスーパー系ってバランス難しいかも…
>>314
こみパ小隊がありますぞ(w
…人間爆弾イベントは書けない…自分には…(涙
>>316
ゲッターは…問題無いかな
ナイト雀鬼は知らないです(汗
さて、もう少しで完成です…夜にはあげられるかな?
0330名無しさんだよもん
NGNG0331K.K
NGNGご意見サンクスです。雫は顔見せだけで戦闘に出すか出さないか迷ってる程度です
さすがに序盤で仲間にするのはチトきついものがありますし
とりあえず、EVAはFARGOかKEYのもので、たまたま祐介たちの街にあったところ、祐介の電波に反応して…
って感じで行こうと思います。その展開ならKEYの方がいいですね
ちなみに戦艦何がいいでしょう?瑞穂に乗せる予定ですけど…
0332名無しさんだよもん
NGNG0333>331
NGNG0334名無しさんだよもん
NGNGよって、ホワイトベース→アーガマ希望。
0335名無しさんだよもん
NGNG0336名無しさんだよもん
NGNG0337K.K
NGNGマクロスは使われてますし、グランガランは絡めにくいんでホワイトベースが有力ですね…
やっぱり秋子さんからのプレゼントって形になるんじゃないかと…
0338名無しさんだよもん
NGNG0340名無しさんだよもん
NGNGまあ、祐一達が大きな戦果を揚げればいいんじゃないか?
口実さえできれば、なんとかなりそう。
祐一達がKEYを抜けたのは実はこういうわけだった…みたいなこといって
0341名無しさんだよもん
NGNGうん、そういうのもアリだけど、祐一本人が嫌がりそう
カッコイイ事言って、組織を抜け出したのは良いけど
レイズナーだけじゃ無く、戦艦まで手配してもらうとなると…
彼の性格上断りそう、もしくは苦悩。
0343301
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
0345魁☆あさひ萌え
NGNGここで一言言いたいんですが…
天沢『郁未』と立川『郁美』の間違いが目立ちますー
両方とも出てるんで、出来るだけ間違えないでくださいな(汗
0346名無しさんだよもん
NGNGやはりマジンガーは(・∀・)イイ!
真琴がしっかり「ブレストファイヤー」とか言ってくれるのも素敵。
4話のあゆ戦闘時のセリフも修正されてましたね
実は気になってなした。
0347名無しさんだよもん
NGNGヘタレの俺にとって第2話の難易度は地獄でした
たまには簡単なのが入ってると嬉しい。
0348K.K
NGNGやっぱりマジンガーいいですね。
スパロボには必要不可欠です。
シナリオ的にもいい感じです。美汐、真琴が何故マジンガーに?っていう謎も残るし、引っ張り具合もいいです
034913
NGNGどうしてもみちる@ゲゼ、強奪がやってみたいんですよ
イメージがZZっぽくて
>>325
やっぱり大気圏の突入・離脱はお約束イベントですよね
>>326
ご名答、9話の敵のモードのコードにはARMSが使用されています。
ジャバウォックを狙うキースシリーズってかんじです。
0350名無しさんだよもん
NGNG調子に乗って澪がやられそうになりましたけどね(w
0351名無しさんだよもん
NGNG真琴と美汐の顔グラが表示されません、仕様ですか?
035213
NGNG今あゆシナリオ5話のプレイを完了しました。
マジンガー強いですね、改めてスーパーロボットの強さを認識させられました。
この調子で頑張ってください、楽しみにしていますので。
やっぱり最終的に真琴はカイザーに乗り換えですか?
0353301
NGNG残りのスパロボの定番はゲッターですか… 期待。
6話構想練り中… 相変わらず悩んでます。
みさきand雪ちゃんペア、ゲスト出演だけでもさせていいものでしょうか…
>>345
簡単なシナリオを気持ちよくクリア、と言うのも良い感じですしね。
シナリオ、期待させて頂きます。
いくみ違いは私も気になります…少し。
>>346
あゆ戦闘時の台詞は自分で気になったから改訂しました(w
気付いてくれて結構嬉しいです。
>>348
スパロボの王道は、ガンダム、マジンガー、ゲッターですからねぇ。
出してて楽しかったです、やっぱり。
また二人は出します(その時はレギュラー入りするかも)ので、お楽しみに〜。
それでは。
0354301
NGNG連続カキコスマソです…
ぴろがいないことについては誰も突っ込まないんですね(w
>>350
澪は…今回、影が薄かったかもしれませんね(w
敵の強さもマジンガーに合わせてますから、少し辛かったかも。
>>351
あ…、そういえば、入れてませんでした…
顔グラフィックはまとめてBitmapフォルダに放り込んであるので、自分では気付かなかったです。
次回更新時には修正しておきますので、とりあえずは顔グラフィックパックを入れておけば大丈夫かと。
>>352
マジンガー、強いですねぇ。
まあ、避けて当てるガンダム系も充分強いです、たぶん。
カイザーは…どうしようか悩んでます、実は。
真琴を乗せるか、いっそのこと二人乗りにするか…とか。
意見、考えありましたら、お願いします。
0355名無しさんだよもん
NGNG設定ぶち壊し上等で、真琴&美汐ペアにカイザー登場希望
馬力が有り過ぎて一人では制御出来ない、等の理由をでっちあげれば…
でもそれやったら精神コマンドが充実し過ぎちゃうしな。
0356K.K
NGNGそういうのもいいかもしれませんね…いっそのことグレンタイザーにしてスペイザーと合体を(w
ところで…雫の祐介のキャラが何か異常に前向きに…
電波を使えるようになって、妄想癖が直ったから何だかキャラが変わってる…
いいのかなぁ?
0357名無しさんだよもん
NGNGリーフファイト97の祐介もそんな感じだったし、良いんじゃない?
試練を乗り越えて成長したのよ、彼も。
0358名無しさんだよもん
NGNGまじかるサンダーブレイクsage
0359魁☆あさひ萌え
NGNGttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
千紗ちぃフラグとか立ってますので(謎
…いくみんのダイアログ出来てないのが寂しいです、今日頑張ってみます
>>358
紅いまじかるサンダーはお好きかな?(謎
0360K.K
NGNGどのキャラがいいだろう?
0361301
NGNG固いですねぇ、スーパーロボット。
>>355-356
カイザー… 真琴だけにすると美汐が目立たなくなってしまいますしね。
二人乗り化もいいかも… どうすべきかはしばらく考えてみます。
真琴のレギュラー化はもう少し先…美汐に至っては中盤、もしかすると合流後かもしれませんし。
カイザー問題で悩むのは終盤近くでしょうしね(w
>>358
まじかるサンダーブレイク… その手がありましたか(w
雷系って、他に誰かいましたっけ?
>>359
今からプレイさせて貰います。
感想は、また後で…
>>360
補完計画…
少年、氷上、秋子さん… …意外な人物が思いつきませんねぇ。
長瀬一族でも可かもです。
0362名無しさんだよもん
NGNGなしでツインサテライトを撃てたがどうなるんだろう。
さすがにバランス崩しすぎかな?α外伝でも無理だったし。
0363名無しさんだよもん
NGNG確かマイクロウエーブ無しではなく、
「Gファルコンのエネルギーパックを使用するためチャージ時間が短縮される」
じゃなかったっけ?
マイクロウエーブは必ず受信する必要があったはずです
うろ覚えなので記憶違いだったらすいません
0364名無しさんだよもん
NGNG今後の展開に超期待。
036713
NGNGブライガーいいっす。志保がいい味をだしてますねぇ。
それにブライガーは強い、だからいい
>>362
チャージの短縮で合っています。
原因もGファルコンのジェネレータからエネルギーを取るからでOKです。
>>360
ティーチャー長瀬はどうかな?
でも彼はミサトさん的役回りかな?
0368名無しさんだよもん
NGNGαだと上手く話をまとめてたけど、よっぽど気合入れて話考えないと
グチャグチャになりそう。
0369K.K
NGNGプレイしました。ブライガーかなり好きなんで、MIDIが流れ出した時はマジ感動でした
かなりいいです。
ところで雅史はいないみたいですけど…使っちゃっていいですか?
>>368
補完計画は、エヴァの補完とは違う感じで…電波関係でいきたいですね
どちらかというとVのエンジェルハイロウみたいな感じの
そうすると、やはり最終的な黒幕は月島のアニィですかねぇ?
まあ、先の話デスからね…
0370名無しさんだよもん
NGNG/~_, -──`-- 、 _
/ _,' -─  ̄ ̄ ̄ ̄ .>
'イ / ./ , , |V|ヽ.ヽ/
./ 〈 / , /l( | | | | )
/ ,, -| |/l/-lハl レ'|レ'
 ̄ | 〈 '⌒ ⌒、lヽ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〉 , ミ " _ ワ/`l <
| | | |` l~_l | ヽ | わたし、綺麗ですか? (いろんな意味で)
.| | ,-| | ヽヽ| | \_________________
||/ .lヽ |^ ^ヽヽ、|\_,、 / /
/ l ヽ l~ ̄lヽヽ l \_,/ /
/ ` 、 lつ|` 。|.ヽヽ .l / /
/ `、 lる| | ヽヽ | |__,/
/ / lぎ| 。| ヽヽ |- 、」/
/ / lや| | |ヽヽ |
` - 、 _l l. | 。| | ヽ_」 |
/ / .| L」 | | | _」
/ / /_____| 。| |⌒ ̄
/  ̄/ / / | |
/ | l/ 。| |
/ / | |
| l 。| |
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/ / 。| |
0371名無しさんだよもん
NGNG0372370
NGNG……スレの流れが止まったのって俺のせいですか?(汗
もうしません。
SRC計画、期待しておりますのでご盛況をお祈りいたいします(陳謝)
0373名無しさんだよもん
NGNGこのスレの住人はみんな早寝早起きだから(多分)
もともと深夜書き込みは少ない。
0376301
NGNG戦闘バランス調整は難しいですね、やっぱり。
>>373
私は…今起床ですね(w
というわけで370氏、あまり気にしないでもいいんじゃないかと。
0377名無しさんだよもん
NGNG他の面子の登場にも期待ですな。
で、話は変わるけど以前浩之達をゲッターにって意見があって「そりゃどうだ?」と思っていたがあれはあかりをベア-号に乗せたかったのかと今更ながらに気がついたよ。
0378301
NGNGそんなに悪くも無いんじゃないかと…
誰彼使用予定なシナリオ書きさんっていましたっけ?
>>377
確かにあかりだ…(w
J9は良い感じですね、確かに。
期待が高まります。
037913
NGNG6時30分に起きて今食事が終わりました
自分でも健康的だと思います
>>377
やっと気づいてくれた方が…
東鳩ゲッターを言い出したのは俺です。
これから10話の続きを作成します。
マップ&みちるのデータはすでに完成。
何故かゲゼに修理、補給装置がついていて驚きました。
ボロットと同じ救済措置なんでしょうか?
0380名無しさんだよもん
NGNG・FARGOによるコロニー落とし(必須かな?)
・連邦議会での演説
・カイラスギリー攻防戦
・エンジェルハイロゥ攻防戦
・バグ起動
・人間爆弾
0381名無しさんだよもん
NGNGある程度おきに作っておいた方がわかりやすいかもしれないし
0382名無しさんだよもん
NGNG0383名無しさんだよもん
NGNGおお…助かります。
FARGOのコロニー落としはありそうですねぇ…
阻止できるのはサテライト、あるいはバスターライフルくらいでしょうか。
ストナーサンシャインでも壊せそうではありますけど(w
エンジェルハイロゥの頃にはとっくに合流シナリオでしょうね、多分…
合流シナリオについてある程度考えておいた方がいいのかもしれませんね。
何か大きな戦いがあって、それに集結…?
偶然一緒に戦う、みたいなのでもいいかもしれませんね。
この辺りは話し合いでしょうか、やっぱり。
0384301
NGNG余所と同時にやってると少し混乱しますね。
0385名無しさんだよもん
NGNGアクシズ落とし
とかも合流かな?
0386名無しさんだよもん
NGNG宇宙人の子孫つながりで柏木ファミリーを神ファミリー互換とするならば候補はかおりか?
0387名無しさんだよもん
NGNG久瀬の奪った2号機の動向とかも気になる。
0388301
NGNGまあ、バランス壊しそうな能力ではあるので、そうそう使えないんですけどね。
>>385
そうですね。その辺りは少なくとも合流すべきでしょう。
一度一緒に戦って、それから一緒に戦う…みたいなのにすれば乗せやすいかもしれませんね。
0389名無しさんだよもん
NGNGなぜならザンボットは夢も希望もないくらいの悲劇の物語だからだとか。
039013
NGNGいっそのこと一番不幸なみすずちんを人間爆弾にしてはどうか?
デビルガンダムから救い出したはいいが既にみすずちんには爆弾が埋め込まれていた
それをあゆあゆの奇跡で助けるとか、往人の法術で助けるとか
0391名無しさんだよもん
NGNGあいつらは…まんまだしちゃまずいかな?
0392名無しさんだよもん
NGNG039313
NGNGインターミッション画面でMIDIを流すにはどうすればいいのでしょうか?
他のみなさんのシナリオをプレイしている時は流れるのに
俺のシナリオをプレイしている時は流れないです。
教えてください。
0395魁☆あさひ萌え
NGNG今日このごろ(w
>>380
うちのプロローグによると…コロニー落としは一度実行しようとしたが失敗
第二次作戦ってのもよさそうですね
演説は佐祐理さんがやるのかな?
エンジェルハイロゥについては…ちょっと案があったりします、ヒントは理奈(謎
>>385
メールシュトローム…マイナーだ(w<エウーゴ、アクシズ、ティターンズの決戦ですよね?
>>393
Intermission.mid(だったっけ?)を入れればいいのです
流したいMIDIを上の名前にリネームしてMIDIフォルダに入れるだけ
>>394
そーいう事(藁
0396名無しさんだよもん
NGNGハマーン(仮名)の陽動も再現するなら誰がやるんだろう?
039713
NGNG10話チルチル・ナギー強盗団があがったのでアップします
ゲゼは10段階チューンしています。
倒せるものなら倒してみてください。
>>395
サンクスです。早速入れてみます。
0398名無しさんだよもん
NGNG9話までしかイベントファイルが入ってなかったのですが?
0399名無しさんだよもん
NGNG0400399
NGNG0401K.K
NGNG0402398
NGNG0403301
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
とりあえず、これからは顔グラフィックは
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
にあるようなので、これをデフォで入れて貰えていれば容量削減に役立つかと。
コロニー落とし… 序盤〜中盤でやるべきでしょうかね?
FARGOが追いつめられてからか、少し苦しくなってきてからか…
あゆルート、祐一君と合流して合流ルートに乗らないと、他のみんなが宇宙に行っちゃってる…
合流は中〜後半か、それとも序盤か…も悩み所ですね。
では。
0404名無しさんだよもん
NGNGその後植物人間。
0405K.K
NGNG全体的には面白かったけど、フリーデンがふたつ残ってます
片方消したほうがいいんじゃないかと思います
0407名無しさんだよもん
NGNGとしてしかつかってなかったが(w
七瀬シナリオでも七瀬が攻撃をしかけたりしかけられたりする
たびMIDIが再放送される問題が起きました。
040813
NGNG戦闘メッセージ(美凪&みちる)追加
9話の北川VS香里の会話を追加
フリーデンが1機のセーブを追加(既に10話をクリアされた方はこれをご使用ください)
↑のデータは一切ユニット改造を施していませんのでご安心を
0409K.K
NGNG結構むずかしくしてあるので、正直にいってもらえるとうれしいです
それと、祐介に違和感を感じたらいってください
会話自体がおかしいかもしれません
http://203.174.72.114/kugawa2000/yuichi3.exe
0410301
NGNG今夜中にはUPできるかと…
>>409
一度ゲームオーバー、二回目であっさりクリアできました。
バランスは難しめな面としては良い感じだと思います。
祐一君が集中持ってなかったらやばかったですけど(w
祐介に対しては、それほど違和感は感じませんでした。
制作、頑張ってくださいね。
0411名無しさんだよもん
NGNGかなり難しいんじゃないでしょうか?
