リーフ経営SLG「リーフフフ」ネタバレ&攻略
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさんだよもん
NGNGの攻略スレッドです。正直SLGとして、
ここまで攻略のしがいがあるとは思いませんでした。
(キワドイミニイベントも結構多くて思わず苦笑い)
しかし…、第一部(「初音の野望」)の低難易度に比べると、
第二部(「マルチの系譜」)が難しいすぎます……。
第二部スタート後の人事激変には、何か法則性があるのでしょうか…?
0002名無しさんだよもん
NGNGずれさせなければ、
あとはイベントで自動クリアみたいなもんだったからな。
第一部終了時と第二部開始時との間で、そこんとこのパラメータに
補正かかってるだろ?
ミナツキとタカハシはそこんとこいつも同調するから、
気をつけないとえらいことになるぜ。
0003名無しさんだよもん
NGNG扱いで登場するのは大爆笑。
しかし、自キャラだと「熱意」パラメータがヘロヘロなのに、リーフから
独立するととたんに恐ろしいまでにパラメータがアップする彼らって一体
……(^_^;)。
0004名無しさんだよもん
NGNGティターンズよりも取り扱いが厄介じゃよ〜(笑)。
0005名無しさんだよもん
NGNG第二部は、作品ごとの『製作ポリシー』の選択が重要。
史実通り、絵描き中心に人材を固めたのなら『シチュエーション優先』
を、ほとんどの作品案に対して選択すべき。
信者忠誠度を第一部のレベルで維持したいのであれば『ストーリー優先』
を選択して、人材集めは、史実とは逆にライターを中心にすべき。
0006名無しさんだよもん
NGNGでも、シナリオライターは、ラインに組み込んで作品を書かせないと
文章表現力系のパラメータが明確化されないのが辛い……。
オススメの新人選考担当者の設定とかあります?
0007名無しさんだよもん
NGNGシェアで抜かれそうになったよ
警告メール一発でおとなしくなるけど、ユーザー支持率がガクっとさがるのが痛いな
0008名無しさんだよもん
NGNG今度の新作だって聞いたんだけど?
誰彼におまけで入ってるのかなあ?
0009名無しさんだよもん
NGNGアオムラさえ避ければあとはどんぐりの背比べだったと思う。
ただ、仕事の能率が下がるからそこだけは留意して選んだほうがいい。
自ら選考をチェックするのも時間さえ許せばありじゃないかな。
0010名無しさんだよもん
NGNGあそこに関しては「QoH」発売時に、史実よりも友好パラメータを
上げておくと、開発計画リストに「リーフキャラ出演の格闘ゲーム」が
出現するので逆に友好度を上げておいた方がいいですよ。
(しかもそこそこ売れるし)
0011名無しさんだよもん
NGNGどうすればいいの?
0012名無しさんだよもん
NGNG必須イベントなの?
リセット繰り返すのも鬱になってきた。
かなり使えるキャラだったから、敵にだけは回したくないんだよな…
0013名無しさんだよもん
NGNG透明な4つめの選択肢があるんだぞ。
それに気づかないと「下は見ていません」イベントが
連鎖で起こるから、焦って選択しないほうがいいよ。
0014名無しさんだよもん
NGNG営業部が立案する広報計画を全て承認する度に、第一部でため込んだ
資金がジャンジャン無くなっていきます…(;_;)。
却下すると、奴ら東京リーフと結託して独立するし〜!!
誰かなんとかして〜!!(泣)
0016名無しさんだよもん
NGNG対抗しようとしても人材足りないし、ヒサヤ引き抜くと同人にかまけて使えないし。
0017名無しさんだよもん
NGNG必ず史実通りに担当者に門前払いされてしまいます…。
会社が有名になってから行くと、よくわからないうちに広井王子を
『スペシャルプロデューサー』とやらにされちゃうし……。
いい方法は無いもんですかね…?
0018名無しさんだよもん
NGNGそれまでに如何に熱意パラメータを持続させるかが腕の見せ所。
向こうの熱意パラメータと同等に持ち込めばなんとか互角まで持ち込めるから、
マメにセーブして選択肢ミスをつぶせ。
0019名無しさんだよもん
NGNGでもハラダは抜けても他社に移らないだけマシかと。
第一部のオリトの場合、一時は在野で外注の仕事を受けてくれるけど、
後々タクティクス・keyに移籍して、信者と売上を持っていかれるから。
0020名無しさんだよもん
NGNGただ、第二部前半で信者忠誠度を落とさなければ、
そんなに大きな勢力にはならんからそう慌てることはない。
もっとも、それやると広報計画の上申をあらかた却下せざるをえないからなあ。
ここらへんのバランスがなかなかつかめん。ほんといいゲームだよ。
0021名無しさんだよもん
NGNG鍵の熱意パラメータ初期値異常なんだけど。
勝つこと考えないでマイペースで会社運営したほうがグッドエンドになりやすいよ。
あと、第一部で高橋が連れてくる助っ人「謎の友人」は絶対使うな。
発売日が遅れてもいいから現メンバーのみで耐えぬけ。
0022名無しさんだよもん
NGNGこれは史実通りにしたほうがいいの?
>>11
>>16
折戸を引き止めておいたらそんなことは起きないよ。
タクが内紛の時に引き抜いておけばそもそも出てこないしね。
ただそれまでに魅力を200にしておく必要があるんだけどね。
ああ第三部から始めてるのか、だったら御免。
0023名無しさんだよもん
NGNG悔し紛れにイタルを引き抜いたら、
鍵のメイン原画屋が『小池定路』になった……。(悲惨…)
また第二部の頭からやり直しか……(泣)。
0024名無しさんだよもん
NGNG嘘、マジで? 定路出てくるんだ!
それなら一回くらいはバッドエンド狙ってみようかな…
しかしこのスレ役に立つな。助かるわ。
0025名無しさんだよもん
NGNGやべ。俺、その助っ人採用しちゃったよ。
なんか「ぶんどる」と「ものまね」が使えそうなんだけど…
0026名無しさんだよもん
NGNGハラダはメインで抜擢して、ミステリか文芸ジャンルの作品を担当させるといいよ。
色々と文句は言うけど、黙って要求通りに作らせてやれば、しばらく葉に留まってくれる。
売り上げはあまり伸びないけど、信者の忠誠心は激増するから、
資金が豊富な時を見越して創らせるのがいいね。
そのあたりのタイミングが少し難しいけど。
0027名無しさんだよもん
NGNG「2ちゃんねる」プレイは爆笑ものだから絶対やっておけ。
本当に遊び心満載だ…上半期のベストソフトだね。
0028名無しさんだよもん
NGNG第二部以降の展開が全然違うんですね。
こっちだとF&Cが強い強い……。
0029名無しさんだよもん
NGNGうそん、マジぃ?
よし、それでこっちがメインをいたるにして、
それで鍵を倒せれば…次のファミ通の犯りコミ大将に間に合うな。
10000ガバスは俺のもんだ!
0030名無しさんだよもん
NGNG即首切りしとけ。悪いことは言わない。
恐ろしく忠実に再現されたできすぎイベントがみたいなら何も言わないが。
アドバイスもとことん的外れだし…最悪でも東鳩PS版企画前には切れよ。
0031名無しさんだよもん
NGNGコスト安いし丈夫だから、使い道さえ考えれば結構つかえるよ。
メインにすると破滅するがな。
ただランダムで>>30が言うようなのを始めとした某ぼんびー系のイベントが発生するのを覚悟してくれ。
0032名無しさんだよもん
NGNG史実通りにやっても史実に逆らっても、なかなか結果が出ないんだけど。
0033名無しさんだよもん
NGNG漫画化で忠誠度が爆発的に上がるから。
その代わり限定商品がらみのイベントで信者を煽れるんで、
暴動を起こさせることもできる。
0034名無しさんだよもん
NGNG俺はギャグイベントが豊富なシイハラを勧めるな。
使い勝手悪いけど、成長すると面白い。
あと、ハギヤは絶対クビにしないこと。なんとしてでも引きとめろ。
イシカワは初心者向けだけどいまいち面白みがないし、
体力値低いからちょっと使いづらいなあ…
0035名無しさんだよもん
NGNG椎原は『作品ジャンル』が『バカゲー』に設定されている開発計画に
組み込めば、結構使えるよん。
(といっても、高橋や久弥ほどの『バカゲー適性値』は持って
ないんだけど……)
0036名無しさんだよもん
NGNG取るのが賢いね。
どっちに偏ってもつらくなるけど。
ファジー入力はダーク寄りにするのがいいのかな?
0037名無しさんだよもん
NGNG史実通り麻枝と久弥だけがA判定、ってオチは無いだろうな…。
(高橋がC判定だから、そこそこ売れる作品は出せるんだけどさ……)
0038名無しさんだよもん
NGNG好感度180まであげておけばYET連れて行けるのがおいしいね。
0039名無しさんだよもん
NGNG麻枝に泣きゲーを作らせると涼元が釣れる。
さらに同じラインに組み込むといたるの評価値が+1になってお得だ。
0040名無しさんだよもん
NGNGこれって鍵とか買えるってこと?
資金がかかりすぎるんだが。
0041名無しさんだよもん
NGNG涼元を雇ったんだが誰と組み合わせれば良いのか…。
0043名無しさんだよもん
NGNG流れてるんですけど……、デマですかね…?
なんか、独立前の状態からプレイする『太閤立志伝』みたいな
状況下でゲーム開始、とかいう話なんですけど……(^_^;)。
0044名無しさんだよもん
NGNG効率良い上げ方ってないの?
納期になると、作りかけなのに『構わず発売する』って選択肢しか選べないんだよ
0045名無しさんだよもん
NGNGアイテム「猫」を使えば誰とでもOKになるようだ。
0046名無しさんだよもん
NGNG分裂させると、三部以降に新勢力として鍵が登場しちゃうし、
かといって分裂させないと、どうやっても二部が凌ぎきれないんだよね。
F&C関係のスタッフを引き抜く代わりに、tacticsから鍵系スタッフを引き抜ける
隠しイベントがあるって聞いたんだけど、出し方知ってる人いる?
0047名無しさんだよもん
NGNGF&Cイベントの情報を故意に遮断して
ありったけの資金をちらつかせる。
これでいけた。
ただ引き抜いてもしばらくは作品が出ないんで苦難の日々が続くよ。
0048名無しさんだよもん
NGNG323も選べるけど、完全オリジナルキャラで作成して同人界から成り上がるのも爽快だぜ。
こっちのほうが「リアルこみパ」って感じでよいよ。
0049名無しさんだよもん
NGNG発売日を決める時に仕掛けがある。
わかってみれば単純なことなんだけどな。
0050名無しさんだよもん
NGNG社内の『人間関係』パラメータを高目に維持してれば、デバッグルーム
の『モラル』も釣られてアップするよ。
(『差し入れ』コマンドを細目に実行するのも大事だけど)
ただ、会社規模がでかくなると『人間関係』パラメータなんてジャンジャン
下がってくからなぁ……。
0051名無しさんだよもん
NGNG結構重要だね。仕事を一緒にさせると開発者同士の好感度が上がるんだよ。
高橋+水無月のエンディング見た?
最後にさ「永遠に生きる樹」の下で告白イベントがあるんだ。
もう感動しすぎて涙が止まらなかった
難しいけど1度見てくれ。
0052名無しさんだよもん
NGNG何度やっても高橋が出て行くんだけどさ…。
0053名無しさんだよもん
NGNGむしろ五部に行くまで耐えて、ヒサヤ離反イベントを起こした方が
あとあと有利になるな。
仮に引き抜けてもいたるチェックが入るから評価が下がってしまうし。
0054名無しさんだよもん
NGNGとりあえず他ゲンガーは雇うべき?
0055名無しさんだよもん
NGNGこのゲーム、結構エンディング豊富だよな。
女性向として同人板で推したいくらい男×男イベント多いし(w
おそらくカリスマ値が関係してるとみた。
0056名無しさんだよもん
NGNGエロゲ界でもできるな。
0057名無しさんだよもん
NGNGそれやっても3部でF&Cが圧倒的に強くなるだけなんで、結局は同じ。
コンシューマーも固められちゃって手が出せなくなっちゃうし。
0058名無しさんだよもん
NGNGNa-Gaが助っ人入ったときに勧誘するのが吉。
涼元と組ませると結構いける。
その分だーまえの仕事効率が下がるから、大作のつなぎ程度に使うのがいいかもね。
0059名無しさんだよもん
NGNG承諾したら、爆弾テロ(!)にあっていきなりバットエンドでした
……(あの、爆死シーンのムービー、グロ過ぎ……)。
他にも、こういうサドンデスイベントってあるんですかね?
0060名無しさんだよもん
NGNG魔法少女物の企画が出た時に麻枝にコンシューマーで作らせたらうまくいったんだがなあ。
ランダムなのか?
0061名無しさんだよもん
NGNGあとライン増設計画なんだけど、史実考えると怖くて実行できないんだが…。
0062名無しさんだよもん
NGNGTOPCAT、Overflowとの友好度も初期から高いし。
虚淵のエンタテイメント値にはびびったよ。
0063名無しさんだよもん
NGNG鍵モードで久弥、麻枝なしプレイでやってるが辛いよー。
0064名無しさんだよもん
NGNG鍵モード時はいたる(主人公)よりもみきぽんとしのりーを
重点的に育てるのがコツ
そうすれば『塗り』の技術値でいたるのカバーができる
いたるは『デッサン』がスタート時から最大でこれ以上上がらないのが痛いな。
『萌え』は異様に高いんだけど・・・
0065名無しさんだよもん
NGNGでも、「野心」パラメータが低いんで、営業計画案リストには
もの凄く地味なモンしか登場しないんだよな……。
まあ、その分、ゲームオーバ−にもなりにくいんだけど。
0066名無しさんだよもん
NGNGF&Cってこんなに強いのか?
0067名無しさんだよもん
NGNGリーフモードでそれ出された時は死ぬかと思った。
0068名無しさんだよもん
NGNGライン増設する気が無ければ社屋移転する必要はないよ。
効率パラメーターが多少あがる位
社名変更失敗すると知名度下がって大打撃だから慎重にしたほうがいい。
0069名無しさんだよもん
NGNG0070名無しさんだよもん
NGNGえ、鍵モードの主人公いたるだった?
俺はだーまえだったんだが…条件によって変わるのかな。
新しいしおりでやりこまないとダメってことか。
0071名無しさんだよもん
NGNG三部の「リアルこみパ」イベントがあるじゃん。
リアルこみパの時点で信者忠誠度が180以上で、スタッフのモラルが50未満の時に起こるヤツ。
あれは凄かったね。画面真っ赤っ赤(w
0072名無しさんだよもん
NGNG経営者だからやっぱ無理なのかな。
0073名無しさんだよもん
NGNGマジで!?
何度やってもできなかったんだよ。
選択ジャンルはやっぱりアレ?
0074名無しさんだよもん
NGNGクソゲにならない?
0075名無しさんだよもん
NGNGツワモノ発見!
涼元&石川だけだと、どうしても決定打に欠けるよなぁ。
やっぱぢんフル活用?
0077名無しさんだよもん
NGNG菅野は雇えますが、蛭田はデマです。
菅野は各種適性値が極端過ぎるので、安易な獲得は考えものです。
0078名無しさんだよもん
NGNG謎の友人を送り込んで潰せ。
それからだ。
0079名無しさんだよもん
NGNGもうすっかり泥沼状態。鬱だ…
0080名無しさんだよもん
NGNG練り案は「清潔」パラメータの高いスタッフ喰って独立するから
よっぽどでなければやめたほうがいい。
えぐいよ、あの誘惑シーン…なんで成功するんだ…
0081名無しさんだよもん
NGNGF&C引き抜きイベントを起こしてるなら練り餡に手を出すのは止めた方がいいな。
323ちゃん樣がいきなり離反するから。
0082名無しさんだよもん
NGNGあそこのキャラって異様に忠誠度が高いんだけど。
0083名無しさんだよもん
NGNGいや、そもそもKANON作ってないから涼元でてこない…。
とりあえず石川は何故か出てきたんだが。
でもバランス補正のせいか高橋が出てきたよ。すぐやめたけど。
0084名無しさんだよもん
NGNG0085名無しさんだよもん
NGNG練り案は凄く使えますよ。
原画屋パラメータの『新鮮度』が低下する前の早期獲得が理想。
0086名無しさんだよもん
NGNGその代わり主要メンバー一人抜けばバラバラついてくるよ。
でも出来るの終盤だから他に金使ったほうが良いと思う。
0087名無しさんだよもん
NGNG東鳩の泣きを多めにすれば涼元は問題なく登場するな。
0088名無しさんだよもん
NGNG長かった…。ホント長かった…。
0089名無しさんだよもん
NGNG平均的な能力のスタッフばかりで、山田一しか使えない〜。
何か特殊イベントでTV番組製作会社からインタビュー依頼が来たけど、
これって承諾した方がいいのかな?
0090名無しさんだよもん
NGNG勇者だ…アンタ勇者だよ…!(男泣
0091名無しさんだよもん
NGNGパラメーター自体はいたるより高いのに、シナリオ適正の相性が悪いんだよね…
0092名無しさんだよもん
NGNG0093名無しさんだよもん
NGNGここのゲームってそんなに良かったっけ?前者なんか1つも知らんのだが。
0094名無しさんだよもん
NGNG特殊技能「説教」をフルに使ってると、
そこそこのライターに仕上がっていくぞ。
青紫ほど育成に苦労はかからないけど、育てるのはやっぱムズイよ。
88はスゲエの一言…。
0095名無しさんだよもん
NGNG山ほど開発計画が立案されるのに、新作がどーにも立案されない…。
社長(自キャラ)のクリエイター系パラメータが落ちつづける状態で
プレイ開始なんで辛いっていうのは聞いてたけど、これじゃあ……。
0096名無しさんだよもん
NGNGさあ? 誰かもぐり込んでるんじゃないのか?
ライバル視察は定期的にやらないと状況がつかめなくなるぞ。
0097名無しさんだよもん
NGNG0098名無しさんだよもん
NGNGアイボリーは都築さえ引き抜いとけば、中盤で消滅するよ。
エルフはいかにして同人禁止令を早期に出させるかがポイント。
きっちり同級生3を完成させられるとちょっとお手上げ状態かも。
0099名無しさんだよもん
NGNG俺ってホモなのか…鬱駄句微釣労…
0101名無しさんだよもん
NGNG蛭田がらみのイベント(マイナスばっかの奴)を故意に全部起こせ。
それで潰れずに耐えしのげれば、中盤に奴が全盛期以上の力を取り戻す。
俺あんまり知らないんだが蛭田ってあんなに強かったのか・・・。
0102名無しさんだよもん
NGNGあ、その手があったか。
ただのゴミキャラだと思って即飛ばしてたよ(w
0103名無しさんだよもん
NGNGあ、俺それやった。
う〜ん、やっぱ麻枝とかだと相性良くないね…。
放っておくとキャラデザにケモノ娘ばかり描いてくるから、
その点に注意して、そこそこ手綱を締めないとやばいよ。
0104名無しさんだよもん
NGNG三部あたりまで引き留められると、展開がかなり楽。
0105名無しさんだよもん
NGNGなんかうるさく言ってくるんだけどハードはどれが良い?
0106名無しさんだよもん
NGNG(5)ってことはハラダの愛憎エンドか。
麻枝、高橋あたりで結構組み合わせがあるんだが…
通だな(w
0107名無しさんだよもん
NGNG同級生2までは出されても仕方ないよな。
3を出させるか出させないかが一番のポイントか。
リメイク作品連発し始めたら、とりあえず安心してもいいのかな。
0108名無しさんだよもん
NGNGおっすげぇ。
単独シナリオでパラメタ上げようと、メインライターにするでしょ?
そうすると次作品が作れなくなってGAMEOVERになっちゃうんだけど……
なんかコツある?
0109名無しさんだよもん
NGNG金があったらハードメーカー買収って手もあるぞ。
0110名無しさんだよもん
NGNGコンシューマー版開発計画が出るわ出るわ…(承諾後のリスクも多い
けど)。
史実通り全部却下するのもつまらないんで、適度に承諾してますけど、
各種『社内状況系パラメータ』の調整が大変です……。
0111名無しさんだよもん
NGNGひょっとして安易に感動系の開発に走ってない?
