無謀にもKanonを叩いてみる。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさんだよもん
NGNG俺はONEに心酔してるクチだけど、確かにKanonはそれなりに面白かったが
ONEを初めてやったときのような強烈なインパクト、感動が無かった。
ONEを無難に小さくまとめただけの作品、という印象。
表現や言いまわし、ギャグなんかはONEから使いまわしてたりするし。
Kanonがすごく好きって人、そこんとこどうよ?
あ、これホントのマジスレだから
煽り・叩きオンリーのレスはご遠慮願いたい。
0002名無しだよもん
NGNG折れはそこそこだったけどな
っつーことで下げ
0003名無しさんだよもん
NGNG0004名無しさんだよもん
NGNG面白くしてやろうと頑張るんだけど、こう連発されるとね。
0005名無しさんだよもん
NGNG0006名無しさんだよもん
NGNG俺も、1と似たような意見だけどな。
Kanonは名作だけど、ONEは更に上を行く、ってところか。
0007名無しさんだよもん
NGNG所謂ギャルゲーと言うのをやったのは、ONEが初めてだったんだが、
ものすごくはまったよ、んでkanonをやったんだが、
どうもギャルゲー臭と言うか狙ってる感が強い気がしていまいちに思えてしまう。
だからレビューサイトとかで、
「kanonをやって、ギャルゲーを見る目が変わった」とか書いてるのを見ると、
なんだかな〜という気になる。
0008名無しさんだよもん
NGNG0009大阪
NGNGhttp://orihara.virtualave.net/cgi-bin/read.cgi?key=960770592&page=1
結局のところ、ONEとKANONのどっちが上よ?
http://orihara.virtualave.net/cgi-bin/read.cgi?key=954102478&page=1
Kanonつまらねえ。
http://balder.prohosting.com/~hakagi/view.cgi?key=964789066&st=1&to=100
KanonよりONEの方が面白い
http://balder.prohosting.com/~hakagi/view.cgi?key=963741029&st=1&to=100
kanonとONE
0010名無しさんだよもん
NGNGだから「無謀」でもなんでもない。
AIRを叩く、なら話は別かもしれないけれど。
0011名無しさんだよもん
NGNGこの板では肩身が狭いっす。
0012名無しさんだよもん
NGNG001311
NGNG板も落ち着いてきたし良い頃合いなのでは。
0014マターリあゆ
NGNG俺の5万分の1くらいしかセンスないぜ、ああ?
0015名無しさんだよもん@1
NGNGあやや、既出スレか。
すまぬ、この板来て日が浅いもんだから。
>>10
ひょっとしてAIRってウケてるの?
知らなかったな。俺的にはKanonよりも下なんだが。
俺的感想
ONE:「凄かった」
Kanon:「よかった」
AIR:「長かった」
>>14
あんたもヲタなら65535分の1にシロヨナー。
0016名無しさんだよもん
NGNGあゆも別に「うぐぅ」連発する必要ないし、「ボク」とかいう変
な一人称でキャラ立てしない方がいいと思った。
麻枝氏も久弥氏も地味なキャラで内面を深く掘り下げて書けるんだから
余計な小技に走らない方が俺としては好み。
0017名無しさんだよもん
NGNG騙されたよクソが!
0018マターリあゆ
NGNG>あんたもヲタなら65535分の1にシロヨナー。
俺もヲタだが、この板で葉鍵ネタ以外のネタを強要されるいわれはねーぞ!!!!
おめーの得意のネタがやりたきゃ、勝手にネタスレでもたてろ、ああん!?
0019名無しさんだよもん
NGNGKANONやAIRは面白くはないというのは本当だ。
0020名無しさんだよもん
NGNG300ぐらいまで持っていく自信あるんだけどねえ。
0021名無しさんだよもん
NGNG0022名無しさんだよもん
NGNG0023名無しさんだよもん
NGNG0024名無しさんだよもん
NGNG少し寂しい。
0025名無しさんだよもん
NGNG0026名無しさんだよもん
NGNG何の音沙汰もないのでどうにもこうにも。
0027名無しさんだよもん@1
NGNGそこまで猛烈な反撃喰らうとは思わんかった(笑
確かにそーかもな、詫びとく。
で、ONEとKanon、貴公はどっちが好きなんだ?
>>20
そういう人の根拠を教えて欲しいからこのスレ立てたんだよー。
なんで?説明するのは難しいかもしれないけど。
0028名無しさんだよもん
NGNGただ、演出とか音楽とか人を選ぶか否かとか、
総合的な完成度ではKANONの方が断然に上かと。
グラフィックには敢えて触れないけどね(w
あと、私はKANONの後にONEをプレイしたので、
どうしてもONEの方がいろいろと使いまわしているように感じてしまう。
そういう人もかなり多いのではないかと推察する今日この頃。
ま、恐らくがいしゅつしまくりの感想ですな。
0029名無しさんだよもん
NGNG何かを面白いと感じる事の根拠なんてないだろ?
何かをつまらんと感じることの根拠なら示しようがあるけど。
まずはあんたから、どこにどのような粗があるのか書いてくれよ。
0030名無しさんだよもん
NGNG音楽聞きながらマウスをカチカチしてたよ。
けして音無しじゃ、楽しめる作品じゃなかった。
あと、序盤がダルイ。
先入観として、キャラがキモチワリー−ー−ー−どいつもこいつも変人じゃん!
オマエモナー→(゚д゚)←オマエモナー
新しい世界を覗けるんじゃないか、そう思ってたね、ボクチンは。
ちくしょーギコハッハハハ
我ザ、、、当然、佳乃ン、落。
ギコハハッハ
0032名無しさんだよもん
NGNGKanonのほうが設定に無理が少ない(無いわけではない)から感情移入が阻害されずに安心して入れた。
そんなわけでKanonのが上。
0033名無しさんだよもん
NGNGいや、つまらんゲームをやる時って粗が目立って仕方ないけど
普通程度のゲームをやってる時にはまったくそのゲーム自体について意識しないよね。
(面白いともつまらないとも)
面白くない物事ばかりが目に付くのが人の本性だから、
面白い点はわざわざ反省しなければ思い付かないのに対し、
面白くない点はすぐに思い付く(賞賛は意識的に行わねばならんが、罵倒は素直にできる)。
だから面白くない事を挙げてその理由を述べる方が、
意見の捏造とかなくて、素直な批評ができるかもしれんとか言ってみたりする事に意味はあるともないとも。
0034名無しさんだよもん
NGNG共感を感じた。みさきの環境を主人公が理解していくところとか。
まぁあの世界観は好きだったな。謎があるけど。感情移入できたのも
ポイントか。繭のバッドエンド見せられて心がしめつけられたこともあったし。
KANONはキャラクターがなんかすっとんでて感情移入できなんだ。
魔物って何よ?(ポルターガイスト?) あゆって何物?(生霊?)
まぁいろいろゲーム中で説明してたけど納得できなかったな。
日常生活もつまらなかった。
0035名無しさんだよもん
NGNGKanonで扱われる超常現象が納得出来ない人が、
なんで永遠の世界なんていう麻枝オリジナルの超常現象を受け入れられるんだ?
0036名無しさんだよもん
NGNG0037名無しさんだよもん
NGNG別れの最大公約数だと思ったんだが…
0038名無しさんだよもん
NGNG〜□□ □□ ( ゚Д゚)< 精神世界の寓意表現だ!!
(O)----(O)U-U) \__________
∧∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚)ノ < まちがえんなよ!
(| | \__________
〜| |
∪∪
0039さて、とりあえず
NGNG0040名無しさんだよもん
NGNGそうなんだよなー。
心象の舞台装置みたいなもんで「エイエソ」も「魔物さん」
納得できるんだけど…
良くわかんねえ!!と、ぶっ叩かれたせいなのかな?
AIRでブチ切れたのか
「翼人はいるんだもよん!!嘘じゃねーよ!!」
ってハッキリ言っちゃうモンだから困っちゃったなー!
だって呪いがほんとに人殺しちゃうしさー!!
観鈴の妄想の産物で濁しとけばよかーたのに>もう一人のわたし
0041名無しさんだよもん
NGNGいや、伏線引いてるのはわかるんだけど…。
ハッキリ言うて叔母さんも引越しするんで仕方なく主人公も
一緒にオサラバ、とかって普通のお別れじゃだめなんか?
そんなに幼児長森との約束が効いてるのか?
あの辺取っ払って「普通」に仕上げた方が納得いくべ…。
0042名無しさんだよもん
NGNG0043名無しさんだよもん
NGNGカノン叩きはご法度です。
0044愛
NGNGこのスレ削除依頼出してきますね。
カノン叩きはご法度です
電波にやられた模様なので終了です。
0045名無しさんだよもん
NGNG□□□■■■■■□■□□□■□■■■■□□■■■■□■□□□■□■■■■□□□□
□□□□□■□□□■□□□■□■□□□□□■□□□□■■□□■□■□□□■□□□
□□□□□■□□□■■■■■□■■■■□□■■■■□■□■□■□■□□□■□□□
□□□□□■□□□■□□□■□■□□□□□■□□□□■□□■■□■□□□■□□□
□□□□□■□□□■□□□■□■■■■□□■■■■□■□□□■□■■■■□□□□
004638
NGNG〜□□ □□ ( ゚Д゚)< >>40 AIRの問題点はそこじゃないぞ!!
(O)----(O)U-U) \__________
∧∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚)ノ < 焦点のずれたレスは勘弁な!
(| | \__________
〜| |
∪∪
0047名無しさんだよもん
NGNGttp://ya.sakura.ne.jp/%7Eotsukimi/hondat/view/kanon.htm
0048名無しさんだよもん
NGNGだいたいKanonで他者性の回復なんて話は出てこないっすよ。
どう考えても舞の話だけです。
久弥メインのKanonをONEと同列に置いてる時点で
しろぶーのレヴューは破綻してるです。
0049名無しさんだよもん
NGNGまぁ、オフィシャル系だけしか見てないならそうだろうな。
0050名無しさんだよもん@1
NGNGKanonは「約束」というメインテーマで一貫してはいるけど、
狐やら魔物やらあゆの存在やらいろいろある。
それから、俺がKanonイマイチだっていう一つの理由は
ONEもKanonもある意味「日常の喪失」をテーマに据えてるところあると思うんだけど
Kanonって「日常」がうまく描けてない気がするんだよな。
>>35
オリジナルだから新鮮味があったんだと思う。
>>41
それじゃあ「みんなの記憶から自分がだんだんと消えていく」っていう
あの恐怖感、焦燥感が表現できないっしょ。
「普通=先が読めてつまらん」ってのもある。
「えいえんのせかい」抜きのONEなんてときメモに毛が生えた程度のものじゃない?
そろそろ招かれざる客が増えてきた感があるのでsage方向で行きます。
0051名無しさんだよもん
NGNGづぇっっっ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜と
0052名無しさんだよもん
NGNGあと、初期ロットのバグでまともに進まない。このことも作品に
のめり込む動機を大きく逸している。パッチが出るまで待たせる力が
無いと感じた。
以上の理由を持って僕はONEを早急に売り払いました。そして
次作とも言えるカノンに、危惧を抱かせた作品でもあった。後者には
痛く感動を覚えたけど。
005352
NGNGONEを叩いてみる、かとオモタヨ。手屁
0054名無しさんだよもん
NGNG>「えいえんのせかい」抜きのONEなんてときメモに毛が生えた程度のものじゃない?
さすがに、あんな作業ゲーと一緒にされちゃ黙ってられないな。
せめて同級生辺りにしといてくれ(ワラ
0055名無しさんだよもん
NGNGそれがあまりにも痛々しい。
泣かせるためのシステムを採用しているので、
泣きたくない人にとってはおもしろくも何ともない。
というか、非常に不健康なゲーム。
ONEは、「走る乙女たち」の言葉通り、ヒロインたちが個性的で躍動的。
世界全体が飛び跳ねているような明るさがあり、ところどころに光るギャグも一級品。
何回やっても面白みが薄れず、絞殺好きにとっては一粒で二度おいしいゲーム。
0056名無しさんだよもん
NGNGなんであんなに文章が下手なんですか?
テーマに関係ないイベントが起きますか?
脈絡の無さはわざとですか?
0057名無しさんだよもん
NGNG0058名無しさんだよもん
NGNG0059名無しさんだよもん
NGNG0060名無しさんだよもん
NGNGオモシロカタヨ
0061名無しさんだよもん
NGNG0062名無しさんだよもん
NGNGΛ_Λ | KANONはキリスト教的「贖罪」
( ´∀`)<
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――
( ゚Д゚) < ONEはニーチェ的「超克」
/つつ |
\____________________
0064名無しさんだよもん
NGNG0065あ
NGNG0066名無しさんだよもん
NGNG思わず萌えてしまった連中が自分を納得させるために
解釈主義を振り回して価値のあるもののように思い込もうとしている。
0067名無しさんだよもん
NGNG0068名無しさんだよもん
NGNGあゆのボクは夢の演出の時に、誰の台詞なのか
わからせるための意味合いも大きいと思う
うぐぅはアレだけど
ちなみに漏れもONE信者。kanonもAIRも引いた。
0069名無しさんだよもん
NGNGKANONやててたのしくないよ
0070名無しさんだよもん
NGNG逆だべ。
他のエロゲにはない文芸的な要素があったため敷居の低さともあいまって
その素養ある奴には熱く支持されたんだべさ。KANONは知らんが。
0071名無しさんだよもん
NGNG導入しようとして失敗しているような気がするぞ…(藁
解釈の仕方が様々あるのはいいが、なんか本当に散漫な文章に思える。
音楽はかなり合っていると思う。
…あそこの絵は痛かった。(藁
0072しぃ子さん
NGNG/(*゚−゚) /\
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
0073名無しさんだよもん
NGNG「がお」とか「にょわ」とか言うゲームの敷居が低いと言うのか?
僕らの脳は腐っているよ!
0074名無しさんだよもん
NGNG0075名無しさんだよもん
NGNGしかもそれがエロゲーだったということがエポックメイキングだったわけで。
0076名無しさんだよもん
NGNGむしろ痛いのはONEじゃないか?
0077名無しさんだよもん
NGNG0078名無しさんだよもん
NGNGキャラクタのデティールや文章のレベルがかみ合ってないと思う。
シナリオ上のイベントとゴールが無関係な場合も多い。
試みはわかるが力量が足りんのよ。
0080名無しさんだよもん
NGNG0081中途半端にフラグを立った状態でのバッドエンド後
NGNG祐一のことがまだ好きなのに、それを伝えることができずに毎日を過ごす。
「祐一、思い出してよ・・・」 (秋子さんの愛情を受けて改善の余地あり)
あゆ:消滅
「うぐぅ」 (改善の余地無し)
真琴:秋子さんに看取られて死亡。
その後秋子さんの涙の懇願も空しく、防衛庁所属MMRによって解剖される。
「・・・・・・・・・・・あぅ」ちりぃん (改善の余地無し)
舞:卒業後、佐祐理と離ればなれになってからは一人で生きていけず、
悪い男にだまされて酷い生活を送る。
「・・・・・みまみま」 (別の可能性あり)
佐祐理:舞と離れた後、一弥の代わりを見つけられず再び発狂。
「もう、佐祐理が幸せにできる人はいないんですね・・・」(改善の余地無し)
栞:誰にも看取られずに死亡。
「お姉ちゃん、こんな妹でごめんね・・・ゴフッ」 (改善の余地無し)
香里:自分は妹を拒絶してしまった、という自責の念に耐えられずに
次第に自傷行動が増える。最後は売春宿でヲタどもの相手まで。
「惨めなものね。でも私にはお似合いだわ・・・」 (改善の余地無し)
美汐:誰も受け入れず、誰にも受け入れられず一人で生きる。
「私に構わないでください」 (改善の余地無し)
0082名無しさんだよもん
NGNGちょっと遅かったね(´ー`)y-~~
0085名無しさんだよもん
NGNG0086名無しさんだよもん
NGNGエイエソ:引き籠もりを全肯定する素晴らしいパラダイス、逝くと
社会に戻ってこれない、居心地最高!
記憶喪失の件:
ヒッキーから見た自分に対する世間一般の目。
誰も相手にしてくれず孤独感で圧迫氏しそうな現実。
実際、記憶が失っているいないは、ヒッキーの脅迫概念による
る被害妄想の産物。
引き籠もり(しかも彼女持ち)を常に気に病む他人はそう多くない。
身内ならなおさらシカトぶっこいて世間の目から隠そうとする。
ヒロイソ:
唯一、引き籠もった主人公の身を案じる苦労人。
はやく社会復帰してほしいと枕を涙で濡らす日々を過ごす。
主人公(浩平):
ヒロイソにのめり込むあまり
「あいつ、最近付き合い悪いよなぁ」と影が薄くなってゆき、
唐突に古傷を思い出して引き籠もっちゃうくん。
社会との接点が少なくなった途端、他人に自己肯定されなくなった
ことで不安に駆られて病気が悪化するも、所詮、仮性ヒッキーの為、
あっさり一年ぐらいで更正したりして、知人を呆れさせる。
それでも感動するんだよもん♪
0087名無しさんだよもん
NGNGエロゲーという枠組みで考えると、ONEやKanonのポジションが
相当特殊なものだということに異存は無いかと思われ。
0088名無しさんだよもん
NGNG「何で私ばっかり・・・グス」 (改善の余地無し)
美凪&みちる:閉塞した状況をなんとかしようという気はあるが、
気持ちの踏ん切りがつかず鬱々と暮らす。
みちる「ねえ、美凪、このままじゃやっぱりだめだよ・・・」
美凪「・・・そんなこと言っちゃいや」 (改善の余地無し)
佳乃:誰にも気付かれず失血死 (改善の余地無し)
聖:心因性のストレスに耐えきれず、ついにキレる!