祐一(Lv10)気力135、高槻気力101で、集中使わない状態で
カーフミサイルのダメージ1002で命中率97%(1%)
ビームショットクローダメージ3472で命中率100%(25%)
地上に降りて
カーフミサイル、ダメージ391命中率97%(1%)
ビームショットクロー、ダメージ2676命中率90%(25%)
改造は一段階してあります。きついです。
俺がヘタレなだけでは無いような気がします。
0413名無しさんだよもん
NGNG0414411
NGNG早とちりしてスイマセン。
それと、名雪弱すぎませんか?ほとんど役に立ってないんですが。
0415301
NGNG敵から逃げる→敵が弱い2P兵器で攻撃してくる→祐一君反撃→その後ろで名雪が回復
このパターンで強めのMS二人は結構あっさり倒せました。
まあ、大きくは役には立たないかもしれませんけど、ささやかな手助けにはなるかと。
レベルも上がりやすいですしね(w
0416名無しさんだよもん
NGNG結論→使える
0418K.K
NGNG名雪は回復役としていけるとおもいます。
そのうちそれなりのMSに乗り換えできるようにするつもりですが…
メタスの方がいいという人もいるかもしれませんね
今のところ祐介や会話部分に関する点を指摘させてないみたいで安心してます
0419名無しさんだよもん
NGNG0420魁☆あさひ萌え
NGNG『しまった、北川がかぶった!(汗』
…どうしましょうか(汗
0421K.K
NGNG明らかにおかしいとこ以外変えてません
一応、「僕」を「俺」に変えたくらいで…
後はほんの一部です。結構手抜きです…
042213
NGNG北川対策案
@北川はクローンとして量産されている
A時間軸をずらす(フィールドアウトを利用)
あさひ萌え氏のシナリオで北川が香里に振られてくれれば…
B同姓同名の男がいることにする
これくらいしか思いつかないです。
俺のほうは北川を削っても問題はないですけど、どうしましょう?
個人的にはクローン北川が面白いとおもうのですが…
北川対決とか
0424K.K
NGNG木星から帰った北川に何かがあったのか…
それとも、香里にきつく言われ真の正義を思い出して木星へ向かったのか…
実は北川の両親がFARGOで、木星へ向かってしまった息子の変わりに、まったく同じ記憶を持ったもう一人の北川潤を作り出した
その過程で、FARGOのクローン技術の上で、パイロットとしての適正を植え付けられたとか…
うーん、クローンて意外とドラマティックかも(w
0425魁☆あさひ萌え
NGNG>>421
誰も気づかないけど…美汐(自分作成の)はトロワ(GX)
ブライガーのみなさんは本家の人たちの改変なんですよねー(w
>>422
時間軸ずらし…は、ちょっと厳しいんですよね
木星から帰ってきてすぐに転進は…厳しいっぽいんで
同姓同名…両方とも香里の名前を挙げてるのが(汗
となるとクローンですね…ただ、量産は勘弁
香里をかけての北川対決…なんか燃えますね(w
>>424
主役食いだぁ(藁
でも…よさげですね、それ
0426名無しさんだよもん
NGNG0427名無しさんだよもん
NGNGアリ
0428K.K
NGNGというか、二人は使っちゃっていいですか?
0429301
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
ゲームバランス的には…茜が少し情けないかもしれません。
もう少し強くしてもいいかも…
>北川問題
クローンでもいいかもしれませんね。人類補完計画もあるみたいですし。
量産北川は壊そうですけど(w
北川が急に話に食い込んできた…
>>425
美汐…トロワだったんですか(w
トロワの台詞でグレートマジンガー… …良い感じかもしれません(w
本家の改変も、雰囲気が出ていればOKでしょう。
私も結構やりますし…
>>428
その二人ですか… 今のところこちらには使用予定はないですね。
まあ、琴音も一応不可視の力使いっぽいですから、それなりに強いのかも。
色々と…、期待してます。
0430名無しさんだよもん
NGNG0431K.K
NGNG人類補完計画はどうなるか分からないっす
>>430
実は琴音ちゃんはパイロットデータがなかったり…
特殊能力はやっぱり超能力でいいのかなぁ?
それとも念動力を超能力に変えて使ったほうがいいのかな?
0432名無しさんだよもん
NGNG敵同士の恋仲というのは・・・
少年と郁未がいるから駄目か。
0433名無しさんだよもん
NGNG0435432
NGNG説明足りなかったっすね。
琴音と雅史が良い感じな関係なのだけど、
しかし進むべき道が二人を別ち、お互い敵同士で闘う事になったら面白いなー
と思ったんですけど、郁未と少年とかがその様な関係に思えないわけでもないので
(他にも観鈴と往人で出来そうですし)
面白くないかなとも思ったんです。
0436K.K
NGNG琴音はライディーンです
0438名無しさん
NGNG意外と面白くてびっくりしたよ。戦闘バランスが良いと思う。
けど取り込みアイコンはやめよーよ。
Keyのほうから何か言ってくるとは思えないけれど。
Kanonのアイコンなら、ブギーポップクロスロードっていう本家のシナリオに
舞、あゆ、真琴があるし、ONEのアイコンなら真グラフィックコーナーのほうで
コンプリートされてるから探しにいってみ?
SRCシナリオに添付するだけならOKだろうから。
0439301
NGNG雅史との関係は上手く使えばかなり良い感じになりそうですし。
ライディーンも結構好きですし(w
>>437
ありがとうございます。
ONEキャラ達のBGMも、機体に合わせたものにしようかと思ったんですが…
まだ未定(澪はプレシアでもいいかも)なので、とりあえずはそのままです。
詩子さん機体が完全に決まれば変えるかも…
0440名無しさん
NGNG↑ONEアイコン
0441301
NGNG探してる間に…(w
ありがとうございます。
私の制作しているシナリオのアイコンは詩子さん以外は揃っているみたいなので、
差し替えておきますね。
0442魁☆あさひ萌え
NGNG自分も昔は本家の人間だったので
…あう、取り込みアイコンについては耳が…(涙
で…クロスロード、更新してたんですか?(爆死
HPの方が見れなくなってたので、やめちゃったのかなーと思ってました(汗
出来るだけ手に入るアイコンは差し替えていきます
…というわけで、>>440でONEアイコンを、クロスロードから
Kanonアイコンは貰っていきましょう
それと13氏へ
こちらで北川問題について(w考えたので…
出来ればサイド2に乗り込むのを少し遅らせてくれるとありがたいです
その隙に地球圏へ帰還、佐祐理さん奪還戦は
そちらと一話(くらい)の合流で行きたいです…あまり長引かせると主役食いかねませんし(汗
0443301
NGNGただ、時間軸的にこちらはまだ佐祐理さんの演説すら…(汗
調節して合わせるか、今回の合流は諦めるか…
悩み所です…
0445301
NGNGあ…、ありがとうございます。
まあ、そうなるとしばらく合流は無理かもしれませんけど…
マイペースにやっていきますね。
そういえば… 私のシナリオの詩子さん部隊(真琴達含む)の使用は自由です(w
大きな戦いの時に唐突にV2に乗って援軍としてやってきたとしても、こっちで辻褄あわせますから…
適当な所で援軍が欲しいなって思ったら、気軽に使用してやってくれていいです。
それではっ。
0446名無しさんだよもん
NGNGhttp://page.freett.com/gure_tiki/icon/iconroom.html
http://village.infoweb.ne.jp/~fwgd6462/icon/index.htm
本家のリンク辿って集めてみた
0447名無しさんだよもん
NGNG「胸にSマークが付いた服を、大至急注文しておいてください」
0448名無しさんだよもん
NGNGいまからでも作り手にまわってみようかと思ってるんですけど…
0449名無しさんだよもん
NGNGダンクーガで使用予定はあったはず。
ただ、新規参加は歓迎だし、一度試しに作ってみて欲しいのは確か。
キャラの乗る機体案を出してみるてもいいし。
045013
NGNG実は奪還作戦前編だけ作っちゃったんです。
でもそれは中止にしておいてしばらくは外伝でも作っておきます
外伝『チルチル・ナギー強盗団』で(w
晴子&往人コンビを戦闘バイクで乱入させたりしたいと思ってます。
0452魁☆あさひ萌え
NGNGサンクスです…これでいくみんだけか?こみパで揃ってないのは(w
>>450
奪還作戦…北川が出てなかったりすれば後編からの参戦でもOKっぽいです
北川絡みを一気に消化させるのプラス、いくら単体で強くても
あれだけの部隊じゃFARGOの重要拠点は叩けないだろうとの考えですので
個人的には
前編が比較的楽
↓
一気に突入
↓
後編では敵の力が大違い
↓
大ピンチ
↓
ど真ん中にマクロスが登場
↓
(゚д゚)ウマー
な感じでいこうかと思ってたので(藁
0453名無しさんだよもん
NGNG恒例の補給の間の休み
↓
あゆが街で休息を取ってる間たいやき屋に行く
↓
茜とたいやき屋で出くわす
↓
仲良くなる
↓
敵機襲来の警報
↓
出撃
↓
サイコガンダムのパイロットが茜と知る
↓
説得
↓
茜退却
0454301
NGNGあ…良い感じです、凄く。
採用させて貰ってもよろしいでしょうか?
7話をどうしようか悩んでいたので… 感謝。
>>452
いいですねぇ…
早くプレイしてみたくなってきました。
燃える展開ですけど、先にネタばらしして良かったんですか?(w
045713
NGNG一応プロトさゆり救出作戦です。
サテライトキャノンイベントがあります
改定確実ですがお暇ならプレイ&感想をお願いします
>>あさひ萌え氏
そのネタでいきましょう。
前編はサイド2突入ではなくサイド2近くの宙域にしておきますので。
今度は後編でのマクロスの登場ターン、敵勢力について話しましょう。
どこか手ごろなチャットとかないですかねぇ?
ところでマップサイズの最大っていくつくらいでしたっけ?
大決戦をやりたいですね。ちなみに舞ルートのアベレージレベルは15くらいです。
なんかまとまりのない文章ですいません
0458301
NGNGガンブラスターに澪を乗せると、必然的に詩子さんが最弱に…
詩子さんのVガンダムも強化しましょうか、この際。
そうすると一気に難易度が下がる気もしますけど… その辺りは調整でなんとか。
046013
NGNG詩子にはテレビ版でフラニーがやってたV2のシールド装備のVガン希望です。
安易にオーバーハングパックをつけるよりマニアックで面白いと思うのですが…
0463K.K
NGNGまったくイメージが湧かない…
0464301
NGNGフラニー…好きなキャラですねぇ(w
それもいいかも、ですけど… とりあえずは、まだ未決定ということで。
>>461
そう…ですね。部隊強化を受けて、敵の基地を襲撃…と。
敵に注目されるようになれば、高槻との戦いもあるかもしれませんし(w
その方向でやってみます。ありがとうございました。
0466448
NGNGシナリオが完成するかどうかもわからないんで
別に忘れてもらって構いません、ほんとに(w
0467名無しさんだよもん
NGNGなんか意見出てるみたいだからついでに
13氏のシナリオを直前に終わらせた、というのが関係してるんだろうけど
メンバーが少なくてやや寂しい気が
誰彼でもなんでも良いから、部隊強化に加えて人員補充も希望
なんだかんだでもう7話になるんだから。
0468魁☆あさひ萌え
NGNGコロニー内にマクロスは入りきるんでしょうか(汗
前、中、後編だったら後編を総力戦にするってのもアリかと…
陽動→救出→脱出、みたいな
0470301
NGNGあ…、はい、了解です。
できるならみさき雪ちゃん、無理なら誰彼、構想次第では真琴…になりそうです。
というか、みさきって使用してよかったでしたっけ…
0471魁☆あさひ萌え
NGNG自分が入ってるのは"%葉鍵SRC"、です
コピペすれば確実なはず…
0472名無しさんだよもん
NGNG澪は問題無いけど。
0473K.K
NGNGどうすればいいんでしょう?
0475301
NGNGありがとうございます。
ありがたく使わせて頂きますね。
>>472
雪ちゃんのサポート、戦艦の精神コマンド要員、実はNT…といったところでしょうか。
MSに乗せるか戦艦に乗せるかも決めてないです。
まあ、使用できるかどうかも不明ですし…
047613
NGNGどうしてでしょうか?
2ch@IRCでブラウザでIRCその2に入り
13と%葉鍵SRCを入れてconnect,joinをやってるんですけど
0477453
NGNG「生まれてきてはならなかった存在」
「自分の居場所がない」
「他のONEキャラが悠々と出演している」
という理由で闇に葬られたONE7人目のヒロインが
ONEキャラの前に現れしつこく妨害する
(ただし浩平に対しては無抵抗)
なんてどうでしょう
α外伝のエニルと変態バカ兄弟をたしたような設定だな・・・
ただし実際に出ると反響がありそう?
0479名無しさんだよもん
NGNG0480301
NGNGとりあえず私の環境を…
サーバ:「irc.rcac.tdi.co.jp」
ポート「6666」
チャンネル:「#葉鍵SRC」
でも、駄目ですか?
0481名無しさんだよもん
NGNG取り込みアイコン表に出すのはやめてね(^^;
048313
NGNGすいません、どうしてもできないです
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=992245253&ls=50
廃棄になった上のスレッドで下げ進行でおつきあいいただけますか?
0484301
NGNG機体強化、あゆと茜のイベント、パイロット追加、敵の基地へと攻めることが決定。
…盛りだくさんかと思ったら、意外に少ないですね…
一話にまとめて放り込んでおきます、構想は。
では
0485魁☆あさひ萌え
NGNGちと厳しいかもしれないですが…IRC使えるようになった方がいいです
何回も廃棄スレッド使うわけにもいかないですし…
ttp://www.labs.fujitsu.com/free/chocoa/1.0/
ここからCHOCOAをDLして、なんとか入れてみてください
インストール方法等もここから辿れるので
0487名無しさんだよもん
NGNG戦闘が結構運任せみたいな気がするんで改善希望っす。
0489301
NGNG運任せ…と言われても、命中率が絡むと運任せになるのは仕方がない気がしますけど…
どういう風にすれば良いでしょうか?
地形適応を利用して有利な場所で攻撃、といったくらいの戦略性(らしきもの)は、一応ありますし。
もし良ければ例となるシナリオ(SRWのでも可)を教えて貰えますか? 参考にできれば幸いですし
049113
NGNGあさひ萌え氏のいるところには入れないんですが一応ルームはできてるみたいです
お手数をかけますが現在のチャンネル一覧をご覧ください
0492301
NGNGそうですねぇ…
まあ、かといって今の状況で出撃キャラを選ぶようなことは(少なくとも私のシナリオでは)無いでしょうし。
合流待ち…ですかね、その辺りは。
0493名無しさんだよもん
NGNG0494487じゃないよ
NGNGうーんと、敢えて苦言を申しますと、精神コマンドでどうにか出来ない
バランス、というのが問題であるのだと思います。
つまり、キャラクターはレベル1なのに、SRWでレベル20ぐらいのキャラ
がプレイする面構成になっている…おわかりでしょうか。
ひらめきや集中、根性、信頼などの基本コマンドも揃っていないため、
50%程度の回避率と底力にに頼ざらるを得ないバランスになっているのです。
レベルが低い場合、最低四,五人のキャラは必要なのですわ。
第四次SRWSの序盤などを参考になさると良いかと思います。
0495名無しさんだよもん
NGNGところで雫チームのエヴァって来栖川じゃなくてkey傘下?
