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936コメント250KB

AIR考察スレ Ver3.05

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさんだよもんNGNG
そんなこんなで2000年度話題作AIRが発売されてからそろそろ二ヶ月。
シナリオやテーマについてまだまだ話せることはあると思います。
発売日にすぐさまクリアした人も、最近クリアした人も、
感想や考察を語り合ってみませんか?

過去ログはこちら↓
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=971957302&ls=100
0002名無しさんだよもんNGNG
嫌悪駄スレ
0003名無しさんだよもんNGNG
「AIRはリレー小説!」と騒いでる人が多いが電撃姫のインタビューでは
そうは書いてないと思うなあ。
リレー小説と言ったら次にどう続けるか全く決めないで書く小説だろ?
あのインタビューではそんな事言ってないじゃん。
0004名無しさんだよもんNGNG
で?
0005名無しさんだよもんNGNG
そうだね、君の言う通りだよ!
これからは君を神と崇めるよ!1日3回君のいる方向に
拝礼するよ!これからも頑張ってね!
0006名無しさんだよもんNGNG
一つのシナリオに複数の人が絡むと
焦点がボヤケてしまうのと
話のテンポが悪くなるのは
まぎれも無い事実!
0007名無しさんだよもんNGNG
>>6
それこそ、リレー小説と一人で書く小説の違いにしかならない。
どちらにも長所と短所があり、一概にどちらが優れているとは言えない。
0008名無しさんだよもんNGNG
>7
Keyの場合は一人で書いても通用する脚本家が複数いるので
一人で書く方が合ってるだろう
0009名無しさんだよもんNGNG
せっかくクリアしたのに気分悪い。SUMMER編だけ泣けた。AIR編は最悪。
0010名無しさんだよもんNGNG
>>8
それは、『KANONとAIRどっちが面白い?』
ぐらいに意味の無い事だと思うよ。
0011>9NGNG
そういう事書くと、理解力不足って煽られますよ(笑
0012名無しさんだよもんNGNG
>11
だって9は未成年なんでしょ?
0013名無しさんだよもんNGNG
煽られても構わん、本当にそう感じたんだから。
0014名無しさんだよもんNGNG
>9
SUMMER編は言っちゃ悪いがお約束の
ありがちな無難に小さくまとまってるシナリオ
まあ小物な君にはピッタリだ(藁
0015815NGNG
SUMMER編が小さくて無難というのには同意だが、
何でもでかけりゃいいってもんでもないだろう。
0016名無しさんだよもんNGNG
別にAIR編嫌うのは良いが、最悪の理由を聞いてみたいな。
やっぱラストの無意味なマクロ化か?
それだけで最悪までは行かない気もするが。
0017名無しさんだよもんNGNG
久しぶりに麻枝信者を拝んじゃったよぉ(TT
0018815NGNG
>>9
俺も説得力の無いマクロ化(この表現いいね<16)嫌いだけど、
それだけで最悪とまでは思わない。よかったら理由を聞かせて欲しい。

1.マクロ化がどうしても納得できない。
2.親子関係が偽物っぽくて嫌い。
3.観鈴が死んだことが許せない。
3'.観鈴が道具のように扱われたことが許せない。
4.選択肢が無いので、ゲームっぽくなくてつまらなかった。

……このうちのどれか? それとも、他の理由?
0019名無しさんだよもんNGNG
9ではないけど答えていいかな?
まあ最悪とまでは思ってないんだけど。

理由は1のマクロ化(これわかりやすい表現だね。
夢、夏を通して、ひとりひとりの願いとか生き様を描いてる様に
思えたのに、最後の最後で、「個人」を置いてきぼりにして
「世界」の話になってしまった。
これが唐突すぎて、受け入れがたい。

例えるなら、ヒロイックファンタジーで始まったはずが
エピックファンタジーで終わってしまったようなもので
世界観(とその演出)の不徹底さが目立つ。
0020名無しさんだよもんNGNG
山田正紀しかり大塚英志しかりでさ、
運命を扱いつつ、人間性の描写に力を入れる作品なら
超越的なもの(運命とか神とか)は、逆らう対象として
役付けられるのが正しい演出だと思うんだよね。
勝つにせよ負けるにせよ。

YU−NOでも、DESIREでも、
それこそMOON.でも、マクロなように見えて
実はそれに抗う個人の物語だったと思う。

キャラクターに依存したフォーマット(exエロゲ)では
元来エピックなつくりは難しいのかもしれない。

このあたり俺の狭い読書暦ゲーム暦が生んだ偏見かもしれない。
と、断っときます(w
002119@`20補足NGNG
あと二点。
・SUMMERの三人への愛着のせいもあります。
「時を越えて彼らの願いがいつか叶うのだった」という
これまたお約束で小さくまとまった話を期待してしまったので
その後、神奈たちが出てこないことにも肩透かしをくらいました。

・「カイルロッド」が好きなのです。
あのような展開を思い込んでました。
0022名無しさんだよもんNGNG
>>20
二年ぐらい前のアリスソフトのゲームって、どれもこれも創造神が
ラスボスだったような記憶がある。
Keyはあれの二の舞を避けようとして、別の落とし穴に嵌ったのかもしれん。

しかし、ここで山田正紀の名前が出てくるとは思わなかった。
「神狩り」は面白かったよねー。
0023やっと終わったNGNG
オレも美凪とSUMMERだけ感動。SUMMERをプレイすることでのDRE
AMシナリオの収束感、糸で繋がって行く感じがすごいっ。AIRは絞り込みが
甘く感じる。特に晴子のシナリオは贅肉つきすぎ。だれる。

まとめると、美凪シナリオは翼人への手がかり、佳那は家系のしがらみから抜け
たIfシナリオ、本編が観鈴→AIRということか。
しかしたぶんこの話はハッピーエンドの一代前の「功労者」の話なんだよな。
幸せになるのは逝人(プレイヤー)の一代後の少年達。
ハッピーエンドはゲーム終了後から始まる。幸せな記憶を伝えた観鈴。でも神奈
は柳也が死ぬビジョンを観つづける。その呪いを解くのは「そら」。柳也は死ん
でない! 空に飛び立った行き先は神奈のところ…。そして神奈は解放される。
観鈴と逝人は死んじゃったけどな。だから来世はきっと幸せに…。

って展開だと思うんだけどどう?

あと、翼人の記憶のキャパの問題の解決はこう。記憶のキャパは人間でも
足りている。ただ呪いを耐える体力と時間がない。だから法術師は回復の
魔法を代々人形に込めた。それをここぞで使った…と。
ただ、そうすると「そら」が「逝人」の記憶を許容しきれない姿が、人間
が翼人の記憶を許容できないのとかぶって違和感が出てしまうのだが…。
0024名無しさんだよもんNGNG
>>23
来世はないんじゃないか??
最後はどうか幸せな記憶を…ってことで、
観鈴が最後…だと思う。
0025名無しさんだよもんNGNG
AIRってのはAIRという壮大なお話があって、
ゲームはその壮大なお話の一部しか語っていない。
そのため分かりにくい部分がいっぱいあるのです。
…適当な事書いたけど、このゲームをやってみて
思ったことは「疎外感」かな。
プレイヤーおいてきぼりにされてる気がする。
0026名無しさんだよもんNGNG
麻枝のオナニー企画と言う事で。
0027名無しさんだよもんNGNG
涼元がその後始末をしたということで
0028名無しさんだよもんNGNG
エヴァみたいな終わり方だと思った。
まさかGAINAXは絡んでないよね(藁
0029名無しさんだよもんNGNG
ふきふき
0030名無しさんだよもんNGNG
観鈴が幼児化した後で往人が戻ってきたときと
ゴールのときでは元の観鈴の記憶になってるのは何故なんだろう?
0031名無しさんだよもんNGNG
佳乃シナリオの羽は結局なんだったんだ?
0032名無しさんだよもんNGNG
・・・こりゃ見下されても仕方ないわな(w
0033名無しさんだよもんNGNG
馬鹿ばっか
0034名無しさんだよもんNGNG
     へヘ
    /〃⌒⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    〈〈 ノノノハ))) < オマエがお…
    |ヽ||´ ∀`||   \______
   ⊂[リ∨╂リ]つ
    リ /リリリリリ
       U U
003523NGNG
>>24
いや、来世はあるよ。翼人の最後の子は神奈だし。神奈→観鈴のラインは
母子ではなく転生だし。ただし次の子は翼人の記憶も呪いも持たない。
…というか、最後の少女がそうなんじゃないかな?
少なくとも少年の視点は逝人やそらと同じだし。逝人自身の「法術によ
る転生(そらへの転生と同じ)」だとみれば記憶を持ってるのも頷ける。
一方少女は記憶がない(約束を覚えていない)。。。

話変わるけど、過去ログで神奈に感情移入できないって人がいるけど、
観鈴の言葉って神奈の言葉と同じなんだよね。「一人で遊んでればよか
ったんだ、、、」。これって自分が他人を求めたために好きな人達が死
んでしまった(ビジョンを見せられてる)神奈の後悔の念だと思う。
自分が一人で遊んでれば、大人しく幽閉されてれば誰も傷つかなかった
のに、、、っていう。
003623NGNG
>>25
なんていうか、結局何もしてやれないっていう無力感は残るね。
0037名無しさんだよもんNGNG
記憶の問題については、www.hoops.ne.jp/~mega-kanon/058.htm と、前スレッド
cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=971957302&ls の265から330までを
参照してくれ。特に317、325、330。

しかし、今更こんな議論しなくてもいいだろうに……。
0038うぐ宮あうNGNG
「ひとの夢とか願い…ぜんぶ、この空に返してや」

脈絡不明のセリフは構造欠陥を露呈し、消化不良を引き起こしました。
もし、そこにうまく鉛筆を置ければ、あたかも女の裸体が
うまく書かれているかのように見えるのかもしれません。
ただ、星の記憶と個々人のエピソードとの間の隔たりに置ける鉛筆を、
愚かな私には見出すことが出来ませんでした。
0039名無しさんだよもんNGNG
>18
5.ミクロ部分で語られた物語がマクロを支えうる厚みを持ってない

ミクロ部分があまりにも矮小、しかしそこから出てくる世界は
あきれるほどマクロ。バランスが悪すぎなんだよ。
マクロ部分をもう少し小さくするか、ミクロ部分をもう少し
厚くするかしないと釣り合いが取れない。
要するにAIRのやったことは、「地球」や「世界」という
プレイヤー皆がそれぞれ複雑な思いを抱く、現代に残る
唯一の聖域に土足で進入したこと。
「陳腐な家族劇」という名の泥をいっぱいにつけてな。
AIRプレイ後、俺は怒ったよ。「ふざけんな」って。
普通こういう話をするときは、もう少し普遍的かつ多様な物語を
生け贄として捧げるか、暗喩に包んで角が立たないようにするか、
あるいは物語の中で仮想世界をでっちあげて、そいつを
身代わりにするか、ってのが常套手段だろう。神話じゃないんだから。
ミクロのレベルでギャルゲーキャラの泣き話しか作れないんなら、
世界とかそういう普遍性の強い方向に振るのは止しとくれ。
そういう分不相応なことはアマチュア時代に卒業しとくもんだ。
Kanonで物語をガチガチの循環構造に閉じこめたのは圧倒的に正しかった。
久弥は自分の「分」つーものをよく心得てるようだ。
0040名無しさんだよもんNGNG
>世界とかそういう普遍性の強い方向に振るのは止しとくれ。
これまでの作品を見ると、だーまえは、「人を中心に世界が回っている」のが
好きなんだと思うけど、今回はやりすぎたよね。
「俺が地球を回す!」ってのは、もっと大きなキャラにのみ許された台詞だよ。
自分のエゴイズムと正面から向き合うこともできないギャルゲーキャラ向けじゃないね。
0041名無しさんだよもんNGNG
普通のエロゲーだと思って買った奴はビックリするね
004219-21NGNG
>>22
こんなとこで山田正紀が通じて嬉しい(w
葉鍵板住人がどんな本読んでるのか興味がでてくるなー
<蛇足で補足>
「神狩り」を代表とする初期作品は「神を殺せ」がテーマですけど
最近の彼は「神に祈りを」なふうになってるので、
俺の言った「抗う個人」の例示として正しくないです。それだけ。
0043名無しさんだよもんNGNG
>>42
「leaf@`keyの作品を想起させる文学作品 ver2 」
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=972052724
最近、盛り上がってないんでネタ振ってちょ。
0044名無しさんだよもんNGNG
だから、つぎはぎだらけのリレー小説なんだからしょうがないんだって。
テンポが悪いのも妙に浮いてるエピソードがあるのも
メリハリの「ハリ」の部分だけをつなぎ合わせたように見えるのも
上記の理由でしょうがないんだって。
Airの真価はOPと夏影とドリーム観鈴と塗りであって、その他はオマケにすぎないんだから、
たかだかオマケ部分だけを見て酷評してやるなよ・・・
0045インタビューからシナリオ分担についての所だよもんNGNG
ーーシナリオに関する役割分担というのは?

麻枝「実質的には、「AIR」のシナリオはほとんどこのふたり(麻枝氏&涼元氏)で
書いてるって形です。クレジット的には、彼(涼元氏)はシナリオアシスタンスという
形になってるんですけど、後から参加したもので企画段階には居なかったために、
そういう形になってしまっただけで。でも実際には、かなり重要な役割を担ってもらいました。」

ーーでは、その中でキャラクターを分担して書かれたという形になるんでしょうか?

麻枝「いえ、始めはキャラごと、パートごとっていう分担があったんですけども、
最終的にはかなりゴチャゴチャになって、もう手伝える人が居たらそこに入って書いて、
みたいな感じになってます。今回のシナリオに関しては、ホントにみんなの力の結晶みたいな
感じになってますね。どのキャラも誰もが手伝ってて、誰もが一つのことだけじゃなく、
違う何かを書いているっていう。」

ーーということは、今回のシナリオに関しては、ひとつのパートを誰かが書いてるって形じゃなく、
  いろいろな書き手がモザイク状になっていると?

麻枝「そうですね」

ーーそうなると、全体的な整合性を取るのは大変だったと思うんですが?

麻枝「だから、そこら辺の整合性が完全には取りきれなかったという部分が、
さっきの話で涼元君が引っかかってる部分だと思うんですけど。」

涼元「担当的には、それが僕の役目みたいな部分があったんですよ。
シナリオ間での伏線を張るだとか、ちゃんとテーマ的な統一を図るとかいった部分を
任せてもらったんですけど、やっぱり最終的にどうしても時間が押してしまって、
ユーザーのみなさんに完璧にわかってもらえるってレベルまで表現を
持っていけなかったのが、凄く心残りなんです。」
0046名無しさんだよもんNGNG
>Airの真価はOPと夏影とドリーム観鈴と塗りであって、その他はオマケ
オマケのほうが分量多いなあ。ビッグワンガムじゃあるまいし(藁
0047武田商店NGNG
>Airの真価はOPと夏影とドリーム観鈴と塗りであって、その他はオマケ

あくまでOPであって、Riaではないんですか?
0048イシカワNGNG
あの、僕は?
0049名無しさんだよもんNGNG
詩人として強く生きろ。
0050名無しさんだよもんNGNG
俺にとっての真価は「甘えるな」だな。
0051名無しさんだよもんNGNG
45を見た限りじゃリレー小説、とは違うよねえ。
全体の構成は決まっていて、それを各自で分担して
シナリオ化していったような感じ?
いずれにせよ、麻枝の構成に従ってみんな書いたんだろうし、
涼元もチェックを入れて整合性を取った、とあるから
「つぎはぎだらけのリレー小説」と言うのは的はずれでないかい。
0052名無しさんだよもんNGNG
コーディネートが完璧でなかったのは
「つぎはぎ」と言われてもしょうのないところだが。
0053名無しさんだよもんNGNG
柳也と神奈と裏葉に惚れ込んだ俺にとってAIR編は別のゲームに感じたよ。
SUMMER編の完結シナリオを追加ディスクで出せっつーの!
0054名無しさんだよもんNGNG
企画立った後で涼元氏が入ったってことは、涼元=イシカワじゃないんだよな・・・
マジでイシカワって何やってたの?
0055>54NGNG
>もう手伝える人が居たらそこに入って書いて、みたいな感じになってます。

ってあるから「手伝える人」だったかもよ(笑)
0056名無しさんだよもんNGNG
涼元の力量不足から整合性が取れ無かった。
0057名無しさんだよもんNGNG
俺はSUMMER編の存在意義がわからん(好きだけど)。
あれは独立したシナリオにする意味があるのか?
他で少しづつ明らかになっていく、としたほうがよかったのでは。

AIR編にいたっては、ずっと「それはもういいから先見せろ」という心境だった。
それでもそれなりに感動したのは、場面場面の演出が最高クラスの出来だったからだろう。

ただどんないい部品使っても、組み立てミスったらその機械は欠陥品だと思う。
0058名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
折戸の音楽がなかったらどうなっていた事やら…。
0059名無しさんだよもんNGNG
Triton-Rackに対抗して、Oriton-Rack発売か!?
0060名無しさんだよもんNGNG
AIRで重要なのはテーマで
デカイ舞台設定をどうこう言ってもしょうがない
それともテーマを理解出来てないの?
0061テーマってNGNG
>60
「どうにもならない やるせなさ」でしょうか?
0062名無しさんだよもんNGNG
>折戸の音楽がなかったらどうなっていた事やら…。

なんの問題もないと思うけど?
なんかあんの?
0063名無しさんだよもんNGNG
>>60
そういう話しはとっくに終わってるよ。
その上でいろいろ言ってんだから明太鯖の過去ログでも
読み返してきた方がいいんじゃないの?
ろくろく調べもしないで失礼なこと言わない方がいいと思うよ。
否定的な意見でも「AIRは駄作」と言ってるとは限らないわけだし。
0064名無しさんだよもんNGNG
観鈴なんてどうでもいいから、神奈を救うシナリオ作ってくれ!
AIRじゃ納得できない!
0065名無しさんだよもんNGNG
>61
そんな後ろ向きなテーマじゃ無いだろ
君は何にも解かって無いよ何にも・・・(藁
0066>62NGNG
俺も、あのシナリオと絵だけじゃ、厳しいと思う。
0067名無しさんだよもんNGNG
AIR編っつーくらいだから、空にいる神奈を助けに行くシナリオだと予想してたら全然違った。
0068名無しさんだよもんNGNG
音楽無しなら駄作かもしれないが、
そんな事言い出したらキリ無いぞ(w
0069名無しさんだよもんNGNG
青空が無かったら多分最後のあれは泣けなかった。
音楽つーのは良くも悪くも全部飲みこむねぇ。
0070名無しさんだよもんNGNG
「青空」の演出そんなに良かったかなあ?
俺なんか「あーあ、やっちゃったよ(藁」って感じだったけどな。
真琴の「鈴」といい、舞の「雪ウサギ」といい、
なんで麻枝はこうもベタな演出が好きなのか。
0071名無しさんだよもんNGNG
おいらもあのベタなのはダメだった…
0072名無しさんだよもんNGNG
ベタっつーかアレだな、浪花節。
演歌の世界だ。演出が。
0073名無しさんだよもんNGNG
すまん、俺は泣いちまった。
0074名無しさんだよもんNGNG
>>67
全然違くないじゃん。まさしくAIRだったじゃん。
0075名無しさんだよもんNGNG
>>51
分担つーか、インタビュー読んだ感じじゃ
「あ、君ヒマそうね。そこのシーン書いといて。大方のストーリーは
 決まってるから。 あ、そこのヒマそうな君もよろしくー」
って感じに見えたぞ。
シナリオアシって結構いたらしいし、暇かどうかはともかく、進行形態はこんな感じだろ。
最初から分担を決めていたわけでもなければ、シナリオごとの分担でもなく、
複数の「手伝える人」にシーンごとに分担してもらったって感じだよ。
少なくとも夢観鈴と夏以外は。

俺は以前、美凪シナリオを
「ストーリーは麻枝で、実際のテキストは新人、て気がする。 新人が
 一生懸命麻枝の雰囲気を出そうとして、空回りしているように見えた」
とか評したもんだが、当たらずとも遠からずってところか。
0076名無しさんだよもんNGNG
>>67
俺も直接神奈に会いに行くっての期待したんだけど。
空飛んで探し回る…、ラピュタっぽくなりそ。
0077駄レスNGNG
ラピュタは良かったなあ〜。
ラストシーンは今だに涙が出るよ。
0078名無しさんだよもんNGNG
小説で合作するときでも執筆自体は単独で行うのが一般的なんだがな。
文体をはじめとして細かい部分の整合性が取れなくなってしまうから。
0079名無しさんだよもんNGNG
俺は「さすがは麻枝シナリオだよな!」とか「新人のシナリオはいまいちだね!」とか言いにくくなったのがイヤ(笑)
他にもこーいう人居ないかな?
0080名無しさんだよもんNGNG
小説書くのは涼元なんだろうな・・・
0081名無しさんだよもんNGNG
>79
麻枝信者にはつらい結果だな(藁
0082名無しさんだよもん NGNG
最後にラスボスみたいなのが出てきて欲しかったよ。
翼人達の集めた「記憶」によって魔王が蘇って、「貴様達一族はよく働いた」って
観鈴を殺しちゃう。
0083名無しさんだよもんNGNG
SUMMERを掌を返したように誉め出したね。
私は冗長な気がしたんだけど。
良く勉強しているなとは思ったが、
展開はありがちで面白くなかった。
0084名無しさんだよもんNGNG
>>82
そんなシナリオを望む君には、
お子様向けのRPGがお似合いだ。
0085名無しさんだよもんNGNG
てっきり、観鈴の親父が高野山側の敵役だと思ってたんだよな。
0086名無しさんだよもんNGNG
SUMMERが良いと言ってる奴のほとんどが
たいして本を読んでない連中だろう
解かりやすく、読んだだけで内容を理解出来る
お子様向けストーリーだからな
もっともあんな話ゴロゴロ転がってるがな(藁
0087名無しさんだよもんNGNG
SUMMER編は戦闘シーンの切れの良さが強く印象に残った。
アクションだけを見るなら舞シナリオよりはるかに出来がいいぞ。
0088名無しさんだよもんNGNG
煽ることでネタ出しですか、大変ですね。
0089名無しさんだよもんNGNG
単純なカタルシスってそんなに駄目かなぁ
0090名無しさんだよもんNGNG
若い頃は日に1冊ペースで読んでたけど良いと思ったが?
0091名無しさんだよもんNGNG
>>86
いつも思うが、個人がおもしろーいと思ってるくらいなら
見逃せば良いのに、何故そうやって見下したがるのだろう?
0092名無しさんだよもんNGNG
>86
そんな本ばかり読んでいるあなたが一番SUMMER好き?
0093名無しさんだよもんNGNG
KeyがSUMMER編みたいな普通の話を書いても
面白くないし、そんなのを期待もしてない
Keyらしいシナリオを作って欲しかったのに
AIRは、それを色んな人が関わる事で駄目にしてしまった。
0094名無しさんだよもんNGNG
>93
あの〜
Keyは2作めですよ?
SUMMER編を面白いと思った人に対して失礼すぎますよ。
0095名無しさんだよもんNGNG
SUMMERは萌えオタに対する妥協の産物。
ちなみに俺も神奈萌え。
0096名無しさんだよもんNGNG
夏編の戦闘シーン描写はマジで良いよ。
少なくともライトノベルの範囲内ならトップクラスじゃないのかね。
まぁ、そんなに戦闘シーン自体が長かった訳でも無いので結論は出せんが。
0097名無しさんだよもんNGNG
>94
実際には、MOON.、ONEが有るから4作目なんだが・・・
0098>91NGNG
えへへ、俺は単純に「面白い」なんて言わねえんだぜ。
「まっ、この程度のもんだよな」ってクールに構えてるんだぜ。
俺って頭良いよな?客観的で知性的だよな?

