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葉鍵のゲームで

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0001スレ職人 NGNG
トーナメント形式で対戦させたら、一番強いのは誰でしょうか?私はくるすがわ(姉)だと思うんですが。
0002名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
剣道三倍段。
0003名無しさんだよもん NGNG
あゆは幽霊だから不死身でしょう。
個人的には反転初音を支持しま〜す
0004名無しさんだよもん NGNG
いいえ、違います。答えは佐祐理です。
「あははー」その一撃で東京都も壊滅、石原知事も泣いて逃げ出してしまいます。
0005名無しさんだよもん NGNG
ガディム
0006NGNG
姉か……良く読んでなかった。スマ;_;

でも、1版強いのはガディムではなかろうか。
0007名無しさんだよもん NGNG
逃げるんじゃなくて、メロメロになるんだよ
メロメロ〜
0008名無しさんだよもん NGNG
スレ職人を名乗るにはいささかレベルが低いような・・・
せめて改行くらいしよう。
あと、どうも結論にも無理があるような。
格闘限定とするならばともかく。
0009名無しさんだよもん NGNG
秋子さん(謎ジャム装備)
0010名無しさんだよもん NGNG
なんかもう少しひねりが欲しかったな。
ゲームみたいにパラメータと特技を考えるとか。
0011名無しさんだよもん NGNG
電波使いに敵う人間はいないだろう。
よって長瀬ちゃんとセリオの決勝。
で、セリオが優勝。
0012名無しさんだよもん NGNG
ガディムなんて耕一だけで倒せるぞ。
0013聖戦士 NGNG
あの
つまりないだすぅ
あほ
いやちがった
はよさくじゅぽしなきゃね
0014名無しさんだよもん NGNG
ガディムって何?
0015名無しさんだよもん NGNG
葵のフェラ攻撃にかなう勇者はいない。
0016名無しさんだよもん NGNG
>>14
フィルスノーンとLF97のボスキャラ
0017名無しさんだよもん NGNG
決勝は祐介VS葉子さん
0018名無しさんだよもん NGNG
郁未とか晴香の方が強そうだな。
0019名無しさんだよもん NGNG
意外と北川なんかどうだ?
0020名無しさんだよもん NGNG
本物の聖戦士。
とにかく意志の強さは最強だ!(笑
0021名無しさんだよもん NGNG
>>20
そういうネタはよそうぜ。
2ch内部の話持ちこまれるとなんか興ざめする。
0022名無しさんだよもん NGNG
実力はともかく、一番強いのは絶対に負けを認めない奴だろう。
というわけで、志保に1票。

…ごめん、うそです。
0023名無しさんだよもん NGNG
>>21
そういうコメントもよそうぜ。
聖戦士が暴れ出すぞ、無視が一番だよもん。
0024名無しさんだよもん NGNG
観鈴ちんは強い子です…。
0025名無しさんだよもん NGNG
>>24
その通りじゃよ〜(泣)
0026名無しさんだよもん NGNG
真の無視というのは何の指摘もせずにいる事だ。
0027名無しさんだよもん NGNG
だから佐祐理だって。

「あははー佐祐理パンチです〜。」
「あははー佐祐理キックです〜。」

ぞくぞくするな…。一撃が強力すぎて舞なんか一撃で消し飛びそうだ。
0028名無しさんだよもん NGNG
>>27
威力は確かにあるが何か違うぞ。
0029名無しさんだよもん NGNG
性能は低いが突進系の強力な必殺技を持つ月宮あゆに一票。
超必殺技も強いし
0030聖戦士 NGNG
確かに観鈴強いな
観鈴って処女だったのに
何時間もヤッてたな
観鈴のマ@コの強度って恐ろしい
0031名無しさんだよもん NGNG
誰か、LEGAMのキャラ知らない?
0032名無しさんだよもん NGNG
月宮あゆ
力:1 速さ:3 かしこさ:2
必殺技:体当たり
超必殺技:あゆの奇跡
こんな感じか?
何か面白いテンプレ考えよう。
0033名無しさんだよもん NGNG
倉田佐祐理
力:99速さ:99かしこさ:無限大数
通常技:佐祐理パンチ、 佐祐理キック
必殺技:あははー(音響爆発)
超必殺技:弟にはとことん冷たい、舞は好き、祐一は舞を狙う敵。
こんな感じでどう?
0034名無しさんだよもん NGNG
>>33少し訂正。
倉田佐祐理
力:99速さ:99かしこさ:無限大数
通常技:佐祐理パンチ、 佐祐理キック
必殺技:あははー(萌えヲタ召還)
超必殺技:Kanonのラジオ番組
こんな感じだろ?
0035名無しさんだよもん NGNG
川澄舞
力:3 速さ:3 かしこさ:0
必殺技:ヤッパぶんまわし
超必:魔物(スタンド)