確かにそれで一息つけるけど、そのあと極度に開発力が落ちるよ。
むしろ触手系の開発を続行して固定ファンを抑えつつ、
ライバルメーカーは謀略フェイズをフル活用して蹴落とすのが吉。
0112名無しさんだよもん
NGNGみんな気付いてないようだが、青紫だけ特別処理で
どんなに酷使しても自主退社しないようになってるみたい。
とにかくメインは避けられるだけ避けて、ほかでは可能な限り奴にやらせる。
辛いがこれで何とか…。
ただBあたりまで行くと普通に売れちゃう。つまらん。
0113名無しさんだよもん
NGNGどっちをやれば良いのかねえ。
菅野雇えたから新ブランドまかせようと思ってるんだがどうよ?
0114名無しさんだよもん
NGNGリーフモードだとかなり楽になったんだけど、
他のモードだとどう?
0116名無しさんだよもん
NGNG怠慢度のパラメータが急上昇して、全っ然企画立てなくなるんですけど…。
どうしたらいいですか?
0117名無しさんだよもん
NGNG全盛期の能力を取り戻した後は、それまで物悲しいBGMが『篠原いずみのテーマ』
に変わるんだよね。
あれは感動したな〜。
年配ユーザーにとってはマジ、ナイス選曲。
0118名無しさんだよもん
NGNGVAモード今やってるよ。馬場社長がプレイヤーな。
全ブランドに指示出さなきゃいけないから、からり難しいぞ。
開発スケジュールにも気を使わないと、発売日がかぶりまくって
同士討ちなんてことが多々ある。
0119名無しさんだよもん
NGNG適当に1年間休養させて、そのあとはミナツキで説得。
成功したら自ら出向いて説得成功を2回起こせ。それでOK。
台詞がむかつくがそれに耐えてガンバレ。健闘を祈る。
0120名無しさんだよもん
NGNGうんうん。逆にエルフモードでは、
いかにして同級生3を早期開発するかが勝敗の分かれ目。
とにかく金に糸目をつけずにやらないと、竹井のパラメータが激変しちゃうからね。
ドラゴンナイト5まで開発できれば、後は楽勝でしょう。
ひょっとしたら、管野も門井も登用する必要ないかもしんない。
0121名無しさんだよもん
NGNG鍵で引きぬいた時、みきぽんと共謀してやおいゲー作り始めやがった…。
鍵モードの時はまじでヤバイから止めたほうがいいよ>all
0122名無しさんだよもん
NGNGその代わり人望パラメータと人気パラメータで先行きが決まるみたい。
0123名無しさんだよもん
NGNG>>121
練り案のいる状態で引き抜くのもやばいな。
社の方針が「女性向」に強制変更になるから。
みきぽんと男性スタッフの好感度上げると生ホモ暴露本を
捏造されるのでそれも気をつけろ。変なとこリアルだよ…
0124名無しさんだよもん
NGNGなんでじゃ!
0125名無しさんだよもん
NGNGサンクス。そんな方法あったんだ。
台詞むかついたから外注に回そうかと思ったけど、
思いとどまることにするよ。やっぱあの能力は捨てがたいもんなぁ。
0126名無しさんだよもん
NGNG「警告」コマンドを実行した方がいいんでしょうか?
何か書かれる度に『2ch葉鍵板活性度』が上昇してウザいんですが…。
0127名無しさんだよもん
NGNG早期に雇えればかなり楽になるけど条件何?
0128名無しさんだよもん
NGNGそういえば2chに専用板を作らせないようにすることって出来るのかな?
0129名無しさんだよもん
NGNGROOTもやばいのか…。
まさに触らぬふみゃととりに祟りなしだな。
0130名無しさんだよもん
NGNGすげえ豊富だな。
で、これおろしてる同人ショップどこ?
とらで買えなかったんだけど。売り切れか?
0131名無しさんだよもん
NGNG0132名無しさんだよもん
NGNGそれだ!ほんとどーすればいいの?
ひろゆきとの友好度を上げると逆効果(葉鍵板早期作成)だし。
抗議メール出せば全文アップされちゃうし……。
0133名無しさんだよもん
NGNGみんな育てるべし。安いし。
0134名無しさんだよもん
NGNG焼け石に水だけどね。
一応「警告」はやっておいた方がいいよ。
陣内と上田が抜けてくと、急激に忠誠度下がるし、
宇陀児手放さないのって、ホント難しい…。
0135名無しさんだよもん
NGNGついついコストのかからない青紫を使っちゃうんだけど、やっぱマズイよね。
いっそ萌えは捨てて、大槻とか虚淵あたりを引き抜いた方が良いような気もする。
菅野は流石にアレだけど。
0136名無しさんだよもん
NGNG2000年頃から、何故か女性スタッフがやおいゲー作りたがるんだよね。
アリスやVAモードだったら別ブランド名義で作らせる事も容易だけど、
資金力のないソフトハウスだと、そんな余裕無いから士気が下がる。
なんとかならんかなー。
0137名無しさんだよもん
NGNG菅野は問題あるけど、信者がついてきて売れるし
シナリオ担当一人で作品が作れるからつなぎに良いかと。
0138名無しさんだよもん
NGNG掲示板対応のスキルもあるしね。
結構使えるね。
0139名無しさんだよもん
NGNG323と甘露分けたいんだが…。
0140名無しさんだよもん
NGNGコミケ出展が効果的って聞いたんだが本当なのか?
逆効果の様な気がするんだがな。
0141名無しさんだよもん
NGNG俺、初期メンバー誰も減らさないでクリアしたよ。
真性葉っ派。
0142名無しさんだよもん
NGNG資金力あるし、人材豊富だし、みんな忠誠度高いし。
仕事時間短いのと、コンシューマに移植できないのが難点だけど、
あの安定度はファーストプレイにはお勧め。
ただ、「ユーザーの期待度」がめっちゃ高いんだよなぁ。
0143名無しさんだよもん
NGNG妥協して作っても女性ユーザーの評価が辛い。
いっそ男に指揮権とらせて18禁要素抜きで売ったほうが売れる。
0144名無しさんだよもん
NGNG尊敬するよ。とりあえず今の終了条件クリアしたら次はチャレンジしてみよっと。
0145名無しさんだよもん
NGNG0146名無しさんだよもん
NGNG盗作騒動イベントさえ回避できれば、葉鍵板独立イベントも起きません。
痕製作時にモラルをMAXに保てれば良いんだけど、殆ど無理だと思う。
0147名無しさんだよもん
NGNG「萌え」以外のパラメータがサッパリ低い上に323が出て行って人気下がるし。
0148名無しさんだよもん
NGNG「困った時のアクセサリー集」だよ。
そこでミニシナリオとしてやおいADV作らせれば、
スタッフの士気も低下せずに済むよ。
ただ、ある程度メインのゲームで、ユーザに支持される萌えキャラ出してないと
全然売れないけどね…。
0149名無しさんだよもん
NGNGマジですげえ。
それって中盤以降は、シナリオは青紫で通したってことじゃん。
クリアどころか、ゲームオーバーにならなかったことすら信じ難い。
つーか、パラメータいじったりしてない?(疑惑の目)
0151名無しさんだよもん
NGNGつーか、彼らの「熱意」パラメータが、どうにも上がってくれないん
ですが……。
0152名無しさんだよもん
NGNGでかいところは買えないのか?
0153名無しさんだよもん
NGNGこまめに東京行ってご機嫌とりつつリアルこみパとかを開催。
ただしやりすぎると伊丹の忠誠度が下がるので用心。
0154名無しさんだよもん
NGNG0155名無しさんだよもん
NGNG高橋・折戸・水無月の脱退を断固阻止すればいけるよ。
自キャラシェンムーの魅力あげて、陳情もそこそこに聞いて、
あとは原田と高橋の人間関係を保つ。
青紫はユーザー対応にまわしてシナリオはファンディスクのみ。
WA開発時にシステム案を却下、デバッグを100%で出すとか。
細かい作業が重要になってくるんだって。
0156名無しさんだよもん
NGNGやはり縛りがあるけど豊富な人材のアリスシナリオか
パラメタ維持に重点を置けばよいと聞いたELFシナリオが無難なのかなぁ・・・
0157名無しさんだよもん
NGNG俺の323なんか熱意マイナスになって「同人誌に専念する」って言って辞めていったよ…
0158名無しさんだよもん
NGNG無理でしょう。
「熱意」パラメータは積極的に同人活動させないと上がらないし、
積極的に同人活動をさせると今度は作業効率が極度に低下するもん。
東京リーフイベント自体を回避しちゃうのも一つの手。
その金で代わりに渡辺あたりを買収するとか。
0159名無しさんだよもん
NGNG青紫といたるのタッグで10万本狙うか(無謀)。
リーフでやるべきか、鍵でやるべきか…。
0160名無しさんだよもん
NGNGF&Cモードは、信者の忠誠度パラメータは下がりやすいけど
回復もしやすいんで、『ゲーム性』の値がそこそこの開発計画に
いい原画屋を組み込んでジャンジャン承諾してけば割と楽だよ。
(ただし、開発期間は短めに設定する事)
0161名無しさんだよもん
NGNG史実に逆らうためにはカリスマ値と発言力と魅力あげまくらないと駄目だ。
0162名無しさんだよもん
NGNG本社を東京に移転すればいいんだが、そうすると従来のスタッフが離反する。
魅力を限界に上げてないと無理な話で、8割の確率で失敗する。
普通は>>153のようにコツコツとやるしかないな。
0163名無しさんだよもん
NGNGまじアン作り始めるとやがて抜けてくし、
手放したら手放したで、リーフのパロゲー作り始めるし。
CG書きとしては成長度高いんだけどな〜。
ホント扱いがムズイスタッフばかりだよ葉は。
0164名無しさんだよもん
NGNGブルーゲイルでプレイしてると、えつるがやおいゲー作りたがるので
もちろん却下するんだけど、士気は下がらないぞ。
入社直後から宇佐社長への忠誠度がMAXだからか?
つーか、ブルーゲイルでやってるの、俺だけ?
0165名無しさんだよもん
NGNG>シェンムーの魅力を上げて
これがそもそも無理っぽいんですけど。
折戸に至っては、シェンムーの魅力をMAXまで上げても
毎ターンごとに忠誠度が落ちてくし。
つーか、シェンムーのパラメータ低すぎ。
0166名無しさんだよもん
NGNGスマソ。スタッフ造反イベントのあたりで断念した。
0167名無しさんだよもん
NGNG…通販にした方がいいのかな? それとも脱退しようかな…。
0168名無しさんだよもん
NGNGってのは本当なんだろうか?
0169名無しさんだよもん
NGNG初期パラメータで高すぎる野心を下げる、これに尽きる。
上がったらすぐ下げる。
アイテム「ハルシオン」で精神系のパラメータ調整とか
ドーピングに近いこともしないと駄目だろ。
雑誌インタビュー受ける回数減らすとか。
1行動ごとのセーブ&ロードは必須ね。
0170名無しさんだよもん
NGNG予約者への無料配布をHPでぶちあげてみたら?
0171名無しさんだよもん
NGNGテレホ帯にきたらみんなびっくりだなw
0172名無しさんだよもん
NGNG第一部で余った時間に「偵察」選びまくって人材を探すと
何%の確率かで麻枝が出てくるよ。早いうちに引き抜くと
折戸が抜けなくなる。…その代わり中盤つらいけどね(w
0173名無しさんだよもん
NGNGスタッフはYET、有島、そして何故か河田が(w
0174名無しさんだよもん
NGNG「口コミイベント」がなかなか発生しないので、ファントムなかなか売れてくれない。
やはり序盤から「ネットで宣伝」を使うのがよいのですかね?
一応、引き抜きなしの縛りいれてやってます。
0175名無しさんだよもん
NGNG0176名無しさんだよもん
NGNGあそこにそんな底力ないっすよ〜。
何か主要スタッフの一部は、VA内で新しいブランド立ち上げちゃうし、
13pモード挫折しそう…。
0177名無しさんだよもん
NGNG俺の時は河田の代わりにはぎやだった。
ま、飛鳥ぴょんに出てこられるよりはマシだね。
0178名無しさんだよもん
NGNGネットとか同人上がりらしいんだけど、使える?
あとわりと有能気味の女。
名前が毎ターン変わる上に(仮)がついてるの。誰?
0180名無しさんだよもん
NGNG俺なんか飛鳥ぴょんと画野郎の2人だったぞ…。
てごわいのなんのって。
0182名無しさんだよもん
NGNGスタート時のパラメーターとか友好度とかは結構高いから簡単かと思ったんだけど、
スタッフと社長の板ばさみがやばすぎ、一方を立てれば一方が立たず状態。
おまけに起こるイベントと言えば社長が掲示板に書き込んだり、スタッフが離反したり、
果ては有島までいなくなるし、マイナスのイベントばっかり。
プラスのイベントと言えばOHPで一発ギャグイベントくらいじゃん、どうしたらいいの?
0183名無しさんだよもん
NGNGYETだとなぜかタクから逃げられる。
それで他のところ行くのが吉。
0184名無しさんだよもん
NGNG私の場合、選択できないみたいだけど なんでだろう。
0185名無しさんだよもん
NGNGあーそれ七瀬だ!七瀬! 気をつけろよ。豹変が半端じゃないから。
0186名無しさんだよもん
NGNG堪えろ!
とにかく序盤は「業界の知識」をスタッフ達に勉強させて堪えるんだ!
虚淵作品なら必ず良いものが仕上がるはずだし、
でじたろうもユーザーフレンドリーなので、話題にさえ登れば必ずなんとかなる!
0187名無しさんだよもん
NGNGとてつもなくコスト高いけど(総制作費の半分以上)、十分元は取れた。
デバッグも碌にしなくても飛ぶように売れたし。
0189名無しさんだよもん
NGNGひょっとしてネタなのかな…。
0190名無しさんだよもん
NGNGあ、やっぱり「Treating2U」イベントで挫折したのね。
あれはしゃちょ〜が全面的に賛同してやらないと士気は下がるわ
石原ますみは抜けるわで大変だよ。で、売上も低いし。
ますみもLIVE−Dも成長させると使えるんだけどねー。
0191名無しさんだよもん
NGNG知識はテキトーなところまで上げたら(効果音が鳴った)
あとはやめておいたほうがいいんだっけ?
変に業界慣れしてすれるより持ち味重視のほうがいいと思って
そのまま耐え切ったんだけど。
0192名無しさんだよもん
NGNG女は七瀬。間違いない。
ネット上がりの男は…わからん。
クリラバの由一かな?
0193名無しさんだよもん
NGNG折戸も採用試験に来るらしいね。
0194名無しさんだよもん
NGNGあると聞いたのですが見た人います?
0195名無しさんだよもん
NGNG0196名無しさんだよもん
NGNGプレイするよりスレッド見てたほうが面白かったりして・・・
0197名無しさんだよもん
NGNG一日目のスタッフ採用試験の面接に口出せばOK、
でもそれやると、麻枝は音楽スタッフとしてしか使えなくなる、
それよりもそこでは落として、タクからシナリオとして引っこ抜いたほうが後々楽。
まあ音楽オンリーでも割と使えるけどね、個人的にはもったいないと思うよ。
0198名無しさんだよもん
NGNG1/1マルチのイベントの時に資金に余裕があったんで
「購入」を選択してみたら、いきなりフロントウイングモードに突入。
仕方ないからネットで人材かき集めてるんだけど、あとどうしよう?
あ、ぽよよんろっくの登用には失敗しました。
0199名無しさんだよもん
NGNGできるだけ育てて行きたいんだけど、判断材料が少なすぎるからなあ。
0200名無しさんだよもん
NGNGファントム製作終盤に出てくる広報のジョイまっくすは必須。
まあ入れない人はいないと思うけど。
0201名無しさんだよもん
NGNGでも引き抜くときの条件がよく判らなかったりします。
どっかによいデータベースありませんかね?
誰が落としやすいとか、条件何なら抜きやすいとか。
0202名無しさんだよもん
NGNG折戸も面接に来るのか!?
Shadeと折戸と麻枝…アリスの音楽パートに関しては敵無しだね。
>>197
うおっ、情報サンクス。
そうだよなぁ、音楽だけじゃ勿体ないもんなぁ。
早く引き抜かないと、すぐVAに先取りされるからね。
でも麻枝をシナリオで雇うと、やっぱアリスの作風変わってくるのかな。
0203名無しさんだよもん
NGNGそろそろ裏パラメーターの解析が出てくるんじゃないかな?
取り敢えず史実を参考にしてみれば大体想像がつくだろう。
0204203
NGNG0205名無しさんだよもん
NGNGタクはほっとくと簡単にスタッフが離反してくれる、
その時ゲームを何も製作していないと選択肢が出てくる、
でも馬場に根回ししとかないとVAに持ってかれるから注意、
そうなると最悪。
0206名無しさんだよもん
NGNGヒットはするんだけどな。
0207名無しさんだよもん
NGNGうちのまごめはもう発狂寸前なんだけど…。
0208名無しさんだよもん
NGNGたら、SCEの許諾を得て作ったポケステゲーム『マルチと一緒』が
プレステでハーフミリオンの大ヒット作に!!
こういう明るい展開もあるんですね\(^o^)/。
0209名無しさんだよもん
NGNG最初見た時、遊び方さっぱり分からなかったけど
やっと分かってきた。面白いわこれ。
0210???
NGNGそんなゲームあったっけ?
・・・ネタ?
0211名無しさんだよもん
NGNG2CHに専用板できちゃってるなら オフィシャルBBS閉鎖しても対して影響ないよ。
というかコストに対してわりにあってないから中盤以降は必要ないな。
青柴がいるなら彼にやらせてもいいけどな。
0212名無しさんだよもん
NGNG粉巳の動向には気を配ったほうがいいぞ。
0213名無しさんだよもん
NGNGファンの評価かなりいいもん。現実とのギャップに泣けるくらい。
『葉鍵板の評価』→シナリオ考察、キャラスレが繁盛しています
…………。
あー、ゲーム内リーフの作品をプレイしたい…
0214名無しさんだよもん
NGNGこのイベント、回避不可能・・・?
一応、他のスタッフで、ゲームは続行できるんだけど鬱だ・・・。
0215名無しさんだよもん
NGNG0216名無しさんだよもん
NGNG俺は鍵モードかな。
いたるをいかに巧く使うか、はまると面白いし
ギャグ系・シリアス系の社内イベントも豊富だ。
雑誌のコラム・HP運営には笑わされたよ。細かすぎ。
エンディングも葉に次いでバリエーションあるし。
0217名無しさんだよもん
NGNG何種類あるんだろ…?
今、ケロQでプレイしてるんだけど『電波系』って初めて見た…。
選択すると社内モラル系パラメータの維持が大変です。
0218名無しさんだよもん
NGNG全くだ。
しかし作品制作時に出てくるパッケージ画像に見覚えの無い絵があるんだが、
これって実際に没になった奴なんだろうか? 小さくてよく分からないのだが。
0219名無しさんだよもん
NGNG休日モードの行動選択も幅広いし。
金にあかせてプレイもいいけど
叶わなかった夢のスタッフ編成・質の高いゲーム作りが醍醐味だろ。やっぱ。
0220名無しさんだよもん
NGNG『2chを覗く』コマンドは、笑えるし、自社の客観的現状が良く解るけど、
多用すると、プレーヤーキャラのパラメータがどんどん悪化してくのが
怖い……。
なんか、自キャラの熱意が激減してんですけど……(;_;)。
0221名無しさんだよもん
NGNG幻の原画に色つけとかだったらいいよな。
どっから入手したんだ(w
0222名無しさんだよもん
NGNGそういう時は 「下を見ない」コマンドに限るよ。多用は出来ないけどな。
0223名無しさん
NGNG2.ここの住人はアナザーワールドに飛んでいる
0224名無しさんだよもん
NGNG0225名無しさんだよもん
NGNGそんなときのための『電話』コマンドだろ。
お互い好感度の高いスタッフに電話すると
熱意がまた回復するし、特定イベントのフラグにもなるぞ。
あとはアイテム使用だが…ま、ほどほどにな(藁
0226名無しさんだよもん
NGNGとりあえず 青柴といたるで 10万を目指してるんだけど。
0227名無しさんだよもん
NGNG休日モードはギャグイベント多いな。
風呂で構想とかビデオを借りるとか。
ひらめきが起こると能力上がるし、お得だ。
0228名無しさんだよもん
NGNGですけど、どーゆースタッフ編成にして承諾します?
ここまで、初代のオリジナルメンバーを維持するのは
ほぼ不可能だと思うのですが、なんか過去ログ見ると
誰も退社させなかった人もいるみたいだし……、
う〜む……。
0229名無しさんだよもん
NGNG0230名無しさんだよもん
NGNGみんな内職で同人誌ばかり作ってるのでゲームが進みません。
どうしたらいいのでしょうか?