という感じのインテリゲンチャ君が世の中には多いのです。
0099名無しさんだよもんNGNG
>82
妖刀伝ですか?
0100名無しさんだよもんNGNG
夏編は普通すぎるけど、高いレベルで普通。
これもkeyの力があってこそ。
ユーザーの反応を見る実験にしても何にしても、十分良く出来てる。
殺陣は映像でも大変なのに良く出来てたよ。
AIRみたいにだれる事もあまりないし。
0101名無しさんだよもんNGNG
SUMMERだAIRだと言うが
SUMMERを入れなきゃ「AIR」は作れなかったのか?
俺にはSUMMER編を入れなくても良かったと思うが
0102名無しさんだよもんNGNG
>>86
「解かりやすく、読んだだけで内容を理解出来る
お子様向けストーリー」でない作品を揚げてみ?

どんな読書暦を元に言ってるのか、ちょっと想像できないよ。
例えばグレッグベアとかそんなんかな?
まさか大いばりでアンチミステリを持ってくるはずがないしなあ。
0103名無しさんだよもんNGNG
>101
夏が入ってなかったらそれこそ意味不明の嵐だ。
0104名無しさんだよもんNGNG
>AIRみたいにだれる事もあまりないし。

私はAIRよりもこっちの方がだるかったけど…。
0105名無しさんだよもんNGNG
と言うかSUMMER編ってデジタルノベル?
ゲームじゃ無いよね?

0106名無しさんだよもんNGNG
確実に言えることは、本当に自分に自信を持っている人間なら
他人を攻撃したりはしないって事だね。
0107名無しさんだよもんNGNG
>103
うんそれは有るね、話的にもう少しシェイプアップした方が
良いと思うな
長編を書くよりも短編を書く方が難しいからしょうがないけど・・・
0108>105NGNG
「過去に起こった出来事なので経過を変えることは出来ない」というのを表現するためとかどこかで聞いた。
選択肢入れようと思えばあれこれ入れられただろうしね。
0109名無しさんだよもんNGNG
つーか今までのKey作品は全てSUMMER抜きのAIRみたいなもんだったと思うが。
少なくともONEはそんな感じだと思うぞ。
だから具体的なエピソードを明かした夏編はかなり衝撃的だった。
勿論それによる不利な点もあったけどな。
実際私としては「空を飛んでる少女」というのは
観鈴の単なるイメージで妄想でしか無かったというオチでも良かったと思ってる。
それでも十分話自体は成り立つし、そっちの方がよっぽど鍵らしいと思う。
だが敢えて今回それをやらなかったことの意味は大きいと思うぞ。
私としては安易な説明はマイナスだと思ってるので
必ずしも次回以降もこういう展開を望んでいる訳では無いが、
今回に限って言えばその試みは評価しても良いんじゃないかと思う。
0110名無しさんだよもんNGNG
俺、普段あんまゲームやってなくて
葉鍵のゲームはゲームじゃない(特に鍵)みたいな
評価を聞くと不思議に思うのだけど
「ゲームじゃない」ってどういう基準なんだろう?
分岐の少ないゲームはゲーム性が足りないつーことなのかな?

他のRPGとか、格ゲーとかと、ひとからげに「ゲーム」として
扱ってしまってるので、よくわからんのです。
0111名無しさんだよもんNGNG
ただの読み物ならエンタテイメントだな
0112名無しさんだよもんNGNG
俺はゲームじゃないとかゲーム性がどうたらとかはどうでも良い。
一本道でも死ぬほど面白いゲームもありゃ自由度が高いけどクソゲーもあるさ。

要は自分が面白かったかどうかだ。
理屈をこねなきゃ面白さが判断できないのかな?
0113名無しさんだよもんNGNG
関係無い事を話してないで考察しろよ

0114名無しさんだよもんNGNG
とりあえず、AIRがフィクションだということに気付いてない
オフィシャルの厨房をなんとかしてもらいたいものだ。
0115名無しさんだよもんNGNG
「人が面白いと言ってた」とか
「雑誌やレビューサイトの評価が高い」
自分で判断する価値基準となる”ものさし”が無い奴が多いからな
特にココ2chでは・・・(藁
0116名無しさんだよもんNGNG
ゲーム性に関しては家庭用で論議されてるのでそちらで。
0117名無しさんだよもんNGNG
>114
マジ?
まさかそこまで頭悪くないだろ?
0118名無しさんだよもんNGNG
>>114
本当にそんな人いるの?
0119名無しさんだよもんNGNG
そりゃ、歴史が書き換えられてるから一般には翼人の事が知られてないのよ
0120名無しさんだよもんNGNG
>114
そういうバカは、とっとと睡眠薬でも服用して
神奈にでも会いに行ってもらいたいものだ…(w
0121名無しさんだよもんNGNG
だ〜まえなんか「観鈴を殺した」と殺人者扱いされて哀れだったな。
0122名無しさんだよもんNGNG
地球上の生物にとって翼人の存在意義って無かったことで良いんですか?
0123名無しさんだよもんNGNG
>116
「僕がザオリクを覚えるまでの辛抱だ」って言っていたらしい。
0124名無しさんだよもんNGNG
翼人が居たとしてもおかしいこたぁないし、むしろ面白いと思うが、
それを信じるには材料が足りなさすぎる。
馬鹿と天才は紙一重。
もしかしたら鍵っ子は我々の常識を覆す大発見をするかもしれませんね。
0125>110NGNG
ゲーハー板から転載

>ゲームウォッチ板スーパーマリオで、操作ボタンを画面
>の上にレイアウトすれば?との案に応えて宮本氏曰く
>画面の下のボタンを押して上に飛ぶからジャンプさせて
>る感覚になるんや。上にあるボタンでジャンプすると上
>につり上げてる感覚になってしまうやろ。
>この的確な反論で、めでたく操作ボタンは下についたとさ。

これがゲーム性です。
0126名無しさんだよもんNGNG
>>123
そのセリフかっこよすぎ(w
嫌味と受け流しが両方成り立ってる
0127名無しさんだよもんNGNG
空の世界で神奈が捕まっていて、それを柳也と裏葉が助けるっていう話が良かった。
観鈴や晴子がどうなろうと知ったこっちゃ無いんだよ。何でAIR編はあんなにだるい日常を描いたんだろ。
つまんないの。
0128名無しさんだよもんNGNG
そういう単純明快なお話は、他所が作れば良いんじゃ無いの?
0129名無しさんだよもんNGNG
>>127
助けられないのでヤリました。

0130名無しさんだよもんNGNG
>>127
>だるい日常
麻枝のテーマはMOON.-ONE-KANONから一貫してると思うけど。
0131名無しさんだよもんNGNG
つーかさ、柳屋と裏葉があっさり死んじゃったのが納得いかない。
何であの二人と神奈を再会させてあげられないの?AIR終わった後にPCぶっ壊しそうになった。
0132名無しさんだよもんNGNG
>131
裏葉は死んでないよ?
0133名無しさんだよもんNGNG
だからさー、だーまえも言ってるだろうが。
今回はひねくれたハッピーエンドだって。
作者がそういうテーマで出したからにはそうなんだよ。
こんなのは嫌いだ。ってのならまだわかるけど、納得いかないってのは……。
0134名無しさんだよもんNGNG
無力さを味と取るか不快と取るか。
そこは感性なのではないでしょーか。

柳也たち先人の無力さはともかく
主人公たる往人の無力さはちょっとやりすぎとは思いますけど。
郁美や浩平と比べても、ぜんぜん悲劇のストッパーになれてないのは
ドラマツルギー的にどうか。
0135名無しさんだよもんNGNG
あれって結局裏葉が一番トクしたんか?
0136名無しさんだよもんNGNG
…個人主義な人多いね(ぼそっ)
0137名無しさんだよもんNGNG
AIRにはだ〜まえの、鍵っ子に対する呪詛が込められています。
0138名無しさんだよもんNGNG
柳也は、剣の腕だけがとりえの普通の人間だぜ。
0139名無しさんだよもんNGNG
全ては裏葉の陰謀だと仮定して見る(爆)
0140名無しさんだよもんNGNG
天空に囚われた神奈を柳也と裏葉が助ければ、
現世の住人と観鈴が呪いから開放されて幸せに暮らせる。
そんで柳也と裏葉と神奈も天国で一緒に暮らす。
こーゆー結末を心底望んでた。でも実際は全然違ったからすっげー憂鬱。
実生活に影響してる。
0141名無しさんだよもんNGNG
プレイした後、余りのやるせなさに酒をかっ食らって寝たって作品はこれがはじめてだよ。
0142名無しさんだよもんNGNG
>主人公たる往人の無力さはちょっとやりすぎとは思いますけど。
ここに魅力を感じてしまった私は変なのか?
無力だと感じる往人やそらの気持ちとかに、かなり共感できたんだけど。
0143>137NGNG
>一般的な意味でのハッピーエンドよりも大きいところで話を終わらせるってことを、
>今回はやりたかったんですよ。
>バッドエンディングっぽい終わりをも包括したハッピーエンド、という感じで。
>でもやっぱり、一般的な意味でのハッピーエンドでないと後味が悪かったようです。
>でもそのへんはもともと、ウチのソフトを買われるユーザーさんの層を考えれば
>初めっから挑戦だったっていうところではあるんですね。

このへんでたしかに感じられるな。おのれ、高野山(笑)
0144名無しさんだよもんNGNG
おっきい話は普通「神の視点」で語るじゃない。
例えばアシモフとか。
トールキンだって、グウィンとかハワードに比べたら
マクロ視点に偏るでしょ?

AIRは、そうじゃなくて
ひとりひとりの日常とか人生に食い込むから
ちぐはぐに感じるのよ。
0145名無しさんだよもんNGNG
柳也だけじゃなく、主人公の往人も無力、傍観者なのは、狙ってるとしか思えないけどな。
そこら辺が評価を極端に高くするか低くするかを分けてるねぇ。
0146名無しさんだよもんNGNG
担いででも海に連れて行かなかった往人には萎えた。
この辺もしかして長森をやらせた浩平に怒りを覚えた所に
通じる物があるかもしれない。
0147名無しさんだよもんNGNG
>145
俺はあれが気に入った口。もともと精神的にマゾみたいなんで、
AIR編の身を切られるような焦燥感・無力感は大好きです。
0148名無しさんだよもんNGNG
夏、はじめは死ぬのは裏葉だと思ってた…
0149名無しさんだよもんNGNG
AIR編はひたすらENTERキーを連打してた。
あれ?いつになったら神奈を助けに行くんだ?って思いながら。
そしたらずーーーーーーーっと観鈴と晴子の馴れ合いを見させれた挙句、
神奈には一切振れずエンディングを迎えちゃったよ。まじでイライラが収まらん。
神奈を助けるシナリオを追加しろよ。夏編だけで一本作品出してくれ。しっかり完結する奴。
0150名無しさんだよもんNGNG
>144
はぁ、噛み砕いてよろしくお願いします。
0151名無しさんだよもんNGNG
>>149
神奈助けろばっかり言ってて、さっきからウザイよ。
0152萌えたクチNGNG
「がお」で萌えさせて突き落とすってのが気にいらねえ。
0153名無しさんだよもんNGNG
神奈に愛着を抱きすぎるかどうかが評価の分かれる元かも。

単に「翼人の真相はそういうことだったのか」で済ませられた人と
「神奈がしあわせにならなきゃ嫌だよお」とまで思いつめた人。
この違いは大きい。
しかもただのキャラへの好みの差だけでそれが決まる。
ちなみに俺は後者(w
0154名無しさんだよもんNGNG
>>149
それがAIRなんだよ。無茶言うな。
0155名無しさんだよもんNGNG
>>153
俺は前者。翼人の真相を暴いていく過程は面白かった。
0156名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
神奈を助けるも何も、無事成仏させるだけでも
至難の技なんだろ?
おのれ、高野山。(違うか)
0157名無しさんだよもんNGNG
だよなぁ……。神奈一人だけ不幸だもん。
裏葉は裏葉で神奈を柳也に嗾けときながら奪うんだもの。
最悪な女だ、裏葉。
0158名無しさんだよもんNGNG
私はかなり神奈に萌えたけど、あの結末でいいと思ってるよ。
0159144>150NGNG
>>19
>>39
と、ほぼ同意見。
すまん手抜きで。
0160名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
結局オフィシャルと言ってる事一緒じゃん。
何か萎えるぞ。
0161名無しさんだよもんNGNG
>>160
激しく同意だゴルァ(゚д゚)
0162名無しさんだよもんNGNG
同じゲームを論じる以上逝きつく所は一緒なのです。
0163名無しさんだよもんNGNG
ではどうすれば納得できたか。
批評の一環として改善案も考えてこうか。

まず、サマー長過ぎ。
裏設定を明かしたいだけなら
感情移入してしまうほどのキャラクターは必要なし。
それこそ痕の楓が語る前世の話のように
語りだけでも効果は出せる。

よけいな過去に目を向けさせすぎるから
現代編がぼやけてしまう。
誰がキーパーソンなのか、話の中心は何のなのか絞りきれてない。
0164名無しさんだよもんNGNG
7割はネタだと思うが、どうか。
0165名無しさんだよもんNGNG
神奈だけじゃなく柳也や裏葉も幸せになってないじゃん。
SUMMER編に最も感情移入したから辛過ぎる。
0166163NGNG
なまじ人間の描写が得意なだけに、
たくさんのキャラクターを書き込みすぎて
長くなり、本筋がぼやける、という失敗は
宮部みゆきがよくやる。
それが好きだという人もいるから
批判にはならないけど。
0167名無しさんだよもんNGNG
>163
つまり、どこに焦点を置くかがはっきりしないために
ボヤけてしまったって事だね
0168名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>163
結局涼元が参加したのがある意味逆効果になってしまったと
言うところか…。
麻枝も地に落ちたな。
0169名無しさんだよもんNGNG
てっきり翼人うんぬんに美凪や佳乃が絡むのかと思ったら
すっごい薄い繋がりしかなかったのが、がっかりというより
びっくりした。
0170名無しさんだよもんNGNG
>神奈だけじゃなく柳也や裏葉も幸せになってないじゃん。
>SUMMER編に最も感情移入したから辛過ぎる。

21歳以上の人間の発言とは思えんな。
大体、AIRの結末で彼らも幸せになっているんだと思うぞ。
0171名無しさんだよもんNGNG
感情移入させとけば、後のAIRでの無力感が増すでしょ。
萌えも取れるし、狙いだった無力感も増す。麻枝的に万々歳。
と、好意的に解釈してるが。
0172名無しさんだよもんNGNG
確かにAIR編では翼人関係は死ぬための設定でしかなかったな。
0173名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
SUMMER編なんてAIRの中でもかなり重要な所なのに
何で涼元にやらせたんだろう?
いや、別に涼元自身の技量は認めるが話の中核を他人に
任せるなんてモノ書きとしてはやっちゃいけなかった気が
してならない。

どうにも麻枝らしくないなあ、ホント。
涼元に飲まれちゃってる感じ。
0174名無しさんだよもんNGNG
>大体、AIRの結末で彼らも幸せになっているんだと思う
あまりにもそれがこーなんつーか間接的というか
行間的にしか見せてもらえないから欲求不満になってしまったのでは?
カタルシスできんかったというか。
0175名無しさんだよもんNGNG
>神奈だけじゃなく柳也や裏葉も幸せになってないじゃん。
>SUMMER編に最も感情移入したから辛過ぎる。

21歳以上の人間の発言とは思えんな。
大体、AIRの結末で彼らは幸せになれるようになっているんだと思うぞ。
0176名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>165
とりあえずオフィシャルに帰れ。
0177名無しさんだよもんNGNG
他人の手を借りなければ書けない程に
落ちぶれた麻枝に明日は無い!
0178名無しさんだよもんNGNG
>>173
AIRは麻枝のオナニーじゃなく。
KEYの商品ですよ。
0179名無しさんだよもんNGNG
>>160
どうやらそのようです。
オフィシャルでもこんなカンジ↓
http://www.visualarts.gr.jp/~key/cgi-bin/kyview/article/a/airroom/89/tvgtni/
0180163NGNG
>後のAIRでの無力感が増すでしょ。
の割にはそのアト神奈は出てこない。
ただの謎解き役を萌えさせてもなあ。

SUMMER自体は神奈の悲劇であるように見える。
なので観鈴の不幸に直結して感じられない。
もっと神奈=観鈴みたいな関連付けをすれば
より辛さが伝わり、無力感の演出にもなったと思う。
0181名無しさんだよもんNGNG
何で同じようなことを2つのスレで話してるの?
0182名無しさんだよもんNGNG
あー、あれだ。
今まで人生のスタートを斤量90k背負って始めなきゃいけなかったのを、
普通の人達と同じように斤量55kでよーいどん出来るようになったのがAIRのラスト。
これじゃ納得できんか?
0183名無しさんだよもんNGNG
いや、俺はキーパーソンが大勢いること自体は構わないと思う。
そうすれば、「世界」を重層的に表現できるからね。
むしろ問題なのは、どいつもこいつも同じようなメンタリティしか
持ってないことだろう。「世界」を表現したいのなら、もっと様々なタイプの
キャラクターがいないとダメだ。観鈴の親父に至っては、シナリオ進行の
狂言回しでしかないことが見え見えで、メチャ萎えた。
0184名無しさんだよもんNGNG
複数の人間が絡む事で
脚本家の個性が薄くなってしまってるのが
良くも悪くも・・・
Keyみたいなところは、その個性を大事にしたほうが・・・
0185名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
電撃姫のせいでまた息を吹き返したね、AIR論争。
何か楽しいぞ。
0186163NGNG
SUMMER−AIR間の関連付けが足りないってのが
今の(私の)結論になりそう。
神奈を下敷きにした千年の物語なのか
(神奈が救われる筋書き、あるいは力及ばずとも登場はする)
観鈴が中心で、あくまで神奈は観鈴の設定の一環なのか。
(SUMMERをもうすこしコンパクトに)

どっちにしても私の言ったことは
>>167の一言で説明できてしまう

固い文連続でスマソでした。
0187名無しさんだよもんNGNG
>>183
>どいつもこいつも同じようなメンタリティしか
>持ってないことだろう。
それは狙ってやっているのでは?
敢えて、現在のキャラと過去のキャラをダブらせる様にしているのだと思う。

>観鈴の親父に至っては、シナリオ進行の
>狂言回しでしかないことが見え見えで、メチャ萎えた。
これは同感だね。

>>184
それは言えてるね。
0188名無しさんだよもんNGNG
>163
そうか?
夏終了後に大気が出た時、観鈴も神奈も、皆どうか幸せに!
何て意気込んで始めて思いっきり沈んだが。