ヤルなぁ秋子さん。
0496名無しさんだよもん
NGNG0497301
NGNGと…了解です。
まあ、ここから先はあゆがそろそろ奇襲を覚える頃ですから、楽にはなると思いますけど…
3回プレイして、3回確実にクリアできるバランスに調整してからUPはしてるんですけどね、とりあえず。
もう一度バランスを考え直してみます。 もう少し簡単に… あるいは修理、補給等を検討してみますね
0499301
NGNG誰彼キャラ使用、真琴参戦、その他空いてるキャラ追加…
のどれがいいと思いますか?>新メンバー
0500494
NGNGそれと機体に対する精神コマンドのバランスが悪いんですよ
あゆが隠れ身神速〜となっていますが、これを閃きと加速に変えてしまうのは
どうでしょう?随分違うんではないでしょうか
0502301
NGNG了解です。差し替えておきますね。
意見、ありがとうございました。 他に気になるところがあったら、遠慮なく言ってくださると嬉しいです。
>>501
了解です… なら、誰彼…ですかね、追加パイロットは。
いっそ、ガンイージ部隊とか(w
誰彼はまだプレイして日が浅いですからキャラを掴み切れているかわかりませんけど…
0503名無しさんだよもん
NGNG0504名無しさんだよもん
NGNG岩切はズゴック希望
0505301
NGNG七話作成までには少し時間がかかるかもです。スマソです。
機体案があれば遠慮なく言って欲しいです…イメージが沸いて来にくいですから
0506301
NGNG後の方に出したほうが良い感じになるような機体案、ネタ等がありましたら後ろに回しますけど…
0507名無しさんだよもん
NGNG0508301
NGNG検討しておきます…
定番物、でジェガンはどうか…とふと思ったりもしました(w
0510301
NGNG了解です…けど、機体が思いつかない…(汗
ターンA案もありますけど、そうすると登場を遅らせたほうがよくなりそうだし…
…悩みますねぇ。
0511名無しさんだよもん
NGNG浮かばないや。
0512301
NGNG…とりあえず、案が出るまでは真琴参加、案が出た辺りで誰彼キャラ追加…
みたいな流れにしてみるのもいいかも
0513名無しさんだよもん
NGNG今だ埋まらぬスーパーロボット達
機体 搭乗員 候補
ダイターン3 一人 雄三>>320
ダイモス 一人 葵>>317
テキサスマック 一人 レミィ>>317
ライディーン 一人 琴音>>436
ゴットマーズ 一人 琴音>>317
ゲッター 三人 フィルスノーンT>>316
ザンボット3 三人 未定
ゴーショーグン 三人 未定
コンバトラーV 五人 葵>>郁未S4話
ボルテスV 五人 未定
0514名無しさんだよもん
NGNG話が進むまで適当なMSに乗せて、戦力増強の際にターンAに乗せたら?
ちと強引だけどね。
0515名無しさんだよもん
NGNG0516名無しさんだよもん
NGNG0517301
NGNG適当な… ガンイージとか、リガズィとかでしょうか?
7話に出すか出さないかで悩んでます…誰彼キャラ(w
書いたことが無いキャラを書くのは緊張します… ハカロワで勉強中(w
0519301
NGNGあ…と、わかりました(w
誰彼初心者ですけど、頑張って勉強して参りますー
0520名無しさんだよもん
NGNG蝉丸@ターンA
光岡@Gスモー
御堂@ターンX
で
岩切@カプル(w
0521301
NGNGいいかもしれませんね。
候補に加えておきますけど… それだと正規の追加要員は厳しいかな?>ボルジャーノン
偶然出逢って、仲間に…とかでしょうか…
0522前スレ760
NGNG痕ルート1です。オープニングはこんな感じかな・・・と。
ヘタレなので期待は・・・・
0523301
NGNG誰彼落ち直前でした…(w
プレイの感想としては…やってて楽しかったですね。
素直に楽しむことができました。
これだけでは何とも言えませんが… ヘタレじゃないのはわかりました(w
頑張って下さい。続き、期待してます。
0524名無しさんだよもん
NGNGデスサイズH@エビル
ヘビーアームズ改@アレイ
サンドロック改@イビル
アルトロン@フランソワーズ
エピオン@ルミラ
ヴァイエイト@たま
メリクリウス@メイフィア
トールギスU@ユンナ
ってだめかなー。
あえてTV版でまとめてみたんだけど。
0525名無しさんだよもん
NGNGやっぱり超能力者はエネルギー衝撃波に尽きると思われ。
0528名無しさんだよもん
NGNGガンダムシュピーゲル@綾香
マスターガンダム@セバスチャン
他の東鳩連中も適当にGガンに当てはめてみるとか
0530名無しさんだよもん
NGNGでもそのグラフィックがある久瀬RPGがもう落とせない……
0532531
NGNG0533名無しさんだよもん
NGNG新たにシナリオをダウンロードして新しいユニットが出てくるじゃないですか?
出て来る新ユニット全てに画像が表示されていないのです・・・
私だけかもしれませぬが
ですので出来れば
お手数ですが次回からは新登場ユニットのBitmapを付けて頂けると嬉しいです。
それとも私が何かしらやり方を間違えているのでしょうか?
0534533
NGNG私は一応本家の画像をコピペして対応しましたので
ユニット画像は一応表示されています
0536名無しさんだよもん
NGNGおそらく名称の最後に『(2)』が入っていたからではないかと<うろ覚えですが
(2)と表示されたダンバインはユニット画像の中に入っていなかったですからね
自分はそれ消して表示させました
0537K.K
NGNG0539名無しさんだよもん
NGNG0540K.K
NGNG実際イメージが湧かないんでヘルプ
0542K.K
NGNG0543名無しさんだよもん
NGNGシナリオ進めていくうちに、思いつくかもしれないし、イメージも固まるかも
0545名無しさんだよもん
NGNG0546301
NGNG味方希望キャラ、敵希望キャラとかありますか?
葉鍵板のイメージもあるでしょうし、とりあえず聞いておきたいです。
>>540
雅史は…本当に難しいですねぇ。
ジェガン乗りでもいいかもしれませんけど、活躍できなさそうですし…
0547K.K
NGNG量産機…いいですね
何の量産機がいいだろう…量産はSRXかバンプレオリですかねぇ?
>>544
葵ちゃんの回収ですか…別に無理は無いと思いますね。
敵に囲まれたところ助けて〜…
てなシュチュエーションで
0549301
NGNGハンブラビ…ですか。ターンA系とどちらに乗せるのが合っているか検討してみます。
三人の共闘は… いいかもしれませんね。
ただ、少しイメージが沸きにくいです…
0550K.K
NGNG雅史がFARGO基地からかっぱらってきたことにすればどんな機体でもいけるしなぁ…
いっそのこと量産型グレートとか…1MAP限定で
0551名無しさんだよもん
NGNG名雪と被る…(;´Д`)
0552K.K
NGNGだからあえてブルーガーは却下したっす
055313
NGNGやっぱり組織のトップの人間は合流シナリオのみかな?
>>533
画像データをつけてもいいんですが俺の場合全部の画像が入ってる(SRC純正品拡張済み)
を使ってるんで個別に抜くのはかなり手間がかかるんですよね。
まあ次から入れますのでご安心を。
それと昨日アップした中のどれかに郁未とドッペルをきちんと分けた修正データが入っていたので
入れて置いてください。
055413
NGNG奇跡が起きてたすかる→そのまま仲間に
病死→香里か祐一に憑く
もしくは強化パーツ(EXフロントミッションのカレンデバイス、魔装機神のシュメルの脳)
0555名無しさんだよもん
NGNG0556301
NGNG人死には有りか無しか、ってところでしょうか。
特にヒロイン…ですねぇ。
男キャラが愛する女を守るために死に行く…というのはいいかもしれませんけど
0557名無しさんだよもん
NGNGキャラはサクラ大戦だったけど
0558301
NGNGただいまからシナリオ制作にうつります… の前に。
誰彼キャラ、普通に仲間になるより、目覚めた誰彼キャラ達を発見→仲間(or敵)に、と言った感じの方がいいかな、と思いまして…
普通に追加パイロットとして出すか、発掘されるか。
悩んでます… 意見、くれると嬉しいです。
0559名無しさんだよもん
NGNG‖./ \ .|今夜の状況はどうだね?
/ \././|
\/ ΛΛ\ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(()) ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄| ハッ!
/./ ⊂ ‖ ̄l | 既に五つのスレッドを滅ぼしました!!
/ ΛΛ.( .‖ | Λ彡Λ\________ _____
(()) ) =・--- ( ゜∀゜) Λ_Λ l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _ ( <▽>つ (゜∀゜ )
( .‖ | | l: | (つ▽> つ
==・--- .(__)_)____ | l: |
。」L。_ _ (__)_)____
Λ∞Λ
Λ=Λ Λ=Λ Λ=Λ l ̄ ̄l (゜∀゜ )
(゜∀゜ (() (゜∀゜ (() ()) ゜∀)/ / (l ̄l⊂ )
( .⊂ζ) ( ζ .( つ つ__/ l ̄ .|ハイ!
氏ね・・・・・ト。 コノハツゲンニコリンズヲジッコ。
‖ ‖/ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖./ \ .|いくらなんでも荒らし得意と歌われているわれわれでも
/ \././|本当に荒らすとは誰も思うまい。
\/ ΛΛ\ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(()) ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄| そうですね所長。
/./ ⊂ ‖ ̄l | 本性を見せ続けた甲斐があるというものです!
/ ΛΛ.( .‖ | Λ彡Λ\________ _____
(()) ) =・--- ( ゜∀゜) Λ_Λ l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _ ( <▽>つ (゜∀゜ )
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
0560名無しさんだよもん
NGNG発掘だとターンAと上手く絡まりそうで良いかも
その後の展開は作者さんの腕次第だけど。
0561301
NGNGーん… 13氏の案、ターンAと一緒に発掘、とかでもいいかもしれませんね。
同時に、じゃなくてもいいかも…
色々考えてみます。
0563301
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayuayu.lzh
蝉丸… 避けて当ててクリティカルな格闘キャラになりそうです
0564名無しさんだよもん
NGNG0565名無しさんだよもん
NGNG0566301
NGNGはい、了解です。
あゆに集中はイメージ違いますけど…(w
避けないあゆは弱いです…
0568301
NGNGうーん… 上手くやれば面白くなりそうなんですが…
そうですね、悩んでいても仕方がないかもしれないですし。
適当に決めて…作成してみることにします
056913
NGNGビットマップ(ユニット)データ&エクストラシナリオ追加。
エクストラは本編とリンクしているのでプレイしてみてください。
0570名無しさんだよもん
NGNG0571名無しさんだよもん
NGNG埋まっているところを助けられた蝉丸
は恩返しにと部隊入り。記憶が少しばかり乏しくなっている。
助けられた恩返しにとしばらく一緒に戦ううち
なにか記憶に引っかかる場所にくる(かつての戦場跡とか)。
その場所で戦闘中に記憶を思い出しかつて自分が乗っていたターンAを発見とか。
0572301
NGNGおお… 良い感じですね。
採用させて頂くと思います。感謝。
最初に乗るMSは… リガズィやジェガン等のMSか、あるいは…
一緒に発掘されたボルジャーノンとかでもいいですけど(w
0573名無しさんだよもん
NGNG発掘される理由も考えんと。
0574301
NGNG海を見にきた観鈴が…って、これだと敵になってしまいますね(汗
誰彼本編準拠でもいいかな、とは思うんですけど… どうしましょうか。
洞窟の中に機体反応、調べてみたら埋まってた…とか
0575名無しさんだよもん
NGNGなんかほのぼのしてるな(w
0576名無しさんだよもん
NGNG最初は敵でも良いから御堂&岩切頼む…
563のシナリオに居なかったから嫌な予感がするんだ
誰彼本編はあんなんだったから、こっちじゃ活躍させてやりたいんだ
夢を、見させてくれ…
0577K.K
NGNGダメダメだ…(w
0578301
NGNGあ…はい、了解しました。
ただ、搭乗機が決まっていませんけど… どうしましょう(汗
563のシナリオに出てなかったのは、そういう理由です(w
0579301
NGNG書き込み前のリロード…忘れがちです。
蝉丸、動かしてみたらあゆより強くてどうしようか悩み中です…
>>577
あゆ、詩子、澪の三人組ですからねぇ… それもアリかもです(w
まあ、案の一つとして。採用するかもです(w
0580名無しさんだよもん
NGNG0581301
NGNG蝉丸があゆ達に発見されるとなると、月夜達との接点が無くなってしまう…
出演は強化兵だけにするか、どうにかして出すか…ですね。
>>580
まあ、栞あゆ真琴でも名雪瑞佳あかりでもホンワカはしてるんですけどね(w
0582名無しさんだよもん
NGNG将来的には気力を上げればいつでも暴走モードになれ
るようにすればどう?ドモンのハイパーモードみたいに。
そうすれば序盤は負けていても中盤から終盤にかけては
あゆが蝉丸巻き返せるかも。
0583301
NGNGそう…ですね。
そうすれば主役の顔が立ちます。あゆ救済(w
というか、格闘射撃共に135もない主役って一体…(汗
暴走あゆの能力、引き上げた方がいいんでしょうか…
とりあえず、蝉丸は基本的に頼れる兄貴ですな。
0584K.K
NGNGところで…葵ちゃん使ってよかったですよね?(汗
0585名無しさんだよもん
NGNGそれで様々な所を探していたら・・・っていうのは?
ありきたりか?
0586名無しさんだよもん
NGNG話はそれから。
葵は使用予定者…いたっけ?
0587301
NGNG葵…誰か使ってたような…使ってなかったような…
どうでしたでしょうか… いまいち覚えていません(汗
>>586
それも、いいんですけど…
世界各地を転々としているところですから、少し違和感があるかな? と…
まあ、どうしても蝉丸発見法が思いつかなければそうなるかもしれませんね。
0588585
NGNG自分に探し物があったことを発見して、様々な場所を探すようになるあゆ。
偶然に蝉丸を発見してそのまま行動を共にするというのは?です。
0589名無しさんだよもん
NGNGる町の開放のために敵情視察するため潜入した蝉丸。
その町でファーゴ兵にしいたげられる老人をかばおうとする少女(月代)。
兵達が月代にまで暴力をふるおうとしたためがまんできなくなり
潜入調査をわすれファーゴ兵を蹴散らす蝉丸。
しかし、月岱を人質にとられ一緒の牢屋に。
とか。
0590589
NGNG月代でした・・・鬱だ
059113
NGNGもちろん合流シナリオで、ですが。
あと何かスーパー系で余ってるユニットありません?
リアルオンリーだおパワー不足を感じます。
戦艦落としが厄介で(サテライトを撃てば話は別ですが)
0592名無しさんだよもん
NGNG0593301
NGNGあ、なるほど…
ゆっくりできるようになるたび、辺りを探してみる、ですか…
それが原因のトラブルとかもありそうですし、使えるかもしれませんね。
とりあえず、7話で蝉丸は確定気味ですので… 採用するなら7話から、ですね。
>>589
月代… できるなら登場させて、仲間にしたいところです…
そうでもしないと味方キャラが永遠に二桁になりそうにないですし(w
その案は…どうしましょうか。
その場合、蝉丸はあゆに発掘された後…ですよね?
で、「俺が行ってくる」と(あるいは何も言わずに)敵情視察。
そのイベントの後、月代がパイロットだったことがわかったり、ですか(w
で、勢いだけで「一緒についていく〜〜」となる…かな?
採用するかもしれませんね。 感謝。
>>591
余ってるスーパー系リスト、上の方にありましたよ? 確か…>>513ですね。
キィクゥは… どうしましょうかねぇ。
様々なシナリオで出てきたり、一般人として至る場所で出てきたり…?
0595名無しさんだよもん
NGNGシナリオ参加したいけど、過去ログムチャあるな…。
パッと見、ホワルバが全然いないのは気のせいか?
0596301
NGNGおお、シナリオ参加希望者ですかー。歓迎します。
これまでの経緯については、最近の100レスくらいと、
>>2にある過去スレのまとめと、発表されてるシナリオをやればある程度は十分かと。
ホワルバは空いてるみたいですけど… 使用予定者がいたような…?
