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イシカワタカシの将来に期待してみよう

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0001漁協組合 NGNG
佳乃シナリオ担当らしいが奴はなかなかイケとるんちゃうか?
0002夢現幻 NGNG
聖姉さんのぶっ飛びぶりがなかなか・・
0003名無しさんだよもん NGNG
オーケーボス
0004名無しさんだよもん NGNG
聖のキャラ作りを彼がやったのなら評価高し
0005名無しさんだよもん NGNG
つーか、本当にイシカワが書いたのは佳乃シナリオなの?
誰か、正確な情報しっている人、いないの?
0006名無しさんだよもん NGNG
公式な発表がないから正確なことはわからないよ。
0007名無しさんだよもん NGNG
>>5
文の書き方が明らかに違う<佳乃
婉曲的表現や掛詞的言い回しを多用している観鈴や美凪シナリオ
(特に美凪はそうだな)
とは文体がサッパリしている。
Summerについては俺はわからん。
0008名無しさんだよもん NGNG
聖はどーもうる星のサクラさんのイメージがまとわりついてアレ。
佳乃シナリオがイシカワ氏かどうかは分からないが麻枝氏ではないと感じた人が大半だろう。
ならば佳乃シナリオはイシカワ氏と見るのが妥当なのでは。
0009名無しさんだよもん NGNG
観鈴や美凪シナリオみたいなクドさがないからなぁ、佳乃シナリオ。
可能性はあるんじゃないの?
0010名無しさんだよもん NGNG
久弥より期待しても良かろう。
0011名無しさんだよもん NGNG
言える。栞やあゆシナリオに比べると佳乃シナリオの方が遙かにグッドだ。
0012名無しさんだよもん NGNG
サッカー負けたな、惜しかった。
それはさておき、聖のキャラは良かったけど、シナリオとしては展開も
説明もイマイチ、という印象なんだけどなぁ。
0013名無しさんだよもん NGNG
オーソドックスな展開っていう印象が強いね。
0014名無しさんだよもん NGNG
キャラとしては、神奈と佳乃が一番まともだった。
キャラの作り方は問題ないだろう。
0015野球も負けたな、残念 NGNG
確かに現時点ではね。
しかし化ける可能性は持ってるよ。
将来に期待期待。
0016名無しさんだよもん NGNG
一番泣けたのが白穂のシーンだったし、キャラ的に聖の方が断然インパクト
あったからなぁ。
もう少し佳乃自身が中心になる話や展開がほしかった。ただ体を乗っ取られてた
だけの女の子、って感じが・・・。
0017名無しさんだよもん NGNG
麻枝シナリオのような煩雑さを排し、シンプルにまとめた点は好印象。
個人的には彼の今後に大いに期待したいと思っているよ。
ポテトや裏葉(これは彼の担当でないかも)など、謎がありそうなのに
結局はその真相が明らかにされないキャラがいるというのが難点か。
0018夢現幻 NGNG
あの犬は?
0019名無しさんだよもん NGNG
ポテトか・・・どーなんでしょ?
0020なな氏 NGNG
佳乃や聖は萌えやすそうなキャラだと思う。
評判が悪いのは他のシナリオのくどさから薄っぺらく
見えるんじゃないだろうか。盛り上がりに欠けるって点で。
麻枝との相性が悪いんだと思う。
久弥は麻枝との相性はいいと思う。本人達が意図してない所
での話で(それを相性を言うんだろうけど)。
0021名無しさんだよもん NGNG
時期尚早のスレだな。
例えばイシカワのライターとしての個性や持ち味がどんなものかって、誰か提示できる?
不確定情報ばかり飛び交う現在では、語ることなんて出来ないんじゃない?
0022名無しさんだよもん NGNG
>>21
不確定情報で言えば、本当に佳乃シナリオ担当かどうかのほうが、
根本的問題だな。

0023名無しさんだよもん NGNG
観鈴と美凪は無理に作ったキャラだよな。
やってて痛々しかった。麻枝の苦悩がうかがえる。
0024名無しさんだよもん NGNG
ONEだけじゃ久弥の実力は分からなかったな、そういえば。
0025名無しさんだよもん NGNG
>21
ふむ。ごもっともごもっとも
0026名無しさんだよもん NGNG
美凪シナリオが、イシカワタカシだと思う。

なぜって、美凪シナリオだけ、感嘆符と疑問符の後ろのスペース空けが
できてなかったろ?
ほぼ、美凪シナリオ全編にわたって、この文章作法ができていなかったことから、
ひとりの人間が書いたと思えるのだが。