通院している妊婦の腹を切り裂き、その後自殺。
「佳乃、すまない。お前のところには逝けそうにない・・・」 (改善の余地無し)
晴子:腐敗した観鈴の遺骸の前で呆然と立ちつくすのみ。
民事・刑事裁判で敗訴し、一生かかっても払いきれない借金を背負う。
「何でやねん!」 (別の可能性あり)
往人:子供を笑わせるこつがつかめぬまま旅を続けるも、
金が尽き1000年の悲願を思い出すこともなく旅先で餓死。
「観鈴の料理はうまかったな・・・」 (改善の余地あり)
0090名無しさんだよもん
NGNG設定段階から不幸=泣きの大安売りなのはよくわかるね。
ONEなら浩平以外はみんなそれなりにやってきそうだし
0091名無しさんだよもん
NGNG詳細きぼーん
0092名無しさんだよもん
NGNG0094名無しさんだよもん
NGNG0095あゆ原理主義者
NGNGairやoneがわりかしその場限りの演出で済ませてるのに対して
あゆシナリオの演出は、同じモチーフの反復を丹念に張り巡らせて
読者を自然とクライマックスへ誘導するよう計算されてる。
それが一番端的なのは夢モノローグと大木の2シーンだと思う。
特に大木は上手い。タイトル画面/オープニングでは木の上部分のみで、
さらに背景に街を置いてぱっと見の存在感を薄めておく。
そしてゲーム部分の木は下の幹部分のみを表示、しかも木が切られた状態で
ベストアングルになるよう調整されてる。木の幹部分を回想の中で何度も見せて
読者の記憶に焼き付けておき、現実シーンでバッチリ構図の決まった
切り倒された大木の絵を見せる。しかも見せる前に暗転のオマケつき。
そしてクリア後には再びタイトルの大木へ。ゲーム中では切り倒されたはずの木、
背後にゲームの舞台、バックには感傷的な音楽……上手いよねえ。凄く決まってる。
Kanonをやると、なんというか、出来の良いエンターテイメント映画を
みたときの快感に近いものを感じることができる。
0096名無しさんだよもん
NGNG0097名無しさんだよもん
NGNGkanonの嫌なとこだな。矢鱈事故だのが起こってキャラが駒っぽくなってく。
ONEでもそういった傾向はあったけど、更に顕著だと思う
んで、冷酷な展開の一方ではキャラを愛らしく見せようとする萌え要素満載。
それが一層可哀相感を盛り上げる、なんか気持ち悪いんです。
印象だけど、
ONE>けなげだなー、頑張ってるなー
kanon、air>うわーかわいそう、あーかわいそう
の差だな。
0098名無しさんだよもん@1
NGNGいや、こんなスレ立てたけど、決してKanonがダメゲーってわけじゃないんよ。
まぁ、よくできてるよ。
でも、なんかその「よくできてる感」がどうにも
作品全体をこぢんまりしたモノに見せてるっつーか、
小さくまとまっちゃって面白くないように思えるんだな。
ボクシングで言うならアレだ。
ONEは接近戦重視のボクサーで、防御なんてなってなかったりするんだけど、
豪快なKOで決めるタイプ。美しさとは遠い泥試合がウリ。
Kanonはアウトボクサーで、ほとんど決定打はないけど
相手に打たせず、しっかりポイント取って判定勝ちするタイプ。
確かにKanonもAIRもONEより絵が綺麗だし、音楽も良いし、演出も上手いよ。
でもONEの方が「心に響いて」きた気がする。
0099名無しさんだよもん
NGNG0101名無しさんだよもん
NGNG奴の担当の話読んでて「こいつこんなこと言ったりしたりしねーだろ」
って違和感一度も覚えなかったし。
Airだと美凪がたまにキャラ変わったり佳乃の言動が不統一だったりするけど、
久弥のキャラに関してはホント安心して読んでいられる。
話作りが上手いかはまた別だが。
0102名無しさんだよもん
NGNG俺はKanonが初ギャルゲていうか初エロゲだったんで
結構なショック受けたね。だからKanonが一番心に残ってるかな。
95が言ってるみたいに演出がいちいち格好良かった。
その後ONEやって、永遠の世界に鬱入れられた。
あの風景と曲思い出すたびに憂鬱になる。あの描写は脳裏から離れん。
あと輪ゴムみたいな長森の口が斬新だった。
0104名無しさんだよもん
NGNG0105名無信者さん
NGNGそりゃ集団で書いたんだからしょうがないよ。
久弥云々とは無関係。
0106名無しさんだよもん
NGNG0107名無しさんだよもん
NGNGairのキャラも結構キてるぞ。
あと、言動の不一致と言えば晴子さんでしょう、やっぱ。
0108白玉ウェーブ
NGNGだから心に届かなかったのか。
ONEで、自分が消えることを悟った主人公のや絶望や動揺や諦観や、
覚えててくれた人がいたとわかったときの安堵感は、こっちにも伝わってきたもんな。
0109107
NGNG0110マエダ
NGNG0111名無しさんだよもん
NGNGのテキストはいい出来だと思ったよ。モノローグと会話の
進行とバランスとがすばらしい。あの部分は久弥最高の仕事してる。
0112どちらかといえば麻枝
NGNG同意
0113痛い、痛すぎる
NGNGAIRはヒロインごとのボリューム、密度がKanonより
パワーアップしていて、さらにシナリオ同士の連係に気を
使っているらしい。
0114つ0か
NGNG面白さとかとは別に心に残る。
>111
激しく同意
私的には歌の歌詞が終わってから流れる言葉も良い。(ブレスはダメ)
0115勘弁してやれよ
NGNG今となってはいい思い出さヽ(´ー`)ノ
0116名無しさんだよもん
NGNG萌えが無いとだめ?
0117名無しさんだよもん
NGNG0119名無しさんだよもん
NGNG0121名無しさんだよもん
NGNGプレーヤーに主人公の感情や思いを共有することを強いなかったおかげで、
Kanonは普遍的な名作になりえたと思うけど。
ONEの方がハマったという人がいることはよくわかるけど、
オレ的にはKanonの方が断然上。
0122名無しさんだよもん
NGNGカノン叩きはご法度です。
0123名無しさんだよもん
NGNG0124名無しさんだよもん
NGNG0125名無しさんだよもん
NGNG0126名無しさんだよもん
NGNG0127名無しさんだよもん
NGNGグラフィック Kanonのほうが上
シナリオ ONEが好きといってみる
いやぁ Kanonって、女の子の顔 髪型違うだけでみんな同じに見えない?
あ、あと 秋子さんが若いってあれじゃあ(苦笑)
ま、Kanonも、なんやかんやいって、好きだけどね。
一応 ONEのほうがよかったかなといってみる。
0128127
NGNGやっぱり迷うっちゅうことにする(苦笑)
0129名無しさんだよもん
NGNG0130名無しさんだよもん
NGNG0131名無しさんだよもん
NGNG0132名無しさんだよもん
NGNG****************終了**********************
これで終わった試しはないけどな(w
0133名無しさんだよもん
NGNG0134名無しさんだよもん
NGNGファーゴにはONEの浩平の母親もいっちゃったんだぞ。
0135名無しさんだよもん
NGNG0136名無しさんだよもん
NGNG何のコミュニケーションも無効化されるだろう。
関係ないけど,人によりけりってすぐ言いたがるやつって
筆記―予備軍のような気がしないか?おれはする。
0137名無しさんだよもん
NGNGそ〜か?
0138名無しさんだよもん
NGNG0139名無しさんだよもん
NGNG0140名無しさんだよもん
NGNG今から泣きゲーが始まるぞって感じで。
ONEのOPとAirのOPは最高。
ラストはどれもいまいち。
たぶん,EDテーマをかけっぱなしの状態で
葉鍵板に書き込んでるから慣れただけだと思うけど。
0141名無しさんだよもん
NGNGそれは世間を知らないひっきーのキミだけ(w
0142名無しさんだよもん
NGNG0143名無しさんだよもん
NGNG>今から泣きゲーが始まるぞって感じで。
>ONEのOPとAirのOPは最高。
うーん、どこらへんがそう思うんでしょう・・・
さっぱりわからねえっす
0144名無しさんだよもん
NGNGコアな層に受けてるんだろうな。
でもあまり突き詰めるとケロQやotherwiseみたく
さっぱり売れなかったり(後者は個人的に好きなんだが)するぞ、きっと。
0145名無しさんだよもん
NGNGはかなりよかった。
0146名無しさんだよもん
NGNG音楽の趣味はほとんど無意識的に刷り込まれた素養に左右されるから。
0147名無しさんだよもん
NGNG俺は140じゃないけど、多分あゆの羽根とかが気に入らんのじゃないか?
0149名無信者さん
NGNGならば久弥縛りでいかねばならんな、
とりあえず名雪とうぐぅよりもみさきと澪の方が
良く出来てるのでONEの勝ち
美坂姉妹に至っては名倉姉妹の焼きまわしなので減点、
ついでに葉子さんマンセーなのでMOON.の方が上
以上、覆ることの無い個人的見解
0150名無しさんだよもん
NGNG60点
0152名無しさんだよもん
NGNG以上、覆ることの無い個人的見解
0153中途半端にフラグ立った状態でのBE後
NGNG瑞佳:ひねくれ者の浩平がいなくなって乙女っ振りを今まで以上に発揮。
「護には私が付いててあげなくちゃだめだよもん♥」 (別の可能性あり)
七瀬:一時クラス内での人気が落ちるが、持ち前の明るさとさりげない乙女らしさが受け、
一部から崇められる。
「ちょっとぉ、繭、いい加減にしなさい。瑞佳もたすけてよぉ・・・」
みさき:雪見と同じ大学へ通うようになる。ポケっとした性格から、誰からも愛される。
「雪ちゃん、やっぱりカレーはおいしいねぇ。幸せだよ♪」
澪:浩平との誓いはすっかり忘れてしまうが、スケブがある限り挫ける事はない。
部長に大抜擢される。『今日もがんばるの』
繭:義母の愛情を受けて、真っ直ぐ育つ。漢字も覚えてテキストが読みやすく!
繭「魅亜〜、遊ぼーっ」
みあ「ちょっと、変な呼び方しないでよ」
繭「美夕♪」
茜:司のことを誰にも話すことなく、幸薄く生きるも、
詩子と澪によって再び明るくなる。
「・・・嫌です」
詩子:相変わらずのボケっぷり。毎日茜を尋ねてくるのは何ゆえか?
「あたし何かを忘れてる気がするんだけど、気のせいだよねーっ」
0154名無しさんだよもん
NGNG0155名無しさんだよもん
NGNGつまり何の問題もないと。
0156真澄@旅人
NGNGあと、「こいつこーゆー雰囲気か」と理解しちまうと、それを超えていないと
マイナスの補正が掛かりやすくなる。大変だなライター・・
0157名無しさんだよもん
NGNG0158名無しさんだよもん
NGNG0159名無しさんだよもん
NGNG0160名無しさんだよもん
NGNG萌えキャラの話が一番つまらないのがイタいけど。鬱。
0161真澄@旅人
NGNG俺の場合は、一般論として、前作に対する印象を越えにくいって流れからの発言。
ただ、どうしてもアクが強くてムーブメントになった奴はそれが目立つってこと。
たとえば、lienの続編が出て同じノリだったら萎えると思うぜ。
>157
サンクス。テレビ板でサバイバーを探したついでだったんだけど調子に乗っちまった
0162名無しさんだよもん
NGNG0163名無しさんだよもん
NGNG0164名無しさんだよもん
NGNGライターのコンプレックスが見え見えだからいやん
0165名無しさんだよもん
NGNGからね。穴がほとんどない。
あゆシナリオと名雪シナリオは設定を完全に活かしきったとはいえない。
特に名雪シナリオはネタバレを避けたためか張り巡らせた伏線が放棄されている。
せっかくキャラはよく出来ているのに勿体無いね。
0166名無しさんだよもん
NGNG0167名無しさんだよもん
NGNG0168名無しさんだよもん
NGNG0169名無しさんだよもん
NGNG0170葉鍵証券取引所
NGNG麻枝株は売り注文が殺到しています。
0171http://cache2.cc.kagoshima-u.ac.jp[rs1pc9.cc.kagoshima-u.ac.jp].2ch.net/
NGNG0172名無しさんだよもん
NGNGひねりのない演出、伏線無しの展開、どうでもいい謎かけ……
特に伏線は何とかしてくれ。後半になって突然新事実がばんばん出ても困ってしまう。
0173名無しさんだよもん
NGNG0174名無しさんだよもん
NGNG0175パンプキンだよもん
NGNGKanon では各ヒロインの側に割り振られている”泣かせるための設定”が、
ONE では浩平の方に配置されてるってだけだと思うよ
”設定”で勝負って点では、ONEとKanonは共通のような気がする
0176名無しさんだよもん
NGNG言う通りなんだけど、そのヒロイン側配置って嫌じゃない?
そうしたせいで、事故だの不治の病だの切腹だの
毎回毎回違う理由で誰かに不幸が訪れる。
後半シナリオやるころには、もうお腹一杯でした
0177名無しさんだよもん
NGNGONEは逆に後半の展開が読めるって言われたし、
お腹一杯にならない薄いシナリオにするわけにもいかないだろうから。
0178名無しさんだよもん
NGNGそんなに不幸が見たいかな? いや、煽りじゃなく。
漏れがONEで好きだったのはヒロイン達の前向きで一生懸命な生き方だったから。
kanonでもそういうシナリオが見たかったんだけど、少数派なのかな…。
0179名無しさんだよもん
NGNG確かにKanonのシナリオはキャラクター不幸にして泣かせようという意図の
もとに書かれてはいるけれど、キャラクター造型は決してプレイヤーの同情は
誘っていないと思うよ。それぞれに懸命にその世界で生きていると思う。
ONEもKanonも「前向きに生きる人々」を描こうとしていることには差は無いと思う。
0180177
NGNGというかヒロイン達はKanonでもたぶん一生懸命生きてるぞ。
どちらかと言うと、各ヒロインの話を一つの世界観にぶちこむ設定上のバランスの悪さが問題かと。
妖狐がいて、魔物と戦ってる少女がいて、幽体離脱する女がいる町って
どんなところだとつっこみたい気持ちはわかる。
でも個々の話に目を向ければどれも結構出来はいいと思われ。
0181パンプキンだよもん
NGNGそうなんだけど、177さんの言うとおりONEだと後半が同じ展開になっちゃうし、
一長一短だと思うよ。
ONEは、”えいえん”という言葉によって、別離の理由を抽象的なイメージに
置き換えたところがうまいんであって、話の構造としては Kanon と変わんない
んじゃないかなー、と思います
>178
Kanon のヒロインもONEのヒロインと変わんないと思うよ
0182名無しさんだよもん
NGNGキャラに魅力感じられたかどうかの、感覚の問題なんでしょうね
個人的には名雪シナリオあたり、絶対に受け付けられません。
0183名無しさんだよもん
NGNGたしかに、一番印象に残っているのはあそこだ…。
あってるとも思う。
0184名無しさんだよもん@1
NGNG>でも個々の話に目を向ければ
うーん、それぞれのシナリオが完全に独立してるんならまだともかく
あゆシナリオ関係で変に繋がってるからなぁ。
どうも中途半端な印象がある。
名雪シナリオって、なんか薄っぺらい気がするんだけどどう?
0185名無しさんだよもん
NGNG薄いというより何だか製作途中で慌ててシナリオ差し替えたような印象がある。
初めはあゆシナリオと連動して書いていたんだけど、ネタバレを回避する
ことになって25日以降のシナリオを変更した感じ。
0186名無しさんだよもん
NGNGあれは無しっていう前提付きで、
Kanonの評価を進めてもいいくらいの代物でしょ。名雪シナリオは。
とすると、あゆシナリオとの繋がりが深いのは、栞シナリオのみ。
一般に評価が低い栞シナリオだが、
オレはあゆシナリオとの絡みも含め、よく出来た話だと思ったけどな。
0187名無しさんだよもん
NGNGあの耐寒能力では八甲田山からでも無事生還出来ると思われ。
0188名無しさんだよもん
NGNGKANONは、感動するすばらしいゲームと聞いてから、やりはじめた。
この差じゃないかな。
鍵どうし(ONEは鍵じゃないか)どっちも、仲良しということで!
0189名無しだよもん
NGNG0190名無しさんだよもん
NGNG0191名無しさんだよもん@1
NGNG名雪シナリオ:さっきも言ったように、なんか薄っぺらい。
あゆシナリオ:これはさすがに結構いい出来。
栞シナリオ :テーマはベタ。それなりにうまくいってるがあゆシナリオと連動が強いのが良くも悪くもある。
真琴シナリオ:おそらく一番「ONE」に近い。結構好き。
舞シナリオ :詰め込みすぎ。舞の心の中を描きたいなら、佐祐理さんとの話は別にすべきでは?
後半が急展開すぎ、しかもちゃんと理解しないとエンディングまで意味不明。
みたいな感じだなー。
0192名無しさんだよもん@1
NGNG0193名無しさんだよもん
NGNGうさぎさんだよぉ〜♪♪
0194名無しさんだよもん
NGNGとって付けたような奇跡の発動、この辺が薄っぺらいと言われる所以。
0196名無しさんだよもん
NGNGだから個人的には名雪シナリオの評価は低い…
名雪自身の評価とは別だけど♪
0197名無しさんだよもん
NGNG0198名無しさんだよもん
NGNG無理やりあゆの奇跡を見せたかっただけ・・・
●あゆシナリオ・・・メインシナリオだけあってよくできてるとは思う。
しかし天外孤独のあゆの入院費はいったい誰が・・・?
●栞シナリオ・・・いったい何の病気だったかわからん。
どーみてもあいつは健康体だ!あゆシナリオとの絡みはよし。
●真琴シナリオ・・・狐って寿命はどのくらいなんだろ?
一つ屋根の下にすんでるのに何故名雪との会話がほとんどないんだ?謎!
●舞シナリオ・・・日本刀の入手先が気になる。銃刀法違反だしさ。
それに舞がよくあの高校の入試を受かったな。どーみてもあほやろ。
0199名無しさんだよもん
NGNGサイコ名雪を参照されたし(藁
0200名無しさんだよもん
NGNG0201名無しさんだよもん
NGNG基本を使いこなすのは大切だけれど、ことさらに誉めるようなものではない。
他のキャラのシナリオのレベルの低さと比べるから良く見えるのでは?
エロ(ギャル)ゲーのシナリオと限定としての評価なら分からなくもないがね。
0202名無しさんだよもん
NGNGKanonのストーリーのありがちさはテーマをより明確に受け手に伝えるために
確信的に行なっていると思われるのでそこを批判しても的を得た批判にはならないよ。
特に久弥シナリオは設定を分かり易くすることで物語を咀嚼しやすくする
ことを狙っているだろうから、なおさら設定の陳腐さを指摘することは無意味
だと思う。
エロゲーのシナリオ=レベルの低いシナリオという固定観念を持つのもいささか
権威主義的・教条主義的に過ぎて逆にゲームを楽しめなくなってしまう気がする。
0203名無しさんだよもん
NGNG文章もわかりやすく作ってるよね。登場人物の心境を饒舌に語るし
何か展開があるときは大抵前もって予告を入れる。
クライマックス近辺だけ予告を端折るのがまたニクい。
0204名無しさんだよもん
NGNG最初にあゆシナリオクリアしちゃったので、名雪のときは
激しくネタばれだったのが残念。
先に名雪シナリオクリアした人はどんな感じなんですかね?
0205名無しさんだよもん
NGNG栞→真琴→舞→佐祐理→名雪→あゆの順番でやった記憶があるけど
名雪シナリオが一番情景描写とか言葉の使い方のセンスがいい、と
思った。その分ラストの展開で「そりゃ卑怯だろ〜」とか嘆いた記憶が。
あゆシナリオは「よくできている」とは思ったけどそんなにインパクトは
なかったな〜。
0206名無しさんだよもん
NGNGそれまでの流れで分かっちまってたが、
栞シナリオで激しくネタばれ。萎え。
名雪はまあ早いうちにクリアしといてよかったかな。
ところで話の腰を折ってスマンが、栞のバッドエンド見れない。
何度か挑戦したんだけどねえ。
明確なフラグってあるのかな?
0207名無しさんだよもん
NGNG24日に「約束は出来ない」を選択でいいらしい。>ファンブックより
0208名無しさんだよもん
NGNGえっ、それだけなの!?(汗
サンクス。
0209名無しさんだよもん
NGNG待て、それは確かにバッドエンド突入だが、50が見たいENDとは違うと思うぞ(笑)。
百花屋で、名雪と香里が来たのを無視すれば、あの始業式バッドエンドが見れると思った。
0210206
NGNG再びサンクス。
0211名無しさんだよもん
NGNG0212名無しさんだよもん
NGNG0213名無しさんだよもん
NGNG口癖は萌えのエッセンス>汚い手法
0214名無しさんだよもん
NGNG書いてることが意味が理解できん。
「>」はどういう意味?
0215213
NGNG書き分けは描写や雰囲気でカバーできてると思う。
口癖はキャラ萌え志向の汚い手法かな、と。
以上、個人的な見解。
0216名無しさんだよもん
NGNG0217名無しさんだよもん
NGNG確かにカバーできてるけどそれは出来て当然って言うか……
口癖は汚いね。ソレだけでキャラの分別できちゃうし。
例えば鍵モノSSは口癖だけでそのキャラを一応書けちゃう。
0218名無しさんだよもん
NGNGさぁ?
0219名無しさんだよもん
NGNG見覚えあります。
0220名無しさんだよもん
NGNG普通の言葉しゃべるキャラ二人いたらもう大変。
逆に口癖ありはそれ付けるだけで話作れる。
例えば「うぐぅ。痛いよー」
コレだけであゆになる。
0221名無しさんだよもん
NGNG0223名無しさんだよもん
NGNG0224名無しさんだよもん
NGNG騙されてたかもしれん…
0225名無しさんだよもん
NGNG0226名無しさんだよもん
NGNGテーマを分かりやすくするのはいいけど、そのために表現を削るのはどうよ?
テーマを分かりやすくするってことは、
テーマを文章にして直接書いてしまうことじゃないだろ。
ノベルゲームの形態上、文章量が減ってしまうのは仕方がないかもしれないけど。
ちなみにこの傾向は久弥より麻枝に顕著ですかにゃ。
0227千石
NGNGん〜、二人とも直接テーマを語ることはやってないと思うけど。
麻枝は、自分の中のイメージを物語にする際に、説明が不足してるかも。
あるいは物語性そのものの不足。
それが舌足らずに感じる原因かと。
久弥は純粋なストーリーテラーだし、その辺は問題ないかと思われ。
0228名無しさんだよもん
NGNG麻枝のほうならわかるけど…。
0229名無しさんだよもん
NGNG0230202
NGNG俺はストーリーのありがちさや設定のリアリティのなさの指摘はKanonの
批判としてはあまり意義のあるものではない、と言いたかっただけだよ。
変に設定に凝ってしまい、物語を明確に打ち出すことに失敗してしまう
(これはAIRに対して思っていることなんだけど)よりは、凡庸な題材で
はっきりと物語を描くスタイルの方が好みだからね。これは個人の嗜好の問題だけど。
表現が不足している、っていうのは単純に脚本家の力量が足りなかった、って
ことじゃないかな。
>>228
久弥は物語世界に自分の主張を入れることをことのほか避ける傾向があると思う。
麻枝が「表現したいことがあって、その媒体として物語を使う」のに対して
久弥は「物語を創ることそのものが表現になっている」タイプだと思う。
だから久弥シナリオから作者の主張が見えない、っていうのはむしろ久弥の意図
したものなんじゃないかな。麻枝は芸術家気質で、久弥は職人気質だと思う。
0231名無しさんだよもん
NGNGテーマ、テーマというが、それは一体なんだ?