059713
NGNG個人的にザンボット3とカレンデバイスでめちゃくちゃダークなストーリーもやってみたいが。
救いようがなくなるな、やっぱやめたほうがいいね。
無難にグルンガストでも出そうかなぁ。
0599595
NGNG個人的にはSRCでマナを動かしてみたくてたまらんのです(゜д゜)
0600名無しさんだよもん
NGNG0601名無しさんだよもん
NGNG0602589
NGNG蝉丸発掘法ですがあゆがとある場所で複数の敵に追い詰められているあゆあゆ。
蝉丸は何かの機体に乗ったまま冬眠中(藁)
突如響き渡る爆音、戦場のにおいを感じ取り機体を起動させ岩山から
目覚める。視線の先には何体もの敵に囲まれ追い詰められているモビルスーツ
その白いモビルスーツになにかしら懐かしさを感じる蝉丸。とりあえずそのモビルスーツを助ける。
とかどうだろう
0603名無しさんだよもん
NGNG0606名無しさんだよもん
NGNG>洞窟の中に機体反応、調べてみたら埋まってた…
これが一番無難かと
0607301
NGNG強化兵の解説云々は必要なのかな、って思いましたから…
>>599
他に誰も使う人がいなければおそらく決定でしょうねぇ。
もし作成させるなら期待してます。 シナリオ書きさんは多いほどいいですから…
…多いほど一人当たりのキャラ割り当てが少なくなりますけど(w
>>602
あ… いいですね、それ。
採用予定候補上位に一気にあがりましたー。
感謝、感謝です。
>>606
私の案ですね。
ちょっとあっさりしすぎてるかな、って思ったんですけど…なるほど。
あー、適当に考えるつもりがやっぱり混乱します…(汗
0608名無しさんだよもん
NGNG今使われているキャラとか、乗っているメカだとか、動いている状況だとか。
0609名無しさんだよもん
NGNG0610名無しさんだよもん
NGNG0612名無しさんだよもん
NGNG602をおす。演出的にはこっちのほうが派手だ。
0613名無しさんだよもん
NGNG蝉丸カコ良く決めてくれ。
0614前スレでまとめてた名無しさん
NGNG・IRC使用で話し合いも可。#葉鍵SRCで。
・シナリオは各自分担。 世界観は統一で、そのうち合流シナリオに乗る予定。
・現在の所、主役は祐一、あゆ、舞、郁未、七瀬、耕一。
・舞はオーラバトラー、ちび舞は妖精役に。バイストンウェルは出すかどうか不明?
・浩平&ちびみずかの方もビルバインに乗せる?
・反乱軍のリーダーは秋子さん、高槻と絡ませる?
・繭はみゅーがんだむ
・来栖川姉妹はガンバスター?
・みちるはボスボロット意見があったが、ゲゼに(藁
・久瀬は佐祐理さんとの会話イベント有り。ジャマイカン的ポジション。
・観鈴ちんは敵に捕まってて無理矢理戦いを強制されてる。
フォウ系? 壊れゆく観鈴ちん。
往人が説得可、ただしその度に壊されていく観鈴ちん…
デビルガンダムに乗せて触手で固定、良い声で泣く観鈴ちん。長森に飼われる?
・舞の魔物は最初はボス敵、倒すごとに舞がパワーアップ。
・シャイニングは耕一? クーロン、マスターは柳川。
・秋子さんは生身で敵機を撃破、みたいな無茶な設定は無し。
できれば知略、技術の人の方向で。
・白バムキャラはマクロスアタックは無理?
・高槻は能力値高い? それとも嫌な戦法重視で戦闘力自体は低い?
気力半分とか精神コマンド無しとか 敵の配置が嫌な感じだったり
・雪見をガッデスでみさきをファミリアに…?
戦艦の艦長も似合いそうだという意見も。
・澪はディアブロでくるみ割り人形? 詩子さんは機体未決定。募集中らしい
・あゆの奇跡は一度きり? それとも何度もアリ?
・雅史機体も募集中。
・初音ちゃんは性格反転で「やぁぁぁってやるぜっ!!」(藁
・初音inヨークは後半? その場合、ダンクーガは…?
・茜、観鈴、高槻、巳間(序盤)、柳川はどのシナリオで敵として出しても大丈夫っぽい。
・琴音ちゃんはライディーン?
・168氏がナイト雀鬼やフィルスノーンキャラ使用予定。ただいま勉強中。
・595氏がシナリオ希望、マナを書きたいらしい
・大きなイベントが起きた場合、時間軸確認のために他のシナリオにも影響…?
・スーパー系が不足。リアルに寄り気味。
・出だしの早いMIDI募集中。
0615前スレでまとめてた名無しさん
NGNG魁☆あさひ萌え氏作
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
(ONEで七瀬、繭、広瀬(w、こみパメンバーに東鳩からいいんちょあたり使うかと
白バムキャラも使いたいらしい)
13氏作
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Ikumi.lzh
(郁未シナリオでMOON.メンバー全員。 舞シナリオで舞、佐祐理、久瀬、霧島姉妹、を使おうかと
美坂姉妹も使用)
301氏作
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
(あゆ、詩子、澪、その他誰彼キャラ)
K.K氏の祐一編。
http://203.174.72.114/kugawa2000/yuichi3.exe
(余ったキャラ回収役。祐一、名雪、雫メンバーは使用…?)
760氏の耕一シナリオ
http://www31.freeweb.ne.jp/play/srcsrc/kouiti.lzh
(痕キャラ…?)
NB氏の設定。どうなるかは不明
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1548.txt
使用済みパイロットリスト
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1566.txt
アイコンリンク
http://www.pp.iij4u.or.jp/%7Ejunya/iconmenu.htm
http://page.freett.com/gure_tiki/icon/iconroom.html
http://village.infoweb.ne.jp/~fwgd6462/icon/index.htm
0616前スレでまとめてた名無しさん
NGNG「宗教団体FARGOが地球連邦へ『聖戦』を挑んだ
『聖戦』とは名ばかりで、一方的な殺戮の繰り返しであった
…しかし、そんな劣勢の中…連邦軍は、反撃への一大作戦を練っていた
さらに、FARGOに対抗すべくいくつもの組織が、動き始めていた…」
・一応不可視の力使いリスト
クラスA、郁未、葉子の2人のみ
クラスB、由衣(原作では使用不可。SRCでは…?)
クラスC、晴香、友里
・能力者候補リスト
強化人間:瑠璃子、月島兄、祐介
NT:みさき先輩、あゆ、往人、観鈴 、繭
不可視の力(攻撃力にボーナス):郁未、晴香、舞、琴音(便宜上)
エルクゥ(命中と回避にボーナス):千鶴、梓、楓、初音、耕一、柳川、ダリエリその他エルクゥ
・大きくなりそうなイベント
FARGOによるコロニー落とし(必須かな?)
連邦議会での演説
カイラスギリー攻防戦
エンジェルハイロゥ攻防戦
バグ起動
人間爆弾
メールシュトローム作戦
アクシズ落とし
・敵として使えそうなキャラリスト
雫:月島兄、太田加奈子および生徒会メンバー、瑠璃子(説得可)
痕:柳川、エルクゥ本国部隊
東鳩:量産型マルチ、量産型セリオ、いじめっ娘三人組、橋本先輩(ワラ
MOON.:FARGO、高槻、巳間兄(途中で離脱)、友里(由依の姉)
ONE:MIZUKA、広瀬
KANON:久瀬
AIR:高野山僧兵軍団
0617K.K
NGNG0618前スレでまとめてた名無しさん
NGNG0619301
NGNG602の案を推す人が多いみたいですね。
もともと良いな、と思っていましたし…これで決定にしましょうか。
今から書き進めますね。
>>617
知りませんか… なら、解説らしきものを微かに加えておきますね。
鬱陶しくならない程度にできればいいんですが…
0622571,589,602
NGNG実はネタだしした自分もたそがれまったく知りません(藁)
しかし602採用案が高まってるとは・・密かにうれしい(w
0623名無しさんだよもん
NGNG誰彼知らずにあの案を出したのか?
むぅ、ネタ出し王の称号を…
062413
NGNG↑が現在のキャラ&ユニット使用概況。
訂正等があったらカキコしてください。
0625K.K
NGNG0626名無しさんだよもん
NGNG御堂&岩切の参戦を切に願う、もちろん説得可で。
0627名無しさんだよもん
NGNG蝉丸に自分の正体(能力?)についてあゆたちに説明
させれば不自然じゃないと思う。肝心なことは覚えてないことにして。
>>623
逆に知らなかったからこそあの発想ができたのかも・・
0628名無しさんだよもん
NGNG敵がいなくなるし。
光岡もライバルとして敵がいい。
0629301
NGNG蝉丸以外はある程度強くてもいいかもですけど、蝉丸が最初からターンAというわけにもいかないですし(w
>>626、>>628
どうしましょう…御堂。
敵になるなら柳川的ポジション…?
強化兵達は皆同じ場所で発掘された方がいいんでしょうか…やっぱり。
0630名無しさんだよもん
NGNG0631名無しさんだよもん
NGNG0632名無しさんだよもん
NGNG他の強化兵はファーゴに先に発掘されていたということにするとか。
そうすれば敵としてでてきても違和感なし。
0633名無しさんだよもん
NGNG0634名無しさんだよもん
NGNG戦闘終了後リーンホースのモビルスーツに乗り換えさせるとかもあり。
0636301
NGNGそれでは追いつめられてるであろうあゆ達を助けるかっこいい蝉丸さんなシチュが不可能になってしまいます(w
良い感じですけどね
>>631
そうですねー… 街で知らずに出逢って仲良く(あゆの方が一方的に)とかでもいいかもです。
御堂は扱いに困ります…最後まで敵でもらしいかもしれませんけど
>>632
あ…、なるほど、了解です。
採用しそうです。感謝。
>>633
設定は良い感じなんです… SSやSRCの素材としては良質ではないかと。
>>634
あるいは、生身で出てきて「機体は無いのか?」でジェガンに乗るとか…
やっぱり悩みますねぇ、蝉丸登場。
0638名無しさんだよもん
NGNGがたがきていたので戦闘終了後機体は大破。乗り換え。
(戦闘中いきなり知らん奴に機体を貸すのはあまりに不自然なので)
0639301
NGNG了解ー。それではただいまから制作本格的開始です。
これから朝くらいまではレスできなくなるかと…
誰彼キャラ初期機体案、その他何かありましたら言ってくれてれば実現されてるかもです。
>>638
と… 良い感じですねぇ。
なら、無茶な感じに強めな機体に乗せてみましょうか、どうせ壊れるなら。
蝉丸さんを格好良く見せるチャンスです(w
ではー
0640名無しさんだよもん
NGNG光武。
0641名無しさんだよもん
NGNG0642名無しさんだよもん
NGNG0643名無しさんだよもん
NGNG蝉丸たちとは関係ないところできよみとか使ってもいいですか?
0645301
NGNG>>640-642
どうしましょうかねぇ…確かに光武に乗ってても違和感は少ないですけど。
他の皆様の反応次第と言うことで…
>>643
あ、OKですー。
合流シナリオも楽しみになりますし(w
0647名無しさんだよもん
NGNG0648名無しさんだよもん
NGNG「初期型(飛行不可・ビームライフル無し)」
「中期型(飛行可能・ビームライフル有り)」
「後期型(Iフィールド・月光蝶追加)」
の3種類あるので、最初からターンAに
乗せてしまってもいいのではないでしょうか
…「土の中に埋まってる」という部分でキャラ的にも
合ってはいますし<<蝉丸
0649名無しさんだよもん
NGNG個人的にはニュータイプくらいかなーと思ってるのですが。
0650名無しさんだよもん
NGNGUpgradeしていけば良いかと
0652名無しさんだよもん
NGNGしかし、武装の少ない&足に岩詰まってるターンAであゆが助けられる
かどうかが問題。
無理そうなら638の案を採用1話限りの強力な機体案でいきたいな。
そうなるとターンAを蝉丸が発見する案採用かな?
もしくはフル装備(月光蝶はなしというか本人(蝉丸)記憶あいまい)
ターンAをそのままだして>>638案採用。壊れたのでKEY本部で解析&修理
を行っている間別の機体に乗ってもらうとか。
(これだとターンAをみた秋子がなにかをたくらむ展開希望)
0653652
NGNG0654595
NGNG全然ちゃちーですがよろしければー。
http://www.geocities.co.jp//Playtown-Spade/2635/mana01.lzh
バグとかこの設定はマズイとかあったら教えて下さい。
0655名無しさんだよもん
NGNGやってみた。
バグ発見はありやせんでしたぜ。
黒きよみをドムから逃すのにかなりすれすれ。
集中覚えてくれないとバズーカくらいまくりで辛かったっす。
でもまぁこんなモノかな〜難易度的に。
設定は…このままWAキャラをからませていくのなら連中もMSになりそうですが、現在慢性的なスパロボ不足なのでそこら辺を是非一考してもらいたいです。
0657301
NGNG蝉丸を最初に何に乗せるか、という問題は残ったままですけど(w
今日中にはなんとか…
>>646-647
了解です。光武案はとりあえず破棄、ということで。
時代的には合ってたんですけどね(w
>>648、>>650-652
やはりはじめからターンAがいいですか…
その方が締まりますしね。 ほぼ決定、と。
ネタ的には652案を使わせて貰うと思います、感謝。
でも流石に最初からハンマー持ちは違和感があるでしょうか(w
>>653
一応そのつもりですよー。
いや、ここでいきなり全然違う反乱組織に…とかでもいいですけど(w
私のシナリオは未来が未定ですから…面白そうなネタさえあればなんでもありです
>>654
おお、かなり良い感じですね。続きに期待。
ドムのバズーカの射程が2-3で助かりました(w
マナが可愛い…
0658魁☆あさひ萌えIn学校
NGNG原因不明のトラブルと戦いながら(汗
066113
NGNGEX0を追加。みすずちんがさらわれる所を書いてみました。
現在は舞シナリオ4.5話を製作中です。
>>659
勝利条件をキャラクターに喋らせた方がいいですかね?
システムは事務的のほうがいいかと思ってたのですが。
>>301
ヒゲの初期装備はビームライフル(一回で壊れる)、ビームサーベル、胸部ミサイルでは?
あと股間メガ粒子砲もありましたっけ?
その後にビームライフル(本物)ハンマー、飛行追加
最後に月光蝶じゃありませんでしたっけ?
個人的にはミンチドリルを標準装備してほしいんですけど(蝉丸は格闘のが強そうですし)
0663名無しさんだよもん
NGNG落とせない・・
>>301
あゆを助けられる装備でいいと思います。
原作の登場時の設定にあまり忠実にはならなくてもいいと思います。
ただし最初から月光蝶はなしの方向で。どうせ壊れるなら登場時の装備は
ビームドライブユニットまでを装備させるとか。
066513
NGNG404とは何ですか?
ちょっと分からないのですが…教えていただけると嬉しいです。
>>663
圭介が…ですか?
圭介は熱血マキシブラスター一撃、
シャッコーの攻撃は全部念動フィールドで防げますが。
高槻にはイベントの都合上絶対に勝てませんが。
0667663
NGNG0668663
NGNGという意味かと思います
0669魁☆あさひ萌え
NGNG>>659
やはりあーいうのにするのが面白いですかね、見習いますっ
>>661
file not found…ファイルが消されてるようですね
もう一回アップしてください
067013
NGNGhttp://www.geocities.co.jp//Playtown-King/6678/Ikumi.lzh
アップできてなかったようで大変申し訳ないです。
今度はどちらからでもDLは大丈夫だと思います。
EXシナリオをご堪能ください。
現在製作中の4,5話は脱出シナリオです。
どうあがいても勝てません(w
まあデータを改造すれば別ですが
0671名無しさんだよもん
NGNG柳川超強いですね・・・
シャイニング耕一期待。
鬼のこの手が怒ってうねる、お前を倒せと轟き叫ぶ!!