みたいなかんじ?
0036名無しさんだよもん NGNG
>>34
聞いた瞬間即死だからか?ザラキみたい…。
0037名無しさんだよもん NGNG
神岸あかり
精神力∞
通常技:包丁、チェーンソー
キメ言葉「神様みてるよ!」
0038名無しさんだよもん NGNG
パラメータの最大値を決めよう。
0039名無しさんだよもん NGNG
>>38
10ぐらいでいいんじゃないか?
0040名無しさんだよもん NGNG
>>38
5段階でいいんじゃ?
0041名無しさんだよもん NGNG
>>38
∞だろ?

0042ちょっと訂正 NGNG
神岸あかり
精神力∞
通常技:包丁、チェーンソー
好物:猫ジュース
キメ言葉「神様みてるよ!神様えらい!」
0043名無しさんだよもん NGNG
10は欲しいな。
パラメータの種類は
力、速さ、かしこさぐらいでいいの?
0044名無しさんだよもん NGNG
>>41
んなもん、収拾がつかなくなるのは目に見えている。

3きぼーんぬ
0045名無しさんだよもん NGNG
>>44
じゃあ、間をとって99ぐらいにしよう。
0046名無しさんだよもん NGNG
>パラメータの種類は

一般的なものなら何でもいいように思う。
制限をつけるなら、3つまで、とか。
0047名無しさんだよもん NGNG
あげよう
0048名無しさんだよもん NGNG
ここおもしろくなりそうだから、落ちついたらじっくりやりたいな。
0049名無しさんだよもん NGNG
ポイント割り振り制にしてはどうでしょう
25ポイントを3つのパラメータに割り振る
上限は10と言った具合に。
0050名無しさんだよもん NGNG
>>38
S A B C Dの5段階でよいのでは?
0051名無しさんだよもん NGNG
>1
スレ立てた責任とってもう一度フォーマット考え直してくれ。
皆の意見取り入れてさ。
0052名無しさんだよもん NGNG
ここはマジでフォーマット考えたあとに仕切りなおさないか?
たまにはそういうのもありでしょ。

>>49
ポイント割り振りもいいね。
0053名無しさんだよもん NGNG
で、結局どうなるの?
0054名無しさんだよもん NGNG
んじゃ、これからとりあえずフォーマットを相談するスレって事で。
で、フォーマットが決まったら新スレ立てる。
それでどうよ?
0055名無しさんだよもん NGNG
>>49
25は多すぎる。20でいい
0056名無しさんだよもん NGNG
>>54
駄スレ乱発の誹りは免れないだろうな。
0057名無しさんだよもん NGNG
>>54
おっけー。フォーマットを決めようぜ。
0058名無しさんだよもん NGNG
>>54
立て直すのはどうだろう…
このスレで仕切りなおしでいいじゃん。
0059名無しさんだよもん NGNG
20P割り振り
パラメータ3つ、内容は自由
必殺技、超必はアクセント程度でてきとーに名前をつける


で如何か?
0060名無しさんだよもん NGNG
自分で削除依頼出して来い
0061名無しさんだよもん NGNG
なんかRPGのキャラメイクみたくなってきたな
0062名無しさんだよもん NGNG
あ、装備は要るのだろうか?