君はなんか勘違いしてるんじゃなかろうか。
0233名無しさんだよもん
NGNG作者のやりたかったことがKanonにはこめられてないとでも?
0236名無しさんだよもん
NGNG0237235
NGNG0238名無しさんだよもん
NGNG氏んでるのか?
023995
NGNG最初、Kanonに見られたスマートな演出は、ゲームの規模拡大で起きた量的変化の一部だろうと
思ってたんだが、AIR後あらためてKanonをやってみると、まさにこれこそが久弥の力だったのだと
気づかされた。逃がした魚はでかいよ、Keyさん。
0241名無しさんだよもん
NGNG0243名無しさんだよもん
NGNG例えば、
春→桜→花見
だとか、
KEYのゲーム→感動できるすばらしいシナリオ
みたいな、
そういう安易で怠けた思考で生きていくのはあまり感心できないと思われ。
0244名無しさんだよもん
NGNG0245真澄@旅人
NGNG0246名無しさんだよもん
NGNGどなたか、誰がどういうバッドエンドか教えていただけませんか?
0247名無しさんだよもん
NGNGhttp://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ami&key=978536507
0248名無しさんだよもん
NGNG0249名無しさんだよもん
NGNG見る者次第。
そこで何も得られなかったり、感じられなかったりするようなヤツは
たとえ良いものに出会ってもその価値もわからず死んでいくだけ…
0251名無しさんだよもん
NGNGでもONEは好き。
このゲームは少なからず漏れの生き方に影響してると思う。
Kanonは誰が言ったかファンタジー、だから
萌えるけど人生狂わされるとまではならかった。
0252パンプキンだよもん
NGNG詩的でいろんなイメージを読みとれる語だと思うよ。
ONE はむしろ「えいえん」という語の中身をくわしく説明することを避けて、
そこから喚起されるイメージの方で勝負してるようにも見える
ONE の方が深く見えるというのも、そこらへんに原因があるんじゃないかな……
0253名無しさんだよもん
NGNGうぐぅ。
0254名無しさんだよもん
NGNGとっても楽しいスレですね。
0255名無しさんだよもん
NGNGつくづくシナリオ関係で不遇なキャラだなあ、名雪って、
それともノーマルバッドエンドがそれにあたるのかな?
0256名無しさんだよもん
NGNGというわけで、バッドエンド紹介してみる。
栞バッド→クラス替えの名簿に栞の名前が無い。
それを見て祐一は何がおきたかを悟る。
舞バッド→祐一がdeathるのはこの舞バッドエンドだけ☆
真琴バッド→きっと春になったら元気になって退院してくるさ…
あゆバッド→近頃あいつ見ないけど、元気でやってるかなあ、
ノーマルバッド→マターリ
ま、こんなもん。
うろ覚え故に、あってる保証はなし。
0257名無しさんだよもん
NGNG完全にフリーズするのでそこがムカツク
0258名無信者さん
NGNG0259名無しさんだよもん
NGNG「えいえん」がモロに死の隠喩(氷上はマジに死んだが)だった
のもあると思うんだよもん。
ああいう形でプレイヤーに氏を突きつけて来たのは新鮮で、なおかつ
気味が悪かったよ。
その点Kanonは良くも悪くも只の萌えるお伽話だなぁ。
0260名無しさんだよもん
NGNG0261名無しさんだよもん
NGNG258 駄レス
0262名無しさんかもれない…
NGNG0263名無しさんだよもん
NGNGttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/d/dcsoft/178/ltbhco/index.html
0264名無しさんだよもん
NGNGこれほど怖い事なんてないぜ。
「孤独は死よりも恐ろしい」ってなんかで聞いた覚えがあるが。
0265名無しさんだよもん
NGNG/ / /、ヾ\//@`@`\ヽヽ-@`
/ / / 、ヾ ヽ//@` | ゙i. |
| / ' / @` @` . . 、、 | | ヽ
| | | / @` | | | | | | | | )
| | /7_土l_NWl7@`エ、 ! |/~
| | . | '_|゚ |@` |゚ l@`{ ) ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ! ヽ " ̄ _@`' ̄r' ( < 言葉通りよ。
@`ノ | ヽ `ヽ /( } \______
{ ノ ) ノ−┬ ´ ) ) \
ヽ´ ( (  ̄Τl ノ ( ヽ
ノ / } ヽ⌒只( ヽ ヽ ノ
/ / ヽ ノ ./ | ヽ ヽ ) (
0267名無しさんだよもん
NGNG・・・狐って・・・そりゃなしやろ(苦笑)
けど、一番最後のED行く時の終わり方が自分的には好きだった。
0268名無しさんだよもん
NGNGめでたし、めでたし。
0269名無しさんだよもん
NGNG_/´ `/´  ̄ヽ
_/ ヽ
// i
// / / / i l l ヽヽ 、 、 、 ヽ |
И | | | _|_ | | | |_|_|__| ヽヽ | |
ヽiヽ|ヽ|_⊥.|V|/v@`⊥L_| |ヽ) ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | !. j |. j |/-、 ( | < …。
_.ノ |  ̄'、  ゙̄ ._ノヽ ヽ ゙i \_______
( \ @`、_/ | } | )
) @`ーっ)` ┬ ´ヽ_ノ _ノ ノ .人(
_ ´-―「Τ ̄ L( (
/ ̄只 ̄ヽ  ̄
0270名無しさんだよもん
NGNGレビューなどで、「これで泣かなきゃ人間じゃない!」
見たいな文章を見ると、気分が悪いんだが、それ以上に、
「あんなんで泣けたなんていってる奴らの気が知れんね、
まったくこれだから厨房は困るよ、○○の方がずっと面白いって」
(○○には主に、菅野、アリスなどが入ります)
とか言う方がむかつく。
0271名無しさんだよもん
NGNG「よかったよ」くらいにしておけばいいのに・・・
感動の大きさを表すボキャブラリが少ないのかもしれない。
0272名無しさんだよもん
NGNGアトラクの秀逸なのは、カノンとは月とスッポン。
スッポンどころか、微塵子で釣り合いが取れるほどだ。
0275名無しさんだよもん
NGNG_/ `/  ̄ヽ、
_/ ヽ
// @` 、 、 、 ヽヽ. .!
/ /| / // | | | | | | | | | | | |
|/ | | |_|ノ| | |ヽ!⊥|_| | | | | |
Wレレ@` 、V V @`⊥_ 、l、 V|/レ' |
| | || .} |. j`| | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ! ̄'、  ̄ | | | | | < そんなこと言う人、嫌いです
| | \ @`.| ! | | .| \_________
ヽ | /` T / / /レレ′
ヽ|@`@`/ @`-|Т ̄/@`〃´´ヽ、
/ ̄/7 ̄ヽ、 ヽ
/ //`´| ヽ |
0276まこピストさんだよもん
NGNGその殆どがいわゆるヲタクであって
一般人にやらせても事実は違うにしろ
そこらへんにあるストーリーも何も面白くない
ただ出てくる女の子が可愛いだけの
ギャルゲーと同系列で見られてしまいます。
(自分個人の了見です気に障ったらすみません)
やはりここで泣いたその殆どの人たちは
社会的に自己表現をする機会が少ない人が
自分はこういうものにより泣ける優しい人だ
という理想自己像というエゴを満足させる一手段として
泣いているんだと思います。(実際に泣くには丁度良い悲しい良い話ですし)
ですから一般のパンピーな人や社会的に不良と
呼ばれている人に良い話だからといって
勧めても泣くどころか
殆どの人はツまらんと言われておしまいです。
(自分はこれで引かれた引かれた。)
だから凄く良い話しだとしても一重にそれを全てとして
批判に対する意見を全て批判するのはどうかと思いました。
(特にこの2チャンネル内で煽りで書く人も当然あるでしょうけど
見て思いましたのでここに書かさせてもらいました。)
上の人と話がつながって無くてすみません。
それと誤解されたくないので書いておきますが、
自分も泣きました9ヶ月たった今でも真琴エンディングで涙してます。
・・・・・
真琴大好きじゃあああああああぁぁぁぁー―――ーーー
耳から、たらすほどにぃぃーーー
君のせいで自分はヲタクになったんだぁーー
↑
自分が一番当てはまっている。
0277まこピストさんだよもん
NGNG0279名無しさんだよもん
NGNG低いやり方だよねえ。
>>272見てそう思った、これじゃあカノンの悪さもアトラクの
良さもちっとも伝わってこない。
言いたいことだけはわかるけど説得力はまったくないっていう代物
になっちまう。
ていうか、俺様の微塵子たんをおとしめるんじゃねえ(w
0280名無しさんだよもん
NGNG/ ヽ、
/ @` ・ ニ二二二二ニヽ ヽ、
| レ´ ` ヽ
| | // / l | | || | | ヽヽ 、 |
.| | lルT_工|/VW .工_T i | N/
| | | ||´| .jl` | .jl゙|/|/レ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | (.| || 。二 @` 二。 | | | | < ボクのこと...うぐぅ...忘...れて
(\| | @`| |ト " ^^^/ ̄ ヽ、| | /) \_____
(\.| | /| | | `@` ┬―| ||/ |/ /)
\/@`XXヽ lヾ|ΤTT「王王王| .| / /
ヽ L土土土| /
0283名無しさんだよもん
NGNG//、\/ヘ\~ヽ、 ヽ、
/@` @` @` . 、 、 ヽヽ ヽ ヽ
/ // /┼ || | | |┼+ | | |
/| | | |_」_WWV」⊥_|| | | |
^'‐i-'ヽ|.1_ji l!_.ji | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ||  ̄ '._  ̄ .| | | | < ねこーねこー
|| | | \ /| | | | | \______
| | | | | _エ エ ノ| | |ル1 |
.レヽル レ-―只―/@`/|/ | | |
|/ / | |ヾ / / //ヽ |
ヽ´ / | | / // | |
0284名無しさんだからね
NGNG0286名無しさんだよもん
NGNG0287名無しさんだよもん
NGNG0288名無しさんだよもん
NGNG0289まこピストさんだよもん
NGNG0290名無しさんだよもん
NGNG0291千石
NGNG最近だとスリーキングスのラストでほろっと来た。
映画はやっぱ泣けるね。
0293名無しさんだよもん
NGNG/ ‐- 、
/ `ゝ
@` -――- / 〃/ @` @` @` @` 、 、 ヽ`ヽ
< _| /@`/ / @` | @`l | | | | i i 、 N
ヽ、 ゝ|〃 / /ナナ7lノlノlノナナ | | レ′
入 / 7 |ミ|/|/ |Τ.Τ 'T.i|ノ|ノレ′
ヽ _/ / 八(6| |" ̄ _' ̄.! i' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | / lヾ| | / | < 嫌いじゃない
| L| | | |` ┬@` ´ | | \______
| | | | /| | ̄~T | |
| |_ / .| |'´~只~ヽ| |
0296千石
NGNG30回ですか(笑)負けました。
ベスト5を考えて見たけど、スターシップトルーパーズとかザ・ロックとか
そっち系のタイトルばっか浮かんで来るなあ。
泣けたといえば南極物語とか…。すいません逝ってきます。
0297名無しさんだよもん
NGNGこれらみてすぐにKANONやったらあんまなけない・・・
0298名無しさんだよもん
NGNGどんなものに感動したとしても、それを変だと決める事はおかしいんだよな。
たとえば道端の石ころに感動する奴がいても、そいつを変人とは言ってはいけない。
なにが琴線に触れてくるかなんて他人に解るはずも無い。
それと同時に、感動しなかったとしても非難されるいわれは無いんだよな。
例え自分以外みんな泣いたことに自分が泣かなかったとしても、ちっとも悪いわけじゃない。
映画の事上げてる人多いみたいだけど、俺は映画で泣いた事はあんまり無い。
(「ほたるの墓」はすげー泣いたが)
それでいーと思うけどね。
文まとまってねぇなぁ(苦笑)
0300名無しさんだよもん
NGNG心の底からそう思っているなら、病院に行った方がいいよ…
0301名無しさんだよもん
NGNG実際問題、エロゲーマーにアンケートをとったら
五分五分くらいの結果になると思われ。
0303まこピストさんだよもん
NGNG自分が偶々そういう本を読んでいたのを棚に上げて
こちらの意見を一切聞き入れようとしない人
確かにいますね。
そんな時は、あなた達が一生立っても出会えない素晴らしい作品に
自分は出会えたんだと考えると・・・(幸)
確かに故人の作品の中には数多く素晴らしい作品がありますが
それに負けない良い作品もこちらに沢山あるのに
KANONとか@`KANONとか@`KANONとか@`
ぶつぶつ・・・・
↑
また壊れてます
0304名無しさんだよもん
NGNG0305まこピストさんだよもん
NGNGまだ久弥さんのゲームしかやった事ないんです。
あとAIRと加奈
他に何かお勧めのものとかあったら
教えていただけると嬉しいです。
0306名無しさんだよもん
NGNG未完成な分、色々と妄想が膨らむ作品だよ。
0308まこピストさんだよもん
NGNGとりあえずプレステでやりました。
繭ノ日記と先輩の借りた本を主人公が
返しに行くときの描写が
すごく記憶に残っています。
0309名無しさんだよもん
NGNG0310名無しさんだよもん
NGNG加奈やって気に入ったなら、同じライターの「星空☆ぷらねっと」もやってみるとイイョ。
評価は加奈より低いけど。
「果てしなく青いこの空の下で」はエロゲ板でも評価高くて、
初心者読みゲースキーにもお勧めの一品。
「ファントム」「ヴェドゴニア」は、ハードボイルドチックに迫る硬派な良作。
どちらも初期の葉を連想させる新進気鋭ニトロプラスのエンタティメント的読み物ゲー。
葉鍵好きな初心者なら無難にこんな所かな。
エロゲライターの名前がすらすらと挙がるようになったら、
貴方も一人前のエロゲマニア(w
手遅れになる前に引きかえしてもいいけど。
0311まこピストさんだよもん
NGNG308で番号を間違えましたすみません。
>>307
分かりました探してみます。
題名からするとガンダムみたいなものですか?
0312まこピストさんだよもん
NGNG果てしなく青いこの空の下で、は友人が
すごくはまってました。
わかりましたやってみます。
あと葉っぱの方はQOHしかやった事がないのですが・・・
自分、家族モノに弱いのですが
それ系統で何かないでしょうか。
0313日本酒
NGNG>やはりここで泣いたその殆どの人たちは
>社会的に自己表現をする機会が少ない人が
>自分はこういうものにより泣ける優しい人だ
>という理想自己像というエゴを満足させる一手段として
>泣いているんだと思います。(実際に泣くには丁度良い悲しい良い話ですし)
積極的に同意。
そういった装置も内蔵済みの物語だしねー。
主人公の環境における父性の欠如によって支配者としての優越感を与えてて、
ヒロインは自己主張が少なくて、従属的。
物語内とはいえ、真実を求めようとしているのは、
自我の薄い人間には魅力的ですよ。
0314名無しさんだよもん
NGNG葉の「痕」はダークとか萌えとかの声が強いけど、
密かに家族の大切さ(うおっ痒いぜ!)を謳った超名作。
古いビジュアルが気にならないならやってみそ。
あとは鍵と同じVAのRaMとゆーところの「恋ごころ」も
マターリとした擬似家族しててハンケチ濡らすには大変お勧め。
でもやはり家族もので麻枝サンに敵うライターはいないでしょう。
MOON.もONEもKANONの真琴や佐祐理シナリオも、いわずもがなですな。
やっこさん、幼い頃に妹さんでも亡くしたのかねぇ。
0315日本酒
NGNG1.AIR
2.ONE
3.KANON
です。
世界原理を語れなかったONE。
とりあえず、そこからいったん目を背けたKANON。
ONEの終わりから始めて、語りきろうとしたAIR。
キャラ萌えはまた別の問題ですが(w
0316まこピストさんだよもん
NGNG痕って確かあなたを殺しますとか言う奴ですよね。
あれって猟奇系だって聞いたのですが?
>>やっこさん、幼い頃に妹さんでも亡くしたのかねぇ。
スポーティー,オタク,ミーハーの3人とも生きてますよぅ。
>>313
しかしそれと対極をなす守るのではなく
父性をもって自立させるAIRが売れたのは
やはりそれ以外のなにかがあったからでは?
と、思うんですがどうでしょうか
なんか皆さんいろいろな事を教いただき
ありがとうございます。
まこピストさんだよもんは1日も早く
立派なヲタクになれるよう努力する所存でございます。
↑
笑う所?
0317名無しさんだよもん
NGNG1.終の空(間宮シナリオ)
2.MOON.(逆さまの世界)
3.フロレアール(3章以降)
時点.嬌落の館
です。
ふたなり少女を空想で犯し、三角形やスパイラルマタイがどうとかのたまい始める終の空。
皮膚が裏返り、ハジ対策にすのこを買いに行くシュールな気違い描写が光るMOON.
幼い身体にフィストファックで邪眼のメルンが艶妖に微笑む、メタ物語フロレアール
キャラ萌えとは次元の違う問題ですが(ワラ
0318まこピストさんだよもん
NGNG特に信号機を彼氏にするところが、
サイケデリックで・・・
0319日本酒
NGNGヲタク存在は自立していないことにコンプレックスがあるはず。
だから、父性で自立させるAIRも、
自我のカバーとしての役割しか果たしていないんじゃないかな。
それでも、自覚させるところまでやろうとしたところは凄いけど。
AIRが売れたのは、ある程度の品質があって、マーケティングに成功したからでしょ。
ファン層の積極的な活動も功を奏したしね。
0320名無しさんだよもん
NGNG『lien〜終わらない君の歌〜』に一票。
主人公の家族がいいアジ出してたゲームでした。
泣きたいときになら泣ける佳作。
0322名無しさんだよもん
NGNG320のカキコはLienのキモを隠していますが(w
0325名無しさんだよもん
NGNG0326307
NGNGがいしゅつしまくりですが。
0327名無しさんだよもん
NGNG0328名無しさんだよもん
NGNGあとセンスオフを一般的と呼ぶのにはちょち抵抗あるぞ。
快作であることは確かだが。
0329名無しさんだよもん
NGNG0330名無しさんだよもん
NGNG(……父性過剰でも気持ち悪くなってしまう好例)
0331326
NGNG一般的かと。>葉鍵っ子的には一般的かと。
0332名無しさんだよもん
NGNG漫画家、篠房六郎の手によるKANONファン必読のレビュー。
絵も上手いし。
0333メビウススレの519
NGNG0336まこピストさんだよもん
NGNGなるほど そういう風な取り方がありましたか。
でもヲタクの自分を含めたその殆どが
なんらんなかに強い依存性を持っていると思います。
(言いかえると甘えとして)
一度自分に縁ってきたのを
その子の為にと、現実には無い理想的であるで自分の立場を
手放す事ができるでしょうか
所詮お話だからと、言われればそれまでですが
それができるのは一部のマイノリティーだけだと思います。
でも結局行きつく先はキャラクターになってしまうんですけどね。
>>AIRが売れたのは、ある程度の品質があって、マーケティングに成功したからでしょ。
>>ファン層の積極的な活動も功を奏したしね。
これ言われたらなんも言えないっす。
>>320
えっこれってリエンとりアン
どっちが正しいんですか?
英語力の低い自分は・・・
↑
B動詞って何ぞや
0337320
NGNGたしか仏語だったような。
>AIRが売れた理由
〜はともかく、ウケた理由は、
「小難しいから」で片付けたら駄目ですかね?