・・・エルクゥフィンガー?(藁
0672301
NGNG今から最終調整をしますー。蝉丸登場。
ターンA大破後、蝉丸の乗る機体はジェガンかリガズィかガンイージかガンブラスターか…
>>659、>>664
実は私も最初はそうしようかな、と思ってたんですけど…
一話目の勝利条件を書いてて、気持ちいいくらいにお馬鹿になっちゃったんですね。
だからとりあえず消して、あとは一話目の慣習を引きずってずるずると…
とりあえず肯定の意見ばかりのようなので、7話からはこちらも採用してみますね。
>>661、>>663
そう…ですね。ハンマー、ビームライフルは所持で、戦闘後機体と共に壊れるようにしてみます。
ミサイルは…どうしましょうか。やっぱりあった方がいいですかね?
0673名無しさんだよもん
NGNG個人的にはありの方向で。
核爆弾2発はなしですか?(ありだとしても登場時は使用不可で)
まあ蝉丸が使用するとも思えんが(藁)
0674301
NGNGありだとすると…どれくらいの数値にするか悩むんですよね。
移動後射程2の1300〜1400程度にするか、射程3〜4の1400〜1500くらいにするか。
装弾数等の問題もありますし。 …わかりやすく言うと、元データが無いから数値に苦労する、ということですけど(w
核爆弾は…使いたいですけど(w
どうしましょうかねぇ。最後の切り札?
0676301
NGNG了解です。
数値弄くるのに手間取って少しUPは遅めになるかもしれませんが…
胸部ミサイル… 少し無茶してみますか(w
0677595
NGNGスパロボ系を絡めようとするとあまりネタを知らない上に機体の制約が厳しいですね…。
あ、ジャイアントロボは使用可能ですか? αには出ていましたが…
0678名無しさんだよもん
NGNGマナーさんですか?違ってたらすいません。
0679595
NGNGキャラは出せるにせよ、今までのシナリオで育てたデータを引き継ぐ方法はファイル編集しかないのでしょうか(w
0680301
NGNGまあ、無理に絡める必要は無いかと。スパロボ系を全部出さなければいけないわけでもないですし。
ジャイアントロボは…使用予定者はいなかったような気はしますね。
多分、OKだと思います。 誰が乗るのか気になりますけど(w
0681301
NGNGリロードを忘れた時に限ってこうなるのは基本なのでしょうか。
連続カキコスマソです。
>>679
合流シナリオ…そこが問題ではありますねぇ。
1.「おそらくこのくらいだろう」といったレベルで登場させる。
改造度引継等は当然無し。
2.片方のシナリオの分だけを引き継ぐ。
他のシナリオに分については上と同上。
3.最初に各キャラのレベル、改造度をプレイヤーに選択して貰う(w
とかですかね?
0682595
NGNGまじアンって話に参加どころかアイコンすらないのですな…不遇な…(涙
>>681
やっぱり2、あたりですかねぇ?
合流シナリオのみそれぞれの作者さんによる2パターンを作って、
Continueで読み込むファイルを統一しちゃう、くらいなら好みで分けられますかね。
0683名無しさんだよもん
NGNGあったらあったで面白いと思うけど、違和感なかったら良いと思う
葵@ダイモスとかみたいに。
068413
NGNG真琴=ジロンは祐一=ティンプを追いかけるとかまあいろいろ考えられるんだが。
やっぱガソリンはまずいのか、ガソリンは?
あとイデオンは誰を乗せるのがベストだと思いますか?
個人的には以前のちびみずか、ちびまい、みちるあたりで出て欲しいんですけど。
068613
NGNGいいなら同棲キャラでザブングルかイデオンでもやるんだが
戦術モノはどこまでありなんだろう?
0687名無しさんだよもん
NGNG0691301
NGNG>>686
同棲… 持ってますけど、記憶に薄いですね(w
その辺りは自由でしょうけど… イデオンに?(汗
>>690
了解ですー。
って…GジェネFのデータどこだったっけ…(汗
0692595
NGNG168氏、良かったら雀鬼から差し支えなさそうな辺り1人分けて欲しいのですが…ダメですか?
0693名無しさんだよもん
NGNG強すぎかな?GジェネFオリジナルユニットだが。
0696名無しさんだよもん
NGNG0697名無しさんだよもん
NGNG069813
NGNG空いてるよ、使ってくれるとうれしい。
同棲は全キャラお持ち帰りでよろしいですか?
リストに記入するので。
清水なつきはドマイナーですが頑張って書いてください。
機体では個人的に未だ未使用のイデオンかゴッドマーズを使って欲しいです
好きなので(w
0699595
NGNG同棲はお使いになるならどうぞ〜。
あと、なつきもキャラよく知らない上に絵がないのでパスで(w
痕のサブキャラ(あ、響子が…)頂いていきます。
イデオンとゴッドマーズは上の方で誰か使うとか言ってたような気がしたりしなかったり。
夜にでもアップできたらいいなー。
0700名無しさんだよもん
NGNG勝手な意見だろうか?
0701名無しさんだよもん
NGNGKEYのスタッフも嫌がってたみたいだし。俺も反対。
070213
NGNG同棲はお譲りしますよ
俺はキャラクターはもう正直充分なんで(w
だいたい10人くらいで精一杯、増えすぎると本家スパロボ状態で出ないキャラが増える。
そういった状況は合流シナリオで充分かと…
ってことで同棲をつかってやってください。
イデオンは俺がしゃれで言っただけですし、ゴッドマーズもライディーンとのトライアルに負けてフリーですよ。
0703595
NGNG0705名無しさんだよもん
NGNG0708名無しさんだよもん
NGNGあれ?恋人の名前何ていいましたっけ?
0710名無しさんだよもん
NGNGこいつ、敵になりませんかね?ユンナ連れて現れて。
ユンナはコリンと芳晴で説得可能とか。
0711名無しさんだよもん
NGNGガンダムWユニットは誰か乗る予定とかあるのですか?
今迄一度も出ていないので誰か乗るのかなと思いまして。
個人的にはONEの未だ出演していないキャラとかに乗って欲しいなと思っているのですが。
0712魁☆あさひ萌え
NGNG>>679、>>681
他にもう一つ方法ありますよ。それは…
「外部テキスト出力でレベル、改造度を登録
別のシナリオで登場の際そこから読み込んで作成、出撃」
なんですが…ファイル出力関係をいじくった事無いので(汗
出来るかどうかは微妙です…
とりあえずは>>682でやってみようと思います
>>682
いえ、使えるならお願いします〜
こっちは筆が遅いので同時進行なんて器用な真似は…(汗
>>696
うちの七瀬と同じ現象のようです
原因は…わかりません(汗
どうにか調べてはいますが…
>>706
ショップ屋ねーちゃんにアイテム売ってもらうとか(藁
0713名無しさんだよもん
NGNG0714名無しさんだよもん
NGNGは鍵でもなんでもないと思う。あくまでも葉鍵SRCなので。
清水なつきもいらんかと。
0715595
NGNGそのためにユンナだけ僕のトコにいるとちょっと動かしにくいかなぁ、と思ったので辞退致します。
168氏か、またいずれそのあたりを書くことになった方にお任せしようと思います(゜д゜)
代わりにあさひ萌え氏からまじアン使用許可が出てラッキー♪ と思ったのですが、
まじアンってアイコンないんですよね…辛いところだ(´Д`;)
取り合えず2話に関しては先ほど提案いただいた痕キャラで問題ないので、
細かいことはそれから考えようと思います(汗
071613
NGNG舞シナリオ4,5(よんてんご)話アップ
基地からの脱出のお話です。
同梱してある4話までクリアのデータを使用するか
ご自分の4話までクリアのデータを改造してプレイしてください。
みなさんの反応次第で正式採用にするかを決定します。
よってプレイしてくださった方はお手数ですが採用、不採用の旨をカキコしてください。
0717名無しさんだよもん
NGNG誰も使わないのは過去から来るため使用が難しいからだと思われます。
カンナ=Wは私も賛成なのでWは残しておいてほしいです。
0719名無しさんだよもん
NGNGどうしても出したいなら、蝉丸と似たような感じで発掘されるとか
違和感バリバリだけど、本家スパロボも「東方先生が実は宇宙人だった!!」とかの
バカ設定披露してるから俺的にはアリ。
0720名無しさんだよもん
NGNG717に完全同意。
0722名無しさんだよもん
NGNGはガンダムWはもったいなすぎるというのが本音か(極悪)
まあ、みんなWガンダム=カンナイメージみたいですが。
ゼロさえ使わなければいいとも思う。Wガンダムのほうがゼロより
後に開発された機体だし。
0723名無しさんだよもん
NGNGって柳也とか裏葉ナニ乗せるのさー。
どうせなら統一して欲しいが該当期待Wにゃあ無いと思うよ。
ってっみんな彼らはどうでも良いのかなぁ。
個人的には観鈴ちんと神奈が一緒にいるのは違うと思うんだけどなぁ…そこら辺どうよ。
やっぱ宇宙人?
0724名無しさんだよもん
NGNG神奈=ウイングは文句の付けようが無いけど、他のい二人がなぁ…
悩み所だ。
0726名無しさんだよもん
NGNGせっかくSRCつくるんだからユニット統一にはあえて
こだわりたくもないと思う。せっかくの自由設定大無しになるから。
あまり本編にこだわりすぎるのはちょっと・・
072713
NGNG柳也はエピオン(ゼロシステム搭載、接近戦専用)
裏葉は…Wの機体にはイメージが合うのがないなぁ。
意表をついてG−UNITなんかいいかなと想像しているが。
0728726
NGNG柳也、裏葉はそれぞれにあった機体で(W系じゃなくてもいい)
0730726
NGNG裏葉はノインのイメージで
0731524
NGNG上記のWチーム@雀鬼チーム案がTV版なのはこのように熱心なW0カスタム=神奈信奉者がいるための折衷案だったんですわ。
でもエビル=デスサイズってのが外せなかったし曲がりなりにもコリン聖天使様だしね(w
だからなんとかなりませんかねWチーム@雀鬼チーム。
マイナーなんて悲しいこといわないでさ。
とにかくがんばってね168氏。
0733名無しさんだよもん
NGNG翼が欲しいんだったら…ライグ・ゲイオスとかさ(w
0734733
NGNG0735名無しさんだよもん
NGNGじゃダメ?鎌あるよ
0736名無しさんだよもん
NGNG0737301
NGNG確かにキャラ不足ですし、使える作品は使って…ってなりそうですけど。
同棲やなつきを知らないor嫌いな人は合流後、出撃させなければいいかと(w
同棲は鍵じゃないなら誰彼は葉とは認めねぇ、って人もいそうですし、ね(w
AIR過去編のキャラの登場は個人的にはどうかな、とは思いますが。
それでもキャラ不足な現在、居て欲しい所ではありますね。
ノンパイロットで納めて欲しいかな、とは思いますが…
まあ、シナリオ書きさん次第でしょう。面白くなればそれでいいでしょうし(w
ちなみにこちらのシナリオ、戦闘バランスが思った以上に悪くて調整に手間取ってます。
リグシャッコー雑魚敵化はまだ早かったみたいです…
>>712
なるほど… ファイル出力は殆どやったことないですねぇ。
テキスト読み込みならまだなんとか…
073913
NGNG観鈴ちん説得イベントと絡ませる。
往人のホウリキで過去の記憶とのルートを開通させる往人。
一方過去ではゼロシステムの起動により神奈達は悲しい未来を垣間見ている。
そこでリンクして神奈ご一行現在に降臨。
こんなのどうかな?
0740名無しさんだよもん
NGNGビルゴ集団でもいいかも
0742301
NGNG仙命樹の特殊能力化、どうしましょうか?
なんとなくサイコミュも使えそうな蝉丸達…
0744名無しさんだよもん
NGNGキャラがイイ。
俺てきにはサウス・バニングのイメージがある
0745301
NGNGあ… 見落としてました(汗
ニュータイプ…レベルアップして成長する仙命樹って言うのは何か違う気も。
それに、どちらかというと「強化兵」ですから強化人間の方かも、です(w
>>744
なるほど…
では、強化兵能力は全て技量、命中、回避に含まれているということで?
サイコミュは使えないけど、弱めのMSに乗っても充分強い人、と
0747名無しさんだよもん
NGNGやはり神奈でしょう。
0750301
NGNG強化人間にすると、精神ポイント消費が大きくなってしまうのが問題なんですよねぇ。
まあ、集中、ひらめき、熱血、てかげん、加速、魂と精神コマンドに使いやすいのが多いからそれでもいいかな、とは思いますけど…
というか、蝉丸の精神コマンドってこれでいいですか?(汗
0751魁☆あさひ萌え
NGNGと、第四話完成…ですが、ちょっとお待ちください
いくみんのダイアログ作りますんで(汗
0752ウザくてごめんね。
NGNG「マジもったいない…」とか言う事に問題あり
そんな事言われる雀鬼好きの人の気持ちが解るのか?
0753名無しさんだよもん
NGNG精神コマンドか・・たそがれやったことねぇ(w
0755301
NGNGテレホになると伸びが悪くなるスレというのも謎ですね(w
まあ、私は昼間にシナリオを作りながらここを覗いてますから必然的にそうなってしまうんですけど。
と…、四話、期待してます。データ作成ストップして待機…と
>>752
ですね… 好きなものに対してそういうことを言われるのは辛いものです。
まあ、ここは2chですし…そういう耐性のある程度付いた人が揃ってるのかな、とは思ってますけど。
それでも、不必要に相手を不快にさせる言動は避けた方が無難かと。
楽しく話し合った方がお互い良いでしょうし…ね
>>753
了解…色々考えてみますね。
誰彼… 葉鍵SRCで雰囲気だけでも掴んであげてください(w
>>754
覚醒、ですか… 蝉丸に合うか合わないか微妙なところですが。
差し替え候補の一つに入れておきます。感謝。
0756名無しさんだよもん
NGNGいっそのこともう一つくらい新シナリオ立ち上げてみたらどうだ?
そうすれば新規のシナリオ書きも参加しやすいと思うし、キャラ選択の自由も広がると思うんだが。
片方はロボット、片方は生身の戦い…でもいいし。
0759名無しさんだよもん
NGNGどうしても変えたい場合は気合なんかどうでしょう?
月光蝶システムすぐ起動させられるかと。
0760301
NGNG気合ですか… 合うかもしれませんね(w
そう言えば、月光蝶…どうしましょう(汗
α外伝、まだあんまりやってないからどう再現されてるのかわからないです…
0761名無しさんだよもん
NGNGちなみに光の翼のマップ兵器射程はもっと横に大きく広がっててもいいかも。
0762301
NGNGマップと普通ですか… うーん、ならこっちも二種類ですかね。
貫属性付けたくなってきますけど、迂闊に付けるのも…どうしましょう?
光の翼の射程UPは了解です。このままだとあゆが蝉丸や真琴に食われる…(w
0763名無しさんだよもん
NGNG敵に背を向け背中からのビーム(ナノマシン)で敵を焼き払います
0764名無しさんだよもん
NGNG体当たりっぽい。
0766301
NGNGあ…はい、了解です。
なんとなくイメージ掴めました。なんとかなりそう…かな? 感謝。
攻撃力は…どれくらいがいいでしょうかねぇ。
>>765
集中…序盤で覚えるようにしてみます。
蝉丸参戦でテストプレイを何度もしてるとあゆが弱く感じるんです…(w
蝉丸、強し。
076713
NGNG了解しました、もう少し難易度をあげてみます。
>>月光蝶について
本来はエネルギーを吸い取るんだよね
Gジェネでもそうだったし
まあスパロボだとEN攻撃があんまり意味ないから直接ダメージになったんだろうけど
0768名無しさんだよもん
NGNGαでもそうだったし。たて1列ではありがたみがなさ過ぎる。
αで敵の集団に向かってウッソを光の翼で突っ込ませるのは好きだった。
0770K.K
NGNG結構違和感感じますんで、アドバイスのほうお願いします
http://203.174.72.111/kugawa2000/yuichi4.exe
0771名無しさんだよもん
NGNGも書いたとおりハイメガキャノンくらい。射程も似てたなあ。
0773301
NGNGまあ、確かにEN攻撃では少し…
SRCでは、強力ですけどバランス崩れますし。
>>768
うーん… とすると、どのような範囲にしましょうか?