んで、佳乃シナリオは、シナリオアシスタント数名で書き上げたんじゃないかな。
佳乃シナリオは、前記した感嘆符・疑問符の後の空白あけはキチンとできてた。

なんにせよ、佳乃シナリオと美凪シナリオは、別人が書いた可能性が高いと思う。
0027名無しさんだよもん NGNG
シナリオアシスタントってのは実際にはシナリオに関わってないと思うよ。
「補佐」って意味だからね。

涼元さんが役割を明らかにしてくれればなぁ
0028名無しさんだよもん NGNG
>>21
そもそも誰を担当したのか、というところから論じなければならない。
たしかに時期尚早かもしれんな、うむ。早く情報がほしいところ。
0029名無しさんだよもん NGNG
どこを担当したのかはまだ分からないけどデビューしたて
にしては手慣れていると思います。麻枝氏が推敲している
可能性があるにしても、麻枝・久弥両氏のデビュー当初よりは
安定しているのではないでしょうか。
0030名無しさんだよもん NGNG
神奈じゃないのかなぁ、根拠ないけど
0031名無しさんだよもん NGNG
そもそも、なんで今回は、作曲者のクレジットがないんだろう。
あるていど、折戸と戸越の区別はつくようなきがしないでもないけど。
003231 NGNG
最初は美凪が石川で、観鈴関連+佳乃が麻枝だと思ってたんだけどな。

佳乃シナリオをリプレイしてみたら、なんか違うような気が。
ポテトの扱いが半端すぎる。

真琴シナリオの場合、猫のぴろには意味があった。
真琴が人と馴染むことや、家出と発熱のトリガーになった。
あと、裏設定で、真琴の監視役でもあったらしい>ぴろ

んで、佳乃シナリオのポテトってなんなんだろうな(藁
たんなるギャグメーカーか?
0033名無しさんだよもん NGNG
美凪は麻枝でしょう。あのギャグの切れ味は。
(「ちっす」「あ、切れ味抜群」等々・・・)
佳乃シナリオのギャグは時折かなり痛い。
(亀がガメラになっていくとかいうあたり)
麻枝はあんなヘマしない。
0034名無しさんだよもん NGNG
イシカワって中途半端に麻枝をマネしようとして失敗してる感がある
家族愛で感動させようとしたり、最後に謎を残したり
ただ、それらがやっぱり麻枝と比べて見劣りするから駄目なんだよねぇ・・・
悪くはないと思うが
0035名無しさんだよもん NGNG
>34
企画が麻枝でテーマが家族愛なんだから或る程度合わせないと
しゃーないでしょがー
何逝ってんだか・・・
0036>32 NGNG
観鈴trueではカラスだが佳乃trueではポテト
0037名無しさんだよもん NGNG
結局イシカワ氏の担当は美凪? それとも佳乃?
みんな自分の憶測で勝手に決めて批評してないかー?
0038名無しさんだよもん NGNG
>>32 >>33
単に麻枝の腕が落ちただけかもしれないじゃん。
0039イシカワの担当はさ NGNG
佳乃に決まってんだろうが佳乃によ。
ちょっとシナリオ読みゃわかるだろーがよー
オイ
0040名無しさん@1周年 NGNG
というか、イシカワタカシが
カタクチイワシに見えた