☆1
0063名無しさんだよもん NGNG
>>61
そういうのが楽しいんだにょ。
0064名無しさんだよもん NGNG
装備もあると面白いな。
栞だとストールとかそんな感じで。
0065名無しさんだよもん NGNG
>61

ずばりそのもの
0066名無しさんだよもな NGNG
葉鍵Fight2000……
0067名無しさんだよもん NGNG
>>59
パラメータは全部自由にするんじゃなくて
2つは基本パラメータ(力、早さ、賢さ、運の良さ)から選択して。
残りの1つを自由に決めたらいいと思うんだけど。
どうかな?
0068名無しさんだよもん NGNG
ゲームシステムも考えるべし。
0069名無しさんだよもん NGNG
>>67
基本パラメータは全キャラ統一にして、+キャラ独自のパラメータの
方が通りがいいと思う。
0070名無しさんだよもん NGNG
話がずれ始めてるような気が……;_;

システムを考えるとすると、LVアプもあり?>68
0071名無しさんだよもん NGNG
確かにずれてるがこれはこれでよし。
0072名無しさんだよもん NGNG
特殊技能はどうする?
LFに準ずるような形でいいのか?
0073名無しさんだよもん NGNG
というか最初に終着点を決めたほうがいいと思うのだが。
コンピュータRPG風にするのかTCG風にするのか
それともTRPG風にするのか?
そのへんを決めておかないと混乱する気がするのだが……
0074名無しさんだよもん NGNG
必殺技みたいなコマンド選択もいいけど、
戦闘開始から終了もしくはキャラ死亡まで
ずっと効いてるようなのもいいな。
0075名無しさんだよもん NGNG
なんかわけわからん方向に話が進んでるな。
0076サザエさんだよもん NGNG
1の考えるのとは大分違う方向になってるような気が…
0077名無しさん@お腹いっぱい。 NGNG
破壊力・スピード・射程距離・持続力・精密動作性・成長性を
A〜Eの5段階で。
0078他板ネタ失敬 NGNG
       _______________|__________________
_________|_______ ________|__________
______|_______ ______|______ _______|_______ ______|_______
| | | | | | | |
川      姫 柏      遠 美      カ  沢      祐
       澄      川 木      野 汐      ノ  渡      介
              琴        美        リ         
              音        凪        ン

                              補欠   坂下
                                   松原
                                   雛山
                                   神岸
               さて!!!この結果どうなる???
               選手は好きに使っていいよ!!
0079名無しさんだよもん NGNG
>78
震度5くらいかゴルァ(゚д゚)
0080名無しさんだよもん NGNG
>>78
どうしたの?
0081名無しさんだよもん NGNG
姫澄×力汐が注目ですな。
つーか、もういいって(笑
>>78
0082名無しさんだよもな NGNG
基本パラ+特殊1個か2個でいいんでは?

>77
基本的にそれでも言いと思うが、成長性は必要?
個人的にはTRPGふうのパラメータを想定しているので
賢さに類するパラメータきぼんぬ

40辺りの時点ではTCGふうを考えていたが……
0083名無しさんだよもな NGNG
下げるべきか? 上げるべきか?
0084名無しさんだよもん NGNG
>78
コピペずれちゃったみたいだね
0085名無しさんだよもん NGNG
>>78
ちょっと古すぎ。
0086名無しさんだよもん NGNG
>>82
とりあえず、キャラを一人つかって例を用いて説明したほうが良いのでは…。
よくわかりにくいので、そのほうが参加者も皆理解できると思うので…。
0087名無しさんだよもな NGNG
>86
うい了解。でも、具体例苦手なのよ……;_;
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
巳間 晴香
破壊力  :C
スピード :D
射程距離 :D
持続力  :C
精密動作性:B
賢さ   :B
特殊技能 :不可視の力(
         破壊力:S
         スピード:D
         射程距離:C
         精密性D)
      由依シールド(由依が代わりにダメージを受ける)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ってところでせうか。個人的に大好きな巳間 晴香さん(16)で
例を取ってみました

他案ボシュー;_;/〜〜
0088名無しさんだよもな NGNG
装備。

名倉 由依
防御力:+2
耐久力:3
0089名無しさんだよもん NGNG
>>87
86ですが、う〜ん、少し面倒臭い気がします。
もっとシンプルなほうが…。例えば

倉田佐祐理
攻撃力:A
守備力:B
知力:A
魅力:A
通常攻撃技:佐祐理パンチ
必殺技:あははー(笑い声脳天直撃)