単純に超射程移動マップ兵器にするか、それとも…
>>769
V2アサルトバスターのロングレンジキャノンが2600…
確かに月光蝶の方が強そうですけど、なんだか完全にあゆを食いそうな(汗
どうしましょう。月光蝶は連発できないようにするべきでしょうかね、やはり。
あるいは、暴走verのあゆが使うと光の翼が悪魔のごとき射程と攻撃力を誇るとか(w
>>770
早速プレイしてみますー。
また制作が止まる…(w
>>771
了解、感謝。
強そうですねぇ…月光蝶。
0774名無しさんだよもん
NGNGV2を強くするんじゃなく月光蝶を弱くする方向で。
0775301
NGNG了解です。
まあ、あゆは気力上昇時に能力UP案が有りますし…これから次第かも。
0776名無しさんだよもん
NGNG翼人の機体W0に連なるガンダムを操るが為高野山一党に狙われる雀鬼チーム。
そこへ空を割って現れるW0カスタムとピースミリオン。
神奈は高野山が封印してしまった翼人の遺産を奪還すべく1000年の時を超えて現れたのだった。
神奈らに協力して高野山を強襲する雀鬼チーム。
彼らの援護の中神奈達はついに翼人の遺産に辿り着く。
代々の翼人の魂の集合体、無限の力を秘めたイデオンがいま目を覚ます。
なーんて。
無限力イデって人々の魂の集合体だからイデオン=神奈チームにしてみました。
W0と違って優雅さは無いかもしれないけど根底のテーマはむしろこちらが似つかわしいのでは。
0777名無しさんだよもん
NGNGルミラ=Dテンプル(参考データ内に収録)、エビ子さん=オージで
0778名無しさんだよもん
NGNGアサルトバスター
ロングレンジ 3発 4250射程1〜9
光の翼気力110 3650EN30
メガビームライフル通常武器マップじゃないよ3250射程1〜7
ターンA
月光蝶4500 気力130 EN80射程1
ガンダムハンマー3250 8発 P射程1〜5
月光蝶マップ3200 気力140 EN110
0779301
NGNGおお…感謝。参考にしますね。
ガンダムハンマー…射程、2以上あった方がいいですかね? あと、弾数も。
意見募集です。
>>776
意外に合いますねぇ…
W0が似合いすぎていたせいで他の機体に乗せるイメージが固まりにくかったせいかも。
0780名無しさんだよもん
NGNG月光蝶の適正はすべてA。海でも関係なし。
ウェスバーEN15 P射程1〜3とか
ビームライフル P射程1〜4 2750 8発
メガビームライフルは6発
0781名無しさんだよもん
NGNGウェスバーは2850。ウェスバー、ビームライフルともに移動後うてますね
0782名無しさんだよもん
NGNGα外伝は参考にならないよ。
ヒートショーテルの射程が4とかで滅茶苦茶だから。
ハンマーは射程1でいいから∞にしてほしい。
ハンマー投げ一発を別に作るならいいんだけど。
投げるとハンマーが使えなくなるの(w
0783名無しさんだよもん
NGNGむしろ問題は、合流後の他シナリオとのバランスではないかと思われ。
0784301
NGNG感謝です。
ただ、移動後ビームライフルやヴェスバーは流石に不採用…かと。
威力は参考にさせて頂きます。感謝感謝、です。
>>782
…それは…流石に少し無茶ですね(w
なら、ハンマーはその方向で。
ハンマー投げは…使いたいんですけどねぇ(w
0785301
NGNG連続カキコスマソです… はぁ、タイミングが悪い…
>>783
なるほど、了解です。
バランスは…合流後、色々試さなければいけませんね。
その時にはまた議論が熱そうです(w
とりあえずは自分のルート内でのバランスを…と
0786名無しさんだよもん
NGNG祐一4話、激しく面白かったです
葵の演説がTH本編とダブって見えたし、妙に訳知り顔の雅史も良かった
葵@ダイモスってやっぱ相性良いですね。
名雪が加速使ったらメッセージ表示されるんですね
初めて使ったから気がつかなかった。
0787名無しさんだよもん
NGNG0788名無しさんだよもん
NGNGサンドロックカスタムの名誉のために説明いたしますと
ヒートショーテル以外の武器がバルカンだけだったからです。
それでもつかえねぇ〜サンドロックカスタム(w
0790名無しさんだよもん
NGNG一応ターンAをセッティングしてみたよ
月光蝶の威力を抑えたけどかなり強いよ、
間違いなくMSじゃ最強クラス。
あとはナノスキン(HP回復)をつければ完璧かもね
ひげカッターは迷った末つけませんでした。
参考にしていただければ幸いです。
0791名無しさんだよもん
NGNGアルトロンはシールドもちだしゼロはシステムにIフィールド
デスサイズはIフィールドにハイパージャマー
ヘビーアームズは武器充実・・・
せめてヒートショーテルの射程4ぐらい許してやろうぜ(藁)
0792301
NGNGもっと良い感じの演出法は無い物か…
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
>>788
あ、そんな感じの話は聞いたことありますね。
なるほど… 不遇ですね、サンドロック(w
>>790
おお…ありがとうございます。
参考に…というか、ほぼそのまま使わせて頂くかもしれません。
感謝。
0794301
NGNG了解…ですけど…
ここで話し合ってる最中は、凄く面白くなりそうな予感がしてたのに…って思ってしまうとどうも…
とりあえず、感想待ちです…
0795K.K
NGNG以前からあったデータが超強気だったんで…芯のあるしっかりとしたヤツだから強気ぐらいでいいかな…と(汗
>>789
すいません…作りっぱなしになってました
http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/pilot_message.exe
このメッセージデータを上書きしてください…
0797名無しさんだよもん
NGNG0798790
NGNG調子に乗ってターンXもセッティングしてみたり(w
0799301
NGNGあ…ありがとうございますっ。
元データが無いから、どう作っていいやらわからなかったんです…
本当に、感謝。
ターンX強いですねぇ… 御堂?
0800魁☆あさひ萌え
NGNGttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
あとBMPも更新したり
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
>>798
ターンXの「ブラッディジーシ」は「シャイニングフィンガー」の方がいいかと
何故ならシャア専用板のギム・ギンガナムに質問スレで
御大将がそっちの方がいいと言っていたからです(あそこのコテだったり(w))
0801790
NGNG良かったらターンA系のMS全部セッティングさせてもらえませんか?
ターンA結構好きなんですよ、誰彼も(w
でもシナリオとか全然ダメなもので。
ターンXはやっぱ御堂でしょう、光岡はいいやつっぽいからターンXは似合わないんですよ。
スモーのほうがまだ似合うって感じで。
0803301
NGNGおお… プレイさせて頂きます…けど、感想は明日になりそうです。
楽しみ…
シャイニングフィンガーの方がしっくりはきますよね(w
>>801
あ…、できるなら是非頼みたいです。
あと、乗るキャラ決めもやってくれると嬉しい…ですね。
誰彼に思い入れの深い人が決めた方がしっくりくるでしょうし
0804名無しさんだよもん
NGNG参考までにα外伝のターンXのシャイニングフィンガーは
「溶断破砕マニピュレーター」
となっています
0805790
NGNGうす、ありがとうございます。
蝉丸@ターンA=ロラン
蝉丸老@メカニック=シドじいさん
月代@カプル=ソシエ
夕霧@カプル=メシェー
高子@ソレイユサポート
麗子@医者=リリ
御堂@ターンX=ギンガナム
岩切@バンデット=マリーベル
光岡@ゴールドスモー=ハリー
きよみ@ソレイユ=ディアナ
きよみ(黒)@????=キエル
科学者(きよみと組んでた)=グエン
こんなのはいかがでしょうか?
0807790
NGNG蝉丸老をコレンカプルに乗せて昔の栄光を見せるとかも(w
どうでしょうか?
0809名無しさんだよもん
NGNG確か小説版でもシャイニングフィンガーを
そう呼んでたね>溶断破砕マニピュレーター
0810301
NGNG妙に疲れてます…
>>804
うーん…
シャイニングフィンガーは捨てがたいですが… そっちもいいですね。
どうしましょう…
>>805、>>807
各キャラの役割にもよりますねぇ。
味方か敵か…でも色々違うと思いますし。
とりあえずは暫定で採用と…違和感感じたら取り替えてみるかもです。
>>808
…ですね。合流が楽しみです(w
と…ではー
0811名無しさんだよもん
NGNGしかし、パイロットがW系で一番早く援護を使え、「祝福」を使えますよ
即効でENが切れるアルトロンより強いかも……
※外伝のアルトロンはドラゴンハングで”かなり”エネルギーを取られます
0812名無しさんだよもん
NGNG公開しておられました。
BAC氏のHPで質問すればデータ位なら貰えるのではないかと
0813名無しさんだよもん
NGNG結局弱いカトルに援護はさせなかったな。
祝福は他のキャラが覚えてくれてたし・・
0814名無しさんだよもん
NGNGちなみにサンドロックで援護してもボスクラスにはたいしたダメージ
はおろかあたるかどうかも…カトル戦闘力弱いからゼロで援護もなあ。
0815名無しさんだよもん
NGNG4話やりました いままでのに比べて簡単でしたね 全滅も楽
イベントも燃えました 話も進んでっているようで
これからもがんばってください
なんか頭悪い文になった
0816名無しさんだよもん
NGNG3話のクリアデータから読み込むと
こんなんでます。
C:\WINDOWS\デスクトップ\Nanase\Nanase\Nanase-04.eve:23行目
「桜井あさひ(オンステージ)」というパイロットが定義されていません
22: そうそう、そのおかげでこみパInマクロスも実現出来たんだしー
23: Talk 桜井あさひ(オンステージ)
24: はーい!今日はあたしのコンサートにこんなにたくさん来てくれて、ほんとにありがとー!
配布されたファイルをどのフォルダに上書きすれば良いか
良く解ってないです、その辺軽く教えてくれますか?
0817名無しさんだよもん
NGNG佐祐理さん in ディビニダド
オーラバリア全開で突撃する舞
0818名無しさんだよもん
NGNG相変わらずの面白い出来なんですがふたつ程気になった点が
詠美がLV15で2回行動出来たんですが、これは仕様でしょうか?
だとしたらちょいと強すぎないかなと思います。
もう一個、マクロスにブライガー以外の機体を全部着艦させると
ブライガー置き去りでフォールドしちゃいますよ。
0819魁☆あさひ萌え
NGNGpilot.txtが上書きされてないみたいですね
解凍して出来たファイルのdataフォルダの中身を全部
前までのフォルダのdataフォルダに上書きすればOKです
…つまり、pilot.txtとかを全部上書き、です
>>818
おかしいですね…詠美が二回移動可能になるのは
レベル37からなんですよ(反応163から)
で、フォールドですが…あれ?(汗
0820301
NGNG七話再構想中です…
あさひ萌え氏の4話は未だ未プレイ…今からプレイですね。
>>770
祐一シナリオ4話、良い感じでした。
雅史が強かったです…
バランス的には…葵が必中を覚えるタイミングが良かったですね。
もう1ターン遅れたらやばかった…(w
続き、期待しています。 雅史の台詞で少し気になるところもありましたけど…許容範囲。
では。
0822301
NGNGあ…了解です。
そう言って貰えるとかなり安心です…
自分内では辛い出来だったですから… 感想が今まで無かったことがそれに拍車を(w
なら、とりあえずは8話制作に入りますね。
7話改訂は…暇を見て、ということで。
では。
0823K.K
NGNG自分もプレイしました。なかなか楽しい出来でした
つづき楽しみです
>>あさひ萌え氏
こちらも手が込んでて楽しかったですね
自分は北川が一人取り残されてフォールドされましたが…
0824名無しさんだよもん
NGNGそろそろ祐一の火力が不足気味な気がしてきましたが
強めな武装の追加は何時頃になりますかね?
0825168
NGNG使わない方向でいきます。
…一瞬バーチャロン系にでも乗せようかと考えたんですけどね。
エビル=スペシネフ、ユンナorコリン=エンジェランみたいに。(w
>>776
とてもいいネタですが…それを採用すると私が神奈ルートを…(w
0826K.K
NGNG武装追加ですか…V-MAXの封印をとくか、それとも新規の武器を追加するか…
武器を追加するのもいいんですが案が無いし…
かといってV-MAXは早いような気もするし…
何かいい案無いですかね?
0828K.K
NGNG機体の構成上、2発以上あるのは少し違和感ありますが、いいかもしれませんねぇ
0829名無しさんだよもん
NGNG速射型レーザードライフルを弾数ではなく
EN消費に切り替えてはどうでしょうか、敵の数が多いもんで
主力兵器が弾切れになるのは辛いんです。
083013
NGNG俺もレーザードライフルEN制に賛成。
カーフミサイルの弾数が増えると違和感があるし、2、3発増えたところで大差はない。
街や基地で回復が可能なEN武器の増加のほうが有意義だと思いますよ。
>>あさひ萌え氏
相変わらず見事なお手前で。
次はいよいよ合流シナリオです。
例の北川君大活躍シナリオ、奴は2号機ですよね?
マクロス登場までは俺が作るんですか?
それとも前編後編でお互いが担当しあって出来たところで
もう片方がプレイし修正を入れる形にします?
それとあさひ萌え氏の作品をプレイする度に自分のシナリオの無駄の多さに気づかされ、
いい意味で製作意欲を刺激されます。
本日は全シナリオに修正を入れていこうと思いますので
今までの俺のシナリオで直したほうが良い点などありましたらご指摘ください。
0831名無しさんだよもん
NGNG冒頭のシーンであゆたちが休暇について話しているシーンがあったが
警報が鳴る前に土の中で眠っている蝉丸も出したらどうだろうか。
もちろん冒頭のシーンではフェイスグラフィックはなしで。
そして、カノンおとくいの、「夢、夢を見ていた」みたいなかんじで。
続きは思いつかないがかつての戦場のことを夢で見ていたとか。
その後で警報。戦闘シーンへといこうするのはどう?
0832K.K
NGNGライフルをEN制にですか…その案にしたいと思います
じゃあ、5話の制作に取り掛かろうと思います
0833831
NGNGいいかもしれないかな。月光蝶のこととかも多少ほのめかす程度に
入れておくとか。記憶が薄れている設定なら月光蝶システムの凄まじさ
にトラウマを感じ月光蝶に関する記憶が薄れているとか。
原作ではかつての文明を滅ぼしたモビルスーツなのでさすがの蝉丸も強い
ショックをかんじて月光蝶に関する記憶が薄れているとか。
あ、ターンAが文明滅ぼした設定使うのでしょうか?