鬱だ、氏のう
0041名無しさんだよもん NGNG
ttp://key.visualarts.gr.jp/staff/staff_08.htm

KeyのOHPにあるスタッフ紹介のイシカワ氏のページな。
こういうシツコイ文章が、美凪シナリオにマッチしてそうな気がするんだが(藁
ただ、こゆ文が書けて文章作法(感嘆符云々)が駄目ってのもおかしいしなあ
0042名無しさんだよもん NGNG
感嘆符と疑問符の使い方だけど、
同じシナリオ内でもなぜか違ってたから、
あまりあてにしない方がいいぞ。
もしかしたら、合作なのかも知れない。
0043名無しさんだよもん NGNG
………。
……。
…。
を使ってるのが麻枝だよ(ONEやKanonで調べてみればすぐに分かる)。
だから麻枝は観鈴と美凪だね。
イシカワは佳乃と過去編かな。
0044名無しさんだよもん NGNG
麻枝信者萎え〜
0045名無しさんだよもん NGNG
>>44
どう言う事だい?
0046名無しさんだよもん NGNG
とりあえずsummerシナリオは麻枝じゃないと思う。
あんな風にカッチリまとまったわかりやすい文章で全編通すなんて、麻枝には無理だろ。
0047名無しさんだよもん NGNG
佳乃シナリオとsummerシナリオ、
文体が違いすぎるから、同じ人か分からない…
0048名無しさんだよもん NGNG
>46
麻枝はこってり、石川はマターリ。
0049遠山 NGNG
イシカワ氏は佳乃シナリオとsummerシナリオを担当したと思う。
根拠は18禁関係のシーン。なんというか、シチュエーションが自然な感じでヨイ。
真実はわからないけど、いつかイシカワさんメインの作品をやってみたいなあ。
0050名無しさんだよもん NGNG
俺は文章の考察とか難しいことは判らんからはっきりしたことはいえんが、
keyのHPで彼が載せていた詩と、美凪シナリオの後半の描写ってなんか似ていると思わないか?
0051名無しさんだよもん NGNG
美凪シナリオは前半と後半とで文体が違っているから
誰が書いたのか分かりにくいね。
どこ書いたか分からないっていうのはイシカワ氏の文章
は癖がないからだろうか。
0052名無しさんだよもん NGNG
イシカワ期待あげ
0053名無しさんだよもん NGNG
美凪シナリオがイシカワ氏だった場合
麻枝>>イシカワ>久弥
……今後に期待できそうだ。

佳乃シナリオがイシカワ氏だった場合
麻枝>>>久弥>イシカワ
……変にこなれているが、先はあまり期待できなさげ。
0054名無しさんだよもん NGNG
今後久弥に成長がないようだったら石川が頑張るしかない
だろう。潜在能力はあると思うんだが。
麻枝は作品ごとに上手くなってきているのがやはり凄い
と思う。
0055名無しさんだよもん NGNG
俺は久弥にはこのまま終わって欲しくは無いのだが…
0056名無しさんだよもん NGNG
ウィズユーの原画の人
0057名無しさんだよもん NGNG
やっぱり、佳乃はイシカワ。
麻枝なら自殺未遂なんてやらないだろうから。
0058名無しさんだよもん NGNG
佳乃シナリオがイシカワかどうか定かではないにしろ、
観鈴や美凪に比べると、どことなしかほのぼのしていて好きだ。
霧島診療所は居心地が良いぞ!
0059名無しさんだよもん NGNG
誰がどのシナリオ書いたか断言する人ウザイよ。
シナリオ総括して尚且つ細部まで徹底的に検証していった結果、
この人が書いたかもしれない、ってんなら頷けるけど、
いちいち細かいところ例に挙げて鬼の首とったみたいに喜ぶ人は嫌だ。
それにもし間違ってたら恥ずかしくない?
頼むから、現在はまだ仮説の段階に過ぎないと言うことを忘れないでくれ。
0060名無しさんだよもん NGNG
奇跡も泣きもなしでほのぼの日常系をやってほしいなー
0061名無しさんだよもん NGNG
>>59
まぁそうアツくなるなって
元々戯れ言と与太話を垂れ流す場なんだから。
ここはよ。
0062名無しさんだよもん NGNG
個人的には予想してるのが楽しい。
批評とか検証とかじゃなくて。
006362 NGNG
だから間違ってても全然おっけー
こういう楽しみ方ダメ?
0064名無しさんだよもん NGNG
いいんじゃないっすか?
0065名無しさんだよもん NGNG
イシカワの書いた文章他にも読んでみたい。
なんか出してくれないかね。
0066名無しさんだよもん NGNG
keyで載せていた詩はどうよ?
初めて読んだ時は、あ、こりゃ一筋縄ではいかない新人が出てきたかも、
とか思ったんだけどさ。
0067123だよもん NGNG
>>57
佐祐理はどうするよ……
0068名無しさんだよもん NGNG
麻枝や久弥の下で、ではなく
メインか単体で1本やってもらわにゃ判断不能。
どうしてもメインライターに合わせて書いちゃうだろうし。
Kanonの麻枝みたく。
0069名無しさんだよもん NGNG
>>68
PS版東鳩の宇陀児にも同じことが言えたな。
0070名無しさんだよもん NGNG
私的にはかなりいまいちだったが…>Keyにあった詩
こればっかりは感性の合う人間じゃないとどうしようも無いんじゃないかな。
個人的にはAnemoscopeに載ってた詩が凄く好きだ。
でもこれって誰が書いたのかね?