>オタク、依存性
マスプロダクトされたエンタテイメントに寄りかかる姿勢は
自己投影していようとなかろうと、すべて、依存的なような気がします。
※エンタテイメント ≒ 趣味、余暇(の行動)≒ 実業、生活以外
と仮定した場合。
…ごめん、ちょっとずれた。もう少しピンポイントな視点で、と。
0338まこピストさんだよもん
NGNG↑
なんらかに強い依存性を持っていると思います。
です。間違えましたすみません。
>>327
うしとらで泣くなら赤僕のアーサーの話がすごくホロリです。
↑
おすすめです。
0339日本酒
NGNG確かに。
自分に有利な立場は、普通捨てられません。
ましてや、頼ってきているのだから、ヘタすると同一化は避けられません。
もちろん、一部の者にしか、それは出来ないでしょう。
仰る通り、これは物語であり、しかし物語だからこそ理想を描けるのではないでしょうか。
理想といっても、ヲタク的理想ではないですが(w
>これ言われたらなんも言えないっす。
スマソ。
日経読み過ぎた。
売れたことにもっと別の理由を求めてもいいでしょ。
ちょっと逝ってくるよ。
0340観鈴ちん
NGNGONEにおいて成長を描いては見せたけど、結局プレイヤーは成長してない。
あるいは依存さえしてると。
でも、それは他のあらゆる作品についても言えることじゃない?
この隔たりのために、書くことは癒しだとかほざく作家や、単なる趣味ですと
言い放つ読み手を良く見かけるけど、その姿勢は完全に負けを認めてるような
気がするんだけど。
てゆーかサブカル批評じゃないんだから、受け手を一般化してもしょうがないでしょ。
まず作品ありきだと思うよ。
つーことで「夕焼け」あげとこか。
0341まこピストさんだよもん
NGNG皆さん新ざえもんの自分に良くしていただき
本当に有難うございます。
おくらばせながら
これから皆さんとうまくやっていけるよう
どうかよろしくお願いします。
0342日本酒
NGNG>まず作品ありきだと思うよ。
マジでごもっとも。
サブカルは理由を外に向けるから、
原点に帰るのが必要ですな。
でも、私は好奇心が外周に向かうんですよ。
サブカルマンセー(w
0343名無しさんだよもん
NGNGとの在り方に重点を置くスタイルの人もいるね、確かに。
文芸派じゃなくって社会派とでもいうんだろうか。
0344観鈴ちん
NGNG放置されなくて良かった(w
言葉使い悪いのはキャラクターだから気にしないでね。
340は同一化しちゃってるヲタのたわ言かも知れないから注意してください。
>>343
そこらへん突き詰めると書くことの否定に繋がりかねないから、
あんまり好きじゃないんだ。
すまん、わがままだね。
0345名無しさんだよもん
NGNGならない。説得力は強い(現実世界との関わりを持ち出すので強くなる
のは当たり前)けど、作品をダシにして自説を開陳しているだけの印象
がぬぐえない。
単純に「もっと素直にゲームを楽しめ!」って言いたくなる。
ただ「萌えー」とか言うだけ、ってのも面白くないけどね。
0347観鈴ちん
NGNGけどサブカルチャー的な視点も確かに面白いんだよ。
ピュアガールに載ってるやつとか読んでると、なるほどな〜ってのもあるし。
フラットな視点を持てるのが一番なんだけどね。
あんま関係ないけど、エロゲ板SSスレッドの需要無視男のSS(?)がおもろい。
http://www.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=hgame&key=979813230
0348345
NGNG俺は全ての表現行為は自己顕示欲の発露だと思っているんで自分
に酔っていても全然構わないと思っているけどね。大事なのはその自己顕示欲
をいかに昇華させるか、だろうし。
ただ「フィクションとの依存」だとか「自分の優位を前提にした弱者への一方的
愛撫による自己愛の充足」とかをわざわざ指摘しなくっても、俺は「んなこと
とっくに分かっているから、言わなくてもいい」って思っちゃうんだよね。
0349名無しさん@
NGNG↑ここの掲示板でいきなりKanonについて語り出す厨房出現
これだからいたる性感染者はコワイヨ
0351345
NGNG確かに面白いとは思うんだけどね。俺も多分にサブカルチャーを好む要素を持っているし。
持ってなかったらこんな所じゃなくってオフィシャル行ってるはずだし。
でもサブカル好きの人ってやっぱり作品そのものには興味がないような気がするんだよ。
作品を要素に分解して、解析する知的遊戯を楽しんでいるように見える。
悪しき還元主義に溺れている、というのは言い過ぎかな。
その辺りを日本酒氏に伺いたいなー。おもいっきり論破されたい(苦笑)。
そのSSは確かに面白いね。ここの日記もめちゃくちゃ面白いよ、長いけど。
www4.osk.3web.ne.jp/~kawami/
0352名無しさんだよもん
NGNGそれはそれで面白いってのも分かるけど、
サブカルチャー的なものを持ち出す人には
「アンタ等にはこういう難しい考え方出来ねーだろー」って
見下すような姿勢とってる奴が極希にいるからなー。
0353日本酒
NGNG>その辺りを日本酒氏に伺いたいなー。おもいっきり論破されたい(苦笑)。
私はそこまで悪党じゃないです(w
サブカル的批評は、持ち出すものが外にあるから、するのが楽なんだよね。
だから、その行為が逆に自己充足型になりがちなのは、ごく自然ですよ。
人間はやっぱり、楽な方に流れるから。
もちろん、残念ながら、けっこう私自身にも当てはまります。
悪しき還元主義ってのは、当たってる部分も多分にありますなー。
ただ、作品に興味がなかったらそもそも批評行為をしないでしょう。
サブカル分析の流行ったエヴァでさえ、好きものだけが、
好意的にせよ、悪意的にせよその行為を行っていたように思います。
還元主義的になるのは、作品からでなくて、
上にも書いたように、外側からの引用が多いからでしょうね。
0354日本酒
NGNG0355日本酒
NGNGちょと戻しましょう。
やっぱり物語としての完成度が高いのは、AIRだと思うですよ。
作品世界の原理を書こうとした部分を最大限評価します。
物語として充足させようとするなら、それを示さないとねー。
私がKANONに萌えつつも、評価できないのは、
やっぱり説明不足ですか。
直接的に語る必要はないにせよ、どのような世界なのかを指し示すものが、
欲しいところです。
あゆの夢だったってのは、説得力がないですよ。
でも、あゆの視点で書かれていたなら、納得できたかもね。
うーむ。
0356345
NGNGなるほど、外側の要素を持ち出しているわけですね。それも意識的に行なっている。
だから久弥直樹はサブカルチャーには受け入れられないのか。あの人の書く世界観
は完全に作品世界内で閉じてしまっていて、現実の要素の一切を含まないから。
つぅか、こんな話はKanonスレッドでやるべきじゃねーな、やっぱり。以降もう止めます。
0357名無しさん@クライシス
NGNG0358名無しさんだよもん@1
NGNG少なくともスレ立てた本人は予想しなかったよ(笑)
でも予想以上にマターリしてるし、面白い意見多いし、有り難いね。
>>355
「物語として」なら確かに分かるけど
AIRはゲームとしてのエンターテイメント性に著しく欠けると思うんだよなー。
少なくともやった後に「面白かった」とは思えんかったよ、俺は。
0359名無しさんだよもん
NGNGONEの時は、ただのエロゲーと思ってプレイしたので心に染みた。
といいながら、KANONも好き。
0360名無しさんだよもん
NGNGそう。AIRの評価が割れる原因はそこにあるんだよ。
0361名無しさんだよもん
NGNG0362日本酒
NGNG>>AIRはゲームとしてのエンターテイメント性に著しく欠ける
>そう。AIRの評価が割れる原因はそこにあるんだよ。
「ちょっとサブカル気味の考察大好きヲタク」にはエンターテイメントな作品です(w
実際、ゲームとしては、評価できないよね。
もともと形式自体がゲーム性薄いところに、
三部制にして、真ん中を完全一本道にしてしまったんだから、
当然とも言えます。
0363名無しさんだよもん
NGNGKanonは許す(謎)
0364名無しさんだよもん
NGNG次回作は繰り返しプレーに耐えうるものを作りたいらしい(だーまえ談)けど。
0365名無しさんだよもん
NGNG0366名無しさんだよもん@1
NGNG>>364
俺がONEを持ち上げるのは、サブカルチャー的考察も出来つつ
繰り返しプレイできるほどの魅力に満ちていたと思うからなんだよ。
もちろん一番最初に出たっていう強みもあるだろうけど
Kanon、AIRには繰り返しプレイするだけの魅力がないと思ったんだが。
0368名無しさんだよもん
NGNGが、Kanonにはそれが無い。
そこが致命的なのではないでしょうか?
みんな、Kanonはおねを作った人達が作ったという固定概念が高い分、
何かしら共通の世界を共有してるものだと思ってた人も多いはず。
それが蓋を開ければなんとっ!
キャラごとに、てんでバラバラの世界が描かれてますからね。
ある種、期待外れもいいとこ。
個々のシナリオは良いとしても、トータル的な部分でシナリオを見つめると、
やはりおねには……
というのが正直なところです。
だから、あのゲームを名作と呼ぶにはちょい抵抗ありますね。
ていうか名作とは認めません。
あくまで俺的意見です。
長文失礼でした。
0369名無しさんだよもん
NGNGめ
ん
ま
わ
す
よ
0370名無しさんだよもん
NGNGう
い
っ
か
い
0371名無しさんだよもん
NGNGい
ご
ね
0372名無しさんだよもん
NGNGKANONでは久弥のそれとは無関係に、麻枝がやりたいことやった、
って違いがあるからだな。
おかげで栞以外みんなゆーいちと幼なじみだし(w
0373名無しさんだよもん
NGNG一応、「奇跡」では…。
0374名無しさんだよもん
NGNG涼元は、麻枝と関係ないところでKANON誉めてるけどな(w
0375名無しさんだよもん
NGNG0376名無しさんだよもん
NGNGエロ在りしのエロゲーだ
0377名無しさんだよもん
NGNG起こるから「陳腐」というんです。
0378名無しさんだよもん
NGNGあんなはやいんじゃさすがに抜けん
そこまで俺は早くないぞ
0379名無しさんだよもん
NGNG泣くところなのか?抜くところなのか?わからなくなってくるな(苦笑)
0380名無しさんだよもん
NGNG買ってる奴が居たらそれはただの馬鹿だ。
パッケージ見た瞬間にエロは期待できないと分かるだろうに。
0381名無しさんだよもん
NGNGつかみかけていたものはどうなる??
0382名無しさんだよもん
NGNGこれがエロゲーの基本
0384名無しさんだよもん
NGNG痕
なんかが最高だな
0385名無信者さん
NGNG0386名無しさんだよもん
NGNGやっぱ、長くても抜けんか・・・
0387名無しさんだよもん
NGNG0388名無しさんだよもん
NGNG0389名無しさんだよもん
NGNG0391名無しさんだよもん
NGNG0392メビウススレの519
NGNGならメビウスに期待しとけ。
俺はメビウスゲーやったこと無いけどナー
0393名無しさんだよもん
NGNG0394名無しさんだよもん
NGNG0395名無しさんだよもん
NGNG0396名無しさんだよもん
NGNG0397名無しさんだよもん
NGNGたらったら〜ったたたたたったたったらった〜♪
0398名無しさんだよもん
NGNG0399ちむほ
NGNG0400398
NGNG0401名無しさんだよもん
NGNG|
-
0402名無しさんだよもん
NGNG0403名無しさんだよもん
NGNG剃り上げ
0404ゼビウス
NGNG0405名無しさんだよもん
NGNG各々どっちが上かの評価が決まってる様な気がする。
で、ONE→Kanonまでのタイムラグが長いほど、いろいろ考察
とか2次創作とかし倒したりして、ONEを神格化するプレイヤーが多くなる、と。
実質的には「同格」というのが真相だと思う。
ただ、商品(≒エンターテイメント)としては、Kanonの方が上かと。
>>401
「S」は左側だ。
>>403
それはアナグラムではない、駄洒落だ。
>>405
>荒らしにマジレスするな
スマソ(逝
0406名無しさんだよもん
NGNG0407名無しさんだよもん
NGNG0408名無しさんだよもん
NGNGおれは初めて見た!
0409名無しさんだよもん
NGNG君に地獄車の真似は無理だ。
0410名無しさんだよもん
NGNGそういやKanonやり始めてからしばらくの間はONEの方が上だって思ってたなー。
0411日本酒
NGNG確かに商品としては、KANONの方が上でしょう。
0412名無しさんだよもん
NGNG商品としてはKanonが上。
これが定説です。
0413名無しさんだよもん
NGNG0414名無しさんだよもん
NGNGONEの未消化気味さ加減はちょっと好きだったりする。
結局Kanonも好きだけどな。
0415名無しさんだよもん
NGNG>原田:でも、語る価値を生み出そうとすると、さっき言ったような一ネタものではよほどのことをやらないとダメだし。ふんだんにネタを提供する大作主義に走ると、それこそユーザーが「長い時間プレイするの疲れる」と言ってついてこない?
>高橋:必ずしも内容自体で勝負しなくてもいいと思う。その作品を通してどの部分でなにを残せたかが重要なわけで。
>原田:そうなると扇情的なものに走って、物語そのものを放り投げるかたちなんかが一番適してしまったりすると思うんですけど……。
0417名無しさんだよもん
NGNG>>415
イシカワじゃなくて原田入社すれば良かったのにな、ホント。
0418名無しさんだよもん
NGNG>その作品を通してどの部分でなにを残せたかが重要なわけで。
まさに東鳩の製作者ならではのコメントですな。
0419名無しさんだよもん
NGNG0420名無しさんだよもん
NGNGサブの立場に甘んじていたのでしょう(ワラ
0421名無しさんだよもん
NGNG0422( ´∀`)さんだよもん
NGNG〃┏━━ 、
| ノノソハ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\リリ ;´Д⊂#ヽ< うぐぅ〜〜〜
(ニ⊂[#~~ ∞"_ノ \______
/__∞_|
し'(_f)
0423まこピストさんだよもん
NGNGなんというか自分これやらされて
KANON知りました、はい
>>411
>>商品としてはKanonが上。
これはキャラクターとしての魅力が
ONEより勝っていたとそれだけの事ではないでしょうか。
(別にONEのキャラは魅力がないと言う意味では有りません。ねんのため)
作品としては自分の観点からいくとKanonの方が印象に残りました。
ONEが上と言うのは
文学的作品としてはONEが上が正しいと思う。
そもそもONEから始まる3部作は
それぞれ作品の趣旨となるコンセプトが大分違うから
どの観点から見るかによって評価はかなり変わってくると思います。
コンセプトや趣旨とはまるで関係のない
馬鹿結論→ONE好き 文学派
KANON好き キャラ萌え派(泣きたい人)←自分
AIR好き 愛していると言ってみろぉ(泣きたい人)
↑自分
かなり一方的な自分の偏見です。気に触ったらすみません。
0424名無しさんだよもん
NGNG/ /ミヽ 〃ヽヽへ `ヽ
/ / @` @` 、、ヽヽ | |
/ / / / | | | | | | | | |
| | |_⊥」 | | |_|⊥|._ | |
| |V @`⊥|/V|/|@`⊥|._|` ト |
| | } | j) ´| .j | |ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | .|  ̄ `._ _  ゙̄_| | .! < それは、企業秘密です
| | |\ | | | | | | / \_______
| | |´@`` ┬| ! ! ! l) / /
| | | |@`'´ノ / // ヽ
V|/レ'/ノ | / /´\
( `@`´ ノ | | / / ^\
0425名無しさんだよもん
NGNG0426名無しさんだよもん
NGNGエロげーのキャラは、ほとんどがキティです。
だから萌えるんです。
現実的に考えて、あんな思考回路の持ち主が実際に居るとは思えない。
変に一途なキャラが多すぎ。
0427名無しさんだよもん
NGNG0428名無しさんだよもん
NGNG商品としてKanonが優れているのはむしろ褒め言葉であって、揶揄するための言葉
としては効果がないと思う。スタッフもいかに受け手を楽しませるかを第一に考えて
作っていると思われるし、完全なプロフェッショナルである久弥直樹を企画
担当にしたのはそのためだろう。
だから商品性を作品性の下においてKanonをONEに及ばないとするのは少し視野が狭い
ように思える。俺はそれでもONEが一番好きなんだけどね。長森・里村がいれば他は
いらねー(w。まぁ人それぞれだから気にしない気にしない。
0429さげ
NGNGAIRをプレイした後だとKanonのキャラが可愛く思えてきた。
麻枝は次作でも飛ばすんだろうか?
0430名無しさんだよもん
NGNGおもろいぞ。
0431名無しさんだよもん
NGNG現実の白痴な女で萌えるか?
むかつくだけじゃないのか?
0432名無しさんだよもん
NGNGおおむね同意。
大体、本当にいないから面白いんだよ。
仮想世界、何でもアリだからこそ自分の好みを
ストレートに反映させることもできる。
「こんな奴いねーよ」とか言う奴は現実とゲームの区別がついてないんじゃねーの?(笑
いたらいいなってのは、いないと知ってるからこそ言う言葉。
0434名無しさんだよもん
NGNG盛り上がり方が「仮想世界を楽しんでる」の領域を
大幅に逸脱してる人間が多いのも事実よね
で、そーゆーのんばかり目にしてると
「優雅に楽しんでる人間なんていないんじゃないのか
実はみんな本気なんじゃないのか…
現実の女より仮想世界の女を愛してるんじゃないのか」
という疑惑に駆られる
てゆか、かなりいるよね、愛してしまってるヤツ
0435名無しさんだよもん
NGNG0437435
NGNG0438名無しさんだよもん
NGNGあかりくらいだと周りから浮くぞ。
0439名無しさんだよもん
NGNG田舎の奴らほど変にスレてるよ。
東京都民の面して田舎モンの西の端っこ連中もイタイけど。
渋谷新宿池袋とかは田舎モンの溜まり場だし。
…結局、理想はモニターの中に、ってことなのかな?
0440まこピストさんだよもん
NGNGすみません確かに商品性を作品性の下におくというのは
一方的な解釈でした。
↑
自分で下と認めてしまっている。悪い例
意見有難うございます。
>>435
っていうか皆さんおっしゃってるように
ゲームのほうが個性ありすぎるだけでは・・・
0441名無しさんだよもん
NGNG_ _ _@`´ ニ二フ_ヽ、-
////-@`c c @`-ヽヽヽ\
/ / \ |
@`-┴――<`ー----一´ >――┴、
// / @` @` 、 、 、Y/ ヘ
// /i i || | || i i Y/ ヘ
// /||_⊥、从从|@`⊥_.|| |Y/ ヘ
// / }@`仆.;@`j ト.;@`.j`| Y/ ヘ
/// / |.| 、二 @` 二@` .| | Y/ ヘ
/// /| | |. " ー " | | | Y/ ヘ
{/ /{ |i>- _ -</ノ |λ/ |
Y// ク)λ从!| (l i i i i l) |ノ从ノ. ヽ //
Y// 8 ヽ@``ー--一´/ /8/ /
Y// 8\ ヽ/ / //8 /
Y// 8 \ヽ/ / /// 8 /
「 一 生 懸 命 作 っ た ん だ よ 。 」
0442428
NGNGいや、別に気にしなくていいっすよ。俺は単にKanonが商品としてクオリティは高いけど
作品としては駄目だとは思っていないし。Kanonを好きな人が「Kanonは商品としては良い」
とか言われてへこむのはちょっとどうかとは思っているだけだし。
好きなら好きでいいんですよ、ちゃんとした主観を築いてから他人の意見にも耳を
傾けるのがいいんであって。
0444名無しさんだよもん
NGNGいわゆる「奇跡で全部救われた」とか「AIRはハッピーエンドじゃないから嫌い」とか言ってる連中のこと。
0446405だよもん
NGNGKanonに比べて、ONEの方が間口が狭く、敷居も高いためにそう思われがちな
だけじゃないの?