0231名無しさんだよもん
NGNG鍵モードだけ、開発計画や営業計画案とかの
『承諾』コマンドが『了承』コマンドなのには笑った。
細かい所でも笑いを取るよね、このソフト。
0232名無しさんだよもん
NGNG暇があったら即売会には定期的に顔を出しておくべきだな。評判あがるし。たまに人材発掘できる。
さぼってるとBBSでなに言われるかわからないぞ。
0233名無しさんだよもん
NGNGただその選択時間が1秒なのはちょっとキツクないか?
0234名無しさんだよもん
NGNGそうだなぁ…せめて春と秋のレヴォ、夏冬コミケは抑えたいよな。
サークル持っちゃやばいけど。
あえて自分は作品で勝負して、仲間に活動させておくってのもありか。
0235名無しさんだよもん
NGNG0236名無しさんだよもん
NGNG0237名無しさんだよもん
NGNGガンガン成り上がっていく自社を見るのは気分がいいよ。
即売会行くと今の大手がガンガン本出してるし。
0238名無しさんだよもん
NGNG葉でやってるんだが段々と音楽スタッフが見えなくならない?
それでもマスターアップまでは曲が上がってくるし。…謎だ。
0239名無しさんだよもん
NGNG春夏二回の「自社作品のサークルカットを見る」コマンドは楽しいよな。
最初は4つぐらいしかカットが無いのに、メジャーになると、ページめくる
為にボタン連打しまくらなきゃならなくなるぐらいに増えるし。
0240名無しさんだよもん
NGNGなんだろうな バグかな? まあこれだけのゲームでバグがでないほうがおかしいと思うが。
0243名無しさんだよもん
NGNG出る事は確実らしいので、大作の間つなぎに使いたいのですが……。
0244名無しさんだよもん
NGNGhttp://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=966836838 もしかしてこれってそれの事?
0245名無しさんだよもん
NGNGああ、ナイト斬鬼のことね。
シャノアールとの提携が必要条件らしいのだが、
葉っぱは初期設定でコンシューマー値が低いので
出しづらいかもしれん。
0246名無しさんだよもん
NGNGそれは開発計画『3Dバイオハザード系ゲームの製作』と、
製作ポリシー『有名映画っぽいテイスト』を組み合わせた時
作成できるゲームです。
0247名無しさんだよもん
NGNG固定イベントと思ってあきらめろ。回避方法はあるらしいが。
RUNEはFifth二作でロリの固定客をがっちり抱え込めば、あとは野々原シフトで
なんとかなる。それよりもマニュアル作製者の首をまず切れ。
0248名無しさんだよもん
NGNG1に
>作中の娯楽室はいつものようにコンテンツ満載らしい。
>ナイトライター続編の麻雀ゲームが入る予定らしいが詳細不明。
って書いてあるんでこれかなと。
0249243
NGNGなるほど、
となると『タイピングゲームの開発』案を承認する事が、
ポイントっぽいですね!
早速、セーブデータでやり直してみます。
みなさんありがとうございました!!
0250名無しさんだよもん
NGNGはどうやったら行けるんでしょうか? 自社のシェアがリーフを超えるのが
最低条件らしいんですけど、他の条件が分かりません。
0251名無しさんだよもん
NGNG>>228
東鳩2はシナリオに高橋が必須。いなければ企画を却下。それくらいに重要。
原画は高橋いれば水無月でいけるけど、サブではぎやを使ってもいいかもしれません。
シナリオは暴走させずに手堅く攻めて、おまけではじけさせるのがコツでしょう。
音楽は一定のクオリティを保ってエンディングで泣かせる、これで私はヒットさせました。
>>242の高瀬を起用するのも悪くないかも。
もっと効率いいやり方あったら教えてください。
0252名無しさんだよもん
NGNG何かガンプラとフィギュアが乱立している・・・すすめ方間違えたかな・・・
0253名無しさんだよもん
NGNGどのモードでやってもそーなる傾向にあります。
「机をかたづけさせる」コマンドは、「規律」パラメータを一時上昇
させるのには有効だけど、自キャラの規律パラメータが低い状態の
時は「信望」が激減するんで、安易に使うのは禁物。
0254名無しさんだよもん
NGNG机が汚くてもそんなに悲観することはないはずだよ。
見かけほど影響はない。
そうそう、「デザイン・服飾の資料集」アイテムがあると
センスパラメータ・仕事効率が上がるのでおすすめ。
鍵モードの「スーパードールリカちゃんサントラ」もいいぞ(w
0255名無しさんだよもん
NGNGおもしろい?
0256名無しさんだよもん
NGNGキャラクターを一から作れるのは( ゚∀゚) イイ! だ。
スカウトされたり、自分の好きなライターやゲンガーに見込まれるのも
ファン的にはおいしいかも。
ただし、間違っても現実と混同しないように。
0257名無しさんだよもん
NGNG後半になると「傲慢」パラメーターが急激に上がって
立ちキャラの顔つきが変わるのがちょっとイヤ。
0258名無しさんだよもん
NGNG出ましたよ……
『「リーフファイト・オンライン」開発案』
承認したら「前評判パラメータ」が高まりまくってるんですが、
ドリキャスの方が史実通りになっちゃわないか心配……。
幸い、史実よりも国内でドリキャスが売れてるみたいなんで
なんとかなりそうではなんですが。
0259名無しさんだよもん
NGNGでもいかに搾取されないかが早期クリアのポイントなんだよな
0260名無しさんだよもん
NGNG傲慢パラメーターの伸びを抑えてくれるキャラいたはずだけど
誰だったかな…調べてみるわ。
0261名無しさんだよもん
NGNG架空なのが惜しいよな、リーフファイトオンライン…
このゲーム危険だ、ひたりたくなる。
0262名無しさんだよもん
NGNGこみパキャラが総出演なのは予想できましたが、新作原画で
エッチシーンイベントが作成されてたのには驚きました。
おまけモードなのにサービスしすぎ!(笑)
DVDフル容量使ってるってのは、単なる売り文句じゃ無さそうです。
0263名無しさんだよもん
NGNG一番いいのはゲンガーだけど、音楽屋もいいよね。
・・・何故かうちのキャラには久品仏がついたんだが。
プロデュース能力はけっこう高いんだけどねぇ。
0264名無しさんだよもん
NGNG0265名無しさんだよもん
NGNGゲーム内ゲームとして、ちょこっとだけプレイ中画面が出るんですけど
見ました?
なんか、ほんとそれらしい画面のムービーが出るから、「お前らそれ
マジで作れよ〜!」って、ゲーム中にぼやいちゃいましたよ(笑)。
0266名無しさんだよもん
NGNG由宇はいいよね。彼女と組むと惰性でゲーム作らなくなる。
基本パラメータの伸びがいい彩も初心者向けだと思う。
0267名無しさんだよもん
NGNGわたしもサターンルートでやってみたんだけど、セガがもたないみたいだから
思い切って買収してやった。子供でもできるQOH と おじさんもできる雀鬼II が大ヒット
出荷合わせてミリオンいったよ。
0268名無しさんだよもん
NGNGマジッすか? ムービー飛ばしで見落としてた…
うあ、今すぐロードしてきますわ。
0269名無しさんだよもん
NGNGこの板の住人の夢がかなったよ…マジで出来いい。
しかも追加ファイルで実際プレイできるらしいよ。
全面協力だって。
0270名無しさんだよもん
NGNG折れ的にはKanon残酷版以来のヒットかも。
0271名無しさんだよもん
NGNGだーはら脚本バージョンとかも見たいのだが、出せるのかなぁ……?
発売後どうなるか興味あるんだけど、ついつい横道にそれてしまう…。
(史実以外の面白そうな選択肢が多すぎる……)
0272名無しさんだよもん
NGNGそりゃあネタだろ?
いくら2ちゃんでも言っていいことと悪いことがあるぞ。
0273名無しさんだよもん
NGNG原田のHPでプラグイン配布してるヤツでしょ。
あんまり回線が重いんでダウンロードあきらめたよ。
評判良いし、明日の朝にでも再トライ予定。
0274名無しさんだよもん
NGNG凄いゲームだよ ホントに。
0275名無しさんだよもん
NGNGそれはさすがにねー。即ゲームオーバーだったらやだし(ww
次に史実プレイするときにやってみるわ。
0276271
NGNGゲッ!?マジですか?
だーはらの退社回避するのって不可能っぽくありません?
0277名無しさんだよもん
NGNG信長の野望で、信長主人公で本能寺の変を起こすようなものじゃないのか?
それって。
0278名無しさんだよもん
NGNG必ず崩壊ENDになっちゃうんだけど…
誰彼発売まではなんとかかんとかやっていけるんだけど、
後は加速度的に坂道を転げ落ちる状態。
どこでまちがったのかなあ…
0279269
NGNGクリアデータ使ってると選択肢が増える。
東鳩の時点で原田を入れて理緒シナリオを担当させて評価を上げ、
WAをビジュアルノベルで出せるようになるからそれをやって、
あとはもうひたすら人間関係の調節。
鍵やF&C、アリス対策は後回しにしていい。それくらいすごい。
0280名無しさんだよもん
NGNGあといたるだと統率力がだんだん下がっていくんだけど仕様?
久弥と折戸が逃げちゃった…。
0281名無しさんだよもん
NGNGかわりに高橋、水無月が抜けてしまったが、原田、椎原はいる。
0282名無しさんだよもん
NGNG誰彼の修正ファイルは出しといた?
あとは新人登用時の能力の見極めなんだけど、
賭の要素が強いからなあ。
0283269
NGNG279のルートだと、2000年冬コミに瑠璃子本の最高傑作が出るから。
中身は流石に読めないけど、それで評価が抜群に上がる。
0284名無しさんだよもん
NGNGそっか、まずクリアしないとダメなんですね!!
ファーストプレイのうちに色々やってみようとしてジタバタしてました。
某所で噂の『調教SLG開発案』を出すのも、クリアデータがフラグ
なのかもしれませんね。
じゃあまず、いろんな会社のモードでエンディングを見ないとダメか……。
0285名無しさんだよもん
NGNGいい意味でヴァカだよ、このソフト作った奴ら。
0286名無しさんだよもん
NGNG結局、人間関係の調節が一番の要やね、このゲーム。
それさえコツを掴めば、後は簡単なんだけどなかなかリアルに考えられてて難しい。
一体誰がこのシステム作ったんだろうな。
0287名無しさんだよもん
NGNG自然とスタッフ同士仲良くなって効率上がるから。
一枚絵のCGもつくし。
0288名無しさんだよもん
NGNGそういえば 関係ないけど隠しパラメータに恋愛感情が有るって本当?
0289名無しさんだよもん
NGNG>>51 >>55 >>99 >>106
このへんのイベントはみんなその隠しパラメータが関係してると見た。
『容姿』『カリスマ』パラメータを上げるらしい。
0290名無しさんだよもん
NGNG原画とキャラ設定を別にしたほうがいいと思うぞ
みきぽんをうまく使うと離反はくい止められる。
0291名無しさんだよもん
NGNGガンパレっぽいシステムなのかと思ったら微妙に違うみたいだし。
『発言力』があと500アップしないと、「企画提案」コマンドを実行
できないんじゃよ〜(泣)。
0292名無しさんだよもん
NGNG信者はショックだろうな。
分かっててイベント作ってるよなここ。
0293名無しさんだよもん
NGNG取り敢えず即売会で知名度をあげることだろうな。
会社もファンの人気には逆らえないだろう。
名前一つで売れ行きは左右されるからな。
0294名無しさんだよもん
NGNGどこでフラグが立ったのか判らないけど、第5部で『調教SLG開発案』出せた。
何か2通りあって、オリジナルで1から出す他にリビドみたいに前作のアナザー
バージョンとして出すこともできるみたいだね。
・・・なぜかその時期原画がいたるのみだったので泣く泣く回避したけど。
反応が予想できないんだよなぁ・・・。
0295名無しさんだよもん
NGNGっていうか匿名で業界関係者が大量にボランティア開発スタッフを
やってるらしい(笑)。
どういうツテで集めたのかはしらんですが…(^_~;)。
0296名無しさんだよもん
NGNGポイントは雑誌インタビューと日々のスタッフとの交流。
セオリーどおり人間関係が肝。
飲み屋で愚痴に付き合ったりして地道に頑張るしかないみたい。
>>292
それも恋愛感情がらみなのか…信者に刺されるイベントとかないだろな。
0297名無しさんだよもん
NGNGスタッフロールのスタッフ名、全員名字が「芝村」なんだけど。
まぁエンディング1パターンしか見てないから、他にトゥルーエンドが
あるんだろうけど。
0298名無しさんだよもん
NGNG即売会って手もあったか。
自分の『萌え』パラメータあげてパロディやれば
仕事とのバッティングも根性で乗り切れるしな。
0299名無しさんだよもん
NGNGエンディングによってスタッフロールが変化するって話だ。
そんなところまで凝ってるのか。まったく。
0300名無しさんだよもん
NGNG0301名無しさんだよもん
NGNG0302名無しさんだよもん
NGNG激ワラタ
誰彼のパワーって凄いなあ。
リーフの新作とは思えない。
0303名無しさんだよもん
NGNG投入したスタッフによって出来はさまざまだがな。
0304名無しさんだよもん
NGNG日本人の性趣向が大幅にかわってしまう結果に……。
なんか、とりかえしのつかない事をしてしまった気分……。
0305名無しさんだよもん
NGNGクリアする度に増える他社シナリオって一体いくつあるんだろ……。
ソニアとかチェリーソフトシナリオ出現時も、すげーなと思ったけど
PUMPIEシナリオが出現した時は腰抜かした……。
(↑PUMPIEにも業界制覇EDあるの?)
0306247
NGNGあー、そっちはそうなっちゃったか・・・。こっちはルーンでクリアしたんだけど、
やっぱり傾向が大幅に・・・。ファンが出世して軒並み条令変更されたときはワラタ。
0307名無しさんだよもん
NGNGどの人物に関しても毒が有るけど笑える解説が書かれて、
テキスト担当者のセンスを感じます。
0308226
NGNG>>305 シナリオといっても基本的にはSLGだから初期条件と特殊イベントが違うだけだからな。
きっとパラメータフラグの選択がうまかったんだな。
0309名無しさんだよもん
NGNGみんなそんなにLeafみたいになりたかったのか。
0310名無しさんだよもん
NGNG経営ヘタっちまって身売りって分岐があったんだけど、
これも最終的にいくつかあるみたいだし…
0311名無しさんだよもん
NGNG0312名無しさんだよもん
NGNGアニメスタッフにすべてをまかせる/文句をいう
どっちがいい?
0313名無しさんだよもん
NGNGCG的には6つぐらいみたいだけど、ED後に流れる
「スタッフのその後」のテキストバリエーションが凄まじい。
0314名無しさんだよもん
NGNG基本的にbadに関しては最後の1行が違うだけだけどな。
0315名無しさんだよもん
NGNG原画がやたら綺麗だけど、誰が描いてるんだ?
スタッフの名前が匿名じゃわかんないよ。
0316名無しさんだよもん
NGNG史実通りのイベントだとしたら、先輩のカクカク動きとレミィの回が無い事に関しては
文句を言うべきだろうな、個人的にはセリオの視線をどうにかしたいが。
0317名無しさんだよもん
NGNG第三部で生産ラインが2本になったのはいいんだけど、
リバ原が全然新作提案を出してくれない(泣)忠誠度は高いんだけど。
あと、同人人気のパラメータ低すぎ。
コミケ参加提案を許可しているのに・・・
0318名無しさんだよもん
NGNGサンクス。
「すべてをまかせる」で「WOWOW」を選んだら、
パンチラ全開お色気アニメになってしまいました。
DVD売れまっくったけど、社員の忠誠度とやる気の
パラメータが減ってしまった・・・
0319名無しさんだよもん
NGNG製作会社は「パイオニア」にすること、を忘れてるぞ。
0321名無しさんだよもん
NGNG大手以外だと、一社か二社に絞らないと上げようが無くて。
「Eログ」が手堅いけど、他社もじゃんじゃん営業しかけてくるんで
紹介記事もページ1/4を獲得するのがやっとです……(泣)。
0322名無しさんだよもん
NGNGモードは何でやってる?
0323名無しさんだよもん
NGNGこのゲームはプレイヤーの腕が上がるにつれて選択するメーカーもマイナーになるようだ。
俺はエキスパートモードの「ドールハウス」で攻略中だが、最弱の初期設定で
リーフを落とすのは快感を通り越して戦慄すら覚える。
0324名無しさんだよもん
NGNGニトロプラスモードです。
第一部は辛かろうと覚悟はしてましたが…(;_;)。
0325名無しさんだよもん
NGNGそう言う時は「某匿名掲示板」を選択して地道に広報をするといいらしい。
0326名無しさんだよもん
NGNG「リメイク」使ってみました。
家庭用、DVD、アニメ化、実写化まで使えました。
リメイクだといろいろできるなあ。
でも、リメイクを選ぶと肝心のリバ原までその担当に
なってしまうので「新作開発」が進まない・・・
0327七誌さん
NGNG323と甘露切ったかいがあったよ
でもなんか二死又ってのがおまけで入ってきたんだけど…
寄生のパラメーターがMAXって以外へぼんだし
何コイツ…?
0328名無しさんだよもん
NGNGバットエンドの兆候だ。
二死又をそのまま放っておくと鈴比良という最悪の現場クラッシャーを連れてくるぞ。
二死又は一匹みたら三十匹いるようだから徹底的に駆除すべし。
0329名無しさんだよもん
NGNGエロだと「藤島」を採用するのは無理みたい。
ベラボーに契約料高いし。
おすすめのマンガ家います?
0330名無しさんだよもん
NGNGでも鈴平はパラメータかなり高いよ、
「はやさ」のパラも平均以上で納期も守るしね
しかし二死又の野心の高さはどうにかならんのか!?
0331名無しさんだよもん
NGNGさくらソフトはやりがいがあっていいぞ。
スタッフがプレイヤーキャラのくるくるだけで、最初は外に頼む資金も無いので
シナリオ・原画・CG・音楽・プログラムその他全てを一人でこなさなければならない。
だけど、たった一人で他社と渡り合っていくのは最高の気分だ。
0332名無しさんだよもん
NGNG都築真紀をイチオシするね、シナリオもできるし。
彼は中盤でivoryがとるからそれまでに確保すること。
でも、仕事のペースをあげさせる方法がわからない…
0333名無しさんだよもん
NGNGていうより、誰かアボパモードでやってる強者はいないのか!?
0334マターリ君(´ー`)y-~~
NGNGその気概や善し!だなぁ。
倦まず弛まず上り詰めていけば、いつの日かさくらソフトが天下に覇を
となえる日があるかも知れない・・・ぞぅ。
0335名無しさんだよもん
NGNG隠しコマンドの「田中ユタカ」はどう?
0336名無しさんだよもん
NGNGおすすめは白泉系だ。
0337七誌さん
NGNGこいつの成長能力全キャラ中屈指だしな
コツは同人格ゲーに参入した時にうまく接触し、ジャンルを
獣八禁に変えてもらえばいけるはずなんだが…
今度ボーイズ系の部署を設立するためになんとしても入手したいぞ
0338名無しさんだよもん
NGNG出版社との友好度はある程度知名度が上がるまで
がまんすべし。
有名になれば一気に有効度あがるよ。
攻略本も出してくれるし。
コミック化の際は選ぶマンガ家に注意してね。
0339名無しさんだよもん
NGNGあぼぱはリーフとの友好度が下がるイベントあるからなあ…
小池の絵をいかに生かすかだ。
0340名無しさんだよもん
NGNGアボバ関係のイベントってなんであんなに不幸なのばっかりなんだろ…?
「原画集の出版社が潰れてお金がもらえない」イベントは、回避しようが
無いみたいだし……(泣)。
0341名無しさんだよもん
NGNG俺、今アボパモードやってる。
デバッグのイベントでシューティングのミニゲームが出てきたよ。
ラスボスの最終鬼畜性器「非蜂」の攻略に手こずってるところさ。
0342通りすがりの名無し
NGNG竹本泉とか……
0343名無しさんだよもん
NGNG途中まではいいんだけど。
0344名無しさんだよもん
NGNG>「原画集の出版社が潰れてお金がもらえない」イベント
出版社を変更すれば…なんとか。
もしくは、提案を5〜15ターン保留にしておくとか。
0345名無しさんだよもん
NGNGチップキャラだけでどーしろと・・・・
0346名無しさんだよもん
NGNGシナリオ次第では小粒だが良作になりますよ。
竹林がいると自動的に次ターンでバッドエンドになりますが。
リセットしなさい…
0347名無しさんだよもん
NGNG「声優の選択」が難しいです。
知名度の高い「林原」をいれたほうがいいのかなあ?