0834831
NGNG0835辛口君
NGNGキツイことを言うかもしれんがいいものを作るための試練だと思ってくれ
決して厨房的な反応をしないように
まずはあさひ萌え氏のシナリオについて
全体としての出来は一番良い、まあ時間をかけているだけのことはある
キャラクターの違和感もほとんどない、どころかブライガーの配役は見事だ
しかし主人公である七瀬の出番がほとんど皆無等キャラクターが多いがゆえの弊害もある
フィールドアウトの多用もきになるところだ
(木星にいったことが複線であることを祈るそうでないなら無意味な行動になるから)
他のライターのように無意味にただ新キャラが登場するだけのマップがないことは特筆に価すると付け加え
今後に期待する
つづく
0836辛口君
NGNG氏の一番見事だったのは「たいやきを食べる」コマンドである
なくなってしまったのが残念でならない
シナリオはまったりペースでこれもありかと思うのだがあのペースであるならば
あゆの心理変化などをもう少しきちんと描く必要がある
今の状況だと牛歩戦術にすぎない
キャラクターの登場のために一話つかうのもどうかと思う
まずは10話ぶんくらいのプロットを立てその大きな流れの中で新キャラ登場イベントを入れるべきだ
それと作成前にあまり人の意見を聞いてばかりいないでまず行動し作った作品を検討してもらうほうが能率的である。
キャラクターは茜に違和感を感じる、強化されているとはいえサイコな感じがまったくでていないから
それと一話あたりのボリュームが少ない、キャラが少ないから仕方がないのかもしれないが
まあ、あと2,3人はキャラがほしいところだ
今のところ評価は普通か、良くもなく悪くもなくだ
0837辛口君
NGNGまとまりがない、これに尽きる
視点がころころ変わりすぎる、これが一番の問題
舞シナリオなら舞でなるべく統一した視点で描いたほうが密度は濃くなる
それといきなり高性能ユニットに乗っていることなどは合流の際の妨げになる
もう少し大局的な視点で物語を見るといい、
1話1話にいいネタはある、だがまとまりがない
もう少し1話を濃くしないと話数の浪費、ダルさにつながる
複線もばればれだ、無理に張る必要はない
久弥チックだからな
キャラクターもイマイチ本物じゃない感じだ、特に聖がな
これ以上キャラは増やさないで落ち着いて話を作れ、君は急ぎすぎだ
0838名無しさんだよもん
NGNG7話冒頭、まずは高槻あたりに御出馬願う。
周囲で起こった戦闘に半覚醒状態の蝉丸。
そしてあゆを狙った高槻の一撃が放たれようとしたその瞬間基地前の崖(7.8)を突き破ってターンA登場。
攻撃を受け止めた蝉丸、高槻らを一喝!
「女子供に手を出すとは…貴様それでも軍人か!」
もちろん高槻は軍人ではないし、直後ガンダムハンマーで茜達に殴りかかって行く蝉丸…
ってこれじゃあ、だめだめじゃん(;´Д`)
0839辛口君
NGNG残存キャラをかき集めるシナリオ、といっても大きな流れも必要だ
ただ漠然と仲間を集めているのではそこらのチンピラか怪しいカルト宗教だ
もう少し強い動機付けがほしい
プロローグ、エピローグイベントに加筆が必要
キャラに違和感があるのは祐一、雅史
特に祐一はあの性格では合流したときに他のKanonキャラとの絡みが不可能だ。
内向的性格となっている、あーいった内に向けるタイプは浩平のほうがまだ近い
本筋に早めに乗ることが第一条件
ただ仲間を集めるっていうのは一番気だるい、まあ萌えキャラなら話は違うのだろうが
他のマナ、耕一については一話のみなので何も言えんが
耕一シナリオ1話、短すぎる
あの後にMapchangeでも入れてもう一戦欲しいところだ
何事も最初が肝心
以上、長くなって済まないな
またしばらくは静観させてもらう
さらばだ
(荒らしではないからな、念のため)
0840名無しさんだよもん
NGNGダメな理由は少しありきたりなのとガンダムの世界では乗ってる人が女か
子供かは一度通信しないとわからないんだよなあ
ということかな。僕は831氏をおすかな。
0841名無しさんだよもん
NGNGそうですね・・やはりゼロは神奈に残しておくのが無難でしょう。
前スレからほぼ決まっていたことですし。
ゼロシステムに人任せコリンとかが耐えられるかも疑問ですしね。
永遠に終わらない夏の中で苦しみ続けられるぐらいの翼人か死をもいと
わない武人でないとゼロにのろうもんなら狂死するだろう。
(自分が殺される映像も戦闘中にダイレクトに脳に入ってくるため)
0842名無しさんだよもん
NGNG機体にシールドついてんのにパイロットが使えないんじゃもたいない。
0843K.K
NGNG辛口コメントありがとうございます
確かに、このままだらだらと仲間探しをするのはいけないと思うです。はい
動機は…自分の正義を貫くって以外にどんなものがいい味出しますかね…?
雅史の性格は…琴音ちゃんが絡むとキャラが変わるって方向で(w
祐一の性格は…内向的ですか?どんなところで指摘されてるんでしょうか?
前向きにやってると思うんですが…(^^;
ご指摘ありがとうございます。共にいいものを作るために頑張りましょう
0844名無しさんだよもん
NGNG進路の決まってない学生みたい
0845名無しさんだよもん
NGNGとりあえず進学だけはしとこうか。具体的になにがしたいのかきめてないけど。
とか(w
0846名無しさんだよもん
NGNG答えを見いだせないんだろう。
というかKEYのどこが気に食わなくて抜けたかの具体的な理由がほしい。
G3ガスを秋子がばら撒いたとか。
0847アンケート
NGNG1、Ξガンダム
地上戦では最高の機動性、その上カッコいいし反地球連邦の旗印
2、グランゾン
何を考えているか分からない、謎めいた秋子さんにこそ相応しい
最後はネオグランゾンでラスボスになってくれたり…
3、ゴッドマーズ
秋子さんなら超能力、衝撃波などなんのその
宇宙人だろうと妙に納得
4、その他ありますか?
個人的にはゴッドマーズを押すが…(w
0848名無しさんだよもん
NGNG0849名無しさんだよもん
NGNG力のあるものはより強い力によって支配されるべきだというなら
ディカスティス、バラン=シュナイル、ヴァルシオン改
もしヴァルシオン改だったら名雪にヴァルオーネが送られてくるのか?(藁)
0850848
NGNG0851アンケート
NGNGでもそれじゃあ完全に”敵”になっちゃいますよ。
一見味方なんだけれども何を考えているか分からない。
そして敵をあらかた片付けたところで敵になる(シュウパターン)
みたいなのが理想なんですけどねぇ。
名雪は祐一と結ばれていれば仲間に残りそうでなければ
「逆襲の名雪〜うぐぅに逆恨み〜」
に突入とか(w
0852848
NGNGそのデータを用いてなぜかできたのがグランゾンかヂュラクシール
もしくはその他強力な機体という展開希望。
0853名無しさんだよもん
NGNGデュラクシール、いいね
フェイルロードも途中までは味方だし
かなりいいよ
俺はデュラクシールに一票だな
(デュラクシールの設計はセニア…セニアボイスは秋子さん)
0854名無しさんだよもん
NGNGに各ロボット大戦のボスクラスユニットを支給
ラストバタリオン結成
ってのはどう?
秋子さんにつくのは男及び女をとられたキャラメインで(w
0855名無しさんだよもん
NGNGゲームボーイ版では全滅させてやりましたが(w
0856名無しさんだよもん
NGNGストーリー的に見て組織のトップが最前線に出て戦わなければならんというのは
よほどのことが無ければありえないわけですし。
0858名無しさんだよもん
NGNGビアン博士は急ぎすぎた改革をして結局ああなって
結局DCて第n次はザビ家、αはシュウのせいで完全な敵になったんだから
ヴァルシオンならいけるかも
ヴァルシオンなら通常時と改の2タイプがあるからどちらかを弱くすればいいし
秋子さん撃破
↓
名雪引き篭もり
↓
秋子さん実は生きていて仲間
↓
(゚д゚)ウマー
とか
0859名無しさんだよもん
NGNGやっぱり戻ります一緒に戦いますじゃ情けなさすぎ。
祐一はただの反抗期だったのかととられても仕方なくなると思う
ラスボス案は捨てがたいなあ。
0860595
NGNG少しずつ全体の流れから置いていかれる危機感を感じている今日この頃です。
これから少しずつ追いついていこう…
ところで、誰彼で黒きよみ、御堂、岩切と一緒にいた黒幕っぽいメガネのおっさんって何て名前でしたっけ?
どなたかご存知でしたら教えて下さい(´Д`;)
0861301
NGNGというか蝉丸さん、昼間に戦って戦闘力落ちないんでしょうか…(汗
>>831、>>833
なるほど… それは思いつきませんでした。 お見事。
おそらく採用… そのままじゃないにしても部分部分は取り入れると思います。感謝。
ターンAが文明滅ぼした設定は… どうしましょうか(汗 考えてみます…
>>838
その展開は燃えますねぇ(w 取り入れたいところです。
というか、>「女子供に手を出すとは…貴様それでも軍人か!」 の発言さえなければどうにか。
あゆ達の仲間になる理由は… …うーん… この際御堂を7話で敵側に回してみる、というのもいいかもしれませんねぇ。
というか、基地前の崖(7.8)… 自分で気付かなかったです(汗 意見感謝、です。
0862301
NGNG了解です… 自分でも悩んでいたところですね。
蝉丸、高めの切り払いの上にシールド防御もあっていいんだろうか…? とか。
詩子さんはなんだか最近活躍できていないようなので強化してみましょうか。 まあ、といってもシールド防御ですけど(w
>>836
辛口コメント、ありがとう御座います。 正直こういうのは嬉しいので、感謝してますよー。
「たいやきを食べる」コマンド… どうしようか悩んでるところではありますねぇ。
シリアス度の低いMAPでのみ使用可にするか、いつでも使えるようにするか… 検討してみます。
シナリオ… そうですね。もう少し練り混んだほうがいいですね。プロットを立てるのは苦手ですけど…頑張ってみます。
キャラ登場のために一話使用は…どうなんでしょうねぇ。やはり駄目でしょうか?
初登場キャラをプレイヤーに「このキャラ強ぇ…」と思わせるのもいいかな、と。 まあ、澪登場の時は… そうでもなかったですけど(w
作成前に人の意見を聞くのは… 悪い癖なんでしょうね。 治すよう頑張ってみます… 自分の意見をしっかり持って、ですね。
茜に違和感ですか… 修行不足ですね(汗
とりあえずは他の人の作品を見習いながら頑張ってみることにします。
一話辺りのボリュームは… 課題ですね、自分でも。もう少し楽しめるよう、頑張ってみます。
なんだか見なおしてみると「頑張ってみます」ばっかり…(汗
0863名無しさんだよもん
NGNG0864名無しさんだよもん
NGNG・名雪と祐一が結ばれていない
・秋子さんフラグがX以上
・総ターン数XXXターン以内
隠しシナリオ『秋子の真意』に突入
なんてどうかな?
0865名無しさんだよもん
NGNGがあっていいと思う。使用回数は一回だけとか。
本編にもハリーのサングラスなんてアイテムもあったことだし
0866名無しさんだよもん
NGNGリグコンティオは結構はじめの方から出ちゃってるし…
13氏のシナリオだと、量産されてるし
0867名無しさんだよもん
NGNG0868名無しさんだよもん
NGNG秋子さんなら自力でグランゾンも作れそうだ
ちなみに名雪にはウィーゾル改ね(w
0869名無しさんだよもん
NGNG結構あってると思う
0870名無しさんだよもん
NGNG個人的に高槻のラストはピピニーデンみたいに逝ってほしいが
0871301
NGNG7話で夜中になら奇襲…というのもそれっぽいし、夜なら蝉丸も100%の力が出せるでしょうし。
秋子さんは基本的には戦艦…ですかね。
FARGOを潰した後、ゆっくりと狂っていく秋子さん…
>>863
ですねぇ… 合わせておきます。
>>865
なるほど… 了解です。
全話、調整しておきますね。
0872名無しさんだよもん
NGNG↓
名雪「やっちゃいけなかったんだよ」
↓
名雪引き篭もり
↓
名雪復讐決意
↓
祐一VS名雪
祐一がレイズナーmkUなら名雪はザカール?
0873名無しさんだよもん
NGNGサテライトキャノンと同じシステムを使えばいいんじゃないの?
夜用、昼用セットしておいてさ。
ちなみに岩切以外の強化兵の水適応は最低にしてくださいね
あと御堂は昼間でも能力ダウンはなしで
0876名無しさんだよもん
NGNGラフレシア、ザンネック、アドラステア、パトゥーリアなんか誰が乗るんだ
0877名無しさんだよもん
NGNG0878名無しさんだよもん
NGNG本隊との連絡は皆無の状態
もっとちゃんと形のある統一組織が必要と思われ
最後までゲリラというのはちょっと
087913
NGNG辛口評論とても嬉しいです、最近あまり感想を聞かないもので感想に飢えていたので(w
まとまりがないのは自覚しています、これから編集をして4話か5話削除して話の密度を濃くしようと思います。
キャラが原作と違うというのはやはり作品をリプレイする以外に対処法がないですよね。
AIR、MOON.をリプレイし精進させていただく次第です。
複線もそのために一話用意したりするのはやめます、やっぱばればれじゃつまらないですし。
機体が強いのは合流を遅らせれば…それでも駄目ですかね?
同じユニットの弱体化バージョンを作成するなど検討したいと思います。
大変参考になるご意見ありがとうございました。
他の方も辛口でも何でもいいのでご意見、ご感想をお願いします。
無反応が一番悲しいんですよ…
0880名無しさんだよもん
NGNG0881名無しさんだよもん
NGNG0882名無しさんだよもん
NGNGカミーユ以上のキティはそうそういないよ
0883301
NGNGなるほど…了解です。
水適応の方を忘れてました…(汗
御堂に岩切、上手く出せば嫌な感じの敵になりそうですねぇ…
>>877
場合によってはあってもいいかな、とは思いますが…
今のところは目的がほぼ同じですからねぇ。
>>878
そう、ですねぇ…
本部ルートみたいなのが一つあってもいいかもしれません。
詩子さん部隊が本部の警護にあたる、とかでもいいですが。
悩み所です…
>>879
反応が無いということはそれがすなわち反応である…とかなんとか。
まあ、確かに無反応は悲しいですけど(w
>>880-881
そうですねぇ… あゆ、正式に所属させるのはいつの日か…
本部が襲われてる→あゆの知り合い(未定)がピンチ→あゆ暴走→実力を認められ…
…うーん、いまいち。
0885名無しさんだよもん
NGNG佐祐理さんを同じような状況に…?
0886名無しさんだよもん
NGNG月島拓也、瑠璃子、太田香奈子の雫組。
柳川はクーロン>マスター確定らしいから置くとして、
少し前に話題になったウィルも恐らくこちら系のはず。
AIRのトランス佳乃は・・・厳しいか。
そういえば、茜がらみで司は結局登場するのだろうか?
088713
NGNGリグ・コンティオクラスを量産しないとビルバインは相手にできないんですよ…
舞はABでMSに有利なので通常のMSじゃ役に立たないのです。
お勧めの敵MSはないですかね?
>>883
あゆの知り合いには食い逃げしまくっていたたい焼き屋のオヤジを推薦します。
ってゆ〜か他に思いつかない…
0888名無しさんだよもん
NGNGそのごF91に乗り換えるらしい
0890名無しさんだよもん
NGNGなら襲撃され木がピンチになったときなぜだか分らないが
あゆが「ぼくの学校が燃えちゃうよっ」
と叫び暴走的殲滅とか
0891名無しさんだよもん
NGNGうーん… 格闘戦の得意なMSならAB相手にもそれなりに戦えるかと。
アインラッド、ツインラッド装備のMSとかでも良いかもです。
たい焼き屋の親父さん… やっぱりそうなりますかねぇ。
もしもの場合は秋子さんを…とか考えてたんですが(w
0892名無しさんだよもん
NGNG御堂に昼間奇襲を受けて・・・なんかで。
助けられた借りもあるわけだし。
ところで、リーンホースの艦長は結局名無し?
敵になる予定らしいからなんとも言えないけど、
澪繋がりで深山さんとかもありでは。
0893301
NGNG改行しすぎや文章が長過ぎのエラーメッセってどれくらいで出てくるんでしょうか…
>>890
おお…、いい感じですね。
それが一番暴走させるにはしっくりくるような気がします…おそらく採用。
感謝ですー
0894890
NGNGが自分の学校だといったんだろう・・と自問自答とか
0895K.K
NGNGKEYとの全面対決どうしようかと思ってます
祐一VS秋子さん
は実現しにくいかも…
裏シナリオで作るのも面白いですが…
それにしても…祐一が現状に気付くのはいつになることやら…
それと、KEYを抜けた理由として、戦闘中に逃げ送れた子供をKEYの兵士が殺して、なおも戦闘を続ける姿を見る
秋子さんに言うと、『犠牲はつきものです…』といわれ、自分のやってることを見つめなおす
で、1話の現状に…っての考えてますね
089613
NGNG佐祐理を舞の目の前で殺しますか?