目指してるベクトルというか、切り口が違うだけで、明確に上下がつく
程の差は無いと思うんだが・・・
405のはそういう意味で「商品としては」という視点を出してみたのだが。
決して「商品としては良いけど、作品としては駄目」という意味合いではないのよ。
0447名無しさんだよもん
NGNGう〜ん、いわゆる痛い鍵っ子って奴は嫌いだけど。
その主張自体は別に問題なし、
物語の受け取りかたは人それぞれだし。
彼らの問題はそれを押し付けてくるところにあるのよ。
0448447
NGNGまあここに常駐しているせいかもしれんけど。
総合スレさがってるし(w
0450名無しさんだよもん
NGNGつーか、いい加減やれって(藁。
0451>449
NGNG( ´∀`)< http://www.geocities.co.jp/Bookend-Kenji/9942/16.mp3
( ) \_____
| | |
(__)_)
0453名無しさんだよもん
NGNGONEのテキストはかなり描写を削って、読み手に想像させるテキスト。読み手が書かれて
いない部分を想像で補う必要があるから分かりにくいけどそういった読み方が好きな人
にとっては、何から何まで全部語っているテキストより読む楽しみがある。
逆にそうした読み方の嫌いな人にとっては苦痛になる。
KanonはONEにあったテキストの隙間を作り手の方で埋めているので分かり易いけど
ONEのテキストの読み方が好きな人にとっては少し鬱陶しい感じがする。
優劣はなく、単なる違いだと思う。あとはメインを張ったのが麻枝准か久弥直樹か、の違い
は大きいと思へり。
0454名無しさんだよもん
NGNG永遠の世界の描写はもちろんのこと、初めて雨が降った朝〜登校までの流れとか、
放課後帰り道一人になってふと夕日が目に染み込んできて…とか、雨上がりの授業中
なにげなく窓の外の傘の花を眺めたり…etc。
そんななにげない部分がすごくグッときますね。
0455453もんだよ
NGNG、テキスト抽出して印刷して読み返したりもしたし。あの切ない感情の吐露は
麻枝テキストならではだね。茜クライマックスの逆上したテキストも好きだなぁ。
泣けるとかいう以前にただ感情の激しさに圧倒される。
0456453もんだよ
NGNGと思っている名雪シナリオが肝心のストーリー面でアレなのがなんとも…。
情景・心情描写の出来はKanonの中でダントツだと思うんだけどな〜。勿体ねぇ。
0457まこピストさんだよもん
NGNGテキストが多くなってしまうからストーリーのそれが
キャラクター優先の視点で見ていると
あまり面白くない物になってしまいやすいですが、
それでもあそこまで表現できたのは
すごいと自分も思います。
って言うか、うんちく抜きで素で名雪のストーリーは物足りなかったです。
でもそれはKanonのほかのキャラクターと比べるとであって
他の作品から比べると(って言ってもたいした数やってないけど)
・・・・・・・・
↑
幸せな気分
0458まこピストさんだよもん
NGNG寝たい・・・
0459名無しさんだよもん
NGNG0460名無しさんだよもん
NGNG言っちゃったよ。(藁 同感。ONEと比べるとね。
0461名無しさんだよもん
NGNG0462名無しさんだよもん
NGNG0463:名無しさんだよもん
NGNG0464名無しさんだよもん
NGNG0465まこピストさんだよもん
NGNG戻ってきたら463がすごい事に・・・
?
0466名無しさんだよもん
NGNG0467名無しさんだよもん
NGNG0468名無しさんだよもん
NGNGヒロインの魅力に負けないくらいの個性を持った主人公じゃないと
ゲームとしてのバランスがどーかなーって思うのだが。
0469名無しさんだよもん
NGNG| ノノソハ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\リリ ;´Д⊂#ヽ< うぐぅ〜〜〜
(ニ⊂[#~~ ∞"_ノ \______
/__∞_|
し'(_f)
0470名無しさんだよもん
NGNG加速装置標準搭載済みのとらハ3の主人公はどう?
0471名無しさんだよもん
NGNG/ ‐- 、
/ `ゝ
@` -――- / 〃/ @` @` @` @` 、 、 ヽ`ヽ
< _| /@`/ / @` | @`l | | | | i i 、 N
ヽ、 ゝ|〃 / /ナナ7lノlノlノナナ | | レ′
入 / 7 |ミ|/|/ |Τ.Τ 'T.i|ノ|ノレ′
ヽ _/ / 八(6| |" ̄ _' ̄.! i' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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| |_ / .| |'´~只~ヽ| |
0472まこピストさんだよもん
NGNGlienやりました。
主人公とパパさん性格が異常なまでにハイテンションで
会話やりとりがすごく面白かったです。(性格が180度逆な祐一です。)
まだ晶しかクリアしていませんが、エンディングよりも
「・・・一人が死んで一人が助かった、単純な計算なのにな・・・」
のシーンでやられてしまいました。
ONEとは違った、死への過程が(永遠=死として)見守れた温かいもので
これをやった時ONEの主人公について深く考えさせられました。お勧めです。
あと、狐好きの方・・・
0473名無しさんだよもん
NGNG日本を舞台にして主人公が学生なら日常を上手く描かないと不自然。
0474名無しさんだよもん
NGNG0475まこピストさんだよもん
NGNGそうそう事が起こるのもどうかと・・・
私的にはあれぐらいがちょうど良いと思います。
ONEみたく細かく描写されてると逆に
テンポの良さが無くなってしまうと思います。
0477千石
NGNGONEは主人公の過去の体験がきっかけで、日常が壊れるっていう話だから、
あのぐらいの描写で良かったと思う。
KANONに問題があったとは思わないけど。
>>476
都築はサムスピの本出したりしてたみたいだから、
元から格ゲー好きだったんじゃない?
0478405だよもん
NGNGんー、結局はその「不親切さ」というか、敷居の高さを心地よい
と感じる人が、ONE支持層の中心を担ってるつーことだよね。
風呂は「自分が我慢できるギリギリの熱さ」が一番キモチイイ、みたいな。
でも、江戸っ子じいさんしか入れないような風呂が、果たして
「良い風呂」と言えるかどうか、という点はどうかな?とか思ったり。
>あとはメインを張ったのが麻枝准か久弥直樹か、の違い
でも両作品でシナリオ面での評価が一番高かったのが、それぞれ
茜・真琴シナリオだったというのは、なんか皮肉っぽいね(笑
>>473
そうか?
「舞台設定」という意味合いなら、確かにそうかもしれんが。
0479名無しさんだよもん
NGNG比べて久弥シナリオはホントに一点豪華主義だと感じた。
つまり、物語のクライマックスになるシーン、具体的に言えば
あゆシナリオ・・・学校で再会するシーン
栞シナリオ・・・祐一に抱きつき涙を見せるシーン
名雪シナリオ・・・ベンチで待つ祐一に会いに来るシーン
これらただ一点を盛り上げるための前振りに、
シナリオの全リソースを突っ込むような作りになってる。
久弥シナリオの評価は、巷で言われてるキャラ萌え云々よりも、
最後に放つ渾身の一撃が上手くツボにヒットするかどうかで
ほとんど決ってしまうんだろうな、と改めて思った。
0480名無しさんだよもん
NGNG感動なんてモノは、基本的にその手法なんだけどな
感動しつづける作品なんてあるわけ無い
どうやって、どの一場面に持って行くかが技量じゃん
俺はアンチ麻枝だけど、その理由は、まさにそれ。
同じネタで感動しつづける事が出来ない人間なので
ドカンと来て、さっと引いて欲しい
0481名無しさんだよもん
NGNG>感動なんてモノは、基本的にその手法なんだけどな
いやそうなんだけど、も少し複線的に話を練るのが普通じゃないか?
久弥シナリオの場合、最後の一発を外したら本当に何も残らん。
短編ならともかく、あの長さでここまで極端な「全か無か」的構成を
とるのは珍しいと思う。
0484名無しさんだよもん
NGNGああ、勿論あるさ、と言い返そうと思って色々さがしてみたが・・・
あれ?あんま無いか?もしかして。
0485名無しさんだよもん
NGNGとりあえず謎解きでしばらくは遊べます。
0486名無しさんだよもん
NGNG0487320
NGNG楽しんでもらえてよかった。
lienはあれでなかなか好き嫌いが別れるそうなので……(w
0488453だべさ
NGNG>風呂は「自分が我慢できるギリギリの熱さ」が一番キモチイイ、みたいな
うん、それが結構当てはまっていると思う。そういう人間にとってはKanonやAIRの
ように脚本家がきっちり説明してくれるテキストは「こげなテキスト、たるこくて読んでられねべっちゃ」
と感じるところがあるかもね。俺も結構そんなところがあるなぁ。特にAIRは。
>でも両作品でシナリオ面での評価が一番高かったのが、それぞれ
茜・真琴シナリオだったというのは、なんか皮肉っぽいね(笑
二人とも「てめぇには負けんぞ!」ってぶつかりあっている感じがしたね。
その結果、いいものができるのなら受け手としては「もっと喧嘩しろ!」って
煽りたくなる(笑)。
0489名無しさんだよもん
NGNGかなり痛いぞこれは
0490名無しさんだよもん
NGNG詳細きぼんぬ。
0491名無しさんだよもん@1
NGNGまぁ、スレが荒れずに活性化してりゃそれで良いんだけど(^^;)
>>489
一応佐祐理さんはEDあるだろ。
ぇちシーンは無いが。
0492名無しさんだよもん
NGNG0493名無しさんだよもん
NGNG0494名無しさんだからね
NGNGどこで感動していいかわからないよ。
まるで、先の知らないエロビデオのようだ・・・・・・・
0495名無しさんだよもん
NGNGには、「幸せな人間がいるとき、その裏には必ずそのせいで不幸になっている人間
がいる。でも、幸せな人間が不幸な人間の存在に気付くことは決して無い。」という
裏テーマみたいなのがあるんじゃないかと思えてきた。多分俺の考え過ぎだが。
麻枝のシナリオも、ある程度このテーマに乗っかってるし。おねの各ヒロインの完全
独立ぶりとの違いは明らかかなと。
0496ポンチ野郎
NGNGうーん、それだと裏に提示されたテーマに気付かない人間は上辺だけ見て「萌えー」
とか言っていることになるし、気付いた人間は気付いてしまうと名雪・栞エピローグ
であゆについての言及が一切ないことに不快感を抱かざるを得なくなってしまうんじゃないかな。
久弥氏は多分あゆエンド以外ではあゆは死ぬ、と解釈していると思うんだけど
それを描写してしまうとプレイヤーが引くと考えたのかもしれない。
その辺りの上辺のストーリーと根本に流れるテーマとの間にずれがあることが
久弥シナリオに感じた違和感の正体なのかもしれない。
久弥シナリオにもテーマはあるよ、確実に。これは確信できる。ただ麻枝シナリオ
と比べて前面に押し出してこないだけで。
0497名無しさんだよもん
NGNGオタクのコンプレックスを鍵っ子叩きで晴らそうとするアホばっかりだから。
0498名無しさんだよもん
NGNG>不幸になっている人間がいる。
「そのせいで」ってのは何か違うだろ。
栞や秋子さんが助かるにはあゆの犠牲が必要だけど、
病気も事故もあゆが原因というわけではあるまい。
むしろ、誰かが自分を犠牲にすれば必ず問題が解決する
なんて安易な思考法がイヤ。
0499名無しさんだよもん
NGNG夢世界の崩壊とそれが残す「夢の跡」ってのがKanonの舞台装置(奇跡)だろ?
むしろうぐぅの生き残るあゆシナリオのほうが例外なんじゃないか?
「あゆだけは最後の奇跡が無い方が良かった」と言う人が多いのも
その辺の違和感が原因なんじゃないかな。
0500499
NGNG>名雪・栞エピローグ であゆについての言及が一切ない
栞シナリオには言及がありますよ。
それも一部の人から「語りすぎ」と言われるよう、なすごい饒舌な奴が。
作品の世界観に関する説明的かつ具体的な描写なんで、久弥としては、
たとえ文の勢いを削ぐことになってもこれだけは伝えておかないと、
という思いが有ったんじゃないかと思います。
0501名無しさんだよもん
NGNGで、あゆが願いを叶えるのは夢が終わるとき。
だったら、エピローグのシーンは世界が終わる瞬間のきらめきなんだろうか。
そう考えるとちょっと悲しいね…。
0502イカレポンチ野郎
NGNG栞エピローグでは確かにあゆの夢について言及していますね。さっきテキスト
抽出したのを読んだらかなり鬱入りました。
だってあの栞の言葉が真実だとすれば、あゆは7年間完全な孤独の中ひたすらに待ち続けて、
そうして手に入れたたったひとつの願いを叶える力さえも自分のためには使わずに
最後まで独りで消えていく訳ですよね。しかもあゆが幸せを願った対象である祐一は
そのことには決して気が付かないまま、やがてあゆのことを忘れていくのでしょうか。
いくら好きな人に幸せになって欲しいからって、そんなのありかよ?と思ってしまいます。
あまりにも残酷だ。しかも上辺は甘いデコレーションを施しているだけになおさら始末が悪い。
0503mee
NGNGその願いは自分を忘れてほしい
というものでした。
祐一はそれを叶えてやります。
だから奇跡は起こったのです。
あゆのルートではそれを叶えてやることが出来ません。
結果としてうぐぅは消滅してしまいます。
しかし7年前の2人のタイムカプセルが奇跡を起こします。
その結果、あゆは意識を回復します、
ただしプレーヤーが経験したことは、全て幻になってしまいます。
結局代償はあるんですよね。
0504499>502
NGNG>そのことには決して気が付かないまま、やがてあゆのことを忘れていくのでしょうか。
「ボクのこと忘れて下さい」じゃないですけど、あゆの願いは夢世界が崩壊するとき
それと引き替えに現実世界に残せるたったひとつの贈り物だと思うんで、
あゆの世界が崩壊したとき、その世界にまつわる思い出も
全て消えてしまったほうが、上手く話が閉じる思います。
だからこれはこれで「正解」でしょう。
>そうして手に入れたたったひとつの願いを叶える力さえも自分のためには使わずに
この、自分のために願いを使う、というのがあゆシナリオのトリッキーな部分で、
このためにKanonの底流にある世界観が目立たなくなってしまってると思います。
物語的には、あゆとの思い出を現実世界に残し、静かに消えていくというのも
アリだとは思うんです。ただぞれじゃ全然違う話になってしまうし、難しいところで。
Kanon久弥シナリオは、ただのお涙頂戴シナリオだとよく言われてますが、
実際には、悲劇のフォーマットに「胡蝶の夢」的ギミックと、あらかじめ滅びを
定められた「終わる世界」をぶち込んだ、かなりトリッキーな構成になってます。
俺はKanon初プレイ時、よくもまあここまで綺麗に纏めたものだと感動したのですが、
webの評価を見る限り、あまり上手くいってなかったようです(読者に伝わってない)。
>あまりにも残酷だ。しかも上辺は甘いデコレーションを施しているだけになおさら始末が悪い。
俺は、プレイ後タイトル画面に戻って、思い出の木が街を覆っているショットを見て
なんて美しく、儚い物語なんだろうと思いましたです。残酷というよりも。
これはまさにフィクションそのものだって感じで。
個人的には「えいえんのせかい」よりも「夢。夢を見ている。」のほうがキました。
0505mee
NGNG>この、自分のために願いを使う、というのがあゆシナリオのトリッキーな部分で、
まあちょっと私の解釈とは違いますが。
願いは3つ、最後の願い。
その願いは自分を忘れてほしい
というものでした。
祐一はそれを叶えてやります。
だから奇跡は起こったのです。
あゆのルートではそれを叶えてやることが出来ません。
結果としてうぐぅは消滅してしまいます。
しかし7年前の2人のタイムカプセルが奇跡を起こします。
その結果、あゆは意識を回復します、
ただしプレーヤーが経験したことは、全て幻になってしまいます。
結局代償はあるんですよね。
0506イカレポンチ野郎
NGNG>あゆの世界が崩壊したとき、その世界にまつわる思い出も
全て消えてしまったほうが、上手く話が閉じる思います。
だからこれはこれで「正解」でしょう。
確かにそれが美しいエンドではありますね。俺としてはあゆシナリオでも
あゆを復活させないエンドにすれば最も美しいエンドになった、と思っています。
その美しさのあまり、俺には多分共感できないでしょうが。人間の情緒を犠牲にして
まで美しさを追い求める覚悟は、俺にはありません。
>Kanon久弥シナリオは、ただのお涙頂戴シナリオだとよく言われてますが、
実際には、悲劇のフォーマットに「胡蝶の夢」的ギミックと、あらかじめ滅びを
定められた「終わる世界」をぶち込んだ、かなりトリッキーな構成になってます
久弥シナリオは一見すると凡庸な設定ながらも、裏では周到な計算の元に相当技巧的な
プロットを作ってきていますね。逆に麻枝シナリオは展開こそ難解なものの、それは
単純に叙述の不足、または過剰によって読みにくくなっているためであって、
根本は大直球一本勝負です。俺は麻枝シナリオの方が把握しやすいです。久弥シナリオは
キャラクターへの深い感情移入を強要してくるので、結構理解しずらいです。
だから麻枝シナリオの方が楽に読めるので好きです。
0507イカレポンチ野郎
NGNG>webの評価を見る限り、あまり上手くいってなかったようです(読者に伝わってない)。
>これはまさにフィクションそのものだって感じで。
シナリオ批評スレッドにも書いたことですが、久弥シナリオは現実から完全に切れた
完璧なフィクション世界の構築を意図しています。作品と作者のいる現実とは一切の
関係を断とうとしています。
こうした創作スタイルはwebなどによくあるサブカルチャー的批評とは著しく相性が
悪いです。サブカル批評はその性質上、フィクションを現実に引っ張り出して現実の
の通念、論理でもって解剖する作業でしかありえないからです。
Kanon、特に久弥シナリオは極端にフィクション志向が強く、また作家の影が作品に
投影されていません。こうした作品をサブカルチャーの理論で批評しようとしても
「現実逃避の嗜好品」として断罪、嘲笑することしかできません。
ONEはフィクション志向が弱く、現実の影を色濃く引きずっているのでサブカルには
受けがとっても良いです。サブカルはそういう作品が大好きですから。
でも自分の理論で価値を見出せないからって「これは下らない」と言い切ってしまうのは
傲慢というか、惨めです。だから俺は巷のKanon(というか鍵作品)批評が
嫌いなんですよね。こういう風に俺が批評したがりだ、というのもあって同族嫌悪なんですけど。
0508名無しさんだよもん
NGNG大筋において同意。
ただ、「久弥シナリオは現実から完全に切れた完璧なフィクション
世界の構築を意図」しているにも関わらず、栞のシナリオで病気
という現実的なネタを持ち出してしまったのは、やっぱり失敗だよね。
0509mee
NGNGまあ批評の批評をしても何の論拠にもならないような気がしますが、
私がkanonで美しくないと思っている所は
基本的には夢の扱いについてです。
東鳩PC版でも幼なじみの記憶というのがでてきます。
しかしこれはエンディングによって、誰だったのか変化してきます。
kanonもこういう話かと思っていましたが、しかしそうではありませんでした。
夢の中の少女は常にあゆでした。
夢が終わる時、主人公は他の少女を選ぶのです。
夢の中の少女があゆでなく、その選んだ少女であれば、
こんな思いはしなかったでしょう。
そもそも栞の場合、過去に祐一との接点すらありません。
暫くそこが一番不満でした。
>>505のように解釈出来るようになって、やっと納得していますが。
0510499
NGNG>その美しさのあまり、俺には多分共感できないでしょうが。
確かにコレをやってしまうと、あゆシナリオ単体の変質はおろか、
Kanon全体に流れるほのかな暖かさすら奪ってしまいかねないので、
バランス的には今のがベストかなという気もしてます。
>逆に麻枝シナリオは展開こそ難解なものの
確かに麻枝シナリオ、難しいっす(涙)
俺は本を全然読まない人間なので結構ツライ。
映画は好きなんで、久弥シナリオとは肌が合います。
>「現実逃避の嗜好品」として断罪、嘲笑することしかできません
確かにそういう雰囲気ありますね。
このところ、web批評上でサブカルな人達の権力は増える一方ですが、
その勢いか、サブカル人の尻馬に乗ってKanon叩きをする風潮が
蔓延しているのは、久弥ファンとしてはちと悲しいです。
何とか売り上げという武力で久弥氏を支援したいところではあるんですが、
どうも久弥氏はKeyを去ったみたいで、このままフェードアウトして
しまわないかと心配です。
0511(^o^)丿
NGNG0512495
NGNG「萌え」な人がテーマに結局気付かないのはAirなんかでも同じ。麻枝は「分かる人
にだけ分かってもらえればいいよ」というスタンスを確信犯的にとってるが、久弥が
その辺どう考えてるのかよく分からん。
まあ、うぐぅにテーマがあるのは、夕暮れに消えるうぐぅのイベント見ても明らかだ
とは思うのだが、基本的に久弥はテーマをシナリオ内で伝える技量が欠けてる様な気
がする。MOON.の葉子戦なんかでもそう感じた。
506氏あたりとは正反対の評価かも(ただしそれ以外は大筋合意)。
おねでは、外殻を麻枝がきっちり固めているからこそ、両立できているのではないか
と。その代償としてシナリオごとの差異があまり無いのは周知の事実だが。
0513名無しさんだよもん
NGNG0514名無しさんだよもん
NGNG0515名無しさんだよもん
NGNG0516名無しさんだよもん
NGNG0517名無しさんだよもん
NGNG0518名無しさんだよもん
NGNG0519名無しさんだよもん
NGNG0520名無しさんだよもん
NGNG0521名無しさんだよもん
NGNG0522名無しさんだよもん
NGNG0523名無しさんだよもん
NGNG0524名無しさんだよもん
NGNG>>510 >>512
http://page.freett.com/nyagi/c/tv47.htm これでも読んで頭冷やせ。
0525405だよもん
NGNG「夢の終わり」とともに「嫌なこと」をひとつ、夢の世界へ
持っていってもらった。という解釈もあるにょろりん。
>>510
>何とか売り上げという武力で久弥氏を支援したいところ
まあ、実際はAIRの売上自体が、Kanonの功績が占めるところ大、
だと思うけどね・・・
ピュアガインタビューを読んでみた。
涼元:「僕がKanonで感心した点は・・・(中略)」
麻枝:「それ全部僕の担当じゃないじゃないですか!」
涼元:「あ、いや、でも脅威に感じたのは麻枝さんの方ですよ(汗」
・・・ワラタ。
0527名無しさんだよもん
NGNGってのは気に食わないかな。
舞・栞・真琴に関しては別に祐一が悪いわけじゃないし、
知らないままでも良いと思うんだけど、
あゆと名雪に対してはモロに当事者なんだから、その辺を描ききって欲しかったね。
あゆシナリオでは名雪に対する仕打ちを忘れたままあゆと幸せになり、
名雪シナリオでは「なんか辛い事があって名雪を傷つけた」ことは思い出しても、
かんじんのあゆのことまでは思い出してない。
実に都合が良いんだよな。
いっそ名雪シナリオとあゆシナリオは統合して、全ての記憶を思い出して、
そのうえでどちらかを選んで欲しかった。
それでこそ七年前への決着ってもんだ。
しかし、Kanonファン達はそんなドロドロしたものは見たくないのかな?