0348名無しさんだよもん
NGNGとりあえず「國府田」を入れないようにしましょう。
でも、やっぱし選択難しいですよね…誰入れても信者忠誠度落ちるし。
0349名無しさんだよもん
NGNG名雪、あゆを史実と変更するのがミソ。
舞、真琴は…好き好きだな。
栞だけは変更無しでやったけど大丈夫。
ラジオイベントが起こるのでよーく考えて選べ。
ただ、製作会社への根回しが必要になってくるな。
好感度上げておけ。
0350名無しさんだよもん
NGNG「真琴」に「長崎みなみ」を起用したら大惨事に・・・・。
0351名無しさんだよもん
NGNG「主題歌変更」しました?
0352名無しさんだよもん
NGNG0353名無しさんだよもん
NGNGkanoso?
0354名無しさんだよもん
NGNGみんな絶賛みたいだけど、こーいうのがあるといくらゲームの出来が良くても折れは高評価できんね。
0355名無しさんだよもん
NGNGネタプレイにしたってあんまりだろ(w
ご愁傷様。
0356名無しさんだよもん
NGNG便乗質問でもうしわけないんですけど、
「声優の選択」って各ゲームについて出る場合ありますよね。
古い(失礼)声優さんを起用しようとしたんですが出ないんですよ。
せっかくですから趣味に走ってみたいんです、どうしたらいいんでしょう(涙
0357名無しさんだよもん
NGNGスタッフ総入れ替えが起こったんじゃないのか?
こっちは傘下から独立したところ。あっ 久弥の引き抜き成功。
0358名無しさんだよもん
NGNG気をつけろよ〜。ニトロで萌え狙いは諸刃の剣だ。
上手く使えば一気にトップだけどな。
0359名無しさんだよもん
NGNGああ、さすがにその時点で死んでる声優さんは無理。
そうでなかったら、まだまだテはあるぜ。音響監督もきちんとした人材
雇っておけば、独自のコネでそこらへんの大物を連れてきてくれるときもある。
もっとも予算が足りないとかでそういうお節介を断ると、
一気にそいつとの友好度が低下しかねんのが困ったところ。
0360名無しさんだよもん
NGNG残念だけど簡単に行なうにはセーブファイルをいじるしかないらしい。
誰か選んでいったんセーブするとベタで名前が書いてあるからそこを書き換える。
その後ろの1バイトがパラメータらしいんだが誰か解析してるか?
0361名無しさんだよもん
NGNGメイビーソフトの日高(史実では現オーサリングヘブン社長)で初めて、
最初の年に独立してリーフ乗っ取ったよ。
To Heartがどんなゲームになってるか楽しみだぜ。くくく…
0362名無しさんだよもん
NGNG絵描き→武官 ライター→文官って感じだね。
323は戦闘力の高さといい忠誠度の低さといいまるで呂布…
0363名無しさんだよもん
NGNG画力では圧倒的に勝っているはずのコタマルがNTのイタルに手も足も出ないなんて…。
0364名無しさんだよもん
NGNGありがとうございます。
よかった、声優さんのデータは最近の人以外にも存在してるんですね。
とりあえず正攻法ですすめてみます。ほんとにありがとうございました m(__)m。
0365名無しさんだよもん
NGNGNT絵描きは完成後の作品評価値が算出される際、画力修正による
減算が無視されるのでグッドです。
でもNT絵描きは、NT専用シナリオライターと組ませないと真価を発揮しない
から気をつけてね。
0366名無しさんだよもん
NGNG0367名無しさんだよもん
NGNG0368名無しさんだよもん
NGNG某製作所とSNKを買い占めて、「QOH for Arcade」市場投入!
向かうところ敵なし!
次回作は「Leaf vs CAPCOM」!
0369名無しさんだよもん
NGNG出せるようになるって、結局デマだったの?
エキセントリックすぎて売り物にならないって話だけど……
0370名無しさんだよもん
NGNG=■●_
…俺、誰か攻略するまで待とう。
0371名無しさんだよもん
NGNGF&Cモードでプレイ中ですが、323・甘露・Charmの引きぬき(or独立)を防止するにはどうしたらいいですか?
「社員の同人活動」は「支援」を選択していますが、開発が遅れるばかりで、結局引きぬかれるか独立するかするんですよね…
0372七誌さん
NGNGとりあえず323にはペンギン、甘露には丹下桜のCD(リトルセラフ)を
差し出してご機嫌とってマス
しかし7は金以外うけとらん上に賃金も激烈に高いよ…
0373名無しさんだよもん
NGNGたしか1998年12月にFOGから久遠の絆ってのがでるイベントがあって(固定?)、
そのあとなら判定条件がすこしゆるいです。
もちろんおまけシナリオの修正はかけないといけません。
史実プレーならそのころはTHを開発してるでしょうから、
AQUAPLUSソフト第2弾としてリリースしましょう。
0374七誌さん
NGNG遂に573との最終決戦が始まったよ
しかし辛い…辛すぎる…
戦力差が10倍ってのはいかんともしがたいよ…
0375名無しさんだよもん
NGNG彼らを引き留めるのはタイミング的にも、コスト的にも難しいね。
始めから独立組はあまり育てずに、橋本・針玉・江森なんかを主力として
育てつつ、同人から青田刈りしていくのがF&Cモードの楽な進め方じゃないかな。
0376名無しさんだよもん
NGNG甘露がリトルセラフの信者として出家しちまった〜!!
ここまで育てたのにぃ〜
0377名無しさんだよもん
NGNG一作目を捨てるつもりで使ってやると中々使えるようになってくるぞ。
ラインを複数走らせてるなら椎原と一緒に組み合わせて別ブランドを
立てれば全ライン年間3本供給は堅いぜ。
0378名無しさんだよもん
NGNGメタルユーキに物品攻勢をかければ時間が稼げる。
その隙にKCEOを抑えればなんとか。
0379う、ななしさんなんだよ
NGNG即座に「即売会」→「サークルを見回る」で
紫彗を見つければ時間稼ぎくらいはできるよ。
0380名無しさんだよもん
NGNG苦労して育てたキャラが敵として出てきたときの絶望感といったら…。
0381名無しさんだよもん
NGNG573との決戦は確かにきついね
攻略法は序盤からアビスボートなどを開発してコンシュマー度を
徹底的に上げまくり、第2部で「音ゲー」「ダンレボ」等の
商標を先んじて取るしかない…
でもそれやると旧スタッフが抜けまくって、えちゲーメーカーじゃ
なくなってしまうんだけどね…
0382名無しさんだよもん
NGNG573強すぎるよね。
裁判とか訴訟でこちらの行動力が削られるのがイタイ。
0383名無しさんだよもん
NGNG0384名無しさんだよもん
NGNG君の言う通りにプレイしたら返品率が激増してスタッフが育つ前に資金が底をついた。
この二人をセットで育てるなんて俺にはできん。
0385名無しさんだよもん
NGNG選択肢の正解教えてくれません?
ミニゲーム制作だと自動的に評価がマイナスになるし
頼りのYETもイベント後はゲーム監修に使用できなくなるし。
0386名無しさんだよもん
NGNG年に1本程度でもやっていけるんだよね。
情報を小出しにしたり、アミューズメントソフトを出して
ブームのコンボを繋いでいくべし。
0387名無しさんだよもん
NGNG7
⇒323
二死又
S平
323「らいしゅうのいべんとのげんこうがあるの、ごめんね…」
あなたは氏にました
0388あぼーん
NGNG0389345
NGNGアドバイスありがとうございます。
なんとか進めて行ったのですが、アクション・シューティング中心になり、
18禁部門よりもコンシューマで売れるというよく分からない結果になりました。
うーむ・・・。
0390名無しさんの初恋
NGNG後々ひびいてくるから。
0391名無しさんだよもん
NGNGいいみたい。どのメーカーでやってもイマイチ。
0392名無しさんだよもん
NGNGおー、ハードまで作れるのかい。
最近のニュースに怒り心頭のファンとしちゃあ、やるしかあるまい。
情報感謝。
0393名無しさんだよもん
NGNGあー、そういえば「鶴来屋旅館を建設する」っていうイベントも
あったね・・・。建設条件と維持が難しいけど、それなりには使えるよ。
社員の慰安旅行に使えば、モラルが少し下がるけど大幅に疲労回復だし。
0394名無しさんだよもん
NGNG0395七誌さん
NGNG開発したら、詠美ちゃんさまの性格が淫乱になってしまった!?
0396名無しさんの初恋
NGNG発売出来ません。
イラスト公開まではいくんですが、タイトルがワーズワーズに強制変更されて
結局発売できません。
どうすればいいのでしょうか?
0397名無しさんだよもん
NGNG0398名無しさんだよもん
NGNGイリュージョンシナリオだと、逆に3D作品以外を選ぶと行き詰まるよ。
しかし、あそこの「3D技術」パラメータの上昇効率は異常!!凄すぎ!!
0399名無しさんだよもん
NGNGエロゲー屋にしては音楽屋が多すぎ・・・2人ほど切ろう。
マヂ(ぉ
0400七誌さん
NGNGいや、実力はほぼ互角なんだが、連れてるパートナーが
甘露と魚では比較にもならんのだよ
やっぱ323で安定か…
0401名無しさんだよもん
NGNG忠誠度ガタガタで高橋たちに続いて東京組まで第三勢力化しちゃったよ……
軍師青紫なんて救いようがない……
0402名無しさんだよもん
NGNGそれより和樹の性格がへたれてしまう方が大問題だ。
これじゃ只の同人ゴロじゃねえか。
0403七誌さん
NGNGこれで井上喜久子ヴォイスの千鶴さんの痕が
開発可能に!!
0405名無しさんだよもん
NGNGそっちもコンシューマで苦戦か。
こっちは何とかして発売にこぎ着けたYU-NOに対する批判が
凄まじくて凄まじくて・・・・。素直にWindowsでリメイクして出そうとしたら
祖父林のボケどもが・・・・。こんなの単体で売れないのでグッズと
抱き合わせにしたら、アホの担当者が変なモノ詰め込んだので
やっぱり非難ごうごうで・・・・・・・・・・・・。
エルフは第1部の98時代以降はダメだよ・・・。
0406名無しさんだよもん
NGNGコンシューマ出身者顔負けの仕事をしてくれるぞ。
0408名無しさんだよもん
NGNG第五部で573に勝利した後なら買収せずに青二を使えるはずです。
0409名無しさんだよもん
NGNGなんて開発しなきゃよかったよ。
秋子さんがなんでこんなに筋肉質なんだ?
0410名無しさんだよもん
NGNGそれってエンディング目前じゃん。
0411名無しさんだよもん
NGNGネタでもスゲェ、セーブデータのUPきぼーん。
0412七誌さん
NGNGやはり573を倒さないとでてこないのかなぁ…
0413名無しさんの初恋
NGNGえっ?そうなんですか?
どうやらエルフモードは難しくて私の手にはおえないようです。
思いきってシーズウェアモードでやりなおそうかなぁ。
軍師剣乃が結構つかえるみたいだし。
0414名無しさんだよもん
NGNG合体変化させるお遊びモードが追加されるよ。
任●堂買収してマルチュウ作れたのにはワラタ
0415名無しさんだよもん
NGNGリーフモードではSAYや椎原といったリーフ系同人上がりのライターは単独で使用するより、シナリオ経験の長いライターの補佐をさせて育てた方がいい(原田は例外)。
もしくは、アクセサリ集のミニゲームシナリオに専念させるか。
それである程度育ったらメインライターにしてライン立ち上げ。
0416名無しさんだよもん
NGNGザ・ガッツ・バリェーション(TGV)は一体何種類あるのでせう?
「ザ・ガッツ〜鶴来屋でガッツ〜」
「ザ・ガッツ〜毒電波でガッツ〜」
「ザ・ガッツ〜財閥令嬢でガッツ〜」
一番最後のはムキムキ綾香が範馬勇次郎ばりに戦いまくる、凄まじい
ゲームになってしまいました…(;_;)。
0417名無しさんだよもん
NGNG殴りこみに行きたいんだけど、ヤクザを雇ってるみたいだし……
やっぱ泣き寝入りするしかないのかな?
0418名無しさんだよもん
NGNGイベントの視察と某匿名掲示板の常時監視を怠らないこと。
流言には流言で応対するのが重要。
ハッキングイベントが発生したらリセットしてやり直す。
0419名無しさんだよもん
NGNGはじめるのがいいでしょう?
やっぱ、アリスあたりが簡単でしょうか。
0420名無しさんなの
NGNG俺が行ったときは限定版もう売りきれてて買えなカタ…。
限定版って何が付いてたの?
0421七誌さん
NGNG秋子「喉が渇いた精液飲ませろ!!」
「このシナリオを書いたのは誰だ…?」
「は、蒼村先でございます…」
⇒コマンド…?
再編
⇒リストラ
雇う
氏ぬ
ねりあん
甘露
323
なかむら
ら〜YOU
⇒蒼村先
ろみゅ
0422名無しさんだよもん
NGNGオレは、秋子さんの「さて、ハメてやるとするか」
のセリフで笑ったよ。
0423名無しさんだよもん
NGNGうーん、やっぱり引き止めは難しいんですね…なんとかして「Pia3」を323・甘露・Charmで開発させたいんですが…
あと、F&Cモードでもう一つ質問ですが、1999年ぐらいに起こる「資金難イベント」ではやっぱし「シャルラク」の援助を受けるしかないんでしょうか。受けると、社長交替させられる上(これはどうでもいいけど)、「販売戦略」や「グッズ戦略」にすごく制約がつくんですよね…
0424名無しさんの初恋
NGNG限定版ならヤフーオークションにいっぱい出てるよ。
今回も転売君いっぱい儲けたのかなぁ。
0425七誌さん
NGNGなんでだろう…?
0426名無しさんだよもん
NGNG第一部〜第三部ならどんなに頑張ってもコナミの「ヤクザ全開の計」を防ぐことはできない。
第四部以降、コンシューマでも力を付けて、信者とマスコミの支持を得られれば、奇跡的に勝つことは可能(未確認)。
0427名無しさんだよもん
NGNG知ってた?
0428名無しさんだよもん
NGNG高橋氏に匹敵する能力値になってしまいました!!
どーしよ、このままメインライターにしてしまっていいものか…?
0429名無しさんだよもん
NGNGアクティブは資金力が豊富なので楽かも。
後の方でR.A.Nも入ってくる。
0430名無しさんだよもん
NGNGその前にスペリオール版(20万円)もあるらしい。
桐の特製箱に限定コピー本が同封された逸品で
社長が自宅まで手渡しで届けてくれるらしいぞ。
0431七誌さん
NGNG第2部の時に起こる阪神大震災イベント後に
573にスパイを送り込み、ときメモ系グッズの企画を
消滅させると第3部の頃にはすごい弱体化するのが発見されたんだ
これで楽勝だね!!
0432名無しさんだよもん
NGNG限定版2(なんで限定版のくせに第2段やねん)のために3日前から
山王に並んでいたのですが、ほとんどが2週間前からテントでビバークしていて・・・。
買えませんでした(;;)
先頭はいつからだって?それが聞いてくださいよ!
あのまずいサンドイッチの屋台なんですよ!いつのまにか山王の前で
営業していると思ったら・・・・並んでいたのか・・・・・・
0433名無しさんだよもん
NGNG業界まるごと壊滅のバッドエンド。
0434名無しさんだよもん
NGNGここまではなんとかいったんです。これで勝てると思ってたら、573はPC-FXをテコ入れしてきました。
某大戦略で核ミサイルを撃たれたような気分です。
0435七誌さん
NGNGどこいったのだろうか…
0436名無しさんだよもん
NGNG何かスズヒラとか反骨の相があるって言われて…。
0437名無しさんだよもん
NGNG剣乃の場合野心のパラメーターが異常に高いんで
結局、エルフへの引き抜きイベントは回避できても
独立されちゃうんで在籍中に稼げるだけ稼いでおくのが吉
エルフへの引き抜きイベントは回避方法は
代わりのプログラマーを雇って脚本&ゲームデザインの専念させてオーケー
ただ、プログラマーの選択を誤るとRe-leaf地獄を早めるだけなんで注意しな。
0438名無しさんだよもん
NGNGショップ側ももう少し考えて欲しいよな。
0439名無しさんだよもん
NGNG業界壊滅系のバットエンドはかなりショックだよね。
俺が見たのは児童ポルノ禁止法案の改悪による、業界壊滅エンド。
0440名無しさんだよもん
NGNG史実通りFXでときメモださせなければFX対策は万全。
ハドソン買収でも可だ。
0441437
NGNG0442名無しさんだよもん
NGNG俺はMSと提携してX-Boxと一緒に逆輸入させたよ。
アメ公向けのソフトも同時開発する必要もあるけど、
うまくいくと国際企業にもなれるようだ。
0443名無しさんだよもん
NGNGそのまま「いたる」にしようか迷ってます。
さすがに「久弥」のシナリオに「横田守」の
原画はしませんが・・・
0444名無しさんだよもん
NGNGいたるにしなければ一作だけでチームが崩壊するぞ。
冒険したいのなら止めはせんが……。
0445名無しさんだよもん
NGNG痛みの民忠は上がったんですが東京の方が上がりません。
勝手に委任設定になるのも気にかかります。どうすればいいんでしょうか。
下川直轄にすると痛みで反乱が起こりかねないのです。
0446名無しさんだよもん
NGNG小池にするとゲームの漫画化を打診されるから、
「完全再現」「読みきり連作」の選択肢が出たら迷わず連作選べ。
仕事効率と人気度をバランスよくアップできる。
0447名無しさんだよもん
NGNG0448通りすがり
NGNGまず「同級生3」の発売を無期延期に決定。
それからサターンが崩壊するまでに全力を傾けるしかない。
「サターン18禁廃止」イベントまでに発売できるとかなりの売れ行きを期待できるぞ。
逆にこれ以降だと開発のやり直しなどがある為、費用がかかる上に売れない、最悪。
0449名無しさんだよもん
NGNG連れて行かれたよ!青紫でどうやって挽回しろっていうんだ…。
0450名無しさんだよもん
NGNG小池プレイだと社内で取り合いが起こるじゃんよ…
難しいところだよな…
0451437
NGNG松本規之はリバ原並に忠誠度は高いがメインとしてはイマイチ使えない
ただ新人育成能力が高いんで橋本と組ますとドンドン成長する
折れも今はF&Cモード四部だけと松本は萌木原と組ませてているヨ。
後、判っていると思うけど草薙こうたろうって青紫並に使えないが
WithYou開発提案は絶対に承認しないとね
何せ、このイベントを承認しないと橋本タカシを入社させられないんで
323独立後はヘロヘロでシャレにならないからね。
0452名無しさんだよもん
NGNGオレの見たバットエンドは573に買収だったよ。
鬱だ。
0453名無しさんだよもん
NGNG0454名無しさんだよもん
NGNG「インタビュー依頼」を「写真公開」で受けて
女性ファンがついて売り上げあがるのは知ってるけど。
初期値が高いキャラがあんまいないんだよな。
0455名無しさんだよもん
NGNGコンピューターがやるKEYwith小池定路は長続きするんだけどねぇ・・・。
0456名無しさんだよもん
NGNG声優雑誌のカメラマンにフォローを依頼すればそこそこは挽回できる。
女性原画家や女性シナリオライターならイラストでごまかしておくべし。
0457名無しさんだよもん
NGNG社内恋愛は怖いね。鍵は初期女スタッフ3人だからなおさらだ。
0458名無しさんだよもん
NGNGそうだよなーCPU戦は疲労回復度が倍だもんなーやってらんねーよなー
0459名無しさんだよもん
NGNG0460名無しさんだよもん
NGNGうっかりジャンルを「鬼畜陵辱」にしてしまってさ。
爆発的ヒットの代わりにスタッフのほとんど全員が何処かへ消えたよ……。
それだけならまだしも、次の純愛物が売れなくて売れなくて……。
あんまり史実に逆らうとロクなことにならんな。
0461名無しさんだよもん
NGNGそれじゃやり方がまずいよ。
鬼畜のすぐ後に純愛出しても…。
0462名無しさんだよもん
NGNGスタッフひとりの容姿と清潔をあげて広報にするのがいいよ。
人気のある奴だとプラス補正あるし。
0463名無しさんだよもん
NGNGあ、俺もそれやったら即ソフ倫エンドになったけど。
なんか他のパラメータが関係してるのかな。
0464七誌さん
NGNGその路線でいくと乃絵美の価値が大暴落するからね〜
やっぱF&Cは純情また〜りおやくそく路線でしょう
0465名無しさんだよもん
NGNGエロゲンガーの隠しパラメーター「ロリペド度」が上がってると推測される。
端本の初期設定値は以外と高いようだな。
0466名無しさんだよもん
NGNGライアーソフトの「八雲剣豪」でも引き抜いてみるか。
0467七誌さん
NGNGゲンガーにクラスチェンジさせると結構つかえるね!!