第一、夏で十分神奈と観鈴の関連性は説明されてたし、
はっきりと神奈=観鈴って言っちゃうと、今度はそれで叩かれてただろ。
情報は十分出されてる。
0189名無しさんだよもんNGNG
電撃姫って誰?>185
0190名無しさんだよもんNGNG
>>189
雑誌の名前ですよ、電撃姫は。
0191185NGNG
一瞬、雑誌名間違えたかと思った…>電撃姫
0192名無しさんだよもんNGNG
>>189
ネタか?
0193名無しさんだよもんNGNG
AIRやってる途中でどう頑張っても「(観鈴が)救われる」話じゃないって読めなかった?
最後が衝撃的だったってのは、話の流れを読んでないだけかと。
0194名無しさんだよもんNGNG
しかし複数の脚本家がタッチして
あの程度の物しか作れないのか?
正直そっちの方が問題かも
0195名無しさんだよもんNGNG
みんな誰の意見に対して書き込んでるの?
主題が分からん。
0196名無しさんだよもんNGNG
>193
Air編に入ってからわね。
ただ全体のバランスはどうか。
0197名無しさんだよもんNGNG
>>194
ヒロイン3人だもんな。
確かに何となく問題があるような…。
(特にONEと比べたら)
0198名無しさんだよもんNGNG
>>195
流れを読め。
0199183の続きNGNG
だーまえは、だーまえの世界の捉え方をそのまんまAIRの作品世界として
提示したのかもしれん。そのへんがオナニーチックとも言えるが、
別にそのこと自体はオッケーだと思う。
だけど、主人公とヒロインとその他数名のキャラだけで成り立つ話ならともかく
(ONEの世界設定だって相当ムチャだが、事件はあくまで個人レベルで収束してるからな)
星の記憶がどーの地球の歴史がどーのとまで言われると、
「地球はそんなに小さいモンじゃねえんだよ」という生理的な反発は避けられないだろう。
これは生理的な反発だから、ある程度はどうやっても回避できないだろうね。
0200名無しさんだよもんNGNG
>>187
いや、過去と現在じゃなくて、観鈴と佳乃とか、思いっ切りかぶってるじゃない。
複数の脚本家が参加してるんなら、もっと違うタイプのキャラを出してもいいだろう。
「萌え」重視ユーザーの需要を考慮したのかもしれないけどね。
0201名無しさんだよもんNGNG
麻枝のトランス状態の文章ってワリに好きなんだが
今回はちょっとやりすぎって感じたな。
0202名無しさんだよもんNGNG
>観鈴と佳乃とか、思いっ切りかぶってるじゃない。
それは言える。
ONE→Kanon→AIRに行くにつれ
何かそういう当たり前の事を忘れつつあるのが
ちょっと気になるな。
0203163NGNG
どこかで梶尾真治の「思いでエマノン」に似てると読んだけど
岩本隆雄の「星虫」にも似たプロットかも。
個人レベルの願いや事件が、世界(地球)レベルに発展して、
なおかつ結末は個人レベルに収束する。
そんな成功例もあるんだよなー。
よけいにわかんなくなってきた。

説明はされてるって人もいるけど
演出は不徹底だと思うよ。
0204名無しさんだよもんNGNG
地球レベルになるのが唐突ってのはあるね。
これを、夏辺りで翼人は地球レベルっての明かしてればかなり違う。
0205名無しさんだよもんNGNG
やっぱ、一つのシナリオを数人がかりで書くってのはマズかったよなあ。
一人でやんなきゃ。
Kanonの真琴シナリオと作曲で企画者をブッちぎる評価を得て、
ある程度の好き勝手ができる権限を与えられて、「偉い人」になったつもりで
壮大な話を書いてみたり人を使ったりした結果がAirなんだろうな。
0206名無しさんだよもんNGNG
>>205
調子に乗って風呂敷広げた途端、
ちっとばかし収拾がつかなくなったって事か?(w
0207名無しさんだよもんNGNG
風呂敷の畳み方だけなら良かったから
広げ方だね。やはり。
0208名無しさんだよもんNGNG
発売日延期になったのも実はそこら辺が原因だったりして(w
0209名無しさんだよもんNGNG
まあ、前半は萌えさせておいて、
後半は煙に巻く、というのはだ〜まえの常套手段だしな〜。
0210名無しさんだよもんNGNG
>>203
演出が不徹底というより、キャラの方向性の問題だと思う。
エロゲーだと、アリスソフトのデアボリカは(他社作品を引き合いに
出してすまんが、ちょっとだけ勘弁して)、魔王が恋人といっしょに
生きるために創造神を倒して、自分が創造神になっちゃう話。
まさに個人レベルの願いや事件が、世界(地球)レベルに発展して、
なおかつ結末は個人レベルに収束する話なんだけど、何せ主人公が
魔王だから、「ああ、それもありかな」と俺は素直に思えた。

だけど、AIRはもっとずっとミクロなレベルで生きてるキャラの話だから、
地球が出てくる必然性が感じられなかった。
「一人の幸せは地球の幸せと等価」ってことなのかもしれないけど、
キャラをコマのように動かす脚本家がそんなことをテーマにしても
説得力無いと思った。
0211名無しさんだよもんNGNG
ひょっとして前半の萌え度、後半の煙に巻き度(何それ?)。
ともにハイレベルだからこそ、そのギャップちゅーか違和感も
大きくなってしまったのだろうか。
0212名無しさんだよもんNGNG
萌えも、煙も、舞、真琴シナリオくらいの規模がベストってことか・・・
0213脇道スマソNGNG
舞シナリオは祐一が男らしくないからイヤ。
0214名無しさんだよもんNGNG
仕切るみたいで悪いけど。
SUMMERの出来については、ここでお願いします。
0215名無しさんだよもんNGNG
>>213
え、そう?
どの辺が?
0216名無しさんだよもんNGNG
>>213
まあ、祐一はどうでもいいが、
蚊帳の外に置かれる名雪が可哀相だ、とは思った。
0217脇道スマソNGNG
舞シナリオの祐一、男らしくないっていうか、口先ばっかり達者で
実際には何もしてないのが気に入らない。
舞踏会のドレスは佐祐理が提供したし、退学になった舞を呼び戻すために
犠牲を払ったのも祐一じゃなくて佐祐理だし。
そのくせ人気者化計画なんてバカなことやってるし、あげく、
「弱くたっていいんだぞ、女の子は。夜の校舎では非力だったけど、
日常の中では俺はおまえを守ってやることができる」なんてほざいてる。
厄介事は全部佐祐理に押しつけといて、守ってやるとは笑わせてくれる。
すげードキュソ。こんな主人公イヤだ。
0218名無しさんだよもんNGNG
>>217
祐一は弱者なんだから仕方ないよ。
0219名無しさんだよもんNGNG
>>218
仕方ない、とは?
0220名無しさんだよもんNGNG
>>217
祐一に嫉妬してどーするよ。(藁
0221名無しさんだよもんNGNG
そういや祐一がしたのって
「最後まで傍にいてやる」だけだね。
無力といえば無力。
0222名無しさんだよもんNGNG
無力なのは仕方ないけど、口先野郎なのは自分自身を見てるみたいでイヤだなぁ……。
0223名無しさんだよもんNGNG
>>219
祐一はよわっちいけど、よわっちいなりに剣の練習したり、
結局それが足手まといでも、祐一が居なかった方が舞が戦えるとしても
(結果舞は祐一が居て救われてるけど)
その結果がわからない時点で、あえてひかないのは弱いなりによくやってたぞ。
0224名無しさんだよもんNGNG
AIRの考察じゃないの?
0225名無しさんだよもんNGNG
いやちょっと疲れたのでマターリしたくなっただけよ。
またそのうちか、今夜かはじまるでしょ。

久々に議論系で一日二百レス行ってんだから……。
022623NGNG
AIRが地球レベルとかってどこの話なの? 昨日クリアしたばっかなんで
考察の流れがよくわからんのよ。自分的にはAIRの世界は神奈と柳也と裏
葉の個人的な悲劇を終わらせる話だと思うんだけど。
その悲劇のきっかけがたまたま神奈が翼人であることで、たまたま翼人が権
力者がうらやむほどの力を持ってるだけだと思うンだが。

それとSUMMERは単体でスゴイわけでなくて、各シナリオのエピソード
を総合してはじめていい話になるんだと思うよ。っていうか、AIR全体の
中心がSUMMERだと思うんだけど。(除く佳那シナリオ)

佳那シナリオはたまたま呪詛のかかった羽を拾ってしまった人の呪いを、た
またまその呪いの媒体になる素養のある子が受けてしまって、たまたまその
子を好きになった話じゃないのかな? あの羽も翼人の羽ではあるけども、
時代、場所的に神奈のものでも神奈ママのものでもなさそうな気もするし。
0227名無しさんだよもんNGNG
>>226
考察は大量に過去ログがあるから、
今のうちに落としておいて、オフラインでゆっくり読むのがいいですよ。

佳那ってだれ(w
それは置いといて、佳乃と美凪はパラレルワールドとして考えた方が良いと思う。
美凪と裏葉をこじつける事も出来るけど、やっぱり不自然になってしまうから。

過去ログを流し読みして来てください、また明日語りましょう(笑
0228名無しさんだよもんNGNG
明日の方が良いと思うが、一言だけ。
佳乃と美凪はDREAMでAIRが云々以下略。
じゃ、明日(w
022923NGNG
おいおい、みんなつれないなぁ(笑)
あ、ちなみに佳那はオレのオリジナル。妹タイプだ。

一応、これの前スレは見たんだけどどっかオススメあります?
オフィシャルは読むのがツライので(^^;)
美凪シナリオはパラレルだけどつながりはありますよね。ウチに翼人の絵が
あったり、みちるが翼人に会えたりと不思議な点が多い。


0230名無しさんだよもんNGNG
>226
ONEとかと比較すると分かると思うけど、MOON.〜KANONまでは
「永遠の世界」、「不可視の力」、「魔物」なんかの舞台装置は全部個人の
意思とか思いに基づくものだったわけよ。
ところがAIRの翼人とか星の記憶なんかはこの辺のスケールがでかくなっちゃってる。
0231名無しさんだよもんNGNG
比較すると分かるけど、今までは
寂れたファミレスとか、空から降ってきたたまごを追いかけてきた女神様とか、
全部、個人的なことで主人公の思いに基づくものだったわけよ。
ところが同人誌即売会なんかは、この辺のスケールがでかくなっちゃってる。
023223NGNG
ああ、そっか地球レベルって星の記憶うんぬんのことか。
なんでいきなり星なんだろね。みちるの発言から空にいる少女=神様?
っぽいものはあったけど、他には本編にそういうスケールの大きいキ
ーワードなかったのに。
0233名無しさんだよもんNGNG
いいじゃんいいじゃん。
受け継がれる遺志っていうのは俺、大好き。
0234名無しさんだよもんNGNG
ああ、そっか地球レベルって同人の記憶うんぬんのことか。
なんでいきなり同人なんだろね。みっちょむの発言から壁にいる少女=神様?
っぽいものはあったけど、他には本編にそういうスケールの大きいキ
ーワードなかったのに。
0235名無しさんだよもんNGNG
星の記憶=人類(生物?)の記憶
ってことじゃない。ほら、他の生物よりも人間って複雑じゃん。
情報密度が高いというか。
星の記憶って単なる喩えだと思ってたよ
0236名無しさんだよもんNGNG
いいじゃんいいじゃん。
壁になれるサークルってのいうのはおれ、大好き。
0237名無しさんだよもんNGNG
「地球にやさしい」ってのと同じ事じゃん?違う?
0238名無しさんだよもんNGNG
プレミア同人誌=昔の壁サークル(大手?)の記憶
ってことじゃない。ほら、他のサークルの本って複雑じゃん。
文字密度が高いというか。
プレミア同人誌って単なるたとえだと思ってたよ。
0239名無しさんだよもんNGNG
いいじゃんいいじゃん。
受け継がれるジャンルっていうのは俺、大好き。
0240名無しさんだよもソNGNG
みんなAirは壮大な話だと言ってるけど、そうじゃない。
翼人とか星の記憶とか出てくるけど
それはあくまで装飾的なもので
実際は日常の何気ない生活を求めている、てのがAirの主題だと思う。
往人は観鈴と一緒に居続ける事を願ったし
カラスになって飛び立った時に
「どんなに時間がかかっても観鈴を連れ戻す」
という記述もあるし、結局は個人的なレベルの話に収束される。
晴子シナリオでもそれは言えるしね。

2〜3回やり直してみればそこら辺は見えてくるはず。
というか繰り返しプレイするとどんどん色んな事が見えてくるね。
0241名無しさんだよもんNGNG
親が子供に「おはなし」を聞かせているんだから、
あれくらいのレトリック使っても不思議じゃないじゃん。
0242名無しさんだよもんNGNG
そのレトリックが不自然ってことじゃない?
0243名無しさんだよもんNGNG
なるほど、星の記憶ってのは最初の翼人のかーちゃんのハッタリだったのか。
0244名無しさんだよもんNGNG
みんなはこみパを無理っぽい話だといってるけど、そうじゃない。
大志とか、オタク縦横とかでてくるけど
それはあくまで装飾的なもので
実際は異常なまずない生活を求めている、ってのがこみパの主題だと思う。
和樹は瑞希と一緒に売りつづけることを願ったし
大手になって飛び立ったときに
「どんなに時間がかかっても原稿を描く」
という記述もあるし、結局は個人的な話に収束される
南シナリオでもそれは言えるしね。

2〜3回やり直してみればそこら辺は見えてくるはず。
というか繰り返しプレイするとどんどん色んな事が見えてくるね。
024523NGNG
単純に永い記憶を持とつづけた翼人が絶える(=空の少女が解放
される)ことの比喩って程度で良さそうだね。>星の記憶を持って帰る
0246名無しさんだよもんNGNG
なるほど、世界征服ってのは最初の大志のハッタリだったのか。
0247名無しさんだよもんNGNG
母親が昔星一徹のファンで、その記憶を娘に受け継がせようとしています。
0248名無しさんだよもんNGNG
単純に長い間いた壁サークルが絶える(=詠美が大手じゃなくなる)
ことの比喩って程度でよさそうだね。>プレミア同人誌を持って帰る
0249名無しさんだよもんNGNG
>245
比喩ってのは正しいと思うよ。
ただ、翼人とか星の記憶自体が241の言うようなレトリックであるにもかかわらず、
具体的な存在として描かれてるところがAIRの違和感の最大の原因じゃない?
永遠の世界とかみたいにメタファとして浮かしたまんまにしておけばよかったと思うの。
0250名無しさんだよもんNGNG
>248
比喩ってのは正しいと思うよ。
ただ、壁サークルとかプレミア本自体が246の言うようなハッタリであるにもかかわらず、
具体的な存在として描かれているところがこみパの違和感の最大の原因じゃない?
アイドルの業界とかみたいにメタファとして浮かしたまんまにしておけばよかったと思うの。
(ちょっとつらいか?)
0251名無しさんだよもんNGNG
論点がずれてる気がする
0252名無しさんだよもんNGNG
あっ、やっぱり?
0253名無しさんだよもんNGNG
スマソ、起きたばっかだから流れつかめてなかった。
もう一度寝ます。
025423NGNG
>>259
う〜ん、翼人に関しては確かにとんでもない存在が具体的になっている
ワケだけど、作品中でそれはたいした意味を持ってないからね。
ようするに柳也も往人もある意味不自然な人間を普通の人間として接し
て好きになる。そこが肝心。そのハードルとしてその特殊な設定が活か
されてる。
まぁ、実際特殊な部分は具体的にすればするほどアラも目立つワケで、
そういう意味ではボかしておいた方が楽なんだけどね。
でも一度それを使ってるだけにやりたくなかったんだろう。
・失敗例=「まさかあの伝説の!」を繰り返し、伝説が陳腐化してしまった某漫画。
0255名無しさんだよもんNGNG
黒猫?
0256名無しさんだよもんNGNG
ただの妄言になるよSUMMERなかったら
0257名無しさんだよもんNGNG
Key作品としてはそれもアリだろう。>ただの妄言
実際今回のサマー編はONEの永遠の世界とは対極に位置するものだと思うな。
0258名無しさんだよもんNGNG
インタビューでも言ってたけどさ
「前作の欠点を次回作に生かす」ってことをだーまえはやってるんだろ?

ONEが受け入れられがたかったのは正体不明の永遠の世界があったからだ。
とか、Kanonはあゆの夢がわかりやすかったから良いとか
そういう評価が多かったから、バックボーンとしての翼人の話を具体的に示したんだろ。
0259258@知ったか鍵っ子NGNG
  .___/)_/)___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (∴)◎∀◎(∴) <だーまえが改善してやってるヲタ
⊂) ̄ 葉鍵命 ̄(つ  \____________
 (~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~)                 
 (____)___)

 
0260名無しさんだよもんNGNG
具体的と冗長は違う。
0261名無しさんだよもんNGNG
>260
馬鹿は消えてくれ
0262名無しさんだよもんNGNG
>>258
しかし、持ち出してきたバックボーンが無駄にでかすぎて、拒否反応を
示した人間も少なくない……というのがこのスレの序盤ってわけか。
0263名無しさんだよもんNGNG
バックボーンの大きさはいいんだが
キャラクターとの吊り合いを考えてない。
0264名無しさんだよもんNGNG
>>258
ONEが受け入れられがたかったのは、「えいえんの世界」の正体が
不明だったからなのか?
アンケートとかでは、そういう意見が多数派なのかな?
0265名無しさんだよもんNGNG
あー・・・くだらん。いちゃもんレベルかいな
0266名無しさんだよもんNGNG
そういうバックボーン関係で拒否反応を起こしたのは少数派だろ
何を根拠に言ってるんだ
0267名無しさんだよもんNGNG
>263
説明求む。具体的な
0268名無しさんだよもんNGNG
>>265
ログ読め。
0269263>267NGNG
がいしゅつ議論
>>19 >>38 >>39
>>163 >>183 >>199 >>210

このあたりを読んでくれ。
あとその前後も。
0270名無しさんだよもんNGNG
やっぱり@`
いちゃもんレベルだよ。
0271269NGNG
結論とか出したわけじゃないので
意見あったら是非。
0272名無しさんだよもんNGNG
結論っていうか、これで粉砕しちゃってる
>>240-241
0273名無しさんだよもんNGNG
では240のいう「装飾的な部分」は
どんな意味を持っていたのだろうか。

日常が主体であればあるほど、
それは蛇足出るようにしか見えない。
0274名無しさんだよもんNGNG
だから、そういうテーマを語りたいんなら、あの装飾は不要っていうか
むしろ邪魔。削ぎ落としたほうがいいんじゃないかってのが論旨だろ?
「あれは装飾だから気にするな」ってのは信者の理論だよ。
0275名無しさんだよもんNGNG
あるいはデカイ話のために、こじんまりとした暖かい部分を
削るかの論旨でもあるね。
0276名無しさんだよもんNGNG
結局一番問題なのは「リレー式」「シナリオ分担式」という今までの手法が
そろそろ行き詰まってきたことだと思うな。
書いたのが同じ人間なら蛇足云々も分かりやすいんだが。
0277名無しさんだよもんNGNG
でかい話とこじんまりとした話を両立させたいのなら、
両方の資質を兼ね備えたキャラを出せって論旨でもあるな。
翼人は設定がでかいだけで、そのでかさが実感として伝わってこないからな。
0278名無しさんだよもんNGNG
入念な準備と有能なコーディネーターが揃えば
まだ行けると思うけど。

ひとりで書くのとどっちが難しいんだろ。
0279名無しさんだよもんNGNG
俺は実感できたけど
0280名無しさんだよもんNGNG
もう一回夢見て夏を感じろ
0281名無しさんだよもんNGNG
感じる側の問題でもあるか。
AIRを理解できない奴が悪いという論旨も
成り立ちうるだろうな。

それでも、もう少し何とか出来たんじゃないかと思う。
#こっちとしてもAIRを腐してるわけじゃないのよ。
#敢えて欠点を挙げるとしたら、くらいのもの。
0282名無しさんだよもんNGNG
結局カッコつけようとして駄目駄目だってことでしょ。
エロゲーのくせに文学ぶった話にして自己満足。
0283AIRつまらんNGNG
単なる「装飾」てのは想像力を喚起させる媒体ってこと?
でもねえ……千年の呪いやら地球やら恐竜やら、どいつもこいつも
プロットと密接に関わらないくせにやたらと即物的なんだよな。
イマジネーションのかけらも感じられない。
あんなのは、はっきりいって不要。空しくなるだけ。
特にいたる!お前はA級戦犯だ。
0284名無しさんだよもんNGNG
240は装飾がでかいから、なんでもない日常を求めてるキャラが際立っていると言いたいじゃないの。
0285名無しさんだよもんNGNG
AIR賛美しか出来ない信者は逝ってよし!
0286>284NGNG
その際立ち具合を違和感と取るかどうかは
やったひとの感じ方次第で片がつくのだろうか?
0287名無しさんだよもんNGNG
>>285
あんまり煽るな。まじめなアンチ(?)が迷惑する。
0288名無しさんだよもんNGNG
283はプロットも理解してないやん。
0289名無しさんだよもんNGNG
AIRやったけど何が何だかさっぱり解らん。
作ったヤツ馬鹿じゃねーのか?
少なくても勘違いしてるのは確か。

東鳩やKanonの方が遥かに面白かったよ。
金返せ、Key。
0290名無しさんだよもんNGNG
つーか、何故いたるがA級戦犯? 横顔は確かに下手だけど。
0291名無しさんだよもんNGNG
考察スレッドなのに感想言ってくる
場違いな低脳はどういう処分にするべきか
0292名無しさんだよもんNGNG
逆に煽ってるの?
最低限理解するのが考察の前提よ。
さっぱり解らん不親切ぶりを批判したいなら
「どこが」「何で」解りにくいのか把握しないと。
過去スレ読んで勉強してきてね。
0293名無しさんだよもんNGNG
シカトすればいいんじゃない?
0294283NGNG
>288
筋は理解してるつもりだが。

>290
翼人関係の絵がボロボロ。
0295名無しさんだよもんNGNG
>「どこが」「何で」解りにくいのか把握しないと。
つーか解りにくいって批判が出るのが一番の問題点だったりして。
「雫」や「痕」でそんなのあったか?
読む側を素直に楽しませるのも実力の内だよ。
0296名無しさんだよもんNGNG
www1.ocn.ne.jp/~arael153/air/Airtrue.htm
ここはどうかな
0297名無しさんだよもんNGNG
>>294
エロゲーとしては破綻したシナリオと
エロゲーでなくとも破綻した原画とで
バランスが取れているといえなくも……あるか……
0298名無しさんだよもんNGNG
考察しないと楽しめないってのは何か間違ってない?
ONEの時はそんな事なかったけどな。
0299名無しさんだよもんNGNG
ユーザーの最底辺のレベルに合わせなかったということが
KEYにとって挑戦だったってことじゃん。
0300名無しさんだよもんNGNG
>>295
解りにくいこと自体はいつものことだから
ユーザーも覚悟して買ってると思う。
しかし、なんつったらいいか、
これまでとは「解りにくさ」の種類が違うような気がする。
曖昧ですまんが。
0301名無しさんだよもんNGNG
考察するの楽しくないか?
AIR終った瞬間、俺は頭が回ってなくて呆然としたけど
終ってから考えたら、いい話やなーって思えた。
0302名無しさんだよもんNGNG
考察しなくても楽しい。
考察するともっと楽しいってのが理想なんだがなぁ。
0303名無しさんだよもんNGNG
>>300
そうなんだよね。
ONEの場合は「えいえんの世界」の事に関しては
劇中の「おかしの国」の例えで何となく理解出来た。
振り返ってAIRはどうかと言われるとそういう簡単な
例えがない上にいきなり話が拡大した上に収集が付いて
ないと言う印象を受ける。
何つーかこの、根本のところが散漫なのよね。
これが許容出来るか出来ないかというのは本人次第だが
少なくても他人には薦めにくいなって気はする。

>>301
俺も考察自体は好きだけど「AIR」の場合は
推理小説の謎解きが理解出来なかった時の感覚に
近いんだわ。何つーかこの、もどかしいっつーか。
0304名無しさんだよもんNGNG
ONEは理想やね
0305名無しさんだよもんNGNG
>>302
ONEが正にそうだったよね。
0306名無しさんだよもんNGNG
302は間違えた。
「考察しなくても楽しいけど、考察するともっと楽しい
ってのが理想なんだがなぁ」に訂正しとく。
0307名無しさんだよもんNGNG
296のサイトかなりいい感じじゃないか?
見てみて
0308名無しさんだよもんNGNG
・・・考察じゃなくて感想スレになるし・・・・・・はあぁ
0309名無しさんだよもんNGNG
>>308
いいじゃん別に。
みんな目を覚ませ。
0310名無しさんだよもんNGNG
>>308
ほれほれ愚痴る前に
ヌシの考察を言ってみんか
0311名無しさんだよもんNGNG
AIRの「主題」は具体的にはどんな感じなの?
0312名無しさんだよもんNGNG
>>311
「逆境ナイン」みたいなもんだろ?
0313名無しさんだよもん NGNG
みちるが空に帰った事を「成仏」と言うのは禁句なんでしょうか?
0314名無しさんだよもんNGNG
>>296を見るべし
0315名無しさんだよもんNGNG
みちるを「水子」と言うのもやっぱり禁句なんでしょうか?
0316名無しさんだよもんNGNG
>>313
何で?
仏教的でいいんじゃないかい
0317名無しさんだよもんNGNG
>>316
いや敵は高野山だからだろ
0318名無しさんだよもんNGNG
>無限の終わりというのは、ゲーム中の輪廻の繰り返しの終結という意味での「無限の終わり」であると同時に、
>ゲームの終わりという意味での「『夢幻』の終わり」にひっかけた言葉であると思います。
リンク先のこの部分がちょっと弱くない?
0319名無しさんだよもんNGNG
>318
見てないな(w
まちばりあかねさんじゃないよ
0320名無しさんだよもんNGNG
夏編はまあ良いとして、Air編クライマックスでの太古の時代のCGがなあ・・・
どう考えてもそりゃ浮くだろ、みたいな。
神奈の時代でええやん。なんでそこまで遡るの?