そうすれば強化パーツ『佐祐理デバイス』の企画も通るのですが…
ブレックス准将みたいに演説前に暗殺って感じで
もちろん手を下すのは高槻です
>>887
仲間が増えた後はダンバインになってます。
オーラソードライフルを除去したほうがいいですかね。
オプションで装備させておいたんですが。
>>891
タイヤ系はいい感じですね。
でもタイヤ系を出しちゃうと地球クリーン作戦ができなくなっちゃうんですよ。
やはり格闘重視…クロスボーン系でも敵で出してみましょうか?
0897301
NGNGリロード忘れをいい加減に治さないと(汗
>>892
蝉丸… 確かにそれもありそうですね。
検討してみます。 …というか、御堂に昼間奇襲を…は確定かと(w
リーンホース…どうしましょうかねぇ。
雪ちゃんが完全に空いてるかどうか、少し不明なのです。
できれば使いたいんですが… 本部に到着後辺りに。
>>894
おお… なるほど。
その辺りもおそらく採用… 感謝感謝、です。
0898名無しさんだよもん
NGNG舞が魔物から野原を守る戦いも欲しくなるような。
レイズナーが颯爽と現れるのかどうかは、どうでしょうかね。
「・・・祐一。今度は来てくれた。」
とか。
で、2人でちびまいと戦闘・・・ですかね。どうでしょうか。
0900名無しさんだよもん
NGNG0901名無しさんだよもん
NGNG祐一の母がグラドス人と密通したことを激怒した地球本位主義者秋子は
祐一の母を過去に殺害していた…
このことを物語中盤〜終盤に挿入すれば敵討ちになるから問題なし。
0902名無しさんだよもん
NGNG0903名無しさんだよもん
NGNG秋子さんなら殺害したことなんとも思ってなさそう。
普通に出撃して、普通に敵として倒したんじゃないだろうか。
そのあたりの冷たさも祐一の反抗理由に使える気がする。
0904301
NGNGみたいなイベントを書いてて消しました。向いてないです(汗
>>898
合流イベント案ですね。良い感じです。
その後ちびまいが舞の力に…とかになると更に良いかも。
まあ、その辺りはシナリオ書きさん次第ですねぇ…
>>899
うーん… 使用予定者が他にいなければ使わせて頂きますかな、それなら。
ところで、詩子さんがみさきor雪ちゃん相手に話す時は敬語、と言うのは…
違和感、あるでしょうか?
>>900
かなり弱くなってしまいますね…(汗
せめて70〜80くらいでしょうか。
ただ、反応が鈍くなるなら命中回避が下がった方がそれらしいとは思いますけど…
>>902
うーん…そうですねぇ…
宇宙戦はどうなるんだ、と言う問題も。
ただ、蝉丸昼間弱体化は付けたいところではあります…。
意見募集…ですね
0905名無しさんだよもん
NGNG機体が強いのもそうですが、原因はキャラが強すぎることではないでしょうか?
特に佐祐理さんです。能力値の合計はアムロよりも高い上に特殊能力に、
資金獲得と素質持ちです。
一人で雑魚全滅可能で資金もたくさんもらえてしまいます。
資金獲得などの能力は、あまり強くない…もしくは弱いパイロットにふさわしいのでは
ないでしょうか?でないとバランスが壊れます。
そもそもアムロなどよりも強いキャラはあまり出すのは好ましいことではないかと…。
090613
NGNGいい感じです、是非やらせていただきたいです
問題はK.K氏とタイミングを合わせてやるのか全員集合後のイベントにするかですね。
ちびまいが乗ると舞がかなりパワーアップするのでできれば終盤のイベントが望ましいです。
0907890
NGNG夜なら+10
御堂はその逆でファイナルアンサー?
0908名無しさんだよもん
NGNG0909名無しさんだよもん
NGNG舞強すぎ現象も抑えられるかと。
0910名無しさんだよもん
NGNG>>287-288
みさき先輩と雪ちゃんに使用予約が入っていためこのような事態がが生じてたような
みさき先輩と雪ちゃんは結局まだでていない
ああビームラム
091113
NGNG詩子は誰に対しても同じ態度をとるような気がする…
歳とか気にしなさそうだから
>>907
佐祐理さん弱体化案…考えてみます
でも終盤は戦闘をさせずに演説などのバックアップに回す予定だったので
強くてもいいかなって気持ちでいました。
とりあえず能力値を少しずつ削ります、特に技量、格闘を。
0913301
NGNG御堂は…夜も昼も能力は変わらない、でいいですよね?
その他の強化兵は… 気力ダウンにとどめておきましょうか。
レベルダウンさせてもいいですけど、5くらい(w
>>910
二人乗り戦艦でビームラム…やりたいんですけどねぇ(w
無理なら誰彼キャラになるっぽいですね。
予約が入っているのを無視するわけにも…いきませんし、ね
>>911
詩子さん… ONE's MEMORYではみさき先輩に敬語だったのですよ。
ただ、一般的に見て違和感あるのかな…? と思いまして。
やはり同じ態度…でいいでしょうかね?
0914名無しさんだよもん
NGNG他のキャラもジャベリンとかだし
0915名無しさんだよもん
NGNG祐一が秋子さんにプロポーズして断られました
秋子さんは名雪を貰ってやってねと言いました
祐一はとても悲しい気持ちになったです
そして名雪と強引にくっつけられた祐一は恨みを晴らすべく
もっともらしい理由をつけ秋子さんに戦いを挑みました
0916892/898
NGNG妖精ってのも無理矢理だし・・・
シナリオ考えたりとか割と好きなもので、ときどきこうして
ネタ振らせて頂きたいと思います。
0917301
NGNG良質のネタ振りさんですね。これからにも期待です。
シナリオ、書いてみませんか? と誘いたくもなりますけど(w
0919301
NGNG雪原戦闘なら、雪原戦闘用装備と称してアイテムで移動適応を付けるのもいいかもです。
期待してますよー。
0920892/898
NGNGうぁ、SRC及びスパロボに詳しくないので書くのはちと無理ッス。
こんなヘタレは小ネタ振りで充分です。ええ。
・・・書きたいとは思うんですけどね。
EXシナリオなどの形でなら、SRC勉強して書かせて頂いてもいいかも。
0921K.K
NGNG>>901
父がグラドスですか…しかし、そんなことで反乱を起こしたら今の祐一の理想が…(´Д`;)
>>915
振られて逆恨み…?それはちっと…
秋子さんとは和解の道も考えてはいます…まあ、どうなるか分からないですけどね
0922301
NGNG新スレは…950踏んだ人が? それとも…
>>920
書いてくれるなら期待、なんですが… キャラ不足の現在、参入は厳しそうですねぇ。
いっそのこと新規で書いてみるか、いずれ来るかもしれない第二次葉鍵大戦に希望を…かもです
092313
NGNGサンクスです。
佐祐理をmk2にするならリグ・コンティオ量産は避けねば…
さすがに舞1人ではENが切れるし
ってことで大幅に改変をするのでしばらくアップはできそうにないです。
それと後半の佐祐理の扱いについて
@非戦闘員(政治部門に入る)
Aサブパイロット(戦艦、ちびまいが仲間になっていない時は舞のサポート)
Bパイロット
C佐祐理デバイス
以上の4つを企画しています。
どれがいいですかねぇ?
0924名無しさんだよもん
NGNG実は祐一の母親は秋子さんだった
そのことを知った祐一は「何で今まで黙ってたんだよっ」
秋子さん「あなたには表の世界で生きてほしかった」
祐一「勝手すぎますよ、それに名雪はどうなんです」
秋子さん「あら、名雪は実の娘じゃないからいいのよ」
祐一反抗期に入る…
0925名無しさんだよもん
NGNG0926魁☆あさひ萌え
NGNGで、誰か一人取り残されてフォールド現象ですが…和樹くんの存在を
完全に無視したシナリオ作りがその原因と思われまして(w
更新したのアップしました〜
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
>>830
FARGO北川は2号機、木星北川は3号機ですね
で、合流ですが…すでに13氏が製作している11話を手直しして
ちょっくら作ってみます。それからIRCを活用し、相談しましょう
>>835
どうも、意見ありがとです
やはり七瀬が目立たないのはどうにかしなくては…(汗
全部正当な意見です。頑張っていきますので暖かい目で見てやってください
092713
NGNG了解です。俺は今までのシナリオの手直しに入ります。
それと
聖の機体=ヒュッケバインMK-2
舞の機体=ビルバイン
で佐祐理救出シナリオにいってもらえますか?
それ以前の話を修正するとそうなってしまうもので…
0928名無しさんだよもん
NGNG一回まとめた方が良いのではないですか?
もうそろそろ新スレを準備しないといけませんし、
残り少ないレス数を考えて。
0929301
NGNGんー、そうですねぇ… 時間軸を一度はっきりと決めるのはいいかも。
あさひ萌え氏と13氏のシナリオは合流予定からかなり近いのはわかりますが…
私のシナリオは二人のシナリオよりもう少し前です。
本部到着からしばらくして、佐祐理さんの演説が流れる…くらいでしょうか。
その辺りもまとめて、次スレの最初に張り付けておきたいですね。
詩子さんはみさき先輩に敬語は使わないでファイナルアンサーですか?(w
0930名無しさんだよもん
NGNGこんどはどなたが立てるのです?
0932301
NGNGですね。
今度は… どうしましょう。また私が立ててもいいですけど…
>>931
了解、ならその方向で書いておきます。
詩子さんですから…ね(w
そういえば、友人に詩子さんの機体案を訊ねてみたところ、
ブラックサレナと答えが返ってきました…
…どうなんでしょうねぇ(w
0934魁☆あさひ萌え
NGNGこちらには大志がいるんでそっちの扱いを考えさせていただきます(w
>>高槻の機体
阿呆な独裁者としてバラン=シュナイル説なんか言ってみます(w
>>878
あゆ…KEYの別働隊
郁未&舞…あゆと同じ?
祐一…KEYから離脱、独自の組織を作ろうと奮戦中
KEY出身が多い(汗
>>914
ななぴーはそろそろパワーアップさせます
で、マクロスの皆さんも…と
でないと合流後に目立たなくなっちゃいます(汗
>>927&>>928
了解です…で、時間軸ですが
13氏とはかなり近い…っていうのは確かです
で、マクロスは会戦後けっこう経ってから建造…かな?
0935名無しさんだよもん
NGNGあゆ達に秋子が離反した祐一達の力になってやってくれと
メタスに仕込んであった発信機で祐一達の現在地をあゆ達に
教える秋子という展開はどうだろう?
0936301
NGNGなるほど… 候補に入れておきます。
というか、詩子さん機体案ありましたら募集中です(w
>>934
なるほど… 了解です
バラン=シュナイル…確かに似合ってますねぇ(w
>>935
あ…なるほど。
良いかもしれませんね。
合流シナリオにも入りやすいかも…です
0937890/935
NGNGそれに合流が早くなってしまうなあ・・
0938K.K
NGNGそろそろ合流のことを考えないといけませんねぇ…
それに浩平達の身の振り方も…
なんにせよ、さっさとメンバーをそろえないといけませんね
0939890/935
NGNG後者のほうが合流は遅れさせられそう
もしくはメタスに仕込んであった発信機が
名雪交戦中に壊れたということにして後は情報能力でとか?
0940892/898
NGNG0941名無しさんだよもん
NGNG現在の時間軸をそれぞれのシナリオがちゃんと把握しあっているかどうか
を確認しあった方がいいのではないでしょうか?
舞シナリオだと既に佐祐理が全宇宙(でしたっけ?)に演説をしているわけですが、
他のシナリオがそれに対して、どの辺りにあるのかハッキリした方がその後の展開も掴みやすくなると思います
0942301
NGNGみさき&雪ちゃん、もしかすると8話辺りにでるかもしれません。
…もしかすると、ですが。
今は7話改訂中ですー。予想以上に難しい…(汗
>>941
私のシナリオではもう少し後です。
本部で補給を貰って、しばらく滞在(するかな?)している間に…といった感じでしょうか?
そういえばあさひ萌え氏のシナリオだとどうなっているんでしょうか…13氏と近いはずですし。
開始前に既に演説はあった…とか、ですかね?
0943892/898
NGNGで、4話なんですけど。
フォールドするまでもなく、あっさりと全滅できてしまうんですよね。
それはなんだか不自然な気がするので、ターン制限を設けてはどうでしょう。
相手の艦隊が向かってきている設定ですし・・・
0944K.K
NGNG自分のシナリオでもまだのちですね…
佐祐理さんの演説を聞いて、その後どう動くかは考えてません
佐祐理さんを助けに行くのもひとつと考えています。
その前に、EVAの回収はどうしようか悩みどころです…
秋子さんの目論見を感じ取った祐介が、奪取して祐一達と合流ってのが今のところ考えているものなんですけどね
0945890/935
NGNGばれないようにわざと祐介たちに盗ませたとか?
でも曲がりなりにも新型だからなあ。
0947名無しさんだよもん
NGNG0948K.K
NGNGそれで、動かすことのできる祐介達に盗まれるのを見過ごして、泳がしておく…
なんてのはどうかな?
0949名無しさんだよもん
NGNGエルクゥのオーバーテクノロジーとかで済ませられないかな?
昔母船が落ちたとかで。
0950301
NGNG敵の増援にくるはずのMS達を叩いておく…くらいの参加ならこちらにもできるかもしれません(w
本戦には間に合わないけど、こっそりと貢献…と。
まあ、一つの案ですけどね(w
7話…明日以降になりそうです。
どこかから効果音拾ってこれないでしょうかねぇ…
迫力のある効果音が欲しいんですけど…
>>943
ターン制限は確かに欲しいかも… プレイヤーを焦らせて欲しいです。
余裕でクリアできてしまうと緊張感が…ですから。
0951K.K
NGNGエルクゥのオーバーテクノロジーですか…
なるほど…それなら使えるかも
回収して新型兵器として使うつもりが、起動方法がわからない…
しかし、盗みにきた祐介達がアッサリと使いこなすのを見て、泳がしておくことにする…と
…ちと強引かな?
0952名無しさんだよもん
NGNGでもそれだと秋子甘すぎということにもなるし。
0953魁☆あさひ萌え
NGNGんじゃ、ちょっくら調整(時間制限つけたり)してきます
…自分がクリア出来る、ギリギリくらいのラインで(w
0954890/935
NGNGってのは?KEYではファーゴは倒せてもその後現れる侵略者は倒せない
ならばいっそ祐一達の周りにいる人達(あゆ、舞など)の力を利用させて
もらおう見たいな。で全ての敵を葬ったあとで支配者は私だけでいいと力に
狂った秋子が襲い掛かってくるとか(w
一身上の都合でこれからは名無しに戻ります
0955K.K
NGNGその流れは自分でも考えていたんですが、他シナリオとの兼ね合いもあるんで
他のシナリオ製作者の方々の意見も聞いてみたいですね
0956名無しさんだよもん
NGNG大昔に地球に落ちたエルクゥの母船&エヴァ
KEYが発掘して解析するも全く動かず
が、電波持ちの祐介が何故か動かせる
エヴァの起動に反応して銀河の彼方からエルクゥ来襲
マクロスっぽいけど勘弁ですの☆
0957301
NGNGターンXが仲間に入ると強くなりすぎるような気が…(汗
と。950踏んでしまいました(汗
新スレ…立ててみましょうか? このスレの>>1-2と同じようなものでいい…ですよね?
>>954
良い感じですねぇ。高槻はラスボスの格じゃ無いな、とは思っていたので。
色々と難しそうですが… 期待。
>>955
ということで、私はOKですー。
>>956
エルクゥ母艦からエヴァ…という設定なら暴走状態に陥るのもそれなりに納得かもです(w
良い感じではありますけど… 採用するかどうかはシナリオ書きさん次第ということで。
0958301
NGNG新スレはこちら
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=992950152&ls=50
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。