0468名無しさんだよもん
NGNG分かってないな〜、史実と違う選択を思いきって楽しむのがゲームの醍醐味じゃないか〜
0469名無しさんだよもん
NGNGどこに開発を頼むか迷っている。
KIDに頼むと開発ペースは早いが信者が忠誠心が激減するし
インチャネに頼むとOverflowに下請けを頼むんで
4部になると鬼の如くパワーアップして登場するし…
自社開発だと新作が出せなくなってエルフの二の舞だし、うーん…
0470名無しさんだよもん
NGNG464に同意。
お約束と言えば「カスタムメイト4」開発できたよ。
0471七誌さん
NGNGレスが増えたな〜
0472名無しさんだよもん
NGNGエルフモードだと広報にしか使えないのが痛いよなぁ
裏技で彼女に書かせることって出来ないのかなぁ?
0473名無しさんだよもん
NGNG回避不能?エロゲー業界の売上が全体的に下がるんですけど。
0474名無しさんだよもん
NGNG所詮はオールドタイプか。第三部までに同Q生3が間に合っていれば違うのかな。
0475名無しさんだよもん
NGNGイベントでも、代表らしき人間見つけられなかったし。
絶対業界退社した元社員とか混じってるよな。
音楽とCGのクオリティ高い上にシナリオの練りこみ異常だもん。
メジャーになる前のイベントとか、知ってる人間限られてるでしょ?
0476七誌さん
NGNG奴のゲット条件って何だろうか…
0477名無しさんだよもん
NGNG経営が火の車だからスルーするしかないか……
0478名無しさんだよもん
NGNGF&Cモードなら、インチャネとの友好度を犠牲にして
水谷とおるの引渡しを絶対拒否すれば、なんとかなるかも。
0479七誌さん
NGNG新生リーフとして敵になるんだが、どの人物の勢力でも何故か
二死又がいるのはわらえるな…
0480名無しさんだよもん
NGNGしかもヤケクソに売れるし(w
0481名無しさんだよもん
NGNG固定イベントの数多めな葉鍵スタッフがおいしいのかな?
ほんっと、変なところでテキストバリエーション多彩だよ。
0482名無しさんだよもん
NGNG0483名無しさんだよもん
NGNG0484名無しさんだよもん
NGNGとりあえずプードル関西を確認。
0485名無しさんだよもん
NGNG0486名無しさんだよもん
NGNG初っ端からがしがし人材流出してしまうからな…
とりあえず、移植とか続編でしのいで、第3部くらいから同人サークルの発掘に命をかける、ってのが王道だけど…
0487名無しさんだよもん
NGNG青紫と名を変えてリーフに入社したという驚愕の事実!
盗作や誰彼の失敗は、奴の策略だったのだ!
0488名無しさんだよもん
NGNGでも僕は速攻で完全敗北、ベリーイージーモードを出してTGL(藁
いや、だってソードダンサーって当時はまってたんですわ。
アガディル萌え〜
0490名無しさんだよもん
NGNGいや、敵中作敵ならば椎原に勝るものなし。
まじアンラインを発動させたらもう……。
0491485
NGNGちなみに俺はF&Cで、今の状態はVAと業界を2分してるところ。
0492名無しさんだよもん
NGNGでは彼の無能は全部リーフを貶めるための演技なのか!?
0493七誌さん
NGNGメインゲンガーとして武内よしみとはぎやを起用
はぎやはそこそこだが武内はうまくやるとかなり化けるよ
きつい時は中村で一発逆転をねらうナリ
0494名無しさんだよもん
NGNG「誰彼」が売れなかったから失脚させられてるのに、
酒場でグラサンかけてカッコつけて酒飲んでるイベントムービーが
ムカツクよね。
『誰彼はなぜコケたか!?』
「プロットがだーはらだからさ…」
あー、ムカツクムカツク!!
0495名無しさんだよもん
NGNG俺は鍵っ子らしくVA、もしくは鍵プレイだ(w
プレイスタイルに縛り入れたり、史実と逆に人間関係良好にすると面白いよ。
0496名無しさんだよもん
NGNGhttp://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=981833681
0497名無しさんだよもん
NGNG0498名無しさんだよもん
NGNG0500名無しさんだよもん
NGNGエルフに刺客を送り込んで蛭田を抹殺すればいい。
0501名無しさんだよもん
NGNG0502名無しさんだよもん
NGNGそれ、ゲームオーバーです。
0504名無しさんだよもん
NGNGえろ、えご、R指定。roriもあるかな。
0505名無しさんだよもん
NGNG社員同士仲良くさせておくとプレイしやすい上にYET合流イベント出るからな。
まさにドリームチームだな…くくくっ(泣)
0506名無しさんだよもん
NGNG同意。それに比べて第4部の難易度といったら・・・
0507名無しさんだよもん
NGNGこれって回避方法無いの?
0508名無しさんだよもん
NGNG俺の葉鍵板、「名無しさんだお」がデフォ。
0509名無しさんだよもん
NGNGジャニスにはバグがあるんじゃなかったけ?
うろ覚えでスマソ。
0510名無しさんだよもん
NGNGメジャー指向を持つ原画家は社内教育を徹底して強化人間にしてしまうのも手です。
0511名無しさんだよもん
NGNG泣くなよ。せめてゲーム中くらいは幸せでいろよ。
0512名無しさんだよもん
NGNGそのルート無いっぽいよ。あったらオレも知りたいな。
0513名無しさんだよもん
NGNG水無月もアリスから引き抜いた奈良県民もそうなって困ってるんだけど。
0514七誌さん
NGNG0515名無しさんだよもん
NGNGのでうっとうしくて…
0516名無しさんだよもん
NGNG絵師には「変遷期」とよばれる特別なステータス異常があります。
これが良い方にはたらくと「化け」ますが、こじれるとファンが離れます。
0517名無しさんだよもん
NGNG鬼畜にしてもあんまり…。
どうしてもって言うならMOON.路線を指示するくらいしか
思いつかない。
0518名無しさんだよもん
NGNG「ソフ倫規約改訂イベント(1回目)」以前に開発終了していれば可能性があります。
ただ、そのためには開始直後から「DOSからWindowsへの移行」を進めていく必要があります。サターン移植直後に移植に移ればなんとか(菅野との紛争が発生すると絶望的ですが)。
また、菅野を98年後半まで奇跡的に温存できれば、「ベタ移植」ではなく「リニューアル」が可能なはず。
0519名無しさんだよもん
NGNGサンクス。
やっぱ、条件が厳しいね。
0520名無しさんだよもん
NGNGあと、市民の追放運動は新大阪に遷都した後の方が発生率は低い気がする。
0521名無しさんだよもん
NGNG409のようにならないよう注意せよ(笑)
0522名無しさんだよもん
NGNG予想売上本数低めで設定すると品質Aが続出なんだがなぁ・・・
0523名無しさんだよもん
NGNGアリスルートでプレイすると、ファンクラブ流通のおかげで
資金は常に潤うんだけど、浮動的な購買層は掴み辛くなるんだよね…。
他のシナリオに比べると緊張感薄めなんで、気の短い人には
向いてないルートかも……。
0524名無しさんだよもん
NGNGD0でプレイすると楽ってホントですか?
0525名無しさんだよもん
NGNG反対した方がいいのかな?
0526名無しさんだよもん
NGNG児童ポルノ禁止法改悪を防ぐなら元大臣とパイプの太い
コーAを早めに叩くべし。
元・同業なのをネタに揺すれば金もかからん。
0527名無しさんだよもん
NGNGすげぇ、シナリオの処女率が低くても武藤キャラだと全然叩かれないぞ。
大ブレイクはないけど堅実な路線を目指すならお勧めか。
このまま強化してメインに据えようかな。
0528>271
NGNG起きなかったけど)皆さん凄いプレイ上手いみたいですね・・・
なんか、初回プレイ、駄目駄目だったんですけど、上手くプレイする
基本的なコツってあるんでしょうか?
(自分のリーフフフ初回プレイの様子はHPにあげてます)
0529名無しさんだよもん
NGNG萌えこそ低いがシナリオ、演出、音楽は最高クラス。
単体で\4.800位で売ろうと思ってるんだけど、
史実通りに4・5・6、廉価版の流れで出すべきですか?
これがないとそもそも4・5・6が完成しないから悩むんだよね。
0530名無しさんだよもん
NGNG「音楽」部門のクオリティ手っ取り早く上げるにはどうしたらいいの?
人材の能力値は高いけどコマンド選択がわけわからないよ…
1回バッドエンド食らいました。
モードは葉、鍵、もしくはニトロあたりでやり直そうかと。
0531名無しさんだよもん
NGNGHPの文面からするに、ひょっとしてまじめーにすすめたんじゃありません?
縛りをいれる猛者はともかく
慣れないうちは、セーブ・リロードは必須です。コミパの時のと同じようなかんじで。
0533名無しさんだよもん
NGNG0534名無しさんだよもん
NGNGエロゲー業界に参入してます……。
初代東鳩をサターンで出すという、史実とは違うルートを辿ってますが、
この展開は一体……?
ちなみに、スーパーWARPのメイン絵描きは、射尾とかいう人なんですけど、
これは何者ですか架空キャラ?
0535名無しさんだよもん
NGNG射尾は自分のサイトで「俺の絵に文句があるならテメーで描いて勝負を挑めば?」
って吠えて支持率が激減するから、やめといた方が無難。
0536名無しさんだよもん
NGNG何がトリガーなんですか?
0537名無しさんだよもん
NGNG本社に賊が闖入してスタッフ共々皆殺しにされたよ。
あの血なまぐさいテキストは必見。
0538名無しさんだよもん
NGNG厨房が多くて評判がすぐ下がって困るよ。
0539名無しさんだよもん
NGNGソニアだと特にひどいぞ。
0540名無しさんだよもん
NGNG詳細きぼーん。
0541名無しさんだよもん
NGNGそらすごいな、初めて聞いた。
やはり、麻枝と練り餡あたりの組み合わせか?
……すげぇ実物見てみてえぞ。
0542名無しさんだよもん
NGNGリーフで進めているのなら・・
史実通りにピュアガールのARMって人が常駐してるはず。
情報ちらつかせて接すれば、勝手に自警団を自任してBBSの風紀管理をしてくれるよ。
(ついでに自分のHPで「愛する人に死に別れた事の無い人間が良くイケシャアシャアこんな脚本書けるな!」
と凄い勢いでKeyのAIR批判をしてくれるからその後の展開も多少楽になる。)
ただコンプティークの(香)って人の取り込み条件が判らない。
メーカー側と雑誌側の上下関係でちょうちん記事を雑誌に書いてくれるけどBBSには来なくなる。
ついでに、いたるもBBSに出現するようだが条件は不明。
0543名無しさんだよもん
NGNGげ…、”コンプティークの(香)”さんも出るのか……(笑)。
この分だと陣営によってはピュアガール休刊騒動に巻き込まれる
イベントも発生しそうだな……。
0544名無しさんだよもん
NGNG0545名無しさんだよもん
NGNG苛烈な葉鍵シナリオに疲れたらやってみたらどうかな?>ALL
でも、ここってスターフの能力値がSとかAばっかりで
ソフトの品質もAクラス(もしかして全ソフトハウス中でバグ発生率最低?)なのに
いまいちパッとしないんだよね…
なんかいい攻略法とかあるのでしょうか?
0546名無しさんだよもん
NGNG0547名無しさんだよもん
NGNGああー、そりゃ消し忘れだって。
今日修正パッチでたから、ダウンロードしてくれば?
0548七誌さん
NGNGあ〜だけどリーフサイドでそのイベントおこすとアビスボートを
通常より早く開発できるようになるよ
ただ、スタップが何人か逝ってしまうけどね…
(ゴメン不謹慎かも…)
0549名無しさんだよもん
NGNG第5部の鍵シナリオで、1/1真琴の開発ができるときいたのですが
詳しい条件をご存じのかたはいらっしゃいませんか
当方ただいま第4部です。
0550名無しさんだよもん
NGNGがいしゅつです(>>437)。
ただ、退社をある程度遅らせることができれば、C'sで「YU-NO」か(剣乃シナリオの)「EVE2」を開発できるので、後々有利。
エルフ引きぬき回避とあわせて、成功したら後が楽になります。
0552名無しさんだよもん
NGNG増える特殊キャラ)として、クソゲーハンターABC氏が登場しました。
なんか対人適性が異様に極端なんですが、上手い使い方は無いもんでしょうか……?
0553名無しさんだよもん
NGNGS−Dランクのゲームでしたら他社製品でも市場に出回ってるので購入できますが、
EランクのゲームはCOMは普通開発しません。
従ってゲーム図鑑を埋めるためには、総Eランクの駄ゲーは自力で開発する必要があります。
ですが、それをやると537の状態になるおそれがあります。
そこでABC氏の登場です。彼との友好度を上げ、良好-親密の関係のとき話をしてみましょう。
0554名無しさんだよもん
NGNGKanon発売直後に即売会の視察をすると「狗法使いに絡まれる」イベントが発生する。
その時に「スマキにする」「命だけは助けてやる」「隷従を誓わせる」の順で選択すると
1/1真琴製作委員会が自動発生するはず。後は飲み会等での言動を制すれば順当にいくよ。
0555名無しさんだよもん
NGNG0556名無しさんだよもん
NGNGこれ無いと倒産しちまう…。
0557名無しさんだよもん
NGNG引きぬいたら、シナリオ能力が初期値でS。めちゃくちゃ使える。
0558名無しさんだよもん
NGNG上手くコンボが出ない…(涙)
体力回復と精神安定がいっつもバラバラになるっす…
0559名無しさんだよもん
NGNG情報サンクス。月姫でしたっけ。
初回プレー時に気になってました。
0560>558
NGNG効率はいいけど、数ヶ月後警察に踏みこまれてゲームオーバーになるから
使うのはやめといたほうがいい。
0561名無しさんだよもん
NGNG使える人材の見極めとスカウトのタイミングとか、エロゲ知識のある者勝ちだろ。
こないだHPでグチってた奴見かけたもん。
日記に書くなって(w
0562名無しさんだよもん
NGNG自社ブランド立ち上げる前に引っこ抜いたほうがええんか?
使いようによっては結構いい人材になりそうなんだが
0563名無しさんだよもん
NGNG有難う。白い粉は流石に使ったこと無いですが…(^^;
コンビニ弁当だけだと精神が低くなるし、やっぱりドリンク使うべきですか。
それでやってみますわ。
0564名無しさんだよもん
NGNGみゃくさなんかは白い粉使わなくても、抗鬱剤で充分。
というより彼の精神状態には気を遣った方がいいよ。
プログラム能力が高いからといってこき使うと、
最悪の場合鬱を悪化させて逝ってしまうぞ
0565名無しさんだよもん
NGNGつーか、「白い粉」って基本的にはトラップアイテムじゃろ?
一度でも使うと社内のモラルパラメータは長期的に下がってくし、
センスはMAXになっても情緒パラメータが激減するキャラが続出するし…。
0566名無しさんだよもん
NGNG強化人間や洗脳状態のキャラに使うといい働きをしますよ>白い粉
0567名無しさんだよもん
NGNG自キャラが多用すると、製作ポリシーが『電波系』で固定になっちゃうしな(笑)。
0568名無しさんだよもん
NGNGムリ。アレは引っこ抜けない。なんか13cmで相当ヒドイ目にあったらしく、
自分の作りたいゲームしか作りたがらないから。
自分の所に引っ張ってきてもいいけどそのかわり採算取れないよ?
0569名無しさんだよもん
NGNG時によって好みが変わるんだよねぇ
0570名無しさんだよもん
NGNG初プレイ時はオフを度外視してたせいでホントつらかった。
残業続くとやっぱ能率下がるから定時退社も必要だしね。
マスターアップ前に驚異の仕事能率出してくれる奴もいるけど。
0571名無しさんだよもん
NGNGスペアリブもいいらしいぞ。
0572名無しさんだよもん
NGNG葉っぱ系は総じてマスターアップ前の修羅場に強いからいいね。
他のメーカーで火事場の馬鹿力出すキャラっていた?
0573名無しさんだよもん
NGNG統率力がマスターUPに近づくにつれ限りなくSSに近くなるYET11。
あと、サブに回すと極端にスピードの上がるろみゅ。
0574名無しさんだよもん
NGNG年齢が若くて、熱意パラメータが高いキャラなら、平時でも有能なキャラなら
総じて修羅場にも強い傾向にあるみたいです。
(ベテランキャラは、修羅場だと作品クオリティを下げたり、制作期間延長
工作を実行し易い傾向にあるみたいです)
パラメータのトータル的に修羅場で最強なのは、隠しキャラ的存在の
『全盛期の力を取り戻した蛭田』なんでしょうけどね。
0575名無しさんだよもん
NGNG途中までは調子よく行くんだけどなぁ〜。
0576名無しさんなの
NGNG俺もうダメっぽい。
0577名無しさんだよもん
NGNGギャー!!
VAがブランド名をKeyに統一するイベント発生後の状態ですね!?
こりゃきっつい状況だわ……。
0578>576
NGNG次の部でなんとかいけるかも。
0579名無しさんだよもん
NGNG竹林? どれどれ、能力は…
…こいつ、覆面した青紫じゃねーか!(w
0580名無しさんだよもん
NGNG通称「竹林マン」イベントだな。
勝手に『謎の助っ人』とか言って会社にずかずか上がり込む
イベントシーンには、オレも呆然としたぞ(笑)。
0581名無しさんだよもん
NGNG「補給しない」、「謹慎処分」、「青紫派の弾圧」、「葉っぱ優生説」しても
ぜんぜん翻意あがらんのだよね〜>青紫
0582581
NGNG0583名無しさんだよもん
NGNG0584名無しさんだよもん
NGNG0585名無しさんだよもん
NGNG試しに山田一を任官せずに「鬼畜・陵辱」路線つらぬいたら
義妹調教ゲー『加奈 〜めすいぬ〜』制作に成功。
でもヒロインが死に易すぎてゲームバランス評価E。
使えねえ……
0586名無しさんだよもん
NGNGさぁ・・・?
俺はメッセにならんで限定版入手を目論んだけど、あと一歩のところで売り切れた
ので通常版をマップで購入した。パッケージを見ると「定価:時価」とかふざけた
ことが書いてあるので同人かなー、とも思うんだけど、かなり大きな流通ルートに
乗っているみたいなので、よくわからない。同人でここまで大きな流通に乗せられる
もんなんだろうか・・・?ヤマダ電機にもあったぞ。
0587名無しさんだよもん
NGNG長かったよ…。でもスタッフの熱意が常にMAXだった…。バグ?
ザ・ガッツ
ザ・ガッツ2 海でガッツ
ザ・ガッツ3 空でガッツ
ザ・ガッツ4 地下でガッツ
ザ・ガッツ5 月でガッツ
ザ・ガッツ 外伝 地下闘技場でガッツ
他のパターン見つけた人居る?詳細キボンヌ。
0588>>587
NGNG>>409
>>416
>>421
>>442
を参照の事。
TGVはパッケージCG画面表示イベント無しの物も含めると300種類(!)の
タイトルが存在するそうです。
0590名無しさんだよもん
NGNG一部(DOS時代)から二部(Win時代)に持って行くの大変だわ。
天午後二のリメイクであの独特の絵柄再現するのたいへんだったわあ。
でもおかげで、その年トップの売上だったけどね。
0591587
NGNGども。
次はまんぼう小屋でもやるか…
0592名無しさんだよもん
NGNGを吸収合併して「好き好きガッツ!」を発売してしまって…(´Д`;)
ただ、おかげでロリマッシヴスカトロゲーという独自ジャンルを開発できました。
どうやらこの後、ソフ倫との一騎打ちという展開になりそうです。だれか、同じ展開になられた
方いましたらアドバイスください。
0593592
NGNGどうやら、リビドーと合併することで「Pinup ガッツ!」を発売できるようです。
まぁ、友達からの情報ですが…
0594590
NGNG違いますが、天午後V騒動を回避すると
ソフ倫自体が無くなるみたいです。
自メイカーだと出来るんですが、他メーカだと
固定イベントみたいです。
もっとも別メーカーの架空イベントでも発生しますが、
もっとも問題は、児童ポルノ禁止法の方ですねえ。
0595592
NGNG>587
また、ガッツ!シリーズは作り続けていると3D格闘ゲーになると聞きました。
それって「ザ・ガッツ 外伝 地下闘技場でガッツ」のことなんでしょうか?