0528405だよもん
NGNG>いっそ名雪シナリオとあゆシナリオは統合して、全ての記憶を思い出して、
>そのうえでどちらかを選んで欲しかった。
その意見も良く見かけるけど、それをやったら「Kanon」というタイトルが
水泡に帰すことになってしまうんだよもん(あゆ-なゆシナリオが突出してしまう)。
あと、仮にそれをやったとしても、結局選ぶのは祐一ではなくプレイヤー自身、
なので、実は現状とあまり差を出ないと思われる。
ま、「ドロドロ」を避けた、というのも否定はしないが(笑
0529mee
NGNG都合がいいというか、アレはパラレルワールドとしかいいようがない。
もしあゆがあそこで死んだのではない、もしくは蘇生したのだとしたら、
祐一が知らないわけはない。そうであれば雪うさぎの態度は妙だ。
ちょうど秋子さんが交通事故にあって容体が不明の状態と同じわけなんだが
さらに、全てを思い出したはずの祐一のあゆシナリオでの行動が説明つかない
あゆは死んでしまったか、少なくとも生きている事を知らない理由が必要だ。
つまり、奇跡が起こったにしろ、少なくともあゆが生きている以上、
歴史は書き換えられているように思う。
つまり雪うさぎの話はあゆシナリオでは存在しなかったことになる。
0530mee
NGNG都合がいいというか、アレはパラレルワールドとしかいいようがない。
もしあゆがあそこで死んだのではない、もしくは蘇生したのだとしたら、
祐一が知らないわけはない。そうであれば雪うさぎの時の態度は、
言うまでもなく、秋子さんの容体が不明の状態の時の名雪と同じだ。
しかし、それでは全てを思い出したはずの祐一のあゆシナリオでの
行動が説明つかない。
どうみても、あゆは死んでしまったか、少なくともなんらかの理由があって
生きている事を知らなかったようにみえる。(何故?)
奇跡が起こったにしろ、少なくともあゆが生きている以上、歴史は
書き換えられたように思う。
つまり雪うさぎの話は、あゆシナリオでは、無かったことになった。
例えば、実はあゆは病院で蘇生したが、祐一はその日のうちに
すぐ帰ったのでその事を知らなかったとか。
そんな感じに修正されたと考えるのが妥当ではないだろうか?
まあ結局全部夢なんだからどうでもいいのだが。
0531527
NGNG>あゆ-なゆシナリオが突出してしまう
そんな理由で本来描かれるべきところを描かないってのは…
俺らがわかっているから祐一が思い出さなくても同じ事、ってのは違うでしょう。
それに、もともとあの二人は、位置付け的に他ヒロインとは別格だと思いますが。
>>529
>もしあゆがあそこで死んだのではない、もしくは蘇生したのだとしたら、
>祐一が知らないわけはない。
当時の祐一は、ロクに確認もしないで「もう助からない(もしくはもう死んでしまった)」
と思い込んだんじゃないですか?
次の日には帰る予定だったんだし、当時の祐一は十歳の子供。
「子供同士で遊んでて、片方が木から落ちた」とわかりきっている事件で、
周りの大人がいつまでも祐一を引き止めるとは思えませんが。保護者はともかく。
しかし、パラレルワールドってのは初めて聞く意見だな…
過去にもあったかもしれないけど、記憶にないほど珍しい。
まー、たいしてこだわってもないけどね。もう発売されちゃってるんだし。
0532名無しさんだよもん
NGNGう〜〜〜む
0533mee
NGNG>当時の祐一は、ロクに確認もしないで「もう助からない(もしくはもう死んでしまった)」
>と思い込んだんじゃないですか?
まあ、名雪も秋子さんの事故現場を見てそう思ったと思いますし、10歳の子供がそう思っても
無理もないとは思うんですが、逆に言えばそれほど絶望的だった筈。
周りの大人が、ショックを受けてる子供に何も言ってあげられないのだから。
ただ、7年経ってから全て思い出した時、彼にはそれを認めたくない気持ちがあったはずです。
それなら、少しでも生きてる希望があるなら、何故誰かに聞いてあゆを探そうとはしなかったんでしょう?
言いなおせばそんな所ですね。
まあkanon全体で見れば舞もパラレルなので別に問題ないと思いますけどね。
春休みや夏休みにも遊びに来れるのなら、また来年なんて言う必要あるんだろうか。
0534405だよもん
NGNGKanonという作品は、その名の通り「追走(追想)」と「連環(循環)」という
構造美を重視したシナリオ構成になっていると思うの。
そういう意味でも「あゆ-なゆの突出」というのは、結構大きな問題かと。
もう一つ、各シナリオとも、作品内では「過去の追認(想い出に還るちゅうやつ)」
を終えた時点で区切りを付け、その後の人間ドラマを予感させる状態で終わらせている
節が伺える。
祐一-舞-佐祐理
祐一-真琴-美汐
祐一-栞-香里(-北川)(藁
などなど。
なんで、「あゆ-なゆ関係の清算」というのは、これら「その後の話」
として語られるべきなんじゃないか?と思う。
#いや、結局語られないんやけどね<駄目じゃん!
0535名無しさんだよもん
NGNG0536名無しさんだよもん
NGNG最初のたいやきアタックで
「なんじゃこりゃ」
といってディスクを割られました。
最初のお寒い展開に耐えられなかったようです。
0537mee
NGNG叩いたり、ぶつかったり
主人公に物理的にアタックかけるのはお約束、免疫がなかったんでしょう。可哀相に。
>>534
>Kanonという作品は、その名の通り「追走(追想)」と「連環(循環)」という
>構造美を重視したシナリオ構成になっていると思うの。
それをいうなら実は東鳩なんかのほうがシナリオとしてはよっぽどそれに近いと思います。
まああれは 2階 1階 外へ 帰る の様に意味不明な選択肢で話が進んでいくので、
最初、普通にやるとそうは思えないんですが、何回目かで、ある程度勘で分かってくると
構造的に浮かび上がって来ます。
WAも似たような面があります。これはさらにランダムの要素まで入れて意図的に
隠している様にも受け取れます。
ある意味ビジュアルノベルとしての意味は何かというと、マルチエンディングで
話の展開を選択枝によって選択することにあります。
それ自体は以前からありますが、殆どの場合真のエンディングは1つでした。
リーフのシステムは、その枝がクリアする毎に伸びて行くところに特色があります。
一方KANONについては、ごく一般的なシステムを使用して、一番の特色である
マルチエンディングを全面に打ちだしています。
前半はぎりぎりまで、自由に行動出来るようにし、最後の決断はプレーヤーに委ねられます。
もちろんだからこそ引き込まれるわけですが、ある意味KANONという名前にはそぐわないのです。
もしかしたら、真のKANONを作ろうとした結果がAIRなのかもしれません。
AIRでは、未来を暗示する事でそれを試みた様にも見えます。
0538名無しさんだよもん
NGNG永遠の世界=プレイヤーにとっての現実世界
ゲーム上の普通のの世界=プレイヤーにとってのゲーム
てな構図が頭に浮かんで、
「これを作った人はオタを作ろうとしてるのか〜?」
と思い、以来ドップリ漬かってるのですが,
ほかにもこんな印象持った人っています?
0539名無しさんだよもん
NGNGしずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。
0540名無しさんだよもん
NGNG0541名無しさんだよもん
NGNGキャラが死んでる気がして飽きちゃうんですよね。
シナリオライターの操り人形を見てるような感じを受けました。
なんつーか、ライターの手を離れて、勝手にキャラが動き出している。
そういうゲームじゃないと俺は面白いと感じることが出来ないんですよね。
ナンボストーリーがよくても。
アイツはここでこうするのかな、ああするのかな。
こいつが○○したらこうするんだろな〜、昨日は何していたのかな。
シナリオライターの人形たちからはこういうことが思い浮かばない。
微妙な日常描写や細かい言い回し。Kanonではそういう所に生の匂いを
感じることが出来なかった。痕や、板違いですが加奈は
初めて5分後には友人に幸福電話をかけていたのですが・・・。
但し上記のゲームは別に終盤には面白さを感じないことが
多いですけどね。おそらくライターがシナリオ収束のため、
キャラを無理やり動かしているせいでしょうが。
MOONをプレイして衝撃を受け、ONEは発売前の期待にそぐわないもの
だったのですが、どうもそれ以降は肌に合わないようです。
以上ごくごく個人的感想。
0542名無しさんだよもん
NGNGONEにはまった人間は実はMOON.はいまいちだったって人が多いような気がする。
つまりMOON.やってあんまり期待して無かった故にONEにはまったって感じかな。
後、ONEやKanonは微妙な日常を描写してない故に
そこらへんを想像する余地が生まれてるんじゃないかな。
補完する想像力があれば大して気にならんと思う。
昔のそっけないFCゲームみたいに。
0543名無しさんだよもん
NGNG普通逆だろ?
大体の人間は
「えいえんのせかい」=ゲーム
「ゲーム中の現実世界」=現実
として受け取るんじゃないか?
0544名無しさんだよもん
NGNGこれだけは、勘弁して欲しいね(爆笑)
0545541
NGNGあの〜、自分的にはMOON・ONEにはまって
Kanon・Airがいまいち肌に合わないって書いてるんですけど・・・。
0546名無しさんだよもん
NGNG期待にそぐわない(?)=期待ハズレ
と読めるんだよもん?
それを言うなら「期待にたがわず」とか・・・
0547541
NGNGよく見たら誤用でした。すいませんm(__)m。
んじゃ期待にたがわずに訂正ということで・・
0548名無しさんだよもん
NGNG0550名無しさんだよもん
NGNG心の中で繰り返してこそ、KANONの真相がわかる。
たいやきのみは万引きしてもいいと、日本もきっと法改正するに
違いない。
0551名無しさんだよもん
NGNGだれもたい焼き屋をやりたがらなくなるな。
0552名無しさんだよもん
NGNG/ ヽ、
/ @` ・ ニ二二二二ニヽ ヽ、
| レ´ ` ヽ
| | // / l | | || | | ヽヽ 、 |
.| | lルT_工|/VW .工_T i | N/
| | | ||´| .jl` | .jl゙|/|/レ' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | (.| || 。二 @` 二。 | | | | < ボクのこと...うぐぅ...忘...れて
(\| | @`| |ト " ^^^/ ̄ ヽ、| | /) \_____
(\.| | /| | | `@` ┬―| ||/ |/ /)
\/@`XXヽ lヾ|ΤTT「王王王| .| / /
ヽ L土土土| /
0553名無しさんだよもん
NGNGユーザーに想像する気を起こさせる魅力が無い作品はどうにもなりません。
0554名無しさんだよもん
NGNG熱狂的な信者がやるからオーケー。
0555538
NGNGいや、永遠=現実
ゲームの中の現実=ゲーム
ってことで、ユーザーをどつぼにはまらせようとしてるのかなと・・・
まあ、どのゲームにおいてもいえる事なんだけど、、
0556名無しさんだよもん
NGNG永遠の世界はゲームオーバー&リスタートを表しているから、
あまりそうは思わなかったな。
ゲームの中での現実が、日常とは思わんし別に欲してないからな。
やっぱ少し考え過ぎと違うか
0557名無しさんだよもん
NGNG宅鍵偉大だよっ。
そんなこと言わない人嫌いです。
0558名無しさんだよもん
NGNG無理やり詰め込まれた可哀想なおはなし
盲従する社会不適合者の皆様へ
なにか楽しいこと見つかったか?
0559名無しさんだよもん
NGNG_/ `/  ̄ヽ、
_/ ヽ
// @` 、 、 、 ヽヽ. .!
/ /| / // | | | | | | | | | | | |
|/ | | |_|ノ| | |ヽ!⊥|_| | | | | |
Wレレ@` 、V V @`⊥_ 、l、 V|/レ' |
| | || .} |. j`| | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ! ̄'、  ̄ | | | | | < そんなこと言う人、嫌いです
| | \ @`.| ! | | .| \_________
ヽ | /` T / / /レレ′
ヽ|@`@`/ @`-|Т ̄/@`〃´´ヽ、
/ ̄/7 ̄ヽ、 ヽ
/ //`´| ヽ |
0560名無しさんだよもん
NGNG0561名無しさんだよもん
NGNG0562椎原
NGNG成り立ってるだけましだろう(w
妙な口調のキャラを投入した挙げ句、無惨なまでに失敗してるゲームもあるんだからな。
パンパン!
0563名無しさんだよもん
NGNG鍵で抜こうと思うな(苦笑)
0564名無しさんだよもん
NGNG第2段階・・・鍵は抜くモンじゃねえんだよ!
開眼・・・美凪の尻で抜くことに成功!次は誰にしようか・・・
0565名無しさんだよもん
NGNG解脱・・・いたる絵でおかわり
0566名無しさんだよもん
NGNG同感。
鍵ヒロインやONEの折原が変態ギリギリのライン上で
留まっているのに気付かず、安易に真似をしてそのラインを
あっさり越えた痛いキャラ満載のエロゲーがどれほど多いことか…。
0568名無しさんだよもん
NGNG0569名無しさんだよもん
NGNG0570名無しさんだよもん
NGNG0572名無しさんだよもん
NGNGつーかONE以降汁描写が無くなったのは激しく遺憾なのじゃよー。
0573名無しさんだよもん
NGNG0575名無しさんだよもん
NGNG0576名無しさんだよもん
NGNG0577名無しさんだよもん
NGNG_ _ _@`´ ニ二フ_ヽ、-
////-@`c c @`-ヽヽヽ\
/ / \ |
@`-┴――<`ー----一´ >――┴、
// / @` @` 、 、 、Y/ ヘ
// /i i || | || i i Y/ ヘ
// /||_⊥、从从|@`⊥_.|| |Y/ ヘ
// / }@`仆.;@`j ト.;@`.j`| Y/ ヘ
/// / |.| 、二 @` 二@` .| | Y/ ヘ
/// /| | |. " ー " | | | Y/ ヘ
{/ /{ |i>- _ -</ノ |λ/ |
Y// ク)λ从!| (l i i i i l) |ノ从ノ. ヽ //
Y// 8 ヽ@``ー--一´/ /8/ /
Y// 8\ ヽ/ / //8 /
Y// 8 \ヽ/ / /// 8 /
「 一 生 懸 命 作 っ た ん だ よ 。 」
0578名無しさんだよもん
NGNGチョット、ジーントキタナー。
0579名無しさんだよもん
NGNG0580名無しさんだよもん
NGNGうああ、コミックアンソロジーの●●●●●●氏の書いた、
通称:ザウルスにはまってしまった。あの「が、がおー」が
かわいすぎりゅー。めっちゃキュートやねん。にはは。実はボク、
キャラ的には髪をといたのもそうだが、普通の尊師もめっちゃ
好きやねん。でも台詞は「がおー」にはまってしまった自分がいたり
する。そして最終的に思った事は、
が「がおー」と言う事也。
うーーがおーー!!実はボク自身がかなりの恐竜好きでして、小学一年の頃に買
ってもらった、ゴジラのぬいぐるみを当時程は大切にしては
いないが、捨てていないほど好きだったりする。はあ、可愛い・・・
確か当時の値段が、1万円弱だったはず。目が外れたりはしたものの、
親に直してもらったりなどの未だにかなり餓鬼である。だが、子供で
あろうが、大人であろうが、恐竜は好きでもいいのだ!でも本物は
待っちね。めた○んさんはこういう事ってあったりしますか?にはは♪
追伸:何でめ○しんさんはそんなに格好いいんだーーー???
羨ましいにゃー
追伸2:チャットあいつの間にか無くなってますね?キャラ入れです
か?うーん、完成が待ち通しい・・・・・
追伸3:何か、イメージが変わってる&増えてる・・・
0582名無しさんだよもん
NGNG0583名無しさんだよもん
NGNGhttp://www.tinami.com/x/review/02/page7.html
0585名無しさんだよもん
NGNG0586見習い天使
NGNGわからない・・・とりあえずあんた1億年前に飛ばすよ。
逝ってよし。
あっいけね
商店街ごと飛ばしちまったぜ。
まあいいか
これであゆの食い逃げも時効成立だな。
0587名無しさんだよもん
NGNGあなたもとてもリアルな…いや方ですね。
おまえがいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。
あと、その痛いコテハンの考え方を伝授頂けたら幸いです。(w
0588名無しさんだよもん
NGNG0589名無しさんだよもん
NGNG0590名無しさんだよもん
NGNG珍しい。
0591名無しさんだよもん
NGNG0592名無しさんだよもん
NGNG0593里村茜
NGNG0594名無しさんだよもん
NGNG0595名無しさんだよもん
NGNG屑レスしかつけられないなら書き込むの我慢したほうがいいんじゃない?
ウザがられるだけだと思うよ。
0597595
NGNG0598名無しさんだよもん
NGNGなんでしかし、Kanonってのはご都合主義的ハッパーエンドなんかね。
奇跡っていうテーマのせいかもしれないけど
あゆシナリオではあゆ生き返る、名雪シナリオでは秋子さん助かる、
栞シナリオでは栞の病気が治る・・・
まさに起きるから陳腐って感じだ。
ONEはみさきEDでも目が治るわけじゃなし、澪も喋れるようにならんし
茜の幼なじみは帰ってこないし。
完全なハッピーエンドのKanonは妙に子供っぽい。
0599名無しさんだよもん
NGNGあゆや舞のウンコなんて全然食いたいとは思わないぞ。
0602名無しさんだよもん
NGNG「あゆに犠牲になってもらって祐一とヒロインが幸せになりました」って事実を口当たりのいい
「奇跡」という言葉で誤魔化しているだけなので。
しかもあゆが幸せを願った対象である当の祐一本人は決してあゆの犠牲には気付かない。
それどころか名雪シナリオではあゆのことなんか完全に忘れちゃっているしね。
「ボクのこと、忘れてください」という三つ目の願いが名雪・栞シナリオにおいてのみ
成立した、と考えるとすんごい皮肉。酷すぎ。
0603602
NGNGなったことに気付いているみたいだし。そのことを笑顔で話しているのが何とも
言い難い気分にさせてくれるけど。
んで、祐一は「来年になったらまた会えるかな…」って思っている。会えねーよ。
別にあゆに思い入れはないけど、ちと扱いが粗雑に過ぎる。よってKANONは俺の中では
鬱ゲー扱い。
0604名無しさんだよもん
NGNGラストでまこぴーが復活したにせよしないにせよあの子の犠牲があったからこそ二人は幸せな時間を得ることが出来たんだろう。
Kanonのシナリオはひたすらハッピーで終わってる訳じゃないと思うが?