余談だが、プロフィールはながいけん風味?
0071名無しさんだよもん NGNG
>>68
しかし久弥は麻枝企画だったONEでのシナリオの方が評価高いぞ。
Kanonの麻枝も然り。真琴シナリオなど絶品ではないか。
力量のあるライターならば頭はろうが人の下だろうが関係ないのでは?
0072名無しさんだよもん NGNG
そういえばマジアンでのなつみシナリオは本編食ってたしな(w
0073名無しさんだよもん NGNG
>>71
同意
かえって制約のある状態の方が良い結果を出せることがあるしね。
0074名無しさんだよもん NGNG
>>70
あれは麻枝氏。銀色夏生だっけ?あの人意識して書いたそうだ。
0075名無しさんだよもん NGNG
>>71
でも麻枝氏も久弥氏もあんまり相手に合わせていない
よね。根幹のシナリオは考慮しつつも我が道を行っている。
それでうまくいくってのは結構すごいことかもしれない。
0076名無しさんだよもん NGNG
>>74
情報感謝

感じからして麻枝さんっぽかったけどやっぱ音楽も担当してるし納得。
0077名無しさんだよもん NGNG
>75
じゃあ、この三人が一つの作品作ったらかなりいいんじゃない?
麻枝、久弥の話を上手くつなげつつ、自分の色を出せるなら…。

この三人の作った話、やってみたいねぇ。
0078名無しさんだよもん NGNG
話がまとまらなくなるだけだから止めとけ
0079名無しさんだよもん NGNG
>>77
ふむ、作りようによってはONEのような名作になりうるかもしれない。
しかし1つ間違えば78の言うとおり空中分解しかねないとも言える。
・・・て、何が言いたいんだ、俺?
0080名無しさんだよもん NGNG
期待の新人を安易に見捨ててはおけないのでage
0081名無しさん@だよもん NGNG
やっぱり麻枝企画で久弥が半分のキャラシナリオを
受け持ちってのが一番成功しそう
石川クンはオマケシナリオでも書いて貰う事にしよう
それかさらに新人シナリオライターを雇って組ませる
0082名無しさんだよもん NGNG
佳乃シナリオは駄目だが、summerシナリオはかなり良かったぞ。
期待出来る新人なのは間違い無い。
0083名無しさんだよもん NGNG
Keyの次回作(メイドでマンボ!…だったか?)に
石川氏が絡んでくれることを祈るよ。
やはり1、2作は彼の実力がどうなのか様子を見てみたい。

次回作…自壊作にならないでくれよ…(祈
0084名無しさんだよもん NGNG
summerは今までのKEYに無い方向性で新鮮だった。
話のつくりとかもしっかりしてたし、
技術的な面はまったく問題ないと思う。
0085名無しさんだよもん NGNG
>Keyの次回作(メイドでマンボ!…だったか?)

ネタだっぴょん?
0086名無しさんだよもん NGNG
あれ?
summerシナリオってイシカワなの?
0087名無しさんだよもん NGNG
>>85
過去スレ↓
 http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=968763943&ls=50
の58、114あたりを参照してくれ。
おれはコンプを買ってないから確信は持てないが、
114のヤツを読むと、ネタじゃない気がする。
0088名無しさんだよもん NGNG
よく麻枝がくどい文章しか書けないって言う人が居るけど。
ONEのシナリオはどうよ?

あっさりしたのも余裕で書けるよ、この人は。
008985 NGNG
だ〜まえ氏の性格を考えるとネタでしょう
009087 NGNG
なるほど。言われてみれば確かに。
おれはすぐ乗ってしまうな…

ウトゥだ…氏んでくる。
0091名無しさんだよもん NGNG
>>87
…なにか?
久弥企画麻枝シナリオkey期待の新作!
「メイドでマンボ」
まじで次回作がこれだったらkeyの未来は一体……
009285 NGNG
>>87
チョコ食う?
0093名無しさんだよもん NGNG
俺もチョコ食べたいなあ。
009487 NGNG
>>85
さんくす。ありがたくいただくよ。
さて、今度こそ氏んできます。
0095名無しさん@だよもん NGNG
「メイドでマンボ」2001年春発売予定!
そしてLeafのこみパの様に・・・
0096名無しさんだよもん NGNG
書いたのがイシカワかどうかはともかく、佳乃シナリオってのは評価低いね。
確かに他の2シナリオに比べるといかにも絞り込みが浅いが、
あの独特のほのぼの感やマターリ感は結構好きだぞ。
0097名無しさんだよもん NGNG
もしかしてイシカワ氏って泣き系苦手なんじゃないのかな。
泣き所の描写があっさりしすぎてるのはそのせいかも。
でもそれでKeyにシナリオ応募するのも変な話か。
SUMMERシナリオの戦闘描写とかはかなり凄いと思うんだけどな。
どっちにしろ速くどっかの雑誌がインタビューでもして担当シナリオをはっきりさせてくれんかのう。
0098名無しさんだよもん NGNG
>担当シナリオをはっきり
激しく同意。
keyにメールしてみるかな……
(もう誰かやってるだろうし、それでもネタが出てこないんだから
 今のところ黙秘なのかもしれないが)