やっぱ、正式なシナリオ分担は決めていなかったにしても、
「複数の人間でリレー形式になる」ということだけは
麻枝自身も最初から予想してたんだろうなあ。
だから構成の段階から、ある程度おかしくなってたんだと思うよ。
0321名無しさんだよもんNGNG
>319
スマソ。リンク辿ってたら間違えた。
0322名無しさんだよもんNGNG
>320
理解不足がすぎるぞ。

0323名無しさんだよもんNGNG
>320
その辺はそろそろ見逃してあげてもいいのでは?
地球規模まで話を広げた意味がどれほどあるのかは疑問だけど、
AIRが完璧な作品かどうかを話してるわけじゃないんだから。
一応意味は通じるし。
0324320とは別人NGNG
>323
それにしてもあの絵は酷かった。
構図、造形、想像力、どれもこれも凡庸だ。
おれなんかあの絵観たとき思わず目を瞑っちゃった。
よくあんなのにゴーサイン出したもんだ。
0325324NGNG
ちなみに、あの原始の地球の絵と、かんなが空を飛ぶ絵(summer)と、
美鈴が海辺でこっち向かって歩いてくる絵の三つが
俺的ワースト3。
一番肝心なところでショボイ絵見せられて、全然話に乗れなかった。
0326名無しさんだよもんNGNG
soudesuka
0327名無しさんだよもんNGNG
観鈴が海辺を歩いてる絵以外は別にそんなに気にならなかったけど。
なんにしろ今回はやっぱ原画の構図がイマイチかも。
デッサン云々言う以前にインパクトのあるCGってのが無いんだよな。
その点はKanonより明らかに下だと思う。

むしろ原始の翼人のCGはAIRの中ではまだ上位だと思うぞ。
0328名無しさんだよもんNGNG
「頼むから真面目に絵を描いてくれ」というのはkeyファン共通の切実な願いだからね(^^;
0329名無しさんだよもんNGNG
鍵っ子には、過酷な日々を・・・。
0330名無しさんだよもんNGNG
本人は真面目に描いてるんだと思うよ。
でも、才能ばっかりはどうしようもないからね。
センスを育てることも不可能じゃないけど、
一年二年でどうにかなるもんじゃないし。
0331名無しさんだよもんNGNG
にしても、いたるキャラの首の位置はどうにかならんか?
特にこちらに振り向きながらシャボン玉を吹いている
ナギーの絵。
髪の毛のせいでごまかされてるが、とんでもないところから
首が生えてるぞ。
まるで奇形児のようだ。
0332名無しさんだよもんNGNG
いたるも模写だとかクロッキーをもうちょっとやって欲しいな。
0333名無しさんだよもんNGNG
今更中途半端にやっても絵が崩れるだけだと思うな……
基礎からやり直しじゃ何年もかかる。
0334名無しさんだよもんNGNG
つーか、いたるはもう一度、同人作家からやり直せ
0335名無しさんだよもんNGNG
デッサン狂った絵しか描けない同人作家がプロデビューするまでを描く
Key版こみパ、激しくきぼ〜ん。
0336名無しさんだよもんNGNG
じゃあ、発売日伸ばしたのっていたるのせいなの?
間に合うように急いで描いたんじゃない?
まあ、急いで描いたのを売る方も売る方だが。
0337薄いエロシーンを書いているだーまえNGNG
何故今回の電撃姫のインタビューではその件について触れられてないのかね?
よっぽどヤバイことなのか?>発売延期原因
0338名無しさんだよもんNGNG
前の名前が残ってた…鬱だ氏ぬぜ(´д`;)
0339名無しさんだよもんNGNG
理解できないやつが馬鹿。
理解できない馬鹿に理解させられなかったkeyもダメ。
そこら辺が挑戦だったんだろうけど。
0340名無しさんだよもんNGNG
>>327
美凪とみちるの背中合わせのシーンなんていたる絵の中でベスト5には入る出来だと思うんだが。
茜のラストに匹敵するインパクトだったけどなー。

あ、ここは考察だっけ?
羽根を持った少女、人形、ショートカットのリストカッターってのは偶然の一致なのかねぇ?
やっぱしAIRってアンチKanonとして作られたって感じがするんだけど。
0341プレイ感想NGNG
延々と お預け食らって 待つものは
望まぬ味の 食べきれぬ餌
0342名無しさんだよもんNGNG
「萌え鍵っ子萎えろや」という意図が透けて見えるんだな、AIRは。
そのへんがイヤだな。
0343名無しさんだよもんNGNG
だーまえが、「AIRを否定するプレイヤーは、俺の崇高な意図を
理解できなかった萌え鍵っ子ばっかり」とか思ってたりしたら
(いくら何でも、そんなことはないだろうけど)、もっとイヤだな。
0344名無しさんだよもんNGNG
>343
そうは思ってないだろうけど
「ああ、やっぱ鍵っ子は鍵っ子だったんだ」とは思ったろうね。
0345名無しさんだよもんNGNG
>>343
思ってるに50ペソ。
0346名無しさんだよもんNGNG
>342
そのへんがイイ丶(゚Д・)ノ
0347名無しさんだよもんNGNG
もういいじゃねえか、早く売っちまえばいいんだよ。
0348名無しさんだよもんNGNG
KanonもAIRも両方好き、あるいは両方嫌いというプレイヤーの存在を
だーまえは認めていないのかも。
034923NGNG
あの絵ってホントに原始の絵なのかな?
オレも一見そうかと思ったけど、あれが原始の絵だっていうテキストからの
明示ってないような…。確認してないからアレだけど…。
オレ、リアルタイムの地球を描くのに失敗しただけだと思うんだけど…。
0350名無しさんだよもんNGNG
>349
翼竜が飛んでタと思うのダガ。
0351名無しさんだよもんNGNG
>>349
直接そうだとはかかれてないけど、やはり原始の絵でしょう。
あれは観鈴が最後に見た夢の風景、
つまり最初の翼人の記憶と思ってるよ。俺はね。
0352名無しさんだよもんNGNG
あれはNASAが隠しつづけた、第十三惑星ヤハウェなのです!
われわれはついに真実にたどり着いたのです!
つまり、太陽系の秘密がAIRのテーマなのです!
0353名無しさんだよもんNGNG
どうでもいいが、あの絵の右下辺りの地形の輪郭辺りだけが衛星写真の様に見える。
これぐらいの高度なら空は黒いと思う。
0354名無しさんだよもんNGNG
原始の地球と言う明示はなかったかもしれないけど、
最初の翼人の飛び立ったシーンである事は間違いないよね>>349
0355名無しさんだよもんNGNG
>352
SSにしてちょんまげ
035623NGNG
確認した。言われてみれば普通の鳥にしては骨太だった(笑)
でも言われなかったら気付かなかったかもしれない…。
「最初の記憶」を届けるって言ってたから確かに原始だな。
ありがとさん。
0357名無しさんだよもん@349NGNG
翼人が現れタ頃の世界。最初にシテ最後の記憶。なのだろウカ。
第十三惑星ヤハウェ…その説ハ興味深イ(w
0358名無しさんだよもんNGNG
斬新だろ?(w
035923NGNG
>>296
>www1.ocn.ne.jp/~arael153/air/Airtrue.htm
読んでみた。呪いの解釈とか最終的な結論とかは自分と違うけどいいヒント
になりました。(一部事実誤認もあるのかな?)
美凪シナリオ=裏葉というのはそうなんでしょうね。気配を感じさせない、
どこからか物を出すってのは間違いのない裏葉の特徴。でも、これってやっ
ぱハッピーエンドじゃないね。結局美凪=裏葉だとすれば、往人=柳也が本
当の意味で戻ってくることはない。空の少女が救われれば柳也は間違いなく
神奈のところへ行く。AIRシナリオを辿れば往人は消滅(orやはり観鈴
のもとへ)。
結局裏葉は悲しい人だ。頭が良すぎて…。神奈の気持ちも柳也の気持ちもプ
レイヤーの評判もわかった上で汚れ役になってる。そしてその幸せを享受す
る。ハッピーエンドがあるならば幸せな二人を傍で見続ける3人での暮らし。
やはり悲しい。(自分が救われるには空の少女は助からず、柳也の願いも届
かないバッドエンドしかない。しかも裏葉はその幸せの裏が全て見えている。
=SUMMERのシナリオ)
036023NGNG
美凪はみちるの身代わり、裏葉は神奈の身代わりですね、、、
キーワードは自己犠牲。。。
036123NGNG
あ、そっか。美凪シナリオで考えれば母が夢から覚め現実を見つめて美凪
を受け入れてくれること→美凪の家庭での幸せの確立だったから、裏葉に
置きかえれば柳也が神奈がいない現実を受け止め裏葉を受け入れること→
裏葉の幸せの確立なのだろうか。
やっぱ悲しい、、、

0362名無しさんだよもんNGNG
がああああああああああああおおおおおおおおおおおおおおおお
0363マコピコックス2000NGNG
観鈴ちんはマコピーの生まれ変わりだと思うんだぉ
空の少女の呪いが解けて、本当の人間に生まれ変わるんだぉ
みんなどう思う?
0364名無しさんだよもんNGNG
ONEで出てきた永遠の世界って、神奈が捕らわれてる世界の一部なのかな?
確か、ONEもAIRも「雲が生まれた場所へ流れていく」みたいな
共通する描写無かったっけ?

がいしゅつだったらスマソ
初期からの考察スレ住人じゃないんで
0365名無しさんだよもんNGNG
永遠の世界は、各個人のインナースペースというか、
心の小宇宙というか、とにかくそういうもんだと思う。
神奈がとらわれてる世界とは全く関係無いと見ていいんじゃないかな。
0366名無しさんだよもんNGNG
なんでONEとKanonとAIRを結び付けようとするかがわからん。
それぞれ独立した別の世界じゃないんか?
0367364NGNG
>>365
う〜ん、関係あると捉えると、いろいろネタも浮かんでくるんですけどねぇ…

>>366
なんでONEとKanonとAIRを切り離そうとするのかがわからん。
ある一点に置いては共通した世界と考えるのも面白いんじゃないか?
などと言ってみる。要は個人の考えでしょ、他人に強要してるつもりはないし。
0368名無しさんだよもんNGNG
>>367
ONEとKanonとAIRを関連付けてSSを書いたりするのは自由だ。
だが、考察でその意見は間違いなく少数派だ。
0369364NGNG
少数派なのは全然構いませんよ。結局は、この考えは自分一人のものですしね。
0370名無しさんだよもんNGNG
永遠の力を利用しようとして
FARGO教団が浩平を狙う、なんてSSがあったよ。

Key作品をリンクさせて伝奇モノにしたら面白いかもしれない。
夢枕獏の「魔獣狩り」みたいに主人公格いっぱい用意して。
0371名無しさんだよもんNGNG
>>367
ONEとKanonとAIRを関連付けて考えてみると共通項に
おとぎ話という単語が浮かんでくる。
でも鍵作品の考察ならいいが単体でのAIR考察には
関連をつけて考えるのは向かないと思うがどうよ?
0372名無しさんだよもんNGNG
>>369
一人じゃない、俺も秋子さんは茜の料理の師匠で…
ってSSを書いた(爆

でも、考察スレで言うべき話題じゃない。
0373>371NGNG
何がどうしたら共通項なのか書いてね、
おとぎ話であるなんて言われたらファンタジー全部だよ
0374371NGNG
>>373
スマソ! 本当はおとぎ話ではなく童話と書こうとしたんだ。
純粋に夢を追う人たち(但しこの場合は現実的にお金が欲しい
とかではなく、サンタクロースの存在を信じてるとかそういう
いみでの事)感情移入の対象にはならず主役になり得ない主人公。
上手くは言えないけどそういったところかな。
0375名無しさんだよもんNGNG
うーむ、そもそも考察にたいするスタンスが一人一人違うだろう
からねえ。

たとえば、物語の中に存在する謎や知られていない真実を知るた
めに考察(この場合は推理の方が近いかな?)している人がいると
して、もう一方で作者が(この場合麻枝さんか?)この物語にどん
なメッセージを込めているのかを知ろうとして考察している人が
いた場合。
この両者の話は当然噛み合わなくなるだろうからなあ。

スムーズに話をすすめたかったらまず考察の目的を一つに絞って
おく必要があるのかも…。
0376名無しさんだよもんNGNG
AIRもそろそろ作品内の話だけじゃなく
作品としてどうなのかをカタってもいい時期だと
思うのだけど。

批判、問題点、改善案、比較評価
ルーツ、素人技術論(!  例えばこんなあたりを。
0377名無しさんだよもんNGNG
>批判、問題点
分かり難い。ラストが冗長すぎ。一般的なハッピーエンドでない。

エロが無い事と、選択肢が無い、は追求しない方が良いと思います。
0378名無しさんだよもんNGNG
>>377
…スゲエな。
ドとレとミとファとソとラとシの音が出ないクラリネットを思い出したよ。
0379名無しさんだよもんNGNG
確信的にやってることに対して批判するのもなんだかなあーって感じもする
>批判、問題点
観鈴と神社で遊ぶか家に帰るかという選択肢で後者を選ぶと
文章が繰り返される(やりこんでいる人はわかるはず)これは明らかなミス。
0380名無しさんだよもんNGNG
>>377
>エロが無い事と、選択肢が無い
最初から小説で出せばいいのに…
と思ったが、折戸サウンドは捨てられないな。
ん? そのためのPCゲーなのか?
0381名無しさんだよもんNGNG
小説ではできないことがあるんじゃん。
0382名無しさんだよもんNGNG
小説ではパターンを出せないんだよ。
「もし・・・」っていうのがない。
0383名無しさんだよもんNGNG
なんか、mentai時代の方が考察のレベルが高かったような気が・・・
0384名無しさんだよもんNGNG
>383
九月中がレベル凄かった気がする
0385名無しさんだよもんNGNG
あの時参加してた人は、もう語り尽くしたんだと思う。
0386名無しさんだよもんNGNG
空の少女を見捨てる選択が出来るのはいいね。

重大な決断を迫られる話には
色んなものを切り捨てるエピソードが似合います。
今にしてみればMOON.がそうだったような。
0387名無しさんだよもんNGNG
語り尽くしたから去っちゃったのか
あのときのレベルは凄かった。
斬新な意見がどんどん出て。
かなわんと思いました。
あれこそ素養の差。誉めすぎかな
0388名無しさんだよもんNGNG
語り尽くされた今はもう、AIRあるいはKEY作品の中だけで
遊ぶべきか〜
0389名無しさんだよもんNGNG
>387
激しく同意。実際あの人達のレベルは高かった。
なんか今じゃオフィシャルとたいして変わらないレベルだし。
0390>NGNG
昔話はスレが腐るからなるべくやめようね、
最初から見てる人だけじゃないから。
0391温故知新。NGNG
昔のログを掘り返してみよう。
0392名無しさんだよもんNGNG
あの時参加してた人たちはエロゲ板の住人だろう
0393名無しさんだよもんNGNG
旬がすぎた頃にマターリと考察するのも良いと思うがな。
0394名無しさんだよもんNGNG
>392
んなわけないじゃん。
0395名無しさんだよもんNGNG
>>393
あんまり考察になってないのが現状〜ん。
0396幸福と安らぎをもたらすオウムの本NGNG

麻原彰晃の世界 PART3 『真実! 六道輪廻』

過去・現在・そして未来へと輪廻の大海をさまようわたしたちには六道を超越しない限り本当の幸福はない。
麻原尊師がその修業体験から間違いだらけの六道観を斬る! 現代人必読の書。 B6判 定価980円
0397名無しさんだよもんNGNG
396はなにげに面白いこと書いてるじゃん。
せっかくだから、AIRの輪廻観を麻原尊師の修行体験に基づいて
斬ってみせてくれよ。
0398名無しさんだよもんNGNG
昔のがヨカッタって人、そのログきぼーん。
ってゆーか、どういう話だったの?
今のサーバーにあがってる考察サイトはいまいちだよん。
0399名無しさんだよもんNGNG
>>398
http://www15.tok2.com/home/kouhei/
0400398NGNG
>>399
ぐおーっ!ありがとっ。 読んだぞっ、5時間かかったぞゴルァ!!
オレは暇人か、ゴルァ!!
で、感想なんだが。
レベル変わらない。人が多い分ネタは多いけど、着眼点は今とそんなに変わら
ない。ま、前スレ見てれば同じネタが振られるワケでレベル低く見えるのかも
しれんが、それはその人が知ってるってだけでレベル自体には関係ない。
しかも前スレでいいネタが振られてもループ厨房が「ループ!ループ!」とか
叫んで邪魔してるのには笑った。
それはそいつが解決済みだと思ってるだけで解決してないって…。
キミが完璧だと思ってる考察サイトはテキストとの附合の段階だけでも穴だら
けだって…。
でも頭の良い人が大抵の問題提起にはいい答えを出してるな。これを拾い読む
だけでも考察の助けになる。でもそういういい意見を無視して論理的でない方
向に話が流れて行くサマは笑えた。

ところで、前スレの未決の問題として、往人の母の「そして最後の夢を見終わった
とき、その女の子は死んでしまうの」って言葉。逆に言えば今までも最後の夢を見
終わるまでは少女は生きてた。すなわち結局往人は何もやってないのか、という問
題。これは興味深いね。
0401名無しさんだよもんNGNG
>400
>すなわち結局往人は何もやってないのか、という問題。これは興味深いね。
興味深いかどうかは知らんが、麻枝の意図として、傍観者とまでは
いかなくても、主人公に全部問題解決させてカタルシス満載、みたいな話に
するつもりはなかったということだろう。
そこが気に入るかどうかはその人次第。
0402名無しさんだよもんNGNG
考察しようぜえ。
AIRは毒が足らないんじゃないか?
負の感情が描けてないような。
0403名無しさんだよもんNGNG
>>402
鍵っ子に合わせてるんだろ?
麻枝君は自分のキャラ&シナリオが久弥のそれより
評価が(一般的には)低いことを気にしてるみたいだし。
0404名無しさんだよもんNGNG
>>402
話が哲学的な方向に走り出すのを避けたかったんじゃなかろうか。
哲学やっちゃうとテキスト量も膨大になっちゃうだろうし。
0405名無しさんだよもんNGNG
五時間かかったってことは考察サイトじゃなくて
感想サイトやネタバレ専用スレッド見たのか?
0406名無しさんだよもんNGNG
サイトじゃなくてスレッドね
0407名無しさんだよもんNGNG
>往人の母の「そして最後の夢を見終わったとき、
>その女の子は死んでしまうの」って言葉。
>逆に言えば今までも最後の夢を見終わるまでは少女は生きてた。
>すなわち結局往人は何もやってないのか、

何がすなわちなんだ?(w
0408名無しさんだよもんNGNG
空気ネタバレ専用スレッド がいい感じだぞ。見たのか?
0409名無しさんだよもんNGNG
>キミが完璧だと思ってる考察サイトはテキストとの附合の段階だけでも穴だら けだって…。