0596592
NGNGそうですか、13cmでは回避できないのですね?
奴らには弱点とかないんでしょうかね?
0597592
NGNG>594
今友達から聞いたのですが児童ポルノ禁止法の方は、女性週刊誌を買収して
婦人団体の活動を押さえることで回避できたそうです。が、買収額はハンパ
ではないみたいですね。友達はうっかりそれで会社つぶしかけたそうです。
0598名無しさんだよもん
NGNGD.O.やZYXだと特殊コマンドが出来るみたいですねえ。
他のメーカーも役員を送りこめばできるみたいです。
もっとも、多額の資金が必要みたいですが、
一部(98時代)からプレイする場合は、ADVパートでの選択次第
で、最初から役員送りこめるみたいです。
0600名無しさんだよもん
NGNG漏れは、3ヶ月で潰れてしまったよ…。
0601592
NGNGこんな遊び甲斐のあるゲームは初めてです。三国志より面白い!
ところで、マニュアルにある「一騎打ち」のシーンって見たことあります?
一回も見たこと無いのですが…
0602名無しさんだよもん
NGNG自キャラだーまえにしておいたらドウジンノウレユキニオゴルヒサヤとのイベントで起こったよ
勝つと久弥退社、負けるとkeyが乗っ取られるんだよねぇ
0603名無しさんだよもん
NGNG第三部で東京組にこみパ作らせるときチェック怠ると
Charmがシナリオに色気だして玲子シナリオなんてとん
でもないもの入れるから気をつけた方がいいぞ。
0604名無しさんだよもん
NGNG法人事務所として独立する『旗上げ』コマンドの使い時が重要。
自キャラの年齢が若いのなら2000万円ぐらい資金を溜めるまで、
在野で同人活動をしていた方が無難。
(プレイになれないうちは特に)
在野クリエーターの時に、他の在野キャラ&業界人キャラと
エンカウントしておいて、せっせと人脈フラグを立てておく
事もわすれずに。
0605592
NGNGホントにあったとすると、Leafffでプレイしたときにも、うだろー×蒼紫
なんかで起こりそうですね。
0606名無しさんだよもん
NGNG「ていじいえる」の誘いは絶対に受けるな。
0607名無しさんだよもん
NGNG自キャラの、「堅実」パラメータが高く「志」パラメータが低いと、
貯めた金を全部、自分の老後の生活費に当てようとして「旗上げ」コマンド
が実行できなくなるので注意!!
0608名無しさんだよもん
NGNG退社はするんだが、その後全く動こうとしないのは
なんでなんだ? 野望値が低すぎるのかなあ……。
0610592
NGNGLeafffに残るにしても、新ブランドにしても皆月の説得が必要なようですよ。
0612名無しさんだよもん
NGNGなんでか、勢力の伸張が鈍いんだよなあ。
漏れ的には、最小の最強勢力がすきだから別に良いけど。
0613名無しさんだよもん
NGNG難儀するよなあ……(w
はしもと、はすみまですんなり決定するのはいいんだが、
第三のげんがーを決めるよーとすると、はしもとが異様に
S平をプッシュしてくるんだよな(w
0614名無しさんだよもん
NGNG採用するといいものは作るんだけど、OPHで爆弾発言
するイベントがどーしても起こるんだよな(w
0615名無しさんだよもん
NGNG南海の孤島にあるレストラン「ぴあきゃろっと」が舞台なんだそうだ。
0616名無しさんだよもん
NGNGしかも密室連続殺人事件で日常における身の回りの品物を駆使しながら
無人島から脱出するゲームになった。
どのスタッフが原因なんだろう・・・?
0617名無しさんだよもん
NGNG剣野は変えてみたけど、シチュエーションが変わるだけだったよ。
0618名無しさんだよもん
NGNGイラストレータが、ぼーgueさんではないですか?
まあ、『Piaデザイア島物語』は結構な人気シリーズに発展
してゆくので、作らせても全然OKなんですが……。
0619名無しさんだよもん
NGNGから、マスターアップ後の「チェック」コマンドは必須
だよな。
一回それでミスって、通販にまわさざるを得なかったこと
があったよ。開発費つぎ込んだのに回収できなくて困った。
0620名無しさんだよもん
NGNGアリスプレイで締め付け厳しくしてたら、HPの掲示板荒らされた
挙句、2000年冬には一般消費者評価が結構下がったよ。
でも、寛容にし過ぎると今度はスターフの評価値が上がって給料が
べらぼうに上がるからなあ……。鬱だよ。
0621名無しさんだよもん
NGNGでもそれだと、原画を誰にするか困りませんか?
323にやらせてみると、剣野が「こいつとはできない」と言って退社してしまうんです。
0622名無しさんだよもん
NGNG採用できるようになったのはいーんだが、どー使ったものか。
情報求む。
0623名無しさんだよもん
NGNG費用対効果的ちょっと問題があるような……。
コンシュマー業界にも手を広げてる第三部あたりなら有効に活用
できるんですけどね。
どうせなら、同系統のクリエーター系パラメータを持ってる絵描き
『ちょこ』を若いうちに発見して、獲得しておいた方がお得かも
しれません。
0624名無しさんだよもん
NGNG隠しキャラの一覧を書いてみます。
『業界人図鑑』完成度 隠しキャラ
70% イノケン
85% プリズマ大先生
90% チャロンかとき
95% クソゲーハンターABC
98% 『全盛期の能力を取り戻したヒルタ』
99% ???????
100% ???????
残り二人の隠しキャラを出した方は、お教え頂けますと幸いです。
0625名無しさんだよもん
NGNG0626名無しさんだよもん
NGNG第1部のポートピアや軽井沢が自社から出せるとか。
0627名無しさんだよもん
NGNG「まんたろー」の三択だったんだが……。
これで「まんたろー」を採用したヤツ居るのか?(w
0628名無しさんだよもん
NGNG0629名無しさんだよもん
NGNGその後「東京ナンパストリート」の版権買って自社でシリーズ化しちゃいます。
(って言うか、こういう展開にならなきゃ、このゲームに登場する意味
は無いわけだし)
0630隠し会社一覧(判明済み分のみ)
NGNG『美少女ゲーム図鑑』完成度 隠し会社
70% PLUM
85% ハード
90% スタジオトゥインクル
95% ???????
98% ???????
99% ???????
100% ???????
※PLUMモードで、レッスルエンジェルシリーズで一財を成す
展開は燃えます。
0631名無しさんだよもん
NGNG0632名無しさんだよもん
NGNG企画兼原画のポジション与えたら「まえばり2000」ってのが完成した。
総合Bで人気はぼちぼちだったよ。
ところでチョコって雇えるの?
0633名無しさんだよもん
NGNGパッチ当ててある?
最新版だと95%あたりで萩原一Cが出るよ。
デッサン力やセンスのパラメーターはメチャ高いんだけど
スピード、個性、正気度がかなり低い。納期に上げるのは絶望的。
あと入社後(外注も)の社内の熱意が下がりやすいよ。
かなりハイリスクハイリターン。
あとジャンル相性も注意。萌え度は高くないから。
0634名無しさんだよもん
NGNG自キャラの担当を「営業」にして,他社作品と発売日を重ねると発生するようです。
0635>612、631
NGNG最強の最小集団はTYPE-MOONだと思うぞ。武内崇は原画としての能力は
いたる以下で使えんが、スキル「シナリオサポート」でシナリオの
能力値を+修正できるしな。
>631
アリスプレイモード(永遠の少女編)で、あゆみちゃん物語を
発売後に同人業界からの人材発掘を行えば「CLAMP」を発見できる。
ただなぜか登用できなかった。どうすれば登用できるんだ?
時間が立ってから登用しようとすると必要資金額が藤島超えるし。
0636名無しさんだよもん
NGNGただし久弥がまだkeyに居る場合、1/1あゆとどちらを製作するかで
対立するので注意。最悪の場合、第5部まで育て上げた久弥・麻枝の
どちらかが辞めてしまう恐れがある。
0637名無しさんだよもん
NGNGなんで95%の所にABCなんかがいるのかと思ったら >>553 みたいな使い方で
『美少女ゲーム図鑑』の完成%を効率良く上げる為に必要なキャラだったのですね…。
しかし、このスレッド……、ハンパな攻略サイトよりも全然役立ちますね。
0638名無しさんだよもん
NGNG> TYPE-MOON
あれ,ボクの初回プレー時には557のいうように同人勢力になってましたよ。
フラグの立て方が違うのかな。
0639名無しさんだよもん
NGNG『美少女ゲーム図鑑』の未開発ゲーム欄に『カオスエンジェルズ2』らしき
パッケージシルエットがあるのですが、製作できるのですか!?
(どこで製作できるか思いつかん…、アスキーではプレイできないし…)
0640名無しさんだよもん
NGNG0641名無しさんだよもん
NGNG在野の人材だから同人会場で発見できるはずだけど・・・神声社の息が掛かっているらしいから、
まずはそれを潰してからだ。いや、ほっといても自滅するんだけど、それまでに
内部工作が必要。俺のプレイではぜくうとかいう奴捕まえたんだけど・・・
こいつのプロデュース能力ってホントにつかえるのかな・・・?
0642名無しさんだよもん
NGNG0643名無しさんだよもん
NGNG気づきにくいが史実通りにことをすすめていくと、東鳩
完成後の時期に匿名希望の女性同人屋がげんがーとして
売り込みにくる。
「最後のコミケで伝説作った」「なこ萌え」とか自己紹介
するから、多分ヤツだろ。俺は採用しなかったが(w
0645名無しさんだよもん
NGNGぜくうは人脈パラメータの伸び率の良さが魅力。
絵描き系のパラメータもそこそこ高いので、ディレクター的
立場に置いておくと長方するキャラです。
0646名無しさんだよもん
NGNGただ、シナリオはそこそこなのだが、グラフィックのレベルが低くて損してる。
安くていい原画家いませんかね?
0647名無しさんだよもん
NGNGアスキーモード逝けたよ!!鍵はMSX3
アスキークリア後は光栄モードも。
0648名無しさんだよもん
NGNGおお!となると
『団地妻の誘惑・VII』を山文京伝の原画で製作できるという
噂は真実っぽいですな!!
0649名無しさんだよもん
NGNGいいね。オレもシナリオ睦月影朗、原画みやびつづるで
開発してえ〜
0650名無しさんだよもん
NGNGいるんだけど、どっちを採用するのがいいのかな?
第2部タクで抜けたメンバーの穴を埋めたいんだけど・・・
0651名無しさんだよもん
NGNGって聞いたけど、それって第何部くらい?
金が足らん。
0652名無しさんだよもん
NGNGオレも「ぜくう」使ってるよ〜
広報とかで使っても便利。たまに在野のスタッフ見つけてくるし。
0653名無しさんだよもん
NGNGお尻の穴を埋めたいなら、あらきひろあきを選択だ(w
いや、ほんと。あらきひろあきを起用したらゲームの方向性が
アナル中心になっちゃって・・・同時に三波雄をシナリオに起用したので、
お尻業界最強!!
0654名無しさんだよもん
NGNG麻枝との相性が至るよりもいーんだわ
0655名無しさんだよもん
NGNGリーフシナリオでダーク路線とってますけど、無理っぽいです>ケロQ併合
リーフじゃなくて13cmの間違いじゃないかなと今のとこ思ってます。
0656名無しさんだよもん
NGNG下がった熱意パラメータを差し入れコマンドのアイテムで補給、
そのあといい条件出してやれば飲んでくれると思う。
ただ、葉に原田がいた場合は無条件で引き抜き不可だったような。
俺、それで一回失敗してる。
0657名無しさんだよもん
NGNGサンクス(笑)
なるほど、シナリオは三波雄か・・・
ほかのタクの社員の忠誠度下がりそう(笑)
0658名無しさんだよもん
NGNGぐっ減った。
おい、どういうことだ(w
0659名無しさんだよもん
NGNGこっちなんか青紫のシナリオ、B−を更にあげようとしたら、
逆切れして乗っ取られた。野望の高さが原因らしい。
つーか、こいつの野望、おかしい。
0660名無しさんだよもん
NGNG第4部の初めで復活してるんだけど、つかえるかな?
0661名無しさんだよもん
NGNGいたるはC+ぐらいで止めてもいいかも。
そのかわり、他のスタッフはAクラスをそろえること。
0662名無しさんだよもん
NGNG至るの能力を100%発揮させるには、相性のいいシナリオ・音楽をそろえてやる必要があります。
がいしゅつだけど、NT専用ってやつです。
0663名無しさんだよもん
NGNG隠れキャラ、「全盛時の蛭田」と和解させて組ませると、
こいつもランクアップして「全盛時の竹井」にクラスチェンジ
するぞ。
0664名無しさんだよもん
NGNG残念。第4部竹井のパラメータは確かに高いんだけど、
FEのジェイガンみたいに成長が一切期待できないので、使うだけ無駄
他の原画捕まえた方が将来的に良いと思う
第1部の竹井の働きを見ちゃうと使いたくなるんだけどね
0665名無信者さん
NGNG>FEのジェイガン
例えが絶妙すぎ…(笑)。
たま〜に、パラメータが1上昇するって感じなんだよねぇ…。
0666名無しさんだよもん
NGNGつーことは、同Q生3は無理ってこと?
0667名無しさんだよもん
NGNGわかりやすい例えだ(笑)
0668名無しさんだよもん
NGNG来る黒社会の暗殺者は、いくらなんでも誇張しすぎだろ。
あと、俺のF&Cは今なぜか大阪のSNK残党を率いてナコルルの出て来る
18禁ゲーム造ってるけど、これもやりすぎだと思う。
0669名無しさんだよもん
NGNG選択肢が
13週アニメ/2時間アニメ
WOWOW/民放/劇場版
などいろいろあるんだけど・・・
前に葉っぱで「東鳩」をパンチラアニメにしちゃったからな〜
0670名無しさんだよもん
NGNG架空の学園を題材にして作ってみたけど、プレイヤーが女しか
キャラ作らないので禁断の花園に・・・・しかもCLAMP学園並の
総合学園なので、○稚園から○学生までよりどりみどりっ
場所は蓬莱学園にならって南海の孤島だ!
あああっ、凄くいいっ!
0671名無しさんだよもん
NGNG俺失敗した・・・・
なんで「あなたの知らない世界」とか「世にも奇妙な物語」のスタッフが
混ざってるんだよ・・・・・・・・・
不条理ホラーになった。だけど深夜枠で10%と割と好評。
(テレコンワールドには勝てない)
0672名無しさんだよもん
NGNG第5部の1/1製作イベントって、葉鍵以外でも起こるの?
1/1エナちゃん....ハァハァ(;´Д`)
0673アイドル画像板で質問しなされ
NGNG『ネットワークHゲーム開発計画』を提案させるは
>>258 で紹介されてる
『「リーフファイト・オンライン」開発案』の承認する事が必要条件
となるみたいですね。
ただ、リーフ以外でプレイした場合は別の条件になるみたいです。
0674名無しさんだよもん
NGNG安心しろ。当然用意されている。
だがその前に、「1/1幼女マニュアル」のイベントをこなす必要があるぞ。
http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=977174120
の596からを参照してくれ。
完成した1/1エナ(リナ)は広報活動と社員の慰安を中心に凄まじい働きを
示す。特に二人そろって開発すれば、効果が約5倍(当社比)になるので、
絶対にふたりセットで開発だ。お前の嗜好など知らぬ(w
0675名無しさんだよもん
NGNGまだいいよ。オレなんか
「週刊ストーリーランド」の一部だったよ・・・
しかも、誰だよ応募した人「謎の助っ人」って・・・
0676名無しさんだよもん
NGNG>「謎の助っ人」
ひょっとして、彼ってこのゲームにおけるキングボンビーみたいな
存在なのかも……。
何回プレイしても彼が会社に入ってくる……。
0677名無しさんだよもん
NGNGおれもさくらソフトでやってたんだけど、なんかいつのまにかちぇりーソフトの
傘下に入っちまったんだが……。
「さくら」と「ちぇりー」で、なんかつながりあんのかな……。
0678名無しさんだよもん
NGNGリンク先ってすげぇですね、ばくしょうしました
0679名無しさんだよもん
NGNGした人居る?
言動がイタくてワラタ
0680名無しさんだよもん
NGNG芝村起吏、とは違うんですね。
0681名無しさんだよもん
NGNGどういうジャンルのエロゲー作りたがるの?
人工知能応用?
0682名無しさんだよもん
NGNGおまえがいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。
0683名無しさんだよもん
NGNG本格的SLG。
ただし、萌えレベルもかなり高いみたい。
エッチな雰囲気とか(w
0684名無しさんだよもん
NGNG成る程な…言動をシカトしても余るくらいおいしいかも。
出現条件がわかれば使いたいなぁ。
0685名無しさんだよもん
NGNGhttp://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=981992320
0686名無しさんだよもん
NGNG>「謎の助っ人」
竹紫とか青林とか登場する度に微妙に名前が変わるんだけど、
「俺が知っている。俺にまかせろ」って口癖と、どーにも使えねー
低すぎるパラメーターでバレバレなんだよなぁ…、彼……。
0687名無しさんだよもん
NGNG外注でちぇりー・クロノスの仕事を受けまくっていると発生します。
ちなみに多数社員を抱えている場合には傘下になって、
ゲームを続行できますが、一人または原画の千丸しか社員がいない
場合、史実通りくるくるがクロノスに移籍してゲームオーバーです。
0688ぽろろ
NGNG「リーフフフ」ってなんなんでしょう?
会社経営SLGと聞いて興味を持ちました
0689名無しさんだよもん
NGNG0690名無しさんだよもん
NGNGhttp://kobe.cool.ne.jp/leafff/
↑どもども。公式HPがありますので、覗いてみてください。
0692名無しさんだよもん
NGNG1人月40万として、4年×12ヶ月×20人×40万円
だから、人件費だけで4億円近くかかっちゃいました。なのにイニシャル(初回出荷)8000本から。
毎月800万づつ4年も取られ続けるのは、キツかったっすー。
一発を狙うよりも、10人で3ヶ月(1200万ぐらい)で作って5000本づつ売るラインを2個持ったほうが
はるかに儲かりますよ。回転資金も調達しやすいし。
0693名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGメインに起用してビジュアルのベルの4作目を開発すると業を煮やした高橋
が青紫を殴るイベントが発生してその後のクラスチェンジで竹林にならずに、
赤紫というシナリオ、企画力がAのキャラに変化すると聞いたのですが……
確認できた方いますか?
0694601
NGNGありがとうございます。一騎打ちできました。
これに勝つと発売日がバッティングしたメーカーの売り上げを一部取り上げることができるんですね。
これってコナミ相手にもいけそうじゃないですか?
0695名無しさんだよもん
NGNGパラメーターで確認できますが、それはうっかり撲殺した青紫の事を
隠すために、青紫の覆面をして出社した高橋です。不信に思った水無
月が高橋の誕生日に「誕生日おめでとう」とプレゼントを渡し、赤紫
が思わず「ありがとう」と受け取ってしまうことで発覚します。
けど、ToHeart2も出るし、会社的には大変潤うイベントなので、Lea
fでプレイしている方は要チェックです。
0696名無しさんだよもん
NGNGすげえイベントだ。オレも発生させたいよ。
0697名無しさんだよもん
NGNG爆笑!!
このゲームのシナリオスタッフ、センス有りすぎ!!。
なんとしてでも見たいイベントですな(笑)。
0698ぽろろ
NGNGありがとうございます!早速見てみます
0699693
NGNG高橋だったんですね?なるほど。納得がいきました。
ということは、ToHeart2を開発するための必須イベントなんでしょうか?