0605まこぴすとさんだよもん
NGNGそれは上の方々が言っていますが、皆何かの犠牲と引き換えにそれを得ているから
ハッピーエンドはそのキャラだけに対してで物語り的には
いろんな意味でバッドの色合いが強いような気が・・・・
(それだけでハッピーととってしまうのはエゴのような気もしますし)
それを理解した上で自分は、救われた娘は幸せに生きていってほしいです。
(あくまで自分一個人の意見です。気に障ったらすみません。)
0606名無しさんだよもん
NGNGKanonは、キャラ(達)が目の前にある“障害”に立ち向かう物語です。
“奇跡”は、ストーリーの中での一つのキーワードであって、
決してメインで捉えられている「テーマ」ではありません。
それぞれのキャラには、それぞれの悩みや苦しみがありました。
そして、それを祐一と共に乗り越えようとする又は受け入れる話です。
そのつらい現実に立ち向かう姿勢を描く為の物語です。
0607名無しさんだよもん
NGNGひょいひょい交換してんじゃねぇ〜、という正義の怒りはアリ?
0608mee
NGNGただしゲームである以上ハッピーエンドでないといけないので
エピローグの形で救済するようにはした訳です。
だからまあご都合主義の部分はありますね。
それはそれで好きですけど。
ただ、もしkanonにエピローグがなかったら、
この話がハッピーエンドになると思えるでしょうか?
まあ、それを可能にしたものが、奇跡だと思っています。
0609名無しさんだよもん
NGNGモノ書きがおりました。彼の作品のファンだという人を
最近とんと見かけません。
0610名無しさんだよもん
NGNG真摯な気持ちで物語の死を看取ってやるのが
フィクションを愛する心意気ってもんよ。
0611名無しさんだよもん
NGNG0612名無しさんだよもん
NGNG0613名無しさんだよもん
NGNG0614名無しさんだよもん
NGNG0615名無しさんだよもん
NGNG0616名無しさんだよもん
NGNGじゃ、何よ。
笑えるモンきぼーん
0617名無しさんだよもん
NGNG0618名無しさんだよもん
NGNG0620名無しさんだよもん
NGNG0621名無しさんだよもん
NGNGでしたので、プレイ挫折には大きな影響はなかったのですが…
前半のあの怠さ、僕は耐えられませんでした。
雰囲気を出すために描写を細かくしたと思われますが、正直言って
怠すぎ。クリアしてねーよ、時間がある時にでもやりますか…
しかしまとまった時間がとれない…あぁサラリーマン…
0622名無しさんだよもん
NGNG0623名無しさんだよもん
NGNG他のキャラはきっとまともなのだろう…と思い、観鈴の白痴な言動に耐えながら
ゲームを進めたらみんなきち○いだったので鬱になった。
唯一の救いは主人公は彼女達を「変な女」とかいう目で見ていたことだった。
あれで主人公が観鈴その他を「無邪気で可愛い子だな」などとほざいていたら
その場でCDを叩き割っていただろう…。
0624名無しさんだよもん
NGNG薦めたら、614とか623と同じような事を言っていた。
だからAIRは薦めなかった。
0625名無しさんだよもん
NGNG俺だけか?
あいつらのつまらない会話が始まるたびについつい「終了」を
選びたくなってしまうよ。
0626名無しさんだよもん
NGNG好きだったのは裏葉くらいだ。
0627名無しさんだよもん
NGNG0628名無しさんだよもん
NGNG0629名無しさんだよもん
NGNG0631名無しさんだよもん
NGNGむしろ萌え。
0632名無しさんだよもん
NGNGこんなもん一般人に勧めちゃいかん!
0633名無しさんだよもん
NGNG逸般人だけの楽しみだ。
0634名無しさんだよもん
NGNG俺は話しおうので精一杯だったよ。
0636名無しさんだよもん
NGNG0637名無しさんだよもん
NGNGキャラ別のFCの数を見れば分かる。
0638名無しさんだよもん
NGNGオレは>>634の言うことわかるな。
なんつーかな、萌えるってのもまずそのキャラのストーリーありきだと思うのよ。
だからまずストーリーを理解したいんだよ。
0639名無しさんだよもん
NGNG0640名無しさんだよもん
NGNG君も議論派だろ?
ストーリーなんて難しく考えなきゃ、悩むようなモンじゃないぞ、これ。
難しく考えるから、ついていけなくなる。
萌えたいんなら↓のような態度を取れ。俺はそうして萌えてるぞ。
×観鈴が苦しんでるなー、これはもしかして前世からの…
○観鈴が苦しんでるなー、で、次どうなるんだ?ドキドキ…
0641togaki
NGNGAIRよりもややこしくなかったKanonの方が入り易かった。
>>637
同意。
でも発売した日が違うから一概にそうとは言えないかも。
0642名無しさんだよもん
NGNGそれは萌えてるって言うんだろうか。
AIRはどこで抜けばよいかわからない。
0644名無しさんだよもん
NGNG0645名無しさんだよもん
NGNGどうかこの僕にanemoscopeを下さい。
0646名無しさんだよもん
NGNGせめて5人はほしいよね。
0647名無しさんだよもん
NGNGヒロイン多すぎ。
0648名無しさんだよもん
NGNGだから堕として来いつーの!
ていうか、よく会うね〜
0650名無しさんだよもん
NGNG好みは十人十色だからな。
お嬢様タイプが好きな奴もいれば、ヒロインタイプが好きな奴もいる。
なるべくいろんな好みを補完するようにしてるんだよ。
0651名無しさんだよもん
NGNG0652647
NGNG思ったがダメか。 やっぱりまずは売れなきゃいけないもんな。
そうなると650の言うとおりいろいろなタイプを網羅しておかないと
いけない訳か・・・・難しいな。
0653名無しさんだよもん
NGNG一人くらいはまともな人格の子が欲しかった(ワラ
0656名無しさんだよもん
NGNG違うのも混じってるが(笑)
0657名無しさんだよもん
NGNG少なくても葉鍵ゲーにはいねーわな(藁
それともいるのか?漏れの目が節穴なのか?
0658名無しさんだよもん
NGNG0659名無しさんだよもん
NGNG脳みそに欠陥があると思われ。
0660名無しさんだよもん
NGNG0661名無しさんだよもん
NGNG人気が無いのは、あまりに普通すぎるからか?
0662名無しさんだよもん
NGNGギロンスキー丸出しのレスだと思われ
0663名無しさんだよもん
NGNG敢えて言えばTLSくらいなもんか?
0664名無しさんだよもん
NGNGやっぱストーリーありきだよな萌えって。
0665名無しさんだよもん
NGNGいいシナリオになったかも知れぬのに。
0666名無しさんだよもん
NGNGメモの朝日奈とかが一番それっぽい。
キャラ立てただけとかオタ理想含むキャラばっかなのはいうまでもなし。
0667名無しさんだよもん
NGNGいや、あれはあれで真面目に作ったんだと思うぞ。
センスが著しく低いだけで。
(地球外生命体?ハァ?って感じ)
0668名無しさんだよもん
NGNGそれなりに萌えだ。
0669名無しさんだよもん
NGNGこの訴えは割とどうでもいいので気が向いたら続けるかもしれません!
0670名無しさんだよもん
NGNGいや、ああいうわけのわからん電波系ではなく、
もっとシリアすなシナリオでも良かったかと。
0671名無しさんだよもん
NGNG0672名無しさんだよもん
NGNG確かにもっとシリアスにやっても良かったんだろうけど
その土台となる日常シーンの会話が果てしなく寒いからなあ…。
多分電波っぽくしなくても結果は一緒だった気が。
0673名無しさんだよもん
NGNGそれなりにまともだと思うが?
0674名無しさんだよもん
NGNG無理なギャグでハズさなければなあ…もったいない、もったいないよ。
0675名無しさんだよもん
NGNG鍵でリアル&シリアスなシナリオ(つーかキャラ)なんていたっけ。。。
0676名無しさんだよもん
NGNG電波っぽい事言わせりゃ個性的になると思った佳乃を
書いたライターは逝ってよしだ。
0677名無しさんだよもん
NGNGつまり、Airは企画の時点で駄目?
0678名無しさんだよもん
NGNGある意味で、クラスに必ず居たタイプの女は楓みたいな喋らない娘だったりする。
0679名無しさんだよもん
NGNGリアルとシリアスは違うぞ。まとめるなよ。
0680名無しさんだよもん
NGNG0681名無しさんだよもん
NGNG梓はオッケーでしょう。
現世だけしかしらない設定にできるし。。
ああっ!梓ラブ!
(趣旨が変わったって。)(藁
0682名無しさんだよもん
NGNG長森とか名雪ならわかるんだが。
わからん。
0683名無しさんだよもん
NGNGたしかに。
じゃリアル。現実味重視。
0684名無しさんだよもん
NGNGあははーを抜いて考えれば、まあいてもおかしくない。
0685名無しさんだよもん
NGNGAIRっつーか佳乃シナリオは明らかに失敗してると思う。
初登場からまともな状況会話をしないで電波っぽい会話の
やり取りなんかされたらプレイヤー側がついてこれないのは
当然の事。
観鈴も美凪も変だが、ちゃんと往人がプレイヤーの代弁者として
状況を説明している。
だが佳乃シナリオについてはポテトの説明にしても
「どうして往人もこう言う結論に行き当たるの?」って感じの
一人よがりな解釈が多過ぎて全くのめり込めなかった。
シナリオライターってのは書いてる最中でも客観と主観を
同時に使い分けなければいけないのに、佳乃書いたヤツはそんな初歩的な
事すら出来てないと俺は思う。
0686名無しさんだよもん
NGNG0687名無しさんだよもん
NGNGあははーっ、佐祐理のこと呼びましたかーっ、私ちょっと
電波はいってますけどいいんですかーっ
0688名無しさんだよもん
NGNGたしかに「日常の非現実さ」がありあり。
秋子さん事故時の名雪とかは、ハートにくるものがあるんだけど。。。。
0689名無しさんだよもん
NGNGうーむ。
極論を言えばだ。
「観鈴という女の子がいました。苦しくて大変だったけど
最後は幸せな結末を手に入れることが出来ました」
これで萌えられるのか?
(萌えられるなら特に言うこともないが)
特別に議論が好きというわけじゃないけど
「苦しんでいる」→「なんで?」となるのは当たり前じゃないか?
0690電波
NGNGやはり閉鎖された空間を作るために、登場キャラの大半が
そうなったと思う。
0691名無しさんだよもん
NGNG0692名無しさんだよもん
NGNG俺はあのシナリオについてはライター自身がのめりこんで書いたとは
到底思えない。
逆に言えばあれをのめり込んで書いたとしたら、相当文章を読み解くスキルが
低いと思う。
0693名無しさんだよもん
NGNGまあ、包帯綾波みたいなもんだな。
0694名無しさんだよもん
NGNGはじめの状況からは内面は見えない。
で、徐々に内面を見せていくとどこかで謎とか非現実が生まれる。
て言う面ではかなり鍵ゲーって(ていうかあのしなりおやさんが)
問題あり
と思うけど。。
0695名無しさんだよもん
NGNG萌える…と言うか、どうにかしてやりたくなる。
0696名無しさんだよもん
NGNG苦しんでる様に追い討ちをかけたくなるとか?
0697687
NGNGすまん、見逃せ、「佐由理」→「佐祐理」の誤字を指摘
しようとして佐祐理を降臨させようとしたら「あははーっ」
が脳内に蔓延してきて、ついついあらぬ書き込みをして
しまったのだ。
0698名無しさんだよもん
NGNGそういうシナリオ構成が持ち味なんだからそれを突っついちゃいかんよ。
つーか良いシナリオ構成ってのはその内面や謎をプレイヤーが「見たくなる構成」だと
俺は思うけどな。
そう言う意味では謎の老人が始まって十分で謎でなくなる誰彼など
正に論外。
0699名無しさんだよもん
NGNG0700名無しさんだよもん
NGNG「不自然」が鼻についちゃう人たちの中で、普通の人。
というか、やさしすぎるよ。。
0701名無しさんだよもん
NGNG駄目?
0702名無しさんだよもん
NGNGあと、雫の女子キャラも瑠璃子さん以外はかなり普通だろう。
0703名無しさんだよもん
NGNGうーん。それはそう。
しかし見れば見るほど謎しか生まれない子も・・
俺的に「超能力少女」とか論外なので・・
天使も不可。
さゆりさんは「人界の天使」なのでだいぶ許可。
0704名無しさんだよもん
NGNG0705名無しさんだよもん
NGNGそればかり多すぎると、自分が読んでるんだか相手に読まされてるんだか
わかんなくなると思うんだよ。
つまりだ、抽象的表現をすっ飛ばしつつゲームを普通に進めていけて
かつエンディングでその抽象が何を指すかがわかるってのが
一番理想的なあり方だと思う。
で、オレ的にはONE>Kanon>AIR。
0706名無しさんだよもん
NGNGまあ、解らない意見でもないかな。
俺もその順位だし。
0707名無しさんだよもん
NGNG魔術や格闘技に傾倒する人もしっている。
(美人姉妹はしらぬが)(藁
葉のが鍵よりまとも。
うだじしなりおはあんまり変なキャラでない。
ア。志保がいちばんまともかも。
0708名無しさんだよもん
NGNG太田さんがまともか?
0709名無しさんだよもん
NGNG「ああ、こーいうどーでもいい話するよなー」って思った。
0710名無しさんだよもん
NGNGK>O>A。
でもONEも現実味がない。。しゅじんこうが。
0711名無しさんだよもん
NGNG壊れてない場合はものすげー普通だぞ。
リーフファイト97の香奈子たんのフツーさにはマジ萌え。
0712名無しさんだよもん
NGNG少なくとも電波で壊れる前はマトモ。
0713名無しさんだよもん
NGNGKANONの学校シーン(舞除く)も普通だと思うが。。
北川君とか、いそうだし。
0714名無しさんだよもん
NGNG説明がきっちしあるのであんま気にならないが。
鍵キャラは元からああ言う性格ってヤツばっかだからな…。
何つーか、あくまで「自分は自分」であるとさりげに自己主張してるっつーか
頑固っつーか。
0715712
NGNGっていうか同志?
オレはLFやってないんだが
おまけシナリオの太田さんに惚れたぞ。
雫ベストキャラだ。
0716名無しさんだよもん
NGNGっつーか懐かしい。
そうそう昔こんな事したよなって気分に浸れる。
0717名無しさんだよもん
NGNG多分それが転換できないからねじれが生じるのかなあ。
まああんまり長い日日の話でもないけど。
あんまり目に見えた変化がないね。
0718708
NGNGで見れるのか?漏れ「雫」も「初ない」も持ってるんだけどまだ犯ってないや。
ちょっと犯ってきます〜
0719名無しさんだよもん
NGNG0720711
NGNG中学時代、浩平みたいなアホはクラスにいたよ。
ほんっとに本気でそういうバカやるんで、人気もわりとあった。
>>712
うむ、おまけシナリオの香奈子たんは良いな。同志だ!
てかリーフファイトやれー。
最終決戦前の会話は全ヒロインで一番萌えた。
こころなしか長かったし。
0721名無しさんだよもん
NGNG性格以外の部分の設定が電波な葉っぱ
性格 が電波な鍵
って感じするな。オレはどっちかって言うと、鍵よりなんだけど
0722名無しさんだよもん
NGNG極端に嫌う性向があるからなあ…。
つーか麻枝と久弥の価値観的な問題なんだが。
どうやらそういうのをうわっついた行動や軽いと一蹴してしまう
傾向がある。
0723名無しさんだよもん
NGNGリアルは葉
ってか?
0724名無しさんだよもん
NGNG「壊れる前」にはもどんないし、それ以上壊れないんだよな。
THの委員長とか、戻るんだけど。
0725名無しさんだよもん
NGNGつーか萌えさせ方が全然違うって考えた方がいいんじゃない?
0726名無しさんだよもん
NGNG0727名無しさんだよもん
NGNG0728名無しさんだよもん
NGNGスタートするからなあ…。
おかげで生き方は変えられても性格は変えられないキャラばっか…。
0729名無しさんだよもん
NGNGわりと普通だと思うんだが。
0730名無しさんだよもん
NGNG「ひっひっひ…。こんな清廉潔白なキャラを乱れさせてやりたいぜ…」
って感じの萌え方。
鍵キャラは
「うわ〜い、ふかふかしてカワイー。手元に置いときたーーい」
って感じの萌え方。
0731名無しさんだよもん
NGNG口調は妙だけど。
0732名無しさんだよもん
NGNGうん、だから唯一まともなのは長森を七瀬だけだと思う。
0733名無しさんだよもん
NGNGそれはいじれるいじれないってことかにゃ。
俺色に染めるっつーのと、天然とか。
0734名無しさんだよもん
NGNGたしかに電波とは思わないけど、悟りを開きすぎてるような…。
つーかあれって千鶴さんと同じタイプじゃないのか、密かに。
0735名無しさんだよもん
NGNGそうそう正にそれかも。
犬チックなんて言葉がはやるのも葉キャラの極端の従順性のたわものだと
思う。
鍵キャラは正にそれと逆行ってる。
0736名無しさんだよもん
NGNG0737名無しさんだよもん
NGNG過去の記憶と前世の記憶は違う。
より近い分、自らが感じている分、救いを求める。。
心の扉を空けてくれる救いを…
千鶴さんは耕一を殺しても罪悪感はないんじゃないかなあ。
救われた、と思うのか。殺してほしがってるのか。
0738名無しさんだよもん
NGNGいかにもレズだ。同人向けキャラって感じでやだ。
0739名無しさんだよもん
NGNGかなあ。
自らの意思ではしないかも。
痛い思いしてるから…
子供育てらんないだろうし。
0740名無しさんだよもん
NGNG何で千鶴さんが前世の記憶で悩まなきゃならんの?
あの悩みは耕一の親父の事を含めた過去の記憶が原因でしょ?
0741名無しさんだよもん
NGNGそうか?
結構男同士の友情関係に近いと思うけど。
0742名無しさんだよもん
NGNGそりゃ書いたの男だからなあと無粋なツッコミをしてみる。
0743名無しさんだよもん
NGNGいいとこのお嬢さんだから望まない結婚はしそうだな。
跡継ぎほしさに子ども生まされたりしたら悲劇だ。
てか、結構そういうのありうるから考えると鬱。
0745名無しさんだよもん
NGNG意見を交わそう。
0746名無しさんだよもん
NGNG結局耕一が(というか次郎衛門か)問題なんだけどさあ、
鬼の家長としては悩むわけよ。
結構いろんなものに。
0748名無しさんだよもん
NGNGむずかしそうだが。
0749名無しさんだよもん
NGNG佐祐理さんは自責の念が強すぎて自分から誰かと幸せになろうとする
ことに消極的なタイプだと思う。
むしろそーやってお見合いでもして、新しい旦那と一歩一歩関係を築いて
行こうとした方が幸せになれそうな気もするけどな
0750名無しさんだよもん
NGNG俺が…
0751名無しさんだよもん
NGNG佐祐理さんと千鶴さんは同質だな。
悩みのベクトルが著しく違うが。
0752名無しさんだよもん
NGNG佐祐理さんの方が相手に依存してるから、
最終的に独立しようとしない限り
祐一と舞は破局する。
0753名無しさんだよもん
NGNG0754名無しさんだよもん
NGNG相手も紳士とは限らないんだけどなあ。。
しかし恋愛よりもいい結果がでるか。
(思いにほだされ、ってやつよりは知らぬ同士のほうが。
0756名無しさんだよもん
NGNG750、お前にその度量はあるか?
0757くりおね
NGNG結婚せずに舞と同居。
二人だけの力で暮らしていこうね、と親の援助も受けずに
北海道の少し都会を外れた静かな場所に2人で暮らす。
そんなのが良いなぁ(妄想)
0758名無しさんだよもん
NGNG0759名無しさんだよもん
NGNG0760名無しさんだよもん
NGNG一途さでは負けないけれど。。
心の氷をその場で溶かす気はない。
そばにいて暖めてあげることはできる。
0761名無しさんだよもん
NGNGそんな舞と佐祐理さんに襲い掛かる発情した馬の群れ。
さあ、どうする。
0762CC名無したん
NGNG要するに「はにゃ〜ん♪」って感じですね!