誰にいってんの?
0410名無しさんだよもんNGNG
完璧なゲームなんてあるわけねぇーよ。
考察っつーより駄目出しだな。
0411某絵描きNGNG
話がズレるが、
結局美凪はタレ目なのかツリ目なのかがわからん。
立ち絵 = タレ目
イベント絵 = ツリ目
に見えるんだけど…

設定上どっちなんだ〜。
0412名無しさんだよもんNGNG
場違いだけど教えて欲しい。
このゲームってそれぞれのキャラにバッドエンドあるの?
美凪エンドがなんか2つあるんだけど。
0413名無しさんだよもんNGNG
>>412
あれは片方はみちるエンドだ。
0414んじゃ駄目出しNGNG
「主人公はなんやねん問題」だけど、エンディングにおける一連の演出を見る限り、
エピローグへの突破口は美鈴の消滅じゃなくて
「帰ろう、この星の大地へ」
というそらの独白だと思うんだよね。
100分映画に例えるなら、「ゴール」は75-80分目あたりのアクションの山場で、
「帰ろう……」の独白が90分目の、物語の底流テーマの山場って感じでしょうか。
多分この独白で観客の心理をクライマックスに誘導したかったんだと思うけど、
ゴール付近の演出がやけに成功しちゃったらしいのと(俺はあんま好きじゃない)
そらの心があまり細かく描写されてないせいで、このクライマックス以降が
少しばかり宙に浮いてしまった印象が有るっす。
多分ホントはもう少しそらの描写に文を割くつもりだったんじゃないかって気がします。
これ以外にも「星の記憶って飛躍しすぎ問題」とか「ラストの砂浜シーン唐突すぎ問題」
とか、AIRのエンディングは否定派にとって、なんかとってつけた観が拭えないのよ。
実際に語られてるエピソードとテーマが乖離してる感じで。
AIR見てるとどうも、大きいテーマをまず始めに設定(エンディングも大筋を決める)した後
小さい物語でそれを紡ぐ際に、細かい柄にばかり目が行って、いざ編み上がってみたら
全然違う物になってた、ていうことだったんじゃないかって感じがしてしまう。
ついでに、AIRで思い出すのが、もののけ姫だったりする。
あれも、絵、アクション、共に超一級だけど、
「自然と人の生きる道」つー大テーマはさっぱり描けずじまいだった。
エンディングでの各キャラの台詞、例えばアシタカなら
「シシガミは生と死の両方が云々」とか「生きろと言った」とか、
「ヤックルに乗って会いに行く」とか、まあどれもこれも、
揃いに揃って見苦しいことこの上無しでした。
やりたかったことが分かるだけに余計痛いっつーか、なんというか。
0415名無しさんだよもんNGNG
もっと短くまとめた方がいいってことかも。
ONEぐらいの小さなエピソードの方が主眼がはっきりしてる。
AIRがなんか焦点ずれてるってのは賛成だな。
0416名無しさんだよもんNGNG
>>414 ほい
http://www1.ocn.ne.jp/~arael153/air/Airtrue.htm
0417名無しさんだよもんNGNG
・AIRのテーマ
1.思いに捕らわれ続ける人々、呪い、
佳乃・聖、美凪・みちる、観鈴・晴子
それぞれ、相手に対する思いゆえに、一歩もその状況から歩むことが出来ないでいます。
2.失われし母との記憶・そして母との別れ
佳乃 出来なかった母との記憶・生んでくれてありがとうといって母と別れる。
みちる 作られるはずだった母との記憶・みちるの死を受け入れた母。
観鈴 10年前から出来たはずの母との記憶・母との記憶を最後まで成し遂げる。
3.呪いの終焉、新しい始まり
佳乃はバンダナを外し、聖はその責任を往人に渡し、それぞれの新しい関係が始まります。
美凪はみちるという夢から覚め、両親と異母姉妹という新しい関係が始まります。
晴子は、観鈴だけが自分の子供としながらも、いろんな家族と触れ合いたいと、新しい一歩を踏み出します。
最後の2人、これから始まる2人です。
私は、AIRのテーマである「本当の幸せ」とは
「巣立ち」
この言葉であらわされるのではないでしょうか。
巣の中は一見、幸せそうに見えます。
しかし、それぞれ悩みを持っています。そして、それが現実になることを恐れています。
子は、親が死んだら。
親は、子が巣から落ちたら。
やがて、子は大きくなり、旅立つ時が来ます。
子は思うはずです。
巣の中は本当に幸せだった。
自分もこの巣と同じ、幸せを作ろうと。
別れのとき、子は巣から飛び立っていくのです。
0418414NGNG
>416
んで、俺に何をしろと?
というか既に紫色なんすけど。
0419名無しさんだよもんNGNG
考察しよう
何でいまさら感想なわけ?
0420名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>417
リンク先のヤツだね。
とは言え「巣立ち」がテーマとは俺は思えんな。
だってシナリオ書いてる人らが別々なんだから
共通のテーマなんてありえない。
無理やりこじつけるのは可能だけど、それこそ思考の自慰に
過ぎない。
みんな高尚に考えすぎ。
0421414NGNG
前スレは感想スレじゃないすか。駄目?
だったらどんなのがいいんでしょう。
0422名無しさんだよもんNGNG
今回は主人公の成長ってのが感じられなかったな。
どっちかというと人間の業みたいな重いテーマだから
クリアしても爽快感を感じられない人が多いのかも。
0423名無しさんだよもんNGNG
企画書いたのは一人。
リレーじゃないんだから統一しようという意識をもって書くのが自然だろ。
つーか、考察スレでくだらないこと言うなよ。
0424名無しさんだよもんNGNG
>>420
情けない論理だな( ´Д`)
0425414NGNG
>422
>今回は主人公の成長ってのが感じられなかったな。
>クリアしても爽快感を感じられない人が多いのかも。

そらの飛翔は多分その辺をカバーすることを
狙って用意されたんじゃないかと思います。
0426名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>企画書いたのは一人。
麻枝のテーマが「巣立ち」とも思えんがな。
0427名無しさんだよもんNGNG
>425
なんでやねんっ
0428名無しさんだよもんNGNG
>426
じゃあどう思う?
0429名無しさんだよもんNGNG
「巣立ち」っつーか「成長」はMOON.とかONEで書いてたな。
0430名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>リレーじゃないんだから統一しようという意識をもって書くのが自然だろ。
統一なんてしてたか?
特に佳乃なんてテイスト的に全然違うモノを感じたが?
本気で言ってる?
0431414NGNG
>427
飛翔という事を通じてそらの成長が描かれています。
彼は最初飛べません。
その成長のトリガーとなるのが美鈴との生活ということだったのでしょう。
0432名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
「成長」ってのは結構しっくり来るけど、
言葉の範囲が広すぎて何にでも適用出来ちゃうからなー。
0433名無しさんだよもんNGNG
>430
あのな・・・はっきり言えよ。自分の意見。
テイスト的に違うものってなんなんだ?(藁
0434名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
大体シナリオライターそれぞれのパーソナリティの事を
誰も触れてない。
誰もが麻枝や久弥みたいな価値観を持ってる訳でもあるまい。
この二人はたまたま近いモノを持ってたから今まで統一出来ていたが。
こうも人数が増えてしまうとそんな偶然もそうは有り得ないだろう。
まあ、運よく涼元は似たテイストを持ってたから良かったがイシカワは
その点、悲惨だった。
0435名無しさんだよもんNGNG
>432
あれよ、ONEなんかだと浩平が他人との関わりの中でトラウマから脱却して
人間的に成長するみたいなのがあったし、
MOON.だと郁未が母親不在の状況を克服するみたいのが直接的なエピソードで
語られてたわけよ。
AIRはそういう部分があんまり感じられない。
0436名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>433
麻枝も久弥も共通してるのは過酷な現実に立ち向かう心の強さみたいなのを
全面に押し出しているが、佳乃シナリオはそういうモノを感じなかった。
要は麻枝、久弥キャラは他者の助けを最後の最後まで受け入れ様としないが
佳乃はどちらかと言うと他者の助けを全面的に享受するのが当たり前で
麻枝、久弥キャラとは違うモノを訴えかけてるように感じる。
テイストの違いってのはそういう事。
で、お前はその辺りどうなの?
人の意見ばっか求めてないで、ちゃんと答えろよ。
0437名無しさんだよもんNGNG
幸せな記憶があれば、それが終わってしまったことでも、
悲しまずに未来を見ていきていけるようになったことが
成長かな?
美凪とそらにしかあてはまらん様な気もするが。
0438414NGNG
>432
彼が空を飛ぼうと努力するシーンが序盤に何回か出てきます。
そして最後には飛び立ちます。飛び立つ際にも
自分にはできるはず、みたいな独白があったと思います。
この形を見る限り、成長を描きたかったと考えるほか無いでしょう。

問題は、飛べなかったとき、飛べたときの両端には
饒舌な独白があるのに、その始まりと終わりのギャップを埋める
ピースがそらの台詞からは殆ど見つからないことなのよ。
だから「もっとそらの描写が有ったはずなのでは」と
俺は考えているわけっす。
ここら辺を、具体的には、何故そらは飛べないのか、
何故飛ばなければならないのか、そもそも飛ぶこととは何か、
という辺りについてねちっこく何度も語っておけば、
あの飛翔シーンは本編の締めに相応しい物に
なっていたんじゃないかな。
ああ、「想像しろ」つーのはナシでたのんます。
0439名無しさんだよもんNGNG
なるほど。それがテイストね。
そこらへんは違いを感じる。でもそれはキャラより、置かれている状況のせいだと思う。
0440名無しさんだよもんNGNG
>麻枝のテーマが「巣立ち」とも思えんがな。
なにか統一されたテーマが“もし”あるのなら、
エンディングを含めたすべてにおいて、
首尾一貫して描写されていたものなのでしょう。
0441名無しさんだよもんNGNG
テーマなんてあったのか?
ただ書きたいなあと思った事を
テキトーに繋いで行っただけだと思ったのだが。
0442名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>441
ある意味それも真理だね。
0443名無しさんだよもんNGNG
>438
「そら」の話に成長を描くとかそういう意図があったのはわかるけど、
あんまり上手く行ってないってのは同感だな。
つーかそらの視点からDREAMの話を追体験させる意図はなんなんだろうね。
0444名無しさんだよもんNGNG
>443
「追体験させたら面白いんじゃないか?」
「おおーっ」
0445名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
テイスト=価値観
って考えるのが自然では?
0446名無しさんだよもんNGNG
>>443
ゆきとがみすずになにをしたかを見せるため?
0447名無しさんだよもんNGNG
>大体シナリオライターそれぞれのパーソナリティの事を誰も触れてない。

もし、あのインタビューの内容がある程度真実を語ったものであるとみなせるのなら、
そこで「シナリオはほとんど麻枝と凉元でやった」と書かれている以上、
他のシナリオライター(およびアシスタント)のパーソナリティは
ほぼないものとして考えるのが適当ではないでしょうか?
0448名無しさんだよもんNGNG
観鈴や晴子が何を考えていたのか
見せるため、かな
鳥だからこそ二人とも本心をさらけだすことができた。

0449名無しさんだよもんNGNG
さらに、そこで「テーマは大切にします」と述べられている以上、
そこを否定してしまえば、考察すること自体無意味なので、
「なぜ伝わらなかったのか?」という議論に向かう方がいいのかもしれません。
0450名無しさんだよもんNGNG
>「なぜ伝わらなかったのか?」
本当の意味で統括するヤツがいなかったからじゃないの?
大勢でシナリオ書いたとしても最終的に麻枝が編曲ちゅーか
編集すればもっとまとまったと思うし。
0451名無しさんだよもんNGNG
>449
よくない。テーマはしつこいほど出ていたよ。
受け取り方は人それぞれ。
あとはどこまで考えが及ぶかってことで低脳論議に発展しそう。
肝心の物語を紐解くほうがいい。
0452名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
「成長=現実へ立ち向かう心の強さを手に入れる過程」
っていう風に俺は考えてる。
浩平しかり、みさき先輩しかり、茜、繭、香理、美汐、舞、観鈴、美凪…。
みな何かしら現実を直視しようとしないで逃避を求めている。
七瀬ですら有る意味そうなるだろう。
麻枝、久弥はそういうキャラの生き様を見せて、プレイヤー側に
「現実を直視せねば決して前には進めない」と訴えかけてるように思える。

逆にそういう強さを最初から持っているキャラもいる。
澪、あゆ、栞、佐祐理などがそう言えるだろう。
ただ、これの場合でも結局訴えたいのは「こういう可哀想な人も現実を
直視してけなげに頑張っている」という事を訴えていると言えるだろう。
要はプレイヤー側に成長を促してる様にも思える。

まあみさき先輩は前者か後者か一概には言えないし、
長森みたいにある意味そういう枠から超越したキャラや
真琴みたいなのも居るからこの意見が絶対とは言えないが
俺はそういう風に感じたな。
0453名無しさんだよもんNGNG
う〜ん、そらの視点で物語を見せるということは
プレイヤーに傍観者としての視点を持たせる意図があったんだと思うよ。
どういう効果を期待してやったのかはよくわからんが。
0454名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>447
確かにそれは言えるかも知れない。
だからこそイシカワの佳乃が浮いちゃうんだよね〜。
(あくまでイシカワが佳乃であるという前程の上でね)
0455水を撒く人NGNG
誰も彼も大袈裟過ぎるような……。

誰彼!?
0456414NGNG
>そらの視点からDREAMの話を追体験させる意図はなんなんだろうね。

別の視点から物語を見直すことでそのエッセンスを明らかに
したかったんと違うかな。
「往人フィルター」と「そらフィルター」で物語を濾過する感じ。
うまくやれば、より純度の高い感情を抽出でるはず。
が…やるんだったらもっと徹底的にクロスオーバーさせりゃ面白いのに。
往人の消滅が早すぎて、色々な遊びの可能性を殺しちゃってる気がする。
Dream編の裏話やるだけでさっさと消えちゃうんだもんなあ。
0457449NGNG
>そこを否定してしまえば
条件文ですよ。私も一貫したテーマがあると考えています。
0458名無しさんだよもんNGNG
>452
長森はONEの中では結構異質なキャラなんだよな。
で、真琴の話は、麻枝が今までに書いたシナリオの中では、
ストーリーを見せるという要素がかなり強いと。
そこらへんからそう感じるのかも。
0459名無しさんだよもんNGNG
>往人の消滅が早すぎ
それはいえる。もう少し後まで生かして欲しかったなあ。
0460名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
テーマと主張は似てるようで違うからなあ…。
この辺りを一緒にしちゃうからややこしくなるんじゃないかな?
0461名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>458
同感。
確かに真琴シナリオからは成長ってテーマは見えにくいな。
まあ美汐がその役を担ってるのかもしれないが、どっちかと言うと
エンターテイメントだからね、あの話は。
0462名無しさんだよもんNGNG
あの晴子と観鈴の日々を引き立てるためだけに、
すべての設定を作ったような気がする。
0463名無しさんだよもんNGNG
真琴シナリオ書いているうちにAirのネタと言うか
テーマを思いついたんじゃないのかなあ?
0464名無しさんだよもんNGNG
あの鳥が飛ぶシーンをみせるためじゃないかなーという気がする
0465名無しさんだよもんNGNG
何か一気に文が短くなってきてるな……(w
0466名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>463
いやテーマってのは後からくっ付いて来るもんだよ。
最初から決めて作った作品はロクな物にならない。
0467名無しさんだよもんNGNG
ナギー&チルチルに翼を絡める必要は無かった。
一時の間、姿を表し、帰っていった。で泣けたのに。
0468名無しさんだよもんNGNG
>>466
そうか?
0469名無しさんだよもんNGNG
>>467
他のゲームならね。
0470名無しさんだよもんNGNG
いたる絵じゃなかったら良かったんだけどね。
って鍵って他にゲンガーいたっけ?
0471名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>468
つーかそればっかしは作ってる本人にしか
解らんからなー。
0472名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
ジャンルや方向性がテーマって言う風に捉えるなら
466の言う事は間違ってるけど、自己主張=テーマって
考えたら466は合ってるように思える。
難しいところだよ。
0473名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>ジャンルや方向性がテーマって言う風に捉えるなら
後、アイデアも追加。
0474名無しさんだよもんNGNG
いたるは切る。とはいえないだろ。長い付き合いらしいしー
0475名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
いたるの場合、絵柄はあのまんまでいいから
もうちっとデッサンの勉強を…。
特に首周りと膝関節辺りを…。
おかしく見えてくるともう止まらない。
普通に見れない…!
0476名無しさんだよもんNGNG
でもいたるはもう久弥の方にいった方が良いような気が……
いたるはもう限界だろ。Keyの癌細胞になりつつある。
0477名無しさんだよもんNGNG
中途半端にうまくなって、
持ち味が殺されて逆に違和感バリバリになったりして。
0478名無しさんだよもんNGNG
乳も変だぞ
0479名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
いたると久弥のセクースか…。
うむ、それも興味深い。

「これか!?この右腕で僕のあゆや栞を書いたというのか!」
「ああ〜ん、久弥さん。腕に噛み付くのはヤメテーーッ!」
0480名無しさんだよもんNGNG
>>477
既にその予兆があるような気がする……。
いたるって多分弱小やマイナーメーカー向けなんだよ。
大手メーカーのゲンガーとしては向いていないと思う。
0481名無しさんだよもんNGNG
いたるは目を小さく描いてくれればよいのだ。
ただそれでよいのだ。
0482名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>477
水無月?
0483名無しさんだよもんNGNG
次回作が妙に誰も何も言わないのも
ゲンガーをどうするかで紛糾しているからじゃないだろうか?
「首にするべきです!」
「それでやつらがまた抜けたらどうする!?」
「そうだ!YET11の二の舞だぞ!」
0484名無しさんだよもんNGNG
でも、ああいう現実離れした外見だからこそ、
現実離れした話にうまく合う、ということもあるよね。
KANONはそうだった。AIRは・・・どうだ?
0485名無しさんだよもんNGNG
中年を上手くかけないよな。
初めて秋子さんを見た時は笑ってしまったぞ。
0486名無しさんだよもんNGNG
>>481
多分そうすると全ての部分がおかしく見え始めるのでは?
実際、あの画風って少女マンガに目覚めたばかりの
中学生のような気がしている俺は馬鹿の一人のようだな……
0487名無しさんだよもんNGNG
待てっ!いたる絵はあの目の大きさでOKだぞ。
むしろパースとか気をつけないと。
0488名無しさんだよもんNGNG
パンティーラきぼーん
0489名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
そういや秋子さんって30年代後半から40代前半くらいだよな。
…え?
0490名無しさんだよもんNGNG
秋子さん、頭が浮いてます。カツラ?
0491名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
遠距離になると落書きにしか見えなくなるのが最大の弱点だろう。
デッサンの勉強してない良い証拠。
0492名無しさんだよもんNGNG
別のゲンガーだったら、Airもっと良くなったと思う?
それともいたるを切った事で猛反発があったと思う?
0493名無しさんだよもんNGNG
観鈴のゾンビ歩きのお陰で我に帰ってしまったし(w
0494名無しさんだよもんNGNG
つーか超がいしゅつネタばっかなんだが。
同人とかやってて絵描けるってやつはこの中にいるのか?
0495名無しさんだよもんNGNG
>491
だな。
ONEから2年も立つしもう克服したもんだと思ってたらゾンビを・・・。
0496名無しさんだよもんNGNG
ささむー絵でやってくれ
0497名無しさんだよもんNGNG
髪の毛の書き方も変だと思うのだが。
0498名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
橘敬介が一番年齢不詳だな。
何だあの少年のような瞳は?
0499名無しさんだよもんNGNG
>>494
いたる信者?
0500名無しさんだよもんNGNG
>498
笑った
0501名無しさんだよもんNGNG
俺、ブラック・・・・・でセラムン本だしてま。
0502名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>494
秘密。
0503名無しさんだよもんNGNG
>499
YES!
0504名無しさんだよもんNGNG
あまりにも描き分けが出来なさ過ぎる。
よって登場人物が多く更にその年齢に幅がある場合には
まるで向いてないゲンガーと言えよう。
0505名無しさんだよもんNGNG
>>504
それってゲンガーとしてはダメって事じゃん(藁
0506名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
全年齢版真琴シナリオの祐一、美汐とセットで歩いてるあの絵も酷い。
感動ぶち壊し。
0507名無しさんだよもんNGNG
名雪の顔が変です!!
0508名無しさんだよもんNGNG
すまん、いたる絵の話振ったの俺だ。
本題に戻してくれ。
0509名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
AIRはいたるじゃない方が良かったような…。
とりあえずオッサンも描けるようになってくれ>いたる
0510名無しさんだよもんNGNG
時折、いたる自身恥ずかしくならんのか?と思うときがある。
良くあんな一枚絵を堂々とプロ(?)の製品として出せるよな、と。
0511名無しさんだよもんNGNG
じゃ〜、誰に原画書いて欲しいねん?
0512名無しさんだよもんNGNG
この板の住人の意見を見てると
「Airのゲンガーはいたるじゃない方が良かった」
という意見に賛成のヤツは多いな……。