また、そのときサブシナリオは誰に任せれば良いんでしょうか?青紫が
いないと、志保ファンが抗議デモを起こすらしいんですが…
0700名無しさんだよもん
NGNGなるほど、弱小勢力のうちはさけたほうが無難ですな。
0701名無しさんだよもん
NGNGサブシナリオに関しては全く心配入りません。
琴音にしろ志保にしろ、誰に任せても青紫よりシナリオクオリティ
パラメータが落ちる事は絶対にありません。
製品発売後も一部(15人ぐらい)の青紫狂信者を除いては、
購入者ほぼ全員の購入後満足度が非常に高い状態となってくれます。
0702693
NGNGチップが別に作ってあるんですよ。高橋が殴るところなんてアニメーションでしたからね。
0703693
NGNG僕はバイト雇って乗り切ってるんですが、どうしても完成度が低くなっちゃうんですよね…
お金のかからなくて効率のいい方法探しています。
0704名無しさんだよもん
NGNG紙袋にミニゲームでも作っておけば、かなりの収入になります。
さらに、それを年明けに通販すれば、収入がもうちょっと増えます。
ただし、ある程度の知名度が出てくる前はやめた方がいいです。悲惨。
0705名無しさんだよもん
NGNGそれにスタッフに「同人活動を許可」してるとどうしても年末の作業が遅れますし。
年末は仕事が進まないもの、と考えてます。
ただ、信者モラル度が低いと即売会運営スタッフだけでなく警察とも友好度が下がります。ご注意を。
0706名無しさんだよもん
NGNGヤツに切れた同人の連中が日本刀を持ち出して切ってしまって
以後即売会でリーフ物は全面禁止になってしまったよ……。
あーもう、リセット!
0707名無しさんだよもん
NGNG0708名無しさんだよもん
NGNG「誰彼」の情報を公開or非公開って選択肢有りますよね。
どちらを選んでも、ブランドイメージが降下してしまうんです…
まぁ、非公開の方が多少は売れるようなので、非公開にしてるんですが
ここから持ち直すのが難しすぎて…
良い攻略法無いですかねぇ? それとも、もう一度やり直した方が良いのかな…
0709名無しさんだよもん
NGNG専務の名前が湯川になってた……
それで、強制的に途中でゲームオーバーしちゃったんだけど……これって仕様?
0710名無しさんだよもん
NGNG禁断の573コマンド使ったら、所持金が9999兆円になりやがった!
いくらなんでもやりすぎだって!
エロゲ業界のみならず、ゲーム業界全体・・・いやゲイツ様のMSまで買収できるやんけ。
でもMS買収して、MSX3でONE開発ってイベントはちょっとよかった(w
0711名無しさんだよもん
NGNGなんか次から次へと893使って会社潰すプレイだって噂だけど。
詳細キボンヌ
0712名無しさんだよもん
NGNGそいてってもしかして「うぐ*ちゃん」?
アイツの攻略法、まだ発見できてないんだよねぇ。
「クホちゃん」ならオフ会で姐さんに「注意」させれば収まるんだけどね・・・。
0713名無しさんだよもん
NGNGサークルはステージなながいちばんやりやすいぞ。
第四部でついにねこねこソフトに変化する。
マジで感動!
0715名無しさんだよもん
NGNG「権利訴訟」コマンドを使うと100%世間にたたかれて
売れなくなってゲームオーバーなんですが
このコマンドはいつ使うべきでしょうか?
0716名無しさんだよもん
NGNG外注のPULSENOTESを完全に内部に取り込んで、YET11との
友好度が高いまま、すいすい・ちぇりお!ショックを乗り切ると
YET11がプロデューサーに復帰!
YETの音楽適正もかなり上がるし、ねこねこへの牽制にもなる。
条件は厳しいけど、ちゃんと育てれば鍵に匹敵するほどの勢力に
なるぞ。
0718名無しさんだよもん
NGNGアニオタだけで盛り上がってろよ!!
PS2にまで移植すんなっつーの!!!
なんだよ、あの青紫のリアルなポリゴン顔は!!!!
0719名無しさんだよもん
NGNGttp://news.yahoo.co.jp/headlines/jij/010213/dom/16205201_jijdomx773.html
0720名無しさんだよもん
NGNGサイベル経由で、インチャネを裏から操ってコンシューマ業界に動乱を
巻き起こせるらしんだけど…
0721名無しさんだよもん
NGNGそれはプードル関西氏の落書きです。
あれがみられるとは貴方はなんて幸運なんでしょうか?
0722名無しさんだよもん
NGNGその後小説の挿絵や画集などに走って居なくなってしまったんですけど回避する方法は有りますか?
0723名無しさんだよもん
NGNGぼうのうと名義で新作開発できます。
ピーチの下請けだったTOPCATとは切れてないからね
0724名無しさんだよもん
NGNGどうやればでるのですか?
0725シイ原だもんよ
NGNG阪神大震災イベントの
「ガレキに潰されそうな下川を助けるか!?」
っていうのは、どっちの選択肢を選ぶといいのかね?
俺、助けちゃったんだけど。
0726名無しさんだよもん
NGNG条件厳しそうですね・・・でもやるけど(w
0727名無しさんだよもん
NGNGそれとも放って置いてあきら&他二名が育つのを待ってから引き抜きを行った方が得でしょうか?
0728名無しさんだよもん
NGNGこのメーカーでは発売日が延びたとき、ゲンガーに損害賠償を請求できますよ〜
契約書をきちんと交わすのがポイント!
0729名無しさんだよもん
NGNG残念だがそりゃトラップだ。
ゲンガーが自分の窮状をWebサイトでしゃべるもんだから、
非難囂々巻きあがる。うまく流せられればいいけど、
失敗するとブランドがまるまる一つ潰れるぞ。
0730名無しさんだよもん
NGNG人として正しい行為です。
0731名無しさんだよもん
NGNG何故か思ったほど売上が伸びなくなるんですが、どう対処したら良いですか?
0732名無しさんだよもん
NGNG物量で押し切る。一本一本の売上は薄くてもブランド数で勝て。
0733名無しさんだよもん
NGNGSCA-自と基4%を引き抜こうとしているんですが、どういうリスクがありますかね?
0735名無しさんだよもん
NGNGスタッフが自殺してしまう事があるけど、ケロQスタッフの場合
「SCA−自さん!!〇〇がスパイラルマタイ、キメやがりました!!」
って表示されるのな・・・。
0736名無しさんだよもん
NGNGむさ苦しい野郎キャラが出てきたり、電波ゲーが出来上がったり、
ヒロインがふたなりゲームが出来上がったりして、従来の信者が離れる
というイベントもあるらしいので気をつけよ。
ただ、普通に注意しさえすれば上記のことは防げるらしいので、あまり
気にすることはないようだ。
0737名無しさんだよもん
NGNG下川プレイで業界人皆殺しプレイに挑戦しているよ。
なかなか引き抜けないアリス以外はかなり壊滅したね。
そうそう、宇陀児ちんの死に様は凄かった。さすがキチガイ!
火を着けたダイナマイト体に巻いて青紫にフライングボディプレスかましたよ!
0738名無しさんだよもん
NGNGこの二人は「アタマリバース」を持っています。
電波ゲーが開発可能になる特殊技能です。是非開発しましょう。
0739名無しさんだよもん
NGNG絵だけ描かせるならF&Cの路線にもあってるが、シナリオを書かせないと不満度が上がるので使いづらいと思うよ。
0740名無しさんだよもん
NGNGSCA-自をシナリオライターとしても起用するとそうなる率が格段にアップします。
「レッドゾーン」ブランド、「ハードカバー」ブランドで出すことで信者離れは防止できますが、
売上が少々落ちますね。
あと、あんまり電波度高いのを「フェアリーテール」や「カクテルソフト」で出そうとすると、「シャルラク」の介入受けません?「グッズが売れないからコンセプト変えろ」って(「シャルラク」の支援受けてる場合)。
0742名無しさんだよもん
NGNGそこはそれ、F&Cの必殺技、「新ブランド発足!」でオーケイ。
しくじったら其処だけ尻尾切りでオーケイ。
0743名無しさんだよもん
NGNG開発ソフトは一部テストプレイ出来るってのは
まあ皆知ってると思うけど。
でも初音のないしょでチョコ貰えるとは思わなかったよ。
他のタイトルの開発時に遭遇した人、情報希望。
0744こんなんでどうだ
NGNG荒らしリーダーのIPを抜いてみたら世田谷の宮沢宅という報告が秘書からもたらされました。
ちなみに現在、ヤクバハイルの引きぬきに成功しています。
0745名無しさんだよもん
NGNGHMX−01が開発できると聞いたんですけど、本当なんですか?
本当なら条件とか教えて下さい。
0746カノッサの屈辱
NGNGユニットとして登場するらしいんだが詳細不明。
というかそんな感じのゲームって実際に有ったんだろうか?
何か歴史の勉強になるよなこのゲーム。
0748名無しさんだよもん
NGNG等身大ポップアップを開発することが最低条件になります。
なるべく早く開発しないと、先に同人で作られてしまうので急いだ方が良いと思います。
HMX−01の開発率が40%未満の時に長瀬研究所という同人屋が出てきたら間に合
わないと思ってください。
0749733
NGNG下さってありがとうございます。
早速、SCA-自と基4%を引き抜いて、「ロマンスは剣の輝きV」の開発に
取りかからせます(もちろん18禁で)。
0750名無しさんだよもん
NGNG第1作はザ・ガッツ〜フタナリでガッツ〜(藁。
第2作は何が良いかな?
0751名無しさんだよもん
NGNG0752名無信者さん
NGNG0753名無しさんだよもん
NGNGを申請してきやがった(w
0754名無しさんだよもん
NGNGそのせいで支持率が急降下して困ってる。どうすればいい?
0755名無しさんだよもん
NGNGそれ……。ゲームオーバーです……。
リセットしてください……。
0758名無信者さん
NGNG「事実は小説より奇なり」
0761名無しさんだよもん
NGNG例のバレンタインに起こったバットエンドの暴露イベントなんて
現実かと思ってびびっちまったぜ。
2chシミュレーターもまさか板落ちまで再現されてるとは
製作者はバレンタインウイルスのつもりだったらしいんだが
今頃はチョコの食い過ぎで鼻血が止まらないんだろうな。
誰だか知らないが作った奴はたいした奴だぜ
彼はすげー。
0762ランゼ
NGNGもうリセットしたほうがいいですか?
そお言えば第四部序盤にヤクバハイルが入社したいと接触してきたのを、即座に断った時に「高橋&水無月コンビがを退社させてやる。ヒヒヒ」と逝っていたのを思い出しました。
0763新々社屋完成!!
NGNG巨大なマルチの偶像が!!
足下にはスフィーが踏まれ、モップは月宮あゆを殴ってます。
1Fはショールームになっており、しばらくは骨董五月雨堂を
経営するらしいです(まだ準備中)
ターン毎にスフィーの変身イベントがあります。興味ある人はイベントを見てみては?
ターンの法則制が解ったらまた書き込みます。
0764名無しさんだよもん
NGNGもとがFしかないのに成長率低いってどういうこと?
5年間メインで使いつづけてもD+止まりで結局売れなくって倒産。
サブで使うと8年経ってもD-までしかいかねーよ。
いたるでさえ5年も使えばCまで行くのに……。
高橋のサブに回すと高橋の方がいなくなっちゃうしどうすりゃいいんだろ。
0765名無しさんだよもん
NGNG0766下川
NGNG0767名無しさんだよもん
NGNG安心してよ> 反省して社員旅行に全員招待すると、全て悪夢って事になった。
これバグじゃないよね。
0769下川
NGNG0770名無しさんだよもん
NGNGシナリオ局の方にシナリオコピペが上がってるな。これはきついよ。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=982092833
誰かゲームシナリオを抜くパッチ作ったの?
0771名無しさんだよもん
NGNGあぁ、あそこでそういう選択をする…
ぼくの流した涙は…
0772ウダール
NGNG0773名無しさんだよもん
NGNGリセットかける羽目に
0774:名無しさんだよもん
NGNGが発生したよ。……鬱だ(w
0775名無しさんだよもん
NGNG0777華山 修
NGNG『リーフフフ』関連のスレッドとしては
2chにはこのネタバレスレッドのみを残します。
製作会議は『リーフフフ製作会議掲示板』にて行います。
http://green.jbbs.net/computer/473/leafff.html
0778名無しさんだよもん
NGNGっていうのが2chシミュレーターに出てきたら
まじアンに続くシミュレーションゲームが開発可能になるらしいね。
誰かこれ完成させた人っている?
0780名無しさんだよもん
NGNGいや俺はリアルコミパ成功の後に出てきたけど?
これってバグ?
0781名無しさんだよもん
NGNGバグだな。
リアルこみパ大失敗の時に出てくるはず。
もう一度パラメーター確認してみろ?
リアルこみパは一見成功のように見えても
実はファン親密度が激減してたりするぞ。
0782名無しさんだよもん
NGNG社内の人間関係パラメータをいい感じに保って、原田版「誰彼」を
完成させたら>>777は回避できたよん。
ちなみに原画屋は、外注設定にして(大暮維人とかがいいみたい)
プロットチェック方針は「クリエータを信じる」に設定しておき
ました。
0785名無しさんだよもん
NGNGぬるい開発すると他タイトル開発するよりも早く
GAMEOVERになるから気をつけろ。
しかし、気合入れて開発すると社内の人間関係や
業界での好感度が落ちて総スカンされてしまう。
よほど会社が潰れない状態に無い限り開発しない方が良いと思うが。
0786名無しさんだよもん
NGNG高橋を『人材管理』の任務に就けていない状態だと『雫2』の開発計画
が立案されますので、それを承諾します。
その計画に原田を『アドバイザー』として就任させてあげると、『誰彼』
と兼業であるにも関わらず、原田のモラルの値が見違えるほどに回復して
ゆきます。
ある意味裏技的選択ですが、ぜひお試しあれ。
0789名無しさんだよもん
NGNGアニメ化までは行くんだが……。
0790780
NGNGあたりまえだけど中枢スタッフが残っていることが必要。
野望値が高くないと発生しないみたいだね。
でも野望値が高いとモラルが低くなって
極端に部下が離れやすくなるので
条件を満たすのは至難の業だよね。
0791名無しさんだよもん
NGNG「東鳩PC追加シナリオ発売」イベントならまだ何とかなるぞ。
ただし「勅命」コマンドを使うためにスタッフの心服度によっては
一気に退社してしまうために社内での好感度を上げるだけ上げるのがポイント。
0792名無しさんだよもん
NGNG作品評価がBにしか成らないのは何故?
誰か他のライターを引き抜いて
担当させないと駄目なのかなあ?
0793名無しさんだよもん
NGNGシナリオ適性のパラメータの関係上、その評価が限界みたいです。
(評価A+まで上がるという噂も聞きますが……)
>>786にもありますが『人材管理』の任務に就かせない事が、
まず大事です。
『京極夏彦風VNの開発計画』が立案された場合は絶対に承諾し、
高橋氏メインシナリオで開発させましょう。
シナリオ適性とバッチリ符合し、作品評価S++も夢ではありませn。
0794名無しさんだよもん
NGNG裁判イベントが発生した……
くそ、サッキーメインライターで天下を取るのは難しすぎだゴルァ!!
0797名無しさんだよもん
NGNGうそ? それできるんだ
私がやった時は、この手のは得意じゃないって言って選択出来なかったよ。
>>794
>>今度の一般向け次回作に原案として原告の人に書いてもらうということで
訴え取り下げてくれた。イメージ的には痛いけどいい宣伝にはなったかな?
0799名無しさんだよもん
NGNGそのイベント起こすと頬に傷痕のある眼鏡のデブが
「虚栄の掟 ゲームデザイナー リーフ版」っていう業界小説を書いてくれるんだよね。
ってこんなネタ分かるやつがそんなにいるのか、ゴラァ!
0800797
NGNG簡易フル化改造して、スタッフ辞典で調べたら
佐藤大輔 これまでの仕事:「虚栄の掟 ゲーム・デザイナー」 幻冬社
っていう人がいるね。
この人って使える? パラメーター不明なんだけど
0801名無しさんだよもん
NGNG佐藤氏は、第一部でのみ、ゲームデザイナーに転職させる事が出来る
イベントが発生します。
史実でもボードSLGの製作に参加している経験がある為に、
ゲームデザイン適性は高いですが、能力の高いプログラマと組ませて
システム重視のゲームの開発に投入しないと真価を発揮しません。
(第三部とかでコンシューマに進出した時が、真の使い時でしょうか…)
0803名無しさんだよもん
NGNGチキショー! 佐藤に第3部でコンシューマー任せたら、
蝉丸に中村とかいうわけのわかんない奴くっつけて
アメリカでドイツ軍と戦わせるシナリオ作りやがった!
サッキー切ってダイスケ入れたのに、これじゃ変わらんだろが!
0804名無しさんだよもん
NGNGどうすれば回避できますか?
またイベント発生した後、VN系のゲーム出したい場合の
対処の仕方を教えてください。
0805名無しさんだよもん
NGNGなにげに中村が出っ歯気味だったのは気のせいだろうか?
0806名無しさんだよもん
NGNG佐藤自身をモデルにしたキャラを入れさせ、特にキャラが濃く無い
性格設定の主人公(デフォルトネームは小松がいいみたいです)の
目から見た形でのシナリオに書き換えさせると、何回も続編が出せる
傑作を生み出してくれますよ。
あと、佐藤氏がセリフ作成に難儀するイベントが発生したたら
「クズは何をやってもクズだ!」
というセリフを入れる事を提案すると、いい形で使ってくれます。
0807名無しさんだよもん
NGNG「中村、テメエなにやってんだ!」
と中村を殴りまくる蝉丸のチップアニメが最高だね。
それとシェンムーが病気で倒れた後佐藤が駆け寄って
リーフの実権を握るイベントは必見だ。
”きまっている。伊丹の社屋を血と争いで埋め尽くすのだ”
とか内心でつぶやいて社員首にしまくるから結果は変わんないんだけどね。
0808らぶみ〜♪373
NGNG漫画板の自営業スレでもいいけど
0809名無しさんだよもん
NGNG開発作品一覧のQOHのデモで
佐藤VS長瀬がみられるってきいたけどホント?
隠しムービーかな?
0810名無しさんだよもん
NGNGうむ、両者がいきなりうんちくをながながと語り合うムービーだな。
なんでファンタジーにいきなり経済論が何ページにも・・・
じゃなくってなんであれをムービーにしたのかよくわからんが。
0811名無しさんだよもん
NGNG0812名無しさんだよもん
NGNG彼はどこへ逝ったのですか?
どうやったら連れ喪どせますか?
0813名無しさんだよもん
NGNG再発売条件がそろった状態でシェンムー室に行くと三択でリテイクの
シナリオライター選択ができるので選ぶとできるよ。
基本的に削るだけだからスキル値はほとんど関係ないみたい。
ただしここで青紫を選ぶと何も変わらないかむしろ悪化するので要注意。
0814名無しさんだよもん
NGNG飛び道具のサッカーボールがなかなかセバスチャンにあたらなくて苦戦してたな。
0815名無しさんだよもん
NGNG3日目以降に気分転換→ゲーセン→UFOキャッチャーに行くと埋まっています。
0816名無しさんだよもん
NGNG>いや、青紫シナリオでいたる絵、
>主題歌&エンディングをスマップ中居が歌えば最強です。
これ実際に作ってみた。
主人公の狼男のキャストに香取伸吾を起用したら、
空前の大ヒットを記録したのはいいんだけど、
セリフが流行語大賞をとって社会問題になってしまったよ。
0817ランゼ
NGNG青紫はどうやったら退社してくれるんだ 藁。
0818名無しさんだよもん
NGNGで、青紫が誰彼にかかわりたいと言ってきたら
自動で高橋の平手イベントが起きた。
あの男前な台詞群には痺れたね。
要するに、ここまで高橋を退社させずにいれば逆に青紫が消えてくれるようだ。
史実と逆に、スタッフに気を使う行動をしていかないと
葉でクリアは相当つらいと思う。
0819名無しさんだよもん
NGNG0820>818
NGNGその後「高橋&水無月氏も敵です。あいつらは計算高い。」
と中尾が原田と密談を交すイベントが発生して、数日後、原田・中尾・閂の三人
が退職して独立して敵に回った・・・きついわ。どうしてイベントが違うんだろうな?