イシカワ氏の評価を総括すると
「技術的には問題ないが、なんか淡白」てな感じだろうか。
0099名無しさんだよもん NGNG
がいしゅつかもしれんが、イシカワは履歴書無しでkey面接通ったそうだ。
それも何十人もいる志願者の中からただ一人。
一体ナニモンだ?
0100名無しさんだよもん NGNG
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0101名無しさんだよもん NGNG
>>99
しかもkeyが関わったゲーム何一つやったことなくて
シナリオに応募したってんだから凄い度胸だと思うよ。

…もしかしてただの常識知らず?(ぉ
0102名無しさんだよもん NGNG
Kanonも未プレイなのに何故keyに?
その動機を知りたいよ。
0103名無しさんだよもん NGNG
泣きじゃないゲームを作るための要員なのかな
0104名無しさんだよもん NGNG
麻枝、久弥のシナリオは正に「ドロリ濃厚」だからねぇ・・・
「泣き」苦手な人が受ける生理的嫌悪感は相当なもんらしい。
(ときメモ好きの後輩がとことん嫌ってた)
それに対してイシカワはあっさり味というか万人受けというか・・・
これからKEYがどういう方向性を持つかは知らないが、メジャー指向で
あるならばイシカワのような才能も必要だろうなぁ。
0105名無しさんだよもん NGNG
好意的に捉えれば、kanonあたりに感動して一緒にやりたいって人は、
あくまでその影響下でしか作れないって事じゃないのかな?

まともな企業の就活や芸の世界の弟子入りなら、勘違い厨房で終わるだろうけど
企業よりは寧ろクリエイター集団として雇うんだろうから、
そういう漫画的な採用方もありそう。金太郎とか
採用側も自分らに酔ってそうな感じもしないではないが。
0106名無しさんだよもん NGNG
少なくともKanonSSとか書いちゃう人はKeyに行って欲しくないぞ(藁
0107名無しさんだよもん NGNG
>企業よりは寧ろクリエイター集団として雇うんだろうから
鍵はどう考えても商人。AIRでそれが分かっただろう。
0108名無しさんだよもん NGNG
>>107
いや、鍵はどう考えても同人あがりの素人。
販売戦略はむしろビジュアルアーツのあれなんじゃないか?
0109名無しさんだよもん NGNG
>>108
同感。経営を統括して開発資金を提供するビジュアルアーツと
好きなものを好きなように作ろうとする鍵。
鍵が経営も自分でやってたら長持ちはしない気がする
0110名無しさんだよもん NGNG
今にしてみるとタクティクス抜けて正解だったね。
あの社長じゃひさやん、だーまえ、みきぽん、クラスの才能を
無駄に腐らせちゃうだけだったと思う。
ビジュアルアーツはシステムも安定してるしファンとしては万々歳だ。
独立とか考えないでこれからも頑張って欲しいな。
0111名無しさんだよもん NGNG
>>110
大筋にて同意だが、みきぽんクラスの才能って一体…(w
0112名無しさんだよもん NGNG
>>110
ビジュアルアーツ傘下で安定し続けるのって
かえって宝の持ち腐れにならないか?
MOON.のような荒さが良かったって人も多いぞ。
0113名無しさんだよもん NGNG
>>112
そういうケチつける人は荒いまま作り続けると、
成長が無いと言って批判しはじめます。
0114名無しさんだよもん NGNG
商業でやっていくには、なにか自分のフォーマットを定めて、
それを自動的に生産するスタイルを確立せにゃならん。
MOON.のようなタイプの物語は、これに向かないのだろう。
逆に『感動もの』をまとめたONE、Kanon、Airのようなものの方が、向いていると。

MOON.のような作品をあと何作かやってしまえば、
才能が枯渇してしまうだろう。
0115名無しさんぱちぱちぱち NGNG
age
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