他の所は知らんけど。
0513名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
授業中の名雪がこっちを振り向いてるシーンも凄い首の角度をしてる。
みんな気付くなよ、気付いたら終わりだ。
0514名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>508
もう遅い。
このまま行ってしまおう。
0515名無しさんだよもんNGNG
誰も指摘しないけど
AIRの祭りシーンの親子!!
ガキは宇宙人か?あれはびびった。
0516名無しさんだよもんNGNG
>>511
すぐに候補者の名前が上げられるほどゲンガーに詳しくない。
でも、いたるはもうダメだと思う。
0517名無しさんだよもんNGNG
F&Cから誰か流れてきて欲しい。
あそこじゃ勿体無いゲンガーが多い。
0518名無しさんだよもんNGNG
首の角度がおかしい絵描く奴なんてごまんといるぞ。
家にあるエロゲーとか漫画で確かめて見なさい。
まともに人体描けてるやつの方が少ないって。
0519名無しさんだよもんNGNG
>>513
既に気付いていたよ……一度気付くと
気になってもう絵としてみる事ができん(涙)
0520名無しさんだよもんNGNG
いたるには女キャラの顔だけ描いてもらって
ボディは別の人に描いてもらうのが一番良いと思う。
0521名無しさんだよもんNGNG
俺最近まで、323となかむらたけしの絵の区別が付かなかった。
0522名無しさんだよもんNGNG
☆画野朗とかはっしーとかは何か違うだろ。
0523名無しさんだよもんNGNG
>>518
首の角度がおかしいのは一例だろ。
いたるは全てのデッサンが狂ってる。
しかも、経験詰めば詰むほど……
0524名無しさんだよもんNGNG
うわ・・・確かによく見ると・・・・。気づかせないでくれよ(泣
俺は顔にしか文句はなかったんだ。
0525名無しさんだよもんNGNG
>>520
髪も別の人でお願い。
0526名無しさんだよもんNGNG
>>520
最初のキャラデザ原案のみが一番良いと思う。
0527名無しさんだよもんNGNG
>>520
イベント絵も別の人で。
0528名無しさんだよもんNGNG
首の角度っつーか頭の付き方がおかしいんだよな、いたる絵は。
Kanon・OPの栞も面白い事になってる。
0529名無しさんだよもんNGNG
>☆画野朗とかはっしーとかは何か違う
といわれてもどれが何のゲームのゲンガーやら……
0530名無しさんだよもんNGNG
色塗りはいいと思うんだけどなー
0531名無しさんだよもんNGNG
>>525-527
既にいたるを切った方が早いぞ(w
0532名無しさんだよもんNGNG
塗りはいたるじゃねえだろ(藁
0533名無しさんだよもんNGNG
>>526
鉛筆はごまかしが効くからねえ…。
ペンでミスって何度泣いた事やら。
0534名無しさんだよもんNGNG
鳥山明で。
0535名無しさんだよもんNGNG
いたる絵には独特の「雰囲気」があるからな。
それだけは評価してる。
無論、マイナスにもなりうるが。
0536名無しさんだよもんNGNG
ペン入れって大変よね。
0537名無しさんだよもんNGNG
>>533
ペン書きして下書きの線を消すと
驚くほど欠陥が見えるようになるよな(涙
0538名無しさんだよもんNGNG
>>535
Airにおいて、その「雰囲気」がマイナス効果だったと思う
俺はアンチ馬鹿の一人のようだな……

0539名無しさんだよもんNGNG
ここって勢いが凄いな。
みんな、いたるたんが好きなんだね。
0540名無しさんだよもんNGNG
ラフの段階だと、目が自動的に最適な線を拾ってくれるからな。
0541名無しさんだよもんNGNG
名雪ってロリロリじゃん
テキストと違うじゃん
0542名無しさんだよもんNGNG
時折、「下書きは巧いよねえ」と言って
褒めているつもりの馬鹿な友人をひっぱたきたくなる(血涙)
0543名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
>>537
言える言える。
んでもってごまかす為にトーンを持ち出すと…。
(俺の場合)
0544名無しさんだよもんNGNG
名雪はロリロリでいいんだよ。
しばくぞボケっ。
0545ダウンNGNG
俺の絵の方がうまいぞ
0546名無しさんだよもんNGNG
>>541
テキストも「だおー」とか
十分ロリロリだよ。
0547名無しさんだよもんNGNG
>>452
ちょっと待てーい! 観鈴は現実を直視してるだろう?
友達を作れないままじゃいけないと思って、努力してただろう?
その努力を全部台無しにしたのは密教の呪いと翼人の宿命であって
観鈴が現実を直視してないから前に進めなかったわけじゃないだろう?
少なくとも、観鈴に関しては、
>麻枝、久弥はそういうキャラの生き様を見せて、プレイヤー側に
>「現実を直視せねば決して前には進めない」と訴えかけてるように思える。
という意見は当てはまらないと思うのだが……。
0548名無しさんだよもんNGNG
テキストのキャラ設定とまるで違うキャラデザしかできない
ゲンガーにゲンガーとしての存在意義はあるのでしょうか……
0549名無しさんだよもんNGNG
>>543
そうか!トーンで誤魔化せばいよいのか!
いたるが塗りで誤魔化されているように!!
0550名無しさんだよもんNGNG
レスが速過ぎて、スレとしては読みづらいな(W
番号付けよう。
0551名無しさんだよもんNGNG
>>546
でも、陸上をしているからスラッとした身体らしいぞ。
0552名無しさんだよもんNGNG
いたるを考察してるのか
0553名無しさんだよもんNGNG
>>543
トーン貼りが下手糞な俺にはそのワザも使えないにょ(泪)
0554452NGNG
>>547
おっと言われてみればその通り、ミスった。
後者の枠に入れておいてくれ。
よう考えたらあんな強いキャラが前者の訳ないわな。
0555名無しさんだよもんNGNG
線増やすといいぞ。
もっとも時代はシンプルな絵を求めてるようだが。
0556名無しさんだよもんNGNG
>>555
線を増やすとごちゃごちゃするだけじゃないか?
0557名無しさんだよもんNGNG
>>548
本来ならば存在意義はないのだが、
信者が存在している以上、存在意義があるらしい。
0558543NGNG
>>549
>>553
適当に影となる部分を青鉛筆でなぞって後は61番トーンを
張ればごまかしいっちょ上がりっと…。
それでも見栄えが悪い場合は大人しく諦めてます(涙
0559549NGNG
>それでも見栄えが悪い場合
笑えない……笑えないよ……(涙)
0560543NGNG
>>555
下書き段階で線を増やしちゃうとペン入れの時
困惑しない?
まあ、線の拾い方の技術の差なのかも知れないけど
自分は下書きでも出来るだけ1本線で書くようにしてるかな。
そのやり方に慣れちゃってるんで。
0561名無しさんだよもんNGNG
何か絵描きの愚痴スレになってきたな(わ
0562名無しさんだよもんNGNG
>>551
確かに祐一に言わすと
スラっとしてて美人系の顔らしいからな…。
俺はあゆとどの辺りがどう違うのかさっぱり解らんかったが…。
0563名無しさんだよもんNGNG
>>562
絵としては全然区別が出来ないわな。
大体、身長差とかが立ち絵で全然分からんかった。
0564名無しさんだよもんNGNG
何故、いたるにこだわるんだろう
プロなんだから情け無用。
切れ。きってしまえ。せいせいするぜ
0565ノロタンNGNG
いたるはKEYのボスなので無理ダス
0566名無しさんだよもんNGNG
>>515
激しく同意。
俺的にはさまざまないたる絵の中で一番インパクトがあった。
0567名無しさんだよもんNGNG
とりあえず、メンバーからハズすべきだよな。
いたるの利用価値はもうなくなった!
0568名無しさんだよもんNGNG
でも良い表情は確かに描くんだよな>いたる
絵的なインパクトもあるし…。

だから困る。
0569名無しさんだよもんNGNG
他のメンバーはいたる原画で本当に満足しているのかな……
0570名無しさんだよもんNGNG
KANONなんかは話、キャラの雰囲気と合致してたから良かったと思うが。
AIRは、話の雰囲気が相反してて、やむを得ずキャラを力づくで合わせた結果、
ちぐはぐになっちまった感がある。
やはり、ま え だ の話には向いてないな。
次の企画者しだいだと思う。
0571名無しさんだよもんNGNG
顔はかわいく描けてるよね。
0572名無しさんだよもんNGNG
>キャラの雰囲気と合致してたから良かった
とはいえ、外見を説明している文章とはまるで合致してないぞ。
ある意味、いたる絵の濃さが文章を超越して
キャラクターのイメージを作ってしまったんだな。
やっぱり絵って重要だよね。
0573名無しさんだよもんNGNG
>>515
今、見た。
確かに目がでか過ぎ。
顔の四分の三を占める眼球か…。
恐るべし。
0574名無しさんだよもんNGNG
>>571
おまえは……おまえは本気でそう思っているのか!?
0575名無しさんだよもんNGNG
いや、俺はAIRよりもKANONのほうが酷いものが多いと思う
0576名無しさんだよもんNGNG
少なくとも、今後親父キャラを出すんなら、そのキャラだけでも
いたる以外の原画に描かせた方がいいな。
0577名無しさんだよもんNGNG
正面から見た顔を描くようになったのってKANONの全年齢版からか?
俺も昔ひどく苦労したよ…
0578名無しさんだよもんNGNG
正面から書くって思ったより大変だよね……
キチンとデッサンできてないとすぐにバランスが崩れて
変な絵に……
0579名無しさんだよもんNGNG
いきなりいたる下ろせとは言わないけど
次回はサブキャラぐらいは他の原画家にやらせても良いんじゃないのかな?
0580名無しさんだよもんNGNG
>>572
言行とは、かなり一致してたから、「合ってた」と思う。
外見云々は、テキストとしてはほんの少ししか出てこなかったので、
さほど気にならんかった。
0581名無しさんだよもんNGNG
俺はずっと前からゲンガーがいたるじゃなかったら・・・・
って夢見てた。
0582名無しさんだよもんNGNG
>>579
全員がアレだからまだ許せるんだよ。
主要キャラだけがアレだったら違和感激増だぞ。
0583名無しさんだよもんNGNG
>>580
いや、逆に言行とのギャップのある見た目って事で
更に萌えられる可能性もあったわけですよ。
それがちょっと心残りで……。
0584名無しさんだよもんNGNG
>>582
要するにいたるを下ろすしか手はないッてことか?
0585名無しさんだよもんNGNG
東鳩の水無月+ら〜・YOUのようにはいかないってことか。
0586名無しさんだよもんNGNG
>>583
そういうお前は榊萌えにちまいない(笑
0587名無しさんだよもんNGNG
独創性は出さなくてよいの。
ふつーのありがちーな絵を描いてくれればよいのよ。
0588名無しさんだよもんNGNG
独創性っつーか個性の無い絵はダメダメだぞ。
0589名無しさんだよもんNGNG
>578
そいつはいたるにゃあ1000年かかっても無理な相談だ。
0590名無しさんだよもんNGNG
降ろすか、全員やらせるか、彼女が上達するかの3択。
個人的には、最後のを期待したいものだ。
でも…。
0591名無しさんだよもんNGNG
いたる絵は下手糞ってのがそのまま個性になってるのが問題なんだよな。
0592名無しさんだよもんNGNG
水無月やら〜・YOUの方がデッサンはしっかりしてるわな。
まあ水無月はちょいアレな場合もあるが。
0593名無しさんだよもんNGNG
現在、ぷーのはぎや氏を大抜擢するって事でどうでしょう?
0594名無しさんだよもんNGNG
水無月は長瀬一族を描けるからよし。
いたるの描いたまともな男キャラって、高槻だけやん。
0595名無しさんだよもんNGNG
>>589
正面描いてたやん。
ナギーとか。
案の定面白い事になってたけど…。
0596名無しさんだよもんNGNG
>>593
それがいいかも(わ
0597名無しさんだよもんNGNG
>>594
いや高槻も凄い顔をしてるぞ。
ただあいつはキャラ的に変態なのが
変にマッチしててあんま気にならなかっただけで。

俺的には住井が最も酷いと思う。
0598名無しさんだよもんNGNG
>いたる絵は下手糞ってのがそのまま個性になってる
確かに問題だよな……巧くなればなるほど
なんかあっちこっちの欠陥が酷く見えるようになってる気が。
0599名無しさんだよもんNGNG
はぎや氏起用じゃ良いアイデアかも。
椎原のパンパンシナリオに載せるには余りにも
惜しい人材だ。
0600名無しさんだよもんNGNG
Keyといたるにこのログを送りつけて
猛省を迫ろうとしても、中身も見ずにゴミ箱逝きなんだろうなあ。
0601名無しさんだよもんNGNG
いたるは一度記憶喪失になってくれるのが一番いいと思う。
で、イチから絵の勉強を始める、と。
0602名無しさんだよもんNGNG
>>601
それだったらいたるを切った方が早いってば(藁
0603名無しさんだよもんNGNG
>>597
変態キャラだから変態顔にしたのかなー、と好意的に解釈してるオレは
密かにいたる信者なのかもしれん……。
オレ的にはドキャ版Kanonの北川がいちばんひどいと思った。
いたる絵に関智一ボイスは合わんだろー。いたるのせいじゃないけどさ。
0604名無しさんだよもんNGNG
いたる女史はなんか精神的に脆そうだよな。
これだけの意見を正面から受け止めるのは無理だろう。
だから上達しないんだが…
0605名無しさんだよもんNGNG
あの宇宙人のガキはどうにかして欲しい
塗りがしっかりしてたもんだからなおさらビビッた。
ゾンビ観鈴なんかアレに比べりゃかわいいもんだね
0606名無しさんだよもんNGNG
麻枝はいたるに恋をしている。
これが切らない真相。
0607名無しさんだよもんNGNG
>>603
確かにいたるには関係ないがあれはキャストの無駄遣い以外の何者でも無いと思った。
大根をビームサーベルで切るようなもんだ。
0608名無しさんだよもんNGNG
実はスタッフ内でもいたる絵の不満はタブーで
少しでも漏らすとヒステリックに暴れ出して、
発言をしたヤツは麻枝からクビを宣告される、とか。
0609名無しさんだよもんNGNG
>603
どきゃ版とPC版は違うのか
0610名無しさんだよもんNGNG
ONEが妙に売れてしまったことがいたるの悲劇だったな。
メジャーとして活動するには不向きな画風だよ。
業界の片隅で活動していた方が幸せだった。
0611名無しさんだよもんNGNG
表情の付け方と1つのゲームに1個ぐらいある、無茶苦茶シーンにはまった絵があるのがいたる絵の持ち味だと思うんだが。
描きわけが出来てないとか問題もあると思うんだけど
なんせ「あの絵」だから、みつみみたいにクローンが出てこないし
いたる絵をみたらkeyのゲームだって考えるように頭が条件付けられてるからねぇ。
パブロフの犬状態?
0612名無しさんだよもんNGNG
>>609
いや、絵はドキャ版もPC版も同じだよ。ただ、声と絵のギャップが凄まじい。
0613名無しさんだよもんNGNG
>表情の付け方と1つのゲームに1個ぐらいある、無茶苦茶シーンにはまった絵があるのがいたる絵の持ち味だと思うんだが。
ほぼ完全に同意。

だがそれがAIRには無かったと個人的に思ってる。
0614名無しさんだよもんNGNG
>>611
いまいち何を言ってるのか良く分からないぞ。
0615名無しさんだよもんNGNG
>>600
それやったらKanon前のいたるみたいに落ち込んで一ヶ月は復旧できなくなる。
てか、常に原画に対する文句、批判は耳に入ってるからプレッシャー受け続けてるし
それでも描いてるんだから、周りも受け入れてるんだろうし、常に「努力」はしてるよ。
結果が実ってるかどうかはともかく(苦笑)
0616名無しさんだよもんNGNG
>>611
>みつみみたいにクローンが出てこない
なゆみさき型ラフィール様はどう見ても量産型だと思うが。
0617名無しさんだよもんNGNG
>>615
俺としては一生復旧しなくても良いと思うのだが……
0618名無しさんだよもんNGNG
>611
・・・(; ´Д`)
そろそろ悪夢を断ち切るべきだ
0619名無しさんだよもんNGNG
YET11の判断は正しかったのに、
くだらん私情が入ったお陰で痛い目を見たんだよな……
0620名無しさんだよもんNGNG
>>611
俺達も過酷な現実から「さようなら」しなくては。
0621名無しさんだよもんNGNG
>>616
いや、611の言うクローンとは似た絵柄を描くクローン原画家のことだと思うぞ。

つーかいたる女史のチャットが潰れた理由も批判関係だったよな…
0622名無しさんだよもんNGNG
YET11って何かやったの?
いたるを切ろうとしたとか?
0623名無しさんだよもんNGNG
本当にいたるを切ろうとしたのが原因なのか?
0624名無しさんだよもんNGNG
>>615
それでこそプロ原画だろ?
同人屋じゃねえんだ、甘ったれるんじゃねえ。>いたる
0625名無しさんだよもんNGNG
未だに抜けた直後のたくちくすHPはスゴイと思う。
あれをネタに、いやネタにするしかなかったのだろうが
それでも堂々と自虐ネタにしてしまうYET11……
0626名無しさんだよもんNGNG
>>625
なんのこと?
0627名無しさんだよもんNGNG
いたるは「甘ったれ」が信条。
その魅力に麻枝と久弥はメロメロなのさ。
0628名無しさんだよもんNGNG
Key設立当時の話では単なる待遇の問題という話だったが。>Tactics離脱
ネクストン社長が公式BBSで愚痴をこぼしてたよ(笑)
0629名無しさんだよもんNGNG
あんな顔で甘ったれられてもキモイだけだと思う俺は逝って良し?
0630名無しさんだよもんNGNG
>>626
「タクティクス犬ブレイク」という今では伝説になってしまった事件のことだよ。
0631名無しさんだよもんNGNG
ネクストン社長なんぞの談話は100%信用できねえ(w
0632名無しさんだよもんNGNG
逆に、いたるに合うゲームを考えてみないか?
俺には、やっぱKANONしかでてこないよ。

ベテランの人、お願い。
0633名無しさんだよもんNGNG
>>629
そういやどんな顔してるの?
誰か画像持ってる?
0634名無しさんだよもんNGNG
>>632
放課後マニア倶楽部とかはどうだ?
0635名無しさんだよもんNGNG
>>633
……見ないほうが良い……
0636名無しさんだよもんNGNG
>>633
やめとけ。世の中には知らないほうがよいことがあるんだ。
0637名無しさんだよもんNGNG
いたるの絵って顔が正面向いてても斜め向いてても頭が斜め向いている。
しかも斜め向きの時でさえ角度が違う。
頭45度、顔30度って感じ。
0638名無しさんだよもんNGNG
>>626
そういや抜けた直後のタクティクス掲示板って凄かったんだろうね。
誰か当時の状況知ってる人居る?
0639名無しさんだよもんNGNG
確かに「タクティクス犬ブレイク」は凄かった。
タクが未だに消滅してないのもあれのお陰かもしれン。
0640名無しさんだよもんNGNG
>>637
晴子さんなんて明らかに空間が捻じ曲がってるもんな。
0641名無しさんだよもんNGNG
不思議時空の晴子さん
0642名無しさんだよもんNGNG
>>640
あの世界は5次元なんだよ。3次元で表現するにはああするしかないんだ。
0643名無しさんだよもんNGNG
>>642
上手い言いまわしだね。
グッと来たよ。
0644名無しさんだよもんNGNG
いたるの絵って顔が正面向いてても斜め向いてても頭が斜め向いている。
しかも斜め向きの時でさえ角度が違う。
頭45度、顔30度って感じ。

0645名無しさんだよもんNGNG
いたるは“落書き”が一番巧いと思う……
0646名無しさんだよもんNGNG
>>638
当時スタッフ離脱は一般には全然知られてなくて掲示板のほとんどの人間は
ネクストンの新ブランドが設立されたと思ってたよ。
俺も実際そう思ってた一人だし(´Д`;)

今考えればタクティクスのチャットで某氏(ONEのスタッフロールに名前出てる)が
言ってた怪しげな言動はこのことを指してたんだよなぁ。
0647名無しさんだよもんNGNG
YET11って、まだ生きてる?
0648名無しさんだよもんNGNG
つまりKanonも五次元世界だったのか
0649名無しさんだよもんNGNG
いたるを切るとしたら
誰がどう言って切るんだ?
0650名無しさんだよもんNGNG
>644
それは漫画の常套手段だぞ。家にある本見てみなさい。
正面から見たときに違和感なく髪型の線繋げるの大変なんだぞ。
0651名無しさんだよもんNGNG
>>644
何故たかだか6分後に同じモノを張り付ける?
0652名無しさんだよもんNGNG
>>642
3次元化された5次元の世界を、2次元の絵で表現できるいたるって、
実は凄いんじゃないかと、今、思った。
0653名無しさんだよもんNGNG
>>649
みんなで回して、後は六甲山にポイとか?
0654名無しさんだよもんNGNG
いたると青紫と椎原。
どれか一人選べったら、どれをとる?