0821下川プレイで業界人皆殺しプレイに朗報
NGNGには朗報です
>>744
と
>>762
へ、クズでも役に立つ能力があります。それもゲーム中、最凶ともいえる能力が。
ヤクバハイル…ゲーム内での彼のエロゲー制作能力は極端に低く、シナリオ作成であれば彼を雇うより青紫を雇うほうがマシです。しかしたった一つのコマンドについてはゲーム内の全クリエイター中、最も高い数値をはじき出すキャラでもあります。
殺人、恐喝、強盗、建造物破壊…。こと第二部開始時の「妨害」コマンドにおける彼のテロ能力は原田の41%に比べ93%という高いパラメータです。一度は彼を使って普通であれば高額な金額を使うのになかなか成功しない「妨害」を成功させましょう。
「ピーチ」と「リーフ」、普通目に見て月とスッポンな二つのブランドでのプレイを例に彼の利用法を考えてみたいと思います。
0822不遜店員
NGNG第二部序盤でヤクバが接触してきたら素直に入社させましょう。1ターン経過後、「会社の窮状を素直に告白する」を選択すると彼は某商社の営業員を連れて戻ってきます。さらに「商社の傘下に入る」を選択すると、あなたの会社はその商社の100%子会社になり社員にまともなボーナスを出せるようになります。数ターン経過後、ごほうびにヤクバが提案してきた「夜想文化祭」の企画を通してやります。
そのイベントの前後にピーチのサイト内の掲示板が荒らされる事件が起きます。IPから住所を割り出し同人女であることが判明します。(このイベントは起きないこともあります)3ターン程しばらくレスを返さずにいると同人女の荒らしイベントは終わります。が、それではヤクバを雇った意味がないので思い切って彼に相談して「物理的消去を行いますか?」という問いに対してyesを選択すると「今回だけ」ということでなんとタダで邪魔な同人女を絞殺してくれます。
さらにその後、サイトのサーバーがハッキングされたり、社内に泥棒が入ったりというイベントが発生しますが、それはあなたの会社を狙ったものではなく親会社の武器情報を得ようと画策する工作員のしわざであることが判明します。そして秘書からその荒らしの家族のいる住所が告げられます。ここは思い切って正直にヤクバに相談してみましょう。「物理的消去を行いますか?」という問いに対してyesを選択すると2千万円で工作員の家族ごと闇に屠ってくれます。
それから数ターン中に取締役会有志一同からあなたに対して大阪、東京、北海道にあるピーチを除く数社のエロゲーブランドのあぼーん計画が持ち込まれます。(本当は小難しい計画書らしいが内容メモしてなかった。誰かメモしたらここにアップきぼーん)yesを選択すると…
これ以降はあなたがプレイして確かめてください。
0823不遜店員
NGNG第二部序盤でヤクバが接触してきたら素直に入社させましょう。1ターン経過後社内の女性社員を強姦する事件を起こしますが、「警察に通報しない」を選択してクビにせず、さらに5ターン経過後、「新興勢力のビジュアルアーツ関連のブランドをつぶしたい」という下川自身のつぶやきをそのままヤクバに「言う」って見てください。彼は必要経費(総資産内の3割の金額)と人員を要求してきますが、素直に出してやると3ターン以内にビジュアルアーツ内のブランドにその時点で所属するクリエイターのほとんどを物理的消去することに成功するはずです。
さらに「関東圏のブランドを潰したい」と言うと億単位の金がかかりますが、数名の仲間を海外から呼び寄せたヤクバは警視庁、東京タワー、地下貯水抗、首都高の各点を爆破して首都機能がマヒしたころを見計らい、浦和にあるジーズから順に時計回りにブランドに所属するクリエイターを銃殺してくれます。そして北海道のブランドはさらに悲劇的な末路をたどることになります。
これ以降はあなたがプレイして確かめてください。
いかがでしょうか、このリーフフフの奥深さの断片がかいまみえましたか?
0824名無しさんだよもん
NGNGたぶん一連の盗作疑惑からの素早い行動がポイントなんじゃないかと。
俺は裁判起こされてから即、痕回収→おまけ差し替え→
(青紫以外のライターが書下ろし)→再発売まで持っていって
著作者と和解したから。で、HPに謝罪文を載せる。
ここまで行ってもまだ青紫がやめてくれないんで
どうしようかと思ってたら
次ターンに竹林誰彼参加きぼーんイベントが起こって、
ついに高橋切れる→竹林退社。
盗作疑惑への素早い対応と、ユーザー信頼回復を誠意もって行うことが大事っぽい。
0825名無しさんだよもん
NGNGあ、その一連の作業が全部フラグか。
…そうそう、スタッフを取材に行かせる時は特別手当を出せよ。
ゲーム売れたらちゃんとボーナス出せよ。
PS版東鳩の宣伝(踏絵とか電車とか)は最低限にしておけよ。
もうね、人間関係の調整だけで死ねるわ、これ。
初回は葉しかプレイできないってひでえよな。
0826名無しさんだよもん
NGNG第二部でいきなり全社員のメンタル系パラメーターと、社内の
モラルパラメータが見れなくなってしまいました!!
これじゃあ人心掌握どころじゃないんでなんとかしたいんです
けど、何が原因なんでしょうか……?
0827名無しさんだよもん
NGNG第1部で無茶なことしたんじゃない?
所属する社員の忠誠度・友好度の平均値が50以下だとそうなるみたい。
基準が平均値だから、特定の社員ばっかりひいきしたらだめだよ。
あと、激励の仕方間違うと後々響くから早めにつかんどいたほうがいいかも。
葉っぱプレイは楽なようでドロドロしがちだから気をつけてな。
0828名無しさんだよもん
NGNG仕方が無いので、青紫に開発部長と人事部長を兼任させたら、
新入社員の定着率が悲惨な状況に……。お先真っ暗です……。
あ…、なんかイベントが起きた、あらら、みのもんたが出て来たよ…、
テレビ局の企画に出してくれるらしいけど、どっかのゲーム会社に
一週間ほど泊まりこまなきゃいけない(何で?)みたいだ……。
どうしたもんかなこのイベント……?
承諾しちゃていいの?
0829名無しさんだよもん
NGNG承諾してもいいが、
数ヵ月後にある、抜き打ちチェックに気をつけろ!(笑)
0830名無しさんだよもん
NGNG僕の方は竹林明秀ってキャラが登場しました。
これってデフォなんですか?
それにともない青紫が消えたみたいです。
退場イベントとかなかったんですが、とりあえず嬉しいです。
この調子で高橋・水無月・原田・閂とかの復活イベントがないか期待してます。
0831名無しさんだよもん
NGNG何か胡散臭いんだけど。
0832名無しさんだよもん
NGNG原画:小池定路でシナリオ:緒方剛志、麻枝な「雪色のカルテ」「終末の過ごし方」とか
原画:☆画野朗、こつえーでシナリオ:麻枝、織音な「フィルスノーン5」「当って!KUDAKERO!」とか
原画:橋本タカシ、CARNELIAN(外注)でシナリオ:菅野ひろゆきな「WITHYOU」「リアルバウトCARNELIAN」とか
個人的にヨダレものなゲームガンガン作って楽しんでます。
開発に掛かる金額も半端じゃないけど、対抗勢力をわざと強力になるように
向かわせるとユーザー数も増えるから、全体的に利益は上がる。
普通にプレイしたときに比べ収入の桁がゼロ1つ2つ多い。
0833名無しさんだよもん
NGNGその時期までに一定のMPを稼いでいれば、他の雑誌社は文句を言えませんが、
MPが低い場合は他の雑誌社からの集中砲火を浴びるので気をつけてください
なお、独占スクープを選んだ場合は漏らす情報量をある程度多めにしないと2ch
で叩かれる場合があるので注意です。また、雑誌に載せるスタッフのコメントには
竹林がいる場合のみ似顔絵をキャンセルするように。
0834832
NGNGKeyは存在しなくてTacticsのまま、エルフなんか「全盛期の力を
取り戻した蛭田」の元に高橋&水無月コンビが行っちゃったもんだから
シャレにならない位強い。こっちじゃ「ToHeart」もエルフ製だし、原田や
閂も皆あっちに行っちゃって、業界シェアでトップ取るのはもう無理かも。
原田企画・脚本、高橋脚本の「誰彼」も出されたし…。
0835832
NGNG青紫は確かに一見全然使えないんだけど特殊能力「不屈」の
おかげでどんな極限状態で叩いても能力値が下がらないから、
開発メンバーの能力値が足りなくなった時にプログラマとして
使ったりすると割と便利。もちろんシナリオには絶対配置しないし
こいつの企画だけは却下しても全体士気が下がらないから全部
没にしてる。
0836名無しさんだよもん
NGNGなるほど…、青紫も使いようですね……。
ボスボロットみたいだ(笑)。
0837832
NGNG●「痕」完成後、高橋&水無月コンビを切る
一番キツい条件。「ToHeart」以降のマイナスイベントを起こさ
ないためあえてこの段階で切ってしまう。スタッフも何人か
連鎖して抜けるけど折戸だけは何としてでも引き止めること
(後のTactics、Key封じにもなる)。
●「フィルスノーン2」を青紫を登用して開発
「痕」制作時に同ラインで走らせる。この開発に拘束することで
「痕」の質を上げるのと例のイベントの回避が狙い。初期段階で
2ラインを維持するのは非常にキツいけど何とかがんばって欲しい。
実はもう一つ、RPGがソフト制作履歴にあると、なんと麻枝が
某S社退社時に雇えるんだな。Tacticsが出来てから引き抜くよか
この段階で入れるほうが絶対に楽。麻枝抜きでもYETはTactics
立ち上げるけど、折戸も押さえてるので勢力としては史実ほどの
驚異はない。
ていうかうちの会社もうLeafじゃねぇや…
0839名無しさんだよもん
NGNGそうみたいだけど、ヤクバハイルって結構使えるやン。
僕はリーフでプレイしとるけど、高橋に新作を書かせるためにヤクバの努力が泣かせてくれる。結局、新作の企画がたち上がったけど実はヤクバがゴーストでシナリオ書いてくれるねん。
2chでは内容について叩かれたけど、ゲームは「高橋」っうカンムリだけでバカ売れできるんや。笑いがとまらへん。
ちなみに青紫はヤクバを入れた直後にコンクリに詰めて淀川に流したわ。
0840レビル将軍
NGNG0841名無しさんだよもん
NGNG0842名無しさんだよもん
NGNG0843名無しさんだよもん
NGNG0844名無しさんだよもん
NGNG「特典素材の提供」を要求されました。
承諾しとくべきでしょうか。
0845名無しさんだよもん
NGNGなるほど。
とりあえず「独占スクープ」試してみたのですが…他誌の編集から面罵されたよ…
仕方ないので「接待」や「スタッフ同人誌の取り置き」で好感度回復させてます。
0846名無しさんだよもん
NGNG微妙ですね…
発売直後の売上は上がりますが、その後伸びなくなります。
ところで、誰かRIOTモード出せた人います?
『美少女ゲーム図鑑』の完成度絡みなのかなぁ…
0847名無しさんだよもん
NGNGなんとか成功したんで、ラー油と組ませてWA2を作ったら
573からドキメモの盗作だと訴えられてしまいました。
いったい私はどうしたらいいでしょうか?
0850名無しさんだよもん
NGNG俺のリーフフフは一応の結末を見せた。
つーか、どれもこれもアホタイトルにしかならないハード萌え。
0851847
NGNGそれどころじゃなかったんで忘れてました。
スタッフぽろぽろ辞めちゃうし
ああっセーブしておけばよかった。
セーブデータ改造するのは違法なんでしたっけ?
そういえば573がそんなこと言ってますけど。
>>849
だっ大丈夫なんでしょうか。
後で逮捕ENDなんてありませんよね?。
0852名無しさんだよもん
NGNG最低限、開発前に「ビジュアルノベル」「音ゲー」の特許は必要です。
開発前に1/1フィギュアの開発にも成功させておきましょう。
そうすれば第4部以降の驚異が一つ消えます。
あつリアルコミパ2勝手に承認された!
リセット決定。雨都田脂嚢。
0853名無しさんだよもん
NGNGそのまま573が成長すると業界壊滅系のEDだ。
やり直せるところからやり直すべし。
緊急避難として、邪レゴと765を裏から操り裁判で時間を稼ぐ手段もあるが。
邪レゴはともかく765は和解しちゃうし陰謀成功率が低いし。
やり直す方が早いと思うぞ。
0854名無しさんだよもん
NGNG一見使えるように見えるだろうが、実は企画を提出するたびに
他の開発メンバーの志気が下がっているのはご存じか?
開発ペースを下げていく気がなかったら素直に解雇するべきだね。
0855名無しさんだよもん
NGNGいや青柴は士気の点では問題ない。
むしろ唯我独尊の唯原のほうが問題ありだ。
ただ、青柴は自分の企画に酔うあまり仕事中にギャグばかり飛ばして
スタッフを頭痛がするほど笑わせるので効率があがらん。
麻伎にも似たような面がある。まあ1年以上かけてじっくり作るなら問題ないだろう。
なんにしても、給料歩合制だと、乗っている時は一番いいのだが
悪い時は 効率減>収入減>スタッフ辞めるの悪循環なんで注意した方がいい。
それで何回ハマッたことか。
体力あれば、なにかにつけてボーナスか、慰安旅行で士気を高めるのがいい。
スタッフを遊びに連れてくとか、こまめにねぎらいの言葉をかけてまわるだけでも
かなり違うはずだ。
0856名無しさんだよもん
NGNGプレイとかを好む私はドールハウスのYAMYAM原画を
業界のスタンダードにのし上げることに成功しました。
広告費が600億円ほどと20年ばかりの時間がかかりましたが。
まずかったなあと思ったのは、20年のうちにYAMYAMの画力が
FからEに上がってしまったことでしょうか。
0857名無しさんだよもん
NGNG0859名無しさんだよもん
NGNGいつから暴挙にリアリティがあるようになったんだ?
リアリティがないから暴挙だろうに?
まあ暴挙が出来るというのはある意味リアリティがないかもしれんが
出来ないというのもゲームじゃない気がするが、どうなんだろう?
ところでただの買収にそんなに金かかるのか?
600億あったら無料でさらに1000円キャッシュバックして
日本中の男全員に配ったほうがマシのような気がする。
マスコミをうまく利用しなきゃ損だな。
0860名無しさんだよもん
NGNGまさか、「電車でガッツ」や「頭文字ガッツ」が制作出来るとは思わなかったぞ(藁
ところで、風の噂で「ときめきガッツ」が制作できるというのを聞いたが、
データ改変しないとできないんとちゃうか?
0861名無しさんだよもん
NGNG0862名無しさんだよもん
NGNGそのせいか武蔵伝が馬鹿売れして、そのまま□に緒方を強奪された。
その時に見た□の資金力がスゴいの何の。今まで見てたのと桁が違うよ…どうしよう…
0863名無しさんだよもん
NGNGあずまきよひことの友好値が高かったみたいで、原画をやって貰っている。
いっそのこと黒田と倉田のスタジオオルフェ組も引き入れたいのだけど、どうしたらいいのかな?
後、アニメ化の製作会社にサンライズを選びたいのだけどどうやって出現させる?
0864名無しさんだよもん
NGNGが、凄い孤立無援シナリオである意味燃えます。
現在、韓国のかなり絵の上手いクリエーターたちと提携して、全然別次元のリーフ
作品を作る事から再建を図ろうとしておりますが、本社の在籍クリエーターが
青紫(まだいるんですよ……)しかいないのが、相変わらず苦しい所です。
0867名無しさんだよもん
NGNGそういえばエロゲ板の「夜想文化祭」のスレってつい最近、日テレの特番に出てなかったか?
マスコミも利用次第なのかな。
http://www.geocities.com/nureginu501/2ch1.jpg
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http://www.geocities.com/nureginu501/2ch8.jpg
http://www.geocities.com/nureginu501/2ch9.jpg
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akald009/2ch2.wav
0868華山修
NGNG□企画書ver.0.210□
http://kobe.cool.ne.jp/leafff/kikaku-h/kikaku.html
□製作会議掲示板□
http://green.jbbs.net/computer/473/leafff.html
□公式サイト□
http://kobe.cool.ne.jp/leafff
0869名無しさんだよもん
NGNGhttp://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=travel&key=982068949
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=chiri&key=981216565&ls=50
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=chiri&key=979194566&ls=50
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=chiri&key=971840664&ls=50
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=chiri&key=979378140&ls=50
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=chiri&key=978887974&ls=50
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=chiri&key=982600699&ls=50
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=chiri&key=982469769
http://saki.2ch.net/test/read.cgi?bbs=kouri&key=982370911&ls=50
勘違いキム沢人 これが森☆善郎の故郷の現実。 痛すぎ〜!!
0870名無しさんだよもん
NGNGスタジオトゥインクルで業界制覇だ……。
高橋の出現時期を早めて、会社に引っ張り込んで
トゥンクルスターの脚本を任せたら、現在第十作目の超人気シリーズになったぞ…。
しかし疲れた……。
0871名無しさんだよもん
NGNGこれを開発するにはどうすればいいんでしょうか?
0872名無しさんだよもん
NGNG青村が忠誠心たかすぎで,辞めさせられません。
どうすれば会社から逃げ出しますか?
0873名無しさんだよもん
NGNG258,262あたりの過去ログをみましょう。
サターン買収ルートもあるはずです。
0874名無しさんだよもん
NGNG873もちらっと言ってるけど、PSじゃなくてSSに参入するルートがあるから、
そこでセガとの信頼度を高くすると、自主退社に追い込むノウハウを教えてもらえるよ。
0875名無しさんだよもん
NGNGうわぁー それつかいますか!?
それが再現されてるんですか…
嗚呼雨津堕
0876872
NGNGなるほど・・・
高橋原田にタッグ組ませてシナリオ書かせたんですけど,これが意外に売れません・・・
原画樋上にしたから?
0878うん子
NGNGシャルラクってマジでナコルルのエロゲー作ってたんだな……
0879名無しさんだよもん
NGNGプログラマは能力低いし、
新しい開発計画はなかなか出ないし。
良い攻略法ありません?
0880華山 修
NGNG鍵っ子には目障りでしょうが気に入らなければ放置でおねがいします。
●リーフフフ製作会議掲示板…参加表明はメールまたはこちらで
http://green.jbbs.net/computer/473/leafff.html
●リーフフフ製作委員会…公式WEBサイトはこちら
http://kobe.cool.ne.jp/leafff/
●企画書。必ず目を通しておいてください。
http://kobe.cool.ne.jp/leafff/kikaku-h/kikaku.html
0882名無しさんだよもん
NGNGソウデモナイヨ?
0883名無しさんだよもん
NGNGなってるのが、なんとなく面白い(^_^)。
0884名無しさんだよもん
NGNGそのうち 「エロゲ業界3DバトルSLG えいえんふぁんたじータクティクス」
とかの類似新スレッドがでるから心配ないでしょう(笑)
元ネタはオウガバトルシリーズで。
大阪伊丹のスタッフ大量虐殺に加わるかどうかで
カオス・ロウ・ニュートラルにルート分岐。現実はロウルート…
0885名無しさんだよもん
NGNG0886名無しさんだよもん
NGNGあとはJBBSでやれ。
0888名無しさんだよもん
NGNG0889ランゼ
NGNG0890名無しさんだよもん
NGNG2スレ目キボーン
0891名無しさんだよもん
NGNG激しく同意。
もう流行は制作の方に移ったのか?
0892名無しさんだよもん
NGNG0893名無しさんだよもん
NGNGうーん、そこまで苦戦したことないから判らん。
それって倒産直前に起こるイベントでしょ?
0894892
NGNG倒産ってことはゲームオーバーですか。
まだこみぱのアニメ化してないってのに…
0895名無しさんだよもん
NGNGカノッサフィルタでスペースオペラや第二次大戦風にできるらしい
詳細希望。
0896名無しさんだよもん
NGNGおまけシナリオ削除ではなく、高橋が書いた新おまけシナリオと差し替える
イベントが起きました。
再販したリニューアル版の売れ行き、マジアンより上なんですけど…
0897名無しさんだよもん
NGNG人事管理の能力があがったら、1ランクあがることはなくなりました。
人事管理の能力をわざと下げて、カワタを背景にするとS++を1ランク越えた
SMという数値になりました(驚)
0898う、ななしさんなんだよ
NGNGソフ倫の影響のない、自由な世界でやれるプラグインと
ソフ倫の厳重管理の元、抜け道を探すプラグインは存在するよ。
ただし両者はバッティングするんで、フォルダに一つしか入れちゃダメ。
0899名無しさんだよもん
NGNGマスコミも利用次第なのかな。
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http://www.geocities.com/nureginu501/2ch9.jpg
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akald009/2ch2.wav
0900名無しさんだよもん
NGNGなぜあげるみしおたん。
0901名無しさんだよもん
NGNGレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。