みたいな感じでせいぜい基本パラメーターは4項目。
後、通常技と必殺技をそれぞれ一つか二つぐらいづつのほうが
書きこみやすいのでは…?
0090名無しさんだよもん NGNG
>87
JOJOじゃねえか。笑ったよ。
0091パンプキンだよもん NGNG
>>87
パラメタの種類はあとで決めた方が良いような……
こんなのはどうでしょ?(クラスを入れてみた)

○葉子さん : FARGO信者
 特殊技能
  ・不可視の力
  ・ClassA昇格
 備考
  ・にんじんが嫌い
  ・食べるの遅い
  「わたしは食べるのが遅いんです」 


○天沢郁未 : 背教者
 特殊技能
  ・不可視の力
  ・ドッペル召喚
 備考
  ・友達が少ない
  ・淫乱?
  「わたしは気持ちいいの…。だから誰も傷つかない。」
0092名無しさんだよもな NGNG
不可視の力(の定義)が鬱陶しかったですな。
っていうか、ここ、RPG作るスレじゃないですしね……

とりあえず他キャラとの差別化をはかるのに、特殊技能2個か
3個でよろしいんでしょうか?
基本パラメータでもある程度アクセントをつけたいのですが。
0093名無しさんだよもん NGNG
気付いてない人もいるみたいだけど、
>>87はJOJOのスタンド紹介フォーマットですね。
俺はそのパターン希望なんだけど、あれってステータス欄に
統一性がなかったような気がする…
0094名無しさんだよもな NGNG
本人だが全然気づかなかったぞゴルァ(゚д゚)
0095名無しさんだよもな NGNG
ついでに言うと上の表示と実際のレスにとんでもねぇ差があるぞゴルァ(゚д゚)
みんなまだ寝てるのか……
0096名無しさんだよもん NGNG
という訳で、また来週!
0097名無しさんだよもん NGNG
下がり過ぎだと思う……上げておこう。
個人的には、基本パラメータが前面に出てくると各キャラの
特性があまり活かせない……というか、単なる殴り合いになっ
てしまって面白くないと思うのだが、どうだろうか。
0098名無しさんだよNGNG
とりあえず週末近いと言う事でage。
滝のような勢いで下がって逝くに一票。
0099名無しさんだよもんNGNG
続きは〜?(;´Д`)
0100名無しさんだよもなNGNG
1ではないですが。
みんな途中放棄したっぽいので放置プレイ?
週末くらいには上げた方が良いんでしょうか……
0101名無しさん@偉大なる首領様NGNG
麻枝の代わりにRPG作るか?
という訳で新機軸を求ム
1.シティアドベンチャー(だけ)
2.ラベルの廃止
とか……
0102名無しさんだよもんNGNG
http://www.interq.or.jp/jupiter/onodera/sbattle.html

これはどうだ?
0103名無しさんNGNG
age
0104名無しさんだよもんNGNG
だーまえのかわりにRPGを作ろう
0105名無しさんだよもんNGNG
RPG作りたい、言ってたのはは久弥じゃなかったっけ?
(VF参照)
0106名無しさんだよもんNGNG
  .___/)_/)___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (∴)◎∀◎(∴) < 駄スレだけどレスしてやるヲタ
⊂) ̄ 葉鍵命 ̄(つ  \____________
 (~ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄~)                     
 (____)___)                
0107名無しさんだよもんNGNG
てことは、久弥は退社してどっかでRPG作るのか?(ォ
0108名無しさんだよもんNGNG
SDのKeyキャラ大集合なMOTHERチックRPGがいい…
0109名無しさんだよもんNGNG
Keyキャラ大集合なゼノギアスチックRPGがいい…