僕は青紫。
0655名無しさんだよもんNGNG
>>652
一般的なゲームの世界は俺らと一緒の三次元世界であるはずだけど。
0656名無しさんだよもんNGNG
“3次元化された5次元の世界を、2次元の絵で表現できる”
いたる先生は素晴らしいですね!ファンに成りました!!
とデンパーなファンレターでも送ってみようかのう。
0657名無しさんだよもんNGNG
その昔はリーフ掲示板に折戸さんがMOON.の宣伝に来たり、
ONEが出てちょっとしか経ってないとき、いたるさんが来たりしてたんだよな…。

さらにはQOHの話で盛り上がってたら渡辺製作所さんが来て
「みなさん、ありがとうございます」なんて言ってたりしたんだよな…。

もうあの頃のようにマターリは誰も出来なくなっちゃったね…。 (;´ー`)y-~~
0658名無しさんだよもんNGNG
>>654
話の焦点がぼやけるだろ。やめれ
0659名無しさんだよもんNGNG
ところで、5次元って何よ。
0660名無しさんだよもんNGNG
AIR世界は、子供の籍を入れず、十年も他人任せにしておいた父親が
親権を主張できる世界だからなぁ。
俺らの世界とは次元が違ってても不思議じゃないよ。
0661名無しさんだよもんNGNG
>650
髪型を2次元ならではの表現って言うのなら良いけど、
いたるの場合は頭自体がゆがんでる。
0662名無しさんだよもんNGNG
>>657
下川の逆鱗に触れたんだね。
0663名無しさんだよもんNGNG
時の流れはかくも残酷なものなのか…
0664名無しさんだよもんNGNG
5次元世界はタテ・ヨコ・高さ・時間・いたるの
5要素によってなりたっている高次元世界です。
0665名無しさんだよもんNGNG
実際捨てるには惜しいような気もするんだよな。>いたる
しかも一回捨てたら誰も拾わないような気がする…

>>657
懐かしい。リーフ伝言板の黄金時代だな。
こみぱ辺りから急に変わったよな。
SEGABBSの規制が強化されたのもその頃ぐらいだったか。
0666名無しさんだよもんNGNG
>>659
「絶対無敵ライジンオー」の敵だよ。
0667名無しさんだよもんNGNG
>>664
「いたる時空に引きずり込め!」
「いたる時空、発生!」
0668名無しさんだよもんNGNG
>>664

笑った。
0669名無しさんだよもんNGNG
自分の会社が斜陽になり始めた途端に言語統制……
まるで国が滅びる前の前兆の様だな……
0670名無しさんだよもんNGNG
>しかも一回捨てたら誰も拾わない
当たり前だ、あんな欠陥のあるゲンガー誰も使いたくねえ。
0671名無しさんだよもんNGNG
>>669
セガBBSと良く似てるね。
0672名無しさんだよもんNGNG
今AIRやってるんだけど、神奈の立ち絵って珍しく鼻と口が下まぶたより下にあって自然だ。

頭の形は5次元だけど
0673名無しさんだよもんNGNG
裏葉もそうだった
0674名無しさんだよもんNGNG
>>672
待て、お前は今きちんと三次元の世界にいるのか?
未知の時空に引き摺りこまれていないか?
0675名無しさんだよもんNGNG
発見!
顔がホームベースに激似!!!
0676名無しさんだよもんNGNG
最近のいたる絵って正面向くと何で全員ヒラメちゃんになるんだ?
何か気色悪いぞ。
(特に栞)
0677名無しさんだよもんNGNG
>>664
>タテ・ヨコ・高さ・時間・いたるの5要素によってなりたっている
なんと、恐ろしい世界なんだ……
0678名無しさんだよもんNGNG
発見!
乳がボールに激似!!!
0679名無しさんだよもんNGNG
>>675
つまり、菅野美穂はいたるキャラだったってことか……?
0680名無しさんだよもんNGNG
いたる絵は誉める所が無い。
0681名無しさんだよもんNGNG
〜〜結論〜〜
いたるキャラは全員奇形児。

だから別にデッサンが狂ってる訳じゃないのさ。
0682名無しさんだよもんNGNG
菅野美穂ってホームベース顔なの?
0683名無しさんだよもんNGNG
>>681
信者は大変だね……つじつま合わせなきゃならないからね……(涙
0684名無しさんだよもんNGNG
ホームベース顔といったらワンちゃんを置いて
他にあるまい。
0685名無しさんだよもんNGNG
>681
そんな事は無い。
あいつらは人間じゃないのが多いからな。
あえて言うなれば妖怪ランド
0686名無しさんだよもんNGNG
つーかマジな話、MOON. ONE Kanon AIRと来ていたる原画は既に限界が来てると思うな。
いくら麻枝でも次回作は違う原画で来る気がするんだが…どんなタイプが良いのかね?
0687名無しさんだよもんNGNG
あれだけ自称ファンに荒らされれば、締め付けたくもなるだろうよ。
すっぱりBBS潰せば余計な労力払わずにすむだろうに。
0688名無しさんだよもんNGNG
〜〜結論〜〜
いたるは世界で唯一、五次元人の三次元化したものを二次元として
描く事の出来る天才なのです。今は批判されても後世においては
賞賛される事でしょう。
0689名無しさんだよもんNGNG
>>682
ホームベースというか、将棋の駒みたいな顔。
以前本人がラジオで言ってた。
0690名無しさんだよもんNGNG
>>685
まあ妖怪やらスタンドやらメクラやらオシやら水子やら
バリエーションが豊富ではあるな。
0691名無しさんだよもんNGNG
では王の半生を描いた漫画を描かせるべきなのかあ!!
そうなのかあ!

バルバルバルバル
0692名無しさんだよもんNGNG
>>686
はぎやを推薦する俺は勿論はぎやファン
0693名無しさんだよもんNGNG
>いたる原画は既に限界が来てる
激しく同意。つーか、Kanonで止めときゃ
いたる自身も幸せだったはず。
0694名無しさんだよもんNGNG
はぎや氏のマターリとした絵は好きなのだが麻枝系の作品に合うかな?
どちらかというと久弥系に合いそうな気がするな。

個人的には「終末の過ごし方」の原画の人(名前失念)に
麻枝系の原画を一回やってもらいたい感じなんだが。
0695名無しさんだよもんNGNG
>>693
最後は、どうか幸せな記憶を…って、
原画干されたら、いたる食っていけんがな。
0696名無しさんだよもんNGNG
ここらで趣旨を変えていたる絵の良い所を探そう。

…あるか?
0697名無しさんだよもんNGNG
>>696
五次元世界を三次元化したものを(以下略)出来る所。
0698名無しさんだよもんNGNG
半端に萌え、半端に文学な麻枝のオナニー話に付き合ってくれる原画家は他にいるのか?
0699名無しさんだよもんNGNG
>>696
変だから、普通の絵だと引いてしまう話に合う「ことがある」。
0700名無しさんだよもんNGNG
>>695
キャラデザ原案で細々と頑張れると思うが。
0701名無しさんだよもんNGNG
>697
結局それだけか?
0702名無しさんだよもんNGNG
>>696
「ごくたまに」素晴らしく「思えるかもしれない」一枚絵を書く。
0703名無しさんだよもんNGNG
>>700
キャラデザ原案サポートくらいじゃないの?(藁
つーか、いたるは干されてOKだよ。
0704名無しさんだよもんNGNG
キャラデザっていたるキャラでなんか魅力的な見た目のってある?
いたる絵で誤魔化されてるけど普通なデザインばっかじゃない?
0705名無しさんだよもんNGNG
>>696
無いだろ。
だって、下手糞なのが個性だもん。
0706名無しさんだよもんNGNG
塗りが結構上手いからその分不自然になる。
ONEくらいだとただのへたれ絵なのに。
0707名無しさんだよもんNGNG
>>704
魅力的な見た目というよりも尋常じゃない見た目を描くから、
ゲンガーの人がキャラクターデザインを思いつくのに
逆に良いキッカケになるような……

……ならないような……
0708名無しさんだよもんNGNG
他にあの絵柄がいないところ。
ちなみに原画じゃなくても一応塗りも出来る。
っていうか、元々はドッター。
0709名無しさんだよもんNGNG
いたる絵自体がかなり特殊だからな。
Kanonの制服もそれ以前に「いちょうの舞う頃」で似たようなのがあるし。
栞の私服姿は結構良い線行ってると思うがどうか?
0710名無しさんだよもんNGNG
今AIRプレ中。
神奈の絵が妙にいたるってなくて戸惑い中なり
0711名無しさんだよもんNGNG
いたるを全面肯定できる信者って本当にいるのか?
0712名無しさんだよもんNGNG
>>710
既にいたる時空に飲み込まれてしまったようだな……憐れ……
0713名無しさんだよもんNGNG
それは本物の信者だな(笑)>全肯定
0714名無しさんだよもんNGNG
>栞の私服姿
 別に普通の一般人の格好じゃなかった?
0715名無しさんだよもんNGNG
いたる絵の可愛さは、人間の可愛さではなく、人形の可愛さなんだよ。
だから人間に見えなくて当然。
0716名無しさんだよもんNGNG
>栞の私服姿
ありゃあ、塗りが巧かっただけで
キャラデザは関係ねえと思うが。
0717名無しさんだよもんNGNG
>>715
人形としても不気味。
幼稚園児の絵じゃないんだからさ。
0718名無しさんだよもんNGNG
神奈ってマジでいたる臭弱くない?
0719名無しさんだよもんNGNG
>>718
いや、思い切りいたる絵だと思う。
なんか変なデッサンは相変わらず。
0720名無しさんだよもんNGNG
>>717
うるせえ!!手前もヒットゲームのゲンガーになってからものを言え!!
うがー!!
0721名無しさんだよもんNGNG
ところでKANONからAIRになって、上達したと思う?
中途半端な上達で逆に酷くなってるような…。
0722名無しさんだよもんNGNG
あえて人形と考えてみる。

……チャイルズプレイって動く殺人人形の映画知ってる?
0723名無しさんだよもんNGNG
……信者が一人切れてしまったようだな(わ
0724名無しさんだよもんNGNG
>>721
激しく同意。巧くなったいたるはただの下手糞。
0725名無しさんだよもんNGNG
下手だと言われて懸命に修行して上達したのに
まだ下手の方が良かったといういたる……笑えるね。
0726名無しさんだよもんNGNG
>巧くなったいたるはただの下手糞。
強引な論理展開が最高におもろい(笑)。
0727名無しさんだよもんNGNG
>719
鼻と口が目の下にあるよ。
いたるにしては珍しい。
いままでいたる=目と口が平行線上ってイメージだった。
0728名無しさんだよもんNGNG
>>722
チャッキーが出てくる映画だね。
性格にはチャイルドプレイだと思ったけど。
0729名無しさんだよもんNGNG
>巧くなったいたるはただの下手糞。
つーか、画風ごと180°転換しないと
巧く見られることは無いと思う。

0730名無しさんだよもんNGNG
>>727
それだけで誉められてしまういたるって一体……(藁
0731名無しさんだよもんNGNG
あ〜、この間の同人誌「そら」での美化200%社員ズ(コミカル調)は上手かったぞ。
見た奴みんな「コレ描いたの誰だよ、いたるの絵じゃねぇ!!」って言うぐらいに。

ついでに褒められることの多いNa−Ga氏だが、彼の原画「儚想」だったっけか?
あれのデッサンもそうとう酷かったぞ。今のkeyの塗りがあればどうなるかわからんが。
0732名無しさんだよもんNGNG
>>731
口で言われても分からんので、
スキャンしてアップしてくれよ。
0733名無しさんだよもんNGNG
>美化200%社員ズ(コミカル調
それはいつもの落書きの事じゃん(藁
0734721NGNG
本当の1流になるための、過渡期だと信じてやりたい。
最低でも、シナリオの足を引っ張らなければ、俺は満足だ。
期待しないで待とうと思う。
0735名無しさんだよもんNGNG
有名原画家でトップに輝いてるのは間違い無い。
下手さで…
0736名無しさんだよもんNGNG
>>734
微妙に引っ張り始めているけどな……
0737名無しさんだよもんNGNG
ONEのころから既に足引っ張ってると思う。
0738名無しさんだよもんNGNG
ここで5次元について解説してみる
 実際われわれの世界は10次元で出来ており(むっちゃうそくさ)
 4次元目は知っての通り時間である
 だからドラえもんは時間の流れていない世界なのだ
 実際、時間は流れているだろう

 5次元目は本来感覚(五感)
感覚…  感覚ねえ…… いたる絵は素晴らしい
0739名無しさんだよもんNGNG
>>738
四次元は時間が流れていないんじゃなくて
時間を変化させることの出来る空間の事だぞ。
XYZ軸の他にW軸として時間が出てくるんだ。
ニュートンとかサイエンスとか読め。
0740名無しさんだよもんNGNG
んじゃ、五次元のもう一つの軸は可能性ってことで。
0741名無しさんだよもんNGNG
>>740
ちゅうことは「いたる」=「可能性」になるのか?
うーん、色んな意味で微妙なところだ。
0742名無しさんだよもんNGNG
つーか時間は空間じゃないから空間要素しか無い次元の話にそもそも含まれる訳が無いわな。
0743名無しさんだよもんNGNG
>>742
わかってないなあ。ニ次元人が三次元を想像できないように
三次元人は根本的に四次元を想像する事が出来ないの。
だから偉そうな仮説も反論も全てナンセンスなんだおー。
0744名無しさんだよもんNGNG
10次元って、超ひも理論だっけ?
0745名無しさんだよもんNGNG
>>743
大学の数学の講師が、
優れた数学者になると4次元以上の空間を想像できるって言ってた。
ハッタリだと思うけど。
0746名無しさんだよもんNGNG
5次元を理解できるのは、いたる信者のみ!!
この訴えはどうでもいいので、たぶんもうしません。
0747名無しさんだよもんNGNG
つまりあれか?
彼女達にとって、俺はハムにしか見えないと?
0748名無しさんだよもんNGNG
ここは何のスレなんだ!?
0749名無しさんだよもんNGNG
いたるは十次元人という噂は本当なのか?
0750名無しさんだよもんNGNG
>>743
つーか何が分かってないのかわからんのだが?(´Д`;)
そんなことは承知してるが、時間を次元という空間の要素として捉えようとしてる発言があったから
それにつっこみ入れただけだぞ?
0751名無しさんだよもんNGNG
>>750
とはいえ一般的には第4軸は時間って事になってるからなあ…。
そういう俺も何が何だかさっぱり解らんのだが。
0752名無しさんだよもんNGNG
いたるの話自体スレの趣旨からズレテルのに
次元論なんかは別板でやりやがれ、このアンポンタンドモ!!
0753名無しさんだよもんNGNG
http://2ch.server.ne.jp/2ch/rikei/index2.html
頼むから5次元の話はこっちでやってくれ。
昨日の久弥スレといい、最近脱線が著しいぞ。
0754名無しさんだよもんNGNG
>>753
葉鍵板に元気が無いって事だろ。
多分、住人が減ってるんだ。
0755750NGNG
スマン、単なる突っ込みのつもりがつい反論してしまった。
そもそも自分は文系だしそーいう話は哲学面からのアプローチしかできんから
これ以上続けるつもりは無いしな。


0756名無しさんだよもんNGNG
>自分は文系だしそーいう話は哲学面からのアプローチしかできん
わかってるのなら最初から突っ込むんじゃねえ!!
この自己主張マニアが!!
0757名無しさんだよもんNGNG
とりあえず話を戻すか。
え〜と、いたる絵の是非についてだっけ?
0758名無しさんだよもんNGNG
いたる絵はもはや利用価値無し。
0759名無しさんだよもんNGNG
>>757
それは満場一致で「非」ということで話は付いてるよ(w
0760名無しさんだよもんNGNG
いたる絵の議論自体もう出尽くした気がするぞ。
0761名無しさんだよもんNGNG
んじゃ、とりあえずAIRの考察でもするか。
俺はナギーのケツが一番のお気に入りだ。
0762名無しさんだよもんNGNG
いたる絵じゃ立たん。
ONEの時からエロシーンになったら飛ばしてる。
0763名無しさんだよもんNGNG
Moon.はエロエロだったよ。
0764名無しさんだよもんNGNG
美凪、または佳乃ルートが本筋で、観鈴絡みのシナリオは本筋を元に背景設定を
楽しんだ2次創作物であると考察。
0765名無しさんだよもんNGNG
美凪・・・
どうせ言葉責めするならもうちょっと徹底して欲しかった。
0766名無しさんだよもんNGNG
>739
738のドラえもん云々は、4次元ポケットのことだと思うが。
0767名無しさんだよもんNGNG
美凪の母親ってなんで正気に戻った時、美凪を忘れてたの?
0768名無しさんだよもんNGNG
忘れてたんじゃなくて忘れたふりをしてたに一票。
0769名無しさんだよもんNGNG
そういやそんなシナリオだったな。
今となっては忘却の彼方さ…。
0770名無しさんだよもんNGNG
誰も投票しろなんて言ってねえよ。
0771名無しさんだよもんNGNG
佳乃と美凪のシナリオは記憶の彼方へ、か……。
0772名無しさんだよもんNGNG
770は久弥スレの774。
0773名無しさんだよもんNGNG
ボケてた間の記憶がなさそうだから、小さいころ美凪の姿しか覚えてなかったのでは。
0774名無しさんだよもんNGNG
IP馬鹿が一人いるらしいな……
そんなんどうでもいいのにな……
0775名無しさんだよもんNGNG
みちるには「お姉ちゃん」と呼ばせるべきだった。
0776721NGNG
今回ほど、終了直後と時間をおいた後で
自分の評価が変わるゲームはなかった。
0777名無しさんだよもんNGNG
良く考えたらムカツク妹だよな>みちる
姉の事を呼び捨てだもんな。
0778名無しさんだよもんNGNG
>>776
どう変わったの?
0779名無しさんだよもんNGNG
私的には美凪の母親が正気になった時点で、今まで自分が美凪に対してやってきたことに耐えられずに
とっさに逃避の行動としてそういう発言をしてしまったんではないかと思ってるんだけど。

だから後で和解出来たんじゃないのかな。
0780名無しさんだよもんNGNG
>>777
ナギーでいいじゃん(藁
0781名無しさんだよもんNGNG
>>779
ただのシナリオの矛盾点じゃないの?
0782名無しさんだよもんNGNG
どうでもいいがこのスレと久弥スレが猛烈にレスを稼いでいるな。
どちらが先に1000に到達するのか興味深い。
0783名無しさんだよもんNGNG
つまり考察マニアしかいないって事か……
0784名無しさんだよもんNGNG
>779
なかなかイイ解釈じゃない?
でも結局現実逃避か
0785名無しさんだよもんNGNG
最後のフェンス越しに「ばいばい お姉ちゃん」
口惜しいよ
0786名無しさんだよもんNGNG
ナギーシナリオはシナリオ矛盾つーか謎の宝庫だからな。
あの電波な性格もまるで説明がないし、母親のお米大量購入も謎。
複数で書くとどうなるかがありありと伺えるシナリオだ。
0787名無しさんだよもんNGNG
医者に相談までして見せてるからな。覚えてて芝居してるのなら、
かなり厭な性格の母親だな。美凪をみちるダミーにつかうし。
0788名無しさんだよもんNGNG
つまりヘボ?
そういえば後半の美凪、口調が違うよね。
ボケたこと言わなくなるし、口数も多い。
これは筆者が書きたいことの為にキャラ崩してる感じがある。
0789名無しさんだよもんNGNG
>>788
ライターが複数いるからだよ。
0790721NGNG
>>778
最初は不眠不休でハイになってたこともあって
泣いて、最後でショックをうけて、「すげえゲームだ」と良くある厨房的感想だった。
ただ、時間が経つにつれて、洗脳が解けてきたというか
自分が感動していたのは演出面であって、シナリオじゃないってことに気がついた。
その後、いろいろ考えたり、考察スレ回ったりカキコしたりしたが、
やっぱりシナリオ構成面とかには無理があると思う。
その無理を吹き飛ばすぐらい、シーンの演出(青空とか)はすごいと思うけど…。
なんかちぐはぐなゲーム、ってのが今の評価。

あと、個人的には謎は残ってない。
あくまで俺の中では、だけど。
0791名無しさんだよもんNGNG
大体あんな珍妙な性格にする必要はあったのか?>ナギー
おかげで全体を通してキャラが滅茶苦茶になってるぞ。
0792名無しさんだよもんNGNG
>>791
そうだな。お米券で十分だと思う。
白痴ボケはやりすぎだあ。
0793名無しさんだよもんNGNG
シナリオの間を持たせるギャグのために、奇天烈な特徴づけが不可欠なのです。
0794779NGNG
うーむ、私の中では美凪シナリオはあんまり謎は無いなぁ。

私は美凪の性格は天然じゃない(ある意味天然のセンスは持ってるが)と思ってるので、
後半の美凪の言動は「ああ、本性が出てきたか」って感じで特に不自然じゃなかった。

前半の美凪は悲しさを隠すための仮面って感じなんだが。

ただし米の大量購入に関しては全く謎。
何か説明が欲しかった。
0795名無しさんだよもんNGNG
>>790
洗脳が解けたのか。それはよかった。
麻枝の真の才能は文才じゃなくてハッタリだからね。
0796名無しさんだよもんNGNG
それ言ったら鍵ゲーキャラは全員必要無い性格付けされてるぞ。
0797名無しさんだよもんNGNG
>>794
好意的解釈し過ぎ。
0798779NGNG
好意的というか単純に私の感性に合っていたということかな。
どっちにしろあまりそこらへん深く考えても結局796みたいな結論になるからな。
0799名無しさんだよもんNGNG
誰も突っ込まないみたいだから言うけど、
晴子が病気で倒れた観鈴を放置して橘家の前で土下座してたのは、
どう考えれば納得いくの?
0800名無しさんだよもんNGNG
>>794
天然だとしたらそれはそれで謎じゃない?
何故にあんな他人を煙にまくような発言を繰り返すのか?とか。

鍵キャラでこんな性格論争に発展したのはナギーが初めてだ。
0801800NGNG
>天然だとしたらそれはそれで謎じゃない?→×
>天然じゃないとしたらそれはそれで謎じゃない?→〇
0802名無しさんだよもんNGNG
あの性格は、無理に萌えキャラにしようとした結果だろ。
0803名無しさんだよもんNGNG
>>796
でもシナリオ中に性格が変わったりする事はなかったよ。
今問題になってるのはそこだ。
0804名無しさんだよもんNGNG
妖怪ポテトや、突っ込みの代わりに刃物出したりそういうオタク世界ならではのお約束が嫌い。