0763名無しさんだよもん
NGNGいや、結局そういう流れになったら
不幸な生活なのに「二人がいるから幸せ」とかいって
生活しそうだな。どーにもあの二人の関係は
佐祐理さんの方が根っこの部分で壊れてるから病的だ。
0764名無しさんだよもん
NGNG失せろ!!さくら板へ帰れ!!
0765名無しさんだよもん
NGNGうむ、その心意気や良し。
今からモニターの中にダイビングだ。
一丁分の一の確率でKanonワールドへ行けるやもしれん。
0766名無しさんだよもん
NGNG男が一秒で了承といっていては。。
あまあまパパさんである。
0767名無しさんだよもん
NGNGそういうやつに限って
実際、修羅場が来ると
とっとと尻尾巻いて逃げ出すんだにょ……
0768名無しさんだよもん
NGNGそれって下手すると美凪×みちるの関係になりそうで危うくない?
やっぱ第3者がいねーと。
0770名無しさんだよもん
NGNG向かないと思うよ。佐祐理さんには。
0771名無しさんだよもん
NGNGでいいか?
0772名無しさんだよもん
NGNGいいのいいの、そのアマアマさ加減が佐祐理さんの凍て付いた心を
溶かしていくんだよ。
佐祐理さんをおかしくしたのはあの厳し過ぎる父親のせいなんだから。
0773くりおね
NGNGどうするって言われても〜(笑
>>763
う〜ん、どうなるんでしょうねぇ。
どこかの牧場のお手伝いとか、舞も動物好きで良さそうな感じです。
でも、裕福な生活は難しそうですね…
だた「二人がいるから幸せ」というなら、それは金銭的なものとは別の
精神的な事だと思いますし、田舎の方は町ぐるみで付き合いがあったりするから
近所の子供とかとも仲良くなって、楽しく暮らすんじゃないかなぁ(妄想)
0774名無しさんだよもん
NGNGだからもへ〜としたタイプが一番合うんだよ佐祐理さんは。
秋子さんの男版を捜すのだ!
0775名無しさんだよもん
NGNG0776名無しさんだよもん
NGNG幸せになっていただかないと困る…
0777名無しさんだよもん
NGNGおまえみたいなやつがいるから
Airみたいなキャラでも売れるとクリエイターが勘違いするんだ(w
0778名無しさんだよもん
NGNGいやいやそれじゃ現状維持のままで先に進めないよ。
やっぱガツンとした事件がないと。
0779名無しさんだよもん
NGNGあ、舞に男を作る!
で、みせつけるのはどうか。
妊娠から子育てまで。
0780名無しさんだよもん
NGNG幸せになるには
最低でも少しはトラウマを治す
必要があるっちゅーコトだな。
0781名無しさんだよもん
NGNGだから、祐一と舞ががんばらねーといかんわけだろうが。
0782名無しさんだよもん
NGNGこの場合、舞にも問題はあると思われ。
0783名無しさんだよもん
NGNG1、祐一と舞をくっつける。
2、恐怖心を取り除く。
3、もへーっとしたやさしそうなやつとくっつける。
4、めでたし、めでたし。
ってことか?
0784名無しさんだよもん
NGNG舞は一応最終的にトラウマを克服していると思われ。
0785名無しさんだよもん
NGNG場所を無くすのが一番だ。
0786くりおね
NGNG祐一とくっついた舞とも一緒にいようとしてるんだから、
男関係で舞と離れるかなぁ。
付き合う男も、舞のことをどれだけ気に入ってくれるかで結構左右しそう。
0787名無しさんだよもん
NGNG0788名無しさんだよもん
NGNG2の直後に裕一への思いが開花。
二人の関係が険悪に・・・となりそうで、ちと怖い。
0789名無しさんだよもん
NGNGリアルな人間関係で考える場合、
その間に絶対にどろどろした喧嘩が起こる。
それを乗り越えた時に真の仲良し三人組が完成される。
あのEDではまだまだママゴトの馴れ合いのまんまだ。
0790名無しさんだよもん
NGNGまあ、あの三角関係はいかにもママゴトだからな。
真面目に考えたら成り立たない関係だわ。
0791名無しさんだよもん
NGNG偏見さえ持たなければ気に入らんことはないだろ。
舞も根本的にはやさしいし。
ただ、さゆりさんから
「舞には私が必要。私も舞が必要。」
って感覚は取り除かねば。
0792名無しさんだよもん
NGNG0793くりおね
NGNG祐一が気を回して男を何度も紹介する
全部断ってしまう
しかしいずれ2人と佐祐理との間の距離が離れていくのを感じ、自分から身を引く
ここまでは結構確率高いかと。
0794名無しさんだよもん
NGNG舞のベクトルを
佐祐理<祐一としたところで男をあてがう。
0795名無しさんだよもん
NGNGそうか?それは逆効果だと祐一もわかるはず。
大体、それは気を回してない!!
0796名無しさんだよもん
NGNGそこからやね。
0797名無しさんだよもん
NGNG0798名無しさんだよもん
NGNG俺の好きなのは佐祐理さんだが?
0799名無しさんだよもん
NGNGキライなヤツはこのスレッドから失せろ!!
あれ?違う……逆か?(w
0800名無しさんだよもん
NGNGダメですな。
0801くりおね
NGNG>>795
仲を取り持つぐらいはするんじゃないかなぁ…
学校の友人を、名雪と一緒にさりげなく家に呼んだりして
きっかけづくりに奔走しそう。
0802名無しさんだよもん
NGNGある日再び剃刀を手に…その時気分が悪くなりリストカットは中止。
そして病院に行くと、それはつわりだった。
何てどうだろうか?
0803名無しさんだよもん
NGNG0804名無しさんだよもん
NGNG佐祐理さんは結局一生独身か政略結婚だな。
くりおねと意見が一致したのがちょっと不満だけど(ぉ
0805名無しさんだよもん
NGNG0806名無しさんだよもん
NGNG舞がもうすこし本編より大人な性格になればいい状態にならないか?
0807名無しさんだよもん
NGNG夫は愛してないけど、子供は愛してます。か。
・・・って、なんで夫は悪人って想像しか出てこないんだ?
0808名無しさんだよもん
NGNG0809名無しさんだよもん
NGNG古いとか新しいとかいう論調を持ち出すお前が古い。
0810名無しさんだよもん
NGNG愛のないまま生れ落ちた生命のひた向きさに感じ入った佐祐理はこの子を大統領にすると誓う。
そして英才教育をし、ついには大統領候補に。
その影で老いたキングメーカーはひっそりと…
ってなんかできちゃった…
0811くりおね
NGNG一緒でもいいじゃん、別に何でもかんでも同じってわけでもないし。
0813名無しさんだよもん
NGNGどうだろうかと言われてもどうなんだろう?(w
0814名無しさんだよもん
NGNG純粋さを失い、普通になっていくと予想。
0815名無しさんだよもん
NGNG結婚でなくとも幸せになる道はあるぞ。ていうかあって欲しい。
0816名無しさんだよもん
NGNG0817名無しさんだよもん
NGNGカノナーせいぞろい?
0818名無しさんだよもん
NGNGでも、旦那は凄く良いやつかもしれないぞ?
0819名無しさんだよもん
NGNG0820名無しさんだよもん
NGNGで、お互い知らずに二人の家を行ったり来たりする祐一。
でも3人揃った時に問題が起きそう…。
0821名無しさんだよもん
NGNGこの流れが嫌なら他のスレに退避しておけ。
0822名無しさんだよもん
NGNG0823名無しさんだよもん
NGNG0824名無しさんだよもん
NGNG0825名無しさんだよもん
NGNG気の合う友達辺りと無理やり結婚するも、
満たされない日々の中離人症にかかってしまう…。
0826名無しさんだよもん
NGNG佐祐理さんとくっつくってのが一番だな。
でも鍵ワールドのおぼっちゃまって絶対悪党が来るからなあ…。
そこが問題。
葉ワールドならよさげなんだが。
0827名無しさんだよもん
NGNG舞は祐一がいるからな……なんちて(w
0828名無しさんだよもん
NGNGまさに高嶺の花になるのか。
0829名無しさんだよもん
NGNG佐祐理さんには特に必要ない気がする。
ま、シナリオの影響なんだろうが。
0830名無しさんだよもん
NGNG基本的に「自分には幸せになる資格がない」って思ってる人だから、
そうなったら自虐的な笑いを浮かべながら毎日を過ごしそうだけどな。
生きる意味を見つけて、却ってリストカットからは遠ざかりそう
0831名無しさんだよもん
NGNGトラウマ克服した証拠なんだから、やっぱ結婚は
外せないと思うがなあ…。
0832名無しさんだよもん
NGNG未婚の母?
0833名無しさんだよもん
NGNG舞がどっちかの手を離さないと…
0834名無しさんだよもん
NGNG0835名無しさんだよもん
NGNGそうそう、旦那と一緒に頑張って逝くにつれて佐祐理の冷たく凍った
心も解けていくのだ。
0836名無しさんだよもん
NGNG舞シナリオだと、舞は祐一の比重が大きくなっていく途中で終わってるね。
でも、EDの感じだと、舞よりも佐祐理さんの方が
一緒に居たがってるような気もする。
0838名無しさんだよもん
NGNG惜しいよな。
0839名無しさんだよもん
NGNG0840名無しさんだよもん
NGNG政略でも結婚してしまえば大丈夫のような気がしないでもない。
0841名無しさんだよもん
NGNG佐祐理は一々間に入ってくるお邪魔虫だ!!
牝が牝に欲情するな!!うぜえ!
0842名無しさんだよもん
NGNGうん。だからさゆりさんから離れることはないし、舞も望んでいるわけではないだろう。
つーことは、祐一にいろんな意味でがんばってもらうが正解?
0843名無しさんだよもん
NGNG相手を愛せない自分に対しての不満が募っていき、ついには……ホスピタルへ。
0844名無しさんだよもん
NGNGたわけ。誰も欲情などはしておらん。
邪魔者を排除するのはかまわぬが私は知らぬぞ。
0845名無しさんだよもん
NGNG彼女は「強い」のかな、「弱い」のかな?
0846名無しさんだよもん
NGNG佐祐理信者逝って良し!!
舞信者も逝かなくて良し!!
0847名無しさんだよもん
NGNG一応、政略結婚編グッドエンド。
0848名無しさんだよもん
NGNG0849名無しさんだよもん
NGNG強いけど弱い。
0850名無しさんだよもん
NGNGだからこそ政略だろうが彼女の支える芯の通った旦那が必要なのだ。
0851名無しさんだよもん
NGNG200レスが付くとは・・・
0852名無しさんだよもん
NGNG0853名無しさんだよもん
NGNG0854名無しさんだよもん
NGNGそれに自殺志願者なんてロクでもないやつだな
栞と佐祐理勝手に死ねって感じんだな!!
0855名無しさんだよもん
NGNG舞は佐祐理がいなくなっても生きていけるが
佐祐理は舞がいなくなったら死ぬかもしれない。
0857名無しさんだよもん
NGNGだから、あんなことになって、強くなった。
もしも、本当に幸せになれるときがあったとしたら、
今までの分泣けるだけ泣いて、
また、強く生きると思う。
ただし、つらいときは、弱さを見せれるから…
0858名無しさんだよもん
NGNGこれは舞にも言えることか。
0859名無しさんだよもん
NGNG0860名無しさんだよもん
NGNGその反動で他人に依存し続けるって点では弱い。
0861名無しさんだよもん
NGNG「強い」「弱い」っていう表現は、言ってる奴の独り善がりのような気がして
あまり好きになれないんだ、スマソ
0862名無しさんだよもん
NGNGそもそも過去に自殺未遂一回。
0863名無しさんだよもん
NGNG弱い人だからこそ他人に言う事が出来ないのだよ……。
自分の内側にもやもやを抱えているのは弱い証拠だ!!
0864名無しさんだよもん
NGNG何かの衝撃でぽろっと。。
0865名無しさんだよもん
NGNG考察マニアの優劣や低脳論争に近いからな。
0866名無しさんだよもん
NGNGどっちが死んでも生きるって
とりあえず泣くだろうけど
主人公がベッドで忘れさせてくれます
0867名無しさんだよもん
NGNGどうだろうか?
0868名無しさんだよもん
NGNG0869名無しさんだよもん
NGNG0870名無しさんだよもん
NGNGあの考え方はどこか危なっかしい。
0871名無しさんだよもん
NGNG#2立てるほどこのスレ需要あるのか?
0872名無しさんだよもん
NGNGさゆりさんは昔の弱いときよりは強くなってるよ。
0873名無しさんだよもん
NGNGつーか、KANON総合スレに引越しすれば良いと思われ。
0874845
NGNG聞いたのはなんか舞と差別化してる人が多そうだったんで。それだけです。
0875名無しさんだよもん
NGNG舞萌えで反佐祐理派なオレに答えろと?
0876名無しさんだよもん
NGNG形式型雑談スレとして、一応ある事はある。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=981138795
0877名無しさんだよもん
NGNG舞なんて正にそうだよな。
超頑丈な殻を覗いてみればへにゃへにゃのぷよぷよ。
0878名無しさんだよもん
NGNG可哀想な1。
0879名無しさんだよもん
NGNGそれよか、こっちは議論系、あっちは萌え系としたほうが
いいと思わない?
0880名無しさんだよもん
NGNG0881名無しさんだよもん
NGNG叩くほどの価値がないから
0882名無しさんだよもん
NGNG…あの世界にはついて意見。
たとえ佐祐理ファンであろうとも…
0883名無しさんだよもん
NGNGwww.geocities.co.jp/Playtown-Denei/5475/AA_index.html
0884名無しさんだよもん
NGNG0886名無しさんだよもん
NGNGえらい人にはそれがわからんのです。
0887名無しさんだよもん
NGNG思わないね。既にあそこは誰もカキコマネーから
バイヴヲタがスレッドレイプしてるしな。
0888名無しさんだよもん
NGNGなんつーか、舞スレがあってなんで佐祐理ないのよ?
あ、おまけキャラもしくは舞の金魚の糞だからってのは無しよ<舞信者
0889名無しさんだよもん
NGNG0890名無しさんだよもん
NGNG…いろんな意味で、ちょっと賛成。
0891名無しさんだよもん
NGNGあからさまに議論スレ作ろうとする
ギロンスキーにはウンザリ。
0892名無しさんだよもん
NGNG0893名無しさんだよもん
NGNGでも、ちゃんとした Kanon スレはあった方が良いと思う
0894名無しさんだよもん
NGNG0895名無しさんだよもん
NGNG0896名無しさんだよもん
NGNG0897名無しさんだよもん
NGNG0898名無しさんだよもん
NGNG0899名無しさんだよもん
NGNG0900名無しさんだよもん
NGNG0901名無しさんだよもん
NGNG舞はビック湾が無みたいに不味くねえ!!
0902名無しさんだよもん
NGNGシナリオを痛くするために使いすて。
0903名無しさんだよもん
NGNG少なくても自治スレの議論よりかはましだと思うぞ。
つーか、萌えスレ作ると、下ネタに走って逝って尻つぼみで終わるからなぁ。
0904名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=ロードセクター。
0905名無しさんだよもん
NGNG0906名無しさんだよもん
NGNG解るような解らんような例えだな。
0907名無しさんだよもん
NGNG0908名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=G3
0909名無しさんだよもん
NGNGということはあゆはワイルドウイリスか?
0910名無しさんだよもん
NGNG0911名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=タックル
0912名無しさんだよもん
NGNG0913904=910
NGNG0914名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=みちのくドライバー
0915名無しさんだよもん
NGNG0916名無しさんだよもん
NGNG0917名無しさんだよもん
NGNG舞=IWGP王者
佐祐理=HHH王者
0918名無しさんだよもん
NGNG0919特撮マン
NGNG全て俺に聞いてくれ。
0920名無しさんだよもん
NGNG葉鍵全部統一の。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=983002160
0921鬼形
NGNG佐祐理=恐怖新聞
0922名無しさんだよもん
NGNG0923名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=うめずかずお
0924名無しさんだよもん
NGNG0925名無しさんだよもん
NGNGでも下ネタ派生よりよし。
0926名無しさんだよもん
NGNG2ちゃんなんてそんなもんだべ。
0927名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=トウショウボーイ
祐一=ダイタクヘリオス
0928名無しさんだよもん
NGNGなんか祐一だけ新しいぞ。
0929名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=ゆきと
0930名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=アストラ
祐一=キング
0931名無しさんだよもん
NGNG0932名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=スーパークリーク
祐一=武 豊
0933名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=ジャガー
祐一=マーチンD-45
0934名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=チビ
祐一=マッハロッド
0935名無しさんだよもん
NGNG0936名無しさんだよもん
NGNG0937名無しさんだよもん
NGNG高橋・・・エルフ
久弥・・・F&C
麻枝・・・アリス
青紫・・・スタジオみりす
というように、葉鍵にかかわるものを何かにたとえるスレです。例えの部分は適当に変えて可。ただできれば1だから葉鍵両方にしてくれ
0938名無しさんだよもん
NGNG0939名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=グレート義太夫
祐一=ダンカン
0940名無しさんだよもん
NGNG祐一 「ジュンでーす!」
佐祐理「チョーサクですーっ」
舞 「……………」
祐一 「ボケんかいっ!(ピシッ」
0941名無しさんだよもん
NGNG佐祐理=呂
祐一=マリオ(サード)
0942914 921 927 933 936 939 941
NGNG0943名無しさんだよもん
NGNG0944名無しさんだよもん
NGNGどないしよう。
0945名無しさんだよもん
NGNGで、どうだ?
この板は、痕とONEは人気じゃけんのう
0946名無しさんだよもん
NGNG0947名無しさんだよもん
NGNG0948名無しさんだよもん
NGNG0949名無しさんだよもん
NGNG無謀にも誰彼を叩いてみる
0950名無しさんだよもん
NGNG0951名無しさんだよもん
NGNG0952名無しさんだよもん
NGNG変な方向に…
0953まこぴすとさんだよもん
NGNGというかネタが・・・
0954名無しさんだよもん
NGNGとかはどうか。
昨夜は結構叩いてたし。
0955名無しさんだよもん
NGNG0957名無しさんだよもん
NGNGあと…ツウか鍵のヒロイン級はみんな叩きやすいんだよ!
0958キャオラッ!
NGNGはどうか?
0960名無しさんだよもん
NGNG擁護側がいるほうが弾んでよい。
というか、秋子さんとか晴子さんとか佐祐理だったら擁護に回る。
0961まこぴすとさんだよもん
NGNGつーか叩ける人いるんでしょうか?
真琴の援護は自分が回ります。
0962名無しさんだよもん
NGNG0963959
NGNG>>961
あんまり、パーフェクトだとかえって引くなぁ、と思って
千鶴さんみたいに偽善ネタでオチてるわけでもないのが
個人的にはちょっと……です
0964まこぴすとさんだよもん
NGNGジャムの味覚ぐらいしか自分・・・(泣)
↑
想像力ナッシング
0965名無しさんだよもん
NGNGそうか…
名雪は橋の下で拾われた子だったのか…
で、育ったところでジャムの具に使用と…
あゆや真琴を招き入れた理由も…
0966名無しさんだよもん
NGNG出来ない。
0967まこぴすとさんだよもん
NGNG夫はエド、ゲインだとか・・・
誰も知らないよな・・・ぷふー
0968名無しさんだよもん
NGNG0969名無しさんだよもん
NGNGそれこそ日常的に叩かれてると思うぞ。
0970名無しさんだよもん
NGNG0971名無しさんだよもん
NGNG0972名無しさんだよもん
NGNG毎日テレホ開始時にお題となるキャラを決めて、擁護派と叩き派に分かれるの。
0973まこぴすとさんだよもん
NGNG自分もわからないです。誰か助けてください・・・(泣)
0974名無しさんだよもん
NGNG俺的には「無謀にもボンテージ姿の秋子さんを叩いてみる」のほうが…
このままではスレッドオーバーしちゃう…
結構いいねただと思うので、誰か立てて。
0975まこぴすとさんだよもん
NGNG0976名無しさんだよもん
NGNG盗作スレみたいなやつ?だったらなんか面白そうなんで賛成。
0977959
NGNGタイトル >>974 なら、煽りはこんな感じ?
日替わりで葉鍵キャラを叩いてみようスレ(秋子さんでなくても可)
お題を決めたら、擁護派と叩き派に分かれてマターリやりましょう
ヒートアップは程々に……
前スレ : http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=980225443
0978名無しさんだよもん
NGNGんじゃ漏れ立てようか?
0979名無しさんだよもん
NGNGレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。