0110名無しさんだよもんNGNG
よし、糸井と組んでマザー3を復活させてくれ。
0111名無しさんだよもんNGNG
だたし、ポリゴンは却下な。
0112名無しさんだよもんNGNG
なにがMOTHERなのかよくわからんMOTHERと、
マザコンチックな久弥シナリオが融合すれば、そりゃあ完璧だ。
0113名無しさんだよもんNGNG
秋子さん主役ということでひとつ。
0114名無しさんだよもんNGNG
3DAVG作成ツールが来週DCで出るぞ。
0115名無しさんだよもんNGNG
3D格闘ツクールはPSで出たけど、三日後には1000円くらいで売られてたぞ
0116名無しさんだよもんNGNG
敵キャラのグラフィックは全部、みらくる☆みきぽん謹製ということで1つ。
0117鬼ちゃねらー@あなどれない。NGNG
芹香様は、あなどれない。
0118鬼ちゃんねる@あなどれない。NGNG
綾香様も、あなどれない。
0119名無しさんだよもんNGNG
>>118
精神異常者、かなりウザイ。
0120名無しさんだよもんNGNG
>>119
ネタ出しもしてねえのに、そんなこと一々ageて言うお前の方がよっぽどウザイ。
22過ぎた大人だろ。無視しとけ。
0121名無しさんだよもんNGNG
>>120
そういって反応していちいち書き込むお前が1番ウザイ。
>22過ぎた大人だろ。無視しとけ。
まずは自分からだろ?
0122>121NGNG
ならsageろよ。
0123名無しさんだよもんNGNG
>>122
お前もいちいち突っ込むな。
すでにこの一連の書きこみがスレッドレイプに……
は!?それが目的なのか!?
0124名無しさんだよもんNGNG
>>121
なぜそこで自己顕示する?
0125名無しさんだよもんNGNG
>>117-125
同類、同類♪
0126名無しさんだよもんNGNG
仲間がこんなに♪
自己顕示君多過ぎだお前ら(藁
0127名無しさんだよもんNGNG
>>125
いい加減その御約束もウゼエ
0128名無しさんだよもんNGNG
実は全部が自作自演に200ゴールデンドーン
0129名無しさんだよもんNGNG
その単位はなんだョ(藁
0130名無しさんだよもんNGNG
a毛
0131名無しさんだよもんNGNG
a
0132 NGNG
 
0133名無しさんだよもんNGNG
いままで度胸がなくってできなかったんだけど遂に!遂にやりました!
想像以上の効きめです!
失禁脱糞対策にあらかじめ中のみえるビニール袋に閉じこめて500Wでまずは30秒にTRY!
仔猫とはいえコンビニ弁当より重いんだし余裕かなと思ったんだけど・・・
たった12秒で袋を蹴破りでてきました。目が逝っちゃってたのでとりあえず出してあげました。
犬みたいにハアハア出し入れしている舌は真っ赤です。顔を近づけてみたら吐く息が
すっごく熱くてビックリ!耳もすっごく熱くなってて真っ赤でした。やっぱ肉の薄い部分だからかな。
案の定、中で失禁しちゃってました。失禁は日課なのですっかり慣れて手袋もせず処理しました。
いつもなら罰として更に厳しい愛の鞭を与えるんだけど、今日は頑張ったのでご褒美に
乾燥エサを10粒もあげました。3日間なにも与えてなかったので腹が減っていたのか
ガツガツ喰ってました。まだ手や足の末端の肉の薄い部分は熱くなってます。
だいぶ回復してきたので手足耳をカーテンに糸で縫いつけて大の字型に宙づりにしてます。
また失禁しやがりました。むかついたのでエアガンを乱射してます。 ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ


0134名無しさんだよもんNGNG
水瀬秋子
・KANONの世界の全ヒロインキャラを抹殺して
 自らがヒロインになる事をもくろむ。性格は冷徹にして残忍。
・仮想世界「KANON」の独自性自律型データの一部
・全能力…測定不可能
・了承
・謎ジャム
・ジェノサイド@`キッチン
・インフェルノ@`キッチン
・包丁ブリット@`キッチン
・デリート@`オーブン
・KEYコマンド「チャネルLVAAアクシデント8547SIUTGKMCHOEUBL」
 識別AA13A、水瀬秋子緊急指示モード起動キー「自動車事故」
 緊急指示モード解除、解除キー「死のジャム」


0135名無しさんだよもんNGNG
a
0136名無しさんだよもんNGNG
>>134
kagamiネタかい?
0137名無しさんだよもんNGNG
>>136
なんだ、kagamiとは?
おれはかのそ64かと思ったぞ。
0138名無しさんだよもんNGNG
パンパンパン!!
椎原だろう!!
0139名無しさんだよもんNGNG
裏鶴来屋?
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