そういう人いない?
0805名無しさんだよもんNGNG
>>802
正鵠
0806名無しさんだよもんNGNG
>>804
ならヲタクゲームやるなよ(藁
0807名無しさんだよもんNGNG
>>802
同意。
見事に破綻したけど。
0808名無しさんだよもんNGNG
妖怪ポテトはいたるがまともな犬を描けなかっただけなのでは?
0809名無しさんだよもんNGNG
>>804
同意。
だから私は佳乃シナリオ嫌い。
0810名無しさんだよもんNGNG
>>799
晴子が家を出ようとしたた時点では観鈴の症状は
そう重くなかったからじゃないかな。
診療所で見てもらったけど異常は見られなかった
という描写もあったし。
0811名無しさんだよもんNGNG
好き嫌いと考察は違うぞ。
好き嫌いで仲間を作りたいのなら
感想スレッドでも作った方が良い。
0812名無しさんだよもんNGNG
>>804
佳乃シナリオってあかほり作品みたいなもんだからな。
ちなみに俺も嫌いだよ。
オタっぽいつーか、ギャグがつまらんかった。
踊りがどーとか…、ガメラがどーとか…。
0813名無しさんだよもんNGNG
ポテトだとかお米券だとか見てると、
KANONを否定する気、あるのかないのか判断に苦しむ。
0814779NGNG
>>800
それはさすがに美凪がそういうギャグが好きだからとしかいえないな。
そういう視点で語り始めると鍵キャラの性格付けはすべて破綻してしまう。
0815名無しさんだよもんNGNG
>>812
イシカワ(仮にだが)のギャグセンスが無いだけだろ。
0816名無しさんだよもんNGNG
>808
首の位置のネタにしてもそうだけど、絵描きさんって「資料」を使うってことはしないんですか?
まともなエロマンガ家の人が絡みのデッサンでそうするみたいに。
08172回目NGNG
>>814
でもシナリオ中に性格が変わったりする事はなかったよ。
今問題になってるのはそこだ。


0818名無しさんだよもんNGNG
>>808
狐時の真琴とかはもうちょっとまともな生き物だったから
ある程度はわざとでは?
0819名無しさんだよもん NGNG
今日もNHKの魚でも見て気分を落ち着かせるゴルァ(゚д゚)
0820名無しさんだよもんNGNG
肌の塗りだけ妙にリアルなのはどうにかならんのか。
0821名無しさんだよもんNGNG
>>816
資料はあればあるだけ良いはず。
つーか絶対に必要。
ただいたるってそう言うの無視して感性で描こうとしてるのかも知れない。
だからああなるのでは…。
(独自性は出るが…)
0822名無しさんだよもんNGNG
おもいでエマノン面白いなぁ。
0823名無しさんだよもんNGNG
>>808
ただ単に、ギャグのつもりだったりして。

>>814
複数のライターが書いているからじゃないの?
0824名無しさんだよもんNGNG
久弥スレ、只今813。
勝つのはどっちだ!?
0825名無しさんだよもんNGNG
知り合いに美凪みたいにぼそっと変なこと言う奴いた。男だけど。
美凪も天然じゃなくてああいうネタを常に考えてるやつだと思う。
0826779NGNG
>>817
うーむ、私の場合上で書いたように美凪の本来の性格は後半のシリアスモードの方だと思ってるから、
性格が途中で変わったとは見なしてないからなぁ。
0827名無しさんだよもんNGNG
>>822
鶴田謙二のイラストの方?
設定はホントAirそっくりだね。
0828名無しさんだよもんNGNG
ウチの妹も若い頃はそんな感じだったよ。
0829名無しさんだよもんNGNG
>>826
ラストの方のシリアスシーンで
ツライのを堪えつつボケる、というシーンがあれば
それも説得力があると思うけど……まるで別人だと俺は感じた。
0830828NGNG
>>525です
0831名無しさんだよもんNGNG
神奈いいかも。
鍵モノで初めて気に入ったキャラになるかも
0832名無しさんだよもんNGNG
>>826
キミはそうかも知れないが、こういう話題が出るという事は
やっぱり何かしら問題があると考えるのが自然だと思うよ。
今までなかったでしょ?
こんな論争。
(あえて挙げれば浩之のHシーンでの豹変ぶりくらいか?)
0833779NGNG
>>829
いや、さすがにそこまでの芸人魂は無いと思うぞ(笑)
真剣なときは真剣にやるっていうタイプなだけだろう。
0834名無しさんだよもんNGNG
>825
「ミニにタコ」の時の田代まさしみたいなのね
0835名無しさんだよもんNGNG
やっぱシナリオライターが一貫してないからこそ起きる論争だよね。
実際どんな性格かって言われて簡単に説明出来るか?ナギーって?
0836835NGNG
変な性格ってのはナシね。
みんなそうなっちゃうから。
0837名無しさんだよもんNGNG
二重人格。
0838名無しさんだよもんNGNG
カマトト
0839835NGNG
>二重人格
そうか!それだ!
0840参考画像>834NGNG
http://www.pp.iij4u.or.jp/~adf07/banner/adf1021.gif
0841名無しさんだよもんNGNG
性格もそうだが、吊り目?垂れ目?論争はどーなった?
0842名無しさんだよもんNGNG
垂れ目の時はボケで吊り目の時は真面目ってのはどーだ。
0843名無しさんだよもんNGNG
へたるがへたれって事で終了じゃない?
0844名無しさんだよもんNGNG
いきなり落ち着いたな。
0845名無しさんだよもんNGNG
>>799
>晴子が病気で倒れた観鈴を放置して橘家の前で土下座してたのは、
>どう考えれば納得いくの?

単にエゴイスティック(というと大袈裟だが)なだけだろ。
0846779NGNG
>>832
私もそう思うが、実際の話「性格変わりすぎ」って言われても逆に自分はピンと来ないんだよなぁ。
この程度の性格の変貌なんか既存作品で幾らでも無かったか?
もうここらへんは嗜好や感性の問題のような気がするし…

少なくとも長森シナリオの浩平の行動よりはまだ一般に受け入れられると思うんだが、
私だけか…
0847名無しさんだよもんNGNG
浩平の行動は人の道に外れてはいるが、ヤツならいずれは
ああするだろうという予感があった。
ナギーは前半と後半で別人28号だと思う。感性の問題かもしれんけど。
0848名無しさんだよもんNGNG
>この程度の性格の変貌なんか既存作品で幾らでも無かったか?
是非挙げて見てくれ。
後、浩平は性格が変わるというよりか態度が変わるってのが
言い方としては適当だと思うぞ。
変化の過程がシナリオ上で描かれてるし。
(ここが重要)
0849名無しさんだよもんNGNG
>晴子が病気で倒れた観鈴を放置して橘家の前で土下座してたのは、

実際は、股を開いていた、に900カノッソ。
0850779NGNG
いつもはとぼけているキャラクターがここぞというときに真剣なキャラクターになるのは
エンターテイメントの王道だと思ってたが違うのかな?
というわけで一般的なものだと思ってたから例をあげろと言われてもピンと来ないんだよなぁ。

確かに変化の課程が描かれてないのは大きいかも。
自分は感性が合ってたのでその溝を埋めれたが、合わない人間にとっては確かに補完しづらいだろうなぁ。
0851名無しさんだよもんNGNG
エマノン萌え
0852名無しさんだよもんNGNG
>いつもはとぼけているキャラクターがここぞというときに真剣なキャラクターになるのは
>エンターテイメントの王道だと思ってたが違うのかな?

アクション活劇ならともかく、トラウマ克服ものでそれをやられると
説得力が無くなる。ボケてるヒマがあったら、てめぇのトラウマ克服しろって
思われるからね。
ナギーに関してもそう。あれだけボケ倒してる余裕があるんなら、
母親のことなんか、「かわいそうな電波」ぐらいに思っててもいいはずだ。
愛されなかったこと、自分の存在を認めてもらえなかったことが
悲しくて悲しくて仕方がない、というふうには到底見えない。
0853名無しさんだよもんNGNG
>いつもはとぼけているキャラクターがここぞというときに真剣なキャラクターになるのは
>エンターテイメントの王道だと思ってたが違うのかな?
確かにそれはそうなんだがナギーの場合、その落差が余りにも
激しすぎると思う。
結局は
>確かに変化の課程が描かれてないのは大きいかも。
これが問題なんだと思う。
性格が特殊すぎるキャラには何故特殊になったのかという説明が
必要だと思うのだが、ナギーには全くそれがなかった。
正直、Keyらしくない。
この辺りが論争の原因なのでは?
0854名無しさんだよもんNGNG
>愛されなかったこと、自分の存在を認めてもらえなかったことが
>悲しくて悲しくて仕方がない、というふうには到底見えない。
激しく同意。
0855名無しさんだよもんNGNG
とはいえR田中一郎が
いきなり真面目な口調になったら
違和感出るよなぁ
0856名無しさんだよもんNGNG
母親の精神病が治ったっていうイベント自体が突然過ぎなんだよ。
物語の転機自体が突然過ぎなんだ。きっかけも何もないしな。
0857779NGNG
確かに美凪シナリオ自体、何もかも突然という気がするな。
やっぱり結局は説明不足が問題か。
後、悲しさ故にそれを紛らわすためわざと惚けた性格を装ってるってのは駄目?
個人的に美凪シナリオは逃避からの脱却の物語だと思ってるんだけど。
(バッドだと逃避続行だけどな)

>>855
原作でもあったな(笑)
0858名無しさんだよもんNGNG
全員アンドロイドかよ・・・
誰が成原だゴルァ(゚д゚)
0859名無しさんだよもんNGNG
>後、悲しさ故にそれを紛らわすためわざと惚けた性格を装ってるってのは駄目?
俺もそれに関しては似たような事思ったけど、そういう理由づけしちゃうと
ますます焦点がぼやけちゃうんだよなあ…。
根本的に無理があるんだよ、ナギーシナリオって。
メインヒロイン、2人いる話を1話で片付けちゃおうってんだから。
ナギーが主役でみちるがヒロインだったらしっくり来ただろうに。
(往人?誰それ)
0860名無しさんだよもんNGNG
>悲しさ故にそれを紛らわすためわざと惚けた性格を装ってるってのは駄目?

それはアリだと思う。だけど、電波の相手を十年以上も続けていれば、
相手が電波であることに慣れちゃうし、それが日常だと思うようになるものなんだ。
愛されなかったことが、全くトラウマにならないわけじゃないだろうがな。
「あの人にとって、夢はうつつ」とか、そこまでわかってるんなら
ますます電波は電波と割り切っちゃうもんだ。
愛されたいだとか和解しようだとか思う方がむしろおかしい。
前鯖のログにもあったけど、電波に下手な現実見せたら、自分が
刺される可能性だってあるしな。
0861名無しさんだよもんNGNG
なんか、ボケナギーとシリアスナギーの間を繋ぐ
もうちょい上手いやり方があったんじゃないかなーと
思います。

やはりぎこちなさを感じるので。
0862名無しさんだよもんNGNG
本来逃避から脱却せにゃならんのはナギーの母親であるはずなのに
ナギー自身の逃避からの脱却を描こうとしたことに構造上の無理がある
というのがオレの結論。
ただし、みちるサイドの話は成功なのでトータルとしてはまあまあだと思う。
最後に出てきたもう一人のみちるは蛇足もいいとこだがな。
0863名無しさんだよもんNGNG
>>859
ちょっと類似してるLienの若葉シナリオは
上手いことダブルヒロインを片付けてたよ。
0864779NGNG
結局美凪シナリオって誰が何処の部分書いたか詳しいことははっきりしたんだっけ?
0865名無しさんだよもんNGNG
>>863
あ、そうなんだ?
やっぱ複数使ったのがまずかったのかなぁ…。
0866名無しさんだよもんNGNG
なんかAIRの欠点は「詰め込みすぎ」での一言で
言い表せる気がしてきた……。

例えば京極@塗仏の宴みたいな感じの失敗。
0867名無しさんだよもんNGNG
久弥スレに負けるなアゲ
0868名無しさんだよもんNGNG
今更だが、美凪の正面顔について
タレ目になるのは、背の高い往人を顎をあげて見上げているからじゃないの?
ま、ギャルゲ的には顎は上げず上目づかいか、上目づかいすら無く
地面と水平方向を向いている方が普通なんだろうが(胸を見ながら会話してるのか?)。

とりあえず俺がいたるをフォローできるのはこの一点のみだ。あとは知らん。
0869名無しさんだよもんNGNG
美凪のギャグってどっちかって言うと、計算しました系のギャグだと思う
んだが。おもしろい言葉を捜し、間をはかる。場の空気を考えてこれだ!
ってものをセレクトする。お笑い系小劇団の脚本みたいなもんだ。
ちなみに美凪は学年トップの秀才ちゃん。
で、このタイプの人は言ってみれば「自分を演じている」(←キーワードだ!)
だけなので感情が溢れれば素の自分が出る。
美凪がこのタイプだとすればまったく話に破綻はなく、逆にこのタイプでな
い(天然である)とすると破綻しまくる。

…どうですか、お客さん?
…考察っぽい???
0870名無しさんだよもんNGNG
美凪論争アゲ
0871名無しさんだよもんNGNG
A ありがちなー
R 理屈、屁理屈
I いつまでも〜
0872名無しさんだよもんNGNG
>>869
似たような意見は既にがいしゅつだよ。
0873名無しさんだよもんNGNG
>>869
最初からライターがそのことを考慮に入れて書いていたとしたら、
大変手間暇かけたキャラクターメイキングだな。
もっとも、そんな入り組んだ性格にした事が、
判別をつきにくくしている原因の1つだけど。
というわけで、天然を書けるライターと書けないライターとの合作の結果、
統合性のないキャラクターになってしまったに一票。
0874名無しさんだよもんNGNG
0875名無しさんだよもんNGNG
美凪のギャグ寒い。
聞いた瞬間、これは麻枝シナリオじゃないっと思っただろう
え?麻枝信者君。よもや否定すまいな?
0876名無しさんだよもんNGNG
>>875
横からでスイマセンが、 猫ってなんなんでしょうか?
0877名無しさんだよもんNGNG
佳乃シナリオのギャグよりましだろ(笑)
0878名無しさんだよもんNGNG
狙って寒いんだろう。
でなきゃあんなに寒いギャグ作れるもんか。
麻枝シナリオかどーかは知らんが。
0879名無しさんだよもんNGNG
狙って寒いギャグやってるのとまともにギャグ狙ってるのの二つあると思うぞ。
ちなみに一番受けたのは「…ガッツ。」だがな(笑)
0880名無しさんだよもんNGNG
>876
「ネコ」
運搬用手押し車

0881名無しさんだよもんNGNG
「おはこんばんちは」
寒かった。おれ若いからこのネタしらんねん。
0882名無しさんだよもんNGNG
AIRのギャグは寒かった。
特に美凪と佳乃は酷い。
0883名無しさんだよもんNGNG
♪ペンギン村から、おはこんばんちは
 右向いて左向いて
 ばいちゃばいちゃ
0884名無しさんだよもんNGNG
>876
「ネコ」
マニアックな車やバイクを扱った雑誌を出している出版社の略称。
ここの本ばかり読んでいると現在の車に魅力を感じなくなってしまうらしい。
0885名無しさんだよもんNGNG
ネコパブ病ね。
0886名無しさんだよもんNGNG
佳乃シナリオのギャグはすべからく寒いぞ。
何がポテトの踊りだ。
氏ね。
0887名無しさんだよもんNGNG
師ねまでいうかよ。
0888ほたるちゃんNGNG
やっとクリアしました〜♪
観鈴ちん、かわいそう〜。・゚゚・(>_<)・゚゚・。
なぜ観鈴ちんが死ななきゃいけないの?
何も悪いことしてないのにぃ〜
0889ほたるちゃんNGNG
あ、何となく888取っちゃいました♪
これって縁起がいいんですよね〜♪
0890名無しさんだよもんNGNG
>>888
笑った。
0891ほたるちゃんNGNG
それでね〜、結局神奈はどうなったんですかぁ?
空で浮いたままなんでしょうか?
0892ほたるちゃんNGNG
890さん、何がおかしいんですか(`へ´)プンプン
観鈴ちんが死んで悲しくないんですか?
0893名無しさんだよもんNGNG
神奈ちんは呪いとけてはっぴーですよん♪
0894名無しさんだよもんNGNG
    _
   〈〃⌒⌒ ヽ、
  Σ〈  ノノノハ)))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |ヽ|| ´−´)|  < (^-^)vブィ!
   ⊂[| V†V |]つ  \________________
    |くヾノヾヽヾゝ
      (_f_)_f_)
0895名無しさんだよもんNGNG
雲行きが。。
0896ほたるちゃんNGNG
893さん、ありがとう♪
とっても気になってたんですぅ〜
ああ良かった、でも観鈴ちんは死んじゃったんですよね?
0897ほたるちゃんNGNG
894さん、かわいい〜♪
観鈴ちんですよね〜♪
0898 名無しさん@お腹いっぱい。NGNG
かなっこ?
0899ほたるちゃんNGNG
かなっこ?
神奈の愛称ですか?
0900名無しさんだよもんNGNG
>かなっこ
また懐かしい名前が出てきたな・・・
0901名無しさんだよもんNGNG
かなっこは昔エロゲー板にいた固定ハンっすよ。
0902名無しさんだよもんNGNG
ほたるちゃん・・・
0903ほたるちゃんNGNG
固定ハンって固定ハンドルネームってことですね。
902さん、なんですか?
0904ほたるちゃんNGNG
ちなみに私の「ほたるちゃん」ってハンドルネームは
「久遠の絆」のキャラからもらいました(*^.^*)エヘッ
久遠好きならサマー編も好きになれますよね♪
0905名無しさんだよもんNGNG
久遠の絆か・・・私は、常磐沙夜萌えだったな。
ちなみに二番目は泰子、三番目は斎節子だゴルァ(゚Д゚)
0906ほたるちゃんNGNG
美樹ちゃんもかわいいですよね〜♪
AIRの神奈みたいで・・・ちょっと違うかなぁ?
0907大阪NGNG
観樹やて…
0908名無しさんだよもんNGNG
えーっと、そろそろ次のスレッドを立てても良いでしょうか?
0909ほたるちゃんNGNG
ごめんなさい、観樹ちゃんでした〜てへっ♪
話は変わるけど、みちるって幽霊ですかぁ?
美凪の実の妹ですよね?
0910ほたるちゃんNGNG
スレッドってなんですか?
0911名無しさんだよもんNGNG
>909
みちるはナギーのスタンド。名前はバブリーチルチル。

・・・じゃなくて翼人の羽根の力で実体化していた
美凪の生まれることの出来なかった妹。
水子霊とか言ってると怒られるので注意。
0912>910NGNG
「2ちゃんねるFAQ」
http://www.2ch.net/faq.html
を読みなされ。
0913ほたるちゃんNGNG
えっと、みちるは要するにオバケですね(^_^;)
気をつけます。
0914名無しさんだよもんNGNG
>ほたるちゃん
上の方にある2ちゃんねるFAQを読みましょうね。
0915ほたるちゃんNGNG
912さん、
不良学生ひろゆきが個人で運営してます、、、はい。
??????????????わかんない
0916名無しさんだよもんNGNG
なんでほたるちゃんなんか相手してるの?
0917ほたるちゃんNGNG
スレッドは、各掲示板(板)の中で区切られている話題の単位で、
掲示板の一番上のフォームに書きこむと、新しくスレッドが
作ら(建てら)れます。

これですね。ありがとう、理解しました。

0918名無しさんだよもんNGNG
くだらん質問出る前に、予防線を貼っておこう。
「2ちゃんねる用語解説」
http://members.fortunecity.com/juicynet/bible.html

ここいってこい>ほたるちゃん
0919名無しさんだよもんNGNG
>915
http://www.2ch.net/faq.html#2Q1
何か…釣られている気がするなぁ…。
0920名無しさんだよもんNGNG
というか、どうやってここにたどり着いたんだ・・・>ほたるちゃん
0921ほたるちゃんNGNG
918さん、逝ってきました(ワラ・・・でいいのかな?
920さん、パソコン雑誌で紹介されてましたよ、ここ。
バスジャック少年が犯行予告したとか書いてたんで。
オマエモナーの絵も載ってました。
0922名無しさんだよもんNGNG
>>921
その使い方は間違っています、ケンカ売ってます。
918さんが厨房だとキレてバスジャックに行ってしまうので注意してください。

#後継スレ立てた方が良いんでないかい、ずれてきてる。
0923名無しさんだよもんNGNG
新スレッド立てました。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=973596492

続きはこちらでよろしくです。

0924名無しさんだよもんNGNG
おっ!書き込みと同時に出来てた・・・
0925ほたるちゃんNGNG
922さん、もう少し勉強してきますね。
923さん、ここはもう使っちゃダメですか?
0926名無しさんだよもんNGNG
>ほたるちゃん
新スレにうつりませう。
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=973596492
0927名無しさんだよもんNGNG
スレッドの書き込み数が多くなりすぎると板の負担になるので仕方ないっす。新スレで続きをよろしく。
0928鬼ちゃんねる@あなどれない。NGNG
新スレも、あなどれない。
0929名無しさんだよもんNGNG

  喰らえ!ゲルルンジュース!!
 \_______  ___/
    〔ヽ〃⌒⌒ ヽ、 |/
    @`.イミf#ノノ))))   ゚  。 ゚
   ´))lミリノ T イ |リ   o 〆 。
    ((ヘ《、"д'ノ《 ミ/ー/ バシャ!
    ))〃∨†∨ヘ》ニっE)
    (((_《ニ⊃ 《)  ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄
 観鈴ちん講演会   |
           |

0930名無しさんだよもんNGNG
0931名無しさんだよもんNGNG
誰がどう見てもナギーは先輩のパクリです。
鍵は自分の事を棚に上げリーフ盗作と騒ぐな
0932名無しさんだよもんNGNG
>931
「影響」と「盗作」は君の中では同じものなのかな?
0933名無しさんだよもんNGNG
つうか今更ageんなよ。
0934 NGNG
 
0935名無しさんだよもんNGNG


1005 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 2000/12/15(金) 07:18

あげ


1006 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 2000/12/15(金) 15:08

びろん


1007 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 2000/12/15(金) 17:09

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          /_ ___ \
         / /  ´   ヽ  |ヽ
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         |  loラ oラ  |、 | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |  / //    /ノ | |   |  怒れ! 怒れ! 怒れ!
         |/|  ' '   /// / <   煽れ! 煽れ! 煽れ!
           | (三フ /|   |   |  バカと暇人は2chで踊り、
           \_/  |_/    |  ひろゆき様に奉仕せよ!!!
        __/ l  /   \_   \______________
      _/___---ニ---___\_
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(省略されました・・全てを読むにはここを押してください
0936名無しさんだよもんNGNG
test
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